Plăci video. Configurarea unei plăci grafice Nvidia pentru jocuri Overclockarea unei plăci geforce gtx 960

Bună tuturor! Astăzi este foarte articol interesant despre reglarea fină a plăcii video pentru performanțe înalte în jocurile pe calculator. Prietenii sunt de acord că, după instalarea driverului plăcii video, odată ați deschis „Panoul de control Nvidia” și ați văzut acolo cuvinte necunoscute: DSR, shaders, CUDA, sync pulse, SSAA, FXAA și așa mai departe, ați decis să nu mai urcați acolo. Dar, cu toate acestea, este posibil și chiar necesar să înțelegem toate acestea, deoarece performanța depinde direct de aceste setări. Există o concepție greșită că totul în acest panou complicat este configurat corect în mod implicit, din păcate, acest lucru este departe de a fi cazul și experimentele arată că setare corectă recompensat cu o creştere semnificativărata de cadre.Așa că pregătește-te să cercetezi optimizarea streamingului, filtrarea anizotropă și tripla tamponare. Drept urmare, nu vei regreta și vei primi o recompensă în formularcrește FPS în jocuri.

Configurarea unei plăci grafice Nvidia pentru jocuri

Ritmul de dezvoltare a producției de jocuri câștigă din ce în ce mai mult impuls în fiecare zi, totuși, la fel ca cursul de schimb al principalei monede din Rusia, și, prin urmare, relevanța optimizării activității hardware, software și a sistemului de operare a crescut brusc. Nu este întotdeauna posibil să vă mențineți armăsarul de oțel în formă bună din cauza injecțiilor financiare constante, așa că astăzi vom vorbi despre creșterea vitezei unei plăci video datorită setărilor sale detaliate. În articolele mele, am scris în mod repetat despre importanța instalării unui driver video, prin urmare Cred că poți sări peste. Sunt sigur că toți știți perfect cum să faceți acest lucru și toți l-ați instalat cu mult timp în urmă.

Deci, pentru a ajunge la meniul de control al driverului video, faceți clic dreapta oriunde pe desktop și selectați „Panou de control Nvidia” din meniul care se deschide.

Apoi, în fereastra care se deschide, accesați fila „Gestionați parametrii 3D”.

Aici suntem alături de tine și vom configura diverși parametri care afectează afișarea imaginilor 3D în jocuri. Nu este greu de inteles ca pentru a obtine performanta maxima a placii video va trebui sa tai foarte mult imaginea din punct de vedere calitativ, asa ca fii pregatit pentru asta.

Deci, primul punct” CUDA - GPU-uri". Iată o listă de procesoare video din care puteți alege și care vor fi folosite de aplicațiile CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) este o arhitectură de calcul paralelă utilizată de toate GPU-urile moderne pentru a crește performanța de calcul.

Următorul articol" DSR - Netezime»Srim, deoarece face parte din setarea elementului „DSR - Degree” și, la rândul său, trebuie să fie dezactivat și acum voi explica de ce.

DSR (super rezoluție dinamică)- o tehnologie care vă permite să calculați o imagine în jocuri la o rezoluție mai mare și apoi să scalați rezultatul la rezoluția monitorului dvs. Pentru a înțelege de ce a fost inventată deloc această tehnologie și de ce nu avem nevoie de ea pentru a obține performanțe maxime, voi încerca să dau un exemplu. Probabil ați observat în jocuri că detaliile mici, cum ar fi iarba și frunzișul, pâlpâie sau se ondula foarte des atunci când vă mișcați. Acest lucru se datorează faptului că, cu cât rezoluția este mai mică, cu atât este mai mic numărul de puncte de eșantionare pentru afișarea detaliilor fine. Tehnologia DSR corectează acest lucru prin creșterea numărului de puncte (cu cât rezoluția este mai mare, cu atât mai multe puncte de eșantionare). Sper că acest lucru va fi clar. În ceea ce privește performanța maximă, această tehnologie nu ne interesează deoarece consumă destul de multe resurse de sistem. Ei bine, cu tehnologia DSR dezactivată, setarea de netezime, despre care am scris puțin mai mare, devine imposibilă. În general, opriți-l și mergeți mai departe.

Urmează filtrare anisotropic... Filtrarea anizotropă este un algoritm de grafică pe computer conceput pentru a îmbunătăți calitatea texturilor care sunt înclinate față de cameră. Adică, atunci când se folosește această tehnologie, texturile din jocuri devin mai clare. Dacă comparăm filtrarea antiizotropă cu predecesorii săi, și anume filtrarea biliniară și triliniară, atunci anizotropul este cel mai consumator de energie în ceea ce privește consumul de memorie a plăcii video. Acest articol are o singură setare - selectarea coeficientului de filtrare. Nu este greu de ghicit că această funcție trebuie dezactivată.

Următorul articol este puls de sincronizare verticală... Aceasta este sincronizarea imaginii cu frecvența de scanare a monitorului. Dacă activați acest parametru, puteți obține cel mai bun joc posibil (lacrimile din imagine sunt îndepărtate în timpul întoarcerilor bruște ale camerei), cu toate acestea, căderile de cadre apar adesea sub rata de scanare a monitorului. Pentru a obține numărul maxim de cadre pe secundă, este mai bine să dezactivați acest parametru.

Personal pregatit realitate virtuala ... Funcția pentru ochelarii de realitate virtuală nu este interesantă pentru noi, deoarece VR este încă departe de utilizarea zilnică a jucătorilor obișnuiți. O lăsăm implicit - utilizați setarea aplicației 3D.

Umbrirea luminii de fundal... Face scenele mai realiste prin atenuarea intensității luminii ambientale a suprafețelor care sunt umbrite de obiectele din apropiere. Funcția nu funcționează în toate jocurile și necesită mult resurse. Prin urmare, o ducem la mama digitală.

Memorarea în cache a shaderului... Când este activat, procesorul salvează pe disc shaders-urile compilate pentru GPU. Dacă acest shader este necesar din nou, GPU-ul îl va prelua direct de pe disc, fără a forța CPU să recompileze acest shader. Nu este greu de ghicit că dacă dezactivați această opțiune, performanța va scădea.

Numărul maxim de personal pre-instruit... Numărul de cadre pe care procesorul le poate pregăti înainte de a fi procesate de GPU. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât mai bine.

Anti-aliasing cu mai multe cadre (MFAA)... Una dintre tehnologiile de anti-aliasing folosite pentru a elimina "jaggedness" la marginile imaginilor.Orice tehnologie anti-aliasing (SSAA, FXAA) este foarte solicitanta la GPU (singura intrebare este gradul de lacomie).

Optimizarea fluxului... Prin activarea acestei funcții, o aplicație poate folosi mai multe procesoare simultan. Dacă vechea aplicație nu funcționează corect, încercați să setați modul „Automat” sau să dezactivați complet această funcție.

Modul de gestionare a energiei... Există două opțiuni - modul adaptiv și modul de performanță maximă. În timpul modului adaptiv, consumul de energie depinde direct de gradul de utilizare a GPU-ului. Acest mod este necesar în principal pentru a reduce consumul de energie. În timpul modului de performanță maximă, după cum ați putea ghici, nivelul maxim posibil de performanță și consumul de energie este menținut, indiferent de gradul de încărcare a GPU-ului. O punem pe a doua.

Smoothing - FXAA, Smoothing - corecție gama, Smoothing - opțiuni, Smoothing - transparență, Smoothing - mod. Am scris deja despre anti-aliasing un pic mai mare. Oprim totul.

Triplu tamponare... Un fel de tamponare dublă; o metodă de ieșire a imaginii care evită sau reduce artefactele (distorsiunea imaginii). În termeni simpli, crește productivitatea. DAR! Acest lucru funcționează numai în tandem cu sincronizarea verticală, pe care, după cum vă amintiți, am dezactivat-o înainte. Prin urmare, dezactivăm și acest parametru, este inutil pentru noi.

Explicații pentru grafice:

  • Linia roșie este temperatura maximă.
  • Albastru - inactiv.
  • Linia neagră arată nivelul de zgomot la anumite viteze ale ventilatorului.
  • Linia punctată indică domeniul de reglare în mod automat ventilator.

Procentul indică viteza ventilatorului/e, setată MSI Afterburner variind de la 20% (uneori de la 10% atunci când ventilatorul/e PWM o permite; pentru plăcile video Nvidia de la 35% sau mai puțin când ventilatorul/e PWM o permite) până la 100%, în trepte de 5%. Astfel, pentru a înțelege cât de fierbinte va fi placa video și cât de mult zgomot va face, să zicem, la viteza ventilatorului de 50%, este suficient să trasezi o linie verticală peste marcajul de 50%. La punctele de intersecție, obținem trei valori: cu o linie roșie - temperatura maximă în încărcătură, cu o linie albastră - temperatura în timpul inactiv, cu o linie neagră - nivelul de zgomot.

publicitate

Toate plăcile video au fost testate cu frecvențele din fabrică.

Temperaturile nucleului grafic/sistemului de alimentare și viteza ventilatorului/e.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G nu vă va deranja urechile. În timpul opririi și la sarcini parțiale, ventilatoarele se opresc complet. Ele pornesc lin, fără o creștere bruscă a tensiunii și, în consecință, momentul de rotire practic nu este simțit. După o oră de teste 3D, turațiile stabile au ajuns la 750 rpm. Este imposibil să auzi subiectiv sistemul de răcire la o distanță de un metru.

02.04.2015 | wolfsanek | (80)

1 - MSI GTX 960 Gaming 2G 2 - Metoda de testare 3 - Rezultatele testului. Concluzii Afișați ca o singură pagină

Recent, pe paginile site-ului nostru a apărut prima recenzie introductivă a GeForce GTX 960, în care a fost luată în considerare versiunea de top a adaptorului de la Inno3D. Testele efectuate au fost suficiente pentru a forma o opinie generală despre noul produs NVIDIA. Dar problema performanței unei referințe obișnuite a rămas în afara parantezei. Acest material compensează această omisiune. Va fi luat în considerare un model interesant de la MSI și în același timp va fi testat GeForce GTX 960 la frecvențe apropiate de nivelul recomandat. În același timp, numărul de aplicații de testare a fost extins semnificativ. Numărul de rivali pentru noul articol a fost, de asemenea, crescut.

Să începem prin a ne uita la ambalajul cardului MSI. Cutie medie. Designul este tipic pentru produsele din linia Gaming.


Setul complet este după cum urmează:

  • adaptor DVI / D-Sub;
  • CD cu software;
  • instrucție.
Placa video este realizată în designul deja standard pentru MSI Gaming: un cooler mare cu două ventilatoare, logo-ul companiei și un dragon pe ele, precum și o carcasă neagră cu elemente roșii.


Lungimea totală, inclusiv răcitorul, ajunge la 27 de centimetri.


Privind afară de sub frigider conducte de căldură... Un element de rigidizare se întinde de-a lungul marginii laterale a plăcii.


Există o mică imagine cu dragon iluminată din spate pe cotul lateral al carcasei.


Panoul din spate găzduiește trei conectori DisplayPort, unul HDMI și unul DVI.


Designul sistemului de răcire moștenește plăci video mai vechi, inclusiv MSI GTX 980 Gaming 4G, și anume o bază mare și un radiator mare din plăci de aluminiu.


Numărul conductelor termice a fost redus la trei. Două dintre ele au un diametru standard de 6 mm, unul este de 8 mm.


Ventilatoarele sunt înșurubate pe plăci de montare subțiri de pe radiator pentru o rezistență minimă la fluxul de aer. Ventilatoarele au un diametru de 100 mm. Rotorul este realizat folosind tehnologia Torx Fan cu o formă unică a lamei. Acestea sunt grupate câte două, unde lama superioară este curbată ascuțit, iar lama inferioară are un design convențional. Această combinație creează un flux de aer mai puternic și mai difuz, care îmbunătățește fluxul de aer prin întregul radiator.


Elementele de putere ale unității de putere sunt acoperite cu un radiator cu nervuri. Nu este prevăzut niciun radiator pentru microcircuite de memorie.


Dacă referința este făcută pe o bucată miniaturală de PCB, atunci MSI Gaming are o placă lungă de 25 de centimetri. În plus, este plin de spațiu gol. GPU-ul este alimentat de patru faze. Un conector de alimentare, dar cu opt contacte.


GM206 se descurcă fără cadru de protecție. Cristalul este dreptunghiular.


Doi gigabytes de memorie sunt recrutați cu patru microcircuite Samsung K4G41325FC-HC28, lipite pe ambele părți ale plăcii.


În mod implicit, MSI GTX 960 Gaming rulează la 1216 MHz de ceas de bază cu 1279 MHz Boost Clock. Peak Boost până la 1367 MHz. Frecvența efectivă a memoriei 7012 MHz.


Sunt acceptate trei profiluri de lucru, care pot fi schimbate folosind aplicația MSI Gaming. Pictograma programului se atârnă în „tava de sistem”. Făcând clic, se deschide un meniu simplu pentru a selecta unul dintre cele trei moduri de frecvență. Există, de asemenea, funcții suplimentare sub formă de setări pentru profilele de culoare și modul de ventilator super-rapid pentru experimente de overclock, precum și tipul de iluminare din spate a logo-ului lateral cu un dragon.


Cel mai rapid mod OC se potrivește cu setările inițiale. Trecerea la modul Gaming scade ceasul de bază la 1190 MHz, cu un ceas de creștere de 1253 MHz și o valoare de vârf de 1341 MHz. În modul Silențios, valoarea de bază este redusă la nivelul standard de 1126, dar Boost Clock este mai mare - 1190 MHz, iar valoarea de vârf este de 1277 MHz. Modul Silențios oferă, de asemenea, un algoritm de control al vitezei ventilatorului mai flexibil, cu prioritate pe liniște. Cu toate acestea, chiar și în modul OC, placa video este atât de silențioasă încât nu are rost să sacrifici performanța de dragul unei modificări minime a vitezei ventilatorului.

Mai jos sunt capturi de ecran ale parametrilor de monitorizare sub încărcare în Metro Last Light (cinci repetări de referință) și Thief (șapte teste). Acesta din urmă a înregistrat un moment rar cu o frecvență de 1254 MHz. Dar, în realitate, frecvența de 1267 MHz poate fi considerată absolut stabilă.


In lipsa sarcinii, ventilatoarele se opresc complet, eliminand orice posibil zgomot. Sub sarcină în condițiile noastre (23 ° C în cameră), s-au rotit abia până la 800 rpm, apoi s-au stabilizat la aproximativ 700 rpm. Deci nu vor fi probleme cu zumzetul. Temperatura nu a crescut peste 64 ° C.

Rezultatele overclockării GPU sunt excelente. A funcționat la 1546 MHz cu o frecvență de bază de 1396 MHz. Dar memoria de peste 7970 MHz și-a pierdut stabilitatea. Copia testată anterior a Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra s-a dovedit a fi mai slabă în nucleu, dar mai bună în overclockarea memoriei.


Pentru orice eventualitate, viteza ventilatorului a fost ușor crescută și fixată la același nivel (aproximativ 830 rpm). Acest lucru a făcut posibilă reducerea chiar și ușor a încălzirii.

Caracteristicile plăcilor video testate

La testarea comparativă vor lua parte GeForce GTX 760 (Palit GTX 760 JetStream) și GeForce GTX 770. Pe partea AMD, există trei reprezentanți - Radeon R9 285 reprezentată de HIS R9 285 IceQ X2 OC, Radeon HD 7970 și Radeon R9 2. reprezentat de MSI R7970 Lightning. În overclock, au fost testați doar concurenții mai tineri.

Adaptorul video MSI revizuit va acționa și ca o versiune standard a GeForce GTX 960. Dar există câteva subtilități aici. După cum s-a menționat mai sus, în modul Silențios la 1126 MHz, Boost Clock este cu 12 MHz mai mare decât valoarea recomandată. În consecință, valoarea de vârf Boost este, de asemenea, mai mare în comparație cu valoarea de referință. Singura întrebare este cât. De exemplu, merită menționat Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra - acest accelerator grafic are o diferență de 101 MHz între valoarea de bază și valoarea de vârf. MSI are această diferență de 151 MHz. Dacă algoritmul lui Inno3D este mai aproape de cel de referință, atunci adaptorul video standard nu ar trebui să atingă nici măcar 1230 MHz. În mod ideal, aveți nevoie de o instanță fizică reală a referinței pentru comparație. În absența acestuia, vă puteți descurca cu o scădere suplimentară a frecvenței de bază. Dar software-ul nu vă permite să scădeți această valoare sub 90 MHz față de cea inițială. Deci am avut de-a face cu 1126 MHz la 1277 MHz. Și pentru a aduce frecvența finală la o valoare mai realistă, au fost stabilite o limită de temperatură de 60 ° C și o limită de putere de 75%. Ca urmare, frecvența de bază a început să scadă ușor. Grafica plăcii grafice din Metro: Last Light și Thief sunt prezentate mai jos.


În Metro, frecvența a scăzut la 1215 MHz. Thief a înregistrat minime rare la 1190 MHz și 1202 MHz. În unele aplicații, modificările au fost minime, iar în unele teste au fost complet absente. Cu toate acestea, acest lucru este mai realist decât frecvența fixă ​​de 1277 MHz, deși trebuie să se țină cont de posibilitatea unei „redundanțe” a înlocuitorului nostru pentru referință.

Tabelul arată datele oficiale despre frecvențele Boost pentru GeForce. Graficele arată gama reală de frecvență de funcționare a miezului, inclusiv valorile de vârf.

Adaptor video GeForce GTX 770 MSI GTX 960 Gaming GeForce GTX 960 GeForce GTX 760 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 285
Miez GK104 GM206 GM206 GK104 Tahiti Tahiti Tonga
Număr de tranzistori, mln.buc 3500 2940 2940 3500 4313 4313 n / A
Tehnologia proceselor, nm 28 28 28 28 28 28 28
Suprafața centrală, mp. mm 294 228 228 294 352 352 n / A
Numărul de procesoare de flux 1536 1024 1024 1152 2048 2048 1792
Numărul de unități de textură 128 64 64 96 128 128 112
Numărul de unități de randare 32 32 32 32 32 32 32
Frecvența miezului, MHz 1045-1085 1216-1279 1126-1178 980-1033 1000 925 până la 918
Bus de memorie, bit 256 128 128 256 384 384 256
Tipul memoriei GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frecvența memoriei, MHz 7010 7010 7010 6008 6000 5500 5500
Dimensiunea memoriei, MB 2048 2048 2048 2048 3072 3072 2048
Versiunea DirectX acceptată 11.1 12 12 11.1 11.1 11.1 11.1
Interfață PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Nivelul TDP, W 230 n / A 120 170 250 250 190

Banc de testare

Configurația bancului de testare este următoarea:

  • procesor: Intel Core i7-3930K (3, [email protected], 4 GHz, 12 MB);
  • cooler: Thermalright Vennomous X;
  • placa de baza: ASUS Rampage IV Formula / Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • memorie: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX (4x4 GB, [email protected] MHz, 10-11-10-28-1T);
  • unitate de sistem: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • disc suplimentar: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • unitate de alimentare: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 ″);
  • sistem de operare: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • Driver GeForce: NVIDIA GeForce 347.25;
  • Driver Radeon: ATI Catalyst 14.12.
V sistem de operare dezactivat Controlul contului de utilizator, Superfetch și efectele vizuale ale interfeței. Setările driverului sunt standard.

Tehnica de testare

Testele în joc au fost efectuate la o rezoluție de 1920x1080. În stânga în diagrame, sunt indicate valorile ratei minime de cadre, în dreapta - valoarea medie a fps. La sfârșitul listei sunt rezultatele 3DMark 11 și 3DMark Fire Strike în modurile Extreme, plus date despre consumul total de energie al sistemului.

Extraterestru: Izolare

Testarea a fost efectuată la începutul nivelului „Farul”. Personajele comunică în camera de aer și apoi merg la suprafața planetei. Mai multe surse de lumină, sticlă de costum spațial cu strălucire și reflexii - toate acestea creează o sarcină mai serioasă în comparație cu coridoarele obișnuite ale stației spațiale pentru jocuri. Ratele de cadre au fost măsurate de Fraps.


Toți parametrii de calitate a imaginii sunt la maxim. Anti-aliasing SMAA selectat în cel mai bun mod T2x. Șase repetări ale scenei de testare pentru fiecare placă video.

Assassin's Creed: Unity

Cea mai recentă versiune a jocului cu toate actualizările. Frecvența cadrelor a fost măsurată în timpul primei urmăriri pe jos, imediat după prolog. Eroul adult se repezi pe străzile Parisului după hoțul care a furat ceasul. Episodul selectat a fost reluat de șase ori, succesiunea de acțiuni a fost repetată.


Toți parametrii grafici sunt la maxim, doar umbrele sunt transferate din modul „soft” la nivelul „înalt”. Anti-aliasing nu a fost activat.

Câmpul de luptă 4

Testarea a fost efectuată în prima misiune după aruncarea în aer a zidului. Jogging pe o zonă mică cu vegetație densă a fost repetat înainte de a coborî pe un șantier mare. Cinci repetări. Ratele de cadre au fost măsurate folosind Fraps. În cazul unui număr mare de date, s-au efectuat execuții repetate.


Toate opțiunile grafice pe Ultra. Multisampling MSAA în modul 4x.

Bioshock infinit

Patru rulări ale benchmark-ului încorporat la calitate Ultra sub DirectX 11 la rezoluție 1920x1080.

Fraps a fost folosit pentru a măsura fps-ul mediu și minim în timpul repetării unui episod scurt după primul punct de control misiunea „Crash”. Eroul aterizează în Antarctica lângă avionul prăbușit, există o scenă de dialog între partenerii săi, după care un clip este filmat către inamic. Pentru fiecare hartă, acest test improvizat a fost repetat de șase ori.


Toți parametrii grafici sunt la maxim, inclusiv post-procesarea. SSAA care utilizează activ resurse în modul 2x. Testat la 1920x1080.

Crysis 3

Testul a fost efectuat la începutul nivelului „Doar un om”. O scurtă cursă prin zona de vizibilitate limitată a fost combinată cu o inspecție prin vederea obiectelor îndepărtate (de aceea s-a ales un nivel atât de mare). Cinci repetări. Măsurătorile au fost făcute folosind Fraps.


Toate opțiunile grafice pe Ultra. SMAA de calitate medie (T2x).

Mortul învierii 3

Un mic episod cu o mașină care conducea prin mulțimi de zombi a fost reluat. Cinci repetări.


Parametrii grafici sunt la maxim, dar calitatea texturii a trebuit coborâtă de la mare la medie pentru a scăpa de „înghețarile” puternice de pe plăcile video cu 2 GB. Anti-aliasing nu a fost activat.

Departe 4

Prolog, eliberarea eroului, care este condus cu mașina de-a lungul unui drum de munte. Totul se întâmplă automat, fără a necesita intervenția specială a utilizatorului, dar pentru o simulare de joc mai fiabilă, s-au tras cu arme. Episodul de 40 de secunde a fost repetat de șapte ori pentru fiecare participant la testare. În cazul unei dispersări mari de date, au fost efectuate replici suplimentare.


Cea mai recentă versiune a jocului cu toate actualizările. Toate opțiunile grafice de pe Ultra, activate suplimentar de modul îmbunătățit de redare a razelor NVIDIA Godrays. Umbrirea SSBC și anti-aliasing SMAA, care sunt setate automat când este selectat profilul Ultra.

Lords Of The Fallen

S-a făcut o plimbare de la punctul de salvare până la locația „Piața Judecătorilor” și de-a lungul acestuia. Procedura este prezentată în videoclip. Cinci curse pentru fiecare participant.


Și aici a trebuit să sacrific calitatea texturilor pentru a obține rezultate mai mult sau mai puțin acceptabile, coborând texturile cu un nivel inalt la „Deasupra”. Capacitățile NVIDIA Turbulence nu sunt utilizate, deoarece această tehnologie nu este activă pe AMD.

Metrou: Ultima lumină

Testarea a fost efectuată folosind testul de joc încorporat la nivelul „D6” și în mod manual când redați un episod scurt la nivelul „Cenușă”. Cinci repetări ale fiecărui test.


Calitate grafică la cel mai înalt nivel posibil Foarte înalt la rezoluție 1920x1080 fără anti-aliasing.

Șapte rulări ale testului de joc încorporat, excluzând prima rulare a benchmark-ului, care oferă un fps minim subestimat în raport cu rulajele ulterioare.

Imaginea de lucru este 1920x1080, dar randarea reală este la 2048x1152. Jocul este atât de complicat încât detectează rezoluția nativă a monitorului de testare de 2560x1440 ca rezoluție de bază. Și 2048x1152 (80%) este cea mai apropiată valoare de Full HD țintă. În setările grafice, calitatea texturii este coborâtă la nivelul „Înalt” (chiar și în acest mod, se recomandă 3 GB). Neclaritatea mișcării este dezactivată. Restul parametrilor sunt la nivelul maxim posibil atunci când sunt activate toate efectele suplimentare.

Ryse: Fiul Romei

Performanța a fost măsurată folosind Fraps în timpul reluării unui mic episod la începutul capitolului 4. O scenă cu vegetație densă de-a lungul malurilor unui pârâu de munte a fost special selectată.


Calitatea grafică este cea mai înaltă posibilă. Texturile Very High au fost activate pentru plăcile video de 2 GB prin deblocarea setărilor din fișierul system.cfg. Temporal AA este dezactivat. Două runde de cinci repetări.

Hoţ

Pentru testare, a fost folosit benchmark-ul de jocuri încorporat, care a fost rulat de șase ori pentru fiecare participant. În cazul unui spread puternic în fps minime, au fost efectuate rulări suplimentare. Calitatea grafică este maximă, toate efectele sunt activate, SSAA este de calitate scăzută.

Tomb Raider

Testul încorporat nu demonstrează situația reală din joc, simulând o scenă de joc prea simplă. Prin urmare, frame rate-ul a fost măsurat în timpul scenei introductive - Lara se clătește în apă, iese pe mal și urmărește dialogul camarazilor ei. Acest episod este prezentat mai jos.


Parametrii grafici sunt la maxim, toate efectele suplimentare sunt active, calitatea umbrelor este „excelentă”, tehnologia TressFX este activă, anti-aliasing FXAA este activat.

Câini de pază

Făceam jogging în jurul zonei de lângă depozitul de la locația Poney. Terenul este bogat în vegetație densă, ceea ce creează o presiune mai mare în comparație cu zonele urbane. Datorită răspândirii mari a fps-urilor minime pe plăcile video cu 2 GB, au fost efectuate două lansări de test ale jocului cu șase rulări ale scenei de testare.


Calitate grafică maximă, inclusiv texturi Ultra. Anti-aliasing SMAA activat.

Lumea tancurilor

Pentru testare, am ales o înregistrare a unei bătălii saturate dinamice, care provoacă scăderi grave (deși rare) de fps în unele momente.


Calitate grafică maximă cu anti-aliasing FXAA. Unghiul de vizualizare este lăsat implicit.

Testare extremă

Testare cu profil Extreme, care de data aceasta presupune o rezoluție de 2560x1440.

Consumul de energie

Rezultatele sunt date ca rezultat al măsurătorilor în șase anexe:

  • Dead Rising 3;
  • Far Cry 4;
  • Metrou: Ultima Lumină;
  • Ryse: Fiul Romei;
  • Hoţ;
  • Lumea tancurilor.
Au fost luate în considerare valorile de vârf în timpul fiecărei curse, din care s-a calculat vârful mediu pentru testele individuale, iar apoi s-a calculat valoarea medie globală. Datele au fost preluate folosind un instrument Cost Control 3000. Rezultatele testului

Extraterestru: Izolare



Adaptorul video MSI la frecvențe apropiate de standardul din Alien: Isolation este cu 4-6% mai productiv decât GeForce GTX 760. La frecvențele inițiale din fabrică, MSI este inferior Radeon R9 285 cu 6-8%. Overclockarea oferă o accelerație de până la 14%, ceea ce îi permite să depășească ușor Radeon HD 7970 și să se apropie de rezultatele GeForce GTX 770.

Assassin's Creed: Unity



Rezultatele s-au schimbat dramatic de la ultima noastră testare în acest joc. Datorită actualizărilor jocului în sine și unui driver nou, reprezentanții AMD au făcut un adevărat salt înainte, și cea mai mare creștere a fps-ului pentru plăcile video cu 3 GB. Ei conduc cu încredere. GeForce GTX 960 este mai rapidă decât Radeon R9 285 cu 8-14%, cu predecesorul GeForce GTX 760 diferența este de 12-13%. MSI are un decalaj modest de 2-4% față de GeForce GTX 770, care este ușor acoperit de overclock. Câștigul din creșterea frecvențelor este la nivelul de 8%.

Câmpul de luptă 4



În Battlefield 4, noul GeForce GTX 960 îl bate pe predecesorul său cu 6-8%. Avantajul față de Radeon mai tânără este deja de 8-14%. O mică întârziere în urma Radeon HD 7970 - mai puțin de 4%. Adaptorul video MSI este la egalitate cu acest rival. Overclocking oferă o accelerație de 13%, ceea ce îi permite chiar să depășească GeForce GTX 770 și Radeon R9 280X.

Bioshock infinit



GeForce GTX 960 din BioShock Infinite ocupă în mod tradițional poziția de mijloc între GeForce GTX 760 și GeForce GTX 770. În termeni nominali, MSI este mai slab decât concurenții săi de la AMD, dar datorită overclockării ocolește Radeon HD 7970.

Call of Duty: Advanced Warfare



Un avantaj semnificativ față de predecesorul său în Advanced Warfare. GeForce GTX 960 este mai rapidă decât GeForce GTX 760 cu 21%, în timp ce rămâne în urma participantului senior NVIDIA la un nivel de 4-6%. MSI are un avantaj suplimentar de 7% față de GTX 960 standard, oferindu-i un avantaj mic față de Radeon HD 7970. 11% spor la overclock.

Crysis 3



Putem vorbi despre paritatea dintre GeForce GTX 760 și GeForce GTX 960 în Crysis 3. Decalaj modest de la Radeon HD 7970, dar numai în fps medii. Radeon R9 285 este mai rapidă decât GeForce GTX 960 obișnuită. Dar MSI Gaming este aproape la fel de bun ca acest rival. O creștere de la overclocking la 14% ne permite să obținem un avantaj bun față de Radeon R9 280X la frecvențele din fabrică.

Mortul învierii 3



În Dead Rising 3, avantajul general este pe partea AMD. Noua generație de NVIDIA demonstrează un avantaj impresionant față de cele vechi. Chiar și un simplu GeForce GTX 960 este la egalitate cu GeForce GTX 770, iar MSI este cu câteva procente mai rapid. O creștere de 12% de la overclocking îi permite să depășească Radeon R9 280X.

Departe 4



GeForce GTX 960 depășește Radeon R9 285 în Far Cry 4, iar principalul avantaj este în fps-ul minim. În acest sens, concurentul are un scatter foarte mare de rezultate cu scăderi periodice puternice ale fps, pe GeForce frame rate este mai stabil și mai lină. Overclockarea oferă MSI o creștere a performanței cu 13% și un avantaj față de GeForce GTX 770 și Radeon R9 280X.

Lords Of The Fallen



În Lords Of The Fallen, avantajul noului venit față de GeForce GTX 760 este de doar 2-3%. Dar GeForce GTX 960 este încă puțin mai rapidă decât Radeon R9 280X. Dacă luăm în considerare posibilitatea overclockării substitutului nostru de referință, atunci putem vorbi despre paritate cu reprezentantul senior AMD. MSI are un avantaj față de omologul său mai simplu de 3-6%, câștigul din overclocking este mai mare de 13%.

Metrou: Ultima lumină



Conform rezultatelor testului încorporat Metro: Last Light, nou-venitul NVIDIA este puțin mai bun decât Radeon HD 7970, dar mai slab decât Radeon R9 285. În overclocking, GeForce GTX 960 și Radeon R9 285 sunt egale.


Testarea la nivelul Ashes oferă o imagine mai completă a raportului de performanță. Aici, Radeon HD 7970 ocolește ușor Radeon R9 285. Iar acesta din urmă corespunde aproximativ cu GeForce GTX 960 - în ceea ce privește fps-ul minim, reprezentantul NVIDIA este mai bun, în ceea ce privește rata medie a cadrelor, concurentul AMD este înainte. MSI este mai bun decât Radeon HD 7970 în parametrul minim, dar mai slab în medie. Overclockarea permite eroului revizuirii să atingă nivelul de performanță al GeForce GTX 770.



Jocul este cunoscut pentru cerințele mari privind cantitatea de memorie video. Chiar și cu textura de înaltă calitate, sunt necesari până la trei gigaocteți. Și plăcile AMD cu un astfel de buffer video sunt în frunte conform rezultatelor testelor, demonstrând principalul avantaj față de restul participanților în ceea ce privește fps-ul minim. În ceea ce privește rata medie de cadre, GeForce GTX 960 ocupă un loc familiar între GeForce GTX 760 și GeForce GTX 770, cedând în fața Radeon R9 285. Însă scăderile fps pentru noul venit nu sunt atât de semnificative, în ceea ce privește minimul fps este cel mai bun dintre toți participanții cu 2 GB. Și când este overclockat, MSI ocolește chiar ușor Radeon HD 7970

Ryse: Fiul Romei



În Ryse: Son of Rome, avantajul începătorului față de GeForce GTX 960 este de până la 14%. Decalajul din spatele GeForce GTX 770 nu este mai mare de 11%. MSI ocolește cu ușurință însoțitorul său mai vechi atunci când face overclock. Și numai atunci când frecvențele sunt crescute, este posibil să depășiți Radeon R9 285 care funcționează în valoarea nominală.

Hoţ



Toți participanții demonstrează fps medii ridicate în Thief. Dar datorită faptului că atunci când SSAA este activat, jocul folosește mai mult de 2 GB de memorie, există scăderi puternice de performanță pentru adaptoarele video cu un astfel de volum. Radeon HD 7970 și Radeon R9 280X sunt de neegalat în ceea ce privește fps-ul minim. GeForce GTX 960 este mai rapidă decât Radeon R9 285, diferența maximă este tocmai în parametrul minim. În overclocking, MSI depășește cu încredere GeForce GTX 770, depășind concurenții AMD în ceea ce privește frecvența medie.

Rezultatele participanților AMD diferă de cele obținute anterior, când chiar și cu un SSAA de calitate superioară, Radeon R9 285 a fost mai bună decât Radeon R9 280X în ceea ce privește fps-ul mediu. Este puțin ciudat că din cauza actualizării driverului, Radeon R9 285 a pierdut teren. Poate că ceva s-a îmbunătățit când lucrați în alte moduri. S-a decis să se efectueze plăci grafice AMD testate suplimentare în API Mantle.


În acest API, rezultatele tuturor colaboratorilor AMD au crescut! Acest lucru este în conformitate cu promisiunile dezvoltatorilor cu privire la beneficiile Mantle, deși odată nu am obținut nicio diferență cu DirectX 11 pe Radeon R9 290. Este deosebit de surprinzătoare creșterea bruscă a fps-ului minim pe Radeon R9 285. Se pare că acest API folosește mai bine resursele de memorie disponibile. Deși subiectiv părea că încărcarea texturilor pe obiecte mici (semne etc.) a durat mai mult.

Tomb Raider



În Tomb Raider, nou-venitul NVIDIA este mai aproape de GeForce GTX 770 decât de GeForce GTX 760. Este mai rapid decât Radeon R9 285 și puțin mai slab decât Radeon HD 7970. Mai bun decât cel mai recent adaptor video MSI, care este și mai rapid decât GeForce GTX 770 în fps minim. Cu overclocking, eroul recenziei preia cu ușurință conducerea.

Câini de pază



Watch Dogs, de asemenea, nu se poate face fără un comentariu că rezultatele s-au schimbat ușor față de testele anterioare într-un mod similar. O situație mai instabilă cu fps minime a dus la o oarecare scădere a rezultatelor pe cardurile cu 2 GB. Conform parametrului minim, începătorul este cu 8% mai rapid decât GeForce GTX 760, iar conform mediei fps, diferența este deja de 20%. Radeon R9 285 este ușor de preferat, deși MSI este deja mai rapid decât concurentul său datorită frecvențelor mai mari. Când ambele sunt overclockate, avantajul este deja de partea GeForce GTX 960. În ceea ce privește rata medie de cadre, aceasta începe să depășească vizibil Radeon R9 280X și GeForce GTX 770, deși în ceea ce privește fps-ul minim pierde. putin la ei.

Lumea tancurilor



GeForce GTX 960 este cu 10-26% mai bună decât predecesorul său. Principalul lider în fps minim. După acest criteriu, noul venit nu este mai prejos decât Radeon HD 7970, pierzând ușor în parametrul mediu. MSI este deja la egalitate cu Radeon R9 280X. O creștere bruscă a fps-ului minim se observă atunci când GeForce GTX 960 este overclockată. Creșterea frecvențelor face ca MSI să fie lider.



Avantajul GeForce GTX 960 față de GeForce GTX 760 ajunge la aproape 10%. Radeon HD 7970 este mai slabă cu aproape 6%. MSI este cu 8% mai bun și mai rapid decât Radeon R9 280X. Câștigul din creșterea frecvenței este de peste 13%, ceea ce vă permite să depășiți GeForce GTX 770 cu 4%.



Diferența dintre noul venit și predecesor este deja de 16,5%. Dar acum este mai slab decât toți concurenții AMD. MSI Gaming se dovedește a fi puțin mai rapid decât Radeon HD 7970 și Radeon R9 280X. Câștigul din overclocking este mai mare de 13%.

Consumul de energie


Cel mai mic consum de energie pentru un sistem cu un GeForce GTX 960. Chiar și cu overclocking, noul produs NVIDIA este mai economic decât GeForce GTX 760, ca să nu mai vorbim de ceilalți participanți.

concluzii

Conform rezultatelor testării în opt aplicații de testare din 18, noua GeForce GTX 960 se dovedește a fi mai productivă decât Radeon R9 285. La randarea în DirectX 11, Thief poate fi adăugat aici, deși la folosirea Mantle, concurentul va fi mai rapid. O situație controversată în Shadow of Mordor - fps-ul mediu al GeForce este mai mic, dar minimul este mai mare și mult mai mult. Deci imaginea mai netedă va fi oferită de noul produs NVIDIA. Paritate în metrou: Ultima lumină. Decalaj minim în urma concurentului AMD în Watch Dogs. Toate acestea ne permit să vorbim despre egalitatea dintre GeForce GTX 960 și Radeon R9 285. Poate că o referință cu drepturi depline ar fi puțin mai slabă decât o placă video care a înlocuit-o la frecvențe de 1126-1277 / 7012 MHz, dar diferența este puțin probabilă a fi fundamental. În același timp, nou-venitul NVIDIA este cea mai economică și mai rece soluție din clasa sa. În consecință, GeForce GTX 960 va fi mai silențioasă decât toți concurenții săi cei mai apropiați.

Vechiul accelerator grafic GeForce GTX 760 pierde in toate aplicatiile, doar in Crysis 3 performanta la nivel de incepator. GeForce GTX 960 ocupă o nișă între predecesorul său direct și GeForce GTX 770, iar în unele cazuri merge inițial la egalitate cu reprezentantul mai puternic al seriei vechi. Overclockarea îl duce pe noul venit la nivelul GeForce GTX 770 și vă permite să obțineți rezultate mai bune. Excepția sunt două aplicații din 18, când rezultatele GeForce GTX 770 rămân de neatins pentru GeForce GTX 960 forțat. În 11 jocuri, overclocking-ul vă permite să obțineți un avantaj maxim în fps minim și mediu în raport cu Radeon R9 280X cu frecvențe standard. În alte două cazuri, acest avantaj se reduce doar la indicatorul mediu de joc. Și acest nivel de overclocking este ușor de realizat în modul silențios, cu o răcire bună.

Acesta este tipul de sistem de răcire de pe MSI GTX 960 Gaming 2G. Aceasta placa video demonstreaza temperaturi de functionare foarte modeste in valoare nominala si in overclocking cu viteza minima a ventilatorului. MSI va oferi amestecul perfect de liniște și putere pentru cei care joacă la 1920x1080 și nu urmăresc moduri grele de anti-aliasing în jocurile recente. Overclockarea din fabrică nu este cea mai bună, memoria funcționează în general la frecvențele recomandate. Dar overclockarea suplimentară este impresionantă. Memoria nu demonstrează înregistrări de frecvență, dar GPU-ul a luat practic linia de 1,55 GHz - din trei diferite modele GeForce GTX 960 pe care am testat-o ​​este cea mai bună realizare. Încă o dată, MSI Gaming nu a dezamăgit și a câștigat titlul de unul dintre cei mai buni din seria sa.


P.S. După publicarea articolului, producătorul ne-a anunțat că frecvențele de ceas ale plăcii video au fost revizuite în sus. În toate acceleratoarele care vin în magazine, GPU-ul va funcționa la o frecvență de bază de 1241 MHz și un Boost Clock de 1304 MHz.

Industria jocurilor de noroc se dezvoltă de mulți ani în aceeași direcție - îmbunătățind calitatea graficii și cerințele rezultate pentru hardware-ul computerului. Odată cu trecerea la consolele de generație următoare, cerințele pentru cantitatea de memorie video au crescut semnificativ. Prin urmare, unele acceleratoare grafice de gamă medie sunt adesea disponibile în două versiuni cu dimensiuni diferite de buffer video. Recent, GeForce GTX 960 cu 4 GB memorie a fost din ce în ce mai activ pe piață, iar modelele cu 2 GB sunt din ce în ce mai puține. În această recenzie, vom reveni din nou la acest subiect, vom compara GeForce GTX 960 cu diferite dimensiuni de memorie la rezoluție 1920x1080 și, în același timp, vom testa Radeon R9 280X 3GB și Radeon R9 380 2GB în lista actualizată de aplicații de testare.

Placa grafică GeForce GTX 960 4GB va fi reprezentată de modelul MSI Gaming, pe care acum îl vom examina în detaliu.

Acest model este vândut într-o cutie de dimensiuni medii, care este realizată în stilul standard pentru produsele Gaming. Există o a doua cutie în interior care deține placa video. Toate accesoriile sunt depozitate într-un compartiment suplimentar.

Domeniul de livrare este următorul:

  • Adaptor DVI/D-Sub
  • adaptor de alimentare de la PCI-E cu 6 pini la 8 pini;
  • CD cu software;
  • instrucție.

Nu este nimic nou în designul extern al MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G, este copie integrală GeForce GTX 960 Gaming 2G. O placă video destul de mare (în ceea ce privește nivelul său) cu răcire masivă și o carcasă strălucitoare cu accente roșii.

Fanii mari poartă siglele companiei și simbolul dragon al seriei Gaming. Ventilatoarele în sine se disting nu numai prin dimensiunea lor, ci și prin forma specială a palelor.

Conductele de căldură masive curbate ies cu ochiul de sub carcasă pe lateral. Carcasa are un logo MSI dragon iluminat.

Partea din spate este acoperită cu o placă metalică perforată, care nu se găsește pe placa grafică MSI Gaming 2GB. Un conector de alimentare cu 8 pini este situat în colț, cu zăvorul în sus.

Pe panoul din spate există cinci conectori de interfață: DVI, trei DisplayPort și unul HDMI.

Sistemul de răcire repetă cooler-ul versiunii mai tinere a GeForce GTX 960 cu 2 GB. Trei conducte de căldură sunt lipite pe o bază masivă largă, dintre care una are un diametru mărit de 8 mm.

Tuburile pătrund uniform în radiator. Pe partea inferioară sunt două tampoane elastice care se sprijină pe placă și pe celălalt radiator.

Radiatorul este suflat de o pereche de ventilatoare de 100 mm. Rotorul lor este cu tehnologie Torx Fan cu o formă unică a lamei.

Lamele sunt grupate câte două, unde lama superioară este curbată, iar lama inferioară este regulată. Această combinație creează un flux de aer mai puternic și mai difuz, care îmbunătățește fluxul de aer al radiatorului.

Pentru componentele de alimentare ale unității de alimentare este prevăzut un radiator.

O placă care acoperă partea din spate a plăcii video protejează suprafața plăcii de influente externe dar nu transferă căldura departe de componente. Un element de rigidizare suplimentar este înșurubat pe marginea laterală a PCB-ului, deși dacă există o placă din spate, nu vor fi probleme cu deformarea plăcii.

Ambele versiuni de MSI GTX 960 Gaming folosesc placă de circuit imprimat cu un singur design, doar acest model are de două ori mai multe cipuri de memorie, care sunt lipite pe ambele părți.

GPU-ul este alimentat de un convertor cu patru faze. Choke-urile sunt acoperite cu un tampon care se sprijină pe calorifer. Alimentarea memoriei este monofazată.

Procesorul GM206-300-A1 funcționează cu toate unitățile de calcul disponibile: 1024 de procesoare de flux, 64 de unități de textură și 32 de ROP-uri.

Opt cipuri de memorie Samsung K4G41325FC-HC28 sunt lipite

Ca să vă amintim, adaptoarele video MSI Gaming au trei profiluri de lucru cu frecvențe diferite și setări diferite viteza ventilatoarelor. În cazul reprezentanților medii „reci” de la NVIDIA, frecvențele inițiale corespund adesea cu mod rapid... În acest caz, în mod implicit, frecvențele active corespund modului de joc mediu, ele fiind doar puțin mai mari decât cele recomandate. Ceas de bază de 1216 MHz cu ceas Boost de 1279 MHz, ceas de memorie efectivă de 7012 MHz.

Eșantionul nostru de calitate ASIC a fost de 64,3%.

Spre oarecare surpriză valoare maximă Boost nu a depășit 1291 MHz, ceea ce este puțin mai mare decât valoarea medie a Boost Clock. De obicei, diferența dintre cele două este mai mare. Cu ajutor aplicație specială Aplicația MSI Gaming poate schimba modurile de operare cu un singur clic. Adaptorul video suportă și profilul Silent cu o scădere a frecvenței de bază la 1127 MHz cu un Boost real nu mai mare de 1202 MHz. Acesta este și un moment descurajator, deoarece multe plăci video din această serie testate anterior, cu o valoare de bază de 1126 MHz, au demonstrat Boost la 1300 MHz. Cel mai rapid mod OC oferă o frecvență de bază de 1241 MHz cu o frecvență reală de 1315 MHz (Boost Clock 1304 MHz) și overclockarea memoriei la 7204 MHz.

Am folosit modul OC pentru testarea performanței. Și pentru a înlocui versiunea standard a GeForce GTX 960 4GB, frecvențele au fost selectate astfel încât Boost să nu depășească 1265 MHz. Versiunea mai tânără a GeForce GTX 960 cu 2 GB de memorie a fost ajustată la frecvențe similare.

Sub sarcina de joc, a fost observată o creștere stabilă la un nivel de vârf de 1315 MHz. Temperatura centrală a fost menținută la 63 ° C la 24 ° C în interior. Viteza ventilatorului nu a depășit 900 rpm nici măcar la orele de vârf, așa că practic nu există zgomot. Mai jos sunt capturi de ecran ale monitorizării parametrilor în timpul testelor Metro: Last Light și DiRT Rally.

Rezultatele overclockării GPU sunt excelente. Am reușit să obținem stabilitate cu o valoare de vârf Boost de 1562 MHz. Acest lucru a necesitat o creștere ușoară a tensiunii cu 20 mV și o creștere a frecvenței de bază la 1475 MHz. Artefactele au fost observate la frecvențe mai mari. În ceea ce privește memoria, am reușit să-i ridicăm frecvența la 7920 MHz, ceea ce este destul de în concordanță cu rezultatele altor plăci video MSI bazate pe GM206.

Pentru a îmbunătăți stabilitatea, viteza ventilatorului a fost mărită forțat la 1200 rpm și a dus chiar la temperaturi mai scăzute față de modul inițial.

Caracteristicile plăcilor video testate

MSI GTX 960 Gaming 4G va fi testat în modul nominal (mod OC) și frecvențele de tăiere la nivel standard. Pe baza rezultatelor testelor probelor de referință pe alte resurse, anterior am limitat frecvențele de bază la 1270 MHz, acum am redus ușor limita superioară la 1265 MHz. Specificațiile standard MSI pentru modul de joc și modul OC sunt prezentate în tabel.

The Witcher 3: Wild Hunt

Testarea a fost făcută folosind Fraps. Fps a fost măsurat în timpul unei călătorii pe drumul spre satul Bely Sad. Cinci repetări.

Setările grafice sunt alese manual, pe baza ghidului nostru extins de setări. Toți parametrii de bază sunt la nivelul „dincolo”, dar tehnologia HairWorks este complet dezactivată. În secțiunea de post-procesare sunt incluse efectele de claritate, strălucire, razele de lumină („light shafts”), anti-aliasing, mod de umbrire SSAO. Restul parametrilor din post-procesare sunt dezactivați.

Cel mai recent joc din seria Total War are un benchmark încorporat care arată o scenă tipică de luptă. Acest test a fost efectuat de șase ori.

Calitatea majorității parametrilor este setată la maxim. Anti-aliasing și efectul de adâncime a imaginii sunt complet dezactivate. Calitatea umbrelor și a reflexiilor a fost redusă la un nivel ridicat. Configurația setărilor noastre este prezentată mai jos.

XCOM 2

Începutul primei misiuni după intrare. S-a repetat o scurtă secvență de acțiuni, rata de cadre a fost măsurată folosind Fraps.

Calitatea grafică maximă este setată, dar anti-aliasing este în cel mai simplu mod FXAA.

3DMark 11

Testare extremă

3DMark Fire Strike

Consumul de energie

Rezultatele sunt date ca rezultat al măsurătorilor în șase anexe:

  • Batman: Arkham Knight;
  • DiRT Rally;
  • Far Cry 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Metrou: Ultima Lumină;

Au fost luate în considerare valorile de vârf în timpul fiecărei curse, din care s-a calculat vârful mediu pentru testele individuale, iar apoi s-a calculat valoarea medie globală. Datele au fost preluate folosind un instrument Cost Control 3000.

Rezultatele testului

Assassin's Creed Syndicate

Ultima parte a lui Assassin's Creed folosește motorul Unity și demonstrează un nivel similar de performanță.În scena de testare, se încarcă puțin mai puțin de 3 GB de memorie video și putem vedea diferența dintre GeForce GTX 960 cu buffer video diferit. dimensiuni.Modelul de 4 GB este cu aproximativ 5% mai bun în fps minim Ambele versiuni sunt mai rapide decât Radeon R9 380 și puțin mai slab decât Radeon R9 280X După overclock, diferența dintre camarazii NVIDIA la nivelul de 6-8% MSI Gaming la frecvențele din fabrică diferă minim de Radeon mai vechi, menținând acest raport chiar și după creșterea frecvențelor.

Batman: Arkham Knight

Un alt joc cu multă memorie. Batman: Arkham Knight încarcă aproximativ 3,8-3,9 GB în timpul benchmark-ului. Diferența dintre cele două GeForce GTX 960 este semnificativă - 18% în fps minim și peste 4% în rata medie a cadrelor. Și chiar și overclockarea are un efect redus asupra creșterii indicatorului minim pentru GeForce GTX 960 2 GB, în timp ce adaptorul video MSI cu 4 GB obține o accelerație de 18%. Cu toate avantajele sale, GeForce GTX 960 4 GB este inferioară Radeon R9 280X 3 GB. Cel mai slab dintre toate este Radeon R9 380, mai ales ca fps minim.

Câmpul de luptă 4

În Battlefield 4, capacitatea de memorie este irelevantă la rezoluția de lucru 1920x1080. Ambele versiuni GeForce demonstrează rezultate identice la frecvențe standard depășind Radeon R9 380 cu 2-12%. Aproximativ 3% mai rapid decât colegii MSI Gaming la 1241-1315 / 7204 MHz. Overclockarea vă permite să accelerați încă 14% și să reduceți diferența cu Radeon R9 280X.

DiRT Raliu

Pentru prima dată la testarea noastră, GeForce GTX 960 este inferioară Radeon R9 380. Jocul folosește puțin peste 2 GB de memorie video la setările selectate, dar al doilea GB oferă un avantaj slab. Overclocking vă ajută să ajungeți din urmă cu Radeon mai tânăr. Radeon R9 280X senior este dincolo de concurență.

După ce ați activat amestecarea mai complexă, situația se schimbă. Adaptoarele video AMD își pierd brusc pozițiile, alunecând în jos la liniile de jos ale ratingului. Ambele modele GeForce GTX 960 preiau conducerea. Încărcarea memoriei crește la 2,4 GB, dar avantajul modelului de 4 GB este în continuare minim. Este de remarcat faptul că, chiar și după overclockare, Radeon R9 280X nu atinge valoarea nominală a MSI.

Ediția îmbunătățită Dying Light

Dying Light a fost actualizat la ediția îmbunătățită și a primit o extindere majoră, The Following. Pe lângă modificările din jocul principal, au fost promise și modificări minore ale graficii.

GeForce GTX 960 4GB depășește un prieten cu memorie mai puțină cu doar aproximativ un procent atunci când încarcă până la 3 GB de date în memoria tampon video. Ambele sunt minim diferite de Radeon R9 280X și depășesc cu încredere Radeon R9 380. Acesta din urmă a avut reduceri periodice, ceea ce a dus la un rezultat fps minim foarte scăzut. Se pare că capacitatea de memorie este mai critică pentru Radeon R9 380 decât pentru GeForce GTX 960. După overclock, reprezentanții NVIDIA păstrează egalitatea cu participantul senior AMD.

Fallout 4

În scena noastră de testare, Fallout 4 folosește mai puțin de 2 GB, deci factorul de memorie nu contează. Puțin neașteptat, primul loc este ocupat de Radeon R9 380, care îi depășește pe Radeon R9 280X și participanții NVIDIA. În overclock, toate au rezultate foarte asemănătoare. Întârzierea ușoară a valorii nominale a GeForce GTX 960 este apoi ușor compensată datorită potențialului de overclockare mai bun.

Departe 4

La setările de calitate selectate, Far Cry 4 poate folosi până la 3 GB de memorie. Se observă că acest lucru lovește din nou Radeon R9 380, dar pentru GeForce GTX 960 nu este încă critic. Diferența maximă dintre cele două versiuni de GeForce GTX 960 în ceea ce privește fps-ul minim, dar este și de 4%. MSI Gaming, din cauza frecvențelor crescute în nominal, este aproape la fel cu Radeon R9 280X, crescându-și performanța cu 15% la overclock.

Grand Theft Auto 5

În GTA 5, Radeon R9 280X este lider cu încredere. Noul adaptor video Radeon R9 380 este ușor inferior în rata medie a cadrelor, dar prezintă reduceri catastrofale în fps minime. GeForce GTX 960 are rezultate mai echilibrate, ambele versiuni oferind rezultate acceptabile. Al doilea gigabyte oferă un avantaj minim în ceea ce privește rezultatele vizibile, deși jocul în sine folosește deja 3,1 GB. Ușoară diferență între GeForce GTX 960 și după overclocking. Overclockarea Radeon R9 380 nu vă scutește de reduceri la fps minim, acest adaptor video rămâne un outsider.

Doar pentru ca 3

Joc nou în testele noastre. În scena noastră de testare, poate încărca și până la 3 GB de memorie video. Acest lucru se traduce prin faptul că GeForce GTX 960 4 GB este cu 12% mai bună decât însoțitorul său în fps minim cu o diferență de aproximativ 1% în rata medie a cadrelor. MSI Gaming la frecvențele de ceas din fabrică (profilul mod OC) este identic cu Radeon R9 280X în performanță minimă, în timp ce rămâne cu aproximativ 8% în rata medie a cadrelor de joc. Radeon R9 380 2 GB diferă ușor în fps medii de GeForce GTX 960 cu aceeași dimensiune de memorie, dar există scăderi serioase de performanță cu mișcări bruște. Drept urmare, reprezentantul junior al AMD se regăsește din nou în locul unui outsider.

Metrou: Ultima lumină

Rezultate foarte similare pentru toți participanții la test în Last Light. În acest caz, pe primul loc (deși cu un avantaj minim) rămâne Radeon R9 280X. MSI Gaming este exact la același nivel datorită frecvențelor mai mari, versiunea obișnuită este mai slabă cu 3%. După overclock, MSI deține locul doi în spatele Radeon R9 280X. Cele mai scăzute rezultate de overclocking sunt pentru Radeon R9 380.

Rise of the Tomb Raider

Cea mai recentă parte a Tomb Raider este deja cunoscută de toată lumea pentru cerințele sale sălbatice de memorie. Criticitatea acestui lucru și efectul setărilor individuale asupra performanța generală am scris într-un articol special. Acum am prins o scenă de testare și mai grea.

Pentru GeForce GTX 960, memoria de bord oferă o diferență de două ori în rezultate. În versiunea cu 2 GB obținem un slideshow stabil, cu 4 GB avem deja vreo 30 fps. Deși încă nu va funcționa normal și chiar și după overclocking, reducerile rămân sub 20 fps. În principiu, astfel de rezultate înseamnă performanțe absolut normale și fps confortabile în locații închise și peșteri. Dar pe teritoriul taberei sovietice sau în valea geotermală, rata de cadre va scădea la niveluri abia acceptabile. Să fim atenți la avantajul GeForce GTX 960 4GB față de Radeon R9 280X 3GB. De asemenea, este interesant că Radeon R9 380 rezistă destul de bine pe fundalul versiunii mai tinere a GeForce GTX 960.

The Witcher 3: Wild Hunt

Radeon R9 380 triumfă în The Witcher 3. Noua arhitectură GCN oferă un avantaj semnificativ față de Radeon R9 280X și GeForce GTX 960. Toți ceilalți concurenți sunt aproximativ la același nivel, atât la egalitate, cât și după overclocking. Jocul folosește mai puțin de 2 GB chiar și la 2560x1440, așa că al doilea gigabyte nu este important pentru GeForce.

Cea mai recentă versiune a seriei Total War poate încărca până la 2,7 GB în benchmark-ul pentru jocuri la calitate maximă a texturii. Dar avantajul versiunii mai vechi a GeForce GTX 960 față de adaptorul cu memorie mai puțină este minim. Pe Radeon R9 380, lipsa memoriei se manifestă prin rezultate instabile, care au necesitat chiar și repetări suplimentare ale testului. Drept urmare, această Radeon este din nou la sfârșitul evaluării, iar cea mai simplă GeForce GTX 960 este la egalitate cu Radeon R9 280X. În overclocking, MSI GTX 960 Gaming 4G este în frunte, care este cu 2-3% mai rapid decât GeForce GTX 960 obișnuit.

XCOM 2

Această testare în XCOM 2 poate fi numită preliminară, a fost efectuată aproape de la începutul jocului, nu a fost ales un moment grafic dificil. Dar vă puteți face o idee generală a performanței în joc.

GeForce GTX 960 este inferioară rivalilor săi de la AMD, iar Radeon R9 380 este din nou pe primul loc. Acest decalaj este ușor compensat prin overclockarea GeForce. Creșterea frecvențelor asigură o accelerare de până la 18% pentru eroul recenziei noastre, pe baza configurației recomandate de frecvență.

3DMark 11

Performanță aproape identică pentru MSI Gaming și Radeon R9 280X, la frecvențele recomandate GeForce GTX 960 este mai slabă cu 3,5%. Ultimul loc aparține Radeon R9 380.

3DMark Fire Strike

Acum sunt pe ultimul loc ambele versiuni ale GeForce GTX 960. Radeon R9 380 și Radeon R9 280X au un avantaj de aproximativ 17%. Acest decalaj poate fi încă compensat prin creșterea frecvențelor în GeForce.

Consumul de energie

Înainte de a compara indicatorii, observăm că, în cazul GeForce GTX 960 și Radeon R9 380, a fost folosit un mic mod softvolt, o creștere mai serioasă a tensiunii a fost în Radeon R9 280X.

Cele mai economice sunt GeForce GTX 960. Al doilea gigabyte de memorie nu afectează cu adevărat rezultatele finale - există o diferență, dar minimă.

concluzii

Pe baza rezultatelor testelor, putem afirma încă o dată că versiunile obișnuite ale GeForce GTX 960 și Radeon R9 380 cu 2 GB de memorie sunt apropiate ca performanță. GeForce GTX 960 depășește concurentul în opt din 16. Dacă țineți cont de rezultatele DiRT Rally cu Advanced Blending, GeForce va obține o altă victorie. Ei bine, în GTA 5, concurentul AMD demonstrează un fps minim extrem de scăzut, care, de asemenea, își reduce ușor poziția pe fundalul general. Dar nu putem vorbi despre niciun avantaj serios. Mai mult decât atât, în unele cazuri, Radeon R9 380 are un avans bun, ca, de exemplu, în The Witcher 3. GeForce GTX 960 cu 4 GB de memorie este mai productivă decât versiunea obișnuită, dar de multe ori avantajele celui de-al doilea gigabyte sunt minime. . Singura diferență majoră este Rise of the Tomb Raider. Un avantaj bun în Batman: Arkham Knight, în alte jocuri este doar câteva procente. Trebuie avut în vedere faptul că, cu sesiuni lungi de joc, efectul pozitiv al memoriei suplimentare poate fi mai puternic. Prin urmare, atunci când cumpărați un GeForce GTX 960, este mai bine să acordați atenție modelelor cu o capacitate de memorie crescută. O astfel de placă video va oferi mai multe oportunități pentru creșterea în continuare a calității graficii - de exemplu, va activa anti-aliasing, care va fi prea dur pentru versiunea de 2 GB. Dacă ești un fan al overclockării, atunci memoria suplimentară este cu atât mai importantă, pentru că într-o configurație cu 4 GB poți profita la maximum de GM206 în jocurile moderne.

Dacă ești sever limitat în fonduri, acestea sunt suficiente doar pentru o GeForce GTX 960 2 GB, atunci poți supraviețui. Cantitatea mică de memorie poate fi compensată prin scăderea unora dintre setări. Chiar și în cazul lui Rise of the Tomb Raider, o ușoară reducere a texturilor vă va permite să atingeți un nivel acceptabil de fps.

Placii video considerate MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G i se poate da doar o caracteristică pozitivă. Overclocking-ul din fabrică este modest, dar potențialul general de frecvență este excelent. Sistemul de răcire puternic menține temperaturile de funcționare scăzute, menținând în același timp liniștea și uniformă potențial de overclockare usor de implementat cu un nivel minim de zgomot. Combinat cu multă memorie, acest lucru face ca placa grafică MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G să fie una dintre cele mai bune și mai interesante oferte din categoria sa.

Cititorul pretențios s-ar putea plânge de lipsa unui Radeon R9 380X în comparația noastră. Această omisiune minoră va fi corectată în curând. Următorul nostru material este dedicat soluțiilor medii de la AMD. Așa că rămâneți pe fază pentru recenziile noastre!

Produsele moderne ale industriei jocurilor de noroc sunt izbitor de diferite de acele evoluții care au fost acum 10 ani. În consecință, un produs de calitate superioară și la scară mai mare necesită o putere mare de calcul a unui computer personal. Placa grafică Nvidia GeForce GTX 960 este poziționată de producător ca o soluție open source pentru utilizatorii care doresc să profite de toate tehnologiile și îmbunătățirile software ale microarhitecturii GPU Maxwell. La rândul său, această arhitectură se caracterizează prin consum redus de energie, niveluri moderate de temperatură și suport deplin pentru tehnologiile proprietare Nvidia și DirectX 12.

Principalii producători includ Asus, Gigabyte, MSI, Zotac și Palit. În funcție de modificările plăcii video, caracteristicile GTX 960 vor diferi, dar nu în mod semnificativ, deoarece în cea mai mare parte companiile cresc doar cantitatea de memorie prin creșterea frecvențelor de operare.

GeForce 960 lansat a fost echipat cu memorie video GDDR de a 5-a generație de 2 Gb și 4 Gb. Principalele caracteristici ale modelului de referință sunt prezentate mai jos.

Specificații GPU. Numărul de nuclee CUDA este de 1024 de blocuri. Frecvența de bază a ceasului este de 1127 MHz, cu acceleratorul - 1178 MHz. Rata de eșantionare a datelor de textură arată o notă de 72 GigaTexels/s.

Specificații memorie video. Lățimea de bandă a GeForce 960 este de 112 GB/s.

Temperatura și mâncarea. Nivelul maxim de temperatură din fabrică este indicat la 98 de grade. Consumul de energie electrică este de 120W, în timp ce Cerințe minime alimentare - 400W. Cardul în sine are un conector de alimentare standard cu șase pini.

Recenzie GTX 960

Seria GeForce 900 este a doua generație de plăci grafice care utilizează arhitectura GPU Maxwell. Nvidia a făcut deja încercări de succes de a implementa această arhitectură în plăcile sale de generație ulterioară, și anume GTX 750 și 750 Ti.

Modele care folosesc noi tehnologii în GPU au arătat câștiguri semnificative de performanță față de predecesorii lor Kepler. GeForce 960 acceptă următoarele tehnologii majore.


Iluminare globală Voxel. Utilizarea iluminării globale a cambiei va permite o iluminare mai bună în jocurile video. Această posibilitate se realizează prin modelarea luminii și a umbrelor nu numai pe baza razelor de lumină directe, ci și luând în considerare reflectarea acestora de la marginile modelelor 3D. Astăzi, „VXCI” este una dintre cele mai bune tehnologii pentru crearea unui iluminat realist.

„Eșantion AA cu mai multe cadre”. MFAA este o nouă metodă anti-aliasing multi-cadre dezvoltată de Nvidia. Datorită acestei tehnologii, câștigul de productivitate este de aproximativ 30% cu aceeași calitate a muncii ca și MSAA standard.

Super rezoluție dinamică. Când utilizați rezoluție înaltă în jocuri, calitatea afișării obiectelor în fundal este adesea redusă. Această tehnologie va crește claritatea imaginilor modelelor prin ascuțire dinamică.

NVIDIA Hairworks. Această metodă crește semnificativ realismul hainei și părului creaturilor din jocuri.

De asemenea, ar trebui să remarcăm nivelul de zgomot, temperatura stabilă și consumul de energie al GTX 960. Plăcile video lansate pe baza modelului de referință arată cele mai bune performanțe dintre concurenții lor.

Nivelul de zgomot în modul inactiv este de aproximativ 32 dB (A), în timp ce la sarcină maximă se ridică la 42-44 dB (A).

Temperatura plăcii video în modul pasiv variază de la 30 la 33 de grade, la sarcină maximă se ridică la 65-69 de grade.

Consumul de energie al întregului sistem GeForce 960 în modul idle va fi de aproximativ 120 W, la funcționare maximă valoarea va crește la 240-260 W.

Ce fel de sursă de alimentare este necesară pentru GTX 960

Ținând cont de indicatorii tehnici, putem concluziona că pentru acest model de placă video va fi suficient să folosiți o sursă standard de 200 W.

Cum să overclockați o placă Nvidia GeForce GTX 960

960 este o placă grafică de gamă medie cu mult potențial de overclockare, nu în ultimul rând din cauza consumului redus de energie și a nivelurilor moderate de temperatură. Overclockarea plăcii grafice Nvidia GeForce GTX 960 va crește performanța acesteia cu 14-15%.

Există 3 programe principale utilizate pentru a crește productivitatea:

  1. GPU-Z. Este un utilitar portabil care arată parametrii unei plăci video în modul normal.
  2. MSI Afterburner. Instrumentul principal folosit pentru overclockarea GTX 960.
  3. 3DMark sau FurMark. Benchmark necesar pentru a testa cardul cu parametri noi.

Pentru overclocking, este necesar să creșteți la rândul lor parametri precum CoreClock (frecvența nucleului grafic) și MemoryClock (frecvența memoriei video). Procedura în ambele cazuri este aceeași:

  1. Creșteți frecvența cu 40-45 MHz.
  2. Verificarea funcționării stabile prin testare printr-un benchmark.
  3. Se recomandă reducerea creșterilor ulterioare de frecvență la 20 MHz.
  4. Creșteți valoarea până când apar diverse artefacte grafice (înghețare, clipire, puncte negre) în timpul testării de stabilitate.
  5. Scăderea indicatorilor la parametrii optimi la care cardul a arătat o funcționare stabilă.

Exploatarea criptomonedelor cu Nvidia GeForce GTX 960

Exploatarea eficientă a jetoanelor din diverse monede digitale va fi posibilă numai cu utilizarea celor mai recente plăci video actuale. Cu toate acestea, nu se poate spune că mineritul cu un GTX 960 nu este posibil. Această placă grafică este o opțiune excelentă de buget pentru utilizatorii care doresc să încerce minerit.

Cu toate acestea, trebuie avut în vedere faptul că cel mai înalt rezultat poate fi obținut numai atunci când extrageți monede alternative (LiteCoin, Monero, Etherium Classic).

Testarea în jocuri

Testul în jocuri GeForce 960 a arătat rezultate excelente de funcționare stabilă la setări maxime... În funcționare normală, acest model nu rămâne cu mult în urma concurenților săi în ceea ce privește performanța, iar în modul overclock, în unele cazuri chiar îi depășește semnificativ.

Puteți afla mai multe despre capacitățile plăcii video urmărind videoclipul de la sfârșitul articolului.

Comparația producătorilor

Pe baza caracteristicilor de bază, puteți face următoarea comparație a modificărilor de la diverși producători, ținând cont de caracteristicile și costul plăcii video Nvidia GeForce GTX 960 în ruble.

SpecificațiiAsus GeForce GTX 960 StrixGigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2XMSI GeForce GTX 960 Gaming 2GZotac GeForce GTX 960 AMP! EdițiePalit GeForce GTX 960 Super JetStream
Frecvența ceasului de bază, MHz1253 1216 1216 1266 1279
Frecvența ceasului cu accelerator, MHz1317 1279 1279 1329 1342
Frecvența memoriei, MHz1800 1753 1753 1753 1753
Memorie2048 2048 2048 2048 2048
Lățime de bandă, GB/s112 112 112 112 112
Filtrarea pixelilor, GPixeli pe secundă40.1 38.9 38.9 40.5 40.9
Filtrarea texturii, GTexel pe secundă80.2 77.8 77.8 107.6 81.9
Prețul GTX 960 pentru Q1 2018, frecați~14.000 ~14.000 ~12.500 ~13.500 ~13.000

Cum se actualizează driverele Nvidia GeForce GTX 960

Puteți descărca drivere pentru Nvidia GeForce GTX 960 de pe site-ul oficial al companiei. Instalarea celei mai recente ediții de drivere și pachete software suplimentare vă va menține hardware-ul să funcționeze fără probleme și cu performanță maximă.