Blufftitler: Dokular oluşturmak için bir program koleksiyonu. Program Görüntülerden kesintisiz dokular oluşturun

Afiş, reklam panosu veya başka bir şey, arka plan her yerde kullanılır. Arka plan sadece bir duvar kağıdı değil, aynı zamanda diğer tasarımların geliştirilmesi için renkli bir temeldir. Arka plan çeşitli stil ve renklerde gelir ve tasarımcılar tarafından her yerde kullanılır. Birkaç tür arka plan deseni vardır, örneğin, noktalı, kareli, çizgili vb.

Bugün, tasarımcıların hayatını büyük ölçüde kolaylaştırabilecek grafik tasarım için birçok hizmet ve araç var. Çeşitli projeler üzerinde çalışan tasarımcılar için yararlı olan renk paletleri, yazı tipleri, simgeler ve diğer araçlar için birçok çevrimiçi oluşturucu vardır. Benzer şekilde, var arka plan desenleri ve dokular oluşturmak için araçlar hangi her tasarımcı için yararlı olabilir. Bu web uygulamalarının kullanımı oldukça kolaydır ve yeni başlayanlar için bile uygundur. Bu harika listeye hazır olun Sağlam arka plan desenleri ve dokuları oluşturmak için 15 hizmet.

Şerit Jeneratör

Şerit Oluşturucu (şimdiki değeri) tek parça çizgili desen oluşturmak için web aracı. Araç, çeşitli boyutlar, renkler ve yönler kullanarak karolar üzerinde özel çizgili desenler oluşturmak için birçok özellik sunar. Hizmet, 5 renge kadar kullanmanıza ve arka planı, arka plan stilini, dolguyu ve gölgeleri özelleştirmenize olanak tanır. Çizgili karoların düzenlenmesi kolaydır, ayrıca diğer katkıda bulunanlar tarafından oluşturulan kapsamlı tasarım koleksiyonuna göz atabilirsiniz.

BG Kalıpları

BG Patterns modern bir renkli desenler oluşturmak için araç, çeşitli yerleşik şekiller veya özel kullanarak. Araç, çiçekler, partiler, hayvanlar ve geometrik şekiller gibi çeşitli temalar sunar. Arka plan ve şekiller için birçok renk arasından seçim yapabilirsiniz. Ayrıca, özel görüntüleri döndürmeyi ve ölçeklendirmeyi, birden çok şekil kullanmak için bir örtüşme ayarlamayı da içerir. BG Modelleri, PNG ve SVG formatında 300 × 300 pikselden daha yüksek çözünürlüğe sahip görüntüleri kullanmanıza olanak tanır.

Gürültü Doku Üreticisi

Gürültü Doku Üreticisi şunları yapmanızı sağlar: basit bir arka plan dokusu oluşturun farklı renkler ve gölgeler kullanarak. Hizmet, doku boyutlarının yanı sıra opaklık ve yoğunluğu ayarlamanıza olanak tanır. Döşemenin bir önizlemesi ve anında indirme yeteneği var.

rapçi kalıpları

Repper Patterns web, baskı ve grafik çalışmaları için güçlü bir kalıp oluşturma aracıdır. hizmet sağlar özel resimlerden desenler oluşturun kitap kapakları, kupalar, gazeteler, el ilanları ve afişler, logolar, web sitesi arka planları gibi web tasarım çalışmaları için kullanılabilen . Rapçi Modelleri, 14 yerleşik benzersiz ve güzel stil sunduğu için yeni başlayanlar için kullanışlıdır.

renk severler

Color Lovers, şunları yapmanızı sağlayan modern bir uygulamadır. farklı desenler yarat, özel paletler, resimler ve yerleşik stiller kullanarak. Hizmet ayrıca, şekil ve metin ekleme, şekilleri döndürme ve dönüştürme gibi çeşitli ayarları kullanarak yeni desenler tasarlamak için Flash tabanlı bir araç olan Seamless Lite'ı sunar.

desenleyici

Patternizer - gelişmiş çevrimiçi desen oluşturucu uygulaması. Ekose ve elmas desenler gibi çeşitli yerleşik canlı stillerden kolayca tasarım yapabilir, konumlarını ve renklerini düzenleyebilirsiniz. Patternizer, genişliği, dönüşü, opaklığı ve arka plan rengini ayarlayarak birden çok şerit kullanarak özel stiller oluşturmanıza olanak tanır.

doku oluşturucu

Doku Oluşturucu (şimdiki değeri) hızlı doku üretimi için araç farklı renk tonları ve yerleşik doku stilleri kullanarak. Araç, toprak, bulutlar, ahşap ve hücreler gibi farklı doku stillerini kullanmanıza olanak tanır. İçinde ayarları kullanarak doku stillerini düzenleyebilir, JPG ve PNG görüntüleri oluşturabilirsiniz.

Üçgen Oluşturma Jeneratörü

Özgür düşük poli arka plan oluşturucu. Renkleri ve degradeleri özelleştirmek mümkündür. Kurulumdan sonra, bir görüntüyü vektör SVG biçiminde veya bir raster sürümünü PNG biçiminde indirebilirsiniz.

Arka Plan Oluşturucuyu Üçgenleştir

Bir tane daha düşük poli arka plan oluşturucu, ancak öncekinden farklı olarak, bu farklı bir dokuya ve renk geçişlerinde daha ilginç varyasyonlara sahip.

Arka Plan Görüntüsü Oluşturucu

Harika site için arka plan oluşturma hizmeti. İhtiyacımız olan renge boyanmış dokular için birçok seçeneğe sahiptir.

ekose makinesi

Ekose Yapıcı - Modern damalı desenler oluşturmak için hizmet farklı tarzda. Bir desen oluşturmak için bir renk kombinasyonu seçebilir veya yerleşik deseni düzenleyebilirsiniz. Damalı desenler bir blog, web sitesi arka planı veya bir uygulama veya Android arka planı olarak kullanılabilir.


Uzun zamandır faydalı bir liste oluşturma fikri vardı. programlar geliştirmenize yardımcı olabilir. Bazıları basitçe yeri doldurulamaz oyun yaratıcısı ve bazıları sadece hayatı tamamlar ve basitleştirir.
İnternette evrensel bir liste bulamadım, bu yüzden soruyorum:

not Programların sürümlerini yazmadım, bir şekilde hangi sürümü en çok beğendiğinizi kendiniz anlayacaksınız.
Bağlantılar her zaman dosya indirmeye yol açmaz.

Başlamak: oyun motorları listesi

3 boyutlu

  • Zbrush- 3d modellerin "heykel" taklidi ile üç boyutlu modelleme programı
  • çamur kutusu- Zbrush gibi, yalnızca Autodesk'ten. Her ikisi de kendi yolunda iyidir.
  • Autodesk 3ds Max- burada her şey açık. Üç boyutlu grafiklerin oluşturulması, animasyon vb.
  • Maya- animasyon oluşturmak için ideal. Ayrıca modelleme için her şeyi ve hatta bazı simülasyonları (sıvılar, dumanlar, alevler vb.)
  • blender-İyi bir artı, Maya ve 3ds Max'in aksine ücretsiz olmasıdır. Ayrıca bağımsız bir oyun (!) motoru olarak da gelişiyor.
  • Topogün- yüksek poli yüzey üzerinde düşük poli model oluşturmak için tasarlanmış, 3D tarayıcı ile taranmış veya Zbrush, Mudbox ve doku pişirme ile oluşturulmuş bir retopoloji programı.
  • tuş vuruşu 3B sahnelerin ve modellerin etkileşimli görselleştirilmesi için araç
  • Headus UVLayout- 3D modeller üzerinde hızlı ve yüksek kaliteli UV kaplama programı (oyun ve görsel efekt endüstrisindeki birçok profesyonel (örneğin Gnomon) tarafından kullanılır)
  • Unfold3D- kavisli yüzeyler için doku koordinatlarının otomatik olarak oluşturulması için bağımsız program
  • dünya makinesi- iyi bir doğal manzara üreticisi. Çıktı bir ağ, doku, yükseklik haritası verir,
  • Terragen- arazi jeneratörü Fotogerçekçi manzaralar yaratır .
  • vue— 3D modelleme ve render programı
  • hız ağacı modelleyici ağaç jeneratörü. Herkes için faydalı
  • insan yap- insansı 3d modeller oluşturmak için program
  • Marmoset Alet Çantası- 3D modellerin hızlı gerçek zamanlı gösterimi için küçük, kullanışlı ve eksiksiz bir malzeme düzenleyici ve araç.
  • harika tasarımcı- giysi modelleme ve tasarım programı. Yerleşik kumaş simülasyonu ve gerçek zamanlı işleme motorları, ortak formatlarda (Collada, OBJ/MTL) dışa aktarma işlevi sunar.

2B

  • Adobe Photoshop-Şahsen Photoshop'ta çiziyorum, orada çok daha rahatım ama bu bir zevk meselesi.
  • pisplant- fotoğraflardan kusursuz dokular oluşturmak için araç
  • Corel çizgisi- grafik editörü bana göre sanatsal sanat için daha uygundur. Renkleri karıştırmak iyidir.
  • nDo2- Photoshop için eklenti. El ile çizim araçlarını kullanarak Photoshop'ta yer değiştirme ve gölge haritaları (ortam tıkanıklığı) oluşturmanıza olanak tanır. Ayrıca alınan haritaların 3 boyutlu ön izlemesini de görmek mümkündür.
  • Simya- eskiz oluşturmak için çok iyi bir program. Hem yatay hem de dikey simetriyi etkinleştirmek mümkündür.
  • ArtRage Studio- ayrıca çizim için ilginç bir program. Eskizler / konseptler için bu kadar.
  • eskiz defteri yanlısı(tabletler için de mevcuttur) - Autodesk'ten bir çizim aracı. Her türlü eskiz oluşturmak için iyi
  • madde tasarımcısı- karmaşık dokular oluşturmak, düzenlemek ve işlemek için tasarlanmış güçlü bir program
  • filtre dövme- 4100 görsel efekt, 4400 doku ile Photoshop için program ve yüksek kaliteli eklenti. Ayrıca kendi filtrelerinizi, dokularınızı, efektlerinizi, çarpıtmalarınızı oluşturmanıza da olanak tanır.
  • xNormal- Renkli Haritadan normal haritalar oluşturma.
  • çılgın yumru- doku oluşturucu (2D görüntülere dayalı yer değiştirme, normal, tıkanıklık ve özellik haritaları)
  • knald- CrazyBump'a benzer
  • Paint.NET- ücretsiz raster grafik düzenleyici
  • paslanmak- raster grafik editörü, raster grafikler oluşturmak ve işlemek için bir program ve vektör grafikleriyle çalışmak için kısmi destek.
  • inkscape- hem sanatsal hem de teknik çizimler oluşturmak için uygun vektör grafik düzenleyici
  • GrafikGale- animasyonlu dahil olmak üzere piksel sanatı oluşturmaya odaklanan ücretsiz bir program
  • Adobe Flash- Adobe'nin web uygulamaları veya multimedya sunumları oluşturmak için multimedya platformu

Voksel editörleri | Voksel editörleri


Ses | ses

  • - ses dosyaları için birden fazla parçayla çalışmaya odaklanan ücretsiz çok platformlu ses düzenleyici.
  • Altın Dalga- oldukça güçlü bir ses editörü. İşlevselliği açısından Adobe Audition, Sound Forge gibi tanınmış programlarla rekabet edebilir.
  • FL Stüdyo- müzik yazmak için harika, birçok eklenti ve sesli farklı paketler var
  • Steinberg Dalga Laboratuvarı- profesyonel düzeyde ses kaydetmek ve düzenlemek için bir program.
  • Steinberg Küba- müzik oluşturmak, kaydetmek ve karıştırmak için yazılım
  • Gül bahçesiücretsiz bir MIDI sıralayıcı, ALSA ve JACK kullanan Linux için notasyon düzenleyicisi, Apple Logic Pro, Cakewalk Sonar ve Steinberg Cubase gibi müzik oluşturma ve düzenleme yazılımıdır.
  • ses dövme ham sesten bitmiş ürüne geçmek için ihtiyacınız olan her şeyi içeren profesyonel bir dijital ses ürün paketidir.
  • Adobe Seçmeleri- ses düzenleme ve karıştırma için gerekli tüm işlevleri gerçekleştirir. Çok kolay bir navigasyon ve arayüze sahiptir.
  • sfxr - "8-bit" sesler üretmek için yardımcı program

Video | video

Metin editörleri | metin editörleri

  • not defteri++-çok sayıda programlama ve biçimlendirme dili için sözdizimi vurgulamalı ücretsiz metin düzenleyici.
  • JuffEd- Linux ve Windows için metin editörü
  • PSPad- ücretsiz metin düzenleyici ve program kaynak düzenleyici, ftp, bulutlar aracılığıyla uzak bir bilgisayardaki dosyalarla bile çalışabilir
  • jDüzenle- metin düzenleyici, açık kaynak koduna sahiptir ve birçok programlama dilinin sözdizimi ve işaretlemesini destekler.
  • bağlam- Notepad++'a iyi bir alternatif
  • Yüce metin- hızlı çapraz platform kaynak kodu düzenleyicisi.

Geliştirme ortamı | IDE

  • Microsoft Visual Studio- hem yeni başlayanlar hem de profesyoneller için yazılım geliştiricilere yardımcı olmak için tasarlanmış bir dizi araç + Ghostdoc- Visual Studio için eklenti, otomatik belgeleme yeniden keskinleştirici- Microsoft Visual Studio için üretkenlik eklentisi
  • IntelliJ FİKİR- Java, JavaScript, Python başta olmak üzere birçok programlama dilinde ticari entegre yazılım geliştirme ortamı
  • tutulma modüler platformlar arası uygulamalar için ücretsiz entegre geliştirme ortamı.
  • NetBeans- Java, Python, PHP, JavaScript, C, C ++, Ada ve diğer birçok programlama dilindeki uygulamalar için ücretsiz bir entegre geliştirme ortamı.
  • Adobe Flash Oluşturucu- Adobe'den bir yazılım ürünü, Flex kullanarak zengin platformlar arası İnternet uygulamaları (RIA) oluşturmak için Eclipse tabanlı bir IDE'dir
  • FlashDevelop- daha mütevazı özelliklere sahip ücretsiz analog oluşturucu
  • Olly Hata Ayıklayıcı- Çok sayıda gerekli işlev, eklenti ve ayar içeren Win32 hata ayıklayıcı.
  • Adobe Flash Profesyoneli- grafik tasarımcıların masaüstü bilgisayarlarda ve mobil cihazlarda eşit olarak çalışan etkileşimli arayüzler oluşturmasına olanak tanıyan animasyonlu ve multimedya içeriği geliştirmek için bir ortam sağlar. Yerel HTML5 desteği dahildir.
  • xcode— OS X ve iOS için entegre yazılım geliştirme ortamı

Derleyici | kod çözücü

  • IDA- tersine mühendislik için yaygın olarak kullanılan etkileşimli bir sökücü (nasıl çalıştığını anlamak için bazı cihazların veya programların araştırılması ve bunun için belgeler)

3d modeller oluştururken, bunların nasıl renklendirileceği sorusu ortaya çıkıyor, örneğin 3ds Max gibi bir model oluşturduğumuz programda bir doku taraması oluşturabilir, Photoshop'ta veya başka bir grafik düzenleyicide dokuları uygulayabilir, ardından bir doku haritası uygulayabilirsiniz. senin modelin. Ancak bu biraz zahmetli, uzun ve sonucu görmek için modele empoze etmeniz gerekiyor ve sonuç size uymuyorsa tekrar yapın ve tekrar modele empoze edin. Bunun için özel programlar kullanmak için başka bir seçenek daha var.

Tekstüre (renklendirme) için EN İYİ programlar 3Dmodeller.

Autodesk Çamur Kutusu

  1. Autodesk Çamur Kutusu 3D modellerin tekstüre edilmesi için profesyonel bir programdır. Mudbox, bilgisayar oyunlarının, filmlerin geliştirilmesinde ve ayrıca tasarımcılar tarafından yaygın olarak kullanılmaktadır. Bu programın avantajları, sezgisel ve basit bir arayüz, birçok farklı şablon, fırça ve gerçekçi 3d nesneler ve sahneler oluşturmanıza olanak tanıyan araçlar içerir. Bu program ile çarpma haritaları, yer değiştirme haritaları ve normal haritalar oluşturabilirsiniz. Mudbox, katmanlarla çalışmanıza, bunları karıştırmanıza, ayrı katmanların şeffaflığını ayarlamanıza vb. Photoshop, Softimage, Maya ve 3ds Max ile iyi uyumluluk. Ancak, tüm bu çeşitlilik için, iyi bir ekran kartına sahip bir bilgisayara sahip olmanız gerekir ve genel olarak, Mudbox sistem gereksinimleri küçük olarak adlandırılamaz (yazım sırasında, programın güncel sürümü Mudbox 2018'dir).

3D ceket

  1. 3D ceket- bu program düşük poli 3d modellerle çalışacak şekilde uyarlanmıştır. 3D-Coat, cephaneliğinde modelleri tekstüre etmek, sarılmamış dokular oluşturmak, hazır dokulara sahip bir modeli içe aktarmak, düzenlemek ve bir 3D düzenleyiciye yeniden vermek için geniş bir araç yelpazesine sahiptir. Bütün bunlarla birlikte, bu yazılım oldukça hızlı çalışıyor ve bilgisayar kaynakları talep etmiyor. Mudbox'tan farklı olarak, 3D-Coat arayüzü, birkaç daha az özellik olmasına rağmen biraz daha karmaşık olacaktır.

Dökümhane Mari

  1. Dökümhane Mari Yeni Zelanda şirketi Weta Digital tarafından özel olarak 3D modellerin tekstüre edilmesi için geliştirilmiş bir programdır. The Foundry Mari ile yapılan çalışmaları "Avatar", "District 9" ve diğerleri gibi filmlerde görebilirsiniz. Program, çalışma alanını her kullanıcı için uygun hale getirmenizi sağlayan oldukça esnek ve özelleştirilebilir bir arayüze sahiptir. Bu programın bir diğer dezavantajı, donanıma yönelik özel taleplerdir. The Foundry Mari'nin fiyatı (ki bu oldukça yüksek) göz önüne alındığında, bunun en iyi seçim olduğunu düşünmüyorum, ancak bu makaleyi yazarken diğer kullanıcıların görüşlerini dikkate aldığım için (ve bazıları bu yazılımı iyi değerlendiriyor) "3D boyama" için uygun), Mari bu makalede üçüncü değil.

ZBrush

  1. ZBrush- 3D modelleri düzenlemek için bir dizi profesyonel programdan biri. ZBrush'ın bir özelliği de "kil modelleme" olasılığıdır, bu teknoloji yüksek poli 3D modeller oluşturmanıza olanak tanır. Esnek bir arayüz çalışmasını kolaylaştırmak için programı istediğiniz gibi özelleştirmenize olanak tanır. Yeterli fırça yoksa, ek fırçalar indirmek mümkündür. Bilgisayar kaynaklarının talep edilmesi ve referans bilgisinin olmaması bu yazılımın başlıca dezavantajlarıdır.

madde tasarımcısı

  1. madde tasarımcısı- üç boyutlu modellemede en güçlü programlardan biri, ancak buna karşılık büyük kaynak gereksinimleri var. Parçacık fırçaları aklınıza ne gelirse çizmenizi sağlar, program mevcut tüm oyun motorlarına uyarlanmıştır. Substance Designer, en karmaşık dokuları oluşturmanıza ve düzenlemenize olanak tanır (bir dereceye kadar, üç boyutlu modellemedeki olanaklarının sınırsız olduğunu bile söyleyebilirsiniz). 3D grafiklerde yüksek performans için ödeme yapmanız gerekiyor ve bu sadece programın fiyatı için değil, aynı zamanda video kartına olan titizliği için de geçerlidir.

Çözüm

Listelenen tüm programlardan benim seçimim Autodesk Mudbox programına düştü, belki biri benimle aynı fikirde olmaz (yorumda yazabilirsiniz), ancak 3D modellerin tekstüre edilmesi için bu programın en uygun olduğunu düşünüyorum. yüksek çokgenlerle çalışmanız gerekiyorsa, 3D-Coat da harika uyuyor.

Dokular hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldi. Tasarımcılar bunları arka planları doldurmak veya nesneleri kaplamak için kullanır. Dokular genellikle web tasarımında arka plan nesnesi olarak kullanılır. Burada özel gereksinimlere tabidirler. Bir yandan, yüklemeyi hızlandırmak için, grafiklerle birlikte bir HTML sayfası mümkün olduğunca az yer kaplamalıdır, diğer yandan, bir sayfa genellikle çok fazla metinsel bilgi içerir ve sayfa boyutunda bir sayfa kullanırsanız doku, çok miktarda alacaktır. Bir uzlaşma seçeneği, küçük bir doku kullanmak, birbirine yakın yerleştirmek, ancak fark edilmeyecek şekilde kullanmaktır. Bu nedenle, web tasarımında, bir dokunun diğerine düzgün bir şekilde akan kenarları olan tekrar eden doku öğeleri kullanılır, yani. böylece bir doku öğesinin sağ kenarı, diğerinin sol kenarına ve alt kenarı üsttekine düzgün bir şekilde akar.

Birçok kişi işlerinde hazır dokular kullanır. Bunların nasıl oluşturulduğunu hiç merak ettiniz mi? Sonuçta, bu sadece bir arka plan oluşturmak için aynı türde nesnelerin bir kümesi değildir. Bir doku kombinasyonu elde etmek önemlidir. Bunu yapmak için, başlangıçta, yinelenen bir öğeden sürekli bir doku mozaiği oluşturabilecek veya mevcut grafik öğelerini sürekli dokulara dönüştürebilecek şekilde dokular oluşturmanız gerekir. Bunun için, bu derlemede tartışılacak olan özel programlar oluşturulmuştur.

Doku Atölyesi 1.5

TextureWorkshop programı, hemen hemen her görüntüyü hızlı ve kolay bir şekilde tekrar eden bir dokuya dönüştürmenize olanak tanır. Program ayrıca basit doku düzenleme ve doku renk işleme için de kullanılabilir. Grafik öğelerle çalışmak için programın 7 sekmesi vardır:

Tilize sekmesi (Mozaik eleman). Aslında bu, programın grafik öğelerini sürekli dokulara dönüştürdüğü sekmedir. Süreklilik oluşturmak için düzenlenen öğenin her kenarından yumuşatılacak piksel miktarını ayarlar.

Sekme Rengi (Renkli), görüntünün kromatikliğini başlangıçtan siyah beyaza ayarlar.


Sekme Renk Dengesi (Renk dengesi), görüntünün renk dengesini değiştirmenizi sağlar.


Parlaklık sekmesi, görüntünün parlaklığını ayarlamanıza olanak tanır.


Sekme Kontrastı (Kontrast), görüntünün kontrastını ayarlamanıza olanak tanır.


Sekme Gamma (Gama), görüntünün gama düzeltmesini yapmanızı sağlar.


Sekme Özel (Özel), renkleri tersine çevirmenize, görüntüyü döndürmenize, eğmenize ve yansıtmanıza olanak tanır.


Programın kayıtsız versiyonunda Gamma ve Special sekmeleri bulunmamaktadır.

Daha önce de belirtildiği gibi, programın benzersiz bir özelliği, tekrar eden dokular kullanarak tutarlı bir arka plan oluşturulmasıdır. Herhangi bir resmi benzer nesnelerle (yapraklar, taşlar, tahıllar vb.) çekebilir ve bir düğmeye tıklayarak sanal duvar kağıdına dönüştürebilirsiniz. Pürüzsüz ve kenarlıksız dokular oluşturmak için mermer, orman, su veya kumaş gibi önceden yapılmış küçük doku parçalarıyla da aynısını yapabilirsiniz.

Örneğin, bir fotoğraf çekelim:


Bir doku olarak şöyle görünür:


Programda açın:


Dönüşümden sonra şunu elde ederiz:


Mükemmel olmasa da, açıkçası çok daha iyi. Programın yazarının önerdiği gibi, dokular oluşturmak için aynı tür nesnelere sahip resimler kullanırsanız, dokuların "döşemeleri" arasındaki geçiş görünmez olacaktır.

Programla birlikte, üzerinde pratik yapabileceğiniz, aslında yapacağımız hazır dokular oluşturmak için aynı tür nesnelere sahip birkaç boşluk sağlanır. Solda (veya üstte) orijinal, sağda (veya altta) bitmiş sonuç var:







Program, Windows 95/98/Me/NT/2000/XP işletim sistemlerinde çalışmaktadır. Programın yazarı Rus programcı Sergey Stolbov'dur.

Programa kayıt ücreti 25 TL'dir.


Kayıttan sonra yapabileceksiniz:

Programı 10 günden uzun süre kullanın;

Gama düzeltmesi gerçekleştir

Renkleri ters çevirme, döndürme, aynalama ve eğme işlevlerini kullanın;

Farklı dokulara uygulamak için kaydedilebilir/okunabilir dönüştürme şablonları oluşturun.

Karmaşık grafik paketleri konusunda uzman değilim ve tasarımcıların hem bu program hem de tekrar eden dokulardan arka plan setleri oluşturmanın alternatif yolları hakkında profesyonel görüşlerini duymak isterim.

TextureWorkshop 1.5'i indirin (boyut 1.02Mb): bağlantı

Desen Oluşturucu 1.0


Kalıp, İngilizce'den çizim, model, kalıp, şablon olarak çevrilmiştir. Pattern Creator, birbirine bağlı ayrı özdeş parçalardan oluşan güzel sürekli desenler oluşturmak için bir programdır. Çünkü asıl işi yapmak zorundasın, o zaman bu yaratıcı yeteneklerini göstermen için bir fırsat.

İlk önce, resmin genel deseninin oluşturulacağı tek bir öğenin boyutunu seçmeniz gerekir. Varsayılan olarak, program 100'e 100 noktalı bir kare önerir.


Ardından, önünüzde beyaz bir tuval üzerinde bir sanatçı olarak başyapıtlarınızı yaratabileceğiniz beyaz bir dikdörtgene sahip bir program ekranı belirir. Acemi sanatçıların çalışmalarını basitleştirmek için, bireysel öğelerin sınırlarını gösteren bir ızgara mevcuttur.

Aşağıdaki araçlar sizin için kullanılabilir: kalem, düz çizgiler. Resmi, seçtiğiniz veya rastgele rengin yanı sıra BMP ve JPEG formatlarında çeşitli dokularla doldurabilirsiniz. Ayrıca tam bir renk paleti ve uygulanan çizgilerin kalınlığını değiştirme yeteneği de hizmetinizdedir. Mozaiğin bir parçasına çizilen herhangi bir çizgi, diğer parçada birçok kez tekrarlanır ve bir sonraki parçaya geçilirken bir öncekinde ve kalanında da başlar.


Sonuç, tekrar tekrar tekrarlanan tek bir öğeden oluşan bir mozaiktir. BMP formatında yazma seçeneğiniz var. Ayrıca hazır BMP görsellerini de okuyabilirsiniz. Tabii ki, ben bir sanatçı değilim, bu yüzden oldukça basit bir mozaikle bitirdim.


Özellikle program tamamen ücretsiz olduğu için şansınızı denemenizi öneririm. Üzerinde herhangi bir değişiklik yapmadan, ticari olmayan kullanım için ücretsiz olarak dağıtabilirsiniz.

Pattern Creator 1.0'ı indirin (boyut 2.24Mb): bağlantı

Doku Galerisi Oluşturucu 1.2

Dokular Galeri Oluşturucu, dokuları rastgele oluşturmak için kullanılır. Program, çeşitli filtreler uygulayarak raster görüntülerin kalitesini artırmaya yönelik bir bitirme projesinin uygulanması sırasında doğdu. Hata sonucunda iyileştirilmiş bir görüntü yerine anlaşılmaz bir örüntü elde edilmiştir. Buna rastgele bir sayı üreteci ekledikten sonra ayrı bir program olan Textures Gallery Maker ortaya çıktı.

Programın kullanımı çok kolaydır ve kurulum gerektirmez.


Doku Oluştur sekmesi, dokular oluşturmak ve oluşturma parametrelerini ayarlamak için gerekli tüm düğmeleri içerir.

- Düğme Oluştur (Oluştur), belirtilen parametrelerle bir doku oluşturmak veya oluşturmak için kullanılır;

- Oluşturulan dokuyu bir BMP, JPEG veya GIF dosyasına kaydetmek için Kaydet düğmesi kullanılır;

- Boyut (Boyut) düğmesi, varsayılan olarak 100 x 100 piksel olmak üzere dokunun boyutunu ayarlar (yalnızca kare dokuları kullanmak gerekli değildir, örneğin, boyut 300 x 20 pikseldir.);

- Renk (Renk) düğmesi, oluşturulan dokunun renklerini ayarlar;

- Düğme Pürüzsüz (Pürüzsüzleştirme), oluşturulan dokudaki kontrast noktaları arasındaki yumuşak geçişleri ayarlar veya iptal eder;

- düğme Karo (Mozaik), oluşturulan dokuya ait birçok özdeş elemandan oluşan bir mozaiğin gösterilmesini içerir veya sadece bir eleman gösterir.

Slider Contrast (Contrast), dokunun kontrastını değiştirmek için tasarlanmıştır.

Sekme Önizleme HTML (HTML sayfasını Önizleme), oluşturulan dokunun standart 16. HTML renkleriyle nasıl görüneceğini görmenizi sağlar. Başlangıçta, program açıklama sayfası bir test sayfası görevi görür.

- HTML'yi Aç düğmesi (HTML sayfasını aç), oluşturulan dokunun arka planına karşı programdaki kullanıcının HTML sayfasını açmak için kullanılır;

- Düğme Metin Kloru (Metin Rengi), açık HTML sayfasındaki metnin rengini değiştirmenize olanak sağlar (korkmayın, sayfanız zarar görmez, tüm değişiklikler sayfanın geçici bir kopyasında gerçekleşir);

- Bağlantı Rengi düğmesi, açık bir HTML sayfasındaki bağlantıların rengini değiştirmenize olanak tanır.


Ayrıca geliştirilmekte olan programın bir beta sürümü de bulunmaktadır. Program tarafından oluşturulan doku örneklerini burada görebilirsiniz.

Yazar program hakkındaki düşüncelerinizi öğrenmek isteyecektir, isterseniz yazarın e-posta adresine oy verebilirsiniz. [e-posta korumalı], e-postanın konu satırında "faydalı program" veya tersine "işe yaramaz program" belirtilir. Siz de görüş ve dileklerinizi belirtebilirsiniz. Ayrıca yazar, çeşitli grafik efektleri için algoritmalar ve rastgele grafik görüntü üretimi için algoritmalar konusunda yardım ister.

Dokular Galeri Yapıcı ücretsizdir. Program Borland C++ Builder 5.0 ile yazılmıştır. Programın kendisi ile birlikte kaynak kodu da mevcuttur.

Textures Gallery Maker 1.2'yi indirin (boyut 352Kb): bağlantı

Textures Gallery Maker 1.2 (boyut 93Kb) için kaynak kodu: link

Textures Gallery Maker'ın beta sürümünü indirin (boyut 353Kb): bağlantı

Dikdörtgen 2 (Dikdörtgen 2)

Ayrıca iki efekt vardır: İlave olarak eklenebilen Su (Su) ve Cam (Cam). Cam efekti, görüntüyü bir tür yağlı boyaya çevirir, sanki komşu noktaları "bulaştırıyor", difüzyon gibi bir şey yaratıyor. Bu en iyi kareler içeren dokular kullanıldığında görülür.

Cam efekti görüntüyü bulanıklaştırır. Karelerle aynı dokular tanınmaz bir şekilde dönüştürülür ve bir zamanlar kare oldukları gerçeği artık tanınmaz.

Arka Plan düğmesi, dokuların oluşturulacağı arka planı ayarlar. her zaman tüm yüzey alanını işgal etmezler ve bazen arka plan bazı yerlerde kendini gösterir.

Düğme Boyutları (Boyutlar), oluşturulan dokunun boyutunu ayarlar: Genişlik (Genişlik) ve Yükseklik (Yükseklik). "X=Y" kutusunu işaretlerseniz, genişlik ve yükseklik aynı olacaktır. Parametre (Parametre), oluşturulan dokunun belirli bir parametresini ayarlar ve esas olarak içerdiği öğelerin boyutunu etkiler.


Düğme Renkleri (Renkler) dokudaki kırmızı, yeşil ve mavi miktarını belirler.


Many1 (Mnogo1), Many2 (Mnogo2) ve Bir (Bir) düğmeleri program çalışma modlarını ayarlar. Many2 modunda, tüm ekran oluşturulan doku ile doldurulur, Bir modda, oluşturulan tek bir doku öğesi tam ekran siyah arka planda gösterilir. Many1 modu - en uygun olanı - oluşturulan dokuyla dolu tüm ekranı ve üstte - programın arkasında dinamik olarak tam ekranda görüntülenen yeni dokular oluşturabileceğiniz programın kendisini gösterir.

Oluştur düğmesi dokuyu oluşturmak için kullanılır. Kaydet düğmesi, oluşturulan dokuyu bir BMP dosyasına yazmak için kullanılır. Soru işaretli düğme, programın Rusça ve İngilizce açıklamasını getirir. Çıkış butonu programdan çıkmak için kullanılır.

Rastgele Arka Plan, Windows 95/98/ME/NT/2000 altında çalışır.

Program ücretsiz olarak dağıtılmaktadır. Ayrıca oluşturduğu dokuları ticari olmayan amaçlarla kullanmakta özgürsünüz.

Random Background 1.0'ı indirin (boyut 377Kb): bağlantı

Çözüm


Bu makale, tekrar eden dokular oluşturmanın çeşitli yollarını yansıtıyor: hazır grafik öğelerinin kenarlarını yumuşatmak, birbirine bitişik öğelerden bir alan üzerinde çizim yapmak ve bir bilgisayar kullanarak dokular oluşturmak. Ben bir tasarımcı değilim ve tasarımcıların bu programlar ve tekrar eden dokular yaratmanın diğer olası yolları hakkında ne düşündüklerini duymak isterim.

Bu, normal haritadan kesintisiz dokulara ve ayrıca Displacement , Specular'a saniyeler içinde oluşturabilen vazgeçilmez bir doku oluşturma aracıdır.

Program iki sürümde dağıtılır: biri Photoshop için bir eklenti olarak, diğeri ise kendi orijinal arayüzüne sahip ayrı bir programdır. Daha fazla inceleme ikinci seçeneğe odaklanacaktır.

Program arayüzü basit ve sezgiseldir: tüm menüleri ve kaydırıcıları anlamak kolaydır. Kelimenin tam anlamıyla beş dakika içinde bu programda rahatlayabilirsiniz, ancak bahsetmek istediğim birkaç zor özellik var.


Ve başlayalım.

Program arayüzü iki ana çalışma bölümüne ayrılmıştır:

Doku 3D Malzeme

Doku bir üreticidir ve dokularla çalışmak için ana alandır.

3B malzeme - bu sekmede Yer Değiştirme, Normaller haritası, Aynasal haritalar oluşturulur. Doku oluşturucunun nasıl çalıştığı için.

Yeni Doku sekmesine tıklayın


Dokunun çözünürlüğünü belirtin! (Yeni başlayanlar için, dokuların ikinin katı olması gerektiğini hatırlatırım 128... 256... 512... 1024... 2048)!


Dosyadan Tohum Ekle'yi tıklayın


Ve nesil için dokular ekleyin. Yatay olarak gösterilecekler ve yeni bir doku oluşumuna katılacaklar. (Oluşturmak için bir veya iki resim yükleyebilirsiniz). Ve gerekirse, nesle katılmak istemediğiniz alanları seçebilirsiniz.


düğmesine tıklayın

Ve iki dokumuzun bir karışımı olmalı.


Birdenbire dokudan memnun kalmazsanız, Generate düğmesine tekrar tıklayabilirsiniz. Prensip olarak, bu manipülasyon, sonuçtan memnun kalana kadar tekrar edilebilir. Bu sayede dakikalar içerisinde sorunsuz bir doku hazırlayabilirsiniz. Photoshop'a başvurmadan.

İşte manipülasyonlarımızın sonucu.