Súbory a súborový systém. Koncept operačného systému

INTERAKCIA UŽÍVATEĽA S OS

Jednou z troch najdôležitejších funkcií OS je jeho užívateľské rozhranie. Vďaka nemu je možné spúšťať programy, kontrolovať ich vykonávanie a zabezpečovať údržbu súborov. Rovnaké prostriedky interakcie s operačným systémom zahŕňajú mnoho ďalších prostriedkov a funkcií.

Doteraz sa vyvinuli dva zásadne odlišné systémy rozhraní (v preklade - interakcia s používateľom). Prvý systém sa volá príkazové rozhranie alebo rozhranie príkazového riadku... Umožňuje používateľovi ovládať spustenie a vykonávanie programov zadaním riadiacich textov z textovej konzoly, t.j. tímy. Takýto systém bol sformovaný na začiatku 70. rokov 20. storočia a bol úplne rozvinutý v rámci operačného systému Unix. Upozorňujeme, že ovládanie pomocou špeciálnych textov sa svojimi funkciami veľmi podobá bežnému programovaniu v jazykoch vyšších úrovní, a preto programátorské rozhranie príkazov ľahko ovláda. Pre neprofesionálnych používateľov môže byť tento prístup rovnako ťažký ako naučiť sa programovať.

Druhý zo spomenutých systémov rozhrania je grafický. Bol vyvinutý spoločnosťou PARC (Palo Alto Research Center of Xerox) na konci 70. rokov 20. storočia, ale široko sa používal najskôr v operačných systémoch Apple (MacOS) v polovici 80. rokov, potom v operačných uliciach a neskôr v operačných systémoch od spoločnosti Microsoft. Široká masa neprofesionálnych používateľov je dobre známa z grafických schránok MS Windows 3.1, Windows 9x, Windows NT a ich neskorších úprav.

Správa počítača pomocou grafického rozhrania je rovnako ako rozhranie príkazového riadku, rovnako ako sledovanie komiksu (rozprávanie príbehov v obrázkoch) je čítanie beletrie. Nepochybne sú obe prvé možnosti jednoduchšie pre nepozorného alebo negramotného človeka, ako aj pre človeka, ktorý sa nezvykne obťažovať. Počet používateľov komiksov a grafického rozhrania zároveň prevyšuje počet používateľov striktných textov rádovo, ak nie rádovo.

Správa pomocou grafického rozhrania je psychologicky mnohokrát ľahšia a vyžaduje podstatne menšie vôľové úsilie, pozornosť a zapamätané informácie. Prakticky v grafickom rozhraní sú potrebné informácie takmer vždy prítomné priamo na obrazovke, kde sa navrhuje vykonať jednu z možných možností. Ale zároveň zložitá konfigurácia vyžaduje veľa dialógových okien a v mnohých prípadoch sa ukáže, že celkový obraz konfigurácie je ťažké vidieť. V praxi je tento prístup schopný vyriešiť iba malý počet typických konfiguračných úloh, nemá však hĺbku ani všestrannosť. V ideálnom prípade je grafické rozhranie veľmi blízke programovacím jazykom Cobol, tak obľúbeným Američanmi, ktorý je navrhnutý na riešenie ekonomických problémov a umožňuje písať algoritmy nie pomocou špecializovaných a skôr abstraktných operátorov, ale pomocou takmer bežných anglických fráz. Najmä aritmetické operácie v Cobole sa nepíšu matematickými symbolmi, ale anglickými slovami sčítať, odčítať a vynásobiť. Tento štýl je pre laika veľmi pohodlný, ale profesionála rozčuľuje nedostatok kompaktnosti a jasnosti štruktúr riadenia informácií.



Napriek rozšírenému použitiu grafického rozhrania v OS ako Windows, má interná komunikácia medzi komponentmi operačného systému nevyhnutne charakter riadiacich textov, najmä strojových príkazov a textových volaní na systémové funkcie. Zásadná zložitosť úlohy v rámci analógového programu ovplyvňovania grafického rozhrania násilne ponecháva rozhranie príkazového riadku na nejakom pozadí, ktoré nie je viditeľné pre neprofesionálnych používateľov. Preto sa takmer celá pozornosť v tejto kapitole zameria na rozhranie príkazového riadku a na schopnosti grafického rozhrania sa nebude prihliadať, pričom pri svojej štúdii bude odkazovať na veľa príručiek týkajúcich sa správy povrchov konkrétnych operačných systémov.

Rozhranie je sprostredkovateľ, ktorý transformuje riadenie prevádzky počítača do užívateľsky príjemnej formy.

Predtým, ako sa oboznámime s prvkami rozhrania, pozrime sa na ovládacie prvky v systéme Windows. Všeobecne sa uznáva, že klávesnica a myš sú zariadenia na vkladanie informácií do počítača. Nie je to úplne správne, pretože tieto prvky sa používajú nielen na vstup, ale aj na ovládanie prvkov operačného systému Windows.

Myš je hlavným ovládacím prvkom operačného systému Windows. Obsahuje spravidla dve ovládacie tlačidlá: ľavé a pravé a rolovacie koliesko. Ľavé tlačidlo je multifunkčné, s jeho pomocou môžete vykonávať množstvo operácií: spúšťanie programov, výber objektov, „ťahanie“ objektov atď. Pravé tlačidlo sa používa na spustenie kontextovej ponuky. Rolovacie koliesko sa používa na pohyb v rámci dokumentu. V prenosných počítačoch sa ako náhrada za myš poskytuje „touchpad“ - špeciálna platforma citlivá na dotyk.

Klávesnica sa používa hlavne na zadávanie textu do dokumentov, môže však tiež slúžiť ako ovládací prvok pomocou ovládacích prvkov a takzvaných „klávesových skratiek“. Klávesy sú určené na ich použitie. Ctrl a Alt.

Rozhranie OS Windows sa skladá z pracovnej plochy, hlavného panela, systému ikon alebo skratiek a používateľskej ponuky.

Obr. 2.2 Pracovná plocha Windows 7.

Pracovná plocha je obraz na obrazovke monitora, ktorý sa zobrazí po zavedení počítača, na ktorom sú umiestnené hlavné ovládacie prvky. Hlavné sú ikony. Rôzne objekty sa zobrazujú pomocou ikon: spúšťanie programov, dokumentov, diskov, priečinkov, grafických a video súborov atď. Okrem toho môžu byť objekty zobrazené ako samotné objekty aj ako odkazy na objekty. V druhom prípade sa ikony nazývajú štítky a v ľavom dolnom rohu majú ukazovateľ vo forme malej šípky. Počet a umiestnenie ikon na pracovnej ploche je pre každého používateľa individuálne. Práca s ikonami sa ovláda myšou.

Panel úloh sa nachádza v spodnej časti pracovnej plochy a skladá sa z „notifikačnej oblasti“ na pravej strane, „panela úloh“ na ľavej strane a tlačidla „Štart“ úplne vľavo.

„Notifikačná oblasť“ obsahuje rôzne informácie potrebné pre aktuálnu prácu s počítačom. „Panel úloh“ zobrazuje spustené aplikácie. Tlačidlo Štart obsahuje užívateľskú ponuku.

Práca s týmito prvkami sa vykonáva pomocou ukazovateľa myši.

Napríklad na prezeranie dokumentov, ktoré sú práve otvorené vo Worde, musíte umiestniť kurzor myši na ikonu Word na paneli úloh. Všetky otvorené dokumenty sa na obrazovke zobrazia ako samostatné okná.

Obr. 2.3. Panel s otvorenými dokumentmi.

Používateľská ponuka, ktorá sa spúšťa kliknutím ľavým tlačidlom myši na ikonu Štart, je hlavnou súčasťou systému Windows. Obsahuje základné prvky práce s počítačom.

Obr. 2.4. Užívateľské menu.

Menu sa skladá z dvoch stĺpcov.

Ľavá strana obsahuje ikony najčastejšie používaných programov. Šípky vpravo od programov zobrazujú zoznam súborov naposledy otvorených v danom programe. „Všetky programy“ je zoznam všetkých programov nainštalovaných v počítači. Úplne dole je vyhľadávací riadok, ktorý pomocou kľúčového slova ľahko vyhľadá akýkoľvek súbor alebo priečinok v počítači.

· „Počítač“ otvorí správcu súborov;

· „Ovládací panel“ - nastavenia systému Windows;

· „Programy predvolene“ priraďujú typ dokumentu k príslušnej aplikácii;

· „Pomoc a podpora“ - podrobná elektronická učebnica pre Windows;

· „Vypnutie“ sa pouzíva, ke je pocítac vypnutý.

Prezentácia informácií vo Windows je zostavená vo forme okien.

Obr. 2.5. Okno priečinka "Počítač".

Okno sa skladá z nasledujúcich prvkov:

· Názov okna, ktorý označuje otvorený program;

Ovládacie tlačidlá okna (minimalizácia, zväčšenie na celú obrazovku, zatvorenie);

· Užívateľské menu;

· Panel nástrojov;

· Informačná časť.

Okno je možné ľubovoľne umiestniť na pracovnú plochu a meniť veľkosť okna. Pri práci s viacerými programami môžete otvoriť niekoľko okien súčasne. Tento prevádzkový režim sa nazýva multi-okno. Prechod z jedného okna do druhého sa vykonáva pomocou ukazovateľa myši.

Najjednoduchší spôsob prispôsobenia rozhrania je vyvolanie kontextovej ponuky kliknutím pravým tlačidlom myši na voľnú plochu pracovnej plochy. Pri príkaze „personalizácia“ sa otvorí okno s rôznymi prvkami nastavení rozhrania systému Windows.

Obr. 2.6. Nastavenia rozhrania.

Vzhľad systému Windows obsahuje nasledujúce prvky: pozadie pracovnej plochy, kurzor, farebná schéma, zvuky systému atď. Ktorýkoľvek z týchto prvkov je možné zmeniť samostatne, najjednoduchším spôsobom je však výber sady nastavení vo formulári Témy... Spoločnosť Microsoft ponúka širokú škálu tém, vrátane vysoko kontrastných rozložení pre zrakovo postihnutých.

Jedným z hlavných parametrov obrazu na obrazovke monitora je rozhodnutie obrazovka. Nastavuje sa vo forme určenia počtu bodov horizontálne a vertikálne v nastaveniach položky ponuky „Obrazovka“. V predvolenom nastavení sa pri inštalácii systému Windows do počítača nainštaluje najefektívnejšie rozloženie displeja. Napriek možnosti samočinného nastavenia obrazu sa odporúča ich meniť iba pri výmene monitora, pretože jeho nastavenie ovplyvňuje kvalitu obrazu.

Ďalším dizajnovým prvkom je gadgety- pomôcky. Inštalujú sa pomocou položky „gadgety“ kontextovej ponuky.

Obr. 2.7. Gadgety.

Modul gadget je možné umiestniť kdekoľvek na plochu a umiestniť nad všetky okná. V takom prípade je užitočné urobiť modul gadget priesvitný, aby vám neprekážal pri práci. Ak chcete, môžete si pridať do svojej zbierky gadgetov na internete.

Väčšina používateľov ľahko pracuje s výrazmi, v skutočnosti neuvažuje o ich význame. Už skutočnosť, že sa jedno slovo používa v inom kontexte, už nie je prekvapujúca, aj keď tomuto aspektu by sa mala venovať pozornosť. Čo je to rozhranie - interakcia medzi ľuďmi a technológiou, ktorá sa v dnešnej dobe prejavuje v mnohých oblastiach.

Rozhranie - čo to je?

Toto slovo často bliká v počítačovej terminológii, aj keď je častým návštevníkom a v úplne inom kontexte. V inžinierskej psychológii sa tento pojem vysvetľuje ako rôzne spôsoby komunikácie medzi používateľom a kancelárskym vybavením. Označenie „rozhranie“ pochádza z Veľkej Británie, čo znamená „medzi osobami“. V oblasti internetových technológií tento termín zahŕňa unifikované komunikačné systémy, ktoré zaručujú výmenu údajov medzi objektmi. Najbežnejším pojmom je „používateľské rozhranie“ - súbor metód, ktoré pomáhajú človeku obsluhovať zariadenie.

Odborníci rozlišujú dva typy:

  1. Logický typ rozhrania. Súbor zavedených algoritmov a dohôd o výmene údajov medzi prvkami.
  2. Fyzický typ rozhrania. Prepojenie automatických, fyziologických a multifunkčných údajov, s podporou ktorých sa komunikácia realizuje.

Tento pojem má vlastnú klasifikáciu pri definovaní množiny softvéru a hardvéru, ktoré tvoria vzájomné prepojenie zariadení:

  1. Rozhranie vnútri stroja- pripojenie vodičov, prepojovacích obvodov s prvkami počítača a algoritmov prenosu signálu. Rozlišujte medzi jednoducho a viacnásobne pripojenými.
  2. Predná časť- koncepcia prepojenia počítača so vzdialenými zariadeniami. K dispozícii je periférne a sieťové rozhranie.

Čo je to intuitívne rozhranie?

Užívateľské rozhranie je pohľad, kde jednu pozíciu predstavuje osoba a opačnú predstavuje zariadenie. Táto fráza je často spomínaná IT špecialistami, ale už pri interpretácii súboru metód a zákonov systémovej interakcie:

  • TV ponuka a diaľkové ovládanie;
  • obrazovka s hodinami a jej nastavenia;
  • prístrojová doska a ovládacie páky.

Ak považujeme systémové rozhranie za komunikáciu medzi používateľom a kancelárskym vybavením, možno ho charakterizovať ako dialóg. Používateľ pošle žiadosti o údaje do kancelárskeho zariadenia alebo požiada o pomoc a na oplátku dostane potrebné pripomienky alebo sprievodcu konaním. Rozhranie použiteľnosti je charakteristickým znakom toho, aké pohodlné, ergonomické je a koľko úsilia je potrebné na dosiahnutie najlepších možných výsledkov.

Čo je to rozhranie stránky?

Ak je rozhranie kombináciou hardvéru a softvéru, ktorá zaručuje interakciu zariadení, potom je internetová stránka vstavaným mechanizmom pre komunikáciu používateľa so systémom. Užívateľ môže:

  • využívať služby;
  • robiť objednávky a aplikácie;
  • vyplňte dotazníky.

Čo je užívateľsky prívetivé rozhranie? Tento výraz znamená, že sa vám páči vzhľad zdroja, mechanizmus jeho fungovania je jasný, systém jasne dáva odporúčania. Základné požiadavky na rozhranie stránky:

  • prirodzenosť;
  • konzistencia;
  • priamy prístup do systému pomoci;
  • dôslednosť.

Čo je to rozhranie v počítači?

Veľmi dôležitú úlohu zohráva aj užívateľské rozhranie aplikácie, pretože samotný program je týmito ukazovateľmi hodnotený. Vývojári berú na vedomie nasledujúce základné ustanovenia:

  1. Odkaz na zariadenie, pre ktoré sa aplikácia podáva.
  2. Ikona musí odrážať hlavnú myšlienku.
  3. Dotyková oblasť dotykovej obrazovky musí obsahovať významnú chybu.

Rozhranie operačného systému

Existuje aj pojem ako „rozhranie operačného systému“ - sada nástrojov, ktoré prenášajú riadiace príkazy. Nasleduje rozdelenie na poddruh:

  1. Rozhranie príkazového riadku- typ textovej komunikácie medzi používateľom a počítačom, keď sa frázy zadávajú na klávesnici ručne.
  2. Programovacie rozhranie- žiadosti sa prenášajú programami. Bola vyvinutá séria obslužných programov OS, z ktorých si užívateľ vyberie ten, ktorý potrebuje.

Čo je to rozhranie programu?

Rozhranie programu je sada vodiacich komponentov programu, ktoré pomáhajú používateľovi vykonávať množstvo akcií: klávesy a okná na monitore. Na sledovanie filmu používajú program prehrávača médií a obraz a zvuk sú už regulované pomocou tlačidiel a posúvačov. Systémové rozhranie zaručuje potrebné údaje v programoch; existujú dva typy stránok rozhrania:

  1. Dotazy, pri ktorých je implementovaný prístup založený na ponuke.
  2. Výsledky vyhľadávania.

Rozhranie hry

Čo je grafické rozhranie, je typ používateľského rozhrania, v ktorom sú ponuky a tlačidlá zobrazené na obrazovke vo forme grafických obrázkov. Poskytuje fanúšikom online hier príležitosť ovládať hrdinov a komunikovať s ostatnými hráčmi. Vďaka tomuto programu môžu používatelia zadávať akékoľvek činnosti figúrok pomocou myši alebo klávesnice. Tento vzhľad vznikol pre pohodlie technikov, ale postupom času sa stal vynálezom, ktorý formoval trh s PC.

V oblasti informačných technológií existuje niekoľko základných pojmov. Jedným z nich je „rozhranie“. Upozorňujeme, že je možné ho interpretovať z rôznych uhlov pohľadu. V predchádzajúcej kapitole bol popísaný koncept „Rozhrania systémového volania“. Ak hľadáte takýto výraz v slovníkoch Yandex, dostanete viac ako tucet jeho definícií, z ktorých väčšina je uvedená v kombinácii s inými výrazmi, napríklad: „Rozhranie pre prenos dát“, „Programovacie rozhranie“, „Aplikácia“. rozhranie". V slovníku „Prírodné vedy“ GLOSÁRU .RU je uvedená nasledujúca definícia základného pojmu.

Rozhranie v najširšom zmysle je štandardne definovaná hranica medzi interagujúcimi nezávislými objektmi. Rozhranie definuje parametre, postupy a charakteristiky interakcie objektov.

V „Publishing Dictionary“ existuje takáto definícia základného pojmu „interface“. To:

  1. Systém spojení a interakcie počítačových zariadení.
  2. Prostriedky interakcie používateľa s operačným systémom počítača alebo užívateľským programom. Rozlišuje sa medzi grafickým užívateľským rozhraním (interakcia s počítačom je organizovaná pomocou ikon, ponúk, dialógových okien atď.) A inteligentným rozhraním (prostriedok interakcie medzi používateľom a počítačom v prirodzenom jazyku používateľa).

Ako vidíte, tento pojem tu má dva významy. Krátko sa ale zameriame na druhú - „užívateľské rozhranie“. V už spomenutom zdroji GLOSSARY .RU je definovaný takto: „Používateľské rozhranie sú prvky a komponenty programu, ktoré sú schopné ovplyvniť interakciu používateľa so softvérom, vrátane:

  • prostriedky na zobrazovanie informácií, zobrazené informácie, formáty a kódy;
  • režimy príkazov, jazyk používateľského rozhrania;
  • zariadenia a technológie na zadávanie údajov;
  • dialógy, interakcie a transakcie medzi používateľom a počítačom;
  • spätná väzba od používateľov;
  • podpora rozhodovania v konkrétnej oblasti predmetu;
  • postup používania programu a jeho dokumentácie “.

S vývojom výpočtovej techniky sa zmenili metódy a prostriedky interakcie používateľa s operačným systémom. Široké používanie digitálnych počítačov viedlo k spôsobu komunikácie medzi ľuďmi a počítačmi v špeciálnom jazyku. Spočiatku sa to v období dávkového spracovania úloh realizovalo pomocou špeciálnych pamäťových médií (napríklad diernych štítkov, na ktorých sa aplikovali úlohy pre počítač). Ale v budúcnosti, s rozsiahlym používaním terminálov a klávesníc, sa hlavným stal príkazový režim obsluhy používateľa, v ktorom bola interakcia založená na systéme zabudovaných príkazov. Vo voľnej encyklopédii „Wikipedia“ je definovaná nasledovne.

Rozhranie príkazového riadku (CLI) je typ textového rozhrania (CUI) medzi osobou a počítačom, v ktorom sa pokyny do počítača vydávajú hlavne zadávaním textových reťazcov (príkazov) z klávesnice; v systémoch UNIX sa použitie myš je možná. Tiež sa nazýva konzola.

Tu je približný fragment obrazovky, ktorý sa zobrazí v režime príkazového riadku (obr. 4.1).


Obr. 4.1.

Naľavo v riadku sa zobrazí výzva (), po ktorej môžete zadať príkaz, ktorého výsledky sa zobrazia ďalej. Tu je príklad vykonania príkazu date v systéme Linux (obr. 4.2).


Obr. 4.2.

Prvé operačné systémy od spoločnosti Microsoft pre osobné počítače IBM PC (boli nazývané MS DOS) tiež podporovali príkazový režim, podobne ako v iných systémoch. Riadok, do ktorého sa zadávali príkazy, bol podobný vyššie uvedeným. Dnes je príkazový režim operačných systémov zabezpečený emulátormi cmd.exe (pre 32-bitový režim) alebo príkazom. com (pre 16-bitový režim). V grafickom režime rodiny UNIX / Linux príkazový riadok emulovaný programom Terminal (xterm).

Upozorňujeme, že pre počítače s operačným systémom MS DOS sa legendárny program Norton Commander stal úspešným doplnkom implementácie takéhoto používateľského rozhrania. Minimalizoval akcie zadávania do príkazového riadku a umožnil vám obsluhovať predovšetkým výberom príslušného príkazu z ponuky. Tento program tiež aktívne využíva funkčné klávesy počítača. Wikipedia popisuje tento systém nasledovne:

„Norton Commander (NC) je populárny správca súborov pre DOS, ktorý pôvodne vyvinul americký programátor John Socha (niektoré ďalšie komponenty napísali úplne alebo čiastočne iní ľudia: Linda Dudinyak - veliteľka pošty, diváci; Peter Bradeen - veliteľka pošty; Keith Ermel, Brian Yoder - diváci) Softvér vydal spoločnosť Peter Norton Computing (na čele s Petrom Nortonom), ktorú neskôr získala spoločnosť Symantec Corporation. “

Tu je príklad snímky obrazovky tohto správcu súborov (obr. 4.3).


Obr. 4.3.

Popularita programu bola taká veľká, že sa objavilo množstvo klonov, ktoré viac či menej presne kopírovali Nortonian

Podľa typu používateľského rozhrania sa rozlišujú textové (lineárne), grafické a rečové operačné systémy.

Užívateľské rozhranie nazval súbor techník pre interakciu používateľa s aplikáciou. Používateľské rozhranie obsahuje komunikáciu medzi používateľom a aplikáciou a jazyk komunikácie.

Text OS

Lineárne operačné systémy implementujú rozhranie príkazového riadku. Hlavným ovládacím zariadením v nich je klávesnica. Príkaz sa píše na klávesnici a zobrazuje sa na displeji. Na konci príkazu je stlačenie klávesu Enter. Pre prácu s operačnými systémami, ktoré majú textové rozhranie, je potrebné zvládnuť príkazový jazyk tohto prostredia, t.j. súbor príkazov, ktorých štruktúra je určená syntaxou tohto jazyka.

Prvé skutočné operačné systémy mali textové rozhranie. Teraz sa používa aj na serveroch a počítačoch používateľov.

Grafický OS

Takéto operačné systémy implementujú rozhranie založené na interakcii aktívnych a pasívnych grafických ovládacích prvkov na obrazovke. Ovládacími zariadeniami sú v tomto prípade klávesnica a myš. Aktívnym ovládacím prvkom je ukazovateľ myši - grafický objekt, ktorého pohyb na obrazovke je synchronizovaný s pohybom myši. Pasívne ovládacie prvky sú grafické ovládacie prvky aplikácie (tlačidlá na obrazovke, ikony, prepínače, začiarkavacie políčka, rozbaľovacie ponuky, riadky ponúk atď.).

Príkladom čisto grafických operačných systémov sú operačné systémy rodiny Windows. Úvodná obrazovka týchto operačných systémov je objekt systému, ktorý sa nazýva pracovná plocha. Desktop je grafické prostredie, v ktorom sú zobrazené objekty (súbory a adresáre) a ovládacie prvky.

V grafických operačných systémoch možno väčšinu operácií vykonať mnohými rôznymi spôsobmi, napríklad prostredníctvom panela ponuky, panela nástrojov, okenného systému atď. Pretože sa operácie vykonávajú s objektom, musí sa najskôr vybrať (zvýrazniť). .

Základom grafického používateľského rozhrania je organizovaný systém okien a ďalších grafických objektov, pri vytváraní ktorých sa vývojári usilujú o maximálnu štandardizáciu všetkých prvkov a metód práce.

Okno je orámovaná obdĺžniková oblasť na obrazovke monitora, v ktorej sú zobrazené aplikácie, dokument a správa. Okno je aktívne, ak s ním používateľ momentálne pracuje. Všetky operácie vykonávané v grafických operačných systémoch sa uskutočňujú buď na pracovnej ploche, alebo v okne.

Speech OS

V prípade rozhrania SILK (z anglického prejavu - reč, obraz - obraz, jazyk - jazyk, vedomosti - vedomosti) - na obrazovke dôjde pomocou príkazu reči k pohybu z jedného hľadaného obrázka do druhého.

Predpokladá sa, že pri použití verejného rozhrania nebudete musieť rozumieť ponuke. Obrázky na obrazovke budú jednoznačne označovať ďalšiu cestu pohybu z jedného vyhľadávaného obrázka do druhého pozdĺž sémantických sémantických odkazov.