GPU gyorsítás Adobe Photoshopban. GPU -gyorsítás az Adobe Photoshopban Általános operációs rendszer -problémák

A teljesítmény javítása az Adobe Photoshop CS6 / CC 2020 programban: Használhatja a GPU -gyorsítást, amely gyorsabbá és gyorsabbá teszi a munkát. A grafikus motor használata A Mercury Graphics Engine (MGE) és a 64 bites architektúra támogatása lehetővé teszi a képek létrehozásának és feldolgozásának felgyorsítását, valamint a nagyméretű képekkel való gyorsabb munkát. A Mercury Graphics Engine azonnal megjeleníti az eredményeket a vásznon, ha olyan lényeges szerkesztőeszközöket használ, mint a Liquify és a Puppet Warp, 3D grafikákat készít, és aláfestésekkel és más nagy fájlokkal dolgozik. Jelentősen javult a teljesítmény 3D objektumokkal való munkavégzés során, és minden szerkesztési módban megtekintheti az árnyékokat és a visszaverődéseket, gyorsan elkészítheti a végső projektet Adobe RayTrace módban a Mercury Graphics Engine segítségével. A beépített Lighting Effects galéria a Mercury Graphics Engine-t használja a valós idejű teljesítményhez. Grafikus kártyára vonatkozó követelmények: OpenGL 2.0 és minimális 256 MB beépített memória, emellett figyelembe kell venni, hogy a Windows XP operációs rendszer nem támogatja a GPU egyes gyorsítási funkcióit.
Támogatott integrált grafika az Intel processzorokban: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. A Photoshop CS6 MGE (Mercury Graphics Engine) motorja: OpenGL és OpenCL keretrendszereket használ, és nem használja a CUDA keretrendszert, ezért széles körben kompatibilis a különböző videokártyákkal. Például az AMD Trinity APU használatakor a Blur Gallery 10 -szer gyorsabb az integrált grafikus mag és az OpenCL használata miatt. A támogatott videokártyák teljes listája:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 sorozat.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (csak a P4000 GPU támogatja az OCL -t CS6 -ban), Intel HD Graphics P4600 / P4700.
* Az Adobe Photoshop CS6 már nem támogatja hivatalosan az ATI X1000 sorozatú grafikus kártyákat és az NVidia 7000 sorozatú kártyákat, de ezekhez a grafikus kártyákhoz elérhető néhány alapvető OpenGL funkció.
* Az AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sorozat, az nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat és az Intel HD Graphics (1. generáció) már nem tesztelt vagy hivatalosan támogatott az Adobe Photoshop CC alkalmazásban. Ezekhez a kártyákhoz elérhető néhány OpenGL -szolgáltatás, de lehetséges, hogy az új funkciók már nem működnek.
GPU funkciók, amelyek nem működnek az ajánlott grafikus kártya és illesztőprogramok nélkül:
1. Adaptív széles látószögű szűrő, adaptív széles látószög (kompatibilis grafikus kártya szükséges).
2. Liquify (ajánlott grafikus kártya 512 MB VRAM memóriával, a GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
3. Olajfesték -szűrő (kompatibilis grafikus kártya szükséges).
4.Warp és Puppet Warp (ajánlott grafikus kártya, GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
5. Field Blur, Iris Blur és Tilt / Shift (ajánlott grafikus kártya, amely támogatja az OpenCL 1.1 és újabb verzióit, a GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
6. Fényeffektus galéria (ajánlott grafikus kártya 512 MB VRAM -mal, GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
7. Új 3D fejlesztések (a 3D funkcióhoz az ajánlott grafikus kártya szükséges 512 MB VRAM-mal, a GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren): húzható árnyékok, talajvisszaverődések, érdesség, vászonfelület-kezelőszervek, földi sík, Liqht widgetek a vászon szélén, IBL (képalapú fény) vezérlő.
Az OpenGL gyorsításhoz az OpenGL v2.0 és a Shader Model 3.0 (vagy újabb) támogatása szükséges, az OpenCL gyorsításhoz az OpenCL v1.1 vagy újabb verziója.
* A Windows XP rendszerben nem érhető el minden 3D -s szolgáltatás a Photoshop CS6 -ban.
* A grafikus feldolgozó egységet (GPU) felgyorsító funkciók: Rajztáblák, Camera Raw, Képméret - Részletek megőrzése, Fókuszválasztás, Elmosódásgaléria - Mezős elmosódás, Írisz -elmosódás, Tilt -Offset, Path Blur, Rotate Blur (Gyorsított OpenCL) ), Intelligens élesség (zajcsökkentés - OpenCL gyorsítás), Perspektivikus vetület, kiválasztás és maszk (OpenCL gyorsított).
A Photoshop korábbi verzióiban elérhető GPU -funkciók: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) színválasztó, Színes mintavételi gyűrű, Ecset dinamikus átméretezés és keménység -szabályozás, Sörtéjű kefehegyek előnézete, Harmadrész szabálya a vágási rács fedvényénél, Zoom -fejlesztések, Animált átmenet egyablakos zoom, pöccintés-pásztázás, a vászon elforgatása, nem négyzetméteres képpontok megtekintése, képpontrács, Adobe Color Engine (ACE), ecsethegy kurzorok rajzolása (kiterjesztett kurzorok).
Végrehajtás: Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény (Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény). Bekezdés helyett: OpenGL -megjelenítés engedélyezése(Az OpenGL rajz engedélyezése) most egy elemet tartalmaz: Használjon GPU -t... Tehát: A grafikus processzor beállításai részben tegyen egy sort a Grafikus processzor használata elem elé, ezáltal aktiválva bizonyos funkciókat és egy optimalizált felületet. Ez a paraméter nem teszi lehetővé az OpenGL -t a már megnyitott dokumentumokhoz. Kattintson a gombra: Speciális beállítások ...

Az ablak legördülő listájában: Speciális GPU-beállítások, három rajzolási mód áll rendelkezésre: alap, normál és haladó.
Haladó: Ez a mód használja a legtöbb grafikus kártya erőforrást. Ugyanannyi memóriát használ, mint normál módban, de lehetővé teszi a fejlett technikák használatát a megjelenítés javítása érdekében. Ha ebben a módban csökken a teljesítmény, próbálja meg az Alap vagy a Normál módot váltani.


Használja a grafikus processzort a számítás gyorsításához - ennek megfelelően itt engedélyezze a GPU gyorsítását.
OpenCL használata (OpenCL használata) - engedélyezze az OpenCL gyorsítás használatát az új elmosódási szűrőknél (Field Blur, Iris Blur és Tilt -Shift).
Anti -Alias ​​útmutatók és utak - Lehetővé teszi a hardver számára, hogy elsimítsa a vezetők és utak széleit.
30 bites kijelző (30 bites kijelző)-Ez a 10 bites színenkénti opció csak Windows és NVIDIA Quadro és AMD FirePro grafikus kártyák esetén működik.
Az Adobe Bridge CS6 GPU által támogatott funkciók: Előnézet panel, Teljes képernyős előnézet, Áttekintés mód.
Problémák esetén a Photoshop működésével: műtermékek, rajzhibák, frissítheti a videokártya -illesztőprogramokat, megpróbálhatja letiltani a GPU -gyorsítást, megváltoztathatja az OpenGL módot alapszintűre (alap), mivel a minimális memóriamennyiséget és csak az alapkészletet használja A GPU funkciók közül több videokártya használata a rendszerben nem növeli a Photoshop teljesítményét (nem támogat több videokártyát), ezért minden monitort egy videokártyához kell csatlakoztatnia, vagy más videokártyát el kell távolítania.
A videokártyákkal kapcsolatos problémák esetén növelheti a beállítási szint gyorsítótárát 4 értékre, vagy kattintson a gombra: Közepes (alapértelmezés szerint). Az optimális GPU -teljesítmény érdekében ajánlott 2 vagy több gyorsítótárazási szint beállítása.

Az összes beállítás visszaállításához a program betöltése közben tartsa lenyomva a billentyűparancsokat: Shift + Ctrl + Alt (Windows) vagy Shift + Option + Command (Mac OS). És kattintson az Igen gombra, és válaszoljon a következő kérdésre: Törli az Adobe Photoshop beállításfájlt?

A videokártya normál működéséhez a Photoshop minden indításakor a Sniffer.exe segédprogram automatikusan elindul, teszteli a videokártyát és az aktuális illesztőprogramokat. Az elemző kezdetleges GPU teszteket végez, és az eredményeket jelenti a Photoshopnak.
* A jövőbeli, kifejezetten Creative Cloud -felhasználók számára készült Photoshop -frissítési funkciók legalább 512 MB VRAM -ot igényelnek a Photoshop CS6 Extendedben elérhető 3D -szolgáltatások használatához. Azok a felhasználók, akik olyan számítógéppel rendelkeznek, amely nem rendelkezik 512 MB beépített dedikált memóriával, a következő párbeszédpanelt látják, ha a Photoshop Creative Cloud jövőbeni frissítései során megpróbálnak hozzáférni a 3D funkciókhoz:


* Frissített információk a GPU videokártyák használatáról a programban Adobe Photoshop CC 2017: Kompatibilis GPU (más néven grafikus kártya, videokártya vagy GPU / GPU) használatakor a Photoshop biztosítja a legjobb teljesítményt és további funkciókat. A Photoshop a következő funkciók futtatásához és / vagy gyorsításához kompatibilis GPU-t igényel a számítógépen: Rajzlapok, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop, Madártávlat, Gyorspásztázás, Kényelmes ecsetátméretező eszközök, Képméret-Részletek megőrzése, Fókuszválasztás, Elmosódás -galéria - Mezős elmosódás, Írisz -elmosódás, Tilt -Offset, Vázlatos elmosódás, Forgás -elmosódás (OpenCL -gyorsítás), Intelligens élesség (Zajcsökkentés - OpenCL -gyorsítás), Olajfesték (OpenCL -gyorsítás), Átalakítás - Láng, képkeret, fa, Perspektíva lánc.
Ha a GPU nem támogatott, vagy az illesztőprogram sérült, akkor ezek a funkciók nem lesznek elérhetők. Ezenkívül bizonyos megjelenítések, teljesítmény, hibák vagy hibák léphetnek fel, ha a számítógép GPU -ja vagy illesztőprogramja nem kompatibilis a Photoshoppal.
Milyen grafikus kártyákat teszteltek?
Az Adobe a következő grafikus feldolgozó egység (GPU) kártyákat tesztelte a Photoshop CC 2017 megjelenése előtt. Ez a dokumentum sorozatonként sorolja fel a kártyákat. A Photoshop minimálisan támogatott GPU -videomemóriája 512 MB (2 GB vagy több videomemória ajánlott).
Fontos információ. A dokumentum az új videokártyák tesztelésekor frissül. Az Adobe azonban nem képes gyorsan ellenőrizni az összes videokártyát. Ha a kártya nem szerepel a listán, akkor megfelel a minimális követelményeknek, de 2013 májusa után adták ki, akkor feltételezhetjük, hogy az Adobe Photoshop CC 2017 programmal fog működni.
Az Adobe tesztelte a következő grafikus kártyákat notebookokhoz és asztali számítógépekhez. Feltétlenül töltse le az adott modell legújabb illesztőprogramját (a grafikus kártyák laptop és asztali verziói némileg eltérő nevekkel rendelkeznek).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 sorozat.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows és Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 sorozat Mac OS rendszerhez.

AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Intel HD grafika: P530, 5000.
Intel Iris Pro grafikus kártya: P5200, P6300, P580.
Jegyzet. AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sorozat; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat; a régebbi Intel HD grafikus kártyákat (pl .: 2000, 3000, 4000 sorozat) már nem tesztelik, és hivatalosan nem támogatják őket a Photoshopban. Ezekhez a térképekhez néhány GL funkció elérhető, de előfordulhat, hogy az újabb funkciók nem működnek.
Melyek a minimális GPU és megjelenítési követelmények?
1024x768 (1280x800 ajánlott) kijelző 16 bites színnel és 512 MB VRAM-mal (2 GB vagy több VRAM ajánlott).
A hardveresen gyorsított OpenGL használatához a rendszernek támogatnia kell az OpenGL v2.0 technológiát és a Shader Model 3.0 vagy újabb verzióját.
A hardveres gyorsítás használatához a rendszernek támogatnia kell a technológiát OpenCL v1.1 vagy későbbi.
Válassza a Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény (Windows) vagy a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény (Mac OS) lehetőséget. A "Teljesítmény" panelen ellenőrizze, hogy a "GPU használata" opció ki van -e választva a GPU beállításaiban.


Kattintson a "További paraméterek" gombra, és adja meg a következő paramétereket:
Rajzolás módja:
- Alap: A minimális grafikus kártya memóriát használja, és lehetővé teszi az alapvető GPU -funkciókat.
- Normál: Több grafikus kártya memóriát használ, és lehetővé teszi a színbeállításokat, a hangleképezést és a GPU-alapú kockatábla-fedvényt.
- Továbbfejlesztett: A normál mód és az új GPU-alapú további funkciók előnyeit nyújtja, amelyek hozzájárulhatnak a jobb teljesítményhez.
Használja a GPU -t a számítás felgyorsításához: Lehetővé teszi, hogy felgyorsítsa a vetemedés és a bábvetítés interaktivitását.
OpenCL használata: Lehetővé teszi, hogy felgyorsítsa az új galériaszűrőket, például az elmosódást, az intelligens élesítést, a fókuszterület -választást vagy a képméret -kiválasztást, miközben megőrzi a kiválasztott részleteket (Megjegyzés: Az OpenCL csak akkor áll rendelkezésre, ha új grafikus kártyát használ, amely támogatja az OpenCL 1.1 -es vagy újabb verzióját) .
Útvonalak és utak simítása - Lehetővé teszi a GPU számára, hogy simítsa a rajzolt vezetők és utak széleit.
30 bites kijelző (csak Windows): Lehetővé teszi 30 bites adatok megjelenítését a Photoshop programban közvetlenül a képernyőn a támogatott videokártyák használatával. Megjegyzés: A 30 bites kijelzők nem működnek megfelelően a jelenlegi illesztőprogramokkal. Az Adobe dolgozik a probléma megoldásán.


A Photoshop több GPU -t vagy grafikus kártyát használ?
A Photoshop jelenleg nem tud több GPU -t használni. Két grafikus kártya használata (Multi-GPU mód) nem javítja a Photoshop teljesítményét.
Ha több grafikus kártyát használ ütköző illesztőprogramokkal, akkor problémák léphetnek fel a grafikus gyorsító Photoshop funkcióival.
A legjobb eredmény érdekében csatlakoztasson két (vagy több) monitort egy grafikus kártyához.
Ha több grafikus kártyát kíván használni, akkor azoknak azonos gyártmányúak és típusúaknak kell lenniük. Ellenkező esetben a Photoshop összeomlásokat és más problémákat tapasztalhat.
Futtathatók lesznek a GPU -t igénylő szolgáltatások virtuális gépen (VM)?
A virtuális gépeken (VM-eken) futó Photoshopot nem tesztelték átfogóan, és hivatalosan nem támogatott a virtuális gépek GPU-alapú funkcióival kapcsolatos ismert problémák miatt.
* A legnagyobb különbség a teljesítményben az integrált és a diszkrét videokártya között az átméretezési (méretezési) műveletek.
* Az Adobe Photoshop CC 2019 verziójában a támogatott videokártyák listája frissült. Az Adobe tesztelte a következő GPU sorozat laptop és asztali verzióit:
nVidia GeForce 400 sorozat, 500 sorozat, 600 sorozat, 700 sorozat.
nVidia GeForce GTX 965M és 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows és Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 sorozat (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Diszkrét AMD Radeon RX 480 grafikus kártya.
Diszkrét nVidia GeForce GTX 1080 grafika.
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000, 515, 520 és Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Előfordulhat, hogy a tesztelt GPU -k nem felelnek meg a program összes funkciójának használatához szükséges minimális követelményeknek. Néhány Photoshop -szolgáltatás, különösen azok, amelyek olyan API -kat használnak, mint az OpenCL, több sávszélességet, memóriát vagy feldolgozási teljesítményt igényelnek, mint mások. Ezeknek a követelményeknek a teljesítése kihívást jelenthet, ha modern grafikus kártyákat használ régebbi, alacsony fogyasztású alaplapú számítógépeken vagy olyan számítógépeken, amelyek egyetlen DIMM-et használnak a rendszermemória futtatásához, és ezzel hatékonyan felére csökkentik a sávszélességet a rendszermemória és a GPU-memória között.
A megfelelő tesztek a Photoshop indításakor futnak. A GPU teljesítménye azokon a számítógépeken, amelyek nehezen teljesítik a követelményeket, előfordulhat, hogy nem elegendő más futó programokra való pazarlás miatt. Bizonyos esetekben a korábban működő videokártyák hibáit a telepített javítások és az operációs rendszer frissítései, valamint az illesztőprogram -frissítések okozhatják.
Javasoljuk, hogy használja a legújabb hardvereket és grafikus kártyákat, hogy a legtöbbet hozza ki a GPU -ból.
Győződjön meg arról, hogy a GPU legújabb illesztőprogramja van. A GPU laptop és asztali verzióinak elnevezése kissé eltér.
A GPU -kártyák fenti listája az új GPU -k tesztelésekor frissül. Az Adobe azonban nem képes gyorsan ellenőrizni az összes videokártyát. Ha a grafikus kártyája nincs fent felsorolva, de megfelel az alábbi követelményeknek, feltételezhetjük, hogy a Photoshop CC legújabb verziójával is működik:
- A kártya 2014 -ben vagy később jelent meg.
- A Photoshophoz szükséges minimális videomemória (512 MB). Az ajánlott videomemória 2 GB vagy több.
Nem támogatott grafikus kártya vonalak... A grafikus kártyák következő sorozatát már nem tesztelik, és a Photoshop hivatalosan nem támogatja:
AMD / ATI 100, 200, 3000 és 4000 sorozat.
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat.
Régebbi Intel HD grafikus kártyák (pl. 2000, 3000, 4000 sorozat).
Ezekhez a térképekhez néhány GL funkció elérhető, de az újabb funkciók nem fognak működni.
* Az Adobe Photoshop CC 2019 alkalmazásban bizonyos problémák esetén szükség lehet a GPU gyorsításának letiltására:
- A parancs végrehajtásakor: Kiválasztás> Kiválasztás és maszk (Alt + Ctrl + R), a Photoshop lefagy.
* Az OpenCL használata jelölőnégyzet nem érhető el a Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény> Speciális beállítások menüben, az Nvidia videokártyákhoz lépjen az Nvidia Vezérlőpult> 3D beállítások kezelése> Programbeállítások elemre, és a Testreszabandó program kiválasztása részben kattintson a Hozzáadás gombra, majd válassza a a Photoshop verzióját (például: Adobe Photoshop CC 2020), és kattintson a gombra: Kiválasztott program hozzáadása.
* Egyes felhasználók a javításnak ezt a módját is kínálják (ha a videokártya nem észlelhető): a sniffer.exe segédprogram átnevezése (más Adobe programokban létezik ennek a segédprogramnak az analógja: GPUSniffer), amely a következő könyvtárban található: C : \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2020 \. Sniffer.exe - meghatározza a grafikus feldolgozó egységet (GPU) és az illesztőprogram verzióját, és ezen információk alapján letilthatja a videokártya támogatását.
* Hogyan lehet megtudni, mit "tesztelt" a sniffer.exe segédprogram? Lépjen a Photoshop telepítési könyvtárába, kattintson a jobb gombbal az üres helyre, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt. A listából válassza ki az elemet: Nyissa meg a parancsablakot.

Behajtunk: sniffer.exe és megnyomjuk az Enter billentyűt.

És megismerkedhetünk a videokártyával kapcsolatos generált információkkal, ahogy a Photoshop látja:

Videokártyák tesztelése Photoshopban.

címkék: gpu, sniffer.exe, az opencl photoshop használata hogyan engedélyezhető, az opencl nem működik a Photoshopban, az opencl nem működik, a photoshop használja az opencl -t, az opencl nincs engedélyezve, hogyan lehet engedélyezni az opengl -et a Photoshop cc 2020 programban, a Photoshop összeomlik egy fájl megnyitásakor , opengl photoshop cc 2020, a photoshop program hibát talált a monitor illesztőprogramjában, a Photoshop lefagy fájl megnyitásakor, a photoshop nem látja a GPU -t.

használja a GPU -t, ha a telepített videokártya támogatja a OpenGL szabványos, és legalább 512 MB video RAM -mal rendelkezik. A kompatibilis videokártya használatának előnyei Photoshop hogy jobb teljesítményt és sokkal több divatos funkciót tapasztalhat.

Problémák merülhetnek fel, ha régebbi videokártyája korlátozott video -RAM -mal rendelkezik, vagy ha más programokat használ, amelyek a GPU -t használják a Photoshoppal egy időben.

A vezető számítógépgyártók által forgalmazott alapvető modellek többsége megfelel a minimális követelményeknek, de a legegyszerűbb módja annak ellenőrzésére, ha ellenőrizze a "Teljesítmény" panel. Ha Photoshop kompatibilis videokártyát észlel, akkor megjelenik, és a "Grafikus processzor használata" opció aktiválódik.

Most mit kell tenni, ha tudja, hogy a grafikus kártyája megfelel a minimális követelményeknek, de a "Grafikus processzor beállításai" szakasz szürkén látható az alábbi üzenettel: „ A grafikus hardveres gyorsítás nem érhető el"Vagy" A Photoshop Standard programmal nem érhetők el GPU -lehetőségek“?

1. Győződjön meg arról, hogy a Photoshop legújabb frissítését használja.
2. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

A frissítések javítják a hibákat és problémákat, ezért először meg kell próbálnia ezt megtenni. Ha ezek a lépések nem változtatnak, és továbbra sem tudja aktiválni OpenGL számára Photoshop, van még egy tennivaló.

3. Csináljon egy beállításjegyzéket az OpenGL beállításainak bekapcsolásához

1. Kattintson a Start gombra, majd a Futtatás gombra, és írja be REGEDIT... Kattintson az OK gombra
2. A Rendszerleíróadatbázis -szerkesztő, nyisd ki HKEY_CURRENT_USER
3. Nyissa meg Szoftver
4. Nyissa meg Vályogtégla
5. Nyissa meg Photoshop
6. Most van egy szám, amely változhat. Az én esetemben a szám 60,0. Lehet, hogy mást lát ott ... ne aggódj, semmi gond. Kattintson a jobb gombbal a számra, és válassza az Új -> lehetőséget DWORD értékés nevezze el AllowOldGPUS.
7. Most van egy új DWORD Elnevezett érték AllowOldGPUS... Kattintson duplán rá, és állítsa be Értékadatok 1 -ig.

Újrakezd Photoshopés kész. Most mehet "Preferenciák" -> "Teljesítmény"és engedélyezze az OpenGL -t.

Kövesse az ebben a részben található hibaelhárítási lépéseket a felmerülő problémák megoldásához.

1. Törölje a jelölést az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetből.

Ha az alábbi Ismert problémák listában felsorolt ​​problémákat vagy más grafikus illesztőprogrammal kapcsolatos problémákat tapasztal, törölje az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés> Beállítások> „Teljesítmény” (Windows) menüpontban, majd hajtsa végre ugyanazt a funkciót. Ha a probléma már nem fordul elő, frissítse a grafikus kártya illesztőprogramját, és további információkért tekintse meg a probléma leírását. Ha a probléma továbbra is fennáll, lehet, hogy nem a videokártya -illesztőprogram az oka.

2. Állítsa vissza a Photoshop beállításait.

A következő hibaelhárítási lépés a beállítások visszaállítása a Shift + Option + Command (Mac OS) vagy a Shift + Ctrl + Alt (Windows) billentyűkombináció lenyomásával közvetlenül a Photoshop újraindítása után. Kattintson az Igen gombra, amikor a rendszer kéri, hogy törölje az Adobe Photoshop beállításfájlt, és futtassa újra a problémát okozó funkciót. A Photoshop beállításfájl eltávolításával kapcsolatos további információkért lásd: „A beállítási fájlok funkciói, nevei és helyei a Photoshop CS4 -ben” (Műszaki megjegyzés kb405012 *).

3. Frissítse a GPU illesztőprogramjait, és jelölje be az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet.

Ha a Photoshop összeomlik vagy eltűnik egy GPU -probléma miatt, törli az OpenGL -renderelés engedélyezése jelölőnégyzetet, és létrehozza a GPUinitcrashed nevű jelzőfájlt a Beállítások mappában. A Photoshop következő megnyitásakor a következő figyelmeztetés jelenik meg: „A Photoshop hibát észlelt a kijelző illesztőprogramjában, és ideiglenesen letiltotta a grafikus feldolgozóegység (GPU) bővítményeit. Próbálja meg letölteni a legújabb grafikus kártya szoftvert a gyártó webhelyéről. A GPU -bővítményeket a beállítások ablak Teljesítmény paneljén lehet engedélyezni.

Töltse le a legújabb kijelző illesztőprogramot a videokártya gyártójának webhelyéről (Windows), vagy ellenőrizze az operációs rendszer frissítéseit (Mac OS).

Figyelem! Ha az illesztőprogram frissítése előtt bejelöli az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet, a Photoshop újra a régi verziót fogja használni. Ha nem frissíti az illesztőprogramot, a Photoshop újra összeomlik. Ha nem jelöli be az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet, akkor a GPU nem lesz elérhető, és a Photoshop hibátlanul fog működni.

4. Ha a gyorsítótár szintje az alapértelmezettnél alacsonyabb értékre van állítva, állítsa vissza az alapértelmezett 4. szintre.

A gyorsítótár 4 alatti szintje befolyásolhatja a GPU teljesítményét.

5. Törölje a jelölést az összes speciális lehetőség közül, és indítsa újra a Photoshop alkalmazást.

A Photoshop indításakor letiltott további lehetőségek engedélyezése lelassíthatja a programot, mivel a számítógép videokártyájának megfelelő funkciói nem támogatottak. Ha a speciális beállítások engedélyezése GPU -problémákat okoz, tiltsa le őket. A felhasználó további lehetőségeket tesztelhet, amelyek miatt a program lelassul, csak egy további lehetőség engedélyezésével, a Photoshop újraindításával és a program teljesítményének tesztelésével.

6. Ha elsődleges monitorja van, helyezze át az összes képablakot (csak Windows XP esetén).

A Windows XP két monitorral történő futtatása ismert problémákat okozhat egyes képernyő -illesztőprogramokkal.

7. Szüntesse meg az azonosított GPU -problémákat.

Az operációs rendszerrel és a GPU-val kapcsolatos problémákról lásd a dokumentum Ismert problémák című szakaszát.

8. A Windows Aero letiltása (csak Windows Vista esetén).

Lásd: „A Windows Aero (Windows Vista) letiltása” (technikai megjegyzés kb404886 *).

9. Végezze el a további hibaelhárítási lépéseket.

Két további GPU-beépülő modul segíthet, ha a GPU elavult, problémái vannak a Photoshop elindításával, vagy nem tudja használni az OpenGL szolgáltatásait. A beépülő modulok leírását lásd: „Összeomlások fordulnak elő, a Photoshop CS4 nem nyílik meg, vagy egyes funkciók lassúak, és az OpenGL nem érhető el” (Technikai megjegyzés kb405064 *).

Jogi nyilatkozat Az Adobe nem támogatja ezeket a Photoshop CS4-hez tartozó GPU-bővítményeket, és tájékoztatást ad azok használatáról.

Ha az ebben a dokumentumban megadott információk nem voltak elegendőek a probléma megoldásához, akkor a problémának más okai is lehetnek. A Photoshop programmal kapcsolatos további hibaelhárítási információkért tekintse meg a következő hibaelhárítási műszaki dokumentációt:

  • Rendszerhibák elhárítása vagy lefagyása a Photoshop CS4 alkalmazásban Mac OS rendszeren (technikai megjegyzés kb404895 *)
  • A rendszerhibák elhárítása vagy lefagyása a Photoshop CS4 rendszerben Windows XP rendszeren (technikai megjegyzés kb404896 *)
  • A rendszerhibák elhárítása vagy lefagyása a Photoshop CS4 programban Windows Vista rendszerben (Technikai megjegyzés kb404897 *)

Ismert problémák

Photoshop CS4 11.0.1

A Photoshop CS4 megjelenése óta a GPU-val kapcsolatos lassítási problémát azonosították a Windows XP és a Vista rendszerben. Ezt a problémát kijavítottuk a Photoshop CS4 11.0.1 verziójában.

Ha ecset lassulást tapasztal, előfordulhat, hogy a Photoshop 11.0.1 -ben nem javított probléma van.

Ha ezen problémák egyike jelentkezik, frissítse a 11.0.1 -es verzióra, amely a letöltési webhelyen található.

Általános operációs rendszer problémák

Probléma. GPU -val rendelkező grafikus kártyája van, de a Speciális megjelenítés opció nem érhető el.
Megoldás. Ellenőrizze, hogy nincsenek -e frissítések a kijelző illesztőprogramjában, és a kártya video RAM -jának elegendő video RAM -mal kell rendelkeznie a speciális rajzolási funkciók támogatásához. 512 MB RAM szükséges ahhoz, hogy a Speciális megjelenítés opció elérhető legyen.

Probléma. A Nézet elforgatása eszköz kiválasztásakor hiba lép fel: „Nem lehet végrehajtani a lekérdezést. Csak OpenGL dokumentumablakok esetén működik ”.
Megoldás. Végezze el az alábbi műveletek egyikét:

  • Frissítse a kijelző illesztőprogramját, majd jelölje be az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés> Beállítások> pontban.

Probléma. Amikor a képernyőt újrarajzolják, a kép egyes területei először alacsony, majd nagy felbontású rajzolásra kerülnek.
Ok.Általában a képernyő átrajzolása olyan gyorsan történik a Photoshopban, hogy nehezen látható.
Megoldás. Egy erősebb videokártya nem okoz ilyen problémákat.

Probléma. A transzformációs határoló doboz nehezen látható.
Megoldás. Kattintson a határoló mező sarkában. Megkülönböztethetőbbé kell válnia.

Windows XP

Videokártya: Minden
Probléma: A nagy kurzorok mérete nem jelenik meg helyesen.
1. megoldás: Ha NVIDIA grafikus kártyát használ, frissítse az illesztőprogramot 181.20 -as verzióra. Az elsődleges monitor esetében ez a probléma javítva van az illesztőprogramban. A segédmonitor (ha van) esetében a probléma még nem oldódott meg.
2. megoldás: Végezze el munkáját a főmonitoron, és tegye a palettákat a spot monitorra.
3. megoldás:
4. megoldás: Használjon egy monitort.

Videokártya: Minden
Probléma: A Photoshop lelassul, ha kettős monitort használ a Windows XP rendszerben.
1. megoldás: Ha NVIDIA grafikus kártyát használ, a probléma kiküszöböléséhez válassza ki a kompatibilitási módot az NVIDIA „Advanced” vezérlőpultján.
2. megoldás: Használjon egy monitort.
3. megoldás:

Videokártya: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Probléma. Több kép (körülbelül 30) megnyitása és kettős monitor használata esetén a Photoshop leállítja a GPU használatát, és leállhat.
Megoldás. Kövesse az alábbi lépéseket sorrendben.

Megoldás 1. Tiltsa le az "Extra Rendering" opciót.

  1. Válassza a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény (Windows) lehetőséget.
  2. Válassza a „Speciális beállítások” lehetőséget.
  3. Törölje a jelet a "További megjelenítés" jelölőnégyzetből.

2. megoldás (csak Mac OS esetén). A Photoshopban válassza az Ablak lehetőséget, és törölje az Alkalmazáskeret kijelölését.

3. megoldás: Csak egy monitort használjon.

Probléma. Amikor átrajzolja a képernyőt, a Photoshop fekete négyzetek mozaikját rajzolja meg.
Ok. Lehet, hogy a grafikus kártyán nincs elég GPU memória. A Windows XP nem tudja virtualizálni a video RAM -ot, így amikor a video RAM kimerült, a Photoshop már nem tudja festeni a képet, és fekete mozaikra cseréli. Minél nagyobb a RAM memória mennyisége a videokártyán, annál ritkábban merülnek fel ilyen problémák.
Megoldás. Zárjon be minden más GPU-alapú alkalmazást, miközben a Photoshop CS4-ben dolgozik, vagy dolgozzon kevesebb megnyitott képablakkal a Photoshopban.

Grafikus kártyák: Minden
Probléma.
A menük villognak, ha a Rétegek panel nyitva van.
Megoldás. Hagyja figyelmen kívül a villódzást, vagy törölje a jelet az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetből.

Videokártya: Minden ATI kártya
Probléma.
Amikor áthúz egy képet egy másik monitorra, a háttér átvilágít a képablakon.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Grafikus kártya: különböző
Probléma. A másodlagos monitor második képablaka nem jelenik meg megfelelően.
ATI kártyák esetén a második kép az asztalon keresztül jelenik meg, de húzás után gond nélkül megjelenik.
NVIDIA kártyák esetén a második monitoron lévő kép műtermékeket tartalmaz. Miután befejezte a második kép húzását az első fölé, a műtermékek továbbra is megjelennek.
Megoldás.

Probléma. A képek villognak húzáskor.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

Videokártya: NVIDIA
Probléma.
Az NVIDIA Desktop Manager gombjai és más megjelenítési objektumok nem megfelelően jelennek meg.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját, vagy tiltsa le az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.
További információ: Ütközés van az NVIDIA kijelző illesztőprogramja és a Photoshop CS4 menük megjelenítési módja között.

Videokártya: NVIDIA GeForce 6800
Probléma.
A képek megduplázódnak, ha húzzák. Az újrarajzolás befejezése után az ismétlődő kép nem jelenik meg.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezését, vagy frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Grafikus kártya: különböző
Probléma:
Amikor egy második ablakot egy másik monitorra húz a Photoshopban, a kép feketén / torzítva (NVIDIA kártyák) vagy átlátszó háttérrel (ATI kártyák) jelenik meg.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.
Megkerülő megoldás: (csak NVIDIA)

Jegyzet. Ez a megoldás lehetővé teszi a GPU használatát, de hatással lesz a teljesítményre.

  1. Válassza a Start> Vezérlőpult> NVIDIA> Speciális lehetőséget.
  2. Válassza ki a GeForce vagy Quadro fület, majd kattintson az NVIDIA Vezérlőpult indítása elemre.
  3. Válassza a Speciális beállítások> 3D beállítások kezelése> Több kijelzős (GeForce) vagy vegyes GPU (Quadro) gyorsítást.
  4. Válassza a Kompatibilitási teljesítmény módot.

Windows Vista 64 bites

Probléma. Hiba: „Illesztőprogram -összetevők eltérése. Csak az alkalmazás felmondása lehetséges. " a Photoshop CS4 megnyitásakor fordul elő.
Tisztázás. A videokártya adatainak ellenőrzésekor a név tartalmazza a „Microsoft Corporation - WDDM” kifejezést.
Megoldás. Telepítse a grafikus kártya gyártójának legújabb illesztőprogramját. A „Microsoft Corporation - WDDM” kifejezés azt jelenti, hogy a kijelző illesztőprogramja a Microsoft -tól származik, nem pedig a gyártó frissített illesztőprogramja.

Videokártyák: Különféle ATI -kártyák és illesztőprogramok
Probléma.
Amikor a Kiválasztó eszközt alkalmazza egy képre, az egérgombra kattintva feketére színeződik.
Megoldás. Ellenőrizze az illesztőprogram frissítéseit.

Videokártya: ATI Radeon HD 2600 XT
Probléma.
A képek darabokban és vonalakkal jelennek meg.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

32 bites Windows Vista

Videokártya: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Probléma.
A nagy kép ismételt nagyításakor és kicsinyítésekor a Photoshop leállítja a GPU elérését.
Megoldás. Csökkentse a Photoshop alkalmazásablak méretét.

Videokártya: ATI Radeon XRad1600
Probléma.
A kép sok műtermékkel jelenik meg, és a szín nem megfelelő.
Tisztázás. A Bootcamp programmal dolgozik.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Probléma. Amikor elforgatja az elforgatott képet, az visszaáll az eredeti tájolására, de amikor befejezi a húzást, szükség szerint újra forog.
Megoldás.Így kell lennie.

Mac OS - Intel

Probléma. A maximális méretarányban a pixelrács és a vezetők kissé eltolódnak a vonalzó jeleitől.
Tisztázás. Ez a probléma csak akkor fordul elő, ha Intel-alapú Mac-et használ a Mac OS és a Photoshop európai nyelvű verzióival.
Megoldás. Tiltsa le az OpenGL -megjelenítés engedélyezése opciót rácsok és útmutatók használata közben.

Probléma. Körülbelül 500 MB méretű fájlok megnyitásakor megjelenik a „Nem lehet végrehajtani a„ Megnyitás ”parancsot. Nincs elég memória (RAM) ”.
1. megoldás. Válassza az Ablak lehetőséget, és törölje az Alkalmazáskeret jelölőnégyzet jelölését.
2. megoldás. Nyisson kevesebb képablakot.
További információ. Ez a hiba akkor fordulhat elő, ha az „OpenGL -megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzet szintén nincs bejelölve.

Videokártya: ATI 3870 Mac Pro számára
Probléma.
A kurzor alatti terület nem rajzolódik át. A kurzor alatti terület átlátszó kockatáblaként jelenhet meg, és nem rajzolódik át a képadatokkal.
Megoldás. Kézzel frissítse a képernyőt. Ennek egyik módja a nagyítás vagy kicsinyítés.


Probléma.
Ha nagy ecsetet használ tollal, hosszú időbe telik a teljes ecsetvonás megjelenítése, a löket részenként jelenik meg.
Megoldás. Ellenőrizze a kijelző illesztőprogram frissítéseit, használja az egeret, vagy kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezését, miközben tollal rajzol és nagy méretű ecseteket használ.

Probléma. A klónozó eszközválasztó célkeresztje nem jelenik meg.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

Videokártya: NVIDIA Geforce 7300GT
Probléma.
Amikor megváltoztatja az ecset méretét, az új méret nem jelenik meg a módosítás során.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját, vagy tiltsa le a Speciális megjelenítés lehetőséget.
További információ. Ennek a térképnek a További megjelenítés lehetősége alapértelmezés szerint le van tiltva. Az AllowOldGPU beépülő modul telepítésével engedélyezheti a További megjelenítés lehetőséget, ami ezt a problémát okozhatja.

Videokártya: NVIDIA GeForce 7300GT
Probléma.
A Photoshop összeomlik, amikor egy ablakot billentyűparancsokkal átméretez.
Megoldás. Tiltsa le az OpenGL -megjelenítés engedélyezése opciót, és győződjön meg arról, hogy a legújabb megjelenítő illesztőprogramot használja.

Probléma. A Photoshop lefagy, ha nagyít egy képet, és megpróbálja áthelyezni.
Megoldás. Keresse meg a frissítést a kijelző illesztőprogramjához, vagy tiltsa le az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

Mac OS - PowerPC

Videokártya: NIVIDA GeForce 7300GT
Probléma. Nem tekintheti meg a 3D modellek rajzolásának eredményét, vagy az előnézeti kép befejezetlen, amíg el nem engedi az egérgombot.
Megoldás. Kapcsolja ki az Interaktív 3D gyorsítás opciót a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény> Speciális beállítások menüpontban.

A Photoshop hibát észlelt a kijelző illesztőprogramjával és ideiglenesen
letiltott további elemeket grafikus hardver segítségével.

Azt kell mondanom, hogy három évvel ezelőtt a számítógépem képességei tekintetében bátran megfelelt a "grafikus állomás" definíciójának, és nagyon meglepődtem ezeken a problémákon. De még mindig letöltöttem és telepítettem a kijelző illesztőprogramját. Grafikus processzorként kizárólag NVIDIA -t használok, itt a hivatalos orosz nyelvű oldaluk, ahonnan letöltheti a legújabb illesztőprogramokat.

A várakozásoknak megfelelően az illesztőprogram frissítése nem vezetett eredményre. Megnyitottam a Szerkesztés -> Beállítások -> Teljesítmény lapot (Szerkesztés -> Beállítások -> Teljesítmény), és megbizonyosodtam arról, hogy a GPU beállítások lapja nem aktív, ezért az OpenGL specifikáció és egyéb hasznos dolgok nem támogatottak:

A grafikus feldolgozó egység (GPU) beállítások lapja nem aktív.

Ha valaki nem tudja, GPU és OpenGL nélkül sok Photoshop eszköz és funkció nem fog működni, például minden 3D eszköz, néhány szűrő (olajfesték), elmosódott galéria szűrők, sok Camera Raw eszköz stb. Az alábbi képernyőkép egy nyitott Photoshop dokumentummal készült, RGB módban:



Minden 3D eszköz nem aktív, az egyetlen aktív sor "További tartalom beszerzése" egy link a www.photoshop.com webhely forrásaihoz.

Tovább kellett mennem, hogy megtudjam, mi ez a titokzatos Sniffer.exe, és mire van szüksége. Egyébként az angol szó Szippantás fordítja "elfogó" de vannak más lehetőségek is, pl. "narkós"és valami ilyesmi "pengetés", "vegye fel a mellkasát"... Ilyen neveket használnak a vírusos szkriptekhez.

Egy rövid szörfözés az internetünkön és nem az internetünkön adott választ erre a kérdésre. Íme, amit a gyártók írnak róla:

A GPU Sniffer
Az Adobe egy programot hív a GPU Sniffer (valójában a program neve sniffer_gpu.exe) segítségével, hogy tesztelje a GPU -t és az illesztőprogramokat, a Photoshop CS6 pedig az információk segítségével engedélyezi vagy letiltja a Grafikus hardver használata funkciót.

Ha a GPU Sniffer az első futtatáskor meghiúsul, a Photoshop hibaüzenetet jelenít meg arról, hogy hibát észlelt a GPU -val.

Ezt követően a hibaüzenet csak akkor jelenik meg, ha visszaállítja a Photoshop CS6 beállításait.

Ha kijavítja a problémát, vagy a videokártya cseréjével, vagy a videokártya -illesztőprogram frissítésével, a Photoshop CS6 következő indításakor a GPU -szaglónak át kell esnie a teszteken, és a Grafikus hardver használata jelölőnégyzet engedélyezve lesz.

Azok számára, akik nem értenek angolul, ennek rövid jelentése az, hogy az Sniffer.exe észleli a számítógép grafikus processzorát és illesztőprogramjait, és ha valami nem tetszik neki, letiltja a grafikus feldolgozó egység (GPU) támogatását.

Nos, dicsőség Buratino -nak, most minden világos. Személy szerint nem kell futtatnom a Sniffer.exe programot, és kétféleképpen lehet kikerülni ebből a problémából:

  • Növelje a Photoshop.exe prioritását
  • Törölje a Sniffer.exe futtatását

A Photoshop.exe prioritásának növelése érdekében alapértelmezés szerint rendszergazdaként futtatjuk. Lépjen a mappába , kattintson a jobb gombbal a Photoshop.exe fájlra, a megnyíló helyi menüben kattintson a "Tulajdonságok" sorra, válassza a "Kompatibilitás" fület, jelölje be a jelölőnégyzetet "Futtassa ezt a programot rendszergazdaként", RENDBEN:


Indítsa el rendszerint a Photoshopot rendszergazdaként

Ennyi, a probléma megoldódott. De több okból sem szeretem ezt a módszert.

Ezért jobban szeretem a második módszert - csak letiltani Sniffer.exe mappában található C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Egyszerűen törölheti, de jobb, ha hozzáadja a "~" szimbólumot a név elején, a fájlnév most ~ Sniffer.exeés a Photoshop egyszerűen nem fogja látni, amikor elindul.

Most ellenőrzöm a program működését. Nyisson meg bármilyen képet a Photoshopban, ellenőrizze a dokumentum módot - RGB -nek kell lennie, kattintson a 3D fülre, és nézze meg:



Hibaelhárítási ellenőrzések: a GPU és az OpenGL engedélyezve van.

Ha szükséges, jelölje be az „Open GL használata” melletti négyzetet.

Fontos!

Fontos jegyzet! Ezt az anyagot egy kis teljesítményű számítógépen írtam, 8,00 GB RAM -mal és átlagos Quadro 600 videokártyával. Tapasztalt tapasztaltam, hogy a 2. módszer nem működik teljesen ilyen számítógépeken - nincs Open GL. Ezért számukra az 1. számú módszert kell használni.

P.S. A 3D és a szűrők működésének ellenőrzése:




Az olajfesték szűrő aktív.

A teljesítmény javítása az Adobe Photoshop CS6 / CC alkalmazásban: Használhatja a GPU -gyorsítást, amely gyorsabbá és gyorsabbá teszi a munkát. A grafikus motor használata A Mercury Graphics Engine (MGE) és a 64 bites architektúra támogatása lehetővé teszi a képek létrehozásának és feldolgozásának felgyorsítását, valamint a nagyméretű képekkel való gyorsabb munkát. A Mercury Graphics Engine azonnal megjeleníti az eredményeket a vásznon, ha olyan lényeges szerkesztőeszközöket használ, mint a Liquify és a Puppet Warp, 3D grafikákat készít, és aláfestésekkel és más nagy fájlokkal dolgozik. Jelentősen javult a teljesítmény 3D objektumokkal való munkavégzés során, és minden szerkesztési módban megtekintheti az árnyékokat és a visszaverődéseket, gyorsan elkészítheti a végső projektet Adobe RayTrace módban a Mercury Graphics Engine segítségével. A beépített Lighting Effects galéria a Mercury Graphics Engine-t használja a valós idejű teljesítményhez. Grafikus kártyára vonatkozó követelmények: OpenGL 2.0 és minimális 256 MB beépített memória, emellett figyelembe kell venni, hogy a Windows XP operációs rendszer nem támogatja a GPU egyes gyorsítási funkcióit. Támogatott integrált grafika az Intel processzorokban: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. A Photoshop CS6 MGE motorja: OpenGL és OpenCL keretrendszereket használ, és nem használja a CUDA keretrendszert, ezért széles körben kompatibilis a különböző videokártyákkal. Például az AMD Trinity APU használatakor a Blur Gallery 10 -szer gyorsabb az integrált grafikus mag és az OpenCL használata miatt. A támogatott videokártyák teljes listája:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 sorozat.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (csak a P4000 GPU támogatja az OCL -t CS6 -ban), Intel HD Graphics P4600 / P4700.
* Az Adobe Photoshop CS6 már nem támogatja hivatalosan az ATI X1000 sorozatú grafikus kártyákat és az NVidia 7000 sorozatú kártyákat, de ezekhez a grafikus kártyákhoz elérhető néhány alapvető OpenGL funkció.
* Az AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sorozat, az nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat és az Intel HD Graphics (1. generáció) már nem tesztelt vagy hivatalosan támogatott az Adobe Photoshop CC alkalmazásban. Ezekhez a kártyákhoz elérhető néhány OpenGL -szolgáltatás, de lehetséges, hogy az új funkciók már nem működnek.
GPU funkciók, amelyek nem működnek az ajánlott grafikus kártya és illesztőprogramok nélkül:
1. Adaptív széles látószögű szűrő, adaptív széles látószög (kompatibilis grafikus kártya szükséges).
2. Liquify (ajánlott grafikus kártya 512 MB VRAM memóriával, a GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
3. Olajfesték szűrő, olajfesték (kompatibilis grafikus kártya szükséges).
4.Warp és Puppet Warp (ajánlott grafikus kártya, GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
5. Field Blur, Iris Blur és Tilt / Shift (ajánlott grafikus kártya, amely támogatja az OpenCL 1.1 és újabb verzióit, a GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
6. Fényeffektus galéria (ajánlott grafikus kártya 512 MB VRAM -mal, GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
7. Új 3D fejlesztések (a 3D funkcióhoz az ajánlott grafikus kártya szükséges 512 MB VRAM-mal, GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren): húzható árnyékok, talajvisszaverődések, érdesség, vászonfelület-kezelőszervek, alaplap, Liqht widgetek a vászon szélén, IBL (képalapú fény) vezérlő.
Az OpenGL gyorsításhoz az OpenGL v2.0 és a Shader Model 3.0 (vagy újabb) támogatása szükséges, az OpenCL gyorsításhoz az OpenCL v1.1 vagy újabb verziója.
* A Windows XP rendszerben nem érhető el minden 3D -s szolgáltatás a Photoshop CS6 -ban.
A Photoshop korábbi verzióiban elérhető GPU -funkciók: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) színválasztó, Színes mintavételi gyűrű, Ecset dinamikus átméretezés és keménység -szabályozás, Sörtéjű kefehegyek előnézete, Harmadrész szabálya a vágási rács fedvényénél, Zoom -fejlesztések, Animált átmenet egyablakos zoom, pöccintés-pásztázás, a vászon elforgatása, nem négyzetméteres képpontok megtekintése, képpontrács, Adobe Color Engine (ACE), ecsethegy kurzorok rajzolása (kiterjesztett kurzorok).
Végrehajtás: Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény (Szerkesztés> Beállítások). Bekezdés helyett: OpenGL -megjelenítés engedélyezése(Az OpenGL rajz engedélyezése) most egy elemet tartalmaz: Használjon GPU -t... Tehát: A grafikus processzor beállításai részben tegyen egy sort a Grafikus processzor használata elem elé, ezáltal aktiválva bizonyos funkciókat és egy optimalizált felületet. Ez a paraméter nem teszi lehetővé az OpenGL -t a már megnyitott dokumentumokhoz. Kattintson a gombra: Speciális beállítások ...

Az ablak legördülő listájában: Speciális GPU-beállítások, három rajzolási mód áll rendelkezésre: alap, normál és haladó.
Haladó: Ez a mód használja a legtöbb grafikus kártya erőforrást. Ugyanannyi memóriát használ, mint normál módban, de lehetővé teszi a fejlett technikák használatát a megjelenítés javítása érdekében. Ha ebben a módban csökken a teljesítmény, próbálja meg az Alap vagy a Normál módot váltani.


Használja a grafikus processzort a számítás gyorsításához - ennek megfelelően itt engedélyezze a GPU gyorsítását.
OpenCL használata (OpenCL használata) - engedélyezze az OpenCL gyorsítás használatát az új elmosódási szűrőknél (Field Blur, Iris Blur és Tilt -Shift).
Anti -Alias ​​útmutatók és utak - Lehetővé teszi a hardver számára, hogy elsimítsa a vezetők és utak széleit.
30 bites kijelző (30 bites kijelző)-Ez a 10 bites színenkénti opció csak Windows és NVIDIA Quadro és AMD FirePro grafikus kártyák esetén működik.
Az Adobe Bridge CS6 GPU által támogatott funkciók: Előnézet panel, Teljes képernyős előnézet, Áttekintés mód.
Problémák esetén a Photoshop működésével: műtermékek, rajzhibák, frissítheti a videokártya -illesztőprogramokat, megpróbálhatja letiltani a GPU -gyorsítást, megváltoztathatja az OpenGL módot alapszintűre (alap), mivel a minimális memóriamennyiséget és csak az alapkészletet használja A GPU funkciók közül több videokártya használata a rendszerben nem növeli a Photoshop teljesítményét (nem támogat több videokártyát), ezért minden monitort egy videokártyához kell csatlakoztatnia, vagy más videokártyát el kell távolítania.
A videokártyákkal kapcsolatos problémák esetén növelheti a beállítási szint gyorsítótárát 4 értékre, vagy kattintson a gombra: Közepes (alapértelmezés szerint). Az optimális GPU -teljesítmény érdekében ajánlott 2 vagy több gyorsítótárazási szint beállítása.

Az összes beállítás visszaállításához a program betöltése közben tartsa lenyomva a billentyűparancsokat: Shift + Ctrl + Alt (Windows) vagy Shift + Option + Command (Mac OS). És kattintson az Igen gombra, és válaszoljon a következő kérdésre: Törli az Adobe Photoshop beállításfájlt?

A videokártya normál működéséhez a Photoshop minden indításakor a GPU Sniffer segédprogram automatikusan elindul, teszteli a videokártyát és az aktuális illesztőprogramokat. Az elemző kezdetleges GPU teszteket végez, és az eredményeket jelenti a Photoshopnak.
* A jövőbeli, kifejezetten Creative Cloud -felhasználók számára készült Photoshop -frissítési funkciók legalább 512 MB VRAM -ot igényelnek a Photoshop CS6 Extendedben elérhető 3D -szolgáltatások használatához. Azok a felhasználók, akik olyan számítógéppel rendelkeznek, amely nem rendelkezik 512 MB beépített dedikált memóriával, a következő párbeszédpanelt látják, ha a Photoshop Creative Cloud jövőbeni frissítései során megpróbálnak hozzáférni a 3D funkciókhoz:


* Frissített információk a GPU grafikus kártyák programban való használatáról: ha kompatibilis GPU -t (más néven grafikus kártyát, videokártyát vagy GPU / GPU -t) használ a Photoshoppal, ez biztosítja a legjobb teljesítményt és további funkciókat. A Photoshop a következő funkciók futtatásához és / vagy gyorsításához kompatibilis GPU-t igényel a számítógépen: Rajzlapok, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop, Madártávlat, Gyorspásztázás, Kényelmes ecsetátméretező eszközök, Képméret-Részletek megőrzése, Fókuszválasztás, Elmosódás -galéria - Mezős elmosódás, Írisz -elmosódás, Tilt -Offset, Vázlatos elmosódás, Forgás -elmosódás (OpenCL -gyorsítás), Intelligens élesség (Zajcsökkentés - OpenCL -gyorsítás), Olajfesték (OpenCL -gyorsítás), Átalakítás - Láng, képkeret, fa, Perspektíva lánc.
Ha a GPU nem támogatott, vagy az illesztőprogram sérült, akkor ezek a funkciók nem lesznek elérhetők. Ezenkívül bizonyos megjelenítések, teljesítmény, hibák vagy hibák léphetnek fel, ha a számítógép GPU -ja vagy illesztőprogramja nem kompatibilis a Photoshoppal.
Milyen grafikus kártyákat teszteltek?
Az Adobe a következő grafikus feldolgozó egység (GPU) kártyákat tesztelte a Photoshop CC 2015.5 megjelenése előtt. Ebben a dokumentumban a térképek sorozatonként vannak felsorolva. A Photoshop minimálisan támogatott GPU -videomemóriája 512 MB (2 GB vagy több videomemória ajánlott).
Fontos információ. A dokumentum az új videokártyák tesztelésekor frissül. Az Adobe azonban nem képes gyorsan ellenőrizni az összes videokártyát. Ha a kártya nem szerepel a listán, megfelel a minimális követelményeknek, de 2013 májusa után adták ki, akkor feltételezhetjük, hogy az Adobe Photoshop CC 2015.5 verzióval fog működni.
Az Adobe tesztelte a következő grafikus kártyákat notebookokhoz és asztali számítógépekhez. Feltétlenül töltse le az adott modell legújabb illesztőprogramját (a grafikus kártyák laptop és asztali verziói némileg eltérő nevekkel rendelkeznek).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 sorozat.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows és Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 sorozat Mac OS rendszerhez.


Intel HD grafika: P530, 5000.
Intel Iris Pro grafikus kártya: P5200, P6300, P580.
Jegyzet. AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sorozat; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat; a régebbi Intel HD grafikus kártyákat (pl .: 2000, 3000, 4000 sorozat) már nem tesztelik, és hivatalosan nem támogatják őket a Photoshopban. Ezekhez a térképekhez néhány GL funkció elérhető, de előfordulhat, hogy az újabb funkciók nem működnek.
Melyek a minimális GPU és megjelenítési követelmények?
1024x768 (1280x800 ajánlott) kijelző 16 bites színnel és 512 MB VRAM-mal (2 GB vagy több VRAM ajánlott).
A hardveresen gyorsított OpenGL használatához a rendszernek támogatnia kell az OpenGL v2.0 technológiát és a Shader Model 3.0 vagy újabb verzióját.
A hardveres gyorsítás használatához a rendszernek támogatnia kell a technológiát OpenCL v1.1 vagy későbbi.
Válassza a Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény (Windows) vagy a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény (Mac OS) lehetőséget. A "Teljesítmény" panelen ellenőrizze, hogy a "GPU használata" opció ki van -e választva a GPU beállításaiban.


Kattintson a "További paraméterek" gombra, és adja meg a következő paramétereket:
Rajzolás módja:
- Alap: A minimális grafikus kártya memóriát használja, és lehetővé teszi az alapvető GPU -funkciókat.
- Normál: Több grafikus kártya memóriát használ, és lehetővé teszi a színbeállításokat, a hangleképezést és a GPU-alapú kockatábla-fedvényt.
- Továbbfejlesztett: A normál mód és az új GPU-alapú további funkciók előnyeit nyújtja, amelyek hozzájárulhatnak a jobb teljesítményhez.
Használja a GPU -t a számítás felgyorsításához: Lehetővé teszi, hogy felgyorsítsa a vetemedés és a bábvetítés interaktivitását.
OpenCL használata: Lehetővé teszi, hogy felgyorsítsa az új galériaszűrőket, például az elmosódást, az intelligens élesítést, a fókuszterület -választást vagy a képméret -kiválasztást, miközben megőrzi a kiválasztott részleteket (Megjegyzés: Az OpenCL csak akkor áll rendelkezésre, ha új grafikus kártyát használ, amely támogatja az OpenCL 1.1 -es vagy újabb verzióját) .
Útvonalak és utak simítása - Lehetővé teszi a GPU számára, hogy simítsa a rajzolt vezetők és utak széleit.
30 bites kijelző (csak Windows): Lehetővé teszi 30 bites adatok megjelenítését a Photoshop programban közvetlenül a képernyőn a támogatott videokártyák használatával. Megjegyzés: A 30 bites kijelzők nem működnek megfelelően a jelenlegi illesztőprogramokkal. Az Adobe dolgozik a probléma megoldásán.


A Photoshop több GPU -t vagy grafikus kártyát használ?
A Photoshop jelenleg nem tud több GPU -t használni. Két grafikus kártya használata (Multi-GPU mód) nem javítja a Photoshop teljesítményét.
Ha több grafikus kártyát használ ütköző illesztőprogramokkal, akkor problémák léphetnek fel a grafikus gyorsító Photoshop funkcióival.
A legjobb eredmény érdekében csatlakoztasson két (vagy több) monitort egy grafikus kártyához.
Ha több grafikus kártyát kíván használni, akkor azoknak azonos gyártmányúak és típusúaknak kell lenniük. Ellenkező esetben a Photoshop összeomlásokat és más problémákat tapasztalhat.
Futtathatók lesznek a GPU -t igénylő szolgáltatások virtuális gépen (VM)?
A virtuális gépeken (VM-eken) futó Photoshopot nem tesztelték átfogóan, és hivatalosan nem támogatott a virtuális gépek GPU-alapú funkcióival kapcsolatos ismert problémák miatt.
* A legnagyobb különbség a teljesítményben az integrált és a diszkrét videokártya között az átméretezési (méretezési) műveletek.
* Az Adobe Photoshop CC 2018 verziójában a támogatott videokártyák listája frissült. Az Adobe tesztelte a következő GPU sorozat laptop és asztali verzióit:
nVidia GeForce 400 sorozat, 500 sorozat, 600 sorozat, 700 sorozat.
nVidia GeForce GTX 965M és 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows és Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 sorozat (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Diszkrét AMD Radeon RX 480 grafikus kártya.
Diszkrét nVidia GeForce GTX 1080 grafika.
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000 és Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Előfordulhat, hogy a tesztelt GPU -k nem felelnek meg a program összes funkciójának használatához szükséges minimális követelményeknek. Néhány Photoshop -szolgáltatás, különösen azok, amelyek olyan API -kat használnak, mint az OpenCL, több sávszélességet, memóriát vagy feldolgozási teljesítményt igényelnek, mint mások. Ezeknek a követelményeknek a teljesítése kihívást jelenthet, ha modern grafikus kártyákat használ régebbi, alacsony fogyasztású alaplapú számítógépeken vagy olyan számítógépeken, amelyek egyetlen DIMM-et használnak a rendszermemória futtatásához, és ezzel hatékonyan felére csökkentik a sávszélességet a rendszermemória és a GPU-memória között.
A megfelelő tesztek a Photoshop indításakor futnak. A GPU teljesítménye azokon a számítógépeken, amelyek nehezen teljesítik a követelményeket, előfordulhat, hogy nem elegendő más futó programokra való pazarlás miatt. Bizonyos esetekben a korábban működő videokártyák hibáit a telepített javítások és az operációs rendszer frissítései, valamint az illesztőprogram -frissítések okozhatják.
Javasoljuk, hogy használja a legújabb hardvereket és grafikus kártyákat, hogy a legtöbbet hozza ki a GPU -ból.
Győződjön meg arról, hogy a GPU legújabb illesztőprogramja van. A GPU laptop és asztali verzióinak elnevezése kissé eltér.
A GPU -kártyák fenti listája az új GPU -k tesztelésekor frissül. Az Adobe azonban nem képes gyorsan ellenőrizni az összes videokártyát. Ha a grafikus kártyája nincs fent felsorolva, de megfelel az alábbi követelményeknek, feltételezhetjük, hogy a Photoshop CC legújabb verziójával is működik:
- A kártya 2014 -ben vagy később jelent meg.
- A Photoshophoz szükséges minimális videomemória (512 MB). Az ajánlott videomemória 2 GB vagy több.
Nem támogatott grafikus kártya vonalak... A grafikus kártyák következő sorozatát már nem tesztelik, és a Photoshop hivatalosan nem támogatja:
AMD / ATI 100, 200, 3000 és 4000 sorozat.

használja a GPU -t, ha a telepített videokártya támogatja az OpenGL szabványt, és legalább 512 MB video RAM -mal rendelkezik. A kompatibilis videokártya Photoshoppal történő használatának előnye, hogy ...

Figyelembe kell venni a videokártya kiválasztásának fontosságát. Támogatás vanOpenGL, végrehajtáskor használhatóElőnézetek az OP használatával, ami felgyorsítja a folyamatot. Durva film készítésekor használjaOpenGLHardverA Renderer segít a megvilágításban, a tükröződésekben stb. VUtánAz Effects 3D motorral rendelkezik, amely garantálja a 0 és 360 fok közötti elforgatást ezredmásodpercben. HasználatAz OpenGL nemcsak nagyobb ellenőrzést biztosít az előnézet használatakor, hanem segít a fájl pontosabb megjelenítésében is. A címek háromdimenziós jellege, szintén támogatással kapcsolatosOpenGL. Továbbfejlesztett támogatásOpenGL verzióUtánHatások 6.5.1 az erőteljes grafikus kártyák jobb kihasználása érdekében. Használjon fényforrások és az ezekből származó árnyékok hardveres megjelenítését, 3D rétegek,kiigazításokatLámpák,alfacsatornavágánymaszkok, maszkok,FoltosÜveg.

Az OpenGL interaktívAz Előnézet olyan opció, amely a kompozíció gyors előnézetét biztosítja a felbontás csökkentése nélkül.Az OpenGL a számításban a videokártya és aGPU /VPU.Az OpenGL automatikusan aktiválódik, amikor egy ablakban módosítja a rétegeketÖsszetétel illIdővonal az egér használatával.UtánA 6.5 effektusok megkövetelikAz OpenGL 1.1 és újabb hardverek támogatják a 2Kx2K képpontos felbontású rétegeket. Nagy felbontású rétegekhezUtánHatások, termelleminta.

Az összetett effektek használata lelassulhatOpenGL előnézet. És ha túl lassú, akkor kikapcsolhatjaOpenGLTekintse meg az előnézetet, és válasszon másik előnézeti módszert.

OpenGLAz előnézet gyorsabb és simább, mintAdaptívFelbontás előnézet. AmikorAz OpenGL semmilyen funkciót nem támogat, előnézetet hoz létre anélkül, hogy használná. Például,Az OpenGL csak a rétegkeverési módot támogatjaNormál. És a keverés minden más módja vezet az úthoz -Normál. Ugyanez történik az árnyékokkal is, ha a videokártya hardvere nem támogatja az árnyékokkal való munkát, akkor az előnézet nélkülük lesz.

Megtekinthetjük a rólunk szóló információkatOpenGL gyorsító Kattintson egy gombraOpenGLInformáció ...



VUtánEffektusok 6.5, kiválaszthatja a minőségi módot:TöbbPontos, keverési módokat tartalmaz az előnézetben. Ezenkívül javítja a megvilágítás, az árnyékok és a keverési módok minőségét.

128 MB teljes hangerővel ...

És 256 MB -os kötet ...

További információkért tekintse meg a dokumentumot ...

És nézze meg a videó gyorsítóval kapcsolatos információkat ...


Engedélyezett módOpenGL:

Amikor az üzemmód be van kapcsolvaOpenGL +KorongGyorsítótár, lassú az előnézet, viszonylag egyszerű módOpenGL. Ugyanez igaz a rezsimre isRAMElőnézet.

LetiltásLemez gyorsítótár.

És a sebesség növekedését kapjuk a kompozíció előzetesének első menetében ...

A videokártyán nem vettem észreAz R 9550, a sebességnövekedés, ugyanaz volt, vagy egy kicsit lassabb. Kapcsolja ki a módotOpenGL gombDinamikus előnézet.

Például, ha a videokártya vagy annak jelenlegi illesztőprogramjai nem támogatottakVályogtéglaUtánEffektusok, ez a figyelmeztetés megjelenik a program betöltése közben ...

Támogatott grafikus kártyák ...


NVIDIA ...


Matrox és 3D lemezek.


További információért az OpenGL működéséről az After Effects alkalmazásban olvassa el

A Photoshop hibát észlelt a kijelző illesztőprogramjával és ideiglenesen
letiltott további elemeket grafikus hardver segítségével.

Az üzenetben jelzett linkre való áttérés nem sokat adott - ezen a súgóoldalon ajánlott a videokártya aktuális illesztőprogramjainak telepítése.

Azt kell mondanom, hogy három évvel ezelőtt a számítógépem képességei tekintetében bátran megfelelt a "grafikus állomás" definíciójának, és nagyon meglepődtem ezeken a problémákon. De még mindig letöltöttem és telepítettem a kijelző illesztőprogramját. Grafikus processzorként kizárólag NVIDIA -t használok, itt a hivatalos orosz nyelvű oldaluk, ahonnan letöltheti a legújabb illesztőprogramokat.

A várakozásoknak megfelelően az illesztőprogram frissítése nem vezetett eredményre. Megnyitottam a Szerkesztés -> Beállítások -> Teljesítmény lapot (Szerkesztés -> Beállítások -> Teljesítmény), és megbizonyosodtam arról, hogy a GPU beállítások lapja nem aktív, ezért az OpenGL specifikáció és egyéb hasznos dolgok nem támogatottak:



A grafikus feldolgozó egység (GPU) beállítások lapja nem aktív.

Ha valaki nem tudja, GPU és OpenGL nélkül sok Photoshop eszköz és funkció nem fog működni, például minden 3D eszköz, néhány szűrő (olajfesték), elmosódott galéria szűrők, sok Camera Raw eszköz stb. Az alábbi képernyőkép egy nyitott Photoshop dokumentummal készült, RGB módban:



Minden 3D eszköz nem aktív, az egyetlen aktív sor "További tartalom beszerzése" egy link a www.photoshop.com webhely forrásaihoz.

Tovább kellett mennem, hogy megtudjam, mi ez a titokzatos Sniffer.exe, és mire van szüksége. Egyébként az angol szó Szippantás fordítja "elfogó" de vannak más lehetőségek is, pl. "narkós"és valami ilyesmi "pengetés", "vegye fel a mellkasát"... Ilyen neveket használnak a vírusos szkriptekhez.

Egy rövid szörfözés az internetünkön és nem az internetünkön adott választ erre a kérdésre. Íme, amit a gyártók írnak róla:

A GPU Sniffer
Az Adobe egy programot hív a GPU Sniffer (valójában a program neve sniffer_gpu.exe) segítségével, hogy tesztelje a GPU -t és az illesztőprogramokat, a Photoshop CS6 pedig az információk segítségével engedélyezi vagy letiltja a Grafikus hardver használata funkciót.

Ha a GPU Sniffer az első futtatáskor meghiúsul, a Photoshop hibaüzenetet jelenít meg arról, hogy hibát észlelt a GPU -val.

Ezt követően a hibaüzenet csak akkor jelenik meg, ha visszaállítja a Photoshop CS6 beállításait.

Ha kijavítja a problémát, vagy a videokártya cseréjével, vagy a videokártya -illesztőprogram frissítésével, a Photoshop CS6 következő indításakor a GPU -szaglónak át kell esnie a teszteken, és a Grafikus hardver használata jelölőnégyzet engedélyezve lesz.

Azok számára, akik nem értenek angolul, ennek rövid jelentése az, hogy az Sniffer.exe észleli a számítógép grafikus processzorát és illesztőprogramjait, és ha valami nem tetszik neki, letiltja a grafikus feldolgozó egység (GPU) támogatását.

Nos, dicsőség Buratino -nak, most minden világos. Személy szerint nem kell futtatnom a Sniffer.exe programot, és kétféleképpen lehet kikerülni ebből a problémából:

  • Növelje a Photoshop.exe prioritását
  • Törölje a Sniffer.exe futtatását

A Photoshop.exe prioritásának növelése érdekében alapértelmezés szerint rendszergazdaként futtatjuk. Lépjen a mappába , kattintson a jobb gombbal a Photoshop.exe fájlra, a megnyíló helyi menüben kattintson a "Tulajdonságok" sorra, válassza a "Kompatibilitás" fület, jelölje be a jelölőnégyzetet "Futtassa ezt a programot rendszergazdaként", RENDBEN:


Indítsa el rendszerint a Photoshopot rendszergazdaként

Ennyi, a probléma megoldódott. De több okból sem szeretem ezt a módszert.

Ezért jobban szeretem a második módszert - csak letiltani Sniffer.exe mappában található C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Egyszerűen törölheti, de jobb, ha hozzáadja a "~" szimbólumot a név elején, a fájlnév most ~ Sniffer.exeés a Photoshop egyszerűen nem fogja látni, amikor elindul.

Most ellenőrzöm a program működését. Nyisson meg bármilyen képet a Photoshopban, ellenőrizze a dokumentum módot - RGB -nek kell lennie, kattintson a 3D fülre, és nézze meg:



Hibaelhárítási ellenőrzések: a GPU és az OpenGL engedélyezve van.

Ha szükséges, jelölje be az „Open GL használata” melletti négyzetet.

Fontos!

Fontos jegyzet! Ezt az anyagot egy kis teljesítményű számítógépen írtam, 8,00 GB RAM -mal és átlagos Quadro 600 videokártyával. Tapasztalt tapasztaltam, hogy a 2. módszer nem működik teljesen ilyen számítógépeken - nincs Open GL. Ezért számukra az 1. számú módszert kell használni.

P.S. A 3D és a szűrők működésének ellenőrzése:




Az olajfesték szűrő aktív.

Kövesse az ebben a részben található hibaelhárítási lépéseket a felmerülő problémák megoldásához.

1. Törölje a jelölést az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetből.

Ha az alábbi Ismert problémák listában felsorolt ​​problémákat vagy más grafikus illesztőprogrammal kapcsolatos problémákat tapasztal, törölje az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés> Beállítások> „Teljesítmény” (Windows) menüpontban, majd hajtsa végre ugyanazt a funkciót. Ha a probléma már nem fordul elő, frissítse a grafikus kártya illesztőprogramját, és további információkért tekintse meg a probléma leírását. Ha a probléma továbbra is fennáll, lehet, hogy nem a videokártya -illesztőprogram az oka.

2. Állítsa vissza a Photoshop beállításait.

A következő hibaelhárítási lépés a beállítások visszaállítása a Shift + Option + Command (Mac OS) vagy a Shift + Ctrl + Alt (Windows) billentyűkombináció lenyomásával közvetlenül a Photoshop újraindítása után. Kattintson az Igen gombra, amikor a rendszer kéri, hogy törölje az Adobe Photoshop beállításfájlt, és futtassa újra a problémát okozó funkciót. A Photoshop beállításfájl eltávolításával kapcsolatos további információkért lásd: „A beállítási fájlok funkciói, nevei és helyei a Photoshop CS4 -ben” (Műszaki megjegyzés kb405012 *).

3. Frissítse a GPU illesztőprogramjait, és jelölje be az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet.

Ha a Photoshop összeomlik vagy eltűnik egy GPU -probléma miatt, törli az OpenGL -renderelés engedélyezése jelölőnégyzetet, és létrehozza a GPUinitcrashed nevű jelzőfájlt a Beállítások mappában. A Photoshop következő megnyitásakor a következő figyelmeztetés jelenik meg: „A Photoshop hibát észlelt a kijelző illesztőprogramjában, és ideiglenesen letiltotta a grafikus feldolgozóegység (GPU) bővítményeit. Próbálja meg letölteni a legújabb grafikus kártya szoftvert a gyártó webhelyéről. A GPU -bővítményeket a beállítások ablak Teljesítmény paneljén lehet engedélyezni.

Töltse le a legújabb kijelző illesztőprogramot a videokártya gyártójának webhelyéről (Windows), vagy ellenőrizze az operációs rendszer frissítéseit (Mac OS).

Figyelem! Ha az illesztőprogram frissítése előtt bejelöli az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet, a Photoshop újra a régi verziót fogja használni. Ha nem frissíti az illesztőprogramot, a Photoshop újra összeomlik. Ha nem jelöli be az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet, akkor a GPU nem lesz elérhető, és a Photoshop hibátlanul fog működni.

4. Ha a gyorsítótár szintje az alapértelmezettnél alacsonyabb értékre van állítva, állítsa vissza az alapértelmezett 4. szintre.

A gyorsítótár 4 alatti szintje befolyásolhatja a GPU teljesítményét.

5. Törölje a jelölést az összes speciális lehetőség közül, és indítsa újra a Photoshop alkalmazást.

A Photoshop indításakor letiltott további lehetőségek engedélyezése lelassíthatja a programot, mivel a számítógép videokártyájának megfelelő funkciói nem támogatottak. Ha a speciális beállítások engedélyezése GPU -problémákat okoz, tiltsa le őket. A felhasználó további lehetőségeket tesztelhet, amelyek miatt a program lelassul, csak egy további lehetőség engedélyezésével, a Photoshop újraindításával és a program teljesítményének tesztelésével.

6. Ha elsődleges monitorja van, helyezze át az összes képablakot (csak Windows XP esetén).

A Windows XP két monitorral történő futtatása ismert problémákat okozhat egyes képernyő -illesztőprogramokkal.

7. Szüntesse meg az azonosított GPU -problémákat.

Az operációs rendszerrel és a GPU-val kapcsolatos problémákról lásd a dokumentum Ismert problémák című szakaszát.

8. A Windows Aero letiltása (csak Windows Vista esetén).

Lásd: „A Windows Aero (Windows Vista) letiltása” (technikai megjegyzés kb404886 *).

9. Végezze el a további hibaelhárítási lépéseket.

Két további GPU-beépülő modul segíthet, ha a GPU elavult, problémái vannak a Photoshop elindításával, vagy nem tudja használni az OpenGL szolgáltatásait. A beépülő modulok leírását lásd: „Összeomlások fordulnak elő, a Photoshop CS4 nem nyílik meg, vagy egyes funkciók lassúak, és az OpenGL nem érhető el” (Technikai megjegyzés kb405064 *).

Jogi nyilatkozat Az Adobe nem támogatja ezeket a Photoshop CS4-hez tartozó GPU-bővítményeket, és tájékoztatást ad azok használatáról.

Ha az ebben a dokumentumban megadott információk nem voltak elegendőek a probléma megoldásához, akkor a problémának más okai is lehetnek. A Photoshop programmal kapcsolatos további hibaelhárítási információkért tekintse meg a következő hibaelhárítási műszaki dokumentációt:

  • Rendszerhibák elhárítása vagy lefagyása a Photoshop CS4 alkalmazásban Mac OS rendszeren (technikai megjegyzés kb404895 *)
  • A rendszerhibák elhárítása vagy lefagyása a Photoshop CS4 rendszerben Windows XP rendszeren (technikai megjegyzés kb404896 *)
  • A rendszerhibák elhárítása vagy lefagyása a Photoshop CS4 programban Windows Vista rendszerben (Technikai megjegyzés kb404897 *)

Ismert problémák

Photoshop CS4 11.0.1

A Photoshop CS4 megjelenése óta a GPU-val kapcsolatos lassítási problémát azonosították a Windows XP és a Vista rendszerben. Ezt a problémát kijavítottuk a Photoshop CS4 11.0.1 verziójában.

Ha ecset lassulást tapasztal, előfordulhat, hogy a Photoshop 11.0.1 -ben nem javított probléma van.

Ha az egyik ilyen probléma jelentkezik, frissítse a 11.0.1 -es verzióra, amely a letöltési webhelyen található.

Általános operációs rendszer problémák

Probléma. GPU -val rendelkező grafikus kártyája van, de a Speciális megjelenítés opció nem érhető el.
Megoldás. Ellenőrizze, hogy nincsenek -e frissítések a kijelző illesztőprogramjában, és a kártya video RAM -jának elegendő video RAM -mal kell rendelkeznie a speciális rajzolási funkciók támogatásához. 512 MB RAM szükséges ahhoz, hogy a Speciális megjelenítés opció elérhető legyen.

Probléma. A Nézet elforgatása eszköz kiválasztásakor hiba lép fel: „Nem lehet végrehajtani a lekérdezést. Csak OpenGL dokumentumablakok esetén működik ”.
Megoldás. Végezze el az alábbi műveletek egyikét:

  • Frissítse a kijelző illesztőprogramját, majd jelölje be az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés> Beállítások> pontban.

Probléma. Amikor a képernyőt újrarajzolják, a kép egyes területei először alacsony, majd nagy felbontású rajzolásra kerülnek.
Ok.Általában a képernyő átrajzolása olyan gyorsan történik a Photoshopban, hogy nehezen látható.
Megoldás. Egy erősebb videokártya nem okoz ilyen problémákat.

Probléma. A transzformációs határoló doboz nehezen látható.
Megoldás. Kattintson a határoló mező sarkában. Megkülönböztethetőbbé kell válnia.

Windows XP

Videokártya: Minden
Probléma: A nagy kurzorok mérete nem jelenik meg helyesen.
1. megoldás: Ha NVIDIA grafikus kártyát használ, frissítse az illesztőprogramot 181.20 -as verzióra. Az elsődleges monitor esetében ez a probléma javítva van az illesztőprogramban. A segédmonitor (ha van) esetében a probléma még nem oldódott meg.
2. megoldás: Végezze el munkáját a főmonitoron, és tegye a palettákat a spot monitorra.
3. megoldás:
4. megoldás: Használjon egy monitort.

Videokártya: Minden
Probléma: A Photoshop lelassul, ha kettős monitort használ a Windows XP rendszerben.
1. megoldás: Ha NVIDIA grafikus kártyát használ, a probléma kiküszöböléséhez válassza ki a kompatibilitási módot az NVIDIA „Advanced” vezérlőpultján.
2. megoldás: Használjon egy monitort.
3. megoldás: Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

Videokártya: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Probléma. Több kép (körülbelül 30) megnyitása és kettős monitor használata esetén a Photoshop leállítja a GPU használatát, és leállhat.
Megoldás. Kövesse az alábbi lépéseket sorrendben.

Megoldás 1. Tiltsa le az "Extra Rendering" opciót.

  1. Válassza a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény (Windows) lehetőséget.
  2. Válassza a „Speciális beállítások” lehetőséget.
  3. Törölje a jelet a "További megjelenítés" jelölőnégyzetből.

2. megoldás (csak Mac OS esetén). A Photoshopban válassza az Ablak lehetőséget, és törölje az Alkalmazáskeret kijelölését.

3. megoldás: Csak egy monitort használjon.

Probléma. Amikor átrajzolja a képernyőt, a Photoshop fekete négyzetek mozaikját rajzolja meg.
Ok. Lehet, hogy a grafikus kártyán nincs elég GPU memória. A Windows XP nem tudja virtualizálni a video RAM -ot, így amikor a video RAM kimerült, a Photoshop már nem tudja festeni a képet, és fekete mozaikra cseréli. Minél nagyobb a RAM memória mennyisége a videokártyán, annál ritkábban merülnek fel ilyen problémák.
Megoldás. Zárjon be minden más GPU-alapú alkalmazást, miközben a Photoshop CS4-ben dolgozik, vagy dolgozzon kevesebb megnyitott képablakkal a Photoshopban.

Grafikus kártyák: Minden
Probléma.
A menük villognak, ha a Rétegek panel nyitva van.
Megoldás. Hagyja figyelmen kívül a villódzást, vagy törölje a jelet az OpenGL -megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetből.

Videokártya: Minden ATI kártya
Probléma.
Amikor áthúz egy képet egy másik monitorra, a háttér átvilágít a képablakon.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Grafikus kártya: különböző
Probléma. A másodlagos monitor második képablaka nem jelenik meg megfelelően.
ATI kártyák esetén a második kép az asztalon keresztül jelenik meg, de húzás után gond nélkül megjelenik.
NVIDIA kártyák esetén a második monitoron lévő kép műtermékeket tartalmaz. Miután befejezte a második kép húzását az első fölé, a műtermékek továbbra is megjelennek.
Megoldás.

Probléma. A képek villognak húzáskor.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

Videokártya: NVIDIA
Probléma.
Az NVIDIA Desktop Manager gombjai és más megjelenítési objektumok nem megfelelően jelennek meg.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját, vagy tiltsa le az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.
További információ: Ütközés van az NVIDIA kijelző illesztőprogramja és a Photoshop CS4 menük megjelenítési módja között.

Videokártya: NVIDIA GeForce 6800
Probléma.
A képek megduplázódnak, ha húzzák. Az újrarajzolás befejezése után az ismétlődő kép nem jelenik meg.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezését, vagy frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Grafikus kártya: különböző
Probléma:
Amikor egy második ablakot egy másik monitorra húz a Photoshopban, a kép feketén / torzítva (NVIDIA kártyák) vagy átlátszó háttérrel (ATI kártyák) jelenik meg.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.
Megkerülő megoldás: (csak NVIDIA)

Jegyzet. Ez a megoldás lehetővé teszi a GPU használatát, de hatással lesz a teljesítményre.

  1. Válassza a Start> Vezérlőpult> NVIDIA> Speciális lehetőséget.
  2. Válassza ki a GeForce vagy Quadro fület, majd kattintson az NVIDIA Vezérlőpult indítása elemre.
  3. Válassza a Speciális beállítások> 3D beállítások kezelése> Több kijelzős (GeForce) vagy vegyes GPU (Quadro) gyorsítást.
  4. Válassza a Kompatibilitási teljesítmény módot.

Windows Vista 64 bites

Probléma. Hiba: „Illesztőprogram -összetevők eltérése. Csak az alkalmazás felmondása lehetséges. " a Photoshop CS4 megnyitásakor fordul elő.
Tisztázás. A videokártya adatainak ellenőrzésekor a név tartalmazza a „Microsoft Corporation - WDDM” kifejezést.
Megoldás. Telepítse a grafikus kártya gyártójának legújabb illesztőprogramját. A „Microsoft Corporation - WDDM” kifejezés azt jelenti, hogy a kijelző illesztőprogramja a Microsoft -tól származik, nem pedig a gyártó frissített illesztőprogramja.

Videokártyák: Különféle ATI -kártyák és illesztőprogramok
Probléma.
Amikor a Kiválasztó eszközt alkalmazza egy képre, az egérgombra kattintva feketére színeződik.
Megoldás. Ellenőrizze az illesztőprogram frissítéseit.

Videokártya: ATI Radeon HD 2600 XT
Probléma.
A képek darabokban és vonalakkal jelennek meg.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

32 bites Windows Vista

Videokártya: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Probléma.
A nagy kép ismételt nagyításakor és kicsinyítésekor a Photoshop leállítja a GPU elérését.
Megoldás. Csökkentse a Photoshop alkalmazásablak méretét.

Videokártya: ATI Radeon XRad1600
Probléma.
A kép sok műtermékkel jelenik meg, és a szín nem megfelelő.
Tisztázás. A Bootcamp programmal dolgozik.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Probléma. Amikor elforgatja az elforgatott képet, az visszaáll az eredeti tájolására, de amikor befejezi a húzást, szükség szerint újra forog.
Megoldás.Így kell lennie.

Mac OS - Intel

Probléma. A maximális méretarányban a pixelrács és a vezetők kissé eltolódnak a vonalzó jeleitől.
Tisztázás. Ez a probléma csak akkor fordul elő, ha Intel-alapú Mac-et használ a Mac OS és a Photoshop európai nyelvű verzióival.
Megoldás. Tiltsa le az OpenGL -megjelenítés engedélyezése opciót rácsok és útmutatók használata közben.

Probléma. Körülbelül 500 MB méretű fájlok megnyitásakor megjelenik a „Nem lehet végrehajtani a„ Megnyitás ”parancsot. Nincs elég memória (RAM) ”.
1. megoldás. Válassza az Ablak lehetőséget, és törölje az Alkalmazáskeret jelölőnégyzet jelölését.
2. megoldás. Nyisson kevesebb képablakot.
További információ. Ez a hiba akkor fordulhat elő, ha az „OpenGL -megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzet szintén nincs bejelölve.

Videokártya: ATI 3870 Mac Pro számára
Probléma.
A kurzor alatti terület nem rajzolódik át. A kurzor alatti terület átlátszó kockatáblaként jelenhet meg, és nem rajzolódik át a képadatokkal.
Megoldás. Kézzel frissítse a képernyőt. Ennek egyik módja a nagyítás vagy kicsinyítés.


Probléma.
Ha nagy ecsetet használ tollal, hosszú időbe telik a teljes ecsetvonás megjelenítése, a löket részenként jelenik meg.
Megoldás. Ellenőrizze a kijelző illesztőprogram frissítéseit, használja az egeret, vagy kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezését, miközben tollal rajzol és nagy méretű ecseteket használ.

Probléma. A klónozó eszközválasztó célkeresztje nem jelenik meg.
Megoldás. Kapcsolja ki az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

Videokártya: NVIDIA Geforce 7300GT
Probléma.
Amikor megváltoztatja az ecset méretét, az új méret nem jelenik meg a módosítás során.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját, vagy tiltsa le a Speciális megjelenítés lehetőséget.
További információ. Ennek a térképnek a További megjelenítés lehetősége alapértelmezés szerint le van tiltva. Az AllowOldGPU beépülő modul telepítésével engedélyezheti a További megjelenítés lehetőséget, ami ezt a problémát okozhatja.

Videokártya: NVIDIA GeForce 7300GT
Probléma.
A Photoshop összeomlik, amikor egy ablakot billentyűparancsokkal átméretez.
Megoldás. Tiltsa le az OpenGL -megjelenítés engedélyezése opciót, és győződjön meg arról, hogy a legújabb megjelenítő illesztőprogramot használja.

Probléma. A Photoshop lefagy, ha nagyít egy képet, és megpróbálja áthelyezni.
Megoldás. Keresse meg a frissítést a kijelző illesztőprogramjához, vagy tiltsa le az OpenGL -megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

Mac OS - PowerPC

Videokártya: NIVIDA GeForce 7300GT
Probléma. Nem tekintheti meg a 3D modellek rajzolásának eredményét, vagy az előnézeti kép befejezetlen, amíg el nem engedi az egérgombot.
Megoldás. Kapcsolja ki az Interaktív 3D gyorsítás opciót a Photoshop> Beállítások> Teljesítmény> Speciális beállítások menüpontban.