Kādas spēles tas spēlē Mali 400 arm. Adreno vai Mali: kurš GPU ir labāks? Adreno vai Mali, kas ir labāk

Lielākā daļa viedtālruņu izmanto ARM procesora arhitektūru. To izveidoja tāda paša nosaukuma uzņēmums, un tas arī to atbalsta. Tiek veidota lielākā daļa mikroshēmojumu, kas tiek izmantoti mobilās ierīces ak, tās izstrādes tiek izmantotas.

Tomēr pieeja var atšķirties. Daļa uzņēmumu licencē gatavus risinājumus, bet citi praktizē paši veidojot, par pamatu izmantojot uzņēmuma izstrādātos risinājumus. Šī iemesla dēļ tirgū pastāv konfrontācija starp grafikas pamata un pielāgoto arhitektūru, kā arī centrālajiem procesoriem.

Kura ir labāka Qualcomm vai ARM?

Uz pamata risinājumi kas tiek radīti ARM, ietver procesora kodolus un Mali grafiku. Tos izmanto tādi, piemēram, mikroshēmu ražotāji kā: Spreadtrum, Nvidia, Samsung, MediaTek.

Tā kā Qualcomm ir atšķirīga pieeja. Augstākās klases mikroshēmojumiem tas praktizē dārgu kodolu izmantošanu kryo, un Adreno grafika tiek izmantota Snapdragon mikroshēmu aprīkošanai. To izstrādājuši uzņēmuma speciālisti. Dažādu arhitektūru klātbūtne provocē jautājumu, vai kam dot priekšroku - Qualcomm vai ARM?

Ir ļoti grūti sniegt galīgu atbildi uz šo jautājumu. Kā arī izlemt, kura grafikas mikroshēmām jādod plauksta. Jāsaka, ka šeit nozīme ir ne tikai situācijai, bet arī konkrētiem izvirzītajiem uzdevumiem. Un atkarībā no tā svari var sasvērties uz vienu vai otru pusi. Šis raksts ir paredzēts, lai palīdzētu tiem, kas vēlas pilnībā izprast šo jautājumu.

Adreno plusi un mīnusi

Sāksim ar plusiem:

Augsta veiktspēja. Teorētiskie aprēķini liecina par augstāku maksimālo grafikas veiktspēju Adreno relatīvi Mali. Tie ir derīgi, ja tiek izmantoti vienas klases mikroshēmās. Tātad Snapdragon 625 Adreno 506 skaitļošanas jauda ir aptuveni 130 GFLOP (mēs runājam par miljardiem aprēķinu sekundē peldošā komata). Tā konkurentam MTK Helio P10, kuram ir Mali T860 Mp2 GPU, rādītājs ir 47 GFLOP.

Tiek atbalstītas uzlabotas API. Adreno mikroshēmām jaunākā paaudze ir lielāks API komplekts (programmatūras rīki izstrādei), turklāt to versijas ir jaunākas. Piemēram, ir pagājis gads kopš Adreno izlaišanas no 500. versijas. Un tas atbalsta Open GL ES 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 un Vulkan. Tā kā Mali neatbalsta DirectX12, un OpenCL ir pieejams tikai G 2016 sērijai, kas parādījās salīdzinoši nesen.

Viņi mazāk pārkarst.. Adreno GPU nav tik pakļauti pārkaršanai kā Mali. Tajā pašā laikā jāsaka, ka Qualcomm bija daži procesori, kas bija pakļauti droselei. Bet tie bija procesori, kas attiecīgi izcēlās ar palielinātu jaudu, un centrālā procesora kodoliem bija karsts raksturs. Viņi strādāja praktiski vienā līmenī ar konkurentiem, kad tika novērots produktivitātes samazināšanās režīms.

Tagad par mīnusiem:

Diezgan augstas izmaksas. Qualcomm ir jātērē liels daudzums naudu, salīdzinot ar summu, ko konkurentiem maksā ARM Mali licencēšana. Šī iemesla dēļ amerikāņu ražotāja mikroshēmojumu izmaksas ir augstākas nekā, piemēram, MTK.

Programmatūra ir optimizēta sliktāk. Pasūtiet, un viņi izmanto Mali grafiku. Huawei izmanto arī ARM GPU krājumus Kirin modeļos. Un MediaTek dod priekšroku ARM grafikas izmantošanai, neizmantojot nevienu citu. Tā rezultātā Mali ir liela pasaules tirgus daļa. Tāpēc spēļu izstrādātāji, optimizējot savus produktus, dod priekšroku Mali. Var teikt, ka ar mazāku GFLOPS skaitu Mali žetonos, kas pieder vidējam un budžeta līmenim, spēlēs ir nedaudz sliktāki nekā Adreno.

Aizpildiet mazāk renderēšanas laikā. Adreno mikroshēmām ir salīdzinoši vājš teksturēšanas domēns, kas ir atbildīgs par gala attēla veidošanas procesu. Adreno 530 spēj atveidot aptuveni sešsimt miljonus trijstūri, kas vienā sekundē veido 3D attēlu. Un Mali G71 - 850 000 000.

Mali pozitīvie un negatīvie aspekti

Un šajā gadījumā sāksim ar pozitīvo:

Augsts izplatības līmenis. Pateicoties standarta Mali grafikai viedtālruņu mikroshēmojumiem, spēles tam ir optimizētas labāk nekā Adreno.

Zems cenas slieksnis. Licences izmaksas mikroshēmojumu ražošanai no Mali ir diezgan lētas. Tas ļauj pat maziem uzņēmumiem, kas nespēj veikt miljonus investīcijas, ražot čipsus no Mali. Un tas izraisa konkurenci un mudina ARM izstrādāt jaunus risinājumus. Turklāt Mali grafikas lietotāji galu galā tērē mazāk naudas.

Augsts līmenis pulksteņa frekvences. Mali GPU izmantotās frekvences ir 1 GHz. Un konkurentiem šis rādītājs nepārsniedz 650 MHz. Augstākā frekvence Mali mikroshēmās ļauj labāk veikt spēles, kas neatbalsta 3D daudzpavedienu daudz labāk.

Renderēt domēna jaudu. Labākais GPU Mali G71 var atveidot aptuveni astoņsimt piecdesmit trīsstūrus vienā sekundē, kas ir identisks divdesmit septiņiem miljardiem pikseļu. Un tas neskatoties uz to, ka Adreno 530 spēj apstrādāt tikai 8 miljardus. Tāpēc labāk to izmantot, strādājot ar augstas izšķirtspējas HD tekstūras grafiku.

Mazāk ēnotāju kodolu. Mali GPU ir mazāk ēnotāju kodolu nekā konkurējošiem produktiem. Mali ir sliktāka un daļēji maksimālā veiktspēja programmā GFLOPS. Turklāt tie ir mazāk pielāgojami spēlēm, kas spēj efektīvi paralēli veikt GPU darba slodzi.

Konfigurācijas ir ierobežotas. Patiesībā Adreno Mali GPU uzkrājums ir nenozīmīgs. Tomēr iekšā īsta dzīve ražotāji dod priekšroku gatavu risinājumu izmantošanai, kas nav ļoti sarežģīti, nav ļoti liels skaits skaitļošanas klasteri. Tādējādi Mali T720 nodrošina aptuveni astoņu bloku saturu, bet visizplatītākais ir Mali T720 MP2, kuram ir tikai divi klasteri.

nosliece uz pārkaršanu. Mali risinājumu lielie pulksteņa ātrumi ir daudzpusīgāki, tomēr kā blakusefekts tiem ir tendence pārkarst. Šī iemesla dēļ mikroshēmojumā nav iespējams integrēt ievērojamu skaitu grafikas klasteru.

Adreno vai Mali, kas ir labāks?

Lasot viedtālruņu un planšetdatoru specifikācijas, lielākā daļa lietotāju vispirms pievērš uzmanību centrālā procesora īpašībām un skaļumam brīvpiekļuves atmiņa, ekrāna izmērs, iebūvēta atmiņa un kamera. Tajā pašā laikā viņi dažreiz aizmirst par tik svarīgu ierīces sastāvdaļu kā GPU(GPU). Konkrēta uzņēmuma izplatīts GPU ir saistīts ar noteiktu CPU. Piemēram, labi zināmie Qualcomm Snapdragon procesori vienmēr ir integrēti ar Adreno grafikas mikroshēmām. Taivānas uzņēmums MediaTek parasti ir piegādājis mikroshēmojumus ar PowerVR GPU no Imagination Technologies un nesen ar ARM Mali.

Ķīniešu Allwiner procesoriem parasti tiek pievienoti Mali GPU. CPU Broadcom strādā kopā ar VideoCore Graphic GPU. Intel ar saviem mobilajiem procesoriem izmanto PowerVR GPU un NVIDIA grafiku. resurss s-smartphone.com tika sastādīts reitings labāko grafisko procesoru desmitiem pēc to parametriem, kas paredzēti lietošanai viedtālruņos un planšetdatoros. Katram mūsdienu lietotājs svarīgi zināt par.

1. Qualcomm Adreno 430 izmanto viedtālrunī un;

3. PowerVR GX6450;

4. Qualcomm Adreno 420;

7. Qualcomm Adreno 330;

8. PowerVR G6200;

9. ARM Mali-T628;

10. PowerVR GSX 544 MP4;

11. ARM Mali-T604;

12. NVIDIA GeForce Tegra 4;

13. PowerVR SGX543 MP4;

14. Qualcomm Adreno 320;

15. PowerVR SGX543 MP2;

16. PowerVR SGX545;

17. PowerVR SGX544;

18. Qualcomm Adreno 305;

19. Qualcomm Adreno 225;

20. ARM Mali-400 MP4;

21. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3);

22. Broadcom VideoCore IV;

23. Qualcomm Adreno 220;

24. ARM Mali-400 MP2;

25. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2);

26. PowerVR GSX540;

27. Qualcomm Adreno 205;

28. Qualcomm Adreno 203;

29. PowerVR 531;

30. Qualcomm Adreno 200.

GPU ir viedtālruņa vissvarīgākā sastāvdaļa. Grafikas un, pirmkārt, grafiski intensīvāko aplikāciju - spēļu veiktspēja ir atkarīga no tā tehniskajām iespējām. Kopš reitinga sastādīšanas gada pirmajā pusē, iespējams, kopš tā laika ir notikušas dažas izmaiņas. Vai, jūsuprāt, pārstrādātāju pozīcija šajā reitingā atbilst viņu reālajam sniegumam?

Pēdējos gados esam pieredzējuši ievērojamu izaugsmi viedtālruņu spēļu industrijā. Lai gan lielākā daļa cilvēku savus viedtālruņus izmanto tikai ikdienišķām spēlēm, atstājot nopietnās spēles savām konsolēm un personālajiem datoriem, šī tendence 2018. gadā ir sākusi lēnām mainīties.

Tā kā Battle Royale spēles, piemēram, PUBG un Fortnite, ir kļuvušas populāras un tās tiek ieviestas viedtālruņos, mobilajiem spēlētājiem ir kļuvis nepieciešams labs GPU tālrunī. Ja vēlaties palielināt FPS pakalpojumā PUBG Mobile, skatiet mūsu.

Tiem no jums, kas nezina, mobilajiem SOC ir īpašs GPU, un tas ir integrēts pašā mikroshēmā. GPU nav atdalīts no SOC. Tāpēc katram tālrunim ar Snapdragon 845 būs tas pats Adreno 630 GPU, un katrai ierīcei ar Snapdragon 845 būs tas pats Mali-G72 MP18 GPU. Tomēr diviem dažādiem SOC var būt viens un tas pats GPU. Piemēram, Snapdragon 625 un 626 ir viens un tas pats Adreno 506 GPU.

Lai novērtētu mobilo GPU veiktspēju, mēs izmantojam gan sākotnējos etalonus, gan ierīces faktisko spēļu veiktspēju. Iegūtais rezultāts tiek saukts par Centurion Mark, un mēs izmantojam šo punktu, lai klasificētu mobilos GPU.

VērtējumsGPU nosaukumsSOCSimtnieks Marks
#1 A12 Bionic GPUApple A12 Bionic115.4
#2 Adreno 630Snapdragon 845111.2
#3 Mali-G76 MP10Kirin 980104.6
#4 Mali-G72 MP18Exynos 9810103.0
#5 A11 Bionic GPUApple A11 Bionic102.0
#6 Adreno 540Snapdragon 835100.7
#7 Mali-G72 MP12Kirin 97099.1
#8 Mali-G71 MP20Exynos 889596.4
#9 PowerVR 7XT GT7600 PlusApple A10 Fusion94.8
#10 Adreno 530Snapdragon 820 un 82193.8
#11 Adreno 616Snapdragon 71090.0
#12 PowerVR 7XT GT7600Apple A988.6
#13 PowerVR 7XTP-MT4Helio X3087.7
#14 Adreno 615snapdragon 67085.6
#15 Mali-G71 MP8Kirin 96084.6
#16 Mali-T880 MP12Exynos 889081.8
#17 Adreno 512Snapdragon 66079.1
#18 Adreno 430Snapdragon 81076.2
#19 Mali-G71 MP2Exynos 7885, Exynos 7904, Helio P30 un P23 74.0
#20 Mali-T760 MP8Exynos 742072.8
#21 Mali-T860 MP4Xiaomi Surge S171.6
#22 Adreno 510Snapdragon 650, 652 un 65369.9
#23 Adreno 509Snapdragon 63669.7
#24 Adreno 508Snapdragon 63069.1
#25 Adreno 420Snapdragon 80569.1
#26 Mali-G72 MP3Exynos 9610, Helio P70 un P6068.9
#27 Adreno 418Snapdragon 80868.1
#28 Mali-G51 MP4Kirin 71066.6
#29 PowerVR GX6450Apple A866.0
#30 Mali-T830 MP3Exynos 788065.6
#31 Mali-T880 MP4Helio X27, X25, X23, X20, Kirin 955 un 950 64.9
#32 Mali-G71 MP1Exynos 787262.0
#33 Mali-T880 MP2Helio P25, P2060.6
#34 Adreno 506Snapdragon 632, 626, 625 un 450 59.7
#35 Mali-T760 MP6Exynos 543357.2
#36 Mali-T628 MP6Exynos 5420, 5422, 5430 un 5800 56.8
#37 PowerVR G6430Apple A755.8
#38 Mali-T830 MP2Kirin 659, 658, 655 un 65054.1
#39 Adreno 505Snapdragon 439, 435 un 43052.8
#40 Mali-T860 MP2Helio P10, P18, MT6738, MT6750T un MT6750 52.4
#41 Mali-T760 MP4Rockchip RK328852.1
#42 PowerVR G6200Helio X10 un MT813551.4
#43 PowerVR GE8320Helio P22 un A2251.3
#44 Adreno 405Snapdragon 617, 616, 615, 610 un 415 50.7
#45 Mali-T628 MP4Kirin 935 un 93046.0
#46 Mali-T830 MP1Exynos 787045.9
#47 Mali-T720 MP2Exynos 7580, MT6753, MT6737T, MT6737 un MT6735 42.2
#48 Mali-T604 MP4Exynos 525041.8
#49 Mali-T760 MP2MT675241.5
#50 Mali-T720 MP1Exynos 757039.8
#51 Adreno 308Snapdragon 427 un 42538.6
#52 PowerVR GE8100MT673932.4
#53 Adreno 306Snapdragon 412 un 41031.4
#54 Mali-450 MP4Kirin 62027.4

Kā interpretēt rezultātu?


Mēs esam klasificējuši GPU tālāk norādītajā diapazonā, lai padarītu rezultātus jēgpilnākus.


Virs 100
Nodrošina vislabāko spēļu veiktspēju viedtālruņos. Ja vēlaties iegādāties tālruni ar 1440p vai 2160p displeju, pārliecinieties, vai GPU ir vairāk nekā 100, lai nodrošinātu vislabāko spēļu pieredzi. PUBG Mobile un Fortnite var atskaņot augstos iestatījumos.


Starp 90-100
Android tālruņi šajā diapazonā oficiāli atbalsta Fortnite Mobile. Izmantojiet šo diapazonu, lai iegūtu labāko 1080p spēļu pieredzi.


Starp 60-89
Laba spēļu veiktspēja ar 1080p. Lielāko daļu smago spēļu var spēlēt bez kavēšanās vai citām problēmām. PUBG Mobile var darboties zemos/vidējos iestatījumos.


Starp 50-59
Pienācīga veiktspēja 1080p spēlēs un lieliska veiktspēja 720p displejos. PUBG Mobile var atskaņot zemos iestatījumos.


Zem 50
Spēļu veiktspēja šajā diapazonā ir zem vidējā līmeņa. Lielāko daļu spēļu joprojām var spēlēt ar 720p. Dažos tālruņos PUBG Mobile var darboties zemos iestatījumos.

Šis diapazons ir piemērots tikai 720p gadījuma spēlēm

Šeit Īss apraksts dažādu zīmolu GPU, ko redzat viedtālruņu tirgū. Mali GPU var redzēt MediaTek, HiSilicon Kirin un Exynos SOC, savukārt Adreno GPU ir izstrādājis Qualcomm Snapdragon procesoriem.


Dažādu veidu GPU/zīmoli

ARM Mali


ARM Holdings arī licencē Mali GPU arhitektūru dažādi ražotāji mikroshēmas, piemēram, Huawei HiSilicon, MediaTek un Samsung. Šie uzņēmumi ietver Mali arhitektūru un ievieš to savos SOC. Viņi bieži ievieš dažādus GPU variantus, kuriem var būt dažādi kodoli un frekvences.

Skaitlis aiz Mali Chip apzīmē procesora vienību vai kodolu skaitu. Piemēram, "Mali-T880 MP12" ir 12 kodoli. Lai gan arhitektūra spēlē lielu lomu to veiktspējā, veiktspēju ietekmē arī kodolu skaits un frekvence.

No 2018. gada jaunākie Mali GPU veiktspējas ziņā ievērojami atpaliek no Adreno un Apple GPU. Un tas atspoguļojas arī mūsu reitingos. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc Exynos, Kirin un MediaTek mikroshēmu GPU veiktspēja atpaliek, salīdzinot ar Qualcomm Snapdragon un Apple A Series.


Adreno


Adreno GPU izstrādā Qualcomm, un tos izmanto Snapdragon procesoru klāstā. Adreno iepriekš bija pazīstams kā Imageon, kad to pirmo reizi izstrādāja ATI Technologies (kuru vēlāk iegādājās AMD). AMD vēlāk to pārdeva Qualcomm, un viņi to pārdēvēja par Adreno.

No 2018. gada Adreno GPU veiktspējas ziņā atpaliek tikai no Apple. Pateicoties Adreno GPU iespaidīgajai veiktspējai, lielākā daļa mobilo spēlētāju dod priekšroku Qualcomm Snapdragon SOC Android ierīcēs.


PowerVR


PowerVR pieder uzņēmumam Imagination Technologies, un viņi licencē savus mikroshēmojumus daudziem zīmoliem, piemēram, Apple, MediaTek, Samsung, Intel, Spreadtrum utt. Apple iPhone izmantoja arī PowerVR GPU pirms sava Apple A10 Fusion SOC.


Apple GPU


Izmantojot A11 Bionic un A12 Bionic, Apple bija GPU izstrādes pionieris. Šo GPU veiktspēja ir izcila, un nevar noliegt faktu, ka Apple veic pārsteidzošu darbu ar saviem SOC.
Faktori, kas ietekmē GPU veiktspēju

Ir trīs galvenie faktori, kas nosaka mobilā GPU veiktspēju.


  • GPU arhitektūra un ražošanas process. Bez šaubām, GPU, kas izmanto jauno vadošo arhitektūru, darbosies labāk. Mali GPU numurs blakus Mali atbilst konkrētajai arhitektūrai vai dizainam, ko tas izmanto. Piemēram, "Mali-G76 MP10" G76 ir arhitektūras nosaukums, un no 2018. gada tas ir visu laiku jaudīgākais ARM GPU. Labāks ražošanas process nodrošina labāku un efektīvāku veiktspēju. Tas ir ļoti svarīgi, kad runa ir par spēlēm. Vecākas mikroshēmas, kas izmanto 28nm mezglu, bieži pārkarst, spēlējot ilgu laiku.
  • GPU pulksteņa ātrums. Jo augstāka ir GPU frekvence, jo labāka būs GPU veiktspēja. Tas nevarētu būt vieglāk. Diviem GPU ar vienādu arhitektūru var būt atšķirīgs takts ātrums, taču tas neizraisa būtiskas veiktspējas atšķirības. Piemēram, Mali-T860 MP2 GPU MT6750 ir 520MHz, bet tas pats GPU MT6750T ir 650MHz.
  • Serdeņu/apstrādes vienību skaits. Lai gan Apple un Qualcomm neuzrāda kodolu skaitu savos GPU, mēs to pašu varam zināt Mali GPU gadījumā pēc to koda nosaukuma. Skaitlis aiz MP parāda tajā esošo kodolu skaitu. Piemēram, Mali-G76 MP10 ir 10 kodoli, savukārt Mali-G72 MP18 ir 18. Divi GPU ar vienādu arhitektūru, bet atšķirīgu kodolu skaitu var būtiski ietekmēt veiktspēju. Piemēram, Mali-T880 MP12 novērtē 81,8 punktus Centurion Mark, bet tā 4 un 2 kodolu varianti iegūst attiecīgi 64,9 un 60,6.

Centurion Mark viedtālruņu GPU


Centurion Mark aprēķins mobilajiem GPU ietver gan sākotnējo etalonu aprēķinu, izmantojot algoritmu, gan manuālu spēļu testēšanu. Mēs izmantojam vienu un to pašu spēļu komplektu, lai pārbaudītu katru GPU. Šī procesa laikā mēs ņemam vērā arī ierīces ekrāna izšķirtspēju.

Tādējādi mēs veicam šos testus tikai ar 1080p, lai iegūtu konsekventus rezultātus neatkarīgi no tālruņa ekrāna izšķirtspējas. Šeit ir 4 faktori, kuriem ir vislielākā loma Simtnieka zīmes aprēķināšanā.

  1. Sniegums smagās spēlēs
  2. Paplašināta spēļu veiktspēja
  3. Sākotnējie GPU etaloni
  4. Sniegums ikdienišķās spēlēs

Mēs ceram, ka šis saraksts pabeigs šī viedtālruņa meklēšanu ar labāko GPU. Viedtālruņu spēļu skaits pieaug, un mēs vēlamies, lai patērētāji būtu informēti par savas ierīces iespējām.

Bet pirms izlemjat iegādāties tālruni, noteikti apskatiet savus spēļu testus konkrēta ierīce pakalpojumā YouTube. Tas palīdzēs labāk izprast šī tālruņa spēļu veiktspēju. Tas ir svarīgi, jo katrs tālrunis nav vienāds, un, lai gan tam ir pienācīgs GPU, nav garantijas, ka tas darbosies tāpat kā pārējie.

Tehniskas detaļas

Mali 55 ir pirmais produkts šajā līnijā un pirmais ARM mēģinājums izveidot savu grafisko karti. Mali 55 atbalsta OpenGL ES 1.1 standartu un var apstrādāt līdz pat 1 miljonam trijstūri sekundē, turklāt tā ir pasaulē mazākā grafikas mikroshēma, kuras formas laukums ir tikai 1 mm². Pirmais modelis, kuram ir Mali 55 grafikas mikroshēma, ir Renoir, tomēr šī tālruņa grafikas mikroshēma nevar apstrādāt grafiku, to izmanto tikai interfeisa optimizēšanai.

Mali 200- ARM nākamais solis, izstrādājot savas grafiskās kartes mobilajām ierīcēm. Salīdzinot ar Mali 55, 200. modelis atbalsta OpenGL ES 2.0 un var apstrādāt līdz 16 miljoniem trijstūri sekundē ar 275 MHz grafikas mikroshēmu. 200 modelim ir viens ģeometrijas procesors un viens pikseļu procesors, pateicoties kuriem tas spēj apstrādāt 1 pikseļu uz vienu pulksteni, tāpēc 275 mHz frekvencē grafikas mikroshēma spēj apstrādāt 275 miljonus pikseļu sekundē. Mali 200 grafikas mikroshēma tiek piedāvāta divās versijās - LP un GP, ​​kas atšķiras ar takts ātrumu

Mali 300 ir pirmā ARM mikroshēma, kas var atskaņot Sony PSP līmeņa grafiku. Mali 300 ir tālākai attīstībai arhitektūra Mali 200, grafikas mikroshēmas maksimālā frekvence tika palielināta līdz 395 mHz, kas palielināja veiktspēju līdz 30 miljoniem trijstūri sekundē. Mali 300 ir pirmais risinājums Mali grafisko karšu līnijā, kam ir savs risinājums grafiskā atmiņa 8 kb

Mali 400- šī ir Mali 300 arhitektūras tālāka attīstība. Mali 400 - ir tādas pašas īpašības kā Mali 300, taču šis ir modulārs risinājums, kas var ietvert līdz pat 4 grafikas kodoli, Mali 55 un Mali 200/300 vietā - tikai viena kodola risinājumi. Sakarā ar to, ka Mali 400 var būt daudzkodolu grafikas mikroshēma, formas laukums ir palielināts līdz 4,7 mm², turklāt Mali 400 ir palielināta grafiskā atmiņa 32-256 kb (atkarībā no kodolu skaita ), salīdzinot ar 300. modeli, kuram bija tikai 8 kb. 400 modelim ir viens ģeometrijas procesors, un tam var būt līdz pat četriem pikseļu procesoriem. Tāpat kā 200 modelis, arī Mali 400 apstrādā tikai 1 pikseļu uz pulksteni, taču, pateicoties tā daudzkodolu iespējām un iespējai izmantot no viena līdz četru pikseļu procesoriem, 400 modeļa veiktspēja var būt 4 reizes lielāka, pateicoties spēja apstrādāt katru pikseļu ar katru no četriem pikseļu procesoriem, ja 200. un 300. modeļiem ir tikai viens šāds procesors.

Mali 604 un Mali 658-Šo jaunākie sasniegumi no ARM, kas sola jaunāko nekad iepriekš neredzētu veiktspēju un Xbox 360 līmeņa grafiku. Šīs video mikroshēmas pilnībā atbalstīs OpenVG 1.1, OpenGL ES 1.1, 2.0, DirectX 11 un OpenCL 1.1 standartus. Vecākā modeļa Mali 658 (8 grafiskie kodoli) solītā veiktspēja ir aptuveni 4-5 reizes lielāka nekā Mali 400 iespējām

Īstenošana

Mali GPU dažādās variācijās var atrast šādās mikroshēmās:

Ražotājs Chipset nosaukums Mali grafikas mikroshēmas versija
Allwinner A10, A13 Mali — 400 MP
AMLogic 8726-M, 8726-MX Mali — 400 MP/MP2
KSA Quatro 5300 sērija Mali — 400 MP
NetLogic Au1380, Au1350 Mali-200
NUFRONT NuSmart 2816 Mali — 400 MP
NUFRONT NuSmart 2816M Mali — 400 MP
NUFRONT NuSmart 115 Mali — 400 MP
Rockchip RK3066 Mali-400 MP4
Samsung Exynos 4210, 4212, 4412 Mali — 400 MP
Samsung Exynos 5 Dual Mali-T604 MP4
Samsung Exynos 5 Quad Mali-T658 MP4
Samsung S5P6450 Vega Mali — 400 MP
Socle-Tech Leopards-6 Mali-200
Spreadtrum SC8810, SC6820 Mali
ST Ericsson NovaThor U9500, U8500, U5500 Mali — 400 MP
STMikroelektronika SPEAR1340 Mali-200
STMikroelektronika STi7108, STiH416 Mali — 400 MP
Telečipi TCC8803, TCC8902, TCC8900, TCC9201 Mali-200
brīnumu mediji Prism WM8950 Mali — 400 MP

Piezīmes

Saites


Wikimedia fonds. 2010 .

Skatiet, kas ir "Mali (GPU)" citās vārdnīcās:

    Šajā rakstā ir nepabeigts tulkojums no angliski. Jūs varat palīdzēt projektam, iztulkojot to līdz galam ... Wikipedia

    K3 ģimene mobilās sistēmas uz mikroshēmas (SoC) no HiSilicon. Ietver procesorus, kuru pamatā ir ARM arhitektūra. Saturs 1 Vēsture 2 Procesora specifikācijas ... Wikipedia

    Allwinner A1X ir sistēma mikroshēmā, ko izstrādājusi Allwinner Technology Co. Ltd., kas atrodas Zhuhai, Ķīnā. Satur vienu ARM Cortex A8 kodolu kā galveno CPU un GPU Mali 400. In ... ... Wikipedia

    Co. 海思半导体有限公司 Hǎisī bàndǎotǐ yǒuxiàn gōngsī Tips Privāts uzņēmums Dibināšanas gads 2004 ... Wikipedia

    grafikas apstrādes bloks- GPU novirza šeit. Par citiem lietojumiem skatiet sadaļu GPU (nozīmēšana). GeForce 6600GT (NV43) GPU Grafikas apstrādes bloks vai GPU (dažkārt saukts arī par vizuālo apstrādes bloku vai VPU) ir specializēta shēma, kas paredzēta, lai ātri manipulētu un mainītu… … Wikipedia

    Arhitektūra ARM- Les architectures ARM, Developmentpées par ARM Ltd, sont des architectures RISC 32 bits. Dotés d une architecture relationment plus simple que d autres familles de processeurs, et bénéficiant d une faible consommation, les processeurs ARM sont… … Wikipédia en Français

    ARM Cortex-A9 MPCore- Izstrādājis ARM Kopējais ražotājs(-i) TSMC Max. CPU takts frekvence 800 MHz līdz 2000 MHz instrukciju komplekts ARMv7 kodoli … Wikipedia

    Android ierīču salīdzinājums- Galaxy Nexus, jaunākā Google versija Android tālrunis ir programmatūras steks mobilajām ierīcēm, kas ietver operētājsistēma, starpprogrammatūra un galvenās lietojumprogrammas. …Vikipēdija

    OMAP- est un mobilais ARM procesors, kas ir ļoti veiksmīgs Texas Instruments. Sommaire 1 sērija OMAP1 2 sērija OMAP3 3 sērija OMAP4 4 ķīlas ārējās tiesības ... Wikipedia en Français

    Ndejs Tapha Sosseh- (* 1979) ir Gambijas rietumu Āfrikas valsts žurnālists. Sie war Präsidentin der Gambia Press Union (GPU). Leben Sosseh studējis Centrālās Anglijas Universitātē Birmingemā un maģistra grādu starptautiskajā... … Deutsch Wikipedia