Hogyan készítsünk vektoros képet a Photoshopban. Vektor a Photoshopban

Ebben a Photoshop-oktatóanyagban egy lány közönséges fényképét vektoros rajzmá alakítjuk.

Ez egy meglehetősen nehéz lecke, amely sok időt vesz igénybe, de megéri! Ennek a leckének köszönhetően meg fogja érteni, hogyan készülnek az emberek vektoros képei.

Itt nem használunk szűrőt, csak a Pen eszközt. Ha nem tudja, hogyan kell használni a Toll eszközt, lásd: .

Keresse meg azokat a fényképeket, amelyeket vektorgrafikává szeretne alakítani.

Másolja le, majd lépjen a Kép> Kiigazítások> Poszterezés menübe (Kép - Javítás - Poszterezés), és ott válassza ki a kívánt szintek számát. Minél több szint, annál részletesebb lesz a vektorkép.

Válassza ki a lány arcát és nyakát (a bőr szabaddá váló területeit) a Használja a szemcseppentő eszközt a bőr színének kiválasztásához a fényképről. Töltse ki a választékot ezzel a színnel.

Ismét körvonalazzuk a hajat, töltsük fel feketével, és helyezzük ezt a réteget az arcréteg alá.

Mivel a halántékon és a homlokon elveszítettünk néhány szőrzetet, ezeket be kell fejeznünk. Tegye ezt egy új rétegen az arcréteg felett.

Karikázd be a ruha széleit. Ne feledje, hogy minden részletnek szilárdnak kell lennie. Később árnyékokat rajzolunk...

Most pedig a poszteres alapja és az eredeti kép alapján döntsön egy új szintről, hogy festeni fog, és annak színével.

SOHA NE VEGYEN SZÍNET A POTERÁLT RÉTEGRE! NEM MEGFELELŐK A SZÍNEK, CSAK A SZINT MEGrajzolásához SZÜKSÉGES.

Folytassa a tónusok festését a bőrön. Az árnyékos rétegeket a következő elv szerint kell egymásra helyezni: világos rétegek - alul, sötétek - felül.
Ha végzett a bőrrel, egyesítse ezeket a rétegeket.

Mivel két rétegünk van hajjal, készítsünk egy új réteget a legtetejére, és rajzoljunk rá világos szálakat.
Ha a fényképen lévő haj sötét, akkor könnyű lesz megtenni, és ha világos, akkor pontosabban meg kell rajzolnia a poszterezés során kapott árnyalatokat.

Tegye ugyanezt a ruhákkal is.
Ha megnézi az eredeti fotót, észreveszi, hogy a nyaklánc hiányzik a rajzról. Nem baj, legyen így.

Ha a képen látható személy egy kicsit túlsúlyos, vagy van olyan részlete, ami nem tetszik, akkor egyszerűen távolítsa el!

Az összes fennmaradó részlet szerkesztése...

Most dolgozzon a szemen. Először egy új rétegen rajzolja meg a szem alakját. Ezután hozzon létre egy másik réteget, és rajzoljon szempillákat. Ezután egyesítse a két réteget.

A fekete szemforma tetejére rajzoljon egy kicsit kisebb fehéret. És a fehér belsejében több kör van, amelyekből a pupilla ki fog fordulni.

Ajkakat rajzolunk. Először rajzolja meg az alakzatot, és töltse ki a fő színnel.

Rajzoljon árnyékokat és kiemeléseket az ajkakra, valamint a szájra (ha szükséges).
Itt, amint láthatja, a fogak szubsztrátja készül - ez az íny alapja és a fogak árnyéka.

És a végén rajzolja meg magukat a fogakat és a kiemeléseket.
Ne feledje, hogy minden árnyékot és csúcsfényt a fő színnel kell csoportosítani.

És miután több órán át dolgozott ezen a fotón, most nézze meg az eredményt! Őszintén reméljük, hogy neked is tetszeni fog, amit rajzoltál.

Gyakran felteszik a kérdést, hogyan készítsünk vektoros képet a Photoshopban. Mint tudják, a Photoshop egy rasztergrafika feldolgozására szolgáló program, és nem vektorral való munkára szolgál. Speciális grafikus szerkesztők dolgoznak vektorgrafikával. De ha valóban szüksége van rá, de nincs idő egy új program tanulmányozására, akkor néhány manipuláció segítségével vektorossá alakíthatja a képet.

Mi a raszteres és vektoros kép, és miben különböznek egymástól

A raszteres kép egyben pixelekből (pontokból) álló rács is. Mindannyiunk számára az ismerős digitális fotó csak egy bittérképes kép. A vektorkép nem pixelekből, hanem geometriai primitívekből áll: egyenes vonalakból, téglalapokból és egyéb alakzatokból.

Ha csökkenti, majd jelentősen növeli a bittérképet, annak minősége visszavonhatatlanul romlik. Mivel minden pixel egy bizonyos színű pont, és ezek a pontok együtt alkotnak egy képet. A kép kicsinyítésekor a plusz képpontok elvesznek, így nem lehet visszaállítani eredeti megjelenését.

A vektorkép átméretezése lehetővé teszi a minőségromlás nélkül átméretezést. Ez a képet alkotó geometriai alakzatok méreteinek matematikai újraszámítása miatt lehetséges.

A raszteres kép lehetővé teszi a vizuális információk megbízható közvetítését, a vektoros képnek nincs ilyen előnye. A vektorgrafikus képek hasznosak lehetnek logók és vázlatrajzok megjelenítéséhez. Nem fogsz tőlük fotós szépséget kapni. Vagy nagyon összetett képek lesznek, amelyek hatalmas számú primitívből állnak, amelyek ténylegesen helyettesítik a pixeleket.

Egy egyszerű példa arra, hogyan lehet rasztert vektorrá alakítani

Tehát a vektor geometriai alakzatokból áll. A Photoshop rendelkezik útvonalak létrehozására szolgáló eszközökkel. A kontúr geometriai alakzat. Ha vektoros képet szeretne készíteni a Photoshopban, létre kell hoznia a kép körvonalát. Ebben segítségünkre lesznek a csoport eszközei. Válassza ki: Téglalap alakú kijelölő eszköz, Elliptikus kiválasztó eszköz,** Varázspálca eszköz , **Gyorsválasztó eszközÉs "Toll" / Toll eszköz.

Annak érdekében, hogy a vektor szép legyen, érdemes a lehető legjobb minőségű bittérképes képet választani, ellenkező esetben a kontúrokat kézzel kell megrajzolni.

Nyissa meg a bittérképes képet a Photoshopban (a leggyakoribb bitképformátum a JPG). A logók, kontúrrajzok, vázlatok nagyon könnyen feldolgozhatók. Egy portré vektoros vázlatának elkészítéséhez először konvertálhatja a portrét vázlattá a "Galériák szűrése", vagy használjon kész pop artot. Hogyan kell dolgozni "Szűrőgaléria"és gyorsan hozzon létre pop artot fotókból, erről a korábbi cikkekben beszéltünk. Ehhez a példához egy kész pop art portrét veszünk. Szándékosan készítettük el egy nem a legjobb felbontású fotóból. Ezért a vektoros változat észrevehető különbséget fog mutatni.

A kontúrokkal való munkavégzéshez fel kell hívnia a lapot "Kontúrok" / Path a rétegek palettára. Ehhez lépjen a menübe "Ablak" / Ablakés jelölje be a négyzetet "Kontúrok" / Path. A könyvjelző megjelenik a rétegek palettán.

A képnek 4 színe van (a háttér nem számít bele). Fogjuk a szerszámot "Varázspálca"/Varázspálca eszközés válassza ki az első színt. A képen szigetekkel elszórt összes terület kijelöléséhez tartsa lenyomva Váltás.

Az első szín kiválasztása után válassza ki az eszközt "Lasso" / Lasso vagy Téglalap alakú kijelölő eszközés a kijelölés eltávolítása nélkül kattintson a jobb egérgombbal. A helyi menüben válassza a lehetőséget Készítsen munkaútvonalat.

A párbeszédpanelen adja meg a maximális simítást "Tolerancia" / Tolerancia(1-től 10-ig; minél kisebb a szám, annál jobban megismétlődnek a kontúrok). Megnyomjuk Rendben.

Könyvjelző "Áramkör" megjelenik az első hurok. A képen pontokkal ellátott görbék formájában lesz észrevehető. Szerszámmal igazíthatók és állíthatók Csomópontválasztó/Közvetlen kijelölés eszköz. Ezzel az eszközzel válasszon ki egy pontot, és állítsa be a görbét a pont antennájának mozgatásával, vagy mozgassa magát az ívet.

Könyvjelző "Áramkör" változtassa meg az áramkör nevét. Ehhez kattintson rá duplán, és változtassa meg a nevet a párbeszédablakban.

Az összes leírt lépést a többi színnel elvégezzük. Ennek eredményeként minden színhez négy kontúrt kapunk.

Miután megkapta a kontúrokat, hátra van egy vektor létrehozása. Ugrás a könyvjelzőhöz "Rétegek" / Réteg a rétegek palettán hozzon létre egy új réteget Shift+Ctrl+N. A fő színt arra állítjuk be, amellyel az első kontúrt színezzük.

Vissza a könyvjelzőhöz "Áramkör", az első kontúrra kerülünk. alatti főmenüben "Rétegek" / Rétegek választ "Új kitöltőszín" / Új kitöltőréteg - "Színes"/egyszínű. A megnyíló ablakban kattintson a gombra Rendben.

Most megy a könyvjelző "Rétegek" / Rétegek, látni fogja az első vektorréteget az új rétegen.

A következő párbeszédpanelen a szokásos módon adja meg a fájl nevét és elérési útját.

Ez minden. A módszer meglehetősen egyszerű.

Ha gyakran kell vektoros képekkel dolgoznia, akkor ez a cikk talán arra ösztönöz, hogy új grafikus szerkesztőket tanuljon meg. Mindenesetre tanultál egy másik hasznos módszert. Remek munkát kívánunk.

Tudjon meg többet a Photoshopról a tanfolyamokon.

A Photoshop vektorral való munkavégzésére szolgáló eszközök már régen megjelentek, de a munkában viszonylag nemrégiben kezdték használni. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy nagyon sokáig „nyersek” voltak, és azért. A Photoshop vektora nem egy speciális munkaeszköz, és nincs véglegesítve. De minden megváltozott a Photoshop CC megjelenésével.

Miért van szüksége vektorra a Photoshopban?

Először is szeretném elmondani, miért használok vektort a Photoshopban. Számos bevált vektorszerkesztő létezik. A leggyakoribbak az Illustrator, a CorelDraw, a Xara. Leggyakrabban webdizájnnal foglalkozom, ami azt jelenti, hogy nem az én munkám a végeredmény. Azok. mielőtt weboldallá, felületté, alkalmazássá válna, az elrendezés eljut az elrendezéstervezőhöz. A legtöbb tervtervező folyékonyan beszéli a Photoshopot, de nagyon felületesen ismeri az Illustratort. Ezért teljesen logikus az a vágy, hogy mindent egy fájlba helyezzenek. Nagyszerű, ha egy elrendezéstervező kap egy PSD-t, amely egy teljes elrendezést tartalmaz, és még az elemek szerkesztésének lehetőségével is rendelkezik. Változtasd meg a gomb színét, módosítsd a menüforma sugarát, növeld vagy csökkentsd a blokkot minőségromlás nélkül - 2 kattintás és 1 perc alatt! A Photoshop vektora lehetővé teszi, hogy ezt különösebb készségek nélkül végezze el.

A vektorral való munkavégzés jellemzői a Photoshopban

Ha korábban dolgozott bármelyik vektorszerkesztőben, akkor sok minden ismerősnek tűnik. De sok kell hozzá, hogy megszokja. A Photoshopban minden munka rétegekből épül fel, ez vonatkozik minden vektoros eszközre is.
1. A vektorok Photoshopban történő egyszerű szerkesztéséhez minden alakzatot külön rétegre kell helyeznie.
2. Az „összevonás”, „kivonás”, „szuperpozíció” műveletei legfeljebb két objektumra alkalmazhatók.
3. Az „összevonás”, „kivonás”, „átfedés” műveletek után az eredeti objektumok kontúrjai szerkeszthetőek maradnak.
4. A raszterstílusok könnyen alkalmazhatók minden vektorobjektumra. Nagyon kényelmes.
5. Átlátszóságot alkalmazhat vektorobjektumokra, és szűrőket alkalmazhat rájuk.
6. Az egyes rétegek és vektorobjektumokat tartalmazó rétegcsoportok könnyen klónozhatók egy dokumentumon belül, vagy másolhatók egy másik PSD dokumentumba.
7. Címkézz fel minden réteget és csoportosítsd a rétegeket – ezzel sok időt takaríthatsz meg.

Alapvető primitívek

Mint minden vektorszerkesztőben, a Photoshop vektorában is vannak kész primitívek. Alapvető primitívek:
„Téglalap”, „Lekerekített téglalap”, „Ellipszis”, „Sokszög”, „Vonal”, „Egyéni forma”. Minden alakzathoz (bármikor) beállíthatja a körvonal és a kitöltés vastagságát / típusát / színét. Az egyes primitívekhez további tulajdonságok állnak rendelkezésre. Például egy sokszögnél beállíthatjuk a sarkok számát, egy lekerekített sarkú téglalapnál pedig a lekerekítési sugarat.

Alapvető eszközök

Egy tetszőleges vektor rajzolásához vagy egy meglévő szerkesztéséhez (beleértve a primitívek kontúrját) a „Pen” (tetszőleges kontúr rajzolása), „Pen +” (új rögzítési pontok hozzáadása a kész kontúrhoz), „Pen” eszközöket kell használnia. -“ (rögzítési pontok törlése a kész kontúrról), „Szabad toll” (kézzel tetszőleges kontúr rajzolása), „Szög” (a kontúrgörbék hajlításainak módosítása, a rögzítési pontok közötti kapcsolatok típusának beállítása).

A folyamat szemléltetésére egy rövid videó, amelyből megtudhatja:
1. Hogyan készítsünk primitívet
2. Hogyan rajzoljunk tetszőleges vektoralakot
3. Hogyan kell szerkeszteni egy primitív körvonalát
4. Egy tetszőleges vektor alakzat körvonalának szerkesztése

Alapvető vektorműveletek a Photoshopban

Összesen 4 művelet érhető el: „Alakzatok egyesítése”, „Elülső alakzat kivonása”, „Alakzatok egyesítése fedvényben”, „Alakzatok kivonása átfedésben”. Mindezek a műveletek a fő felső menüben érhetők el. Rétegek > Alakzatok egyesítése vagy a „Tulajdonságok” eszköztáron keresztül (felső menü Ablak > Tulajdonságok).
Figyelem! Mielőtt bármilyen műveletet végrehajtana a vektor alakzatok egyesítésére, győződjön meg arról, hogy ezeknek az alakzatoknak a rétegei ki vannak jelölve a „Rétegek” eszköztárban (kapcsolja be az F7 vagy Ablak > Rétegek).

Egy rövid videó, amely bemutatja az "alakzatok összevonásának" alapvető műveleteit a Photoshopban.

Változtassa meg a színt, a méretet és alkalmazzon stílusokat

Itt jutunk el a legérdekesebbhez. A Photoshop vektora lehetővé teszi, hogy felfelé és lefelé is átméretezzen a minőség elvesztése nélkül. Ehhez válassza ki a kívánt rétegeket a "Rétegek" eszköztárban, nyomja meg a Ctrl+T (vagy Command+T, ha MAC-je van)és a kiválasztott útvonal jelölőit az egérrel húzva állítsa be a méretet. Ahhoz, hogy a méret arányosan változzon, le kell nyomni a Shift billentyűt.


Rövid videó:
1. Átméretez egy vektoralakot
2. Módosítsa a vektor alakzat kitöltési színét
3. Adjon stílust a vektor alakzathoz

PSD példa letöltése (ingyenes)

Annak érdekében, hogy könnyebben rájöjjön, hogyan kell vektort használni a Photoshopban, és megtudhatja, hogyan alkalmazhatók ezek az eszközök a gyakorlatban, közzé teszek egy Infografikus fájlt, amelyet teljesen vektoros eszközökkel készítettem.

Kérdezzen

Ha valami nem működik az Ön számára, vagy ha kérdése van, írja meg a megjegyzésekben, és segítek kitalálni. Videókat is nézhet vektoros eszközökkel.

Annak ellenére, hogy a Photoshop egy raszteres grafikus szerkesztő, néhány vektoros eszközt is tartalmaz az eszközkészlet. A vektoros eszközöket elsősorban szerkeszthető görbék - kontúrok létrehozására tervezték. A memória felfrissítése érdekében emlékeztetünk arra, hogy a raszteres és a vektorgrafika közötti különbség a grafikus információk tárolásának és leírásának módja. A vektorrajzokat matematikailag leírt görbék formájában tároljuk, amelyek nem veszítenek minőségükből a méretezés során, és bármikor könnyen és rugalmasan szerkeszthetők. Először is vegyük figyelembe a vektorgörbék felépítésének elvét.


A vektorkontúrok olyan szegmensekre épülnek, amelyek kulcscsomópontokkal és vezérlőpontokkal rendelkeznek. A kulcscsomópontok két oldalról korlátozzák a szakaszt, a vezérlőpontok pedig lehetővé teszik a görbék hajlításának szabályozását.


A csoportos eszközöket görbék létrehozására használják Toll. Eszköz toll eszközúgy tervezték, hogy görbéket hozzanak létre kulcscsomópontok alapján. Ennek az eszköznek a működési elve a kontúrszegmens kulcspontjainak meghatározása. Ha egy vezérlőpont megadásakor az egérgomb felengedése nélkül mozgatja azt, akkor a kulcsponton megjelenik egy szegmens, amely tartalmazza ellenőrző pont. A további egérmozgások már közvetlenül érintik a vezérlőpontot, és viszont a szegmens hajlítását. A következő bal kattintás beállítja a következő vezérlőpontot és így tovább.



A Pen eszköz két üzemmódban tud működni - görbék létrehozása és úgynevezett alakzatok létrehozása - zárt vektoros területek, amelyek között a váltás gombokkal történik - kontúr létrehozási mód, - alakzat létrehozási mód. Ha űrlapkészítő módban dolgozik, akkor a létrehozott kontúr mindig zártnak minősül, és ennek eredményeként kitölti a kiválasztott színnel. Fizikailag a Rétegek palettán egy rétegmaszk jön létre a vektorrajz alapján. Maga a réteg az Ön által választott színnel van kitöltve (válassza ki a színt a tulajdonságok palettán).



A vektormaszkkal való munka elve kissé eltér a rasztermaszkos munka elvétől, csak az eszközök különböznek. Ha raszteres maszkkal végzett munka esetén rajzeszközökkel változtatta meg, akkor ebben az esetben a maszk alakjának megváltoztatása vektoreszközökkel történik.


A vektormaszk raszteressé alakításához meg kell hívnia a vektormaszk helyi menüjét, és ki kell választania az elemet Raszterizálja a maszkot. Ennek eredményeként normál rétegmaszkot kap. Egyébként a vektoros változatban a rétegmaszkkal végzett munka nem különbözik a raszteres verzióban való munkavégzéstől.


A vektorrajzok kényelmesek, mert bármikor nagyon kényelmes megváltoztatni a rajz görbéinek alakját. Ehhez számos eszköz létezik. Például az eszköz (kulcspontok hozzáadása – csomópontok) – kulcspontokat ad hozzá a görbéhez azon a helyen, ahol kattint. Az eszköz az eltávolítandó pontra kattintva eltávolíthatja a kontúron lévő többletpontokat. Valójában egyáltalán nem szükséges ezekre az eszközökre váltani. Ügyeljen a kapcsolóra Automatikus hozzáadása/törlés a tulajdonságok palettán. Ha ez a mód engedélyezve van (be van jelölve), akkor a Toll eszköz automatikusan átvált a Pont hozzáadása eszközre (ha az elérési út fölé helyezi) és a Ponttörlő eszközre (ha egy meglévő pont fölé helyezi). Ha a mód le van tiltva, akkor a pontok törlése és hozzáadása csak a megfelelő eszközök használatával lehetséges.



A görbék hajlítását vezérlőpontokon keresztül szabályozzuk. Használja az eszközt egy vezérlőpont kiválasztásához Közvetlen kiválasztó eszköz. A szerkeszteni kívánt csomópont kiválasztása (kattintson ezzel az eszközzel a szerkesztendő csomópontra). Ezután a vezérlőpontok mozgatásával befolyásolja a görbe görbületét a kiválasztott csomópont tartományában. Ezzel az eszközzel a kiválasztott csomópontokat is áthelyezheti. Eszköz Útvonalválasztó eszközÚgy tervezték, hogy a görbével egészében működjön, akárcsak egy tárggyal – mozgatáshoz és átalakításhoz. A vektorobjektumok esetében a Free Transform módot alkalmazzuk, pontosan ugyanúgy, mint a raszteres területeken.


A kulcscsomópontokkal való munka egyik fontos eszköze az ún Konvertáló pont eszköz. Ennek az eszköznek a célja a konvertálás csomópont típusa. A Photoshop vektorgrafikában kétféle kulcscsomópont létezik - simaÉs sarok. A simított kulcscsomópontok jelentése az, hogy két görbe vezérlőpontjai ugyanabban a csomópontban konvergálnak Mindig ugyanazon a virtuális vonalon.



A csomópontok egy másik típusát, mint mondtuk, sarokcsomópontnak nevezik. Ennek a típusnak az a jelentése az egyik szakasz vezérlőpontján és mindkét szegmens közös kulcscsomópontján áthaladó virtuális vonalak tetszőleges szögben konvergálhatnak.



A típuskonverziós eszköz a következőképpen működik: ha a csomópont sima (és alapértelmezés szerint a csomópontok simaak), akkor a konvertáló eszközre kattintva a csomópont típusa szögletesre változik. Ha az egérgomb megnyomása után nem engedi el, hanem egyszerűen húzza, akkor egy adott csomóponton szabályozhatja a szegmens hajlítását.



A Pen Tool két működési módjának kiemelésével kezdtük. Az első az alakzat-létrehozási mód, a második pedig a körvonalkészítési mód. Foglalkozzunk a kontúrokkal való munka módjával.


Ebben az esetben az útvonal nem töltődik ki automatikusan, és nem képez vektorréteg maszkot és réteget. Ebben az esetben a körvonal pusztán virtuális lesz, és nem kapcsolódik a rétegekhez. Az ilyen útvonalakkal való munkához létezik egy Path nevű paletta. A kontúrokkal végzett összes művelet ezen a palettán összpontosul.



Az Útvonal palettán a pályák (útvonalak) rétegként helyezkednek el a Layers palettán, és egy vektorrétegen több, egymással nem összefüggő vektorút is lehet. A Path vezérlők a Path paletta alsó sorában találhatók. A fájdalmasan ismerős piktogramok szemeteskosárral és tiszta levéllel ezen a palettán sem változtattak a céljukon, i.e. illetve ez a vektorréteg eltávolítása és egy üres vektorréteg létrehozása.


Eddig azon gondolkodtunk, hogy egy ilyen abszolút raszteres szerkesztőben, mint a Photoshop, miért van szükség ezekre a vektoros eszközökre. A vektorok Photoshopban való használatának egyszerű példája ismét a kijelölésekkel való munka. Amint az az ábrán látható, számos Path paletta ikonja úgy van kialakítva, hogy egy elérési utat (útvonalat) kiválasztási útvonallá alakítson át és fordítva. Valójában, miután megszerzett némi jártasságot a görbék kezelésében, rá fog jönni, hogy sokkal könnyebb a vektoros útvonalat a kijelölés alakjához igazítani, mint egy meglehetősen rugalmas gyorsmaszk használatával. Tehát ha szerkeszteni szeretné a kijelölést, bármikor átalakíthatja azt elérési úttá (vázlattá), majd szerkesztheti, és újra kijelöléssé alakíthatja vissza. Ha olyan műveleteket szeretne alkalmazni, mint a Körvonal és a Kitöltés, amelyek hagyományosak a kiválasztási útvonalaknál, akkor ezek is az Ön rendelkezésére állnak.



A logikai műveletek kissé váratlanul működnek. Bármely logikai módban létrehozhat útvonalakat, legyen az összeadás vagy kivonás. Ebben a szakaszban nem fog semmilyen műveletet észrevenni. De ne tévesszen meg senkit, hogy egy szinte hibátlan programban talált hibát. Valójában a Photoshop emlékszik, hogy melyik módban hozta létre az elérési utat (az iroda írja ...), és amint megrendeli a programot, hogy hozzon létre egy kijelölési körvonalat az útvonalak sokaságából, a Photoshop mindenre emlékezni fog, és végrehajtja az összes műveletet. előírják neki az utak létrehozásakor. A Kijelölési útvonal létrehozása útvonalból párbeszédpanel lehetővé teszi a kijelölési útvonalakkal kapcsolatos legfontosabb beállítások megadását (de csak akkor, ha a Path paletta menü Kijelölés parancsát használja).



Kérjük, vegye figyelembe, hogy beállíthatja a toll sugarát (Feather), engedélyezheti vagy letilthatja az élsimítást. A Művelet részben beállíthatja az újonnan létrehozott kijelölés logikai módját. Az ebben a szakaszban található opciók csak akkor válnak elérhetővé, ha már létezik egy kiválasztási útvonal. Ennek megfelelően, ha az Új kijelölés műveletet választja, a létrehozott kijelölés lecseréli a meglévő kijelölést; a Hozzáadás a kijelöléshez opció hozzáad egy útvonalból létrehozott kijelölést egy meglévő kijelöléshez; Substruct from Selection – kivonja a létrehozott útvonalat a meglévő kijelölésből.


Eszköz Szabad űrlap eszköz lehetővé teszi vektoros útvonal létrehozását egyszerű rajz módban, például ecsettel. Tartsa lenyomva a bal egérgombot, és egyszerűen mozgassa az egeret a kívánt körvonal megrajzolásához. Ennek az eszköznek van egy fő jellemzője, amely ezt a vektoreszközt a Magnetic Lasso eszközhöz hasonlóvá teszi, és ez az opció Mágneses. A működési elv ugyanaz, az eszköz kontrasztos határokat keres, és csak ott rajzol kontúrt. Ellenkező esetben az eszköz által létrehozott kontúr nem tér el a szokásos kontúrtól.

  • Megtekintve: 57900

Mindenkinek, aki grafikus szerkesztőkkel dolgozik, időnként vektor- és rasztergrafikával is meg kell küzdenie.

Mi van, ha néhány speciális Photoshop effektust kell hozzáadnunk a vektorfájlhoz. Ma megmutatom, hogyan kell vektoros fájlokkal dolgozni a Photoshopban.

1) Csak húzza át az AI- vagy EPS-fájlt a PHOTOSHOP-ba. Látjuk:

2) A méret itt nagyon fontos - végül is a Photoshopban a kép raszteres lesz, és nehéz lesz növelni a méretet a minőség elvesztése nélkül. Ezért a legjobb, ha azonnal nagy méretet vesz fel.

3) Amikor megnyitottuk a fájlunkat, az összes kép ugyanazon a rétegen volt. Ahhoz, hogy mindegyikkel külön dolgozhasson, egy kijelölést kell használnia, például a Négyszögletes kijelölő eszközt, majd új rétegre kell vágnia.

4) Mivel nem vagyunk biztosak abban, hogy a képnek milyen méretben kell működnie, átalakítjuk intelligens objektummá. Csak kattintson a jobb gombbal rá, és válassza ki a megfelelő elemet. Kiderült, hogy az objektum a jellemzőit tekintve hasonlóvá vált egy vektorobjektumhoz, és tetszés szerint növelhető.

5) Ebben a példában lemásoltam az egyik koponyát, majd intelligens tárggyá alakítottam, és mindkét tárgyat kinyújtottam. Egyelőre semmi különbség nem látható

6) De nagyítsuk ki a képet. A különbség nyilvánvaló!

7) Csak annyit kell tenni, hogy mindent úgy kell elhelyezni, ahogy kell). Használhatja a rétegtulajdonságokat (Kép>Beállítások) és a keverési beállításokat (jobb klikk>Keverési beállítások).

És mégis miért jobb a vektoros képeket vektorszerkesztőben megnyitni?

Ugyanis itt nem csak a méreteket, helyes vonalakat, színeket lehet változtatni, ami Photoshopban nem mindig egyszerű, főleg egy kezdőnek.
Végül tudnia kell, hogy a Photoshopban közvetlenül beszúrhat egy képet az Illustratorból – csak válassza ki a kívánt képet az Illustratorban, Ctrl+C, és akkor ctrl+v a PhotoDhopban.
Ezenkívül az eljárás megegyezik a fent leírtakkal.