Kreslení na tabletu wacom pro začátečníky. Kreslení na grafickém tabletu - programy, nastavení, tipy

Moderní umělci často dávají přednost kreslení pomocí tabletů. Tato metoda má oproti analogové mnoho výhod. Oprava kresby je mnohem jednodušší, není třeba se starat o digitalizaci obrázku, pro grafický náčrt i pro malebnou složitou krajinu potřebujete stejný nástroj.

Profesionální umělci si samozřejmě vyberou dobrý, drahý grafický tablet, který lze připojit k počítači, nebo výkonné 24palcové kutilské zařízení. Ale pokud chcete kreslit pro sebe, mít méně pomůcek nebo to jen zkoušet, pak si vystačíte s běžným tabletem.

Mohu kreslit na běžném tabletu

Pro kreslení na něm je vhodný jakýkoli tablet. Samozřejmě, že složitá práce bude obtížné, ale pro diagramy a náčrty tabletu bude dost „bezhlavě“. Je také velmi pohodlné kreslit rychlé skici a skici. Napadl mě nápad – okamžitě popadněte tablet a kreslete. A nezáleží na tom, kde jste: na pracovišti, doma, v kavárně nebo v parku. Tablet je pohodlný a vždy po ruce.

AnjelikaGr /

Ke kreslení potřebujete pouze software a stylus.

Pro grafický tablet potřebujete Photoshop nebo jiný grafický editor a do počítače si jen nainstalujete potřebný program.

Několik výukových videí vám pomůže zorientovat se v kreslení. S obyčejným tabletovým počítačem je vše mnohem zajímavější.

Jak kreslit na tabletu: programy a aplikace

Budete si muset stáhnout aplikace pro jakýkoli tablet. Lze je velmi podmíněně rozdělit do dvou kategorií.

  • První kategorií jsou jednoduché skicovací programy s omezenou sadou štětců a zpravidla jednou vrstvou. Jsou levné nebo zdarma.
  • Do druhé skupiny patří jakoby zjednodušené a omezené verze Photoshopu. Nechybí ani úpravy tlaku a krytí štětce a vrstev.

Šťastní majitelé grafického tabletu se často ptají na stejnou otázku: "jak kreslit na grafickém tabletu?" Tento článek vám řekne o základních principech a ukáže vám, jak na to na příkladu.

Podívejme se na názornou ukázku kreslení na grafickém tabletu.

Zkusme nakreslit tuto roztomilou kočku.

1. Nejprve musíte vytvořit nový dokument o velikosti 600 x 800 pixelů (alespoň). To je nezbytné pro kvalitní kresbu jednotlivých chlupů kotěte.

Otevřete tento obrázek ve Photoshopu a dvakrát na něj klikněte. To je nezbytné pro vytvoření vrstvy, kterou můžete upravovat.

Použijte nástroj Přesunout a přetáhněte tuto kočku do nového dokumentu (musíte mít možnost jej upravovat). Poté nastavíte průhlednost na 50 %.

2. Vytvořte novou vrstvu (můžete ji nazvat „Cesta“) a pomocí nástroje „Štětec“ (nastavte krytí na 20 %) nakreslete obrys tohoto kotěte, který v této vrstvě zůstane.

3. Vytvořte novou vrstvu (můžete ji nazvat „Základ“) a umístěte ji o něco níže než vrstvu „Cesta“. To je nezbytné pro správné umístění vrstev.

4. Odstraňte obrázek. To lze provést kliknutím na "Oko" vedle hlavní fotografie. A vyberte hlavní barvu kočky.

5. Pomocí nástroje "Soft Brush" (nastavte krytí na 20-30%) v souladu s původní fotografií vymalujte světlá místa

6. Postup proveďte stejným způsobem s tmavým měkkým štětcem.

7. Pomocí nástroje "Finger" (Smudge) si můžete stáhnout speciální tvar zde: http://globator.net/uploads/brushes/tritochki.abr s intenzitou 60 až 70% aplikujte klky. Předtím je nutné vyplnit pozadí (aby byly klky lépe vidět).

8. Nyní pracujte s nástrojem Štětec. Chcete-li to provést, vyberte "Shape Dynamics" a nastavte "Scattering"

9. Pomocí nástroje štětec s krytím 8-10% na místa, kde potřebujete nanést stín, upravit stín a bílá místa

10. Vytvořte vrstvu "Vlna". Pomocí tenkého štětce (asi 1 ks, a 20-30% krycí schopnost) natřete chloupky (bílé a černé, stačí změnit jejich barvu). Po tomto procesu pro půvabný vzhled proveďte vyvolání (Filtr – Rozostření – Gaussovské rozostření (Filtr – Rozostření – Gaussovské rozostření)). Pro rozmazání zvolte poloměr 0,5 px.

11. Nyní se musíte starat o své oči. K tomu zvětšíte měřítko na 200 - 300 %. Vyberete si štětec a jeho barvu. Načrtnete zorničky a duhovku.

12. Je potřeba nakreslit kvalitnější duhovku. K tomu vytvořte novou vrstvu, která musí být umístěna pod vrstvou s žáky. Vyberte štětec 1px a nastavte jeho krytí na 35 až 40 % a přidejte difúzi.

Ve výsledku by to mělo vypadat nějak takto:

  1. Je potřeba vytvořit jiskru v očích. Pro pohodlí je nejlepší sloučit vrstvy barev zvlnění, zornice a popředí. To lze provést stisknutím CTRL, označit potřebné vrstvy a stisknout Ctrl + E. Poté vezměte měkký štětec s krytím 40 až 50 % a namalujte odlesky.

    Pak použijete Dodge (O) s rozsahem – střední tóny a expozicí 100 %.

  2. Pro výraznější oči je vhodné vytvořit další vrstvu. To je nezbytné pro usnadnění opravy, pokud je aplikována nesprávně. Poté vyberte černý štětec s 50% krycí schopností a nakreslete obrys očí. V důsledku toho byste měli získat:

15. Nakreslete zbytek obličeje. Obrysy nosu, úst, které by měly mít nízkou opacitu. Musíte také vybrat nástroj Vypálit a přidat tmavé koutky nad ústa a nos.

16. Vytvoříte pro každou kočku nenahraditelnou věc - knír. To se provádí pomocí štětce o velikosti 1px, s neprůhledností asi 100 % a nastavte následující nastavení:

17. Po všech provedených pracích získáte následující výsledek:

Jak vidíte, jedná se o jednoduchý proces, který zvládne téměř každý. Samozřejmě můžete, ale myslím, že je mnohem hezčí, když si nasadíte spořič obrazovky, který jste vytvořili vlastníma rukama.

Můžete se také podívat na užitečné video:

Grafický tablet (neboli digitizér) je rovina, na kterou lze kreslit elektronickým perem. Pohyby perem se na obrazovce počítače opakují ve formě čar a výsledkem je kresba. Takto funguje většina tabletů. Existují ale zejména drahé modely pro profesionální práci, které kombinují funkce digitizéru a displeje zároveň. Taková zařízení vytvářejí pocit kreslení na papíře.

Každý grafický tablet duplikuje funkce myši. Dotknutí se stylusem na tabletu je ekvivalentní klepnutí levým tlačítkem myši. Tlačítko na rukojeti pera může vyvolat kontextovou nabídku, stejně jako pravé tlačítko myši. Je třeba poznamenat, že mnoho modelů umožňuje nastavit různé funkce pro výše uvedené tlačítko podle uvážení uživatele. Můžete také resetovat přiřazení pro tlačítka na samotném tabletu. Například přiblížení, oddálení, posouvání nahoru a dolů atd.

Nyní pár slov o práci. Hlavní výhodou grafických tabletů je, že simulují kreslení na papír. Umělec, který místo myši drží elektronické pero, může volně kreslit bez jakýchkoliv nepříjemností. Obyčejnou myší je například velmi obtížné nebo dokonce nemožné nakreslit rovnou čáru, ovál nebo obrys předmětu. Ale při práci s perem můžete mistrovsky kreslit čáry jakékoli složitosti. Ale nelichotte si. Pokud člověk nemá dovednosti kreslení, grafický tablet je nebude schopen dát. Potřebujete zkušenosti s běžnou tužkou. S tabletem je práce mnohem pohodlnější, protože umělec drží v rukou nástroj, který vypadá jako štětec nebo tužka.

Pero grafického tabletu, simulující tužku, je schopno reagovat na tlak. Čím silněji na něj zatlačíte, tím širší bude čára. Tuto funkci ale nemají všechny tablety. Možnosti pera navíc do značné míry závisí na grafickém editoru. Například, pokud pracujete ve Photoshopu, pak je to jedna věc, ale pokud v jednoduchém Malování z Windows XP, pak je to úplně jiné. Proto, když si koupíte tablet a zjistíte, že nesplnil vaše očekávání, nespěchejte se zklamáním. Nejprve vyberte příslušný grafický editor, nakonfigurujte ovladač tabletu a teprve poté můžete vyvozovat objektivní závěry o kvalitě grafického tabletu. Schopnost cítit sílu stisku pera je důležitou vlastností. Na tom závisí krása linie. Koneckonců, může být „drátěný“ nebo kreslící, nebo může být živý, malebný, měnící svůj charakter atd. Někdy je potřeba udělat grafiku, která napodobuje pero a inkoust. A tady se bude hodit citlivost na tlak. Je také velmi důležité při malování na počítači. V tomto případě grafický editor poskytuje množství různých štětců, které mohou simulovat tahy malby, kaligrafické čáry, rozmazané čáry, hrubé, texturované čáry atd. štětce. Práce bude malebnější.

Pero grafického tabletu se pohodlně drží a připomíná práci s tužkou. Ale bez ohledu na to, jak se výrobci digitizérů snaží, aby jejich produkt byl co nejpodobnější papíru a tužce, plast je stále plast. Proto je hrot elektronického pera vyroben jinak. Například z plsti, elastického plastu, tvrdého plastu ... Nebo je plastový hrot připevněn k pružině. To vše přispívá k pohodlné práci, co nejblíže běžnému kreslení tužkou, fixem nebo dokonce štětcem.

Ale aby bylo možné lépe napodobit popsané nástroje umělce, musí mít grafický tablet dobré vlastnosti. Co byste měli hledat při výběru nebo nákupu tohoto zařízení? Pro následující parametry:

  • povolení
  • velikost
  • výška pracovního pera
  • přesnost
  • citlivost
  • Rychlost

Rozlišení vašeho grafického tabletu ovlivňuje přesnost vašich pohybů, takže čím vyšší rozlišení, tím lépe. Velikost tabletu ovlivňuje, jak budete pracovat – s celou paží od lokte, nebo jen s rukou. Někdy může být malý tablet ještě pohodlnější než velký - vše závisí na úkolech. Pracovní výška pera je vzdálenost od povrchu tablety ke špičce pera, ve které tablet pero „cítí“. To znamená, že když perem přejedete po povrchu ve vzdálenosti řekněme 3 mm, přesune se i kurzor na obrazovce, pokud jej podržíte výše, pero přestane fungovat. Pokud se dotknete tabletu a aniž byste jej zvedli, pohnuli jste rukou, kurzor se začne kreslit. A pokud ukážete na virtuální tlačítka na obrazovce a dotknete se tabletu, dojde na ně „kliknutí“. Jak vidíte, tyto vlastnosti jsou v práci důležité. Proto je třeba na ně při výběru toho správného tabletu myslet.

Níže jsou uvedeny příklady grafických tabletů od společnosti Wacom. Tento výrobce vyrábí kvalitní přístroje vhodné pro profesionální práci. Seznam obsahuje jak levné modely, tak modely za velmi vysokou cenu pro profesionální návrháře a umělce.

Grafický tablet WACOM Cintiq 13HD (DTK-1300-4)

Přibližné náklady na říjen 2016 jsou 70 000 rublů.

Rozlišení: 5080 dpi
Rozměry aktivní plochy: 299x171 mm.
Pracovní výška pera: 5 mm.
Přesnost: 0,5 mm.
Úhel náklonu: 60°
Hroty per: ohebné, standardní, plstěné, pružinové.

Kromě dotykového vstupu pomocí pera se tento model vyznačuje přítomností LCD displeje, na kterém se přímo zobrazuje kresba. Zde jsou vlastnosti tohoto displeje:

Rozlišení: 1920 x 1080 pixelů
Úhlopříčka: 13 palců
Zrnitost: 0,15 mm
Barevná hloubka: 24 bit
Jas: 250 cd/m²
Kontrast: 700:01:00
Odezva: 25 ms
Vertikální pozorovací úhel: 89°
Horizontální pozorovací úhel: 89°

Grafický tablet WACOM Intous Pro L

Přibližné náklady na říjen 2016 jsou 39 000 rublů.

Rozlišení: 5080 dpi
Rozměry aktivní plochy: 299x190 mm.
Pracovní výška pera: 10 mm.
Přesnost: 0,5 mm.
Citlivost na tlak: 2048 úrovní
Rychlost: 200 dps
Úhel náklonu: 60°
Hroty per: Hrot štětce, hrot hrotu, pružné a tuhé hroty.

Grafický tablet WACOM BAMBOO PEN

Rozměry aktivní plochy: 152x95 mm.
Pracovní výška pera: 16 mm.

Grafický tablet WACOM One Small Size CTL-471

Přibližné náklady na říjen 2016 jsou 4000 r.

Rozlišení: 2540 dpi

Pracovní výška pera: 7 mm.
Přesnost: 0,25 mm.
Citlivost na tlak: 1024 úrovní

Grafický tablet WACOM Intuos Draw Pen S (CTL-490DW-N)

Přibližné náklady na říjen 2016 jsou 5300 rublů.

Rozlišení: 2540 dpi
Rozměry aktivní plochy: 152x95 mm.
Pracovní výška pera: 3 mm.
Přesnost: 0,25 mm.
Citlivost na tlak: 1024 úrovní
Rychlost: 133 dps

Doufám, že tento popis zvláštností práce s grafickými tablety pomůže těm, kteří se chystají tato zařízení pořídit a dělat počítačovou grafiku. Pro ty, kteří kreslí počítačovým perem poprvé, se tato metoda může zdát neobvyklá. S praxí ale zjistíte, že toto zařízení poskytuje spoustu výhod při práci, svobodu pohybu a skutečně kreativní proces kreslení na počítači.

Grafický tablet je výkonný kreativní nástroj. Je vhodný pro zkušené umělce, kteří chtějí přejít od používání tradičních materiálů k tvorbě uměleckých děl na počítači, i pro ty, kteří se teprve chystají kreslit. Zjevnými výhodami digitálních děl je bezpečnost, stejně jako absence neustálých výdajů na drahé umělecké nástroje, neustále spotřebované materiály. Pro začátečníka ale nemusí být kreslení na tabletu zpočátku tak jednoduché.

Proces práce se zařízením

Každý model je dodáván s kabelem USB, který je nutný pro připojení k počítači. Kromě toho může být zahrnuto další příslušenství.

Typy grafických tabletů

Umělci nejčastěji používají dva typy:

  • stolní tablet
  • interaktivní displej pera

Zvažme výhody a nevýhody obou možností.

Stolní grafický tablet

Stolní zařízení je plastový rám s pracovní plochou, kolem které lze umístit další prvky (například tlačítka nebo světelný indikátor). Velikost pracovní plochy se liší, ale obvykle se jedná o velikost standardního listu papíru. Nejběžnější jsou A4 a A5, které lze pohodlně umístit na pracovní plochu před klávesnici. Někdy však existují modely velikosti A3 a A6. Sada je dodávána se stylusem, který je zase vybaven jedním nebo více tlačítky a "gumou" na horní straně.

Typ stolního počítače. Obrázek se zobrazí na obrazovce počítače

Tato možnost je vhodná pro začátečníky - ty, kteří se chtějí jen naučit kreslit na grafickém tabletu. Je levný a také přichází v mnoha modelech, které se liší velikostí a sadou funkcí. Stylusy vhodné pro tyto modely však mají vestavěný hrot, který se časem opotřebuje. Obvykle je se stylusem přibalena sada náhradních hrotů, ale pokud zařízení používáte velmi dlouhou dobu, možná budete muset dokoupit další vodiče samostatně.

Interaktivní pero displej

Tento typ je vizuálně podobný obrazovce se stylusem. Perové displeje jsou připojeny k počítači a zobrazují vše, co se děje na obrazovce monitoru. Obvykle se dodávají se stylusem a stojánkem. Připojením takového tabletu může umělec kreslit přímo na svou obrazovku.

Interaktivní pero displej od Wacom. Obraz je vyveden přímo na povrch.

Tato zařízení jsou vhodná pro vytváření vysoce kvalitní detailní práce, ale jejich cena je mnohem vyšší, takže při výběru této možnosti musíte být opatrní. Navíc jsou často dost neskladné, takže se před nákupem ujistěte, že máte na ploše dostatek místa, abyste si nový nákup označili a mohli s ním snadno pracovat.

Důležité: při výběru grafického tabletu byste se neměli řídit cenou nebo oblíbeností modelu, ale úrovní rozvoje vaší umělecké dovednosti a vašimi potřebami.

Kreslicí programy

Každý, kdo se chce naučit kreslit na grafickém tabletu, potřebuje kvalitní a uživatelsky přívětivý software.

Nejoblíbenější volbou je klasický Adobe Photoshop. Program má mnoho verzí pro operační systémy a na netu najdete návody na kreslení. Tato možnost je však vhodná pouze pro ty, kteří mají dostatečně výkonný počítač - i odlehčená verze programu spotřebovává spoustu zdrojů a zařízení silně zatěžuje. Photoshop je užitečný pro ty, kteří chtějí při své práci používat profesionální nástroje pro zpracování obrázků.

Načítací obrazovka a rozhraní Adobe Photoshop CS6

Dalším oblíbeným programem mezi digitálními umělci je Easy Paint Tool SAI (a jeho rozšířená novější verze SAI 2). Na rozdíl od Photoshopu je AIS extrémně snadno pochopitelný a otevře se během několika sekund. Mnoho umělců jej preferuje pro rychlé skicování. Osloví také ty, jejichž styl je minimalistický a nevyžaduje složité nástroje.

Oba programy umí pracovat s rastrovým nebo vektorovým obrázkem, podporují funkci stisku stylusu a mají také možnost detailně upravovat štětce, což se bude hodit při kreslení. Vyplatí se postarat se o nalezení vhodného programu a také o jeho nastavení ihned po zakoupení nového zařízení - pomůže vám to rychle si zvyknout a začít kreativně.

Pokud vám žádný z těchto programů nevyhovuje, nezoufejte, protože existuje mnoho dalších editorů obrázků – například určených pro specifickou práci, jako je tvorba komiksů.

Užitečný tip: při kreslení v některém z programů bude užitečné naučit se jeho klávesové zkratky nebo si dokonce nastavit vlastní. Můžete také přiřadit specifické funkce tlačítkům na stylusu a na tabletu.

Nastavení grafického tabletu

Aby byla vaše práce produktivnější, vyplatí se před zahájením kreslení zařízení nastavit. Většina tabletů - například produkty známé společnosti Wacom - je dodávána s diskem s ovladači a pokyny k jejich instalaci. V případě, že tyto věci nebyly nalezeny v krabici, lze je najít a stáhnout online.

Rozhraní programu Wacom Desktop Center, přes které se konfigurují produkty Wacom

Jedním z důležitých kroků při přípravě kreslení na grafický tablet je přizpůsobení zařízení podle toho, jakou rukou kreslíte. Při instalaci ovladačů pro zařízení vás program vyzve, abyste si vybrali, zda jste pravák nebo levák, ale je lepší si předem připravit pracoviště, abyste na něj zařízení umístili.

Příslušenství

Standardně lze použít grafický tablet, lze však dokoupit další příslušenství:

  • Rukavice na tablet je verzí běžné rukavice vyrobené z tenkého kluzného materiálu, ale zakrývá pouze dva prsty - malíček a prsteníček. Zabraňuje kontaktu pokožky rukou s pracovní plochou. Díky tomu zůstane obrazovka nebo pracovní plocha během práce čisté. Mnoho umělců dává přednost nákupu specializovaných rukavic a používá je při své práci. Jsou však tací, kteří si rukavice vyrábějí sami.
  • Stylus pro tablet je vždy dodáván v krabici spolu se samotným zařízením a má různý vzhled a konfigurace v závislosti na modelu. Některé stylusy jsou však samostatná zařízení.

Stylusy podporované Autodesk SketchBook. Obrázek převzat z oficiálních stránek.

Mnoho oblíbených uměleckých programů pro mobilní zařízení (například Autodesk SketchBook, Tayasui Sketches) podporuje použití pera od Wacomu a dalších. Tato funkce bude užitečná zejména pro ty, kteří již mají běžný tablet - jeho kombinací se stylusem může každý, kdo kreslí, získat vlastní analog interaktivního pera.

Skládá se z "plátna" - dotykové plochy a "pera" - stylusu. Toto zařízení umožňuje umělci simulovat kreslení na papír. Obrázek nakreslený stylusem na povrchu tabletu se okamžitě zobrazí na počítači. Zdá se, že dražší kopie umožňují okamžitě vidět obraz na samotném tabletu. Tento gadget ale není tak jednoduchý. Jeho použití není vůbec totéž jako kreslení na papír. Jak se naučit kreslit s čísly - popsáno v článku.

Jak se naučit kreslit na grafickém tabletu: Základní tipy

Zobrazovat krajiny, portréty, anime, komiksy a cokoliv jiného na digitizéru (například) je mnohem rychlejší a pohodlnější než na obyčejný papír nebo pomocí myši na počítači. Zejména v prvním případě pomáhá rychlost, zejména pokud se gadget používá k práci.

Jak mohu začít malovat pomocí grafického tabletu? Zde jsou 3 nejlepší tipy:

  1. Naučte se nejprve kreslit tradičně. Pokud nevíte, jak kreslit obrázky na papír, pak vám ani „fancy“ gadget nepomůže krásně kreslit. Čím šikovněji se snímky získají na papír, tím snazší to bude na digitálu.
  2. Cvičit pravidělně. Na netu se můžete podívat na různá tréninková videa, jak správně kreslit na grafickém tabletu. Nejobtížnější je zvyknout si na to, že kresba se nanáší tahy, a ne tažením ruky po povrchu zařízení. Pro začátek se vyplatí procvičit si na obrázku jednoduché tvary (trojúhelník, čtverec atd.), šrafovat je, napsat abecedu, pak si obrázky vytisknout na papír, dát na tablet a kreslit obrysy. Ruka by si měla zvyknout na tlak na stylus.
  3. Vyberte si kreslící program, který se vám líbí. Pohodlný a srozumitelný program je jedním z hlavních prvků kreslení. Pro složité grafické návrhy je ideální Adobe Photoshop. Můžete ale použít lehčí a jednodušší software: GIMP, Paint Tool SAI nebo jiný nástroj. Program by měl být pro pohodlí nejprve otestován na počítači, kliknutím na rozhraní myší zjistíte všechny možnosti softwaru.

Neskočte rovnou ke složité technologii a naučte se kreslit anime nebo komiksy na grafickém tabletu. To vše vyžaduje dovednost a praxi. Zde je třeba dodržovat zásadu „od jednoduchého ke složitému“.

Jak nastavit tablet pro kreslení na počítači

Je nepravděpodobné, že začátečníci budou moci připojit nové zařízení a okamžitě na něm začít kreslit: nejprve si ho budou muset přizpůsobit. Kde začít kreslit na grafickém tabletu (např.)? Je jasné, co připojit gadget k počítači, notebooku. To se provádí pomocí standardního dodaného kabelu USB. Co dělat dále - body podrobně zvážíme.

Návod krok za krokem

Takže kroky konfigurace:

Instalace ovladačů

Ovladače můžete nainstalovat pomocí přiloženého disku. Pokud tam nebyl, musíte přejít na oficiální web výrobce a stáhnout potřebný software (sekce "Podpora" - "Ovladače"), spustit instalátor a podle jednoduchých pokynů nainstalovat ovladače.
Pro další nastavení je třeba na počítači spustit odpovídající program. Pro grafiku je to Wacom Tablet (na počítači: Menu - Start - Programy).
Nastavení orientace Ve výchozím nastavení jsou nastavení pro praváky, ale pro leváky můžete změnit orientaci ovládání digitizéru.
Přizpůsobení pera V této části můžete změnit tlak gumy a citlivost pera posunutím posuvníku z „měkké“ na „tvrdé“. Zde můžete také změnit režim provozu z myši na pero, pokud nebyl nastaven ve výchozím nastavení.
Nastavení dotykem Na této kartě můžete upravit nastavení dotykové plochy: její citlivost na dotyk, rychlost rolování a ukazatel (pomalejší / rychlejší).
Senzorické funkce Tato položka obsahuje nastavení pro interakci při dotyku povrchu. Například jeden prst táhne; tři prsty - přejeďte doprava / doleva.

Nastavení by mělo být přizpůsobeno vašim preferencím a měňte indikátory, dokud nebudou pro práci co nejpohodlnější.

Časté chyby při kreslení

Kreslení přes grafický tablet jako modelka je zpočátku dost neobvyklé a obtížné. Začátečníci si mohou například vybrat špatnou velikost plátna nebo použít nesprávné štětce. Aby nedošlo k běžným chybám, stojí za to prostudovat následující části článku.

Špatná velikost plátna

Mohou zde nastat 2 problémy:

  1. Příliš malý list... Aspirující umělec obvykle používá velikost listu, aby odpovídala rozlišení jeho obrazovky. To je zásadně špatně. Nelze přesně vědět, na jakém displeji budou později ostatní uživatelé vytvořený obrázek sledovat. Na rozlišení byste proto neměli „šetřit“, čím je vyšší – tím více pixelů má obrázek a tím lepší bude výsledné rozlišení.
  2. Velmi velký list. Pro maximální rozlišení budete potřebovat výkonný PC, který bude mít stejně výkonný program pro zpracování obrázků. Je třeba také pamatovat na to, že vysoké rozlišení je nejlepší pro detailní snímky. Kresby na grafickém tabletu (například na) nejsou vždy potřeba jen tak.

Existuje řešení těchto problémů? Před uložením obrázku musíte změnit jeho velikost. Ideální nastavení rozlišení, které by vyhovovalo úplně každému, neexistuje. Existuje však obecné pravidlo: čím podrobnější je výsledek, tím menší je pravděpodobnost, že bude při maximálním rozlišení neostrý a rozmazaný. Ale pokud je obrázek podle představy trochu útržkovitý, pak je lepší použít malé rozlišení.

Vyhýbání se silnému kontrastu

Stává se, že vnímání odstínů je narušeno kvalitou samotného zobrazení. Jak tedy dosáhnete kontrastu, který chcete, aby vypadal stejně na všech obrazovkách? Photoshop má vyhrazený nástroj Úrovně, který vám ukáže, kolik jednotlivých tónů je v obrázku použito. Úrovně můžete změnit posunutím posuvníků.

Úroveň kontrastu samozřejmě závisí na samotném obrázku, ale pokud na obrázku nejsou žádné tmavé a světlé zóny, nebude obrázek vypadat příliš dobře.

Před kreslením musíte naplánovat osvětlení koule:

  • nakreslete kruh a vystínujte jej tmavým odstínem (ne černým);
  • přidejte střední tón, pak nejsvětlejší (ne bílý);
  • přidat 1-2 půltóny;
  • přidejte malé množství černé a bílé;
  • pak vše spojte a vyhlaďte přechody.

Tento zářez můžete použít k zastínění jiných objektů. Musíte také jednat se zbytkem obrázků: nejtmavší tón, půltón, nejsvětlejší, půltónový, bílý a černý tón.

Příliš mnoho složitých štětců a velkých tahů

Profesionální umělci provádějí většinu prací jednoduchými tahy, jen občas používají ty složité. Při kreslení na digitizéru se zdá, že výběr štětců je značně zjednodušený: existují štětce například na tvorbu kožešiny nebo štětce. Kreslení není potřeba cvičit, existuje již hotové řešení.

Pohodlné jsou kartáče pro různé vzory. Problém nastává, pokud je používáte jako základní dovednosti. To znamená, nehledejte způsoby, jak krásně a přesně nakreslit srst, ale stačí vzít správný štětec a barvu. Pokud se to stane zvykem, uživatel se přestane učit úplně. Pro začátek byste měli používat jednoduché štětce, zdokonalovat své kreslířské dovednosti – a teprve poté přejít ke složitým.

Dalším problémem štětců je použití velmi velkých tahů. Když je obraz téměř kompletní, existuje touha získat hotový výsledek co nejdříve. A právě zde se uživatel uchýlí k velkým tahům. Ale to není správné. Velké tahy by měly být nejprve použity pouze k načrtnutí tvaru, přidání barev atd. Nakreslete detaily a dokončete skicu malým štětcem. To pomůže vytvořit velmi realistické a přesné obrázky.

Spousta barev

Začínající umělci mohou malovat v odstínech, které se k sobě vůbec nehodí, například smíchat modrou a zelenou. Rozmanitost odstínů v programech nainstalovaných na grafickém tabletu (například) je obrovským polem pro kreativitu. Problém je v tom, že uživatelé musí pochopit, odkud všechny tyto tóny pocházejí.

Pokud potřebujete zesvětlit odstín, musíte zvýšit procento jasu nebo snížit stejný indikátor tónu. Červená barva se stává teplou nebo studenou, v závislosti na odstínu, který se nachází vedle ní.

Začínající umělci, kteří to nevědí, stačí vyplnit obrázek náhodnou sadou tónů, aniž by přemýšleli o jejich kombinaci. Je nezbytně nutné zabývat se otázkami stínování, nasvícení a míchání tónů, jedině tak lze získat dobrou kresbu.

2D textury pro 3D tvary

Pokud má být dílo trojrozměrné, nelze jej krásně a efektivně pokrýt 2D texturou. Je nutné změnit jeho tvar v souladu s předmětem, na který bude aplikován.

Ve Photoshopu jsou k tomu 3 nástroje:

  • Volná transformace v deformačním režimu;
  • Filtr - Plast;
  • Střih - Puppet Warp.

Textura - drsnost povrchu: pokud je povrch nerovný, pak světlo dopadající na něj vytváří mnoho stínů. Toto je textura. Vyplatí se snížit nebo dokonce úplně odstranit texturu v tmavých oblastech objektu. Nestačí vložit texturu - musíte ji ještě správně zpracovat na obrázku.