Testare Războiul total: Roma II. Total War Rome II: Testarea performanței Îmbunătățiri generale de performanță

Anul emiterii: 2013
Gen: Strategie (în timp real / pe ture) / 3D
Dezvoltator: Adunarea Creativă
Editor: SEGA
Platformă: PC

Preia comanda celei mai puternice armate din Lumea Antică, transformă-ți țara într-un mare imperiu și forțează-ți dușmanii să se plece în fața puterii tale militare, economice și politice. Desigur, unii îți vor admira succesele, în timp ce alții te vor invidia; este posibil ca cei mai apropiați asociați ai tăi să fie printre aceștia din urmă.

Vor reuși trădătorii să te înjunghie în spate sau vei fi primul care se va împotrivi vechilor tăi prieteni? Cât de mult ești dispus să sacrifici pentru a te asigura că Roma devine exact ceea ce vrei tu să fie? Odată ce ai preluat titlul de Împărat, vei apăra Republica sau te vei transforma într-un dictator brutal?

Total War ROME II este suportat de principalele sisteme de operare Windows, care includ Windows Vista, Windows 7 și Windows 8. Alte sisteme de operare nu sunt suportate în prezent de dezvoltatori.

API-ul grafic preferat pentru jocul multiplayer Total War ROME II este DirectX 11. Jocul este distribuit prin serviciul de jocuri digitale Steam.

Motor de joc

Total War ROME II se bazează pe motorul de joc Warscape. Warscape este un motor de joc dezvoltat de compania britanică The Creative Assembly pentru uz intern în jocurile sale Total War. Warscape este destinat utilizării numai pe computerele personale care rulează Microsoft Windows. Primul joc care a folosit Warscape a fost Empire: Total War, al cincilea joc din seria Total War și a fost lansat pe 3 martie 2009.

Începând cu Rome: Total War din 2004, jocurile Total War au folosit motorul Total War, care a fost folosit până în 2007 în Medieval II: Total War - Kingdoms. După aceasta, s-a decis să se creeze un nou motor - „Warscape”, primul joc pe care a fost „Empire: Total War” lansat în 2009.

În timpul dezvoltării lui Napoleon: Total War, motorul a fost „bine lustruit”, a declarat Craig Laycock de la The Creative Assembly pentru Armchair General. Cu toate acestea, în timpul dezvoltării Total War: Shogun 2, motorul a fost reproiectat și îmbunătățit semnificativ. Principala inovație a fost suportul pentru DirectX 11 și unele tehnologii AMD: Eyefinity și CrossFireX.

„Total War: Shogun 2” a fost promovat de AMD ca parte a unei campanii de marketing pentru plăcile video din seria HD 6xxx ca un joc care utilizează în mod activ capabilitățile DirectX 11. Cu toate acestea, cu câteva zile înainte de lansarea jocului, a devenit cunoscut faptul că acesta nu ar conține un mod DX11. Dezvoltatorii au declarat că nu au avut timp să finalizeze acest mod, iar acesta va fi lansat ulterior sub formă de patch. Motorul Warscape puternic modificat din Total War: Rome 2 a făcut posibilă vizualizarea orașelor exotice în cel mai mic detaliu, iar noua cameră face posibilă observarea câmpului de luptă din orice unghi.

Setări avansate de joc

Total War ROME II are o gamă foarte largă de setări grafice. Jocul are atât setări grafice standard, cât și avansate. Putem schimba setările grafice despre t niveluri de calitate minime și până la maxime.



Mai jos am oferit capturi de ecran ale jocului la diferite setări grafice, unde cititorii noștri pot vedea diferența dintre setările de calitate grafică minimă, medie și maximă.

Setări de calitate scăzută


Setări de calitate medie


Setări de calitate maximă

Seria Total War este exclusivă pentru PC și asta înseamnă că grafica jocului este unul dintre primele locuri pentru dezvoltatori în procesul de implementare a următorului joc. Și Total War ROME II nu a făcut excepție în acest sens - grafica din joc este pur și simplu umplută cu tot felul de clopoței și fluiere și detalii ale tuturor și ale tuturor, din care putem spune că jocul va face orice hardware modern de vârf. "a fierbe"...

Desigur, seria Total War nu a mai văzut așa ceva până acum: locațiile jocului au devenit complet detaliate, lumea jocului a căpătat mai mult realism, unitățile sunt mai diverse, iar bătăliile pur și simplu fac epocă. Uită-te la noul mod de lupte combinate pe mare și pe uscat!

Dar știm cu toții că trebuie să plătești pentru frumusețe, iar apoi vom trece direct la testele de jocuri și vom determina ce impact are acest joc asupra hardware-ului computerelor moderne.

PARTEA DE TEST

Testați configurația

Bancuri de testare

011

011

Echipamente multimedia

Monitor 3D LG W2363D

Monitor LG E2750

Produs de monitor Dell U3010 furnizat de AMD

Configurare software

sistem de operare

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Driver grafic

Versiunea driverului Nvidia GeForce/ION 326.80

AMD Catalyst 13.10

Program de monitorizare

MSI Afterburner v3.0.14

Test GPU

Toate plăcile video au fost testate la o calitate grafică maximă folosind MSI Afterburner. Scopul testului este de a determina modul în care plăcile video de la diferiți producători se comportă în aceleași condiții. Indicatorul de performanță a fost luat ca FPS mediu și minim al benchmark-ului în joc. Mai jos este un videoclip al segmentului de testare:

Plăcile noastre video au fost testate la rezoluții de 1920x1080 și 2560x1600 la setările maxime de calitate grafică permise de Total War ROME II. Configurațiile cu mai multe cipuri de la NVIDIA și AMD nu au absolut niciun suport în joc. Și dacă SLI nu reacționează deloc la joc, atunci Cross Fire cu noile descărcări 13.10 intră în negativ, iar în versiunea anterioară 13.8 a fost incredibil de lag, ceea ce s-a exprimat în pâlpâirea ecranului și texturile care dispar. Prin urmare, vă sfătuim în continuare să dezactivați Cross Fire, ceea ce a fost făcut pe toate plăcile video relevante din recenzia noastră - au funcționat în teste pe același cip.

La o rezoluție de 1920x1080 la setări maxime, plăcile video de la nivelul Radeon HD 7850 sau GeForce GTX 480 au prezentat un nivel acceptabil de performanță. Soluțiile optime vor fiNivel Radeon HD 7950 sau GeForce GTX 660 Ti.

Testare la setări de calitate maximă 2560x1600

La o rezoluție de 2560x1600 la setări maximeUn nivel acceptabil de performanță a fost arătat de plăcile video de la nivelul Radeon HD 7970GE sau GeForce GTX 770 . Soluțiile de nivel GeForce GTX 780 și mai mari vor fi optime.

Test VRAM



Testarea memoriei video consumate de joc a fost efectuată de program MSI Afterburner. Indicatorul s-a bazat pe rezultatele de pe plăcile video de top de la AMD și NVIDIA la rezoluții de 1920x1080 și 2560x1600.

Testare la setările de calitate GPU a memoriei maxime

Cantitatea de memorie video recomandată pentru acest joc Total War ROME II este de aproximativ 1536 MB pentru rezoluții standard și de cel puțin 2048 MB pentru rezoluții ultra-înalte.

Test de micro-bâlbâială


Vă prezentăm testarea latenței de ieșire FPS pe un monitor cu micro-bâlbâială. Indicatorul s-a bazat pe rezultatele pe plăcile video de la AMD ARES II și NVIDIA GTX 780 la o rezoluție de 1920x1080 cu setări de calitate maximă a imaginii.

Testarea la setările maxime de calitate a GPU-ului Micro-Bălbâială

Latentele de micro-bâlbâială pentru plăcile video NVIDIA sunt la un nivel acceptabil, dar pentru AMD lucrurile stau puțin mai rău...

Test CPU

Am testat dependența procesorului de 15 modele de configurații de bază care sunt relevante astăzi. Testul a fost efectuat în majoritatea cazurilor în locuri în care valoarea plăcii video pentru joc a fost minimă și încărcarea acesteia a fost mai mică de 99%, la o rezoluție de 1920x1080 cu setări maxime de calitate grafică.

Testare la setări de calitate maximă 1920x1080

După cum putem vedea, Total War ROME II nu lasă aproape nicio șansă nimănui. Singura soluție mai mult sau mai puțin confortabilă este modelul de top cu șase nuclee de la Intel. Toate celelalte soluții au făcut față jocului cu o întindere... În grafică am arătat rezultatele overclockate ale procesoarelor Intel și AMD de top.

Total War ROME II folosește toate resursele disponibile ale nucleelor ​​procesorului, dar le încarcă neuniform, ceea ce indică o optimizare de calitate nu foarte înaltă, deoarece jocul necesită resurse destul de mari, care literalmente nu sunt cerute de codul sursă.

Test RAM

Testarea RAM-ului consumat de joc a fost efectuată prin monitorizare direct prin managerul de activități Windows. Testul a fost efectuat pe configurația de bază a Core i 7 [email protected] GHz cu memorie preinstalată 16 GB DDR3 2400 MGz.

Testare la diferite setări de calitate

După cum putem vedea, cu diverse setări de calitate de bază, cantitatea de RAM consumată în Total War ROME II este la nivelul de 1000 de megaocteți. Astfel, pentru un joc confortabil trebuie să ai cel puțin 2 GB de RAM instalat în PC.

Deci, în concluzie din recenzia noastră, dorim să tragem următoarea concluzie - performanța jocului Total War ROME II depinde mai mult de procesor decât de placa video. Maximul pe care îl poate scoate CPU Core I 7 de top de astăzi [email protected] GHz, acestea sunt plăci video de nivel Radeon HD 7950 sau GeForce GTX 660 Ti. FPS-ul minim poate fi crescut la maximum 38 de cadre, dar numai dacă acest model este overclockat la aproape 5 GHz, ceea ce nu este o soluție fezabilă pentru utilizatorul obișnuit.

Overclockarea extremă a Core I 5/7 poate oferi un 25 FPS mai mult sau mai puțin stabil, dar din nou, overclockați pe propriul risc și risc. Scriem asta pentru faptul că am întâlnit deja mulți utilizatori pe forumuri care, în visul unui joc confortabil în Total War ROME II, aleargă pentru noi plăci video, dar vă avertizăm că blocajul Total War ROME II este procesorul central iar inlocuirea sistemului video poate da rezultate zero. Așadar, dragi tovarăși, așteptăm patch-uri care îmbunătățesc optimizarea în joc.

Odată cu lansarea primului patch beta pentru Total War ROME II și remedierea acestuia, situația de performanță a rămas practic neschimbată. AMD a lansat driverele versiunea 13.10, pâlpâirea și tremuratul în modul Cross Fire au dispărut, dar performanța scade în mod ciudat, așa că activarea nu este relevantă. Au adăugat, de asemenea, un FX 8350 overclockat la 4,5 GHz, ceea ce nu i-a oferit practic nicio creștere a performanței...

IRONSPONSORII

Această recenzie va efectua un test sumar al plăcilor video și al procesoarelor din jocul Total War: Rome II. Puteți citi recenzia despre el accesând acest link.

Cerințe de sistem

Minim Cerințe de sistem:

  • Sistem de operare: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) și Windows 8.
  • Procesor: Intel Core 2 Duo @ 2000 MHz sau AMD Athlon 64 X2 5000+ @ 2600 MHz.
  • RAM: 2 GB.
  • Placa video: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB sau AMD Radeon HD 4850 512 MB.
  • Sistem de operare: Windows 7 (SP1) și Windows 8.
  • Procesor: Intel Core i5-3100 la 2400 MHz sau AMD FX-8320 la 3500 MHz.
  • RAM: 4 GB.
  • Spațiu liber pe HDD: 35 GB.
  • Placa video: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 2048 MB sau AMD Radeon HD 7950 3072 MB.

Testarea sumar a plăcilor video

Testați configurația

Testele au fost efectuate pe următorul stand:

  • CPU: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1.0 V, Turbo Boost / Hyper Threading - oprit - 3500 @ 4600 MHz (1.2 V);
  • Placa de baza: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Sistem de racire CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 rpm);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec.: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - oprit;
  • Subsistemul disc: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Unitate de alimentare: Thermaltake Toughpower 1200 Watt (ventilator standard: admisie de 140 mm);
  • Cadru: banc de testare deschis;
  • Monitor: 30" DELL 3008WFP (LCD lat, 2560x1600 / 60 Hz).

Plăci video:

  • Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 MB - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7970 3072 MB - 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7950 Boost 3072 MB - 850/5000 @ 1150/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7950 3072 MB - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 MB - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7850 2048 MB - 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7790 2048 MB - 1000/6000 @ 1150/6800 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7770 1024 MB - 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 MB - 800/800/4500 @ 900/900/5800 MHz (Sapphire);

  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB - 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);

  • GeForce GTX 680 2048 MB - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 MB - 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB - 915/6008 @ 1180/6800 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 MB - 980/6008 @ 1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 MB - 980/6008 @ 1180/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 MB - 925/5400 @ 1160/6600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 MB - 1058/5000 @ 1180/6000 MHz (ASUS).

Software:

  • Sistem de operare: Windows 7 x64 SP1;
  • Drivere pentru placa video: NVIDIA GeForce 326.80 Beta și AMD Catalyst 13.10 Beta.
  • Utilitati: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 14.

Instrumente și metodologie de testare

Pentru o comparație mai clară a plăcilor video și a procesoarelor, jocul folosit ca aplicație de testare a fost lansat în rezoluții de 1680x1050, 1920x1080 și 2560x1600.

Utilitarele FRAPS 3.5.9 Build 15586 și AutoHotkey v1.0.48.05 au fost folosite ca instrumente de măsurare a performanței. Măsurat în joc minimȘi in medie Valorile FPS. VSync a fost dezactivat în timpul testării.

Pentru a evita erorile și pentru a minimiza erorile de măsurare, toate testele au fost efectuate de trei până la cinci ori. La calcularea mediei FPS, a fost luată ca rezultat final media aritmetică a rezultatelor tuturor rulărilor (trei rulări non-inactiv). Valoarea minimă a indicatorului pe baza rezultatelor a trei rulări a fost aleasă ca FPS minim.

Segmentul video de testare:

Monitorizarea memoriei RAM și a utilizării memoriei video

Componentele au fost testate cu următoarele setări grafice:

  • Versiunea 1.0.6858.
  • DirectX 11.
    • Anti-aliasing pe ecran complet – activat.
    • Filtrare anizotropă (AF) – x16.
    • Calitatea texturii este ultra inalta.
    • Calitatea umbrelor este foarte ridicată.
    • Calitatea apei este foarte ridicată.
    • Calitatea cerului este foarte ridicată.
    • Model Shader – 5.
    • Efectele particulelor sunt foarte mari.
    • Transparența pentru iarbă este dezactivată.
    • Dimensiunea echipei este foarte mare.
    • Calitatea clădirilor este foarte ridicată.
    • Detaliul unităților este ultra ridicat.
    • Calitatea copacilor este foarte ridicată.
    • Calitatea ierbii este ultra inalta.
    • Calitatea terenului este foarte ridicată.
    • Adâncimea imaginii este dezactivată.
    • Distorsiunea este dezactivată.
    • Umbrire complexă (SSAO) – activată.
    • Vignetarea este dezactivată.
    • DRA – dezactivat.
    • Memorie video nelimitată – activată.

Înainte de a începe testarea plăcilor video și a procesoarelor, vom monitoriza utilizarea RAM și a memoriei video în acest joc.

Utilizarea memoriei video și a memoriei RAM

Memorie video (setări standard)



RAM

Vă rugăm să activați JavaScript pentru a vedea graficele
MB

Rezultatele testelor: comparație de performanță

Acum să trecem direct la testarea acceleratoarelor grafice.

Diagrame rezumative ale rezultatelor testelor pentru plăcile video individuale (setări standard)

1920x1080

Denumirea

Vă rugăm să activați JavaScript pentru a vedea graficele


Overclockare

Vă rugăm să activați JavaScript pentru a vedea graficele

2560x1600

Denumirea

Vă rugăm să activați JavaScript pentru a vedea graficele


Overclockare

Vă rugăm să activați JavaScript pentru a vedea graficele

FPS minim și mediu

În acest articol vom vorbi despre caracteristicile grafice ale Total War Rome 2 și despre problemele pe care le pot întâmpina jucătorii de pe computere slabe. Și, desigur, vom vorbi despre cum să rezolvăm aceste probleme.

Nimic nu vă poate distruge experiența de joc mai mult decât problemele de grafică. Dezvoltatorii au fost prinși de multă vreme într-un cerc vicios: pe de o parte, se străduiesc să realizeze cel mai avansat și mai puternic produs posibil din punct de vedere grafic. Pe de altă parte, doresc ca jocul să ruleze fără probleme pe majoritatea computerelor. Cu cât îl pot juca mai mulți oameni, cu atât va aduce mai mulți bani creatorilor săi.

Așa că trebuie să avem un echilibru între cei care strigă „Vrem ca grafica să fie reală” și cei care spun „Vrem să jucăm fără frâne”.

Total War Rome 2 a fost o nouă piatră de hotar în grafică pentru seria Total War. Realizat pe motorul Warscape+ (o versiune modificată a lui Warscape, un motor pe care The Creative Assembly l-a dezvoltat special pentru seria Total War), a devenit chiar mai solicitant decât predecesorii săi lacomi din Shogun 2.

Deci, să ne uităm la ce cerințe trebuie să aibă un computer, pe lângă 35 de giga de spațiu liber, pentru ca acesta să ruleze Rome 2.

În primul rând, cerințele minime:

  • Windows XP/7/8;
  • Procesor Intel dual-core cu o frecvență de 2 GHz sau single-core cu o frecvență de 2,6 GHz;
  • 2 gigabytes de memorie RAM;
  • Placă video compatibilă DirectX 9.0c cu 512 megaocteți de memorie integrată;
  • Windows 7/8;
  • Procesor Intel Core i5 de a doua generație (Sandy Bridge) sau mai mare;
  • 4 gigabytes de memorie RAM;
  • Placă video compatibilă DirectX 11 cu 1024 MB de memorie integrată.

La prima vedere, totul nu este atât de înfricoșător, dar la a doua și a treia privire... Aș dori să-i întreb pe dezvoltatori ce înțeleg prin termenul „cerințe minime de sistem”? Doar intri în Total War Rome 2? Faceți câteva mișcări și prăbușiți în timpul luptei? Desigur, cele mai multe probleme apar de la acei jucători care se bazează pe cerințele minime de sistem.

Și totuși, dacă chiar și pe cerințele minime de sistem Rome 2 refuză să te încânte cu prezența sa, se poate face ceva? Se dovedește că este posibil.

Chiar și înainte de a instala Total War Rome 2, indiferent de cerințele de sistem pe care te bazezi, trebuie să finalizați sarcina minimă:

  • Actualizați driverele plăcii video prin instalarea celei mai recente versiuni.
  • Actualizați DirectX.
  • Dezactivați antivirusul în timpul instalării, deoarece poate consuma din neatenție un fișier important de joc :)
  • Descărcați patch-urile necesare. Faptul este că dezvoltatorii încearcă să răspundă rapid la problemele tehnice și să le rezolve prin corecții. Asigurați-vă că Total War Rome 2 este corecţionat la cea mai recentă versiune sau descărcați singur patch-urile. De exemplu, unul dintre aceste corecții de dezvoltator a eliminat complet problema „ecranului negru” în timpul campaniei.

De fapt, chiar și aceste recomandări simple sunt rar respectate. Dar să zicem că s-a terminat, jocul este instalat, dar este lent. Ce altceva poți face pentru a juca confortabil Rome 2 pe mașini slabe? Să ne uităm mai întâi la setările grafice de bază care pot fi reduse, îmbunătățind astfel calitatea.

Cu toate aceste glisoare, totul pare să fie clar. Dar o atenție deosebită trebuie acordată dimensiunii echipei. Faptul este că prin reducerea dimensiunii echipei, puteți reduce astfel încărcătura de pe placa video de mai multe ori. De exemplu, cu o echipă mare (100 de unități pe echipă) într-o luptă în care există două armate a câte 10 echipe fiecare, vei avea 2 mii de unități pe ecran! Reduceți valoarea dimensiunii echipei la jumătate și veți obține în continuare aceleași două armate, câte zece echipe fiecare, dar fiecare echipă va avea deja 50 de soldați.

Să ne uităm la alți parametri care afectează performanța computerului în timpul jocului:

  • Viruși. Dacă există viruși în sistem, atunci nu puteți visa decât la o performanță bună în timpul jocului. Prin urmare, trebuie neapărat să vă verificați sistemul cu un program antivirus bun.
  • Defragmentare. Multe depind și de calitatea defragmentării discului pe care se află fișierele Rome 2. Dacă rareori defragmentați un disc sau chiar auziți acest cuvânt pentru prima dată, ar trebui să începeți acest proces imediat! Defragmentarea aduce ordine pe disc, astfel încât sistemul găsește rapid fișierele de care are nevoie.
  • sistem de operare. Dacă aveți un sistem de operare piratat cu o versiune necunoscută, descărcat/achiziționat dintr-o locație necunoscută, atunci acest lucru poate afecta foarte mult performanța.
  • Vechimea sistemului de operare. Dacă sistemul dvs. de operare a fost instalat acum un an sau doi, atunci acest factor în sine nu este în favoarea performanței. Cu cât sistemul este mai vechi, cu atât acumulează mai multe gunoi și erori, care pot fi corectate doar într-un singur fel - o reinstalare completă.
  • Placi video multiple. Se întâmplă ca sistemul să aibă două plăci video. Ești sigur că jocul își va folosi toată puterea? Dacă nu, atunci această problemă poate fi rezolvată prin instalarea driverelor plăcii video.

Sper că aceste sfaturi simple te vor scuti de dansul cu tamburine în jurul computerului și te vor ajuta să te bucuri de jocul tău preferat.

Săptămâna trecută, a fost lansată exclusivitatea principală pentru PC a acestui an - Războiul total: Roma 2. Jocul a primit un scor de 9,2 și a primit complimente pentru jocul său excelent. Cu toate acestea, așa cum se întâmplă adesea în jocurile din The Creative Assembly, au existat unele probleme Total War: Rome 2 fără probleme de performanță și optimizare. Despre ele vom vorbi în acest articol.

Înainte de a începe să căutați și să rezolvați problema, asigurați-vă că configurația computerului dvs. îndeplinește cerințele de sistem Războiul total: Roma 2. În ciuda cerințelor recomandate declarate de dezvoltatori, pentru un joc confortabil veți avea nevoie de un computer cu următoarea configurație:

  • OS: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 / 8 (x86/x64);
  • CPU: Intel Core i7-2600 3,4 GHz sau mai bun | AMD FX-8150 3,6 GHz sau mai bun;
  • RAM: 8 GB;
  • Placa video: Nvidia GeForce GTX 680 2 GB | AMD Radeon HD 7870 GHz Editon 3 GB;
  • HDD: 20 GB;
  • Versiunea DirectX: 11
  • Dispozitiv de sunet: compatibil cu DirectX 9.0c sau o versiune ulterioară.
Vă reamintim încă o dată că această configurație este necesară pentru un joc fluid la rezoluție FullHD la setările „limită” și „ultra”.

Fișiere, drivere și biblioteci

După aceasta, trebuie să actualizați driverele plăcii video Nvidia GeForce la cea mai recentă versiune:

Pentru proprietarii de adaptoare grafice AMD Radeon Link-uri de mai jos: Nu neglijați instalarea software-ului de suport, iar jocul vă va mulțumi:

O condiție prealabilă pentru funcționarea cu succes a oricărui joc este disponibilitatea celor mai recente drivere pentru toate dispozitivele din sistem. Descărcați utilitarul Actualizator de drivere pentru a descărca ușor și rapid cele mai recente drivere și a le instala cu un singur clic:

  • Descarca Actualizator de drivereși rulați programul;
  • scanați sistemul (de obicei nu durează mai mult de cinci minute);
  • Actualizați driverele învechite cu un singur clic.
DLL-uri de ajutor:
  • (Descarca )
  • (Descarca )
  • (Descarca )
  • (Descarca )

Un ecran negru apare la pornirea Total War: Rome 2. Soluție

Această problemă apare doar pentru unii utilizatori. Dezvoltatorii sunt conștienți de acest lucru și lucrează la o soluție. Va trebui să așteptați următoarele patch-uri, în care, așa cum ni s-a promis, problema ecranului negru va fi rezolvată.

Total War: Rome 2 nu se actualizează. Soluţie

Dacă clientul Steam continuă să descarce patch-ul sau o face de fiecare dată când îl lansați, atunci va trebui să contactați asistența tehnică Steam pentru a rezolva această problemă.

SLI/CrossFire nu funcționează în Total War: Rome 2. Soluție

Dacă sistemul dumneavoastră are două sau mai multe plăci video instalate, probabil că ați observat asta Total War: Rome 2 nu folosește puterea lor. Aceasta nu este o problemă de joc, aceasta este o problemă cu driverul plăcii video care va fi rezolvată atunci când Nvidia și AMD vor avea versiuni de software actualizate. În acest moment, AMD a pregătit deja o mică actualizare, dar „tabăra verde” nu a sosit încă.

Total War: Rome 2 nu recunoaște placa video sau nu o încarcă la 100%. Soluţie

Aceasta este o problemă atât cu driverele jocului, cât și ale plăcii video. Dintr-un motiv necunoscut Total War: Rome 2 nu utilizează toate capacitățile plăcii video pe unele computere. Unii utilizatori raportează că forțarea setărilor în panoul de control al plăcii video ajută.

Total War: Rome 2 este lent. Soluţie

Această problemă afectează în primul rând proprietarii de computere slabe. În mod surprinzător, Total War: Rome 2 este mai solicitant la procesor decât la placa video. Adică este foarte important să ai cel puțin un procesor quad-core și este mai bine să ai și mai multe nuclee.

Încercați să dezactivați toate setările suplimentare, în special iarba transparentă, anti-aliasing și efectele de calitate. Dacă numărul de cadre pe secundă nu a crescut, atunci resetați toate setările jocului la minimum. De asemenea, activarea setării „memorie video nelimitată” ar trebui să crească FPS (acest lucru va funcționa cu condiția ca placa video să aibă 1 GB de memorie sau mai mult).

Dacă nici după acest FPS nu depășește 30, atunci ar trebui să așteptați două sau trei săptămâni până când dezvoltatorii îmbunătățesc nivelul de optimizare și vânzătorii lansează actualizări ale driverelor.

Am probleme cu localizarea, nimic nu este clar

Aceasta este o problemă cu localizatorul - compania 1C-SoftClub. Jocul este într-adevăr prost tradus în rusă. Puteți juca versiunea în limba engleză sau puteți aștepta ca problema să fie rezolvată. Acest lucru poate dura câteva săptămâni.

Nu se poate juca online Total War: Rome 2. Soluție

Utilizați următoarele porturi pentru a găsi rapid un joc multiplayer deschis în Războiul total: Roma 2. Porturi TCP: 3783, 6500, 6515, 6667, 13139, 18321, 27750, 27900, 28900, 29900 și 29901. Porturi UDP: 6515, 8871, 8871, 18739, 18732, 18732, 187391, 18739, 18900 și 29901 .

De asemenea, ar trebui să adăugați jocul la excepții în Windows Firewall sau alt firewall.

Total War: Rome 2 se blochează la încărcarea prologului sau în timpul jocului. Soluţie

În primul rând, încercați să reduceți rezoluția și calitatea graficii. Este posibil să puteți finaliza prologul numai cu setări scăzute.

Dacă jocul încă se blochează, fișierul de salvare a jocului poate fi corupt. În acest caz, încercați să încărcați o salvare anterioară sau să începeți din nou prologul. Nu uitați să vă salvați și progresul des.

Probleme la salvarea progresului sau la încărcarea unui joc salvat în Total War: Rome 2. Soluție

Această problemă apare din cauza unui conflict între joc și Windows UAC (Control cont utilizator). Pentru a o rezolva, trebuie să găsiți folderul cu jocul, faceți clic dreapta, selectați „Proprietăți”, iar în fila „General”, debifați atributele „Ascuns” și „Numai citire”.

După parcurgerea acestor pași, accesați fila „Securitate”, selectați numele de utilizator și verificați dacă toate casetele de selectare din coloana „Permiteți” sunt prezente. Faceți clic pe OK.

Accesați C:Users%username%AppDataRoamingThe Creative AssemblyRome2. Salvările jocului și alte fișiere sunt stocate aici, repetați pașii anteriori.

Iluminatul nu funcționează în Total War: Rome 2. Soluție

Această problemă apare cel mai adesea pe plăcile video cu DirectX 10. Încercați următoarele. Deschideți fișierul de configurare, pe care îl veți găsi în C:Users%username%AppDataRoamingThe Creative AssemblyRome2scriptspreferences.script.txt. Faceți o copie de rezervă a acesteia și apoi deschideți-o cu Notepad.

Găsiți linia „gfx_enable_directx11 true; #" și înlocuiți-l cu „gfx_enable_directx11 false; #". Salvați toate modificările și închideți fișierul. Lansați jocul și începeți o luptă aleatorie. Iluminatul trebuie să funcționeze corect.

Unde sunt salvate stocate în Total War: Rome 2?

Salvările sunt stocate în folderul C:Users%username%AppDataRoamingThe Creative AssemblyRome2save_games este un joc cu un singur jucător, iar jocul multiplayer se află în directorul adiacent save_games_multiplayer.

După descărcarea patch-ului din Total War: Rome 2, a apărut un „cer roșu”, nivelul de trai al populației a scăzut etc. Soluție

Această problemă este cauzată de erori care au fost introduse în primul patch. Al doilea patch este acum disponibil, care ar trebui să repare cerul marțian. În ceea ce privește nivelul de satisfacție al populației, dezvoltatorii nu îl pot corecta încă. Așteptați noi patch-uri.

Cum actualizez DirectX pentru Total War: Rome 2?

Trebuie să accesați folderul cu clientul Steam instalat. Apoi, accesați SteamAppscommonTotal War Rome IIredisdirectx. Acest folder conține versiunea de DirectX care a venit cu jocul, care, totuși, nu este instalată automat. Va trebui să-l instalați manual. Dar dacă ați instalat fișiere DirectX folosind linkul indicat la început, atunci nu ar trebui să aveți această problemă.

Dacă apar noi probleme și soluțiile lor, le vom adăuga la acest articol. Vă mulțumim pentru atenție și bucurați-vă de joc!

Hai să descarcăm!

Ca de obicei, pentru a descărca un patch beta trebuie să activați testarea beta: butonul din dreapta al mouse-ului și pe joc în Bibliotecă->proprietăți->Betaversions->patch10beta și Închidere

Iată lista modificărilor aduse patch-ului.

Mulțumesc pentru traducere artpirojkov

Imbunatatiri ale performantei.

Îmbunătățiri generale ale performanței.

Suport îmbunătățit pentru configurațiile multi-GPU AMD Crossfire

Performanță îmbunătățită a plăcii video și încărcare redusă a procesorului pentru toate configurațiile.

Performanță îmbunătățită a procesorului în lupte.

Problema cu procesorul a fost rezolvată (nu înțeleg ce este)

S-a adăugat modul fereastră fără cadru când se joacă în modul fereastră cu o rezoluție egală cu rezoluția ecranului.

Nu mai există o restricție privind alegerea setărilor înalte cu hardware slab. Anterior, dacă jocul determina că jucătorul nu avea un computer suficient de puternic, nu ar permite setarea unor setări grafice ridicate. Această restricție a fost eliminată. Vă rugăm să rețineți că selectarea setărilor ridicate pentru configurații slabe va duce la o performanță redusă.

Reflexii îmbunătățite pe suprafețele strălucitoare.

Îmbunătățiri „VRAM nelimitat”.

Memoria video nelimitată poate fi acum activată pe toate plăcile video integrate pe sistemele pe 64 de biți, începând cu Windows Vista. Plăcile video încorporate folosesc întotdeauna memorie de sistem, deoarece nu au propria lor memorie. Această modificare permite ca toată memoria sistemului să fie utilizată ca memorie video. Când memoria video nelimitată este activată, plăcile grafice discrete folosesc memoria de sistem ca o completare la memoria lor integrată dacă nu este suficientă pentru a rula jocul la setările selectate. Rețineți că, în ambele cazuri, utilizarea memoriei de sistem ca RAM video poate afecta performanța, deoarece de obicei nu este la fel de rapidă ca RAM video. De asemenea, dacă rămâne puțină (sau deloc) memorie de sistem, hard disk-ul va fi încărcat puternic, ceea ce va reduce rata de cadre.

Pentru cei cu o placă video încorporată și Windows pe 64 de biți (începând cu Vista), dar care au dezactivat Memoria video nelimitată, am mărit cantitatea de memorie video vizibilă pentru joc de la 800 la 1024 MB.

Am remediat o eroare în care era imposibil să activați memoria video nelimitată cu unele plăci video discrete.

Am remediat o problemă în care memoria video nelimitată era dezactivată pe unele configurații cu mai multe plăci grafice.

Îmbunătățiri ale performanței luptei:

S-a eliminat o eroare pentru îmbunătățirea căii de căutare, care făcea ca bătăliile să fie lente

Am remediat un accident care a apărut în timpul asediilor pe unele hărți, după ce zidurile au fost distruse de artilerie.

O prăbușire în Marele oraș egiptean cauzată de datele hărților a fost remediată.

S-a remediat un accident care a avut loc atunci când soldații aceleiași echipe încercau să se formeze în formațiuni diferite.

S-a remediat înghețarea interfeței care a apărut dacă deschideți fila Steam în timp ce vizionați „videoclipul” introductiv al unei ambuscade (în timpul apărării).

Îmbunătățiri ale gameplay-ului

Îmbunătățiri ale IA de luptă:

S-a remediat o eroare din cauza căreia IA din ambuscadă devenia stupidă atunci când încerca să distrugă zidurile cu artileria.

Coordonarea AI îmbunătățită atunci când apărați un oraș (cu sau fără ziduri) și un port când apărătorii se află în afara așezării. Comportamentul soldaților și armatelor de întărire care debarca de pe nave sa îmbunătățit.

A fost remediată o eroare în care unitățile debarcate de pe nave în timpul asediilor au devenit inactive.

Capacitatea AI îmbunătățită de a prezice rezultatul operațiunilor de luptă, permițându-i să aibă performanțe mai bune în luptă.

AI în timpul luptelor de câmp sunt mai dispuse să flancheze mai devreme atunci când este necesar.

Îmbunătățiri generale de luptă:

Conexiunea îmbunătățită între scări și pereți pe harta Romei.

S-au remediat golurile din zidurile fortului cauzate de clădiri, permițând uneori unităților să treacă prin ziduri.

A prevenit ca turnurile/scările de asediu să fie presate în zid.

Porțile așezărilor nu se mai închid împotriva unităților prietene.

A netezit suprafața aspră din fața peretelui fixat pe harta portului egiptean.

S-a reparat un zid într-un mare oraș barbar.

S-au remediat clădiri plutitoare în unele orașe romane și unele hărți barbare.

Îmbunătățiri generale ale campaniei:

Modelarea infanteriei corp la corp îmbunătățită în calculul automat, care a corectat echilibrul multor bătălii auto.

În campanie, atunci când se cercetează tehnologia „Organizația cohortelor”, hastații de garnizoană sunt acum actualizați corect la legionari.

Liderii rebeliunii sclavilor nu vor mai avea întotdeauna modele generale elenistice pe harta campaniei.

Cardurile de unitate nu vor mai apărea în afara ferestrei de îmbinare a unităților în timpul campaniei.

Numele orașelor de pe harta campaniei vor fi acum de culori diferite în funcție de relația cu proprietarul lor: Roșu - război, albastru - într-o alianță, gri - neutru.

Îmbunătățiri la sfaturile instrumentelor unităților în timpul luptei.

Butonul camerei cinematografice funcționează acum în diferite limbi.

Îmbunătățiri de utilizare:

S-au rezolvat multe probleme minore audio.

Nu va mai exista o animație a morții îngenuncheate.