Accelerare GPU în Adobe Photoshop. Accelerarea GPU în problemele generale ale sistemului de operare Adobe Photoshop

Cum să îmbunătățiți performanța în Adobe Photoshop CS6 / CC 2020: puteți utiliza accelerarea GPU, ceea ce vă va face munca mai receptivă și mai rapidă. Utilizarea motorului grafic Mercury Graphics Engine (MGE) și suportul pentru arhitectura pe 64 de biți vă permite să accelerați crearea și procesarea imaginilor, precum și lucrul mai rapid cu imagini mari. Mercury Graphics Engine afișează instantaneu rezultatele pe pânză atunci când se utilizează instrumente esențiale de editare, cum ar fi Liquify și Puppet Warp, creând grafică 3D și lucrând cu substraturi și alte fișiere mari. Performanță îmbunătățită semnificativ atunci când lucrați cu obiecte 3D, puteți vizualiza umbre și reflexii în toate modurile de editare, redați rapid proiectul final în modul Adobe RayTrace folosind Mercury Graphics Engine. Galeria de efecte de iluminare încorporate folosește Mercury Graphics Engine pentru performanțe în timp real. Cerințe pentru plăci grafice: OpenGL 2.0 și o cantitate minimă de memorie la bord de 256 MB, plus trebuie avut în vedere faptul că unele funcții de accelerare GPU nu sunt acceptate în sistemul de operare Windows XP.
Grafică integrată acceptată în procesoare Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. Motorul MGE (Mercury Graphics Engine) din Photoshop CS6 folosește: cadrele OpenGL și OpenCL și nu folosește cadrul CUDA, prin urmare are o largă compatibilitate cu diverse plăci video. De exemplu, când utilizați AMD Trinity APU - Blur Gallery este de 10 ori mai rapidă datorită utilizării nucleului grafic integrat și OpenCL. Întreaga listă de plăci video acceptate:
Seriile Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows și Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (doar GPU P4000 acceptă OCL în CS6), Intel HD Graphics P4600 / P4700.
* Plăcile grafice din seria ATI X1000 și plăcile din seria NVidia 7000 nu mai sunt acceptate oficial în Adobe Photoshop CS6 - dar unele funcționalități de bază OpenGL pot fi disponibile pentru aceste plăci grafice.
* Seria AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 și Intel HD Graphics (prima generație) nu mai sunt testate sau acceptate oficial în Adobe Photoshop CC. Unele caracteristici OpenGL sunt disponibile pentru aceste carduri, dar este posibil ca noile funcții să nu mai funcționeze.
Funcții GPU care nu vor funcționa fără placa grafică și driverele recomandate:
1. Filtru grandangular adaptiv, unghi larg adaptiv (este necesară o placă grafică compatibilă).
2. Lichificare (placă grafică recomandată cu memorie VRAM de 512 MB, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP).
3. Filtru de vopsea cu ulei (este necesară o placă grafică compatibilă).
4. Warp și Puppet Warp (placă grafică recomandată, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP).
5. Field Blur, Iris Blur și Tilt / Shift (placă grafică recomandată cu suport pentru OpenCL 1.1 și versiuni ulterioare, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP).
6. Galerie de efecte de iluminare (placă grafică recomandată cu 512 MB VRAM, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP).
7. Noi îmbunătățiri 3D (funcția 3D necesită o placă grafică recomandată cu 512 MB VRAM, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP): Umbre glisabile, Reflecții ale planului de masă, Rugozitate, Comenzi UI pe pânză, Plan de masă, widgeturi Liqht pe marginea pânzei, Controler IBL (imagine bazată pe lumină).
Accelerarea OpenGL necesită suport pentru OpenGL v2.0 și Shader Model 3.0 (sau o versiune ulterioară), accelerația OpenCL necesită suport pentru OpenCL v1.1 sau o versiune ulterioară.
* Toate funcțiile 3D nu sunt disponibile pe Windows XP în Photoshop CS6.
* Funcții care necesită accelerarea unei unități de procesare grafică (GPU): planșe de artă, Camera Raw, dimensiunea imaginii - Păstreze detaliile, selectarea focalizării, Galerie de estompare - Estompare câmp, Estompare iris, Tilt-Offset, Estompare cale, Rotire estompare (Accelerated OpenCL ), Claritate inteligentă (Reducerea zgomotului - OpenCL Accelerated), Perspective Warp, Select and Mask (OpenCL Accelerated).
Funcții GPU disponibile în versiunile anterioare ale Photoshop: Scrubby Zoom, selector de culori Heads Up Display (HUD), inel de eșantionare a culorii, redimensionare dinamică a periei și control al durității, previzualizări ale vârfurilor periei, previzualizare a grilei de reglare a treimilor, îmbunătățiri zoom, tranziții animate pentru zoom unic, panoramare rapidă, rotire a pânzei, vizualizare imagini pixel nonsquare, grilă de pixeli, Adobe Color Engine (ACE), cursori de tip Draw Brush (cursori extinse).
Executați: Editare> Preferințe> Performanță (Editare> Preferințe> Performanță). În loc de paragraf: Activați redarea OpenGL(Activați desenul OpenGL) are acum un element: Folosiți GPU... Deci, în secțiunea: Setările procesorului grafic, puneți un daw în fața elementului Utilizați procesorul grafic, activând astfel anumite funcții și o interfață optimizată. Acest parametru nu activează OpenGL pentru documentele care sunt deja deschise. Faceți clic pe butonul: Setări avansate ...

În lista derulantă a ferestrei: Setări avansate GPU, sunt disponibile trei moduri de desen: de bază, normal și avansat.
Avansat: acest mod folosește cele mai multe resurse ale plăcii grafice. Folosește aceeași cantitate de memorie ca în modul normal, dar permite utilizarea unor tehnici avansate pentru a îmbunătăți redarea. Dacă există o scădere a performanței în acest mod, încercați să treceți la modurile de bază sau normale.


Utilizați Procesorul grafic pentru a accelera calculul - în consecință, activați accelerarea GPU aici.
Utilizați OpenCL (Utilizați OpenCL) - activați utilizarea accelerării OpenCL pentru noile filtre de estompare (Field Blur, Iris Blur și Tilt-Shift).
Ghiduri și căi anti-alias - Permite hardware-ului să netezească marginile ghidajelor și căilor.
Afișaj pe 30 de biți (Afișaj pe 30 de biți) - Această opțiune pe 10 biți pe culoare funcționează numai pentru Windows și pentru plăcile grafice NVIDIA Quadro și AMD FirePro.
Funcții acceptate în Adobe Bridge CS6 GPU: panou Previzualizare, previzualizare pe ecran complet, modul Revizuire.
În caz de probleme cu funcționarea Photoshop: artefacte, erori de desen, puteți actualiza driverele plăcii video, puteți încerca să dezactivați accelerația GPU, puteți schimba modul OpenGL la basic (Basic), deoarece folosește cantitatea minimă de memorie și doar setul de bază a funcțiilor GPU, utilizarea mai multor plăci video în sistem nu mărește performanța Photoshop (nu acceptă mai multe plăci video), deci trebuie să conectați toate monitoarele la o placă video sau să eliminați alte plăci video.
Pentru probleme cu plăcile video, puteți crește memoria cache a nivelului de setare la o valoare de 4 sau puteți face clic pe butonul: Mediu (implicit). Pentru o performanță optimă a GPU-ului, este recomandat să setați 2 sau mai multe niveluri de cache.

Pentru a reseta toate preferințele, în timp ce încărcați programul, trebuie să țineți apăsate comenzile rapide de la tastatură: Shift + Ctrl + Alt (Windows) sau Shift + Option + Command (Mac OS). Și faceți clic pe butonul Da, răspunzând la întrebarea: Ștergeți fișierul de setări Adobe Photoshop?

Pentru funcționarea normală a plăcii video, de fiecare dată când porniți Photoshop, utilitarul Sniffer.exe este lansat automat, testează placa video și driverele actuale. Analizorul efectuează teste GPU rudimentare și raportează rezultatele către Photoshop.
* Toate viitoarele funcții de actualizare Photoshop special pentru utilizatorii Creative Cloud vor necesita cel puțin 512 MB de VRAM pentru a utiliza funcțiile 3D disponibile în Photoshop CS6 Extended. Utilizatorii cu computere care nu au 512 MB memorie dedicată vor vedea următoarea casetă de dialog dacă încearcă să acceseze funcționalitatea 3D în viitoarele actualizări ale Photoshop Creative Cloud:


* Informații actualizate despre utilizarea plăcilor video GPU în program Adobe Photoshop CC 2017: Când utilizați o GPU compatibilă (numită și placă grafică, placă video sau GPU / GPU), Photoshop oferă cele mai bune performanțe și mai multe funcții. Photoshop necesită un GPU compatibil pe computer pentru a rula și / sau a accelera următoarele caracteristici: Artboard, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop, Bird's Eye View, Quick Pan, instrumente convenabile de redimensionare a periei, Dimensiune imagine - Păstrare detaliu, Selecția focalizării, Galerie de estompare - Estompare de câmp, Estompare de iris, Tilt-Offset, Blur de contur, Blur de rotație (OpenCL accelerat), Claritate inteligentă (Reducere a zgomotului - OpenCL accelerată), Vopsea în ulei (OpenCL accelerată), Transformare - Flacără, cadru foto, lemn, Urzeală de perspectivă.
Dacă GPU-ul nu este acceptat sau driverul este deteriorat, atunci aceste funcții nu vor fi disponibile. În plus, unele afișări, performanțe, erori sau erori pot apărea dacă GPU-ul sau driverul computerului nu sunt compatibile cu Photoshop.
Ce plăci grafice au fost testate?
Adobe a testat următoarele carduri grafice (GPU) înainte de lansarea Photoshop CC 2017. Acest document listează cardurile pe serii. Memoria video GPU minimă acceptată pentru Photoshop este de 512 MB (se recomandă 2 GB sau mai multă memorie video).
Informații importante. Documentul este actualizat pe măsură ce sunt testate noi plăci video. Cu toate acestea, Adobe nu are capacitatea de a verifica rapid toate plăcile video. Dacă cardul nu este listat, acesta îndeplinește cerințele minime, dar a fost lansat după mai 2013, atunci putem presupune că va funcționa cu Adobe Photoshop CC 2017.
Adobe a testat următoarele plăci grafice pentru notebook-uri și desktop-uri. Asigurați-vă că descărcați cel mai recent driver pentru modelul dvs. specific (versiunile pentru laptop și desktop ale plăcilor grafice au nume ușor diferite).
nVidia GeForce: seriile 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows și Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows și Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: seria Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 pentru Mac OS.

AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Grafică Intel HD: P530, 5000.
Grafică Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Notă. Seria AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000; seria nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300; plăcile grafice Intel HD mai vechi (de exemplu: seria 2000, 3000, 4000) nu mai sunt testate și nu sunt acceptate oficial în Photoshop. Unele funcții GL sunt disponibile pentru aceste hărți, dar este posibil ca funcțiile mai noi să nu funcționeze.
Care sunt cerințele minime pentru GPU și afișare?
Afișați 1024x768 (1280x800 recomandat) cu culoare pe 16 biți și 512 MB VRAM (2 GB sau mai mult VRAM recomandat).
Pentru a utiliza OpenGL accelerat hardware, sistemul dvs. trebuie să accepte tehnologia OpenGL v2.0 și Shader Model 3.0 sau o versiune ulterioară.
Pentru a utiliza accelerarea hardware, sistemul dvs. trebuie să accepte tehnologia OpenCL v1.1 sau mai târziu.
Alegeți Editare> Preferințe> Performanță (Windows) sau Photoshop> Preferințe> Performanță (Mac OS). În panoul „Performanță”, verificați dacă opțiunea „Utilizați GPU” este selectată în setările GPU.


Faceți clic pe butonul: „Parametri suplimentari” și specificați următorii parametri:
Mod desen:
- De bază: folosește cantitatea minimă de memorie a plăcii grafice și activează funcțiile GPU de bază.
- Normal: folosește mai multă memorie pentru placă grafică și permite ajustarea culorilor, maparea tonurilor și suprapunerea pe tablă de tablouri GPU.
- Îmbunătățit: oferă avantajele modului normal și ale noilor caracteristici suplimentare bazate pe GPU, care pot contribui la performanțe îmbunătățite.
Utilizați GPU pentru a accelera calculul: vă permite să accelerați interactivitatea vizualizărilor warp și warp warp.
Utilizați OpenCL: vă permite să accelerați filtre de galerie noi, cum ar fi estompare, claritate inteligentă, selectarea zonei de focalizare sau selectarea dimensiunii imaginii, păstrând în același timp detaliile selectate (Notă: OpenCL este disponibil numai atunci când utilizați plăci grafice noi care acceptă OpenCL versiunea 1.1 sau o versiune ulterioară) .
Netezirea ghidurilor și căilor - Permite GPU-ului să netezească marginile ghidajelor și căilor trase.
Afișare pe 30 de biți (numai Windows): vă permite să afișați date pe 30 de biți în Photoshop direct pe ecran folosind plăci video acceptate. Notă: Afișajele de 30 de biți nu funcționează corect cu driverele actuale. Adobe lucrează pentru a remedia această problemă.


Photoshop folosește mai multe GPU-uri sau plăci grafice?
Photoshop nu poate utiliza în prezent mai multe GPU-uri. Utilizarea a două plăci grafice (modul Multi-GPU) nu îmbunătățește performanța Photoshop.
Utilizarea mai multor plăci grafice cu drivere aflate în conflict poate cauza probleme cu funcționalitatea Photoshop pe acceleratorul grafic.
Pentru cele mai bune rezultate, conectați două (sau mai multe) monitoare la o singură placă grafică.
Dacă se vor utiliza mai multe plăci grafice, acestea trebuie să fie de aceeași marcă și model. În caz contrar, Photoshop poate întâmpina blocări și alte probleme.
Funcțiile care necesită o GPU vor rula într-o mașină virtuală (VM)?
Photoshop care rulează pe mașini virtuale (VM) nu a fost testat pe scară largă și nu este acceptat oficial din cauza problemelor cunoscute cu caracteristicile bazate pe GPU într-un mediu VM.
* Cea mai mare diferență de performanță între o placă video integrată și una discretă este operațiunile de redimensionare (scalare).
* Pentru versiunea Adobe Photoshop CC 2019, lista plăcilor video acceptate a fost actualizată. Adobe a testat versiunile pentru laptop și desktop ale următoarei serii GPU:
nVidia GeForce 400 series, 500 series, 600 series, 700 series.
nVidia GeForce GTX 965M și 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows și Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows și Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 series (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Grafică discretă AMD Radeon RX 480.
Grafică nVidia GeForce GTX 1080 discretă.
Grafică Intel HD: P530, P630, 5000, 515, 520 și grafică Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Este posibil ca GPU-urile testate să nu îndeplinească cerințele minime pentru a utiliza toate caracteristicile programului. Unele funcții Photoshop, în special cele care utilizează API-uri precum OpenCL, necesită mai multă lățime de bandă, memorie sau putere de procesare decât altele. Îndeplinirea acestor cerințe poate fi o provocare atunci când se utilizează plăci grafice moderne pe computere mai vechi cu plăci de bază de mică putere sau computere care utilizează un singur DIMM pentru a rula memoria de sistem, reducând efectiv lățimea de bandă dintre memoria de sistem și memoria GPU.
Testele corespunzătoare se execută la pornirea Photoshop. Alimentarea GPU pe computerele care întâmpină dificultăți în îndeplinirea cerințelor s-ar putea să nu fie suficientă din cauza consumului său pe alte programe care rulează. În unele cazuri, erorile de pe plăcile video care funcționau anterior pot fi cauzate de patch-uri instalate și actualizări ale sistemului de operare, precum și actualizări ale driverelor.
Vă recomandăm să utilizați cele mai recente hardware și plăci grafice pentru a profita la maximum de GPU.
Asigurați-vă că aveți cel mai recent driver pentru GPU. Denumirea versiunilor pentru laptop și desktop ale GPU este ușor diferită.
Lista de mai sus a cardurilor GPU este actualizată odată cu testarea noilor GPU-uri. Cu toate acestea, Adobe nu are capacitatea de a verifica rapid toate plăcile video. Dacă placa dvs. grafică nu este listată mai sus, dar îndeplinește următoarele cerințe, atunci putem presupune că va funcționa cu cea mai recentă versiune a Photoshop CC:
- Cardul a fost eliberat în 2014 sau mai târziu.
- Are memoria video minimă necesară pentru Photoshop (512 MB). Memoria video recomandată este de 2 GB sau mai mult.
Linii de plăci grafice neacceptate... Următoarele serii de plăci grafice nu mai sunt testate și nu sunt acceptate oficial în Photoshop:
Seriile AMD / ATI 100, 200, 3000 și 4000.
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series.
Plăci grafice Intel HD mai vechi (de exemplu, seria 2000, 3000, 4000).
Unele funcții GL pot fi disponibile pentru aceste hărți, dar funcțiile mai noi nu vor funcționa.
* În Adobe Photoshop CC 2019, poate fi necesar să dezactivați accelerarea GPU pentru unele probleme:
- Când executați comanda: Selecție> Selecție și mască (Alt + Ctrl + R), Photoshop se blochează.
* Caseta de selectare Utilizare OpenCL nu este disponibilă în Editare> Preferințe> Performanță> Setări avansate, pentru plăcile video Nvidia accesați Panoul de control Nvidia> Gestionare setări 3D> Setări program și în secțiunea Selectați un program de personalizat faceți clic pe butonul Adăugați, selectați versiunea dvs. de Photoshop (de exemplu: Adobe Photoshop CC 2020) și faceți clic pe butonul: Adăugați programul selectat.
* Unii utilizatori oferă și această metodă de remediere (atunci când placa video nu este detectată): redenumirea utilitarului sniffer.exe (în alte programe Adobe există un analog al acestui utilitar numit: GPUSniffer) care se află în următorul director: C : \ Fișiere de program \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2020 \. Sniffer.exe - determină unitatea de procesare grafică (GPU) și versiunea driverului său și, pe baza acestor informații, poate dezactiva suportul pentru placa video.
* Cum să aflați ce a „testat” utilitarul sniffer.exe? Mergeți în directorul de instalare Photoshop, faceți clic dreapta pe spațiul gol în timp ce țineți apăsată tasta Shift. Și din listă, selectați elementul: Deschideți fereastra de comandă.

Intrăm în: sniffer.exe și apăsăm Enter.

Și ne putem familiariza cu informațiile generate despre placa video, așa cum vede Photoshop:

Testarea plăcilor video în Photoshop.

etichete: gpu, sniffer.exe, utilizați opencl photoshop cum se activează, opencl nu funcționează în photoshop, opencl nu funcționează, Photoshop folosește opencl, opencl nu este activat, cum se activează opengl în photoshop cc 2020, Photoshop se blochează la deschiderea unui fișier , opengl photoshop cc 2020, programul photoshop a găsit o eroare în driverul monitorului, Photoshop se blochează la deschiderea unui fișier, Photoshop nu vede GPU-ul.

utilizați GPU când placa video instalată acceptă Opengl standard și are cel puțin 512 MB de RAM video. Avantajele utilizării unei plăci video compatibile cu Photoshop sunt că puteți experimenta performanțe mai bune și mult mai multe funcții fanteziste.

Problemele pot apărea dacă aveți o placă video mai veche, cu RAM video limitată sau dacă utilizați alte programe care utilizează GPU în același timp cu Photoshop.

Cele mai multe modele de bază vândute de producătorii de computere de top îndeplinesc astăzi cerințele minime, dar cea mai simplă modalitate de verificare este verificarea suprafeței "Performanţă" panou. Dacă Photoshop detectează o placă video compatibilă, aceasta va fi afișată și „Utilizați procesorul grafic” opțiunea va fi activată.

Acum ce trebuie făcut dacă știți că placa dvs. grafică îndeplinește cerințele minime, dar „Setări procesor grafic” secțiunea este în gri cu mesajul: „ Accelerarea hardware-ului grafic nu este disponibilă"Sau" Nu există opțiuni GPU disponibile cu Photoshop Standard“?

1. Asigurați-vă că utilizați cea mai recentă actualizare Photoshop.
2. Actualizați driverul afișajului.

Actualizările remediază erorile și problemele, așa că ar trebui să încercați să faceți acest lucru mai întâi. Dacă acești pași nu fac diferența și totuși nu puteți activa Opengl pentru Photoshop, mai este un lucru de făcut.

3. Efectuați o modificare de registry pentru a forța setările OpenGL să fie activate

1. Faceți clic pe butonul Start, faceți clic pe Executare și tastați REGEDIT... Faceți clic pe OK
2. În Editor de registru, deschis HKEY_CURRENT_USER
3. Deschideți Software
4. Deschideți Chirpici
5. Deschideți Photoshop
6. Acum există un număr care poate varia. În cazul meu, numărul este de 60,0. S-ar putea să vedeți ceva diferit acolo - nu-ți face griji, e bine. Faceți clic dreapta pe număr, selectați Nou -> Valoare DWORDși numește-l AllowOldGPUS.
7. Acum ai un nou DWORD Valoare numită AllowOldGPUS... Faceți dublu clic pe el și setați Date de valoare la 1.

Repornire Photoshopși gata. Acum puteți merge la „Preferințe” -> "Performanţă"și activați OpenGL.

Urmați pașii de depanare din această secțiune pentru a rezolva orice problemă pe care o întâmpinați.

1. Debifați caseta de validare Activare redare OpenGL.

Dacă întâmpinați problemele enumerate în Problemele cunoscute de mai jos sau alte probleme legate de driverul grafic, debifați Activați redarea OpenGL în Photoshop> Preferințe> Performanță (Mac OS) sau Editare> Preferințe> „Performanță” (Windows), apoi efectuați aceeași funcție. Dacă problema nu mai apare, actualizați driverul plăcii grafice și consultați descrierea specifică a problemei pentru mai multe informații. Dacă problema persistă, este posibil ca driverul plăcii video să nu fie cauza.

2. Resetați preferințele Photoshop.

Următorul pas de depanare este de a reseta preferințele apăsând Shift + Opțiune + Comandă (Mac OS) sau Shift + Ctrl + Alt (Windows) imediat după repornirea Photoshop. Faceți clic pe Da când vi se solicită să ștergeți fișierul de preferințe Adobe Photoshop și să rulați din nou funcția care a cauzat problema. Pentru mai multe informații despre eliminarea fișierului de preferințe Photoshop, consultați „funcțiile, numele și locațiile fișierelor de preferințe din Photoshop CS4 ″ (Notă tehnică kb405012 *).

3. Actualizați driverele GPU și bifați caseta de validare Activare redare OpenGL.

Dacă Photoshop se blochează sau dispare din cauza unei probleme GPU, aceasta debifează caseta de selectare Activare redare OpenGL și creează un fișier de semnalizare denumit GPUinitcrashed în folderul Preferințe. Data viitoare când deschideți Photoshop, se afișează avertismentul „Photoshop a întâmpinat o problemă cu un driver de afișaj și a dezactivat temporar extensiile unității de procesare grafică (GPU). Încercați să descărcați cel mai recent software pentru plăci grafice de pe site-ul web al producătorului. Extensiile GPU pot fi activate din panoul Performanță din fereastra de preferințe.

Descărcați cel mai recent driver de afișare de pe site-ul web al producătorului plăcii video (Windows) sau verificați dacă există actualizări ale sistemului de operare (Mac OS).

Atenţie! Dacă bifați caseta de validare Activare redare OpenGL înainte de actualizarea driverului, Photoshop va folosi din nou vechea versiune. Dacă nu actualizați driverul, Photoshop se va bloca din nou. Dacă nu bifați caseta de validare Activare redare OpenGL, atunci GPU-ul nu va fi accesat, iar Photoshop va funcționa perfect.

4. Dacă nivelul cache-ului este setat la o valoare mai mică decât valoarea implicită, resetați-l la nivelul 4, care este valoarea implicită.

Nivelurile de memorie cache sub 4 pot afecta performanța GPU.

5. Debifați toate opțiunile avansate și reporniți Photoshop.

Activarea oricăror opțiuni suplimentare care au fost dezactivate la pornirea Photoshop poate încetini programul din cauza lipsei suportului pentru funcțiile corespunzătoare din placa video a computerului. Dacă activarea opțiunilor avansate cauzează probleme cu GPU, dezactivați-le. Utilizatorul poate testa opțiuni suplimentare care determină încetinirea programului activând o singură opțiune suplimentară, repornind Photoshop și testând performanța programului.

6. Dacă aveți un monitor principal, mutați toate ferestrele de imagine pe acesta (numai pentru Windows XP).

Rularea Windows XP cu două monitoare poate cauza probleme cunoscute cu unele drivere de afișare.

7. Eliminați problemele GPU identificate.

Consultați secțiunea Probleme cunoscute din acest document pentru problemele specifice sistemului de operare și GPU.

8. Dezactivați Windows Aero (numai Windows Vista).

Consultați „Dezactivarea Windows Aero (Windows Vista)” (nota tehnică kb404886 *).

9. Finalizați pași suplimentari de depanare.

Există două plug-in-uri GPU suplimentare care vă pot ajuta dacă GPU-ul dvs. este depășit, dacă aveți probleme la pornirea Photoshop sau dacă nu puteți utiliza caracteristicile OpenGL. Pentru o descriere a acestor plug-in-uri, consultați „Probleme, Photoshop CS4 nu se va deschide sau unele funcții sunt lente și OpenGL nu este disponibil” (Notă tehnică kb405064 *).

Declinarea responsabilității. Adobe nu acceptă aceste plug-in-uri GPU pentru Photoshop CS4 și oferă informații despre utilizarea lor ca o curtoazie.

Dacă informațiile furnizate în acest document nu au fost suficiente pentru a rezolva problema, atunci problema poate avea alte cauze. Pentru informații suplimentare de depanare pentru Photoshop, consultați următoarea documentație tehnică de depanare:

  • Depanarea erorilor de sistem sau blocarea în Photoshop CS4 pe Mac OS (Notă tehnică kb404895 *)
  • Depanarea erorilor de sistem sau blocarea în Photoshop CS4 pe Windows XP (Notă tehnică kb404896 *)
  • Depanarea erorilor de sistem sau blocarea în Photoshop CS4 în Windows Vista (Notă tehnică kb404897 *)

Probleme cunoscute

Photoshop CS4 11.0.1

De la lansarea Photoshop CS4, o problemă de încetinire legată de GPU a fost identificată în Windows XP și Vista. Această problemă a fost rezolvată în Photoshop CS4 11.0.1.

Dacă vă confruntați cu încetinirea pensulei, este posibil să existe o problemă nerezolvată în Photoshop 11.0.1.

Dacă aveți una dintre aceste probleme, actualizați la versiunea 11.0.1, care poate fi găsită pe site-ul de descărcare.

Probleme generale ale sistemului de operare

Problemă. Aveți o placă grafică cu GPU, dar opțiunea de redare avansată nu este disponibilă.
Soluţie. Verificați dacă există actualizări ale driverului de afișaj, iar memoria video de pe card trebuie să aibă suficientă memorie RAM pentru a accepta funcții avansate de desen. 512 MB de RAM sunt necesare pentru ca opțiunea de redare avansată să fie disponibilă.

Problemă. La selectarea instrumentului Rotire vizualizare, apare o eroare: „Imposibil de executat interogarea. Funcționează doar pentru ferestrele de documente OpenGL ”.
Soluţie. Efectuați una dintre următoarele acțiuni:

  • Actualizați driverul de afișare, apoi bifați caseta de selectare Activare redare OpenGL din Photoshop> Preferințe> Performanță (Mac OS) sau Editare> Preferințe>

Problemă. Când ecranul este redesenat, unele zone ale imaginii sunt desenate mai întâi la rezoluție mică, apoi la rezoluție înaltă.
Cauză. De obicei, redesenarea ecranului are loc atât de repede în Photoshop încât este dificil de văzut.
Soluţie. O placă video mai puternică nu cauzează astfel de probleme.

Problemă. Cutia de limitare a transformării este greu de văzut.
Soluţie. Faceți clic în colțul casetei de delimitare. Ar trebui să devină mai distincte.

Windows XP

Placa video: Tot
Problemă: Dimensiunea cursorelor mari nu este afișată corect.
Soluția 1: Dacă utilizați o placă grafică NVIDIA, vă rugăm să actualizați driverul la versiunea 181.20. Pentru monitorul principal, această problemă este rezolvată în acest driver. Pentru monitorul auxiliar (dacă este disponibil), problema nu a fost încă rezolvată.
Soluția 2: Faceți-vă munca pe monitorul principal și plasați paletele pe monitorul spot.
Soluția 3:
Soluția 4: Folosiți un singur monitor.

Placa video: Tot
Problemă: Photoshop încetinește atunci când se utilizează monitoare duale în Windows XP.
Soluția 1: Dacă utilizați o placă grafică NVIDIA, puteți rezolva problema selectând modul de compatibilitate din Panoul de control NVIDIA „Avansat”.
Soluția 2: Folosiți un singur monitor.
Soluția 3:

Placă video: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problemă. Când deschideți mai multe imagini (aproximativ 30) și utilizați monitoare duale, Photoshop încetează să utilizeze GPU și poate renunța.
Soluţie. Urmați pașii de mai jos în ordine.

Soluție 1. Dezactivați opțiunea „Redare extra”.

  1. Alegeți Photoshop> Preferințe> Performanță (Mac OS) sau Editați> Preferințe> Performanță (Windows).
  2. Selectați „Opțiuni avansate”.
  3. Debifați caseta de selectare „Redare suplimentară”.

Soluția 2 (numai pentru Mac OS). În Photoshop, selectați Window și deselectați Application Frame.

Soluția 3: utilizați un singur monitor.

Problemă. Când redesenați ecranul, Photoshop desenează un mozaic de pătrate negre.
Cauză. Este posibil ca placa grafică să nu aibă suficientă memorie GPU. Windows XP nu poate virtualiza memoria video RAM, deci atunci când memoria video este epuizată, Photoshop nu mai poate picta imaginea și o înlocuiește cu un mozaic negru. Cu cât este mai mare cantitatea de memorie RAM de pe placa video, cu atât vor apărea mai rar astfel de probleme.
Soluţie.Închideți toate celelalte aplicații bazate pe GPU în timp ce lucrați în Photoshop CS4 sau lucrați cu mai puține ferestre de imagine deschise în Photoshop.

Plăci grafice: Toate
Problemă.
Meniurile pâlpâie atunci când sunt selectate în timp ce panoul Straturi este deschis.
Soluţie. Ignorați pâlpâirea sau debifați caseta de selectare Activare redare OpenGL.

Card video: toate cardurile ATI
Problemă.
Când trageți o imagine pe un al doilea monitor, fundalul strălucește prin fereastra imaginii.
Soluţie. Actualizați driverul de afișare.

Placă grafică: diferită
Problemă. A doua fereastră de imagine de pe monitorul secundar nu este afișată corect.
În cazul cardurilor ATI, a doua imagine se afișează prin desktop, dar după tragere este afișată fără probleme.
În cazul cardurilor NVIDIA, imaginea de pe al doilea monitor conține artefacte. După ce terminați de a trage a doua imagine peste prima, artefactele continuă să fie afișate.
Soluţie.

Problemă. Imaginile pâlpâie când sunt trase.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.

Placă video: NVIDIA
Problemă.
Butoanele NVIDIA Desktop Manager și alte obiecte de afișare nu sunt redate corect.
Soluţie. Actualizați driverul de afișare sau dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.
Informații suplimentare: Există un conflict între driverul de afișare NVIDIA și modul în care Photoshop CS4 redă meniurile.

Placă video: NVIDIA GeForce 6800
Problemă.
Imaginile sunt dublate atunci când sunt trase. După finalizarea redesenării, imaginea duplicat nu este afișată.
Soluţie. Dezactivați Activează redarea OpenGL sau actualizați driverul de afișare.

Placă grafică: diferită
Problemă:
Când trageți o a doua fereastră pe un al doilea monitor în Photoshop, imaginea este afișată în negru / distorsionat (carduri NVIDIA) sau cu un fundal transparent (carduri ATI).
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.
Soluție: (numai NVIDIA)

Notă. Această soluție va permite utilizarea GPU-ului, dar va avea un impact asupra performanței.

  1. Selectați Start> Panou de control> NVIDIA> Avansat.
  2. Selectați fila GeForce sau Quadro și faceți clic pe Lansați panoul de control NVIDIA.
  3. Selectați Setări avansate> Gestionare setări 3D> Afișare multiplă (GeForce) sau accelerare mixtă GPU (Quadro).
  4. Selectați modul Performanță de compatibilitate.

Windows Vista pe 64 de biți

Problemă. Eroare „Nepotrivire a componentelor driverului. Este posibilă doar închiderea aplicației. " apare la deschiderea Photoshop CS4.
Clarificare. La verificarea informațiilor despre placa video, numele acesteia include sintagma „Microsoft Corporation - WDDM).
Soluţie. Instalați cel mai recent driver de afișare furnizat de producătorul plăcii dvs. grafice. Expresia „Microsoft Corporation - WDDM” înseamnă că driverul afișajului este de la Microsoft, nu un driver actualizat de la producător.

Plăci video: diverse plăci ATI și drivere
Problemă.
Când aplicați instrumentul Selecție unei imagini, acesta devine negru când faceți clic pe butonul mouse-ului.
Soluţie. Verificați dacă există actualizări ale driverului.

Placă video: ATI Radeon HD 2600 XT
Problemă.
Imaginile sunt afișate în bucăți și cu linii.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.

Windows Vista pe 32 de biți

Placă video: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problemă.
Pe măsură ce măriți și micșorați în mod repetat o imagine mare, Photoshop nu mai accesează GPU-ul.
Soluţie. Reduceți dimensiunea ferestrei aplicației Photoshop.

Placă video: ATI Radeon XRad1600
Problemă.
Imaginea este afișată cu multe artefacte, iar culoarea este incorectă.
Clarificare. Lucrați cu Bootcamp.
Soluţie. Actualizați driverul de afișare.

Problemă. Când mutați imaginea rotită, aceasta revine la orientarea inițială, dar când terminați de glisare, se rotește din nou, după cum este necesar.
Soluţie. Ar trebui să fie așa.

Mac OS - Intel

Problemă. La scară maximă, grila de pixeli și ghidajele sunt ușor decalate de marcajele riglei.
Clarificare. Această problemă apare numai atunci când utilizați un Mac bazat pe Intel cu versiuni în limba europeană de Mac OS și Photoshop.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL în timp ce lucrați cu grile și ghiduri.

Problemă. La deschiderea fișierelor cu o dimensiune de aproximativ 500 MB, apare eroarea „Imposibil de executat comanda„ Deschidere ”. Memorie insuficientă (RAM) ”.
Soluția 1. Selectați Window și debifați Frame Application.
Soluția 2. Deschideți mai puține ferestre de imagine.
Informații suplimentare. Această eroare poate apărea dacă caseta de selectare „Activați redarea OpenGL” este de asemenea debifată.

Placă video: ATI 3870 pentru Mac Pro
Problemă.
Zona de sub cursor nu este redesenată. Zona de sub cursor poate apărea ca o tablă de șah transparentă și nu este redesenată cu datele imaginii.
Soluţie. Reîmprospătați manual ecranul. O modalitate de a face acest lucru este să măriți sau să micșorați.


Problemă.
Când utilizați un aerograf mare cu un stilou, este nevoie de mult timp pentru a afișa întreaga cursă a periei, cursa este afișată în părți.
Soluţie. Verificați dacă există actualizări ale driverului de afișaj, utilizați un mouse sau dezactivați Activarea redării OpenGL în timp ce desenați cu un stilou și utilizați dimensiuni mari de pensule.

Problemă. Crosshairul selectorului de instrumente de clonare nu este afișat.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.

Placă video: NVIDIA Geforce 7300GT
Problemă.
Când modificați dimensiunea pensulei, noua dimensiune nu este afișată în timpul schimbării.
Soluţie. Actualizați driverul de afișare sau dezactivați opțiunea de redare avansată.
Informații suplimentare. Opțiunea de redare suplimentară pentru această hartă este dezactivată în mod implicit. Instalarea plug-in-ului AllowOldGPU vă permite să activați opțiunea de redare suplimentară, care poate cauza această problemă.

Placă video: NVIDIA GeForce 7300GT
Problemă.
Photoshop se blochează atunci când redimensionați o fereastră utilizând comenzile rapide de la tastatură.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL și asigurați-vă că utilizați cel mai recent driver de afișare.

Problemă. Photoshop blochează atunci când măriți o imagine și încercați să o mutați.
Soluţie. Verificați dacă există o actualizare a driverului de afișare sau dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.

Mac OS - PowerPC

Placă video: NIVIDA GeForce 7300GT
Problemă. Nu puteți previzualiza rezultatul desenării modelelor 3D sau previzualizarea este incompletă până când nu eliberați butonul mouse-ului.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Accelerare 3D interactivă în Photoshop> Preferințe> Performanță> Opțiuni avansate.

Photoshop a detectat temporar o problemă cu un driver de afișaj
a dezactivat elemente suplimentare folosind hardware grafic.

Trebuie spus că acum trei ani computerul meu se încadrează îndrăzneț în definiția „stației grafice” în ceea ce privește capacitățile și am fost foarte surprins de aceste probleme. Dar am descărcat și instalat în continuare driverul de afișare. Ca procesoare grafice, folosesc exclusiv NVIDIA, aici este pagina lor oficială în limba rusă, de unde puteți descărca cele mai recente drivere.

Așa cum era de așteptat, actualizarea șoferului a ajuns la nimic. Am deschis fila Editare -> Preferințe -> Performanță (Editare -> Preferințe -> Performanță) și m-am asigurat că fila de setări GPU nu este activă, prin urmare nu există suport pentru specificația OpenGL și alte lucruri utile:

Fila de setări a unității de procesare grafică (GPU) nu este activă.

Dacă cineva nu știe, fără GPU și OpenGL multe instrumente și funcții Photoshop nu vor funcționa, de exemplu, toate instrumentele 3D, unele filtre (Oil Paint), filtre de galerie de estompare, multe instrumente Camera Raw etc. Captura de ecran de mai jos a fost făcută cu un document Photoshop deschis în modul RGB:



Toate instrumentele 3D nu sunt active, singura linie activă „Obțineți conținut suplimentar” este un link către resursele site-ului www.photoshop.com.

A trebuit să merg mai departe și să aflu ce este acest misterios Sniffer.exe și de ce are nevoie cu adevărat. Apropo, cuvântul în engleză Sniffer se traduce prin „interceptor”, dar există și alte opțiuni, de exemplu, „drogat”și ceva de genul „plunk”, "ia pieptul"... Astfel de nume sunt folosite pentru scripturi virale.

O scurtă navigare pe spațiul internetului nostru și nu al internetului nostru a dat răspunsul la această întrebare. Iată ce scriu producătorii despre asta:

GPU Sniffer
Adobe utilizează un program care numește GPU Sniffer (de fapt numele programului este sniffer_gpu.exe), pentru a testa GPU-ul și driverele, iar Photoshop CS6 folosește informații pentru a activa sau dezactiva caracteristica Use Graphics Hardware.

Dacă GPU Sniffer nu reușește prima dată când este rulat, Photoshop va afișa un mesaj de eroare care să ateste că a detectat o problemă cu GPU.

După aceea, mesajul de eroare nu va apărea decât dacă resetați preferințele Photoshop CS6.

Dacă corectați problema, fie înlocuind placa video, fie actualizând driverul plăcii video, data viitoare când lansați Photoshop CS6, snifferul GPU ar trebui să treacă testele și va fi activată caseta de selectare Utilizare hardware grafică.

Pentru cei care nu înțeleg limba engleză, sensul scurt al acestui lucru este că Sniffer.exe detectează procesorul grafic și driverele din computer și, dacă nu îi place ceva, dezactivează suportul pentru unitatea de procesare grafică (GPU).

Ei bine, slavă lui Buratino, acum totul este clar. Personal, nu este nevoie să rulez programul Sniffer.exe și există două modalități de a ieși din această problemă:

  • Măriți prioritatea Photoshop.exe
  • Anulați rularea Sniffer.exe

Pentru a crește prioritatea Photoshop.exe, o facem să ruleze în mod implicit ca administrator. Accesați dosarul , faceți clic dreapta pe fișierul Photoshop.exe, în meniul contextual care se deschide, faceți clic pe linia „Proprietăți”, selectați fila „Compatibilitate”, bifați caseta de lângă „Rulați acest program ca administrator”, BINE:


Lansați în mod implicit Photoshop ca administrator

Gata, problema este rezolvată. Dar din mai multe motive nu-mi place deloc această metodă.

Prin urmare, prefer metoda numărul doi - doar dezactivarea Sniffer.exe aflat în dosar C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Pur și simplu îl puteți șterge, dar este mai bine să adăugați simbolul „~” la începutul numelui, numele fișierului este acum ~ Sniffer.exe iar Photoshop pur și simplu nu îl va vedea când pornește.

Acum verific funcționalitatea programului. Deschideți orice imagine în Photoshop, verificați modul documentului - trebuie să fie RGB, faceți clic pe fila 3D și vedeți:



Verificări de remediere a problemei: GPU și OpenGL sunt activate.

Dacă este necesar, bifați caseta de lângă „Utilizați Open GL”.

Important!

Notă importantă! Am scris acest material pe un computer de consum redus cu 8,00 GB RAM și o placă video medie Quadro 600. Cu experiență am constatat că metoda # 2 nu funcționează complet pe astfel de computere - nu există Open GL. Prin urmare, ar trebui utilizată metoda numărul 1 pentru ei.

P.S. Verificarea funcționării 3D și a filtrelor:




Filtrul pentru vopsea în ulei este activ.

Cum să îmbunătățiți performanța în Adobe Photoshop CS6 / CC: Puteți utiliza accelerarea GPU, ceea ce vă va face munca mai receptivă și mai rapidă. Utilizarea motorului grafic Mercury Graphics Engine (MGE) și suportul pentru arhitectura pe 64 de biți vă permite să accelerați crearea și procesarea imaginilor, precum și lucrul mai rapid cu imagini mari. Mercury Graphics Engine afișează instantaneu rezultatele pe pânză atunci când se utilizează instrumente esențiale de editare, cum ar fi Liquify și Puppet Warp, creând grafică 3D și lucrând cu substraturi și alte fișiere mari. Performanță îmbunătățită semnificativ atunci când lucrați cu obiecte 3D, puteți vizualiza umbre și reflexii în toate modurile de editare, redați rapid proiectul final în modul Adobe RayTrace folosind Mercury Graphics Engine. Galeria de efecte de iluminare încorporate folosește Mercury Graphics Engine pentru performanțe în timp real. Cerințe pentru plăci grafice: OpenGL 2.0 și o cantitate minimă de memorie la bord de 256 MB, plus trebuie avut în vedere faptul că unele funcții de accelerare GPU nu sunt acceptate în sistemul de operare Windows XP. Grafică integrată acceptată în procesoare Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. Motorul MGE din Photoshop CS6 folosește: cadrele OpenGL și OpenCL și nu folosește cadrul CUDA, prin urmare are o largă compatibilitate cu diverse plăci video. De exemplu, când utilizați AMD Trinity APU - Blur Gallery este de 10 ori mai rapidă datorită utilizării nucleului grafic integrat și OpenCL. Întreaga listă de plăci video acceptate:
Seriile Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows și Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (doar GPU P4000 acceptă OCL în CS6), Intel HD Graphics P4600 / P4700.
* Plăcile grafice din seria ATI X1000 și plăcile din seria NVidia 7000 nu mai sunt acceptate oficial în Adobe Photoshop CS6 - dar unele funcționalități de bază OpenGL pot fi disponibile pentru aceste plăci grafice.
* Seria AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 și Intel HD Graphics (prima generație) nu mai sunt testate sau acceptate oficial în Adobe Photoshop CC. Unele caracteristici OpenGL sunt disponibile pentru aceste carduri, dar este posibil ca noile funcții să nu mai funcționeze.
Funcții GPU care nu vor funcționa fără placa grafică și driverele recomandate:
1. Filtru grandangular adaptiv, unghi larg adaptiv (este necesară o placă grafică compatibilă).
2. Lichificare (placă grafică recomandată cu memorie VRAM de 512 MB, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP).
3. Filtru de vopsea cu ulei, vopsea cu ulei (este necesară o placă grafică compatibilă).
4. Warp și Puppet Warp (placă grafică recomandată, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP).
5. Field Blur, Iris Blur și Tilt / Shift (placă grafică recomandată cu suport pentru OpenCL 1.1 și versiuni ulterioare, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP).
6. Galerie de efecte de iluminare (placă grafică recomandată cu 512 MB VRAM, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP).
7. Noi îmbunătățiri 3D (funcția 3D necesită o placă grafică recomandată cu 512 MB VRAM, modul GPU nu este disponibil pe Windows XP): Umbre glisabile, Reflecții ale planului de masă, Rugozitate, Comenzi UI pe pânză, Plan de masă, widgeturi Liqht pe marginea pânzei, Controler IBL (lumină bazată pe imagine).
Accelerarea OpenGL necesită suport pentru OpenGL v2.0 și Shader Model 3.0 (sau o versiune ulterioară), accelerația OpenCL necesită suport pentru OpenCL v1.1 sau o versiune ulterioară.
* Toate funcțiile 3D nu sunt disponibile pe Windows XP în Photoshop CS6.
Funcții GPU disponibile în versiunile anterioare ale Photoshop: Scrubby Zoom, selector de culori Heads Up Display (HUD), inel de eșantionare a culorii, redimensionare dinamică a periei și control al durității, previzualizări ale vârfurilor periei, previzualizare a grilei de reglare a treimilor, îmbunătățiri zoom, tranziții animate pentru zoom unic, panoramare rapidă, rotire a pânzei, vizualizare imagini pixel nonsquare, grilă de pixeli, Adobe Color Engine (ACE), cursori de tip Draw Brush (cursori extinse).
Executați: Editare> Preferințe> Performanță (Editare> Preferințe). În loc de paragraf: Activați redarea OpenGL(Activați desenul OpenGL) are acum un element: Folosiți GPU... Deci, în secțiunea: Setările procesorului grafic, puneți un daw în fața elementului Utilizați procesorul grafic, activând astfel anumite funcții și o interfață optimizată. Acest parametru nu activează OpenGL pentru documentele care sunt deja deschise. Faceți clic pe butonul: Setări avansate ...

În lista derulantă a ferestrei: Setări avansate GPU, sunt disponibile trei moduri de desen: de bază, normal și avansat.
Avansat: acest mod folosește cele mai multe resurse ale plăcii grafice. Folosește aceeași cantitate de memorie ca în modul normal, dar permite utilizarea unor tehnici avansate pentru a îmbunătăți redarea. Dacă există o scădere a performanței în acest mod, încercați să treceți la modurile de bază sau normale.


Utilizați Procesorul grafic pentru a accelera calculul - în consecință, activați accelerarea GPU aici.
Utilizați OpenCL (Utilizați OpenCL) - activați utilizarea accelerării OpenCL pentru noile filtre de estompare (Field Blur, Iris Blur și Tilt-Shift).
Ghiduri și căi anti-alias - Permite hardware-ului să netezească marginile ghidajelor și căilor.
Afișaj pe 30 de biți (Afișaj pe 30 de biți) - Această opțiune pe 10 biți pe culoare funcționează numai pentru Windows și pentru plăcile grafice NVIDIA Quadro și AMD FirePro.
Funcții acceptate în Adobe Bridge CS6 GPU: panou Previzualizare, previzualizare pe ecran complet, modul Revizuire.
În caz de probleme cu funcționarea Photoshop: artefacte, erori de desen, puteți actualiza driverele plăcii video, puteți încerca să dezactivați accelerația GPU, puteți schimba modul OpenGL la basic (Basic), deoarece folosește cantitatea minimă de memorie și doar setul de bază a funcțiilor GPU, utilizarea mai multor plăci video în sistem nu mărește performanța Photoshop (nu acceptă mai multe plăci video), deci trebuie să conectați toate monitoarele la o placă video sau să eliminați alte plăci video.
Pentru probleme cu plăcile video, puteți crește memoria cache a nivelului de setare la o valoare de 4 sau puteți face clic pe butonul: Mediu (implicit). Pentru o performanță optimă a GPU-ului, este recomandat să setați 2 sau mai multe niveluri de cache.

Pentru a reseta toate preferințele, în timp ce încărcați programul, trebuie să țineți apăsate comenzile rapide de la tastatură: Shift + Ctrl + Alt (Windows) sau Shift + Option + Command (Mac OS). Și faceți clic pe butonul Da, răspunzând la întrebarea: Ștergeți fișierul de setări Adobe Photoshop?

Pentru funcționarea normală a plăcii video, de fiecare dată când porniți Photoshop, utilitarul GPU Sniffer este lansat automat, testează placa video și driverele actuale. Analizorul efectuează teste GPU rudimentare și raportează rezultatele către Photoshop.
* Toate viitoarele funcții de actualizare Photoshop special pentru utilizatorii Creative Cloud vor necesita cel puțin 512 MB de VRAM pentru a utiliza funcțiile 3D disponibile în Photoshop CS6 Extended. Utilizatorii cu computere care nu au 512 MB memorie dedicată vor vedea următoarea casetă de dialog dacă încearcă să acceseze funcționalitatea 3D în viitoarele actualizări ale Photoshop Creative Cloud:


* Informații actualizate despre utilizarea plăcilor grafice GPU în program: atunci când utilizați o GPU compatibilă (numită și placă grafică, placă video sau GPU / GPU) cu Photoshop, aceasta oferă cele mai bune performanțe și mai multe caracteristici. Photoshop necesită un GPU compatibil pe computer pentru a rula și / sau a accelera următoarele caracteristici: Artboard, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop, Bird's Eye View, Quick Pan, instrumente convenabile de redimensionare a periei, Dimensiune imagine - Păstrare detaliu, Selecția focalizării, Galerie de estompare - Estompare de câmp, Estompare de iris, Tilt-Offset, Blur de contur, Blur de rotație (OpenCL accelerat), Claritate inteligentă (Reducere a zgomotului - OpenCL accelerată), Vopsea în ulei (OpenCL accelerată), Transformare - Flacără, cadru foto, lemn, Urzeală de perspectivă.
Dacă GPU-ul nu este acceptat sau driverul este deteriorat, atunci aceste funcții nu vor fi disponibile. În plus, unele afișări, performanțe, erori sau erori pot apărea dacă GPU-ul sau driverul computerului nu sunt compatibile cu Photoshop.
Ce plăci grafice au fost testate?
Adobe a testat următoarele carduri grafice (GPU) înainte de lansarea Photoshop CC 2015.5. În acest document, hărțile sunt listate pe serii. Memoria video GPU minimă acceptată pentru Photoshop este de 512 MB (se recomandă 2 GB sau mai multă memorie video).
Informații importante. Documentul este actualizat pe măsură ce sunt testate noi plăci video. Cu toate acestea, Adobe nu are capacitatea de a verifica rapid toate plăcile video. Dacă cardul nu este listat, acesta îndeplinește cerințele minime, dar a fost lansat după mai 2013, atunci putem presupune că va funcționa cu Adobe Photoshop CC 2015.5.
Adobe a testat următoarele plăci grafice pentru notebook-uri și desktop-uri. Asigurați-vă că descărcați cel mai recent driver pentru modelul dvs. specific (versiunile pentru laptop și desktop ale plăcilor grafice au nume ușor diferite).
nVidia GeForce: seriile 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows și Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows și Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: seria Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 pentru Mac OS.


Grafică Intel HD: P530, 5000.
Grafică Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Notă. Seria AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000; seria nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300; plăcile grafice Intel HD mai vechi (de exemplu: seria 2000, 3000, 4000) nu mai sunt testate și nu sunt acceptate oficial în Photoshop. Unele funcții GL sunt disponibile pentru aceste hărți, dar este posibil ca funcțiile mai noi să nu funcționeze.
Care sunt cerințele minime pentru GPU și afișare?
Afișați 1024x768 (1280x800 recomandat) cu culoare pe 16 biți și 512 MB VRAM (2 GB sau mai mult VRAM recomandat).
Pentru a utiliza OpenGL accelerat hardware, sistemul dvs. trebuie să accepte tehnologia OpenGL v2.0 și Shader Model 3.0 sau o versiune ulterioară.
Pentru a utiliza accelerarea hardware, sistemul dvs. trebuie să accepte tehnologia OpenCL v1.1 sau mai târziu.
Alegeți Editare> Preferințe> Performanță (Windows) sau Photoshop> Preferințe> Performanță (Mac OS). În panoul „Performanță”, verificați dacă opțiunea „Utilizați GPU” este selectată în setările GPU.


Faceți clic pe butonul: „Parametri suplimentari” și specificați următorii parametri:
Mod desen:
- De bază: folosește cantitatea minimă de memorie a plăcii grafice și activează funcțiile GPU de bază.
- Normal: folosește mai multă memorie pentru placă grafică și permite ajustarea culorilor, maparea tonurilor și suprapunerea pe tablă de tablouri GPU.
- Îmbunătățit: oferă avantajele modului normal și ale noilor caracteristici suplimentare bazate pe GPU, care pot contribui la performanțe îmbunătățite.
Utilizați GPU pentru a accelera calculul: vă permite să accelerați interactivitatea vizualizărilor warp și warp warp.
Utilizați OpenCL: vă permite să accelerați filtre de galerie noi, cum ar fi estompare, claritate inteligentă, selectarea zonei de focalizare sau selectarea dimensiunii imaginii, păstrând în același timp detaliile selectate (Notă: OpenCL este disponibil numai atunci când utilizați plăci grafice noi care acceptă OpenCL versiunea 1.1 sau o versiune ulterioară) .
Netezirea ghidurilor și căilor - Permite GPU-ului să netezească marginile ghidajelor și căilor trase.
Afișare pe 30 de biți (numai Windows): vă permite să afișați date pe 30 de biți în Photoshop direct pe ecran folosind plăci video acceptate. Notă: Afișajele de 30 de biți nu funcționează corect cu driverele actuale. Adobe lucrează pentru a remedia această problemă.


Photoshop folosește mai multe GPU-uri sau plăci grafice?
Photoshop nu poate utiliza în prezent mai multe GPU-uri. Utilizarea a două plăci grafice (modul Multi-GPU) nu îmbunătățește performanța Photoshop.
Utilizarea mai multor plăci grafice cu drivere aflate în conflict poate cauza probleme cu funcționalitatea Photoshop pe acceleratorul grafic.
Pentru cele mai bune rezultate, conectați două (sau mai multe) monitoare la o singură placă grafică.
Dacă se vor utiliza mai multe plăci grafice, acestea trebuie să fie de aceeași marcă și model. În caz contrar, Photoshop poate întâmpina blocări și alte probleme.
Funcțiile care necesită o GPU vor rula într-o mașină virtuală (VM)?
Photoshop care rulează pe mașini virtuale (VM) nu a fost testat pe scară largă și nu este acceptat oficial din cauza problemelor cunoscute cu caracteristicile bazate pe GPU într-un mediu VM.
* Cea mai mare diferență de performanță între o placă video integrată și una discretă este operațiunile de redimensionare (scalare).
* Pentru versiunea Adobe Photoshop CC 2018, lista plăcilor video acceptate a fost actualizată. Adobe a testat versiunile pentru laptop și desktop ale următoarei serii GPU:
nVidia GeForce 400 series, 500 series, 600 series, 700 series.
nVidia GeForce GTX 965M și 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows și Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows și Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 series (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Grafică discretă AMD Radeon RX 480.
Grafică nVidia GeForce GTX 1080 discretă.
Grafică Intel HD: P530, P630, 5000 și grafică Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Este posibil ca GPU-urile testate să nu îndeplinească cerințele minime pentru a utiliza toate caracteristicile programului. Unele funcții Photoshop, în special cele care utilizează API-uri precum OpenCL, necesită mai multă lățime de bandă, memorie sau putere de procesare decât altele. Îndeplinirea acestor cerințe poate fi o provocare atunci când se utilizează plăci grafice moderne pe computere mai vechi cu plăci de bază de mică putere sau computere care utilizează un singur DIMM pentru a rula memoria de sistem, reducând efectiv lățimea de bandă dintre memoria de sistem și memoria GPU.
Testele corespunzătoare se execută la pornirea Photoshop. Alimentarea GPU pe computerele care întâmpină dificultăți în îndeplinirea cerințelor s-ar putea să nu fie suficientă din cauza consumului său pe alte programe care rulează. În unele cazuri, erorile de pe plăcile video care funcționau anterior pot fi cauzate de patch-uri instalate și actualizări ale sistemului de operare, precum și actualizări ale driverelor.
Vă recomandăm să utilizați cele mai recente hardware și plăci grafice pentru a profita la maximum de GPU.
Asigurați-vă că aveți cel mai recent driver pentru GPU. Denumirea versiunilor pentru laptop și desktop ale GPU este ușor diferită.
Lista de mai sus a cardurilor GPU este actualizată odată cu testarea noilor GPU-uri. Cu toate acestea, Adobe nu are capacitatea de a verifica rapid toate plăcile video. Dacă placa dvs. grafică nu este listată mai sus, dar îndeplinește următoarele cerințe, atunci putem presupune că va funcționa cu cea mai recentă versiune a Photoshop CC:
- Cardul a fost eliberat în 2014 sau mai târziu.
- Are memoria video minimă necesară pentru Photoshop (512 MB). Memoria video recomandată este de 2 GB sau mai mult.
Linii de plăci grafice neacceptate... Următoarele serii de plăci grafice nu mai sunt testate și nu sunt acceptate oficial în Photoshop:
Seriile AMD / ATI 100, 200, 3000 și 4000.

utilizați GPU atunci când placa video instalată acceptă standardul OpenGL și are cel puțin 512 MB de RAM video. Avantajele utilizării unei plăci video compatibile cu Photoshop sunt că puteți ...

Este necesar să se ia în considerare importanța alegerii unei plăci video. Există sprijinOpenGL, poate fi folosit la executarePrevizualizări folosind OP, care accelerează procesul. Când creați un film dur, utilizațiOpenglHardwareRendererul ajută la iluminare, reflexii etc. VDupăEfecte are un motor 3D care garantează rotația de la 0 la 360 de grade în milisecunde. UtilizareOpenGL nu numai că vă oferă mai mult control atunci când utilizați previzualizarea, dar vă ajută și să redați fișierul mai precis. Tridimensionalitatea titlurilor, legată și de suportOpenGL. Suport îmbunătățitVersiunea OpenGLDupăEfecte 6.5.1 pentru a utiliza mai bine plăcile grafice puternice. Și utilizați redarea hardware a surselor de lumină și a umbrelor rezultate, 3Straturi D,ajustărilumini,alfacanalurmărimaturi, măști,PătatSticlă.

OpenGL este interactivPrevizualizarea este o opțiune care oferă o previzualizare rapidă a compoziției fără a reduce rezoluția.OpenGL în calcul, folosește memoria de la bord a plăcii video șiGPU /VPU.OpenGL este activat automat atunci când manipulați straturile dintr-o fereastrăCompoziție sauCronologie folosind mouse-ul.DupăEfectele 6.5 necesităOpenGL 1.1 și versiuni ulterioare, hardware-ul acceptă straturi cu o rezoluție de până la 2Kx2K pixeli. Pentru straturi de înaltă rezoluțieDupăEfecte, produceprobe mici.

Utilizarea efectelor complexe poate încetiniPrevizualizare OpenGL. Și dacă este prea lent, atunci puteți opriOpenglPrevizualizați și alegeți o altă metodă de previzualizare.

OpenglPrevizualizarea este mai rapidă și mai simplă decâtAdaptivePrevizualizare rezoluție. CandOpenGL nu acceptă nicio funcție, creează o previzualizare fără a o utiliza. De exemplu,OpenGL acceptă doar modul de amestecare a stratuluiNormal. Și toate celelalte moduri de amestecare vor duce la calea -Normal. Același lucru se întâmplă cu umbrele, dacă hardware-ul plăcii dvs. video nu acceptă lucrul cu umbrele, previzualizarea va fi fără ele.

Putem vizualiza informații despreOpenGL Accelerator Dând clic pe un butonOpenglInformații ...



VDupăEfecte 6.5, puteți selecta modul de calitate:Mai multPrecis, include moduri de amestecare în previzualizare. De asemenea, îmbunătățește calitatea iluminării, a umbrelor și a modurilor de amestecare.

Cu un volum total de 128 MB ...

Și un volum de 256 MB ...

Pentru mai multe informații, puteți consulta documentul ...

Și vizualizați informații legate de acceleratorul video ...


Mod activatOpenGL:

Când modul este activatOpenGL +DiscCache, avem o încetinire în modul de previzualizare, relativ simpluOpenGL. Același lucru este valabil și pentru regimRAMPrevizualizare.

DezactiveazăCache de disc.

Și obținem o creștere a vitezei, la prima trecere în previzualizarea compoziției ...

Nu am observat pe placa videoR 9550, viteza de creștere, a fost aceeași sau puțin mai lentă. Dezactivați modulButonul OpenGLPrevizualizare dinamică.

De exemplu, dacă placa video sau driverele sale actuale nu sunt acceptateChirpiciDupăEfecte, acest avertisment apare în timpul încărcării programului ...

Plăci grafice acceptate ...


NVIDIA ...


Matrox și 3Dlabs.


Pentru mai multe informații despre cum funcționează OpenGL în After Effects, citiți

Photoshop a detectat temporar o problemă cu un driver de afișaj
a dezactivat elemente suplimentare folosind hardware grafic.

Accesarea link-ului indicat în mesaj nu a dat prea mult - pe această pagină de ajutor se recomandă instalarea driverelor de afișare curente pentru placa dvs. video.

Trebuie spus că acum trei ani computerul meu se încadrează îndrăzneț în definiția „stației grafice” în ceea ce privește capacitățile și am fost foarte surprins de aceste probleme. Dar am descărcat și instalat în continuare driverul de afișare. Ca procesoare grafice, folosesc exclusiv NVIDIA, aici este pagina lor oficială în limba rusă, de unde puteți descărca cele mai recente drivere.

Așa cum era de așteptat, actualizarea șoferului a ajuns la nimic. Am deschis fila Editare -> Preferințe -> Performanță (Editare -> Preferințe -> Performanță) și m-am asigurat că fila de setări GPU nu este activă, prin urmare nu există suport pentru specificația OpenGL și alte lucruri utile:



Fila de setări a unității de procesare grafică (GPU) nu este activă.

Dacă cineva nu știe, fără GPU și OpenGL multe instrumente și funcții Photoshop nu vor funcționa, de exemplu, toate instrumentele 3D, unele filtre (Oil Paint), filtre de galerie de estompare, multe instrumente Camera Raw etc. Captura de ecran de mai jos a fost făcută cu un document Photoshop deschis în modul RGB:



Toate instrumentele 3D nu sunt active, singura linie activă „Obțineți conținut suplimentar” este un link către resursele site-ului www.photoshop.com.

A trebuit să merg mai departe și să aflu ce este acest misterios Sniffer.exe și de ce are nevoie cu adevărat. Apropo, cuvântul în engleză Sniffer se traduce prin „interceptor”, dar există și alte opțiuni, de exemplu, „drogat”și ceva de genul „plunk”, "ia pieptul"... Astfel de nume sunt folosite pentru scripturi virale.

O scurtă navigare pe spațiul internetului nostru și nu al internetului nostru a dat răspunsul la această întrebare. Iată ce scriu producătorii despre asta:

GPU Sniffer
Adobe utilizează un program care numește GPU Sniffer (de fapt numele programului este sniffer_gpu.exe), pentru a testa GPU-ul și driverele, iar Photoshop CS6 folosește informații pentru a activa sau dezactiva caracteristica Use Graphics Hardware.

Dacă GPU Sniffer nu reușește prima dată când este rulat, Photoshop va afișa un mesaj de eroare care să ateste că a detectat o problemă cu GPU.

După aceea, mesajul de eroare nu va apărea decât dacă resetați preferințele Photoshop CS6.

Dacă corectați problema, fie înlocuind placa video, fie actualizând driverul plăcii video, data viitoare când lansați Photoshop CS6, snifferul GPU ar trebui să treacă testele și va fi activată caseta de selectare Utilizare hardware grafică.

Pentru cei care nu înțeleg limba engleză, sensul scurt al acestui lucru este că Sniffer.exe detectează procesorul grafic și driverele din computer și, dacă nu îi place ceva, dezactivează suportul pentru unitatea de procesare grafică (GPU).

Ei bine, slavă lui Buratino, acum totul este clar. Personal, nu este nevoie să rulez programul Sniffer.exe și există două modalități de a ieși din această problemă:

  • Măriți prioritatea Photoshop.exe
  • Anulați rularea Sniffer.exe

Pentru a crește prioritatea Photoshop.exe, o facem să ruleze în mod implicit ca administrator. Accesați dosarul , faceți clic dreapta pe fișierul Photoshop.exe, în meniul contextual care se deschide, faceți clic pe linia „Proprietăți”, selectați fila „Compatibilitate”, bifați caseta de lângă „Rulați acest program ca administrator”, BINE:


Lansați în mod implicit Photoshop ca administrator

Gata, problema este rezolvată. Dar din mai multe motive nu-mi place deloc această metodă.

Prin urmare, prefer metoda numărul doi - doar dezactivarea Sniffer.exe aflat în dosar C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Pur și simplu îl puteți șterge, dar este mai bine să adăugați simbolul „~” la începutul numelui, numele fișierului este acum ~ Sniffer.exe iar Photoshop pur și simplu nu îl va vedea când pornește.

Acum verific funcționalitatea programului. Deschideți orice imagine în Photoshop, verificați modul documentului - trebuie să fie RGB, faceți clic pe fila 3D și vedeți:



Verificări de remediere a problemei: GPU și OpenGL sunt activate.

Dacă este necesar, bifați caseta de lângă „Utilizați Open GL”.

Important!

Notă importantă! Am scris acest material pe un computer de consum redus cu 8,00 GB RAM și o placă video medie Quadro 600. Cu experiență am constatat că metoda # 2 nu funcționează complet pe astfel de computere - nu există Open GL. Prin urmare, ar trebui utilizată metoda numărul 1 pentru ei.

P.S. Verificarea funcționării 3D și a filtrelor:




Filtrul pentru vopsea în ulei este activ.

Urmați pașii de depanare din această secțiune pentru a rezolva orice problemă pe care o întâmpinați.

1. Debifați caseta de validare Activare redare OpenGL.

Dacă întâmpinați problemele enumerate în Problemele cunoscute de mai jos sau alte probleme legate de driverul grafic, debifați Activați redarea OpenGL în Photoshop> Preferințe> Performanță (Mac OS) sau Editare> Preferințe> „Performanță” (Windows), apoi efectuați aceeași funcție. Dacă problema nu mai apare, actualizați driverul plăcii grafice și consultați descrierea specifică a problemei pentru mai multe informații. Dacă problema persistă, este posibil ca driverul plăcii video să nu fie cauza.

2. Resetați preferințele Photoshop.

Următorul pas de depanare este de a reseta preferințele apăsând Shift + Opțiune + Comandă (Mac OS) sau Shift + Ctrl + Alt (Windows) imediat după repornirea Photoshop. Faceți clic pe Da când vi se solicită să ștergeți fișierul de preferințe Adobe Photoshop și să rulați din nou funcția care a cauzat problema. Pentru mai multe informații despre eliminarea fișierului de preferințe Photoshop, consultați „funcțiile, numele și locațiile fișierelor de preferințe din Photoshop CS4 ″ (Notă tehnică kb405012 *).

3. Actualizați driverele GPU și bifați caseta de validare Activare redare OpenGL.

Dacă Photoshop se blochează sau dispare din cauza unei probleme GPU, aceasta debifează caseta de selectare Activare redare OpenGL și creează un fișier de semnalizare denumit GPUinitcrashed în folderul Preferințe. Data viitoare când deschideți Photoshop, se afișează avertismentul „Photoshop a întâmpinat o problemă cu un driver de afișaj și a dezactivat temporar extensiile unității de procesare grafică (GPU). Încercați să descărcați cel mai recent software pentru plăci grafice de pe site-ul web al producătorului. Extensiile GPU pot fi activate din panoul Performanță din fereastra de preferințe.

Descărcați cel mai recent driver de afișare de pe site-ul web al producătorului plăcii video (Windows) sau verificați dacă există actualizări ale sistemului de operare (Mac OS).

Atenţie! Dacă bifați caseta de validare Activare redare OpenGL înainte de actualizarea driverului, Photoshop va folosi din nou vechea versiune. Dacă nu actualizați driverul, Photoshop se va bloca din nou. Dacă nu bifați caseta de validare Activare redare OpenGL, atunci GPU-ul nu va fi accesat, iar Photoshop va funcționa perfect.

4. Dacă nivelul cache-ului este setat la o valoare mai mică decât valoarea implicită, resetați-l la nivelul 4, care este valoarea implicită.

Nivelurile de memorie cache sub 4 pot afecta performanța GPU.

5. Debifați toate opțiunile avansate și reporniți Photoshop.

Activarea oricăror opțiuni suplimentare care au fost dezactivate la pornirea Photoshop poate încetini programul din cauza lipsei suportului pentru funcțiile corespunzătoare din placa video a computerului. Dacă activarea opțiunilor avansate cauzează probleme cu GPU, dezactivați-le. Utilizatorul poate testa opțiuni suplimentare care determină încetinirea programului activând o singură opțiune suplimentară, repornind Photoshop și testând performanța programului.

6. Dacă aveți un monitor principal, mutați toate ferestrele de imagine pe acesta (numai pentru Windows XP).

Rularea Windows XP cu două monitoare poate cauza probleme cunoscute cu unele drivere de afișare.

7. Eliminați problemele GPU identificate.

Consultați secțiunea Probleme cunoscute din acest document pentru problemele specifice sistemului de operare și GPU.

8. Dezactivați Windows Aero (numai Windows Vista).

Consultați „Dezactivarea Windows Aero (Windows Vista)” (nota tehnică kb404886 *).

9. Finalizați pași suplimentari de depanare.

Există două plug-in-uri GPU suplimentare care vă pot ajuta dacă GPU-ul dvs. este depășit, dacă aveți probleme la pornirea Photoshop sau dacă nu puteți utiliza caracteristicile OpenGL. Pentru o descriere a acestor plug-in-uri, consultați „Probleme, Photoshop CS4 nu se va deschide sau unele funcții sunt lente și OpenGL nu este disponibil” (Notă tehnică kb405064 *).

Declinarea responsabilității. Adobe nu acceptă aceste plug-in-uri GPU pentru Photoshop CS4 și oferă informații despre utilizarea lor ca o curtoazie.

Dacă informațiile furnizate în acest document nu au fost suficiente pentru a rezolva problema, atunci problema poate avea alte cauze. Pentru informații suplimentare de depanare pentru Photoshop, consultați următoarea documentație tehnică de depanare:

  • Depanarea erorilor de sistem sau blocarea în Photoshop CS4 pe Mac OS (Notă tehnică kb404895 *)
  • Depanarea erorilor de sistem sau blocarea în Photoshop CS4 pe Windows XP (Notă tehnică kb404896 *)
  • Depanarea erorilor de sistem sau blocarea în Photoshop CS4 în Windows Vista (Notă tehnică kb404897 *)

Probleme cunoscute

Photoshop CS4 11.0.1

De la lansarea Photoshop CS4, o problemă de încetinire legată de GPU a fost identificată în Windows XP și Vista. Această problemă a fost rezolvată în Photoshop CS4 11.0.1.

Dacă vă confruntați cu încetinirea pensulei, este posibil să existe o problemă nerezolvată în Photoshop 11.0.1.

Dacă aveți una dintre aceste probleme, actualizați la versiunea 11.0.1, care poate fi găsită pe site-ul de descărcare.

Probleme generale ale sistemului de operare

Problemă. Aveți o placă grafică cu GPU, dar opțiunea de redare avansată nu este disponibilă.
Soluţie. Verificați dacă există actualizări ale driverului de afișaj, iar memoria video de pe card trebuie să aibă suficientă memorie RAM pentru a accepta funcții avansate de desen. 512 MB de RAM sunt necesare pentru ca opțiunea de redare avansată să fie disponibilă.

Problemă. La selectarea instrumentului Rotire vizualizare, apare o eroare: „Imposibil de executat interogarea. Funcționează doar pentru ferestrele de documente OpenGL ”.
Soluţie. Efectuați una dintre următoarele acțiuni:

  • Actualizați driverul de afișare, apoi bifați caseta de selectare Activare redare OpenGL din Photoshop> Preferințe> Performanță (Mac OS) sau Editare> Preferințe>

Problemă. Când ecranul este redesenat, unele zone ale imaginii sunt desenate mai întâi la rezoluție mică, apoi la rezoluție înaltă.
Cauză. De obicei, redesenarea ecranului are loc atât de repede în Photoshop încât este dificil de văzut.
Soluţie. O placă video mai puternică nu cauzează astfel de probleme.

Problemă. Cutia de limitare a transformării este greu de văzut.
Soluţie. Faceți clic în colțul casetei de delimitare. Ar trebui să devină mai distincte.

Windows XP

Placa video: Tot
Problemă: Dimensiunea cursorelor mari nu este afișată corect.
Soluția 1: Dacă utilizați o placă grafică NVIDIA, vă rugăm să actualizați driverul la versiunea 181.20. Pentru monitorul principal, această problemă este rezolvată în acest driver. Pentru monitorul auxiliar (dacă este disponibil), problema nu a fost încă rezolvată.
Soluția 2: Faceți-vă munca pe monitorul principal și plasați paletele pe monitorul spot.
Soluția 3:
Soluția 4: Folosiți un singur monitor.

Placa video: Tot
Problemă: Photoshop încetinește atunci când se utilizează monitoare duale în Windows XP.
Soluția 1: Dacă utilizați o placă grafică NVIDIA, puteți rezolva problema selectând modul de compatibilitate din Panoul de control NVIDIA „Avansat”.
Soluția 2: Folosiți un singur monitor.
Soluția 3: Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.

Placă video: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problemă. Când deschideți mai multe imagini (aproximativ 30) și utilizați monitoare duale, Photoshop încetează să utilizeze GPU și poate renunța.
Soluţie. Urmați pașii de mai jos în ordine.

Soluție 1. Dezactivați opțiunea „Redare extra”.

  1. Alegeți Photoshop> Preferințe> Performanță (Mac OS) sau Editați> Preferințe> Performanță (Windows).
  2. Selectați „Opțiuni avansate”.
  3. Debifați caseta de selectare „Redare suplimentară”.

Soluția 2 (numai pentru Mac OS). În Photoshop, selectați Window și deselectați Application Frame.

Soluția 3: utilizați un singur monitor.

Problemă. Când redesenați ecranul, Photoshop desenează un mozaic de pătrate negre.
Cauză. Este posibil ca placa grafică să nu aibă suficientă memorie GPU. Windows XP nu poate virtualiza memoria video RAM, deci atunci când memoria video este epuizată, Photoshop nu mai poate picta imaginea și o înlocuiește cu un mozaic negru. Cu cât este mai mare cantitatea de memorie RAM de pe placa video, cu atât vor apărea mai rar astfel de probleme.
Soluţie.Închideți toate celelalte aplicații bazate pe GPU în timp ce lucrați în Photoshop CS4 sau lucrați cu mai puține ferestre de imagine deschise în Photoshop.

Plăci grafice: Toate
Problemă.
Meniurile pâlpâie atunci când sunt selectate în timp ce panoul Straturi este deschis.
Soluţie. Ignorați pâlpâirea sau debifați caseta de selectare Activare redare OpenGL.

Card video: toate cardurile ATI
Problemă.
Când trageți o imagine pe un al doilea monitor, fundalul strălucește prin fereastra imaginii.
Soluţie. Actualizați driverul de afișare.

Placă grafică: diferită
Problemă. A doua fereastră de imagine de pe monitorul secundar nu este afișată corect.
În cazul cardurilor ATI, a doua imagine se afișează prin desktop, dar după tragere este afișată fără probleme.
În cazul cardurilor NVIDIA, imaginea de pe al doilea monitor conține artefacte. După ce terminați de a trage a doua imagine peste prima, artefactele continuă să fie afișate.
Soluţie.

Problemă. Imaginile pâlpâie când sunt trase.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.

Placă video: NVIDIA
Problemă.
Butoanele NVIDIA Desktop Manager și alte obiecte de afișare nu sunt redate corect.
Soluţie. Actualizați driverul de afișare sau dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.
Informații suplimentare: Există un conflict între driverul de afișare NVIDIA și modul în care Photoshop CS4 redă meniurile.

Placă video: NVIDIA GeForce 6800
Problemă.
Imaginile sunt dublate atunci când sunt trase. După finalizarea redesenării, imaginea duplicat nu este afișată.
Soluţie. Dezactivați Activează redarea OpenGL sau actualizați driverul de afișare.

Placă grafică: diferită
Problemă:
Când trageți o a doua fereastră pe un al doilea monitor în Photoshop, imaginea este afișată în negru / distorsionat (carduri NVIDIA) sau cu un fundal transparent (carduri ATI).
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.
Soluție: (numai NVIDIA)

Notă. Această soluție va permite utilizarea GPU-ului, dar va avea un impact asupra performanței.

  1. Selectați Start> Panou de control> NVIDIA> Avansat.
  2. Selectați fila GeForce sau Quadro și faceți clic pe Lansați panoul de control NVIDIA.
  3. Selectați Setări avansate> Gestionare setări 3D> Afișare multiplă (GeForce) sau accelerare mixtă GPU (Quadro).
  4. Selectați modul Performanță de compatibilitate.

Windows Vista pe 64 de biți

Problemă. Eroare „Nepotrivire a componentelor driverului. Este posibilă doar închiderea aplicației. " apare la deschiderea Photoshop CS4.
Clarificare. La verificarea informațiilor despre placa video, numele acesteia include sintagma „Microsoft Corporation - WDDM).
Soluţie. Instalați cel mai recent driver de afișare furnizat de producătorul plăcii dvs. grafice. Expresia „Microsoft Corporation - WDDM” înseamnă că driverul afișajului este de la Microsoft, nu un driver actualizat de la producător.

Plăci video: diverse plăci ATI și drivere
Problemă.
Când aplicați instrumentul Selecție unei imagini, acesta devine negru când faceți clic pe butonul mouse-ului.
Soluţie. Verificați dacă există actualizări ale driverului.

Placă video: ATI Radeon HD 2600 XT
Problemă.
Imaginile sunt afișate în bucăți și cu linii.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.

Windows Vista pe 32 de biți

Placă video: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problemă.
Pe măsură ce măriți și micșorați în mod repetat o imagine mare, Photoshop nu mai accesează GPU-ul.
Soluţie. Reduceți dimensiunea ferestrei aplicației Photoshop.

Placă video: ATI Radeon XRad1600
Problemă.
Imaginea este afișată cu multe artefacte, iar culoarea este incorectă.
Clarificare. Lucrați cu Bootcamp.
Soluţie. Actualizați driverul de afișare.

Problemă. Când mutați imaginea rotită, aceasta revine la orientarea inițială, dar când terminați de glisare, se rotește din nou, după cum este necesar.
Soluţie. Ar trebui să fie așa.

Mac OS - Intel

Problemă. La scară maximă, grila de pixeli și ghidajele sunt ușor decalate de marcajele riglei.
Clarificare. Această problemă apare numai atunci când utilizați un Mac bazat pe Intel cu versiuni în limba europeană de Mac OS și Photoshop.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL în timp ce lucrați cu grile și ghiduri.

Problemă. La deschiderea fișierelor cu o dimensiune de aproximativ 500 MB, apare eroarea „Imposibil de executat comanda„ Deschidere ”. Memorie insuficientă (RAM) ”.
Soluția 1. Selectați Window și debifați Frame Application.
Soluția 2. Deschideți mai puține ferestre de imagine.
Informații suplimentare. Această eroare poate apărea dacă caseta de selectare „Activați redarea OpenGL” este de asemenea debifată.

Placă video: ATI 3870 pentru Mac Pro
Problemă.
Zona de sub cursor nu este redesenată. Zona de sub cursor poate apărea ca o tablă de șah transparentă și nu este redesenată cu datele imaginii.
Soluţie. Reîmprospătați manual ecranul. O modalitate de a face acest lucru este să măriți sau să micșorați.


Problemă.
Când utilizați un aerograf mare cu un stilou, este nevoie de mult timp pentru a afișa întreaga cursă a periei, cursa este afișată în părți.
Soluţie. Verificați dacă există actualizări ale driverului de afișaj, utilizați un mouse sau dezactivați Activarea redării OpenGL în timp ce desenați cu un stilou și utilizați dimensiuni mari de pensule.

Problemă. Crosshairul selectorului de instrumente de clonare nu este afișat.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.

Placă video: NVIDIA Geforce 7300GT
Problemă.
Când modificați dimensiunea pensulei, noua dimensiune nu este afișată în timpul schimbării.
Soluţie. Actualizați driverul de afișare sau dezactivați opțiunea de redare avansată.
Informații suplimentare. Opțiunea de redare suplimentară pentru această hartă este dezactivată în mod implicit. Instalarea plug-in-ului AllowOldGPU vă permite să activați opțiunea de redare suplimentară, care poate cauza această problemă.

Placă video: NVIDIA GeForce 7300GT
Problemă.
Photoshop se blochează atunci când redimensionați o fereastră utilizând comenzile rapide de la tastatură.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL și asigurați-vă că utilizați cel mai recent driver de afișare.

Problemă. Photoshop blochează atunci când măriți o imagine și încercați să o mutați.
Soluţie. Verificați dacă există o actualizare a driverului de afișare sau dezactivați opțiunea Activare redare OpenGL.

Mac OS - PowerPC

Placă video: NIVIDA GeForce 7300GT
Problemă. Nu puteți previzualiza rezultatul desenării modelelor 3D sau previzualizarea este incompletă până când nu eliberați butonul mouse-ului.
Soluţie. Dezactivați opțiunea Accelerare 3D interactivă în Photoshop> Preferințe> Performanță> Opțiuni avansate.