Crtanje na wacom tabletu za početnike. Crtanje na grafičkom tabletu - programi, postavke, savjeti

Moderni umjetnici često preferiraju crtanje pomoću tableta. Ova metoda ima mnoge prednosti u odnosu na analognu. Mnogo je lakše ispraviti crtež, nema potrebe brinuti se o digitalizaciji slike; za grafičku skicu i za slikoviti složeni krajolik potreban vam je isti alat.

Profesionalni umjetnici će, naravno, izabrati dobar, skup grafički tablet koji se povezuje s računarom ili moćnim 24-inčnim "uradi sam" uređajem. Ali ako želite crtati sami, imati manje gadžeta ili samo pokušati, možete se snaći na običnom tablet računaru.

Mogu li crtati na običnom tabletu

Bilo koji tablet računar pogodan je za crtanje na njemu. Naravno, složene poslove bit će teško napraviti, ali za dijagrame i skice tableta bit će dovoljno "bezglavo". Takođe je vrlo zgodno crtati brze skice i skice. Pala mi je na pamet ideja - odmah uzmite tablet i nacrtajte. I nije važno gdje se nalazite: na radnom mjestu, kod kuće, u kafiću ili u parku. Tablet uređaj je zgodan i uvijek pri ruci.

AnjelikaGr /

Sve što trebate za crtanje je softver i olovka.

Za grafički tablet potreban vam je Photoshop ili neki drugi grafički uređivač i samo instalirajte potreban program na svoje računalo.

Nekoliko video vodiča pomoći će vam da se udobno crtate. Sa običnim tablet računarom sve je mnogo zanimljivije.

Kako crtati na tabletu: programi i aplikacije

Za bilo koji tablet morate preuzeti aplikacije. Mogu se vrlo uvjetno podijeliti u dvije kategorije.

  • Prva kategorija su jednostavni programi za skiciranje s ograničenim skupom četkica i po pravilu jednim slojem. Oni su jeftini ili besplatni.
  • Druga grupa uključuje, takoreći, pojednostavljene i ograničene verzije Photoshopa. Postoje i prilagodbe za pritisak i neprozirnost četke i slojeva.

Sretni vlasnici grafičkog tableta često postavljaju isto pitanje: "kako crtati na grafičkom tabletu?" Ovaj članak će vam reći o osnovnim principima i pokazati vam kako to učiniti na primjeru.

Razmotrimo ilustrativan primjer crtanja na grafičkom tabletu.

Pokušajmo nacrtati ovu slatku mačku.

1. Prvo morate stvoriti novi dokument veličine 600 x 800 piksela (najmanje). To je potrebno za visokokvalitetno iscrtavanje pojedinačnih dlaka mačića.

U Photoshopu otvorite ovu sliku i kliknite je 2 puta. Ovo je potrebno za stvaranje sloja koji možete uređivati.

Upotrijebite alat za premještanje i povucite ovu mačku na novi dokument (morate biti u mogućnosti urediti ga). Nakon toga povećavate transparentnost 50%.

2. Napravite novi sloj (možete ga nazvati "Putanja") i uz pomoć alata "Četka" (postavite neprozirnost na 20%) ocrtajte obrise ovog mačića koji će ostati u ovom sloju.

3. Kreirajte novi sloj (možete ga nazvati "Base") i postavite ga malo niže od sloja "Path". To je potrebno za pravilno pozicioniranje slojeva.

4. Uklonite sliku. To možete učiniti klikom na "Oko" pored glavne fotografije. I odaberite glavnu boju mačke.

5. Pomoću alata "Soft Brush" (postavite neprozirnost na 20-30%), u skladu s originalnom fotografijom, obojite svijetla mjesta

6. Provedite postupak na isti način tamnom mekom četkom.

7. Pomoću alata “Prst” (Smudge), ovdje možete preuzeti poseban oblik: http://globator.net/uploads/brushes/tritochki.abr, intenzitetom od 60 do 70%, nanesite resice. Prije toga potrebno je popuniti pozadinu (kako bi se bolje vidjele resice).

8. Sada radite s alatom Četka. Da biste to učinili, odaberite "Shape Dynamics" i postavite "Scattering"

9. Korišćenjem alata četke, neprozirnosti 8-10%, na mjestima gdje je potrebno nanijeti sjenu, podesiti sjenu i bijela mjesta

10. Napravite sloj "Vuna". Tankom četkom (oko 1 kom i 20-30% neprozirnosti) obojite dlačice (bijele i crne, samo promijenite njihovu boju). Nakon ovog procesa, za elegantan izgled, napravite razvoj (Filter - Blur - Gaussian Blur (Filter - Blur - Gaussian Blur)). Za zamućenje odaberite radijus od 0,5 px.

11. Sada morate voditi računa o svojim očima. Da biste to učinili, povećavate skalu na 200 - 300%. Vi birate četku i njenu boju. Skicirate zjenice i šarenicu.

12. Potrebno je nacrtati iris boljeg kvaliteta. Da biste to učinili, stvorite novi sloj koji mora biti postavljen ispod sloja sa zjenicama. Odaberite četkicu od 1 piksela i postavite njezinu neprozirnost na 35 do 40%te dodajte difuziju.

Kao rezultat toga, to bi trebalo izgledati otprilike ovako:

  1. Potrebno je stvoriti sjaj u očima. Radi praktičnosti, najbolje je spojiti slojeve boje valovitosti, zjenice i prednjeg plana. To možete učiniti pritiskom na CTRL, označite potrebne slojeve i pritisnite Ctrl + E. Nakon toga, uzmite meku četku, neprozirnosti od 40 do 50%i obojite istaknute dijelove.

    Zatim koristite Dodge (O) sa rasponom - srednjim tonovima i ekspozicijom 100%.

  2. Za izražajnije oči preporučljivo je stvoriti još jedan sloj. To je potrebno radi praktičnosti ispravljanja, ako se nepravilno primjenjuje. Nakon toga odaberite crnu četku sa 50% neprozirnosti i nacrtajte obris očiju. Kao rezultat toga, trebali biste dobiti:

15. Nacrtajte ostatak lica. Konture nosa, usta, koje bi trebale imati malu neprozirnost. Također morate odabrati alat za snimanje i dodati tamne kutove iznad usta i nosa.

16. Za svaku mačku stvarate nezamjenjivu stvar - brkove. To se radi četkom od 1 piksela, neprozirnosti od oko 100%, i postavite sljedeće postavke:

17. Nakon obavljenog posla, dobit ćete sljedeći rezultat:

Kao što vidite, ovo je jednostavan proces koji gotovo svi mogu izvesti. Naravno da možete, ali mislim da je mnogo ljepše kada stavite čuvar zaslona koji ste sami stvorili.

Takođe možete pogledati koristan video:

Grafički tablet (ili digitalizator) je ravnina na kojoj možete crtati elektroničkom olovkom. Pokreti olovke se ponavljaju na ekranu računara u obliku linija i rezultat je crtež. Ovako većina tableta radi. No, postoje posebno skupi modeli za profesionalni rad koji kombiniraju funkcije digitalizatora i zaslona u isto vrijeme. Takvi uređaji stvaraju osjećaj crtanja na papiru.

Bilo koji grafički tablet duplicira funkcije miša. Dodir tableta olovkom ekvivalentan je pritisku lijeve tipke miša. Dugme na ručki olovke može otvoriti kontekstni meni, baš kao i desni taster miša. Treba napomenuti da vam mnogi modeli omogućuju postavljanje različitih funkcija za gornji gumb po nahođenju korisnika. Također možete poništiti dodjelu dugmadi na samom tabletu. Na primjer, uvećajte prikaz, pomaknite se gore i dolje itd.

Sada nekoliko riječi o poslu. Glavna prednost grafičkih tableta je što simuliraju crtanje na papiru. Umjetnik, držeći elektronsku olovku umjesto miša, može slobodno crtati bez ikakvih neugodnosti. Na primjer, vrlo je teško ili čak nemoguće nacrtati ravnu liniju, oval ili konturu objekta običnim mišem. Ali radeći olovkom, možete majstorski nacrtati linije bilo koje složenosti. Ali nemojte sebi laskati. Ako osoba nema vještine crtanja, grafički tablet neće joj moći dati. Potrebno vam je iskustvo s običnom olovkom. Tableta samo čini rad mnogo praktičnijim, jer umjetnik u rukama drži alat koji izgleda poput četke ili olovke.

Simulirajući olovku, olovka grafičkog tableta može reagirati na pritisak. Što jače pritisnete, linija je šira. Ali nemaju svi tableti ovu funkciju. Osim toga, mogućnosti olovke u velikoj mjeri ovise o grafičkom uređivaču. Na primjer, ako radite u Photoshopu, ovo je jedno, ali ako je u jednostavnom Paintu iz Windows XP -a, onda je to potpuno drugačije. Stoga, kada kupite tablet i otkrijete da nije ispunio vaša očekivanja, nemojte žuriti da se razočarate. Prvo odaberite odgovarajući grafički uređivač, konfigurirajte upravljački program tableta i tek tada ćete moći donijeti objektivne zaključke o kvaliteti grafičkog tableta. Sposobnost da osjetite silu pritiska na olovku važno je svojstvo. Ljepota linije ovisi o tome. Na kraju krajeva, to može biti "žica" ili crtež, ili može biti živahno, slikovito, mijenjati svoj karakter itd. Ponekad je potrebno napraviti grafiku koja imitira olovku i mastilo. I ovdje će osjetljivost na pritisak dobro doći. Takođe je veoma važno prilikom slikanja na računaru. U ovom slučaju grafički uređivač nudi obilje različitih četkica koje mogu simulirati poteze boje, kaligrafske linije, mutne linije, grube, teksturirane linije itd. Rad će biti slikovitiji.

Olovka grafičkog tableta ugodna je za držanje i podsjeća na rad s olovkom. No, bez obzira na to kako proizvođači digitalizatora pokušavaju učiniti svoj proizvod što sličnijim papiru i olovci, plastika je i dalje plastika. Stoga je vrh elektroničke olovke drugačiji. Na primjer, od filca, elastične plastike, tvrde plastike ... Ili je plastični vrh pričvršćen na oprugu. Sve to doprinosi ugodnom radu, što je moguće bliže običnom crtanju olovkom, flomasterom ili čak četkom.

No, kako bi bolje oponašao opisane alate umjetnika, grafički tablet mora imati dobre karakteristike. Na što trebate paziti pri odabiru ili kupnji ovog uređaja? Za sljedeće parametre:

  • dozvola
  • veličinu
  • radna visina olovke
  • tačnost
  • osetljivost
  • brzina

Rezolucija vašeg grafičkog tableta utječe na točnost vaših pokreta, pa što je veća rezolucija, to bolje. Veličina tableta utječe na to kako ćete raditi - cijelom rukom od lakta ili samo šakom. Ponekad mali tablet može biti čak i prikladniji od velikog - sve ovisi o zadacima. Radna visina olovke je udaljenost od površine tablete do vrha olovke na kojoj tablet "osjeća" olovku. To jest, kada premjestite olovku po površini na udaljenosti od, recimo, 3 mm, kursor na ekranu se također pomiče, ako je držite više, olovka prestaje raditi. Ako dodirnete tablet i, ne podižući ga, pomaknete rukom, kursor počinje crtati. A ako pokažete na virtualne tipke na ekranu i dodirnete tablet, tada se na njih "klikne". Kao što vidite, ove karakteristike su važne u radu. Stoga ih se mora uzeti u obzir pri odabiru pravog tableta.

Ispod su primjeri grafičkih tableta iz Wacoma. Ovaj proizvođač proizvodi kvalitetne uređaje pogodne za profesionalni rad. Lista uključuje i jeftine modele i modele po vrlo visokim cijenama za profesionalne dizajnere i umjetnike.

Grafički tablet WACOM Cintiq 13HD (DTK-1300-4)

Približni trošak za listopad 2016. iznosi 70.000 rubalja.

Rezolucija: 5080 dpi
Dimenzije aktivnog područja: 299x171 mm.
Radna visina olovke: 5 mm.
Tačnost: 0,5 mm.
Ugao nagiba: 60 °
Vrhovi za olovku: fleksibilni, standardni, od filca, opruga.

Osim unosa dodirom putem olovke, ovaj model odlikuje i prisustvo LCD ekrana na kojem je crtež direktno prikazan. Evo karakteristika ovog ekrana:

Rezolucija: 1920 x 1080 pix
Dijagonala: 13 inča
Veličina zrna: 0,15 mm
Dubina boje: 24 bita
Osvjetljenje: 250 cd / m²
Kontrast: 700: 01: 00
Odgovor: 25ms
Vertikalni ugao gledanja: 89 °
Horizontalni ugao gledanja: 89 °

Grafički tablet WACOM Intous Pro L

Približni trošak za listopad 2016. iznosi 39 000 rubalja.

Rezolucija: 5080 dpi
Dimenzije aktivnog područja: 299x190 mm.
Radna visina olovke: 10 mm.
Tačnost: 0,5 mm.
Osetljivost na pritisak: 2048 nivoa
Brzina: 200 dps
Ugao nagiba: 60 °
Vrhovi olovke: Vrh s četkom, vrh s filcom, fleksibilni i kruti.

Grafička tableta WACOM BAMBOO OLO

Dimenzije aktivnog područja: 152x95 mm.
Radna visina olovke: 16 mm.

Grafički tablet WACOM Jedan male veličine CTL-471

Približna cijena za oktobar 2016. je 4000r.

Rezolucija: 2540 dpi

Radna visina olovke: 7 mm.
Tačnost: 0,25 mm.
Osetljivost pritiska: 1024 nivoa

WACOM Intuos Draw Pen S grafički tablet (CTL-490DW-N)

Približni trošak za listopad 2016. iznosi 5300 rubalja.

Rezolucija: 2540 dpi
Dimenzije aktivnog područja: 152x95 mm.
Radna visina olovke: 3 mm.
Tačnost: 0,25 mm.
Osetljivost pritiska: 1024 nivoa
Brzina: 133 dps

Nadam se da će ovaj opis posebnosti rada s grafičkim tabletima pomoći onima koji će nabaviti ove uređaje i baviti se računalnom grafikom. Za one koji prvi put crtaju računarskom olovkom, ova metoda može izgledati neobično. Ali s praksom ćete otkriti da ovaj uređaj pruža mnogo prednosti u radu, slobodu kretanja i zaista kreativan proces crtanja na računaru.

Grafički tablet moćno je kreativno oruđe. Pogodan je za iskusne umjetnike koji žele prijeći s korištenja tradicionalnih materijala na stvaranje umjetničkih djela na računaru, kao i za one koji će tek naučiti crtati. Očigledne prednosti digitalnih djela su sigurnost, kao i odsustvo stalnog trošenja na skupe umjetničke alate, stalno trošene materijale. Međutim, početniku crtanje na tabletu u početku možda neće biti tako jednostavno.

Proces rada s uređajem

Svaki model dolazi s USB kablom, koji je potreban za povezivanje s računarom. Osim toga, može biti uključen i drugi pribor.

Vrste grafičkih tableta

Umjetnici najčešće koriste dvije vrste:

  • desktop tablet
  • interaktivni ekran olovke

Razmotrimo prednosti i nedostatke obje opcije.

Desktop grafički tablet

Stoni uređaj je plastični okvir s radnim prostorom oko kojeg se mogu postaviti dodatni elementi (na primjer, gumbi ili svjetlosni indikator). Veličina radnog područja varira, ali obično odgovara standardnoj veličini lista papira. Najčešći su A4 i A5, koji se mogu prikladno postaviti na radnu površinu ispred tastature. Međutim, ponekad postoje modeli veličina A3 i A6. Set dolazi s olovkom, koja je pak opremljena jednim ili više tastera, kao i „gumicom za brisanje“ na vrhu.

Tip radne površine. Slika se prikazuje na ekranu računara

Ova je opcija pogodna za početnike - one koji samo žele naučiti crtati na grafičkom tabletu. Jeftin je i dolazi u mnogim modelima, različite veličine i skupa funkcija. Međutim, olovke pogodne za ove modele imaju ugrađen vrh koji će se vremenom istrošiti. Obično je set olovke uključen u komplet rezervnih vrhova, ali ako uređaj koristite jako dugo, možda ćete morati zasebno kupiti dodatne vodiče.

Interaktivni ekran olovke

Ovaj tip je vizuelno sličan ekranu sa olovkom. Ekrani olovke su povezani sa računarom i prikazuju sve što se dešava na ekranu monitora. Obično dolaze s olovkom i postoljem. Povezivanjem takvog tableta, umjetnik može crtati direktno na ekranu.

Interaktivni ekran olovke kompanije Wacom. Slika se izbacuje direktno na površinu.

Ovi su uređaji prikladni za stvaranje visokokvalitetnog detaljnog rada, ali njihov je trošak mnogo veći, stoga morate biti oprezni pri odabiru ove opcije. Osim toga, često su prilično nezgrapni, pa se prije kupovine pobrinite da na radnoj površini ima dovoljno prostora kako biste označili novu kupovinu i s lakoćom na njoj radili.

Važno: pri odabiru grafičkog tableta ne biste se trebali voditi cijenom ili popularnošću modela, već stupnjem razvoja svoje umjetničke vještine i vašim potrebama.

Crtežni programi

Svi koji žele naučiti crtati na grafičkom tabletu trebaju visokokvalitetan softver prilagođen korisniku.

Najpopularniji izbor je klasični Adobe Photoshop. Program ima mnogo verzija za operativne sisteme, a na internetu možete pronaći vodiče za crtanje. Međutim, ova je opcija prikladna samo za one koji imaju dovoljno moćan računar - čak i lagana verzija programa troši puno resursa, jako opterećujući uređaj. Photoshop je koristan za one koji u svom poslu žele koristiti profesionalne alate za obradu slika.

Ekran za učitavanje i interfejs Adobe Photoshop CS6

Još jedan popularan program među digitalnim umjetnicima je Easy Paint Tool SAI (i njegova povećana novija verzija SAI 2). Za razliku od Photoshopa, AIS je izuzetno jednostavan za razumijevanje i otvara se za nekoliko sekundi. Mnogi umjetnici preferiraju ga radi brzog skiciranja. Također će se svidjeti onima čiji je stil minimalistički i ne zahtijeva složene alate.

Oba programa mogu raditi s rasterskom ili vektorskom slikom, podržavaju funkciju pritiskanja olovke, a također imaju mogućnost detaljnog prilagođavanja četkica, što će biti korisno pri crtanju. Vrijedi se pobrinuti da pronađete odgovarajući program, kao i da ga postavite odmah nakon kupovine novog uređaja - to će vam pomoći da se brzo naviknete na njega i počnete biti kreativni.

Ako vam nijedan od ovih programa nije prikladan, nemojte očajavati jer postoji mnogo drugih uređivača slika - na primjer, dizajniranih za specifične poslove poput stvaranja stripova.

Korisni savjet: pri crtanju bilo kojeg programa bit će korisno naučiti njegove hotkeys ili čak postaviti vlastiti. Također možete dodijeliti posebne funkcije tipkama na olovci i na tabletu.

Postavke grafičkog tableta

Kako biste svoj rad učinili produktivnijim, vrijedi postaviti uređaj prije početka crtanja. Većina tableta - na primjer, proizvodi poznate kompanije Wacom - dolaze s diskom s upravljačkim programima, zajedno s uputama za njihovu instalaciju. U slučaju da ove stvari nisu pronađene u kutiji, obje se mogu pronaći i preuzeti na mreži.

Sučelje programa Wacom Desktop Center, putem kojeg se konfiguriraju Wacom proizvodi

Jedan od važnih koraka u pripremi za crtanje na grafičkom tabletu je prilagođavanje uređaja na osnovu koje ruke crtate. Prilikom instaliranja upravljačkih programa za uređaj, program će od vas tražiti da odaberete da li ćete biti dešnjak ili ljevoruk, ali bolje je unaprijed pripremiti radno mjesto kako biste uređaj postavili na njega.

Dodaci

Grafički tablet može se koristiti kao standard, ali se može kupiti dodatni pribor:

  • Rukavica za tablet je verzija obične rukavice izrađene od tankog kliznog materijala, ali pokriva samo dva prsta - ružičasti i prstenjak. Sprječava dodir kože ruku s radnom površinom. Ovo održava ekran ili radnu površinu čistim dok radite. Mnogi umjetnici radije kupuju specijalizirane rukavice i koriste ih za vrijeme rada. Međutim, ima i onih koji sami izrađuju rukavice.
  • Olovka za tablet uvijek se isporučuje u kutiji zajedno sa samim uređajem i ima različite izglede i konfiguracije ovisno o modelu. Ali neki olovke su samostalni uređaji.

Olovke koje podržava Autodesk SketchBook. Slika preuzeta sa službene stranice.

Mnogi popularni umjetnički programi za mobilne uređaje (na primjer, Autodesk SketchBook, Tayasui Sketches) podržavaju upotrebu olovke tvrtke Wacom i drugih. Ova funkcija bit će posebno korisna za one koji već imaju običan tablet - kombinirajući je sa olovkom, svako ko slika može dobiti svoj analogni zaslon interaktivne olovke.

Sastoji se od "platna" - dodirne površine i "olovke" - olovke. Ovaj uređaj omogućava umjetniku da simulira crtanje na papiru. Slika nacrtana olovkom na površini tableta prikazuje se odmah na računaru. Čini se da vam skuplje kopije omogućuju da sliku vidite odmah na samom tabletu. Ali ovaj gadget nije tako jednostavan. Njegova upotreba nije isto što i crtanje na papiru. Kako naučiti crtati brojevima - opisano u članku.

Kako naučiti crtati na grafičkom tabletu: osnovni savjeti

Prikazivanje pejzaža, portreta, animea, stripova i bilo čega drugog na digitalizatoru (na primjer) mnogo je brže i prikladnije nego na običnom papiru ili pomoću miša na računaru. Pogotovo u prvom slučaju, brzina pomaže, pogotovo ako se gadget koristi za rad.

Kako započeti slikanje grafičkim tabletom? Evo 3 glavna savjeta:

  1. Naučite prvo crtati tradicionalno. Ako ne znate nacrtati slike na papiru, čak ni "fensi" sprava neće vam pomoći da lijepo nacrtate. Što se vještije slike dobiju na papiru, lakše će biti na digitalnom.
  2. Redovno vježbajte. Na internetu možete gledati razne videozapise o treninzima o tome kako pravilno crtati na grafičkom tabletu. Najteže je naviknuti se na činjenicu da se crtež nanosi potezima, a ne povlačenjem ruke po površini uređaja. Za početak, vrijedi vježbati na slici jednostavnih oblika (trokut, kvadrat itd.), Iscrtati ih, napisati abecedu, a zatim slike možete ispisati na papiru, staviti na tablet i nacrtati obrise. Ruka bi se trebala naviknuti na pritisak na olovku.
  3. Odaberite program za crtanje koji vam se sviđa. Zgodan i razumljiv program jedan je od glavnih elemenata crtanja. Za složene grafičke dizajne Adobe Photoshop je idealan. Ali možete koristiti lakši i jednostavniji softver: GIMP, Paint Tool SAI ili neki drugi uslužni program. Pogodnost programa treba prvo testirati na računaru, kliknite sučelje mišem da biste saznali sve mogućnosti softvera.

Nemojte odmah skočiti na složenu tehnologiju i naučiti crtati anime ili stripove na grafičkom tabletu. Za sve ovo potrebna je vještina i vježba. Ovdje morate slijediti princip "od jednostavnog do složenog".

Kako postaviti tablet za crtanje na računaru

Malo je vjerojatno da će početnici moći spojiti novi uređaj i odmah početi crtati na njemu: prvo će ga morati prilagoditi za sebe. Odakle početi crtanje na grafičkom tabletu (poput)? Jasno je šta gadžet povezati sa računarom, laptopom. To se radi pomoću standardnog isporučenog USB kabela. Što dalje učiniti - detaljno ćemo razmotriti točke.

Korak po korak upute

Dakle, koraci konfiguracije:

Instaliranje upravljačkih programa

Upravljačke programe možete instalirati pomoću priloženog diska. Ako ga nije bilo, morate otići na službenu web stranicu proizvođača i preuzeti potreban softver (odjeljak "Podrška" - "Upravljački programi"), pokrenuti instalacijski program i, slijedeći jednostavna uputstva, instalirati upravljačke programe.
Za daljnja podešavanja morate pokrenuti odgovarajući program na računaru. Za grafiku, ovo je Wacom Tablet (na računaru: Meni - Start - Programi).
Postavka orijentacije Prema zadanim postavkama, postavke su desnoruke, ali možete promijeniti orijentaciju kontrole digitalizatora za ljevoruke korisnike.
Prilagođavanje olovke U ovom odjeljku možete promijeniti pritisak gumice i osjetljivost olovke pomicanjem klizača s "mekog" na "tvrdo". Ovdje također možete promijeniti način rada s miša na olovku, ako nije zadano postavljen.
Postavka dodira Na ovoj kartici možete prilagoditi postavke dodirne površine: njenu osjetljivost na dodir, brzinu pomicanja i pokazivač (sporije / brže).
Senzorne funkcije Ova stavka sadrži postavke za interakciju pri dodirivanju površine. Na primjer, jedan prst se povlači; tri prsta - prevucite desno / lijevo.

Postavke treba prilagoditi vašim željama, mijenjajući pokazatelje sve dok ne postanu što je moguće prikladniji za rad.

Uobičajene greške pri crtanju

Crtanje kroz grafički tablet poput modela prilično je neobično i isprva teško. Početnici mogu, na primjer, odabrati pogrešnu veličinu platna ili koristiti pogrešne četke. Kako ne biste napravili uobičajene greške, vrijedi proučiti sljedeće dijelove članka.

Pogrešna veličina platna

Ovdje mogu postojati 2 problema:

  1. Premali list... Nadahnuti umetnik obično koristi veličinu papira kako bi odgovarao rezoluciji ekrana. Ovo je u osnovi pogrešno. Nemoguće je točno znati na kojem će ekranu drugi korisnici kasnije gledati stvorenu sliku. Stoga ne biste trebali "štedjeti" na rezoluciji, što je veća - više piksela na slici i bolja konačna rezolucija.
  2. Veoma veliki list. Za maksimalnu rezoluciju trebat će vam moćan računar koji će imati jednako moćan program za obradu slika. Također treba zapamtiti da je visoka rezolucija najbolja za detaljne slike. Crteži na grafičkom tabletu (na primjer, na) nisu uvijek potrebni samo tako.

Postoji li rješenje za ove probleme? Prije spremanja slike morate joj promijeniti veličinu. Ne postoji idealna postavka rezolucije koja bi odgovarala apsolutno svima. No, postoji opće pravilo: što je detaljniji rezultat, manje su šanse da će pri maksimalnoj rezoluciji biti nejasan i zamućen. Ali ako je prema ideji slika malo nacrtana, bolje je koristiti malu rezoluciju.

Izbjegavanje jakog kontrasta

Događa se da je percepcija nijansi narušena zbog kvalitete samog prikaza. Dakle, kako postići kontrast koji želite da izgleda isto na svim ekranima? Photoshop ima namjenski alat Levels koji vam pokazuje koliko se svakog tona koristi na slici. Razine možete promijeniti pomicanjem klizača.

Nivo kontrasta ovisi, naravno, o samoj slici, ali ako na slici uopće nema tamnih i svijetlih zona, slika neće izgledati baš dobro.

Prije crtanja morate planirati osvjetljenje na sferi:

  • nacrtajte krug i zasjenite ga tamnom nijansom (ne crnom);
  • dodajte srednji ton, zatim najsvjetliji (ne bijeli);
  • dodati 1-2 polutona;
  • dodajte malu količinu crno -bijelog;
  • zatim spojite sve i izgladite prijelaze.

Ovu prazninu možete koristiti za zasjenjivanje drugih objekata. Morate djelovati i na ostale slike: najtamniji ton, poluton, najsvjetliji, poluton, bijeli i crni tonovi.

Previše složenih četkica i velikih poteza

Profesionalni umjetnici većinu djela izvode jednostavnim potezima, samo povremeno koristeći složene. Prilikom crtanja na digitalizatoru čini se da je odabir četkica uvelike pojednostavljen: postoje četke, na primjer, za stvaranje krzna ili četke. Nema potrebe za vježbanjem crtanja, već postoji gotovo rješenje.

Četke za različite dizajne su prikladne. Problem nastaje ako ih koristite kao osnovne vještine. Odnosno, ne tražite načine da lijepo i precizno nacrtate krzno, već samo uzmite pravu četku i slikajte. Ako to postane navika, korisnik će potpuno prestati učiti. Za početak biste trebali koristiti jednostavne četke, usavršiti svoje vještine crtanja - pa tek onda preći na složene.

Drugi problem s četkama je korištenje vrlo velikih poteza. Kad je slika gotovo potpuna, postoji želja za postizanjem gotovog rezultata što je prije moguće. I tu korisnik pribjegava velikim potezima. Ali to nije u redu. Velike poteze treba koristiti samo za iscrtavanje oblika, dodavanje boja itd. Nacrtajte detalje i dovršite skicu malom četkom. To će vam pomoći stvoriti vrlo realne i točne slike.

Mnogo boja

Umjetnici početnici mogu slikati u nijansama koje se uopće ne podudaraju, poput miješanja plave i zelene boje. Raznolikost nijansi u programima instaliranim na grafičkom tabletu (na primjer) veliko je polje za kreativnost. Problem je u tome što korisnici moraju razumjeti odakle dolaze svi ti tonovi.

Ako trebate učiniti nijansu svjetlijom, morate povećati postotak svjetline ili smanjiti isti indikator tona. Crvena postaje topla ili hladna, ovisno o nijansi koja se nalazi pored nje.

Umjetnici početnici koji ovo ne znaju samo ispunjavaju sliku nasumičnim nizom tonova, ne razmišljajući o njihovoj kombinaciji. Imperativ je baviti se pitanjima zasjenjivanja, osvjetljenja i miješanja tonova, to je jedini način da dobijete dobar crtež.

2D teksture za 3D oblike

Ako rad mora biti trodimenzionalan, ne može biti lijepo i efikasno prekriven 2D teksturom. Potrebno je promijeniti njegov oblik u skladu s predmetom na koji će se nanositi.

U Photoshopu postoje 3 alata za to:

  • Slobodna transformacija u načinu deformacije;
  • Filter - Plastični;
  • Montaža - Puppet Warp.

Tekstura - hrapavost površine: ako je površina neravna, svjetlost koja pada na nju stvara mnoge sjene. Ovo je tekstura. Vrijedno je smanjiti ili čak potpuno ukloniti teksturu u tamnim dijelovima objekta. Nije dovoljno nametnuti teksturu - još je potrebno ispravno obraditi na slici.