Radeon hd 4870 2gb 256bit karşılaştırma. Radeon HD4870 grafik kartı - üst orta sınıfın yeni kralı

Yeni RV770 grafik yongasının önceki iki neslin temsilcilerinden niteliksel olarak nasıl farklı olduğunu anlamak için şematik temsiline bakmanız yeterli.

Yeni düzeni R600/RV670 yongasında kullanılanla karşılaştırırsak, farklar açıktır. Yeni çipteki doku birimleri akış işlemcilerine bağlı, AMD, GPU'da yerleşik olan L1 ve L2 önbelleklerinin çalışmasını ciddi şekilde yeniden tasarladı, ROP birimleri iyileştirildi ve akış işlemcilerinin sayısı 800 parçaya çıkarıldı.

Kenar yumuşatma sistemi büyük değişiklikler geçirdi, bunun sonucunda hızı önemli ölçüde arttı ve 2x / 4x MSAA kenar yumuşatma artık tamamen ücretsiz! Aşağıdaki makalelerde, AMD ve NVIDIA ekran kartları için kenar yumuşatma kalitesini karşılaştırmanın yanı sıra bu nokta üzerinde daha ayrıntılı durmayı planlıyoruz. Referans için, yeni video kartlarının teknik özelliklerine sahip bir tablo ve bunları önceki nesille karşılaştırın:

ATI Radeon™ HD4870 ATI Radeon™ HD4850 ATI Radeon™ HD3870
Transistör sayısı, milyon 965 965 666
Onlar. süreç, nm 55 55 55
Akış işlemcisi sayısı 800 800 320
Doku modüllerinin sayısı 40 40 16
Rasterleştirme bloklarının sayısı 16 16 16
GPU saat frekansı, MHz 750 625 775
Video belleğinin türü ve etkin frekansı GDDR5, 3600 MHz GDDR3, 2000 MHz GDDR4, 2250 MHz
GPU bilgi işlem gücü, TFlops 1,2 1,0 0,497
Lastik tipi PCI Ekspres 2.0 x16 PCI Ekspres 2.0 x16 PCI Ekspres 2.0 x16
DirectX desteği 10.1 10.1 10.1
Mozaik blok Evet Evet Evet
Entegre video kod çözücü ver. 2.0 ver. 2.0 ver. 1.0
ATI PowerPlayTM desteği Evet Evet Evet

Radeon HD4870'i HIS tarafından test edilmek üzere bize sağlanan bir ekran kartı örneğinde inceleyeceğiz.

Radeon HD4870

HIS Radeon HD4870 video kartının ambalajı, mavi tonlarında yapılmış küçük boyutludur. Kutunun her iki tarafında video kartıyla ilgili önemli bilgiler bulunur. Video kartı paketi şunları içerir:
  • DVI > D-alt adaptör;
  • DVI > HDMI adaptörü;
  • S-video adaptörü > lale;
  • adaptör S-video > bileşen çıkışı;
  • köprü CrossFire;
  • sürücüleri içeren CD;
  • kullanım kılavuzu, mevcut Steam oyunları hakkında not;
  • vücut çıkartması;
  • markalı tornavida-el feneri seviyesi;
Video kartı, video kartına güç sağlamak için adaptörlerle gelmiyor, ancak el feneri ve seviye göstergesi olan markalı bir tornavida var. Bir bakalım: Tornavida takımı, her biri iki başlı iki uçla birlikte gelir. İlk nozul, düz şapkalarla çalışmak için kullanılır, ikincisi - haç biçimli olanlarla. Tornavida gövdesine bir seviye de yerleştirilmiştir. Bağlantı yuvasının yanına süper parlak bir LED'e dayalı bir el feneri monte edilmiştir. Anahtar, seviye göstergesinin yanında bulunur ve bir düğme değil, bir anahtar olduğundan, tutmaya gerek yoktur. Kutunun ana sakini, AMD'nin tüm dünyaya gösterdiğinden pratik olarak farklı değil, ancak fan üzerindeki etiketin hala HIS markalı olması dışında. Radeon HD4870 video kartına güç sağlamak için, yalnızca bir konektörü olan daha genç Radeon HD4850'den farklı olarak video kartının kuyruğunda iki adet 6 pinli konektör var. Video kartının daha yüksek frekanslarda kararlı çalışması için güçlendirilmiş bir güç sistemi gerekiyordu. Bu nedenle, Radeon HD4850 ​​video kartı ile karşılaştırıldığında, Radeon HD4870 GPU frekansı 125 MHz daha yüksek ve 750 MHz'e eşittir ve etkili GDDR5 video bellek frekansı 3600 MHz'dir, bu da 1986 MHz'den önemli ölçüde daha yüksektir. Radeon HD4850 ​​​​video kartının video belleği. Doğru, burada rezervasyon yaptırmaya değer, yeni GDDR5 belleğinin gerçek frekansı 900 MHz, sadece bir saat döngüsünde “sıradan” DDR olmayan belleğe kıyasla iki değil, dört kat daha fazla bilgi aktarıyor. Video kartının soğutma sistemi, Radeon HD2900XT video kartlarında kullanılana çok benziyor. GPU'yu soğutmak için iki ısı borulu ve alüminyum levhalı bir bakır parça kullanılır, boyalı alüminyum alaşımdan yapılmış bir çerçeve bellek yongalarını ve güç alt sistemi yongalarını soğutur ve ayrıca tüm yapıya sağlamlık katar. Bakır ek parçanın bozulmasını ve bunun sonucunda grafik yongasının hasar görmesini önlemek için metal çerçeveden bağımsız yapılmıştır. Radeon HD4850 ​​​​video kartına kıyasla dış farklılıklardan Radeon HD4870'deki güç alt sistemi değişti ve AMD logosu PCI-express x16 yuvasının üzerinde belirdi. Yenilik, en son GDDR5 video belleği ile donatılmış olmasına rağmen, baskılı devre kartındaki konumu, Radeon HD4850 ​​​​video kartındaki GDDR3 video belleğinin konumundan farklı değil.

Radeon HD4870, Radeon HD4850 ​​ile aynı RV770 grafik yongasını kullanır.

GDDR5 video bellek yongaları Qimonda tarafından üretilmektedir. Bu belleğin pasaportuna göre nominal etkin saat frekansı 4.0 GHz iken, bu belleğin Radeon HD4870 video kartında çalıştığı standart frekans, daha önce de söylediğimiz gibi 3.6 GHz'dir.

3D modunda yük altında, Radeon HD4870'in grafik yongası 750 MHz frekansında çalışır ve boşta kalma süresi boyunca frekansı 500 MHz'e düşer.

Soğutma verimliliği ve hız aşırtma

Ne Riva Tuner ne de ATI/AMD ekran kartlarına hız aşırtma uygulayan başka bir program yeni Radeon HD4000 ailesini desteklemediğinden, sıcaklık ölçümü ve diğer göstergelerden söz edeceğiz. Boştayken, GPU sıcaklığı 78 derece civarında dalgalanıyor, fan ise 1075 rpm hızında dönüyor, bu da olası maksimum hızının %22'si. Yük altında, yani 3DMark'06 test paketinden 4x kenar yumuşatma ve 16x anizotropik filtreleme ile 1600x1200 çözünürlükte 9 Firefly Forest testinin çalışması sırasında, grafik yongası 84 dereceye kadar ısındı. Fan hızı, mümkün olan maksimum hızın %30'u olan 1886 rpm'ye yükseldi. Bu hızda, soğutma sisteminden gelen gürültünün fark edilir hale geldiğini unutmayın. Hız aşırtmaya gelince, şu anda uygulanması için mevcut tek araç, video kartının kontrol panelinde yerleşik ATI Overdrive yardımcı programıdır. Ne yazık ki, bu yardımcı program neredeyse herhangi bir hareket özgürlüğü sağlamaz, grafik yongasının frekansını yalnızca 40 MHz ve belleği 200 "gerçek" MHz artırmanıza izin verir. Sonuç olarak, Radeon HD4870 ekran kartı 790/4400 MHz'e hız aşırtıldı, bu ciddi değil. Ancak yine de hız aşırtmalı Radeon HD4870'i Crysis'te test ettik ve bu küçük deneyin sonuçlarını bu makalenin sonunda görebilirsiniz.

Test yapmak

Aşağıdaki konfigürasyona sahip bir test tezgahında test yapacağız:

HIS'den yeni Radeon HD4870 ekran kartının rakipleri ve onlar için sürücüler şöyle olacak:

  • GeForce GTX280, ForceWare sürücüleri 177.34;
  • GeForce GTX260, ForceWare sürücüleri 177.39;
  • Radeon HD4850, Catalyst 8.6 sürücüleri;
Yeni ürünümüz ve Radeon HD4850 ​​için Catalyst 8.6 sürücülerini kullandık. Testlerimizi hem “normal” çözünürlüklerde hem de artırılmış çözünürlüklerde yapacağız. 3DMark testleri ve "standart" ekran çözünürlükleri ile başlayalım.

Standart çözünürlüklerde test etme

3DMark testlerinde, HIS'in yeni ürünü, bütçedeki "kız kardeşi" Radeon HD4850'den çok daha fazla puan aldı ve bu da NVIDIA'nın rakipleriyle eşit düzeyde performans göstermesine izin verdi. Ancak daha önceki yazılarımızda da söylediğimiz gibi 3DMark testleri resmin tamamını göstermez. Oyun testleri tamamen farklı bir konudur, o yüzden onlara geçelim. Her zamanki gibi, bu testleri 4x kenar yumuşatma ve 16x anizotropik filtreleme ile çalıştırdık.

İlk oyun testi ve Radeon HD4870 hemen "kaslarını esnetti". Call of Duty 4 oyununda, yenilik GeForce GTX260'ı atlayabildi. Ancak daha sonra göreceğimiz gibi, bu her zaman böyle olmayacak.

İşte buradasın. Windows XP çalıştıran Crysis oyunu. Radeon HD4870 video kartının sonuçları yakın, ancak yine de GeForce GTX 260'ın sonuçlarından biraz daha az.

Windows Vista'da durum pek değişmedi, Radeon HD4870 burada GeForce GTX 260'tan daha yavaş.

Need for Speed ​​Pro Street Racing'de durum biraz farklı, üç çözünürlükten ikisinde yeni ürün GeForce GTX 260'tan daha hızlıydı. 1600x1200'deki kayıp, ekran kartındaki video belleğinin daha az olmasıyla açıklanabilir. Radeon HD4870.

Call of Juarez oyununda, Radeon HD4870 ekran kartının sonuçları, GeForce GTX 260 ve GeForce GTX 280'in sonuçları arasında yer almaktadır. Bu oyun her zaman gölgelendirici biriminin performansını talep etmiştir ve AMD video için "olumlu" olmuştur. adaptörler.

Windows Vista'ya geçtikten sonra durum GeForce GTX 260 lehine değişiyor, ancak 1600x1200 çözünürlükte yeni Radeon HD4870 hala daha hızlı. Windows Vista altında Call of Juarez'de video belleği üzerindeki yük arttığından, GeForce GTX 260'ın düşük çözünürlüklerdeki zaferini geniş 448-bit bellek veriyoluna borçlu olduğunu varsaymak mantıklıdır, ancak artan çözünürlükle birlikte, video belleğinin gücünden yoksundur. shader ünitesi ve dolayısıyla Radeon HD4870 daha hızlı çıkıyor.

Benzer bir tabloyu Need for Speed ​​Carbon'da görüyoruz, çözünürlük arttıkça Radeon HD4870 GeForce GTX 280'den bile daha hızlı!

Prey oyunu da aynı resmi gösteriyor: Çözünürlük artıyor ve Radeon HD4870'in NVIDIA kampından rakiplerine olan kaybı azalıyor. Ancak, önceki incelemelerde AMD'nin yeni ekran kartlarının yüksek çözünürlüklerde çok rahat hissettirdiğini fark ettik. Bununla birlikte, AMD ekran kartlarındaki nispeten az miktarda video belleği, onlarla daha sonra tartışılacak olan acımasız bir şaka oynayabilir.

Yüksek çözünürlüklü test

Yüksek kalite ayarlarına sahip Crysis oyununda, Radeon HD4870 ekran kartı, çözünürlük arttıkça GeForce GTX 260'ın gerisinde kalıyor, bu da modern standartlara göre tam olarak küçük video belleğinden kaynaklanıyor.

Mümkün olan en yüksek kalite ayarlarına geçildiğinde Radeon HD4870 ilk iki çözünürlükte en az GeForce GTX 260 kadar iyi çıkıyor ancak maksimum 2048x1536 çözünürlükte sonuçlar gözle görülür şekilde düşüyor. Ve yine, video belleğinin olmaması suçlanıyor. Belki Radeon HD4870'in (varsa) 1 GB sürümleri daha iyi sonuçlar verecektir. Radeon HD4870'in Radeon HD4850'nin "küçük" kız kardeşinin gerisindeki gecikmesi, GDDR5 belleğinin özelliklerinden kaynaklanıyor olabilir, ancak bu konuyu aşağıdaki materyallerde ayrıntılı olarak ele alacağız.

Komik, ancak Windows XP'den daha fazla video belleği gerektiren Windows Vista'da, Radeon HD4870 daha iyi hissettiriyor ve 2048x1536 çözünürlükte performansta düşüş yok. Ancak Radeon HD4870 ve Radeon HD4850 ​​ekran kartlarında oyunun çalıştığı 1920x1200 çözünürlükte sorun var ancak görüntü yok. Görünüşe göre, bu sürücüdeki bir hatadan kaynaklanıyor.

Mümkün olan maksimum ayarlara geçerken hız düşer, ancak genel güç dengesi değişmez.

Windows XP çalıştıran Call of Juarez'de, yüksek çözünürlüklere giderken bile Radeon HD4870, GeForce GTX 260'tan daha hızlıdır.

Windows Vista'ya geçtikten sonra, GeForce GTX 260 yalnızca sunulan çözünürlüklerin en düşükünde daha hızlı ve daha yüksek çözünürlüklerde Radeon HD4870 önde gidiyor. Bu bir kez daha AMD'nin ekran kartında daha güçlü bir gölgelendirici birimine işaret ediyor.

Call of Duty 4'te yüksek çözünürlüklerde Radeon HD4870, GeForce GTX 260 ile aynı seviyede. Düşük çözünürlüklerde durum hemen hemen aynıydı.

Race Driver: GRID oyununda, yeni Radeon HD4870, yalnızca en yüksek çözünürlükte rakibi GeForce GTX 260'tan daha düşük. Büyük olasılıkla, bunun suçlusu nispeten az miktarda video belleğiydi.

Crysis'te hız aşırtmalı Radeon HD4870 testleri

Ve son olarak, söz verdiğimiz gibi, Crysis'te 790/4400 MHz'e hız aşırtmalı Radeon HD4870'in sonuçları:

Performans artışı bariz. Saat frekansında daha fazla bir artışın yeniliği gözle görülür şekilde daha hızlı hale getirebileceği görülebilir. Ancak, ne yazık ki, henüz bunu yapabilecek hiçbir yardımcı program yok.

sonuçlar

Radeon HD4870 ekran kartının sadece kelimelerle değil, aslında NVIDIA'nın GeForce GTX 260 ekran kartı için en gerçek rakibi olduğu ortaya çıktı. Bunu uzun süredir görmedik, çünkü AMD'nin önceki iki video kartı ailesinin "en iyi" temsilcileri NVIDIA ürünleriyle yalnızca kelimelerle rekabet edebilirdi, ancak gerçekte çok yavaşlardı. Açıkça, artan sayıda akış işlemcisi ve değişen bir mimariye sahip yeni gölgelendirici biriminin GeForce GTX 260 ekran kartındaki gölgelendirici biriminden daha güçlü olduğu ortaya çıktı.Doğru, yeni ürün GeForce GTX 280'in gerisinde kalıyor, ancak aynı zamanda hemen hemen tüm modern oyunlarda rahat "oynanış" sağlar.

299$'lık tavsiye edilen fiyatıyla Radeon HD4870 ekran kartı şimdiden 10.663 rubleye bulunabiliyor. Aynı zamanda, GeForce GTX 260 grafik kartı birkaç bin ruble daha pahalı. Bu miktar için, bir çift Radeon HD4850 ​​satın alabilir ve performans açısından GeForce GTX 260'tan daha hızlı olması gereken bir CrossFire paketine koyabilirsiniz. Peki, Radeon HD4870'ten bir CrossFire paketi GeForce'a oldukça karşı olabilir. GTX 280. Bu arada AMD, çoklu çip yapılandırmalarının performansında önemli iyileştirmeler vaat etti, ancak bu bir sonraki makalemizin konusu.

Sadece birkaç hafta önce nVidia dünyası sessiz ve huzurluydu. En büyük video kartı üreticisi yeni modeller piyasaya sürdü GeForce GTX 260 ve 280 altı aylık bir gecikmeye rağmen, GeForce 8 ile sunulan birleşik mimariyi çok sayıda transistörlü 65nm işlem teknolojisinin sınırlarına daha da itti. Önceki (şimdi eski) nesil video kartlarına kıyasla performans özellikle etkileyici değildi (9800 GTX'e göre ortalama %59 artış), ancak CUDA uygulamalarının görünümü ileriye dönük ilginç bir adımdı ve nVidia'nın gerçek bir rakibi yoktu. . Bu arada AMD, artık üst düzey pazarda bir zamanlar olduğu gibi rekabet edemeyen grafik bölümünden giderek daha fazla hayal kırıklığına uğradı ve mevcut üst düzey grafik kartları hızla geçersiz hale geldi. Ardından, video kartının yüksek profilli sürümünü izledi Radeon HD4850, duyurudan önce test laboratuvarlarında ortaya çıktı ve perakende fiyatı 199 $ olarak açıklandı.

Evet, AMD kampında bir mucize gerçekleşti. Radeon HD 4850'nin performansı nVidia dahil herkesi şaşırttı. Temmuz ortasına kadar perakende kanallarına ulaşmayacak olan GeForce 9800 GTX+'ın aceleyle piyasaya sürülmesine rağmen Nvidia, daha önce gösterdiğimiz gibi yeni Radeon ile aynı harika fiyat/performans oranını elde edemedi. Radeon HD 4850 testleri. Genellikle, verimlilik optimizasyonu ve kalıp verimi gibi, kulağa her zaman yetersiz gelen pazarlama argümanları, Radeon HD 4850 kıyaslamalarının sonuçları göz önüne alındığında yeni bir anlam kazandı.Yenilik, gelecekte daha da yüksek performans için umutları artırdı. Transistör sayısındaki %43'lük artışa ve aynı işlem teknolojisine rağmen akış işlemcisi sayısını 320'den 800'e çıkarmak için (muhtemelen kendilerini şaşırtan bir şekilde) iyi bir fırsata sahip olan AMD, altta kalmamaya karar verdi ve en iyisi için. GPU Radeon HD 4870, aynı mimariyi temel alarak, ancak daha yüksek performans (elbette daha yüksek bir fiyata) sağlayarak duyuruldu, ancak test laboratuvarlarında çok yavaş ortaya çıktı ve son ana kadar her şey net değildi. En azından kağıt üzerinde bu video kartı, nVidia'nın yeni üst düzey modellerine doğrudan rakipti, ancak önemli ölçüde daha düşük bir fiyata. Ama aslında ne elde ettik?

Uzun bir süredir nVidia, en yeni bellek teknolojilerinin tanıtılmasında öncü olmuştur. 2000 yılında GeForce için DDR bellek kullandıktan sonra, Santa Clara şirketi GeForce FX ile GDDR2 belleği, ardından GeForce 5700 ile GDDR3'ü piyasaya süren ilk şirket oldu. Ama sonra ATI liderliği aldı: GDDR4 ilk olarak Radeon X1950 XT ile ortaya çıktı ve Bugün , iki yıl sonra ATI, GDDR5 bellekli ilk grafik kartını tanıttı: Radeon HD 4870.

Artan bellek bant genişliği ile her şey açıktır: iki yol vardır. Birincisi, bellek veri yolunu genişletmek ve ikincisi - çalışma sıklığını artırmak. İlk yöntemin çeşitli engelleri vardır. Daha geniş bir veri yolunu PCB üzerinde yönlendirmek zordur ve paketleme daha fazla pim gerektirir. Tüm bu kontaklar, kristalin çevresi boyunca daha fazla sayıda ara bağlantıya ihtiyaç duyan çipe getirilmelidir. Bu nedenle, geniş bir veri yolu, çekirdeğin belirli bir boyutta olmasını gerektirir - bu, giriş seviyesi GPU'ların uzun süredir 128 bit veri yolu ile sınırlı olmasının nedenidir, üst düzey varyantları ise 256 veya 384 bit veri yolu kullanır. . Diğer bir dezavantaj, çipin artan güç tüketimidir.

Bu nedenle, böyle bir yönteme çok dikkatli bir şekilde başvurulmuştur. Aslında, Riva 128'den Matrox Parhelia'ya kadar uzun süredir üst düzey GPU'lar için 128 bitlik bir veri yolu kullanılıyordu ve ATI Radeon 9700 bunu dört yıl önce de kullanıyordu. Aynı şekilde, 256-bit veri yolu, 2006 sonlarında nVidia GeForce 8800'ün piyasaya sürülmesine kadar genişlemedi. Evet, her nesilde optimize edilen bant genişliği tasarrufu sağlayan teknolojilere rağmen GPU bellek bant genişliği gereksinimleri sürekli artıyor.

İkinci çözüm, belleği hızlandırmaktır. Ancak bunu söylemek yapmaktan daha kolaydır, çünkü herhangi bir çipte olduğu gibi, bellek çiplerinin çalışabileceği saat hızının bir sınırı vardır. Bu kısıtlamaları aşmak için üreticiler çeşitli numaralara başvururlar. DDR bellek, aynı frekansta etkin bellek bant genişliğini iki katına çıkararak, saat darbesinin yükseliş ve düşüşünde verilerin iletilmesine olanak tanır. Bunu yapmak için DDR bellek, iki bitlik önceden getirme olarak adlandırılan yöntemi kullanır - her bellek erişimiyle, ön getirme arabelleklerinden bir bit aktarmak yerine, DDR bellek iki tane aktarır. DDR teknolojisinin müteakip gelişmeleri, aynı fiziksel bellek frekansında daha fazla verinin transferini içererek ön getirmenin genişliğini artırdı. DDR2, GDDR3 gibi 4 bit ön getirme kullanır. GDDR4 ile 8-bit ön getirme geldi.

GDDR5

GDDR5, GDDR4 gibi 8 bitlik bir ön getirme kullanır, ancak birkaç yeniliği vardır. GDDR5 ilk kez iki saat hızı, CK ve WCK kullanıyor, ikincisi öncekinin iki katı. Komutlar, SDR modunda (standart saat hızı) CK frekansında iletilir; adres bilgisi DDR modunda CK frekansında iletilir; ve veriler, WCK frekansında DDR modunda iletilir. 900 MHz'de GDDR5 bellek kullanan Radeon HD 4870 söz konusu olduğunda, komutlar 900 MHz SDR'de, adresler 900 MHz DDR'de (1800 MHz etkin) ve veriler 1800 MHz DDR'de (3600 MHz etkin) iletilir.

Bu yaklaşım, çok yüksek veri hızlarına izin vererek komut ve adres iletimi sırasında sinyal kalitesi sorunlarını azaltır. Ne yazık ki, daha yüksek frekanslar aynı zamanda daha yüksek bir hata olasılığı anlamına gelir. Bu nedenle, güvenilir veri iletimini sağlamak için GDDR5, ağlarda kullanılan hata algılama mekanizmasını kullanır. Bellek denetleyicisi bir hata algılarsa, göründüğü komut yeniden yürütülür.

Dolayısıyla AMD ve nVidia, GPU'ları için bellek bant genişliğini artırmak için çok farklı yollar seçtiler ve bu seçenekler GPU'lara farklı bakma yollarını içeriyor. Devasa bir yekpare kalıp ilkesine bağlı olan Nvidia, 512 bitlik bir bellek veri yolunu karşılayabilir ve gelişmiş bellek teknolojisinin getirilmesiyle kaçınılmaz olarak ortaya çıkan çip tedarik sorunlarından kaçınabilir. Aksine, RV770'in ortaya çıkmasıyla birlikte AMD, çabalarını üst düzey grafik kartları için küçültülmüş kalıp boyutuna sahip GPU'lara odaklamaktadır. AMD mühendislerine göre, RV770'in ilk versiyonunun 480'den fazla akış işlemcisi (ALU) ile donatılmaması gerekiyordu, ancak GPU aynı zamanda bellek arayüzleri için ara bağlantı sayısını sınırladı.

Böylece AMD, çekirdek alan açısından neredeyse "ücretsiz" olan 800 akış işlemcisi ile herkesin zaten aşina olduğu bir GPU sunabildi. Önceki nesil GPU'larda nVidia, G80'den (80nm) G92'ye (65nm) geçerken 384 bit veri yolunu unutmak zorunda kaldı. Bu nedenle, aynı adımın 512 bit veri yolu ile gerçekleşmesi için her ihtimal vardır. Ancak bu sefer nVidia, bant genişliği kaybını telafi etmek için GDDR5'e güveniyor olabilir.


Ekran kartı özellikleri
HD4850 HD4870 GTX260 GTX280
GPU frekansı 625 MHz 750 MHz 576 MHz 602 MHz
Akış işlemcilerinin sıklığı (ALU) 625 MHz 750 MHz 1242 MHz 1296 MHz
hafıza frekansı 1000 MHz 900 MHz 999 MHz 1107 MHz
Bellek veriyolu genişliği 256 bit 256 bit 448 bit 512 bit
Bellek türü GDDR3 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Hafıza 512 MB 512 MB 896 MB 1024 MB
Akış işlemcilerinin (ALU'lar) sayısı 800 800 192 240
Doku birimlerinin sayısı 40 40 64 80
ROP sayısı 16 16 28 32
teorik performans 1 TFlop 1.2TFlops 715 GFlop 933 GFlop
Bellek Bant Genişliği 64 GB/sn 115,2 GB/sn 111,9 GB/sn 141,7 GB/sn
transistör sayısı 956 milyon 956 milyon 1.400 milyon 1.400 milyon
İşlem teknolojisi 55 nm 55 nm 65 nm 65 nm
kristal alan 260 mm² 260 mm² 576 mm² 576 mm²
Nesil 2008 2008 2008 2008
Gölgelendirici modeli desteği 4.1 4.1 4.0 4.0

Radeon HD 4870 ile "daha genç" 4850 modeli arasındaki fark iki özelliğe indirgenebilir: daha yüksek saat hızları sayesinde %20'ye ulaşan teorik performans (nVidia'nın yaklaşımının aksine akış işlemcisi sayısı değişmedi), ve neredeyse iki katına çıkan (%80'den fazla) bellek bant genişliği. Bu değişikliğin nedeni, gördüğümüz gibi, GDDR5'in Radeon HD 4850'de kullanılan GDDR3'e kıyasla neredeyse iki kat daha etkin bir frekansla kullanılmasında yatmaktadır. Ancak GDDR5 belleği, anahtarlama kadar pahalı olmasa da pahalıdır. nVidia'nın yapmaya karar verdiği gibi GDDR3'te eşdeğer bellek bant genişliğini elde etmek için gerekli olan 512- veya hatta 448-bit veriyoluna. Daha yüksek güç tüketiminden bahsetmiyorum bile (bellek yongaları + denetleyici). Sonuç olarak Radeon HD 4870'in bant genişliğinin GeForce GTX 260 ile neredeyse aynı (aslında %3 daha fazla) olduğu ortaya çıktı.

4870'in GTX 260'a göre teorik performans avantajı, 4870 GPU'nun kalıp alanının bir nVidia GPU'nun sadece %45'i olduğu düşünüldüğünde etkileyicidir!

Öte yandan, teknik özellikleri okuduktan sonra ortaya çıkan bariz sınırlamadan - 4870,512 MB ile sınırlı olan bellek miktarından - bahsetmeden edemiyoruz. Bu, GTX 260'ın yarısından biraz fazla ve Radeon, çerçeve arabelleğine bağlı durumlarda PC'lerde RAM'den gelen GeForce'den daha az zarar görse de, çözünürlük arttıkça performansın nasıl değiştiğine çok dikkat etmemiz gerekiyor. PowerColor gibi bazı üreticilerin Radeon HD 4870'in 1GB sürümlerini zaten duyurduklarını, ancak Temmuz ayının sonundan önce satışa sunulmayacaklarını belirtmek gerekir.

Radeon HD 3870 gibi, ancak Radeon HD 4850'den farklı olarak Radeon HD 4870, çift yuvalı bir soğutma kartıdır. Bu, RV770 tarafından üretilen ısıyı daha kolay idare etmesine veya en azından ısıyı kasanın dışına itmesine izin vermelidir. Ama benzerlik burada bitiyor. HD 4870 artık bir tane değil, iki adet altı pimli PCI Express güç fişi gerektiriyor ve kartın uzunluğu önemli ölçüde arttı - Radeon HD 3870 için 9" (22,8 cm) ile karşılaştırıldığında 9,5" (24,1 cm) ve GeForce GTX 260 üzerinde 10,5" (26,7 cm). Ayrıca, Arctic Cooling'in düz kanatlı soğutucusu yerine daha geleneksel bir model kullanılıyor.

Testler için Sapphire tarafından üretilen bir ekran kartı kullandık. Paket, 2 GB markalı bir USB çubuğu, 6 kanallı sesli bir PowerDVD 7 OEM oynatıcı, Cyberlink DVD Suite 5 ve 3DMark06'nın tam sürümünü içerir. USB stick güzel bir bonus ama video kartları oyuncu segmentine yönelik olduğu için pakette bir oyun almak güzel olurdu.

ile aynı test konfigürasyonunu kullandık. Radeon HD 4850 makalesi .


Anakart Asus P5E3 Deluxe (Intel X38)
İşlemci Intel Core 2 Dörtlü QX6850 (3 GHz)
Hafıza Çok önemli 2 x 1GB DDR3 1333MHz 7-7-7-20
HDD Batı Dijital WD5000AAKS
optik sürücü Asus'un 12x DVD'si
Güç kaynağı Cooler Master Real Power Pro 850W
Yazılım
işletim sistemi Windows XP, Vista, Vista SP1
nvidia sürücüleri ForceWare 177.39 beta (9800 GTX+)
ForceWare 177.34 beta (GTX 260 ve 280)
ForceWare 175.16 WHQL (9800 GTX, 9800 GX2, 8800 Ultra)
ATI sürücüleri Katalizör 8.7 beta (HD 4850, HD 4870)
Katalizör 8.6 WHQL (HD 3870)
Katalizör 8.5 WHQL (HD 3870 X2)

Test sonuçları




Şaşırtıcı olmayan bir şekilde Radeon HD 4870, Flight Simulator'daki 4850 ile aynı seviyede performans gösteriyor (kartlar aynı sürücüyü kullanıyor). Her iki kart da HD 3870'den ve hatta GeForce GTX 200'den daha iyi performans gösterdi, ancak çoğu GeForce 8 ve 9 modelinin gerisinde kaldı. Flight Simulator X, 4870 ve mevcut sürücülerde zorlukla oynanabilir.





Bu Radeon HD 4870 için ilk gerçek test ve grafik kartı bizi hayal kırıklığına uğratmadı. Sıralamada GeForce GTX 280 ve 9800 GX2'nin ardından üçüncü oldu, ancak GTX 260'ı geride bıraktı! GTX 260'ın ortalama üstünlüğü 2560 x 1600'de bile %10'du. Ve Radeon HD 4850, ATI liderinin %17 önünde.




Test Drive Unlimited, Call of Duty 4'ten sonra Radeon HD 4870 ile edindiğimiz çok güçlü izlenimleri doğruladı. Kart sadece tüm çözünürlüklerde GTX 260'tan daha iyi performans göstermekle kalmadı, aynı zamanda kenar yumuşatma ile 1.920 x 1.200'de GTX 280'in biraz gerisinde kaldı. ve hatta kenar yumuşatma ile 2560 x 1600'de lider nVidia'yı geride bıraktı (ve bu çözünürlükte hala oynanabilirdi). Performans etkileyici, özellikle 4870, GTX 280'in belleğinin yalnızca yarısına sahip olduğundan. Kenar yumuşatma işleminin Radeon 4800 serisiyle tekrar rayına oturduğunu düşünüyoruz.




Crysis, Radeon HD 4870'in bir kez daha GeForce GTX 260 ve GTX 280 arasında yer almasıyla bir istisna değildir. Üstelik, HD 4870'in maliyetine rağmen ortalamada ikincisinin %11'den daha az gerisindedir (2560 x 1600 + kenar yumuşatma hariç). iki katı kadar.




Kaynaklara aç bir World in Conflict çalıştırırken, Radeon HD 4870'in GeForce GTX 280'e yaklaştığını ve GTX 260 ile arasındaki farkın ortalama %17'ye çıktığını gördük - açık bir avantaj. Kenar yumuşatmayı açtıktan sonraki performansın tekrar şaşırtıcı olduğu kanıtlandı. 4870, sınırlı 512MB belleğe (ve bu ayarlarda oynamanın hala imkansız olmasına rağmen) kenar yumuşatma ile 2560 x 1600'de GTX 280'i yakaladı.





Radeon HD 4870, Supreme Commander ile biraz daha kötüydü. Ancak aradaki fark göreceli olarak kabul edilebilir, kart ortalama olarak GeForce GTX 260'ın biraz önündeydi ve yeni ATI, 1680 x 1050 çözünürlükte GTX 260'ın gerisinde kalsa da kare hızı oyun için oldukça uygun.





Unreal Tournament III, Radeon HD 4870'in sorun yaşadığı ilk oyunlardan biri. Gördüğünüz gibi 1680 x 1050'de GeForce 9800 GTX'in gerisine düştü. Ve her ne kadar ekran kartı çözünürlük artışından sonra reytingde yükselse de bu oyunda sistematik olarak GeForce GTX 260'a kaybetti (ortalama %13).





Radeon HD 4870, Mass Effect'i tekrar oynatmada sorun yaşıyor. Hız aşırtmalı Asus Radeon HD 4850 ile aradaki fark %33'tü, ancak GeForce GTX 260'ı yenmek için yeterli değildi. Hatta GeForce 9800 GTX+ 1680 x 1050 ve 1920 x 1200 çözünürlüklerde.





Öte yandan, Radeon HD 4870 GRID'i güzel bir şekilde kazandı ve 1680 x 1050 ve 1920 x 1200 çözünürlüklerde en iyi sonuçları verdi.Video kartı sadece 2560 x 1600'de GeForce GTX 280'in arkasında ikinci sırayı aldı! Biz etkilendik. Görünüşe göre yeni AMD yarışla kolayca başa çıkabilir.

Yük altında oldukça normal olmasına rağmen Radeon HD 4850'nin yüksek boşta güç tüketimi bizi hayal kırıklığına uğrattı. Bakalım Radeon HD 4870 bu konuda nasıl bir performans sergiliyor.

Ne yazık ki Radeon HD 4870'in güç tüketimi bekleme modunda 4850'den fazlaydı - toplamda 22 W (güç kaynağında ölçümler yapıldı). Bilgisayar Windows masaüstünü (bekleme modu) görüntülediğinde, GPU hızı 550 MHz'e düşer. Ve bir 3D uygulamasını başlattıktan sonra, video kartı GPU'yu maksimum 750 MHz frekansında çalıştırır. Radeon HD 3870 ile karşılaştırıldığında, yük altındaki fark 47 watt, yani PC güç tüketiminde %40 artış elde ediyoruz! Böylece Radeon HD 4800 serisinin düşük güç tüketimi verimliliği pratikte doğrulanıyor. Başka bir sorun: HD 4850'den farklı olarak, Radeon HD 4870'in oyunlardaki güç tüketimi o kadar düşük değil. Aslında, güç tüketimi GeForce GTX 260'ınkinden bile daha yüksek. Yüksek performans bunu haklı çıkarabilir, peki ya düşük transistör sayısı ve ileri teknoloji işlem teknolojisi?


Radeon HD 4850 rölantide çok sessiz, ancak "eski" model aynı performansı sağlayamıyor - çift yuvalı bir soğutma sistemine geçilmesine rağmen, Radeon HD 4870 pratikte olmasına rağmen ölçümlerimize göre boştayken daha yüksek fark küçük. 1.045 rpm hızında - maksimumun sadece %12'si - fan hala sessiz olarak kabul edilebilir.

Yük altında durum değişir. HD 4870, Radeon HD 3870 kadar sessiz olmasa da, grafik kartı oldukça iyi çalışıyor (fan hızı 1600 rpm'ye kadar çıkıyor) ve gürültülü GeForce GTX 260'tan çok daha sessiz.


Radeon HD 4850'nin sıcaklık rekorunu geçemese de, HD 4870 boştayken oldukça sıcak çalışıyor ve GPU 70°C'ye ulaşıyor. Ancak bu herhangi bir soruna yol açmaz ve soğutma sisteminin çift yuvalı tasarımı nedeniyle bilgisayardan sıcak havanın atıldığını (Radeon HD 4850'den farklı olarak) her zaman iyi olduğunu unutmayın.

Yük altında, soğutucu çalışmasıyla başa çıkıyor, sıcaklık fazla artmıyor - en azından "daha genç" Radeon HD 4850'deki kadar değil.

Son olarak, yeni Radeon HD 4870 hakkındaki sonucumuz basit olacak: Harika bir üst düzey grafik kartımız var! Aynı mimariye ve Radeon HD 4850'nin güçlü yanlarının çoğuna sahip olarak, hem performans hem de fiyat açısından en üst kategoride yer almaktadır. GeForce GTX 260'tan ortalama olarak (çoğu testte) yalnızca %6 daha hızlıdır, ancak MSRP, nVidia kartından 299$ - 150$ daha ucuzdur! Daha fazla transistör, iki kat daha fazla bellek ve daha yüksek saat hızları ile donatılmış üst model nVidia GeForce GTX 280 bile fazla ilerlemedi. Radeon HD 4870'e göre sadece %13 daha fazla performans gösteriyor, ancak maliyeti iki katına çıkıyor.

Ancak, durumu o kadar da ideal hale getirmeyen birkaç nokta var. Birincisi, Radeon HD 4870, AMD'nin diğer "lezzetli" kartı olan HD 4850'den biraz sıkıntı çekiyor, bu da daha iyi bir fiyat/performans oranı sunuyor (%60 daha düşük bir fiyat için yalnızca %23 daha az performans). AMD, özellikle Radeon HD 3870 ile, önceki nesle kıyasla güçlü ve zayıf yönlerini tamamen değiştirdi - kenar yumuşatma etkinleştirilmiş Radeon HD 4870'in performansı oldukça iyi (512 MB belleğe rağmen), ancak kart çok fazla tüketiyor boş modda ve ayrıca yük altında daha fazla güç (GeForce GTX 260'tan daha fazla). Kart GeForce GTX 260'tan çok daha sessiz olmasına ve kasanın içinde hiçbir şey ısınmamasına rağmen, yeni modele pek sessiz denemez.

Şimdi Nvidia'nın tepki vermesi ve GeForce GTX 260'ın fiyatını hızlı bir şekilde düşürmesi gerekecek, bu da iyi bir haber - henüz herhangi bir fiyat indirimi görmemiş olmamıza rağmen. AMD'ye gelince, gelecek neslin tamamen başarılı olması için birkaç adım daha atması gerekiyor - eşit derecede coşkulu bir resepsiyon alacak olan üst düzey bir kartı (muhtemelen iki RV770'te) piyasaya sürmek. Ve bunu yapmak o kadar kolay olmayacak.

Radeon HD 4850 ile aynı niteliklere sahip, ancak daha yüksek bir fiyatla Radeon HD 4870, GeForce GTX 260 ile doğrudan rekabet edebildi - nVidia teklifinden biraz daha hızlı ve çok daha ucuz ve aşırı gürültü olmadan. Yüksek enerji tüketimine rağmen, vaat edilen fiyatlar gerçekleşirse piyasada daha iyi bir seçenek bulmanız pek olası değildir.

Avantajlar

  • GeForce GTX 260'tan %6 daha hızlı performans;
  • GeForce GTX 260'tan çok daha düşük fiyat;
  • GeForce GTX 260'a kıyasla daha düşük gürültü seviyesi.

Dezavantajları.

  • Yük altında, ancak özellikle boştayken yüksek güç tüketimi;
  • Fiyat/performans oranı Radeon HD 4850 kadar iyi değil.

Tüm özellikleri için Radeon HD 4870 "Önerilen Satın Alma" ödülünü alır.




Grafikler, her video kartı ve her oyun için ortalama sonuçları gösterir. Kart oyunu bir çözünürlükte veya kenar yumuşatma ile çıkaramazsa, sıfır sonuç alır ve bu da kenar yumuşatma ile 2560 x 1600 çözünürlükte 512 MB (veya daha az) belleğe sahip ekran kartlarını ciddi şekilde etkiler ( Radeon HD 4870 hariç) ve Mass Effect'te kenar yumuşatma özelliği olmayan Radeon HD 3870 X2'de. Asus'tan 4850 örneğimizin bir dezavantajı olduğu belirtilmelidir: Diğer video kartlarının sonuçlarını yükselten Race Driver: GRID'de normal şekilde çalışamadı.

Video kartı ATI Mobility Radeon HD 4870 AMD'den - Hi-End dizüstü bilgisayarlar için DirectX 10.1 için standartlaştırılmış bir grafik adaptörü. Teknik olarak HD 4850/4870 masaüstü GPU'ya dayanmaktadır, ancak güç tüketimini en aza indirmek için daha düşük saat hızlarına sahiptir. Tıpkı masaüstünde olduğu gibi, bu HD 4870 de GDDR5 bellekle donatılabilir.

Verim ATI Mobility Radeon HD4870 oyunlarda zaten bir başarı olan masaüstü HD 4850 ile karşılaştırılabilir. Çok sayıda gölgelendirici ve 256 bit veri yolu, DirectX 9 altında herhangi bir oyunu yüksek çözünürlük ve ayrıntılarda çalıştırmanıza olanak tanır. Crysis gibi DirectX 10 gerektiren oyunlar da yüksek detayda çalışabilir.

Hareketlilik HD 4870 bir çipe dayalı RV770 ve 800 iş parçacıklı bir işlemciyi (160 5D gölgelendirici çekirdeği) varsayar. Bu çekirdekler, eski GPU'larda gölgelendirici ve piksel ardışık düzenleri tarafından yapılan grafik hesaplamalarını gerçekleştirir. Akış işlemcileri ayrıca ALU olarak adlandırılır ve beş yollu VLIW modülleri halinde gruplandırılmıştır. Bir bileşenin beş VLIW talimatının her biri diğerlerinden bağımsız olmalıdır ve bu nedenle çalışma hızı sürücü optimizasyonuna bağlıdır.

Mobil Radeon HD 4870 Avivo HD'yi içerir - HDMI aracılığıyla 7.1 kanallı bir ses yongasından veya DisplayPort ve UVD (Birleşik Video Dekoratörü) ikinci nesilden oluşan sözde video teknolojisi. Bu UVD 2, H.264/MPEG-4 AVC ve VC-1 akışlarının bit bit tam kod çözümünü destekler. Ayrıca, UVD'yi BD-Live ile tam uyumlu hale getiren çift video akışı ve Resim içinde Resim desteklenir. Basitçe söylemek gerekirse, Avivo HD teknolojisi tüm video hesaplamalarını yakalar ve HD videonun kodunu çözmek için GPU'yu kullanır.

AMD, güç tüketimi için bazı özellikler yayınladı. HD4870 65 watt civarında bir yerde. Bu rakamın yalnızca çipin kendisi tarafından mı yoksa bellek dahil (yaklaşık 5 watt daha fazla olacak) tüm kartın tüketimi mi olduğu hala bilinmiyor. masaüstü ile karşılaştırıldığında ATI Radeon HD4870, mobil 4870 daha yavaş bir çekirdek saati gösterir ve bu nedenle masaüstü sürümüyle hemen hemen aynı seviyede olmalıdır.

Üretici firma: ATI
Dizi: Mobil Radeon HD 4800
kod: M98-XT
İş Parçacığı: 800
Saat frekansı: 550/680* MHz
Gölgelendirici frekansı: 550* MHz
Bellek frekansı: 888/700* MHz
Bellek veri yolu genişliği: 256 Bit
Bellek türü: GDDR5
Maksimum bellek: 1024 MB
Ortak bellek: Numara
DirectX: DirectX 10.1, Gölgelendirici 4.1
Transistörler: 956 milyon
teknoloji: 55 nm
Bunlara ek olarak: OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, 2560x1600'e kadar DisplayPort desteği, 1920x1080'e kadar HDMI desteği (7.1 AC3 sesle), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI desteği (tüm ekran bağlantı noktaları dizüstü bilgisayar üreticileri tarafından desteklenir)
Dizüstü bilgisayar boyutu: Büyük
Yayın tarihi: 09.01.2009
Üreticiye bağlantı: http://ati.amd.com/products/mobilityradeonhd4800/index.html
* Belirtilen saat hızları yalnızca üreticiler için bir tavsiyedir ve onlar tarafından değiştirilebilir.

Bir oyun bilgisayarı için iyi bir grafik kartı olağanüstü bir rol oynar. Ancak bu bilgisayar bileşeni, normal bir PC için de önemlidir. Görüntünün monitör ekranında görüntülenmesinden sorumlu olan sistem biriminin bu kısmıdır. Görüntü kalitesi doğrudan video kartının kalitesine bağlıdır. Ve bu gerçekten kaçış yok. Bu nedenle, bir bilgisayar montajında ​​video kartı seçimi çok önemli bir aşamadır. Bütçe video adaptörleri kategorisinde Radeon HD 4870 adlı bir ürün ilgi görüyor.Bu ürün her şeyden önce düşük fiyatı için ilginç. Şimdi harcanan paraya değip değmediğini anlamak için bu video kartının parametrelerini dikkate almaya değer.

AMD'nin (bu ekran kartının geliştiricisi), üretken ve orta derecede pahalı çözümleriyle uzun süredir kullanıcıları memnun ettiğini belirtmekte fayda var. Artık birçok kişi bu şirketi Intel'in yeminli düşmanı olarak biliyor. Ama her zaman böyle değildi. Hiçbir Intel'in AMD'ye ayak uyduramadığı bir zaman vardı. Ve şimdi üretici, liderin formasını geri kazanmak için var gücüyle çalışıyor. Ancak bunu yapmak her yıl daha da zorlaşıyor. Yine de AMD olaylara iyimser bakıyor ve sadık hayranlarını yeni "güzellikler" ile memnun ediyor. Ve söz konusu ekran kartı da bunlardan biri.

konumlandırma

4870 yongası, AMD tarafından uzun zaman önce piyasaya sürüldü. Bundan sonra, bu video kartını kim değiştirmedi. Neredeyse hiç kimse bu alanda olağanüstü bir başarı elde etmedi. Sadece ASUS en azından yeterli bir şey aldı. ATI Radeon HD 4870 piyasaya sürüldüğü sırada oyuncular için ucuz bir ekran kartı olarak konumlandırılmıştı. Ancak, o andan itibaren köprünün altından çok sular aktı ve şimdi bu kart özellikle güçlü değil. İçinde ilginç bir şey yok. Bu yüzden her kuruşuna değer.

Bu video kartının potansiyel alıcıları, modern oyunlara hiç ihtiyaç duymayan kullanıcılardır. Diğer tüm görevler için Radeon HD 4870 gayet iyi iş görecektir. Bu durumda ekstra ödeme yapmanıza gerek yoktur. Makul bir para için, kullanıcı kitte iyi bir ekran kartı ve birkaç markalı "çörek" alır. Hızlandırıcıyla birlikte gelen aksesuarlar, video kartını hangi şirketin çıkardığına bağlı olarak değişebilir. Bazı modifiye modeller ASUS, Palit ve Gigabyte gibi devler tarafından üretildi.

Teslimat içeriği

Her şey belirli üreticiye bağlıdır. Ancak değişmeyen bazı bileşenler var. Bu AMD için olmazsa olmaz bir durumdur. Bu nedenle, bir CrossFire konektörünün ve çeşitli arayüzler için eksiksiz bir adaptör setinin varlığı kesinlikle düzenlenir. Bu bileşenlerin eksiksizliği herhangi bir üretici tarafından sağlanmalıdır. Radeon HD 4870, gerekli markalı ambalaj içinde gelir. Ancak kitin içeriği değişebilir. Bununla birlikte, üreticiler hala markanın hayranlarını özellikle üzmeye cesaret edemediler, bu yüzden kite hemen hemen her şeyi video kartının orijinal paketindekiyle aynı şekilde koydular.

Örneğin ASUS, ekran kartlarına 2 GB'lik bir anahtarlık, markalı bir deri paspas ve eksiksiz bir talimat seti (elektronik olanlar dahil) sağlar. Palit'in teslimat paketi Tayvanlı'ya benziyor, ancak USB anahtarlık yok. Kit, her türlü adaptör ve konektör içerir. Böylece bağlantı sorunu olmayacak. Bazı üreticiler kartlarına HDMI, DVI vb. için özel konektörler sağlar. Doğal olarak bu durumda kit içerisindeki adaptör sayısı da artıyor.

Temel özellikleri

Radeon HD 4870 ekran kartının temel özellikleri, modifikasyondan modifikasyona neredeyse hiç değişmiyor. Sadece bazı üreticiler, küçük özelliklerini bir yönde değiştiren biraz farklı bileşenler sağlıyor. Bu nedenle, orijinal ATI Radeon HD 4870'in özellikleri referans olarak kabul edilebilir. Orijinal hızlandırıcıda 512 MB GDDR5 video belleği, 256 bit veri yolu ve 750 MHz çekirdek çalışma frekansı bulunur.

ASUS ve Palit'ten yapılan değişiklikler orijinaline benzer. Sadece içlerindeki bellek 1028 megabayttır. Ayrıca, daha fazla belleğe ve daha iyi performansa sahip olan Hinyx yongalarına da sahipler. Soğutma sistemi de biraz değiştirildi. Üçüncü taraf ürünler, orijinalinde olmayan video kartına hız aşırtma olanağı da sağlar. Ancak her iki modifikasyonda da Radeon HD 4870 X2 varyantını ekran kartıyla birlikte gelen SLI CrossFire kullanarak uygulamak mümkün.

Önemli bir faktör, ekran kartı işlemcisinin 55 mikron işlem teknolojisine göre yapılmış olmasıdır. Bu, performansın daha az çekirdekle iyileştirildiği anlamına gelir. Bu tür ekran kartları genellikle çok daha "lezzetli" özelliklere sahip olabilen geleneksel kartlardan çok daha güçlüdür. Ek olarak, bu video hızlandırıcı Shaders Model 4.1'i destekler ve hemen hemen her oyunu kolayca yönetir. En yüksek grafik ayarlarıyla olmasa da.

ASUS modları

ASUS Radeon HD 4870 1GB, artırılmış bellek kapasitesi, biraz farklı bir yonga seti ve tamamen farklı bir soğutma sistemi bakımından orijinalden farklıdır. Bu üreticinin dizüstü bilgisayarları tava gibi ısınırsa, video kartları için aynı şey söylenemez. Güçlü bir soğutma sistemi sayesinde ASUS'un hızlandırıcısı devasa boyuttadır. Ancak çipin güvenliği buna değer. Soğutma sistemi işini yapıyor.

Ayrıca bu üründe overclock imkanı var. Standart ATIRadeon HD 4870'in aksine sürücüde bu çok hoş bir özellik yok. Video kartının yazılım paketiyle birlikte gelen hız aşırtmadan özel bir yardımcı program sorumludur. Hızlandırıcı hala belirli frekansların üzerinde hız aşırtma yapamayacağından aşırı ısınmadan korkmamalısınız. Ve "programlanmış" aşırı yüklenmelerle soğutma sistemi sorunsuz bir şekilde başa çıkacaktır.

Tayvanlı üretici, bu video kartının hız aşırtma yeteneklerini yapay olarak sınırladı, ancak bu hiçbir şekilde meraklıları durduramadı. Özel programların yardımıyla verimlilikte iyi bir artış sağladılar. Ancak, bazıları "beceriksiz" soğutma sistemini tamamen unuttu. Sonuç olarak, "kızarmış" bir ekran kartımız var. Onların hatalarını tekrarlamayın. Ve video kartının yalnızca üretici tarafından sağlanan frekanslarda kararlı bir şekilde çalıştığını unutmayın. Yaptığınız diğer her şey kendi tehlikeniz ve riskiniz altında. Ve evet. Hız aşırtma garanti dışı bir durumdur.

Palit'ten Değişiklikler

Bu şirket, grafik kartlarıyla ünlüdür. Her zaman üretken ve güzeldirler. Palit'in Sapphire Radeon HD 4870'i bir Hinyx yonga seti, daha fazla bellek ve yükseltilmiş bir soğutma sistemine sahiptir. Aynı zamanda, monitörlere ve TV'lere bağlanmak için kullanılan konektör seti de biraz değiştirildi. Artık tüm kit, modası geçmiş VGA konektörü de dahil olmak üzere burada. Yine de bu, çipin performansını hiçbir şekilde etkilemedi.

Buradaki hız aşırtma seçenekleri, ASUS'un hızlandırıcısınınki kadar geniş değil, ancak çalışma modları için özel bir anahtar var: turbo ve normal. Monitöre bağlanmak için konektörlerle aynı yerde bulunur. Turbo modunda, bellek ve çekirdeğin frekansı keskin bir şekilde artar. Bu, bir bütün olarak grafik alt sisteminin performansını verimli bir şekilde etkiler. Palit'in Radeon HD 4870 ekran kartı "ikinci bir rüzgar" aldı.

Şimdi "Turbo" modu hakkında birkaç söz. Her ne kadar çekirdek ve bellek frekanslarını artırsa da ondan fazla bir performans artışı beklemezsiniz. Ama sürekli turbo modu açıkken bir ekran kartının ömrünü kısaltmak çok kolay. Ve farkı göremiyorsanız, video hızlandırıcıyı neden vaktinden önce öldürün. Film izlerken bu modun kapatılması önerilir. Evet ve oyunlarda pek kullanışlı değil.

Gigabyte'tan Modlar

Bu üretici aynı zamanda kaliteli bilgisayar bileşenleri ile tanınmaktadır. Bu şirketin başarılı AMD Radeon HD 4870 ekran kartının bir modifikasyonunu yayınlamaya karar vermesi şaşırtıcı değil, ancak, CrossFire kullanılarak bağlanan bu tür iki hızlandırıcının bir tandem olduğu ortaya çıktı. Bu, grafik alt sisteminin belleğini ve performansını iki katına çıkarmayı mümkün kıldı.

Gigabyte ürününün avantajı, ASUS ve Palit'in beyninden çok daha zarif görünmesi. Ustanın eli hemen hissedilir, çünkü bu üreticinin tüm bileşenleri akılda kalıcı ve güzel bir görünümle dikkat çeker. Ve performansı hiçbir şekilde etkilemez. Örneğin, bu şirketin Radeon HD 4870 prototipi, aynı çipe dayanan "meslektaşlarından" birkaç kat daha güçlü.

Bu üreticinin ATI "Radeon" tabanlı bir grafik hızlandırıcısı piyasadaki açık ara en yeterli olanıdır. İhtiyacınız olan her şeye sahiptir: performans, kalite, uygun fiyat. Aynı zamanda, overclock yeteneklerinden tamamen yoksundur. Ve bu iyi, çünkü bazı özellikle meraklı kullanıcıların "çılgın elleri" bu video hızlandırıcıyı kırmak için daha az fırsata sahip olacak. Ve bu özel video kartının satın alınması, saygın fiyat-kalite oranına göre en kabul edilebilir çözüm gibi görünüyor.

Kullanım özellikleri

Özellikleri hemen yukarıda açıklanan Radeon HD 4870'in hemen hemen tüm modifikasyonları, kullanım sürecinde neredeyse herhangi bir özel yaklaşım gerektirmez. Ancak, bazı özellikleri bilmek faydalı olacaktır. Örneğin, bir Palit hızlandırıcınız varsa, turbo modunu kötüye kullanmayın. Video kartı elbette yanmayacak. Ancak, bu tür aşırı yükler hizmet ömrünü olumsuz etkiler. Bu nedenle, hızlandırıcınızın "sonsuza kadar mutlu yaşamasını" istiyorsanız, onu gereksiz yere yüklememelisiniz.

ASUS video kartları söz konusu olduğunda, hız aşırtma ile çok fazla deneme yapmayın. Bu hızlandırıcılardaki soğutma sistemi elbette iyidir, ancak başarısız da olabilir. Ve artan frekanslar sıcaklığı önemli ölçüde artırır. Soğutma sistemi arızalanırsa, video kartı bir saniyede yanacaktır. Riske değmez. Üstelik bu malzemede özellikleri analiz edilen Radeon HD 4870, standart frekanslarda oldukça iyi çalışabiliyor.

Bir CrossFire konektörü kullanarak iki ekran kartı kullanıyorsanız, üreticinin web sitesinden bu teknolojiyi tam olarak destekleyecek uygun sürücüleri indirmelisiniz. Aksi takdirde, yalnızca bir video kartı çalışabilecektir. İkincisinin kapasiteleri kullanılmayacaktır. Bu nedenle, her zaman donanım için yazılımı güncelleyin. Bu çok daha iyi olacak.

İşletim kuralları

En güvenilir ekipmanın bile, ekipmanınızı vaktinden önce öldürmemek için uyulması gereken belirli çalışma kuralları vardır. Bu aynı zamanda Radeon video kartları için de geçerlidir. İlk olarak, soğutma sisteminin soğutucusunun durumunu dikkatlice izleyin. Video kartı oldukça güçlü olduğundan, sürekli olarak yüksek kaliteli ısı dağılımına ihtiyaç duyar. Minimum gecikme - ve yanmış bir ekran kartı alırsınız. Soğutucuyu düzenli olarak toz ve kirden temizleyin. İkincisi, Radeon HD 4870 söz konusu olduğunda, sürücüler en son sürümde olmalıdır, çünkü içlerinde tüm eksiklikler giderilmiştir. en ufak bir arıza, hızlandırıcıyı yok edebilir. Ve burada kimse suçlanmayacak.

Üçüncüsü, bu ekran kartını asla güncel olmayan bileşenlerle donatılmış eski bilgisayarlarda kullanmayın. Hızlandırıcı oldukça güçlü olduğu için diğer tüm bileşenleri kaybetme riskiniz vardır. Yüksek güçlü bir güç kaynağı bile yardımcı olmaz. Bu video kartının normal çalışması için uygun koşullara ihtiyacı var. Dördüncüsü, Radeon HD 4870 512MB, sürekli aşırı yüklenmelerle çalışmak üzere tasarlanmamıştır. Bu, yalnızca video hızlandırıcının değil, aynı zamanda diğer birçok sistem bileşeninin kaybıyla doludur.

Giriş Modern PC oyun platformunun grafik alt sisteminin performansını, birkaç grafik işlemcisini tek bir yüksek performanslı komplekste birleştirmeye izin veren çoklu GPU teknolojilerinin kullanımı yoluyla artırmanın yolu her zaman marjinal olarak kabul edilmiştir. Tarihsel bir perspektifte, bu girişimlerin hiçbiri gerçekten başarılı olmadı ve yaygınlaşmadı ve bu ifade sadece 3dfx Voodoo2 SLI veya ATI Rage MAXX gibi tarih öncesi eserlere değil, aynı zamanda oldukça modern ATI ve Nvidia'ya da atfedilebilir. Bir aşamada, bu tür teknolojilerin kullanımı, performansta (genellikle bir dizi teknik ve yazılım sorunuyla birlikte) bazı, bazen oldukça sağlam bir artış elde etmeyi mümkün kıldı, ancak zaman geçti ve yeni nesil tek işlemcili video kartları önceki nesillerin işlemcileri kullanılarak oluşturulan çoklu GPU sistemlerinin başarılarıyla her zaman örtüşüyordu.

Ancak hiçbir şey sonsuza kadar devam edemez. Nispeten yakın zamanda ortaya çıktığı gibi, modern oyun motorlarının iştahı, bu iştahları tatmin edebilecek monolitik grafik yongaları oluşturma alanında kaydedilen ilerlemeden çok daha hızlı büyüyor. ATI Radeon HD 3870 X2'nin görünümü, birçok açıdan ATI'nin cephaneliğinde üst pazar segmenti için rekabetçi grafik yongalarının bulunmamasından kaynaklansa da, ilk çağrı olarak kabul edilebilir. Bu çift işlemcili kart, gerçek koşullarda iyi sonuçlar verdi ve klasiğe ek olarak, yüksek performanslı üst düzey video bağdaştırıcıları oluşturmanın alternatif bir yolu olduğunu gösterdi. Kaderin ironisi, çünkü ATI'nin emrinde güçlü bir monolitik çekirdeğin yokluğu, şirketin bu yolu görmesine yardımcı oldu, belki de gelecekte ana yol haline gelecek. Evet, ATI Radeon HD 3870 X2 incelemesi, çok işlemcili grafik sistemlerine güvenmenin yalnızca taktiksel bir hareket olabileceğini, daha az manevra özgürlüğü sağladığını, bunun ATI tarafından zorunlu bir adım olduğunu, ancak kararın ultra güçlü olduğunu söyledi. monolitik çekirdekler zaten telaffuz edildi.

Nvidia ayrıca üst düzey bir çift işlemcili çözüm yaratmaya çalıştı, ancak bu girişim pek başarılı olmadı - GeForce 9800 GX2 tüm sorunlardan kurtulamadı ve şirket yeniden ana çabalarını başka bir monolitik canavar çip oluşturmaya odakladı. İkincisi sonunda yaratıldı, ancak yeni ATI çözümlerinin duyurulmasından hemen sonra, devasa boyutuna, korkunç karmaşıklığına ve yüksek güç tüketimine rağmen Nvidia G200'ün yalnızca performansta önemli bir atılım sağlamadığı ortaya çıktı. ancak bazı durumlarda çok daha basit ATI RV770'ten daha iyi performans göstermez, hatta ondan daha iyi performans göstermez! Karar yürürlüğe girdi ve Nvidia, en azından rekabet gücünü sağlamak için GeForce GTX 200 ailesinin fiyatlarını keskin bir şekilde düşürmek zorunda kaldı.

Eskiden ATI Technologies olan Advanced Micro Devices'ın grafik bölümü, yeni stratejisine güvenerek Olimpik bir sakinlik sağladı. 200-300 dolarlık resmi çözümleri harika bir performans sergiledi ve haklı olarak popülerdi ve aynı zamanda şirket son darbeyi vurmaya ve nihayet Nvidia'yı 3D grafiklerin kralı tahtından çıkarmaya hazırlanıyordu. yeni nesil ATI Radeon HD X2. Duyurusu 12 Ağustos'a ertelendi: RV770, 25 Haziran'da gün ışığına çıkmasına rağmen acelesi yoktu, çünkü her durumda Nvidia böyle bir adıma cevap veremedi. Bu kadar sağlam bir zaman avantajı ile ATI, yeni nesil çift işlemcili kartları mükemmel hale getirme şansına sahip ve şimdi onlardan ne kadar iyi yararlandığını keşfetme zamanı.


ATI Radeon HD 4870 X2 başlangıçta 500$'ın üzerindeki fiyat segmentini hedeflediğinden, 400$ altı segment arasında bir boşluk olmaması için daha ucuz olan ATI Radeon HD 4850 X2'nin piyasaya sürülmesine karar verildi.


Böylece ATI, 199$'dan 549$'a kadar tüm fiyat aralıklarını kapsamayı başardı ve Nvidia'ya son zamanlara kadar liderliğini sürdürdüğü bir mücadele verdi. AMD'nin grafik bölümünün bu savaşı ne ölçüde kazanmayı başardığı, bu incelemenin öğrenmeyi amaçladığı şeydir. ATI Radeon HD 4870 X2 ile tanışın!

ATI Radeon HD 4870 X2: teknik özellikler ve yenilikler

Genel konsept açısından bakıldığında, ATI'nin dünyanın en hızlı grafik kartının geliştiricisi olarak şampiyonluğunu teyit etmesi gereken yeni geliştirmesi, ATI Radeon HD 3870 X2'den çok az farklı, bunun yerine yeni nesil RV770 grafik çekirdeklerini kullanıyor. GDDR3 yerine RV670 ve GDDR5 bellek. Rakiplerine ve küçük kardeşine göre teknik özellikleri aşağıdaki gibidir:


İlk olarak, ATI Radeon HD 3870 X2'den iki kat daha fazla video belleği göze çarpıyor - RV770 tabanlı her iki iki çipli model için 2 GB'dir, ancak elbette teknik nedenlerle uygulamalar yalnızca çalışabilecektir. miktarın yarısı ile 1 GB'a eşittir. Burada Nvidia GeForce GTX 280 ile resmi bir denkliğimiz var ve mevcut yerel belleğin ATI çözümleri tarafından daha verimli kullanımı hesaba katıldığında, bazı avantajlar bile var. ATI Radeon HD 4800 X2, yeni nesil oyunlarda ve/veya 1920x1200'ün üzerindeki aşırı çözünürlüklerde kendini tam olarak göstermelidir, ancak bu açıklama aşağıda pratik doğrulamaya tabi tutulacaktır. Eski modelin bellek alt sisteminin toplam bant genişliği 200 GB / s'yi aşıyor, ancak daha genç olanı da 128 GB / s'de iyi bir rakama sahip, ancak bu Nvidia GeForce GTX 280'den biraz daha az.

İkinci olarak, yeni ürünlerin hesaplama yetenekleri, çok sayıda ALU - 1600 için istem dışı saygı uyandırıyor. ATI'ye göre, yeni ailenin en üst modeli, endüstride mutlak bir rekor olan 2,4 teraflop'un üzerinde performans geliştirme yeteneğine sahip. Çift duyarlıklı hesaplamalarda ATI Radeon HD 4870 X2'nin performansının yaklaşık yarısı kadar düşük olacağını belirtmek gerekir, ancak bu aynı zamanda Nvidia GeForce GTX 280'in sunabileceğinden çok daha fazla. tablo Nvidia'nın amiral gemisi çözümü ile pariteyi gösteriyor, ancak pratikte ikincisinin doku işlemcileri o kadar verimli değil, bu nedenle burada yeni ürünlerden daha yüksek başarılar beklemeliyiz.

Yukarıdaki iyileştirmelerin tümü o kadar da ilginç değil, çünkü aslında bunlar, elbette, hiçbir açıklamanın olmadığı, kapasitede basit bir artış. Ancak ATI Radeon HD 4800 X2'de de yeni bir şey var. İlk gösterge arabirim türüdür - önceki nesil ATI çift işlemcili kartlar yalnızca PCI Express 1.1'i desteklerken, şimdiki kart, güncellenmiş bir anahtar çipinin kullanılması nedeniyle PCI Express 2.0'dan tam olarak yararlanma yeteneğine sahiptir. Bu, tek başına iki GPU arasındaki "iletişim" kanalını iki katına çıkarır (her yönde 2,5'ten 5 GB / s'ye kadar), bu da modern koşullarda kullanışlı değildir, oyunlarda kullanılan birçok işleme tekniği, çoklu GPU'da çalışan grafik çekirdekleri arasında veri aktarımı gerektirdiğinde modu.



Ancak ATI Radeon HD 4800 X2, ATI Radeon HD 3870 X2'de olmayan bir şeye de sahiptir. Bu, Sideport arabirimi olarak adlandırılan ek bir veri iletim kanalıdır. Her iki grafik çekirdeğini doğrudan birbirine bağlar ve ek 5 GB/s sağlar. her yönde, teorik olarak ATI Radeon HD 4800 X2 dahili arabirimlerinin toplam verimini 21,8 GB/sn'ye getirerek, olası tüm darboğazları etkin bir şekilde ortadan kaldırır ve CrossFireX teknolojisinin ölçeklenebilirliğini iyileştirir. Bununla birlikte, modern oyunlarda, ATI'ye göre, ek bir iletişim kanalının ATI Radeon HD 4800 X2'ye ciddi avantajlar sağlaması olası değildir ve muhtemelen Sideport'un şimdilik yazılım düzeyinde devre dışı bırakılmasının nedeni budur, ancak gelecekte iyi olabilir. talepte olmak.

Duyuru sırasında, yeni aile, saat hızları ve kullanılan bellek türleri bakımından farklılık gösteren iki ATI Radeon HD 4800 X2 modelini içeriyordu ve eski model 4870 X2 için önerilen 549$ ve daha genç olan 4850 X2 için 399$'dı. makalenin hazırlandığı sırada Moskova mağazalarındaki eski modelin gerçek perakende fiyatı yaklaşık 17 bin ruble idi, en küçüğü henüz satışa çıkmadı). Test laboratuvarımız, Nvidia GeForce GTX 280'den tacı almak için tasarlanan ATI Radeon HD 4870 X2 olduğundan ve ATI ürünlerinin hayranları tüm umutlarını bağladığından, en büyük ilgiyi çeken GDDR5 bellekle donatılmış daha eski bir sürüme sahip. üstünde. ATI Radeon HD 4870 X2'nin bir örneği, ünlü "PowerColor" markası altında grafik adaptörleri sağlayan Tul tarafından sağlandı. Yeniliğin anatomisine geçmeden önce, ambalajını ve ekipmanını değerlendirelim.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: paketleme ve paket

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5 video adaptörü (model AX4870X2 2GBD5-H, bundan sonra sadece PowerColor HD 4870X2 olarak anılacaktır), üst düzey grafik çözümleri sınıfına ait olmasına rağmen, perakende olarak orta boy bir kutuda gönderilir, böylece alıcı ek maliyet depo tedarikçisi ödemek zorunda değildir. Kutunun tasarımı olağanüstü bir şey değil - ön tarafı kılıçlı başka bir kız (veya erkek?) Açıkçası böyle bir desen, grafik kartı üreticilerinin suistimal etmeyi çok sevdiği ve bu nedenle neredeyse hiç dikkat çekmeyen alıcılar için sıkıcı hale gelen tasarım pullarından biridir.


Bilgi içeriği açısından bakıldığında, paketleme kötü değil, ancak PowerColor, bildiğiniz gibi, homojen çoklu GPU çözümleri durumunda, 2 GB video belleğinin varlığından bahsetmedi. ATI Radeon HD 4870 X2, doğru değil - 3D uygulamalar toplam bellek miktarının yalnızca yarısını, yani bu durumda 1 GB'yi alabilir. Nvidia'nın amiral gemisi çözümü GeForce GTX 280, benzer miktarda yerel video belleğine sahip olduğundan ve bu, üst düzey üst düzey niş içinde bir yer talep eden modern bir grafik bağdaştırıcısı için normal bir miktar olduğundan, bu endişe kaynağı değildir. bitiş kartları.

Kutunun içinde, içeriğin yerleştirildiği bölmelerde bir karton tepsi var - video adaptörünün kendisi ve aksesuarları. İkincisi aşağıdaki bileşenleri içerir:

DVI-I→D-Sub adaptörü
DVI-I→HDMI adaptörü
Adaptör mini-DIN→YPbPr
mini-DIN→Kompozit adaptör
Bridge CrossFire'ı Bağlama
Hızlı Kurulum Kılavuzu
Sürücü diski

Paket sadece 15 bin ruble'den fazla olan bir ürün için değil, aynı zamanda bir bütün olarak 2008 için de garip - örneğin, kitin neden analog YPbPr formatlarında ve özellikle Kompozitte bağlanmak için iki adaptör içerdiği açık değil. Birincisi hala kabul edilebilir görüntü kalitesi sağlıyorsa, ikincisi umutsuzca modası geçmiş ve çok ucuz modeller dışında modern TV'lerde pratik olarak kullanılmamaktadır. Ne yazık ki, 8 pinli bir konektör için güç adaptörü de yok - 6 pinli güç kaynağı konektörleriyle fiziksel olarak uyumlu olmasına rağmen, kart bu bağlantıyla çalışmaz. Pek çok güç kaynağının, hatta son aylarda üretilen çok güçlü modellerin bile 8 pinli konektörleri yok.

Ne yazık ki, çoğu zaman olduğu gibi, ATI UVD 2 video işlemcisinin gelişmiş özelliklerini destekleyen HD video oynatmak için bir yazılım da yoktur.Tabii ki, böyle bir oynatıcı 50 $ veya daha fazla fiyata satabilir, ancak OEM sürümü grafik kartı için tasarlanmıştır. üreticiler çok daha ucuz olurdu ve nihai ürünün perakende fiyatı üzerinde önemli bir etkisi olması pek mümkün olmazdı. Ayrıca, benzer fiyata sahip modern bir kart için, kitte böyle bir yazılımın bulunmasının gerekli olduğunu düşünüyoruz - bu kadar önemli bir miktar ödeyen bir alıcı, kartın tüm özelliklerini kullanabileceğinden emin olma hakkına sahiptir. ek finansal maliyetler olmadan satın alınan ürün.

Genel olarak, PowerColor HD 4870X2'nin ambalajı herhangi bir şikayette bulunmaz: orijinal tasarımıyla övünemese de, kabul edilebilir boyutları vardır ve sıradan bir plastik torbaya kolayca sığabilir. Ancak bu çözümün yüksek maliyeti göz önüne alındığında ekipman daha zengin olabilirdi. Her halükarda, HD videoyu ve kod çözme ve işleme için ATI grafik çekirdeklerinin donanım özelliklerini destekleyen bir yazılım oynatıcısı yerinde olmaz.

ATI Radeon HD 4870 X2: PCB tasarımı

ATI Radeon HD 4870 X2, iki GPU'yu, bunlarla ilişkili bellek kitlerini, güç alt sistemlerini ve tek bir baskılı devre kartına bir PCI Express anahtarı kurma ihtiyacı nedeniyle son derece karmaşık bir tasarımdır. Böyle bir grafik bağdaştırıcısı tasarlamak son derece zordur, ancak ATI geliştirme ekibi ATI Radeon HD 3870 X2'yi yaratma konusunda deneyime sahiptir ve mükemmel bir iş çıkardılar. Yeni ürünün gemide iki RV770 çekirdeği taşımasına rağmen, tek işlemcili Nvidia GeForce GTX 280'i aşamaz - her iki baskılı devre kartının uzunluğu 27 santimetredir:






Tabii ki, 27 santimetre çok fazla ve yenilik hiçbir durumda kurulamaz, ancak en üretken grafik kartı sınıfına ait olduğundan, neredeyse hiç kimse onu bir microATX sistemine kurmaya çalışmayacaktır. Aynı zamanda, ATI Radeon HD 4870 X2, Nvidia GeForce GTX 280 kadar büyük görünmüyor, çünkü ikincisinin aksine boş bir metal kasa içine alınmamış. Diğer ATI çözümlerinden farklı olarak, çift işlemcili amiral gemisinin kırmızı yerine kara tahta kullanması ilginçtir. Büyük olasılıkla, bu onu olabildiğince etkileyici kılmak için yapıldı - ATI Radeon HD 4870 X2'nin 3D grafik elitine ait olduğuna dair bir tür ipucu.

Nvidia GeForce GTX 280'den farklı olarak, ATI Radeon HD 4870 X2'nin soğutma sistemi kolayca sökülebilir ve bu da teknik açıdan en büyük ilgiyi çeken yeni ürünün "cesaretine" erişim sağlar. Bir bütün olarak PCB'nin yerleşimi, ATI Radeon HD 3870 X2'ye çok benziyor ve bu grafik kartlarının yakın ilişkisi göz önüne alındığında şaşırtıcı değil. Aslında yenilik, ikincisinin evrimsel bir gelişimidir.



Kartın arkası hala boş olmasına rağmen, ATI Radeon HD 4870 X2'nin güç sistemi önemli ölçüde yeniden tasarlandı ve güçlendirildi; bu, RV770'in RV670'e kıyasla artan güç tüketimi göz önüne alındığında mantıklıdır. Genellikle yüksek frekanslı grafik kartı güç dönüştürücülerinde kullanılan, iyi bilinen Volterra VT1165MF kontrolörlerine sahip iki adet üç fazlı regülatör içerir. Her bir bellek yongası seti ayrı bir regülatör tarafından desteklenmektedir; atadan farklı olarak, güç kaynağı sisteminin daha fazla kapasite geliştirmesi için yer yoktur.

Tek bir ATI Radeon HD 4870'in en yüksek güç tüketimi seviyesinin, aslında bu tür iki kartı tek bir baskılı devre kartında birleştiren ATI Radeon HD 4870 X2 için sırasıyla 130 W'a ulaşabileceği bilinmektedir, bu rakam olmalıdır. en az iki ile çarpılır ve 260 W çok ciddi bir sayıdır. Bu ışıkta, bir adet sekiz pimli PCI Express 2.0 güç konektörünün anakart üzerindeki varlığı haklı olmaktan daha fazlası görünüyor. Görünüşe göre, basit bir gerçekle kanıtlanan ana yükü alacak: atasının aksine, ATI Radeon HD 4870 X2, sekiz pimli PSU kablosunun ilgili konektöre zorunlu olarak bağlanmasını gerektirir, aksi takdirde kart çalışmaz, gıda ile ilgili sorunlar hakkında bir mesaj gösteriliyor.

Uygulamanın gösterdiği gibi, kart iki altı pimli güç konektörü ile çalışacak şekilde yapılabilir - bunu yapmak için 8 pimli konektörün kalan "bacaklarını" "toprağa" kapatmak yeterlidir (aslında, 6-8 pinli konektörden adaptör aynı şeyi yapar ), ancak elbette bu tür çalışmaların kararlılığı garanti edilmez ve hem belirli konektörlerin hem de bir bütün olarak güç kaynağının kalitesine bağlıdır. Konektörlerin konumu da bazı eleştirilere neden oluyor - aşağı doğru yönlendiriliyorlar, bu da güç kablolarını sistemde zaten kurulu olan karta bağlamayı zorlaştırıyor.


İki RV770 çekirdeği arasındaki veri alışverişini yönetme işlevi, PLX Technology PEX8647 yongasına atanmıştır. Bu yonga, veri aktarım hızının iki katı anlamına gelen PCIe 2.0 standardını destekleyen 2. nesil 3 bağlantı noktalı bir PCI Express anahtarıdır. Selefi PEX8547 gibi, yeni anahtar da, sistem yonga setinde bulunan PCI Express kök denetleyicisini atlayarak grafik çekirdeklerinin doğrudan iletişim kurmasını sağlayan doğrudan iletişim özelliğine (eşler arası mod denir) sahiptir. Geliştirilmiş teknik özelliklere rağmen, anahtarın yalnızca 3,8 W gibi son derece düşük bir güç tüketimi varken, önceki model daha düşük veri hızlarında yaklaşık 5 W kullanıyordu; Ayrıca, yeni çip önemli ölçüde daha küçük boyutlara sahip.

Anahtarın yeteneklerini kullanmanın yanı sıra, GPU'lar, ATI CrossFireX arayüzünü veya Sideport adı verilen ve aynı hızda çalışan - her yönde 5 Gb / s, ancak, aynı hızda çalışan ek bir veri aktarım kanalını kullanarak doğrudan iletişim kurabilir. an Sideport desteği yazılım tarafından devre dışı bırakılır. ATI Radeon HD 4870 X2 aslında iki ATI Radeon HD 4870'ten oluşan bir paket olduğundan, geleneksel CrossFire kanalı da çekirdekleri birbirine bağlar, bu nedenle kartta dört işlemcili yapılandırmaları desteklemek için bu arabirimin yalnızca bir harici konektörü bulunur. Tek bir kompleksin parçası olarak ikiden fazla ATI Radeon HD 4870 X2, tamamen teknik nedenlerle kullanılamaz ve mümkün olsa bile, böyle bir grafik sisteminin güç tüketimi seviyesi gerçekten korkunç olurdu.


RV770 grafik çekirdekleri, anahtarın sağında ve solunda bulunur ve ATI Radeon HD 3870 X2'nin aksine, geliştirici, görünüşe göre güç tüketimiyle ilgili nedenlerle frekanslarını artırmamaya karar verdi. Sonuç olarak, yongaların çalışma frekansı, tek bir ATI Radeon HD 4870'deki ile aynıdır ve 750 MHz'dir. Çekirdek yapılandırma standarttır: 160 süperskalar bilgi işlem birimi, 40 doku işlemcisi ve 16 RBE olarak gruplandırılmış 800 ALU. Böylece, ATI Radeon HD 4870 X2'nin toplam konfigürasyonu şu şekildedir: 1600 ALU, 80 doku işlemcisi ve 32 RBE - teorik olarak, GeForce GTX 280 ve GeForce 9800 GX2. ATI Radeon HD 3870 X2'den farklı olarak ATI Radeon HD 4870 X2'de en azından ilk bakışta darboğaz yok. Sürücülerde CrossFire için yetersiz yazılım desteği böyle bir yer olabilir, ancak bu, ister ATI ister Nvidia tarafından geliştirilmiş olsun, herhangi bir modern çoklu GPU sistemi için tipiktir (bir Quad SLI sistemini test etmenin sonuçlarını hatırlamak için yeterlidir). En kötü durumda, yalnızca bir grafik yongası çalışacaktır ve RV770 kendi başına bile Nvidia G200'e dayalı çözümlerle ciddi şekilde rekabet edebilir.


ATI Radeon HD 4870 X2'nin devasa bilgi işlem gücü, gelecekteki oyun başarısının sadece yarısı. Diğer yarısı ise, yüksek çözünürlüklerde performans üzerinde önemli etkisi olan bir bileşen olan bellek alt sistemidir. Bu "karttan" yenilik daha da kötü değil, çünkü her bir grafik çekirdeği için toplam 2 GB - 1 GB hacimli iki GDDR5 yonga seti (2x8 yonga) taşıyor. Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X bellek ile donatılmış olağan ATI Radeon HD 4870'in aksine, çift çekirdekli ATI Radeon HD 4870 X2, 1 Gbit (32Mx32) kapasiteli Hynix H5GQ1H24MJR-T0C yongaları ile donatılmıştır. 1,5 V besleme gerilimi için tasarlanmışlardır ve 1000 (4000) MHz frekansında çalışabilirler, ancak çalışmalarının gerçek frekansı 900 (3600) MHz'dir. Çift işlemcili homojen tip bir grafik sisteminden bahsettiğimiz için 3D uygulamalar için kullanılabilen toplam video belleği miktarı 1 GB'dir. Bu nedenle, ATI Radeon HD 4870 X2, özellikle ATI çözümleri kendilerine sunulan yerel bellek miktarını Nvidia çözümlerinden daha verimli kullandığından, video belleği eksikliğinden muzdarip olmamalıdır. Yeni bellek alt sisteminin toplam bant genişliği 230,4 GB / s, Nvidia'nın bugün sunabileceğinden çok daha fazla - en azından tek grafik kartları söz konusu olduğunda. Aslında, ATI'nin ana rakibi, yeni çözümünü "silahlı ve çok tehlikeli" açısından değerlendirmelidir, çünkü daha önce de belirtildiği gibi, pratikte zayıflıklardan yoksundur.

Konektör yapılandırması yerleşik standartla uyumludur ve 2560x1600'e kadar çözünürlükleri destekleyen iki adet çift bağlantılı DVI-I bağlantı noktası içerir ve Nvidia SLI çözümlerinin aksine çoklu monitör yapılandırmaları tam olarak desteklenir. Bunlara ek olarak, HDMI hakimiyeti zamanımızda pratikte talep edilmeyen evrensel bir yedi pimli mini-DIN konektörü de var. Yukarıda bahsedildiği gibi, kart bir CrossFire konektörü ile donatılmıştır, bu da onu başka bir ATI Radeon HD 4870 X2 ile birleştirerek dört işlemcili bir grafik sisteminin parçası olarak kullanılmasına izin verir.

ATI Radeon HD 4870 X2: soğutma sisteminin tasarımı

170 W ısının çıkarılması bile, özellikle grafik adaptörü soğutma sisteminin tasarımına getirilen tüm kısıtlamalar göz önüne alındığında oldukça ciddi bir iştir ve ATI Radeon HD 4870 X2, öncekinden önemli ölçüde daha yüksek bir ısı yayma düzeyine sahip olmalıdır, ATI Radeon HD 3870 X2. Bu bağlamda, soğutma sisteminin tasarımı özellikle ilgi çekicidir.


İşin garibi, ATI sorunu önemli görmedi ve ATI Radeon HD 4870 X2 soğutma sisteminin tasarımını ciddi şekilde değiştirmedi. Hala iki katı frezelenmiş soğutucuya dayanıyor, ancak ATI Radeon HD 3870 X2'nin aksine ikisi de bakır. Bu tür radyatörler oldukça verimlidir, çünkü kanatları tabanla tek bir bütün oluşturur ve kompozit radyatörlerin aksine kanatların tabana tutturulduğu yerde ek bir ısıl direnç yoktur - ancak yine de bunu görmek çok sıra dışıdır. 260 watt'lık bir öngörülen ısı yayılım seviyesine sahip bir üründe ısı borularının sanal olarak yokluğu (radyatörlerden birindeki tam teşekküllü borulu termal oda hariç). Soğutucular, klasik koyu gri termal macun tabakası aracılığıyla GPU kalıplarına temas eder.

Soğutma sisteminin bu tasarımıyla ATI, artan soğutma verimliliği için konforlu gürültü seviyelerinden fedakarlık etmeye karar vermiş olsa bile oldukça risk alıyor. Soğutucular, PCB'nin arkasına dört vida ve yaylı bir çapraz plaka ile tutturulmuştur. Tabana sıkı bir şekilde bağlı olmasalar da, yine de tabanla oldukça sıkı bir temasları var ve ısı akışının bir kısmını ona aktarabiliyorlar gibi görünüyor. Teorik olarak, bu genel soğutma verimliliğini biraz artırmalıdır.


Tabanın kendisi, güç sisteminin güç elemanları, baskılı devre kartının ön tarafında bulunan bellek yongaları ve PCI Express anahtar yongası için bir ısı emici görevi görür. Ayrıca fan için bir montaj noktası görevi görür. Güvenilir termal temas sağlamak için elastik kauçuk benzeri contalar kullanılır; verimleri düşüktür, ancak yukarıdaki elemanların ısı yayma seviyeleri grafik çekirdeklerininki kadar yüksek değildir. Tabanın üst kısmında radyatör olarak etkinliğini artıran bir takım iğne çıkıntıları bulunmaktadır. Taban, 8 vida kullanılarak panoya ayrı ayrı sabitlenir. PCB'nin arka tarafında bulunan bellek yongaları ayrı bir alüminyum plaka ile soğutulmaktadır.

Kullanılan fan, ATI Radeon HD 4870 soğutma sistemindeki ile aynıdır - NTK Technologies CF1275-B30H-C004. Bu radyal türbin maksimum 1 A akıma sahiptir, yani 12 V besleme gerilimi ile 12 watt'a kadar tüketebilir. Böyle bir güçle, kesinlikle iki radyatörü bile üflemekle başa çıkacaktır, tek soru, bunun hangi fiyat seviyesinde gürültüye ulaşılacağıdır. Sıcak hava, video adaptörü montaj plakasındaki yuvalardan dışarı atılır ve yaklaşık 260 W'lık bir güç tüketimi seviyesiyle, kışın kullanışlı olabilen, ancak zor olan, odadaki ek bir ısı kaynağı rolünü oldukça üstlenebilir. yaz aylarında herkes mutlu olacak. Profil kasası koyu kahverengi dumanlı yarı saydam plastikten yapılmıştır ve iğneli radyatör alanında, ikincisinin yüksek sıcaklığı hakkında bir uyarı uyarısı ile donatılmıştır.

Genel olarak, ATI Radeon HD 4870 X2 soğutma sistemi, yaklaşık 260 watt ısı yayma seviyesine sahip bir kart için şaşırtıcı derecede basittir. En azından gürültü özelliklerinde bir miktar bozulma pahasına, görevinin üstesinden geleceği umulmaktadır.

ATI Radeon HD 4870 X2 Güç Tüketimi, Termal, Gürültü ve Uyumluluk

ATI Radeon HD 4870 X2'nin güç tüketim düzeyiyle ilgili bilgiler, yalnızca güç tüketimi düzeyi kesinlikle 200 watt'ı aşması gereken ilk video bağdaştırıcısı olduğu için büyük ilgi görüyor. Okurlarımızın bildiği gibi, geliştirme şirketlerinin açıklamalarına rağmen şu ana kadar tek grafik kartlarının hiçbiri bu engeli aşamadı. Gerekli ölçümleri gerçekleştirmek için aşağıdaki konfigürasyona sahip özel donanımlı bir test tezgahı kullanıldı:

İşlemci AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
EPoX EP9-NPA+ SLI Anakart (Nvidia nForce4 SLI)
Bellek PC3200 (2x512 GB, 200 MHz)
Western Digital Raptor WD360ADFD Sabit Sürücü (36 GB, SATA-150, 16 MB Tampon)
Güç kaynağı Chieftec ATX-410-212 (Nominal güç 410 W)

Futuremark PCMark05 Yapı 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Yapı 1.1.0

Her zamanki gibi, 3D modunda bir yük oluşturmak için, 3DMark06 paketinin ilk SM3.0 / HDR testi kullanıldı, MSAA 4x ve AF 16x ile 1600x1200 çözünürlükte bir döngüde çalıştırıldı. Test bu amaç için mükemmeldir ve uygulamanın gösterdiği gibi GPU'yu daha modern 3DMark Vantage testlerinden bile daha iyi yükler, bu nedenle henüz kullanmayı reddetmek için özel bir neden yoktur. "Tepe 2D" modunun öykünmesi, PCMark05'in bir parçası olan 2D Şeffaf Windows testi ile gerçekleştirildi. Bu test, etkin pencerelemeye öykündüğü ve Windows Vista Aero pencereleme sisteminin 3B özellikleri kullandığı bilindiği için önemlidir. Ortalama bir kullanıcı için daha acil bir görev olarak gelecekte bu testin yerini bir HD video oynatma testi alması olasıdır.

Ölçümler sonucunda aşağıdaki veriler elde edildi:






ATI Radeon HD 4870 X2'nin en yüksek güç tüketimi seviyesi, gerçekten de daha önce tahmin edilen hesaplanan değere ulaştı ve böylece en savurgan grafik kartı unvanını kazandı. 2D ve Peak 2D modlarındaki sonuçlar elbette oldukça yüksek, ancak normal ATI Radeon HD 4870'in sonuçlarından çok farklı değil, ancak 3D'deki sonuç korkunç ve daha önce gördüğümüz her şeyi geride bırakıyor. Bu kartın gerçekten güçlü bir güç kaynağına ihtiyacı var ve blokta "yerel" sekiz pimli bir PCI Express 2.0 konektörünün bulunması son derece arzu edilir, çünkü neredeyse sınır değerine ulaşan ana yükü hesaba katar - 150 W.

Tabii ki, bu kadar yüksek düzeyde bir güç tüketimi, ATI Radeon HD 4870 X2'nin ısı yayma düzeyi üzerinde buna denk düşen bir etkiye sahipti. Ne yazık ki, RivaTuner henüz yeni ürünü desteklemiyor, ancak Catalyst Control Center'a göre kart oldukça yoğun bir termal rejimde çalışıyor, GPU'ların sıcaklığı boş modda 64 °C'den aktifken 86-90 °C'ye dalgalanıyor. 3D uygulamalarda çalışın. İlk bakışta rakamlar yüksek değil ancak anakartta iki GPU bulunduğundan ve her ikisi de ısı dağılımı seviyesine eşit katkıda bulunduğundan, karşılık gelen CCC panelinin tam olarak ne gösterdiği bilinmiyor. Yalnızca boş modda, ana çekirdeğin saat frekansının 500 MHz'e düştüğünü ve bağımlı çekirdeğin muhtemelen tamamen veya neredeyse tamamen kapanacağını biliyoruz, bu da güç tüketimi seviyesinin ölçümlerinin sonuçlarıyla onaylanıyor. Yüksek sıcaklık uyarı sembolü, bir nedenden dolayı soğutma sisteminin kasasında gösteriş yapar - öznel olarak, kart çok ısınır ve 3D modunda herhangi bir uzun çalışmadan sonra, metalin sıcaklığı nedeniyle onu almak neredeyse imkansızdır. parçalar açıkça ağrı eşiğini aşıyor.

Velleman DVM1326 ses seviyesi ölçer kullanılarak gerçekleştirilen gürültü seviyesi ölçümleri aşağıdaki resmi gösterdi:






Sonuçlar çok rahatlatıcı değil: kart 2D modunda çok az ses çıkarsa da, toplam 260 W ısı akışı üreten iki radyatörden üfleme ile başa çıkmak için fan yük altında hızlanıyor ve gürültü seviyesi önemli ölçüde artıyor, ATI soğutma sisteminin gösterdiği değerlere neredeyse ulaşıyor Radeon HD 2900XT. Öznel olarak, gürültünün spektral bileşimi oldukça elverişlidir, buna ana katkı, türbin tarafından yayılan sesler değil radyatörlerden geçen hava akışının gürültüsüdür, ancak maalesef kart aynı dezavantajdan muzdariptir. tek ATI Radeon HD 4870. fan hızları gereksiz yere "akıllıca" davranıyor, hızını periyodik olarak değiştiriyor ve bunun neden olduğu gürültü seviyesi dalgalanmaları kulağı çok rahatsız ediyor.

Bir PCI Express anahtar çipinin kullanılmasına rağmen, ATI Radeon HD 4870 X2, hem PCI Express 2.0 destekli modern olanlar hem de yalnızca PCI Express 1.0a veya 1.1'i destekleyen eski anakartlar ve çeşitli anakartlar ve yonga setleriyle herhangi bir uyumluluk sorunu yaşamıyor.

Test platformu konfigürasyonu ve test metodolojisi

ATI Radeon HD 4870 X2'nin pratik potansiyelini incelemek için aşağıdaki konfigürasyona sahip test platformları kullanıldı:

İşlemci Intel Core 2 Extreme X6800 (3.0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
ATI Radeon HD için DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200) Anakart
Nvidia GeForce için Anakart Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI)
Bellek Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
Maxtor MaXLine III 7B250S0 sabit sürücü (250 GB, SATA-150, 16 MB arabellek)
Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL Güç Kaynağı (1000W Maks)
Dell 3007WFP Monitör (30", 2560 Maks Çözünürlük [e-posta korumalı] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32 bit
ATI Radeon HD 4800 için ATI Catalyst 8.7
ATI Radeon HD 4870 X2 için ATI Catalyst 8.52.2.0 Örneği
Nvidia GeForce için Nvidia GeForce 177.41 WHQL

Sürücüler, varsayılan yazılım optimizasyonlarının minimum etkisi ile mümkün olan en yüksek doku filtreleme kalitesini sağlamak için standart bir prosedüre göre ayarlanmıştır. Şeffaf dokular için kenar yumuşatma da etkinleştirildi. Sonuç olarak, ATI ve Nvidia sürücü ayarları şöyle görünür:

ATI Katalizörü:

Katalizör AI Standardı
Mipmap Detay Seviyesi: Yüksek Kalite
Yüksek Kaliteli AF: Açık
Dikey yenilemeyi bekleyin: Her Zaman Kapalı
Uyarlanabilir Kenar Yumuşatmayı Etkinleştir: Açık/Kalite
Yöntem: Çoklu örnekleme
Geçici Örtüşme Önleme: Kapalı

NVIDIA GeForce:

Doku filtreleme – Kalite: Yüksek kalite
Doku filtreleme – Üç çizgili optimizasyon: Kapalı
Doku filtreleme – Anizotropik numune optimizasyonu: Kapalı
Dikey senkronizasyon: Zorla
Kenar yumuşatma – Gama düzeltmesi: Açık
Kenar Yumuşatma - Şeffaflık: Çoklu Örnekleme
Diğer ayarlar: varsayılan

Test paketi aşağıdaki oyun ve uygulamaları içeriyordu:

3D Birinci Şahıs Nişancı Oyunları:

savaş alanı 2142
biyoşok
Juarez'in çağrısı
Görev çağrısı 4
ağlamak
Düşman Bölgesi: Deprem Savaşları
Half Life 2: İkinci Bölüm
S.T.A.L.K.E.R.: Çernobil'in Gölgesi


Üçüncü şahıs bakış açısına sahip üç boyutlu atıcılar:

Kayıp Gezegen: Olağanüstü Durum
Tomb Raider: Efsane


RPG:

cehennem kapısı: londra
Elder Scrolls IV: Oblivion


Stratejiler:

Kahramanlar Bölüğü: Karşı Cepheler
Command & Conquer 3: Tiberium Savaşları
çatışan dünya


Sentetik testler:

Gelecek Markası 3DMark06
Futuremark 3D Mark Vantage

Test yazılımı setinde yer alan oyunların her biri, oyunun kendisinde bulunan araçlar kullanılarak, herhangi bir deneyime sahip olmayan herhangi bir kullanıcı için mümkün olan en yüksek görüntü ayrıntı düzeyine ayarlandı. Bu, kullanıcının bunu yapması gerekmediğinden, herhangi bir yapılandırma dosyasının manuel olarak değiştirilmesinin temelden reddedildiği anlamına gelir. Bunun istisnası, yerleşik ortalama performans sınırlayıcısını devre dışı bırakan ve saniyede yaklaşık 30 kareye sabitlenen nişancı Düşman Bölgesi: Quake Wars. DirectX 10 özelliklerinden yararlanabilen oyunlar bu modda test edilmiştir.

ATI Radeon HD 4870 X2'ye ek olarak aşağıdaki tekli grafik kartları test edildi:

ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 600/1300/2200 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512-bit 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 (G200, 576/1242/2000 MHz, 192 SP, 64 TMU, 28 RBE, 448-bit 896 MB GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GX2 (2xG92, 600/1500/2000 MHz, 256 SP, 128 TMU, 32 RBE, 2x256-bit 2x512 MB GDDR3)

Ayrıca ATI Radeon HD 4870 ve ATI Radeon HD 4850, CrossFire konfigürasyonunda test edildi.

ATI Radeon HD 4870 X2 en yüksek fiyat kategorisine ait olduğundan, standart mod listesine 2560x1600 ve 2048x1536 çözünürlükleri eklenmiştir; ikincisi, 16:10 ekran formatını desteklemeyen oyunlar için tasarlanmıştır. SM3.0/4.0/HDR efektlerini devre dışı bırakmadan MSAA 4x kullanımının mümkün olduğu hemen hemen tüm durumlarda, kenar yumuşatma, 3DMark dışındaki tüm testlerde varsayılan olarak kullanılan standart 16x anizotropik filtrelemeyi tamamlamıştır. Kenar yumuşatma ve anizotropik filtrelemenin etkinleştirilmesi ya oyunun kendisi aracılığıyla gerçekleştirildi ya da yokluğunda ATI ve Nvidia sürücülerinin uygun ayarları kullanılarak zorlandı.

Performans verilerini elde etmek için, mümkünse orijinal demoların zorunlu kaydı ile oyunda yerleşik araçlar veya bunların yokluğunda manuel modda Fraps 2.9.1 yardımcı programı kullanıldı. Mümkün olduğunda, veriler yalnızca ortalamada değil, aynı zamanda minimum üretkenlikte de kaydedildi.

Oyun Testleri: Battlefield 2142

Oyun 16:10 ekran formatını resmi olarak desteklemediği için klasik 4:3 en boy oranı çözünürlüklerini kullanıyor.


ATI Radeon HD 4870 X2 gibi güçlü bir video bağdaştırıcısı kendini kanıtlayacak hiçbir yere sahip değil, ancak devre dışı bırakılmış Sideport arabirimine rağmen, ATI Radeon HD 4870 CrossFire tandemiyle karşılaştırıldığında biraz daha yüksek bir minimum performans gösteriyor. Bu muhtemelen, GPU'ların kök veri yolu denetleyicisini atlayarak doğrudan iletişim kurmasını sağlayan ve böylece veri aktarımında ek gecikmeleri önleyen PCI Express anahtarının avantajıdır.

Oyun Testleri: BioShock

BioShock, DirectX 10 modunda Windows Vista altında çalışırken FSAA'yı desteklemez, bu nedenle oyun kenar yumuşatma olmadan test edilir.


Oyunun nispeten iddiasız Unreal Engine 3 üzerinde çalışmasına ve tam ekran kenar yumuşatma kullanmamasına rağmen, ATI Radeon HD 4870 X2 2560x1600'de 100'den fazla kare / s ve Nvidia'nın en hızlısından neredeyse %75 daha hızlı göstererek mükemmel bir performans sergiliyor. çözüm, GeForce GTX 280. Aynı zamanda, klasik ATI Radeon HD 4870 çiftinin aksine, yeni ürün operasyonda tamamen kararlı ve CrossFire teknolojisinin işleyişinde herhangi bir sorun yaşamıyor.

Oyun Testleri: Call of Juarez

Oyun 1920x1200 üzeri çözünürlükleri desteklemiyor, bu yüzden 2560x1600 için sonuç alamadık.


ATI Radeon HD 4870 X2'nin ortalama sonucu, beklenmedik bir şekilde, CrossFire modunda çalışan iki ayrı ATI Radeon HD 4870'in benzer sonucundan biraz daha düşük çıktı, ancak minimum performans neredeyse değişmeden kaldı ve hiçbir şey kartın kullanılmasını engellemedi. oyun konforundan ödün vermeden 1600x1200/1680x1050'ye kadar çözünürlüklerde. Call of Juarez'in aktif olarak modern işleme tekniklerini kullandığı göz önüne alındığında, Sideport arayüzünün yazılım engellemesi kaldırıldıktan sonra ATI Radeon HD 4870 X2 için gözle görülür bir performans artışı beklemek mantıklı.

Oyun Testleri: Call of Duty 4: Modern Warfare


ATI Radeon HD 4870 X2'nin bu durumda ana avantajı, ATI Radeon HD 4870 CrossFire ile karşılaştırıldığında, özellikle 2560x1600'de, görünüşe göre iki kat yerel video belleği miktarının sonuç üzerinde faydalı bir etkiye sahip olduğu daha yüksek minimum performanstır. ATI çözümü, konfor seviyesini hiçbir şekilde etkilemeyen Nvidia GeForce GTX 280'e karşı sadece %6 kaybeder - her iki kart da MSAA 4x etkinken 2560x1600'de başarıyla kullanılabilir.

Oyun Testleri: Crysis

Oyun, Gölgelendiriciler seçeneği Çok Yüksek olarak ayarlanmış olarak Yüksek ayrıntı ayarlarında test edilir. Bu, görüntü kalitesi ve performans arasında bir uzlaşma sağlar.


Ne yazık ki, performansta beklenen atılım hiçbir zaman olmadı ve Sideport'un dahil edilmesinin bunu mümkün kılması pek mümkün değil. Yine de, ATI Radeon HD 4870 X2'nin sonuçları hiç de fena değil ve Nvidia GeForce GTX 280'den belirgin şekilde önde. Aradaki fark özellikle 2560x1600'de büyük, burada ATI Radeon HD 4870 X2'nin ortalama performans avantajı etkileyici bir %45'e ulaşıyor. ATI, klasik CrossFire tandeminin övünemeyeceği mükemmel stabilite ile de ödüllendirilmelidir.

Oyun Testleri: Düşman Bölgesi: Quake Wars

Oyundaki performans resmi olarak 30 fps'de sabitlendiğinden ve sunucudaki fiziksel model de 30 Hz frekansında güncellendiğinden, bu Quake Wars için kabul edilebilir minimum rakamdır.


Normal çözünürlüklerde, ATI Radeon HD 4870 X2, ATI Radeon HD 4870 CrossFire'dan çok az fark edilir derecede daha düşüktür, ancak genel olarak, gerçeğe karşı günah işlemeden sonuçları eşit olarak adlandırılabilir. Ancak, 2560x1600'de, ATI'nin yeni geliştirmesi, tüm rakiplerini geride bırakarak ve 3D grafiklerin yeni kralı unvanını teyit ederek kararlı bir şekilde öne çıkıyor. Nedeni açıktır - bu oyunda kullanılan MegaTexture teknolojisi, 32768x32768 çözünürlüğe ve sıkıştırılmamış yaklaşık 3 GB hacme sahip dokularla çalışır, bu nedenle 1 GB yerel video belleğinin varlığı tam burada.

Oyun Testleri: Half-Life 2: İkinci Bölüm


İki RV770 yongasını bir PCI Express anahtarı aracılığıyla bir kartta birleştirmek, Bölüm İki'de çok az şey yapar ve yalnızca 2560x1600 çözünürlükte tek kartlı çift çipli kartın avantajı, klasik iki tek çipli karta kıyasla %5'e ulaşır .

Aynı zamanda, ATI Radeon HD 4870 X2, Nvidia GeForce GTX 280, aynı çözünürlükte fark edilir derecede daha kötü bir ortalama performans seviyesi sergilediği için, şampiyonunun itibarını kanıtlamaya devam ediyor. Bununla birlikte, 260 watt'ı aşan yeni öğelerin korkunç güç tüketimi seviyesini unutmayın - bu, ilk etapta çiledir.

Oyun Testleri: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Oyun dinamik bir aydınlatma modeli kullanırken FSAA'yı desteklemediğinden ve statik bir model açtığınızda görsel çekiciliğini çok fazla kaybediyor, S.T.A.L.K.E.R. sadece anizotropik filtreleme ile test edilmiştir.


ATI Radeon HD 4870 X2, S.T.A.L.K.E.R.'de de yeni bir şey göstermiyor, çünkü burada 1 GB video belleği talep yok ve yeni ürünün diğer teknik özellikleri, normal ATI Radeon HD 4870 CrossFire tandemiyle örtüşüyor. Yine de birincilik ona ait ve 2560x1600 çözünürlükte hem ortalama hem de minimum performans oldukça rahat bir seviyede.

Oyun Testleri: Kayıp Gezegen: Olağanüstü Durum


ATI Radeon HD 4870 X2 ile CrossFire modunda çalışan iki ATI Radeon HD 4870 arasında, birincisinin %21-22 daha hızlı olduğu 2560x1600 çözünürlük dışında önemli performans farklılıkları yoktur. Bununla birlikte, bu zaferin pratik bir önemi yoktur, çünkü 17 fps'lik ortalama performans hiçbir koşulda rahat olarak adlandırılamaz. Sonuç pratik olarak tek bir ATI Radeon HD 4870'in sonucundan farklı olmadığından, kaçınılmaz sonuç şu şekildedir - ya bu oyunda CrossFire teknolojisi desteği, 2560x1600'ün altındaki çözünürlüklerde bir miktar artışa rağmen düzgün çalışmıyor ya da tam teşekküllü oyun motorunun özellikleri nedeniyle çalışma prensipte imkansızdır.

Oyun Testleri: Tomb Raider: Legend


ATI Radeon HD 4870 X2'nin ortaya çıkmasıyla, Nvidia çözümlerinin üstünlüğü, tüm çözünürlüklerde olmasa da sarsıldı - bir nedenden dolayı, yeni ürün GeForce GTX 280'in önündeydi, yalnızca 1600x1200 ve 2560x1600'de ikincisine biraz kaybediyordu. 1280x1024 ve 1920x1200'de. Ayrıca, alışılmış tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire'ın aksine, çoklu GPU modunda hiçbir sorun yoktu; CrossFire durumunda, onu hiçbir zaman etkinleştirmeyi başaramadık - tüm denemelere rağmen performans artışı olmadı.

Oyun Testleri: Hellgate: Londra


Oyun, Nvidia GeForce GTX 280'in sonuçlarıyla onaylanan video belleği için artan bir iştaha sahip, ancak ATI Radeon HD 4870 X2 benzer miktarda kullanılabilir yerel belleğe sahip ve 2560x1600 çözünürlükte öne geçmeyi başarıyor. , 1920x1200'ün altındaki çözünürlüklerde gökten yıldızlardan yoksun olmasına rağmen Nvidia'nın gelişiminden belirgin şekilde daha düşük. Bu bir dezavantaj değildir, çünkü her durumda yeniliğin performansı rahat bir seviyede kalır. ATI Radeon HD 4870 X2'nin maliyetini karşıladığını söyleyebiliriz.

Oyun Testleri: The Elder Scrolls IV: Oblivion

HDR olmadan oyun çekiciliğini büyük ölçüde kaybeder ve oyuncuların görüşleri bu noktada farklılık gösterse de, kullandığımız metodoloji TES IV'ü FP HDR etkin modda test etmeyi içerir.




ATI Radeon HD 4870 X2 bir devrim yapmıyor, ancak bu durumda buna yer yok - Oblivion'daki performans tavanına uzun süredir ulaşıldı ve oyun artık modern grafik kartları için "ağır" olarak kabul edilemez. Ne yazık ki, 2560x1600 çözünürlükteki açık alanlarda ATI çözümünün minimum performansı kabul edilebilir bir seviyenin biraz altına düşebilirken, Nvidia GeForce GTX 280'de bu olmuyor. Sideport'u etkinleştirmenin bu eksikliği gidermesi mümkündür, ancak bunun için çok az şans vardır.

Oyun Testleri: Kahramanlar Bölüğü: Karşı Cepheler

Company of Heroes eklentisi, maksimum ayrıntı düzeyine ve dolayısıyla oyunun en eksiksiz görsel deneyimine ulaştığı için yalnızca DirectX 10 modunda test edilmiştir.


ATI için bir başka kendinden emin zafer - gelişimi, yalnızca ortalama olarak değil, aynı zamanda minimum performansta da 2560x1600'de bir rekor kırmayı başardı. İkincisi hiçbir zaman 25 fps'ye ulaşmamış olsa da, ATI Radeon HD 4870 X2, CoH'da en yüksek derecede rahatlık sağlayan kart unvanını hala hak ediyor: Karşıt Cepheler. Bu sınır değildir ve RV770 çekirdekleri arasındaki ek veri aktarım kanalı tarafından sağlanan potansiyel rezerv silinmemelidir.

Oyun Testleri: Command & Conquer 3: Kane'in Gazabı

C&C 3'e ek olarak: Tiberium Wars teknik değişiklikler getirmedi. Oyun hala ortalama bir performans sınırlayıcı içeriyor, bu nedenle grafik kartlarını karşılaştırırken önce minimum puanları dikkate alınmalıdır.


Modern üst düzey grafik kartlarını Command & Conquer 3 oyunlarında test etmek, hepsi aynı sonucu gösterdiğinden artık önemli bir ilgi çekici değil. Yakında test yazılımı listesindeki bu pozisyon daha alakalı bir şeyle değiştirilecektir.

Oyun Testleri: World in Conflict


CoH: Rakip Cepheler örneğinde olduğu gibi, ATI Radeon HD 4870 X2, önemli bir performans atılımı sağlayamadı, ancak 2560x1600'de haklı olarak ilk sırayı alarak MSAA 4x etkinleştirilmiş mümkün olan en yüksek konfor seviyesini sağlayan çözüm oldu. . Nvidia tarafından geliştirilen tek kartların hiçbiri ATI Radeon HD 4870 X2'nin gösterdiği değerlere yaklaşamadı.

Sentetik kriterler: Futuremark 3DMark06









ATI Radeon HD 4870 X2, 3DMark06'da rekor kıramadı ancak bu test paketi uzun süredir modern ekran kartları için herhangi bir zorluk çıkarmadı; dahası, ATI'nin yeni geliştirmesinin sahip olduğu kadar etkileyici bir potansiyele sahip bir çözümü dağıtacak hiçbir yer yok. Tüm özet sonuçlarda, klasik tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire'dan biraz daha düşüktür, ancak sonuçları, kenar yumuşatma olmadan 1280x1024 çözünürlüğün kullanılması nedeniyle gösterge niteliğinde değildir.






SM2.0 grubunun bireysel testlerinin sonuçları daha önce gördüklerimizi tekrarlıyor - ATI Radeon HD 4870 X2, ATI Radeon HD 4870 CrossFire'dan biraz daha yavaş, ancak fark küçük ve tamamen kritik değil.






SM3.0/HDR grubundaki testlerde ise sadece ikinci testte benzer bir durum gözlemlenirken, ilk testte ATI Radeon HD 4870 X2 ve ATI Radeon HD 4870 CrossFire sonuçları 0,3 fps hassasiyetle çakışıyor.

Sentetik kriterler: Futuremark 3DMark Vantage

CPU etkisini en aza indirmek için 3DMark Vantage, 1920x1200 çözünürlük, FSAA 4x ve anizotropik filtreleme kullanarak test için "Extreme" profilini kullanır.






3DMark06'dan farklı olarak 3DMark Vantage, yalnızca modern grafik kartlarının yeteneklerini aktif olarak kullanmakla kalmaz, video belleği miktarı da dahil olmak üzere tüm kaynakları maksimumda kullanır. ATI Radeon HD 4870 X2, ikinci parametrede ATI Radeon HD 4870 CrossFire sistemine göre iki kat avantaja sahiptir ve bunun sonucunda nihai sonucu neredeyse 900 puan daha yüksektir. Nvidia GeForce GTX 280 ile arasındaki fark korkunç ve Nvidia'nın yeni bir GPU tasarlarken, oldukça mütevazı bilgi işlem yeteneklerine sahip doku işlemcilerinin performansına ana bahsi yapan ana stratejik hatasını tamamen doğruluyor.






ATI Radeon HD 4870 X2'nin ilk testteki performansı, Sideport devre dışı olsa bile iki ATI Radeon HD 4870'ten oluşan normal CrossFire tandeminden %20 daha yüksek. Görünüşe göre, buradaki ana katkı, daha büyük miktarda video belleğine düşüyor, çünkü Extreme profili, MSAA 4x ile 1920x1200 çözünürlük kullanıyor. İkinci testte, avantaj daha küçük ve sadece %12'ye tekabül ediyor, ancak bu ATI'nin zaferini azaltmıyor.

Çözüm

ATI Radeon HD 4870 X2'nin testi bitti ve şimdi stok alma zamanı. Yeniliğin gösterdiği sonuçlar, nadir istisnalar dışında en iyimser tahminlere yol açar. Son kararı verirken, her zamanki gibi özet çizelgeler yardımcı olacaktır:


Radeon HD 4870 X2, en başından itibaren, 16 testten 8'inde galibiyet alarak güçlü bir başlangıç ​​yaptı, ayrıca Call of Juarez'de Nvidia GeForce GTX 280'e göre avantaj %80'in üzerindeydi ve iki oyun daha %15'i aştı.

Yeni ürün yedi testte kaybetti, ancak World in Conflict dahil olmak üzere sadece üçünde fark önemliydi ve hem CoH: Rakip Cepheler hem de Hellgate: Londra'da ATI Radeon HD 4870 X2 kartı herhangi bir sorun yaşamadan rahat bir performans seviyesi sağladı. sorunlar. Genel olarak, birisinin 1280x1024'te Radeon HD 4870 X2 gibi pahalı ve güçlü bir kart kullanacağını hayal etmek zor, bu yüzden onun bu modda gösterdiği sonuçlar belirleyici değil.


Zaten 1600x1200'de ATI Radeon HD 4870 X2'nin Nvidia GeForce GTX 280'e kaybettiği oyun sayısı sadece üçe düşürüldü ve bu durumlarda bile performansı pratik kullanım için kabul edilebilir durumda. Command & Conquer hariç diğer tüm oyunlarda, ATI'nin amiral gemisi tek kartlar arasında önceki lideri geride bıraktı ve minimum durumda avantaj sadece %1.7 idi ve maksimum durumda neredeyse %100'e ulaştı.


1920x1200 çözünürlükte yaklaşık olarak aynı resim gözlendi, ancak genel olarak, ATI Radeon HD 4870 X2'nin Nvidia GeForce GTX 280'e göre avantajı daha emin hale geldi -% 10-15'ten fazla olduğu vakaların sayısı arttı, ve Call of Juarez'de fark %100'ü bile aştı, yani iki katından fazla. Buna 3DMark Vantage'da inandırıcı bir zafer eklemeliyiz, çünkü test için kullanılan Extreme profili tam olarak 1920x1200 çözünürlüğü ima ediyor.


2560x1600 çözünürlük, ATI Radeon HD 4870 X2'nin en yüksek noktasıydı. Bu yeni ürün dikkatli bir şekilde hazırlandı ve bizi hayal kırıklığına uğratmadı - iki katına çıkan video belleği, Call of Duty 4 hariç tüm testlerde kazanmayı mümkün kıldı, ancak içinde Nvidia GeForce ile olan boşluk bile GTX 280 %6'yı geçmedi.

Üstelik Crysis, Lost Planet ve World in Conflict hariç hemen hemen tüm oyunlarda Radeon HD 4870 X2, rahat veya bu seviyeye yakın bir performans sağlamayı başardı ve bu da onu ilk grafik adaptörü olarak adlandırmamızı sağlıyor. 2560x1600 çözünürlüğü pratik kullanım için gerçekten uygun hale getirir.

Adil olmak gerekirse, her şeyin çok pembe olmadığı ve yeniliğin belirli eksiklikler olmadığı belirtilmelidir. Her şeyden önce, uygulamamızda ilk kez 200 W işaretini aşan ve oldukça önemli ölçüde aşan son derece yüksek bir güç tüketimi içerirler. Bu, otomatik olarak, rahat bir gürültü seviyesinin feda edilmesi gereken eşit derecede yüksek bir ısı dağılımını gerektirdi. Sonuç olarak, rekor düzeyde yüksek performansın getirisi, gerçekten güçlü bir güç kaynağı kullanma ihtiyacıydı (tek kartlı bir sistem için - en az 500 W, yüksek kaliteli işçiliğe ve iyi voltaj kararlılığına tabidir), ATI Radeon HD 4870 X2'yi oda ısıtması için kullanma yeteneği ve ayrıca oldukça vasat bir gürültü performansı.

Homojen çok işlemcili grafik sistemlerinin klasik dezavantajı hiçbir yerde kaybolmadı - yetersiz kaliteli yazılım desteği ile hızda önemli bir artış olmaması. ATI'ye kredi vermek zorunda olsak da, bu sorun çok daha az yaygın hale geldi; aldığımız verilere dayanarak, ortadan kaldırılması hakkında bile konuşabiliriz, ancak piyasada test setimize dahil edilenden çok daha fazla oyun olduğunu ve bazılarında modern çoklu GPU teknolojilerinin ebedi hastalığı olduğunu unutmayın. tekrar kendini gösterebilir. Sadece ATI'nin oyun geliştiricilerle işbirliği içinde derhal çalışacağını umabiliriz.

Genel olarak, ATI'nin tüketici 3D grafiklerinde lider olma iddiası tamamen meşru kabul edilmelidir - bugün ATI'nin Radeon HD 4870 X2'si gerçekten de performans şampiyonudur. Nvidia GeForce GTX 280'e doğrudan rakip olmadığını ve böyle bir canavara sahip olmak için biraz daha büyük bir miktar ödemeniz gerektiğini unutmayın. PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5'e gelince, bu, dahası olağanüstü bir paketle övünemeyecek olan referans kartları grubunun tipik bir temsilcisidir. Ancak, bu ürünü satın alarak, ödediğiniz paranın karşılığını, yani bugüne kadarki en hızlı oyun video bağdaştırıcısını alırsınız.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: artıları ve eksileri

Avantajlar:

Bugüne kadarki en iyi oyun performansı
Yüksek çözünürlüklerde mükemmel performans
Çoğu kıyaslamada Nvidia GeForce GTX280'i geride bırakır
Geniş FSAA modu seçeneği
Kenar algılamalı CFAA ile sektör lideri kenar yumuşatma
Mükemmel kalitede anizotropik filtreleme
DirectX 10.1 ve Shader Model 4.1 desteği
HD video kod çözme için tam donanım desteği
Yükseltme dahil yüksek kaliteli HD video son işleme
HD ses formatlarını destekleyen entegre 8 kanallı ses çekirdeği
HDMI ses çıkışı desteği
Uyumluluk sorunu yok

Dezavantajları:

Soğutma sisteminin verimliliği sorgulanabilir
3D modunda yüksek gürültü seviyesi
Son derece yüksek güç tüketimi ve ısı dağılımı
Maksimum performans CrossFire yazılım desteğine bağlıdır
Kötü ekipman

Kullanılabilirliği ve Maliyeti Kontrol Edin ATI Radeon HD 4870 X2

Bu konuyla ilgili diğer materyaller


ATI Radeon HD 4870 ve 2560x1600'de Nvidia GeForce GTX 260: mükemmellik daha erişilebilir hale mi geldi?
ATI Radeon HD 4850/4870 Oyun Performansı İncelemesi: Teoriden Pratiğe
ATI Radeon HD 4800 Grafik Mimarisi İncelemesi: Uzun Süredir Beklenen Bir İntikam mı?