Kompass, kur izslēgt izlīdzināšanu. Globālās saites


Katrā konkrētā dokumentā lietotājs var izvēlēties mērvienības (milimetri, centimetri vai metri). Noklusējuma vienības ir milimetri. Izvēlnes komanda Uzstādīt? Pašreizējās lapas parametru iestatīšana(Jauno dokumentu opciju iestatīšana) ? Garuma vienības

Lietotājs vienmēr darbojas ar izvilkto detaļu un mezglu reālajiem izmēriem (skalā 1: 1), un turpmākā attēla ievietošana zīmēšanas lapas formātā tiek veikta, izmantojot piemērotu skata skalu, t.i. nav jāuztraucas par reālo koordinātu pārrēķināšanu atkarībā no produkta lieluma un lapas formāta.

Lai izveidotu skata skalu, izmantojiet izvēlnes komandu Izkārtojums Izveidot skatu vai izmantojot rīkjoslas pogu Asociatīvie uzskati
.

  1. ^

    KOORDINĀTU SISTĒMAS

Absolūtās zīmēšanas koordinātu sistēmas izcelsme vienmēr atrodas kontūras formāta lodziņa kreisajā punktā. Darba ērtībai lietotājs var izveidot vietējās sistēmas koordinātas, izmantojot izvēlnes vienumu PakalpojumsVietējās koordinātu sistēmas vai izmantojot rindā esošo pogu pašreizējais stāvoklis
.
  1. ^

    Precīza zīmēšana kompasa-grafikā. SAISTOŠS

Pārklājumi nav atļauti datora zīmējumā atsevišķi elementi viens otram virsū un atstarpes starp tām. Tāpēc pastāvīgi rodas vajadzība precīzi novietot kursoru dažādos zīmējuma punktos, citiem vārdiem sakot, veikt saistošs uz objektiem, kas jau pastāv zīmējumā. KOMPAS-GRAPHIK nodrošina dažādas komandas, lai pārietu uz galvenajiem punktiem (robežpunktiem, centru) un objektiem (krustojums, pa parasto, gar koordinātu asu virzieniem). Šīs komandas ir sagrupētas trīs grupās: vietējais(derīgs vienreiz), globālās iesiešanas(darbojas pastāvīgi), un tastatūra .
    1. ^

      Vietējie stiprinājumi

Vietējo saistījumu izvēlne tiek parādīta, noklikšķinot ar peles labo pogu, izpildot jebkuru objekta izveides, rediģēšanas vai atlases komandu. Piemēram, ievadot segmentu ziņojuma rindā, tiek parādīts paziņojums: Izvēlieties līnijas sākuma punktu vai ievadiet tā koordinātas... Nospiežot peles labo pogu un atlasot līniju Saistošs, tad ekrānā parādīsies komandu saraksts.

Šajā sarakstā noklikšķiniet, lai atlasītu atbilstošās saites nosaukumu. Pēc tam kursors mainīs tā izskatu. Kursora slazds virzās virs atlasītā objekta, un tiklīdz šis objekts tiek notverts, vēlamais punkts tiks automātiski notverts, un blakus tam parādīsies teksts, kas apstiprina uzlaušanu.

Vietējais snapping darbosies, lai atlasītu tikai vienu punktu. Lai pārietu uz citu punktu, darbība jāatkārto.

Iesiešanas mērķis:


  • ^ Tuvākā vieta-Ļauj pieskarties tuvākajam objekta raksturīgajam punktam (piemēram, līdz līnijas segmenta beigām, apļa centram utt.);

  • Šķērsošana- ļauj pieķerties objektu krustošanās vietai;

  • Vidus - uzspiež objekta vidū;

  • Centrs - Noklikšķina uz apļa, loka, elipses centra ;

  • Uz režģa -ļauj pieskarties jebkuram papildu režģa punktam (režģi var izslēgt);

  • Leņķa stiprinājums - izvēloties šo metodi snapping, kursors pārvietosies attiecībā pret pēdējo fiksēto punktu leņķos, kas ir daudzkārtīgi no vērtības, kas norādīta, konfigurējot globālos snaps;

  • Izlīdzināšana - kad tiek izvēlēta šī snapping metode, ievades punkts tiks izlīdzināts vertikāli vai horizontāli attiecībā pret citiem galvenajiem punktiem, kā arī attiecībā pret pēdējo fiksēto punktu;

  • Punkts uz līknes - pieskāriens jebkuram līknes punktam (taisna līnija), kas noķerta kursora slazdā (punkts ir fiksēts uz līknes jebkurā lietotāja norādītā vietā);

  • Y uz līkni - noklikšķina līdz tuvākajam norādītā objekta punktam pašreizējās koordinātu sistēmas Y ass pozitīvajā virzienā;

  • Pret Y uz līknes- veic piespiešanu līdz tuvākajam norādītā objekta punktam virzienā, kas ir pretējs pašreizējās koordinātu sistēmas Y ass pozitīvajam virzienam;

  • X vienā līknē noklikšķina uz tuvāko norādītā objekta punktu pašreizējās koordinātu sistēmas X ass pozitīvajā virzienā;

  • Pret X uz līknes uzspiež līdz tuvākajam norādītā objekta punktam virzienā, kas ir pretējs pašreizējās koordinātu sistēmas X ass pozitīvajam virzienam;
    1. ^

      Globālās saites

Kā jūs zināt, vietējā snapping ir derīga tikai viena punkta izvēlei. Tas ir neērti, ja pēc kārtas jāveic vairākas vienādas sasaistes. Šajā gadījumā tiek izmantots globālais snap, kas vienmēr ir aktīvs (pēc noklusējuma), kad tiek izvēlēts enkura punkts. Piemēram, ja atlasāt opciju Globālais pieskāriens krustojumam, tad, ievadot katru punktu, sistēma automātiski meklēs tuvāko krustošanās punktu kursora slazdā. Lai iestatītu efektīvus globālos piesaistījumus, izmantojiet pogu Iesiešana pašreizējā statusa joslā .

Piemēram, ja atlasāt opciju Globālais pieskāriens krustojumam, ievadot katru punktu, sistēma automātiski meklēs tuvāko krustošanās punktu kursora slazdā. Lai iestatītu efektīvus globālos piesaistījumus, izmantojiet pogu Iesiešana pašreizējā statusa joslā .

kursora norādītais objekts. Ja iesiešanas iestatījumu dialoglodziņā ir iespējota opcija:


  • Dinamiski izsekot, tad ekrānā tiek parādīts šim punktam atbilstošs fantoms;

  • Parādīt tekstu, tad ekrānā tiek parādīts teksts ar pašreizējā nosaukumu Šis brīdis stiprinājumi;

  • ^ Ar fona slāņiem , tad tas tiks piestiprināts pie objektiem fona slāņos.
Laukā Stūra snap solis tiek ievadīta vērtība, kuras daudzkārtne mainīs globālo un lokālo stūru atsauces leņķi.

Vienlaikus var iespējot vairākus globālos momentuzņēmumus, un, ja pašreizējā kursora pozīcijā vienlaikus var veikt vairākus momentuzņēmumus, tiek aktivizēts augstākās prioritātes elements. Prioritātes secība ir tāda pati kā secībā, kādā tie ir norādīti dialoglodziņā.

Uzmanību!Vietējai saistīšanai ir augstāka prioritāte nekā globālajai, tas ir, kad tiek saukta vietējā saistīšana, visa globālā saistīšana tiek nomākta tās derīguma laikā (līdz brīdim, kad tiek ievadīts punkts vai neizdošanās).

Dažreiz ir nepieciešams uz laiku pārtraukt globālo snaps darbību, piemēram, lai norādītu punktu, kas atrodas attālumā, kas ir mazāks par kursora slazdu, bet nav saistīts ar pašreizējo globālo snapu. Lai iespējotu (atspējotu) globālās saistīšanas, izmantojiet pogu Neatļaut stiprinājumus rindā pašreizējais stāvoklis
.

Datorā izgatavotā zīmējumā nav pieļaujams atsevišķu elementu pārklāšanās viens otram un atstarpes starp tiem. Tāpēc pastāvīgi nepieciešams precīzi novietot kursoru dažādos zīmējuma punktos, citiem vārdiem sakot, veikt saistošs uz objektiem, kas jau pastāv zīmējumā.

Saistošstas ir mehānisms, kas ļauj precīzi iestatīt kursora pozīciju, izvēloties tā pozicionēšanas nosacījumu (piemēram, režģa mezglos vai tuvākajā atslēgas punktā, vai objektu krustojumā utt.).

Visas iesiešanas opcijas ir apvienotas izvēlnē, kuru var izsaukt, veidojot, rediģējot vai atlasot grafiskie objekti nospiežot peles labo pogu.

KOMPAS-GRAPHIK nodrošina dažādas komandas, lai piesaistītu galvenos punktus (robežpunktus, centru) un objektus (krustojums, pa normālo, gar koordinātu asu virzieniem). Šīs komandas ir sagrupētas trīs grupās: vietējais(derīgs vienreiz), globālās iesiešanas(darbojas pastāvīgi), un tastatūra. Jūs varat izveidot un dzēst vietējās koordinātu sistēmas, bet globālās nevar mainīt.

Globālās saites

Globālās saitesir vissvarīgākais rīks, lai ātri un precīzi norādītu esošos punktus skicēs un zīmējumos. Ievades un rediģēšanas darbību laikā pēc noklusējuma vienmēr ir spēkā globālais atdalīšana (ja iestatīts). Piemēram, ja atlasāt opciju Globālais pieskāriens krustojumiem, tad, ievadot punktu, sistēma automātiski meklēs tuvāko krustojumu kursora slazdā. Gadījumā, ja tiek atrasts krustojums, punkts tiks fiksēts tieši šajā vietā.

Jūs varat iekļaut vairākus dažādus globālos piesaistījumus objektiem, un tie visi darbojas vienlaikus. Šajā gadījumā punkta aprēķins tiek veikts "lidojumā", ekrānā tiek parādīts šim punktam atbilstošs fantoms un teksts ar pašlaik derīgā enkura nosaukumu.

Lai iestatītu globālās piesaistes, veiciet tālāk norādītās darbības.

¾ noklikšķiniet uz rīkjoslas Pašreizējais stāvoklis pēc pogas Globālo saistījumu iestatīšana. Parādīsies dialoglodziņš Globālo saistījumu iestatīšana, parādīts 59. attēlā. Varat iekļaut vairākus globālos momentuzņēmumus objektu galvenajos punktos. Viņi visi strādās vienlaicīgi. Šajā gadījumā punkta aprēķins tiek veikts "lidojumā", ekrānā tiek parādīts šim punktam atbilstošs fantoms un teksts ar pašreiz spēkā esošās saites nosaukumu.



39. attēls

Dialoglodziņa galvenie komponenti Instalēt glob cits stiprinājumi (39. attēls) Vispārējo saistījumu saraksts tiek parādīts dialoglodziņa augšdaļā. Noklikšķinot uz saites nosaukuma, jūs varat iespējot vai atspējot vienu vai otru saistīšanu, vai pat vairākas. Turklāt katrai no stiprinājumiem ir sava prioritāte. Prioritāti nosaka saraksta sākuma tuvums. Augstākās prioritātes iesiešana ir Tuvākais punkts pēc tam Vidus utt.

Dialoglodziņā ir vairāki slēdži:

¾ Visi stiprinājumi ieslēdz vai izslēdz visus stiprinājumus. Ja visi snaps nav iespējoti, opcija tiek parādīta ar pelēku fonu. Noklikšķinot uz opcijas šajā stāvoklī, tā tiks izslēgta. Nākamais ļaus;

¾ Dinamiski izsekot iespējo vai atspējo saistījumu aprēķināšanu lidojumā. Pretējā gadījumā aprēķins tiks veikts tikai tad, kad punkts būs fiksēts;

¾ Parādīt tekstu ieslēdz vai izslēdz aktivizētā snap nosaukuma rādīšanu blakus kursoram. Leņķa snapam tiek parādīta leņķa vērtība;

¾ Ar fona slāņiem iespējo vai atspējo snapping, ņemot vērā objektus, kas atrodas fona slāņos;

¾ Tikai redzami režģa punkti iespējo vai atspējo snapus, kas veikti tikai uz redzamiem režģa punktiem. Opcija ir pieejama, ja ir iespējota snapping Uz režģa.

Teksta lauks Stūra snap solis ir paredzēts, lai ievadītu leņķiskās piespiešanas darbības pakāpes vērtību. Piemēram, ja atstatuma atstatums ir iestatīts uz 15 °, grūdiens pārvietos kursoru pa līnijām, kas iet caur pēdējo noenkuroto punktu fiksētos leņķos 15 °, 30 °, 45 °, 60 °, 75 °, 90 °, 105 °, utt.

Kad esat pabeidzis globālo saistījumu konfigurēšanu, noklikšķiniet uz Labi. Lai izietu no dialoglodziņa, nesaglabājot izmaiņas, nospiediet pogu Anulēšana.

Varat arī atspējot visu globālo saistījumu efektu un pēc tam tos atkal iespējot vienā un tajā pašā sastāvā, izmantojot pogu Noraidīt / atļaut globālo saistījumu darbību pašreizējā rīkjoslā Valsts.

Šī poga kalpo arī kā globālo saistījumu ietekmes indikators: nospiesta poga nozīmē, ka globālās sasaistes ir atspējotas, atlaista poga nozīmē, ka tās ir iespējotas.

Lai iespējotu / atspējotu globālos snaps, izmantojiet arī opciju Neatļaut stiprinājumus dialoglodziņā Instalējot glo bumbiņu stiprinājumi.

7.2 Vietējie stiprinājumi

Vietējiem stiprinājumiem ir divas svarīgas iezīmes:

¾ tiem ir augstāka prioritāte nekā globālajiem. Kad tiek izsaukts vietējais snap, tas darbības laikā (līdz brīdim, kad tiek ievadīts punkts vai ievade tiek atcelta) nomāc izveidotos globālos snapus;

¾ tie tiek izpildīti tikai vienam (pašreizējam pieprasījumam) punktam. Pēc pašreizējā punkta ievadīšanas aktivizētais vietējais snap tiek atspējots, un sistēma turpina veikt globālos snapus;

Lai parādītu vietējo saistījumu izvēlni:

¾ noklikšķiniet uz jebkuras pogas Kompakts panelis kad pārslēgšanas poga ir ieslēgta Ģeometrija, piemēram, ar pogu Apkārtmērs;

¾ ar peles labo pogu noklikšķiniet apgabalā Grafikas izveide un rediģēšana. Parādīsies konteksta izvēlne;

¾ noklikšķiniet uz vienuma Saistošs konteksta izvēlnē. Parādās uznirstošā izvēlne, kas parādīta 40. attēlā.

40. attēls - kontekstizvēlne un uznirstošā izvēlne vietējai saistīšanai

Lai aktivizētu fiksēšanu, novietojiet kursoru tā, lai krustošanās punkts, pieskāriens, objekta vidus un tā tālāk, kuru vēlaties paķert, atrastos kursora slazdā. Pēc tam salabojiet kursoru, nospiežot peles kreiso pogu vai taustiņu Enter.

Apsveriet īsi Dažādi ceļi stiprinājumi:

Tuvākais punkts nodrošina momentu tuvākajam objekta iezīmju punktam (piemēram, līnijas segmenta sākuma punktam), virsraksta bloku tabulas stūra punktiem vai pašreizējās koordinātu sistēmas izcelsmei;

Vidus uzspiež objekta vidū vai zīmēšanas lapas iekšējā rāmja sānu vidū;

Šķērsošana nodrošina snapping līdz tuvākajam objektu krustojumam;

Pieskaroties veic snapping tādā veidā, ka izveidotais objekts (segments, loka utt.) pieskaras norādītajam objektam vietā, kas ir vistuvāk kursora pašreizējai atrašanās vietai;

Normāli noklikšķinot, lai izveidojamais objekts (piemēram, līnijas segments) būtu perpendikulārs norādītajam objektam;

Autors režģis nospiež līdz tuvākajam būvtīkla punktam. Šajā gadījumā ekrānā var izslēgt pašu režģa attēlu;

Centrs Noklikšķina uz apļa, loka vai elipses centra punkta

Izlīdzināšana objekta ievades punkta izlīdzināšanu veiks citi galvenie punkti, kā arī pēdējais fiksētais punkts;

Stūra snap tas ir veids, kā fiksēt kursoru attiecībā pret pēdējo fiksēto punktu leņķos, kas ir vairākkārtīgi no vērtības, kas norādīta, iestatot snaps. Piemēram, iestatot snaps, atstatuma atstatums tiek iestatīts uz 15 °. Pēc tam leņķiskā sprādziena darbības rezultātā kursors pārvietosies pa līnijām, kas iet caur pēdējo fiksēto punktu, leņķos 15 °, 30 °, 45 °, 60 °, 90 °, 105 ° utt. ;

Punkts uz līknes noklikšķina uz tuvāko norādītās līknes punktu.

Tālāk ir norādīti to raksturīgie punkti ģeometriskiem pamatobjektiem:

Ģeometriskais objekts Objekta raksturojuma punkti

Punkts Pats punkts

Līnijas sekcijas sākuma / beigu sadaļa

Loka loka sākums, loka beigas un centrs

Apļa 4 punktu kvadranti un centrs

Taisnstūris 4 punkti taisnstūra stūros

Regulārs daudzstūris Sānu krustošanās punkti un centrs

Elipses pusass gala punkti un centrs

Spline Spline pārtraukuma punkti

Polyline Polyline break punkti

Nošķelšanās Tas pats, kas šķiršanās

Fileja Tā pati kā loka

Teksta līnija Loka sākuma un beigu punkti

Lūkas punkti lūkas ceļa stūros

Tabula Visu līniju sākuma un beigu punkti

Strādājot pie zīmējuma, pastāvīgi nepieciešams precīzi novietot kursoru dažādos zīmējumam raksturīgos punktos, citiem vārdiem sakot, pieķerties pie objektiem, kas jau pastāv zīmējumā. Bez šādas atsauces nav iespējams izveidot precīzu rasējumu, pretējā gadījumā būs grūtības izgatavot montāžas rasējumus un izmērus. KOMPAS-GRAPHIK nodrošina iespēju piesaistīt dažādus raksturīgos punktus un objektus. Ir divu veidu saites - vietēja saistīšana (vienreizēja darbība) un globāla saistīšana (pastāvīga).

Vietējie stiprinājumi.

Vietējo saistījumu izvēlne tiek parādīta, noklikšķinot ar peles labo pogu, izpildot jebkuru objekta izveides, rediģēšanas vai atlases komandu. Nospiežot peles labo pogu, parādīsies konteksta izvēlne, kurā ir atlasīta komanda Bind, pēc kuras parādās atbilstošo saistījumu saraksts. Pēc enkura izvēles kursors maina savu izskatu. Kursora slazds virzās virs atlasītā objekta, un tiklīdz šis objekts ir notverts, vēlamais punkts tiks automātiski notverts, un blakus tam parādīsies teksts, kas apstiprina uzlaušanu.
Vietējais snapping darbosies, lai atlasītu tikai vienu punktu. Lai pārietu uz citu punktu, jums jāatkārto.

Globālās saites.

Kā jūs jau zināt, vietējais snapping darbojas tikai viena punkta izvēlei. Tas ir neērti, ja pēc kārtas jāveic vairākas vienādas sasaistes. Šajā gadījumā tiek izmantots globālais snap, kas vienmēr ir aktīvs (pēc noklusējuma), kad tiek izvēlēts enkura punkts. Lai iestatītu aktīvās globālās sasaistes, pašreizējā statusa joslā izmantojiet pogu Iesiešana.
Pēc noklikšķināšanas uz šīs pogas parādās dialoglodziņš globālo saistījumu iestatīšanai, kurā papildus pašiem piesaistījumiem tiek iestatīta to izejas specifika.
Globālās saites satur vēl vienu saiti, kuras nav vietējās saitēs - Normal. Parastais noklikšķina uz perpendikulāra krustošanās punkta, kas no pēdējā fiksētā punkta tika novirzīts uz kursora norādīto objektu.
    Snap iestatījumi:
  • Dinamiski izsekot- ekrānā tiek parādīts šim punktam atbilstošs fantoms;
  • Parādīt tekstu- ekrānā tiek parādīts teksts ar pašlaik aktīvās saites nosaukumu;
  • Ar fona slāņiem- tiks piesaistīts objektiem fona slāņos.
Lodziņā Corner snap atstarpes ievadiet vērtību, kas mainīs globālā un lokālā stūra snaps leņķi.
Vienlaikus var iespējot vairākus globālos momentuzņēmumus, un, ja pašreizējā kursora pozīcijā vienlaikus var veikt vairākus momentuzņēmumus, tiek aktivizēts augstākās prioritātes elements. Prioritātes secība ir tāda pati kā secībā, kādā tie ir norādīti dialoglodziņā.
Lai atspējotu (iespējotu) globālos snapus, pašreizējā statusa joslā izmantojiet pogu Atspējot snapus.

3.2. Objektu konstruēšanas komandas.

Lai gan šīs komandas atrodas ģeometrijas rīkjoslā, tās neattiecas uz ģeometriskiem primitīviem. To mērķis ir izdarīt izmaiņas jau izveidotajos zīmējuma elementos.

Nolaista.

Lai izveidotu griezumu (divu krustojošu taisnu līniju konjugācija ar trešās taisnes līnijas segmentu), izmantojiet komandu Chamfer un, lai to izsauktu, izmantojiet tā paša nosaukuma pogu ģeometrijas rīkjoslā.
Ir divas iespējas, lai norādītu slīpumu: pirmajā gadījumā - gar vienu un otru stūri, otrajā gadījumā - gar pirmo un otro elementu. Lai izvēlētos griezuma norādīšanas metodi, objekta parametru rindā izmantojiet kreiso slēdzi. Saskaņā ar tā atrašanās vietu tiek mainīti arī objektu parametru aizplūšanas lauku nosaukumi.
Objekta parametru rindā tiek parādītas arī divas radio pogas, kuras var izmantot, lai kontrolētu griezuma izskatu pēc uzbūves. Šīs pogas nosaka, vai ir nepieciešams dzēst (apgriezt) pirmā un otrā elementa daļas, kas palikušas pēc izciļņiem. Gadījumā, ja objekta stūros ir jāizveido griezumi, kas nesastāv no atsevišķiem griezumiem, bet ir apvienoti vienā veselumā (polilīnija, kontūra un daudzstūris), izmantojiet komandu Nodalījumi stūros. Poga šīs komandas izsaukšanai atrodas paplašinātajā komandu joslā.
Objekta parametru rindā papildus jau zināmajiem laukiem griezuma parametru norādīšanai parādīsies pārslēgšanas poga, kas maina konstrukcijas režīmu. Vienā no tās pozīcijām slīpums ir konstruēts vienā noteiktā leņķī, bet otrā - visos kontūras stūros vienlaikus.

Noapaļošana.

Lai savienotu divus krustotos ģeometriskos primitīvus ar apļa loku, izmantojiet komandu Fillet un, lai to izsauktu, izmantojiet tā paša nosaukuma pogu ģeometrijas rīkjoslā.
Nospiežot pogu, objekta parametru rindā attiecīgajā laukā ievadiet filejas rādiusa vērtību un ar kursoru norādiet divus elementus, starp kuriem vēlaties veidot filejas. Tādā pašā veidā kā, izveidojot griezumu, objekta parametru rindā ir radiopogas, kuras var izmantot, lai kontrolētu filejas veidu pēc uzbūves. Lai izveidotu noapaļošanu ar apļveida lokiem objekta stūros, piemēram, kontūrā, polilīnā vai daudzstūrī, izmantojiet komandu Objekta stūros fileja. Darbs ar to ir pilnīgi analogs darbam ar jau zināmo komandu Chamfer objekta stūros.

3.3 Algoritms daļas (uzmavas) konstruēšanai.

Uzdevums: veidot un izmērīt daļu.
    Algoritms praktiskā darba veikšanai:
  1. Sāciet KOMPAS-3DLT programmu, noklikšķinot uz LMB ikonas Windows darbvirsmā.
  2. Lūdzu izvēlieties Lapa (Fails >> Jauns >> Lapa).
  3. Izvēlnes iestatīšana >> Jauno parametru konfigurēšana.
  4. Dialoglodziņā "Konfigurēt jauno dokumentu parametrus" atlasiet Lapas variants >> Formāts un iestatiet šādus parametrus:

    • Leģenda: A4
    • Orientācija: horizontāli
  5. Vadības panelī atrodiet pogu parādīt visu un noklikšķiniet uz tā ar LMB. Visa izmēra attēls tiek parādīts samazinātā izmērā.
  6. Ieslēdziet pogu Ģeometriskās konstrukcijas rīkjoslā LMB.
  7. Atlasiet ikonas pogu Taisnstūra ievadīšanaģeometrijas rīkjoslā un noklikšķiniet uz tās. Parādās taisnstūra objekta parametru rinda.
  8. Nostipriniet taisnstūra pirmo punktu ar LMB (aptuveni lapas vidū).
  9. Taisnstūra izveidošana:
    • LMB divreiz laukā augstums un ievadiet vērtību h = 50. Pēc tam nospiediet ;
    • veiciet dubultklikšķi laukā platums, ievadiet vērtību w = 40. Pēc tam noklikšķiniet ;
    • izpildiet pašreizējo komandu, īpašajā vadības panelī noklikšķinot uz pogas Izveidot objektu
    • lai beigtu pašreizējo komandu, nospiediet taustiņu ;
  10. Uzbūvēsim šajā zīmējumā zem cita taisnstūra.
    • veicot dubultklikšķi uz LMB laukā augstums, ievadiet vērtību h = 70 un noklikšķiniet ;
    • veicot dubultklikšķi laukā platums, ievadiet vērtību w = 30 un noklikšķiniet ;
    • izpildiet pašreizējo komandu, īpašajā vadības panelī noklikšķinot uz pogas Izveidot objektu.
    • lai pabeigtu komandu, nospiediet taustiņu
  11. LMB uz pogas Iesiešana pašreizējā statusa joslā.
  12. Iestatiet enkura punktus uz MIDDLE un noklikšķiniet uz Labi.
  13. Iestatiet režīmu Rediģēt un LMB atlasiet otro taisnstūri, taisnstūra krāsai vajadzētu mainīties uz zaļu.
  14. Tālāk mēs apvienosim divus taisnstūrus. Lai to izdarītu, secīgi atlasiet komandas Darbība >> Shift >> Norādīšana.
  15. Pārvietojiet kursoru uz otrā taisnstūra kreisās puses vidusdaļu, kad kursors maina izskatu, nospiediet LMB un turot to, velciet taisnstūri uz pirmā taisnstūra vidu, ar LMB nofiksējiet taisnstūru vidu (nospiediet 1 reizi). Pabeidziet pašreizējo komandu, īpašajā vadības panelī noklikšķinot uz pogas Izveidot objektu.
    Neaizmirstiet nospiest taustiņu, lai pārslēgtos uz citu komandu. .
  16. LMB izvēlas pirmo taisnstūri, kad tas ir atlasīts, objekts maina krāsu (zaļš)
  17. Atlasiet LMB secīgi komandas Operācijas >> Iznīcini
  18. Rīkjoslā Ģeometrija atlasiet ikonu Pogāšana un LMB. Parādās objekta parametru Chamfer līnija. Opciju joslā atlasiet griezuma garumu 10 un 45 grādu leņķi.

    Pēc tam secīgi atlasiet taisnstūra malas ar LMB (atlasītajiem objektiem būs sarkana krāsa), otrajā pusē noklikšķinot uz LMB - parādīsies griezums.
    Tādā pašā veidā veidojiet otru pusi.
  19. Iestatiet INTERCUT enkuru un noklikšķiniet uz Labi.
  20. Ieslēdziet pogu Ģeometriskā uzbūve LMB rīkjoslā.
  21. Ģeometrijas rīkjoslā atlasiet pogu Enter Line un tajā LMB.
  22. Pievienojiet iegūtos punktus, izveidojot griezumu ar segmentu.
  23. Noliksim detaļas izmērus. LMB rīkjoslā ieslēdziet pogu Izmēri un tehnoloģiskie apzīmējumi.
  24. Aktivizējiet lineārā izmēra pogu, dodieties uz zīmēšanas lauku un vispirms ar LMB nofiksējiet detaļas pirmo punktu, pēc tam noklikšķiniet uz otrā LMB un pārvietojiet izmēru līniju vajadzīgajā attālumā no detaļu kontūras saskaņā ar GOST - 7-10 mm no daļas kontūras.
  25. Iepazīstināsim ar apļa diametra apzīmējumu. Statusa joslā txt laukā noklikšķiniet uz LMB.
  26. Dialoglodziņā Norādiet izmēru etiķetes iestatiet diametra apzīmējumu.
    Pabeidziet pašreizējo komandu, īpašajā vadības panelī noklikšķinot uz pogas Izveidot objektu.

    Neaizmirstiet nospiest taustiņu, lai pārslēgtos uz citu komandu. Pārējie izmēri tiek izgatavoti tādā pašā veidā.
  27. Uzzīmējiet detaļas viduslīniju. Ģeometrijas rīkjoslā atlasiet pogu Līnijas ievade un tajā - LMB. Objekta parametru rindā noklikšķiniet uz LMB, lai izvēlētos citu līnijas veidu (viduslīniju).
  28. Aizpildiet zīmogu (nodarbības numurs 2, 2.5. Punkts)
  29. Saglabājiet lapu File U Saglabājiet faila nosaukumu: Widget_surname_No. Skola

KOMPAS-ZD programma ļauj precīzi uzbūvēt objektus. Šim nolūkam tas satur mehānismus ģeometrijas robežu un punktu izsekošanai. Tas kļūst svarīgi, konstruējot savstarpēji savienotus objektus. Piemēram, jūs vēlaties uzzīmēt apli, kas pieskaras slīpajai līnijai un atrodas cita līnijas segmenta vidū. Atrašanās vietas koordinātu aprēķins un šī apļa precīzais diametrs var aizņemt ļoti ilgu laiku. Šādiem uzdevumiem tiek izmantota saistošā sistēma.

KOMPAS-3D ir globāla un lokāla saistīšanas sistēma. Globālo saistošo sistēmu var konfigurēt pastāvīga darbība un darbojas pēc noklusējuma. Vietējās saistīšanas sistēma ir ieslēgta vienas komandas darbības laikā, taču augstākas prioritātes dēļ tā var atcelt funkcionalitāti globālā sistēma stiprinājumi.

Jūs varat pārvaldīt globālos un lokālos iesējumus no vairākām programmas vietām. Lai iespējotu jebkuru iesiešanu, jums jānospiež poga vai jāatzīmē izvēles rūtiņa attiecīgajā vietā. Attiecīgi, lai atspējotu jebkādu iesiešanu, jums jānospiež poga attiecīgajā vietā vai jāatzīmē izvēles rūtiņa. Snap aprēķins tiek veikts reāllaikā saskaņā ar pašreizējiem snap iestatījumiem. Šajā gadījumā grafikas logā lietotājam tiek lūgts izvēlēties vienu vai otru snapu atkarībā no kursora tuvuma objektu raksturīgajiem punktiem. KOMPAS-3D ir 10 dažādi veidi saistījumus, un visus tos programma var apstrādāt vienlaikus, taču ņemot vērā doto prioritāti.

Saistīšanas veidi ir aprakstīti šajā tabulā:

Saistošs Apraksts
Tuvākais punkts

Uzķer objekta galveno punktu (piemēram, uz līnijas vai loka sākuma punktu) vai pašreizējās koordinātu sistēmas sākumpunktu.
Vidus Pieskarieties objekta vidum (piemēram, līnijas vai loka vidum).
Šķērsošana Pieskarieties objektu krustojumam (piemēram, līniju krustojumam vai līnijai ar apli).
Pieskaroties

Tangenciālais snapings - snapinga veids, kas nosaka tangenciālo (tangenciālo, vienmērīga pāreja- bez izliekumiem) starp objektiem. Šajā gadījumā objekti nekrustojas, bet vienā brīdī pieskaras. Tangences nosacījums tiek izpildīts arī tad, kad sakrīt divu līkņu (piemēram, apļu) pieskares līnijas, t.i. ir ne tikai paralēli, bet arī iet caur kopīgu punktu.
Normāli

Normāls snapping ir fiksācijas veids, kas nosaka perpendikularitāti (taisnu leņķi) starp objektiem. Šajā gadījumā objekti nekrustojas, bet vienā brīdī pieskaras. Ja fiksācija ir starp taisnu līniju un līkni (piemēram, apli), starp taisni un pieskares līniju noteiktā līknes punktā tiek aprēķināts 90 grādu leņķis.
Uz režģa Piestipriniet pie būvniecības režģa mezgla (režģi var ieslēgt vai izslēgt).
Izlīdzināšana Enkura izlīdzināšana horizontāli un vertikāli attiecībā pret objektu galvenajiem punktiem.
Stūra snap

Snap by corner - seko kursoram, veidojot ģeometriju noteiktos leņķos. Stūru solis tiek konfigurēts programmas iestatījumu sadaļā Leņķiskā uzspiešana. Noklusējuma starpsienu attālums ir 45 grādi.
Centrs Noklikšķiniet uz tādu formu kā aplis, elipses, apļveida vai elipsveida loka, taisnstūra un regulārā daudzstūra centra punkta.
Punkts uz līknes Noklikšķiniet uz tuvāko punktu noteiktā līknē vai taisnā līnijā

No rīkjoslas var piešķirt globālās sasaistes, kas attiecas uz pašreizējo dokumentu Pašreizējais stāvoklis izmantojot pogas Globālo saistījumu iestatīšana un Neatļaut stiprinājumus.

Tas parādīs dialoglodziņu Iestatīt globālās saistības, kur jūs varat ļoti detalizēti norādīt saistošo izsekošanas opcijas. Bet šo iestatījumu ietekme uz visiem dokumentiem būs spēkā tikai līdz KOMPAS-3D programmas slēgšanai.

Līdzīgu darbību var veikt arī rīkjoslā Globālās saites, kuru var izsaukt caur izvēlni SkatsRīkjoslasGlobālās saites.

Visiem jaunajiem dokumentiem izvēlnē varat konfigurēt globālās sasaistes apkalpošanaParametri cilnē Sistēma Nodaļā Grafikas redaktorsIesiešana.

Šo iestatījumu ietekme attieksies uz visiem dokumentiem arī pēc KOMPAS-3D programmas darbības pārtraukšanas.

Saites iestatījumu logā, izmantojot pogas un, varat iestatīt iesējumu prioritāti. Jo augstāks ir enkura līmenis sarakstā, jo lielāka prioritāte tam ir, t.i. tiek izstrādāts vispirms.

Variants Visi stiprinājumiļauj pārbaudīt visus saraksti sarakstā uzreiz. Variants Dinamiski izsekotļauj programmai reāllaikā izsekot piesaistes, bet, ja tā ir izslēgta, tad aprēķins tiek veikts pēc punkta norādīšanas. Variants Parādīt tekstu parāda padomus, vienlaikus dinamiski izsekojot saistījumus. Variants Ar fona slāņiemļauj pieķerties objektiem, kas atrodas fona (bloķēti rediģēšanai) slāņos.

Iekļauta opcija Tikai redzami režģa punktiļauj pieķerties režģa mezgliem ar ieslēgtu redzamību, bet, ja šī opcija ir atspējota, tad snap to grid mezgli darbosies pat ar režģi ar izslēgtu redzamību.

Variants Neatļaut stiprinājumus bloķē globālo saistījumu efektu, vienlaikus atstājot aktīvus lokālos stiprinājumus. Lauks Stūra snap solisļauj iestatīt leņķa maiņas soli, kad darbojas stūra fiksācija.

Tastatūras stiprinājumi

Īsinājumtaustiņi var arī iespējot noteiktu saistīšanas veidu. Lai šis režīms darbotos, jums jāizmanto papildu ciparu tastatūra, kurā jāieslēdz NUM LOCK režīms. Zemāk ir karsto taustiņu saraksts, lai iespējotu saistījumus:

Karstie taustiņi Apraksts
CTRL + 0Pārvietojiet kursoru uz punktu ar koordinātām 0,0 pašreizējā koordinātu sistēmā
CTRL + 5Iestatiet kursoru līdz tuvākajam objekta objekta punktam, neņemot vērā fona skatus un slāņus
CTRL + SHIFT + 0Novietojiet kursoru vistuvāk tam raksturīgajam objekta punktam, ņemot vērā fona skatus un slāņus
CTRL + (periods)Novietojiet kursoru normālā stāvoklī līdz tuvākajam objektam
ALT + 5Novietojiet kursoru vistuvākajā divu objektu krustošanās punktā (šī kombinācija ir iespējama pat tad, ja ir izslēgts NUM LOCK režīms)
SHIFT + 5Novietojiet kursoru tam vistuvāk esošā objekta vidū
CTRL + 1Novietojiet kursoru līdz tuvākā objekta punktam pa diagonāli starp pašreizējās koordinātu sistēmas negatīvo 0X virzienu un negatīvo 0Y virzienu.
CTRL + 2 vai
CTRL + ↓
Novietojiet kursoru līdz tuvākā objekta punktam pret pašreizējās koordinātu sistēmas 0Y ass virzienu
CTRL + 3Novietojiet kursoru tuvākā objekta punktā pa diagonāli starp pašreizējās koordinātu sistēmas 0X ass pozitīvo virzienu un 0Y ass negatīvo virzienu.
CTRL + 4 vai
CTRL + ←
Novietojiet kursoru līdz tuvākā objekta punktam pret pašreizējās koordinātu sistēmas 0X ass virzienu
CTRL + 6 vai
CTRL + →
Novietojiet kursoru tuvākā objekta punktā pašreizējās koordinātu sistēmas 0X ass virzienā
CTRL + 7Novietojiet kursoru līdz tuvākā objekta punktam pa diagonāli starp pašreizējās koordinātu sistēmas negatīvo 0X asi un 0Y pozitīvo asi.
CTRL + 8 vai
CTRL +
Novietojiet kursoru tuvākā objekta punktā pašreizējās koordinātu sistēmas 0Y ass virzienā
CTRL + 9Novietojiet kursoru līdz tuvākā objekta punktam pa diagonāli starp pašreizējās koordinātu sistēmas 0X ass pozitīvo virzienu un 0Y ass pozitīvo virzienu.

Taustiņu sasaistes darbojas jebkurā darbības laikā, t.i. ne tikai objektu radīšanas laikā.

KOMPAC-3D ir iespējams izmantot arī ortogonālu zīmējumu, t.i. līniju vilkšana paralēli X un Y asīm.Vieglākais veids, kā to izdarīt, ir karsto taustiņu izmantošana. Lai neatgriezeniski ieslēgtu ortogonālo zīmēšanas režīmu, nospiediet taustiņu F8. Lai īslaicīgi iespējotu šo režīmu, nospiediet taustiņu SHIFT. Rīkjoslā Pašreizējais stāvoklis ir pievienota poga, kas arī iespējo vai atspējo ortogonālo zīmēšanas režīmu .

Ar ortogonālā zīmējuma palīdzību jūs varat uzzīmēt ne tikai līniju segmentus, bet arī šķelto sekciju līnijas, perpendikulārus formas pielaides vadītājus utt.

Saišu būtība ir šāda. Sistēma analizē objektus, kas ir vistuvāk rādītāja pašreizējai atrašanās vietai, lai noteiktu tiem raksturīgos punktus (piemēram, līnijas segmenta galu vai centru, apļa centru, divu līniju krustošanās punktu utt.) Un pēc tam nodrošina lietotājam iespēja fiksēt rādītāju vienā no šiem punktiem. Jūs varat konfigurēt parametrus, pēc kuriem sistēma meklēs tuvumā esošo objektu raksturīgos punktus. Snaps izmantošana ļauj precīzi novietot rādītāju uz noteiktu punktu, un nav nepieciešams, lai rādītāja koordinātas klikšķa brīdī precīzi sakristu ar vēlamā punkta koordinātām.

Ļaujiet man sniegt jums piemēru. Pieņemsim, ka sistēmā ir uzstādīti tikai viena veida enkuri - vidējais un divi patvaļīgi segmenti ir iebūvēti grafiskā dokumentā, kas novietoti tuvu viens otram. Palaidot komandu jebkura cita objekta konstruēšanai un ievietojot rādītāju starp līnijām, jāaktivizē viduspunkta snap. Neskatoties uz to, ka rādītājs nenorāda tieši uz vidu, noklikšķinot uz peles pogas (tas ir, kad sākat veidot jaunu objektu), rādītājs tiks iestatīts uz tuvāko līnijas vidu. Lūdzu, ņemiet vērā, ka fiksēšana tiks veikta nevis līdz tuvākajam segmentam, bet gan segmentam, kura vidusdaļa klikšķa brīdī bija tuvāk rādītāja pozīcijai.

Ir divu veidu stiprinājumi: globāls un lokāls. Globāļi darbojas pastāvīgi, kad ievadāt vai rediģējat objektus. Atgādinu, ka dialoglodziņā Opcijas (cilnes Sistēma, sadaļas Grafikas redaktors apakšsadaļa Iesaistes) varat iestatīt globālo saistījumu kopu. Pašreizējai sesijai, kad strādājat ar grafisko dokumentu, varat konfigurēt iesējumu veidus, izmantojot rīkjoslu Vispārējās saistības (sk. 1.42. Att.) Vai Dialoglodziņu Iestatīt globālo saistīšanu (2.1. Attēls). Lai izsauktu šo dialoglodziņu, noklikšķiniet uz pogas Iestatīt globālos saistījumus

paneļi Pašreizējais stāvoklis.

Att. 2.1. Iestatiet globālo snaps dialoglodziņu


Vietējās atsauces var izsaukt, ievadot konkrētu objektu, un sistēma tās neatceras nākamajiem izsaukumiem uz ģeometrijas uzbūves komandām. Vietējiem stiprinājumiem ir vairāk augsta prioritāte salīdzinot ar globālajiem. Tas nozīmē, ka, atsaucoties uz vietējo saistīšanu, izveidotajām globālajām saistībām nebūs nekādas ietekmes. Lai izmantotu šo vai citu vietējo saistīšanu, jums vajadzētu izsaukt vienu no apakšizvēlnes Iesaistīšana konteksta komandām vai izmantot vietējo saistījumu pogas nolaižamo izvēlni (sk. 1.43. Attēlu), kas atrodas pēdējā globālo snaps panelī.

Zīmējumu redaktorā KOMPAS-Graph ir pieejami šādi sasaistes veidi.

Tuvākais punkts - ļauj pieķerties tuvākajam rādītāja iezīmes punktam (līnijas segmenta sākums, koordinātu sistēmas izcelsme utt.).

Vidējais - ļauj noteikt rādītāju tuvākā taisnstūra objekta vidū.

Krustojums - ieslēdzot šo snapu, sistēma liek sekot līdzi līnijai, kas atrodas vistuvāk rādītājam.

Pieskāriens - šī momenta darbība novieto rādītāju tā, lai izveidojamais objekts (līnijas segments, loka) pieskaras punktam, kas ir vistuvāk tuvumā esošā objekta pašreizējai rādītāja pozīcijai.

Normāls - darbojas līdzīgi kā iepriekšējais, ar vienīgo atšķirību, ka izveidotais objekts tiek novietots gar parasto līdz tuvākajam objektam.

Uz režģa - nospiež rādītāju koordinātu režģa punktos (pat ja tajā pašā laikā režģa displejs ir izslēgts).

Izlīdzināšana - pārvietojot rādītāju, sistēma izlīdzinās (horizontāli vai vertikāli) blakus esošo objektu galvenajiem punktiem vai pēdējam fiksētajam punktam (piemēram, līnijas segmenta pirmajam punktam, iepriekšējam līnijas punktam vai Bezjē līknei utt.).

Corner snap - ļauj fiksēt rādītāju noteiktā leņķī pret izveidojamā objekta pēdējo fiksēto punktu. Starpsienas atstarpi var konfigurēt snap iestatījumu dialoglodziņā.

Centrs - pieskaras apļu, loku vai elipsiju centriem.

Punkts līknē - vienkārši novieto rādītāju uz patvaļīgu līkni.

Padoms

Enkuri ir nenovērtējami, ievadot un rediģējot ģeometriskos objektus. Tomēr, kā jau tika atzīmēts, pārāk daudzi no tiem tikai sarežģīs darbu. Tas var izraisīt atsevišķu stiprinājumu pārklāšanos, kas vienkārši neļauj jums noklikšķināt tur, kur vēlaties. Pēc savas pieredzes iesaku atstāt iespējotus četrus snap veidus: vistuvākais punkts, krustojums, izlīdzināšana un punkts līknē. Tas ir pilnīgi pietiekami efektīvam darbam. Jūs, protams, varat iekļaut jebkurus citus stiprinājumus, kas jums šķiet ērti.