Knižnica snímok dynamických blokov stavebného zariadenia AutoCAD. Programovanie

Ale, Je oveľa pohodlnejšie pracovať, keď máte vlastnú zbierku blokov pre AutoCAD. Pripravili ju raz a neustále používajte. Úspora času je kolosálny! Môžu to byť tiež bloky pre AutoCAD "Elektrikára" a bloky pre auto "Nábytok" a dokonca 3D bloky pre AutoCAD rôzne zložitosti a detailov.

Takže príklad zvážte bloky nábytku pre AutoCAD ako príklad. Po prvé, zbierať všetky bloky v tom istom súbore, ktorý musíte zadať kolekciu. Môžete ich buď vytvoriť od nuly alebo prevziať z internetu a potom vložiť do tohto súboru. Všimnite si, že môže byť aj knižnica dynamických blokov pre AutoCAD.

Obr. 1. Súbor AutoCAD obsahujúci nábytkové bloky.

Vytvorte si vlastnú knižnicu blokov v akutokáde na "inštrumentálnej palete". Aby sme to urobili, budeme sa zaoberať "Management Center", ktorý sa nachádza na karte "Zobraziť" → Panel Panels. Pre rýchly hovor "CONTROL CENTRUM" K dispozícii je kľúč CTRL + 2. Paleta sa zobrazí na obr. 2:

Obr. 2. Zavolajte AutoCad Palette "Control Center".

Musíte prejsť na kartu Open Dress. Na ľavej strane bude zoznam výkresov, ktoré sú teraz otvorené v AutoCAD. Riadiace centrum je jedinečné v tom, že ukazuje všetky objekty, ktoré sú v našom kreslení, tj. Bloky, dimenzionálne štýly, vrstvy atď.

Obr. 3. Práca s palette AutoCAD "Management Center".

Uskutočníme aktívne kreslenie s názvom "Project". Ak to chcete urobiť, len vyberte svoj LKM. Na pravej strane sa zobrazia všetky prvky, ktoré sú v tomto výkrese. Teraz sa zaujímame o "bloky". Dvakrát kliknite na túto ikonu PKM. Zobrazia sa všetky bloky, ktoré sú v tomto súbore.

Obr. štyri. Sada blokov pre AutoCAD.

Vaša bloková knižnica pre AutoCAD bude obsahovať tie prvky, ktoré sa tu zvýraznia (napríklad rám môže byť pridelený so všetkým a pomocou kľúče CTRL Dajte extra). Ďalší PCM Kliknite na ľubovoľný zvýraznený blok a vyberte možnosť Vytvoriť inštrumentálnu paletu.

Obr. päť. Vlastná zbierka blokov pre AutoCAD.

V tomto prípade zostávajú bloky v súbore, z ktorého boli presunuté do palety. V Autocade sú vytvorené iba odkazy na tieto bloky. Takže ak zdrojový súbor s blokmi na premenovanie delete presuňte palety v týchto blokoch, prestane fungovať.

V palete nástrojov (Ctrl + 3) sa vytvorí nová karta s názvom "Nová paleta", ktorá obsahuje predtým vyhradené bloky. Premenovanie kariet kliknite na jeho meno PCM a zvoľte "Premenovať paletu". Zavolajme jej "Chata Nábytok". Tiež tu môžete premenovať všetky bloky (PCM → "Premenovať").

Obr. 6. Jeho knižnica blokuje AutoCAD "Nábytok" na palete nástrojov.

Tieto prvky sú teraz skladované priamo v systéme. Ak chcete rýchlo zavolať inštrumentálne palety, stačí využiť horúci kľúč Ctrl + 3.

Obr. 7. Vlastné knižničné bloky pre AutoCAD môžu byť doplnené novými objektmi.

Tento blok v reálnom čase sa pridáva do palety.

Dobrý deň Vážený užívateľ softvér Z Veľkého Autodek.

V procese dizajnu sú vytvorené typické objekty, ktoré sa následne používajú v mnohých priemyselných odvetviach, čím sa urýchľuje konštrukčná rýchlosť. Ale väčšina dizajnérov nechcú zdieľať svoje pracovné postupy, pretože Je to ich duševné vlastníctvo. Všeobecne platí, že je to správne, ale medzi nimi sú tí, ktorí prispievajú a ich prínos k tomuto svetu a zdieľajú svoje bloky, čím sa uvoľní viac času nová práca Alebo na odpočinok.

A tak sme zozbierali pre vás najviac šťavnaté voľby z priestoru Ruteta, pretože základňa bude aktualizovaná, takže postupujte podľa zmien. Môžete nám tiež ponúknuť svoje zbierky blokov, čím sa uľahčuje životy mnohých ľudí.

Môže to rovnaká voľná distribúcia blokových zbierok pre AutoCAD!

Dynamické bloky kovov a iných vecí.

Vaša pozornosť je prezentovaná na prvé archív - dynamické bloky konštrukčných prvkov rôznych sérií. Toto sú dynamické bloky dosiek prekrývania, profesionálnych podláh, základov. Hlavnou perlou tohto archívu sú dynamické bloky kovov valcovanie sto ACCM-20-93. Stiahnite si dynamické bloky Môžete odkazovať nižšie.

(Dropping: 4967)

Zloženie archívu blokov

Dynamický blok výstužnej mriežky

Ďalej by sme mali mať veľmi prvými a multifunkčnými asistentmi pre železobetón, toto je blok rezu výstužnej mriežky. V bloku môžete nastaviť uvoľnenia, priemery pozdĺžnej a priečnej vystuženia, ako aj na zrkadlo umiestnenie tyčiniek. Stiahnite si jednotku.

(Dropping: 2539)

Statické bloky stromov a kríkov

Na registráciu dizajn krajiny Ponúkame Vám na stiahnutie výber kríkov a blokov stromov. Je škoda, že na rozdiel od dynamických blokov sa nelíšia ako vysoká mobilita, ale tiež nepomáhajú zle v procese dizajnu.

(Dropping: 5172)

Statické bloky ľudí a automobilov.

Často pri navrhovaní interiérov a exteriérov, pre lepšie vnímanie, zákazník situácie musí byť umiestnený na výkresoch ľudí a pomocných položiek, ako sú autá. Za tým, aby ste si udržali galériu blokov ľudí a dopravy.

(Dropping: 4053)

Bloky nábytku a inštalatérske zariadenia

Hlavnými požiadavkami navrhovania povodní podláh je indikácia kúpeľní a toaliet. Pre rýchle označenie sa používajú obrazy sanitárnej techniky. Nakreslite ho zakaždým bezvýznamným. Pre toto, zachrániť sa na AutoCAD tieto bloky inštalatérskych zariadení. Rovnako ako bloky najčastejšie používaného nábytku (postele, stoly, gauč).

(Dropping: 6702)

Blokovanie zariadení pre AutoCAD

Pre vytvorenie POS projektov a PPR jednoducho potrebných blokov stavebných zariadení. A poskytujeme vám možnosť stiahnuť ich priamo tu)

(Dropping: 3838)

Knižnica 3D nábytkových blokov a jeho 2D projekcie.

Pre tých, ktorí sa zaoberajú vizualizáciou, tento archív je skutočný nájsť. Existuje mnoho 3D nábytkových blokov pre automatické kanály a pre ďalšie správne projekty projektové projekty projekty majú projekty tohto nábytku na plánoch.

(Dropping: 4982)

Bloky pre elektrikárov.

Ako vieme, že rozsah AutoCADu je veľmi široký. V tomto sa užívajú nielen dizajnéri v stavebníctve, ale aj v dizajne elektrických systémov. A pre nich sme tento archív vykĺzol. V ňom nájdete bloky analógových a integrovaných obvodov, ako aj klasické označenia najbežnejších prvkov schém (tranzistory, odpory, cievky atď.)

Ak chcete pracovať s materiálmi v AutoCAD, sa paleta materiálov používa, na ktorej všetky ovládacie prvky potrebné na vytvorenie a konfiguráciu parametrov materiálu.

  1. Spustiť nástroj Materiál (Materiály) Výberom príkazu z menu Zobraziť ⇒ Tónovanie ⇒ Materiály (View ⇒ RESTERSE ⇒ Materiály) alebo kliknutím na tlačidlo Materiál (Materiály) Toolbar Tónovanie (Render) alebo zadanie príkazu v okne príkazu Materiál (Materiály) alebo len Podložka (Rohože).
  2. Na obrazovke sa zobrazí paleta "Materiály". Predvolená paleta zobrazuje vlastnosti materiálu. Globálny (Global), ktorý môže byť vytvorený na základe šablóny Realistický (Realistické) - Obr. 4.4. Materiály Palette je veľmi silný a flexibilný nástroj, ktorý poskytuje a konfiguruje materiály, takže budeme študovať svoje kontrolné prvky postupne av sume, ktorá je potrebná na vyriešenie konkrétnej úlohy.

Obr. 4.4. Palety "materiály" (materiály) s prázdnym pre nový materiál

  1. Kliknite na tlačidlo Vytvorenie nového materiálu (Vytvorte nový materiál), ktorý je pod oblasťou prezerania vzoriek aktuálnych výrobných materiálov Materiály dostupné vo výkrese (Dostupné materiály vo výkrese). V rade názov (Meno) sa objavili Vytvorenie nového materiálu (Vytvorenie nového materiálu) Zadajte názov nového materiálu "ZBB panel". Ak chcete, môžete zadať popis materiálu v reťazci Vysvetlenie (Popis), aj keď to nie je potrebné. Vytvorenie materiálu "ZBB panel" kliknite na tlačidlo Ok..

    Materiál Globálny (Global) má zmysel modifikovať len vtedy, ak je prevažná väčšina trojrozmerných objektov kreslenia vyrobená z rovnakého materiálu. V iných prípadoch je lepšie opustiť materiál Globálny (Globálne) nezmenené.

  2. Zobrazenie palety materiálu (materiály) sa zmení - objaví sa nový materiál "Zbb panel" s predvolenými vlastnosťami pre šablónu Realistický (Realistické) - Obr. 4.5.

Obr. 4.5. Palette "Materiály" (materiály) s parametrami nového materiálu "Panel ZBB"

  1. Zanechajte vybranú šablónu Realistický (Realistické) a začiarknite políčko Objekt (Podľa objektu) parameter Difúzny (Difúzne). Tento parameter riadi základnú farbu materiálu, ktorý je možné konfigurovať kliknutím na vzorku farby umiestnenej vedľa ďalšieho. Ak sa však začiarkavacie políčko skontroluje Objekt (Podľa objektu), typ objektu je určený farbou samotného materiálu, ale vlastnosti objektu (preto pri inštalácii tohto políčka, parameter vzorky farby Difúzny (Difúzne) zmizne). Inými slovami, ak je objekt priradený materiál, pre ktorý bol začiarknuté políčko Objekt (Podľa objektu), ale textúra nebola pridelená, takýto objekt sa zobrazí farbou, ktorú ste vybrali pre zodpovedajúcu vrstvu, nie farbu materiálu. Vzhľadom k tomu, že kontrolovať farbu objektov je oveľa jednoduchšia ako farba materiálov, autor odporúča pri vytváraní nových materiálov, vždy nainštalovať začiarkavacie políčko Objekt (Podľa objektu).
  2. V prípade potreby prejdite na zoznam ovládacích prvkov v sekcii Materiál Editor - ZHB panel (Material Editor - ZBB panel) Paletky "Materiály" (materiály) a nájdite sekciu v ňom Rozptylu textúry (Difúzna mapa) (je priamo pod Runnerom Sebaovladanie (Self-ilumination)). Inštalácia, ak potrebujete začiarknutie políčka Rozptylu textúry (Difúzne mapa), aby sa umožnilo textúrovacieho režimu objektov, ku ktorému bude priradený materiál "ZBB panel". Ak chcete nastaviť samotnú textúru, vyberte sekciu v zozname Rozptylu textúry (Difuse map) prvok Textúra (Mapa textúr) a kliknite na tlačidlo umiestnené pod ním Výber ťahaného (Vybrať).
  3. Nájsť pomocou otvoreného okna Vyberte súbor s obrázkom (Zvoľte obrazový súbor) na priečinku disku s knižnicou štandardných textúr AutoCAD, vyberte konštrukčný betón Biteton.PRECAST. V tomto priečinku a kliknite na tlačidlo Ok. Ak chcete priradiť túto textúru, materiál "panel Zbb" je znázornený na obr. 4.6: V oblasti náhľad Uvidíte, ako bude vybraný materiál vyzerať s aktuálnymi parametrami; Tlačidlo NAME Výber ťahaného (Select) bude nahradené prvými písmenami názvu súboru textúry (v tento prípad - betón. EVERCA ...); Na pravej strane premenovaných tlačidiel sa zobrazia ikony Nastavenie a odstránenie textúry a ľavica je bežecom textúry difúzneho nastavenia a základnej farby materiálu.

Obr. 4.6. Materiál "ZBB panel" Priradená štandardná textúra knižnice AutoCAD Materiály

V ruskej verzii Autocad 2007 sa predvolená textúra nachádza v priečinku System_PAD: Dokumenty a nastavenia Všetci používatelia Aplikácie Autodesk AutoCAD 2007 R17,0 RUS. Ďalšie informácie o umiestnení nainštalovaných textúr nájdete v časti Folder, aby ste vyhľadali textúry kariet zoznamu súborov Dialógové okno Nastavenia.

V niektorých prípadoch to dáva zmysel, aby ste zistili vyššie uvedené schránky Objekt (Podľa objektu). Napríklad, ak chcete vytvoriť materiál, ktorý by mal vyzerať ako načervenalý betón, resetujte toto políčko, nastavte požadovaný odtieň červenej pre parameter Difúzny (Difúzne), priradiť materiál textúry betónu a potom posuňte posuvník v sekcii Rozptylu textúry (Difúzna mapa), dosiahnuť požadovanú rovnováhu červenej a vzorovej textúry.

  1. Ak chcete priradiť nový materiál na objekt výkresu, kliknite na tlačidlo Apply Material na objekty (aplikovať materiál na objekty), ktorý je na palete materiálov (materiály) v oblasti prevládajúceho. AutoCAD sa prepne do režimu výberu objektov zobrazením príslušného pozvania v okne príkazu.
  2. Kliknite na jeden z okrajov objektu, ktorý predstavuje stenu a stlačte tlačidlo. Zadať Dokončiť výber.
  3. Aby ste sa uistili, že panel ZBB je skutočne priradený k objektu LBS na stenu, kliknite na ľubovoľný z objektov objektu, potom kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte príkaz z kontextového menu Vlastnosť (Vlastnosti). Môžete si tiež vybrať z príkazového menu Zmena ⇒ Vlastnosti (Upravte vlastnosti ⇒) alebo kliknite na tlačidlo Vlastnosť (Vlastnosti) Štandardný panel s nástrojmi alebo zadajte príkaz do príkazového okna Vlastnosť (Vlastnosti) alebo len Ca. (PR).
  4. Uistite sa, že na palete sa objavil Vlastnosť (Vlastnosti) v sekcii 3d rendering (3D vizualizácia) Materiál (Materiály) záležitosti Panel zbb (Obr. 4.7), kliknite na záverečné tlačidlá "Vlastnosti" palety a "materiály" a potom kliknite na tlačidlo Esc Zrušenie výberu objektu predstavujúce stenu miestnosti na výkrese.

Obr. 4.7. Materiál "Zbb Panel" je priradený vyhradený objekt.

  1. Ak chcete nastaviť parametre vykresľovania, kliknite na tlačidlo. Ďalšie tonizujúce parametre (Advanced Render Settings) Toolbar Tonir (Render) alebo vyberte príkaz z menu Zobraziť ⇒ Tónovanie ⇒ Ďalšie tonizujúce parametre (Zobraziť ⇒ RENDER ⇒ Rozšírené nastavenia príkazu), alebo zadajte príkaz do príkazového okna Regitton (RPREF) alebo len Rt (RPR).
  2. V časti "Advanced Rendere Nastavenia" Palette (Advanced Render Settings) v hornom zozname Predinštalovaný režim renderovania režimov Stredný (Médium) a nastavte parameter Účel (Destination) Skupiny Všeobecný (Všeobecná) hodnota Zobrazenie obrazovky. (Viewport) - Obr. 4.8 Pre presmerovanie výsledkov renderovania nie oddelené oknoa priamo do oblasti kreslenia.

Obr. 4.8. Prečítanie výstupu výsledkov vykreslenia v oblasti kreslenia

  1. Zatvorte položku Rozšírené nastavenia renderovania (pokročilé nastavenia renderovania) kliknutím na tlačidlo Zatvorenie a spustite nástroj Tonir (Render) kliknutím na tlačidlo Tonir (Render) Toolbar Tonir (Render) alebo výber príkazu z menu Zobraziť ⇒ Tónovanie ⇒ Tónovanie (View ⇒ RESTERNOSŤ ⇒ RENDER) alebo zadanie príkazu do príkazového okna Tónovanie (Render) alebo len Tón (Rr).

    Tlačidlo Tonir (RENDER) K dispozícii je aj panel "Rozšírené nastavenia renderovania" (pokročilé nastavenia renderovania), takže je možné vykonávať vykresľovanie bez zatvorenia.

  2. Po určitom oneskorení, počas ktorého AutoCAD vytvorí obraz štvorcových prvkov, uvidíte výsledok vykresľovania, podobne ako výsledok na obr. 4.9.

Obr. 4.9. Prvý výsledok vykreslenia

V predvolenom nastavení sa vykresľovanie vykonáva na čiernom pozadí. Autor musel konfigurovať vykresľovanie tak, že pozadie bolo biele, pokračovalo výlučne z požiadaviek tlače. Samotná farba pozadia neovplyvňuje kvalitu vykreslenia, alebo na jeho vykonanie. Vrátime sa k otázke založenia pozadia vykresľovania, vrátime sa v ďalšej kapitole, keď hovoríme o vytváraní pomenovaných druhov, ale teraz, urobíme vykresľovanie, nevenujeme pozornosť na pozadí výsledného obrazu.

Ako je možné vidieť z získaného výsledku, nie je absolútne výkres textúry na objekte, ktorý bol viditeľný aj v oblasti náhľadu palety materiálu (materiálov), pozri napríklad obr. 4.7. To je vysvetlené skutočnosťou, že parametre materiálu nie sú nakonfigurované. V našom prípade vidíme imitácia povrchu vystuženej betónovej dosky, ale imitácia steny pokrytej plytkým betónovým mozaikou. Ak chcete odstrániť túto chybu, musíte nastaviť rozmery textúry pod veľkosť objektu. Okrem toho, objektový obraz vyzerá nereálne, pretože, ako už bolo uvedené, predvolený dokument AutoCAD používa dva svetelné zdroje smerujúce do stredu oblasti kreslenia v dôsledku ľavého a pravého ramena pozorovateľa. Hlavným účelom používania týchto svetelných zdrojov nie je realistický obraz, ale zabezpečiť minimálnu úroveň osvetlenia dostatočnú na vizuálne rozpoznávanie tváre, ktoré sa nachádzajú na rôznych rovinách. Napokon, náš objekt nezlučuje tiene, ktoré tiež významne znižuje účinok realistického obrazu.

Bloky, pri práci v AutoCAD, optimalizovať a urýchliť výkon výkresov o približne 30-40%.

V tomto článku si môžete stiahnuť, pre seba, pripravené bloky rôznych nábytku, stromov a rastlín, automobilov, inštalatérskych zariadení atď., Zvlášť tieto bloky sú vhodné na vykonanie architektonických výkresov a budú užitočné pre architektov a dizajnérov .

Najprv zvážte bloky stromov a rastlín. Bloky rastlín a stromov sa zhromažďujú v jednom súbore, ako aj farby, ktoré sú vyrobené na výkrese, a to ako v profile.

Tento súbor umiestnené v archíve, sťahovanie, ktoré môžete kliknúť na odkaz:

Súbor sa uloží do verzie AutoCADu 2007, takže neexistujú žiadne problémy s otvorením v iných verziách. Na výkrese nájdete približne 304 blokov. Archív Veľkosť: 6.44 MB.

Pre tých, ktorí potrebujú bloky ľudí, automobilov a prvkov zlepšenia


Súbor sa nachádza veľký počet Bloky (celkové číslo - 330ks.). Ak ich chcete prevziať, postupujte podľa odkazu:

Súbor má formát DWG a umiestnený v archíve, ktorej veľkosť je približne 5,00 MB.

A pre kompletnú sadu, odporúčam, aby ste si stiahli obrovskú zbierku blokov nábytku a inštalatérske. Celá knižnica obsahuje 719 blokov a zhromažďuje sa v jednom súbore (kreslenie DWG). Tento súbor je archivovaný a má veľkosť (archív) 3.34 MB

Vytvorenie trojrozmerných modelov je oveľa časovo náročné povolanie ako ich dizajn v lietadle. Modelovanie v 3D má však svoje výhody, ktoré kompenzujú zložitosť vytvoriť takýto model.

AutoCAD vám umožní vytvoriť 3D modely troch typov: povrch, pevný stav a rám. Každý typ má svoje vlastnosti, ktoré sú vhodné rôzne situácieZodpovedajú ich vlastnostiam vytvárania a editovania technológií. Z tohto dôvodu by sa nemal byť kombinovaný v jednom ťahu odlišné typy Simulácia.

Takže, k množstvu nepochybných výhod budovania trojrozmerných modelov v AutoCADu možno pripísať:

  1. Jednoduchosť práce s takýmto modelom: Môžete ho zobraziť zo všetkých strán az ktorejkoľvek strany.
  2. V Autocade existuje funkcia automatickej generácie v rovine hlavného a ďalšieho druhov.
  3. Je možné stavať úseky v lietadle.
  4. Vďaka potláčaniu skrytých línií a realistického tónovania získate skvelý obraz.
  5. Môžete skontrolovať interakcie.
  6. Môžete exportovať model vyrobený v Autocade na animovanú aplikáciu.
  7. AutoCAD má schopnosť vykonávať inžiniersku analýzu.
  8. Nakoniec ľahko odstránite požadované vlastnosti pre výrobu.

Model rámca je "kostrový" 3D objekt. Skladá sa z bodov, kriviek a segmentov, ktoré označujú tvár opisujúcu objekt. AutoCAD vám umožňuje vytvárať rámcové modely, umiestnenie plochých objektov kdekoľvek trojrozmerný región. Toto ubytovanie môže byť vykonané nasledujúcimi spôsobmi:

V procese vytvárania objektu zadajte trojrozmerné súradnice bodov (x, y a z);

Nainštalujte dvojrozmerný súradnicový systém (X, Y) a uveďte rovinu konštrukcie na nej;

Ak je už vytvorený dvojrozmerný objekt, model rámu je postavený pohybom a určením jeho priestorovej orientácie.

Okrem toho, AutoCAD umožní vybudovať 3D objekty rámového modelu, ako sú drážky a trojrozmerné polyline. Každý objekt 3D modelu je vytvorený samostatne, jeho umiestnenie a modelovanie trvá dlho.

Práca v AutoCAD: Vykonajte výkresy

Táto časť obsahuje výkresy dielov a uzlov vytvorených v Autocade. Všetky tieto výkresy si môžete stiahnuť. Ale je možné ich použiť len ako vzorku pre vlastný rozvoj potrebnej dokumentácie, technologického aj dizajnu.

Autocada je najlepšou ponukou od všetkých dostupných. softvérový produktVytvorené spoločnosťou Autodesk, ktorý vám umožní vytvoriť trojrozmerné a dvojrozmerné modely.

Preto nie je prekvapujúce, že zaberá vedúcu pozíciu medzi sám takéto programy. automatizovaný dizajn, CAD. AutoCAD sa vzťahuje na architektonický a strojársky priemysel. Ako grafický základ, AutoCADUS sa používa aj v hmote CAD programov, ktoré stanovujú geometrické opisy projektov. Približným vyhodnotením odborníkov je približne 70% všetkých výkresov zostavené na základe AutoCADu, aby ste vytvorili automatizovaný režim.

Dizajn v trojrozmernom priestore bez vhodných zručností, oboch objektov aj procesov. Všetky výkresy a projekty vytvorené v AutoCAD sú zostavené v spoločnej digitálnej základni.

Schopnosť zmeniť parametrizáciu výkresu (dizajn, časť), to znamená, že v závislosti od novej úlohy zmení parametre predtým vytvorené podobné kreslenie. Možnosť prezentácie a karikatúry. Pohodlné úsporné papierenské archívy v digitálnom formáte, rovnako ako oveľa viac.

Pracujeme s AutoCADom: Bloky

Všetky prvky výkresu sa nazývajú blok. V podstate pre program je to v tomto bode jeden objekt, kde ho vložíte. Definícia bloku zahŕňa: meno, súbor prvkov a umiestnenia. Môžete tiež stretnúť názvy "Block Popis", "Link to Block" alebo "Block Definition". Vo všetkých týchto prípadoch je jeden a ten istý.

Takáto rôzne terminológie používané v AutoCADu je Non-Random: Toto je charakteristický znak programu. Z tohto dôvodu si zvyknete používať synonymá a nie sú prekvapení, stretnutie s nimi na rôznych miestach jedného opisu.

Ak chcete vytvoriť blok, použite nástroj s rovnakým názvom, je v paneli "Kreslenie". V predvolenom súbore výkresu sa zachováva definícia bloku. Aj keď odstránite všetky prichádzajúce prvky, definícia nie je nikam.

V každom výkrese môžete vložiť položky, ktoré potrebujete, aplikovanie nástroja "Block Block". V skutočnosti môžu byť tieto rovnaké bloky uložené samostatné súboryAle túto otázku považujeme za inokedy.

Ak chcete vytvoriť blok, môžete použiť nulovú vrstvu, ktorá vám umožní vytvoriť "neutrálny blok". Aby ste to urobili, pred začatím práce musíte rozhodnúť, či sa akékoľvek objekty bloku budú presunuté vopred v nulovej vrstve. V skutočnosti je tam, že treba vytvoriť, aby sa zabránilo rôznym zámene pri vkladaní prvkov z tých vrstiev, ktoré sa líšia od nuly.

V skutočnosti, ak presne viete, že tento konkrétny blok vloží do výkresu na jednej vrstve, môžete ho vytvoriť okamžite tam, kde je to potrebné.

Súbor nástrojov pre AutoCAD - VETCAD ++

Tieto pomôcky sú navrhnuté tak, aby uľahčili dizajnérske práce s AutoCAD. Sú určené pre profesionálnych dizajnérov priemyselného a stavebného inžinierstva, užitočné rovnako v jednom a v inej oblasti.

Vetcad ++ je pridané vlastnosti Pre automatický kanál, vrátane dodatočných príležitostí, aby sa vytvorili špecifikácie, vykonané spotreba ocele. S nimi si môžete simulovať kresbu pozície, spustiť z výpočtu a vkladu do špecifikácie. Program vám umožňuje vytvárať výkresy so všetkými štandardmi.

Nastavená súprava VETCAD ++ vám umožňuje automatizovať vykonanie a návrh všetkých stavebných dokumentov. Rozširuje funkčný balík AutoCAD, ktorý vytvára pohodlnejšie konštrukčné prostredie.

Používanie VETCAD ++ Utilities sa automatizuje množstvo únavných a dlhých operácií a bude trvať oveľa menej času na rozvoj všetkých požadovaných stavebných dokumentov (návrh stavebných výkresov, ktoré tvoria rôzne vzorky a špecifikácie).

Vlastnosti VETCAD ++.

Môžete vydať výkres v plnom súlade s normami (vrátane kučeravých zátvoriek, označení wets pre Gost, zvárané švy, označenie otvoru, útesových liniek, uzlov, značiek a sekcií).

Pozície, pripevnené k nim potrebné parametreKtorý uľahčuje ich počítanie a umožní automaticky vytvoriť špecifikácie. Na základe týchto špecifikácií bude ľahké vytvoriť vyhlásenie o spotrebe ocele.

Produkty, ako sú mriežky a rámy (Ki) budú vymazané a zapísané do automatického základu s cieľom uľahčiť ich ďalšie použitie v špecifikáciách.

Vytvoríte databázu požadovaných výkresov, uzlov a súčiastok sami, ktoré je neustále aktualizované a môžete upravovať texty v zabudovanej časti textový editor. Štatistika o dĺžke riadkov, polylín, počet blokov, drážky a oblúkov sa automaticky čítajú z výkresu, ako aj o množstvách a množstvách primitívov textu.