Համակարգչային Sinclair խաղեր. ZX Spectrum Next - նոր «Spectrum»-ը թողարկվել է Kickstarter-ում

Տնային համակարգիչ ZX Spectrum- բրիտանացի հայտնի գյուտարար Քլայվ Սինքլերի մտահղացումը: Նա նախահայրն է ժամանակակից սարքերօգտագործվում է մեծահասակների և երեխաների կողմից: Spectrum համակարգչի ստեղծման պատմությունը լի է հետաքրքիր փաստեր. Այն բարելավվել, կլոնավորվել և փոփոխվել է:

ZX Spectrum - ինչ է դա

Ութ բիթանոց ZX Spectrum-ը շուկա դուրս եկավ 1982 թվականի ապրիլի 23-ին: Այն ստեղծվել է արտադրական ընկերության կողմից Sinclair Research Ltdհիմնադրել է Քլայվ Սինքլերը։ Բրիտանացի ձեռներեցը զբաղվում էր կենցաղային նպատակների համար ռադիոտեխնիկական սարքերի մշակմամբ։ Նրա աշխատանքը մեծ հաջողությամբ պսակվեց։ 80-ական թթ տնային համակարգիչ«Սպեկտրը» պահանջված է դարձել եվրոպական երկրներում։ 90-ականներին նրա կլոնները տարածվեցին նախկին ԽՍՀՄ տարածքում։

ZX Spectrum տնային համակարգչի առանձնահատկությունները

Spectrum-ն ուներ մի շարք նորարարական լուծումներ։ Դրանցից մի քանիսը նախատեսված էին պատրաստի արտադրանքի արժեքը նվազեցնելու համար մինչև բաղձալի 99 ֆունտ, որոշները պայմանավորված էին ութսունականների էլեկտրոնային բազայի մշակմամբ.

  • որպես մոնիտոր օգտագործվել է հեռուստացույցի էկրան;
  • համակարգիչը մատակարարվել է երկու տարբերակով՝ 16 և 48 կիլոբայթ օպերատիվ հիշողությամբ;
  • BASIC-ը օգտագործվել է որպես ZX Spectrum ծրագրավորման լեզու;
  • համակարգիչը մի քանի վայրկյանում գործարկվեց;
  • ինչպես արտաքին սկավառակօգտագործվել է կենցաղային ձայներիզների ձայնագրիչ;
  • առաջին մոդելը հագեցած էր էժան ստեղնաշարով, որը բաղկացած էր 40 ռետինե ստեղներից: Ստեղնաշարի հիմնական առանձնահատկությունը բազմաֆունկցիոնալությունն էր.
  • առաջին մոդելներն ունեին մեկ բիթանոց ձայն: Այդ նպատակով օգտագործվել է ներկառուցված բարձրախոսը: Դա թվիթեր էր, որը խաղերում ռիթմիկ ձայն էր տալիս.
  • տեքստայինի հետ համակցված գրաֆիկական ռեժիմի առկայությունը: Հիմնական տարբերությունը Spectrum-ի նախորդներից գունավոր պատկերն է, թեև որոշ սահմանափակումներով.
  • Համակարգչին կարելի էր միացնել բռնակից և կոճակից բաղկացած ջոյստիկները:

Ութ բիթանոց սարքերի առաջին մոդելները մեծ պահանջարկ ունեին։ Իր պարզությամբ, ցածր գնով (100 ֆունտից պակաս) և հասանելիության առատությամբ, Spectrum-ը իդեալական տնային համակարգիչ էր:

Ութսունականների կեսերին խորհրդային արհեստավորները սկսեցին կրկնել օրիգինալ համակարգիչ, նրանք մշակել են անալոգներ ներքինի վրա տարրի հիմքը. Համակարգիչ ստեղծելու համար օգտագործվել են խորհրդային մի քանի միկրոսխեմաներ և Z80 պրոցեսոր: Կլոններ արտադրվել են նաև պետական ​​գործարանների կողմից։ Խանութներում վաճառվել են «Bytes», «Impulses», «Spectra», «Syntheses» և «Delta», որոնք նվագել են հազարավոր դպրոցականներ։

Քլայվ Սինքլեր - անցած օրերի հանճարը

Քլայվ Մարլզ Սինքլերը ծնվել է 1940 թվականի հուլիսի 30-ին։ Նրա հայրն ու պապը ինժեներ էին։ Տղան հետեւեց օրինակին։ 1962 թվականին մի անգլիացի ստեղծեց Sinclair Radionics ընկերությունը, որը արտադրում է աուդիո ուժեղացուցիչների և ռադիոընդունիչների մասեր: Շուտով ապրանքների տեսականին ընդլայնվեց։ Ընկերությունը սկսեց արտադրել շարժական հեռուստացույցներ և էլեկտրոնային ժամացույցներ։

1979 թՔլայվ Սինքլերը նոր ընկերություն է հիմնել Sinclair Research Ltd. 1980 թվականին թողարկվեց առաջին արտադրանքը՝ Sinclair ZX80 համակարգիչը։ Մոդելները մատակարարվում էին որպես պատրաստի սարքեր կամ հավաքման հավաքածուներ: Երկրորդ դեպքում գնորդը պետք է ինքնուրույն հավաքեր բաղադրիչները մեկ ամբողջության մեջ:

1981 թԸնկերությունը թողարկել է ZX81 համակարգիչը: Սկզբում սարքը առաքվում էր փոստով։ Ավելի ուշ մանրածախ ցանցում սկսեցին վաճառվել հավաքման պարագաներ։ Վաճառքը կազմել է 400000 օրինակ։

1982 թնշանակալի իրադարձություն է տեղի ունեցել. Մշակվել է «ZX81 Color» սարքը։ Համակարգիչը հետագայում վերանվանվեց: ZX Spectrum նոր անվանումը ընդգծում էր իր նախորդի հիմնական տարբերությունը՝ գունավոր պատկեր: Առաջին 17 ամիսների ընթացքում օգտատերերը գնել են ավելի քան մեկ միլիոն սարք։ Շատերը սիրալիրությամբ անվանեցին համակարգիչը «Specky»: Ցածր գինը հիմնական առավելությունն էր, որի շնորհիվ Spectrum-ը հաջողությամբ մրցեց Commodore 64-ի և BBC Micro-ի հետ։

ZX Spectrum-ի արևմտյան շուկայի զարգացումը բաժանված է երեք փուլի.

  • 1982-1984 թթ- նկատվում է վաճառքի քանակական աճ. Տնային համակարգչի հայտնվելը բում առաջացրեց ծրագրային ապահովման ոլորտում: Ո՞րն էր այս միտումը: Դա պարզ է. ընկերություններն ու միայնակ էնտուզիաստները ակտիվորեն ներգրավված էին Spectrum-ի համար ծրագրեր գրելիս.
  • 1985-1987 թթ- սարքի ներուժը բացահայտվեց իր ողջ փառքով: Շուկան լցված էր տարբեր ժանրերի խաղերով։ Մշակողները մեծ ուշադրություն են դարձրել սյուժեին և ձայնային ուղեկցությանը.
  • 1988-1993 թթ- Համակարգչի նկատմամբ հետաքրքրությունը նվազել է. Սարքը հնացել է, և օգտվողներն անցել են այլ համակարգերի:

Քլայվ Մարլզ Սինքլերը հովանավորել է տարբեր նախագծեր՝ հարթ վահանակով հեռուստացույց, էլեկտրական մեքենա, նոր մոդել Sinclair QL համակարգիչ: 1983 թվականին նրան շնորհվել է «Թագավորական շքանշանի ասպետ» կոչում։ 1986 թվականին անգլիացին ավարտեց իր կարիերան համակարգչային ոլորտում։ 2004 թվականին գյուտարարն աշխարհին ցույց տվեց ծալովի հեծանիվ, որը հեշտ էր հավաքվում և տեղավորվում ուսապարկի մեջ: 2010 թվականին նա հայտարարեց էլեկտրական հեծանիվ:

ZX Spectrum համակարգչի տեսակները և դրանց առանձնահատկությունները

Sinclair Research Ltd-ի զարգացումը կանգ չի առել: Օգտագործողների ուշադրությանն են ներկայացվել համակարգիչների մի քանի մոդելներ.

  • ZX սպեկտր- հիմնական մոդելը ռետինե ստեղնաշարով, կենցաղային հեռուստացույցով օգտագործվել է որպես մոնիտոր, իսկ որպես ա արտաքին հիշողություն- կենցաղային մագնիտոֆոն;
  • ZX Spectrum+Այն շուկայում հայտնվել է 1984 թվականին։ Սարքն ուներ 48 ԿԲ հիշողություն, թարմացված պատյան և ստեղնաշար՝ զրոյական կոճակով։ Համակարգչի փոփոխությունները չնչին էին, բայց այն արագորեն ձեռք բերեց ժողովրդականություն և լավ վաճառվեց;
  • ZX Spectrum 128- մոդել, որը շուկայում հայտնվեց 1986 թ. Այն մշակվել է դիստրիբյուտոր Investronica-ի հետ համագործակցությամբ: Նոր մոդելի առանձնահատկությունները հետևյալն էին՝ 128 ԿԲ օպերատիվ հիշողություն, եռալիք ձայն, բարելավված BASIC խմբագիր, համատեղելիություն երաժշտական ​​գործիքների թվային ինտերֆեյսի հետ։ Դիստրիբյուտորը հարմարեցրեց համակարգիչը իսպանական շուկային և զգալիորեն բարձրացրեց վաճառքի մակարդակը։

1986 թվականին Sinclair Research Ltd-ի համակարգչային բաժինը գնվեց բրիտանական ընկերության կողմից Ամստրադ. Էլեկտրոնիկա արտադրողի համար դա շահավետ ձեռքբերում էր, քանի որ մեկ մրցակից պակաս կար, և Spectrums-ը լավ վաճառվեց։

Ավտոմեքենաներ արտադրելու իրավունքների փոխանցումից հետո Amstrad-ի մշակողները ստեղծեցին նոր մոդելներ.

  • ZX Spectrum +2- 1986 թվականի սարքն ուներ զսպանակային ստեղնաշար, երկու ջոյսթիկի պորտ և ներկառուցված ձայներիզ: Հակառակ դեպքում, համակարգիչը նույնական էր իր նախորդին.
  • ZX Spectrum +3- 1987 թվականին մշակողները ձայնագրիչի փոխարեն ստեղծեցին համակարգիչ երեք դյույմանոց անգործունյա սկավառակով: RAM-ը քարտեզագրվել է 64 ԿԲ հասցեի տարածքի վրա: Համաշխարհային փոփոխությունները հանգեցրել են ծրագրերի հետ անհամատեղելիության նախորդ տարբերակները«Սպեկտր» - նոր մեքենայի վրա որոշ խաղեր չաշխատեցին.
  • ZX Spectrum +2A- Սարքը արտադրվել է 1987 թ. Այս մոդելը պատրաստվել է իր նախորդի հիման վրա։ Փոփոխություններ չեն եղել՝ չիպերի քանակը նվազել է, հայտնվել է ներկառուցված ձայներիզ:

Ծայրամասային սարքեր սպեկտրի համար

ZX Spectrum-ի ժողովրդականության աճին նպաստեց մեծ թվով սարքերի թողարկումը: Ծայրամասային սարքերմեծապես ընդլայնվել է ֆունկցիոնալությունըհամակարգիչ։ Այս սարքերը ներառում են.

  • ZX տպիչ- տպիչ, որն օգտագործում էր կայծային տպագրության տեխնոլոգիա: Սարքը միացված էր համակարգի միակցիչին: Աշխատանքի ընթացքում օգտագործվել է ալյումինե ծածկով սև թուղթ։ Տպիչը հագեցած էր տպիչի գլխիկով, որը շարժվում էր հորիզոնական հարթության վրա: Տպագիր տողը պարունակում էր 32 նիշ;
  • ZX Microdrive- լրասարք, որը նախատեսված է տեղեկատվության պահպանման համար: Դա փոխարինելի ձայներիզ էր՝ ոլորված մագնիսական ժապավենով: Օգտագործելով նման սարք՝ հնարավոր եղավ արագ բեռնել և պահպանել գրավոր ծրագրերն ու տվյալները;
  • Kempston ինտերֆեյս– ինտերֆեյս՝ joystick-ի միացման համար;
  • ZX ինտերֆեյս 1- հատուկ սարք, որի հիմնական նպատակն էր ընդլայնել Speccy-ի հնարավորությունները։ Մոդուլը հագեցած էր ցանցի երկու պորտով: Օգտագործվել է սեփականության արձանագրություն;
  • Currah Microspeech– սինթեզված խոսքի վերարտադրման սարք: Այն եկավ փամփուշտի տեսքով, որը միացված էր ընդարձակման միացքի մեջ;
  • ZX ինտերֆեյս 2արտաքին մոդուլՋոյստիկների միացման միակցիչներով, ROM փամփուշտով;
  • Cheetah Marketing SpecDrum- հարվածային մեքենա՝ միացված համակարգչի համակարգի միակցիչին։ Նա նվագեց 8 թմբուկի նմուշներ, որոնք բեռնված էին ձայներիզից: Հիմնական հավաքածուն բաղկացած էր մի քանի տարրերից՝ բաս թմբուկ, բաց և փակ գլխարկ, թմբուկ, ծափ, զանգ։

ZX Spectrum-ի ժողովրդականության պատճառները

Ութ բիթանոց Spectrum-ը համակարգիչ է, որը հավանաբար երբեք չի մոռացվի: Սարքի հանրաճանաչության հիմնական պատճառը հսկայական թվով կիրառական ծրագրերի առկայությունն է: Ծրագրերի գրադարանը բաղկացած է 25 հազար վերնագրից։ Հավաքածուն ունի աղյուսակներ, գծագրման և 3D մոդելավորման գործիքներ, բառի պրոցեսորներ։

Մի քանի տարվա ընթացքում Spectrum-ը շահեց բազմամիլիոնանոց լսարան, քանի որ ծրագրաշարի 90%-ը խաղեր են։ ZX Spectrum-ի խաղերի հավաքածուն զարմանալի է: Այդ իսկ պատճառով, յուրաքանչյուր խաղացող գտնում է իր համար հարմար ժամանց: Դրանք ներառում են 3D Deathchase, Rainbow Islands, RoboCop, Boulder Dash:

Խաղեր Spectrum-ի համար դեռ ստեղծվում են մեր երկրում և արտերկրում ապրող էնտուզիաստների կողմից: Հաղորդակցիչներ և Բջջային հեռախոսներըհնարավորություն ունենալ. Winrar համակարգիչ ZX Spectrum-ը ամենաշատ ընդօրինակվող հարթակն է: Սա նշանակալի պլյուս է, որի շնորհիվ ծերունու «Սփեսսիի» «սիրտը» դեռ բաբախում է:

Բարի կեսօր (ըստ ցանկության երեկո/գիշեր):

Ես ուզում եմ իմ 20-րդ ակնարկը նվիրել իմ սիրտը նվաճած համակարգչին։ Հրավիրում եմ ձեզ այցելել այս լամպի սյունը: Համոզվեք, որ նշեք այս հոյակապ սարքերի բոլոր նախկին և ներկա սեփականատերերին, կիսվեք գաղափարներով, հղումներով, հարմարանքներով մեր սիրելի համակարգչի համար: Խնդրում ենք թեքվել ձեր աթոռին և աստիճանաբար սուզվել: (Վերանայությունը շատ մեծ է, պարունակում է հրահանգներ, դիագրամներ, մտքեր հավաքման և արդիականացման վերաբերյալ)

ՆԱԽԱԲԱՆ

Շատ վաղուց, հեռու, հեռու գալակտիկայում...

Այս մարդը, որին տեսնում եք վերեւից, այստեղ պատահական չէ։ Սա ինքը՝ Քլայվ Մարլզ Սինքլերն է, նախկին սեփականատեր Sinclair Radionics, Spectrum համակարգիչներ արտադրող: Սա նույն մարդն է, ով ուզում էր աշխատանքի համար ամենաէժան ապարատը սարքել, վերջ. Այո, նա խաղեր չէր սիրում և կարծում էր, որ սա ժամանակի վատնում է և սխալ ներդրում։ (Հետաքրքիր է, թե նա հիմա ինչ կասի՝ նայելով մոլեգնորեն զարգացող խաղային արդյունաբերությանը): Այո, թող փորձագետները ինձ ուղղեն, այս պարոնը գլխով մտավ էլեկտրոնային հեծանիվների գյուտի մեջ ու կարծես թե մնաց այնտեղ՝ նման բան անելով.

Հակառակ դեպքում դա բոլորովին այլ պատմություն է: Այսօր մենք կխոսենք հավաքածուի մասին ինքնահավաքումհամակարգիչ, անցած դարաշրջան, 80-ականների վերջ.

Ես առաջին անգամ հանդիպեցի Spectrum-ին, երբ 7 տարեկան էի, հայրս այն հավաքեց ինձ համար: Հետո ես բացահայտեցի խաղերի և ծրագրավորման մի ամբողջ հրաշալի աշխարհ։
Ինչպես մեկն ասաց լավ մարդ - «Եթե դուք մի անգամ հանդիպել եք Սպեկտրին, ապա այն խորապես կխորտակվի ձեր հոգու մեջ և մի օր, երբ այն ամբողջովին անտանելի կդառնա, դուք կվազեք մոլի շուկաներում և կփնտրեք այն»:Եվ դա ճիշտ է։ Կա միայն մեկ մեծ ԲԱՅՑ. Դուք կարող եք գնել, իհարկե, eBay-ում կան շատ վաճառվողներ և՛ 48k, և՛ 128k մոդելներ: Բայց մի օր, երբ ես «անտանելի» էի փնտրում Spectrum-ի մասին տեղեկություններ, հանդիպեցի այս կայքին, որն առաջարկում է սարքի ինքնակազմավորման պատրաստի փաթեթներ։

Ես շատ զարմացա, մարդիկ վաճառում և պատրաստում են Լենինգրադի սովետական ​​պատճենը 48k շտկված շղթայով։ Անկասկած, այս տարբերակն ունի դրական և բացասական կողմեր: Բայց տղերք, այստեղ նրանք առաջարկում են համակարգիչ հավաքել իրենց ձեռքերով, բայց ի՞նչը կարող է ավելի սառը լինել, քան հասկանալ համակարգչային գործարկման սկզբունքները ապարատային մակարդակներում: Դա պարզապես հեքիաթ է: Բնականաբար, նման աշխատանքի համար ցանկալի է ունենալ փորձ, քիչ, համակարգիչներ հավաքելու իմ փորձը սահմանափակվում է Radio ամսագրի RK-86 մոդելով, համեմատած Spectrum-ի հետ, այն ավազահատիկ է, բարդության առումով և դուք պետք է շատ աշխատեք այն կարգաբերելու համար:

Ինչպես միշտ զգուշացում.

Ամբողջ պատասխանատվությունը, այն է՝ անկախ ներթափանցումը պատրաստի արտադրանքի մարմնին՝ դրա կատարման ամբողջականության հետագա խախտմամբ, կրում է այս գործողությունը կատարած անձի վրա:

Բացի վերը նշվածից, հիշողության չիպերի հետ աշխատելիս օգտագործեք հիմնավորված, հակաստատիկ դաստակի ժապավեն, որպեսզի չվնասեք չիպի ամբողջականությունը, պարզապես հիշեք, որ միացնել Video, RGB, Scart և նմանատիպ մալուխները միայն անջատված սարքերին: .

ՊԱՏՐԱՍՏՎՈՒՄ ԵՆ ՀԱՄԱԺՈՂՈՎԻՆ

Այս փաթեթը մատակարարվում է առանց օպերատիվ հիշողության, օգտագործվում են նաև հիշողության չիպեր այս պահինդրանք գտնելու ժամանակը դժվար է, դուք կարող եք նաև օգտագործել չիպեր, բայց հաշվի առնելով շղթայի աննշան բարելավումները:

Որտեղ ստանալ: Մենք անմիջապես հեռացնում ենք լու շուկաները, վերլուծում ենք նաև այն պատճառով, որ չիպերը կարող են վնասվել, ի թիվս այլ բաների, կան նաև նման հիշողության առանձնահատկություններ, այն է, որ այն զգայուն է մեկ խմբաքանակով աշխատելու համար (ավելի ճիշտ՝ բոլոր չիպերը. Մեքենայում տեղադրված նախընտրելի է լինի նույն խմբաքանակը, վերանայումները և արտադրության ամսաթվերը, ինչպես նաև արտադրության քաղաքները), ես դրան հանդիպեցի RK-86-ը հավաքելիս, խորհրդային հիշողությունը չափազանց քմահաճ է, նույնիսկ խորհուրդ է տրվում գնել նոր չիպեր մեծաքանակ, երբեք չգիտես:

Հետևաբար, զանգահարելով Եկատերինբուրգի բոլոր խանութները, չիպսերը հայտնաբերվել են միայն մեկում՝ առասպելական ցածր գնով: Հասկանալի է, թե մեր ժամանակներում ո՞ւմ կարող է պետք լինել նման փոքրիկ RAMև այնքան դանդաղ:

Հատկապես գնելուց առաջ խնդրեցի մի փաթեթ չիպս բերել, որ համոզվեմ, որ կոնկրետ այս տուփից են թափվում։ Միգուցե ես չափից դուրս կասկածամիտ էի այս որոշման մեջ, բայց չգիտես ինչ:

Եվ դիմադրության հետևյալ արժեքները.

Փոքր բաների համար, աուդիո խցիկ Jack-ի համար - 3.5, լրացուցիչ վարդակներ, եթե չեք ցանկանում զոդել միկրոսխեմաները: Հնարավոր է տեղադրել ռեզիստորների, դիոդների, կոնդենսատորների SMD պատյաններ (օրինակ՝ արգելափակող կոնդենսատորները կարող են փոխարինվել SMD-ով):

Գործիքը կպահանջի հետևյալ հավաքածուն.

1. զոդման կայան / զոդման երկաթ ջերմաստիճանի հսկողությամբ,

2. օսցիլոսկոպ (շատ, նույնիսկ շատ ցանկալի),

3. մուլտիմետր,

4. եթե չկա օսցիլոսկոպ, մենք օգտագործում ենք տրամաբանական անալիզատոր:

ՏՐԱՄԱԴՐՎԱԾ ԿԻՏ

Փաթեթավորմանը հաճախ քիչ եմ ուշադրություն դարձնում, քանի որ սովոր եմ Չինաստանից առաքումներին, բայց ռուսական փաթեթավորումը միշտ արժե նայել, կդնեմ սփոյլերի տակ, ով ուզում է նայի, նայի։

Փաթեթ

Միկրոշրջանները և պահեստամասերը փաթաթված էին տոպրակի մեջ և սոսնձված ժապավենով.

Տախտակն ինքնին դրված է երկու կտոր ծալքավոր ստվարաթղթով և փաթեթավորվում է փաթեթավորման պոլիէթիլենով.

Այսպիսով, եկեք դիտենք պահեստամասերի այս գեղեցիկ հավաքածուն:

Վճարել. Գիտեք, այս տախտակը պատրաստված է ամենաբարձր մակարդակըպարզապես աներևակայելի լավ: Ես վաղուց չէի իմ ձեռքերում պահել նման որակյալ մաքսային տախտակներ։ Հաղորդալարեր, մետաքսե տպագրություն և մակագրություններ ... Մմմմ շքեղություն, եկեք պարզապես վայելենք.

Գրատախտակի որոշ մակագրություններ շունչը կտրում են, ինձ շատ են դուր գալիս։

Կցում եմ նաև լուսանկարներ ամբողջ տախտակի մեծ չափսով, որպեսզի լիարժեք գնահատեմ աշխատանքի որակը, ձեռքի աշխատանքի հոտ չի գալիս.

Հավաքածուն գալիս է օրորոցներով RAM-ի, ROM-ի, պրոցեսորի չիպերի համար.

Քանդը, որը գալիս է հանդերձանքի մեջ գտնվող տախտակի հետ: (Beeper, BC547 տրանզիստորների հավաքածու, կոնդենսատորներ բոլոր անհրաժեշտ գնահատականների համար, 2,54 մմ փին միակցիչներ, քվարց 14000 ՄՀց հաճախականությամբ, դիոդներ):

Ամբողջ տրամաբանությունը, որն անհրաժեշտ է համակարգիչը գործարկելու համար (ներառյալ պրոցեսորը և ROM-ը): Ի դեպ, ROM - հիշողությունն արդեն ֆիքսել է Sinclair BASIC-ը.

ԽՍՀՄ-ի ժամանակների միկրոսխեմաներում կողմնորոշվելու համար ես գծեցի հետևյալ նկարը.

Բոլոր միկրոսխեմաներից ոչ մի զինվորական կոմիսար, երկուսը նշված էին ստատիկա- K561LN2 և K561IE10A և մի շարք տարբեր ձեռնարկություններ:

ԺՈՂՈՎ

Մենք օգտագործում ենք ներկայացված երկու սխեմաները և, եթե երբևէ ցանկանում եք ավելի հստակ հասկանալ կամ դժվարությունների հանդիպել, մենք սկսում ենք դանդաղ հավաքել: Ամենակարևորը հետևելն է, թե կոնկրետ ինչ և որտեղ ենք դրել:

Նաև միկրոսխեմաների և այլ տարրերի դասավորությանը օգնելու համար.

Այս հարցում գլխավորը չշտապելն է, հակառակ դեպքում լրիվ շփոթվելու եք։ Ես սկսեցի հավաքը փոքր բաներով (կոնդենսատորներ, դիմադրիչներ, դիոդներ): Ամբողջական կոնդենսատորներ (արգելափակող, անվանական արժեքը 104) Ես փոխեցի իմը - Murata Manufacturing: Բույսերի քվարցը տևում է, քանի որ այն շատ մոտ է R1 ռեզիստորին, և եթե արմատից քվարցը զոդում եք, ապա դիմադրությունը պետք է զոդվի մակերևութային մոնտաժով:

Ինչպես չանել դա:

Սկզբում ես որոշեցի ամեն ինչ դնել DIP վարդակների վրա ( և դա մեծ սխալ էր), ես մտածեցի, որ եթե միկրոսխեման ձախողվի, ապա ես միշտ կարող եմ հեշտությամբ գնել այն, բայց գործնականում ամեն ինչ այլ կերպ ստացվեց, ես հավաքեցի բոլոր թերությունները: Խափանումների և դրանց լուծումների մասին կարող եք կարդալ ստորև:

Հավաքման ավարտին ես սկսեցի հավաքել ժապավենի ընթերցող մոդուլ, որը հիմնված է K561LN2 միկրոսխեմայի վրա, մոդուլի դիագրամը դասական է, ես կցում եմ ստորև.

Փորձնական աշխատանք լարային վիդեո մալուխով՝ տեղադրված պրոցեսորով և օպերատիվ հիշողությամբ.

Տարօրինակ է, բայց պետք է լինի.

Կարծես թե այնտեղ ինչ-որ բան կա։ Նայելով տախտակին՝ ես գտա մի քանի սխալ.

1. R2 դիմադրությունը զոդված չէ:
2. R1 ռեզիստորը ճիշտ չի տեղադրված:

Մնացած կոնդենսատորները (արգելափակող) էլ եմ փոխարինել, 104 անվանական արժեքով, Մուրատայով։ Փոխված տրանզիստոր K315B:

Ոչինչ, բոլոր փոխարինումները կատարելուց և այնուհետև սարքը միացնելուց հետո ես ստացա հետևյալը.

Միևնույն ժամանակ, շրջանագծի մեջ կա 5 Վ, բայց պրոցեսորը չի սկսվում: Ցավոք սրտի. Ես սկսեցի փնտրել պատճառը, ճանապարհին տրամաբանական անալիզատոր պատվիրեցի։

Անցավ 1,5 ամիս և արդյունք չկար, ես արդեն սկսեցի նեղանալ, քանի որ փոստից ծանրոցի մասին ծանուցում եկավ՝ անալիզատորը եկավ։

Ազդանշանի անալիզատորը չիպերի վրա հիմնված սարք է, որը USB2.0 ծայրամասային կարգավորիչ է և 8 ալիք ստացող (ես նույնիսկ կասեի. հոտած) որը գրավում է տվյալների գծերից:

Այս սարքը աշխատում է օգտագործելով ծրագրային փաթեթ - .

Թվում է, թե ամեն ինչ կա խնդիրը լուծելու համար, բայց խնդիրը մնում է նույնը, ինչ կար։

Ես երկար ժամանակ տանջվեցի, մինչև որոշեցի հանել միկրոսխեմաների համար նախատեսված բոլոր օրորոցները՝ թողնելով միայն RAM-ը, CPU-ն և ROM-ը:

Եվ ահա, ամեն ինչ աշխատեց։ (Բայց իմ RK-86-ը հավաքվել է նույն վահանակների վրա, և ամեն ինչ աշխատում է)

Ահա թե ինչ տեսք ուներ վրիպազերծման գործընթացը.

Արդյունքում, երկար և ցավագին վերստուգելով ամեն ինչ և կտրելով 1-ին ոտքը DD4 չիպից (K555IE7) գետնին ուղեկցող զոդումով, ես ստացա պատկերը.

Դեմքի առաջընթաց. Ուշադրություն մի դարձրեք սկանավորմանը, հեռուստացույցը հին է և խնդիր ունի այս հատվածում։ Ավելին, եթե ուշադիր նայեք, կտեսնեք, որ պատկերակը - © սխալ է ցուցադրվում, սա Լենինգրադի 48K համակարգչի հայտնի խնդիրն է (շրջանակների սխալ գծագրում), այն լուծվում է հետևյալ կերպ, մենք կտրեցինք ուղին IR9-ից - > 1 և LN1-> 10 և զոդեք հետևյալ սխեման.

Ընդհանրապես, տարբեր տրամաբանական արտադրողներ օգտագործելիս, դուք պետք է անհատապես ընտրեք ավլման համար կոնդենսատորները DD4 -> IE7 և DD6 -> IE7 միկրոսխեմաներից, փաստորեն, էմպիրիկորեն, առաջին և երկրորդի վրա տեղադրվում է կոնդենսատոր գետնի միջև: և 11-րդ ոտքը:

Ստեղնաշարի ԱՐՏԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ

Համակարգիչը, իհարկե, լավն է, բայց առանց մուտքի հնարավորության, իմաստ չունի ունենալ այն, այնպես որ մենք կպատրաստենք ստեղնաշար:

Ստեղնաշարի պինոտը գտնվում է Լենինգրադի 48K-ի հիմնական միացումում.

Ստեղնաշարի համար մեզ անհրաժեշտ է.

1. Տեքստոլիտ չափս 100x160.

(Ես որոշեցի կոմպակտ ստեղնաշար պատրաստել, որպեսզի սարքը տեղավորեմ կոմպակտ պատյանի մեջ, իսկ ընդհանրապես սիրում եմ կոմպակտ ստեղնաշարեր):

2. Լազերային տպիչ LUT-ի համար:

3. Կոճակները շոշափելի են, բարձրությունը ընտրվում է ինքնուրույն։

Ապափաթեթավորում, նշում և կտրում.

Մենք պատրաստում և կտրում ենք LUT-ի ձևանմուշը.

Բացեք խմբագրիչը և նկարեք ստեղնաշարը.

Խմբագրում գծված է երկրորդ շերտով, բայց ասենք՝ այս շերտը պետք չէ թունավորել, խնայեք ձեր ժամանակը, թունավորելու համար պետք չէ թունավորել։

Ձեզ համար ես պատրաստել եմ պատրաստի ձևանմուշ տպագրության համար.

Հայելիի նախշ ԿԱՐԻՔ ՉԿԱ!

Այնուհետև մենք տպում ենք այն և կտրում այն.

Փորագրման համար ձեզ հարկավոր է հետևյալ հավաքածուն.

1. 100 մլ դեղատուն 3% ջրածնի պերօքսիդ

2. 30 գ կիտրոնաթթու

3. 5 գ ճաշի աղ.

4. Կարողություն.

Իմ մեծության տախտակի համար այսքանը հերիք է գլխիս, իսկ փորագրման արագության համար զգուշորեն բազմանկյուններ գծեցի, որպեսզի լուծումը չվատնվի։

Մենք այն երկաթով տեղափոխում ենք աշխատանքային մասի վրա, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել օրակուլի ենթաշերտը.

Երևում է, որ ես ուղղել եմ փոքր թերությունները երկաթի քլորիդին դիմացկուն մարկերով և այն գցել լուծույթի մեջ.

Վերջում ես ստացա այս արդյունքը. Միանգամից ասեմ, որ պտտվել եմ, որպեսզի մակագրությունները պարզ երևան, մի քիչ երկար եմ պահել լուծույթի մեջ և տեղ-տեղ փչացրել եմ հետքերը.

Դե, լավ, սա հանցավոր չէ, մենք վերցնում ենք 0,5 մմ մետաղալար և զոդում ենք հետքերը.

ՊԱՏՐԱՍՏ ՄԵԿՆԱՐԿՄԱՆ

Օ՜, որքան լավն է նա:

Մենք սկսում ենք!

Տեղադրեք PlayZX հավելվածը ձեր հեռախոսի կամ պլանշետի վրա.

Օգտագործելով AUX մալուխը, մենք կառչում ենք Spectrum-ից, միացնում ենք սարքը և անցնում ենք ներբեռնման ռեժիմի ( Spectrum ստեղնաշարի վրա սեղմեք J -> SS-ը պահելով, երկու անգամ սեղմեք P, կտեսնեք այս մուտքը՝ LOAD "" և սեղմեք enter:): Դրանից հետո հեռախոսում ընտրեք խաղի ցանկալի պատկերը և սեղմեք խաղալ։ Խաղը կբեռնվի:

Ծրագրի ներբեռնման գործընթացը հետևյալն է.

Ներբեռնված Saboteur խաղի ֆայլը՝

Եվ իհարկե, ծրագիր զրոյից բեռնելու օրինակ, եկեք ստուգենք նույն դիվերսանտին.

ԳՏԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ

Եվ այսպես, եկեք ամփոփենք. Գնումներ այս համակարգիչը, Դուք ոչ միայն հիմար մոդել եք գնում չինականի պես հավաքելու համար, այլ նման համակարգիչներ հավաքելու մեծ փորձ եք ձեռք բերում։ Ինչպես նախկինում ասացի, իմ մանկության տարիներին ես ունեի նմանատիպ համակարգիչ, չնայած այն 128K էր և ուներ 5.2 դյույմանոց սկավառակներ, ամեն դեպքում արդյունքից գոհ էի։

Եթե ​​չլիներ այս համակարգիչը, ես չէի ձեռք բերի նոր գործիք, ինչպիսին է ազդանշանի անալիզատորը և թիթեղյա տաք ներծծումը, միկրոսխեմաների զոդման համար և, իհարկե, փորձ:

Նրբություններ, հարթակը ամբողջությամբ պատճենված է Լենինգրադ 48K-ից, կարելի է հարմարեցնել տարբեր քվարցիների՝ կախված ամբողջական, տրամաբանական բազայից, ինչը շատ լավ է։
Այն աշխատում է կայուն, օգտագործելով PlayZX հավելվածը, դուք կբացահայտեք խաղերի աշխարհը ZXSpectrum-ի համար, և ես ինքս զարմացա այսքան մեծ գրադարանից:

Շատ մեծ համայնք ամբողջ աշխարհում, ի դեպ, որոշ մարդիկ թողարկում են նոր խաղեր այս համակարգիչների համար, ինչպես նաև տեղափոխում են հին NES-ը, օրինակ՝ Castlevania-ն։

Հ.Գ. Գերազանց մեկնարկ միկրոէլեկտրոնիկայի ոլորտում երեխայի համար և հիանալի ժամանց որոշակի խնդիր լուծելու համար:

P.S.S. Վերանայումը պարզվեց, որ պարզապես հսկայական է, բայց ասելու շատ բան կա, բայց մենք պետք է սահմանափակվենք էությամբ, հաջորդ DIY-ում մենք պատյան կպատրաստենք այս սարքի համար և կպտտենք RGB և SCART, կան գաղափարներ՝ այն նոութբուքի տեսքով պատրաստելու համար։

Լենինգրադ 48K հավաքողներին օգնելու համար տեղեկատվություն.

1.
2.
3. Հավանեց ակնարկը +253 +425

3,5 ՄՀց

Համակարգչի մասին

ZX Spectrum, Spectrum, Specky, Speck - սա համատեղելի համակարգիչների մեծ խմբի անունն է: Կային ընդամենը 7 պաշտոնական Spectrum մոդել, և կար ընդամենը 3 եզակի մոդել (48, 128, +3): Բայց աշխարհում թողարկվել են ավելի քան հարյուր տարբեր Spectrum-ի հետ համատեղելի համակարգիչներ:

Պաշտոնական սպեկտրի համառոտ պատմություն

Այս համակարգչի առաջին և պաշտոնական մոդելը՝ ZX Spectrum 16K կամ ZX Spectrum 48K, մշակվել է Sinclair Research-ի կողմից 1982 թվականին։ Ընկերության տնօրենը ծրագրավորողների առջեւ ընդամենը երկու նպատակ է դրել՝ համակարգիչը պետք է արժենա 100 դոլար և կարողանա ցուցադրել գունավոր պատկեր (գունավոր խաղեր)։ Համակարգիչը ավելի թույլ էր, քան շուկայի մյուս համակարգիչները և ուներ անվստահելի և անհարմար ստեղնաշար, սակայն. ցածր գինդարձավ այս համակարգչի հաջողության հիմնական գործոնը: Կարճ ժամանակում համակարգչի համար մշակվել են բազմաթիվ ծրագրեր և ընդլայնումներ։

1984-ին թողարկվեց երկրորդ պաշտոնական մոդելը ZX Spectrum +, որը տարբերվում էր նախորդ մոդուլից միայն ավելին. հարմարավետ ստեղնաշարև ոճային մարմին: Sinclair Research-ը ցանկանում էր համակարգիչներ վաճառել դպրոցներին, և օրենքով նման համակարգիչները պետք է ունենան նորմալ ստեղնաշար:

1985 թվականին թողարկվեց երրորդ պաշտոնական մոդելը՝ ZX Spectrum 128K։ Այս համակարգիչը նախագծվել է իսպանական գործընկեր Investrónica-ի սեփական նախաձեռնությամբ: Իսպանիայի կառավարությունը հարկ է սահմանել 64 Կբ կամ պակաս հիշողությամբ արտասահմանյան համակարգիչների համար։ Բացի հիշողությունը 48 ԿԲ-ից 128 ԿԲ ավելացնելուց, Investrónica-ն զգալիորեն վերանախագծել է համակարգիչը։ Համակարգչին ավելացվել է AY-3-8912 ձայնային չիպ, լրացուցիչ բարելավված BASIC, MIDI պորտ, RS-232 պորտ: Իսպանիայում այս համակարգչի վաճառքը սկսվել է անմիջապես 1985 թվականին, իսկ Բրիտանիայում, տնտեսական պատճառներով, մեկ տարի անց։

1986-ին Sinclair Research-ը սնանկության եզրին էր և վաճառեց համակարգչի իրավունքները մրցակից Amstrad ընկերությանը:

Նաև 1986 թվականին Amstrad-ը թողարկեց հաջորդ մոդելը՝ ZX Spectrum +2: Դա ZX Spectrum 128K էր՝ ներկառուցված մագնիտոֆոնով։ Նրանք օգտագործել են Amstrad CPC համակարգչի պատյանն ու մագնիտոֆոնը՝ մի փոքր փոփոխելով այն։

1987 թվականին Amstrad-ը թողարկեց ZX Spectrum +3: Դա ZX Spectrum 128K էր՝ ներկառուցված անգործունյա սկավառակով և օպերացիոն համակարգ+3DOS. Նրանք օգտագործում էին պատյան և Amstrad CPC համակարգչի եզակի 3 դյույմ սկավառակ: Այս սկավառակը չէր ապահովում ստանդարտ 3,5 դյույմ անգործունյա սկավառակներ:

Նաև արտադրության արժեքը նվազեցնելու համար թողարկվեցին ZX Spectrum +2A և ZX Spectrum +2B մոդելները, որոնք մի փոքր տարբերվում էին ZX Spectrum +2-ից:

Այստեղ ավարտվում է պաշտոնական ZX Spectrum համակարգիչների պատմությունը։

Օրիգինալ ZX Spectrum 48K-ի գրեթե ողջ սխեման թաքնված էր մասնագիտացված ULA չիպի մեջ և դեռ անհայտ է: 1987 թվականին սկսվեցին ULA-ի գործառույթները վերծանելու և կրկնելու և կենցաղային սպեկտր ստեղծելու առաջին փորձերը։

Խնդիր էր նաև Z80-ի հետ համատեղելի պրոցեսորների պակասը։ Դրանք Խորհրդային Միությունում չեն արտադրվել։

1988 թվականին թողարկվեցին խորհրդային ZX-ին համատեղելի առաջին համակարգիչները՝ Moskva 48-ը, որը լավ համատեղելի է բնօրինակի հետ, և ավելի պարզ, բայց քիչ համատեղելի Baltika համակարգիչը:

Համակարգիչը թողարկվել է 1989 թվականին

Վերջին ԽՍՀՄ-ի ամենահայտնի տնային համակարգիչը Sinclair-ն էր:
Աշխատել է համակարգչային դասարաններում, կոոպերատիվներում, խաղասրահներում։ Ներկայիս ծրագրավորողներից շատերը
սկսեց նրա հետ:

Զարգացում

«... Ամբողջ աշխատանքն իրականացվել է Լվովի պոլիտեխնիկական ինստիտուտի նախագծային բյուրոյում, այն ժամանակ գաղտնի, զգայուն ձեռնարկություն, որն այժմ (1999 թ.) կոչվում է Լվովի NIKI ELVIT (Scientific Research Design Institute of Electronic Computing Measuring Equipment) Լվովում: Պոլիտեխնիկական պետական ​​համալսարան»

Էդուարդ Անդրեևիչ Մարչենկոյին կարելի է համարել ֆիրմային Spectrum-ը հայրենականի վերածելու նախաձեռնողը։ Նա հանդես է եկել որպես համակարգչի պատյանների դիզայներ և առաջին անգամ Spectrum-ը միացրել է հեռուստացույցին ալեհավաքի մուտքի միջոցով։ Այնուամենայնիվ, նա այնքան էլ հպարտ չէ իր ձեռքբերումներով։

Ըստ Մարչենկոյի, եթե ինքը իմանար, որ RU5 հիշողության չիպերը, որոնք խլել են յուրօրինակ սպեկտրումիստները, կսկսեն անհետանալ Միության բոլոր ձեռնարկություններից (և այնպիսի մասշտաբով, որ անհնար դառնար կատարել որոշ պետական ​​պատվերներ), նա: Spectrum-ի հանրաճանաչությանը նպաստելը լավ կմտածեր: Յուրի Դմիտրիևիչ Դոբուշն առաջինն էր, ով ամբողջությամբ վերարտադրեց Spectrum-ը. նա ուսումնասիրեց և ապամոնտաժեց ֆիրմային և խիստ գաղտնի ULA չիպը ԽՍՀՄ-ում հասանելի մասերի, որոնք իրականում պարունակում էին ամբողջ համակարգիչը՝ չհաշված: հիշողությունը, պրոցեսորը և մի զույգ մուլտիպլեքսորներ Եվգենի Եվգենիևիչը նույնպես մասնակցել է մշակմանը Natopta-ն, ով ներգրավված էր համակարգչի ծրագրային մասում, և Օլեգ Վասիլևիչ Ստարոստենկոն՝ առաջին Լվովի տպագիր տպատախտակի ստեղծողը:

«Ինչպե՞ս առաջացավ Spectrum-ը պատճենելու գաղափարը, և ինչու՞ Spectrum-ը, փաստն այն է, որ այն ժամանակ արդեն այս դասի համակարգչի կարիքը զգացվում էր, հատկապես՝ գրաֆիկով ինչ-որ բան մշակելու կարիք կար։ Այնուհետև չկար տնային համակարգիչ: Պարզապես համակարգիչ, որը կունենար լավ գրաֆիկա. Այս անգամ. Ի դեպ, մինչ օրս ես զարմացած և հիացած եմ, թե որքան օրիգինալ է էկրանը (էկրանի հիշողությունը / խմբ. /) հորինվել է Spectrum-ում: Այն պետք է լիներ բավականաչափ համակարգիչ ծրագրային գործիքներ, մասնավորապես, խաղեր, և որ դրանք հասանելի են։ Սա երկու. Ո՞րն էր երրորդը:

Հավանաբար այն, ինչ IBM-ն այն ժամանակ սկսեց անել Կիևում: Եվ դա շատ ծանր ու թանկ էր: Հետևաբար, հարց առաջացավ, թե ինչպես կարելի է կոմպակտ, հարմար, էժան և միևնույն ժամանակ հուսալի մի բան պատրաստել: Այնուհետև չկար նորմալ սկավառակակիրներ: Միակ բանը, որ հայտնվեց՝ CM 1800 մեքենա 8 դյույմանոց կրիչներով, դրանք անընդհատ պետք էր սեղմել, և դա այնպիսի բանդուրա էր... Համակարգում մագնիտոֆոն օգտագործելը բավականին հարմար էր: Սպեկտրը չի ստեղծվել որպես կենցաղային համակարգիչ կամ որպես խաղերի համար նախատեսված համակարգիչ: Այն ստեղծվել է որպես 580-րդ պրոցեսորի վրա ծրագրեր մշակելու և կարգաբերելու նախագծային համակարգ:

Այդպիսի Ժենյա կար, ինչ-որ տեղ կապեր ուներ։ Արտասահմանցի ուսանողներից մեկը ֆիրմային Spectrum-ը բերեց այստեղ՝ Դիզայնի բյուրո։ Այս Ժենյան կապվեց Եվգենի Եվգենիևիչ Նատոպտայի հետ, ով, տեսնելով այս համակարգիչը, խնդրեց Ժենյային տանել այն տուն խաղալու համար... Մենք աշխատանքից վերցնում ենք 99-րդ օսցիլոսկոպը, քաշում ենք այնտեղ և բառացիորեն անցնում բոլոր ոտքերով՝ ուրվագծելով այս ULA-ի օսցիլոգրամները։ «shki. Բացի այդ, մենք տեղեկություն ունեինք ծրագրային ապահովման կառուցվածքի մասին. մեկ թերթիկը բառացիորեն դուրս էր գրվել: Մենք նաև տեղեկատվություն կարդացինք համակարգչի ROM-ից: Եվ սկսեցինք աշխատել: ծրագրային ապահովում, իսկ ես՝ երիտասարդ մասնագետ այն ժամանակ, կոնկրետ երկաթով։ Իրականում զարգացում. Ըստ oscillograms-ի՝ ես վերականգնեցի շղթան։

Շատ չանցավ։ Առավելագույնը մեկ ամիս .... Բայց մենք աշխատեցինք: Աշխատում էինք այսպես՝ առավոտյան գալիս ես ժամը իննին, մինչև տասնմեկը, մինչև պահակը քեզ դուրս հանի, և՛ շաբաթ օրը, և՛ կիրակի օրը։ Դա աշխատանք էր։ Ի դեպ, մենք այն ժամանակ ունեինք մի հետաքրքիր մոտեցում շղթայի սինթեզի նկատմամբ. մենք շղթա չենք գծել, այլ զոդել ենք այն: Եվ ամբողջ սխեման միշտ իմ գլխում էր։ Արդեն, ինչպես նա վաստակեց, այնպես էլ դու չվերադարձար նրա մոտ, գլխավորն այն է, որ նա աշխատում է: Դժվար էր անել այս առօրյան՝ գծապատկեր նկարելը: Sinclair-ը հետաքրքիր է նաև նրանով, որ այն շատ կոմպակտ և բավականաչափ հզոր էր այդ ժամանակների համար:

Մենք դիտել ենք այն այդքան փոքր հեռուստացույցով (ցույց է տալիս հեռուստացույցի չափը՝ ափից մի փոքր ավելի), որը համակարգչով էր, համակարգչով՝ դա տախտակ էր՝ զոդված լարերով։

Արդեն այն ժամանակ էր, որ հնարավոր էր տարբեր ձևերով կատարելագործել, բայց մենք մեկ առ մեկ կրկնեցինք օսցիլոգրամը. վախենում էինք, որ ծրագիրը կարող է չաշխատել: Մենք կոնկրետ ներդիրներ ունեինք RAS-ում և CAS-ում: Եղել է ամբողջ համակարգըհնարքներ, որոնք թույլ տվեցին ամեն ինչ օպտիմալ կերպով անել։ Եվ մենք ամեն ինչ արել ենք, որպեսզի ամեն ինչ պահվի օրիգինալ ձևով: Հենց այդ ժամանակ մարդիկ սկսեցին մտածել՝ կա սխեման, և նրանք փորձեցին դա անել այլ կերպ։ Բացի այդ, մենք օգտագործեցինք տարրի բազան, որը մենք ունեինք։ Օրինակ՝ IR22, IR23 ութանիշ ռեգիստրները վաճառքում հայտնվեցին միայն վեց ամիս անց։ Նրանք այն ժամանակ չկային։ Ահա թե ինչու են այդքան շատ IR16: Իսկ ինչ հատկանշական է, ես փորձել եմ օրիգինալի նույն սպառմամբ համակարգիչ պատրաստել։ Եվ դա հաջողվեց!

Հիշում եմ, որ կար 176 սերիա, շղթայի որոշ հատվածների համար խնդիր էր դրված ոչ միայն իրականացնել, այլ նաև օպտիմալացնել։ Ոմանք այսպիսի շրջադարձերով էին։ Հիշում եմ, որ 176IR2-ով հաշվիչ էի սարքել, այնտեղ այնքան ոլորված էր, որ մեկ-մեկ մտածում եմ, թե ինչպես է մտքովս անցնում ամեն ինչ այդպես անել։ ...Մեզ հետ գնաց միայն Կաունասը։ Բայց Կաունասը ուշացավ զարգացումից, թեև նրանց առաջին տարբերակը սկսեց ավելի վաղ աշխատել: Նատոպտան շփվում էր նրանց հետ և նրանցից որոշ էսքիզներ կային, նրանք նույնպես ունեին իրենց զարգացումները։ Դա զուգահեռ աշխատանք էր, բայց նրանք չկարողացան սինթեզել ամբողջ շղթան: Մենք նրանց տվեցինք մեր սխեման և հետո նրանք կարողացան ավարտել աշխատանքը: Ունեցել են ուսումնասիրություններ, ինչ-որ տեղ ծրագրերի կառուցվածքից ինչ-որ կտոր են պոկել, թե ինչ հիշողություն կա։ Հիշում եմ, որ հիշողության քարտեր էին բերել Կաունասից։ Սա մեզ հնարավորություն տվեց ավելի արագ աշխատել։ Եվ հետո մենք նրանց բերեցինք մեր սխեման: Այնուհետև կային Լենինգրադը, Նովոսիբիրսկը ...

(Ծրագրեր) Պատճենվել է անմիջապես մագնիտոֆոնից դեպի մագնիտոֆոն: Հետո հայտնվեցին ծրագրերի պատճենումը, և երկու տարի անց ինչ-որ մեկը սկսեց գրել այս ծրագրերը։ Ես անձամբ դեռ չեմ արել։ Այնուհետև մենք բարձրացրեցինք այն հարցը, թե ինչպես կարելի է պատճենահանման ապարատ պատրաստել: Բայց արդեն ժապավենի արագության հարց կար։ Առաջին օրինակը լավ է, հետո երկրորդը, երրորդը՝ գնալով վատանում է: Մենք բառացիորեն սրան տրվեցինք ևս վեց ամիս և ընդհանրապես մոռացանք, ինչպես միշտ է լինում։ Բացի այդ, աշխատավայրում խնդիրներ կային՝ մեզ սրա համար, մեղմ ասած, չեն գովել։ Ոչ թե ուղղակիորեն մեր վերադասները, այլ օրգանները։ Ոչ, այդ ժամանակ ոչինչ հնարավոր չէր անել։ Գլխավորն այն է, որ մենք ռեժիմային կազմակերպություն էինք։ Հետեւաբար, հնարավոր է, որ մեր մասին ոչինչ չի լսվել։

Ծրագրերը շատ քիչ էին։ Հիշում եմ, որ դրանք դեռ կարելի էր հավաքել՝ երկու, երեք, չորս... Հիշում եմ, որ երկու տարում մոտ հիսուն ձայներիզ է ունեցել: Ի դեպ, ինչպես IBM-ում, ես մի անգամ հավաքեցի այնտեղ եղած բոլոր ծրագրերը. ամեն ինչ տեղավորվում էր մեկ տուփի մեջ, հինգ դյույմ, 360 կիլոբայթ: Հետաքրքիր է, որ երբ նրանք ստեղծեցին այս դասավորությունը, անմիջապես հայտնվեցին էնտուզիաստներ, ինչպիսիք են Ստարոստենկո Օլեգ Վասիլևիչը, ով աշխատում էր նույն խմբում։Նա պարտավորվեց այս ամենը մարմնավորել «մետաղում»՝ տպագիր տպատախտակներ և այլն, և այլն։Նախ՝ նրա խնդիրն էր վերարտադրել մակետից կախված և դուրս ցցված լարերը։ միացման դիագրամ, տարածել տախտակը և այլն։ Նա դրա վրա աշխատել է վեց ամիս։

Երբ Օլեգ Վասիլևիչն արդեն արել էր տպագիր տպատախտակ, ապա իր տեսքով հայտնվեց առաջին համակարգիչը։ 84-85-ն էր։ Եվ այս առաջին տարբերակը նա նաև Մոսկվա բերեց իր հաճախորդներին։ Մոսկվայում ու Լենինգրադում ընկերներ ուներ, ամենայն հավանականությամբ նրան այնտեղ է քաշել։ Կարևոր է, որ արդեն աշխատող համակարգիչ կար, և դա վստահություն էր տալիս, որ ամեն ինչ կստացվի։ Բայց երբ տեղադրվեցին առաջին միկրոսխեմաները, դրանք չանցան տեխնիկական բնութագրերը։ Դա էլ էր մի տեսակ ռիսկ։

Նրանք ասացին, որ կենցաղային RU5-ները ընդհանրապես չպետք է աշխատեին այնտեղ: Այսպիսով, նրանք իրականում երբեք չեն աշխատել: Դե, RU6-e-ն այն ժամանակ սկսեց աշխատել, բայց RU5-e, ես չեմ հիշում, որ նրանք աշխատել են: Դե, կարծես թե ստացվում է, բայց չի ստացվում: Ձախողվեց. Նույն պատճառով, CM1800-ները անընդհատ ձախողվում էին, անընդհատ կոտրվում: Մեր միկրոսխեմաների վրա նորմալ բան անելն անհնար էր, հատկապես հիշողությանը։ Դա աղետ էր։ Ես դեռ հիշում եմ, որ մենք տեղադրեցինք նման հաստ հոսանքի ռելսեր և կախեցինք կոնդենսատորներ վերևում, սա սարսափ է: Ես դեռ ինչ-որ տեղ ունեմ այդ տախտակները: Ինչն է բնորոշ մեր «հիշողությանը», որ ներսում կան կոնդենսատորներ, իսկ ռեգեներացիայի ժամանակ, ճակատների ժամանակ, դրանց վերալիցքավորման ժամանակ շատ էր սպառում, և այդպիսի «զանգեր» եղան... Ինչ արեցինք՝ և բազմաշերտ, և անջատվելով հենց որ դրեցին, նույնիսկ ֆիրմաները խորհուրդ տվեցին, թե ինչպես բուծել մատրիցա, ինչպես գործարկել դիրիժորներ: Ամենավատն այն է, որ մեր կոնդենսատորներն ունեին կապարի մեծ ինդուկտիվություն, և դրանք պիտանի չէին զտելու համար: Մենք արդեն հանդիպել ենք դրան IBM «ke ...» -ում:

իրական ֆիրմային Sinclair http://demin.ws/blog/russian/2012/09/01/sinclair-zx-spectrum/

Արտադրություն:
Աղբյուր՝ ինչպես էր Լենինգրադում՝ http://habrahabr.ru/post/118474/
Կրասնոպուտիլովսկայա 55 հասցեում գտնվող Young Technician խանութում առաջին անգամ ինքնաբուխ շուկա սկսեց ձևավորվել դեռևս անցյալ դարի 80-ական թվականներին։ Պատճառն այն էր, որ տոտալ դեֆիցիտի ժամանակ ամբողջ Սանկտ Պետերբուրգում ընդամենը մի քանի խանութներ կային, որոնք վաճառում էին ռադիոյի բաղադրիչներ, և դրանք չէին փայլում տեսականով։ Ուստի հանգստյան օրերին մարդիկ հավաքվում էին խանութի մուտքի մոտ և փորձում էին ինչ-որ բան գնել կամ վաճառել։ Եվ այս ամենն արվում էր ընդհատակից, քանի որ. գործունեությունը համարվում էր անօրինական, և հաճախ ոստիկանները քշում էին այս 30-40 հոգանոց «ամբոխին»։ Հետևաբար, ինչ-որ մեկը կանգնած էր, ասենք, ձայնագրիչի հրահանգները ձեռքին, ինչ-որ մեկը բռնել էր հասանելի տրանզիստորների ցուցակը, որոնք ամրացված էին իր բաճկոնի երեսին: Ընդհանրապես ամեն ինչ նման է «Իվան Վասիլևիչը փոխում է իր մասնագիտությունը» ֆիլմում։

Տաշքենդում, օրինակ, սրանք ռադիոկայաններն էին Tezikovka-ի (լու շուկա): Տարածված թերթի վրա դրված էին մասեր, տախտակներ, շահագործման հրահանգներ, Ցեշկի, մասերի հավաքածուներ և այլն։ Բազարկոմը հավաքել է 50 կոպեկ մեկ տեղում։

Տախտակները արտադրվում էին արդյունաբերական եղանակով, ստեղնաշարի տարբեր կոճակներ և դրանց վրա կպչուն պիտակներ վաճառվում էին առանձին։ Գործի պատրաստման համար նրանք օգտագործել են այն, ինչ կարող էին, օրինակ՝ ֆիլմերի կամ զարդերի համար նախատեսված պլաստիկ տուփեր։

Երբեմն «Young Technique»-ում գնում էին ուժեղացուցիչ հավաքելու հավաքածու՝ օգտագործելով դրա պատյանը և տրանսֆորմատորը։ Ջոյստիկը պատրաստված է եղել թևից, 5 միկրոանջատիչից և մոտոցիկլետի ղեկի ռետինե բռնակից։

Sinclair-ը միացված էր անջատիչի միջոցով ուղղակիորեն հեռուստացույցի կինեսկոպի վիդեո մուտքին:

BK-ն սովետական ​​16-բիթանոց տնային և կրթական համակարգիչների ընտանիք է, զանգվածային արտադրության է 1985 թվականի հունվարից։ 1990 թվականին ցանցում BK 0010-01 մանրածախ գինը բրենդային խանութներ«Էլեկտրոնիկա» 650 ռուբլի էր

Այս Ցեշկան անփոխարինելի չափիչ սարք է ցանկացած ռադիոսիրողի համար: Սովորական մետաղալարը փոխարինվել է ֆտորոպլաստիկով

Աղբյուր՝ http://abzads.livejournal.com/32469.html
«25 տարի առաջ այս սարքի տեսքը հիացմունքի արժանացավ գիտակների կողմից.


ZX Spectrum, խոսակցական «Sinclair»: Կոնկրետ էս «Զոնով» տարբերակն է, ոմն Զոնով է մշակել։ Դա Լենինգրադում ամենատարածված տարբերակն էր։ Ձախ կողմում գտնվող կոճակը Վերականգնել է: Մոնիտորին և սնուցման աղբյուրին միանալու միակցիչներ: Այս սարքըչի վաճառվում, սա թյուների մեքենա է։ Բոլոր միկրոսխեմաները տեղադրված են միակցիչների մեջ, որոնք խոսակցական լեզվով կոչվում են «մահճակալներ»

Ուշադրություն դարձրեք մի շարք մեծ «մահճակալների»՝ ոսկեզօծ կոնտակտներով։ Նման միակցիչները հնարավորություն տվեցին արագ տեղադրել և հեռացնել մի շարք չիպսեր, ներս այս դեպքը- RAM: Ես նաև գումար էի աշխատում միկրոսխեմաների ստուգման վրա, երբ շուկայում էի: Սա Sinclair-ի ընդլայնված տարբերակն է, որն ուներ 128 ԿԲ օպերատիվ հիշողություն: Ծիծաղելի չէ, նույնիսկ 48 ԿԲ հասարակ տարբերակով կարելի է խաղալ և ծրագրավորել Basic-ով: Sinclair-ն ուներ ռեզիդենտ ՕՀ՝ ներկառուցված BASIC-ով, լեզվի օպերատորները հավաքում էին կոճակի սեղմումով:
Որպեսզի երկարացված սարքը աշխատի, անհրաժեշտ էր ինչ-որ բան ավելացնել ստանդարտ լարերին և կատարել լարերը.


Ես հպարտ էի դրանով։ Մոնտաժման քայլ, միկրոշրջանի երկու հարակից ոտքերի միջև հեռավորությունը, 2,5 մմ: Այսինքն՝ RAM-ի ոտքերը միացնող լարերի միջև (տախտակի ներքևի մասում)՝ 1,25 մմ՝ չհաշված լարերի հաստությունը։ Լարեր PTFE մեկուսացման մեջ: Զոդման համար անհրաժեշտ է հեռացնել մեկուսիչի մի կտոր ոչ ավելի, քան կես միլիմետր երկարություն: Դա արվում էր լուցկի կամ կրակայրիչի կրակի վրա, ֆտորոպլաստիկը չէր հալվում, այլ գոլորշիանում։ Զոդը մի փոքր հոսել է մեկուսացման տակ, պարզվել է, որ բավականին ամուր է, դիմացել է շահագործման փողոցում, Յունոնա շուկայում: Վերևի ձախ մասի առաջին նկարում երևում են երկու մեծ «մահճակալներ», մեկը մյուսի ներսում: . Սա ձայնային կոպրոցեսորը փորձարկելու համար է, երկու տարբերակ կար. Այս համապրոցեսորն արտադրում էր բավականին պատշաճ ստերեո ձայն: Այս բոլոր հրաշքները կարգավորելու համար ձեզ անհրաժեշտ էր սնուցման աղբյուր, մոնիտոր և ստեղնաշար: Ես փորձեցի տարբեր տարբերակներ և ի վերջո որոշեցի հետևյալը.


Մոնոխրոմ մոնիտոր, եղեգի ստեղնաշար: Ես խաղացի դրա վրա: Այս ամենը ես հագնում էի շաբաթ և կիրակի օրերին շուկայում, որպեսզի վաճառեմ այն, ինչ պատրաստել էի մեկ շաբաթվա ընթացքում։ Պատկերացրեք, այն աշխատում էր նույնիսկ ցրտին: Դուք կարող եք միացնել սկավառակը այս համակարգչին.


Ինչպես տեսնում եք, սա շարժական սարքը. Տուփը պարունակում է վերահսկիչի տախտակ: Այս տախտակի վրա չիպսեթը ստուգելուց հետո ես այն զոդեցի վաճառվող սարքի մեջ: Սկավառակի սկավառակը հինգ դյույմ է: Անգործունյա սկավառակը կարող է պահել մեկ տասնյակ կամ ավելի (՞) խաղալիքներ:
Տեղադրումն իրականացվել է հեղուկ թթվային հոսքերի միջոցով, զոդումից հետո անհրաժեշտ է եղել լվանալ տախտակը։ Հետագայում նրանք սկսեցին օգտագործել մետաղալարերի ներսում տեղադրված հոսքով զոդում: Եվ ամենից հաճախ, տեղադրումից հետո, համակարգիչը չէր աշխատում: Ռեկերի միջև եղել են «կպչուն» զոդեր։ Վատ տպագիր կար՝ նույն կպչուն բծերով կամ ճաքերով։ Կային վատ աշխատող միկրոսխեմաներ։ Երբեմն անհրաժեշտ էր թափ փոխել։ Սարքի աշխատանքը, իմպուլսները տեսնելու համար անհրաժեշտ է օսցիլոսկոպ։ Սկսելով կլոր պատուհանով հսկայական տուփից՝ վերջացրի ընտրելով այս մեկը.


Իսկ հաջորդ սարքը դեռ աշխատում է։ Երբեմն տնային տնտեսությունում անհրաժեշտ է զոդել մի փոքր բան.


Հաղորդալար մի կծիկի վրա - զոդում: Լարի ներսում լցնում են ռոզին։
Դուք չեք տեսնում, որ զոդման երկաթը այդքան անհրապույր է: Ես դրանք շատ եմ փորձել։ Պղնձի ծայրը արագ լուծարվեց զոդման մեջ, կորցրեց հարթ կտրվածքը և ձևավորվեց դեպրեսիա: Վարդակները գնվել են փնջերով։ Ինչպես տեսնում եք, չկա կարգավորիչ և ջերմային կայունացուցիչ: Զոդումն իրականացվել է բարբարոսական եղանակով, գերտաքացած խայթոցով՝ գործընթացը արագացնելու համար։ Սովորաբար պահածոյացված տախտակի վրա կես վայրկյան պահանջվեց միկրոսխեմայի մեկ պտուկը զոդելու համար: Այնուհետև անցավ հաջորդ ելքին և այլն: Դիսկո ոճի ձայնասկավառակ դրեցի նվագարկչի վրա և զոդեցի դրա ռիթմին:
Ամենատարածված տարբերակը փոքրիկ պատյան էր, որի դեպքում տախտակը տեղադրվում էր հարթ թաղանթային ստեղնաշարի տակ, արտաքին սնուցմամբ: Պատվերով մենք մեծ պատյաններով համակարգիչներ պատրաստեցինք սկավառակային կրիչներով.


Առաջին պլանում Սինքլերի տարբերակներից մեկն է։ Z80-ի սովետական ​​անալոգը և մեկ մեծ չիպ, որն ապահովում է համակարգչի ամբողջ աշխատանքը: Նրանք նույնիսկ երկու սկավառակով համակարգիչներ են պատրաստել.


Էներգամատակարարումը տեսանելի է ետևում, ձախ կողմում՝ սկավառակի կարգավորիչով համակարգիչ։
Որոշ օգտատերերի հաջողվել է հաշիվներ պահել Spectrum-ում, խմբագրել տեքստերը (հնարավոր է եղել միացնել տպիչ, որը տպում էր ոչ միայն տեքստ, այլև գրաֆիկա): Բայց ճնշող մեծամասնությունը այն գնել է խաղալիքների համար:
Ես հակասական հիշողություններ ունեմ իմ կյանքի այս շրջանի մասին։ Այս ամենը մի կողմից բավականին հմուտ արհեստ է։ Մյուս կողմից՝ արհեստագործություն, ոչ մի առաջընթաց, արտադրության կազմակերպման հետընթաց։

Ժամանակի ընթացքում որոշ արտադրողներ անցան համակարգչային անպետք ապրանքների առևտրին: Շատ քչերը շարունակեցին պատրաստել տարբեր սարքեր. Եվ մեծամասնությունը ձեռնարկել է ոչ համակարգչային առնչվող գործունեության լայն տեսականի:

Որոշ ժամանակ մենակ էի աշխատում։ Ես ինքս եմ պատրաստել, ինքս վաճառել եմ։ Սկզբում շահույթը մեծ էր։ Բայց մի օր զգացի, որ դա այլևս անհնար է. համակարգիչները էժանանում են, բայց ես պետք է սնվեմ: Ես կարողացա գումար խնայել, պահեստամասեր գնեցի, աշխատողներ վարձեցի։ Աշխատողները նույն ՌՖՖ հանրակացարանի հարեւաններն էին, ծանոթները։ Եվ ես դարձա բուրժուա։ Սկզբում ես դա ընկալեցի որպես նոր խնդիր՝ ֆինանսներն այնպես բաշխել, որ առավելագույնս ազատվի. մեծ թվովապրանքներ. Ժամանակի ընթացքում հաշիվը շաբաթական տասնյակ կտորների էր հասնում:
թարմացում:
1990-ից 1994 թվականներին գները զգալիորեն փոխվել են;) Ես ամեն ինչ չեմ հիշում:
1988 թվականին, երբ վերադարձա զինվորական ծառայությունից, դետալների հավաքածուն արժեր 600-800 ռուբլի։ Ավելի ճիշտ, մոռացել էի, հիշում եմ 800 թիվը, բայց հիմա շատ մեծ է թվում, որովհետև միջին աշխատավարձն այն ժամանակ 200-ից ցածր էր, թեև պերեստրոյկան արդեն տալիս էր իր փտած պտուղները։ Հանրակացարանի յուրաքանչյուր սենյակում, որտեղ նրանք ուզում էին, կար սև-սպիտակ հեռուստացույց: Օգտագործվածն արժեր 50 ռուբլի, նույն կերպ՝ մագնիտոֆոնի դեպքում, այսինքն՝ մենք խոսում ենք առանց մոնիտորի և վարորդի մասերի մասին;) Հայրս հրաժարվեց սուբսիդավորել նման հիմարությունը, ուստի ես գումար հավաքեցի առաջին համակարգչի համար երկու տարի անց մանր շահարկումներ. Հետո շատ ուսանողներ զբաղվեցին այս փտած գործով։ Շուտով նա սկսեց վաստակել բացառապես համակարգչով և հրաժարվեց ծնողների օգնությունից։

Մոտավորապես 90-րդ տարում ձևավորվեց գինը, պրոցեսորն արժեր մոտ մեկ դոլար, աշխատանքային հոսքը եռում էր, և ճարպիկ կոոպերատորների համար հայտնվեց եկամտաբեր բիզնես. նրանք ռուբլով վարկ վերցրեցին, այն պետական ​​փոխարժեքով վերածեցին դոլարի, գնեցին: վերամշակողները մեկ դոլարով, այստեղ վաճառել են ռուբլով սև շուկայի փոխարժեքով և վերադարձրել ռուբլու վարկը։ Այդպիսի շահույթ ստանալու համար, ինչպես գիտեք, կապիտալը կանգ չի առնի ոչ մի հանցագործության վրա, էլ չեմ խոսում բանական շահարկումների ու ճիշտ մարդուն կաշառքի մասին։

Երկու 64Kb ROM-ների հավաքածուն նույնպես արժեր մոտ մեկ դոլար, որքան հիշում եմ: Հետո հայտնվեցին 128Kb ROM-ներ, մեկը բավական էր։ 1992 թվականին, երբ ես վարձեցի զոդման աշխատողներ, աշխատանքը մոտավորապես նույնն էր, ինչ պրոցեսորը։

Աշխատողը մղձավանջ է ունեցել՝ գործարկել պրոցեսորը: Հիշում եմ, թե ինչպես մի աղջիկ վախեցավ, որ բացեց այն և վախեցած փորձեց զոդել, բայց միայն խառնեց: Ինձնից մի քանի րոպե պահանջվեց պրոցեսորը «suction» կոչվող գործիքի միջոցով ապազոդացնելու համար, և հետո քչերը հազիվ կարողացան նկատելի հետքերորոշել, որ պրոցեսորը տեղակայվել է: Ընդհանրապես, երբեմն տեղադրման ընթացքում ես ստիպված էի զոդել միկրոսխեմաներ, որոնք ես վստահ չէի դրանց կատարման վրա: Երբ աշխատողը տեղափոխեց ամբողջ հիշողությունը, այնտեղ անցքեր կային կոնդենսատորների համար: Եվ պարզ է, որ ոչ միայն պրոցեսորներ են տեղակայվել։

Սկզբում նման փորձարկման տախտակի վրա օրորոցների վրա համակարգիչ էին հավաքում, և եթե չիպսեթը աշխատում էր, զոդում էին այն։ Ավելի ուշ գնացին ավելի աշխատունակ խմբաքանակներ, և ստուգվեցին միայն հիշողությունը և պրոցեսորը: Որոշ ժամանակ անց ամուսնության տոկոսն այնքան է նվազել, որ կարգավորելիս ավելի հեշտ է եղել ամեն ինչ միանգամից զոդել և փոխարինել անսարքությունները։ Չնայած մի անգամ ես ամբողջովին վիճեցի մեկ մատակարարի հետ, երբ գնված հիշողության գրեթե կեսը պարզվեց, որ մեռած է:

Ընդհանուր առմամբ, դա շատ զբաղված կյանք էր:

Ինչքան հիշում եմ, մի երկու տարի հետո իմ խանութը մի քանի հազար Sinclairs ստացվեց, ես այս գլխապտույտ զգացողությունն ապրեցի՝ փողն ինքնին հայտնվում է։ Բայց ես գիտեի, որ նրանք ինքնուրույն չեն հայտնվում։ Ես որոշ չափով անհարմար էի զգում իմ աշխատողների առջև և նրանց նկատմամբ ոչ մի գերազանցություն: Թեև որոշ հորդորներ կային ինքս ինձ ասելու, որ նրանք կարող են զոդվել, դա իմ մեղքը չէ: Մի անգամ տհաճ պահ եղավ, ես զարմացա, երբ իմացա, որ հին ծանոթներն ինձ չեն սիրում։ Ավելի ուշ խոսեցի մի բուրժուայի հետ։ Կարծես թե սա սովորական բան է. սոցիալական շերտավորումն ավելի քիչ է նկատելի վերևից, քան ներքևից: Բուրժուան կարծում է, որ ինքը նորմալ շփվում է իր ենթակաների հետ, մարդկայնորեն, և անտեղյակ է նրանց ատելությանը»։

Համակարգիչը վաճառքի է հանվել 1982 թվականի ապրիլի 23-ին և արժեցել է 125 ֆունտ ստերլինգ 16 ԿԲ տարբերակի համար և 175 ֆունտ ստերլինգ 48 ԿԲ տարբերակի համար: Այնուհետև գինը նվազեցվեց համապատասխանաբար մինչև 99 ֆունտ և 129 ֆունտ:

Համակարգչի հիմնական առավելությունն ու ձեռքբերումը նրա ցածր գինն էր։ Այնուամենայնիվ, դրան հաջողվել է խնայել բոլոր բաղադրիչները և նվազեցնելով բնութագրերըհամեմատած ժամանակի այլ տնային համակարգիչների հետ:

Համակարգչային սարքավորումը նախագծվել է Ռիչարդ Ալտվասերի կողմից: Որոնվածը (ՀԻՄՆԱԿԱՆ թարգմանիչը ROM-ում) մշակվել է Nine Tiles-ի կողմից, ուղղակիորեն Սթիվեն Վիկերսի կողմից: Դիզայն տեսքըՀամակարգիչ՝ Ռիկ Դիկինսոնի կողմից: Համակարգիչը եկավ Psion ծրագրաշարի ձայներիզով (կասետը ներառում էր Arkanoid-ի նման խաղ՝ գրված BASIC-ով):

Օգտագործողների շրջանում տարածված է համակարգչի անվան փոքր ձևը. Speccy, օգտագործվում է ZX Spectrum գծի բոլոր համակարգիչների համար։ Անունն առաջին անգամ օգտագործվել է Your Sinclair-ում: Ռուսերենում անվան այս տարբերակը արտասանվում է այսպես բծավոր, սակայն որոշ բաշխում ունի սխալ արտասանություն տիեզերական. Այս արտասանությունը տարածող սկզբնաղբյուրն անհայտ է։

1990-ականներին Ռուսաստանում ZX Spectrum-ի հետ համատեղելի համակարգիչները հաճախ անվանում էին. Սինկլերներ(ըստ արտադրողի անվան): Անվան այս տարբերակը սխալ է, քանի որ ZX Spectrum-ը միակ համակարգիչը չէ, որը թողարկվել է Sinclair Research-ի կողմից:

Ներքին գրականության մեջ հաճախ հանդիպում է նաև սխալ ուղղագրություն։ լրիվ անվանումը - ZX սպեկտր. Բնօրինակ գրականության մեջ գծիկ չկա և համակարգչի պատյանի մակագրությունը:

Բնութագրերը

  • Պրոցեսոր՝ Zilog Z80A 3,5 ՄՀց հաճախականությամբ
  • RAM՝ նվազագույնը 16 ԿԲ, լրիվ՝ 48 ԿԲ
  • Տեսանյութ. միակ վիդեո ռեժիմը գրաֆիկական 256 x 192 կետ է, 8 գույն երկու պայծառության մակարդակով
  • Ստեղնաշար՝ ռետինե 40 կոճակ օրիգինալ մոդելի համար, պլաստիկ 58 կոճակ՝ Spectrum+-ի համար
  • Միակցիչներ:
    • Համակարգի միակցիչ
    • MIC- մագնիտոֆոնի ելք
    • ԱԿԱՆՋ- մուտքագրման ընթերցում ձայնագրիչից
    • Բարձր հաճախականությամբ հեռուստատեսային ելք (PAL ստանդարտ)

Տախտակի տարբերակները

Ընդհանուր առմամբ, ZX Spectrum-ի և ZX Spectrum-ի թողարկման ժամանակ արտադրվել է տախտակների 6 տարբերակ:

16K և 48K տարբերակների միջև գների տարբերությունը ավելի քիչ էր, քան ցանկացած հիշողության ընդլայնման հավաքածուի արժեքը: