Çarpım tablosu nasıl hızlı ve kolay öğrenilir. Diğer şaşırtıcı ve basit desenler

Bir noktada, ebeveynler kesinlikle şu soruyla karşılaşacaklar: bir çocuk için çarpım tablosunu hızlı bir şekilde nasıl öğrenirim? Kendisi bu görevle başa çıkamayacak, yetişkinlerin yardımına ihtiyacı var. Ve ayrıca - doğru seçilmiş ezberleme yöntemleri.

Öğrenme temelleri

Çocuğunuzun çarpım tablosunu çabucak öğrenmesine yardımcı olmak için, önce ona eylemi açıklamak en iyisidir. Zaten toplama ve çıkarma kavramına sahip. 2'nin 2 ile çarpılmasının iki ikişer eklemek anlamına geldiğini, yani 2 + 2'yi açıklıyoruz.

Daha karmaşık örnekler de verebilirsiniz: 3 ile 4 çarpı üçü 4 kez eklemek anlamına gelir - 3 + 3 + 3 + 3.

Açıklamalarınızı çocuk için gerçek, anlaşılır örneklerle desteklemekte fayda var: “Dede size ve Ksyusha için 2 takım keçeli kalem getirdi. Her biri 5 adet içerir. Kaç işaretçi alacaksınız? Nasıl hesaplıyoruz: 5 artı 5 veya 2 çarpı 5? Ve böylece 10 "alırız.

Oyun hileleri

Bir çocuk için çarpım tablosunu nasıl hızlı bir şekilde öğrenebilirim? Tabii ki, eğlenceli görsel teknikler kullanın. Kutuyu ve topları alıyoruz. Onları çiftler halinde bir kutuya koyduk. Sonra sonraki iki top, sonra bir tane daha ve bir tane daha. Şu şekilde çıktı:

Çarpım tablosunu inceleme yöntemleri

Farklı yöntemler, çocuğunuzun çarpım tablosunu hızlıca öğrenmesine yardımcı olacaktır. Gerçek şu ki, bazı çocuklar sayıları basitçe mekanik yollarla iyi öğrenirler (bu yaşta bu tür hafıza onlar için oldukça gelişmiştir).

Birinin görsel takviyeye ihtiyacı olacaktır: videolar, çizimler, duygusal beslenme, oyun teknikleri ve çevrimiçi oyunlar ve şiir gibi araçlar iyi çalışır.

Çarpım tablosu - nereden başlamalı?

Çocuğun Pisagor tablosunun nasıl düzenlendiğini açıklaması gerekiyor: sütunlarda ve satırlarda sayılar var ve kesiştikleri yerde cevabı arıyoruz - sayıların ürünü, örneğin altıya sekiz kırk sekiz olacak ( 6x8 = 48).

Tabloyu normal versiyonuyla incelemeye başlayabilirsiniz. Çocuğunuza ilk bakışta çok büyük olmasından korkmamanız gerektiğini hemen açıklayın. Birçok örnek orada zaten bilinmektedir ve ezber gerektirmez.

Örneğin, 1 ve 10 ile çarpın. Bir sayıyı 1 ile çarpmak ne anlama gelir - 1 kez alın. İki, iki, dört dört, vb. kalacaktır. Yani sayı değişmeyecek. Ve 10 ile çarpmak da kolaydır - sayıya bir sıfır eklemeniz yeterlidir: 5x10 = 50.

2 ile 5 ile çarpın ve sayıların karelerini öğrenin

Bir çocuk için çarpım tablosunu nasıl hızlı bir şekilde öğrenirsiniz - ilk başta daha basit seçenekleri ezberleyin. 2 ile çarpmak genellikle çocuklar için zor değildir. Bir sayıya bir tane daha eklemek gibi.

Ardından 5 ile çarpmayı öğrenebilirsiniz. Cevaplar ya 0 (çift sayılar) ya da 5 (tek sayılar) ile bitecektir.

Bir sonraki adım, sayıların karelerini ezberlemektir. Burada tekrar ve konsolidasyon vazgeçilmezdir. Çocuğun sadece 8'e 8'in 64 ve 9'a 9'un 81 olduğunu hatırlaması gerekecek.

Genellikle, ilk zorluklar 3 ile çarpma ile başlar. Burada, ek ezberleme yöntemlerini tanıtmanın zamanı geldi - örneğin, oyun kartları veya şiir kullanarak ilişkilendirmeler gibi görsel teknikler. Onlar hakkında - hemen aşağıda.

6, 7, 8 ve 9 ile nasıl çarpılır

Bu adım en zor olanıdır ve sadece bazı örneklerin hatırlanması gerekir. Rakamlar otomatizme ulaşana kadar bu en zor işlerden birkaçını çocuğunuzla sürekli tekrarlamanız gerekecek.

Ana şey, çocuğa neredeyse tüm masayı bildiğini göstermektir ve geriye sadece önemsiz şeyler kalır. Bunlar, hatırlaması çok zor olan zor anlamlardır:

6x7 = 42
6x8 = 48
6x9 = 54
7x8 = 56
7x9 = 63
8x9 = 72

Değişen faktörler hakkında

Yetişkinler 4x3 = 3x4 olduğunu anlar. Ancak çocuğa faktörlerin tersine çevrilmesi durumunda sonucun değişmeyeceği anlatılmalıdır.

O zaman öğrencinizin ne kadar olacağını hatırlaması çok daha kolay olacaktır, örneğin 7'ye 4'ü unuttuysanız, 4'e 7'nin çarpımını hatırlamasına izin verin. Bu, çarpım tablosunu çalışırken önemli bir noktadır.

Çarpım tablosunu incelemek için farklı teknikler

Çarpım tablosunu incelemenin çeşitli yolları, çocuğunuz için doğru olanı bulmanıza yardımcı olur.

Hafıza kartları

İnternetteki tüm çevrimiçi oyunlar da ezberlemeye katkıda bulunur, ancak en güvenilir ve kanıtlanmış yöntem ezber için bilgi kartları kullanan görsel yöntemdir.

Örneklerle bilgi kartları oluşturun: örneğin, bir tarafa 7x8 ve diğer tarafa cevabınızı yazın. Nasıl oynarız - çocuk kartı alır, soruyu cevaplar ve cevabı görmek için çevirir. Doğru cevap verirse kartı kendine saklar, değilse başka bir kart alır. Kazanan, en fazla karta sahip olandır. Oyun sırasında tekrarlama ve ezberleme var ama eğlenceli bir şekilde.

Bu seçeneklerden biri de dijital lotodur. Tablodaki cevapları kartlara giriyorsunuz, örnek görevler içeren kartlar yapıyorsunuz. Oynanış ezberlemeyi teşvik eder.

Parmaklarda çarpma

Saymanın böyle bir yolu var - parmaklarda. 9 ile çarpmaya uygundur. Avuç içleriniz aşağıdayken ellerinizi indirmeniz ve parmaklarınızı düzeltmeniz gerekir. 7 ile 9'u çarpmamız gerekiyor. 7. parmağı büküyoruz ve - cevapta onlarca parmak sayısına eşit olacak - 6 ve 7. parmaktan sonra - birimlere, yani üçe bakıyoruz. 63 alıyoruz.

9 ile çarpmanın ilginç bir yöntemi daha var. Verilen sayıyı, örneğin 6'yı 10 ile (6'ya 10 = 60) çarpmanız gerekir. Şimdi 6 çıkarırız, 54 elde ederiz.

Tekrarlama ezberlemenin anahtarıdır

Çocuğunuzun hatırlamasını kolaylaştırmak için ona görsel yardımlar verin. Örnekleri sürekli gözünün önünde görmeli ve tekrarlamalıdır. Masayı parlak ve renkli bir şekilde dekore edebilir, çocuk odasına ve mutfağa asabilirsiniz. Bu, bilgilerin hatırlanmasını kolaylaştıracaktır.

Şiir Öğretimi

Pek çok çocuk, özellikle beşeri bilimlerdeki çocuklar, şiirsel bir form kullanarak bir tabloyu ezberlemeyi çok daha kolay buluyor. En ünlü benzer şiirler Marina Kazarina ve Alexander Usachev tarafından yazılmıştır:

Beşle altıyı çarparız,
Sonuç olarak, OTUZ elde ederiz.
Ve beş yedi - sayması kolay -
Cevap kısa: OTUZ BEŞ!
Bir geyik bir geyiğe sormuş:
- Yedi sekiz kaç eder? -
Geyik ders kitabına girmedi:
- Elli, elbette, altı!

Hatırlanması gereken karikatürler

Kendinize bir hedef belirlerseniz, öğrencilerin çarpma işleminin temellerini öğrenmelerine yardımcı olacak birçok ilginç çizgi film bulabilirsiniz. Çocuklar bu sunum şeklini her zaman iyi kabul ederler, bu yüzden aktif olarak kullanmanızı tavsiye ederiz. Bu videoda bir örnek var:


Kendiniz alın, arkadaşlarınıza söyleyin!

Web sitemizde de okuyun:

Daha fazla göster

İnsanları kağıt üzerinde tasvir etmenin zor olduğunu ve bu sanatın sadece üstün zekalılara açık olduğunu mu düşünüyorsunuz? Hiçbir şey böyle değil! Size bir insanı nasıl çizeceğinizi, süreci aşamalara ayırarak ve mümkün olduğunca basitleştirerek anlatacağız. Talimatlarımıza uyarak, bir çocuk bile homo sapiens'i tasvir edebilir.

İlk bakışta, çarpım tablosu hantal görünüyor. 100 element! Çocuk, muhtemelen, bunun öğretilmesi gerektiğini bile beklemiyor. Ancak bu tabloyu tıka basa doldurmaktan daha hızlı öğrenmenin birkaç yolu var. Bazıları zor ve çok etkili değilken, diğerleri tam tersine çok etkilidir.

Ben de bu etkili yöntemlerden birini paylaşacağım. o bireysel tabloları inceleme sırasına göre bireysel sayılar ve bazı düzenliliklerinin bilgisi için.

Çarpım tablosu nasıl hızlı bir şekilde ezberlenir

Çarpım tablosunun yarısını öğretmek bile mantıklı değil.

1, 2, 10 ile çarpma. Sayıların 1 ve 10 ile nasıl çarpılacağı açıktır. Ve 2 ile çarpmak, bir sayının kendisine çok basit bir şekilde eklenmesidir.

2 x 2 = 2 + 2 = 4
6 x 2 = 6 + 6 = 12
9 x 2 = 9 + 9 = 18

Buna göre çocuk çarpım tablosunu öğrendiğinde sayıların toplamının ne olduğunu bilmelidir. Şimdi 1, 2, 10 ile çarpma işlemiyle uğraştığımıza göre, elimizde sadece 49 elemanlı bir tablo kaldı.

Kalan tablo

3, 4 ile çarpma.Çarpım tablosunu ezberlerken fark ettiğim temel zorluklar 3 ve 4 ile çarpma işlemleridir. Bunu öğrendiğinizde geriye çok az şey kalır.

3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30 dizisini (3 ile çarpıldığında sayıların çarpımının sonuçları) öğrenmeyi öneriyorum, böylece verilen diziyi hızlı bir şekilde adlandırmayı öğrenebilirsiniz. yeterli.

Böylece, daha önce öğrendiğimiz diziyi (3 ile çarpmanın sonuçları) 3 sayısının çarpanları ile karşılaştırıyoruz. Ayrıca, bunu herhangi bir sırayla yapmayı öneriyorum:

"3 kere 3" - 9!
"3 kere 1" - 3!
"3 kere 7" - 21!

3 ile çarpmayı öğrenene kadar.

4 ile çarpma işleminde de aynısını yapıyoruz. 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40 dizisini öğrenin.

sürekli olarak geçiyoruz
"4 kere 1" - 4!
"4 kere 2" - 8!
"4 kere 3" - 12!
"4 kere 4" - 16!
…..
"4 kere 10" - 40!

5 ile çarpma. 5 ile çarpmanın öğrenilmesi kolaydır çünkü 5 ile herhangi bir sayının çarpımı 0 veya 5 ile biter.

9 ile çarpma. 9 ile çarpmanın ilginç bir hilesi var

9 x 1 = 09
9 x 2 = 18
9 x 3 = 27
9 x 4 = 36
9 x 5 = 45
9 x 6 = 54
9 x 7 = 63
9 x 8 = 72
9 x 9 = 81
9 x 10 = 90

İlk olarak, ürünün rakamlarının toplamı bize 9'u verir.

9 x 2 = 18 (1 + 8 = 9)
9 x 3 = 27 (2 + 7 = 9)
9 x 4 = 36 (3 + 6 = 9)
9 x 5 = 45 (4 + 5 = 9)

İkincisi, çarpan 9'un sayısı, çarpım sonucundaki ilk haneden 1 fazladır.

9 x 2 = 18 (9 kez 2 bir ile başlar)
9 x 3 = 27 (9 kez 3, 2 ile başlar)
9 x 4 = 36 (9 kez 4, 3 ile başlar)
9 x 5 = 45 (9 kez 5 a 4 ile başlar)

Bu 2 gerçeği kullanarak, çarpma işlemini 9 ile ezberleme görevini büyük ölçüde basitleştirebilirsiniz.

Artık 1, 2, 3, 4, 5, 9, 10 için çarpım tablosunu biliyoruz. Küçük bir parça kalıyor:

Hatırlaması kolay

Birçok kişi, bir sayının (bir sayının karesi) kendisiyle nasıl çarpılacağını öğrenmeyi yeterince kolay bulur.

6 x 6 = 36
7 x 7 = 49
8 x 8 = 64

Ve sonra 3 "zor" gerçek var:

7 x 6 = 6 x 7 = 42
8 x 6 = 6 x 8 = 48
8 x 7 = 7 x 8 = 56

Sadece onları öğrenmen gerekiyor.

Sonuç olarak, her şeyi adım adım adımlara ayırarak, çarpım tablosunu ezberlemenin o kadar zor olmadığını anlıyoruz.

Çarpım tablosunu tekrarlamak için kartları kullanmanızı tavsiye ederim, ama sadece tekrar için!

Tüm adımları sırayla uygulayın ve kartlardaki ezberlenmiş tabloyu tekrarlayın ve hızlı sonuçlar sizi bekletmez!

Çarpım tablosunu öğrenme zamanı geldiğinde korku ve dehşet ebeveynleri sarar! Panik yapma! Zor bir konuda ustalaşmanıza yardımcı olacak birçok teknik ve ipucu vardır. Sırayla ezberlemek, sayıları ezberlemek için etkili bir yöntem olarak görülmemektedir.

Çarpım tablosunu hızlı bir şekilde nasıl öğrenebilirim? En iyi yol, öğrenmeyi eğlenceli hale getirmektir. Herhangi bir biçimde oynamak, çocuğun yeni bilgileri pratikte hemen uygulamasına izin verir ve bu, ezberlemeyi önemli ölçüde geliştirir!

Bu makalede, öğreneceksiniz

Çocuğunuzun çarpmanın anlamını anlamasına yardımcı olun

Yapılacak ilk şey çarpmanın kolaylığını açıklamaktır. Çarpım tablosunu okul müfredatında görünmeden çok önce çalışmaya başlayabilirsiniz. Örneğin, aynı sayıları tek tek toplamanıza değil, sonucu tek bir işlemde almanıza izin veren böyle sihirli bir matematiksel işlem olduğunu önceden söyleyin.

Psikolojik bonus. Bu tür ileri düzey öğrenme, çocuğun matematiği daha iyi anlamasına yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda sınıf arkadaşlarından biraz daha fazlasını bildiği için benlik saygısını da biraz artıracaktır.

görsel mucize

Bir ailenin aylık harcamaları hesaplama geleneği olduğunu varsayalım. Çocuğunuzdan ev muhasebesine katılmasını isteyin. Sonuçta, o zaten bir yetişkin ve hatta ekmek almaya bile gidiyor!

Bırakın genç matematikçi her gün veya tüm ay boyunca kümülatif toplamı bir kerede hesaplasın. Ve sonra ona sihrin nasıl tek bir hareket olduğunu gösterin:

Ve inanılmaz bir matematiksel sır biliyorum:20 ruble x 30 gün = ayda 600 ruble

Bu teknik, önemli bir becerinin bir tür sunumudur. Sonuç olarak, ebeveynler çocuk için iyi bir motivasyon aracı elde ederler: "Hadi, çarpım tablosunu öğrenelim, böylece kolay ve hızlı bir şekilde sayabilirsiniz."

Matematiksel Püf Noktaları Okulu

Sayı hileleri, aile bütçenizi hesaplamakla bitmemelidir. Şimdi ikinci sınıf öğrencinizden toplama ve çarpma arasındaki ilişkiyi kendi başına bulmasını isteyin. Devam görevini öğrenciyle gözden geçirin.

- İki gün üst üste 9 rubleye lolipop aldık. Onlara ne kadar para harcadık?

- 9 + 9 = 18 ruble, - öğrenci cevap verecektir.

- Ve sana bütün hafta böyle şekerler alırsam ne kadar para harcarım?

-? .. Haftada 7 gün vardır, yani: 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 =…, - uzun süre düşünecek ve sayacak. Örneği bitirsin ve 63 alsın.

- 7! - 7 ile bir sütun seçin.

- Her bir şekerin fiyatı ne kadar?

- 9 ruble! - 9'daki çizgiyi bulun.

- Bakın ne kadar çıktı?

- Ayrıca 63! Vay!

- Hesap makinesi çarpım tablosunu da bilir. Bakın: 7 çarpı 9 eşittir 63. Ne kadar hızlı görüyorsunuz! Harika?

Diyaloğu eğlenceli tutun, çocuğu büyülemeye çalışın, entrika yaratın, sayıların "harika" özelliklerine dikkat edin.

Önemli! Hesap makinesiyle oynamayı yasaklamayın. Kendinize sorular sorun. Konu yelpazesi herhangi biridir. Örneğin, ne kadar tutabileceğini biliyorsanız, bebeğin iki bardakta kaç gram un olduğunu hesaplamasına izin verin. Bu tür görevler size faktörler, terimler, toplamlar ve ürünler açısından gezinmeyi öğretir.

Diğer şaşırtıcı ve basit desenler

Erkekler ve kızlar, çarpmanın hafif bir toplama olduğunu çabucak öğrenirler. Diğer ilginç çalışma kalıplarını hemen anlatabilirsiniz:

“Sana her gün okula 1 elma veriyorum. Bir haftada kaç elma? Ve 30 gün içinde? Ve 365 için mi?"

“Her gün gidiyorsun ve yanına elma almıyorsun. Bir haftada okulda kaç elma yemiyorsun? Ve 30 gün içinde? Ve 365 için mi?"

"Birinci çarpan" şöyle şöyledir, ikincisi 10'dur. Ürünün değerini almak için sağdaki ilk çarpana bir sıfır eklemeniz gerekir."

  • 100, 1000 veya daha fazla çarpmaÇocuk soruyu kendisi sormadıkça şimdilik ertelemek daha iyidir.

Pratikten teoriye: tablo kalıpları

Çocuk nihayet her türlü hesaplamaya kapıldığında, teoride ustalaşmaya başlayabilirsiniz. Genellikle sınıfta tahtanın üstünde, çocukların yıl boyunca sütunlar ve sıralar halinde çalıştıkları bir Pisagor tablosu vardır. Çocuğunuza belirtmeniz gereken birkaç şey var:


Masayı, daha sık bakabileceğiniz evin birkaç yerine asmanız önerilir. Görsel hafıza kendi kendine çalışacak ve gerekirse çocuk ev eşyalarını ve oyuncakları sayarken kopya kağıdına başvurabilecektir.

Yararlı tavsiye!Bir oyuncak oyuncak seti satın alın veya eski çocuk oyuncağı koleksiyonlarınızı alın. Onları satırlar ve sütunlar halinde, doğrudan basılı masanın üzerine yerleştirin - hücre başına bir asker. Böylece soyut ve görsel düşünme birleşecek.

Çiftler ve üçüzler

Üçerli saymak gibi çiftler halinde saymak da bir asker ordusu ilkesinde ustalaşmak kolaydır. Açıklama için, farklı konfigürasyonlarda masaya yerleştirilmesi gereken boncuklar veya düğmeler uygundur.


Dörtler, sekizler ve beşler

Dörtler, bir çift çift olmaları nedeniyle dikkat çekicidir. Bir sayıyı 4 ile çarpmak için 2 ile 2 ile çarpmanın yeterli olduğu ortaya çıktı: 2x2 = 4, 4x2 = 8.


Sekizler durumunda, sayı üç kez ikiye katlanır: 2x2 = 4, 4x2 = 8, 8x2 = 16.


Beşerli sayma sadece ikişer ve üçerli bir kombinasyon değil, aynı zamanda özel bir sonuçtur. Yeni yürümeye başlayan çocuğunuzun tüm parçaların çift sayılar için 0 veya tek sayılar için 5 ile bittiğini fark etmesine yardımcı olun. Ve bir sayıyı 5 ile çarptığınızda, sonuç aynı sayıyı 10 ile çarptığınızda elde ettiğinizin yarısı kadardır.


"Yan etki. Düğmeler ve boncuklarla çalışırken, kendi içinde çocuğun entelektüel gelişiminin arkasındaki itici güç olan masa çalışmasına ince motor becerileri de eklenecektir.

Altılar ve Dokuzlar

Tablonun yardımıyla altıya kadar saymayı anlamak kolaydır (birkaç üçlü).


Dokuz saymayı tam tersi prensiple açıklamak kolaydır: Çarpılan sayıyı üründen 10 ile çıkarırsanız, 9 ile çarpmanın sonucunu elde edersiniz:

2x10 = 20, => 20-2 = 18.

Dokuzları manipüle etmenin başka bir yolu da zaten bilinen üçlüler: üç üçlü bir dokuzdur.

İlerlemeyi kutlayın

Sekiz yaşındaki bir çocuğun özgüveni çok kırılgandır. Mükemmel hafızası ve çarpım tablosunda gezinme yeteneği için genç matematikçiyi övmeyi unutmayın. Bir veya on kişinin işine hakim olmayı başardığında, küçük bir parti düzenleyin. Ve sonra bir sonraki sütunlara geçin.

Tabloyu 1'den 9'a kadar kesin bir sırayla ezberlemeye gerek yoktur. Bir çocuğun tutarsızlıkta ustalaşması çok daha kolaydır:

  1. bir ve on;
  2. sıfır;
  3. beş;
  4. çiftler ve dörtler;
  5. üçler ve altılar;
  6. Yedi.

Her yeni adımdan önce, önceki malzemeyi rastgele sabitleyin. Çocuğun bağımsız olarak yedinin bir sayının 3 ve 4 çarpımlarının toplamı olduğu sonucuna varması iyidir. Öğrencinin hafızası otomatik olarak cevap vermeye başlayana kadar görsel bir tablo ile egzersiz yapın.

Öğrencinin ilerlemesini görebilmesi için tablodaki iyi öğrenilen hücreleri renklendirin veya gölgelendirin. Bunu her seanstan sonra yapmak en iyisidir. Ancak daha önce incelenen örnekler için alıştırmalara geri dönmek zorunludur.

Oyna ve hatırla

En ideal asker ordusu bile ikinci veya üçüncü sınıftan bir öğrenciyi sıkabilir. Bu nedenle, diğer oyunları ve alıştırmaları stoklayın. Ebeveynlerin cephaneliğinde, matematikte didaktik için her zaman yedek seçenekler olmalıdır.

Matematik gerçekten çok heyecan verici bir bilimdir. Çocuğunuzla sayıların büyüsüne yeniden kaptırırsanız ve tüm aile ile oynarsanız, çocuğunuz için çok daha ilginç olacaktır.

Matematiksel Loto

Hazır satın alabilir veya anne, baba ve büyük çocuğunuzla birlikte basıp çizebilirsiniz. Katılımcıların görevleri olan kartları vardır, liderin cevapları vardır. Aynı ürünün farklı çarpanlar kullanılarak elde edilebileceği düşünülürse, birileri daha hızlı sayarsa alanı daha hızlı kapatacaktır:

18 = 1x18, 2x9, 3x6, 6x3, 9x2, 18x1.

Kartlar ve kartlar

Cevapları olmayan basit kartlarla başlayabilirsiniz. Çocuk doğru cevap verirse, kendisi için bir puan alır. Cevap yoksa veya yanlışsa görev güverteye geri döner. Aşağıdaki koşullardan birini ekleyebilirsiniz:

  • birim zaman başına daha doğru cevapları adlandırın;
  • on görevden en az yedisine doğru cevabı verin, vb.

Bu oyunu didaktikten kart oyununa çevirerek karmaşıklaştırabilirsiniz. Katılımcılar desteden dört kart alır. İlk hamlenin hakkı kura veya sayımla belirlenebilir.

Oyuncuların görevi, ürünlerin (veya diğer matematiksel işlemlerin) değerlerini hesaplamaktır. Kimde daha fazla iş varsa o hisseyi alır.

Brovchenko ailesindeki çarpım tablosunu hatırlamanın oyunun ne kadar harika olduğunu görün.

Ev işleri

Genç dehanızın bazı aile meselelerine karışmasına izin verin. Annesiyle yapacağı tatil için yemek ve çatal bıçak takımını, babasıyla birlikte dükkâna gidiş ve dönüş için gaz tüketimini saymasına izin verin.

kafiyeli dizeler

Çocuklarda hafıza gelişimi, tekerlemeler ve şarkılarla en kolay şekilde teşvik edilir. Üstelik okulda, kuralları ezberlemeleri için eğlenceli yollara nadiren izin verilir. Olumlu bir ruh halinde, duygusal bir yükselişte incelenen şey daha hızlı ve daha güçlü hatırlanır. Bu nedenle, çocuk anne ve babanın hep birlikte oyalanma ve akşam yemeğinden önce matematik cümleleri okuma arzusunu kesinlikle takdir edecektir.

Hazır ayetleri olan özel ders kitaplarına dikkat edin. Bunlardan biri Marina Kazarina'nın "Çarpma hakkında" ve Andrey Usachev "Çarpma" şiirleridir. Ayrıca çocuklarla kendiniz de birkaç tekerleme oluşturmayı deneyebilirsiniz. Kesinlikle bir ömür boyu hatırlanacaklar! Web'de hazır tekerlemeler bulunabilir ve çocukların hayal gücü arsaları anlatacaktır.

Bu arada."İki iki - dört" hakkındaki şarkı, ortak yaratıcılıkta yalnızca bir başlangıç ​​noktası olabilir. Yazma ve kafiye alıştırmaları, matematikle aynı anda Rus dilini ve edebi okumayı öğrenmenize yardımcı olacaktır. Disiplinlerarası bağlantılar değil mi?

renkli kareler

Pisagor tablosunu yazdırın, içindeki kareleri çapraz dikiş için herhangi bir desene göre gölgelendirin. Öğrencinin çizimi tamamlamak için renkli kareleri sayıların çarpımları ile doldurması gerekecektir.

Alıştırmanın ters versiyonu: Eserlerin değerlerinin ve rengin verileceği kodu ayarlayın ve çocuğun kareleri koda uygun olarak doldurması gerekir.

Mucizeler Devam Ediyor

Çarpım tablosunu günde 5-10 dakikadan fazla çalışmak ikinci sınıf öğrencisi için bir cezadır, ancak bu yapılmalıdır. Onunla dünyada çarpma işlemini günlük yaşamda veya işte kullanmayacak hiç kimse olmadığı gerçeği hakkında konuşun. Sayıların bilgisi birçok bilimin temelidir. Biyoloji ve genetik, tarih ve sanattan örnekler verin.

Yarım Pisagor

Yer değiştirme yasasına hakim olduktan sonra, çarpım tablosunu tam olarak köşegen boyunca yarıya bölebilirsiniz. Bölme çizgisi sayıların karelerinden geçecektir. Ve burada, çocuğun bir başka şaşırtıcı özelliği daha ortaya çıkıyor - Pisagor tablosundaki sayıların kareleri, diğerleri gibi tekrarlanmıyor. Sayı kendisi ile sadece bir kez çarpılır.

Daha küçük çarpan - ileri.Öğrenciye hızlı sayma tekniğini söyleyin: Üç kere altının altı kere üçten daha hızlı kabul edildiğini öğrenmesine izin verin.

Parmakla Çarpma: Sihirli Dokuz

Ebeveynler için bu teknik bir keşif olabilir. Parmaklarda toplama ve çıkarma yapmak gelenekseldir, ancak sayıları çarpmak değildir. Bununla birlikte, bu 9 ile çarpma tekniği, eşitlikleri tıkamaktan çok daha eğlencelidir.

Çocuğunuzdan sol ve sağ kollarını daire içine almasını isteyin. Her parmağı sol küçük parmaktan (1) sağa (10) doğru numaralandırın. Bir sayıyı dokuzla çarpmak için kağıda karşılık gelen parmağın çevresine bir daire çizin. Şimdi çocuğunuza sayma ilkesini açıklayın: daire içine alınmış olanın solunda onlarca, sağında ise birim sayısıdır. Kendiniz kontrol edin.

Ayrıca GIF animasyonları ve "Neden bunu okulda bize öğretmediler" videosu da var. Bu videoları çocuğunuza gösterin. Kesinlikle takdir edecektir.

Beceriyi eğit

Büyük miktarda bilgiyi hatırlamanın en iyi yolu, bu bilginin farklı kanallardan akmasına izin vermektir: ses, görüntü, nesnelerle eylemler. Renkli posterler yazdırın. Bunları evinizin önemli yerlerine asın: buzdolabına, ön kapıya, TV ekranına veya masanızın üzerindeki not tahtasına.

Her yeni söz, çocuğun beyninde elektriksel bir uyarıyı tetikler. Yolunda ne kadar sık ​​koşarsa, harici bir uyaran (görev, örnek) ile ona verilen dahili bir yanıt (bir hafıza hücresinin aktivasyonu) arasındaki bağlantı o kadar güçlü olur.

Güncel kart ve poster setini periyodik olarak değiştirin. Gözün yeni bir şeyi yakalaması daha kolaydır. Her zamanki manzara psikolojik olarak ilginç değil, özellikle sekiz yaşında.

Küçük bir numara. Bilerek bir hata yapmaya çalışın ve size bundan bahsettiğinde çocuğu övdüğünüzden emin olun: “Ne kadar iyi bir adamsın! Görüyorsun, fark etmedim ama çok dikkatlisin! ”

Çarpım tablosunu ezberlemek için kitaplar ve oyuncaklar zaten icat edildi ve satışta. Bunları özel mağazalardan veya İnternet üzerinden satın alabilirsiniz. Renge dikkat edin, ancak minimum dikkat dağıtıcı olan kılavuzları seçin. Evde eğitici resimler yapmak için sadece hayal gücüne, yazıcıya ve kartona ihtiyacınız var.

Kitabın

Evde kullanabileceğiniz küçük bir okuma listesi düşünün:

Oyuncaklar ve kılavuzlar

Farklı algı kanalları aracılığıyla sunumu birleştiren yardımcıları tercih edin. Kartlar göze hoş gelmeli, posterler daha etkileşimli olmalı ve elektronik oyuncaklar konuşup göstermelidir.

Oyunun birkaç katılımcı için tasarlanmış olması iyidir. Örneğin, ilkokulda çocuklar, cips ve küp içeren tahta oyunlarını gerçekten severler. Girişte çocuğunuz ve komşuları için bir tane arayın. Ortak oyunları hemen faydalı, eğitici olacak ve hiç kimse onları savaşla veya saklambaçla karıştırmayı yasaklamıyor!

internet projeleri

Çocuklar tarafından en ünlü ve sevilenlerden biri - uchi.ru... Burada günde 20 görev (yaklaşık 20 dakika) için ücretsiz eğitim alabilir veya sınırsız erişim için ödeme yapabilirsiniz. Bir bonus olarak, çocuk diğer zorunlu dersleri inceleme fırsatı bulur: Rusça, İngilizce, etrafındaki dünya. Video dersleri ve olimpiyatlar öğrenmek için iyi motive eder.

Çarpım tablosunu diğer okul projelerinde öğrenebilirsiniz.

Uchi.ru, mobil cihazlar için eğlenceli bir uygulamaya sahiptir. Eğitici oyunlar oynayabilir, çarpma ve bölme işlemlerinde ustalaşabilirsiniz. İyi düşünülmüş bir teknik, malzemeyi günde 5 dakika içinde güvenli bir şekilde sabitlemenizi sağlar.

Anne ve babası ona her aşamada yardım ederse, çocuk günde bir sütun öğrenebilir. Okulda bu karmaşık konunun incelenmesi en az altı ay sürer. Matematik dikteleri, yazma görevleri, oyunlar - sınıftaki öğretmen, elinden geldiğince çocukların hafızasını işgal eder. Ev ödevinizi sıkıcı hale getirmemeye çalışın. Ebeveynlerin amacı tutkuyla öğrenmektir.

Ebeveyn uyarıları:

... Çalışmanın başında 3 dakika tablo yeterlidir.
  • Çocuğunuzu öğrenmeye zorlamak için zaman ayırın- zorlama hiçbir zaman iyi bir yol olmadı.
  • Organizasyonel konular ve görevler karıştırılamaz... Dersten önce çocuğa işyerini hazırlaması ve bir kalem, defter ve sayma materyali hazırlaması için zaman vermek doğru olacaktır.
  • Dersi başlatmalı ve bitirmelisin sadece olumlu bir notta.
  • Dozajda kullanıldığında herhangi bir simülatör etkilidir... Her şeyi bir kerede öğrenmeye çalışmayın, bilgileri küçük bloklara bölün.
  • Bilgi birçok kez tekrarlanmalı, ancak monoton değil, aksi takdirde çocuğu fazla çalıştıracak ve tam tersi bir sonuç alacaksınız - iştahsızlık ve uyku, hafıza kaybı.
  • Oyun ezberleme yöntemi en iyi seçimdir ev egzersiz için. Şakacı bir şekilde, çocuklar kendilerine öğretildiklerini fark etmezler. Bilginin çocuğun hafızasında sağlam bir şekilde köklenmesini sağlayan, derslerin bu algısıdır.
  • Çocuğunuzun ezbere öğrenmek için yardıma ihtiyacı var... İkinci sınıf öğrencisinin kendisini oturmaya ve tıkınmaya zorlaması pek olası değildir. Seansın en azından bir kısmında eşitlikleri birlikte yüksek sesle söylemeye çalışın. Önce arka arkaya, sonra rastgele.
  • Bellek gelecekteki uyku için daha iyi çalışır, geceleyin. Bebeğinizi yatağına göndermeden önce rastgele birkaç örnek sorun.
  • deneyin görevlerin karmaşıklığı sık sık olmadı ve çok erken değil... Aksi takdirde, çocuk materyali anlamayı bırakacaktır.
  • Oturumdan oturuma atamaların sırasını değiştirme... Oyunlarda hareketlilik ve odaklanma arasında geçiş yapın.
  • Çocuğunuzu kayıt cihazına bir tablo kaydetmeye davet edin... Kendi sesiniz herhangi bir simülatörden daha iyi bilgiyi hafızaya alır.
  • Geçtiğimiz yüzyılların Rusya'sında, çarpım tablosu matkap, tıkama ve çubuklar aracılığıyla incelenmiştir. Bugün, benzersiz yazarın öğretim yardımcıları, tablo ve resimli uyarıcı materyaller, elektronik cihazlar ve uygulamalar, karmaşık materyallerde etkili bir şekilde ustalaşmaya yardımcı olur.

    Çocukların ders çalışmaya ilgi duymasını sağlamak daha kolay hale geldi, ancak yine de ebeveynlerin varlığına ve katılımına ihtiyaçları var, çünkü herhangi bir ders iletişim ve ortak faaliyetlerde daha kolay veriliyor.

    ÖNEMLİ! * makalenin materyallerini kopyalarken, ilkine aktif bağlantıyı belirttiğinizden emin olun.

    Bir oyun öğretim metodolojisi kullanıyorsanız, çarpım tablosunu öğrenmek kolaydır.

    Bir ilkokul öğrencisinin çarpma gibi matematiksel bir eylemde hemen ustalaşması zordur. İnatçı egzersizler kesinlikle meyve verecektir, ancak önce bebeğin zorluklarının nedenlerini anlamak gerekir.

    İlkokul müfredatında başarılı bir şekilde ustalaşan bir çocuğun Çarpma konusunu tamamlamada zorluk çektiği sık görülür. Ebeveynlerin panik yapmasına ve bebeği azarlamasına gerek yoktur.

    İpucu: Bazı ekstra aktiviteler yapın ve oğlunuzun veya kızınızın bu basit adımları hatırlamasına yardımcı olun.

    Bir çocuğa çarpmayı nasıl öğretirim, nasıl açıklarım?



    İkinci sınıf öğrencileri, "çarpma" matematiksel işleminin özünü anlamadıkları için çarpım tablosunu ezberlemede zorluk çekiyorlar. Bir çocuğa çarpma nasıl öğretilir, nasıl açıklanır:

    • Sayma çubuklarını alın ve masanın üzerine çiftler halinde yerleştirin. Örneğin, 4 çift. Çocuk masada kaç tane yemek çubuğu olduğunu saymalıdır.
    • Çocuk toplamayı örnek olarak yazsın: 2 + 2 + 2 + 2 = 8. Çocuğa bu eylemin özelliklerini açıklayın: aynı sayılar toplanır
    • Terim dizisine devam edin ve masaya iki veya üç çift çubuk daha yerleştirin. Kağıda bir örnek yazın: 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 12
    • Çocuğunuza bu işlemin çarpma şeklinde yazılabileceğini açıklayın: 2x6 = 12
    • Şimdi çocuğunuzu bir eylem daha yapmaya davet edin. Örneğin masaya 8, 9 veya 10 çift sayma çubuğu yerleştirin. Bebeğin çarpma işlemini kendi başına yapmasına izin verin. Bunu hangi ilgiyle yapacağını göreceksin.

    Önemli: "2 ile" çarpma işleminde ustalaşıldığında, daha karmaşık işlemlere geçebilirsiniz.

    çarpım tablosu simülatörü



    Önemli: Bir çocuğun matematiksel bir eylemi açıkça görmesi çocuğun hafızası için iyidir. Çarpım tablosunu içeren posterler satın alın veya bir A1 kağıda kendiniz çizin.

    Çocuğunuza sadece 36 kombinasyonu ezberlemesi gerektiğini açıklayın. Diğer adımlar tekrarlanır veya çok basittir.

    Bebek bu eylemlerin tuhaflığını anladığında, tüm çarpım tablosu onun için kolay görünecek. Simülatör, hafızanın karmaşık eylemleri hatırlamasına ve çok fazla zaman harcamadan basit eylemleri ezberlemesine yardımcı olacaktır.

    Video: Çarpım tablosu

    Video: Çocuğunuza çarpım tablosunu öğretmek çok kolay ve basittir

    Video: Görsel çarpım tablosu. Video klibi sayma.

    Herhangi bir sayıyı "2" ile çarpmak kolaydır, çünkü bu, bu sayının iki katıdır.

    2x1 = 2(2 1 kez tekrarlanır - 2 ortaya çıkar)

    2x2 = 4(2 kez 2 kez tekrarlanır - ortaya 4)

    2x3 = 6(2 3 kez tekrarlanır - 6 çıkıyor

    2x4 = 8(2 4 kez tekrarlanır - 8 çıkıyor

    2x5 = 10(2 5 kez tekrarlanır - 10 çıkıyor)

    2x6 = 12(2 6 kez tekrarlanır - 12 çıkıyor)

    2x7 = 14(2 7 kez tekrarlanır - 14 çıkıyor)

    2x8 = 16(2 8 kez tekrarlanır - 16 çıkıyor)

    2x9 = 18(2 9 kez tekrarlanır - 18 çıkıyor)

    2x10 = 20(2 10 kez tekrarlanır - 20 çıkıyor)



    Çocuğunuza "3" ile çarpmanın nasıl gerçekleştiğini görsel bir örnekle açıklayın ki anlayabilsin. O zaman bu eylemi çabucak hatırlayabilecektir.

    3x1 = 3(3 1 kez tekrarlanır - 3 çıkıyor)

    3x2 = 6(3 2 kez tekrarlanır - 6 çıktı)

    3x3 = 9(3 kez 3 kez tekrarlanır - 9) çıkıyor

    3x4 = 12(3 4 kez tekrarlanır - 12 çıkıyor)

    3x5 = 15(3 5 kez tekrarlanır - 15 çıkıyor)

    3x6 = 18(3 6 kez tekrarlanır - 18 çıkıyor)

    3x7 = 21(3 7 kez tekrarlanır - 21 çıkıyor)

    3x8 = 24(3 8 kez tekrarlanır - 24 çıkıyor)

    3x9 = 27(3 9 kez tekrarlanır - 27 çıkıyor)

    3x10 = 30(3 10 kez tekrarlanır - 30 çıkıyor)



    Çarpım tablosunun dördüncü sütunu hala kolaydır ve çocuk bunu kolayca hatırlayacaktır. Teşvik ve övgü sözleri şeklinde ipuçlarınız ve desteğinizle bebeğinize yardım edin, o kesinlikle her şeyi yapabilecektir.

    4x1 = 4(4 1 kez tekrarlanır - ortaya çıkar 4)

    4x2 = 8(4 2 kez tekrarlanır - 8 çıkıyor)

    4x3 = 12(4 3 kez tekrarlanır - 12 çıkıyor)

    4x4 = 16(4 kez tekrarlanır - 16 çıkıyor)

    4x5 = 20(4 kez 5 kez tekrarlanır - 20 çıkıyor)

    4x6 = 24(4 6 kez tekrarlanır - 24 çıkıyor)

    4x7 = 28(4 7 kez tekrarlanır - 28 çıkıyor)

    4x8 = 32(4 8 kez tekrarlanır - 32 çıkıyor)

    4x9 = 36(4 9 kez tekrarlanır - 36 çıkıyor)

    4x10 = 40(4 kez 10 kez tekrarlanır - 40 çıkıyor)



    Çarpım tablosunun beşinci sütunu kolay matematiksel işlemlerdir. Sonucu elde etmek için, "5" in çarpıldığı, önce "10" ile çarpıldığı ve ardından yarıya indirildiği sayıya ihtiyacınız vardır.

    Önemli: Çocuk zaman içinde sayıların "5" ile nasıl çarpıldığını anladığında, kafasında bu sütundaki her eylemin mantıksal bir zinciri belirecektir. Bu sayede zaten anında "5" ile çarpabilecektir.

    5x1 = 5(5 kez tekrarlanır - 5 çıkıyor)

    5x2 = 10(5 2 kez tekrarlanır - 10 çıkıyor)

    5x3 = 15(5 3 kez tekrarlanır - 15 çıkıyor)

    5x4 = 20(5 4 kez tekrarlanır - 20 çıkıyor)

    5x5 = 25(5 kez tekrarlanır - 25 çıkıyor)

    5x6 = 30(5 kez tekrarlanır - 30 çıkıyor)

    5x7 = 35(5 7 kez tekrarlanır - 35 çıkıyor)

    5x8 = 40(5 8 kez tekrarlanır - 40 çıkıyor)

    5x9 = 45(5 9 kez tekrarlanır - 45 çıkıyor)

    5x10 = 50(5 10 kez tekrarlanır - 50 çıkıyor)



    "6" ile çarpma ile ilk zorluklar ortaya çıkar: eylemlerin hatırlanması zordur ve sayıların büyük olduğu ortaya çıkar.

    Önemli: Çocuğunuza, "6x6" satırlarının, daha önce öğrenilmiş olan önceki sütunlardan parçaları tekrar ettiğini açıklayın. Öğrenmesi gereken sadece dört zor eylem var.

    6x1 = 6(6 1 kez tekrarlanır - 6 çıkıyor)

    6x2 = 12(6 2 kez tekrarlanır - 12 çıkıyor)

    6x3 = 18(6 tekrar 3 kez - 18 çıkıyor)

    6x4 = 24(6 4 kez tekrarlanır - 24 çıkıyor)

    6x5 = 30(6 5 kez tekrarlanır - 30 çıkıyor)

    6x6 = 36(6 kez tekrarlanır - 36 çıkıyor)

    6x7 = 42(6 7 kez tekrarlanır - 42 çıkıyor)

    6x8 = 48(6 8 kez tekrarlanır - 48 çıkıyor)

    6x9 = 54(6 tekrar 9 kez - 54 çıkıyor)

    6x10 = 60(6 10 kez tekrarlanır - 60 çıkıyor)



    Çarpım tablosunun yedinci sütununu hatırlamak genellikle sonraki sütunlardan daha kolaydır. Öğrenmesi gereken birkaç zor aktivite var.

    7x1 = 7(7 1 kez tekrarlanır - 7 çıkıyor)

    7x2 = 14(7, 2 kez tekrarlanır - 14 çıkıyor)

    7x3 = 21(7, 3 kez tekrarlanır - 21 çıkıyor)

    7x4 = 28(7, 4 kez tekrarlanır - 28 çıkıyor)

    7x5 = 35(7, 5 kez tekrarlanır - 35 çıkıyor)

    7x6 = 42(7, 6 kez tekrarlanır - 42 çıkıyor)

    7x7 = 49(7, 7 kez tekrarlanır - 49 çıkıyor)

    7x8 = 56(7, 8 kez tekrarlanır - 56 çıkıyor)

    7x9 = 63(7, 9 kez tekrarlanır - 63 çıkıyor)

    7x10 = 70(7, 10 kez tekrarlanır - 70 çıkıyor)



    Çarpım tablosunun son karmaşık sütunu. Çocuk önceki sütunları iyi ezberlemişse, "8" ile çarpmayı öğrenmesi zor olmayacaktır. Yalnızca iki yeni eylemi var: 8x8 ve 8x9

    8x1 = 8(8 1 kez tekrarlanır - 8 çıkıyor)

    8x2 = 16(8 2 kez tekrarlanır - 16 çıkıyor)

    8x3 = 24(8 3 kez tekrarlanır - 24 çıkıyor)

    8x4 = 32(8 4 kez tekrarlanır - 32 çıkıyor)

    8x5 = 40(8 5 kez tekrarlanır - 40 çıkıyor)

    8x6 = 48(8 6 kez tekrarlanır - 48 çıkıyor)

    8x7 = 56(8 7 kez tekrarlanır - 56 çıkıyor)

    8x8 = 64(8 kez 8 kez tekrarlanır - 64 çıkıyor)

    8x9 = 72(8 9 kez tekrarlanır - 72 çıkıyor)

    8x10 = 80(8 10 kez tekrarlanır - 80 çıkıyor)



    Dokuzuncu sütun en kolay olanlardan biridir. Tüm sayıları zaten "9" ile çarpmıştık. Bu nedenle, çocuğun sadece bir eylemi öğrenmesi gerekecek: 9x9

    9x1 = 9(9 1 kez tekrarlanır - ortaya çıkar 9)

    9x2 = 18(9 2 kez tekrarlanır - 18 çıkıyor)

    9x3 = 27(9 3 kez tekrarlanır - 27 çıkıyor)

    9x4 = 36(9 4 kez tekrarlanır - 36 çıkıyor)

    9x5 = 45(9 5 kez tekrarlanır - 45 çıkıyor)

    9x6 = 54(9 6 kez tekrarlanır - 54 çıkıyor)

    9x7 = 63(9 7 kez tekrarlanır - 63 çıkıyor)

    9x8 = 72(9 8 kez tekrarlanır - 72 çıkıyor)

    9x9 = 81(9 9 kez tekrarlanır - 81 çıkıyor)

    9x10 = 90(9 10 kez tekrarlanır - 90 çıkıyor)

    Çarpım tablosu - çocuklar için oyun

    Çarpım tablosu - çocuklar için oyun

    Bugün çarpım tablosunu ezberlemek için birçok farklı teknik bulabilirsiniz. Matematik zor bir bilimdir, ancak bir çocuk için böyle olmak zorunda değildir. Bebekle dersler doğru bir şekilde yapılırsa, herhangi bir bilgiyi kolayca algılayacak ve ezberleyecektir.

    Çarpım tablosunu öğrenmenin en kolay yolu çocuklar için bir oyundur. Çocuk derslere gitmek istiyorsa, bu derslerde kendisine sunulacak her şeyi hatırlayabilecektir.

    Önemli: Örneğin, çocuğun çalışma havasında olmadığını görürseniz, yaramazdır. Dersi daha iyi bir ana kadar erteleyin.

    Çarpım tablosunu hızlı bir şekilde öğrenmek için çocuklar için oyunlar:

    Video: Çarpım tablosunu hızlı öğrenen çocuklar için eğitici çevrimiçi oyun

    Video: ÇARPIM TABLOSU. GELİŞEN KARİKATÜR!

    Video: Çocuklar için eğitici dersler ve çizgi filmler. Aritmetik. Çarpım tablosu



    Yukarıda belirtildiği gibi, bir çocuğa çarpım tablosunu öğretmenin ana kuralı, eğlenceli bir ders şeklidir. Çocuklar için ayetlerde çarpma işlemini kullanabilirsiniz.

    Önemli: Kafiye nedeniyle şiirler iyi hatırlanır, bu da çarpım tablosunun çocuğun zihnine mükemmel bir şekilde yerleştirileceği anlamına gelir.


    Şiirler - 8 ile çarpın

    5 ile çarpma - ayetler

    8 ile çarpma - ayetler

    Video: Ayetlerde Ayet Çarpım Tablosu

    Dersi eğlenceli kılmak için çocuğunuza çarpım tablosu içeren kitaplar satın alın. Onları onunla birlikte okuyun ve olumlu duygular, bebeğiniz için zor matematik işlemlerini hızlı bir şekilde hatırlamanıza yardımcı olacaktır.

    Video: Çocuğun matematikteki akademik performansını artırıyoruz - Her şey güzel olacak - Sayı 481 -20.10.14-Her şey güzel olacak

    1 ve 10 ile çarpma

    Çocuğa güven vermek için bununla başlamaya değer: bir ile çarpma sayının kendisidir ve 10 ile çarpma, sayı ve ondan sonra sıfırdır. Artık tüm sütunlardaki ilk ve son örneklerin yanıtlarını zaten biliyor.

    2 ile çarpma

    Bir sayıyı iki ile çarpmak, iki özdeş sayı eklemek anlamına gelir.

    3 ile çarpma

    Bu sütunu ezberlemek için, örneğin kısa tekerlemeler gibi anımsatıcı teknikler uygundur. Bunları çocuğunuzla birlikte icat edebilir veya internette “hazır” olanları arayabilirsiniz:

    hadi dostum bak

    Üç kere üç kaç eder?

    Yapacak bir şey yok!

    Tabii ki, dokuz!

    Bütün erkeklerin bilmesi gerekiyor

    Üç kere beş kaç eder,

    Ve yanılma!

    Üç kere beş - on beş!

    Şiirde güçlü değilseniz, kahramanları iki - kuğu, üç - yılan, dört - ters sandalye, sekiz - gözlük vb. Kendilerine göre, sayıların kime benzediğini size söyleyecekler ...

    Hikayeler ve tekerlemeler sadece troyka için değil, Pisagor tablosunun herhangi bir sütunu için de icat edilebilir.

    4 ile çarpma

    4 ile çarpma, 2 ile çarpma ve tekrar 2 ile çarpma olarak temsil edilebilir. Bu sütun, iki ile çarpma konusunda uzman olan öğrenciler için zorluk yaratmaz.

    5 ile çarpma

    Bu, ezberlenmesi en kolay sütundur. Bu sütunun tüm değerleri birbirinden 5 birim uzaklıkta yer almaktadır. Ayrıca çift sayı 5 ile çarpılırsa çarpım 0, tek sayı ise 5 ile biter.

    6, 7, 8 ile çarpma

    Bu sütunlar ve 9 ile çarpma sütunu geleneksel olarak okul çocukları için zorluklara neden olur. Bu sütunlardaki örneklerin çoğunu zaten öğrendiklerini ve korkunç 8 × 3'ün zaten öğrenilen 3 × 8 ile aynı olduğunu açıklayarak öğrencilere güvence verebilirsiniz. Çarpanları değiştirerek ürünün neye eşit olduğunu hatırlayabilirsiniz.

    Bu, çocukların yalnızca 6 "alışılmadık" örneği hatırlamaları gerektiği anlamına gelir:

    Bu örnekler kartlara yazılabilir, duvara asılabilir ve mekanik olarak hafızaya alınabilir. Ve parmaklarınıza güvenmeyi öğrenebilirsiniz:

    Aynı şekilde 7 ile 8 veya 8 ile 9'u da çarpabilirsiniz.

    Bu tür bir çarpma işlemini videoda kişisel olarak görebilirsiniz (not: videoda numaralandırma benzer şekilde gerçekleştirilir, ancak baş parmaklardan başlayarak):

    9 ile çarpma

    Başlangıç ​​olarak, dokuz ile çarpım tablosunda, cevaptaki onlarcalar ve birler toplamının her zaman 9'a eşit olduğunu hatırlayabilirsiniz. Yani: 9 × 2 = 18 (cevabin rakamlarını ekleyin: 1 + 8 = 9), aynısı diğer örneklerde de var: 9 × 6 = 54 (5 + 4 = 9).

    Bu durumda, cevaptaki on sayısı her zaman örnekteki ikinci faktörden bir eksiktir. Uygulamada: 9 × 7 = 63 (ikinci faktör 7'dir, bu da cevap 6'da onlarca anlamına gelir. Şimdi, cevaptaki onlar ve birler toplamının 9'a eşit olması gerektiği ilk düzenliliği hatırlayın, cevabı 63 alıyoruz).

    Ve bir "sır" daha: elinizde kağıt ve kalem varsa, 0'dan 9'a kadar olan sayıları bir sütuna (onlar olacaktır) ve ikinci sütunun yanına 9'dan 0'a kadar hızlı bir şekilde yazmak modadır. , çarpım tablosunun cevaplarını 9 ile alacaksınız.

    9 ile çarpma işlemini parmaklarınızda hızlıca kontrol edebilirsiniz:

    Ellerinizi avuç içi ile masaya koyun;

    Sol elin serçe parmağından sağın serçe parmağına kadar parmakları zihinsel olarak numaralandırın (sol elin serçe parmağı 1, sol elin isimsiz parmağı 2, vb. sağın serçe parmağına kadar) buna göre 10 olacak olan el):

    Dokuzla çarpmak istediğiniz sayı nedir? Diyelim ki bu sayı 3'tür:

    Seri numarası 3 olan parmağı bükün (bu, sol elin orta parmağı olacaktır);

    Bükülmüş olanın solunda kalan parmaklar onlarca temsil eder (bizim durumumuzda bu küçük parmak ve yüzük parmağıdır - iki parmak, yani 2 onluk, 20 sayısı);

    Bükülmüş olanın sağında kalan parmaklar birimlerdir. Sağda sol elin 2 parmağı + sağın 5 parmağının tamamı - toplam 7 parmak, 7 birim;

    2 onluk (20) + 7 birim (7) = 27. Bu, 9 ile 3'ün çarpımıdır.

    Aynı şekilde, 9 ile 7 veya 9 ile 10'u da çarpabilirsiniz.

    Herhangi bir öğrenciden çarpım tablosunu çalışmak azim ve sabır gerektirecektir, ancak parmaklara, tekerlemelere, örneklerle bilgi kartlarına güvenmek ezberlemeyi kolaylaştıracak ve onu ilginç ve hızlı hale getirecektir.