Nvidia geforce gtx 8800 özellikleri. ASUS EN8800GTS ekran kartına genel bakış

Yine 128 daha güçlü California atıcı, ancak kesik mızraklarla (512MB ve 256bit)

Bölüm 1: Teori ve mimari

G92 yongasını temel alan yeni orta sınıf çözümü Nvidia Geforce 8800 GT'nin piyasaya sürülmesiyle ilgili bir önceki makalede, bu çözümün tüm ALU ve TMU yürütme birimlerinin kilidinin açılmadığı, bazılarının beklediği bir yonga kullandığını belirtmiştik. kanatlarda, farklı bir fiyat seviyesindeki bir grafik kartına dahil edilecek. Ve şimdi bu an geldi, Nvidia, G80 tabanlı daha genç çözümle aynı adı taşıyan Geforce 8800 GTS'nin güncellenmiş bir versiyonunu duyurdu. Bunu ayırt etmenin en kolay yolu, yüklü video belleği miktarıdır, önceki 320 MB ve 640 MB seçeneklerinden farklı olarak 512 megabayta eşittir. Bu modele Geforce 8800 GTS 512MB adı verildi.

GeForce 8800 GTS'nin yeni versiyonu, üst orta fiyat seviyesi olarak adlandırılan bir ekran kartı olan GeForce 8800 GT'de zaten kullanılmış olan G92 yongasını temel alıyor, bu nedenle ana özellikleri ve özellikleri zaten biliyoruz. Önerilen fiyatı 200 ila 250 dolar arasında olan iki Geforce 8800 GT modelinden farklı olarak (bu arada, gerçek fiyatlarla pek iyi kıyaslanamaz), yeni çözümün üreticinin tavsiye ettiği 349-399 dolar fiyatı var. Kullanılan video çipinin özellikleri, yalnızca 256 bitlik bir bellek veri yolunun desteklenmesi, ancak daha fazla sayıda kilidi açılmış evrensel yürütme biriminin desteklenmesidir. Nvidia'nın yeni düşük seviye üst seviye çözümüne daha yakından bakalım...

Bu materyali okumadan önce, modern donanım grafik hızlandırıcılarının çeşitli yönlerini ve Nvidia ve AMD ürünlerinin mimari özelliklerini açıklayan DX Current, DX Next ve Longhorn'un temel teorik materyallerini dikkatlice okumanızı öneririz.

Bu materyaller, video çip mimarileri ile mevcut durumu oldukça doğru bir şekilde öngördü ve gelecekteki çözümlerle ilgili birçok varsayım doğrulandı. Önceki yongalar örneğinde Nvidia G8x/G9x'in birleşik mimarisi hakkında ayrıntılı bilgi aşağıdaki makalelerde bulunabilir:

Önceki makalede bahsettiğimiz gibi, G92 yongası G8x'in tüm avantajlarını içerir: birleşik bir gölgelendirici mimarisi, DirectX 10 için tam destek, yüksek kaliteli anizotropik filtreleme yöntemleri ve on altı adede kadar örnek içeren bir CSAA kenar yumuşatma algoritması . Bazı yonga blokları G80'dekilerden biraz farklıdır, ancak G80'e kıyasla ana değişiklik, üretim maliyetini azaltan 65nm üretim teknolojisidir. GPU'nun özelliklerini ve buna dayalı yeni video çözümlerini göz önünde bulundurun:

Grafik hızlandırıcı Geforce 8800 GTS 512MB

  • Çip kod adı G92
  • 65 nm teknolojisi
  • 754 milyon transistör (G80'den fazla)
  • Köşe ve piksel akışı ve diğer veri türleri için bir dizi ortak işlemciye sahip birleşik mimari
  • Gölgelendirici modeli - Shader Model 4.0 dahil olmak üzere DirectX 10 için donanım desteği, gölgelendiricilerden geometri oluşturma ve ara verileri kaydetme (akış çıkışı)
  • 256 bit bellek veri yolu, dört bağımsız 64 bit geniş denetleyici
  • Çekirdek saat hızı 650 MHz (Geforce 8800 GTS 512MB)
  • ALU'lar frekansın iki katından fazla çalışır (Geforce 8800 GTS 512MB için 1.625 GHz)
  • 128 skaler kayan nokta ALU'ları (tam sayı ve kayan nokta biçimleri, IEEE 754 32-bit hassasiyet için FP desteği, saat kaybı olmadan MAD+MUL)
  • Dokularda FP16 ve FP32 bileşenlerini destekleyen 64 doku adres birimi
  • 64 çift doğrusal filtreleme bloğu (G84 ve G86'da olduğu gibi, ücretsiz trilinear filtreleme yok ve daha verimli anizotropik filtreleme)
  • Piksel ve tepe gölgelendiricilerinde dinamik dallanma imkanı
  • FP16 veya FP32 çerçeve arabelleği formatı dahil olmak üzere piksel başına 16 örneğe kadar kenar yumuşatma modlarını destekleyen 4 geniş ROP (16 piksel). Her blok, esnek bir şekilde yapılandırılabilir ALU'lar dizisinden oluşur ve Z, MSAA, harmanlamanın oluşturulmasından ve karşılaştırılmasından sorumludur. Renksiz modda (yalnızca Z) saat başına 64 adede kadar MSAA örneğine (+ 64 Z) kadar tüm alt sistemin tepe performansı - saat başına 128 örnek
  • Sonuçları aynı anda 8 çerçeve arabelleğine yazın (MRT)
  • Tüm arayüzler (iki RAMDAC, iki Çift DVI, HDMI, HDTV) çipe entegre edilmiştir (Geforce 8800'de ek bir NVIO çipine yerleştirilenlerin aksine)

Geforce 8800 GTS 512MB referans kartı özellikleri

  • Çekirdek saat 650 MHz
  • Evrensel işlemcilerin frekansı 1625 MHz
  • Evrensel işlemci sayısı 128
  • Doku birimi sayısı - 64, karıştırma birimi - 16
  • Etkin bellek frekansı 1,94 GHz (2*970 MHz)
  • Bellek türü GDDR3
  • Bellek kapasitesi 512 megabayt
  • Bellek bant genişliği saniyede 64,0 gigabayt.
  • Teorik maksimum doldurma hızı saniyede 10.4 gigapikseldir.
  • Saniyede 41,6 gigatexele kadar teorik doku örnekleme hızı.
  • İki DVI-I Dual Link konektörü, 2560x1600'e kadar çözünürlüklerde çıkışı destekler
  • SLI konektörü
  • PCI Express 2.0 veri yolu
  • TV Çıkışı, HDTV Çıkışı, HDCP desteği
  • Tavsiye edilen fiyat 349-399$

Teknik özelliklerden de anlaşılacağı üzere Geforce 8800 GTS 512MB'nin yeni versiyonu eskilerinden oldukça farklı. Yürütme birimlerinin sayısı arttı: ALU ve TMU, gölgelendirici birimlerinin frekansı da dahil olmak üzere GPU frekansı da önemli ölçüde arttı. Kesilmiş bellek veriyoluna rağmen (eski sürümler için 256-bit'e karşı 320-bit), çalışma frekansı uygun değere yükseltildiği için bellek bant genişliği aynı kaldı. Sonuç olarak, yeni GTS, gölgelendirici yürütme gücünü önemli ölçüde iyileştirdi ve doku alma hızını artırdı. Aynı zamanda, doldurma hızı ve bellek bant genişliği aynı kaldı.

Bellek veriyolunun değişen genişliği nedeniyle, ikincisinin hacmi artık 320 MB veya 640 MB olamaz, yalnızca 256 MB, 512 MB veya 1 GB olabilir. İlk değer çok küçük, bu sınıftaki bir kart için açıkça yeterli olmayacak ve sonuncusu çok yüksek, performansta hafif bir artışın, bu tür seçeneklerin artan fiyatını haklı çıkarması pek mümkün değil (ki bu, gelecek). Bu nedenle Nvidia, 512 MB kapasiteli bir kart paketi ile orta seçeneği seçti. Son çalışmamızın gösterdiği gibi, video belleği miktarı konusunda çok talepkar olan ve 500-600 megabayta kadar kullanan tüm modern oyunlar için altın ortalama budur. Bunun tüm oyun kaynaklarının sadece video kartının lokal hafızasında yer alması gerektiği anlamına gelmediğini tekrar etmekten bıkmıyoruz, kaynak yönetimi API kontrolüne verilebilir, özellikle video hafıza sanallaştırma ile Direct3D 10'da.

Mimari

GeForce 8800 GT ile ilgili bir önceki yazıda yazıldığı gibi G92'nin, yeni teknik sürece aktarılmış ancak bazı değişikliklerle bir önceki G80 amiral gemisi olduğunu söyleyebiliriz. Yeni çipte 8 büyük gölgelendirici birimi ve 64 doku biriminin yanı sıra dört geniş ROP bulunuyor. Daha iyisi için yapılan tüm değişikliklere rağmen, çipteki transistörlerin sayısı çok büyük görünüyor, muhtemelen çipin artan karmaşıklığı, daha önce ayrı bir NVIO çipinin yanı sıra yeni nesil bir video işlemcisinin dahil edilmesinden kaynaklanıyor. Ek olarak, transistör sayısı daha karmaşık TMU'lardan etkilenmiştir ve 256-bit bellek veri yolunu daha verimli hale getirmek için daha büyük önbellekler olasılığı vardır.

G92 çipinde çok az mimari değişiklik var, hepsinden bir önceki yazıda bahsetmiştik ve bir daha yapmayacağız. Önceki çözümlerin incelemelerinde söylenen her şey geçerliliğini koruyor, şimdi 128 evrensel işlemcinin tümü ile sadece G92 yongasının ana şemasını vereceğiz:

G80'e kıyasla çipteki tüm değişikliklerden yalnızca daha az sayıda ROP ve TMU'da önceki makalemizde açıklanan bazı değişiklikler var. Gerçek uygulamalarda GeForce 8800 GTS 512MB'de 64 doku biriminin çoğu durumda GeForce 8800 GTX'de 32 birimden daha güçlü OLMAYACAĞI gerçeği üzerinde bir kez daha duralım. Trilinear ve/veya anizotropik filtreleme etkinleştirildiğinde, aynı sayıda doku veri filtreleme birimine sahip olduklarından performansları yaklaşık olarak aynı olacaktır. Elbette filtrelenmemiş numunelerin kullanıldığı yerlerde G92 çözümlerinin performansı daha yüksek olacaktır.

Saf Video HD

G92'de beklenen değişikliklerden biri, G84 ve G86'dan bilinen ve PureVideo HD için gelişmiş destek alan ikinci nesil entegre video işlemcisiydi. Video işlemcisinin bu sürümü, "ağır" H.264 ve VC-1 biçimleri de dahil olmak üzere her tür video verisinin kodunu çözerken CPU'yu neredeyse tamamen boşaltır. G92, sözde BSP motoru da dahil olmak üzere, programlanabilir PureVideo HD video işlemcisinin yeni bir modelini kullanır. Yeni işlemci, 1920x1080'e kadar çözünürlük ve 30-40 Mbps'ye kadar bit hızları ile H.264, VC-1 ve MPEG-2 formatlarının kodunun çözülmesini destekler, donanımda CABAC ve CAVLC verilerinin kodunu çözme işini yapar, bu da oynamanıza izin verir. ortalama tek çekirdekli PC'lerde bile mevcut tüm HD-DVD ve Blu-ray sürücüleri. VC-1 kod çözme, H.264 kadar verimli değildir, ancak yine de yeni işlemci tarafından desteklenmektedir. İkinci nesil video işlemcisi hakkında daha fazla bilgiyi makalenin başında verilen G84/G86 ve G92 incelemelerimizde okuyabilirsiniz.

PCI Ekspres 2.0

G92'deki gerçek yeniliklerden biri, PCI Express 2.0 veri yolu desteğidir. PCI Express'in ikinci sürümü, standart verimi 2,5 Gb/sn'den 5 Gb/sn'ye iki katına çıkararak, sürüm için 4 Gb/sn'nin aksine her yönde 8 Gb/sn'ye kadar hızlarda veri aktarabilen x16 yuvalarla sonuçlanır. 1.x. Aynı zamanda, PCI Express 2.0'ın PCI Express 1.1 ile uyumlu olması ve eski video kartlarının yeni anakartlarda çalışması ve ikinci sürümü destekleyen yeni video kartlarının desteksiz kartlarda çalışmaya devam etmesi çok önemlidir. Harici güç kaynağının yeterli olması ve elbette arayüz bant genişliğini artırmaması şartıyla.

PCI Express veri yolunun daha yüksek bant genişliğinin malzemelerindeki performans üzerindeki gerçek etkisi, Nvidia'nın ana rakibi tarafından değerlendirildi. Onlara göre, 256 MB yerel belleğe sahip orta sınıf bir grafik kartı, Company of Heroes, Call of Juarez, Lost Planet ve World In Conflict gibi modern oyunlarda PCI Express 1.0'dan 2.0'a geçerken yaklaşık %10 hızlanıyor, göstergeler, farklı oyunlar ve test koşulları için %5'ten %25'e kadar değişir. Doğal olarak, çerçeve arabelleği ve ilgili arabellekler yerel video belleğinin çoğunu işgal ettiğinde ve bazı kaynaklar sistemde depolandığında yüksek çözünürlüklerde konuşma.

Mevcut PCI Express 1.0 ve 1.1 çözümleriyle geriye dönük uyumluluk sağlamak için 2.0 özelliği, hem 2.5 Gb/s hem de 5 Gb/s aktarım hızlarını destekler. PCI Express 2.0 geriye dönük uyumluluk, 5.0 Gb/sn yuvalardaki eski 2.5 Gb/sn çözümlerinin daha düşük hızlarda çalışmasına olanak tanırken, 2.0 özelliklerine göre tasarlanmış bir cihaz hem 2.5 Gb/s hem de 5 Gb/s hızları destekleyebilir. Teoride uyumluluk iyidir, ancak pratikte bazı anakart ve genişletme kartları kombinasyonları sorunlara neden olabilir.

Harici arayüzler için destek

Buradaki her şey GeForce 8800 GT ile aynı, hiçbir fark yok. GeForce 8800 kartlarında bulunan ve ana arayüzün dışına yerleştirilen harici arayüzleri destekleyen ek NVIO çipi (iki adet 400 MHz RAMDAC, iki adet Dual Link DVI (veya LVDS), HDTV-Out), bu durumda çipin kendisine dahil edildi, G92'nin kendisinde yerleşik olarak bulunan tüm bu arayüzler için destek.

Geforce 8800 GTS 512MB video kartlarında genellikle HDCP destekli iki Dual Link DVI çıkışı bulunur. HDMI'ya gelince, bu konektör için destek uygulandı, üreticiler tarafından özel tasarımlı kartlara uygulanabilir. Bir video kartında bir HDMI konektörünün varlığı tamamen isteğe bağlı olsa da, çoğu modern video kartında bulunan DVI'dan HDMI'ya bir adaptör ile başarılı bir şekilde değiştirilecektir.

Güncelleme: İlk incelemeyi ek teorik bilgiler, karşılaştırmalı tablolar ve "daha genç" GeForce 8800 GTS'nin de katıldığı Amerikan THG laboratuvarından alınan test sonuçlarıyla tamamlamaya karar verdik. Güncellenen makalede ayrıca kalite testleri bulacaksınız.

GeForce 8800 GTX, rekabette baş ve omuzlar üzerindedir.

Muhtemelen DirectX 10'u ve yeni API'nin DX9'a göre vaat ettiği harikaları duymuşsunuzdur. İnternette hala geliştirilmekte olan oyunların ekran görüntülerini bulabilirsiniz. Ancak şu ana kadar piyasada DX10 destekli ekran kartı yoktu. Ve nVidia bu eksikliği gideren ilk kişi oldu. DirectX 10 grafik kartlarının nVidia GeForce 8800 GTX ve 8800 GTS biçiminde piyasaya sürülmesini memnuniyetle karşılayalım!

Tek bir birleşik mimari, artık sabit bir düzenden daha verimli bir şekilde kullanılabildiğinden, gölgelendirici birimlerinden daha fazlasını sıkıştırabilecektir. 128 birleştirilmiş gölgelendirici birimine sahip GeForce 8800 GTX ve 96 birim ile GeForce 8800 GTS, bilgisayar grafiklerinde yeni bir çağ açmaktadır. Piksel ardışık düzen günleri nihayet sona erdi. Ancak yeni kartlara daha yakından bakalım.

Destek 80 grafik çekirdeğini gösterir. Yeni GPU, GeForce 7900 GTX'in (G71) iki katı performans sunmayı vaat ediyor. 681 milyon transistör devasa bir kalıp alanı anlamına geliyor, ancak bunu sorduğumuzda nVidia CEO'su Jen-Hsun Huang yanıtladı: "Mühendislerim kalıp alanını ikiye katlayarak performansı iki katına çıkarabileceklerini söyleselerdi, bundan hiç şüphem olmazdı!"

Deneyimler, alanı ikiye katlamanın performansı ikiye katlamadığını gösteriyor, ancak NVIDIA, teknolojik gelişmeler ve silikon uygulaması arasında doğru dengeyi bulmuş görünüyor.

GeForce 8800 GTX ve 8800 GTS, DX10 ve Shader Model 4.0 standardına, çeşitli veri depolama ve iletim standartlarına tam olarak uygundur, geometri gölgelendiricilerini ve akış çıkışını destekler (Stream Out). nVidia tüm bunları nasıl uyguladı?

Yeni başlayanlar için Nvidia, endüstrinin son 20 yıldır kullandığı sabit tasarımdan birleşik bir gölgelendirici çekirdeği lehine uzaklaştı.


Daha önce, piksel gölgelendiricilerin gücünü artırma eğilimini gösteren benzer slaytlar göstermiştik. Nvidia bu eğilimin çok iyi farkındadır ve verilerin içinden aktığı birleştirilmiş gölgelendiriciler uygulayarak bilgi işlem ihtiyaçlarını dengelemeye doğru ilerlemektedir. Bu maksimum verimlilik ve üretkenlik sağlar.

NVIDIA şöyle diyor: "GeForce 8800 tasarım ekibi, üst düzey DirectX 10 3D oyunlarının gölgelendiricileri hesaplamak için çok fazla donanım gücü gerektireceğinin gayet iyi farkındaydı. DirectX 10, birleşik bir komut kümesini zorunlu kılarken, standart, birleşik bir GPU gölgelendirici tasarımı gerektirmez. Ancak GeForce 8800 mühendisleri, DirectX 10 gölgelendirici programlarının yükünü etkin bir şekilde dağıtacak, GPU'nun mimari verimliliğini artıracak ve mevcut gücü düzgün bir şekilde dağıtacak olanın GPU'nun birleşik gölgelendirici mimarisi olduğuna inanıyordu."

GeForce 8800GTX | 128 SIMD akış işlemcisi



İşlemci çekirdeği GeForce 8800 GTX için 575 MHz'de ve GeForce 8800 GTS için 500 MHz'de çalışır. Çekirdeğin geri kalanı 575 MHz'de (veya 500 MHz'de) çalışıyorsa, gölgelendirici çekirdeği kendi saat üretecini kullanır. GeForce 8800 GTX 1350 GHz'de, 8800 GTS ise 1200 GHz'de çalışıyor.

Çekirdekteki her gölgelendirici öğeye Akış İşlemcisi denir. GeForce 8800 GTX, bu tür sekiz öğeden oluşan 16 blok kullanır. Sonuç olarak, 128 akış işlemcisi elde ediyoruz. Nvidia, piksel gölgelendirici bloklarının bulunduğu ATi R580 ve R580+'ın tasarımına benzer şekilde gelecekte blok eklemeyi ve çıkarmayı planlıyor. Aslında GeForce 8800 GTS'deki 96 akış işlemcisinde gözlemlediğimiz şey bu.



Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

GeForce 8800GTX | spesifikasyon karşılaştırma tablosu

Nvidia, daha önce aynı anda HDR aydınlatma ile tam ekran kenar yumuşatma yapamadı, ancak bu tarih oldu. Her tarama işlemi birimi (ROP), çerçeve arabelleği karıştırmayı destekler. Böylece, çoklu örnekleme kenar yumuşatma ile hem FP16 hem de FP32 işleme hedefleri kullanılabilir. D3D10 renk ve Z hızlandırma altında, yeni sıkıştırma teknolojilerinin yanı sıra ROP'larda sekiz adede kadar çoklu işleme hedefi kullanılabilir.

GeForce 8800 GTX saatte 64 doku doldurabilir ve 575 MHz'de saniyede 36,8 milyar doku elde ederiz (GeForce 8800 GTS = 32 milyar/sn). GeForce 8800 GTX, 24 raster işlem birimine (ROP) sahiptir ve kart 575 MHz'de çalışırken en yüksek piksel doldurma hızı 13.8 gigapiksel/sn'dir. GeForce 880GTS sürümü, 20 ROP'a ve 500 MHz'de 10 gigapiksel/sn'lik bir tepe doldurma hızına sahiptir.

nVidia GeForce Teknik Özellikleri
8800GTX 8800GTS 7950GX2 7900GTX 7800GTX512 7800GTX
Proses teknolojisi (nm) 90 90 90 90 110 110
Çekirdek G80 G80 G71 G71 G70 G70
GPU sayısı 1 1 2 1 1 1
Çekirdek başına transistör sayısı (milyon) 681 681 278 278 302 302
Köşe blok frekansı (MHz) 1350 1200 500 700 550 470
Çekirdek frekansı (MHz) 575 500 500 650 550 430
Bellek frekansı (MHz) 900 600 600 800 850 600
Etkili bellek frekansı (MHz) 1800 1200 1200 1600 1700 1200
Köşe bloklarının sayısı 128 96 16 8 8 8
Piksel blok sayısı 128 96 48 24 24 24
ROP sayısı 24 20 32 16 16 16
Bellek veri yolu genişliği (bit) 384 320 256 256 256 256
GPU Belleği (MB) 768 640 512 512 512 256
GPU Bellek Bant Genişliği (GB/sn) 86,4 48 38,4 51,2 54,4 38,4
Köşe sayısı/s (milyon) 10 800 7200 2000 1400 1100 940
Piksel Bant Genişliği (ROP x frekansı, GPS) 13,8 10 16 10,4 8,8 6,88
Doku Bant Genişliği (G/s cinsinden piksel ardışık düzenlerinin sayısı x frekansı) 36,8 32 24 15,6 13,2 10,32
RAMDAC (MHz) 400 400 400 400 400 400
Tekerlek PCI Ekspres PCI Ekspres PCI Ekspres PCI Ekspres PCI Ekspres PCI Ekspres

Bellek veri yolunun genişliğine dikkat edin. Bir önceki sayfadaki şemaya bakıldığında GeForce 8800 GTX GPU, altı bellek bölümü kullanıyor. Her biri, toplam 384 bit genişlik sağlayan 64 bit bellek arabirimiyle donatılmıştır. 768 MB GDDR3 bellek, GeForce 7x GPU gibi yüksek hızlı bir çapraz anahtar üzerine kurulu bellek alt sistemine bağlıdır. Bu çapraz anahtar, DDR1, DDR2, DDR3, GDDR3 ve GDDR4 belleği destekler.

GeForce 8800 GTX, varsayılan olarak 900 MHz'de GDDR3 belleği kullanır (GTS sürümü 800 MHz'de çalışır). 384 bit (48 bayt) genişlik ve 900 MHz (1800 MHz etkin DDR frekansı) frekansıyla, çıktı hızı 86,4 GB/sn gibi muazzam bir değerdedir. Ve 768 MB bellek, çok daha karmaşık modelleri ve dokuları daha yüksek çözünürlük ve kaliteyle saklamanıza olanak tanır.

GeForce 8800GTX | Nvidia, ATI'yi devirdi


Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

İyi ve kötü haberlerimiz var. İyiler hızlılardan daha hızlı, çok sessizler ve o kadar ilginç teknik şeylere sahipler ki henüz yazılımı bile yok. Kötü haber şu ki, satılık değiller. Evet, yeni donanımda her zaman bir sorun vardır. Sparkle, bu tür kartları 635 avroya satıyor. Üst düzey donanımlar için bu fiyatlara alışmaya başladık bile.

Tahta 27 santimetre uzunluğundadır, bu nedenle her durumda kuramazsınız. Bilgisayarınızın doğrudan PCIe yuvalarının arkasına yerleştirilmiş sabit sürücüleri varsa, büyük olasılıkla bir GeForce 8800 GTX yüklemek zor bir iş olacaktır. Tabii ki, diskler her zaman bir adaptör aracılığıyla 5 inçlik bir yuvaya taşınabilir, ancak sorunun kendisinde çok az hoş olduğunu kabul etmelisiniz.


Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

Teknik uygulamaya gülmemelisiniz. PC'niz için Noel hediyesi olarak satın alabileceğiniz en iyi donanımdır. GeForce 8800 GTX neden İnternet topluluğundan bu kadar çok ilgi gördü? İlköğretim - rekor performansla ilgili. Yani, Half-Life 2: Bölüm 1'de, GeForce 8800 GTX'in 1600x1200 çözünürlükte saniyedeki kare sayısı, en iyi Radeon X1000 ailesinden (1900 XTX ve X1950 XTX) yüzde 60 daha fazladır.

Oblivion, her düzeyde inanılmaz derecede sorunsuz çalışır. Daha doğrusu, Oblivion'da HDR oluşturma etkinleştirildiğinde, hız en az 30 fps'dir. Titan Quest'te 55 fps'den az göremezsiniz. Bazen kıyaslamanın askıda olup olmadığını veya seviyelere bir şey olup olmadığını merak ediyorsunuz. Tam ekran kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemeyi etkinleştirmek GeForce 8800'ü hiç etkilemez.

Bu, 2006'da piyasaya sürülen tüm modeller arasında en hızlı video kartıdır. Sadece CrossFire çifti modundaki Radeon x1950 XTX, bazı yerlerde 8800 GTX'i yakalıyor. Yani Gothic 3, Dark Messiah ve Oblivion'un hangi kartta yavaşlamadığını soruyorsanız, işte cevap - bir GeForce 8800 GTX'iniz var.

GeForce 8800GTX | İki güç soketi

Güç, kartın üstündeki iki soket aracılığıyla sağlanır. Her ikisi de gereklidir - kabloyu soldan çıkarırsanız, 3D performansı büyük ölçüde azalır. Komşuların çıldırmasını mı istiyorsun? Ardından doğru olanı çıkarın - tahtadan duyulmaya başlayan çılgın gıcırtı, araba alarmınız tarafından kıskanılacak. Tahtanın kendisi hiç açılmayacak. nVidia'nın GeForce 8800 GTX ile en az 450 watt'lık bir güç kaynağı kullanılmasını önerdiğini ve 12 volt hattında 30 amper olabileceğini unutmayın.


GeForce 8800 GTX'de her iki güç soketi de bağlı olmalıdır. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

İki elektrik prizi basitçe açıklanmıştır. PCI Express özelliklerine göre, bir PCIe yuvasına 75 watt'tan fazla güç düşemez. Testimiz yalnızca 2D modunda yaklaşık 180 watt tüketir. Bu Radeon X1900 XTX veya X1950 XTX'ten 40 watt daha fazla. Eh, 3D modunda tahta yaklaşık 309 watt "yiyor". Bu durumda aynı Radeon X1900/1950 XTX 285 ila 315 watt tüketir. Basit Windows'ta çalışırken GeForce 8800'ün bu kadar enerji harcamasına ne gerek var anlamıyoruz.

SLI modu için iki konektör daha ayrılmıştır. nVidia'nın belgelerine göre, SLI yalnızca bir fiş gerektirir. İkincisi henüz kullanılmadı. Teorik olarak, iki konektöre sahip olarak, çok kartlı bir sistemde ikiden fazlasını bağlayabilirsiniz. İkinci konektörün görünümü, fiziğin donanım hesaplamasının artan popülaritesine de bağlanabilir. Belki oyun motorundaki fiziksel işlevleri saymak için başka bir ekran kartı bağlanır. Ya da belki 4 anakartta Quad SLI'dan bahsediyoruz ya da bunun gibi bir şey.


Artık SLI için ek bir bağlayıcı ayrılmıştır. Ancak sürücünün mevcut sürümüyle yalnızca birini kullanabilirsiniz. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

GeForce 8800GTX | Sessiz soğutma sistemi

GeForce 8800, çok sessiz bir 80 mm türbin soğutucusu ile donatılmıştır. Radeon X1950 XTX gibi, GeForce 8800'ün tüm yüzeyi boyunca ve dışarı soğuk havayı zorlamak için kartın en ucunda bulunur. Kartın ucuna, sıcak havayı yalnızca ikinci yuvayı kaplayan delikten değil, aynı zamanda aşağı doğru da kasanın içine bırakan özel bir ızgara yerleştirilmiştir. Genel olarak, sistem basittir, ancak bir takım tartışmalı noktalar vardır.


Sıcak hava ikinci yuvadaki delikten dışarı atılıyor, ancak bir kısmı GeForce 8800 GTX'in yan tarafındaki ızgaradan kasaya geri dönüyor. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

Bilgisayarınızdaki PCIe yuvaları yakınsa ve SLI'da iki kart, aralarındaki boşluk çok büyük olmayacak şekilde ayağa kalkarsa, bu yerdeki sıcaklık çok iyi olacaktır. Alt kart, soğutma sistemindeki aynı yan ızgaradan üst kart tarafından ek olarak ısıtılacaktır. Peki, üç kart takarsan ne olacak, düşünmemek bile daha iyi. Mükemmel bir ev tipi elektrikli ısıtıcı alın. Soğuk havalarda açık bir pencerenin yanında çalışacaksınız.

Kart tek başına takıldığında, soğutma sistemi etkileyici ve sonuna kadar çalışıyor. GeForce 7900 GTX anakartları gibi sessiz çalışır. Altı saatlik test çalışmasının tamamında, sabit yüksek yükte, kart bir kez bile duyulmadı. Kart tamamen işle yüklü olsa bile, orta hızlardaki soğutucu ısı giderme ile başa çıkacaktır. Kulağınızı bilgisayarın arkasına yaklaştırırsanız, yalnızca hafif bir ses, bir tür yumuşak hışırtı duyarsınız.


80 mm soğutucu sessizdir ve asla tam patlamaz. Kartın soğutma sistemi iki yuva kaplar. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

nVidia'nın GeForce 8800 GTX için hazırladığı özel sürücü ForceWare 96.94, sıcaklık izleme verisi vermiyor. Bu sürümden önce, klasik ve yeni arayüzler arasında seçim yapabilirsiniz, ancak 96.94 basın bülteni, ayarlar panelinin yalnızca yeni sürümünü içerir. Frekans ve sıcaklık ayarlarını açmaya çalışırsanız, sürücü sizi Ntune yardımcı programını indirebilmeniz için nVidia web sitesine götürecektir. Bu işlevlerin yapılandırıldığı yer burasıdır. 30 MB arşivi indirin ve kurun. İlk başlangıçta, bilgisayarın ve Windows'un tamamen donmasını sağlıyoruz.

Ntune'u kurduktan sonra, ayarlar panelinde frekansları ve sıcaklığı ayarlamayı seçerseniz, anakart ayarlarının belirtildiği özel bir bilgi sayfası açılır. Herhangi bir ayar, yani frekans ve sıcaklık hakkında bilgi bulamayacaksınız. Bu nedenle, sıcaklığı bir kızılötesi termometre kullanarak klasik şekilde ölçtük. Tam yüklendiğinde, ölçümler 71 santigrat derece sıcaklık gösterdi, 2D modunda çalışırken, kart 52 ila 54 derece arasında tutuldu.

Yalnızca nVidia'nın GeForce 8800 için standart bir ForceWare sürümü yayınlayacağını umabiliriz. Klasik yapılandırma arayüzü bazen daha kullanışlıdır, ayrıca sıcaklık bilgileri görüntülenir ve frekansları ayarlamak için soğutma bitleri kullanılabilir. Ntune ile eşleştirilen yeni sürücü yaklaşık 100 megabayt alır ve önemli sayıda sekme ve pencereye bölünmüştür. Onunla çalışmak her zaman uygun değildir.


GeForce 8800 GTX yongası 681 milyon transistöre sahip, TSMC fabrikasında 90 nanometre teknolojisi kullanılarak üretiliyor. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

G80 GeForce 8800 GTX çipinde 681 milyon transistör var. Bu, Intel Core 2 Duo işlemcilerin Conroe çekirdeğindeki veya GeForce 7 yongasındakinin iki katıdır.Video kartının GPU'su 575 MHz frekansında çalışır. Bellek arayüzü 384 bittir ve 768 megabayta hizmet eder. Bellek için nVidia, 900 MHz frekansında çalışan yüksek hızlı GDDR3 kullandı.

Karşılaştırma için: GeForce 7900 GTX bellek 800 MHz'de ve GeForce 7950 GT 700 MHz'de çalışır. Radeon X1950 XTX grafik kartları, 1000 MHz'de GDDR4 belleği kullanır. GeForce 8800 GTS kartı, 500 MHz çekirdek frekansına, 800 MHz frekansa sahip 640 MB bellek kapasitesine sahiptir.

Test sonuçları, tam ekran kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemenin nihayet açıldığında performansı hiçbir şekilde düşürmediğini gösteriyor. Oblivion gibi yoğun kaynak gerektiren oyunlarda eskiden buna dikkat etmek zorundaydınız, ancak şimdi her şeyi maksimuma getirebilirsiniz. Önceki nVidia'nın performansı, bu oyunların yalnızca 1024x768'e kadar olan çözünürlüklerde sorunsuz bir şekilde çalıştığı, üçüncü sürümün piksel gölgelendiricileriyle HDR oluşturma işlemi çok fazla kaynak gerektirdi. Video kartları o kadar güçlüdür ki, 4xAA ve 8xAF'yi etkinleştirmek, 1600x1200'e kadar çözünürlüklerde sorunsuz oynamanıza olanak tanır. G80 yongası, 16x'lik maksimum kenar yumuşatma ayarlarını ve 16x'lik anizotropik filtrelemeyi destekler.


GeForce 8800 GTX, 16x kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemeyi destekler.

Tek ATi ile karşılaştırıldığında, GeForce 8800 GTX'in rakibi yok. Yeni nVidia artık üçüncü gölgelendiriciler ve kenar yumuşatma kullanarak HDR oluşturmayı kaldırabilir. HDR oluşturma, karanlık bir odadan parlak ışığa çıktığınızda körleme etkisini simüle ederek aşırı yansımalara ve parlamaya izin verir. Ne yazık ki, birçok eski oyun - Half Life Bölüm 1, Neef For Speed ​​​​Most Wanted, Spellforce 2, Dark Messiah ve diğerleri - HDR efektleri için yalnızca ikinci gölgelendiricileri kullanır. Gothic 3 veya Neverwinter Nights 2 gibi yeni oyunlar, Black & White 2'de olduğu gibi önceki Bloom yöntemini kullanır. FPS, normal donanımın kurulu olduğu oyunu oynayabilir. Bu, üçüncü gölgelendiriciler aracılığıyla hem Bloom hem de olağanüstü HDR oluşturma efektlerine sahip olan Oblivion'da yapılır.

Aynı zamanda dördüncü gölgelendiricileri de destekler (Shader Model 4.0) ve en önemli yenilik, işleme hattının değişen mimarisidir. Artık piksel ve tepe gölgelendiricilerine bölünmez. Yeni gölgelendirici çekirdeği tüm verileri işleyebilir - tepe noktası, piksel, geometri ve hatta fiziksel. Bu performansa zarar vermedi - Oblivion, piksel optimizasyonlu Radeon X1900 XTX veya X1950 XTX'ten neredeyse iki kat daha hızlı çalışır.

Ekran kartının DirectX 10 açısından neleri desteklediği henüz test edilemiyor. Windows Vista, Direct X 10 ve bunun için oyunlar henüz mevcut değil. Bununla birlikte, kağıt üzerinde her şey iyi görünüyor: geometri gölgelendiricileri, stereoskopik efektler, çukur şekilli nesneler ve oluklu yüzeyler oluşturma gibi daha gerçekçi şeyler görüntülemenize olanak tanıyan yer değiştirme haritalarını (Yer Değiştirme Eşleme) destekler. Akış Çıkışı, parçacıklar ve fizik için daha da iyi gölgelendirici efektleri elde etmenizi sağlar. Kuantum efektleri teknolojisi (Kuantum Etkisi), duman, sis, yangın ve patlamaların etkilerini hesaplamada iyi bir iş çıkarır ve hesaplamalarını CPU'dan kaldırmanıza izin verir. Bütün bunlar, gelecekteki oyunlarda görülebilecek önemli ölçüde daha fazla gölgelendirici ve fizik etkisi ile sonuçlanacak. Tüm bunların pratikte nasıl uygulanacağını, hangi oyunlarda ve hangi biçimde olacağını gelecek gösterecek.

GeForce 8800GTX | Testteki tahtalar

nVidia'daki video kartları
ve çip kod adı Hafıza HDR-R Vers./Pix. gölgelendiriciler GPU frekansı hafıza frekansı
nVidia GeForce 8800 GTX G80 768MB GDDR3 Evet 4.0 575 MHz 1800 MHz
Asus + Gigabyte GeForce 7900 GTX SLI G71 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 650 MHz 1600 MHz
Gigabyte GeForce 7900 GTX G71 512 MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 650 MHz
nVidia GeForce 7950 GT G71 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 550 MHz 1400 MHz
Asus GeForce 7900 GT Üst G71 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 520 MHz 1440 MHz
nVidia GeForce 7900GS G71 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 450 MHz 1320 MHz
Asus GeForce 7800 GTX EX G70 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 430 MHz 1200 MHz
Gigabyte GeForce 7800 GT G70 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 400 MHz 1000 MHz
Asus GeForce 7600 GT G73 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 560 MHz 1400 MHz
nVidia GeForce 6800 GT NV45 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 350 MHz 1000 MHz
Gainward GeForce 7800 GS+ GSa AGP G71 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 450 MHz 1250 MHz

Aşağıdaki tablo, testimize katılan ATi'yi göstermektedir.

ATi'deki ekran kartları
Ekran kartı ve çip kod adı Hafıza HDR-R Vers./Pix. gölgelendiriciler GPU frekansı hafıza frekansı
Club 3D + Club 3D Radeon X1950 XTX CF R580+ 512MB GDDR4 Evet 3.0/3.0 648 MHz 1998 MHz
Club 3D Radeon X1950 XTX R580+ 512MB GDDR4 Evet 3.0/3.0 648 MHz 1998 MHz
HIS + HIS Radeon X1900 XTX CF R580 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 621 MHz 1440 MHz
Gigabyte Radeon X1900 XTX R580 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 648 MHz 1548 MHz
PowerColor Radeon X1900XT R580 512MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 621 MHz 1440 MHz
ATI Radeon X1900XT R580 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 621 MHz 1440 MHz
Safir Radeon X1900 GT R580 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 574 MHz 1188 MHz
HIS Radeon X1650 Pro Turbo RV535 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 621 MHz 1386 MHz
Gecube Radeon X1300XT RV530 256MB GDDR3 Evet 3.0/3.0 560 MHz 1386 MHz

GeForce 8800GTX | Test yapılandırması

Test için üç referans standı kullandık. Hepsi son derece aynı bileşenlere dayanıyordu - 2 gigabayt Mushkin MB HP 3200 2-3-2 RAM, iki adet 120 GB Hitachi sabit sürücü ile donatılmış 2.61 GHz frekanslı çift çekirdekli AMD Athlon 64 FX-60 işlemci RAID 0 konfigürasyonunda Fark kullanılan anakartlardaydı - SLI modunda tekli ve nVidia anakartlarının testleri için Asus A8N32-SLI Deluxe anakartı kullandık. Ekran kartlarını CrossFire modunda test etmek için (bu, kısaltma ile gösterilir). CF Aşağıdaki grafiklerde), aynı bilgisayarı RD580 yonga setine dayalı bir ATi referans anakartıyla kullandık. Son olarak, AGP video kartları, aynı konfigürasyondaki bir bilgisayarda, ancak bir ASUS AV8 Deluxe anakartta test edildi. Konfigürasyon verileri bir tabloda özetlenmiştir.

Tüm nVidia grafik kartları (SLI dahil) ve tek Ati kartları için
İşlemci
Otobüs frekansı 200 MHz
Anakart Asus A8N32-SLI Deluxe
yonga seti nVidia nForce4
Hafıza
HDD Hitachi 2 x 120 GB SATA, 8 MB Önbellek
DVD Gigabyte GO-D1600C
LAN denetleyicisi harika
Ses denetleyicisi Realtek AC97
Güç kaynağı Silverstone SST-ST56ZF 560W
ATi ekran kartlarının CrossFire modunda testleri için
İşlemci Çift çekirdekli AMD Athlon 64 FX-60 2.61 GHz
Otobüs frekansı 200 MHz
Anakart Referans ATi
yonga seti ATI RD580
Hafıza Mushkin 2x1024 MB HP 3200 2-3-2
LAN denetleyicisi harika
Ses denetleyicisi AC97
AGP video kartlarının testleri için
İşlemci Çift çekirdekli AMD Athlon 64 FX-60 2.61 GHz
Otobüs frekansı 200 MHz
Anakart Asus AV8 Deluxe
yonga seti K8T800 PRO İLE
Hafıza Mushkin 2x1024 MB HP 3200 2-3-2
LAN denetleyicisi harika
Ses denetleyicisi Realtek AC97

SLI modunda tek video kartlarını ve nVidia kartlarını test etmek için bilgisayarlarda SP1a ile Windows XP Professional kullandık. CrossFire kartları ve AGP video kartları, Windows XP Professional SP2'nin kurulu olduğu sistemlerde test edilmiştir. Sürücü ve yazılım sürümleri aşağıdaki tabloda özetlenmiştir.

Sürücüler ve Yapılandırma
ATi grafik kartları ATI Catalyst 6.6, X1900 XTX, X1950 + Crossfire, X1650 + Crossfire, X1300 XT + Crossfire, Crossfire X1900, Crossfire X1600 XT ATI Catalyst 6.7 (entspricht Catalyst 6.8), Crossfire X1600 Pro, Crossfire X1300 Pro, Crossfire X1300 ATI Catalyst 6.8
Video kartları nVidia nVidia Forceware 91.31, 7900 GS, nVidia Forceware 91.47, 7950 GT nVidia Forceware 91.47 (Özel), 8800 GTX nVidia Forceware 96.94 (Özel)
İşletim sistemi Tek kartlar ve SLI: Windows XP Pro SP1a, ATI Crossfire ve Windows XP Pro SP2 AGP grafik kartları
DirectX Sürümü 9.0c
yonga seti sürücüsü nVidia Nforce4 6.86, AGP VIA Hyperion Pro V509A

GeForce 8800GTX | Test sonuçları

Referans panosunu doğrudan nVidia'dan THG'ye aldık. Test için bize özel olarak basın için hazırlanmış özel bir ForceWare 96.94 sürücüsü verildi. DirectX 10 ve Shader Model 4.0'ı destekleyen bir karttır. DirectX 9 ve Pixelshader 2 veya Pixelshader 3 uygulamalarındaki performans şaşırtıcı.

Kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemeyi etkinleştirmek neredeyse performansı düşürmez. Half-Life 2 Bölüm 1'de GeForce 8800 GTX ekran kartı yavaşlatılamaz. 1600x1200'de çip Radeon X1950 XTX'ten yüzde 60 daha hızlı, Oblivion'da performans Radeon X1900 XTX veya X1950 XTX'in iki katı. Prey'de 1600x1200'deki grafik kartı Radeon X1950 XTX'ten yüzde 55 daha hızlı. Titan Quest'te hangi çözünürlüğü ayarlarsanız ayarlayın saniyedeki kare sayısı değişmez ve 55 FPS'dir.

HDR işlemeli Half-Life 2: Bölüm 1 testlerinde, anakartın sonuçları etkileyici, ancak düşük çözünürlüklerde Radeon X1950 XTX'e ve CrossFire modundaki anakartlara kaybediyor ve GeForce'daki SLI çözümleriyle yaklaşık olarak aynı seviyede. 7900GTX. Düşük çözünürlüklerde video kartının sınırlayıcı faktör olmadığını unutmayın. Ayarları ne kadar yükseltirsek, sonuç o kadar ilginç olur.

Kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemenin dahil edilmesiyle resim değişmeye başlar. Bu durumda tüm kartlar bir miktar performans kaybeder, ancak GeForce 8800 GTX çok hafif düşer - ortalama olarak sadece 10 fps, çift ATi Radeon X1950 XTX ise CrossFire modunda 20 fps'ye kadar kaybeder.

Kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme açıkken 1280x1024 çözünürlüğün üzerine çıktığımızda, tek GeForce 8800 GTX açık ara lider oluyor. Rakamlar Radeon X1950 XTX'inkileri neredeyse 35 fps aşıyor. Bu önemli bir farktır.

Üstelik. Kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme ile 1600x1200'de, diğer tüm kartlarla arasındaki boşluk bir kabusa dönüşür. GeForce 7900 GTX SLI'nin iki katı ve CrossFire Radeon X1950 XTX'ten biraz daha az. İşte evet!

Son olarak çözünürlük ve görüntü kalitesinin artmasıyla FPS'deki düşüşün dinamiklerine bakalım. GeForce 8800 GTX'in hafif bir performans düşüşü olduğunu görebiliyoruz - çıplak 1024x768'den düzleştirilmiş ve anizotropi filtreli 1600x1200'e kadar, fark 20 fps'nin biraz üzerinde. Daha önce, ATi ve nVidia'nın en iyi çözümleri çok gerilere gitti.

Hard Truck: Apocalypse hem grafik kartı hem de CPU üzerinde talep görüyor. Bu, basit üç doğrusal filtreleme kullanıldığında ve tam ekran kenar yumuşatma kapatıldığında 1024x768'de neredeyse aynı performansı açıklar.

4xAA ve 8x anizotropik filtrelemeye geçtiğinizde sonuçlar değişmeye başlar. "Daha genç" kartlar performanslarını önemli ölçüde kaybeder, ancak resim kalitesinde bir iyileşme fark etmezler.

1280x960'ta fark daha da artıyor, ancak GeForce 8800 GTX aynı sonuçları gösteriyor. Athlon 64 FX-60'ın bu ekran kartını dize getiremeyeceği açıkça görülüyor.

1600x1200'de, tüm tek kartların performansı oynanamaz olma eğilimindedir. Ancak GeForce 8800 GTX, olduğu gibi 51 fps gösterdi.

Artan ayarlarla performans düşüşünü göz önünde bulundurun. CrossFire Radeon X1950 XTX ve GeForce 7900 GTX yakında duruyor ve eski nesil kartlar uzun süredir dizlerinin üzerinde ve merhamet dileniyor.

Grafik kartının sınırlarını zorlayan bir oyun olan Oblivion'da, CrossFire'daki Radeon X1950 XTX ve . Video kartlarının açık konumlardaki ve iç mekanlarda oluşturma sırasındaki çalışmaları hakkında istatistikler topladık. Açık havada GeForce 8800 GTX'in çift Radeon X1950 XTX'in yanında veya biraz arkasında durduğu görülebilir.






Ancak çözünürlük 1600x1200'e ulaştığında, GeForce 8800 GTX'imiz çok ileri gidiyor. Boşluk özellikle kapalı seviyelerde görülebilir.


Çözünürlük ve kalite arttıkça performanstaki düşüşe bakın. Resmin yoruma ihtiyacı yok. Kapalı yerlerde hız sarsılmaz.


Prey oyununda ekran kartı, ATi Radeon X1950 XTX'in tek kartlı çözümleri ile CrossFire modundaki aynı kartlar arasındadır. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, GeForce 8800 GTX o kadar iyi görünür.




GeForce 8800 GTX'i ATi ve nVidia'nın tek kartlı çözümleriyle karşılaştırmak işe yaramaz. Yüksek çözünürlüklerdeki boşluk çok büyük ve 1024x768'de kenar yumuşatma ile etkileyici.

Rise of Nations: Rise of Legends'da grafik kartı tek liderdir. CrossFire Radeon X1950 XTX ile GeForce 8800 GTX arasındaki farkı yüzde olarak hesaplarsak aradaki fark çok ama çok büyük olacaktır. Fps olarak sayarsak, fark o kadar belirgin değil ama yine de önemli.




Çözünürlük arttıkça hızın nasıl azaldığına dikkat edin. Tüm ayarlarda GeForce 8800 GTX, yalnızca tek kartlarla karşılaştırıldığında değil, aynı zamanda SLI/CrossFire çözümleriyle de liderdir.

Titan Quest'te nVidia kartları en iyi performansı gösterir. Aynı zamanda, kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme ile fps 1024x768'den 1600x1200'e değişmez.




Olanların resmi aşağıdaki grafikte iyi bir şekilde gösterilmiştir. GeForce 8800 GTX'in performansı ayarlar ne olursa olsun aynı seviyede.

3DMark06'da kart, hem ikinci hem de üçüncü gölgelendiricilerle iyi bir performans sergiliyor. Hem anizotropi hem de kenar yumuşatma etkinleştirildiğinde performans cezasının ne kadar az olduğuna dikkat edin.


Çözünürlükteki artış da korkutucu değil. Kart, SLI ve CrossFire çözümleriyle aynı seviyede ve tek seferde önceki tüm liderlerin çok önünde.


Size oyun performansı hakkında daha iyi bir fikir vermek için grafikleri yeniden düzenledik. Burada karşılaştırma yok, yalnızca bir video kartının saf sonucu var. GeForce 8800 GTX'in performansının çözünürlükten çözünürlüğe değişmemesine dikkat etmekte fayda var. Tüm oyunlarda sınırlayıcı faktör, yetersiz hızlı AMD Athlon 64 FX-60 işlemcidir. Gelecekte, çok daha hızlı çiplerin piyasaya sürülmesiyle, kart aynı oyunlarda daha da iyi performans gösterecek. En yeni nesil Core 2 Quad'ın GeForce 8800 GTX'i limitine ulaşmaya zorlayamadığını düşünüyoruz.




Bu nedenle, test sonuçlarını bitirdikten sonra, video kartlarının verimliliğini sıralamaya çalışalım. Bunu yapmak için, tüm oyun testlerinin sonuçlarını bir araya toplayacağız ve bunları çözümün fiyatıyla karşılaştıracağız. Önerilen fiyatları temel alıyoruz, yani belirli mağazaların işaretleri olmadan. Tabii ki, ilk başta çok pahalı olacaklar ve birçok mağaza fiyata aşırı kâr uygulayacak. Ancak o zaman fiyatlar düşecek ve muhtemelen çok yakında bir GeForce 8800 GTX'i daha makul bir fiyata alabileceksiniz.

Gördüğümüz gibi GeForce 8800 GTX, ikili CrossFire ve SLI dahil neredeyse tüm çözümlerden daha iyi performans gösteriyor. Mutlak anlamda, GeForce 8800 GTX çok hızlı. Ama fiyat ne olacak?

Fiyat uygun - üretici 635 Euro'luk bir ücret istiyor. Bu çok fazla, ancak CrossFire modunda iki Radeon X1900 XTX kartı için daha fazla ödemeniz gerekecek - 700 Euro. Ve iki Radeon X1950 XTX veya SLI GeForce 7900 GTX için 750 Euro'ya kadar. Bazı testlerde tek bir GeForce 8800 GTX'in bu çözümleri atlamasına ve genişlikte daha az yer kaplaması durumunda düşünülmesi gereken bir şey var.

Son olarak fps'yi paraya bölelim. Bu rakamın SLI ve CrossFire'dan daha iyi olduğunu görüyoruz. Elbette her fps'nin maliyeti GeForce 7800 GTX EX'in maliyetinden ve elbette Radeon X1300 XT'nin maliyetinden belirgin şekilde daha yüksek olacaktır. Ama kurulun performansı uygun. Fiyat-performans oranı açısından çok etkili bir çözüm.

İncelememizi GeForce 8800 GTS'nin de katıldığı Amerikan laboratuvarı THG'nin test sonuçlarıyla tamamlamaya karar verdik. Test konfigürasyonundaki farklılıklar nedeniyle, yukarıdaki sonuçları doğrudan Amerikan laboratuvarının sonuçlarıyla karşılaştırmamanız gerektiğini lütfen unutmayın.


GeForce 8800GTX, Radeon X1950XTX ve piyasadaki diğer kartların çoğundan daha uzun. 8800GTS biraz daha kısa.

2006'daki diğer grafik kartı testleri gibi, AMD Athlon FX-60 platformunda test ettik. Çoklu GPU yapılandırmalarının sonuçlarını da göstereceğiz. Ek olarak, performans CPU tarafından sınırlandırıldığında (düşük çözünürlük ve görüntü kalitesi) yeni video kartlarının nasıl davrandığını değerlendirelim.

sistem donanımı
işlemciler AMD Athlon 64 FX-60, 2.6GHz, 1.0GHz HTT, 1MB L2 Önbellek
platformu nVidia: Asus AN832-SLI Premium, nVidia nForce4 SLI, BIOS 1205
Hafıza Corsair CMX1024-4400Pro, 2x 1024MB DDR400 (CL3.0-4-4-8)
HDD Western Digital Raptor, WD1500ADFD, 150 GB, 10.000 rpm, 16 MB önbellek, SATA150
Entegre nForce4 Gigabit Ethernet
ekran kartları ATi Radeon X1950XTX 512MB GDDR4, 650MHz çekirdek, 1000MHz bellek (2.00GHz DDR)
nvidia kartları:
nVidia GeForce 8800GTX 768MB GDDR3, 575MHz çekirdek, 1.350GHz akış işlemcileri, 900MHz bellek (1.80GHz DDR)
XFX GeForce 8800GTS 640 MB GDDR3, 500 MHz çekirdek, 1.200 GHz akış işlemcileri, 800 MHz bellek (1.60 GHz DDR)
nVidia GeForce 7900GTX 512MB GDDR3, 675MHz çekirdek, 820MHz bellek (1.64GHz DDR)
Güç kaynağı PC Güç ve Soğutma Turbo-Cool 1000W
işlemci soğutucusu Zalman CNPS9700 LED'i
Sistem yazılımı ve sürücüleri
işletim sistemi Microsoft Windows XP Professional 5.10.2600, Hizmet Paketi 2
DirectX Sürümü 9.0c (4.09.00000.0904)
Grafik sürücüleri ATi - Katalizör 6.10 WHQL
nVidia-ForceWare 96.94 Beta

3DMark'ın ilk çalıştırması sırasında tüm çözünürlüklerde testler yaptık, ancak FSAA ve anizotropik filtreleme kapalıydı. İkinci çalıştırmada 4xAA ve 8xAF görüntü iyileştirme seçeneklerini etkinleştirdik.

3DMark05'te nVidia açıkça ilk sırada yer alıyor. GeForce 8800 GTX, varsayılan 1024x768'de ATi Radeon X1950 XTX ile 2048x1536'da aynı performansı gösterir. Etkileyici.

Doom 3, tasarımları bu oyuna çok uygun olduğu için genellikle nVidia kartlarının hakimiyetindedir. Ancak ATi çok uzun zaman önce bu oyunu yeni kartlarla "almayı" başardı.

Burada ilk kez CPU'nun işlem gücünün sınırlamaları ile karşı karşıyayız, çünkü düşük çözünürlükte sonuç saniyede 126 kare civarında bir yerdedir. ATi kartı, belirli bir sistem konfigürasyonunda saniyede daha yüksek kareler üretebilir. Nedeni sürücülerde yatıyor. Gerçek şu ki, ATi, CPU'yu daha az yükleyen sürücüleri serbest bırakır. Sonuç olarak, CPU daha iyi koşullardadır ve grafik alt sistemine daha fazla performans verebilir.

Genel olarak, kazananlar yeni 8800 kartlar.Sonuçlara tüm çözünürlüklerde bakıldığında, yeni DX10 kartları 1280x1024 ve üstü ile Radeon X1950 XTX'ten daha iyi performans gösteriyor.

GeForce 8800 GTX ve GTS | KORKU.

Korku ile. nVidia kartları genellikle yol gösterir. Ancak yine, ATi sürücüleri için CPU üzerinde gözle görülür bir düşük yük vardır. Elbette daha hızlı bir platformla sonuçlar farklı olacaktır ancak bilgisayarınız gelişmiş değilse bu test G80 kartlarının üzerinde nasıl çalışacağını açıkça göstermektedir. Ancak 1024x768'deki testin yanı sıra G80, Radeon X1950 XTX'i öldürüyor. GTX bir canavardır. Ve GeForce 8800 GTX'e ne tür bir yük verirsek verelim, kart her zaman saniyede 40 kareden fazla sunar.


Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

İkinci ekran görüntüsü (aşağıda), aynı ayarlara sahip bir 8800 GTX'de çekilmiştir.



Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

nVidia resmi, kalite olarak ATi ekran görüntüsünden çok daha üstün. Görünüşe göre Nvidia bu konuda tekrar lider durumda. Önümüzde, G80 çipine dayalı nVidia kartlarının sahip olduğu bir başka avantaj var.


İşte G80 kartlarındaki yeni kalite geliştirmelerinin bir tablosu.

Nvidia, yeni DX10 ekran kartlarının yanı sıra G80 kartlarında kullanılabilecek birkaç özelliği de ortaya çıkardı. Bunlardan ilki, Kapsam Örneklemeli Kenar Yumuşatma (CSAA) adı verilen patentli bir görüntü kalitesi iyileştirme teknolojisidir.

FSAA'nın yeni sürümü, 16 alt örnekten oluşan bir alan kullanır. nVidia'ya göre, sonuç "gereksiz renk ve derinlik bilgilerini belleğe ve dört veya sekiz çoklu örnekten oluşan bir bant genişliğine" sıkıştırmak olabilir. Yeni kalite düzeyi, numune başına veri miktarını azaltarak daha verimli çalışır. CSAA herhangi bir oyunla çalışmazsa, sürücü geleneksel kenar yumuşatma yöntemlerine geri dönecektir.


Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

Bu incelemeyi bitirmeden önce, video kartlarının uzun süredir geliştirilmekte olan ve zamanla daha da önem kazanacak olan iki yönünden daha bahsedelim. İlk yönü video oynatmadır. GeForce 7'nin saltanatı sırasında, ATI Radeon X1900 kartları video oynatma kalitesi açısından başı çekiyordu. Ancak özel bir Pure Video çekirdeğine sahip birleşik gölgelendiricilerin ortaya çıkmasıyla durum değişti.

Akıllı algoritmalar ve 128 hesaplama birimi sayesinde GeForce 8800 GTX, HQV'de 130 üzerinden 128 puan almayı başardı. Yakın gelecekte, resim kalitesiyle ilgili daha ayrıntılı bir makale yayınlamayı planlıyoruz, bu yüzden web sitemizi takip etmeye devam edin.

Son olarak, G80'in çok güçlü bir noktası, Nvidia'nın CUDA dediği şeydir. Bilim adamları ve meraklılar yıllardır, güçlü paralel işlemcilerden daha fazla performans elde etmenin yollarını arıyorlar. Küme Beowulf, elbette, herkesin karşılayamayacağı. Bu nedenle, sıradan ölümlüler, bilgi işlem için bir video kartı kullanmanın farklı yollarını sunar.

Buradaki sorun şudur: GPU, paralel hesaplama için iyidir, ancak dallanma ile iyi başa çıkamaz. CPU'nun kullanışlı olduğu yer burasıdır. Ayrıca, bir grafik kartı kullanmak istiyorsanız, oyun geliştiricilerin yaptığı gibi gölgelendiricileri programlamalısınız. NVIDIA, Compute Unified Device Architecture veya CUDA'yı tanıtarak bir kez daha liderliği üstlenmeye karar verdi.


CUDA, sıvı simülasyonu için bu şekilde çalışabilir.

Nvidia, ortaya çıkan programları GPU işlem gücüne ölçeklenebilen bir C+ derleyicisi yayınladı (örn. 8800 GTS'de 96 akış işlemcisi veya 8800 GTX'de 128). Artık programcılar, hem CPU hem de GPU kaynakları açısından ölçeklenen programlar oluşturma fırsatına sahipler. CUDA kesinlikle çeşitli dağıtılmış bilgi işlem programlarına hitap edecek. Bununla birlikte, CUDA yalnızca blokları hesaplamak için değil, aynı zamanda diğer etkileri simüle etmek için de kullanılabilir: toplu sıvı, giysi ve saç. GPU'daki CUDA aracılığıyla, fizik hesaplamalarını ve hatta diğer oyun özelliklerini potansiyel olarak aktarabilirsiniz.


Geliştiricilere eksiksiz bir SDK seti sunulacaktır.

GeForce 8800 GTX ve GTS | Çözüm

Şimdi GeForce 6'dan 'ye yükseltenler, performansta neredeyse üç kat artış elde edecekler. DirectX 10 için oyunların ne zaman çıkacağı önemli değil, dördüncü gölgelendiriciye sahip olmamız önemli değil - bugün şimdiden GeForce 8800 GTX en hızlı çip. Oblivion, Gothic 3 veya Dark Messiah gibi oyunlar G80 çipini ve ekran kartlarını bekliyor gibiydi. Tekrar frensiz oynamak mümkün oldu. GeForce 8800 GTX, en yeni oyunların tümü için yeterli güce sahiptir.

Soğutma sistemi sessiz, referans kartındaki 80 mm soğutucu daha önce duyulmamıştı. Tam yükte bile soğutucu dönüş hızı düşüktür. ATI'nin buna nasıl tepki vereceğini merak ediyorum. Her halükarda, nVidia gerçekten güçlü bir donanım parçasını serbest bırakmak için çok iyi bir iş çıkardı.

Dezavantajları: Anakart 27 santimetre uzunluğundadır ve iki PCI Express yuvası kadar yer kaplar. Güç kaynağı en az 450 watt (12V, 30A) olmalıdır. GeForce 8800 GTS için minimum, 12 volt veriyolunda 30 amper ile 400 watt PSU olacaktır.

Uzun bir geleneğin ardından, nVidia kartları zaten çevrimiçi mağazalarda mevcuttur. Uluslararası pazarda GeForce 8800GTX için önerilen fiyat 599$ ve GeForce 8800GTS için 449$'dır. Evet ve DX10 altındaki oyunlar yakında görünecek. Ancak aynı derecede önemli olan, mevcut oyunlarda daha iyi bir görüntü elde edeceksiniz.


DX10 ile yetiştirilen bir süper model böyle görünebilir. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.

GeForce 8800 GTX ve GTS | Editörün görüşü

Şahsen, nVidia'nın DX10/D3D10 uygulamasından etkilendim. Crysis'i gerçek zamanlı ve sayısız demoyu izlemek etkileyici. CUDA'nın uygulanması, bir video kartını yalnızca bir çerçeve oluşturucudan daha fazlasına dönüştürmenize olanak tanır. Artık programlar yalnızca CPU'nun kaynaklarını değil, aynı zamanda GPU'nun evrensel gölgelendirici çekirdeğinin tam paralel gücünü de kullanabilecek. Bu çözümleri gerçekte görmek için sabırsızlanıyorum.

Ancak G80 arzulanan çok şey bırakıyor. Ne? Tabii ki, yeni oyunlar. Beyler geliştiriciler, DX10 oyunlarını mümkün olan en kısa sürede yayınlayacak kadar nazik olun.

GeForce 8800GTX | fotoğraf Galerisi

Üreticiler uzun zamandır üst fiyat segmentindeki grafik işlemcilere dayalı daha ucuz çözümlerin piyasaya sürülmesini uyguluyorlar. Bu yaklaşım sayesinde hazır çözümlerin çeşitliliği önemli ölçüde artar, maliyetleri düşer ve çoğu kullanıcı genellikle en uygun fiyat/performans oranına sahip ürünleri tercih eder.
NVIDIA, Microsoft'un yeni DirectX 10 API'sini destekleyen dünyanın ilk birleşik mimari GPU'su olan en yeni G80 yongasıyla aynı şeyi yaptı.
Amiral gemisi ekran kartı GeForce 8800 GTX ile eş zamanlı olarak, GeForce 8800 GTS adlı daha ucuz bir sürüm piyasaya sürüldü. Daha az sayıda piksel işlemcisi (96'ya karşı 128), video belleği (GTX için 768 MB yerine 640 MB) ile ablasından ayrılır. Bellek yongalarının sayısındaki azalma, arayüzünün bit derinliğinde 320 bite (GTX'in 384 biti vardır) bir azalma ile sonuçlanmıştır. Söz konusu grafik bağdaştırıcısının daha ayrıntılı özellikleri tabloyu inceleyerek bulunabilir:

Test Laboratuvarımız, bugün inceleyeceğimiz ASUS EN8800GTS ekran kartını aldı. Bu üretici, NVIDIA'nın en büyük ve en başarılı ortaklarından biridir ve geleneksel olarak ambalaj tasarımı ve ambalajından tasarruf etmez. Söylediği gibi, "bir sürü iyi video kartı olmalı." Yenilik, etkileyici boyutlarda bir kutu içinde gelir:


Ön tarafında Ghost Recon: Advanced Warfighter oyunundan bir karakter gösteriş yapıyor. Mesele tek bir görüntüyle sınırlı değil - tahmin edebileceğiniz gibi oyunun kendisi kite dahil. Paketin arkasında kısa ürün özellikleri bulunur:


ASUS, bu miktarda bilgiyi yetersiz bularak kutudan çıkmış bir kitap gibi bir şey yaptı:


Adil olmak gerekirse, bu yöntemin oldukça uzun bir süredir uygulandığını ve hiçbir şekilde sadece ASUS tarafından uygulanmadığını not ediyoruz. Ancak, dedikleri gibi, her şey ölçülü olarak iyidir. Maksimum bilgi içeriği pratik bir zahmete dönüştü. Hafif bir rüzgar nefesi - ve kapağın üst kısmı açılır. Bugünkü incelemenin kahramanını taşırken, amacını haklı çıkarması için tutma dilini tasarlamak ve bükmek zorunda kaldık. Ne yazık ki, bükmek ambalaja kolayca zarar verebilir. Ve son olarak, kutunun boyutunun makul olmayan bir şekilde büyük olduğunu ve bunun bazı rahatsızlıklara neden olduğunu ekliyoruz.

Video adaptörü: paketleme ve yakından inceleme

Pekala, doğrudan konfigürasyona ve ekran kartının kendisine gidelim. Adaptör, karta hem elektriksel hem de mekanik hasar gelmesini önleyen antistatik bir torba ve bir köpük kap içinde paketlenmiştir. Kutu, diskler, DVI -> D-Sub adaptörleri, VIVO ve ek güç kabloları ile diskler için bir kılıf içerir.


Kite dahil olan disklerden GTI yarış oyunu ve 3DMark06 Advanced Edition kıyaslaması dikkat çekicidir! 3DMark06 ilk kez bir dizi seri ve seri üretim ekran kartında fark edildi! Şüphesiz, bu gerçek, kıyaslamada aktif olarak yer alan kullanıcılara hitap edecektir.


Peki, doğrudan video kartına gidelim. Referans soğutma sistemi kullanan bir referans tasarım PCB'sine dayanmaktadır ve diğer benzer ürünlerden yalnızca Ghost Recon temasını koruyan üretici logosuna sahip bir çıkartma ile ayırt edilir.


Baskılı devre kartının arka tarafı da dikkat çekici değil - üzerine birçok smd bileşeni ve voltaj regülatörü lehimlenmiştir, hepsi bu:


GeForce 8800 GTX'in aksine GTS, yalnızca bir ek güç konektörü gerektirir:


Ayrıca, küçük beden sahiplerine kesinlikle hitap edecek olan ablasından daha kısadır. Soğutma açısından hiçbir fark yoktur ve GF 8800 GTX gibi ASUS EN8800GTS, büyük türbin tipi fanlı bir soğutucu kullanır. Radyatör bir bakır taban ve bir alüminyum kasadan yapılmıştır. Tabandan kanatlara ısı transferi kısmen ısı boruları vasıtasıyla gerçekleştirilir, bu da yapının genel verimliliğini arttırır. Sıcak hava sistem biriminden dışarı atılır, ancak ne yazık ki, soğutma sistemi kasasındaki bazı delikler sayesinde bir kısmı PC'nin içinde kalır.


Bununla birlikte, güçlü ısıtma sorunu kolayca çözülür. Örneğin, düşük hızlı 120 mm'lik bir fanı üflemek, kartın sıcaklığını oldukça iyi bir şekilde artırır.
Grafik işlemcisine ek olarak, soğutucu, bellek yongalarını ve güç alt sisteminin öğelerini ve ayrıca video sinyali DAC'yi (NVIO yongası) soğutur.


İkincisi, parazite ve sonuç olarak operasyonda parazite neden olan yüksek frekansları nedeniyle ana işlemcinin dışına taşındı.
Ne yazık ki, bu durum soğutucuyu değiştirirken zorluklara neden olacaktır, bu nedenle NVIDIA mühendislerinin onu düşük kalitede yapma hakları yoktu. Video kartına "çıplak" biçiminde bakalım.


A2 revizyonunun G80 yongası, Samsung tarafından üretilen on yonga ile yazılan 640 MB video belleği, PCB üzerine lehimlenmiştir. Bellek erişim süresi, GeForce 8800 GTX'den biraz daha hızlı olan 1.2 ns'dir.


Tahtanın cips için iki koltuğu olduğunu lütfen unutmayın. Bir PCB'ye lehimlenselerdi, toplam bellek miktarı 768 MB ve kapasitesi 384 bit olurdu. Ne yazık ki, video kartının geliştiricisi böyle bir adımı gereksiz buldu. Bu şema yalnızca Quadro serisinin profesyonel video kartlarında kullanılır.
Son olarak, iki tane olan GF 8800 GTX'in aksine kartın yalnızca bir SLI konektörüne sahip olduğunu not ediyoruz.

Test, sonuçların analizi

ASUS EN8800GTS video kartı, aşağıdaki konfigürasyonla bir test tezgahında test edildi:
  • İşlemci - AMD Athlon 64 [e-posta korumalı] MHz (Venedik);
  • anakart - ASUS A8N-SLI Deluxe, NVIDIA nForce 4 SLI yonga seti;
  • RAM - 2x512MB [e-posta korumalı] MHz, zamanlamaları 3.0-4-4-9-1T.
Test, Windows XP SP2 işletim sisteminde gerçekleştirildi, yonga seti sürücüsü sürüm 6.86 yüklendi.
RivaTuner yardımcı programı, video kartının özelliklerinin beyan edilenlere karşılık geldiğini onayladı:


Video işlemci frekansları 510/1190 MHz, bellek - 1600 MHz'dir. 3DMark06 paketinden Canyon Flight testinin birden fazla çalışmasından sonra elde edilen maksimum ısıtma, 1360 rpm'ye eşit standart soğutma sisteminin fan hızında 76 ° C idi:


Karşılaştırma için aynı şartlar altında elin altına düşen GeForce 6800 Ultra AGP'nin maksimum fan hızında 85 °C'ye kadar ısındığını ve uzun bir çalışmadan sonra tamamen kapandığını söyleyeceğim.

Yeni video adaptörünün performansı, popüler sentetik testler ve bazı oyun uygulamaları kullanılarak test edildi.

Futuremark tarafından geliştirilen uygulamalarla yapılan testler şunları ortaya çıkardı:


Tabii ki, daha güçlü bir CPU'ya sahip bir sistemde, örneğin Intel Core 2 Duo mimarisinin bir temsilcisinde sonuç daha iyi olurdu. Bizim durumumuzda, eski Athlon 64 (hız aşırtmalı olsa bile) günümüzün en iyi video kartlarının potansiyelini tam olarak ortaya çıkarmamıza izin vermiyor.

Gerçek oyun uygulamalarında test etmeye geçelim.


Need for Speed ​​Carbon'da rakipler arasındaki fark açıkça görülüyor ve GeForce 7900 GTX, 8800 neslinin kartlarının fark edilir derecede gerisinde kalıyor.


Half Life 2'de rahat bir oyun sadece güçlü bir ekran kartı değil, aynı zamanda hızlı bir işlemci gerektirdiğinden, etkinleştirilmiş anizotropik filtreleme ve tam ekran kenar yumuşatma ile sadece maksimum çözünürlüklerde net bir performans farkı gözlemleniyor.


Korku ile. HL2'deki ile yaklaşık olarak aynı resim görülmektedir.


Ağır Doom 3 oyun modlarında, söz konusu kartın çok iyi olduğu kanıtlandı, ancak aynı zayıf merkezi işlemci, GeForce 8800 GTS'nin ablasından gelen birikimini tam olarak takdir etmesine izin vermiyor.


Pray, Doom3'ün bir geliştirmesi olan Quake 4 motorunu temel aldığından, bu oyunlardaki ekran kartlarının performans sonuçları benzer.
Yeni birleştirilmiş gölgelendirici mimarisinin ilericiliği ve ablaya göre yeteneklerin bir miktar "azalması", GeForce 8800 GTS'yi bugün NVIDIA'nın en hızlı grafik adaptörü ile yedi bininci hattın amiral gemisi arasına yerleştirdi. Bununla birlikte, Kaliforniyalıların farklı davranması pek olası değildir - bu sınıfın bir yeniliği öncekilerden daha güçlü olmalıdır. GeForce 8800 GTS'nin hız açısından GeForce 8800 GTX'e 7900 GTX'ten çok daha yakın olmasına sevindim. En yeni grafik teknolojilerine yönelik destek, aynı zamanda, bu tür adaptörlerin sahiplerine yakın (ve umarız, daha uzak) gelecek için iyi bir performans marjı bırakması gereken iyimserliğe de ilham verir.

Karar

Haritayı inceledikten sonra, ürünün maliyet faktörü ile büyük ölçüde geliştirilmiş olan son derece iyi bir izlenim edindik. Bu nedenle, piyasada ortaya çıktığı sırada ve bir süre sonra, price.ru'ya göre ASUS EN8800GTS, yaklaşık 16.000 rubleye mal oldu - fiyatı açıkça çok yüksekti. Şimdi kart, rakiplerden benzer ürünlerin maliyetini aşmayan yaklaşık 11.500 ruble için uzun bir süre satılıyor. Bununla birlikte, paket göz önüne alındığında, ASUS'un beyni elbette kazanan bir konumda.

profesyoneller:

  • DirectX 10 desteği;
  • güçlendirilmiş yonga yapısı (birleşik mimari);
  • mükemmel performans seviyesi;
  • zengin ekipman;
  • ünlü marka;
  • fiyat, daha az saygın rakiplerden gelen ürünler düzeyinde
eksiler:
  • her zaman uygun bir büyük kutu değil
ASUS'un Rus temsilci ofisine test için ekran kartı sağladığı için teşekkür ederiz.

Bu materyalle ilgili geri bildirim, öneri ve yorumlar forumda kabul edilmektedir. İnternet sitesi.

NVIDIA ekran kartları geleneksel olarak kalite, performans ve fiyat açısından piyasadaki en iyilerden biri olarak kabul edilir. Bu model uzun zamandır oluşturulmuştur. Özellikle, markanın 2007 yılında piyasaya sürdüğü 8800 GT ekran kartı örneğinde izlenebilir. Etkileyici özellikleri ve performansı, bugün Rusya'da ve yurtdışında bu cihaza olan talebin devam etmesinin ana faktörleri arasındadır. İlgili grafik bağdaştırıcısının özelliği nedir?

Cihaz hakkında genel bilgiler

2 GB veya daha fazla RAM modülü takılı;

ASUS P5B cihazına benzer özelliklere sahip bir anakart var;

Oldukça hızlı bir sabit disk var - örneğin, WD Caviar SE.

İşaretli konfigürasyondaki PC, hız aşırtmalı 8800 GT ekran kartıyla da optimum uyumluluğa sahip olacaktır.

Özet

Bu nedenle, GeForce 8800 GT grafik adaptörü - piyasaya sürüldüğü sırada ilgili pazar segmentindeki en iyi ürünlerden biri olarak kabul edildi. Her şeyden önce, fiyat ve iş hızı kombinasyonu açısından. İncelediğimiz test sonuçları, NVIDIA'nın çözümünün, şirketin küresel grafik adaptörü pazarındaki en yakın rakibi olan AMD'nin ana analogundan daha verimli çalıştığını gösteriyor.

8800 GT ekran kartının avantajları, Rusya'da devam eden popülaritesini büyük ölçüde önceden belirliyor. 8800 GT grafik kartı, birçok modern oyunu yükleme konusunda oldukça yetenekli. Aygıt sürücüleri, yukarıda belirttiğimiz gibi, en yaygın işletim sistemleri için mevcuttur - Windows 7, Windows 8, Linux. Şimdi bu cihaz minimum fiyatlarla - ancak resmi satıcılardan değil, özel satıcılardan temin edilebilir.

Dört GeForce 8800GTS 512 ve 8800GT'nin karşılaştırmalı testi

GeForce 8800GTS 512 anakartlarına bir göz atalım ve bunları daha ucuz GeForce 8800GT ve deneyimli GeForce 8800GTX ile karşılaştıralım. Yol boyunca, yeni bir test tezgahı çalıştırıyoruz ve DX10 için sürücülerdeki kusurları topluyoruz.

Yeni bir GeForce 8800GTS 512 ekran kartı serisinin piyasaya sürülmesiyle NVIDIA, konumunu önemli ölçüde güçlendirdi. Yeni ürün, daha pahalı, daha sıcak ve daha hantal GeForce 8800GTX'in yerini aldı ve öncekine kıyasla tek dezavantajı daha dar bir 256-bit bellek veriyoluydu (.. Bununla birlikte, yenilik sadece azalma değil, aynı zamanda bazı iyileştirmelerden de geçti: doku birimlerinin sayısı 32'den 64 parçaya çıkarıldı, bu da elbette haritadaki basitleştirmeleri kısmen telafi ediyor. Ayrıca, basitleştirmeleri telafi etmek için, öncekilere kıyasla frekanslar artırıldı ve bu arada, bazı üreticilerin zaten yapmaya başladığı daha büyük kapasiteli yongalar takılarak video belleği miktarı kolayca 1 GB'a genişletildi. . Ancak, GeForce 8800GTS 512'nin GeForce 8800GTX'in yerini almasına rağmen, ana rakibi selefi değil, en yakın akrabası GeForce 8800GT'dir ve bütün mesele daha düşük fiyatıdır. GeForce 8800GTS 512 ve GeForce 8800GT ekran kartları, GeForce 8800GT, GeForce 8800GTS 512'nin soyulmuş bir versiyonu olduğundan ve garip bir şekilde, tam teşekküllü versiyondan önce piyasada ortaya çıktığından, birbirinden çok farklı değil. Her iki video kartı da 512 MB video belleği ile donatılmıştır ve bugünkü çalışmanın gösterdiği gibi, aynı belleğe sahiptirler. Ana farklar GPU'dadır ve özellikle GT versiyonunda bazı işlevsel blokları devre dışı bırakılmıştır. Daha fazla ayrıntı için aşağıdaki tabloya bakın:

Gördüğünüz gibi GeForce 8800GT, ablasından 112'ye düşürülen evrensel işlemci sayısı ve 56'ya düşürülen doku birimi sayısıyla farklılaşıyor. Başlangıçta, kartlar saat hızlarında da farklılık gösterir, ancak hemen hemen tüm kartlar fabrikada hız aşırtmalı olduğundan, bugünkü incelememiz için bu önemli değil. Kağıt üzerindeki farklılıkların gerçeğe nasıl yansıdığını öğrenelim.

Leadtek 8800GTS 512

Leadtek tasarımcıları, ekran kartlarına dikkat çekmek için parlak turuncu bir renk seçtiler ve kesinlikle haklıydılar: yenilik fark edilmeyecek.
Yeniliğin yüzü, video kartının teknik özelliklerinin ve bonusla ilgili bir notun - Neverwinter Nights 2 oyununun tam sürümünün bulunduğu kurgusal bir "atıcı" sahnesinin görüntüsüydü.
Kutunun arka tarafında video kartının özellikleri, paketin bir listesi ve NVIDIA'dan standart bilgiler bulunur.
  • S-video > S-video + bileşen çıkışı ayırıcı;
  • DVI > D-alt adaptör;
  • sürücüleri içeren CD;
  • Power DVD 7 içeren CD;

Leadtek 8800GTS 512 ekran kartı, GeForce 8800GT anakartlarından aşina olduğumuz referans tasarımına dayanmaktadır. Dışa doğru, yenilik, öncekinden farklı olarak bilgisayardan sıcak havayı dışarı atan “iki katlı” bir soğutma sistemi ile ayırt edilir. Böyle bir çözümün avantajları açıktır ve gelişmiş bir soğutma sistemi kullanmanın nedeni, büyük olasılıkla, "yeni" çipin daha fazla ısınması değil, alıcının büyük para için daha iyi bir ürün alma hakkına sahip olmasıdır. Sonuçta, dürüst olmak gerekirse, GeForce 8800GT'nin referans sistemi, görevlerini en iyi şekilde karşılamıyor.
GeForce 8800GTS 512 ve GeForce 8800GT'nin arka yüzleri hemen hemen aynı görünüyor ve 8800GTS 512 versiyonunda tüm unsurların monte edilmiş olması bakımından farklılık gösteriyor. Ancak daha sonra Leadtek 8800GT ekran kartı örneğinde farkları görebileceğiz ancak şimdilik yeni ürünün kaportasına geçelim.
Soğutma sistemini çıkardıktan sonra, kartların kimliğini tekrar doğrulayabiliriz. Ancak, güç alt sisteminin bulunduğu kartın sağ tarafına dikkat edin. GeForce 8800GT'nin boş olduğu ve sadece koltukların olduğu yerde, Leadtek 8800GTS 512'nin alanı yoğun bir şekilde radyo elemanları ile doldurulur. GeForce 8800GTS 512'nin GeForce 8800GT'den daha gelişmiş bir güç alt sistemine sahip olduğu ortaya çıktı. Prensipte bu şaşırtıcı değil çünkü GeForce 8800GTS 512 daha yüksek çalışma frekanslarına ve sonuç olarak güç kalitesi için daha katı gereksinimlere sahip.
Leadtek 8800GTS 512'deki G92 yongası ile GeForce 8800GT video kartlarındaki G92 yongası arasında harici bir fark yoktur.
Yeni video kartı, GeForce 8800GT'de olduğu gibi 1.0 ns erişim süresine sahip aynı Qimonda yongalarını kullanıyor. Sekiz yonga seti 512 MB video belleği oluşturur. Bu tür yongalar için nominal frekans 2000 MHz DDR'dir, ancak video kartında ayarlanan gerçek frekans biraz daha düşüktür.
Video kartının soğutma sistemi bakır plakalı alüminyumdur. İki malzemenin bu kombinasyonu uzun süredir kullanılmaktadır ve gerekli performansı daha düşük ağırlıkta ve daha düşük fiyata elde etmenizi sağlar.
Bakır "çekirdeğin" işlenmesi tatmin edici bir seviyede, ancak daha fazlası değil.
Muhafazayı soğutma sisteminden çıkardıktan sonra, önümüzde çarpıcı bir resim belirir: alüminyum plakalardan yapılmış radyatörün farklı bölümlerine giden bakır tabandan ısı tahliyesi için üç kadar ısı borusu devreye girer. Böyle bir şema, ısıyı eşit olarak dağıtmaya hizmet eder ve radyatörün büyük boyutları, GeForce 8800GT'nin referans soğutma sistemi hakkında söylenemeyen soğutma kalitesi üzerinde en iyi etkiye sahip olmalıdır. Ayrıca üç ısı borusu vardır, ancak boyutları ve radyatörün boyutları belirgin şekilde daha küçüktür.

Soğutma sisteminin farklılıkları, hız aşırtma ve verimliliği


GeForce 8800GT'den farklar, 112'den 128'e artan evrensel işlemci sayısının yanı sıra tüm GPU'nun çalışma frekanslarında yatmaktadır.
Leadtek 8800GTS 512'de frekanslar önerilenlere karşılık gelir ve grafik işlemcisi için 650/1625 MHz'e ve video belleği için 1944 MHz'e eşittir.

Şimdi - Oblivion oyununu maksimum ayarlarla kullanarak kontrol edeceğimiz ekran kartının ısınması hakkında.


Leadtek 8800GTS 512 video kartı, dinlenme sırasında 55 dereceden 71 dereceye kadar ısındı, fandan gelen ses neredeyse duyulmuyordu. Ancak bu hız aşırtma için yeterli değildi ve aynı Riva Tuner'ın yardımıyla fan hızını mümkün olan maksimum değerin %50'sine çıkardık.
Bundan sonra GPU'nun sıcaklığı 64 derecenin üzerine çıkmazken, gürültü seviyesi düşük seviyede kaldı. Leadtek 8800GTS 512 video kartı, GPU için 756/1890 MHz'e ve video belleği için 2100 MHz'e hız aşırtıldı. Görünüşe göre basitleştirilmiş güç kaynağı sistemi nedeniyle GeForce 8800GT için bu kadar yüksek frekanslar mevcut değildi.

Pekala, bugün testimizin bir sonraki katılımcısıyla tanışalım - ASUS EN8800GTS TOP ekran kartı.

ASUS EN8800GTS ÜST


Güçlü ASUS video kartlarının ambalajına baktığınızda, bunun bir ekran kartı değil, örneğin bir anakart olduğu hissine kapılabilirsiniz. Her şey büyük boyutlarla ilgili; örneğin, bizim durumumuzda kutunun boyutu, bugünün testindeki ilk katılımcınınkinden belirgin şekilde daha büyük. Paketin ön yüzünün geniş alanı, markalı bir okçu kızın büyük bir görüntüsünün ve "normal" GeForce 8800GTS 512'ye kıyasla %7 daha hızlı bir hız gösteren önemli bir diyagramın sığdırılmasını mümkün kıldı. "TOP" kısaltması video kartının adında fabrikada hız aşırtması yapıldığını gösterir. Paketin dezavantajı, ekran kartının GeForce 8800GTS 512 serisine ait olduğu açık değil, ancak genel olarak bunlar önemsiz şeyler. İlk başta, kutu hakkında çok az bilgi olması şaşırtıcıdır, ancak gerçek daha sonra, kendi başına ve kelimenin tam anlamıyla ortaya çıkar.
Kutuyu kulpundan tutmaya değer, çünkü esintinin ilk nefesinde bir kitap gibi açılıyor. Kapak altındaki bilgiler tamamen ASUS'un tescilli yardımcı programlarına, özellikle de artık yalnızca parlaklığı / kontrastı / rengi gerçek zamanlı olarak değiştiremeyen, aynı zamanda FPS değerini gösteren, video ve kayıt yapan ASUS Gamer OSD'ye ayrılmıştır. ekran görüntüsü al. Smart Doctor adlı ikinci tarif edilen yardımcı program, video kartının besleme voltajlarının ve frekanslarının değerini izlemek için tasarlanmıştır ve ayrıca hız aşırtmanıza olanak tanır. ASUS'un tescilli yardımcı programının iki GPU frekansını, yani çekirdek ve gölgelendirici birimini değiştirebileceği söylenmelidir. Bu onu ünlü Riva Tuner yardımcı programına çok yaklaştırıyor.
Kutunun arka tarafında her şeyden biraz, özellikle de bir bilgisayarı "akıllı" bir çevrimiçi video gözetim sistemi olarak kullanmak için tasarlanmış Video Güvenlik yardımcı programının kısa bir açıklaması bulunur.
Kartın eksiksiz seti "başka bir şey değil" ilkesine göre yürütülür:
  • PCI-express kartlarına güç sağlamak için adaptör;
  • adaptör S-video > bileşen çıkışı;
  • DVI > D-alt adaptör;
  • 16 disklik çanta;
  • sürücüleri içeren CD;
  • Belgeli CD;
  • video kartı takmak için kısa talimatlar.

Dışarıdan, video kartı Leadtek 8800GTS 512'nin neredeyse tam bir kopyası ve içinde şaşırtıcı bir şey yok: her iki kart da referans tasarımına dayanıyor ve büyük olasılıkla aynı fabrikada NVIDIA'nın emriyle üretiliyor ve ancak o zaman Leadtek ve ASUS'a gönderildi. Basitçe söylemek gerekirse, bugün Leadtek'ten bir kart, ASUS'tan bir kart olabilir veya tam tersi.
Video kartının arka yüzünün de Leadtek 8800GTS 512'ninkinden farklı marka çıkartmaları olması dışında farklı olmadığı açık.
Soğutma sisteminin altında da sıra dışı bir şey yok. Kartın sağ tarafındaki güç sistemi tamamen monte edilmiştir, merkezde 128 aktif akış işlemcisi ve toplam 512 MB'lik sekiz bellek yongası bulunan G92 GPU'dur.
Bellek yongaları Qimonda tarafından üretilir ve 2000 MHz frekansa karşılık gelen 1.0 ns erişim süresine sahiptir.
GPU'nun görünümü, tıpkı Leadtek 8800GTS 512'de olduğu gibi asil kökenini ortaya çıkarmaz.
ASUS EN8800GTS TOP video kartının soğutma sistemi, Leadtek 8800GTS 512 video kartının soğutma sistemiyle tamamen aynıdır: GPU'dan ısıyı uzaklaştırmak için alüminyum radyatöre bir bakır "çekirdek" yerleştirilmiştir.
Bakır çekirdeğin parlatma kalitesi, önceki modelde olduğu gibi tatmin edicidir.
Bakır çekirdekten gelen ısı, üç bakır ısı borusu kullanılarak alüminyum kanatlar üzerine dağıtılır. İlk kart örneğinde bu çözümün etkinliğini zaten gördük.

Nominal frekanslar ve hız aşırtma

Daha önce de söylediğimiz gibi, video kartının adından sonraki TOP öneki, fabrikada hız aşırtmasını gösterir. Yeniliğin nominal frekansları GPU için 740/1780 MHz (Leadtek için 650/1625 MHz'e karşı) ve video belleği için 2072 MHz'dir (Leadtek için 1944 MHz'e karşı). 1.0 ns erişim süresine sahip bellek yongaları için nominal saat frekansının 2000 MHz olduğunu unutmayın.

Kartı, maksimum %50'lik bir fan hızında, GPU için Leadtek 8800GTS 512: 756/1890 MHz ve video belleği için 2100 MHz ile aynı frekanslara overclock etmeyi başardık.

Pekala, şimdi bir adım aşağı inelim ve GeForce 8800GT sınıfının iki ekran kartını tanıyalım.

Leadtek 8800GT

Leadtek 8800GT ekran kartı, GeForce 8800GT serisinin tipik bir temsilcisidir ve aslında çoğunluktan çok az farklıdır. Bütün mesele, GeForce 8800GT ekran kartlarının "gelişmiş" GeForce 8800GTS 512'den daha ucuz olması, dolayısıyla daha az ilgi çekici hale gelmemeleri.
Leadtek 8800GT'nin kutusu, daha pahalı olan 8800GTS 512'nin kutusuyla neredeyse aynı. Farklılıklar daha ince kalınlıkta, taşıma sapı yok ve elbette video kartı adına. Video kartının adından sonraki "aşırı" yazıt, fabrika hız aşırtmasını gösterir.
Kutunun arka tarafında video kartı, avantajları ve ekipman listesi hakkında kısa bilgiler bulunur. Bu arada, bizim durumumuzda Neverwinter Nights 2 oyunu ve video kartı takma talimatları yoktu.
Yeni paket şunları içerir:
  • PCI-express kartlarına güç sağlamak için adaptör;
  • S-video > S-video + bileşen çıkışı ayırıcı;
  • DVI > D-alt adaptör;
  • sürücüleri içeren CD;
  • Power DVD 7 içeren CD;
  • Newervinter Nights 2 oyununun tam sürümünü içeren CD;
  • video kartı takmak için kısa talimatlar.

Leadtek 8800GT ekran kartı, referans tasarıma göre yapılmıştır ve yalnızca soğutma sistemi kapağındaki etikette farklılık gösterir.
Ekran kartının arka tarafı da göze çarpmıyor, ancak GeForce 8800GTS 512 ekran kartı ile tanıştıktan sonra, kartın solundaki eksik chip kondansatör sırası dikkat çekiyor.
Soğutma sistemi referans tasarıma göre yapılmıştır ve bizim tarafımızdan önceki incelemelerden iyi bilinmektedir.
Baskı devre kartını incelerken, daha önce gördüğümüz gibi 8800GTS 512 versiyonuna monte edilmiş olan kartın sağ tarafında elemanların olmaması dikkat çekiyor.Aksi takdirde G92 grafik işlemcili oldukça sıradan bir kart. 112 adede kadar akış işlemcisini ve genel olarak 512 MB oluşturan sekiz bellek yongasını keser.
Bugünkü testteki önceki katılımcılar gibi, Leadtek 8800GT'nin bellek yongaları da Qimonda tarafından üretiliyor ve 2000 MHz'e karşılık gelen 1.0 ns erişim süresine sahip.

Nominal frekanslar ve hız aşırtma

Daha önce de belirtildiği gibi, Leadtek 8800GT ekran kartı standart bir fabrika hız aşırtmasına sahiptir. Nominal frekansları GPU için 678/1700 MHz ve video belleği için 2000 MHz'dir. Ancak çok iyi, ancak bu kadar büyük bir fabrika hız aşırtmasına rağmen, video kartı manuel hız aşırtma sırasında en iyi sonucu vermedi, grafik işlemcisi için sadece 713/1782 MHz ve video belleği için 2100 MHz. Önceki incelemelerdeki katılımcıların video işlemcisi için 740/1800 MHz ve video belleği için 2000-2100 MHz frekanslarına hız aşırttığını hatırlayın. Ayrıca, soğutma sisteminin maksimum fan hızında böyle bir sonuç elde ettiğimizi not ediyoruz, çünkü daha önce de söylediğimiz gibi GeForce 8800GT'deki referans sistem görevlerini en iyi şekilde karşılamıyor.

Şimdi bugünkü testin bir sonraki katılımcısına geçelim.

Palit 8800GT ses


Palit 8800GT sonic ekran kartının yüzü, muhteşem bir tasarımda dövüşen bir kurbağa. Aptal, ama çok komik! Ancak hayatımız saçmalıktan ibaret ve bunu bir kez daha hatırlamak hiç acıtmıyor. Eğlenceden işe dönerek, video kartının frekanslarını ve diğer özelliklerini gösteren bir çıkartmanın bulunduğu sağ alt köşeye dikkat etmelisiniz. Yeniliğin frekansları, grafik işlemcisi için GeForce 8800GTS 512: 650/1625 MHz ve video belleği için 1900 MHz ile neredeyse aynı, bu da 8800GTS 512'den sadece 44 MHz daha az.
Kutunun arka tarafında dikkat çekici bir şey yok, çünkü ilginç olan her şey ön tarafta yer alıyor.
Yeni paket şunları içerir:
  • PCI-express kartlarına güç sağlamak için adaptör;
  • adaptör S-video > bileşen çıkışı;
  • S-video adaptörü > lale;
  • DVI > D-alt adaptör;
  • DVI > HDMI adaptörü;
  • sürücüleri içeren CD;
  • Tomb Raider The Legend oyununun tam sürümünü içeren CD;
  • video kartı takmak için kısa talimatlar.
Unutulmamalıdır ki GeForce 8800GT sınıfının ilk DVI > HDMI adaptörlü ekran kartı test laboratuvarımıza girmiştir; Önceden, AMD Radeon ailesinin yalnızca bazı video kartlarında böyle bir adaptör bulunuyordu.
Ve işte ilk sürpriz! Palit 8800GT sonik video kartı, kendi tasarımına sahip bir baskılı devre kartına dayanmaktadır ve tescilli bir soğutma sistemi ile donatılmıştır.
Ekran kartının arka tarafında da farklılıklar var ama yine de yeni tasarımın artılarını ve eksilerini yargılamak bizim için zor. Ancak video kartı bileşenlerinin kurulumunu ve kalitesini tam olarak değerlendirebiliriz.
GPU ısı emicisi ile kart arasındaki rafların yüksekliği aralarındaki boşluktan daha az olduğundan ve soğutucu herhangi bir sönümleme pedi olmadan vidalarla sabitlendiğinden, kartın kendisi ve grafik yongası alt tabakası çok kavislidir. Ne yazık ki, bu onların zarar görmesine neden olabilir ve sorun, tahtanın yapıldığı tekstolitin gücünde değil, gerilim altında patlayabilecek raylarda yatmaktadır. Bununla birlikte, bunun olması kesinlikle gerekli değildir, ancak üreticinin video kartlarına soğutma sistemleri takmaya daha fazla dikkat etmesi gerekir.
Soğutma sistemi boyalı alüminyumdan yapılmıştır ve GPU, video belleği ve güç alt sistemi için üç parçadan oluşur. GPU için soğutucunun tabanı herhangi bir özel işlemle parlamaz ve termal arayüz olarak katı gri bir kütle kullanılır.
Baskılı devre kartının tasarımındaki değişiklikler güç alt sistemini etkiledi, küçük elemanlar daha büyük olanlarla değiştirildi, yerleşimleri değişti. Geri kalanına gelince, önümüzde G92 grafik işlemcili ve sekiz video bellek yongalı, toplam 512 MB'lık ünlü GeForce 8800GT var.
Günümüzün diğer test cihazları gibi, bellek yongaları da Qimonda tarafından üretiliyor ve 1,0 ns erişim süresine sahip.

Soğutma verimliliği ve hız aşırtma

Palit 8800GT sonic'te kullanılan tescilli soğutma sisteminin etkinliğini Oblivion oyununu her zamanki gibi maksimum ayarlarla kullanarak test edeceğiz.


Ekran kartı 51'den 61 dereceye kadar ısındı, bu da genel olarak çok iyi bir sonuç. Ancak, fan hızı gözle görülür şekilde arttı, bunun sonucunda zaten sessiz olmayan soğutma sistemi genel arka planda net bir şekilde duyulabilir hale geldi. Bu nedenle sessizliği sevenlere Palit'ten bir ekran kartı önermek zor.

Güç alt sistemindeki değişikliklere ve iyileştirilmiş soğutmaya rağmen, Palit 8800GT sonik video kartı, GPU için 734/1782 MHz ve video belleği için 2000 MHz'lik olağan frekanslara hız aşırtması yaptı.

Bugünkü testin katılımcılarıyla tanışmayı bitirdik ve bu nedenle test sonuçlarını gözden geçirmeye devam edeceğiz.

Test ve Sonuçlar

Bugünün testi, yalnızca dört ekran kartını karşılaştırmamız açısından değil, aynı zamanda sizin bildiğinizden farklı bir test tezgahında yaptığımız için de farklılık gösteriyor, yapılandırması aşağıdaki gibi:

Test platformundaki değişiklik, başlangıçta Leadtek 8800GTS 512 ve ASUS EN8800GTS TOP ekran kartlarını SLI modunda test etmenin planlanmasından kaynaklanıyor, ancak ne yazık ki ASUS video kartı, oyunun sonunda zorbalığımıza dayanamadı. testler ve fikir çöktü. Bu nedenle, gerekli donanıma sahip olur olmaz SLI testini ayrı bir yazıya taşımaya karar verdik, ancak şimdilik kendimizi tek ekran kartlarının testleriyle sınırlayacağız. Biri 756/1890/2100 MHz'e hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 olan yedi ekran kartını karşılaştıracağız.Karşılaştırma için NVIDIA tarafından önerilen frekanslarda çalışan GeForce 8800GT ve GeForce 8800GTX'i ekledik. Gezinmeyi kolaylaştırmak için, tüm test katılımcılarının saat frekanslarını içeren bir tablo aşağıda verilmiştir:

ekran kartı adı GPU frekansı, çekirdek / gölgelendirici birimi, MHz Etkili video bellek frekansı, MHz
Leadtek 8800GTS 512 650 / 1625 1944
ASUS EN8800GTS ÜST 740 / 1780 2072
Leadtek 8800GT 678 / 1674 2000
Palit 8800GT 650 / 1625 1900
Hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 (8800GTS 512 756/1890/2100 şemasında) 756 / 1890 2100
GeForce 8800GT (şemada 8800GT) 600 / 1500 1800
GeForce 8800GTX (şemada 8800GTX) 575 / 1350 1800

Windows XP ve Windows Vista için sırasıyla ForceWare 169.21 ve ForceWare 169.25 sürücülerini kullandık. Geleneksel olarak 3DMark testleri ile test sonuçlarıyla tanışmaya başlayacağız:
3DMark testlerinin sonuçlarına dayanarak, elbette kimin daha güçlü ve kimin daha zayıf olduğunu görebilirsiniz, ancak fark o kadar küçük ki, belirgin bir lider yok. Ancak yine de, katılımcıların en pahalısının - GeForce 8800GTX ekran kartının - son sırada yer aldığı gerçeğine dikkat etmek gerekiyor. Resmi tamamlamak için, daha önce olduğu gibi 4x kenar yumuşatma ve 16x anizotropik filtreleme ile ürettiğimiz oyun testlerinin sonuçlarına aşina olmanız gerekir.
Call of Duty 4 oyununda Leadtek 8800GT ekran kartının Leadtek 8800GTS 512 ile neredeyse aynı seviyede olduğuna ve ASUS EN8800 TOP ekran kartının hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512'nin neredeyse gerisinde olmadığına dikkat çekiliyor. GeForce 8800 GT. Kazanan, görünüşe göre daha geniş (diğer test katılımcılarına kıyasla) bellek veriyolu nedeniyle GeForce 8800GTX ekran kartı oldu.
Windows XP altındaki Call of Juarez oyununda, Leadtek 8800GTS 512 ekran kartı, artık daha geniş bir bellek veri yolu tarafından kaydedilmeyen GeForce 8800GTX ile neredeyse aynı seviyede. Leadtek 8800GT'nin onların gerisinde kalmadığını ve 1024x768'de onlardan daha iyi performans gösterdiğini belirtelim, bu da diğer iki ekran kartına kıyasla daha yüksek frekanslarla açıklanıyor. Liderler ASUS ekran kartı ve hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 ve sondan bir önceki yer yine GeForce 8800GT'den hemen sonra Palit ekran kartı tarafından alındı.
Windows Vista çalıştıran Call of Juarez, 1600x1200 çözünürlükte, hızda büyük düşüşler ve bazı yerlerde çok takılmalar yaşayan sorunlar yaşıyordu. Sorunun bu kadar ağır bir modda video belleği eksikliğinde yattığını varsayıyoruz ve bunun olup olmadığını, 1 GB video belleğe sahip bir ASUS 8800GT ekran kartı örneğini kullanarak bir sonraki incelemede kontrol edeceğiz. Hemen belirtelim ki GeForce 8800GTX'te herhangi bir sorun yok. Daha düşük iki çözünürlükteki sonuçlara dayanarak, GeForce 8800GTX'in asil kökenini hatırlatması, ancak lider olmaması dışında, kuvvetlerin hizalanmasının Windows XP'ye kıyasla çok fazla değişmediği görülebilir.
Windows XP altında Crysis oyununda, kuvvetlerin hizalanması biraz değişti, ancak aslında her şey aynı kalıyor: Leadtek 8800GTS 512 ve Leadtek 8800GT ekran kartları yaklaşık olarak aynı seviyede, ASUS EN8800GTS TOP ekran kartları ve hız aşırtma uygulanmış GeForce 8800GTS 512 liderdir ve son sırada GeForce 8800 GT ekran kartı yer alır. Çözünürlük arttıkça, hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 ve GeForce 8800GTX arasındaki farkın, ikincisinin daha geniş bellek veriyolu nedeniyle daraldığını da not ediyoruz. Ancak, yüksek saat hızları hala geçerli ve dünün şampiyonu işsiz kaldı.
1600x1200 çözünürlükteki Windows Vista'daki sorun Crysis oyununu da atlamamış, geride sadece GeForce 8800GTX bırakmıştı. Call of Juarez'e benzer şekilde, hız patlamaları yaşadı ve bazı yerlerde performansta çok ciddi düşüşler yaşadı, bazen saniyede bir karenin altına düştü. Daha düşük iki çözünürlükteki sonuçlara dayanarak, bu sefer Leadtek 8800GTS 512'nin küçük kardeşini geride bırakarak üçüncü sırada yer aldığı görülebilir. İlk sıraları, GeForce 8800GTS 512 ve GeForce 8800GTX ile hız aşırtmalı ASUS EN8800GTS TOP ekran kartları aldı ve sonunda 1280x1024'te liderliği ele geçirdi.
Need for Speed ​​Pro Street Racing oyununda GeForce 8800GTX ekran kartı önde ve 1024x768 çözünürlükte - geniş bir farkla. Bunu Leadtek 8800GTS 512 ekran kartı, ardından ASUS EN8800GTS TOP ve hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 takip ediyor ve son sıraları GeForce 8800GT ve Palit 8800GT sonic aldı. GeForce 8800GTX lider olduğundan, oyunun büyük ölçüde video belleği bant genişliğine bağlı olduğu sonucuna varabiliriz. Bundan sonra GeForce 8800GTS 512'nin hız aşırtmalı versiyonlarının neden hız aşırtılmamış versiyona göre daha yavaş çıktığını tahmin edebiliriz. Görünüşe göre bunun nedeni, saat frekansındaki artıştan dolayı artan video belleği gecikmeleridir.
Need for Speed ​​Carbon oyununda tanıdık bir resim görüyoruz: Leadtek 8800GTS 512 ve Leadtek 8800GT kabaca eşit, hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 ve ASUS EN8800GTS TOP ilk sırada yer alıyor ve GeForce 8800GT son sırada yer alıyor. GeForce 8800GTX ekran kartı iyi görünüyor, ancak daha fazlası değil.
Oblivion oyununda, 1024x768 çözünürlükte hız aşırtmalı ekran kartı GeForce 8800GTS 512 ve ASUS EN8800GTS TOP'un son sırada yer aldığına dikkat çekiyor. Frekans artışı nedeniyle bellek gecikmelerinin arttığını varsaydık ve haklıydık: Hız aşırtmalı GeForce 8800GTS 512 ekran kartının bellek frekansını nominal değere düşürdükten sonra, saniyede 100 karenin üzerinde bir sonuç gösterdi. Çözüm büyüdükçe durum normale döner ve eski yabancılar lider olur. Bu arada, Leadtek 8800GT'nin Leadtek 8800GTS 512'den daha iyi performans göstermesi, büyük olasılıkla gölgelendirici ünitesinin daha yüksek frekansı nedeniyle dikkat çekicidir.
Prey oyununun tüm ekran kartları için iddiasız olduğu ortaya çıktı ve saat frekanslarına göre yerleştiler. GeForce 8800GTX'in biraz farklı davranması dışında, ancak bu anlaşılabilir, çünkü daha geniş bir bellek veriyoluna sahip ve oyun büyük ölçüde bant genişliğine bağlı.

sonuçlar

Bugünkü testin amacı, ekran kartlarının birbirinden ne kadar farklı olduğunu ve "gelişmiş" ekran kartı GeForce 8800GTS 512 için ne kadar yüksek fiyatın haklı olduğunu bulmaktı.GeForce 8800GTS 512, aktif işlevsel bloklar dahil olmak üzere özelliklerde GeForce 8800GT'den daha iyi performans gösteriyor GPU'nun içinde. Yeni GeForce 8800GTS 512 video kartlarının bariz avantajları, yüksek kaliteli ve sessiz bir soğutma sistemi ve GeForce 8800GT'den daha yüksek hız aşırtma potansiyelidir. ASUS'un ekran kartı, fabrika hız aşırtması sayesinde lider bir konuma sahip olan özel ilgiyi hak ediyor. Tabii ki, kartı kendiniz overclock edebilirsiniz ve büyük olasılıkla tüm GeForce 8800GTS 512 ekran kartları, ekran kartının frekanslarını ASUS'tan "alacaktır". Genel olarak, G92 grafik yongalarına dayalı yeni video kartı ailesinin çok başarılı olduğunu ve yakın zamanda lider GeForce 8800GTX'in yerini alabileceğini bir kez daha not ediyoruz.

Bireysel video kartlarının artıları ve eksileri:

Leadtek 8800GTS 512

Artıları:
  • iyi hız aşırtma potansiyeli;
  • iyi ekipman;
  • parlak ve rahat ambalaj.
eksileri:
  • fark edilmemiş.

ASUS EN8800GTS ÜST

  • Artıları:
  • fabrika hız aşırtması;
  • yüksek kaliteli soğutma sistemi;
  • iyi hız aşırtma potansiyeli.
eksileri:
  • çok büyük ve rahatsız edici ambalaj.

Leadtek 8800GT

Artıları:
  • fabrika hız aşırtması;
  • terbiyeli takım.
eksileri:
  • fark edilmemiş.

Palit 8800GT ses

Artıları:
  • fabrika hız aşırtması;
  • alternatif soğutma sistemi;
  • terbiyeli takım.
eksileri:
  • GPU alanında yoğun kavisli tahta;
  • fark edilir fan sesi.