Istorija razvoja računarske opreme. Računarstvo i računar

Smjer "Informatika i računarska tehnologija" - Jedan od najstabilnijih u pogledu velike potražnje širom svijeta. Potražnja za stručnjacima iz oblasti programiranja, računarske nauke i rada sa računarskom opremom (inženjerima i tehnologijom) počela je rasti 1990-ih, u 2000-ima su postale dosljedno visoke, što ostaje do danas. I očito je da takva situacija traje još jednu deceniju.

"Informatika i računarska tehnologija" - ključna grupa specijaliteti u računarskoj industriji. Softver je osnova rada tradicionalnih ličnih računara i snažniji namijenjeni za naučne svrhe ili osigurati rad velikih preduzeća. Diplomirani univerziteti u specijalnosti "Informatika i računarski inženjering" rade u kompanijama kao što su Microsoft, Oracle, Symantec, Intel, IBM, HP, Apple. Ali ako se gore navedena kompanija odnosi na takozvanu "staru stražu", onda danas dobri programeri Oni rade i u kompanijama kao što su Google, Facebook, Amazon, Paypal, Ebay, Twitter itd.

Diplomirani studij ili magistracija u specijalnosti "Informatika i tehnika računarske tehnike" mogu zauzimati postove u sljedećim oblastima:

  • razvoj softvera: Ovo uključuje sistemske analitičare, programere, programere. Tokom obuke, mnogo se pažnje posvećuje proučavanju programskih jezika, kao što su C ++, Java itd. Važno je shvatiti da bi čak i nakon završetka univerziteta, takvi stručnjaci stalno podvrgnuti tečajevima za obuku kako bi bili u korak sa novim trendovima i promjenama u programskim jezicima;
  • tehnika softvera (ili softversku računarsku opremu i automatizirani sistemi) - Ovo uključuje sveobuhvatniji razvoj. softverski proizvodi Na raskrsnici računarskih tehnologija, inženjeringa, matematike, dizajna i organizacije timskog rada;
  • kontrola i testiranje kvaliteta;
  • razvoj tehničke dokumentacije;
  • tehnička podrška;
  • upravljanje velikim bazama podataka;
  • web dizajn;
  • upravljanje projektima;
  • marketing i prodaja.

Tokom proteklih decenija, svijet brzo postaje nove tehnologije, a stručnjaci iz oblasti računarske nauke i računarske opreme potrebni su sve više i više. Izgledi za izgradnju karijere kao inženjerskih specijalističkih inženjera, web dizajnera, programera za video igre, sistemski analitičari koji kontroliraju baze podataka i mrežne administratore otvorit će maturante univerziteta.

Drugi smjer specijaliteta je direktan rad sa računarskim strojevima, kompleksima, sistemima i mrežama. Ovo je značajan podsektor računarske industrije. Inžinjeri i tehničari uče da rade sa "hardverom", odnosno na proizvodnji opreme i računara, kao i raznim gadgetama, poput pisača, skenera itd.
Razvoj računara počinje u odjelima naučnog i primijenjenog istraživanja. Timovi inženjera (mehanika, elektronika, elektrika, proizvodnja, programiranje) rade zajedno preko razvoja, testiranja i proizvodnje komponenti. Poseban prostor je marketinški istraživački istraživački i konačni proizvod proizvodnje. U ovom se sektoru u ovom sektoru postoji najveći nedostatak kvalificiranih stručnjaka koji su upoznati sa programiranjem, roboticima, automatizacijom itd.

Ali ako se ove specijalitete mogu pripisati prilično tradicionalnom za ovaj smjer, danas se veći broj profesija postaju sve popularniji, što jednostavno ne postoji prije 10-15 godina.

  • Razvoj korisnički interfejs: Ovi stručnjaci su potrebni u kompanijama kao što su elektronička umetnosti, Apple, Microsoft i drugi videoim za video igre, mobilne aplikacije itd.
  • Obrada oblaka: Specijalisti poput Cloud softverskog programera, Inženjer oblaka, Cloud Network Engineer za mnoge kompanije su potrebni za mnoge kompanije, posebno Google, Amazon, AT & T i Microsoft.
  • Obrada i analiza velikih baza podataka: stručnjaci za obradu velikih baza podataka ( Veliki podaci.) Može raditi u širokom rasponu kompanija - u poslovnom i finansijskom sektoru, e-trgovinu, vladine agencije, medicinske organizacije, telekomunikacije itd.
  • Robotika: Ovi stručnjaci su u potražnji u velikim industrijskim kompanijama, na primjer, u mašinskom inženjerstvu (posebno u automobilskoj industriji i zrakoplovima i zrakoplovima).

Univerziteti koje nude obuku iz oblasti "informatike i računarske mehanizacije" uključuju: mstu ih. Oglas Bauman, mafi, miera, macy, matusi, hse, mei, mai, mami, mieth, misis, madi, mati, lahi, politehnik (Sankt Peterburg) i mnogi drugi.

Komunicirajte sa predstavnicima univerziteta lično

Kao što se vidi, oba sveučilišta i programi za ovu specijalnost su odličan set. Stoga je lakše i brže odlučiti o izboru posjetom besplatne izložbe "Master i dodatno obrazovanje" u ili.

Prvi uređaj namijenjen olakšavanju računa bili su rezultati. Uz pomoć kostiju računa bilo je moguće izvršiti poslovanje dodavanja i oduzimanja i nekompliciranih multiplikacija.

1642 - Francuski matematičarski plamen Pascal izgradio je prvu mehaničku mašinu za brojanje "Pascaline", što bi moglo mehanički izvesti dodavanje brojeva.

1673 - Gottfried Wilhelm Leibniz izgradio je aritmeter koji mi omogućava mehanički izvedbu četiri aritmetičke akcije.

Prva polovina XIX veka. - Engleski matematika Charles Babbage pokušao je izgraditi univerzalno računarski uređaj, to jeste, računar. Babbage nazvao je svoju analitičku mašinu. Utvrdio je da računar treba sadržavati memoriju i upravljati pomoću programa. Torba od babbinga je mehanički uređaj, program koji je naveden pomoću prosipačkih kartica iz guste papira s podacima koji se primjenjuju s rupama (oni su već široko korišteni u tkanim strojevima).

1941. - Njemački inženjer Konrad Tsuze izgradio je mali računar na bazi nekoliko elektromehaničkih releja.

1943 - u Sjedinjenim Državama u jednom od preduzeća IBM-a, Howard Eiken stvorio je računar zvan "Mark-1". Dozvolio je da izvrši računanje stotine puta brže nego ručno (koristeći aritmometar), a koristio se za vojna naselja. Koristila je kombinaciju električnih signala i mehaničkih pogona. Mark-1 je imao dimenzije: 15 * 2-5 m i sadržavao je 750.000 dijelova. Automobil je bio sposoban za množenje dva 32-bitna broja za 4 s.

1943 - U SAD-u, grupa stručnjaka pod vođstvom Johna Mochlija i Ecter-ovog Prompenera počela je dizajnirati računar ENIAC-a na bazi elektroničkih svjetiljki.

1945. - John von Neumanov, koji je pripremio izveštaj o ovom računaru privučen je da radi na ENIAC-u. U svom izvještaju, von Neumann formuliran opći principi Računalo funkcionisanje, I.E. Univerzalni računarski uređaji. Do sada je velika većina računara izrađena u skladu s tim principima koje John Von Neuman.

1947 - Ekert i Vocilla započeo je razvoj prve elektronske serijske jedinice Univca (univerzalnog automatskog računara). Prvi uzorak mašina (UNIVAC-1) izgrađen je za američki biro za popis stanovništva i pušten u rad u proljeće 1951. godine. Sinhrona, serijska akcija Univac-1 računarski stroj kreiran je na osnovu ENMAC-a i Edvac. Radio je sa frekvencijom sata od 2,25 MHz i sadržavala je oko 5000 elektronskih svjetiljki. Interni uređaj za pohranu kapaciteta 1000 12-bitnog decimalni brojevi Izvedeno je na 100 linija za odlaganje žive.

1949 - Engleski istraživač Mursa Wilkes izgradio je prvi računar u kojem su bili utjelovljeni principi Nimananove principa.

1951. - J. Forrestter je objavio članak o korištenju magnetskih jezgra za pohranu digitalnih informacija, u stroju se prvo primijenjeno memorija "Whirlwind-1" za magnetne jezgre. Bila je to 2 kocke sa 32-32-17 jezgrama, što je osiguralo skladište od 2048 riječi za 16-bitne binarne brojeve s jednim ispuštanjem kontrole pariteta.

1952. - IBM je objavio svoj prvi industrijski elektronički računar IBM 701, koji je bio sinhroni paralelni akcijski spoj koji sadrži 4000 elektronskih svjetiljki i 12.000 dioda. Poboljšana verzija IBM 704 mašine razlikovala se velika brzina Radovi, indeksni registri i podaci korišteni su u obliku plutajuće točke.

Nakon računara IBM 704, pušten je IBM 709, što je u arhitektonskom planu prišao drugoj i trećoj generacijskoj mašinama. U ovom automobilu se prvi put primjenjuje indirektno adresiranje i pojavili su se i / O kanali.

1952. - Remington Rand objavio je Univac-T 103 računar, u kojem su se programski prekidi prvi put primijenili. Zaposleni Remington Rand koristili su algebarski oblik algoritama nazvan "kratki kod" (prvi prevodilac koji je 1949. godine stvorio John Urin).

1956. - IBM fokus razvijen je plutajući magnetske glave na zračnom jastuku. Izum im omogućio stvaranje nove vrste memorije - uređaja za pohranu diska (memorija), čiji je značaj u potpunosti cijenjen u sljedećim desetljećima razvoja računarske tehnologije. Prvo sećanje na diskovima pojavilo se u IBM 305 i Ramac mašinama. Potonji je imao paket koji se sastoji od 50 metalnih diskova s \u200b\u200bmagnetnim premazom, koji se okreću brzinom od 12.000. / min. Na površini diska nalazilo se 100 zapisa za snimanje podataka, svakih 10.000 znakova svaki.

1956. - Ferranti je objavio računar "Pegasus", u kojem je koncept registara opće namjene (RON) prvi put utvrdio utjelovljenje. Sa pojavom RON-a, razlika između indeksnih registara i baterija je eliminirana, a programer nije imao, ali nekoliko baterija se registrira.

1957. - grupa pod vodstvom D. Bakusa završila je rad na prvom programirskom jeziku visoki nivo, Počinio Fortran. Jezik implementiran prvi put na EUM IBM 704 doprineo je širenju opsega primjene računara.

1960-ih. - 2. generacija računara, logički elementi Računar se provodi na osnovu poluvodičkih tranzistora, razvijeni su algoritamski programski jezici, kao što su Algol, Pascal i drugi.

1970-ih. - 3. generacija računara, integralni čipovi koji sadrže hiljade tranzistora na jednoj poluvodičkoj ploči. OS, strukturni programski jezici počeli su se kreirati.

1974 - Nekoliko firmi najavilo je kreiranje na temelju mikroprocesora Intel-8008 ličnog računara - uređaji koji obavljaju iste funkcije kao i veliki računar, ali izračunati na jednom korisniku.

1975 - Prvi komercijalno distribuiran pC Altair-8800 na osnovu mikroprocesora Intel-8080. Ovo računalo imalo je operativno pamćenje od samo 256 bajtova, tastatura i ekran su bili odsutni.

Kraj 1975. - Paul Allen i Bill Gates (budući osnivači Microsofta) stvorili su prevodilac za računar "Altair" jezik BasicOmogućujući korisnicima da jednostavno komuniciraju s računarom i lako napisati program za to.

Avgust 1981. - IBM je predstavio IBM PC osobni računar. Kao glavni mikroprocesor računara korišten je 16-bitni mikroprocesor, koji je korišten kao glavni mikroprocesor računala, koji je dozvolio da radi sa 1 megabajtom memorije.

1980-ih. - Četvrta generacija računara izgrađena na velikim integriranim krugovima. Mikroprocesori se provode u obliku jednog čipa, masovne proizvodnje ličnih računara.

1990-ih. - Peta generacija računara, super visoki integrirani krugovi. Procesori sadrže milione tranzistora. Pojava globalnog računarske mreže Upotreba mase.

2000-ih. - 6. generacija računara. Integracija računara I. kućanskih aparata, ugrađeni računari, razvoj mrežnih proračuna.

Mikroprocesor je programibilan električni uređaj namijenjen preradi informacija predstavljenih u digitalnom obliku i izrađen je u bisu.

Mikroprocesorski sistem je specijalizirani električni uređaj izrađen na osnovu 1 ili više mikroprocesora. Sastav mikroprocesorskih uređaja uključuje: - memoriju; - izlazni element; - uređaj koji osigurava rad procesora.

Ovisno o namjeni, M.P. Dijelimo: - informacije i računski; - kontrolni i upravljački uređaji.

Informativni i računarski uređaji - Micro Computer, lični računar.

Uređaji za kontrolu i upravljanje - mikrokontroler, programibilni kontroler.

Mikroprocesorski agent su mikroprocesori i drugi bis u kombinaciji u funkcionalnim svrhama i namijenjeni su izgradnji mikroprocesorskih sistema. Sistemski generatori. Sistemski kontroleri. Timeri sistema. Izlazni kontroleri unosa. Prekida kontroleri. Direktni pristup kontroleri.

Microproconetro-P - AEEVM, INKMP memorijska sredstva komunikacije sa perifernim razaračem s jednom konstrukcijom nosača.

Može se prodati na 1) jedno-barrocroprots 2) sekcijski (višečlani) micropro-S) sheme s jednim clocontr 4) kompleksim matričnim programskim shemama

Pitanje 4 Koncept informacija. Metode prenosa informacija

Analogni digitalni

Puls releja

Informacije su informacije o svijetu oko sebe.

Signal je materijal i fizički fenomen nošenja informiranja

Poruka je skup prenesenih signala

Signals: 1) kontinuirano 2) diskretno

Kontinuirani (analogni) signal Definicija od kojih je kontinuirani prostor .Informcotor-Objavljeno u obliku pogodnog za pohranu koji se bave i prenose pozivu podataka.

Od kojih su informacije u obliku znamenki Signichorakat i prenosi se. Čuvanje u digitalnom zapisu. Prijenos obavljanja korištenja komunikacijske linije, obrada kada sustav). Minima je jedno od mjerenja inficiriranog 1 bitnog (0 1) procesa koncesija informacija iz jedne vrste na drugu zvanu kodiranje.

Informacije-Text-Numerics Video Audio

Pitanje 5.6 brojevni sustavi koji se koriste u tehnici softvera

Aritmetičke baze MP tehnologije - binarna aritmetika.

Binarni sistem računa odnosi se na pozicioni i koristi se za prikaz brojeva - "0" i "1".

Broj brojeva je skup znakova i pravila za njihovo snimanje kako bi se obradili brojke informiranja.

Pozicioniralni kalkulusni sistem je broj brojeva \u003d baza sistema.

Težina broja u broju jednaka je njegovoj vrijednosti broja pomnoženih u bazu na stepen 1 manji od položaja broja među brojem.

Vrijednost starije slike je 1 manje baza.

Svih 10. brojeva mogu se prevesti na 2.:

Tehnologija računarstva koristi 8-Mirić i 16-Ricke sistem računa. Koriste se za pojednostavljenje snimanja binarnih brojeva.

8-Miric sistem: 0 1 2 3 4 5 6 7.16 Bogat: 0-9, a, b, c, d, e, F.1110 1110 1101 \u003d EDD16 (H) 111 011 101 101 \u003d 73558 (Q)

567 \u003d 101 110 111; 1FA \u003d 1 1111 1010 Transfer sa 10-znamenkasti u 8 16-Teyrich: od 8 do 16.:

AU816 \u003d 101 010 111 000 \u003d 52708 Aritmetičke operacije u binarnom mjernom sustavu: +, -, *, /. 0 + 0 \u003d 0; 0 + 1 \u003d 1; 1 + 0 \u003d 1; 1 + 1 \u003d 10.

+ 1101110

Množenje:

Pravila množenja: 1 * 0 \u003d 00 * 0 \u003d 01 * 1 \u003d 1 Upravljavanje se može zamijeniti radom dodavanja i smicanja

Operacija Fision Fision može se zamijeniti operacijom oduzimanja i pomicanjem

8-Ricke i 16-RichE sistem

1f (16) \u003d 111112, a ne 00011111 (2)

F1 (16) \u003d 111100012 \u003d 011 110 0012 \u003d 361 (8)

Čim je osoba otkrila koncept "broja", odmah je počeo odabrati alate koji optimiziraju i olakšavaju ocjenu. Danas su teška računala, zasnovana na principima matematičkog računanja, prerađuju, pohranjuju i prenose informacije - najvažniji resurs i motor napretka čovječanstva. Lako je napraviti ideju o tome kako se dogodio razvoj računarske opreme, ukratko pregledao glavne faze ovog procesa.

Glavne faze razvoja računarske opreme

Najpopularnija klasifikacija predlaže da izdvaja glavne faze razvoja računarske opreme prema hronološkom principu:

  • Ručna faza. Počeo je u zoru ljudske ere i trajao je do sredine XVII veka. U tom periodu su se pojavili temelji računa. Kasnije, sa formiranjem položaja brojila, uređaja (rezultati, Abacus, kasnije - logaritamske linije) omogućava izračunavanje pražnjenja.
  • Mehanička faza. Počeo je usred XVII i trajao je gotovo do kraja XIX veka. Nivo razvoja nauke u ovom periodu omogućio je kreiranje mehaničkih uređaja koji obavljaju glavnu aritmetičku akciju i automatski pamte vise pražnjenja.
  • Elektromehanička faza je najkraća od svih, koja kombinira historiju razvoja računarske opreme. Trajalo je samo oko 60 godina. Ovaj jaz između izuma 1887. prvog tabulatora do 1946., kada se pojavio prvi računar (ENIAC). Nove mašine čija je akcija bila zasnovana na električnom pogonu i električnom releju, omogućila je izvršavanje proračuna s mnogo većom brzinom i tačnošću, međutim, osoba je ipak kontrolirana ocjenom.
  • Elektronska faza započela je u drugoj polovini prošlog veka i nastavlja se ovih dana. Ovo je priča o šest generacija elektronskih računalnih mašina - od prvih divovskih jedinica, koje su se temeljile na elektronske lampe, a do teških modernih superračunara sa ogromnim brojem paralelnih radnih procesora koji mogu istovremeno obavljati mnoge naredbe.

Faze razvoja računarske tehnologije odvojena su hronološkim principom dovoljno je uvjetno. U vrijeme kada su korištene neke vrste računara, preduvjeti su aktivno stvoreni za pojavu sljedećeg.

Prvi alati za račun

Najraniji alat za račun, koji poznaje historiju razvoja računarske opreme, je deset prstiju na rukama osobe. Rezultati računa u početku su bili fiksirani uz pomoć prstiju, trzaju na drvetu i kamen, posebnim štapovima, nodulama.

Sa pojavom pisanja pojavio se i razvijen razne metode Zapisnici broja izmislili su pozicionirani sustavi za pozicioniranje (decimalni - u Indiji, šezdeset godina - u Babilonu).

Otprilike iz IV veka pre nove ere, drevni Grci počeli su računati u pomoć Abaca. U početku je bila glinena ravna ploča sa oštrim predmetima koji se nanosi na njega. Rezultat je izveden stavljanjem ovih bendova u određeni red malih kamenja ili drugih malih predmeta.

U Kini se u Kini pojavilo semytat skenisti u Kini u IV vijeku - Suanpan (Suanipan). Žice ili užad su se protezali na pravougaoni drveni okvir - od devet ili više. Još jedna žica (konop), ispružila se okomito na ostalo, odvojilo je Droppore u dva nejednaka dijela. U većoj grani, zvanoj "Zemlji", žice su porasle na pet kostiju, u manjem - "nebo" - bilo ih je dvoje. Svaka od žica odgovarala je decimalnom iscjedu.

Tradicionalni Soroban računi postali su popularni u Japanu iz XVI veka, koji su tamo udarali iz Kine. Istovremeno, rezultati su se pojavili u Rusiji.

U XVII veku, na osnovu logaritma, otvoren škotskim matematikama, John Nebera, Englez Edmond Hanter izumio je logaritamskog vladara. Ovaj uređaj je stalno poboljšan i preživio do danas. Omogućuje vam umnožavanje i podijelite broj, da biste postavili diplomu, odredite logaritme i trigonometrijske funkcije.

Logaritamska linija postala je uređaj koji završava razvoj računarske opreme u ručnoj (u kućičkoj) pozornici.

Prvi mehanički računi

1623. godine njemački naučnik Wilhelm Shikkard kreirao je prvim mehaničkim "kalkulatorom" koji je nazvao razmatrajući sat. Mehanizam ovog uređaja podsećao je redovitim satom koji se sastoji od zupčanika i zvijezda. Međutim, zna se o ovom izumu tek sredinom prošlog stoljeća.

Izum sažetih mašina "Pascalina" 1642. bio je kvalitativni skok u oblasti tehnologije tehnologije računarske tehnologije 1642. godine. Njezin tvorac, francuski matematičarska blaise pascal počeo je raditi na ovom uređaju kada nije imao 20 godina. "Pascaline" bio je mehanički uređaj u obliku ladice sa velika količina Međusobno povezana oprema. Brojevi koji su potrebni za presavijeni uvedeni su u uređaj okretanjem posebnih točkova.

1673. godine Saksonski matematičar i filozof Gottfried von Leibniz izumili su automobil koji je završio četiri glavne matematičke akcije i znao kvadratni korijen. Princip njegovog rada zasnovan je na binarnom sistemu broja, posebno izmišljenih naučnika.

1818. Francuz Charles (Karl) Xavier Tom de Colmar, uzimanje ideje o ideji Leibnitsa, izumio je aritmometar koji se može umnožiti i podijeliti. I dvije godine kasnije, Englez Charles Babbage počeo je dizajnirati automobil koji bi mogao napraviti izračune s tačnošću 20 decimalnih mjesta. Ovaj projekat je ostao nedovršen, ali 1830. godine njegov je autor razvio još jedan - analitički stroj za točne naučne i tehničke proračune. Upravljanje mašinom trebalo je da se programski programski, a perforirane kartice s različitim lokacijama rupa trebale su koristiti za ulazak i izlaz. Projekt Babbidea predvidio je razvoj elektronskih računala i zadataka koji bi se mogli riješiti uz njegovu pomoć.

Značajno je da slava svijeta u svijetu programera pripada ženi - Lady Ade Lavleis (u majoru Bayron). Ona je stvorila prve programe za računarsku mašinu Babjj. Njeno ime je naknadno naziva jedan od računarskih jezika.

Razvoj prvih analoga računara

1887. godine povijest razvoja računarske opreme dostigla je novu fazu. Američki inženjer Hermann Hollerita (Hollerita) uspio je izgraditi prvu elektromehaničku računalnu mašinu - tabulator. Njegov mehanizam imao je relej, kao i brojače i posebnu kutiju za razvrstavanje. Uređaj za čitanje i sortirani statistički zapisi izrađeni na karticama. U budućnosti je kompanija osnovala Halker, postala kosti svjetski poznatog kompjuterskog giganta IBM-a.

Godine 1930. American Basch stvorio je diferencijalni analizator. Električna energija je data u akciju, a elektroničke lampe korištene su za pohranu podataka. Ova mašina je uspjela brzo pronaći rješenja za složene matematičke zadatke.

Nakon šest godina, engleski naučnik Alan Turinga razvio je koncept mašine koji je postao teorijska osnova za trenutne računare. Ona je posjedovala sva glavna svojstva modernog sredstava računarske opreme: mogu korati po korak za obavljanje operacija koje su programirane u internoj memoriji.

Godinu dana nakon toga, George Stubios, naučnik iz Sjedinjenih Država izmislio je prvi elektromehanički uređaj u zemlji, koji može obavljati binarni dodatak. Njegove su postupke temeljene na boolejskoj algebri - matematička logikaStvoreno usred XIX veka od strane George Bul: Korištenje logičkih operatera i, ili ne. Kasnije će binarni adder postati sastavni dio digitalnog računara.

1938. godine zaposlenik Univerziteta u Massachusettsu Claude Shannon izvijestio je principe logičkog uređaja računarske mašine koja se primjenjuje električni krugovi Za rješavanje zadataka boolejske algebre.

Početna stranica računara

Vlade zemalja koje sudjeluju u Drugom svjetskom ratu ostvarile su stratešku ulogu računarskih strojeva u provođenju neprijateljstava. To je služilo razvoju i paralelnoj pojavi prve generacije računara u tim zemljama.

Pionir u oblasti računarske zgrade postao je Konrad Tsuze - njemački inženjer. 1941. godine stvorili su prvu računarsku mašinu, upravljali pomoću programa. Mašina zvana Z3 izgrađena je na telefonskim relejima, programi za to su kodirani na perforiranoj vrpci. Ovaj je uređaj mogao raditi u binarnom sistemu, kao i rade s plutajućim zarezima.

Prvi zaista radni programibilni računar zvanično se prepoznaje kao sljedeći model mašine Tsuze - Z4. Takođe je ušao u priču kao kreator prvog visokog nivoa programiranja, nazvan Plancalcul.

1942. godine američki istraživači John Atanasov (Atanasoff) i Clifford Berry stvorili su računarski uređaj koji je radio na vakuumskim cijevima. Mašina je takođe koristila binarni kod, mogao bi izvesti niz logičkih operacija.

1943. prvi računar izgrađen je u laboratoriji engleskog vlade, u situaciji tajnosti, naziv "Colossus" je izgrađen. Umjesto elektromehaničkih releja, za pohranu i obradu informacija korišteno je 2 hiljade elektronskih svjetiljki. Namijenjen je hakiranju i dešifriranju kodeksa tajnih poruka koje je prenosila njemačka mašina za šifriranje Enigma, koja je Wehrmacht široko koristila. Postojanje ovog aparata održano je u najstrožioj misteriji već duže vrijeme. Nakon završetka rata, redoslijed njegovog uništenja potpisano je lično Winston Churchill.

Razvoj arhitekture

1945. američki matematičar mađarskog-njemačkog porijekla, John (Jan Laya), von Neumann stvorio je prototip arhitekture moderni računari. Predložio je pisanju programa u obliku koda direktno u memoriju stroja, podrazumijevajući zajedničko skladištenje u memoriji računara i podataka.

Arhitektura von Neumana zasnovana je na prvom univerzalnom elektroničkom računaru - Eniac kreiran u vrijeme u Sjedinjenim Državama. Ovaj div težio je oko 30 tona i nalazio se na 170 četvornih metara kvadrata. U mašinu je bilo uključeno 18 hiljada lampi. Ovo računalo bi moglo proizvesti 300 za množine ili 5 hiljada dodataka u jednoj sekundi.

Prvi univerzalni programibilni računar u Europi osnovan je 1950. godine u Sovjetskom Savezu (Ukrajina). Grupa Kijeva naučnika, na čelu sa Sergejem Alekseevičem Lebedev, dizajnirao je mali elektronički račun (MESM). Njegova brzina bila je 50 operacija u sekundi, sadržavala je oko 6 tisuća elektrovacruma.

1952. godine domaća računarska oprema punila je sa BESM-om - velikim elektroničkom brojem prebrojavanja, također razvijenim pod vođstvom Lebedeva. Ovaj računar, koji je izvršio u sekundi na 10 hiljada operacija, u to je vrijeme bilo najviše brzine u Europi. Unošenje informacija u memoriju stroja dogodilo se korištenjem interpunkcija, podaci su prikazani putem ispisa fotografija.

U istom periodu, niz velikih računara proizveden je u SSSR-u pod općim imenom "Arrow" (autor razvoja - Yuri Yakovlevich Bazilevsky). Od 1954. godine, serijska proizvodnja univerzalnog euma "Ural" započela je u Penziji pod rukovodstvom Bashir Rameev. Najnoviji modeli Bilo je hardvera i softvera kompatibilni jedni s drugima, postojao je širok izbor perifernih uređaja, omogućujući vam da sakupljate automobile različite konfiguracije.

Tranzistori. Izdanje prvih serijskih računara

Međutim, lampe su se vrlo brzo suočene, vrlo bi teško raditi sa mašinom. Tranzistor je izmišljen 1947., uspio je riješiti ovaj problem. Upotreba električnih svojstava poluvodiča, izveo je iste zadatke kao i elektroničke lampe, ali zauzele su mnogo manju volumen i nisu potrošili toliko energije. Uz pojavu feritnih jezgara za organizovanje računara, upotreba tranzistora omogućila je značajno smanjiti veličinu strojeva, čine ih pouzdanim i bržim.

1954. godine američka firma "Texas Alati" počela je proizvoditi tranzistore na serijski, a dvije godine kasnije, kompjuter iz prve generacije izgrađen na tranzistorima - TX, pojavio se u Massachusettsu.

Sredinom prošlog veka značajan deo državne organizacije I velike kompanije su koristile računare za naučne, finansijske, inženjerske izračune, radeći sa velikim nizovima podataka. Postepeno, računar je danas stekao svoje karakteristike. Tokom ovog perioda pojavili su se grafikoni, štampači, prevoznici informacija na magnetskim diskovima i vrpcom.

Aktivna upotreba tehnika računarske tehnike dovela je do širenja njegovih aplikacija i zahtijevala je stvaranje novih softverskih tehnologija. Pojavili su se jezike na visokoj razini, omogućujući prenošenje programa iz jedne mašine na drugi i pojednostaviti proces pisanja ("Fortran", "Cobol" i drugi). Posebni prevodilac pojavili su se da su pretvarajući kôd sa ovih jezika u naredbe koje stroj direktno percipiraju.

Izgled integriranih mikro cicijata

1958-1960, zahvaljujući inženjerima iz Sjedinjenih Država Robert Neusu i Jack Kilby, svijet je saznao za postojanje integriranih krugova. Na osnovu kristalnih silikona ili germanijuma, montirani su minijaturni tranzistori i ostale komponente, ponekad do stotine i hiljade. Mikrocirci veličine malo više centimetra radili su mnogo brže od tranzistora i konzumirali mnogo manje energije. Svojim izgledom povijest razvoja računarske tehnologije veže pojavu treće generacije računara.

1964. IBM je proizveo prvi računar porodice sistema 360, koji se zasnivao na integriranim krugovima. Od ovog trenutka možete računati masovno pitanje računara. Izrađeno je ukupno više od 20 hiljada primjeraka ovog računara.

1972. godine u SSSR-u je razvijena EU (pojedinačna serija) računara. To su bili standardizirani kompleksi za rad računarskih centara koji su imali opći sistem Timovi. Američki sistem IBM 360 uzet je kao osnova.

Sljedeće godine, Dec je objavio PDP-8 mini računar, koji je postao prvi komercijalni projekat na ovom području. Relativno niski troškovi mini računara dali su priliku za upotrebu njih i male organizacije.

U istom periodu softver se stalno poboljšao. Operativni sustavi fokusirani na održavanje maksimalnog broja vanjskih uređaja, pojavili su se novi programi. 1964. godine Besik je razvijen - jezik dizajniran posebno za pripremu novak programera. Pet godina nakon toga, Pascal se pojavio vrlo pogodno za rješavanje mnogih primijenjenih zadataka.

Lični računari

Nakon 1970. godine započelo je izdanje četvrte generacije računara. Razvoj računarske opreme u ovom trenutku karakterizira uvođenje velikih integriranih krugova u proizvodnju računara. Takve bi mašine sada mogle napraviti hiljade miliona računarskih operacija u jednoj sekundi, a kapacitet njihovog RAM-a porastao je na 500 milijuna binarnih ispusta. Značajno smanjenje troškova mikroračunala dovelo je do mogućnosti kupovine postepeno pojavljuju se kod obične osobe.

Apple je postao jedan od prvih proizvođača ličnih računara. Stvaranje njenih Steve Jobs i Steve Wozniak izgradio je prvi PC model 1976. godine, dajući mu ime Apple I. Troškovi je bio samo 500 dolara. Godinu dana kasnije predstavljen je sljedeći model ove kompanije - Apple II.

Računar ovog puta prvi put postao je sličan aparatu za domaćinstvo: Pored kompaktne veličine imao je elegantan dizajn i sučelje pogodno za korisnika. Distribucija ličnih računara na kraju 1970. dovela je do činjenice da je potražnja za velikim računarima primjetno pala. Ova činjenica ozbiljno je uznemirila svog proizvođača - IBM-a, a 1979. objavila je svoj prvi PC na tržište.

Dve godine kasnije, prvi mikroračunalo ove kompanije sa otvorenom arhitekturom, zasnovan na 16-bitnom mikroprocesoru od 8088, proizveden je Intelom, proizveden. Računar je završen jednobojnim zaslonom, dva pogona za pet lingularnih disketa, brzom memorijskom memorijom od 64 kilograma. U ime kompanije Creator-a Microsoft posebno je razvio operativni sistem za ovu mašinu. Na tržištu su se pojavile brojne IBM računarske klonove, što je gurnulo rast industrijske proizvodnje ličnih računara.

1984. Apple je razvijen i pušten novi računar - Macintosh. Njegov operativni sistem bio je izuzetno prilagođen korisnicima: predstavljenim naredbama u obliku grafičkih slika i omogućilo im je da uđu u manipulator - miš. To je računalo učinilo još pristupačnijim, jer sada od korisnika nisu potrebne posebne vještine.

Eum pete generacije računarske tehnologije Neki izvori se druže 1992-2013. Ukratko, njihov glavni koncept formulisan je na sljedeći način: Ovo su računari stvoreni na temelju ultrazvučnih mikroprocesora koji imaju paralelnu vektorsku strukturu koja omogućava istovremeno izvršavanje desetina uzastopnih naredbi u programu. Mašine sa više stotina procesora koji rade paralelno, omogućuju vam još preciznije i brzo procesuirajte podatke, kao i stvaranje efikasnih operativnih mreža.

Razvoj modernih računarskih tehnika već vam omogućava da razgovarate o računarima šeste generacije. Ovo su elektronički i optoelektronski računari koji rade na desecima hiljada mikroprocesora koji karakterišu masovna paralelizma i modeliranje arhitekture neuronskih bioloških sistema, što im omogućava da uspješno prepoznaju složene slike.

Dosljedno smatraju sve faze razvoja računarske opreme, treba napomenuti zanimljiva činjenica: Izumi koji su se dokazali na svakom od njih preživjeli su do danas i nastaviti se uspješno koristiti.

Klase računarske tehnologije

Postoje različite mogućnosti za klasifikaciju CDM-a.

Dakle, namerno, računari su podeljeni:

  • na univerzalni - oni koji su u stanju riješiti najviše matematičke, ekonomske, inženjerske, naučne i druge zadatke;
  • problem orijentisan - odlučujući zadaci užeg smjera, u pravilu, u pravilu, uz upravljanje određenim procesima (upis podataka, akumulacije i obrade malih količina informacija, izvršenje proračuna u skladu s nekompliciranim algoritamima). Imaju više ograničenih softverskih i hardverskih resursa od prve grupe računara;
  • specijalizirani računari odlučuju, u pravilu, strogo definisanim zadacima. Imaju visoko specijalizirana struktura i sa relativno niskom složenosti uređaja i kontrole su dovoljno pouzdani i proizvedeni u svojoj sferi. To, na primjer, kontroleri ili adapteri koji upravljaju brojnim uređajima, kao i programibilnim mikroprocesorima.

U veličini i produktivnoj snazi, moderna elektronska računarska oprema podijeljena je:

  • na super-visokim (superkomputatorima);
  • veliki računari;
  • mala računala;
  • ultra niski (mikroračunari).

Tako smo vidjeli da su uređaji izumili osobu koju je osoba izmislila osoba koja će se računati na resurse i vrijednosti, a zatim brzo i precizno provođenje složenih proračuna i računarskih operacija neprestano se razvija i poboljšavaju.

Prema izraz "računarsku opremu" razumiju ukupnost tehnički sistemi, I.E. Računarske mašine i matematička sredstva, metode i tehnike korištene za olakšavanje i ubrzanje rastvora radno intenzivnih zadataka vezanih za obradu informacija (proračune), kao i grana tehnologije koja se bave razvojem i radom računarske mašine.

Glavni funkcionalni elementi modernih računarskih strojeva ili računara (iz engleske riječi izračunavaju izračunavaju, brojanje), vrše se na elektroničkim uređajima, tako da se nazivaju elektronskim računalnim strojevima ili skraćenim računalima.

Po metodi predstavljanja informacija, računarske mašine su podijeljene u tri grupe:

Analogne računarske mašine (AVM), u kojima su informacije predstavljene u obliku kontinuirano mijenjajućih varijabli izraženih bilo kakvim fizičkim količinama;

Digitalne računarske mašine (CVM) u kojima su informacije predstavljene kao diskretne vrijednosti varijabli (brojeva), izraženih kombinacijom diskretnih vrijednosti bilo koje fizičke količine (cifre);

Hibridne računarske mašine koje koriste obje metode za predstavljanje informacija.

Svaki od ovih načina za podnošenje informacija ima svoje prednosti i nedostatke. TSM se distribuira više nego što zato što tačnost njihovih rezultata u načelu ne ovisi o tačnosti s kojom su napravljeni. To objašnjava činjenicu da je prvi analogni računarski uređaj logaritamska linija - pojavila se samo u XVII vijeku, a najstariji digitalni sredstva za olakšavanje proračuna bile su ljudske i šljunke. Zahvaljujući računu na prstima ima pet decimalni sistem Bilješka.

Kasnije su izumi bili oznake s robama i užadima s čvorovima. Prvi uređaj posebno dizajniran za izračunavanje bio je jednostavan abakup iz kojeg je počeo razvoj računarske opreme. Račun na Abaci, poznat u drevnoj Egiptu i drevnoj Grčkoj, prije našeg ere, postojao je do XVI-XVII vijeka, kada je zamijenjen pisanim računanjem. Imajte na umu da je Abacus nerviran toliko da olakša stvarno računanje, koliko pamtiti srednje rezultate. Poznato je nekoliko sorti Abaca: grčki (egipatski) u obliku daske, na kojim linijama i u rezultatima stubova polažu šljunak; Roman Abacus, na kojem se šljunak mogu kretati oko žlijebova; Kineska suan pan i japanski Soroban sa kuglicama naduvanim na grančicama; Računi tablice koji se sastoje od horizontalnih linija koje odgovaraju jedinicama, desetinama, stotinama itd. I vertikalnom namijenjenom za pojedinačne uvjete i objekte; Veze (do četiri) postavljene na ove linije. Ruski Abacus - rezultati su se pojavili u XVI-XVII vekovima., Uživaju u ovih dana. Ruski rezultati nalaze se na posebnom mjestu među sortima Abaca, jer koriste decimalni, a ne pet sustava za brojanje, kao i svi ostali Abaci. Glavna zasluga izumitelja ABAKA je stvoriti sistem pozicioniranja Prezentacije brojeva (vidi brojevni sistem).

Norbert Wiener
(1894-1964)

Wienorov život je detaljno poznat zahvaljujući autobiografskim knjigama "Bivši Wunderkind" i "i matematika" (potonji je u ruskom prevodu).

Budući naučnik ušao je u školu u 9 godina, ali nivo njegovog znanja već je tada odgovarao znanju o razredima. Njegov otac, profesor slavenskih jezika, Harvard University u Sjedinjenim Državama, bio je poseban, vrlo složen program obuke za sina. N. Wiener diplomirao je na fakultetu u dobi od 14 godina, u 18. godinu primio je doktorat filozofije za disertaciju na matematičkoj logici.

Wiener nastavlja sa obrazovanjem u Europi, u Cambridgeu, a potom u Göttingenu, gdje se upoznaje sa D. Hilbertom.

Prve godine nakon povratka u njihovu domovinu bili su za N. Vierner godine pronalaženja vlastiti put u matematici. Tokom perioda od 1915. do 1919. godine promijenio je mnoga mjesta rada, sve dok se ne podučavaju u tehnologiji Massachusettsa u kojoj je radila cijeli život.

Aplikacije za matematiku su oduvijek bile vidljivo na Wieneru. Prema njegovoj ideji, napravljen je uređaj za podešavanje električnih krugova, misli na računarske mašine, razvija kodiranje kodiranja i dekodiranje poruka.

Tokom Drugog svjetskog rata, Wiener je zadatak upravljanja vatrom anti-avionskih artiljerija. U prethodnom ratu bio je tablica za pucanje na fiksnim ciljevima i kako kontrolirati vatru na manevrirajućim ciljem? Wiener gradi teoriju predviđanja, na osnovu kojih se stvaraju stvarni uređaji.

Rad na primijenjenim zadacima, Wiener će postepeno dati sve veći značaj povratne informacije U širokom rasponu sistema. Naučnik počinje tražiti povratne informacije u fiziologiji. Wiener dolazi do ideje da postoje univerzalni zakoni o upravljanju, razvoj, transformaciju informacija i tehničkim i živim sistemima. Počinje govoriti o novoj znanosti - cybernetics.

1948. objavljena je njegova knjiga "cybernetics ili upravljanje i komunikacija u životinjskoj i mašini", a njezina je cirkulacija brzo širila. Naziv Stvoritelja nove nauke bio je široko poznati Wiener piše nove knjige i brošure koje se prenose na mnoge jezike svijeta, obavlja predavanja u različitim zemljama, raspravljaju i razvija različite aspekte kibernetike.

Wiener je bio jedan od najvećih matematičara XX B, ali široj je slava vezana prvenstveno s ugledom Creator-a i Popularističke cyberletike.

Sledeći važan korak u razvoju računarske opreme bio je stvaranje sažetih mašina i aritmometra. Takve su mašine dizajnirane samostalno jedan od drugog sa različitim izumiteljima.

U rukopisima italijanskog naučnika Leonarda da Vinci (1452-1519) nalazi se skica 13-bitnog rezimenta uređaja. Projekt drugog, 6-bitnog stroja razvio je njemački naučnik V. Shikkardom (1592-1636), a sam mašina izgrađena je navodno 1623. godine. Međutim, ovi izumi su ostali nepoznati do sredine XX vijeka. I zbog toga nijedan uticaj na razvoj računarske opreme nije pružio.

Više od 300 godina vjerovalo se da je prva suznata (8-bitna) mašina izgrađena 1641. godine i izgrađena 1645. godine B. Pascal, koja je takođe uspostavila "masovnu proizvodnju" svojih automobila. Nekoliko slučajeva automobila preživelo je do danas. Ove mehaničke mašine omogućile su dodavanje i oduzimanje, kao i množenje (podjela) opetovanim dodavanjem (oduzimanje).

Dizajneri sažetih mašina prvi put su izveli ideju za predstavljanje brojeva ugao rotacije kotača za brojanje: svaki broj od 0 do 9 odgovarao je svom uglu. Prilikom implementacije automatskog prenosa desetaka - Pascal sudari sa određenom poteškoćama: izmišljen, mehanizam prenošenja desetaka izmišljenih tokom rotacije kotača koji broji u samo jednom smjeru, a to nije omogućilo određivanje rotacije kotača u suprotnom smjeru. Jednostavan i duhovit izlaz iz ove pozicije koji je pronašao Pascal bio je toliko uspješan da se koristi u moderni EVM.. Pascal je zamijenio oduzimanje dodavanjem dodavanja oduzimanja. Za 8-znamenkasti stroj Pascala, koji je radio u decimalnom sistemu, dodatak broja će biti broj Stoga se operacija oduzimanja može zamijeniti dodavanjem:

Rezultirajući broj bit će veći od razlike u pretraživanju na 10 000 000, ali s obzirom da je stroj 8-bitni, jedinica u devetu pražnjenje jednostavno nestaje prilikom prijenosa desetina osmog.

Prva kopija prvog prvog aritmometra na svijetu koji je ispunio sva četiri aritmetika, nastala je 1673 G. V. Leibnitsa nakon gotovo četrdeset godina rada na "aritmetičkom instrumentu".

U XVII 1-XIX veku. Poboljšanje mehaničkih aritmometra se nastavilo, a zatim aritmometre električnim pogonom. Ova poboljšanja bile su čisto mehanički karakter i prelaskom na elektroniku izgubila je vrijednost.

Izuzetak su samo mašine engleskog naučnika Ch. Bebadj (1791-1871): razlika (1822) i analitički (1830, projekat).

Mašina za razliku bila je namijenjena tabelama polinoma i sa modernog stanovišta bila je specijalizirana računarska mašina sa fiksnim (krutim) programom. Mašina je imala "memoriju": nekoliko registara za pohranu brojeva; Brojač broja operacija s pozivom - prilikom obavljanja određenog broja računalnih koraka, podijeljen je poziv; Uređaj za ispis - prikazani su rezultati, a u vremenu je ova operacija kombinirana sa proračunima u sljedećem koraku.

Kada radi na razmenu, Bebbage je došla do ideje da stvori digitalnu računarsku mašinu za izvedbu različitih naučnih i tehničkih izračuna, koji automatski rade, izvršio bi navedeni program. Projekt ovog automobila nazvan analitički autor, upečatljiv je prvenstveno jer su svi glavni uređaji modernog računara, kao i zadaci koji se mogu riješiti uz njegovu pomoć.

Analitička mašina Bebadge-a treba sadržavati sljedeće uređaje: "Skladište" - uređaj za pohranu digitalnih informacija (sada se naziva pamćenje ili memorija);

"Factory" - uređaj koji vrši operacije na brojevima snimljenim u "skladište" (sada je aritmetički uređaj);

uređaj za koji bebbage nije smislio ime i koji je upravljao nizom akcija automobila (sada je to kontrolni uređaj);

informacije o ulaznim i izlaznim podacima.

Čeka se rezultati izračuna.

Kao nosilac informacija, kada se ulazi i povlači, preuzeto je bebbage da koristi perforirane kartice (kartice) kao što su francusko tkanje i mehaničar J.M. Jacquar (1752-1834) za kontrolu rada tkanja. Bebbage je pružio ulaz u mašinu vrijednosti funkcija pomoću kontrole prilikom unošenja vrijednosti argumenta.

Izlazna informacija mogla bi se ispisati, kao i prekid golubova, što je omogućilo da ga uvode u automobil ako je potrebno.

Bebbage je također ponudio ideju upravljanja računarskom procesom u programsko i odgovarajuću naredbu - analog modernog konvencionalnog tranzicijskog tima: Pitanje izbora jedne od dvije moguće kontinuiranje programa riješilo je stroj ovisno o znak neke izračunate vrijednosti.

Bebbage je također pružio poseban brojilo za broj operacija, koji je dostupan u svim modernim računarima.

Dakle, analitička mašina BEBABI bila je prva računarska mašina za upravljanje svjetskim softverom. Za ovaj automobil su se sastavljeni i prvi programi na svijetu, a prvi programer bio je avgust Lovelace (1815-1852) - kći engleskog pjesnika J. Bairona. U njenoj časti, jedan od modernih programskih jezika naziva se "pakao".

Moderni računar u svojoj strukturi je vrlo blizu analitičke mašine BEBABI, ali za razliku od njega (i svih mehaničkih aritmetara), koristite potpuno drugačije princip provedbene proračune na osnovu sistema binarnog broja.

Binarni princip se provodi pomoću elektromagnetskog releja - elementom koji može biti u jednoj od dvije moguće stanja i premjestiti se iz jedne države u drugu kada je izložen vanjskom električnom signalu.

Ako su samo energetska svojstva električne energije korištena u elektromehaničkim aritmerima, zatim u mašinama izgrađenim na releju, električna energija postaje najvažniji i direktniji član računarskog procesa.

Prva prebrojava mašina koja koristi električne releje dizajnirana je 1888. godine američki njemački hollyrit (1860-1929), a već 1890. godine korišten je za popis stanovništva SAD-a. Ovaj automobil nazvan tabula, imao je relej, šaltere, kutiju za razvrstavanje. Podaci su primijenjeni na kapele, gotovo da se ne razlikuju od modernog, u obliku probijanja. Prilikom prolaska probijanja automobilom u položajima u kojima su bilo rupa, došlo je do zatvaranja električni lanacNa odgovarajućim šalterima dodao je jedan po jedan, nakon čega je probijanje palo u određeno razdvajanje kutije za sortiranje.

Danas se računar sve više koristi za kontrolu složene proizvodnje.

Razvoj tabela i drugih brojivskih perforiranih opreme omogućio je do kraja 30-ih - početkom 40-ih. Naše stoljeće izgraditi takve univerzalne računarske mašine sa softverom za kontrolu softvera u kojem su glavni "broji" elementi (prema modernom terminologiji - osnovi elemenata) bili elektromehanički releji.

Reley mašine su radili već dosta vremena, uprkos izgledu elektronike. Konkretno, dizajn automobila za RVM-1 Sovjetski inženjer N. I. Bezonova radio je do 1965. godine, međutim, relejni automobili se nisu mogli dugo takmičiti s elektronskim računarskim strojevima, jer su zahtjevi za pouzdanost i brzinu rasli.

Prvi projekti elektronskih računarskih mašina pojavili su se samo nešto kasniji projekti relejnih mašina, jer je izum potreban za njihovo kreaciju izvršeno do kraja 20-ih. našeg stoljeća: 1904. pojavila se dioda elektronski lampica s dvije elektrode; 1906. - Troslojno elektronska tridena lampa; 1918. godine - elektronički relej (okidač lampe).

Prvi elektronski računarski stroj smatra se mašinom za eniak (elektronički numerički integrator i kalkulator) razvijen na Univerzitetu Pensilvanije u Sjedinjenim Državama. Eniac je sagrađen 1945. godine, imala je automatsku kontrolu softvera, ali bio je odsutan interni uređaj za pohranu za pohranu naredbi.

Prvi računar sa svim komponentama modernih automobila bio je engleski stroj Edsak, izgrađen na Univerzitetu u Cambridgeu 1949. godine. Prvi put je princip "pohranjenog programa" proveden, formulisan 1945-1946. Američki matematičar J. Neumanan (1903-1957).

Ovaj princip je sljedeći:

timovi i brojevi iste vrste u obliku prezentacije u mašini (snimljeni u binarnom kodu);

brojevi se postavljaju na isti uređaj za pohranu kao program;

zahvaljujući numeričkom obliku naredbi programa snimanja, mašina može izvršiti operacije na naredbe.

Prvi domaći računar bio je mala elektronička mašina za brojanje (MESM), razvijena 1947-1951. Pod vodstvom sovjetskog naučnika, akademik S. A. Lebedeva (1902-1974), s kojim je povezan daljnji razvoj sovjetske računarske opreme.

Mesm je izveo samo 12 naredbi, nominalne brzine - 50 operacija u sekundi. Mesm Ram, napravljen na okidačima, mogao bi pohraniti 31 sedamnaest binarnih brojeva i 64 dvadesetcifrene naredbe. Pored toga, bilo je vanjskih uređaja za pohranu.

Zanimljivo, zasebno skladištenje u ram memorija MESM brojevi i timovi u suprotnošćuju se Neumanovskog načela pohranjenog programa, na kojem je dizajn računara osnovan dugi niz godina. Moderno računalo takođe ima odlazak iz ovog principa, posebno nema potrebe za operacijama nad vrednostima koje su komande programa kodiraju.

U historiji razvoja elektronskih računarskih mašina, koje počinje sa Enica, Edsak, Mesmom i u toku koja će predstaviti, obično dodeljuju četiri razdoblja koja odgovaraju četiri takozvane kompjuterske generacije. Ova razdoblja mogu se istaknuti u različitim znakovima, što je često teško pripisati određenu mašinu određenoj generaciji. Neke prosječne karakteristike generacije prikazane su u tablici.

Primjer domaćeg stroja BESM-6 (glavni dizajner - S. A. Lebedev) pokazuje kako je ponekad teško nedvosmisleno odrediti proizvodnju mašine. Razvoj BESM-6 završen je 1966. godine; Baza elemenata - poluvodički tranzistori; Performanse - operacije u sekundi, kapacitet operativnog uređaja za pohranu (RAM) - bitovi. Prema tim značajkama, on se odnosi na drugu generaciju, ostatak - na treću. Ponekad je Aum podijeljen sa nastavom: mini-računar, mali, srednji, veliki i super računar.

Karakteristike generacija elektronskih računarskih mašina

Generacija eum.

Hronološke granice perioda

Početak 50-ih-sredine 50-ih.

Kraj 50-ih-sredinom 60-ih.

Kraj 60-ih - ranih 70-ih.

Sredina 70-ih.

Elementarna baza: Procesorov

Vakuumske lampe

Poluvodički tranzistori

Integrirane sheme

Veliki integrirani krugovi

operativni uređaji za pohranu (RAM)

Lice za odlaganje žive, cijevi elektronskih greda

Feritna jezgra

Feritna jezgra

Performanse (broj operacija u sekundi)

Ram kapaciteta (binarni ispuštaji - bitovi)

Superoperativni kapacitet (bit)

Softver, programski jezici

Jezik mašine, biblioteka standardni softver

Dodano: Jezici visokog nivoa, prevodioci sa ovih jezika

Dodano: Jezici upravljanja zadacima, operativni sistemi, paketi primijenjeni softver

Dodano: Jezici ne-procedura, generatori programa, operativni sistemi u realnom vremenu

Paralelizam prilikom izvođenja programa

Čisto uzastopno izvršavanje naredbi

Izvođenje naredbi s preklapanjem: naknadna naredba počinje izvršiti do kraja prethodnog

Izvođenje naredbi s preklapanjem, u kombinaciji s unosom - izlazom

Paralelno: Istovremeno se vrši nekoliko naredbi iznad nekoliko skupova operanda.

Koristite režim

Monopol (jedan zadatak je rješen na jednom procesoru), korisnik upravlja prolazom zadatka

Monopol, problem zadatka kontrolira operator osobe

Serija, kolektiv (istovremeno u rješenju postoji nekoliko zadataka), operativni sistem kontrolira zadatke

Mnogi procesori mogu riješiti jedan zadatak (paralelno), zadatak odlaže posebnu mašinu - "Tolkach"

Proizvodnja

Pojedinac

Serijski

Kompatibilni strojni sistemi

Računalni kompleksi

Područje primjene

Naučni proračuni

Dodano: Tehnički proračuni

Dodano: Ekonomski proračuni

Dodano: Upravljanje velikim sistemima uživo

Tipičan predstavnik:

domaći računar preko prekomorskih računara

BESM-4 IBM-7090

EU-1060 IBM-370/75

"Elbrus" Crey-1

Operacije u sekundi za starije, a kapacitet RAM-a je od bitova na bitove.

Strojevi koji pripadaju jednom sistemu imaju softver i u velikoj mjeri hardversku kompatibilnost s odozdo prema gore. Kompatibilnost softvera iz odozdo prema gore znači da se bilo koji program izveden na mlađim automobilu mora izvesti bez ikakvih izmjena na najstariji, u čemu se, naravno, rezultati izračuna moraju biti sami i isti.

Takođe, porodice malih računara takođe su široko korištene (CM računari) sa ubrzanim u operacijama u 1 sa kapacitetom RAM-a do bit. EU računar - univerzalno odredište; Glavne primjene CM računara su automatizacija tehnoloških objekata i procesa, naučnih eksperimenata i testiranja, dizajnerski rad.

EU računar i CM računar proizvedeni su u SSSR i u drugim zemljama socijalističke zajednice.

Nedavno, termin lični računar (PEVM) ili lični računar postao je sve češći. Pevm je mala količina automobila koja uživa u svakodnevnom životu, tako i u naučnom, inženjerskom, menadžerskom, uredništvu i izdavanju i drugim oblastima aktivnosti. Pevm pripada, u pravilu, mikro računaru, plin se kreira na temelju mikroprocesora, I.E. Na osnovu jednog ili više velikih integriranih krugova.

Ako je potrebno, Pevm se može međusobno povezati ili spojiti na moćnije mašine, formiranje takozvane računarske mreže. Na primjer, tipična oprema školskog ureda informatike sastoji se od radnog mjesta nastavnika i 8-15 radnih mjesta učenika. Svaki od njih ima video monitor i pevm. Obično se nalazi u jednom bloku sa tastaturom. Pored toga, na radnom mestu učitelja instaliraju se uređaj za štampanje, memorija na magnetskim diskovima, zemljištem i drugim uređajima. Komunikacijske linije pružaju prijenos podataka između nastavnikova radnih mjesta i studenta.

Moderni pevm ima brzinu redoslijeda operacija u sekundi i RAM-u kapaciteta. Tipični primjeri domaćeg pevma mogu poslužiti: "Agat", "Corvette", DVK-3 i DVK-4, EC-1840 i EC-1841.