Blufftitler: Kumpulan program untuk membuat tekstur. Program Buat tekstur mulus dari gambar

Spanduk, billboard atau apa pun, latar belakang digunakan di mana-mana. Latar belakang tidak hanya wallpaper, tetapi juga dasar warna-warni untuk pengembangan desain lainnya. Latar belakang hadir dalam berbagai gaya dan warna dan digunakan oleh desainer di mana-mana. Ada beberapa jenis pola latar belakang, misalnya, bertitik, kotak-kotak, bergaris dll.

Saat ini, ada banyak layanan dan alat untuk desain grafis yang dapat sangat menyederhanakan kehidupan desainer. Ada banyak generator online untuk palet warna, font, ikon, dan alat lain yang berguna bagi desainer yang mengerjakan berbagai proyek. Demikian pula, ada alat untuk membuat pola dan tekstur latar belakang yang dapat berguna untuk setiap desainer. Aplikasi web ini cukup mudah digunakan dan cocok bahkan untuk pemula. Jadi bersiaplah untuk daftar yang luar biasa ini 15 layanan untuk membuat pola dan tekstur latar belakang yang solid.

pembangkit strip

Generator Garis adalah alat web untuk membuat pola bergaris satu bagian. Alat ini menawarkan banyak fitur untuk membuat pola bergaris khusus pada ubin menggunakan berbagai ukuran, warna, dan orientasi. Layanan ini memungkinkan Anda untuk menggunakan hingga 5 warna, serta menyesuaikan latar belakang, gaya latar belakang, padding, dan bayangan. Ubin bergaris mudah diedit, ditambah Anda dapat melihat koleksi ekstensif desain yang dibuat oleh kontributor lain.

Pola BG

BG Patterns adalah yang modern alat untuk membuat pola warna-warni, menggunakan berbagai bentuk bawaan atau kustom . Alat ini menawarkan berbagai tema seperti bunga, pesta, hewan, dan bentuk geometris. Anda dapat memilih dari banyak warna untuk latar belakang dan bentuk. Ini juga melibatkan pemutaran dan penskalaan gambar khusus, menyiapkan tumpang tindih untuk menggunakan berbagai bentuk. BG Patterns memungkinkan Anda menggunakan gambar dengan resolusi lebih tinggi dari 300 × 300 piksel dalam format PNG dan SVG.

Generator Tekstur Kebisingan

Generator Tekstur Kebisingan memungkinkan Anda untuk buat tekstur latar belakang sederhana menggunakan warna dan corak yang berbeda. Layanan ini memungkinkan Anda untuk mengatur dimensi tekstur, serta opacity dan kepadatan. Ada pratinjau ubin dan kemampuan untuk mengunduhnya secara instan.

Pola Rapper

Repper Patterns adalah alat pembuatan pola yang kuat untuk pekerjaan web, cetak, dan grafis. Layanan ini memungkinkan buat pola dari gambar khusus, yang dapat digunakan untuk sampul buku, mug, koran, pamflet dan pekerjaan desain web seperti spanduk, logo, latar belakang situs web. Pola Rapper berguna untuk pemula karena menawarkan 14 gaya unik dan indah bawaan.

Pecinta Warna

Pecinta Warna adalah aplikasi modern yang memungkinkan Anda untuk membuat pola yang berbeda, menggunakan palet kustom, gambar, dan gaya bawaan. Layanan ini juga menawarkan Seamless Lite, alat berbasis Flash untuk merancang pola baru menggunakan berbagai pengaturan untuk membuat dan mengedit, seperti menambahkan bentuk dan teks, memutar dan mengubah bentuk, dan banyak lagi.

pembuat pola

Patternizer - lanjutan online aplikasi pembuat pola. Anda dapat dengan mudah mendesain dari beberapa gaya hidup bawaan seperti pola kotak-kotak dan berlian, mengedit posisi dan warnanya. Patternizer memungkinkan Anda membuat gaya khusus menggunakan beberapa garis, mengatur lebar, rotasi, opasitas, dan warna latar belakang.

pembuat tekstur

Pembuat Tekstur adalah alat untuk menghasilkan tekstur cepat menggunakan tints warna yang berbeda dan gaya tekstur built-in. Alat ini memungkinkan Anda untuk menggunakan gaya tekstur yang berbeda, seperti bumi, awan, kayu, dan sel. Di dalamnya, Anda dapat mengedit gaya tekstur menggunakan pengaturan, menghasilkan gambar JPG dan PNG.

Pembangkit Trianglify

Gratis generator latar belakang poli rendah. Dimungkinkan untuk menyesuaikan warna dan gradien. Setelah pengaturan, Anda dapat mengunduh gambar dalam format SVG vektor atau versi raster dalam format PNG.

Pembuat Latar Belakang Trianglify

Satu lagi generator latar belakang poli rendah, tetapi tidak seperti yang sebelumnya, yang satu ini memiliki tekstur yang berbeda dan variasi transisi warna yang lebih menarik.

Pembuat Gambar Latar Belakang

Besar layanan untuk menghasilkan latar belakang untuk situs. Ini memiliki banyak pilihan untuk tekstur yang dicat dengan warna yang kita butuhkan.

pembuat kotak-kotak

Pembuat Kotak-kotak - Modern layanan untuk menghasilkan pola kotak-kotak dalam gaya yang berbeda. Anda dapat memilih kombinasi warna untuk membuat pola, atau cukup mengedit pola bawaan. Pola kotak-kotak dapat digunakan untuk blog, latar belakang situs web, atau sebagai aplikasi atau latar belakang Android.


Untuk waktu yang lama saya punya ide untuk membuat daftar yang berguna program yang dapat membantu Anda berkembang. Beberapa dari mereka tidak tergantikan untuk pencipta game, dan beberapa hanya melengkapi dan menyederhanakan hidup.
Saya tidak menemukan daftar universal di Internet, jadi saya bertanya:

P.S. Saya tidak menuliskan versi program, entah bagaimana Anda sendiri yang akan mencari tahu versi mana yang paling Anda sukai.
Tautan tidak selalu mengarah pada unduhan file.

Untuk memulai: Daftar mesin permainan

3D

  • Zbrush- program untuk pemodelan tiga dimensi dengan meniru model 3d "memahat"
  • kotak lumpur- seperti Zbrush, hanya dari Autodesk. Keduanya baik dengan caranya sendiri.
  • Autodesk 3ds Max- semuanya jelas di sini. Pembuatan grafik tiga dimensi, animasi, dll.
  • Maya- ideal untuk membuat animasi. Ini juga berisi segalanya untuk pemodelan dan bahkan beberapa simulasi (cairan, asap, api, dll.)
  • blender- plus yang bagus adalah gratis, tidak seperti Maya dan 3ds Max. Ini juga berkembang sebagai mesin permainan (!) independen.
  • topogun- program retopologi yang dirancang untuk membuat model poli-rendah pada permukaan poli-tinggi, dipindai dengan pemindai 3D atau dibuat dalam Zbrush, Mudbox, dan memanggang tekstur.
  • keyshot- alat untuk visualisasi interaktif dari adegan dan model 3D
  • Headus UVLayout- program untuk overlay UV yang cepat dan berkualitas tinggi pada model 3D (digunakan oleh banyak profesional (misalnya Gnomon) di industri game dan efek visual)
  • Terungkap3D- program independen untuk pembuatan otomatis koordinat tekstur untuk permukaan melengkung
  • mesin dunia- generator pemandangan alam yang bagus. Outputnya memberikan mesh, tekstur, peta ketinggian,
  • Terragen- generator medan. Menciptakan lanskap fotorealistik .
  • vue— Program pemodelan dan rendering 3D
  • pemodel pohon kecepatan pembangkit pohon. Berguna untuk semua orang
  • Jadikan manusia- program untuk menghasilkan model 3d humanoid
  • Tas Alat Marmoset- editor materi kecil, praktis dan lengkap dan alat untuk representasi real-time cepat dari model 3D.
  • desainer yang luar biasa- program untuk pemodelan dan desain pakaian. Menawarkan simulasi kain bawaan dan mesin rendering waktu nyata, fungsi ekspor dalam format umum (Collada, OBJ/MTL).

2D

  • Adobe Photoshop- Saya pribadi menggambar di Photoshop, saya jauh lebih nyaman di sana, tapi ini masalah selera.
  • pohon pixplant- alat untuk membuat tekstur mulus dari foto
  • Corel Draw- editor grafis, bagi saya, lebih cocok untuk seni artistik. Mencampur warna itu bagus.
  • nDo2- plug-in untuk Photoshop. Memungkinkan Anda membuat peta perpindahan dan bayangan (oklusi ambien) di Photoshop menggunakan alat gambar manual. Selain itu, dimungkinkan untuk melihat pratinjau 3D dari peta yang diterima.
  • Alkimia- program yang sangat bagus untuk membuat sketsa. Dimungkinkan untuk mengaktifkan simetri horizontal dan vertikal.
  • ArtRage Studio- juga program yang menarik untuk menggambar. Untuk sketsa/konsep, itu saja.
  • pro buku sketsa(juga tersedia untuk tablet) - alat menggambar dari Autodesk. Bagus untuk membuat segala macam sketsa
  • Perancang Zat- program hebat yang dirancang untuk membuat, mengedit, dan memproses tekstur kompleks
  • penyaring- program dan plug-in berkualitas tinggi untuk Photoshop dengan 4100 efek visual, 4400 tekstur. Ini juga memungkinkan Anda untuk membuat filter, tekstur, efek, distorsi Anda sendiri.
  • xNormal- membuat peta normal dari Color Map.
  • benjolan gila- generator tekstur (perpindahan, normal, oklusi, dan peta spek berdasarkan gambar 2D)
  • knld- mirip dengan CrazyBump
  • Paint.NET- editor grafis raster gratis
  • gimp- editor grafik raster, program untuk membuat dan memproses grafik raster dan dukungan parsial untuk bekerja dengan grafik vektor.
  • pemandangan tinta- editor grafis vektor, nyaman untuk membuat ilustrasi artistik dan teknis
  • GrafikGale- program gratis yang berfokus pada pembuatan seni piksel, termasuk animasi
  • Adobe Flash- Platform multimedia Adobe untuk membuat aplikasi web atau presentasi multimedia

Editor Voxel | Editor Voxel


Suara | suara

  • - editor audio multi-platform gratis untuk file suara, berfokus pada bekerja dengan banyak trek.
  • Gelombang Emas- editor audio yang cukup kuat. Dalam hal fungsinya, ia dapat bersaing dengan program terkenal seperti Adobe Audition, Sound Forge, dll.
  • FL Studio- bagus untuk menulis musik, ada banyak plugin dan paket berbeda dengan suara
  • Laboratorium Gelombang Steinberg- program untuk merekam dan mengedit audio tingkat profesional.
  • Steinberg Cubase- perangkat lunak untuk membuat, merekam, dan mencampur musik
  • Taman mawar adalah sequencer MIDI gratis, editor notasi untuk Linux menggunakan ALSA dan JACK, perangkat lunak pembuatan dan pengeditan musik seperti Apple Logic Pro, Cakewalk Sonar dan Steinberg Cubase.
  • penempa suara adalah rangkaian produk audio digital profesional yang mencakup semua yang Anda butuhkan mulai dari suara mentah hingga produk jadi.
  • Audisi Adobe- melakukan semua fungsi yang diperlukan untuk mengedit dan mencampur audio. Ini memiliki navigasi dan antarmuka yang sangat mudah.
  • sfxr - utilitas untuk menghasilkan suara "8-bit"

Video | video

Editor teks | editor teks

  • buku catatan++- editor teks gratis dengan penyorotan sintaks untuk sejumlah besar bahasa pemrograman dan markup.
  • JuffEd- editor teks untuk Linux dan Windows
  • PSPad- editor teks dan editor kode sumber gratis, bahkan dapat bekerja dengan file di komputer jarak jauh, melalui ftp, cloud
  • jEdit- editor teks, memiliki kode sumber terbuka dan dukungan untuk sintaks banyak bahasa pemrograman dan markup.
  • konteks- alternatif yang bagus untuk Notepad++
  • Teks Sublim- editor kode sumber lintas platform yang cepat.

Lingkungan pengembangan | IDE

  • Microsoft Visual Studio- seperangkat alat yang dirancang untuk membantu pengembang perangkat lunak, baik pemula maupun profesional + ghostdoc- plug-in untuk Visual Studio, dokumentasi otomatis Penajam ulang- add-on produktivitas untuk Microsoft Visual Studio
  • IntelliJ IDEA- lingkungan pengembangan perangkat lunak terintegrasi komersial dalam banyak bahasa pemrograman, khususnya Java, JavaScript, Python
  • gerhana- lingkungan pengembangan terintegrasi gratis untuk aplikasi lintas platform modular.
  • NetBeans- lingkungan pengembangan terintegrasi gratis untuk aplikasi dalam bahasa pemrograman Java, Python, PHP, JavaScript, C, C ++, Ada dan sejumlah lainnya.
  • Adobe Flash Builder- produk perangkat lunak dari Adobe, adalah IDE berbasis Eclipse untuk membuat aplikasi Internet lintas platform (RIA) yang kaya menggunakan Flex
  • FlashMengembangkan- pembuat analog gratis dengan fitur yang lebih sederhana
  • Olly Debugger- Win32 debugger dengan sejumlah besar fungsi, plug-in, dan pengaturan yang diperlukan.
  • Adobe Flash Profesional- menyediakan lingkungan untuk mengembangkan konten animasi dan multimedia, memungkinkan desainer grafis untuk membuat antarmuka interaktif yang bekerja sama pada komputer desktop dan perangkat seluler. Dukungan HTML5 asli disertakan.
  • kode x— lingkungan pengembangan perangkat lunak terintegrasi untuk OS X dan iOS

Pengurai | Pengurai

  • IDA- disassembler interaktif yang banyak digunakan untuk reverse engineering

Saat membuat model 3d, muncul pertanyaan tentang cara mewarnainya, Anda dapat membuat pemindaian tekstur di program tempat kami membuat model, misalnya 3ds Max, menerapkan tekstur di Photoshop atau editor grafis lain, lalu menerapkan peta tekstur ke model Anda. Tapi ini agak merepotkan, panjang dan untuk melihat hasilnya Anda perlu memaksakannya pada model, dan jika hasilnya tidak sesuai dengan Anda, ulangi dan overlay pada model lagi. Dan ada opsi lain, menggunakan program khusus untuk ini.

Program TOP untuk tekstur (pewarnaan) 3Dmodel.

Kotak Lumpur Autodesk

  1. Kotak Lumpur Autodesk adalah program profesional untuk tekstur model 3D. Mudbox banyak digunakan dalam pengembangan game komputer, film, dan juga oleh para desainer. Keuntungan dari program ini termasuk antarmuka yang intuitif dan sederhana, banyak templat, kuas, dan alat berbeda yang memungkinkan Anda membuat objek dan pemandangan 3d yang realistis. Dengan program ini Anda dapat membuat peta bump, peta perpindahan dan peta normal. Mudbox memungkinkan Anda untuk bekerja dengan lapisan, mencampurnya, mengatur transparansi setiap lapisan, dll. Kompatibilitas yang baik dengan Photoshop, Softimage, Maya dan 3ds Max. Namun, untuk semua variasi ini, Anda harus memiliki komputer dengan kartu video yang bagus, dan secara umum, persyaratan sistem Mudbox tidak dapat disebut kecil (pada saat penulisan, versi program saat ini adalah Mudbox 2018).

mantel 3D

  1. mantel 3D- program ini disesuaikan untuk bekerja dengan model 3d poli rendah. Dalam gudang senjatanya, 3D-Coat memiliki berbagai alat untuk membuat model tekstur, membuat tekstur yang tidak dibungkus, mengimpor, mengedit, dan mengekspor kembali model dengan tekstur yang sudah jadi ke editor 3D. Dengan semua ini, perangkat lunak ini bekerja cukup cepat dan tidak menuntut sumber daya komputer. Tidak seperti Mudbox, antarmuka 3D-Coat akan sedikit lebih rumit, meskipun ada beberapa fitur yang lebih sedikit.

Mari Pengecoran

  1. Mari Pengecoran adalah program yang dikembangkan oleh perusahaan Selandia Baru Weta Digital khusus untuk tekstur model 3D. Anda dapat melihat karya-karya yang dibuat dengan The Foundry Mari di film-film seperti "Avatar", "District 9" dan lainnya. Program ini memiliki antarmuka yang cukup fleksibel dan dapat disesuaikan, yang memungkinkan Anda membuat ruang kerja nyaman bagi setiap pengguna. Kerugian lain dari program ini adalah tuntutan khusus pada perangkat keras. Mengingat harga The Foundry Mari (yang cukup tinggi), saya rasa itu bukan pilihan terbaik, tetapi karena saya mempertimbangkan pendapat pengguna lain dalam menulis artikel ini (dan beberapa dari mereka menganggap perangkat lunak ini dengan baik. cocok untuk "lukisan 3D") , Mari tidak ketiga dalam artikel ini.

ZBrush

  1. ZBrush- salah satu dari serangkaian program profesional untuk mengedit model 3D. Fitur ZBrush adalah kemungkinan "pemodelan tanah liat", teknologi ini memungkinkan Anda membuat model 3D poli tinggi. Untuk memudahkan pekerjaan antarmuka yang fleksibel memungkinkan Anda untuk menyesuaikan program yang Anda inginkan. Jika tidak ada cukup kuas, Anda dapat mengunduh kuas tambahan. Menuntut sumber daya komputer dan kurangnya informasi referensi adalah kelemahan utama dari perangkat lunak ini.

Perancang Zat

  1. Perancang Zat- salah satu program paling kuat dalam pemodelan tiga dimensi, tetapi pada gilirannya, ia memiliki persyaratan sumber daya yang sangat besar. Kuas partikel memungkinkan Anda menggambar apa pun yang muncul di pikiran Anda, program ini disesuaikan dengan semua mesin game yang ada. Substance Designer memungkinkan Anda untuk membuat dan mengedit tekstur yang paling kompleks (sampai batas tertentu, Anda bahkan dapat mengatakan bahwa kemungkinannya dalam pemodelan tiga dimensi tidak terbatas). Anda harus membayar untuk kinerja tinggi dalam grafik 3D, dan ini tidak hanya berlaku untuk harga program itu sendiri, tetapi juga untuk ketepatannya pada kartu video.

Kesimpulan

Dari semua program yang terdaftar, pilihan saya jatuh pada program Autodesk Mudbox, mungkin ada yang tidak setuju dengan saya (bisa tulis di komentar), tapi menurut saya program ini paling cocok untuk texturing model 3D, walaupun kalau tidak perlu bekerja dengan poligon tinggi, maka 3D-Coat juga cocok.

Tekstur telah menjadi bagian integral dari kehidupan kita. Desainer menggunakannya untuk mengisi latar belakang atau objek overlay. Tekstur sering digunakan dalam desain web sebagai objek latar belakang. Di sini mereka tunduk pada persyaratan khusus. Di satu sisi, untuk mempercepat pemuatan, halaman HTML, bersama dengan grafik, harus mengambil ruang sesedikit mungkin, di sisi lain, halaman sering memiliki banyak informasi tekstual, dan jika Anda menggunakan halaman berukuran tekstur, itu akan memakan banyak waktu. Opsi kompromi adalah menggunakan tekstur kecil, menempatkannya berdekatan satu sama lain, tetapi agar tidak terlihat. Oleh karena itu, dalam desain web, elemen tekstur berulang digunakan dengan tepi yang mengalir mulus dari satu tekstur ke tekstur lainnya, mis. sehingga tepi kanan satu elemen tekstur mengalir dengan lancar ke tepi kiri elemen tekstur lainnya dan tepi bawah ke atas.

Banyak orang menggunakan tekstur yang sudah jadi dalam pekerjaan mereka. Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana mereka diciptakan? Lagi pula, ini bukan hanya sekumpulan objek dengan tipe yang sama untuk membuat latar belakang. Penting untuk mencapai kombinasi tekstur. Untuk melakukan ini, Anda harus terlebih dahulu membuat tekstur sedemikian rupa sehingga Anda dapat membuat mosaik tekstur berkelanjutan dari satu elemen berulang, atau dapat mengubah elemen grafis yang ada menjadi tekstur berkelanjutan. Untuk ini, program khusus telah dibuat, yang akan dibahas dalam ulasan ini.

TeksturWorkshop 1.5

Program TextureWorkshop memungkinkan Anda dengan cepat dan mudah mengubah hampir semua gambar menjadi tekstur berulang. Program ini juga dapat digunakan untuk pengeditan tekstur sederhana dan manipulasi warna tekstur. Untuk bekerja dengan elemen grafis, program ini memiliki 7 tab:

Tab Tilize (elemen mosaik). Sebenarnya, ini adalah tab yang digunakan program untuk mengubah elemen grafis menjadi tekstur berkelanjutan. Ini menetapkan jumlah piksel yang akan dihaluskan dari setiap tepi elemen yang diedit untuk menciptakan kontinuitas.

Tab Color (Warna) mengatur kromatisitas gambar dari awal menjadi hitam-putih.


Tab Color Balance (Keseimbangan warna) memungkinkan Anda mengubah keseimbangan warna gambar.


Tab Brightness memungkinkan Anda untuk menyesuaikan kecerahan gambar.


Tab Contrast (Kontras) memungkinkan Anda menyesuaikan kontras gambar.


Tab Gamma (Gamma) memungkinkan untuk melakukan koreksi gamma pada gambar.


Tab Special (Special) memungkinkan Anda untuk membalikkan warna, serta memutar, memiringkan, dan mencerminkan gambar.


Dalam versi program yang tidak terdaftar, tab Gamma dan Spesial tidak tersedia.

Seperti yang telah disebutkan, fitur unik dari program ini adalah pembuatan latar belakang yang koheren menggunakan tekstur berulang. Anda dapat mengambil gambar apa pun dengan objek serupa (daun, batu, biji-bijian, dll.) dan mengubahnya menjadi versi wallpaper virtual dengan mengklik tombol. Anda dapat melakukan hal yang sama dengan tambalan kecil tekstur pra-dibuat seperti marmer, hutan, air, atau kain untuk menciptakan tekstur yang halus dan tanpa batas.

Sebagai contoh, mari kita ambil gambar:


Sebagai teksturnya terlihat seperti ini:


Buka di program:


Setelah transformasi kita mendapatkan:


Meskipun tidak sempurna, itu jelas jauh lebih baik. Jika Anda menggunakan gambar dengan jenis objek yang sama untuk membuat tekstur, seperti yang disarankan oleh pembuat program, maka transisi antara "ubin" tekstur tidak akan terlihat.

Bersama dengan program, beberapa kosong dengan jenis objek yang sama disediakan untuk membuat tekstur yang sudah jadi, di mana Anda dapat berlatih, yang sebenarnya akan kita lakukan. Di sebelah kiri (atau atas) adalah yang asli, di sebelah kanan (atau bawah) adalah hasil akhir:







Program ini bekerja di bawah sistem operasi Windows 95/98/Me/NT/2000/XP. Penulis program ini adalah programmer Rusia Sergey Stolbov.

Biaya pendaftaran untuk program ini adalah $25.


Setelah mendaftar, Anda akan dapat:

Gunakan program lebih dari 10 hari;

Lakukan koreksi gamma

Gunakan fungsi membalikkan warna, memutar, cermin, dan memiringkan;

Buat templat transformasi yang dapat disimpan/dibaca untuk diterapkan pada tekstur yang berbeda.

Saya bukan ahli dalam paket grafik yang kompleks, dan saya akan tertarik untuk mendengar pendapat profesional para desainer tentang program ini dan tentang cara-cara alternatif untuk membuat set latar belakang dari tekstur yang berulang.

Unduh TextureWorkshop 1.5 (ukuran 1.02Mb): tautan

Pencipta Pola 1.0


Pola diterjemahkan dari bahasa Inggris sebagai gambar, model, pola, stensil. Pattern Creator adalah program untuk membuat pola kontinu yang indah yang terdiri dari potongan-potongan identik terpisah yang terhubung satu sama lain. Karena Anda harus melakukan pekerjaan utama, maka ini adalah kesempatan bagi Anda untuk menunjukkan kemampuan kreatif Anda.

Pertama, Anda perlu memilih ukuran satu elemen, dari mana pola keseluruhan gambar akan terbentuk. Secara default, program menyarankan kotak berukuran 100 kali 100 titik.


Kemudian layar program dengan persegi panjang putih muncul di depan Anda, di mana Anda, sebagai seniman di atas kanvas putih, dapat membuat karya agung Anda. Untuk menyederhanakan karya seniman pemula, tersedia kotak yang menunjukkan batas elemen individu.

Alat berikut tersedia untuk Anda: pena, garis lurus. Anda dapat mengisi gambar dengan warna pilihan Anda atau acak, serta berbagai tekstur dalam format BMP dan JPEG. Yang Anda inginkan juga adalah palet warna penuh dan kemampuan untuk mengubah ketebalan garis yang diterapkan. Garis apa pun yang digambar pada satu bagian mosaik diulang berkali-kali pada bagian lainnya, dan ketika berpindah ke bagian berikutnya, garis itu juga dimulai pada bagian sebelumnya dan pada bagian lainnya.


Hasilnya adalah mosaik yang terdiri dari elemen tunggal yang berulang berulang kali. Anda memiliki opsi untuk membakarnya dalam format BMP. Anda juga dapat membaca gambar BMP yang sudah jadi. Tentu saja, saya bukan seorang seniman, jadi saya membuat mosaik yang agak sederhana.


Saya sarankan Anda mencoba tangan Anda, terutama karena program ini benar-benar gratis. Anda dapat dengan bebas mendistribusikannya untuk penggunaan non-komersial tanpa membuat perubahan apa pun padanya.

Unduh Pattern Creator 1.0 (ukuran 2.24Mb): tautan

Pembuat Galeri Tekstur 1.2

Textures Gallery Maker digunakan untuk menghasilkan tekstur secara acak. Program ini lahir selama pelaksanaan proyek kelulusan pada peningkatan kualitas gambar raster dengan menerapkan berbagai filter. Sebagai hasil dari kesalahan, alih-alih gambar yang ditingkatkan, pola yang tidak dapat dipahami diperoleh. Setelah menambahkan generator nomor acak ke dalamnya, program terpisah, Textures Gallery Maker, muncul.

Program ini sangat mudah digunakan dan tidak memerlukan instalasi.


Tab Hasilkan Tekstur berisi semua tombol yang diperlukan untuk membuat tekstur dan mengatur parameter pembuatan.

- Button Generate (Buat) digunakan untuk membuat atau menghasilkan tekstur dengan parameter yang ditentukan;

- tombol Simpan digunakan untuk menyimpan tekstur yang dibuat ke file BMP, JPEG atau GIF;

- tombol Ukuran (Ukuran) mengatur ukuran tekstur, secara default 100 kali 100 piksel (tidak perlu hanya menggunakan tekstur persegi, coba, misalnya, ukurannya 300 kali 20 piksel.);

- tombol Color (Warna) mengatur warna tekstur yang dibuat;

- Button Smooth (Smoothing) mengatur atau membatalkan transisi mulus antara titik kontras dalam tekstur yang dibuat;

- Button Tile (Mosaic) termasuk menampilkan mosaik yang terdiri dari banyak elemen identik dari tekstur yang dibuat atau hanya menampilkan satu elemen.

Slider Contrast (Kontras) dirancang untuk mengubah kontras tekstur.

Tab Pratinjau HTML (Pratinjau HTML-halaman) memungkinkan Anda untuk melihat bagaimana tekstur yang dibuat akan terlihat dengan warna HTML standar ke-16. Awalnya, halaman deskripsi program berfungsi sebagai halaman pengujian.

- tombol Open HTML (Buka halaman HTML) digunakan untuk membuka halaman HTML pengguna dalam program dengan latar belakang tekstur yang dihasilkan;

- tombol Text Clor (Teks Warna) memungkinkan Anda untuk mengubah warna teks pada halaman HTML yang terbuka (jangan takut, halaman Anda tidak akan terpengaruh, semua perubahan terjadi pada salinan halaman sementara);

- Tombol Warna Tautan memungkinkan Anda mengubah warna tautan pada halaman HTML yang terbuka.


Ada juga versi beta dari program yang sedang dikembangkan. Anda dapat melihat contoh tekstur yang dihasilkan oleh program di sini.

Penulis akan tertarik untuk mengetahui pendapat Anda tentang program ini, jika Anda mau, Anda dapat memilihnya ke alamat email penulis [dilindungi email], menunjukkan "program yang berguna" atau, sebaliknya, "program yang tidak berguna" di baris subjek email. Anda juga dapat mengungkapkan komentar dan keinginan Anda. Selain itu, penulis meminta bantuan algoritma untuk berbagai efek grafik dan algoritma untuk pembuatan gambar grafik secara acak.

Pembuat Galeri Tekstur gratis. Program ini ditulis dalam Borland C++ Builder 5.0. Seiring dengan program itu sendiri, kode sumbernya juga tersedia.

Unduh Textures Gallery Maker 1.2 (ukuran 352Kb): tautan

Kode sumber untuk Textures Gallery Maker 1.2 (ukuran 93Kb): tautan

Unduh versi beta dari Textures Gallery Maker (ukuran 353Kb): tautan

Persegi Panjang 2 (Persegi Panjang 2)

Ada juga dua efek: Air (Air) dan Kaca (Kaca), yang dapat disertakan sebagai tambahan. Efek Kaca mengubah gambar menjadi semacam lukisan cat minyak, seolah-olah "mengolesi" titik-titik tetangga, menciptakan sesuatu seperti difusi. Ini paling baik dilihat saat menggunakan tekstur dengan kotak.

Efek Kaca mengaburkan gambar. Tekstur yang sama dengan kotak tidak dapat dikenali lagi berubah, dan fakta bahwa mereka dulunya adalah kotak tidak lagi dapat dikenali.

Tombol Latar Belakang mengatur latar belakang di mana tekstur akan dihasilkan. mereka tidak selalu menempati seluruh area permukaan dan terkadang latar belakang terlihat di beberapa tempat.

Ukuran Tombol (Dimensi) mengatur ukuran tekstur yang dihasilkan: Lebar (Lebar) dan Tinggi (Tinggi). Jika Anda mencentang kotak "X=Y", maka lebar dan tinggi akan sama. Parameter (Parameter) menetapkan parameter tertentu dari tekstur yang dihasilkan, yang terutama mempengaruhi ukuran elemen yang dikandungnya.


Button Colors (Warna) menentukan jumlah warna merah, hijau dan biru pada tekstur.


Tombol Many1 (Mnogo1), Many2 (Mnogo2) dan One (One) mengatur mode operasi program. Dalam mode Many2, seluruh layar diisi dengan tekstur yang dibuat, dalam mode Satu, satu elemen tekstur yang dibuat ditampilkan pada latar belakang hitam layar penuh. Mode Many1 - yang paling nyaman - menunjukkan seluruh layar yang diisi dengan tekstur yang dibuat, dan di atas - program itu sendiri, di mana Anda dapat membuat tekstur baru yang ditampilkan secara dinamis di layar penuh di belakang program.

Tombol Create digunakan untuk menghasilkan tekstur. Tombol Simpan digunakan untuk menulis tekstur yang dibuat ke file BMP. Tombol dengan tanda tanya memanggil deskripsi program dalam bahasa Rusia dan Inggris. Tombol Keluar digunakan untuk keluar dari program.

Latar Belakang Acak bekerja di bawah Windows 95/98/ME/NT/2000.

Program ini didistribusikan secara gratis. Anda juga bebas menggunakan tekstur yang dihasilkannya untuk tujuan non-komersial.

Unduh Latar Belakang Acak 1.0 (ukuran 377Kb): tautan

Kesimpulan


Artikel ini mencerminkan berbagai cara untuk membuat tekstur berulang: menghaluskan tepi elemen grafis yang sudah jadi, menggambar bidang dari elemen yang berdekatan satu sama lain, dan menghasilkan tekstur menggunakan komputer. Saya bukan seorang desainer dan saya akan tertarik untuk mendengar pendapat para desainer tentang program ini, serta cara lain yang memungkinkan untuk membuat tekstur berulang.

Ini adalah alat pembuatan tekstur yang sangat diperlukan yang dapat dibuat dalam hitungan detik dari peta normal hingga tekstur mulus, serta Displacement , Specular .

Program ini didistribusikan dalam dua versi: satu sebagai plug-in untuk Photoshop, dan yang lainnya adalah program terpisah dengan antarmuka aslinya sendiri. Tinjauan lebih lanjut akan fokus pada opsi kedua.

Antarmuka program sederhana dan intuitif: mudah untuk memahami semua menu dan bilah geser. Secara harfiah dalam lima menit Anda bisa merasa nyaman dalam program ini, tetapi ada beberapa fitur rumit yang ingin saya bicarakan.


Jadi mari kita mulai.

Antarmuka program dibagi menjadi dua bagian kerja utama:

Tekstur Bahan 3D

Tekstur adalah generator dan area utama untuk bekerja dengan tekstur.

Materi 3D - pada tab ini, Displacement, Normals map, Specular maps dibuat. Agar cara kerja generator tekstur.

Klik pada tab Tekstur Baru


Tentukan resolusi tekstur! (Untuk pemula, saya ingatkan bahwa teksturnya harus kelipatan dua 128... 256... 512... 1024... 2048)!


Klik Tambahkan Benih dari file


Dan tambahkan tekstur untuk generasi. Mereka akan ditampilkan secara horizontal dan berpartisipasi dalam pembentukan tekstur baru. (Anda dapat mengunggah satu atau dua gambar untuk menghasilkan). Dan jika perlu, Anda dapat memilih area yang Anda tidak ingin berpartisipasi dalam generasi.


Klik pada tombol

Dan itu harus menjadi campuran dari dua tekstur kita.


Jika tiba-tiba Anda tidak puas dengan teksturnya, maka Anda dapat mengklik tombol Generate lagi. Pada prinsipnya, manipulasi ini dapat diulang sampai Anda puas dengan hasilnya. Dengan cara ini, Anda dapat menyiapkan tekstur yang mulus dalam hitungan menit. Tanpa menggunakan photoshop.

Berikut adalah hasil manipulasi kami.