Najvažniji deo računara. Računarski uređaj

Za uspešno poslovanje na mreži potrebna su vam dva uslova, računar i internet. Da biste uspješno radili na računaru, morate imati predstavu o osnovnim elementima računara i njihovoj međusobnoj interakciji.

Glavni elementi računara ovo je sistemska jedinica, tastatura, monitor, miš, audio zvučnici i drugi dijelovi. Što se tiče monitora, zvučnika, tastature i kompjuterski miš, mislim, i tako je sve jasno. Hajde da pričamo o sistemskoj jedinici.

Sistemska jedinica- Ovo je glavni deo računara. Možemo reći da je ovo kompjuter. Ostatak računara je prvenstveno dizajniran za isporuku podataka korisniku i upravljanje tim podacima. Na primjer, kada se na sistemsku jedinicu povežu moderniji monitor, tastatura i miš, korisniku će biti praktičnije gledati filmove, uređivati ​​tekst i sudjelovati u igricama, dok će funkcionalnost PC-a ostati ista. Sve radnje, čije podatke vidimo na ekranu, prvo se odvijaju u sistemskoj jedinici. Funkcionalnost PC-a je upravo njihova posljedica.

Glavni elementi računara

  • okvir,
  • matična ploča,
  • procesor,
  • hladnjak,
  • RAM,
  • HDD,
  • video kartica,
  • pogonska jedinica
  • DVD drajv

Okvir- to je kao eksterni skelet kompjutera, sve je zakačeno za njega važne detalje sistemska jedinica, to je slučaj koji najčešće nazivamo sistemskom jedinicom.

Matična ploča(matična ploča) - glavno mikrokolo računara. Na njega su povezani glavni elementi računara. Tu su i USB i drugi konektori na koje se spajaju glavni elementi računara (prikazano na slici). Glavni zadatak matične ploče je da ujedini ove čvorove u integralni organizam - kompjuter. Prilikom otvaranja poklopca sistemske jedinice, naš pogled prvo pada na njega.

Centralna procesorska jedinica, CPU (CPU) kompjuterski mozak (vidi se na slici). Procesor ispunjava sve instrukcije osobe i pod njegovim vodstvom su ostali elementi računara. Iz brzine njegovog rada proizilazi i brzina rada ostalih elemenata kompjutera. Obrađuje dolazne podatke. Najpopularniji proizvođači procesora su Intel i AMD. Centralni procesori imaju sljedeće razlike između sebe: - model i frekvenciju. Pričvršćuje se na matičnu ploču pomoću posebnog konektora koji se naziva centralni konektor - utičnica.

Cooler (obožavalac)- Instalira se direktno na procesor, koji je pričvršćen za matičnu ploču. Njegova glavna funkcija je hlađenje procesora. Hladnjaci su kategorizirani prema fizičkim podacima: mnogi imaju bakarnu osnovu, aluminijsku bazu, aluminijsku bakrenu bazu i toplinske cijevi. Hladnjak izgleda kao radijator i ventilator za hlađenje procesora. Procesoru je potrebno hlađenje, inače će se pregrijati i računar će se pokvariti. Ako se prekorači temperaturni prag za zagrijavanje procesora, PC će se jednostavno isključiti, tako da je hladnjak jednostavno neophodan za normalan rad računara. Računar neće moći da radi sve dok temperatura procesora ne padne na normalnu. Procesor se također može pregrijati ako se hladnjak hladnjaka začepi prašinom. Da se to ne bi dogodilo, potrebno je očistiti hladnjak hladnjaka običnim usisivačem ili kompresorom, ispuhujući, a ne uduvavajući zrak. Preporučljivo je čistiti prašinu jednom u 4-6 mjeseci.

Memorija sa slučajnim pristupom - RAM- ploča za privremeno skladištenje informacija koje su CPU-u potrebne za obavljanje navedenih operacija. Kada se ovi zadaci završe (na primjer, gašenje aplikacije), informacije iz RAM-a se brišu. Kada lansiramo nove podatke, informacije koje su potrebne CPU-u u datom trenutku idu u RAM sa željeznice. Informacije idu u RAM mnogo puta brže nego u RAM tvrdi disk... Ovo svojstvo pomaže CPU-u da upravlja podacima koji su mu potrebni ogromnom brzinom, gotovo trenutno.

Postoji nekoliko vrsta toga. DDR III RAM se smatra jednim od najmodernijih i najbržih, DDR II je malo sporiji. DDR II održava prilično visok rejting i popularnost. Pored toga, brzina računara zavisi od količine RAM-a. Za obavljanje mnogih zadataka, CPU često nema dovoljno memorije iz RAM-a i uzima dio ove memorije iz lokalni disk(Ovo se zove datoteka stranične memorije ili stop datoteka). S obzirom da su podaci na tvrdom disku mnogo sporiji od podataka iz RAM-a, PC će početi sporo raditi. Za funkcionalniji rad, RAM ploče se postavljaju u paru ili u dva para (ovisno o vrsti matična ploča), po mogućnosti od jednog proizvođača. Ovo se radi kako bi se dobio dvokanalni način rada. Kao što je spomenuto u prethodnom članku, 64-bitni sistem zahtijeva najmanje 4 GB RAM-a.

Hard disk (HDD)- odnosi se na bitnih elemenata kompjuter. On igra važnu ulogu u pohranjivanju i pohranjivanju informacija. Sadrži sve podatke operativnog sistema (razni video zapisi, SOFT, slike, itd.). Tvrdi diskovi se međusobno razlikuju po kapacitetu. Veći čvrsti diskovi mogu pohraniti velika količina informacije. Najčešći tvrdi diskovi 500 GB, 1 TB i 2 TB. Veličina informacija koje se mogu pohraniti ovaj disk, direktno zavisi od njegove zapremine. U većini slučajeva, čvrsti diskovi su povezani na matičnu ploču pomoću SATA interfejs i IDE. Za neke tvrdi diskovi ugraditi dodatne hladnjake (u slučaju jakog pregrijavanja).

Video kartica (grafički adapter, video adapter)- kompjuterski element koji je odgovoran za brzinu kojom se obrađuju video podaci. Video kartice su trenutno povezane na matična ploča koristeći PCI-Express konektor, koji se nalazi na ovoj matičnoj ploči. Zahvaljujući tome, odmah možemo koristiti od 2 do 4 video kartice. Što poboljšava PC grafiku.


Većina matičnih ploča ima integrisanu grafičku karticu. Njegove funkcije su sasvim dovoljne za rad u uredu, s njim možete igrati jednostavne igrice i gledati filmove. Za složene obimne igre sa složenom grafikom i profesionalni rad sa Photoshopom potrebna vam je posebna video kartica.

Napajanje- potreban je za rad svih delova računara. Različiti izvori napajanja imaju različitu snagu. Snažniji su povezani sa više računarskih elemenata.

Osim toga, matična ploča ima ugrađenu ploču Mrežna kartica kao i ugrađenu zvučnu karticu. Takođe sadrži optičke konektore i konektore za druge računarske elemente. Optički konektori su povezani na CD i DVD uređaji... Da bi se proširile mogućnosti računara, PCI konektori su napravljeni univerzalno tako da se na njih mogu povezati različiti računarski elementi (na primer, tjuner, adapter, zvučna kartica itd).

Evo kratkog sažetka osnovnih elemenata računara, koji će početnicima pomoći da steknu predstavu o računaru i kako on radi.

Između ostalog, ako ste zainteresirani za sastavljanje računala vlastitim rukama, možete proučiti video tečaj na ovu temu. Prilično je zgodno! I sam često pohađam razne kurseve, uključujući kurseve izrade računara. Od kurseva predstavljenih u Runetu, preporučio bih kurs Maksima Negodova "Sklapanje računara od A do Š".

V ovaj kurs autor detaljno razmatra sve faze sklapanja računara, od A do Ž. Nakon proučavanja kursa, moći ćete sami da sastavite računar prema glavnim elementima, i to tačno onako kako želite, a ne način na koji će vam prodavac u radnji predložiti.

Također možete sami pregledati i popraviti svoj računar. Više nećete morati zvati majstora i nepotrebne troškove, što u našem vremenu igra važnu ulogu! Više informacija na sajtu maxim. Za ulazak na njegovu stranicu, samo kliknite na sliku!

Prijatelji, predlažem da ne instalirate običan disk HDD, i na SSD SSD-u, kao što sam i učinio. Možete ga kupiti na Aliexpressu. Diskovi na stranici su od 120 do 960 GB, odnosno, zapravo, 1TB. Možete ga kupiti na linku...... Sudeći po opisu, disk je pogodan i za računare i (laptopove).

Na snimku ekrana možete vidjeti volumene diskova. Ako samo trebate instalirati sistem, dovoljno je kupiti disk od 120 GB. Ako kao punopravni tvrdi disk, onda, po vašem nahođenju, od 480 do 960 GB. Zašto preporučujem instaliranje Windows-a na čvrsti disk? Vaš sistem će se pokrenuti za nekoliko sekundi! Ako kupite disk od 1TB, svi vaši programi će letjeti!

Općenito, možete odabrati onu koja vam se sviđa SSD disk na stranici... Za one koji ne znaju šta je to SSD disk, savjetujem vam da pročitate moj članak " Šta je SSD disk».

Takođe, u ovoj radnji možete kupiti pristojnu video karticu sa linka...... Sretno!

Brzi razvoj i poboljšanje personalnih računara (PC) uzima velike korake. Ni pre 3-5 godina nismo slutili da pored desktop računara i laptopa može postojati bilo koji drugi računar. Čak i prije 5-7 godina bilo je mnogo isplativije promijeniti konfiguraciju vašeg računara (dod RAM, promijeniti video karticu i hard) umjesto kupovine nove. Pogledajte sada, svaka prodavnica elektronike nudi toliku raznolikost personalnih računara i njihovih vrsta da ponekad zaboravite zašto ste došli. Tablet PC i all-in-one PC praktički nisu inferiorni po svojim karakteristikama, au nekim slučajevima čak i nadmašuju glomazne desktop računare.

Međutim, čini se da će desktop računari još dugo zadržati svoje naizgled nesigurne pozicije, pa će se ovaj članak fokusirati na njih. Pogledajmo od kojih osnovnih funkcionalnih blokova se sastoji lični računar desktop tipa. "Zašto nam ovo treba?" - pitate. Da, čak i za opšti razvoj, nikad ne znate šta se može dogoditi vašem ličnom elektronskom asistentu. Barem da ne biste preplatili mnogo novca serviserima kompjutera koji nisu čisti u svojim rukama, koji, videći vašu neobrazovanost u ovoj stvari, mogu probiti takvu cijenu za popravke da se neće činiti malo.

Desktop komponente

Dakle, počnimo. Savremeni računar se sastoji od sledećeg funkcionalne jedinice... Razmotrimo prvo punjenje sistemske jedinice - te metalne ili plastične kutije koju obično imate ispod stola i u kojoj je sakupljena velika većina funkcionalnih uređaja računara.

  • Sistem ili matična ploča. Ovo je temelj čitavog sistema. To je matična ploča koja mijenja gotovo sve ostale funkcionalne module. Po svom izgledu, matične ploče se razlikuju jedna od druge, ali općenito izgledaju kao velika platforma na kojoj se nalazi gomila svih vrsta blokova i pojedinačnih dijelova.
  • Mikroprocesor- mozak kompjutera. On je taj koji izvodi osnovne računske operacije i izvodi zadate nizove programskih algoritama. Moderni mikroprocesori u sebi sadrže milione tranzistora, dioda, kondenzatora i drugih elektronskih komponenti. Nakon otvaranja poklopca sistemske jedinice, nećemo vidjeti sam centralni procesor, već samo njegov "frižider" (radijator s metalnim rebrima) i hladnjak (ventilator).

  • RAM takođe se nalazi na matičnoj ploči u takozvanim slotovima (konektorima). To je nekoliko (rjeđe jedna) traka (ravne električne ploče). Već i po nazivu se može utvrditi da služi za promptno obezbjeđivanje prostora za skladištenje tokom rada mikroprocesora.

  • - i ovo je memorija, ali je mnogo većeg kapaciteta od operativne i služi za trajno skladištenje podataka čak i kada je računar isključen. Izgleda kao mala metalna kutija povezana omčama sa matičnom (sistemskom) pločom.

  • Video kartica(video adapter) se koristi za pretvaranje niza podataka u video signal i prijenos na video monitor (displej). Takođe, video kartica pomaže mikroprocesoru da obradi video podatke kada pokreće programe ili snima video zapise eksterni izvor signal.
  • Optički CD drajv, čitač kartica, flopi disk drajv v - ovo su uređaji koji vam omogućavaju razmjenu podataka sa vanjskim prijenosnim uređajima za pohranjivanje informacija.

Ovo su, u principu, sve glavne komponente radne površine PC... Monitor, zvučnici, tastatura i miš, mislim, dobro znaju sve i vizuelno predstavljaju. Nema potrebe objašnjavati zašto su oni potrebni. Da, i ako još uvijek imate pokvareno ovo visokotehnološko čudo, tada se popravak računala može obaviti na dva načina: samostalno i uz pomoć kvalificiranih stručnjaka. U prvom slučaju je jeftinije, ali i opasnije - možete slomiti nešto što je još nekako funkcioniralo. Druga metoda je skuplja, ali pouzdanija. Glavna stvar je razumjeti malo o komponentama računara i ne dozvoliti da vas zavaraju.

Šta vi, dragi čitaoče, znate o računaru? Naravno, potpunost i dubina vašeg odgovora zavisiće od mnogih faktora. Neki od vas će se i nesvjesno okrenuti površnom znanju iz školskog programa, stečenom na časovima informatike. I malo je vjerovatno da je običan korisnik razmišljao o tome šta se krije ispod zaštitnog kućišta sistemske jedinice. U pravilu se znanje domaćice zasniva na vizualnom razumijevanju predmeta naše rasprave: željezne ili plastične kutije, monitora, tastature i miša. I treba se složiti sa ovim, budući da objektivnost takvog mišljenja zaista generalno karakteriše PC standardne konfiguracije. Međutim, sastavni dijelovi računara su više od jednostavnosti i ograničenja vidljivih dijelova tijela sistemske jedinice i nekih od onih koji su s njom povezani. Čitanje obećava da će biti fascinantno, a materijal članka će garantovano postati polazna tačka za tvoja radoznalost.

Glavne komponente računara: ono što domaćica vidi

Koliko god to želimo, ali jednostavno ne možemo bez kompjuterske terminologije. Zato budite spremni da se upoznate sa nekim specijalizovanim rečima. Usput, ovo će vam značajno uštedjeti vrijeme u budućnosti. Sada idemo direktno na zabavnu teoriju i uzmimo osnovnu konfiguraciju desktop računara kao uvodnu listu.

  • Sistemska jedinica - kućište koje sadrži hardver računara.
  • Monitor je uređaj za prikaz grafičkih i simboličkih informacija.
  • Tastatura je alat za kontrolu tastature za računar, preko kojeg se unose podaci i komande.
  • Miš je ručni manipulator koji pretvara mehaničke pokrete u kontrolni signal.

Dizajnerske karakteristike računarskih uređaja

Pomenute komponente računara sastavni su elementi modifikacija desktopa. Laptopovi, tableti i džepni elektronski uređaji su prenosivog tipa računarska tehnologija... Takvi uređaji imaju kompaktno tijelo. Sve osnovne hardverske komponente su objedinjene u jedan uređaj, čime se postiže maksimalna upotrebljivost uređaja. Neosporna prednost laptop računari je operativna autonomija i mobilnost u upotrebi. Postoji još jedan tip kompjuterska tehnologija- monoblokovi. Ovaj tip računarskog uređaja je križ između desktopa i mobilni sistemi... Minijaturni hardver pozajmljen od laptopa i stacionarni "priključak" za radno mesto tradicionalnih računara odvojeni dati pogled tehnologije u posebno predstavljen tip računarskog uređaja.

Unutar zaštitnog kućišta nalazi se ono što je u konačnici hardverska konfiguracija PC-a. Glavnim dijelom računara smatra se matična ploča uređaja, jer dati element je svojevrsna okosnica elektronskog sistema, na koju se pored obaveznih komponenti - centralnog procesora i RAM traka - mogu ugraditi dodatni moduli za proširenje. Posebno mjesto u sistemskoj jedinici rezervirano je za uređaj za pohranu informacija - tvrdi disk. Komponente računara kao što su sistem za hlađenje i napajanje takođe se nalaze unutar kućišta računara. Međutim, prijenosni uređaji se napajaju vanjskim izvorima napajanja. Obično je personalni računar opremljen optičkim pogonom za čitanje i pisanje podataka. Glavni interfejs panel je izvučen.

Važni delovi računara: procesor je "srce" računara

Ovo mikrokolo obavlja funkciju računskog centra. Bez CPU računar jednostavno neće raditi. Snaga CPU-a karakterizira frekvencija takta, koja se mjeri u MHz. Istovremeno, konačni pokazatelj performansi procesora zavisi od nivoa primenjene tehnologije. Prilikom izvođenja višenitnih operacija (rad dvije ili više aplikacija koje se istovremeno koriste), CPU-i s višejezgrenom arhitekturom imaju neospornu prednost. Ovaj tehnički dio računara – procesor – sastoji se od jezgre i povezanih komponenti: ulazno/izlazne magistrale i adresne magistrale. Brzina obrade između navedenih CPU komponenti je izražena u bitovima. Što je veća pomenuta brojka, to je više CPU magistrale.

RAM: brzi pomoćni CPU

To je nestabilna komponenta sistema, koja je neka vrsta posrednika između centralnog procesora i tvrdog diska. Međutim, razmjena podataka se također može dogoditi direktno između CPU-a i RAM-a računala. RAM modul je instaliran u poseban bank-slot na matičnoj ploči. Od količine RAM-a, koja se mjeri u jedinicama informacija (MB), kao i propusnosti sistemska sabirnica uređaja, performanse operativnog sistema zavise. Danas postoji nekoliko vrsta takve memorije:

  • Zastarjeli oblik RAM-a su SIMM i DIMM.
  • Najčešći su DDR, DDR2, DDR3.
  • Nova vrsta RAM-a - DDR4.

Kao što možete zamisliti, komponente računara ne smiju odgovarati nikome uniformni standard... Kada kupujete dodatni, morate znati koji tip RAM-a podržava vaša matična ploča.

Hard disk: "pegla" memorija

Za razliku od RAM-a, podaci zapisani na HDD mogu se dugo čuvati. Rad tvrdog diska zasniva se na principu promjene magnetnog polja u blizini glave za snimanje. Uređaj za skladištenje ovog tipa je mehanički uređaj, čija efikasnost zavisi od njegovih inherentnih karakteristika:

  • Nominalni kapacitet je količina podataka koja se može pohraniti na HDD.
  • Vrijeme slučajnog pristupa - izvođenje operacije pozicioniranja na proizvoljnom dijelu prostora na disku.
  • Brzina rotacije centralnog vretena - parametar se mjeri brojem okretaja u minuti.
  • Veličina bafera je srednja memorija, koja se izračunava u MB.
  • Brzina prijenosa podataka je sposobnost uređaja da pročita određenu količinu informacija u sekundi. Uzima se u obzir sekvencijalni pristup određenom (misli se na spoljnu i unutrašnju zonu) diskovnog dela personalnog računara.

Nadogradnja računara, kompaktnog računarskog uređaja i servisne opreme često je povezana sa povećanjem performansi operativni sistem... I nedavno se pojavio SSD uređaji može riješiti probleme brzine bilo koje kompjuterske opreme na najbolji mogući način. Međutim, relativno mala količina prostora na disku uz visoku cijenu SSD uređaja je za mnoge korisnike, blago rečeno, neprihvatljivo rješenje.

Grafička kartica: vizuelna prezentacija

Koji dijelovi računara su odgovorni za grafiku? Odgovor na ovo pitanje je prilično jednostavan. Prije svega, to je video kartica, zatim centralni procesor, a tek nakon toga RAM računara. Vrijedi napomenuti da su grafički adapteri diskretni i integrirani. Stoga biste trebali detaljnije razmotriti pitanje razlike između ove vrste opreme.

Ugrađen grafički čip

Računari niže cjenovne kategorije su po pravilu opremljeni integriranim video kontrolerima. Kao što možete zamisliti, takvi čipovi nemaju posebne performanse. Međutim, za rješavanje uredskih zadataka, gledanje multimedijalnog materijala, pa čak i pokretanje ne zahtijeva puno resursa aplikacija za igru ova opcija je sasvim prihvatljiva. Imajte na umu: video adapter ugrađen u čipset se fizički ne može smatrati samostalnim dijelom opreme.

Diskretna vrsta video kartica

Danas je to najviše efikasan metod podizati grafičke mogućnosti PC. Ovaj grafički modul je umetnut u poseban PCI slot za proširenje na matičnoj ploči. Monitor se povezuje preko interfejs konektora, koji se nalazi na samoj video kartici i izlazi na vanjsku stranu sistemske jedinice. Količina video memorije i propusnost njegove magistrale, kao i frekvencija jezgre, tekstura i brzina popunjavanja piksela glavni su pokazatelji grafičkih performansi ugovorene PC komponente. E sad, ako vas neko pita: "Navedite komponente računara", treba da uzmete u obzir da je, za razliku od integrisanog grafičkog čipa, ovo posebno predstavljen modul.

PC konfiguracija: funkcionalno proširenje i modernizacija

Nakon što ste naučili ili osvježili prethodno primljene informacije o tome šta se nalazi unutar PC sistemske jedinice, dotaknimo se pitanja kako i kako se to odnosi na temu predstavljenog članka.

Dakle, dodatni dijelovi računara nisu samo periferni uređaji: štampači, skeneri, web kamere itd., spojeni na bilo koji interfejs konektor ili povezani bežičnom tehnologijom na PC, već i neke komponente sistema koje se obično nazivaju osnovnim. . Na primjer, korisnik uvijek može dodati operativne resurse svom računaru tako što će instalirati dodatne RAM module u slobodne slotove za banku na matičnoj ploči. Strastveni igrači često stavljaju dvije moćne video kartice na svoje računare. Audio mogućnosti mogu se značajno proširiti ako povežete fensi audio adapter. Mrežne i DVB kartice, razni čitači i TV tjuneri, kao i niz druge opreme - sve to može postati elementi modernizacije, odnosno nadogradnje računara. Jedino ograničenje za polet mašte korisnika može biti nedovoljan nivo obradivosti matične ploče.

Pre nego što završim

Sada nećete biti iznenađeni ako budete upitani: "Navedite komponente računara." Ipak, za potpunost znanja o uređaju PC-a, još uvijek postoji nešto za razumjeti. Zaista, u prethodnim paragrafima o tome se samo usputno pominjalo komunikacijske mogućnosti kompjuter. U međuvremenu, PC matična ploča je opremljena raznim konektorima za interfejs, među kojima se mogu razlikovati glavni:

  • PS / 2 - za povezivanje miša i tastature.
  • USB je univerzalni priključak za povezivanje s perifernim uređajima.
  • VGA - konektor za monitor.
  • RJ45 - za povezivanje mrežnog konektora.

Danas je moderna opremljena raznim bežičnim modulima. Programeri daju računarima nova komunikacijska svojstva. Proizvođači uvode revolucionarne tehnologije koje su se juče činile fantastičnim. Elektronika ubrzano širi granice svog uticaja. Međutim, ljudski proces razmišljanja će uvijek biti osnova za kompjutersku tehnologiju. Jer kako čovek razmišlja, niko i ništa na svetu ne zna da misli.

Tehnički epilog

Možete sa sigurnošću pretpostaviti da sada znate kako se zovu dijelovi računara. Međutim, pružene informacije su samo kap iz mora informacija o temi koja je pri ruci, jer govoriti o računarskom uređaju uopšteno znači ništa! Stoga, kao što je ranije spomenuto, potrebno je pokazati radoznalost i ozbiljnije pristupiti pitanju proučavanja uređaja računara. Budite sigurni, takvo znanje će vas učiniti mnogo bogatijim. Na kraju krajeva, budućnost pripada kompjuteru!

Sastav i struktura personalnog računara.

SISTEMSKA JEDINICA personalni računar se sastoji od matične ploče dimenzija 212/300 mm koja se nalazi na samom dnu, zvučnika, ventilatora, napajanja i dva drajva. Jedan drajv obezbeđuje ulaz-izlaz informacija sa hard diska, drugi sa disketa.

MATIČNA PLOČA je centralni dio kompjutera i sastoji se od nekoliko desetina integriranih kola za različite namjene. Mikroprocesor je dizajniran kao jedno veliko integrirano kolo. Obezbeđen utor za dodatni mikro Intel procesor 8087-izvođenje operacija s pomičnim zarezom. Ako želite da poboljšate performanse vašeg računara, možete ga postaviti u ovaj slot. Postoji nekoliko modula trajne i random pristupne memorije. U zavisnosti od modela, postoji 5 do 8 konektora u koje se ubacuju kartice različitih adaptera.

Adapter je uređaj koji obezbeđuje komunikaciju između centralnog dela računara i određenog eksternog uređaja, na primer, između RAM-a i štampača ili čvrstog diska. Nekoliko modula je također instalirano na ploči, radeći sekundarne funkcije pri radu sa računarom. Postoje prekidači koji su neophodni da bi se osiguralo da računar radi sa odabranim sastavom eksternih uređaja (konfiguracija računara).

TASTATURA

Svaki računar ima tastaturu. Uz njegovu pomoć, informacije se unose u računar ili se daju komande računaru. Prabaka kompjuterske tastature bila je pisaća mašina. Od nje je tastatura naslijedila tipke sa slovima i brojevima.
Ali kompjuter može učiniti više stvari od pisaće mašine, pa stoga njegova tastatura ima mnogo više tipki. Različiti ključevi rade različite stvari. Na primjer, obična pisaća mašina nema tipke za brisanje onoga što je napisano, ali tastatura ima. Takva pisaća mašina ne može umetnuti novu riječ između druge dvije, ali računar može imati i poseban ključ za to.
Kada igramo kompjuterske igrice, najčešće koristimo tastere sa strelicama. Nazivaju se i "tasteri kursora". Uz pomoć ovih tipki možete kontrolirati kako junak igre trči po ekranu. Vrlo često se u igrama koriste tipke Ctrl i Alt. Heroj puca jednim ključem, a skače drugim. To su prilično velike tipke, štoviše, nalaze se na samom dnu tastature i stoga su zgodne za korištenje.

Najduža tipka je RAZMAKNICA. Može se pritisnuti čak i sa povezom za oči. I stoga se vrlo često koristi u igrama.

MONITOR.

Kada radimo sa računarom, većinu informacija dobijamo gledajući u ekran monitora. Monitor je donekle sličan TV-u. Ali TV se ne može gledati izbliza, jer je veoma štetan za oči. Monitor takođe utiče na oči, ali ne toliko kao TV. Slika na monitorima je jasnija.

Monitori su različiti. Razlikuju se po veličini ekrana i kvaliteti slike. Veličina ekrana se mjeri u inčima. Ako ne znaš šta je inč. zatim uzmi šibicu i prepolovi je. Dužina takve polovine je inč.
Izmjerite ekran ukoso - između suprotnih uglova. Konvencionalni monitori su 14 inča. Često se nalaze i monitori veličine 15 inča. Ima ih još više, ali se kod kuće rijetko koriste.

Ako imate monitore veličine 14 inča, onda je obavezno na njega staviti zaštitni ekran - to će uvelike smanjiti štetu od zračenja monitora. NE RADITE SA OBIČNIM MONITOROM BEZ ZAŠTITNOG EKRANA!

Mnogo bolji monitori koje su veličine 15 inča. Oni su skuplji, ali im je kvalitetniji. Sa takvim monitorima možete raditi i bez zaštitni ekran, iako im to neće smetati.

MIŠ (MIŠ)

Miš - vrlo zgodna plastična mašina za korištenje na računaru. Ovo je mala kutija u kojoj se vrti gumena lopta. Kada se miš kreće po stolu ili posebnom tepihu, lopta se okreće, a pokazivač miša (kursor) se kreće po ekranu.
Kao i tastatura i džojstik, miš se koristi za upravljanje računarom. To je kao "obrnuta tastatura". Tastatura ima više od 100 tastera, a miš ima samo 2, ali miš se može kotrljati po stolu, a tastatura je na jednom mestu.

Miš ima dugmad. Obično ih ima dva - desno i lijevo dugme. On lijevo dugme zgodno je pritisnuti kažiprstom. Stoga se ovo dugme koristi vrlo često. (Za one koji ne peru ruke prije igranja sa kompjuterom, ovo dugme se posebno brzo zaprlja). Desno dugme se koristi rjeđe - kada treba da uradite nešto veoma lukavo ili pametno.
Postoje miševi sa tri dugmeta. Takođe imaju srednje dugme između desnog i levog dugmeta. Odlična stvar kod ovog dugmeta je to što je to jedna od najbeskorisnijih stvari na svijetu. Prije mnogo godina bilo je vrlo pametnih ljudi koji su to izmislili, ali oni ne prave programe za takve miševe, a miševi sa tri dugmeta se još uvijek nalaze.

POMJEĆANJE KURSORA.

Miš, iako jednostavan, ali uz njegovu pomoć možete učiniti mnogo različitih stvari. Ako ga kotrljate po stolu, strelica se kreće po ekranu. Ovo je pokazivač miša ili, kako se još naziva, kursor. Istina, prikladnije je kotrljati miša ne po stolu, već na posebnoj gumenoj prostirci.

Jednostavan klik. Ako trebate odabrati nešto na ekranu, postavite kursor na ono što želite da odaberete. Zatim jednom kliknite LIJEVO dugme - brzo pritisnite dugme i otpustite. Pošto se skoro uvijek koristi LIJEVO dugme, moguće je ne reći da je LIJEVO. Kada se o nečemu ne govori jer se podrazumeva, to se zove tišina.

Dakle, ako piše da treba da "kliknete" dugme, to znači da treba da kliknete na dugme LIJEVO. A ako treba da kliknete na dugme DESNO, onda u potpunosti pišu "Klik desnim tasterom".

DVOSTRUKI KLIK. Da biste pokrenuli program ili otvorili prozor na ekranu, kliknite dvaput. Dvostruki klik su dva brza klika. Ako kliknete jednom, pa pričekate i kliknete drugi put, nećete dobiti dupli klik, već dva normalna klika. Stoga morate brzo kliknuti.

DESNI KLIK. To je desni klik. Koristi se prilično rijetko i služi za pomoćne poslove. Koristi se prilično rijetko i služi za pomoćne poslove. Na primjer, u kompjuterske igrice ah desni klik ponekad može dobiti koristan savjet.

DRAGGING. Izvršava se pritisnutim lijevom tipkom. Da premjestite nešto na ekranu s jednog mjesta na drugo, uradite "povucite i ispustite". Potrebno je da postavite kursor na ikonu koju želite da prevučete na drugo mesto, zatim pritisnete levo dugme i pomerite miš bez puštanja dugmeta. Ikona će se kretati po ekranu pomoću kursora. Sklopiće na svoje mjesto kada se dugme otpusti.

STRETCHING. Povlačenje je slično prevlačenju, samo što se ništa ne pomiče, samo se rasteže. Ako postavite kursor na okvir prozora ili na njegov ugao, kursor mijenja oblik i pretvara se u strelicu s dva vrha. Pritisnite lijevo dugme i pomjerite miša. U tom slučaju se mijenja veličina prozora.

SCENER.

Scanner - to je kao štampač "obrnuto". Koristeći štampač, računar štampa tekstove ili slike na papiru. A uz pomoć skenera je upravo suprotno. Tekstovi ili slike odštampani na papiru se unose u kompjuter.
Umjetnici koriste skenere kada crtaju slike za kompjuterske igrice. Ali umjetnici ih baš i ne vole koristiti. Navikli su crtati olovkom na papiru - ispada bolje i brže. Stoga se slike za igre prvo crtaju olovkom. Zatim se slika pomoću skenera unosi u računar. Tako se nacrtana slika pretvara u podatke koji idu na kompjuter. Slika je slikana na kompjuteru. Za bojenje se koristi grafički uređivač.
Iako grafički uređivač nije baš zgodan za crtanje, vrlo dobro odgovara za bojenje.
Skener je umetniku neophodan koliko i štampač piscu.
Analiza novih rješenja za konstruisanje strukture računara pokazuje da procesor, memorija, ulazno-izlazni uređaji čine osnovu svakog računara. Razmotrite najčešći strukturni dijagram koji leži u osnovi najčešćih kompjuterskih modela, posebno osobnih. Modularnost, okosnica, mikroprogramabilnost, koristi se u razvoju gotovo svakog računarskog modela.

Modularnost je konstrukcija računara na bazi skupa modula. Modul je strukturno i funkcionalno kompletna elektronska jedinica u standardnom dizajnu. To znači da se modul može koristiti za implementaciju neke funkcije nezavisno ili u sprezi s drugim modulima. Organizacija računarske strukture na modularnoj osnovi slična je izgradnji blok kuće, gdje postoje gotovi funkcionalni blokovi, na primjer, kupaonica, kuhinja, koji su instalirani na pravom mjestu.

ŠTAMPAČ.

Ako uspijete napraviti nešto na računaru, na primjer, nacrtati svoj portret pomoću grafičkog uređivača, onda ćete, naravno, poželjeti da to pokažete svojim prijateljima. Šta ako vaši prijatelji nemaju kompjuter? Onda bih želeo da odštampam ovaj crtež na papiru.
Za štampanje informacija dostupnih u računaru na papiru, koristi se štampač. štampač je poseban uređaj. Povezuje se sa računarom pomoću konektora. Najraniji kompjuterski štampači su bili veoma spori za štampanje i mogli su da štampaju samo tekst sličan onom na pisaćoj mašini. Zatim su postojali štampači koji su mogli da štampaju slike tačku po tačku.
Danas su najpopularniji štampači laserski štampači. Oni proizvode stranice koje po kvalitetu nisu lošije od knjiga.

NAJVAŽNIJI DIO RAČUNARA.

CPU je uređaj koji kontroliše tok računskog procesa i izvodi aritmetičke i logičke operacije.
Unutrašnje pamćenje je memorija velike brzine i ograničenog kapaciteta. U proizvodnji memorijskog bloka, bilo elektronska kola na poluvodičkim elementima ili ferimagnetnim materijalima. Strukturno je napravljen u istom kućištu sa procesorom i centralni je dio računara. Interna memorija se može sastojati od memorije sa slučajnim pristupom i trajne memorije. Princip njegovog odvajanja je isti kao i kod osobe. Imamo neke informacije koje su trajno pohranjene u memoriji, ali postoje informacije koje pamtimo neko vrijeme, ili su potrebne samo u tom trenutku, dok razmišljamo o rješavanju problema.
Memorija sa slučajnim pristupom se koristi za pohranjivanje operativne memorije, koja se često mijenja u procesu rješavanja problema. Prilikom rješavanja drugog zadatka, informacije samo za ovaj zadatak bit će pohranjene u RAM-u. Kada se računar isključi, sve informacije u RAM memoriji se u većini slučajeva brišu.

Trajna memorija je dizajnirana za pohranjivanje trajnih informacija, koje ne zavise od toga koji se problem rješava u računaru. U većini slučajeva trajne informacije su programi za rješavanje često korištenih problema, na primjer, izračunavanje funkcija sin x, cos x, tg x, kao i neki upravljački programi, mikroprogrami itd. Isključivanje i uključivanje računara ne utiče na kvalitet skladištenja informacija.

Eksterna memorija je za dugotrajno skladištenje informacije bez obzira da li računar radi ili ne. Odlikuje se nižim performansama, ali vam omogućava da pohranite značajno veliku količinu informacija u poređenju sa memorijom sa slučajnim pristupom. U eksternu memoriju snimite informacije. Što se ne mijenja u procesu rješavanja problema, programa, rezultata rješenja itd. Magnetni diskovi se koriste kao eksterna memorija. Magnetne trake, magnetne kartice, bušene kartice, bušene trake. Ulazno-izlazni uređaji su dizajnirani da organizuju unos informacija u RAM računara ili izlaz informacija iz računarske RAM memorije u eksternu memoriju ili direktno korisniku. (NML - pogon magnetne trake NGMD - fleksibilni pogon magnetni diskovi, NMD - hard disk, UPK-ulazno-izlazni uređaj sa bušenim karticama, UPL - ulazno-izlazni uređaj sa bušenim trakama).

I poslednja stvar. Ne treba se nadati da će razvoj računarske tehnologije na neki način radikalno promijeniti naše postojanje. Kompjuter nije više (ali ni manje) nego jedan od moćnih pokretača napretka (poput energetike, metalurgije, hemije, mašinstva), koji na svoja „gvozdena ramena“ preuzima tako važnu funkciju kao što je rutinska obrada informacija. Ova rutina uvijek i svuda prati najviše letove ljudske misli. U ovoj rutini često se utapaju odvažne odluke koje su nedostupne kompjuteru. Zato je toliko važno da se rutinske operacije "izbacuju" na kompjuter kako bi se čovjek oslobodio za njegovu pravu sudbinu - kreativnost.

Prisjetimo se poznatih riječi M. Gorkog "Sve je u čovjeku, sve je za čovjeka! Postoji samo osoba, sve ostalo je djelo njegovih ruku i njegovog mozga." Kompjuter je također djelo ruku i ljudskog mozga.


PC zvučnik (eng. PC zvučnik; Biper) - najjednostavniji uređaj za reprodukciju zvuka koji se koristi u IBM PC-u i kompatibilnim PC-ima. Prije jeftino zvučne kartice zvučnik je bio glavni uređaj za reprodukciju zvuka.

Dobar računar za igre visokih performansi može biti velika investicija. Ovo nije kao tržište konzola, gdje svi dobijaju standardnu ​​verziju za pokretanje istih igara. Odabir pravog sistema za igre za vaše individualne potrebe zahtijeva više razmišljanja. Lijepa stvar je što sami možete kontrolirati montažu dijelova i kvalitetu finalnog proizvoda. Prije nego što donesete konačnu odluku o kupovini novog računara za igre, razmotrite donje tačke kako biste bili sigurni da će se vaša investicija isplatiti.

  1. 1.

    Koje igre igraš?

    Najvažnije je da odredite koje ćete igre igrati na svom PC računaru. Čak i na konkurentskom nivou, igračima strategije nije potrebno puno snage i grafike da bi pokazali svoju stručnost. S druge strane, moderne pucačine iz prvog lica zahtijevaju najkvalitetniju opremu kako bi uspješno završili nivoe.

  2. 2.

    CPU

    Kada tačno znate kako ćete koristiti svoj računar, znate koji vam je procesor potreban. Ako niste ozbiljan igrač, onda će vam procesor jezgre biti dovoljan Intel Core i5. Međutim, ako zaista želite da pokrenete najsavremenije igre na svom računaru, trebaće vam višejezgarni procesor sa većom brzinom takta.

  3. 3.

    Overclocking

    Neki procesori su proizvedeni sa mogućnošću overkloka. Drugim riječima, proizvođači često postavljaju procesore na nižu frekvenciju od one koju zapravo mogu pokrenuti. Možete povećati brzinu da poboljšate performanse. Ali morate biti oprezni s ovim, makar samo zato što se bilo kakva šteta uzrokovana overklokom vjerovatno neće uračunati u vašu garanciju.

  4. 4.

    Hlađenje

    Računari visokih performansi generišu veliki broj toplote, koja može oštetiti vaš sistem ako se ne ukloni iz njega. Ovo je posebno problematično kada overklokujete procesor. Potreban vam je pouzdan sistem hlađenja. Ako ste prosječan igrač, ventilatori zraka će vam biti dovoljni, ali ako nadogradite svoj sistem na više visoki nivo, možda će vam trebati tečni sistem hlađenja.

  5. 5.

    Video kartica

    Za igre je grafika od velike važnosti. Na tržištu postoji veliki izbor grafičkih kartica, a za većinu igara bi trebala biti dovoljna grafička kartica srednjeg ranga. Ako trebate pokrenuti svaku igru ​​sa maksimalna rezolucija za više displeja, treba vam nešto moćnije.

  6. 6.

    Višestruki displeji

    Sve više igara počinje da se proteže na više ekrana. To znači da svoju igru ​​možete proširiti na tri monitora, što otvara svijet igre više nego što možete zamisliti.

  7. 7.

    Memorija

    Uz visoke performanse, možda neće biti dovoljno sistemske memorije, pa odredite koliko memorije će biti dovoljno za vaše potrebe. Nema mnogo igara koje zahtijevaju više od 8 GB RAM-a, ali ako zaista želite vrhunsko iskustvo igranja, onda morate nadograditi svoju RAM memoriju na 16 GB.

  8. 8.

    HDD

    Ako ste ozbiljan igrač, onda možete prilično brzo ostati bez prostora na tvrdom disku. Najnoviji trend među igračima su SSD uređaji, koji pružaju mnogo bolje i brže korisničko iskustvo. Dok igrate, ne morate imati pristup SSD-u, on će se učitavati i čuvati mnogo brže tokom igre.

  9. 9.

    Okvir

    Ispravno tijelo je više od estetike. Trebao bi omogućiti lak pristup svim unutrašnjim komponentama, biti otvoren za buduće nadogradnje i pomoći sistemu zračnog hlađenja da zaštiti sve skupe dijelove od pregrijavanja.

  10. 10.

    Periferije

    Iako se gotovo svaka igra može igrati sa standardnom tastaturom i mišem, postoji širok izbor perifernih uređaja koji su posebno dizajnirani da poboljšaju vaše iskustvo igranja. Postoje različiti miševi s različitim stilovima držanja, a tastature za igre imaju proširene tipke kako bi se olakšalo korištenje određenih funkcija u različitim igrama.

Dakle, prije nego što izađete i potrošite mnogo novca na novi računar za igre, uzmite u obzir ovih deset faktora. Vrijedi dobro razmisliti i proučiti sve da bi se došlo kompjuter za igranje ispunjavanje svih vaših zahtjeva za igranje, što će vam dati priliku da poboljšate svoj nivo i cjelokupno iskustvo igranja.