Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) oyunundaki hile kodları, oyunu istediğiniz gibi özelleştirmenizi sağlar.
Kodlar nasıl girilir:
- Konsol penceresini açmak için "~" (tilde) tuşuna basın.
- Gerekli kodu girin (tüm kodlar aşağıda listelenmiştir).
- Kodu çalıştırmak için "Enter" tuşuna basın.
- Konsol penceresini kapatmak için Esc tuşuna basın.
Kod girme kuralları:
- Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir (yani "A" ve "a" harfleri aynıdır).
- Bazı kodları yazarken köşeli parantez - sembolleri vardır. Bu, bu parantezler yerine herhangi bir uygun değer girmeniz gerektiği anlamına gelir. Parantezleri kendilerinin girmesine gerek yoktur. Örneğin: Player.SetAV [#] yerine Player.SetAV HeavyArmor 100 girin.
Skyrim 5 için tüm hile kodları
Karakter Yükseltme Kodları
Skyrim 5 hileleri - Kahraman süper güçleri
TGM | Karakter Ölümsüzlüğünü, Sonsuz Silah Yüklerini, Sonsuz Taşıma Ağırlığını Etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği etkinleştirin. Ne düşmanlar ne de müttefikler sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fJumpHeightMin[#] | Atlama yüksekliğini ayarla (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artırın |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | El dışı silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Sağ elinizin ve iki elli silahların saldırı hızını # kat artırın (tüm iki elli silahlar sağ el silahı olarak sayılır) |
PSB | Tüm büyüleri, yetenekleri, güç çığlıklarını alın (Uyarı! oyun istikrarsızlığına yol açar, kullanılması önerilmez) |
Skyrim 5 kodları - Kahramanın temel özellikleri
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter ayarları menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakter becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Player.SetLevel[#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAVHealth[#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılık [#] | Maks. # birim cinsinden dayanıklılık miktarı. Yüksek bir değere ayarlanırsa karakter koşarken yorulmaz. |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterinizin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale[#] | Karakterinizin büyümesini artırın, burada #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90%, vb. |
Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Becerileri
Becerilerde artan deneyim:
AdvSkill Tek Elle 999999 | 999999 deneyimi için "tek elli silah" becerisini geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | iki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Blok 999999 | engellemek |
AdvSkill Smithing 999999 | demirci zanaat |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Lockpicking 999999 | son Dakika |
AdvSkill Sneak 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simya 999999 | simya |
AdvSkill Speechcraft 999999 | belagat |
AdvSkill Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | cadılık |
AdvSkill İmha 999999 | yıkım |
AdvSkill İllüzyonu 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Beceri seviyesini ayarlama:
Player.SetAV Tek El 100 | "tek elli silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | iki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | son Dakika |
Player.SetAV Sneak 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değiştirme 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Büyüsü 100 | cadılık |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV Yanılsama 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyonu 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Avantajları
Skyrim için bu hile kodlarının yardımıyla, tüm becerileri hızla yükseltebilir ve tüm avantajları elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız var:
Tüm avantajları yükseltmek için aşağıdakileri yapın:
- AdvSkill [X] hilesini kullanarak, herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
- Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
- Player.SetAV [N] 0 kodunu uygulayın - beceri seviyesini 0 olarak ayarlayın.
- Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
- Bundan sonra, bu beceriye tekrar yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. adımları tekrarlayın. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere indiriyoruz.
- Normalden birkaç kat daha fazla kazanılan puanlar, Skyrim'de mevcut tüm avantajların satın alınması için harcanır.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm yetenekler ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Player.AddPerk [isim] | Yetenek Ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Oyuncu Karakterine Sihir Yeteneği Ekleyin |
Player.RemoveSpell [isim] | Yeteneği Kaldır |
Skyrim kodları - Silahlardan, büyülerden artan hasar
Bu kodlar, becerilerin etkinliğini gerekli yüzde oranında (taban değer * %N) artırır. Dövüş becerileri için bu, bu tür büyülerin tüm vuruşlarından kaynaklanan hasarda bir artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, yok etme büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki katına çıkaracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | "tek elli silahların" hasarını yüzde # oranında artırmak |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | iki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] | son Dakika |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | cadılık |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Skyrim'den Hileler - ejderhaların çığlıkları
Tablonun her satırı üç kod içerir. Üçünden sadece birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
ejderhanın çağrısı |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
ezici güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
gök gürültüsü çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
ateş nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Zaman yavaşlaması |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
hızlı çizgi |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Element Öfkesi |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
cisimsizlik |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
soğuk nefes |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
seslendirme |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Açık hava |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Ejderha avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
ölüm cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
aura fısıltı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
korku |
Skyrim'den Haykırışlar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Hayat tahliyesi |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Durnevir'in Meydan Okuması |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Ruh gözyaşı |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Cairn of Souls'tan Çağrı |
Skyrim'in Haykırışları: Dragonborn DLC
Open Shouts of Dragons, kullanılmadan önce Dragon Souls ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar sadece ejderha öldürmek için veriliyor. Kodların yardımıyla gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için: "Sekme" - "Sihir" - "Çığlıklar" tuşlarına basın, bir ağlama seçin, "R" - "Tamam" tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen not kullanılabilir.
TES 5: Skyrim Hileleri - Hastalıkları İyileştirin
Player.AddSpell 00092C48 | likantropi- bir kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek kaldırılamaz. Bir kişiye ters dönüşüm, belirli bir süre sonra otomatik olarak gerçekleşecektir. |
Player.AddSpell 000B8780 | vampirlik- "Sangvinare Vampiris" hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma şansınız %10'dur. "Büyü" - "Aktif Etkiler" bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra "Ateşe açık" görünürse - siz bir vampirsiniz. Her şey başarısız olursa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu kullanın ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden - "Sangvinare Vampiris" hastalığından kurtulun. Sadece dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) çalışır. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor! |
SetStage 000EAFD5 10 Quest 000EAFD5'i Sıfırla |
Vampirizmden kurtulun. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. İyileşme, görev tamamlanarak gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutu ile görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
Ürün Kodları
TES V: Skyrim Hileleri - Standart Envanter Yönetimi Komutları
Skyrim 5 kodları - Altın kodları
The Elder Scrolls V kodları - Zırh setleri (setler)
Daedric Zırh Seti
Player.AddItem 0001396B 1 | zırh |
Player.AddItem 0001396A 1 | bot ayakkabı |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | yangın söndürme botları +%50 yangın direnci |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | sessizlik botları +Sessiz hareket |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamut botları +50 puan yükleme kapasitesi |
Player.AddItem 0001396D 1 | kask |
Player.AddItem 0001396C 1 | eldivenler |
Player.AddItem 0001396E 1 | kalkan |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | yer kalkanı +%70 Elektrik Direnci |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | ısı kalkanı +%70 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | inkar kalkanı +%22 Büyü Direnci |
Ejder Kabuk Zırh Seti
Ejder Pullu Zırh Seti
Bonuslarla benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | Başbüyücü Cübbesi (zırh) Büyünün iyileşme hızına + %100; tüm büyüler %15 daha az magicka'ya mal olur |
Player.AddItem 000F9904 1 | Bilgin Tacı (kask) Tüm büyüler daha az magicka'ya mal olur |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Kana Susamış Tarç (Kalkan) Shield Bash 3 hasar verir. 5 saniyede hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 puan sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Yngol Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Kurtarıcının Derisi (hafif zırh) Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Mail" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | Büyü Bozucu (Kalkan) +Engellendiğinde 50'ye kadar hasarı emer. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Bilgisayar korsanlığı, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | Morokey +%100 Magicka Yenileme Hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" + yıkım ve restorasyon okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" + Illusion, Alteration ve Affliction büyüleri %20 daha az mana harcar |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" + ateşe, elektriğe ve soğuğa dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | volsung Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 ağırlık kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Khevnorak" + hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Tahta maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarık" +Sağlık düşükken giyeni iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile Maskesi" (ağır miğfer) +10 Konuşma. Magicka kurtarma oranı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
The Elder Scrolls 5 kodları - Silah setleri
Gürzler, Baltalar, baltalar
Player.AddItem 000139B4 1 | balta |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | cehennem baltası +30 puan yangın hasarı; hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | gök gürültüsü +30 puan elektrik hasarı; 15 birim alır. sihir |
Player.AddItem 000139B8 1 | Topuz |
Player.AddItem 000139B3 1 | savaş baltası |
Player.AddItem 000139BA 1 | savaş çekici |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Keder Baltası" +20 hasar çıkarır. düşmanın dayanıklılığı |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Molag Bal Gürzü" (topuz) + 25 hasar çıkarır. dayanıklılık ve büyü. Düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | "Volendrang" (iki elli çekiç) 50 birim alır. dayanıklılık |
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 hasarı emer. düşmanın büyüsü yoksa saniyede büyü - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak'ın Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. saniyede yıldırım hasarı. yüzeye uygulanan |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir'in Personeli" +60 saniye boyunca zayıf düşmanları yatıştırır. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Jurik Goldurson'un Kadrosu" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 hasar alır. sihir |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil Asası" +12. seviyeye kadar yaratıklar ve insanlar 60 saniye savaşmaz |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullanımda rastgele etki |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Gül Sanguine" + 60 saniye boyunca bir Dremora çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 puan zarar. Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar, hasarı 50'ye çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderhaların Belası" +40 puan ejderhalara hasar ve +10 HP. elektrik hasarı vs hepsi |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 puan soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniyeliğine kaçar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wutrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Crayon'un Gözü" +Ateş patlaması 40 ateş hasarı verir. 4,5 m yarıçapında hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Diken" +Bir düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 puan soğuk hasarı; 15 birim alır. düşmanın dayanıklılığı |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 puan soğuk hasarı; hedefi 2 saniye felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Bıçak" +3 birim zırhı göz ardı ederek ekstra hasar |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Ölümsüz seviye 13 veya altına ayarlar ve 30 saniye boyunca bozguna uğratır |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim ateş hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 Kritik Vuruş İhtimali |
Skyrim oyunu için hileler - Aksesuarlar
Hileler Skyrim - Sarf Malzemeleri: Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Ruh Taşları
Skyrim 5 oyunundan hileler - Hazine sandıkları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her türden çıta, diğerinde - her türden ok vardır.
notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok donabiliyor. Bu durumda, 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterlidir.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra eşyalara bakmaz ve hemen tüm içeriği alırsanız ("R" tuşu), o zaman oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir dizi büyülü zırh, mücevher, büyücü ve haydut kıyafeti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Personel seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir dizi zırh ve mücevher, bir büyücü ve bir hırsız için kıyafet |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri kitabı seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | malzemeler kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | bir dizi anahtar |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyü içeren bir dizi parşömen |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Bir dizi iksir, iksir ve tentür |
Skyrim hile kodları - Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırh
Büyü, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
- Yalnızca temel öğeyi yükseltebilirsin, başka büyü yapamazsın;
- her öğe en fazla 2 büyüye sahip olabilir;
- büyünün kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
- Büyü becerisini 100. seviyeye yükselt - Player.SetAV Büyüleyici 100.
- tüm büyü avantajlarını açın (avantajları yükseltmenin bir yolu).
Zaten bitmiş bir büyülü öğeyi envantere eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğe kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyülendikten sonra, öğenin çok küçük bir yükü olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmelisiniz:
Skyrim hile kodları - Efsanevi silahlar ve zırh
Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir, ancak önemli ölçüde geliştirilmiş performansa sahiptir. Bu şeyler profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Öğe iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için ihtiyacınız olan şeyler:
- demircilik seviyesi 91+;
- çalışma tezgahı;
- geleneksel zırh veya silahlar;
- geliştirmek için malzemeler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bu şeyler her zamanki gibi elde edilebilir, ancak bu uzun zaman alacaktır. Hile kodları yardımıyla bu süreç büyük ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
- Player.SetAV Smithing 100- "Demircilik" i 100. seviyeye yükseltiyoruz;
- Player.PlaceAtMe 000D932F- hemen önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
- Player.AddItem [sayı]– envantere boş bir öğe ekleyin (ürün kodları burada görüntülenebilir).
- Oyunda tezgaha yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelerin gerekli olduğuna bakıyoruz;
- Player.AddItem [sayı]– gerekli malzemeleri envantere ekleyin (ürün kodları burada görüntülenebilir);
- Çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
TES V: Skyrim kodları - Öğe kimliği nasıl bulunur?
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğe ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
Yöntem 1
- Konsolda aşağıdaki kodu girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla öğe varsa ihtiyacınız olan öğeyi bulmanız zor olabilir. Bu durumda, ikinci yöntemi kullanın.
Yöntem 2
- Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (fıçı, sandık, çanta veya başka bir şey) koyuyoruz.
- Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
- Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin YTL.
- İsme göre gerekli öğeyi arıyoruz ve öğenin kimliğine bakıyoruz.
Öğe kodunu öğrendikten sonra, bunu standart bir hilede bir öğe eklemek için kullanırız:
Nesne yerleştirme kodları
Skyrim hileleri ve kodları - Nesne kodunu belirleme
Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesne seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra, konsolda nesne kodunu (object_ID) içeren bir yazı görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Page Up" ve "Page Down" tuşlarını kullanın.
Aynı seçili karakter veya nesneye birkaç komut uygulamak istiyorsanız, her seferinde fare ile seçmenize gerek yoktur, yalnızca 1 kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), gerekli öğe yerine yanlışlıkla seçilebilirler, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız önerilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekranın görüş alanı dışında kalan nesneler konsolda yalnızca oyun kimlik kodları ile seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Skyrim konsol komutları - nesnelerin yerleştirilmesi
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz - konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra, konsol ekranının ortasında bir yazı (nesne kimliği) görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır…)
notlar:
Aynı nesneye birkaç komut uygulamak için, her defasında yeniden seçmeniz gerekmez, seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını uyguladıktan sonra nesne sadece görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (doku kaydırılır, nesnenin kendisi değil). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ölçeği ayarla 1öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir öğeyi hizalamak için şunu girin:
Ayar Açısı x 0, Açı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
Nesne Yönetimi
Skyrim'den Hileler - Ev için nesneler
Birçok Skyrim oyuncusunun kendi evleri veya çok zaman geçirdikleri favori yerleri vardır. Ancak her yerde gerekli işler yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, işleri herhangi bir yere yüklemenize izin verir:
Ev için mobilya
Oluşturulduğunda, tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde görünür. Öğeyi düz bir şekilde ayarlamak için, hileyi tanıtmadan önce, karakter yukarı veya aşağı değil, dümdüz ileriye bakacak şekilde bakışınızı ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | Ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzu |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
Geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | Keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mum |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
mavi ışık kaynağı |
Manken Kodları:
Hızlı seyahat için kodlar
Yardım [ad kısmı] 0 | Konumların tam adlarını öğrenmek için komutu girin. (Yer adında boşluk olmamalıdır, varsa sadece ilk kelimeyi giriniz). Görünen listede, "PageUp" ve "PageDown" konsol kaydırma tuşlarını kullanarak aşağıdaki satırları buluyoruz: HÜCRE: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirtilen konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Bir test konumuna ışınlanma. Herhangi bir öğenin üretimi için tüm oyun öğeleri ve cihazları vardır. |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Koordinatlarda mevcut konumunuzu öğrenin. (Sırayla 3 komutu girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Bundan sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Koordinatların her biri için komutu 3 kez kullanmadan konsolu kapatmayın. Hareket ancak konsolu kapattıktan sonra gerçekleşir). |
TMM[#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirin/devre dışı bırakın - her şeyi kaldırın. - Hepsini Göster ↓. - her şeyi göster, ancak hızlı seyahat etme yeteneği olmadan |
Dost Karakterler (NPC'ler) için Kodlar
Skyrim hileleri - NPC ile savaşı durdurun
- Bize saldıran tüm karakterler bir anda ekranda görünecek şekilde ayağa kalkıyoruz.
- Konsolu açıyoruz, sırayla her NPC'yi seçiyoruz, onlar için kodları giriyoruz:
- Player.SetCrimeGold 0- başımız için ödülü kapatın;
- Dövüşü Durdur– karakterin agresif davranışını kapatın.
- Ancak tüm düşmanlar için başımızın ödülünü kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC kodlanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar agresif hale gelecektir. Kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanmıştır, kesinlikle yapmalısınız. kodu hepsine uygula) .
Bu komutlar, bize her zaman saldıran kalıcı düşmanlarımız (canavarlar ve bazı hikaye karakterleri) üzerinde çalışmaz.
Skyrim hile kodları - NPC özelleştirmesi
NPC'nin fiziksel özelliklerini ayarlama:
GetPos [eksen] | Eksen boyunca konumu verir (x,y,z) |
SetPos [eksen] [#] | Eksen boyunca dönüş verir (x,y,z) |
Açı Ayarla [eksen] [#] | Bir nesneyi eksen boyunca döndürür (x,y,z) |
Oyuncuya Taşı | NPC'yi oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe kullanırsanız, bir NPC klonu oluşturulur |
Devre dışı bırakmak | Nesneyi "kapatın". Oyunda kalacak, ancak görüntülenmeyecek ve işlevsel olmayacaktır. Tam kaldırma için bkz. markfordelete |
olanak vermek | "Etkinleştir" nesnesi |
Öldürmek | Seçilen hedefi öldür |
Diriltmek 1 | Seçilen hedefi diriltir |
AI'yı sıfırla | Varsayılan Diyalogları Geri Yükle - Seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürdüyseniz, dirildiyseniz ve bundan sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential[#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silmek İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kod ile sadece bir sandığı değil, aynı zamanda üzerlerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal çalışması için gerekli olan görünmez nesneleri de kaldırabilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinirken, başlangıçta oyunda bulunan nesneler oyunu kaydedip yükledikten sonra silinir. Ters komut yoktur. Oyundan nesneleri kaldırmak için, bu komutun kullanılması ve devre dışı bırakılmaması önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu kaldırmaz, bunun sonucunda kullanılmayan nesneler nedeniyle tasarruflar şişirilir. |
NPC'nin kişiliğinin, özelliklerinin, becerilerinin özelleştirilmesi:
Set Yarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire değerleri de vardır - bu ırklar yaşlılar gibi bir şeydir (örneğin, Esbern Yaşlıdır, ancak o da bir Kuzeylidir. Greybeards da buraya dahil edilmiştir). Ayrıca, sonuna Vampir eklerseniz, nesne bir vampir olur (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Irk— Argonian, Breton Yarışı— Breton, Kara Elf Yarışı- Karanlık Elf, Yaşlı Yarış- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı— yüksek elf, İmparatorluk Yarışı— İmparatorluk, KhajiitYarış— Khajiit Kuzey Yarışı— Kuzey ork yarışı- ork RedguardYarış- Kırmızı Muhafız. |
Seviyeyi Ayarla ,,, | Bir NPC'nin seviyesini ayarlar. Karakterin 1. seviyeden 81. seviyeye kadar oyuncunun karakteriyle birlikte gelişmesini sağlamak için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [% ? 10] Seviyenin ana karaktere olan yüzdesi (1000 = %100.0). 2) Seviyenin ne kadar üstünde veya altında. 3) [başlangıç seviyesi] Bir NPC'nin en başlangıç seviyesi. 4) [seviye sınırı] Bir NPC'nin gelişebileceği maksimum seviye |
GetAV [har-ka] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [karakter] [#] | Belirtilen miktarı değere ekler |
ForceAV [har-ka] [#] | Değeri # sayıya ayarlar |
SetAV [karakter] [#] | Belirtilen değerin belirtilen miktarını ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere eklemez, ayarlar. |
HasPerk | Karakterin verilen yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder. |
NPC ekipman kurulumu:
YTL | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | seçilen yaratığın envanterini açın. item takası yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oyuncusu | belirtilen NPC veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe eklemek[#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Tüccarlara altın eklemekte fayda var |
ekipman[#] | Seçili karaktere bir öğe donatır. |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesneden tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanlarında donatın |
Hareketlerin kurulması, NPC ilişkileri:
İlişki Derecesini Ayarla[#] | İki NPC'nin birbiriyle ilişkisini değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - en kötü rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır Not: Player.SetRelationshipRank [#] yazarsanız bu kod oynatıcıda da çalışır. |
Tespit | NPC vizyonunu kapatın. Sonuçsuz hırsızlık. Yankesicilikte işe yaramaz |
TCAI | Karakterler ve yaratıklar tarafından agresif eylemleri etkinleştirin/devre dışı bırakın. Kullanıldıktan sonra herkes dövüşmeyi bırakır. |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin / devre dışı bırakın. Taşınmak için tüm yol |
Player.SetCrimeGold[#] | Belirli bir gruptaki bir oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
Player.SetCrimeGold 0 | Başınızdaki ödülü iptal edin |
Dövüşü Durdur | Seçilen dost karakterle savaşı bitir |
Skyrim V Hileleri - NPC Yönetimi
Bu hilelerin yardımıyla herhangi bir canavarın veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
- Üçüncü kişi görünümüne geçin (F tuşu).
- İçine taşınmak istediğimiz istenen karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
- Konsolu açın, fare tıklamasıyla bir canavar seçin, kodları girin:
- Oyuncu.TC- Ana karakteri kontrol edin
- TC- Bir NPC'yi veya yaratığı kontrol edin
- Konsolu kapatıyoruz.
notlar:
NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra, sadece onunla hareket edebilir ve saldıramazsınız.
Saldırıya basarsanız, kontrolünüz altındaki karakter değil, ana karakteriniz saldırır. NPC saldırılarının nasıl yapılacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu yazın:
Skyrim oyununda hileler - Yoldaş NPC'ler
Skyrim'de, bizi takip etmesi ve savaşlarda yardımcı olması için hemen hemen her karakter partneriniz yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yaparız:
- İstenilen karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları yazmaya başlayalım:
- SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın.
- AddFac 0005C84D 1- gerekli diyaloğu ekleyin.
- Konsolu kapatın, oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var".
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri bir grup olası müttefike aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortak olarak eklemek için NPC diyaloğu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0 olarak ayarlayın | Yeni ortaklar almak için bir diyalog ekler. Bu komutun girilmesinden sonra, eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek, ancak başka bir ortak alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak aldığınız anda, eski partner sizi takip etmeyi bırakır. Kimse sizi takip etmiyorsa, uydu yoksa, bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir şey girmenin bir anlamı yoktur - herhangi bir etki yaratmaz. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarla | Tamamlayıcı sayısını ayarlayın. "0" ayarlayarak, tüm eşlikçileri aynı anda reddedebilirsiniz. |
Görevleri tamamlama kodları
Skyrim'de tamamlanması birkaç ay sürebilen birçok ek görev var. Görevler, birkaç görevden oluşan bir zincirdir (görev aşamaları). Kodların yardımıyla, görevlerin hem bireysel aşamalarını hem de bir bütün olarak görevleri hızlı bir şekilde geçebilirsiniz.
Skyrim'den kodları görüntüle - görev arama
Görev hedefine nasıl geçilir:
- Konsolu açın ve girin ShowQuestTargets— görevin kimlik kodunu alın. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTargets'ın tanıtılmasından sonra, Görev Günlüğündeki ile tam olarak aynı sırada bulunur).
- Ortaya çıkan listede Şu anki görevi arayın: , bu kimliği unutmayın. (Konsoldaki metinde gezinmek için "PageUp" ve "PageDown" tuşlarına basın).
- şimdi giriyoruz MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
Skyrim'deki kodlar nelerdir - arayışın geçişi
Göreve Başla | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | görevi tamamla (Bu bir görev zinciriyse bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha fazla ilerleyemeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
Görevi Sıfırla | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden çıkabilmesi için oyunu kaydetmeniz ve yüklemeniz gerekmektedir). |
Tüm Hedefleri Tamamla | Tüm görev görevlerini tamamlandı olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Görev aşamasındaki tüm görevleri "tamamlandı" (1) veya "başarısız" (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşamasındaki görevlerin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlat (oyunu bozabilir!) |
CAQS | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunu bozabilir!) |
Görev adımını şu kodla tamamlayın:
- Oyunu kaydediyoruz ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmıyoruz.
- Görev listenizi açın ("J" tuşu). Tamamlamak istediğiniz görevi seçin ve Enter tuşuna basın.
- Konsolu açın ve girin ShowQuestTargets— görevin kimlik kodunu alın.
- Girmek GetStage. Bu görevin aşaması konsolda aşağıdaki biçimde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının numarasını hatırlıyoruz.
- Girmek SQS- belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini şu şekilde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1 - aşamanın geçildiği, 0 - aşamanın henüz tamamlanmadığı anlamına gelir. Ortaya çıkan listede, görevin ezberlenmiş aşamasını arıyoruz. Bir sonraki adımın numarasını hatırla.
- Girmek SetStage [sahne]- görevin aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını girin.
- Girmek MoveToQt- seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını bağımsız olarak geçmeye başlıyoruz.
Tüm görevi şu kodla tamamlayın:
CompleteQuest komutuyla bir görevi tamamlarsanız, tamamlandı olarak işaretlenecek ve artık devam edemeyeceksiniz. Aynı zamanda, böyle bir görev için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevdeki tüm aşamalar tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını uygulayın. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
Diğer kodlar
RPG Skyrim Hileleri - Grafik, Animasyon Ayarları
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştir/devre dışı bırak |
TM | Arayüzü etkinleştir\devre dışı bırak |
TG | Çimi etkinleştir/devre dışı bırak |
Görüş alanı[#] | Görüş kamerası görünümünü birinci kişiden değiştirin (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeğini [#] olarak ayarla | Oyun süresi akış hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün bitiş saati) |
KillMoveRandom'u [#] olarak ayarla | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - devre dışı bırak) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarla | Baş kesme olasılığını ayarla (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - devre dışı bırak) |
GB | havayı değiştirir |
FW | Hava durumunu başka bir rasgele değiştirir |
Skyrim kodları - Oyun ayarları
Kod girmeyle ilgili sorunları çözme
Skyrim kodları - Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın
Skyrim konsoluna kod girerken, ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntüleniyor. Bunun nedeni, Rus alfabesinin harflerinin girilmesi ve oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmek için birkaç yöntem vardır.
Yöntem 1. Oyunda yazı tipini değiştirme
Oyunda alfabeyi değiştirmek için "Scroll Lock" tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!)
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirin
- Oyunun bulunduğu klasöre giriyoruz, şu dosyayı buluyoruz: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretini kaldırın.
- Dosyayı açın, aşağıdaki satırı değiştirin:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramazsanız, hile kodlarını oldukları gibi girin. Bu durumda ne girdiğinizi görmezsiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce, konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
- C:\Users\[kullanıcı adı]\Documents\My Games\Skyrim'e gidin
- Skyrim.ini dosyasını açın.
- Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
sKonsol=TÜRKÇE
Yöntem 4 - Steam İstemcisinde İngilizce Dilini Ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Tab" tuş kombinasyonuna basın. Steam takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın, "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal olmayan bir sürümünün sahibiyseniz, oyunla birlikte başka bir görsel aramayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İşletim sisteminde varsayılan dili İngilizce olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştirmek mümkün değilse, bilgisayarın işletim sisteminde varsayılan dili İngilizce olarak ayarlamanız gerekir.
Windows XP:
- Başlat Menüsü, Çalıştır...
- Metni girin: uluslararası kontrol
- "Diller" sekmesine gidin, "Diğer ..."
- Ardından, "Varsayılan Giriş Dili"ni bulun, "İngilizce (Amerika Birleşik Devletleri)", "Tamam"ı seçin.
Windows 7:
- "Başlat", "Denetim Masası" satırına gidin
- Panelde "Bölge ve Dil Seçenekleri" ni seçin, "Diller ve Klavyeler" sekmesini seçin
- "Klavyeyi Değiştir..."i seçin
- "Varsayılan giriş dili"ni bulun ve "İngilizce (Amerika Birleşik Devletleri)", "Tamam"ı seçin.
Windows 8:
- Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde "RUS" yazısına tıklayın.
- "Dil Ayarları" menüsünde "İngilizce" seçeneğini seçin. Klavye düzeni: ABD.
- Seçilen satırı en üste taşıyın - "Yukarı" düğmesine basın.
Bundan sonra, Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
The Elder Scrolls 5: Skyrim'deki çeşitli kaynaklar arasında çok çeşitli bitkiler bulacaksınız. İksir ve yiyecek hazırlarken kahramanınızın bunlara ihtiyacı olacak, bu yüzden bu tür kaynakları toplarken dikkatli olun. Skyrim'de zehir çanını nerede bulacağımızı ve ne işe yaradığını bulalım.
Ürün Açıklaması
Zehir çanı, bu bilgisayar oyunu için özel olarak oluşturulmuş bir bitki kılavuzunda anlatılmıştır. Tesisin bulunduğu yerin birkaç versiyonu olduğunu söyler. Birincisi, çanın insanların kötü bir şekilde öldüğü yerde büyüdüğü. Başka bir versiyon, bitkinin önce ortaya çıktığını ve ardından fakir insanları ölümüne çektiğini söylüyor. Her iki teori için de kanıt yok. Bitki, zehirleri iyileştirmek ve simya becerilerini geliştirmek için iksirler oluşturmak için kullanılır.
Nerede bulunur?
Skyrim'deki zehir çanı birkaç yerde bulunabilir. Bitkinin en büyük kümeleri Hjaalmarch yakınlarındaki bataklıklarda bulunur. Fort Snowhawk, Movart's Lair, Ustengrav, Miko's Hut çevresinde ilgili çalıları arayabilirsiniz.
İkinci yer, ana görevlerden birine girebileceğiniz yerdir. Ayrıca Forelhost'un yer altı mezarlarına da dikkat edin.
Skyrim'de bir hile ile zehir çanı da alabilirsiniz. Kod "~" tuşu ile açılan konsola girilmelidir. Ardından player.additem 000516C8 X komutunu girin; burada X, tesis birimlerinin sayısıdır.
Ne için gerekli?
Bu bileşen, oyuncular tarafından hem ham tüketim için hem de simya laboratuvarında işlenmek için kullanılır. Çanı çiğ yemek sizi zehirlemeye, yavaşlatmaya ve sağlığınıza zarar vermeye karşı savunmasız hale getirecektir, bu nedenle bu şekilde tüketilmesi önerilmez. Ve simya söz konusu olduğunda, iksirlerin etkilerini artırabilirsiniz.
Ayrıca iki görev için bir zehirli zile ihtiyacınız olacak. İlk olarak, simyacı Ingong Black-Briar sizden 20 parça bitki getirmenizi isteyecek. İkincisi, "Tek Tedavi" görevinde Daedric Prince Peryite için bir çan iksirine ihtiyacınız olacak.
Skyrim dünyası çok büyük, karmaşık ve sinsi! Oyunun kodları, oyuncuya zor durumda yardımcı olacaktır. Makale, ana kodları ayrıntılı olarak tartışmaktadır.
Bethesda Softworks, hayranlarını başka bir şaheser olan The Elder Scrolls 5: Skyrim ile memnun etti. Yasaları ile yaşayan ve dinamik olarak değişen bir dünya, dikkatleri tamamen üzerine çeker. Arsa ilk dakikalardan itibaren yakalanır, diğer tüm oyunları terk edecek ve kendinizi ejderhalar, korkunç canavarlar, büyücüler, sihirbazlar, periler, kahramanlar, sinsi kötüler ve sihir dünyasına kaptıracaksınız.
Yeni bir oyuna geçmek her zaman zordur, zaman ve sinir kaybetmemek ve olay örgüsünün tadını çıkarmamak için geçmek için özel kodlar kullanabilirsiniz.
Skyrim'in Dünyası
Neden Skyrim oyunu için kodlara ihtiyacımız var Sen bir kahramansın, kaderinde ülkeyi halkı terörize eden devasa ejderhaların pençelerinden kurtarmak var. Oyuncunun siyasi komploları ortaya çıkarması, yerel halkın sevgisini kazanması ve yerel güzelliğin sevgisine hizmet etmesi gerekecek. Bunu yapmak için, emrinde büyük miktarda silah, zırh, gizli büyülü bilgi ve eşya var.
Yolculuğunun başında ana karakter zayıf ve çaresizdir, küçük bir silah cephaneliğine sahiptir ve büyü becerileri neredeyse sıfırdır. Güçlü ve hain bir rakibe karşı koyacak hiçbir şeyi yoktur. Yavaş yavaş, görevleri tamamlayarak ve çok fazla zaman harcayarak, oyuncu deneyim kazanır, gerekli bilgi ve güçlü silahlarda ustalaşır. Kahramanın kaç canını alacak? Ve böylece ufkun ötesinde ne olduğunu hızlıca görmek, mağaralarda sayısız hazine bulmak, sinsi düşmanı yenmek istiyorsunuz.Bunu yapmak için Skyrim oyununun kodlarını kullanabilirsiniz.
Zırh, silahlar, iksir, kitaplar, kayıp görev öğelerine ihtiyacınız var mı Skyrim oyunu için hileler, oyuncunun kesinlikle her şeyi elde etmesini sağlayacaktır! Bunları kullanmak için bir konsol penceresi açmanız gerekir. "~" tuşuna bastığınızda açılır. Ardından, ˽ ˽ girin (parantez olmadan girin), "ENTER" tuşuna basın Bitti - envanterinizde istediğiniz öğeye sahipsiniz.
Skyrim'deki İksirler
İksirlerin amacı farklıdır - bir silahı zehirlemek, bir partneri iyileştirmek, kahramana görünmezlik vermek, gücü geri kazanmak ve çok daha fazlası. İksir oluşturmak için ihtiyacınız olan:
laboratuvar;
tarif bilgisi;
İçindekiler.
Savaşın sıcağında, tüm bunlar mevcut değil çünkü Skyrim'deki iksir kodları en uygun anda kurtarmaya gelecek.
Skyrim'de görünmezlik iksiri kodu şu şekilde girilir - player.additem 0003eb40 1. Sonuç olarak, oyuncu envanterde 30 saniye boyunca 1 şişe görünmezlik iksiri alacaktır.
Örneğin vampir tozu, birçok tarifte kullanılan nadir ve değerli bir malzemedir. 250 altına mal olur ve "Büyücüler Loncasından Sürgün" görevini tamamlamak için gereklidir.Skyrim'deki vampir küllerinin kodu şöyle görünecektir player.additem 0003AD76 2. Sonuç olarak, 2 vampir külü alırsınız.
Yazım Kodları
Tüm büyüler için Skyrim 5 kodları nelerdir Sihir, oyundaki ana yetenektir. Yay ve kılıç her zaman etkili bir silah olmayabilir. Bazen düşmanı şimşekle vurmak daha kolaydır ve bazı görevler görünmezlik gerektirir, ancak yalnızca sihir görünmez olmanıza yardımcı olur.Her şeyi bir kerede bilmek istiyorsanız, Skyrim'deki tüm büyülerin kodunu ve yetenekleri kullanın.
Büyü öğrenmek ve kahramanın seviyesini yükseltmek için oyundaki kitaplara ihtiyaç vardır. Bulmaları zordur ve kahramanın seviyesi arttıkça ortaya çıkarlar.Tüccarlardan satın almak pahalıdır, bu nedenle Skyrim'de büyü kitaplarının kodlarını kullanabilirsiniz. Bunu yapmak için, örneğin player.additem000a2729 1'i girmeniz gerekir ve Spell Tome alırsınız: "Yaşlı ölümsüzleri korkutun"
Ayrı olarak, eklentilerden kodların nasıl girileceğini düşünün
TheElderScrollsV: Dragonborn, Netches'in yaşadığı Solstheim adasını ekleyen bir eklentidir. Dokunaçlı dev denizanasına benziyorlar ve havada süzülüyorlar. Saldırırken 25-70 hasar verir. zarar. Bir cesetten bir ila iki deri çıkarılabilir. Kemik ve kitin zırhı oluşturmak için Netch'in derisi gereklidir.
Skyrim'deki Netch dış görünümü kodu -XX01CD7C, XX-, nesnenin eklentiye ait olduğunu gösterir.XX, eklentinin değerine bağlı olarak 02, 03, 04 olabilir. Belirlemesi kolaydır - eklentiye ait öğeye tıklamanız ve ilk iki haneye, örneğin "02"ye bakmanız gerekir, ardından Solstheim malzemeleri için tüm Skyrim 5 kodları "02" ile başlayacaktır.
Birçok modern oyuncu, stressiz bir oyunun tüm olanaklarını deneyimlemek ister. Bu, The Elder Scrolls serisinin hayranları için de geçerlidir. Örneğin bu oyunun beşinci bölümünde karakter çeşitli nesnelerle karşılaşıyor. Eklentileri kurarken, şeylerin listesi yalnızca büyür. Çeşitli beceriler ve meslekler geliştirebilir. Bunun için malzemeler ve kaynaklar işe yarayacaktır. Örneğin, simya büyük talep görüyor. Dovakin, onun yardımıyla seyahatte yardımcı olan faydalı iksirler hazırlayacak. Bugün içerikler için Skyrim'deki kodlardan bahsedeceğiz. Nasıl kullanılır? Yapılabilir mi?
bileşenlerin açıklaması
İlk olarak, Skyrim'deki malzemelerin ne olduğu hakkında birkaç söz. The Elder Scrolls V dünyasının her yerinde bulunurlar. Kullanımlarının temel amacı faydalı etkiler elde etmektir. Dovakin, yeni veya önceden bilinen parametrelerle iksirler hazırlayabilir.
Skyrim'deki her malzemenin dört özelliği vardır. Yemek yedikten veya diğer malzemelerle karıştırdıktan sonra iyi pompalanmış bir "Simya" becerisiyle onlar hakkında bilgi edinebilirsiniz. Bu nedenle, geleceğin simyacıları becerilerini geliştirmeye teşvik edilir. Ardından karakter, öğeleri hızlı bir şekilde öğrenebilecek.
Önemli: Bazı malzemeler demircilikte veya yemek pişirmede kullanılabilir.
madencilik yöntemleri
Bazı oyuncular adil oynamayı tercih eder. İçerikler için Skyrim kodlarına ihtiyaç duymayacaklar. Ancak simya ve mutfak maddelerini nerede bulacağınızı bilmek faydalıdır.
The Elder Scrolls V'te karakterler oyunun her yerinde her tür malzemeyi bulabilir - sokaklarda, evlerde, mağaralarda, zindanlarda vb. Bitki kökenli elementleri bulmanın en kolay yolu.
Simyacılar ve aşçılar için kullanılan malzemelerin bir kısmı hayvanların vücutlarından düşer. Bunu yapmak için Dovakin onlarla savaşmak zorunda kalacak.
Malzemeler için Skyrim'de kodlar olmadan kolayca yapabilirsiniz. Simya ürünlerinin büyük bir kısmı dünyanın dört bir yanına dağılmış durumda ve simyacıların dükkanlarında saklanıyor. İksirler ve yiyecekler için bazı bileşenler çeşitli satıcılardan satın alınabilir.
hileler nasıl kullanılır
Bazı durumlarda, Skyrim'deki içerikler için hile kodları, oyunu ve görevleri tamamlamayı büyük ölçüde basitleştirir. Oyuncunun görevi tamamlamak için belirli eylemleri gerçekleştirmesi gerekecektir. Hiçbir eklenti veya yardımcı program gerekmez.
Oyuncu, içerikler için Skyrim'deki kodları etkinleştirmek üzere aşağıdaki adımları tamamlamalıdır:
- Klavye düzenini İngilizce olarak değiştirin. Skyrim için işletim sisteminin dil ayarlarında değişiklik yapmanız gerekiyor.
- Oyunu başlatın ve bir kaydetme yükleyin.
- Oyun konsolunu açın. Bunu yapmak için "~" tuşuna tıklayın.
- Oyunda öğe yayınlama kodunu belirtin - player.additem.
- Bir boşluktan sonra, öğenin kimliğini ve ardından bir boşluktan sonra verilen öğelerin sayısını belirtin.
- Klavyede "Enter" tuşuna basarak isteği onaylayın.
Bundan sonra, envanterde belirtilen miktarlarda belirli öğeler görünecektir. Aşırıya kaçmamanız tavsiye edilir - karakterin çantası hızla taşacaktır.
Oyundaki tanımlayıcılar
Simyasal içerikler için Skyrim'deki hileler acemi bir oyuncu tarafından bile kullanılabilir.
Aşağıdaki ekran görüntüsünde oyuncu, Dawnguard eklentisindeki öğelerin kimliğini görecektir.
Hepsi bu değil. Skyrim, simya tarifleri ve çeşitli iksirler için farklı malzemelerle doludur. Hearthlife ve Dragonborn eklentilerini yükledikten sonra aşağıdakileri kullanabilirsiniz:
- somon havyarı - XX003545;
- şahin yumurtası - XX00F1CC.
Ama hepsi bu kadar değil. Ya oyunda herhangi bir eklenti yoksa? Oyuncu daha sonra standart simya malzemelerini kullanabilir.
İşte simya için oyundaki ana öğelerin bir listesi.
Ancak simya öğeleri burada bitmiyor. Orada oldukça fazla var. Ve bunları farklı şekillerde karıştırabilirsiniz. Aşağıda, simyacılar için birkaç temel malzeme ve kimliği olan bir tablo içeren bir ekran görüntüsü bulunmaktadır.
Simyasal öğelerin tam bir listesini sıralamak sorunludur. Orada oldukça fazla var. Çoğunu zaten inceledik. Skyrim'i keşfetmeye ve iksirler için yeni malzemeler aramaya devam ediyor.