Biblioteca de imagini ale blocurilor dinamice de echipamente de construcții AutoCAD. Programare

Dar, Este mult mai convenabil să lucrați când aveți propria dvs. colecție de blocuri pentru AutoCAD. A pregătit-o o dată și folosește în mod constant. Ora de economisire este colosală! Acestea pot fi, de asemenea, blocuri pentru autocad "electrician" și blocuri pentru autovehiculele "mobilier" și chiar blocuri 3D pentru autocad de diferite complexități și detalii.

Deci, luați în considerare blocurile de mobilier pentru AutoCAD ca exemplu. În primul rând, colectați toate blocurile din același fișier pe care trebuie să le introduceți în colecție. Puteți să le creați de la zero, fie să descărcați de pe Internet și apoi să introduceți în acest fișier. Rețineți că poate fi, de asemenea, o bibliotecă de blocuri dinamice pentru AutoCAD.

Smochin. 1. Fișierul AutoCAD care conține blocuri de mobilier.

Creați propria dvs. bibliotecă de blocuri în autocade pe "paleta instrumentală". Pentru a face acest lucru, ne vom ocupa de "Centrul de Management", care se află în fila "Vizualizare" → Paletă Panel. Pentru apel rapid "Centrul de control" există o cheie fierbinte Ctrl + 2. Paleta apare în fig. 2:

Smochin. 2. Apelați la paleta AutoCAD "Centrul de control".

Trebuie să mergeți la fila Deschidere Desking. În partea stângă va fi o listă de desene care sunt acum deschise în AutoCAD. Centrul de control este unic prin faptul că arată toate obiectele care sunt în dosarul nostru de desen, adică. Blocuri, stiluri dimensionale, straturi etc.

Smochin. 3. Lucrul cu Palette AutoCAD "Centrul de management".

Vom face un desen activ cu numele "Project". Pentru a face acest lucru, alegeți doar LKM. În partea dreaptă, respectiv, toate elementele care se află în acest desen. Acum suntem interesați de "blocuri". Faceți dublu clic pe această pictogramă PKM. Toate blocurile care se află în acest fișier vor fi afișate.

Smochin. patru. Set de blocuri pentru autocad.

Biblioteca dvs. bloc pentru AutoCAD va conține acele elemente care vor fi evidențiate aici (de exemplu, cadrul poate fi alocat cu totul și folosind cTRL KEYS. Pune în plus). Următorul PCM Faceți clic pe orice bloc evidențiat și selectați "Creați o paletă instrumentală".

Smochin. cinci. Colecția proprie de blocuri pentru AutoCAD.

În acest caz, blocurile rămân în fișierul din care au fost mutate în paletă. Numai referințele la aceste blocuri sunt create în AutoCada. Deci, dacă fișierul sursă cu blocurile de redenumire \\ delete \\ mutați paletele din aceste blocuri vor înceta să funcționeze.

În paleta de scule (CTRL + 3), se creează o nouă filă cu numele "Noua paletă", conținând blocuri dedicate anterior. Pentru a redenumi fila pentru a face clic pe numele PCM și selectați "Redenumiți paleta". Să-i numim "mobilierul de cabană". De asemenea, aici puteți redenumi toate blocurile (PCM → "Rename").

Smochin. 6. Biblioteca sa blochează autocad "mobilier" pe paleta de scule.

Acum, aceste elemente sunt stocate direct în sistem. Pentru a apela rapid paletele instrumentale, este suficient să profitați tastă fierbinte Ctrl + 3.

Smochin. 7. Blocurile de biblioteci proprii pentru AutoCAD pot fi completate cu obiecte noi.

Acest bloc în timp real este adăugat la paletă.

Bună ziua dragă software. De la marele Autodesk.

În procesul de proiectare, sunt create obiecte tipice care sunt utilizate ulterior în multe industrii, accentuând astfel viteza de proiectare. Dar majoritatea designerilor nu vor să-și împărtășească fluxurile de lucru, pentru că este a lor proprietate intelectuală. În cazurile generale, este corect, dar printre aceștia sunt cei care contribuie și contribuie la această lume și împărtășesc blocurile lor, eliberând astfel mai mult timp pentru munca noua Ei bine, sau pentru odihnă.

Și așa am adunat pentru dvs. cele mai suculente selecții din spațiul lui Ront, deoarece baza va fi actualizată, astfel încât urmați modificările. De asemenea, puteți oferi colecțiile de blocuri, facilitând astfel viața multor oameni.

Fie ca aceeași distribuție gratuită a colecțiilor de blocare pentru AutoCAD!

Blocuri dinamice de metal și alte lucruri.

Atenția dvs. este prezentată primei arhive - blocuri dinamice de elemente structurale ale diferitelor serii. Acestea sunt blocuri dinamice de plăci de suprapunere, pardoseli profesionale, fundații. Perla principală a acestei arhive este blocurile dinamice ale metalului care rulează o sută de ACCM-20-93. Descărcați blocuri dinamice Puteți să vă conectați mai jos.

(Dropping: 4967)

Compoziția arhivei de blocuri

Blocul dinamic al rețelei de armare

Mai mult, ar trebui să avem un constructor asistent foarte promovat și multifuncțional pentru beton armat, acesta este un bloc de rețea de armare tăiată. În bloc, puteți regla versurile, diametrele armăturii longitudinale și transversale, precum și oglindirea locației tijelor. Descărcați unitatea poate fi de mai jos.

(Dropping: 2539)

Blocuri statice de copaci și arbuști

Pentru înregistrare design peisagistic Vă oferim să descărcați o selecție de blocuri de arbuști și copaci. Este o păcat că, spre deosebire de blocurile dinamice, ele nu diferă ca o mobilitate ridicată, dar și nu ajută prost în procesul de proiectare.

(Scăderea: 5172)

Blocuri statice de oameni și mașini.

Adesea atunci când proiectați interioare și exterioare, pentru o percepție mai bună, clientul situației trebuie să fie plasat pe desenele oamenilor și al articolelor auxiliare, cum ar fi mașinile. Pentru aceasta, păstrați-vă galeria blocurilor de oameni și de transport.

(Dropping: 4053)

Blocuri de mobilier și echipamente sanitare

Principalele cerințe ale proiectării inundațiilor de etaje este indicarea băilor și a toaletelor. Pentru desemnarea rapidă se utilizează imagini de echipament sanitar. Trageți-l de fiecare dată fără sens. Pentru aceasta, salvați-vă pentru AutoCAD aceste blocuri de echipamente sanitare. Precum și blocurile de mobilier cele mai frecvent utilizate (paturi, mese, canapea).

(Dropping: 6702)

Blocuri de echipamente de construcție pentru AutoCAD

Pentru crearea de proiecte POS și PPR pur și simplu necesare blocuri de echipamente de construcții. Și vă oferim posibilitatea de a le descărca direct aici)

(Dropping: 3838)

Biblioteca de blocuri de mobilier 3D și proiecțiile sale 2D.

Pentru cei care sunt angajați în vizualizare, această arhivă este o descoperire reală. Există numeroase blocuri de mobilier 3D pentru canalul auto, iar pentru alte proiecte de proiectare a proiectelor de proiectare corecte au proiecții ale acestui mobilier pe planuri.

(Scăpând: 4982)

Blocuri pentru electricieni.

După cum știm, domeniul de aplicare al AutoCAD este foarte larg. În acest sens, ei se bucură nu numai de designeri în zona de construcție, ci și în proiectarea sistemelor electrice. Și pentru ei am alunecat această arhivă. În ea veți găsi blocuri de circuite analogice și integrate, precum și denumirile clasice ale celor mai frecvente elemente ale schemelor (tranzistori, rezistori, bobine etc.)

Pentru a lucra cu materiale în AutoCAD, paleta de materiale este utilizată la care toate comenzile necesare pentru a crea și configura parametrii materialelor.

  1. Rulați instrumentul Materialele (Materiale) prin selectarea comenzii din meniu Vizualizare ⇒ Tonifiere ⇒ Materiale (Vizualizare ⇒ Render ⇒ Materiale) sau făcând clic pe buton Materialele (Materiale) Bara de instrumente Tonifiere (Render), sau introducerea comenzii în fereastra de comandă Materialele (Materiale) sau doar MAT (Mat).
  2. Paleta "Materiale" va apărea pe ecran. Paleta implicită afișează proprietățile materialului. Global (Global), care poate fi creată pe baza unui șablon Realist (Realist) - Fig. 4.4. Paleta de materiale este un instrument foarte puternic și flexibil care oferă și configura materiale, astfel încât să studiem treptat elementele de control și în cantitatea necesară pentru a rezolva o sarcină specifică.

Smochin. 4.4. Palete "materiale" (materiale) cu un necompletat pentru un material nou

  1. Faceți clic pe buton Crearea unui nou material (Creați materiale noi), care se află în zona de vizionare a eșantioanelor materialelor curente de desen Materiale disponibile în desen (Materiale disponibile în desen). În linie Nume (Nume) Windows a apărut Crearea unui nou material (Creați un material nou) Introduceți numele noului material "ZBB Panel". Dacă doriți, puteți introduce descrierea materialului din șir Explicaţie (Descriere), deși nu este necesar. Pentru a crea un material "ZBB Panel", faceți clic pe buton O.K..

    Material Global (Global) Este logic să se modifice numai dacă majoritatea covârșitoare a obiectelor de desen tridimensionale sunt realizate din același material. În alte cazuri, este mai bine să părăsiți materialul Global (Global) neschimbată.

  2. Vizualizarea paletei materiale (materialelor) se va schimba - va apărea material nou "Panou ZBB" cu proprietăți implicite pentru șablon Realist (Realist) - Fig. 4.5.

Smochin. 4.5. Palete "Materiale" (materiale) cu parametrii noului material "Panou ZBB"

  1. Lăsați șablonul selectat Realist (Realist) și verificați caseta Obiect (Prin obiect) parametru Difuz (Difuz). Acest parametru controlează culoarea de bază a materialului care poate fi configurat făcând clic pe eșantionul de culoare situat lângă următorul. Cu toate acestea, dacă caseta de selectare este verificată Obiect (Prin obiect), tipul de obiect este determinat de culoarea materialului în sine, dar proprietățile obiectului (prin urmare, la instalarea acestei casete de selectare, parametrul de probă de culoare Difuz (Difuz) va dispărea). Cu alte cuvinte, dacă obiectul i se atribuie materialul pentru care a fost verificată caseta de selectare Obiect (Prin obiect), dar textura nu a fost atribuită, un astfel de obiect va fi afișat de culoarea pe care ați ales-o pentru stratul corespunzător, nu pentru culoarea materialului. Deoarece pentru a controla culoarea obiectelor este mult mai simplă decât culoarea materialelor, autorul recomandă la crearea de materiale noi, instalați întotdeauna caseta de selectare Obiect (Prin obiect).
  2. Dacă este necesar, parcurgeți lista de controale din secțiune Editor material - Panou ZHB (Material Editor - Panel ZBB) palete "Materiale" (materiale) și găsiți o secțiune în el Distrugerea texturii (Harta difuză) (este direct sub runner Autocontrol (Auto-iluminare)). Instalați dacă aveți nevoie de caseta de selectare Distrugerea texturii (Harta difuză) Pentru a permite modul de textură de obiecte la care materialul "ZBB Panel" va fi atribuit. Pentru a seta textura în sine, selectați secțiunea din listă Distrugerea texturii (Harta difuză) Textură (Harta texturii) și faceți clic pe butonul situat sub ea Selectarea desenată (SELECTAȚI).
  3. Găsiți cu fereastra deschisă Selectați fișierul imagine. (Selectați fișierul imagine) În dosarul disc cu biblioteca de texturi standard AutoCAD, selectați beton.precast structurat beton.smooth.jpg în acest dosar și faceți clic pe buton O.K. Pentru a atribui această textură, materialul "panoul ZBB" este prezentat în fig. 4.6: În zonă previzualizare Veți vedea cum va arăta materialul selectat cu parametrii actuali; Butonul Nume Selectarea desenată (Selectați) va fi înlocuit cu primele litere ale numelui fișierului texturii (în acest caz - beton.precasa ...); În partea dreaptă a butoanelor redenumite vor apărea reglarea icoanelor și scoaterea texturii, iar stânga este rulatorul texturii de fixare a difuziei și culoarea de bază a materialului.

Smochin. 4.6. Materialul "Panoul ZBB" atribuit textura standard a Bibliotecii Materiale AutoCAD

În versiunea rusă a AutoCAD 2007, textura implicită este localizată în folderul System_pad: \\ Documente și Setări \\ Toate datele de utilizare \\ AUTODESK \\ AUTOCAD 2007 \\ R17.0 \\ RUS \\ Texturi. Pentru mai multe informații despre localizarea textului instalat, consultați secțiunea folderului pentru a căuta texturi ale fișierelor FIL FIBLES Box-ul de dialog Setări.

În unele cazuri, este logic să nu se stabilească caseta de selectare de mai sus Obiect (Prin obiect). De exemplu, dacă doriți să creați un material care ar trebui să arate ca un beton roșu, resetați această casetă de selectare, reglați umbra dorită de roșu pentru parametru Difuz (Difuz), atribuiți material texturii de beton și apoi deplasarea cursorului în secțiune Distrugerea texturii (Harta difuză), atingeți echilibrul dorit de textura roșie și model.

  1. Pentru a atribui un material nou la obiectul desenului, faceți clic pe butonul Aplicați materialul la obiecte (aplicați materialul la obiecte), care se află pe paleta de materiale (materiale) din zona predominantă. AutoCAD va trece la modul de selecție a obiectelor, afișând invitația corespunzătoare din fereastra de comandă.
  2. Faceți clic pe una dintre marginile obiectului care reprezintă peretele și apăsați tasta. INTRODUCE Pentru a finaliza selecția.
  3. Pentru a vă asigura că panoul ZBB este atribuit cu adevărat la obiectul de perete LBS, faceți clic pe oricare dintre obiectele obiectului, apoi faceți clic dreapta și selectați comanda din meniul contextual Proprietăți (Proprietăți). De asemenea, puteți alege din meniul de comandă Schimbați ⇒ Proprietăți (Modificați ⇒ proprietățile) sau faceți clic pe buton Proprietăți (Proprietăți) Bara de instrumente standard sau introduceți comanda în fereastra de comandă Proprietăți (Proprietăți) sau doar Cca (RELATII CU PUBLICUL).
  4. Asigurați-vă că a apărut pe paletă Proprietăți (Proprietăți) în secțiune 3D Rendering (Vizualizare 3D) Materialele (Materiale) Panoul ZBB. (Fig.4.7), faceți clic pe paletele "Proprietăți" ale butoanelor de închidere și "Materiale", apoi faceți clic pe ESC Pentru a anula selecția unui obiect reprezentând peretele camerei de pe desen.

Smochin. 4.7. Materialul "Panel ZBB" i se atribuie un obiect dedicat.

  1. Pentru a regla parametrii de redare, faceți clic pe buton. Parametri suplimentari de tonifiere (Setări avansate) Bara de instrumente Tonir. (Render) sau selectați comanda din meniu Vizualizare ⇒ Tonifiere ⇒ Parametrii suplimentari de tonifiere (Vizualizare ⇒ Render ⇒ Setări avansate) sau introduceți comanda în fereastra de comandă Regitton. (RPREF) sau doar Rt. (RPR).
  2. În paleta "Advanced Render Settings" (setări avansate) din lista superioară a modurilor de redare preinstalate Mijloc (Mediu) și setați parametrul Scop (Destinație) General (General) valoare Vizualizați ecranul. (Viewport) - Fig. 4.8 Pentru a redirecționa rezultatele redării nu în fereastră separată, și direct în zona de desen.

Smochin. 4.8. Relocarea rezultatelor rezultatelor de redare în zona de desen

  1. Închideți paleta de redare avansată (setări avansate) făcând clic pe butonul de închidere și porniți instrumentul Tonir. (Render) făcând clic pe buton Tonir. (Render) Bara de instrumente Tonir. (Render) sau selectarea comenzii din meniu Vizualizare ⇒ tonifiere ⇒ Tonifiere (Vizualizare ⇒ Render ⇒ Render), sau introducerea comenzii din fereastra de comandă Tonifiere (Render) sau doar TON (RR).

    Buton Tonir. (Render) Există, de asemenea, un panou "Advanced Render Settings" (setări avansate), deci este posibil să se efectueze o redare fără a închide acestora.

  2. După o întârziere, în timpul căreia AutoCAD va crea o imagine a elementelor pătrate, veți vedea rezultatul de redare, similar cu rezultatul din fig. 4.9.

Smochin. 4.9. Primul rezultat al redactării

Implicit, redarea se efectuează pe un fundal negru. Autorul a trebuit să configureze astfel încât fundalul să fie alb, procedând exclusiv de la cerințele de tipărire. Prin ea însăși, culoarea de fond nu afectează calitatea de redare sau pe execuția sa. Vom reveni la întrebarea de înființare a fundalului de redare, vom reveni în următorul capitol atunci când vorbim despre crearea de specii numite, dar pentru moment, facem, fără a acorda atenție fundalului imaginii rezultate.

După cum se poate observa din rezultatul obținut, nu există absolut niciun desen al texturii pe obiect, care a fost vizibil chiar și în zona de previzualizare a paletei materiale (materialelor), vezi, de exemplu, fig. 4.7. Acest lucru se explică prin faptul că parametrii materialului nu sunt configurați. În cazul nostru, nu vedem imitarea suprafeței plăcii din beton armat, ci imitarea peretelui acoperit cu un mozaic de beton superficial. Pentru a elimina acest defect, trebuie să ajustați dimensiunile texturii sub dimensiunea obiectului. În plus, imaginea obiectului pare nerealistă, deoarece, după cum sa menționat deja, documentul implicit AutoCAD utilizează două surse de lumină îndreptate spre centrul zonei de desen datorită umărului stâng și drept al observatorului. Scopul principal al utilizării acestor surse de lumină nu este o imagine realistă, ci pentru a asigura nivelul minim de iluminare suficientă pentru recunoașterea vizuală a feței, care sunt situate pe diferite planuri. În cele din urmă, obiectul nostru nu aruncă umbrele, ceea ce reduce semnificativ efectul imaginii realiste.

Blocuri, atunci când lucrați în AutoCAD, optimizați și accelerați performanța desenelor cu aproximativ 30-40%.

În acest articol puteți descărca, pentru dvs., blocuri de mobilier, copaci și plante, mașini, echipamente sanitare etc., în special aceste blocuri sunt potrivite pentru executarea desenelor arhitecturale și va fi utilă pentru arhitecți și designeri .

În primul rând, luați în considerare blocurile de copaci și plante. Blocurile de plante și copaci sunt colectate într-un singur fișier, precum și culori care sunt realizate în desen, atât în \u200b\u200bceea ce privește și în profil.

Acest fișier Plasat în arhivă, descărcați pe care îl puteți face clic pe link:

Fișierul este salvat în versiunea 2007 a AutoCAD, astfel încât să nu existe probleme cu deschiderea sa în alte versiuni. În desen, veți găsi aproximativ 304 de blocuri. Dimensiune arhivă: 6.44 MB.

Pentru cei care au nevoie de blocuri de oameni, mașini și elemente de îmbunătățire


Fișierul este localizat un numar mare de blocuri (numărul total - 330pcs.). Pentru a le descărca, urmați linkul:

Fișierul are un format DWG și plasat într-o arhivă, de la care este de aproximativ 5,00 MB.

Și pentru un set complet, vă sugerez să descărcați o imensă colecție de blocuri de mobilier și instalații sanitare. Întreaga bibliotecă conține 719 de blocuri și este colectată într-un singur fișier (DWG desen). Acest fișier este arhivat și are o dimensiune (arhivă) 3.34 MB

Crearea modelelor tridimensionale este o ocupație mult mai consumatoare de timp decât designul lor în avion. Cu toate acestea, modelarea în 3D are avantajele sale care compensează complexitatea de a crea un astfel de model.

AutoCAD vă permite să construiți modele 3D de trei tipuri: suprafață, stare solidă și cadru. Fiecare tip are caracteristicile sale potrivite pentru diferite situațiiAcestea corespund caracteristicilor de creare și editare a tehnologiilor. Din acest motiv, apropo, nu trebuie combinat într-un desen tipuri diferite Simulare.

Deci, la un număr de avantaje fără îndoială ale construirii modelelor tridimensionale în AutoCAD pot fi atribuite:

  1. Ușor de lucru cu un astfel de model: îl puteți vedea din toate părțile și din orice parte.
  2. În AutoCada, există o funcție de generare automată pe planul speciilor principale și suplimentare.
  3. Este posibil să se construiască secțiuni în avion.
  4. Datorită suprimării liniilor ascunse și tonifiere realiste, veți obține o imagine minunată.
  5. Puteți verifica interacțiunile.
  6. Puteți exporta un model realizat în AutoCada \u200b\u200bla o aplicație animată.
  7. AutoCAD are capacitatea de a efectua analiza ingineriei.
  8. În cele din urmă, eliminați cu ușurință caracteristicile dorite pentru producție.

Un model cadru este un obiect 3D "schelet". Se compune din puncte, curbe și segmente care indică fața care descrie obiectul. AutoCAD vă permite să creați modele cadru, plasând obiecte plate oriunde regiunea tridimensională. Această cameră poate fi efectuată în următoarele moduri:

În procesul de creare a unui obiect, introduceți coordonatele tridimensionale ale punctelor (x, y și z);

Montați sistemul de coordonate bidimensional (X, Y) și indicați planul de construire pe acesta;

Dacă există deja un obiect bidimensional creat, modelul cadru este construit prin deplasarea și determinarea orientării sale spațiale.

În plus față de toate acestea, AutoCAD va face posibilă construirea obiectelor 3D ale unui model cadru, cum ar fi splinele și polilinia tridimensională. Fiecare obiect al modelului 3D este creat separat, plasarea și modelul este mult timp.

Lucrați în AutoCAD: Efectuați desene

Această secțiune conține desene de piese și noduri realizate în autocada. Toate aceste desene pot fi descărcate. Dar este posibil să le aplicați numai ca un eșantion pentru dezvoltarea proprie a documentației necesare, atât tehnologice, cât și a designului.

AutoCada \u200b\u200beste cea mai bună ofertă de la toate disponibile. produs software.Creat de Autodesk, care vă permite să creați modele tridimensionale și bidimensionale.

Prin urmare, nu este surprinzător faptul că ocupă o poziție de lider printre ei astfel de programe. design automat, CAD. AutoCAD se aplică industriei arhitecturale și inginerie. Ca bază grafică, Autocadus este de asemenea utilizat în masa programelor CAD care stabilesc descrieri geometrice ale proiectelor. Prin evaluarea aproximativă a experților, aproximativ 70% din toate desenele sunt compilate pe baza AutoCAD, pentru a crea un mod automat.

Design în spațiu tridimensional fără abilități adecvate, atât obiecte, cât și procese. Toate desenele și proiectele create în AutoCAD sunt compilate într-o bază digitală comună.

Abilitatea de a schimba parametrizarea desenului (design, parte), care este, în funcție de noua sarcină, modificați parametrii desenului similar creat anterior. Posibilitatea de prezentare și desene animate. Comercializarea de hârtie convenabilă în format digital, precum și mult mai mult.

Lucrăm cu AutoCAD: blocuri

Toate elementele desenului împreună sunt numite blocul. În esență pentru program, acesta este un singur obiect în acel moment în care îl introduceți. Definiția blocului include: numele, setul de elemente și locație. De asemenea, puteți întâmpina numele "descrierii blocului", "link-ul de blocare" sau "blocare bloc". În toate aceste cazuri, există unul și același lucru.

O astfel de varietate de terminologie utilizată în AutoCAD este non-aleatoare: aceasta este o caracteristică caracteristică a programului. Prin urmare, obișnuiți să utilizați Sinonime și nu fiți surprinși, întâlniți-le în diferite locuri de o descriere.

Pentru a crea un bloc, aplicați instrumentul cu același nume, acesta se află în panoul "Desen". În fișierul de desen implicit, definiția blocului este păstrată. Chiar dacă ștergeți toate elementele primite, definiția nu merge nicăieri.

În orice desen, puteți introduce elementele de care aveți nevoie, aplicând instrumentul "Block Block". De fapt, aceleași blocuri pot fi salvate în separați fișiereleDar considerăm această întrebare încă o dată.

Pentru a crea un bloc, este preferabil să utilizați un strat zero, ceea ce vă permite să creați un "bloc neutru". Pentru a face acest lucru, înainte de a începe munca, trebuie să decideți dacă orice obiecte ale blocului vor fi mutate în avans în stratul zero. De fapt, acolo trebuie să fie create pentru a evita confuzia diferită atunci când introduceți elemente din acele straturi care diferă de zero.

De fapt, dacă știți exact că acest bloc de bloc intră în desen pe un strat, îl puteți crea imediat unde este necesar.

Set de utilitare pentru autocad - vetcad ++

Aceste utilități sunt concepute pentru a facilita lucrările de designer cu AutoCAD. Acestea sunt destinate designerilor profesioniști ai ingineriei industriale și civile, utile în mod egal într-una, și într-o altă zonă.

Vetcad ++ este caracteristici suplimentare Pentru canalul auto, inclusiv oportunități suplimentare pentru a forma specificații, efectuate de consumul de oțel. Cu ele puteți simula un desen al poziției, rulați de la calcul și depozit în specificație. Programul vă permite să faceți desene de desen cu toate standardele.

Setul de utilități Vetcad ++ vă permite să automatizați execuția și proiectarea tuturor documentelor de construcție. Extinde pachetul funcțional AutoCAD, creând un mediu de design mai convenabil.

Folosind utilitare Vetcad ++, un număr de operații plictisitoare și lungi vor fi automatizate și vor dura mult mai puțin timp pentru a dezvolta toate documentele de construcție dorite (proiectarea desenelor de construcție, formând diferite eșantioane și specificații).

Caracteristici Vetcad ++.

Puteți emite un desen în deplină conformitate cu standardele (inclusiv parantezele curbate, denumirile de wet-uri pentru GOST, cusături sudate, desemnarea găurilor, liniile stâncilor, nodurile, mărcile și secțiunile).

Poziții, atașând la ele parametrii necesariCare facilitează numărarea lor și va face posibilă forma specificațiilor în mod automat. Pe baza acestor specificații, va fi ușor să formați o declarație de consum de oțel.

Produsele cum ar fi rețelele și cadrele (Ki) vor fi șterse și introduse într-o bază automată pentru a facilita utilizarea ulterioară a acestora în specificații.

Veți forma baza de date a desenelor, nodurilor și a pieselor dorite, care este actualizată în mod constant și puteți edita texte în încorporarea editor de text. Statistici privind durata liniilor, polilinii, numărul de blocuri, spline și arcadele vor fi citite automat din desen, precum și despre cantitățile și cantitățile de primitive de text.