Co je kódování. Jak a kde se naučit kódovat? Jak si vybrat směr a jazyk

A vysvětlím proč.

Před patnácti lety mi bylo doporučeno stát se programátorem, protože jsem byl introvert a plachý člověk a měl jsem také analytické myšlení a naprostý nedostatek společenského života, ale takové poradce jsem se jen smál a propustil. Pak jsem byl teenager a v mé náctileté mysli programátor vždy bydlel ve sklepě domu mých rodičů, byl uhrovitý a nosil ošklivé brýle, nikdy neměl holku, ale fantazie o princezně Lei se vyplatily (a dost často). Tento způsob života se mi nelíbil. Navíc jsem už tehdy měl přítelkyni, a docela krásnou.

Rychle vpřed šest let: Sedím na letišti v Budapešti a čtu si knihu o HTML ...

O šest let později mě najala jedna severoirská začínající společnost jako generalista. Ano, zdá se, že to nějakou dobu trvalo. Ale kolik přesně? to nedokážu přesně říct. Ale hodně. Bájných 10 tisíc hodin? Ne. Kdybych byl požádán o přibližné číslo, řekl bych, že do toho dne jsem měl „zakódováno“ asi 8 tisíc hodin. Technicky vzato, pokud by se mělo věřit pravidlu 10 000 hodin, pak bych se za 2 000 stal odborníkem v této oblasti.

Ale budu?

Toho se mi podařilo dosáhnout za 8 tisíc hodin. Udělejte si pohodlí, protože můj příběh bude dlouhý. Kódoval jsem v následujících jazycích: C, HTML, CSS, JavaScript, Java (Android), Swift, PHP, Ruby, Python, Chuck, SQL, pracoval jsem s následujícími frameworky: Node, Angular, Bootstrap, Foundation, React, Rails , CodeIgniter, Ionic a vytvořila vstupní stránky, weby Wordpress, řešení elektronického obchodu, eLearningový obsah, weby Moodle a Totara, weby Mahara, balíčky Common Cartridge a SCORM, aplikace pro Android a iOS, hybridní aplikace, interní webové aplikace, e-knihy, časopisy , hry a další aplikace pro deskové hry. Kam tedy mířím?

Chci říct, že žádný obor jako takový neexistuje, takže úkol stát se v něm odborníkem je nesplnitelný. Kódování není oblast. Informatika – ano, ale je to úplně jiné.

Kódování je to, k čemu prezidenti, učitelé a rodiče tlačí mladou generaci, jako by vedli ovce do zlatých polí příležitostí.

Tento slib je sen, propaganda tak dobře vytvořená a vyjádřená (teď už to není ani vyjádřena slovy), že byla absurdně zjednodušena do obrázků, aby roztomilá lezoucí batolata pochopila, že logické myšlení je důležitější než touha nasytit se (prosím pozor na sarkasmus)...

O 15 let později se kódování stalo popkulturní verzí programování a nyní obyvatelstvo vkládá velké naděje do budoucí armády kodérů, díky nimž budeme mít domy řízené umělou inteligencí, provoz, maloobchod, zábavu a revoluci v medicíně. , průmysl a sex - prostě blázinec, jiné slovo neexistuje. A to všechno proto programování je vystaveno kódování a teoreticky je snadné se ho naučit... Ale to je tak daleko od pravdy...

Zdroj: LifeHacker

Pojďme na to přijít. Mýtus, že každý se může naučit jeden z programovacích jazyků za pouhých pár hodin, brán jako „fakt“, je pravdivý pouze do určitého bodu a tento okamžik přichází v rané fázi učení. Jazyk se skutečně dá naučit za jeden den. Obecně platí, že pokud si stanovíte cíl stát se za měsíc polyglotem v programování a přitom mít práci, můžete ovládat 8–10 jazyků, pokud budete studovat o víkendech. Ale tady je ten háček. Každý programovací jazyk má své vlastní knihovny a také syntaktické funkce a to vše se nedá naučit snadno, rychle nebo za víkend. Ve skutečnosti v reálném světě nebude programovací jazyk hlavním problémem.

To, že mluvíte anglicky, ještě neznamená, že umíte psát romány nebo dokonce povídky. Totéž lze říci o kódování.

To, že jste se naučili jazyk, ještě neznamená, že víte, jak napsat program. Přidejte k tomu nespočet rámců, zásuvných modulů, knihoven, preprocesorů, postprocesorů, kódovacích standardů, průmyslových standardů, testováním řízený vývoj (TDD), vývoj řízený chováním (BDD), systémy pro správu obsahu, verzování souborů, kontinuální integraci (CI), vydání management a nasazení, ladění, ticketing, vodopádové modely – a scrum metody a jejich kombinace, a já si nejsem jistý, co jiného jmenovat. Pointa je, že pojem „kodér“ pokrývá v podstatě vše, co bylo zmíněno výše. Programování ovlivňuje jen malou část. Důležité, ale stále malé.

Programování se však nadále zjednodušuje...

Apple spustil Playgrounds, MIT spustil Scratch a Lego připravuje Boost a všichni se snaží prodávat kódování mladší a mladší generaci, jako by chtěli ve dvacátých letech obsadit místa nových programátorů.

Vidím to takto: "Nedělejte si starosti s kódem, vezměte si tyto virtuální dílky skládačky a je to, můžete programovat." Kdyby to byla pravda. Zde je to, co potřebujete vědět o programování: je založeno na textu. Vždy tomu tak bylo a ještě mnoho let bude. Děti, které hrají Lego Boost, Playgrounds nebo Scratch, se do 22 let nestanou zkušenějšími programátory než ti, kteří začali programovat v 16 a pracovali se skutečným programovacím jazykem. Odkud se vlastně taková očekávání berou? Nemyslím si, že moje dítě se naučí vydělávat si na chleba až ve 22 letech. Pokud ale studuje kódování 6 let, tak mu garantuji, že si práci rychle najde.

Dětská hřiště od Apple.

Kódování může být nejtěžší částí procesu vývoje softwaru. Pokud nezorganizujete vše hned od začátku (zejména u velkých projektů), kódování a ladění po něm zabere nejen velmi dlouhou dobu, ale přinese také spoustu bolestí hlavy.

Dobrý kód je dobře udržovaný, opakovaně použitelný a testovatelný. Následující kroky vám a/nebo vašemu vývojovému týmu ukážou, jak zvládnout různé programovací úlohy a udržet vše co nejlepší. Představím vám „nejlepší postupy“, které vám pomohou napsat dobrý kód a pomohou vám a vašemu týmu být šťastní a efektivní.

1. Používejte standardy kódování

Je snadné napsat špatný, neuspořádaný kód, ale je těžké ho udržovat. Dobrý kód obvykle udržuje nějaký standard pro pojmenování proměnných, formátování a další. Takové standardy jsou užitečné, protože podmiňují věci těm, kteří si kód přečtou později, včetně vás.

Můžete si vytvořit vlastní kódovací standardy, ale je lepší použít jeden široce používaný. Použitím Zend Framework Coding Standard nebo PSR-1 Coding Style bude pro ostatní snazší se přizpůsobit.

2. Použijte komentáře

Komentáře jsou kriticky potřebné. Nenaučíte se je ocenit, dokud nenapíšete tisícřádkový kód a necháte ho pár dní a pak se vrátíte a pokusíte se na to přijít. Užitečné komentáře usnadňují život těm, kteří budou s kódem pracovat po vás.

Pište jasné, jednořádkové komentáře k nesrozumitelným částem kódu; napsat úplný popis parametrů a funkčnosti funkcí a metod; u složitých logických bloků popište podle potřeby logiku před nimi. Nezapomeňte aktualizovat své komentáře!

3. Refaktor

Refaktorování kódu je také dobrým zvykem pro produktivní vývojáře. Věřte nebo ne, svůj kód musíte refaktorovat každý den, jinak je s ním něco špatně! Refaktoring udržuje váš kód v dobrém stavu, ale co byste měli refaktorovat a jak?

Měli byste refaktorovat vše od architektury po metody a funkce, názvy proměnných, počet argumentů předávaných metodě a podobně.

Refaktoring je spíše umění než věda, ale existuje několik dobrých pravidel, která to mohou osvětlit:

  • Pokud je vaše funkce nebo metoda delší než 20-25 řádků, pravděpodobně je tam příliš mnoho logiky a můžete ji rozdělit na dvě nebo více menších funkcí / metod.
  • Pokud je název vaší funkce nebo metody delší než 20 znaků, vyplatí se název revidovat nebo revidovat celou funkci / metodu pomocí prvního pravidla.
  • Pokud máte mnoho vnořených smyček, používáte příliš mnoho zdrojů, aniž byste si to uvědomovali. Obecně byste měli přehodnotit svou logiku, pokud jste vnořili více než dvě smyčky. Tři vnořené smyčky jsou prostě hrozné!
  • Zvažte, zda existují nějaké vhodné designové vzory, které můžete použít. Vzory byste neměli používat jen kvůli používání vzorů, ale vzory nabízejí osvědčená řešení, která mohou být vhodná.

4. Vyhněte se globálnímu kódu

Globální a smyčky mohou způsobit problémy, když váš kód naroste na miliony řádků. Ovlivňují kód v místech, kde je špatně vidět, nebo způsobují problémy s názvy proměnných, objektů a dalších věcí. Dobře si rozmyslete, než zamoříte globální jmenný prostor proměnnými, funkcemi, smyčkami a dalšími.

V ideálním případě byste neměli definovat žádné bloky globálně. V rámci metody nebo funkce musí být popsány příkazy switch, try-catch, foreach, while a podobně. Metody musí být popsány uvnitř tříd a třídy a funkce uvnitř jmenných prostorů.

5. Používejte smysluplná jména

Nikdy pro své proměnné nepoužívejte názvy jako $ k, $ m a $ test. Jak lze takový kód číst v budoucnu? V dobrém kódu jména proměnných, metod/funkcí, tříd; by měla nést sémantickou zátěž. Některé dobré názvy proměnných jsou $ request, $ dbResult a $ tempFile (závisí na vašem stylu kódování).

6. Používejte smysluplné struktury

Strukturování vaší aplikace je důležité; nepoužívejte složité struktury, vždy to dělejte jednoduše. Při pojmenovávání adresářů a souborů použijte konvenci pojmenování, na které jste se dohodli s týmem, nebo která se řídí standardy kódování. Vždy oddělujte čtyři části PHP aplikace od sebe – CSS, HTML šablony, JavaScript, PHP kód – a pro každou se snažte oddělit knihovny od obchodní logiky. Je také dobré udržovat hierarchii adresářů co nejmenší, takže pro vás bude snazší hledat části kódu a orientovat se ve struktuře.

7. Používejte systémy správy verzí

V minulosti CVS důvěřovaly dobré vývojářské týmy. Nyní máme k dispozici různé varianty řešení. Správa změn a revizí by měla být jednoduchá, ale efektivní, takže si vyberte systém správy verzí, který nejlépe vyhovuje toku vašeho vývojového týmu. Dávám přednost použití distribuovaného systému správy verzí, jako je Git nebo Mercurial; jak bezplatný / open source a velmi výkonný. Pokud nevíte, co je správa verzí, doporučuji vám podívat se na sérii Úvod do Git od Seana Gudgstona.

8. Použijte nástroje pro automatické sestavení

9. Používejte dokumentátory kódu

Pro velké aplikace zahrnující více tříd a jmenných prostorů byste měli mít automaticky vygenerovanou dokumentaci API. To je velmi užitečné a každý v týmu bude vědět, co je co. A pokud pracujete na více projektech současně, bude pro vás tato dokumentace požehnáním, protože pravděpodobně zapomenete na zvláštnosti struktury a další rozdíly mezi projekty. Jedním takovým dokumentem, který byste mohli chtít zvážit, je DocBlox.

10. Použijte Testování

Existuje mnoho nástrojů, kterých si opravdu cením, ale jedním, kterého si jednoznačně cením, jsou rámce, které pomáhají automatizovat proces testování. Testování (jmenovitě systematické testování) je nezbytné pro každou část vaší milionové aplikace. Dobré testovací nástroje jsou PHPUnit a SimpleTest pro testování jednotek PHP tříd. Pro testování GUI doporučuji nástroje SeleniumHQ.

Výsledek

V tomto článku jste viděli přehled osvědčených postupů pro psaní lepšího kódu, od používání standardů kódování po formátování jako celého týmu, důležitost refaktoringu a jeho zvládnutí pomocí profesionálních nástrojů, jako je testovací framework, dokumentátor kódu a řízení verzí, které pomáhají spravovat kódovou základnu. Pokud jste se těmito kroky dosud neřídili, měli byste sebe a svůj tým vycvičit, abyste je provedli.

Většina vývojářů svobodného softwaru pracuje na Linuxu nebo Macu, ale podpora Windows je obvykle implementována na základě zbytků. Jde to – no nejde to – ať portuje ten, kdo to potřebuje. V tomto článku vám ukážu, jak vytvořit nativní spustitelné soubory Windows, aniž byste měli tento systém po ruce.

Poslední vydání Pythonu 2.7 bylo oznámeno letos, poté už Python Software Foundation nebude podporovat větev 2.7. Mnoho populárních knihoven a frameworků také opouští oficiální podporu pro Python 2 a řada linuxových distribucí jej již neobsahuje ve svém výchozím balíčku.

Pravděpodobně jste již více než jednou použili služby virustotal.com ke kontrole, zda binární soubory neobsahují škodlivé funkce, nebo k testování vlastního vývoje. Tato služba má bezplatné API, které v tomto článku probereme v Pythonu.

Jakákoli příležitost k neviditelnému přístupu k vnějšímu světu z hostitele uvnitř zabezpečené sítě je pro penetračního testera cenným nálezem. Jednou z posledních dostupných cest je NTP, protokol synchronizace hodin. Jeho provoz je povolen téměř všude, takže pro data bude výborným transportem. Ukážu vám, jak implementovat základního klienta a server v C #.

Pravděpodobně jste slyšeli, že neuronové sítě jsou v poslední době zatraceně dobré v rozpoznávání objektů na obrázcích. Naším úkolem je naučit se používat tyto neuronové sítě, protože jejich síla může být užitečná v různých případech. V tomto článku vám ukážu, jak jej používat pomocí nejběžnějších nástrojů: Python a knihoven Tensorflow a Keras.

Možná jste se již setkali s hlasovou identifikací. Používá se v bankách k identifikaci telefonu, k ověření identity na kontrolních bodech a v domácích hlasových asistentech, kteří dokážou rozpoznat majitele. Víte, jak to funguje? Rozhodl jsem se jít do detailů a udělat vlastní implementaci.

Dříve byla captcha s čísly skvělým způsobem, jak vyřadit roboty, ale nyní se tento druh téměř nikdy nenachází. Myslím, že sami tušíte, o co jde: neuronové sítě se naučily rozpoznávat takové captcha lépe než my. V tomto článku se podíváme na to, jak funguje neuronová síť a jak pomocí Keras a Tensorflow implementovat rozpoznávání číslic.

Před dvěma lety představili vývojáři streamovací platformy Twitch nový způsob interakce mezi streamery a diváky – Twitch Extensions. Tento systém umožňuje vývojářům doplňovat a vylepšovat rozhraní stránek i mobilní aplikace a vytvářet různé interaktivní prvky. Ukážu vám, jak tato rozšíření fungují a jak si můžete v případě potřeby vytvořit vlastní.

Bankovní trojské koně způsobují každoročně škody v řádu milionů dolarů. Virmakeři se snaží vše, co souvisí s vnitřní kuchyní bankéřů, utajit v nejhlubším utajení. Nemohli jsme si proto nechat ujít unikátní událost – dostat zdrojový kód bankovního trojana Carbanak na veřejnost – a začali jsme zkoumat jeho strukturu zevnitř.

Julia je mladý programovací jazyk určený především pro vědecké výpočty. Jeho tvůrci chtěli, aby zaplnil mezeru, kterou dříve zabíral Matlab, jeho klony a R. Tvůrci se pokusili vyřešit takzvaný problém dvou jazyků: spojit pohodlí R a Pythonu a výkon C. Pojďme se podívat, co udělali .

Forth se používá v různých oblastech, včetně čipových sad PCI a kosmických lodí, a Pavel Durov použije podobný jazyk v chytrých kontraktech kryptoměny TON. Aniž by procházel zásadními změnami, jeden z nejstarších programovacích jazyků umožňuje ztělesnit mnoho moderních paradigmat. Takže co přesně je tento záhadný Forth?

Režim gama, na rozdíl od režimu jednoduchého nahrazování, umožňuje šifrování zpráv libovolné délky bez použití operace padding. Dnes si povíme, jak se takový režim implementuje a napíšeme si všechny funkce nutné k jeho implementaci.

Když je počet řádků kódu ve vašich programech v milionech, hledání chyb bude tisíckrát obtížnější. Dnes je naštěstí možné automatizovat testování pomocí fuzzerů. Jak fungují, proč by se měly používat a čeho všeho jsou schopné – to se dozvíte v dnešním článku.

Abstrakce je základem programování. Spoustu věcí používáme, aniž bychom přemýšleli o jejich vnitřnostech, a fungují skvěle. Každý ví, že uživatelské programy komunikují s jádrem prostřednictvím systémových volání, ale napadlo vás někdy, jak se to děje na vašem počítači?

Hackeři vyvíjejí cheaty, hráči je kupují, společnosti najímají inženýry, aby vyvinuli novou obranu. Hackeři opět najdou skulinku a kruh je hotový. V tomto článku se podíváme na to, jak fungují různé obranné metody (a jestli fungují!) a pokusíme se vytvořit náš vlastní systém ochrany proti cheatům.

V Linuxu, jak víte, je mnoho věcí implementováno jako soubory v souborovém systému. A pokud nejsou implementovány, můžete je implementovat sami pomocí FUSE. Ve Windows je to méně akceptováno, ale pokud opravdu chcete něco připojit jako souborový systém, pak je to možné. Ukážu vám, jak toho dosáhnout pomocí C # a knihovny Dokan.

Nejatraktivnějším cílem pro útočníka je online bankovnictví a botnety hrají rozhodující roli v úspěchu virových útoků proti němu. Ale aby mohl útočník získat cenné informace z dat zachycených s jejich pomocí, musí tvrdě pracovat. Dnes vám řeknu, jak zkomplikovat život botům a ochránit vaši aplikaci před útoky.

Na počítačových hrách je skvělé, že odměnou za úspěch je skutečné potěšení a cena neúspěchu je nízká. Ale někdy, abyste odemkli nové schopnosti nebo jen urychlili hru, se uchýlíte k ne nejčestnějším metodám. A pokud nemůžete změnit pravidla světa, můžete se je pokusit ohnout. Ano, je to tak, budeme se bavit o cheatech.

Bojové keyloggery se spoustou funkcí a ochranou proti detekci mohou stát desítky, ne-li stovky dolarů. Keylogger ale není tak složitá věc, a pokud chcete, můžete si vyrobit svůj vlastní a dokonce se vyhnout detekci antiviry. V tomto článku vám ukážu, jak na to, a zároveň si procvičíme vývoj programů v C #.

V C++ existuje něco jako dynamická identifikace datového typu (RTTI). Je to mechanismus, který vám umožňuje určit typ proměnné nebo objektu za běhu. Aby byl spustitelný soubor menší, je RTTI v mnoha projektech zakázáno, což způsobí, že dynamic_cast a typeid přestanou fungovat. Stále však existuje způsob, jak zkontrolovat, zda je instance objektu odvozena od nějaké základní třídy.

Staticky typované jazyky vás obvykle z jakéhokoli důvodu nutí psát typy proměnných. Ale to není vždy případ: teorie a praxe programovacích jazyků výrazně pokročily, jen tyto úspěchy nejsou okamžitě akceptovány průmyslem. Dnes se podíváme na jazyk OCaml a uvidíme, že statické psaní nemusí být nutně nepohodlné.

Existuje mnoho bezpečnostních řešení, která definují práci uvnitř izolovaných prostředí, pracují s technikami proti ladění, monitorují integritu svého kódu a dynamicky šifrují data v paměti proti výpisu. Další výkonnou bezpečnostní technikou je virtualizace kódu. V tomto článku vám ukážu, jak to funguje.

Nejlepší je naučit se jazyk na skutečném projektu, takže když jsem se rozhodl experimentovat s peklem, dal jsem si skutečný a zajímavý úkol: napsat utilitu pro detekci práce v hypervizoru. To samo o sobě je zábavné a nový programovací jazyk posune zábavu na další úroveň.

S různými protokoly jste se v životě setkali více než jednou – některé jste použili, jiné možná naopak. Některé byly dobře čitelné, jiné se bez hex editoru nedaly zorientovat. V tomto článku vám ukážu, jak vytvořit svůj vlastní protokol, který poběží nad TCP/IP. Vyvineme vlastní datovou strukturu a implementujeme server v C #.

Pokud píšete v Pythonu, pravděpodobně jste ve standardních knihovnách viděli definice metod zabalené do dvojitých podtržítek. Tyto „magické“ metody tvoří mnoho užitečných rozhraní, která neustále používáte – například když získáte hodnotu podle čísla prvku nebo něco vytisknete. Nyní vám ukážu, jak tyto metody používat i ve vašich programech.

Při psaní softwaru, který spolupracuje s jinými aplikacemi, je někdy nutné ukončit provádění procesů třetích stran. Existuje několik metod, které mohou v této věci pomoci: některé jsou dobře zdokumentované, jiné se snaží dokončit potřebné procesy přísnějšími způsoby, čímž vyprovokují operační systém, aby je násilím zabil. Ukážu vám několik způsobů, jak ukončit a zničit procesy ve Windows.

Jazyk vyvinutý na příkaz amerického ministerstva obrany a pojmenovaný po první programátorce světa Adě Lovelace se aktivně používá k ovládání letadel, vlaků, kosmických lodí a dalších zajímavostí. Podívejme se na jazyk bez prizmatu mýtů a podívejme se, jak z něj můžeme těžit, i když se do vesmíru ještě nechystáme.

Pravděpodobně jste se již setkali s emulátory herních konzolí a možná jste u nich seděli déle než hodinu. Ale napadlo vás někdy, jak to funguje? Na příkladu NES, v Rusku známého jako Dendy, vám ukážu, jak si vytvořit svůj vlastní emulátor. A zároveň se budeme zabývat mazanou architekturou této konzole, která na svou dobu a skromnou cenu produkovala úžasně dobrý obraz.

Pravděpodobně jste slyšeli o takové třídě škodlivých aplikací, jako jsou krádeže. Jejich úkolem je získat ze systému oběti cenná data, především hesla. V tomto článku vysvětlím, jak přesně to dělají, na příkladu extrahování hesel z prohlížečů Chrome a Firefox a ukážu příklady kódu C ++.

Otázky v rozhovoru jako "proč je kryt šachty kulatý?" - to je divné. Listy C kódu, které si musíte zkompilovat v hlavě, jsou nudné. Nejzajímavější úkoly jsou pro obecné technické a logické myšlení. A právě takové nám dnes soudruzi z firmy Abbyy hodili!

Schopnost programovat je jednou z nejcennějších dovedností v moderním světě. A prakticky nezáleží na tom, co přesně člověka přiměje vytvořit kód: upřímný zájem, finanční nebo kariérní ohledy - kdo umí programovat, nezůstane zahálet. Kódování je velmi podobné komunikaci v cizím jazyce, takže v raných fázích učení se programování to začátečníci mají často těžké. Zároveň mnozí zažijí těžké nepohodlí, ale postupem času se vše zlepší a člověk začne kódovat snadno, bez silných duševních nákladů. Dnes najdete mnoho knih a online zdrojů, se kterými se můžete naučit kódovat, ale každé samostudium je spojeno se stresem a negativními emocemi – na to je třeba vždy pamatovat, když začínáte ovládat programovací jazyk. Nejdůležitější věcí pro začínajícího kodéra je nevzdávat se učení jazyka na půli cesty a ztratit veškerý zájem o toto povolání. Co tedy musí budoucí programátor vědět? Jaké potíže ho čekají na cestě k osvojení užitečných dovedností?

Programovací jazyky

Nejprve se musíte rozhodnout pro programovací jazyk, který se chce začátečník naučit. Není to tak snadné - existuje mnoho jazyků a každý z nich je dobrý svým vlastním způsobem. Je velmi důležité vybírat jazyk vědomě – do jeho rozvoje se přeci jen investuje hodně času a úsilí. Ale ať je to jakkoli, začínající kodér musí vědět, že neexistují žádné dobré nebo špatné programovací jazyky, ale existují jazyky, které jsou přátelské k nováčkům. Čím jednodušší a srozumitelnější je tedy programovací jazyk, tím lépe – na začátku cesty je lepší jít od úspěchu k úspěchu, od jednoduchých úkolů ke složitějším. Dále to bude jednodušší, až se začátečník naučí kódovat ve svém prvním programovacím jazyce, další jazyky mu budou dány mnohem snadněji.

Je také velmi důležité okamžitě určit, na co potřebujete znát jazyk. Protože kódování je velmi odlišné. Pokud se někdo chce stát softwarovým vývojářem, pak se můžete poohlédnout po Javě a v případě tvorby aplikací pro iOS je lepší jazyk Swift.

Vhodná metoda výuky

Způsobů, jak se učit, je mnoho, takže v případě programovacích jazyků je potřeba najít vhodnou metodiku. Zároveň bude moudré zvolit hlavní metodu a doplnit ji o vedlejší vyučovací metody. Všechno je zde velmi individuální: pokud je začátečník vizuální nebo rozumí informacím dobře sluchem, může se naučit kódování sledováním videí na YouTube a další znalosti získat z knih. Zde je několik jednoduchých, ale účinných návodů:

Online kurzy kódování. Někteří lidé pracují efektivněji, když se jim říká, co mají dělat, a jejich výkon je pravidelně kontrolován. A takových lidí je spousta. Pokud tedy začátečník cítí, že má problémy se sebekázní, pak by si měl vybrat kurz, kde bude neustále motivován kontrolami. Je to dobrý nápad – tolik lidí se přestalo učit programování a spoléhalo se na svou vůli a nadšení. Naučit se kódovat sami není pro každého, na to je třeba vždy pamatovat.

YouTube video. Dnes se vše o všem dozvíte pouhým sledováním videí na YouTube. Zkušenější kodéři vám přesně ukážou, co máte dělat, takže tyto materiály jsou velmi užitečné. Je to jednoduchý, efektivní a hlavně bezplatný způsob, jak se naučit kódovat. Pokud máte přístup k internetu, můžete sedět, dívat se, opakovat alespoň celý den, dokud se nevyjasní.

knihy... Toto je v dnešní době trochu staromódní způsob učení programovacích jazyků, ale faktem zůstává, že v průběhu let se kódování příliš nezměnilo a to, co se říká na YouTube, se příliš neliší od toho, co se říká v novinách. rezervovat. Ale knihy mají nepopiratelnou přednost – usnadňují pochopení logiky jazyka, a to je neuvěřitelně důležité. Za prvé proto, že pokud jde o praktický výcvik, nikdo nechce dělat to, co je nepochopitelné nebo nemožné. Abyste vše nevzdali na půli cesty, je nutné číst knihy o programování.

Praxe. Mnozí z nejlepších programátorů jsou samouci. Velmi často začali kódovat nepozorovaně pro sebe, protože jejich výcvik byl nahodilý. Čelili problému, vyřešili ho, čelili dalšímu – a také ho vyřešili. Postupně takoví samouci přecházejí od jednoho problému k druhému, složitějšímu a přitom osvojují si kódování. Nemá cenu takové lidi napodobovat, ale praxe by se neměla opouštět - je klíčem k úspěchu v učení.

Oprava úspěchu

Začátečník, který se teprve začíná učit programovací jazyk, musí vědět a být připraven na to, že je to na dlouhou dobu. Naučit se kódovat je zdlouhavý proces, ve kterém je neúspěch pociťován mnohem více než úspěch. Abyste neopustili školu, je nutné zaznamenat všechny své činy. Lidé velmi často ztrácejí motivaci jen proto, že necítí pokrok. A rozhodně jím bude, pokud se začátečník pilně věnuje. Prostě dovednosti rostou neznatelně, začínající kodér si toho možná ani nevšimne, takovými malými krůčky se posouvá k zamýšlenému cíli.

To je důvod, proč si musíte čas od času připomenout, jak daleko jste se dostali, a ohlížet se častěji. Hodně to pomáhá – koneckonců při pohledu na první řádky kódu každý pochopí, že postupují. Všechny tyto osobní rekordy se mohou zdát zábavné. Ne, ve skutečnosti je zaznamenávání úspěchu velmi důležité – je vysoce motivující během celého procesu učení. Proto, abyste mohli začít a neskončit, je nutné označit každou prošlou fázi.

Jasné podmínky školení

Pokud jde o kódování, mnoho začátečníků dělá častou chybu – snaží se udělat spoustu úkolů najednou a většinou je všechny vzdají před dokončením. Začne je zajímat něco jiného, ​​nejčastěji jiné úkoly, takže skáčou z jednoho projektu do druhého. Nedělej to. Nejlepší je pohybovat se systematicky – vyřešit jeden problém nebo pochopit příklad, dokud nebude vše jasné. Je to velmi jednoduchý princip: jedna věc po druhé.

Ale zároveň musíte pochopit, že posunout se vpřed je nezbytné, takže si musíte stanovit přísné termíny pro studium toho či onoho aspektu jazyka. Můžete si zkusit představit, že se brzy blíží zkouška a vy budete muset ukázat vše, čeho byste mohli dosáhnout. To je motivující. Ano, všechny tyto osobní záležitosti nemusí být zrovna pohodlné, ale samotné kódování není žádná legrace. Přísná disciplína vám umožní získat potřebné dovednosti a dodržování termínu je pro programátora na volné noze téměř nejdůležitější dovedností.

Zatímco běžní uživatelé se bojí udělat chybu a nenávidí, když se něco pokazí, programátor je ve zcela jiné pozici. Chyby jsou součástí jeho práce, a to velmi velkou částí. Začínající kodér by se proto měl naučit číst chybové zprávy, bez ohledu na to, jak frustrující to může být. Tyto zprávy obsahují mnoho cenných informací, protože vám řeknou, co přesně bylo v procesu vytváření kódu vynecháno. Musíte se připravit na to, že takové zprávy se budou objevovat velmi často a nikam neodejdou ani po ukončení studia programovacího jazyka. Nemůžete ušetřit čas na práci na chybách – to je nejdůležitější část učení. Navíc je to dobrá praxe – jakmile problém pochopíte, bude později snazší se vyvarovat mnoha chyb. Hlášení chyb není trest, ve skutečnosti jsou to nejlepší přátelé kodéra, kteří ho chtějí naučit, jak dělat všechno správně.

Komunikace s ostatními programátory

Taková komunikace také pomůže pochopit, že ostatní lidé se stejně často setkávají s problémy s kódováním a není to nic neobvyklého. A pokud navíc začátečník může pomoci svému kamarádovi programátorovi, pak bude mít druhý dech a bude pokračovat v učení s vervou. A neměli byste se bát komunikace - programátoři jsou vlastně přátelští lidé, jen jsou často na své vlně a začátečníkovi stačí dostat se do rezonance.

Správný a špatný přístup

Začínající kodéři se často pokoušejí kopírovat části kódu z jiných projektů a řeší tak jakýkoli ze svých problémů. Myslí si, že je to rozumné, protože hlavní věcí je, aby vše fungovalo. To je chybný, navíc velmi škodlivý přístup. A ne proto, že je kopírování špatné, ale proto, že kopírování začátečník nepochopí, co přesně tento kód dělá. Kopírování je samozřejmě mnohem snazší, než si vše psát sami.

Ale v procesu učení takový přístup povede k tomu, že se vytvoří velké mezery ve znalostech a začínající kodér to jednoho dne vzdá a nebude schopen vyřešit problém, který před ním stojí. A všechno opustí. Když se učíte programovací jazyk, musíte trávit čas bez výčitek analýzou jakéhokoli, byť na první pohled, problému. A pokud nemůžete přijít s řešením hned, nemůžete to vzdát. Musíte číst, sledovat video, ptát se ostatních - začátečník se musí důkladně vypořádat s obtížemi, které se objevily. I když se učí jazyk, není to úplně to samé, jako když se učí obyčejný, lidský jazyk. Kodér se zabývá strojem, takže je důležité, aby rozuměl tomu, co dělá. Taková znalost jazyka je prostě neocenitelná, když se vzdělávací proces dostane do praxe.

Učit se programovací jazyky není ta nejúžasnější věc. Ale vše se dá napravit, když k věci přistoupíte s fikcí. Není lepší způsob, jak se něco naučit, než hraním her. To platí i pro kódování, protože se můžete rychle naučit jazyk pouhým hraním a zároveň zlepšovat své dovednosti. Zde je několik her, na které by se měl začínající kodér podívat.

  • CheckiO je hra, kterou můžete hrát ve svém prohlížeči a vyžaduje řešení problémů s JavaScriptem nebo Pythonem, abyste mohli postupovat hrou.
  • CodeMonkey - hlavně pro děti, ale pokud jste začátečník, můžete se hraním této hry naučit nějaký kód.
  • Codewars není skutečná hra, ale spíše kolaborativní řešení problémů pro programátory. Je to skvělý způsob, jak zvládnout kódování, protože hra podporuje mnoho jazyků.
  • Code Combat je online platforma, kde se můžete naučit kódovat hraním skutečné hry.

Existuje mnoho dalších her, které můžete použít, v závislosti na tom, která vám nejlépe vyhovuje a na jazyku, který se učíte. Hra pomůže začátečníkovi začít myslet jako programátor, což je na samém začátku učení velmi důležité.

Závěr

Někdo se naučí kódovat rychle, jiný pomaleji, ale naučit se kódovat může každý. A nespadněte do rychlejšího, pokud něco nevyjde. Svého cíle můžete dosáhnout pomalým pohybem a skutečně každé studium je pomalý proces. Pokud začátečník nechce opustit studium kódování, když zvládl pouze základy, musí si vyvinout vlastní strategii chování. Musíte pochopit, že do tréninku se investuje čas, úsilí a někdy i peníze, takže stačí přejít z jedné fáze do druhé. A nevzdávejte se obtížím. Ano, programování není pro každého. Ale každý se může naučit jazyk, naučit se kódovat. Stačí se tedy rozhodnout a jít svou vlastní cestou.

1. Nezávisle

Pokud máte železnou vůli a toužíte stát se programátorem, pak můžete dosáhnout svého cíle prostřednictvím sebevzdělávání. To není nejjednodušší a nejkratší cesta: vy sami musíte pochopit informační chaos a bojovat s prokrastinací. Ale můžete studovat ve vhodnou dobu za relativně málo peněz nebo zcela zdarma.

Nejjednodušší je začít s interaktivními online kurzy. Na webu je mnoho materiálů, které vysvětlují základy programování a udávají směr dalšího vývoje. Zvláštní pozornost věnujte těm kurzům, které učí na příkladech skutečných projektů, to znamená, že vám krok za krokem řeknou, jak vytvořit konkrétní program nebo web.

Platforma pro vývoj webu FreeCodeCamp

Pamatujte, že bez praxe nic nezmůžete. Studujte projektově orientované kurzy a snažte se napsat programy a stránky, které jsou v nich rozebrané. Hledejte na YouTube přednášky o projektech, které byste chtěli rozvíjet. Nejprve zkopírujte práci jiných lidí a analyzujte ji. Pak se zkuste vzdálit od originálu, experimentujte, měňte jednotlivé prvky, dokud se vám nepodaří vytvořit něco jedinečného.

Kromě kurzů a videopřednášek najdete oficiální dokumentaci dostupnou na jazykových webech, a. Až získáte základy, vyhledejte nejnovější tituly Best Practices pro váš programovací jazyk. Tyto knihy obsahují nejlepší designové techniky.

Nezapomeňte si stanovit cíl vytvořit svůj projekt a neustále na něm pracovat.

To pomůže upevnit získané znalosti a pochopit, jaké informace vám stále chybí. Vaše dovednosti se budou rozvíjet spolu s projektem. Až ho dokončíte, pracujte na novém, složitějším.

Máte-li jakékoli potíže s procesem učení nebo vývoje, vždy se můžete s jakýmkoli dotazem obrátit na programátorské komunity, jako je Toaster a Stack Overflow. Pomohou vám například vyřešit problém, vybrat dobrý kurz nebo upozornit na chyby v kódu.


Servis otázek a odpovědí na technologická témata "Toustovač"

Je vhodné zdokonalovat dovednosti na speciálních stránkách, kde můžete soutěžit s ostatními programátory řešením různých praktických problémů pomocí kódu. Tyto služby zahrnují Codewars, TopCoder a HackerRank.

Pokud máte pocit, že váš vývoj stojí na mrtvém bodě, nebo chcete učení urychlit, vyzkoušejte následující možnosti.

2. S pomocí mentora

Mentor je osobní mentor, který upozorňuje na chyby, varuje před nástrahami, pomáhá vést kurz. Užitečné doporučení, přijaté ve správný čas, vám může ušetřit spoustu problémů a ušetřit spoustu času. Mentor proto nebude nikoho obtěžovat.

Zjistěte, zda znáte nějaké vývojáře. Možná vám jeden z nich bude chtít pomoci. Pokud takové lidi neznáte, můžete je hledat v programátorských komunitách. Například na stejném "Toustovači". Jen mentorské služby nejsou levné a nikdo nechce trávit spoustu času s cizími lidmi jen tak.

3. U učitelů "živých" kurzů

Dálkové a prezenční kurzy s instruktory, kteří školí programátory od nuly, jsou v posledních letech neuvěřitelně populární. V rámci tohoto formátu musíte také hodně pracovat sami. Ale budete studovat podle profesionálně připraveného programu a skutečný člověk bude kontrolovat řešení problémů. Mezi nevýhody kurzů patří vysoké náklady na školení.

Populární ruskojazyčné online platformy, které se zabývají systémovým školením programátorů: Netology, GeekBrains a Loftschool.

Pokud dáváte přednost studiu interně, můžete se poohlédnout po vzdělávacích centrech, která programování vyučují ve vaší lokalitě. Taková zařízení jsou bohužel nejčastěji pouze ve velkých městech. Příkladem je počítačová akademie „STEP“, která má pobočky ve více zemích.

4. Na univerzitě

Pokud vám zbývá hodně času a jste si jisti, že chcete svůj život propojit s programováním, můžete studovat informatiku na univerzitě. Mějte ale na paměti, že tradiční vzdělávací instituce zaostávají za pokrokem, takže moderní programovací jazyky a další technologie budete muset ovládat sami.

Na druhou stranu vám univerzita poskytne základní znalosti z matematiky, algoritmů a dalších oblastí, které vám pomohou stát se kvalitním programátorem. Za léta pilného studia si vypěstujete to správné myšlení, díky kterému v profesní oblasti uchopíte vše za pochodu.

Jak si vybrat směr a jazyk

V IT průmyslu existuje několik směrů, z nichž každý používá svou vlastní sadu jazyků. Uveďme hlavní směry v pořadí podle rostoucí složitosti:

  1. Vývoj webu... Oblíbené jazyky: JavaScript, PHP, Python, Ruby.
  2. Mobilní vývoj... Oblíbené jazyky: Java, Swift.
  3. Vývoj her a programů pro stolní počítače... Oblíbené jazyky: C++, C#, C.
  4. Velká data, strojové učení... Oblíbené jazyky: Python, R, Scala.

Na co si dát při výběru pozor

Pro správnou volbu směru a zejména jazyka vezměte v úvahu následující faktory: složitost zvládnutí a množství školicích materiálů na webu, vaše osobní preference (co přesně chcete rozvíjet) a poptávka po jazyce na trhu práce.


Graf poptávky po jazycích na mezinárodním trhu práce / research.hackerrank.com

Poptávku po jazyce ve vašem regionu lze snadno zkontrolovat na stránkách pro hledání zaměstnání. Stačí otevřít sekci pro vývojáře softwaru a podívat se na počet volných pracovních míst.

Pokud se nemůžete rozhodnout

Pokud jste zmatení, podívejte se blíže na JavaScript – jazyk, ve kterém je napsán téměř celý web. Mnoho organizací a programátorů radí začátečníkům, aby si tento jazyk zvolili jako svůj první jazyk.

Například Quincy Larson, zakladatel vzdělávacího zdroje freeCodeCamp, je JavaScript pro všechny začátečníky. Larson uvádí velmi jednoduché argumenty:

  1. JavaScript se dá poměrně snadno naučit. A abyste mohli něco napsat a spustit v tomto jazyce, stačí mít editor kódu a prohlížeč.
  2. JavaScript je nejžádanějším jazykem na mezinárodním trhu práce a má velké vyhlídky. Velké společnosti jako Google, Microsoft a Facebook investují do ekosystému JavaScriptu.
  3. JavaScript má velmi širokou škálu aplikací: od webových stránek a her v prohlížeči až po mobilní aplikace.

Kolem tohoto jazyka se navíc vytvořila velká komunita vývojářů. Velký zájem o JavaScript poskytuje obrovské množství kurzů, knih a dalšího vzdělávacího obsahu.

Co dalšího by měl programátor umět: matematiku a angličtinu?

Každý programátor bude mít prospěch z hlubokého porozumění. Pro věci, jako je herní grafika nebo velká data, je matematická mysl nutností. Ale co se týče vývoje webu a tvorby jednoduchých programů, ve většině případů se obejdete bez matematiky. I když mezi odborníky v této věci nepanuje shoda.

Ale rozumět angličtině, alespoň na úrovni plynulého čtení dokumentace, je nutností pro všechny programátory. Oficiální dokumenty a většina vzdělávacích materiálů vychází primárně v angličtině. jsou často zastaralé ještě před vydáním překladu. Znalost angličtiny navíc otevírá vyhlídky na spolupráci s celým světem.

Jak získat první zkušenost a první práci

Abyste našli své první zaměstnání jako programátor, musíte mít portfolio. Toto je vámi vytvořený projekt, nebo spíše několik, které demonstrují všechny vaše vývojářské dovednosti. Většina kurzů zahrnuje vývoj projektů, které se vejdou do vašeho portfolia.

Pracovní zkušenosti, zejména rozvoj týmu, budou velmi cennou položkou životopisu. Kde ho ale můžete získat, pokud hledáte svou první práci?

  1. Dokončete více objednávek pro. Může to být Freelance nebo Upwork. Nabídněte své služby zdarma, pak za vámi přijdou první zákazníci.
  2. Najděte stejně smýšlející lidi a vytvořte s nimi společný projekt. Lidé se pro takové účely spojují téměř na každém vzdělávacím webu, kde jsou kurzy programování.
  3. Vyberte kurzy, kterým pořadatel pomáhá se zaměstnáním. Například v GeekBrains se po zaškolení otevře přístup ke stážím od různých společností, včetně placených. GeekUniversity a STEP garantují zaměstnání pro své absolventy.

Předtím si nezapomeňte vyhledat na webu seznamy úkolů a otázek, které jsou často kladeny uchazečům o zaměstnání.