Ako vytvoriť vektorový obrázok vo Photoshope. Vektor vo Photoshope

V tomto návode na Photoshop zmeníme obyčajnú fotografiu dievčaťa na vektorovú kresbu.

Toto je pomerne náročná lekcia, ktorá vám zaberie veľa času, ale stojí za to! Vďaka tejto lekcii pochopíte, ako sa kreslia vektorové obrázky ľudí.

Nepoužívame tu žiadny filter, iba nástroj Pero. Ak neviete, ako používať nástroj Pero, pozrite si .

Nájdite fotografie, ktoré chcete zmeniť na vektorové umenie.

Zduplikujte ho a prejdite do ponuky Obrázok> Úpravy> Posterizovať (Obrázok - Oprava - Posterizovať) a vyberte požadovaný počet úrovní. Čím viac úrovní, tým podrobnejší bude váš vektorový obrázok.

Zvýraznite tvár a krk dievčaťa (exponované oblasti pokožky) pomocou nástroja kvapkadlo na výber farby pokožky z fotografie. Vyplňte výber touto farbou.

Znova obkreslite vlasy, naplňte ich čiernou farbou a umiestnite túto vrstvu pod vrstvu tváre.

Keďže sme stratili niektoré oblasti vlasov na spánkoch a na čele, musíme ich dokončiť. Urobte to na novej vrstve nad vrstvou tváre.

Zakrúžkujte okraje oblečenia. Pamätajte, že každý detail musí byť pevný. Tiene nakreslíme neskôr...

A teraz sa na základe vášho plagátového podkladu a pôvodného obrázka rozhodnite pre novú úroveň, ktorú budete maľovať, a s jej farbou.

NIKDY NEBERTE FARBU Z POSTERIZOVANEJ VRSTVA! FARBY NA ŇOM SÚ NESPRÁVNE, POTREBUJETE HO LEN NA NAKRESLENIE ÚROVNE.

Pokračujte v maľovaní tónov na pokožku. Vrstvy s tieňmi by sa mali navzájom prekrývať podľa nasledujúceho princípu: svetlé vrstvy - dole, tmavé - hore.
Keď skončíte s pokožkou, spojte všetky tieto vrstvy.

Keďže máme dve vrstvy s vlasmi, urobte novú vrstvu úplne hore a nakreslite na ňu svetlé pramene.
Ak sú vlasy na vašej fotografii tmavé, bude to ľahké, a ak sú svetlé, budete musieť presnejšie nakresliť odtiene získané počas posterizácie.

Urobte to isté s oblečením.
Ak sa pozriete na originálnu fotografiu, všimnete si, že na kresbe chýba náhrdelník. Nevadí, nech sa páči.

Ak má osoba na fotografii miernu nadváhu alebo nejaký detail, ktorý sa vám nepáči, jednoducho ho odstráňte!

Upraviť všetky zostávajúce podrobnosti...

Teraz pracujte na očiach. Najprv na novú vrstvu nakreslite tvar oka. Potom vytvorte ďalšiu vrstvu a nakreslite mihalnice. Potom spojte obe vrstvy dohromady.

Na vrch tvaru čierneho oka nakreslite o niečo menšie biele. A vo vnútri bielej je niekoľko kruhov, z ktorých vyjde žiak.

Nakreslíme pery. Najprv nakreslite tvar a vyplňte ho hlavnou farbou.

Nakreslite tiene a zvýraznenia na perách, ako aj v ústach (ak je to potrebné).
Tu, ako vidíte, je nakreslený substrát pre zuby - to je základ ďasien a tieň zubov.

A na záver nakreslite na ne samotné zuby a melír.
Nezabudnite, že všetky tiene a svetlá musia byť zoskupené s hlavnou farbou.

A po niekoľkých hodinách práce na tejto fotografii sa teraz pozrite na výsledok! Úprimne dúfame, že sa vám páči, čo ste nakreslili.

Často sa pýtame, ako vytvoriť vektorový obrázok vo Photoshope. Ako viete, Photoshop je program na spracovanie rastrovej grafiky a nie je určený na prácu s vektorom. Špeciálne grafické editory pracujú s vektorovou grafikou. Ale ak to naozaj potrebujete, ale nie je čas študovať nový program, potom pomocou niektorých manipulácií môžete obrázok previesť na vektor.

Čo je rastrový a vektorový obrázok a ako sa líšia

Rastrový obrázok je tiež mriežka pixelov (bodov). Pre nás všetkých je známa digitálna fotografia len bitmapový obrázok. Vektorový obrázok sa neskladá z pixelov, ale z geometrických primitív: rovných čiar, obdĺžnikov a iných tvarov.

Ak bitmapu zmenšíte a následne výrazne zväčšíte, jej kvalita sa nenávratne pokazí. Pretože každý pixel je bodom určitej farby a všetky tieto body spolu tvoria obrázok. Keď sa obrázok zmenší, nadbytočné pixely sa zahodia, takže sa nedá obnoviť pôvodný vzhľad.

Zmena mierky vektorového obrázka vám umožňuje zmeniť veľkosť bez straty kvality. Je to možné vďaka matematickým prepočtom rozmerov geometrických tvarov, ktoré tvoria obraz.

Rastrový obrázok umožňuje spoľahlivo sprostredkovať vizuálnu informáciu, vektorový obrázok takú výhodu nemá. Obrázky vektorovej grafiky môžu byť užitočné pri vykresľovaní log a obrysových kresieb. Fotografickej krásy sa z nich nedočkáte. Alebo to budú veľmi zložité obrázky, pozostávajúce z obrovského množstva primitív, ktoré v skutočnosti nahrádzajú pixely.

Jednoduchý príklad, ako previesť raster na vektor

Vektor teda pozostáva z geometrických tvarov. Photoshop má nástroje na vytváranie ciest. Obrys je geometrický útvar. Ak chcete vytvoriť vektorový obrázok vo Photoshope, musíte vytvoriť obrys obrázka. K tomu nám pomôžu nástroje skupiny. Vyberte: Nástroj obdĺžnikového výberu, Eliptický nástroj na výber,** Nástroj Magic Wand , ** Nástroj na rýchly výber A "Pero" / nástroj pero.

Aby bol vektor čistý, mali by ste zvoliť rastrový obrázok najvyššej možnej kvality, inak bude potrebné obrysy nakresliť ručne.

Otvorte bitmapový obrázok vo Photoshope (najbežnejší bitmapový formát je JPG). Logá, obrysové kresby, náčrty sú veľmi ľahko spracovateľné. Ak chcete získať vektorovú skicu portrétu, môžete najskôr previesť portrét na skicu pomocou "Filtrovať galérie", alebo použite hotový pop art. Ako pracovať s "Filtrovať galériu" a rýchlo vytvárať pop art z fotiek, o čom sme hovorili v predchádzajúcich článkoch. Pre tento príklad si vezmeme hotový pop art portrét. Pripravili sme ho zámerne z fotografie nie práve najlepšieho rozlíšenia. Preto nám vektorová verzia ukáže citeľný rozdiel.

Ak chcete pracovať s obrysmi, musíte zavolať kartu "Kontúry" / Cesta na paletu vrstiev. Ak to chcete urobiť, prejdite do ponuky "Okno" / Okno a začiarknite políčko "Kontúry" / Cesta. Záložka sa zobrazí na palete vrstiev.

Obrázok má 4 farby (pozadie sa nepočíta). Berieme nástroj "Magic Wand"/Nástroj na magickú paličku a vyberte prvú farbu. Ak chcete vybrať všetky oblasti rozptýlené ostrovčekmi na obrázku, podržte Shift.

Keď vyberiete prvú farbu, vyberte nástroj "Lasso" / Laso alebo Nástroj obdĺžnikového výberu a bez odstránenia výberu kliknite pravým tlačidlom myši. V kontextovej ponuke vyberte Vytvorte pracovnú cestu.

V dialógovom okne zadajte maximálne vyhladenie "Tolerancia" / Tolerancia(od 1 do 10; čím nižšie číslo, tým lepšie sa budú kontúry opakovať). Tlačíme Dobre.

Záložka "obvod" objaví sa prvá slučka. Na obrázku to bude viditeľné v podobe kriviek s bodkami. Môžu byť zarovnané a upravené pomocou nástroja Nástroj na výber uzla/priamy výber. Pomocou tohto nástroja vyberte bod a buď upravte krivku pohybom antény bodu, alebo posuňte samotný oblúk.

Záložka "obvod" zmeniť názov okruhu. Ak to chcete urobiť, dvakrát naň kliknite a v dialógovom okne zmeňte názov.

Všetky popísané kroky robíme so zvyškom farieb. V dôsledku toho získame štyri kontúry pre každú farbu.

Po obdržaní obrysov zostáva vytvoriť vektor. Prejsť na záložku "Vrstvy" / Vrstva na palete vrstiev vytvorte novú vrstvu Shift+Ctrl+N. Hlavnú farbu nastavíme na tú, v ktorej budeme farbiť prvý obrys.

Späť na záložku "obvod", dostaneme sa na prvý obrys. V hlavnom menu pod "Vrstvy" / Vrstvy vybrať si "Nová farba výplne" / Nová vrstva výplne - "Farba"/Plná farba. V okne, ktoré sa otvorí, kliknite Dobre.

Teraz prejdite na záložku "Vrstvy" / Vrstvy, uvidíte prvú vektorovú vrstvu na novej vrstve.

V ďalšom dialógovom okne zadajte ako zvyčajne názov súboru a cestu.

To je všetko. Metóda je celkom jednoduchá.

Ak často pracujete s vektorovými obrázkami, možno vás tento článok inšpiruje k učeniu sa o nových grafických editoroch. V každom prípade ste sa naučili ďalšiu užitočnú metódu. Prajeme vám skvelú prácu.

Viac o Photoshope sa dozviete v kurzoch.

Nástroje na prácu s vektorom vo Photoshope sa objavili už dávno, ale v práci sa začali používať pomerne nedávno. Je to spôsobené tým, že boli veľmi dlho „surové“ a preto. Vektor vo Photoshope nie je špecializovaný nástroj na prácu a nebol dokončený. Všetko sa však zmenilo s vydaním Photoshop CC.

Prečo potrebujete vektor vo Photoshope

Najprv vám chcem povedať, prečo používam vektor vo Photoshope. Existuje mnoho osvedčených vektorových editorov. Najbežnejšie sú Illustrator, CorelDraw, Xara. Najčastejšie sa venujem webdizajnu, čo znamená, že moja práca nie je konečným výsledkom. Tie. predtým, než sa stane webovou stránkou, rozhraním, aplikáciou, sa layout dostane k návrhárovi layoutu. Väčšina dizajnérov rozloženia ovláda Photoshop, ale veľmi povrchne pozná Illustrator. Preto je túžba „strčiť“ všetko do jedného súboru celkom logická. Je skvelé, keď dizajnér rozloženia dostane jeden PSD, ktorý obsahuje kompletné rozloženie a dokonca aj s možnosťou úpravy prvkov. Zmeňte farbu tlačidla, zmeňte polomer formulára ponuky, zväčšite alebo znížte blok bez straty kvality - za 2 kliknutia a 1 minútu! Vektor vo Photoshope vám to umožňuje bez špeciálnych zručností.

Funkcie práce s vektorom vo Photoshope

Ak ste predtým pracovali v akomkoľvek vektorovom editore, veľa vecí sa vám bude zdať známych. Ale zvyknúť si na to chce veľa. Všetka práca vo Photoshope je postavená na vrstvách, to platí aj pre všetky vektorové nástroje.
1. Ak chcete jednoducho upraviť vektor vo Photoshope, musíte umiestniť každý tvar do samostatnej vrstvy.
2. Operácie „zlúčenie“, „odčítanie“, „superpozícia“ sa najlepšie použijú na nie viac ako dva objekty.
3. Po operáciách „zlúčenie“, „odčítanie“, „prekrytie“ zostávajú obrysy pôvodných objektov dostupné na úpravu.
4. Rastrové štýly možno jednoducho aplikovať na všetky vektorové objekty. Je to veľmi pohodlné.
5. Môžete použiť priehľadnosť na vektorové objekty a použiť na ne filtre.
6. Jednotlivé vrstvy a skupiny vrstiev s vektorovými objektmi možno jednoducho naklonovať do dokumentu alebo skopírovať do iného dokumentu PSD.
7. Označte každú vrstvu a zoskupte vrstvy - ušetríte tým veľa času.

Základné primitívy

Rovnako ako v každom vektorovom editore má vektor vo Photoshope hotové primitívy. Základné primitívy:
"Obdĺžnik", "Zaoblený obdĺžnik", "Elipsa", "Mnohouholník", "Priamka", "Vlastný tvar". Pre každý tvar (kedykoľvek) môžete nastaviť hrúbku / typ / farbu ťahu a výplne. Pre konkrétne primitíva sú k dispozícii ďalšie vlastnosti. Napríklad pre mnohouholník môžete nastaviť počet rohov a pre obdĺžnik so zaoblenými rohmi môžete nastaviť polomer zaoblenia.

Základné nástroje

Ak chcete nakresliť ľubovoľný vektor alebo upraviť existujúci (vrátane obrysu primitív), musíte použiť nástroje „Per“ (nakreslenie ľubovoľného obrysu), „Pen +“ (pridanie nových kotevných bodov do hotového obrysu), „Pero -“ (vymazanie kotviacich bodov z hotového obrysu), „Voľné pero“ (ručné nakreslenie ľubovoľného obrysu), „Uhol“ (zmena ohybov obrysových kriviek, nastavenie typov spojení medzi kotviacimi bodmi).

Na ilustráciu procesu krátke video, z ktorého sa dozviete:
1. Ako vytvoriť primitíva
2. Ako nakresliť ľubovoľný vektorový tvar
3. Ako upraviť obrys primitíva
4. Ako upraviť obrys ľubovoľného vektorového tvaru

Základné vektorové operácie vo Photoshope

Celkovo sú k dispozícii 4 operácie: „Zlúčiť tvary“, „Odčítať predný tvar“, „Zlúčiť tvary v prekrytí“, „Odčítať tvary v prekrytí“. Všetky tieto operácie sú dostupné cez hlavné horné menu. Vrstvy > Zlúčiť tvary alebo cez panel s nástrojmi „Vlastnosti“ (horné menu Okno > Vlastnosti).
Pozor! Pred začatím akýchkoľvek operácií na zlúčenie vektorových tvarov sa uistite, že vrstvy týchto tvarov sú vybraté na paneli nástrojov „Vrstvy“ (zapnite F7 alebo Okno > Vrstvy).

Krátke video ilustrujúce základné operácie „zlučovania tvarov“ vo Photoshope.

Zmeňte farbu, veľkosť a použite štýly

Tu sa dostávame k tomu najzaujímavejšiemu. Vektor vo Photoshope vám umožňuje meniť veľkosť nahor aj nadol bez straty kvality. Ak to chcete urobiť, vyberte požadované vrstvy na paneli nástrojov "Vrstvy", stlačte Ctrl+T (alebo Command+T, ak máte MAC) a ťahaním značiek vybranej cesty myšou upravte veľkosť. Aby sa veľkosť menila proporcionálne, musíte podržať kláves Shift.


Krátke video:
1. Zmeňte veľkosť vektorového tvaru
2. Zmeňte farbu výplne vektorového tvaru
3. Pridajte štýl do vektorového tvaru

Stiahnite si príklad PSD (zadarmo)

Aby ste mohli ľahšie zistiť, ako používať vektor vo Photoshope a vidieť, ako sa tieto nástroje dajú použiť v praxi, zverejňujem súbor Infographic, ktorý som úplne vytvoril pomocou vektorových nástrojov.

Opýtať sa otázku

Ak vám niečo nefunguje alebo ak máte nejaké otázky, napíšte do komentárov a ja vám pomôžem prísť na to. Videá môžete sledovať aj pomocou vektorových nástrojov.

Napriek tomu, že Photoshop je rastrový grafický editor, v súprave nástrojov sú k dispozícii aj niektoré vektorové nástroje. Vektorové nástroje sú určené predovšetkým na vytváranie editovateľných kriviek – kontúr. Aby sme si osviežili pamäť, pripomíname, že rozdiel medzi rastrovou a vektorovou grafikou je v spôsobe ukladania a opisu grafických informácií. Vektorové kresby sú uložené vo forme matematicky popísaných kriviek, ktoré nestrácajú na kvalite pri zmene mierky a sú kedykoľvek ľahko a flexibilne upravované. Najprv zvážte princíp konštrukcie vektorových kriviek.


Vektorové obrysy sú postavené na segmentoch, ktoré majú kľúčové uzly a riadiace body. Kľúčové uzly obmedzujú segment z dvoch strán a riadiace body vám umožňujú ovládať ohýbanie kriviek.


Na vytváranie kriviek sa používajú skupinové nástroje perom. Nástroj nástroj pero navrhnuté na vytváranie kriviek podľa kľúčových uzlov. Princíp fungovania tohto nástroja je špecifikovať kľúčové body obrysového segmentu. Ak pri zadávaní kontrolného bodu bez uvoľnenia tlačidla myši pohnete, potom sa v kľúčovom bode objaví segment obsahujúci kontrolný bod. Ďalšie pohyby myši už priamo ovplyvňujú kontrolný bod a následne ohyb segmentu. Ďalšie kliknutie ľavým tlačidlom myši nastaví ďalší kontrolný bod atď.



Nástroj Pero môže pracovať v dvoch režimoch - vytváranie kriviek a vytváranie takzvaných tvarov - uzavretých vektorových plôch. Prepínanie medzi týmito režimami sa vykonáva tlačidlami - režim vytvárania obrysov, - režim vytvárania tvarov. Ak pracujete v režime vytvárania formulára, potom bude kontúra, ktorú vytvoríte, vždy považovaná za uzavretú a v dôsledku toho bude vyplnená farbou, ktorú ste si vybrali. Fyzicky sa v palete Vrstvy vytvorí maska ​​vrstvy na základe vektorovej kresby. Samotná vrstva je vyplnená farbou, ktorú si vyberiete (farbu vyberte na palete vlastností).



Princíp práce s vektorovou maskou sa mierne líši od princípu práce s rastrovou maskou, líšia sa len prostriedky. Ak ste ju v prípade práce s rastrovou maskou zmenili pomocou nástrojov na kreslenie, potom v tomto prípade dôjde k zmene tvaru masky pomocou vektorových nástrojov.


Ak chcete previesť vektorovú masku na rastrovú, musíte vyvolať kontextové menu vektorovej masky a vybrať položku Rasterizovať masku. V dôsledku toho získate bežnú masku vrstvy. Inak sa práca s maskou vrstvy vo vektorovej verzii nelíši od práce v rastrovej verzii.


Vektorové kresby sú vhodné, pretože kedykoľvek je veľmi výhodné zmeniť tvar kriviek tohto výkresu. Existuje na to množstvo nástrojov. Napríklad nástroj (pridávanie kľúčových bodov - uzlov) - pridáva kľúčové body na krivke v mieste, kde kliknete. Nástroj môže odstrániť extra body na obryse kliknutím na bod, ktorý sa má odstrániť. V skutočnosti prechod na tieto nástroje nie je vôbec potrebný. Venujte pozornosť spínaču Automatické pridanie/vymazanie na palete vlastností. Ak je tento režim povolený (začiarknuté), potom sa nástroj Pero automaticky prepne na nástroj Pridať bod (keď ho umiestnite nad cestu) a nástroj na odstránenie bodu (keď ho umiestnite na existujúci bod). Ak je režim deaktivovaný, mazanie a pridávanie bodov bude možné len pri použití vhodných nástrojov.



Ohýbanie kriviek je riadené cez kontrolné body. Pomocou nástroja vyberte kontrolný bod Nástroj priameho výberu. Výber uzla, ktorý sa má upraviť (kliknutím týmto nástrojom na upravovaný uzol). Potom pohybom riadiacich bodov ovplyvníte zakrivenie krivky v oblasti zvoleného uzla. Pomocou tohto nástroja môžete tiež presúvať vybrané uzly. Nástroj Nástroj na výber cesty navrhnutý tak, aby pracoval s krivkou ako celkom, ako s objektom - na pohyb a transformáciu. Pre vektorové objekty sa použije režim voľnej transformácie, presne rovnaký ako pre rastrové oblasti.


Dôležitým nástrojom pre prácu s kľúčovými uzlami je nástroj tzv Nástroj Konvertovať bod. Účelom tohto nástroja je transformovať typ uzla. Vo vektorovej grafike Photoshopu existujú dva typy kľúčových uzlov - hladká A rohu. Význam vyhladených kľúčových uzlov je, že riadiace body dvoch kriviek sa zbiehajú v rovnakom uzle Vždy na tej istej virtuálnej linke.



Ďalší typ uzla, ako sme už povedali, sa nazýva rohový uzol. Význam tohto typu je ten virtuálne čiary prechádzajúce cez riadiaci bod jedného zo segmentov a spoločný kľúčový uzol oboch segmentov sa môžu zbiehať pod ľubovoľným uhlom.



Nástroj na konverziu typov funguje takto – ak je uzol hladký (a štandardne sú uzly vytvorené hladké), kliknutím na nástroj na prevod zmeníte typ uzla na uhlový. Ak ho po stlačení tlačidla myši neuvoľníte, ale jednoducho potiahnete, budete môcť ovládať ohyb segmentu v konkrétnom uzle.



Začali sme zvýraznením dvoch režimov fungovania nástroja Pero. Prvým je režim vytvárania tvaru a druhým režim vytvárania obrysu. Zastavme sa pri režime práce s kontúrami.


V tomto prípade sa vaša cesta automaticky nevyplní a nevytvorí vektorovú masku a vrstvu vrstvy. V tomto prípade bude váš obrys čisto virtuálny a nesúvisí s vrstvami. Na prácu s takýmito cestami existuje paleta s názvom Cesta. Všetky operácie s kontúrami sú sústredené v tejto palete.



V palete Path sú cesty (cesty) umiestnené ako vrstvy v palete Vrstvy a na jednej vektorovej vrstve môže byť niekoľko nesúvisiacich vektorových ciest. Ovládacie prvky Path sa nachádzajú v spodnom riadku palety Path. Bolestne známe piktogramy s odpadkovým košom a čistým listom nezmenili svoj účel ani v tejto palete, t.j. respektíve ide o odstránenie vektorovej vrstvy a vytvorenie prázdnej vektorovej vrstvy.


Doteraz sme premýšľali, prečo sú v takom absolútne rastrovom editore, akým je Photoshop, potrebné tieto vektorové nástroje. Jednoduchým príkladom použitia vektorov vo Photoshope je opäť práca s výbermi. Ako môžete vidieť na obrázku, množstvo ikon palety Cesta je navrhnutých na konverziu cesty (cesty) na cestu výberu a naopak. V skutočnosti po získaní určitých zručností v práci s cestami si uvedomíte, že je oveľa jednoduchšie prispôsobiť vektorovú cestu tvaru výberu, ako dokonca použiť pomerne flexibilnú rýchlu masku. Ak teda chcete výber upraviť, vždy ho môžete previesť na cestu (obrys), potom ho upraviť a znova skonvertovať späť na výber. Ak chcete použiť operácie ako Stroke a Fill, tradičné pre výberové cesty, potom sú vám tiež k dispozícii.



Booleovské operácie fungujú trochu neočakávane. Cesty môžete vytvárať v ktoromkoľvek z logických režimov, či už ide o sčítanie alebo odčítanie. V tejto fáze si nevšimnete žiadnu akciu. Nenechajte sa však zmiasť tým, že ste našli chybu v takmer bezchybnom programe. V skutočnosti si Photoshop pamätá, v akom režime ste cestu vytvorili (kancelária napíše...) a akonáhle si objednáte, aby program vytvoril výberovú osnovu z vašej hromady ciest, Photoshop si všetko zapamätá a vykoná všetky operácie, ktoré jej predpísané pri vytváraní ciest. Dialógové okno Vytvoriť cestu výberu z cesty vám umožňuje nastaviť najdôležitejšie nastavenia týkajúce sa ciest výberu (ale iba ak použijete príkaz Vytvoriť výber v ponuke palety Cesta).



Upozorňujeme, že môžete nastaviť polomer preliatia (Feather), povoliť alebo zakázať Anti-Aliased anti-aliasing. V časti Operácia môžete nastaviť logický režim pre novovytvorený výber. Možnosti v tejto časti budú dostupné iba vtedy, ak už existuje jedna výberová cesta. Ak teda vyberiete operáciu Nový výber, vytvorený výber nahradí existujúci výber; možnosť Pridať do výberu pridá výber vytvorený z cesty k existujúcemu výberu; Substruct from Selection - odpočíta vytvorenú cestu od existujúceho výberu.


Nástroj Nástroj Free Form Tool umožňuje vytvoriť vektorovú cestu v jednoduchom režime kreslenia, napríklad štetcom. Podržte ľavé tlačidlo myši a jednoduchým pohybom myši nakreslite obrys, ktorý potrebujete. Tento nástroj má jednu hlavnú vlastnosť, vďaka ktorej je tento vektorový nástroj podobný nástroju Magnetické laso, a to je možnosť Magnetický. Princíp fungovania je rovnaký, nástroj hľadá kontrastné okraje a obrys nakreslí len tam. V opačnom prípade sa obrys vytvorený týmto nástrojom nelíši od bežného obrysu.

  • Videnia: 57900

Každý, kto pracuje s grafickými editormi, sa občas musí popasovať s vektorovou aj rastrovou grafikou.

Čo keby sme potrebovali pridať nejaké špeciálne efekty Photoshopu do vektorového súboru. Dnes vám ukážem prácu s vektorovými súbormi vo Photoshope.

1) Stačí pretiahnuť súbor AI alebo EPS do PHOTOSHOPu. Vidíme:

2) Veľkosť je tu veľmi dôležitá - koniec koncov, vo Photoshope sa obrázok stane rastrom a bude ťažké zväčšiť veľkosť bez straty kvality. Preto je najlepšie okamžite vziať veľkú veľkosť.

3) Keď sme otvorili náš súbor, všetky obrázky boli v rovnakej vrstve. Aby ste mohli pracovať s každým z nich samostatne, budete musieť použiť výber, napríklad nástroj Rectangular Marquee Tool, a potom vystrihnúť na novú vrstvu.

4) Keďže si nie sme istí, s akou veľkosťou bude mať obrázok pracovať, prevedieme ho na inteligentný objekt. Stačí naň kliknúť pravým tlačidlom myši a vybrať príslušnú položku. Ukazuje sa, že objekt sa z hľadiska charakteristík stal podobným vektorovému objektu a možno ho zväčšiť, ako chcete.

5) V tomto príklade som skopíroval jednu z lebiek a potom som ju premenil na inteligentný objekt a natiahol som oba objekty. Zatiaľ nie je vidieť žiadny rozdiel

6) Poďme si však priblížiť obrázok. Rozdiel je zrejmý!

7) Zostáva len umiestniť všetko tak, ako má). Môžete použiť vlastnosti vrstvy (Obrázok>Úpravy) a možnosti prelínania (kliknutie pravým tlačidlom>Možnosti prelínania).

A prečo je lepšie otvárať vektorové obrázky vo vektorových editoroch?

Pretože tu môžete meniť nielen veľkosti, správne čiary, farby, čo nie je vždy jednoduché vo Photoshope, najmä pre začiatočníka.
Nakoniec by ste mali vedieť, že vo Photoshope môžete vložiť obrázok priamo z Illustratora - stačí vybrať požadovaný obrázok v aplikácii illustrator, Ctrl+C, a potom ctrl+v vo PhotoDhope.
Ďalej je postup identický s postupom opísaným vyššie.