Ako zmeniť GRAYSCALE 256 GRADENCIÍ. Konvertujeme obraz na čiernobiele: gradácie sivej

Evgeny Kuznetsov

Musel som opakovane stretnúť ľudí, ktorí sa domnievajú, že čím vyššie je rozlíšenie rastrovej linky pri tlači grafických obrázkov, tým vyššia je kvalita výstupu publikácie. V tomto článku by som chcel trochu osvetliť, pretože otázka je dostatočne netriviálna, a vyžaduje diskusiu :).

Ak chcete začať, definujeme s konceptmi. V tomto článku použijem niekoľko pojmov, pochopenie významu je nevyhnutné pre správne vnímanie výrobkov článku.

dPI - počet bodov za palec je rozlíšenie určenie počtu mikrokrokov konkrétneho výstupného zariadenia (či už ide o tlačiareň alebo automatický automat) na dĺžku jednotky (zvyčajne - na palec). V skutočnosti tento parameter určuje veľkosť minimálneho bodu, ktorý sa dá zobraziť. Čím vyšší je tento parameter, podľa toho môže byť menšia veľkosť minimálneho bodu. Zvyčajná hodnota tohto parametra je od 600 do 800 do 2400-2540 a ďalšie DPI.

lPI - Linituity - počet rastrových bodov na palec - parameter, ktorý hustoty, ktorým sa riadia čiary rastrových vedení na dĺžku jednotky (to je tiež lineárny palec) v origináli po procese procesu rastrového procesu. Toto povolenie by malo byť podstatne menej ako povolenie v DPI (prečo je opísaný nižšie v tomto článku) a je zvyčajne 100, 133, 150, 175 alebo 200 LPI. To znamená, že rastrový bod je zvyčajne výrazne väčší ako minimálny bod, ktorý sa dá prehrať v tomto zariadení.

Maturitu - odtieň rovnakej farby. Napríklad termín "gratsscale" môže určiť akúkoľvek farbu z čiernej až bielej, napríklad 50% šedej.

No, teraz sa budeme snažiť prísť na to podrobne a dôkladne.

Pravdepodobne každý z vás videl a vizuálne porovnával obrázky vytlačené na novinárskom papieri a obrázky vytlačené v albumoch na vysoko kvalitné potiahnuté alebo lesklý papier. Prvá vec, ktorá sa ponáhľa do očí pri pohľade (aspoň to, čo sa na mňa ponáhľa, je :) je použitie rastrových bodiek v tlačiach. Pri tlači novinových produktov sa zvyčajne používajú nízke linitátory (menej ako 100, 100, alebo 133 palcov) a pri výrobe lepších výtlačkov - vyššie hodnoty (150, 175 alebo viac). V závislosti od vlastností papiera, kvalita tlačiarenského stroja a niektorých ďalších faktorov, existujú optimálne parametre, ktoré sa líšia od jednej typografie na druhú (v závislosti od zariadenia, ktoré používajú), ale vo všeobecnosti, tým vyššie, čím vyššia je látka, veľká kvantita Detaily fotografie môžete preniesť do tlače. Nižšie na testovací obraz zobrazuje imitácia rastrítingu pomocou rôznych Linitors.

Obr. 1A. PRÍKLADY RASTERIZÁCIA POUŽÍVANIA LINEETURE 60 LPI

Obr. 1b. Príklad rasterizácie pomocou linitárnej 100 LPI

Obr. 1b. Príklad rasterizácie pomocou Linitur 150 LPI

Obr. 1g. PRÍKLAD RASTERAGIONÁCIE POUŽÍVAŤ LINITACHNA 200 LPI

Tlač vyšších závesov však robí rad požiadaviek na papier, tlačený stroj, a to aj na rozlíšenie fotoformačného stroja, preto je veľký význam liniátorov nie je vždy dobrý. Typicky, príliš vysoká linómia a teda príliš malé rastrové body vytvárajú účinok viac "kontrast" tlače - svetelné oblasti obrazu sa stávajú ľahšími (zvyčajne spôsobené problémami procesov kopírovania) a tmavým sa zlúčením do zomrie, kde tieň Zmiznú časti. Výsledkom je, že obraz začne trpieť nedostatkom odtieňov. V rámci tohto článku sa uvažuje len vplyv riešenia vyriešenia fotoformu na kvalitu prenosu rastrových bodov, a preto sa zvažujú odtiene obrazu. To znamená, že sa považuje za to, čo sa určuje v poslednej fáze prípravy predprípravy - na fotografickom signáli.

Rozlíšenie fotoformačného stroja (alebo iného výstupného zariadenia) je parameter, ktorý určuje maximálny možný počet mikrokrokilných reprodukovateľných na dĺžku jednotky. Čím vyššia je táto hodnota, tým lepšie, tým viac bodov môžete tlačiť, je možné reprodukovať jemnejšie formy prvkov. Pod úrovňou formy v tento prípad Vyplýva to správnosť a hladkosť obrysov rastrového bodu a displejom z nich s minimálnou diskrétnosťou. Obraz zobrazuje vysoko zväčšené eliptické rastrové body s hustotou 30% s uhlom rotátora 45 stupňov (čierna farba), prevzatá zo skutočného obrazu, ktorý bol rastrovaný s použitím 150-riadkových línií palcov, s použitím rôznych (uvedených na podpisy na výkresy) Povolenia Povolenia Photonation Machine.

Obr. 2A. Forma rastrového bodu pri rozlíšení 600 dpi

Obr. 2b. Tvar rastrového bodu pri rozlíšení 1200 dpi

Obr. 2b. Tvar rastrového bodu pri riešení 1800 dpi

Obr. 2g. Tvar rastrového bodu pri riešení 2400 dpi

Z výkresov je možné vidieť, že tvar a správnosť obrysov samostatného rastrového bodu závisí od hodnoty výstupného rozlíšenia fotoformačného stroja (alebo iného výstupného zariadenia, rovnakej tlačiarne). Čím viac kvalitatívne sa hrá rastrový bod, tým väčší počet prvkov (mikrokródy) je postavený, tým väčší je počet farieb alebo promócie, je schopný dopravovať, pretože Farba v akomkoľvek mieste odtlačok závisí najmä od veľkosti rastrového bodu (dobre, trochu - na stupni belosti papiera a z prítomnosti alebo neprítomnosti laku. Samozrejme, aj z podmienok tlače). Matematicky vzorec pre výpočet počtu odstupňovania, možný pri špecifikovaných hodnotách liatenosti a povolenia v DPI, je napísaný takto: \\ t

Vzorec je extrémne jednoduchá a zrozumiteľná a jedna jednotka sa pridá k celkovému počtu stupňov, aby sa zohľadnili farbu, v ktorej nie sú žiadne rastrové body (t.j. farba papiera je zvyčajne biela). Chôdza nekomplikovanými výpočtami môžeme určiť, ako rozlíšenie fotoformačného stroja určuje výstupné číslo odstupňovania na výstup. Nižšie je tabuľka pre štyri rôzne povolenia fotoformu a výstupných linitátorov. Zároveň sa uvádza, ktoré maximálne množstvo odstupov je možné získať za určených podmienok.

Výstupný riadok, lpi K dispozícii číslo gradácie, Hlas.(Premenné tónu)
1200 2400 3600 4800
60 400 1600 3600 6400
80 225 900 2000 3600
100 140 550 1200 2300
120 100 400 900 1600
133 80 320 730 1300
150 65 256 570 1025
175 48 180 420 750
200 37 145 325 577
225 29 110 256 450
250 24 93 205 360

Zároveň sa predpokladá, že riešenie pojmu (tlačiareň) na oboch smeroch na vystavenie fóliu (tlač) je rovnako. Ak sú povolenia odlišné, priemerné kvadratické množstvo týchto oboch povolení sa vypočíta a je substituovaný do vyššie uvedeného vzorca. Tabuľka ukazuje, že pri tlači s použitím rovnakého rozlíšenia vo všeobecnosti vedie rast linky na významné straty pri prenose farebných odtieňov, ktoré môžu byť pozorované v praxi pri tlači s vysokými linitou nie je dostatočne vysokérozhodnutie.

Aké množstvo stupňov možno považovať za dostatočné? Vo väčšine rastrových súborov sa používa farebná hĺbka pre jeden farebný kanál, rovný 8 bitov na obrázok na pixel. Ak existujú tri kanály, ako v prídavnom modeli RGB, celková farebná hĺbka bude 24 bitov na pixel, a ak sa používajú štyri kanály, a to ako na modeli SubTrakčný CMYK, potom farebná hĺbka všetkého bude 32 bitov. Jeden pixel v jednom farebnom kanáli môže mať jeden z 2rs v 8. stupni (256) stavov definujúcich jeho farbu. V ideálnom prípade by výstupné zariadenie malo poskytnúť rovnaké 256 úrovní jasu, alebo v súvislosti s tlačou, 256 rôznych stavov rastrových bodov (nič viac). Samozrejme, samozrejme, to nie je vždy, a všetky 256 stupňov žiadne zariadenie nie je spravidla reprodukovať. Prevádzkové parametre výkonu povolenia na DPI by však mali byť vždy uvedené "s rezervou", ktorá poskytne dostatočnú úroveň kvality a znížia účinok rôznych chýb o kvalite tlače. Optimálne povolenie v DPI na tlač 150 ISIM je teda 2400 DPI, povolenie pre Linitors 175 a 200, rovnako ako 225 - 3600 dpi. Veľké hodnoty povolení na získanie ešte väčšej odstupnice, označujú nielen zbytočné (pretože nemôžete vizuálne odlíšiť taký veľký počet odtieňov, hodnota 256 je už "strop" zdravého rozumu, a nad ním začína fanatizmu), ale Tiež škodlivé, pretože čas procesora potrebný na tlač a spracovanie údajov o tlačiarni vysídlených s takým silne rastúce. s vysokým rozlíšením. V skôr zriedkavých prípadoch, pre niektoré projekty, môžete použiť rastrové liniatory nad 225 palcami a používajte 4800 rozlíšenie DPI. Táto hodnota povolenia poskytne požadovaný počet zradníkov. Nezabudnite, že tlač vysokej linomy Filaugie je tiež veľkými problémami s kopírovaním potlačených formulárov, kde príliš "tenký" raster môže byť jednoducho "očarovaný", t.j. Svetelné kúsky formy môžu byť úplne zafarbené; Nezabudnite tiež o tmavých oblastiach, ktoré sa môžu premeniť na kocky, ak je lúmen medzi rastrovými bodkami príliš malý. Nezabudnite na obe rastúce, z ktorých obzvlášť vysoké chovné práce dôrazne trpia.

Typ materiálu, na ktorom tlač Linciity Optimálne povolenie
lpi dpi
Nízkozdvižný novinový papier 80 až 1200.
Novinky 100 1600-2400
Novinový a kompenzačný papier 133 2200-2540
Vysoká kvalita ofset, potiahnutý papier 150 2540-2800
Potiahnutý papier 175 2800-3200
Vysoko kvalitný potiahnutý papier 200 3200-3600 alebo viac

Rôzne farebné režimy:

  1. RGB režim (milióny farieb)
  2. Režim CMYK (Farby priečinkov)
  3. Indexované farby (256 farieb)
  4. Režim gradácie šedej gradácie (256 odtieňov sivej)
  5. Biet Mode (2 farby)

Farebný režim alebo režim obrazu, určuje, ako sú farby kombinované na základe počtu kanálov v modeli farieb. Rôzne farebné režimy dávajú rôzne úrovne detailov farieb a veľkosť súboru. Napríklad použite CMYK Color Mode pre obrázky v plnohodnotnej tlačenej brožúre a RGB Color Mode pre obrázky určené pre internet alebo e-mailZníženie veľkosti súboru, udržanie presnosti farieb.

RGB COLOR MODE

RGB režim vo Photoshope používa model RGB, pričom sa priraďuje na hodnotu intenzity každému pixelu. V obrazoch s 8 bitmi na kanál sú hodnoty intenzity v rozsahu od 0 (čierne) až 255 (biele) pre každú z komponentov RGB farby (červená, zelená, modrá). Napríklad jasná červená farba je R \u003d 246, g \u003d 20 a b \u003d 50. Ak sú hodnoty všetkých troch zložiek rovnaké, získa sa stmavnutie neutrálnej sivej farby. Ak sú hodnoty všetkých komponentov rovné 255, ukázalo sa, že čistá biela, a ak 0, potom čistá čierna.

Ak chcete prehrať farby na obrazovke, v RGB obrazoch sa používajú tri farby, alebo kanalizácia. Pri obrázkoch obsahujúcich 8 bitov na kanál, každý pixel obsahuje 24 bitov (3 kanály s 8 bitmi) Farebné informácie. V 24-bitových obrázkoch, tri kanály umožňujú reprodukovať až 16,7 milióna farieb na pixel. V 48-bitovom (16 bitoch na kanál) a 96-bit (32 bitov na kanál), každý pixel môže reprodukovať ešte viac farieb. Okrem skutočnosti, že model RGB je predvolený režim pre nové obrázky vytvorené vo Photoshope, stále sa používa na zobrazenie farieb s počítačovými monitormi. To znamená, že pri práci vo farbách iných ako RGB (napríklad v CMYK), Photoshop prevádza obrázok na RGB zobrazenie na obrazovke.

Napriek tomu, že RGB je štandardný farebný model, presný rozsah zobrazených farieb sa môže líšiť v závislosti od aplikácie a výstupného zariadenia. RGB režim vo Photoshope sa líši v závislosti od parametrov nastavení pracovného priestoru nainštalovaného v dialógovom okne "Nastavenie farieb".

CMYK MODE

V režime CMYK, pixel pre každú z triádových farieb je priradená hodnota v percentách. Veľmi svetlé farby (farby podsvietenia) sú priradené menšiu hodnotu a viac tmavé (stromy) - viac. Napríklad svetlá červená môže pozostávať z 2% modrej, 93% fialovej, 90% žltej a 0% čiernej. Ak v obrázkoch CMYK sú všetky štyri komponenty 0%, potom sa ukáže čistá biela farba.

Režim CMYK je navrhnutý tak, aby sa pripravil obrázok, ktorý chcete vytlačiť pomocou triednych farieb. V dôsledku toho sa získa konverzia obrazu RGB v CMYK kvitnúci. Ak bol zdrojový obraz RGB, je najlepšie upraviť v režime RGB a len na samom konci editácie konvertovať na CMYK. V režime RGB, príkazy "Parametre reprodukcie farieb" Umožní vám napodobniť účinky konverzie v CMYK, bez zmeny samotného údajov. V režime CMYK môžete pracovať priamo s obrázkami CMYK získanými z skenera alebo importované z profesionálnych systémov.

Napriek tomu, že CMYK je štandardným farebným modelom, presný rozsah reprodukovateľných farieb sa môže líšiť v závislosti od tlačiarenského stroja a podmienok tlače. Režim CMYK vo Photoshope sa líši v závislosti od parametrov konfigurácie pracovného priestoru nainštalovaného v dialógovom okne "Nastavenie farieb".

Farebný režim Lab.

Farebný model L * A * B * (Lab) Medzinárodná osvetľovacia komisia je založená na vnímaní farby ľudským okom. V režime Lab si numerické hodnoty opisujú všetky farby, ktoré osoba vidí s normálnym zrakom. Vzhľadom k tomu, laboratórne hodnoty opisujú, ako vyzerá farba, a nie koľko špecifickej farby vyžaduje zariadenie (napríklad monitor, desktopovú tlačiareň alebo digitálna komora) Ak chcete hrať farby, berie do úvahy laboratórny model hardvérový Farebný model. Systémy na správu farieb Použite LAB ako adresár farieb, aby ste prišli predvídateľné výsledky pri konverzii farby z jedného farebného priestoru do druhého.

V režime laboratória existuje jasný komponent (L), ktorý môže byť v rozsahu od 0 do 100. V paneli Adobe Colors a v komponentoch farebných panelov a. (zelená červená os) a b. (Blue-Yellow Axis) môže mať hodnoty v rozsahu od +127 do -128.

Lab obrazy môžu byť uložené v nasledujúcich formátoch: Photoshop, Photoshop EPS, veľký formát dokumentov (PSB), Photoshop PDF, Photoshop RAW, TIFF, Photoshop DCS 1.0 a Photoshop DCS 2.0. 48-bit (16 bitov na kanál) laboratórií môžu byť uložené vo formátoch Photoshop, veľký formát dokumentu (PSB), Photoshop PDF, Photoshop RAW a TIFF.

Poznámka.

Súbory vo formátoch DCS 1.0 a DCS 2.0 v čase otvárania sa konvertujú na CMYK.

Režim Gray Gradácia

V režime gradácie sivej v obrazoch sa používajú rôzne odtiene sivej. V 8-bitových obrázkoch je povolených až 256 odtieňov sivej. Každý pixel obrazu v triede sivá obsahuje hodnotu jasu v rozsahu od 0 (čierna) do 255 (biela). V 16- a 32-bitových obrázkoch je počet odtieňov šedej väčší.

Hodnoty sivých odtieňov môžu byť tiež vyjadrené ako percento celkového povlaku železnej farby (hodnota 0% ekvivalentná bielej a 100% čiernej).

Režim Grey Gradácia používa rozsah definovaný parametrami pracovného priestoru zadaného v dialógovom okne "Nastavenie farieb".

Bitový režim

Bitový režim predstavuje každý obrázok pixel jeden z dvoch hodnôt (čierny alebo biely). Obrázky v tomto režime sa nazývajú bit (1-bit), pretože každý pixel predstavuje presne jednu dávku.

duplexný režim

V režime "Duplex", monotónny, duplexný (dvojfarebný), triotonický (trikolor) a tetraratónový (štvorfarebný) obrazy v triede sivej s použitím z jedného do štyroch vlastných farieb.

Režim "Indexované farby"

Režim "indexovaných farieb" poskytuje 8-bitové obrazy obsahujúce maximálne 256 farieb. Pri konverzii do indexovaných farieb Photoshop stavia obrázok farebný stôl (clut)V ktorom sú farby používané v obraze uložené a indexované. Ak farba pôvodného obrázka chýba v tejto tabuľke, program vyberie najbližšie k existujúcim farbám alebo vykonáva dživo Napodobňovať chýbajúcu farbu.

Hoci paleta farieb tohto režimu je obmedzená, umožňuje znížiť veľkosť obrazového súboru, pričom si zachováva kvalitu obrazu potrebnú pre multimediálne prezentácie, webové stránky atď. Schopnosť editácie v tomto režime je obmedzená. Ak potrebujete skvelé úpravy, mali by ste dočasne prejsť do režimu RGB. V režime indexovaných farieb môžu byť súbory uložené v nasledujúcich formátoch: Photoshop, BMP, DICOM (lekársky formát digitálnych obrázkov a komunikácie), GIF, Photoshop EPS, formát veľkých dokumentov (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop RAW, Photoshop 2.0, PICT, PNG, TARGA® A TIFF.

Multikanálový režim

Obrazy v multikanálovom režime obsahujú 256 šedej úrovne pre každý z kanálov a môžu byť užitočné so špecializovanou tlačou. Takéto obrázky môžu byť uložené v nasledujúcich formátoch: Photoshop, veľký formát dokumentov (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop RAW a Photoshop DCS 2.0.

Pri konverzii snímok na multikanálový režim môžu byť užitočné nasledujúce informácie.

    Vrstvy nie sú podporované, a preto sa vykonáva ich zníženie.

    Farebné kanály pôvodného obrazu sa stávajú nadmernými farbami.

    Pri konverzii obrazu CMYK na multikanálový režim sa vytvoria modré, fialové, žlté a čierne farby farieb farieb.

    Pri konverzii RGB obrazu na multikanálový režim sú vytvorené modré, fialové a žlté otočné kanály.

    Demontáž kanála z RGB, CMYK alebo laboratórneho obrazu automaticky prevádza tento obraz do multikanálovej režimu pomocou vrstiev.

    Ak chcete exportovať multikanálový obraz, musíte ho uložiť formát photoshopu DCS 2.0.

Poznámka.

Obrázky s indexovanými a 32-bitovými farbami nie je možné previesť na režim Multichannel.

Týmto sa dá menu zobrazovať všetky režimy farieb, ktoré môže Photoshop použiť. Súčasný režim ľavej strany stoja DAW:

Tak, ako režim "Grayscale" zmení fotografiu z farby na čiernu a bielu verziu? Na rozdiel od RGB farebného režimu, ktorý môže reprodukovať milióny (a dokonca miliardy) farieb, "šedozhodák" nehrajú farby všeobecne. To môže reprodukovať len čierne, biele a všetky odtiene sivej medzi nimi a nič viac. Keď konvertujeme farebné fotografie v bitovom / w pomocou tohto režimu, photoshopu, pomocou originálnych farebných informácií, v podstate len približne určuje, ako by mala vyzerať čierna a biela verzia obrazu.

Pre konverziu obrazu v bitovom / w pomocou tohto režimu, jednoducho kliknite na ňu v zozname farieb režimov:

Malé dialógové okno sa otvorí vo Photoshope, kde sa pýtame, či sa naozaj chceme opustiť farebné informácie. Ak používate verziu CS3 a vyššie (tu používam CS6), program odporučí, aby ste použili konverziu pomocou "čiernej a bielej" korekcie, pretože majú viac nastavení, ale pretože Máme záujem o režim "Gray Gradácia", kliknite na ľavé tlačidlo "Zrušiť" (v anglickej verzii, toto tlačidlo sa nazýva "Zlikvidujte", ľavé tlačidlo je "Zrušiť").

Photoshop okamžite odráža informácie o farbe fotografie a opustí nás svoju verziu čiernobielu obrázka:

To je určite verzia obrázkov CH / B, ale je to dobré? Zdá sa, že nie je celkom. Svetlé oblasti nie sú dostatok svetla, tmavé - nedostatočne tmavé, a všeobecne to vyzerá celkom a nezaujímavé. Čo je horšie, mohli by sme ovládať konverziu. Photoshop práve zbavil farbu obrazu a to je všetko. Ale napriek tomu sa to urobilo rýchlo.
Preto je táto možnosť vhodná v prípade, že vytvoríme nejaký druh špeciálneho efektu a musíme rýchlo odstrániť farbu z fotografie bez obáv o kvalitu výsledného obrazu.

Ak sa opäť pozrieme na informácie v hornej časti okna dokumentu, vidíme, že farebný režim je teraz uvedený ako "GR. GREY", skrátene z "Gray Grades" (v anglickej verzii - "šedá", skrátená "Grayscale"):

A ak sa teraz pozrieme na paletu kanálov, uvidíme, že pôvodne červené, zelené a modré kanály zmizli, čo znamená, že Photoshop už nemá žiadny spôsob, ako hrať farbu v obraze. Všetko, čo máme teraz Šedý kanálDať čiernobielu verziu:

Majte na pamäti, že ak v tomto štádiu uložíte a zatvárate obraz, farebné informácie budú navždy stratené. Ak chcete rýchlo prepnúť režim späť na RGB, stlačte klávesovú kombináciu Ctrl + Z.

Sumarizovať.
Zistili sme, že väčšina zlyhaných snímok sú v režime farieb RGB. Ak chcete previesť farebnú fotografiu v čiernej a bielej pomocou režimu "Gray Gradácia" ", prejdite hlavným obrázkom. -\u003e Režim -\u003e Graging Gray (Image -\u003e Režim -\u003e Grayscale), po ktorom sa okno otvorí Tlačidlo "Zrušiť" (v anglickej verzii, toto pravé tlačidlo sa nazýva "Zlikvidujte").

To je rýchly a pohodlný spôsob, ako odstrániť farby z fotografie, keď je kvalita prijatého obrázka nezáleží.

V nasledujúcom materiáli považujeme iný spôsob, ako previesť obrázok na čiernu a bielu s Photoshopom, tentoraz

Patológia, ktorej sa nám zvažuje ďalej, je vrodená (zvyčajne) alebo získaná (oveľa menej často) a obavy. To znamená, kedy daltonizmus Farba je vnímaná človekom, nie tak, ak je v porovnaní so zvyškom. Vnímanie je anomálne. V závislosti od formy problému jeho symptómov sa líši. V každom prípade, s daným podaním, schopnosť vnímať jednu alebo viac farieb. Ak chcete diagnostikovať tento druh slepoty, použite test Ishihara a faračný test.

Okrem toho môže byť identifikovaná anomaloskopia a polychromatická tabuľka Rabkiny. Pokiaľ ide o metódy liečby, neexistujú žiadne špecifické spôsoby, ako odstrániť daltonizmus. Špecialisti na symptomatickú terapiu môžu ponúkať body a objektívy so špeciálnymi filtrami na úpravu stavu. Alternatívne sa tiež uchyľujú na pomocné programy a cybernetické zariadenia, ktoré umožňujú pracovať s farebnými obrazmi.

Daltonizmus a štatistiky Otvorenie

Pri farebnej slepote, receptory sietnice vnímajú farbu s porušením. Zároveň je to funkčne v zvyšku úradu netrpí. Je pozoruhodné, že choroba je pomenovaná po J. Dalton. Anglický chemik Táto choroba bola zdedená, a vzal to približne v roku 1794 svojím popisom. Moderní výskumníci a lekári dnes naznačujú, že daltonizmus je najčastejšie pozoruhodný zástupcovia silného pohlavia (asi 2-8%). Ženy čelia problému časom menej často (približne 0,4%).

Ak zvážime prevalenciu foriem ochorenia, ukáže sa, že v 6% prípadov, muži oslavujú Dateranoáliu. Približne 1% môže byť proténaliou a dokonca menšie ako menšie číslo - tritomália. Zriedkavá forma je však považovaná za Achromatopia - oslávi sa jedným z 35 000 ľudí. Je pozoruhodné, že riziko vzniku práve tento typ daltonizmu sa zvyšuje počas Komisie v blízkosti manželstva. Napríklad na ostrove Pengelaspeape (Mikronézia) Existujú celé rodiny s Daltonizmom a všetkým kvôli množstvu odborov v krvi.

Farebná slepota a jej príčiny

Ako je uvedené vyššie, problém je spojený s skresleným vnímaním farby receptorov sietnice (presnejšie, jeho centrálnej časti). Zvyčajne má orgán tri typy pleľu, ktoré obsahujú proteínový pigment, ktorý je citlivý na kvety. Za vnímanie jedného alebo iného tieňa je zodpovedný určitý typ receptorov. Vďaka receptorom, ktoré reagujú na všetky modré, červené, zelené spektrá, človek dostane farebný zrak.

Daltonizmus ako dedičná anomália je spojená s mutáciou X-chromozómu. Preto sa choroba často týka mužov, ktorých matky boli tzv. Gena dirigent s patológiou. Dievča riskuje, že čelí patológii, ak jej otec bol dalconický, a nosičom chyby na genetickej úrovni. Štúdie ukázali, že vyvolávajú imunitu farieb, sú schopné mutovať vo viac ako 19 chromozómoch. Približne 56 génov bolo odhaliť aj v prítomnosti daltonizmu. Vrodené patológie nie sú vylúčené. Napríklad, provokované choroby môžu byť zotrvanie hrubých chôdze. Niektoré z nich sú v amavčine jazdnej lampy alebo pigmentu.

Pokiaľ ide o nadobudnuté daltonizmus, poranenia mozgu (okcipitálny podiel) hrajú dôležitú úlohu. Možné nádory (nie nevyhnutne malígne). Negatívny vplyv na víziu z hľadiska vnímania farieb je schopný. Stáva sa to, že dôvod je v postkomerčnom syndróme. Okrem toho odborníci odkazujú na degeneráciu sietnice, účinok ultrafialového materiálu. Niektorému problému je spôsobené vekovou maculodstropie. Tento zoznam stojí zadanie kataraktu, diabetickej retinopatie. Inxication alebo otrava niekedy provokujú dočasný daltonizmus.

Formy daltonizmu a ich prejavov

Zo všetkých vyššie uvedených, je jasné, že v Daltonizme človek nemôže odlíšiť jednu farbu z druhej. Zároveň má jednu alebo inú formu choroby vlastné vlastnosti. Napríklad červené odtiene nie sú vnímané počas protoropie. Tritanopia sa však rozlišuje skutočnosť, že nie je možné rozlíšiť modrú fialovú časť spektra. S deterransopiou, zelená nie je diferencovaná a počas achromatopiázy neexistuje možnosť vnímania farieb. To znamená, že posledný svet sa zdá doslova čierna a biela.

Podľa odborníkov, najčastejšie hovoríme o viac jednoduché formuláre Daltonizmus, keď sa nepodarí vnímať jednu hlavnú farbu. Potom hovoria o abnormálnej trichromatiu. Je pozoruhodné, že Trichrómy s Protanone Vision, vnímajú žltú, uvidí viac červených odtieňov a deteranslands sú zelené. ProTRocks stratil časť farebnej schémy, bude nahradený modrou so zelenou. Dátersopov prevládal modrú a červenú a Tritanop má pár červenej vôle bude zelená. Niektorí majú červenú zelenú slepotu.

Metódy diagnostikovania problémov s vnímaním farieb

Bolo to predtým spomenuté, že na overenie pohľadu, ophthalmológovia používajú testy (Ishihara, faračný test). Aj v rámci štúdie môžu byť potrebné polychromatické tabuľky Rabkiny. V prípade potreby je proces doplnený anomaloskopickou technikou. Najmä štúdiový test Ishihara je fotografie s obrázkami farebných škvŕn. Montáž, škvrny tvoria kresbu. Ak má človek daltonizmus, stratí časť vzoru a nemôže presne charakterizovať obraz. Aj na niektorých kartách sú jednoduché geometrické znaky, arabské čísla. Je pozoruhodné, že pozadie figúrkov a hlavné sa mierne líšili, tak často, keď pozadie nestačí vidieť. Mimochodom, detské kresby sa zozbierajú pre deti namiesto čísel. Diagnostika na stoloch Rabin sa vyskytuje podobným spôsobom.

V špeciálnych prípadoch (napríklad, ak je osoba usporiadaná na prácu, kde existujú osobitné požiadavky na vnímanie farby) ANOMALOSkopie a slaný test. Prvý spôsob, ako povie obom o type porušenia, a dávať predstavu o úrovni jasu, adaptáciu farieb. Bude možné študovať vplyv veku, tlaku a zloženia vzduchu a naučiť sa pracovať receptory sietnice lieku. Technika je potrebná na stanovenie noriem týkajúcich sa farebných rozdielov. S ním odhadujú profesionalitu v niektorých priemyselných odvetviach a kontrolujú výsledky liečby. Ale failový test je široko používaný v Spojených štátoch, keď preskúmajú budúcu armádu. Osoba potrebuje určiť farbu, ktorá vyžaruje maják z určitej vzdialenosti. Žiaria sa pozostáva z troch, mierne tlmených farieb. Treba poznamenať, že aj so svetelnou formou daltonizmu sa testuje 30% mužov.

Podľa odborníkov je vrodená choroba často diagnostikovaná neskoro, pretože farby daltonických hovorov, so zameraním na všeobecne akceptované koncepty (napríklad tráva - zelená a tak ďalej), ale nie tak, ako ich vidia. Ak dôjde k zaťaženému rodinnému problému tohto druhu, je potrebné čo najskôr preskúmať ako oftalmológ. To je obzvlášť dôležité, ak je podnik sekundárny, to znamená, že spôsobené inými problémami s víziou - katarakta, diabetická neuropatia, vekovo súvisiaca makulodystrofia. V dôsledku toho môže Myopia začať ako komplikácie. Dystrofia sietnici nie je vylúčená.

Je dôležité pochopiť, že daltonizmus sa neodráža na ostrosť alebo úsudok z oblasti pohľadu. Ak existujú ťažkosti tohto druhu, znamená to, že prípad je v inej chorobe. Neexistuje žiadny ďalší výskum. To isté platí pre nadobudnutú formu daltonizmu. Keďže choroba v tomto prípade je len dôsledkom hlbšieho problému, malo by sa k nemu stanoviť. Udržiava rozvoj komplikácií, napríklad vo forme organických zmien v očnej buľve. Odborníci radia každoročne tonometrickú a oftalmoskopiu. To neublíži perimetriu. Tento zoznam obsahuje aj refraktometriu a biomikroskopiu.

Metódy eliminácie Daltonizmu

Zatiaľ čo cesty vyslobodenia z vrodenej choroby neexistujú. To isté možno povedať o farebnej slepote spôsobenej patológiou v génoch, napríklad s amavozózami jalovecou alebo dystrofiou kapusta. Pomôcť ľuďom vytvorili tónované filtre pre okuliare. Ponúkajú sa aj kontaktné šošovky (dnes sú prezentované asi 5 typov korekčných šošoviek). A tí a iné by mali znížiť prejavy problému. Je možné hovoriť o účinnosti bodov alebo šošoviek, ak by bolo možné prejsť testom Ishihara o 100%.

Pre tých, ktorí pracujú v palete farieb, zlepšenie orientácie pomáha špeciálny rozvoj - kybernetické oko, AI-BORG, GNOME. S nadobudnutým porušením by sa špecialisti zaoberali elimináciou hlavnej patológie provokátorom. Najmä daltonizmus zmizne, ak je počuť od kataraktu alebo poškodenia mozgu. V každom prípade sú prognózy lekárov priaznivé. Ale, samozrejme, nemali by ste zabúdať, že daltonizmus bude nejakým spôsobom ovplyvniť kvalitu ľudského života. Voľba povolania bude obmedzená, to znamená, že sa stane lekárom, vodičom verejnej dopravy alebo armády nebude jasne. A v Rumunsku a Turecku na Daltonizme ani nevydávajú vodičský preukaz.

Nakoniec, aby ste sa ochránili pred kolíziou s ochorením, o ktorom sa diskutovalo v článku, pri plánovaní tehotenstva je lepšie konzultovať s genetickým (najmä ak manželstvo medzi príbuznými alebo rodinou má daltonizmus). S progresívnym kataraktom a diabetes mellitus, navštevuje oftalmológ niekoľkokrát ročne.

Dnes považujeme za nastavenie farebného displeja, typu rastrové obrázky a preklad z jedného typu do druhého. Indexovaný farebný režim a farebná hĺbka. Preklad do duotónnych a bodových farieb.

Preklad obrazu B. CMYK. Nebude to spôsobiť žiadne dialógové okno, ale musíte si uvedomiť, že CMYK je jedným z najchudobnejších (vo farbe pokrytie) modelov, a preto prekladá obraz z RGB. a Laboratórium v CMYK. bude sprevádzaná stratou farby. V Photoshope je príležitosť náhľad Obrázky v niektorých typoch obrázkov a CMYK kanálov bez predchádzajúceho prekladu v nich. Všetky tieto zobrazovacie operácie sú k dispozícii v menu. VYHLIADKA..

V bode Nastavenie dôkazov. Ľahko pochopiť.
Vlajka Dôkazové farby. V štáte v stave, umožňuje to možné zobraziť možné, a v Off - sa vráti na pôvodné zobrazenie tohto farebného modelu.
Odstavec Výstraha(Upozornenie od výstupu z farieb) určené pre režimy RGB a Lab. Keď je zapnutý, všetky tie farby, ktoré sa stratia pri prekladaní do CMYK, budú natreté v sivej.

Typy rastrových obrázkov.

Photoshop podporuje obrázky v rôznych farebných modeloch. V rámci programy Photoshop K dispozícii je aj koncepcia typu obrazu. Photoshop existuje nasledujúce typy obrázkov:

  • Monochromatické obrazy. V takomto obraze sú len dve farby: čiernobiele.
  • Poltónové obrazy. Pozostáva z 256 odtieňov sivej.
  • Plné farebné obrázky. Jedná sa o farebné snímky pomocou RGB farebných modelov, CMYK a Lab. Pozostávajú z niekoľkých farebných kanálov. Každý kanál je poltónový obraz obsahujúci 256 odtieňov.
  • Indexované obrázky. Toto sú jednoduché farebné obrazy obsahujúce až 256 presne špecifických farieb. Používajú sa vo webovom dizajne, pretože v mnohých prípadoch je veľkosť indexovaných obrázkov nižšia ako podobná plná farba.
  • Multikanálové obrázky. Tento typ obsahuje obrázky obsahujúce ľubovoľný počet farieb. Používajú sa na špeciálne účely, veľmi často v tlači.

Na ovládanie a prepínanie obrazových modelov existujú Špeciálne tímyktoré sa nachádzajú v pododseku Režim. Ponuka Obraz..

  • Bitmap. - Preklad obrazu do monochromatického.
  • Odtieň - Preklad obrázkov v 256 odtieňoch sivej.
  • Duotón - Preklad obrázkov do palety niekoľkých farieb (s väčšou pravdepodobnosťou).
  • - Preklad obrazu do indexovaného režimu farieb.
  • RGB. - Preklad obrazu do modelu RGB.
  • CMYK. - Preklad obrazu v modeli CMYK.
  • Laboratórium - Preklad obrazu v laboratórnom modeli.
  • Multikanálový - Preklad do multikanálového typu obrazu.

Niektoré špecifiká majú bitmapové a duotónne typy. Môžete prekladať iba snímky typu šedej triedy. Preto najprv zvážite konverziu na typ Odtieň.


Otvorte foto.jpg image. Vybrať Odtieň Tím Režim. Ponuka Obraz.. Zobrazí sa pred na obrázku. Stlačiť V poriadkuSúhlasíte s tým, že zlikvidujte informácie o farbe a preveďte obrázok na poltón. Všimnite si, že konverzia poltóny na plnú farbu (RGB atď.) Nebude obnoviť stratené farebné informácie.


Po konverzii B. Odtieň Tím bol k dispozícii Bitmap. Ponuka Obraz.Podmenu Režim.. V reakcii na váš príkaz sa zobrazí dialógové okno. Najprv musíte nastaviť rozlíšenie budúceho monochromatického obrazu. Povolenie je počet pixelov obrazu padajúceho na dĺžku jednotky. Toto je veľmi dôležitá charakteristika. Zvyčajne je povolenie laserovej tlačiarne Office 600 DPI. Ak chcete vytvoriť kvalitnú tlač, túto hodnotu a musíte nainštalovať. Monochromatický obraz má povolenie na rovnakú úroveň rozlíšenia výstupného zariadenia. Takže, ak sa chystáte vytlačiť čiernobiely obraz na tlačiarni s rozlíšením 600 dpi, takáto hodnotu a je potrebné nastaviť. Podporovaná hodnota rozlíšenia, keď obraz v čiernej a bielej bude viesť k tomu, že hladké linky budú zdobené hroznou nádobou.

  • Najviac. jednoduchá metóda Preklad je spôsob stanovenia prahovej hodnoty. V dialógovom okne, ktoré sa zobrazí v poli Metóda. (Metóda) Vyberte možnosť 50% prah. (Prahová hodnota 50%). Nainštalovali ste prahovú hodnotu. Pri konverzii obrazu na čiernobiely program analyzuje každý bod obrazu a porovnáva ju s prahovou hodnotou. Všetky pixely, ktoré majú jas viac ako 50%, sa stanú bielym, majú menší jas - čierny.
    Kliknite na tlačidlo OK. Šedé pozadie bolo nahradené na bielom a kresba sa stala čiernou a čierne miesta na obrázku zostali dosť trochu, pretože obraz je pomerne svetlý.
  • Metóda Vzor. (Vyhladzovanie vzoru) je založené na transformácii poltónov do čiernobieleho vzoru (vzor obsahuje čiernu aj bielu časť a tieto časti sú navrhnuté tak, aby imitovali poltónové prechody.)
  • Metóda Difúzia. (Difúzny vyhladzovanie) je určený na prípravu filmov moderný spôsob Tlačové tesnenie, ktoré sa nazýva "frekvenčne modlil rastr". V súčasnosti je tento súbor slov absolútne neformatívny pre vás, pretože probimácia sa bude zvážiť na samom konci nášho kurzu.
  • Metóda Poltónová obrazovka. Navrhnuté na prípravu filmov s rastrovým nazývaným "Linear Raster". Tieto informácie tiež nie sú nejasné, ale určite sa stanú o niečo neskôr.

Kresba atramentu, uložená ako monochromatický obraz s dostatočným rozlíšením, poskytne vynikajúci výsledok, pretože Mascara má veľmi homogénnu čiernu farbu. Ak kreslenie ceruzky funguje ako originál, ako v tomto prípade, môžete tiež dosiahnuť dobrý výsledok (stačí nastaviť hodnotu prahovej hodnoty). Pri prekladaní však môže byť straty v umeleckom pláne. Obrázok ceruzka nie je čierna. Je sivá a tón sivých zmien v závislosti od tlaku. Ak obrázok používa poltón ako umelecký príjem, kópia bude horšia ako originál. Pri konverzii alebo skenovaní v tomto spôsobe točenia originálov - fotografie a kresby - veľké straty zmysluplného plánu sú možné, pretože konverzia neberie do úvahy pozemok a umeleckú hodnotu obrázkov záberu. Napríklad je nežiaduce aplikovať túto metódu na portréty. Ľudské oko je veľmi citlivé na detaily tváre. Preklad portrétov v monochromatických obrázkoch odstráni väčšinu detailov a zostávajúce poškodenie. Výsledkom je, že tvár modelu môže zmeniť nepoznateľnú. Úspešný preklad poltón v monochrome je však stále možný a často sa používa na dosiahnutie špeciálnych efektov. Na tento účel sa používajú špeciálne algoritmy, z ktorých niektoré sú vyrobené vo forme filtrov Photoshopu.

Preklad do duotónnych a bodových farieb.

Farebná tlač je zvyčajne vytvorená sekvenčným prekrytím štyroch základných farieb - modrá, fialová, žltá a čierna. Beh do očí ilustrácie v časopise alebo farebnom novinách alebo sa pozrite na zväčšovacie sklo, a uvidíte, že pozostáva z rozmaru bodkovania rôznych farieb. Ľudské oko je "oklamané", a namiesto viacfarebných bodov vidíme realistický obraz. Všimnite si, že skutočné miešanie farieb sa nestane! Existuje však iný spôsob tlače. V skutočnosti si môžete pripraviť farbu požadovanej farby a potom ho vložte na papier podľa tlačenej formy. Týmto spôsobom dostanete požadovanú farbu sám a jeho odtiene. Farby vytlačené vopred zmiešané farby sa nazývajú trieda \u003d OPR\u003e. Niekedy sa nazývajú jednoduché a trojnásobné farby. Farby prisahania boli použité v tlači oveľa skôr ako Triad. Na prvý pohľad je táto metóda zastaraná a neproduktívna - Koniec koncov, triáda môže preniesť akýkoľvek tieň v rámci CMYK a farbivo je len prisahajúca farba a jeho odtiene. Ale tento spôsob tlače má niekoľko výhod, ktoré ho široko používajú v súčasnosti. Ak nemusíte používať mnoho farieb na obrázku, píl je veľmi ekonomický. Vizitky, formuláre, noviny a dokonca aj ilustrené časopisy môžu písať len jednu alebo dve ďalšie na čierne farby.

Keď je rovnaká farba aplikovaná na obrázku s inou sýtosťou a jasom, s pomocou bodovej farby, vynikajúci efekt sa dosiahne veľmi skromné \u200b\u200bprostriedky. Takže môžete vytlačiť tónované obrázky.

Šumivé farby sú veľmi presné. Vzhľadom k tomu, píla vyberie dizajnér vopred katalóg, používa sa na získanie presnej farby (napríklad v logu spoločnosti). Pri tlači v škvrnovej farbe, ani na nie veľmi dobrá výbava, je možné dosiahnuť vynikajúcu kvalitu grafiky (logá, tituly, podčiarkovník) a tónované fotografie. Švité farby môžu ísť ďaleko do pokrytia CMYK. Toto sú metalizované farby všetkých druhov, fluorescenčných, veľmi svetlých alebo naopak, pastelové farby. Ak sa používa vo farebnom obrázku dodatočný formulár Pre spotovú farbu (povedzme, striebro), vaše vizuálne príležitosti sa zvýšia (Avšak, náklady na publikáciu sa zvyšuje). Zvyčajne sa používajú ekonomické úvahy spolu s triád, jeden, zriedka dva satelitné farby. Zavedenie každej dodatočnej zložky výrazne oceňuje proces. Okrem toho, tým viac foriem, tým väčšia je pravdepodobnosť manželstva, a ďalšie dokonalé vybavenie by sa mali použiť na tlač.

Výroba škvŕn (a triády) farby na tlač je dôležitým výrobným priemyslom. Aby všetci účastníci procesu prepustenia farieb vytlačených výrobkov mohli súhlasiť, nie je potrebné len opísať farbu, ale mať svoju vzorku. Firmy, ktoré produkujú farby, sa zaujímajú o svoje farby, sú najpresnejšie, pretože zvyšuje objem popularity a predaja. Preto výrobcovia vytvárajú katalógy svojich výrobkov. Najznámejší katalóg farieb je PANTONE MATCHING SYSTEM. Tento katalóg obsahuje vzorky všetkých farieb. Pantónpre matný a lesklý papier (farby na matnom papieri vyzerajú menej svetlé), špeciálne farby (pastelové farby, metalizované a fluorescenčné farby). Vzhľadom k tomu, preklad bodových farieb v trial-tichom prípade v praxi, v katalógu Pantón Existujú triáčné ekvivalenty bodových farieb. Všetky farby sú aplikované farby dodanými zákazníkom. Pre rôzne účely sa používajú rôzne publikácie (ventilátor, katalógy s odtrhávacími vzorkami atď.). Pantón - nie jediný katalóg farieb, existuje mnoho ďalších, napríklad, Toyo. - Katalóg farieb Najčastejšie v Japonsku, Hisholtone.Obsahujúce 763 triádových farieb a ďalších. Štandardizované sú aj farby pre elektronické publikácie - to je napríklad palety Systém. Pre systém Windows a Macintosh alebo Palette WebsAfepoužíva sa na internet. Všetky tieto farby sú zahrnuté vo Photoshope ako Štandardné knižnice. Po takomto zadaní sa objasňuje, že má nejaký postoj k bodovým farbám. To je nepochybne. Pokúsme sa preložiť obrázok v Duotón. Dovoľte mi, aby som vám pripomenul predtým, ako by sa mal preložiť do Odtieň.

Po transformácii sa položka stala k dispozícii. DuotónA budeme ho používať. Výsledné nastavenia obrazu sa objavili v dialógovom okne, ktoré sa zobrazí.

Rozbaľovacia ponuka označuje, koľko farieb bude zmiešané:

  • Monotónny - Vybraná jedna farba farby;
  • Duotón - konečná farba je zložená z dvoch farieb;
  • Tritón - konečná farba pozostáva z troch farieb;
  • Kvadtone - Konečná farba je zložená zo 4 farieb.

Samotná farba je vybratá nasledovne: Stačí kliknúť na ikonu farieb, zobrazí sa nasledujúce dialógové okno:


V rozbaľovacej ponuke Kniha Vyberte adresár, ktorým vyberiete farbu. Nižšie je okno výberu farieb, vpravo od tohto okna farby farieb gasutu, t.j. Určíte približne tieň farby a odtiene vybratej farby sa zobrazia v okne farieb. Každá farba v katalógu má svoje vlastné meno, ktoré je podpísané pod jeho vzorkou. Alternatívnym spôsobom Výber farieb je uvedený v nasledujúcom okne.

Výberová technológia je jednoduchá - zadajte myš v poli výberu farieb na farbu, ktorú chcete. Existuje však obrovské množstvo nuansy. Vlajka Iba webové farby. Zanecháva možnosť vybrať iba 216 farieb používaných v predvolenom nastavení v internetových prehliadačoch. Hexový farebný kód - od tej istej opery. Keď označte webové stránky, farba je uvedená ako pravidlo, hexadecimálny kód a podľa toho môžete v tomto prípade vyzdvihnúť farbu a zistiť, ako je označený kódom. Vpravo od polia výberu farieb sú polia zobrazujúce starú farbu a novo vybrané (veľmi vhodné na porovnanie pri ladení odtieňov); Právo je trojuholník s výkričníkom vo vnútri. Táto ikona sa zobrazí, keď sa pokúsite vybrať farbu, ktorá nie je zahrnutá do farby pokrytia aktuálneho modelu. V modrom ráme pridelil blok, ktorý je zodpovedný za výber farby. Ak existuje čierny bod oproti akémukoľvek parametrovi, potom sa výber farieb cez vertikálny výber bude vykonaný presne na tomto parametri. Ak bod stojí za zmienku listu H. (HUE), výber farieb sa vykonáva vo všetkých farbách (farby) a vo vertikálnej farebnej stupnici sa zobrazí farebná škála farieb. Ak bod stojí oproti písmene S. (Sýtosť), potom vo vertikálnej mierke sa výber bude vykonávať na nasýtení aktuálnej farby, ak naproti B. (Jas), potom v jasnosti aktuálnej farby. Podobne výber farieb pracuje v iných farebných modeloch.

Stojí za zmienku, že je pomer farieb v rôzne modely Je vyjadrená rôznymi jednotkami.

  • V modeli HSB. Odtieň H.(Odtieň) sa meria v stupňoch a maximálna hodnota približne 360 \u200b\u200bstupňam, saturácia S. (Sýtosť) sa meria ako percento pridanej bielej farby (%), jas B. (Jas) sa meria ako percento čiernej farby (%).
  • Pomer medzi kvetmi RGB. Meria sa v odtieňoch, ktoré berú hodnoty od 0 do 255 v každom kanáli. Rovnaké pomery všetkých kanálov dávajú sivé farby.
  • Farby CMYK. Spomenúť si medzi sebou v percentuálnom pomere. Každá farba môže byť od 0 do 100%.
  • V Laboratórium Farba má gradáciu jasu od 0 do 100. farebná gradácia v kanáloch A. a B. Od -128 do 127. Navrhujem myslenie ako budova - prečo?

Poznámka: Upozorňujeme si, že hlavná farba a pozadie možno vo všeobecnosti vybrať nielen prostredníctvom farebných a vzorkovníkov palety. Ak kliknete na primárnu farebnú ikonu, okno je podobné rovnakému a úplne identickému pohľadu zberu zberného a vlastného výberu farieb Windows (podľa katalógu). To isté platí pre farbu pozadia, t.j. Ak kliknete na jeho piktogram, otvorí sa rovnaké okná.

Pokiaľ ide o ďalšiu transformáciu DuotónPotom po výbere počtu farieb a ich farby zostáva kliknúť na Ok. A obrázok bude prevedený.

Indexovaný farebný režim a farebná hĺbka.

trieda \u003d OPR\u003e Farebná hĺbka je ďalším hlavným parametrom rastrových obrázkov. Okamžite prediskutujeme, že je úzko súvisí s architektúrou existujúcich počítačov a historicky zavedených noriem. Farebná hĺbka je vyjadrená v bitoch a zobrazí sa, koľko pamäťových bitov je potrebných na uloženie jedného obrázku pixelu.

Počítač sa zaoberá digitálnymi informáciami binárny systém Poznámka. Binárny výtok môže mať dve hodnoty: jednotka alebo nula (ako viete, desatinné vybitie môže trvať desať hodnôt od nuly na deväť). Týmto najmenším základným informáciám sa nazývajú trochu. Osem binárnych výpustí, osem bitov, tvarových bajtov. Bajt môže trvať 2 8 \u003d 256 hodnôt (osem desiatkových výtokov môže trvať 108 \u003d 100 000 000 hodnôt). Prečo je bajt presne osem bitov? Áno, jednoducho preto, že osem vypúšťania malo prvé mikroprocesory. Výboj moderných mikroprocesorov pre kompatibilitu s ich predchodcami je tiež viacnásobné osem. Pre veľké hodnoty sa používajú konzoly "pseudo-samec": 1024 BYTES \u003d 1 KB, 1024 KB \u003d 1 MB.

V pamäti počítača sa informácie o farbe obrázkov pixelu uložia aj do binárnej reprezentácie. Preto je na rýchle spracovanie, pixel je kódovaný jedným alebo viacerými bajtami. Jedinou výnimkou sú monochromatické obrazy. Na ukladanie informácií o farbe pixelu takéhoto obrazu je jeden bit dosť dosť, pretože pixel môže mať iba dve farby. Hĺbka farby monochromatických obrázkov je teda 1 bit. Vedieť, koľko pamäte je potrebná na uloženie jedného pixelového obrazu (to znamená, že hĺbka farieb), je ľahké vypočítať, koľko pamäte bude mať celý obrázok. Napríklad obraz 100x100 pixelov vo veľkosti bude trvať 100 pixelov x 100 pixelov x 1 bitov \u003d 10 000 bitov približne 1,2 kb. Množstvo pamäte obsadenej farebným obrazom závisí od počtu dostupných kanálov v nich. Každý kanál je poltón, to znamená, že je kódovaný jedným bajtom. Ak existujú tri kanály, ako v obrazoch v modeli RGB alebo laboratóriu, potom jeden pixel predstavuje 8 bitov x 3 \u003d 24 bitov. V modeli CMYK, štyri kanály a farebná hĺbka je 8 bitov x 4 \u003d 32 bitov. Pamäť obsadená farebnými obrazmi je teda tri alebo štyrikrát viac ako na poltónové snímky: 100 pixelov x 100 x 24 bitov \u003d 240 000 bitov približne 29,3 kB alebo 100 x 100 x 32 bity \u003d 320 000 bitov \u003d 39, 1 kb.

Hovoriť o farebnej hĺbke pre rastrové obrazy, sme znamenali najčastejšie používané obrázky s osembitovými kanálmi. Adobe Photoshop. Umožňuje limitované snímky o úprave s 16 bitmi na kanál (výber oblastí, perie, klonovacej pečiatky (pečiatka gumovej pečiatky), vo všeobecnosti, veľmi málo funkcií.) Je ľahké vypočítať, že farebný obraz s osembitovými kanálmi môže obsahovať maximum 2 24 \u003d 16,7 milióna. Kvety. S šestnásť-bitovými kanálmi sa počet farieb zvyšuje na 2 16x3 \u003d 2 48 \u003d 281 miliardy. Takýto množstvo farieb dáva zmysel používať len vtedy, ak váš skener podporuje 48-bitovú farbu. Aj keď je to len veľmi drahé profesionálne skenery.

Preniesť z 8 bitiek v 16-bitovom a naopak, eponymné príkazy z podmenu sú určené. Režim. Z podmenu Obraz.. ( 8 bitov / kanálov a 16 bitov / kanálov). Ďalší typ obrazu - trieda \u003d OPR\u003e Indexované obrázky. Toto je jeden z prvých spôsobov, ako reprezentovať obrázky farebného bodu. V tých časoch bolo široko používané, keď počítače neboli také silné, a video adaptéry podporujúce viac ako 256 farieb boli luxusné. Indexovaný obraz je určený len na skladovanie maximálne 256 farieb. Farby používané v indexovanom obraze môžu byť ľubovoľné, ale ich celkové číslo by nemalo prekročiť špecifikovaný. Aké presne farby sa používajú v obraze, je určená jeho palety. Indexovaná paleta Image je číslovaný zoznam farieb a uložený v súbore spolu s obrázkom. Každý bajt indexovaného obrazu ukladá číslo farby v palete, a nie hodnoty komponentov RGB farby. Výsledkom je, že jeden pixel farebného indexovaného obrazu predstavuje 24 bitov, ale len 8.

Indexovaná paleta obrazu môže mať nielen 256 farieb, ale aj menšie číslo. Zníženie palety umožňuje znížiť veľkosť súboru. Napríklad, ak paleta pozostáva z 256, a od 64 farieb, potom bude potrebné len 6 bitov na zakódovanie jedného pixelu a nie 8. V dôsledku toho sa veľkosť obrazu zníži o štvrť. Hĺbka farby indexovaných obrázkov teda môže mať celé čísla v rozsahu od 1 do 8. Kompaktnosť prezentácie farieb v indexovaných obrázkoch vysvetľuje súčasný rozsah ich aplikácie - web-design.

Indexované snímky sa získavajú z plnej redukcie farieb v počte použitých farieb. Inými slovami, obraz je poháňaný do obmedzenej palety. Ktoré z obrázkov farieb spadne do palety je určená špeciálnymi algoritmami alebo sú uvedené priamo. Prvá metóda sa používa, ak je to potrebné na dosiahnutie najlepšej aproximácie indexovaného obrazu do farieb originálu. Druhý sa uchýlil, ak chcú dosiahnuť rovnaké prehrávanie farieb v rôznych programoch alebo na rôznych počítačoch. Ak chcete preložiť obrázok na indexovaný, vyberte položku z pododseku Režim. Ponuka Obraz.. V reakcii na takéto okno:

Photoshop navrhuje nasledujúce metódy Vytvorenie palety: Vnímavý (Vnímanie), Selektívny (Selektívne) a Adaptívne. (Adaptívne). Algoritmus Adaptívne. (Adaptívne) miesta v palete indexovanej farby, ktorá prevláda v plnohodnotnom obraze. Ak je napríklad paleta zostavená pre obraz s lesnou krajinou, potom to bude väčšinou odtiene zelenej. Paleta morskej krajiny bude pozostávať najmä z odtieňov modrej. Algoritmus Vnímavý (Perceptual) sa snaží dať farby v indexovanej palete obrazu, ku ktorej je ľudské oko najcitlivejšie. Algoritmus Selektívny (Selektívne) založené na adaptívnych, ale dáva špeciálne preferencie pre prevládajúce farby. V predvolenom nastavení je pozvaný Photoshop. Všetky uvedené algoritmy vytvárajú špeciálnu paletu pre každý obrázok. Tým sa dosiahne najlepší prenos originálnych farieb.

Aby ste dosiahli rovnakú reprodukciu farieb na rôznych počítačových platformách a na zastaraných video zariadenia, Photoshop má štyri štandardné palety: dva systémové Macos. a Okná, paleta Web. a jednotná paleta. Prvé dva zodpovedajú použitým farbám operačný systém. Ak používate farbu týchto palety vo farbe, bude poskytovať úplnú záruku ich správnej a identickej prehrávanie na ľubovoľnom počítači vybranej platformy. Webová paleta sa používa prehliadačom. Jeho aplikácia poskytne takmer rovnaké hranie farieb indexovaného obrazu akýmkoľvek prehliadačom na ľubovoľnom počítači. Jednotná paleta je farby získané jednotným rozdelením celého farebného rozsahu obrazu podľa počtu farieb indexovanej palety.
V teréne Farby. (Počet farieb) Zadajte počet farieb, ktoré by mali zostať v prevedenom obrázku.
Úsek Nútený. (Úradne) Hovorí algoritmus indexovania, ktorý farby by mali byť zahrnuté do indexovanej palety v každom prípade. Bez ohľadu na to, či sú v pôvodnom obrázku alebo nie. Rozbaľovacia ponuka má nasledujúce časti:

  • Čierna a biela - Zahrňte čiernobiele farby v palete.
  • Primary (základné) - základné farby modelov RGBI CMYK
  • Web. - Farby webovej palety (farby, ktoré podporujú všetky diváci stránky).
  • Vlastný - Manuálne vyberte farby, to znamená, že sa vám uvádza, ktoré farby budú zahrnuté násilne. Po výbere tejto položky sa zobrazí dialógové okno, v ktorom ste si vybrali. Princíp voľby je jednoduchý - kliknite myšou na farbe, ktorú chcete zmeniť, a máte okno výberu farieb, ktoré bolo opísané skôr. Tam si vyberiete farbu a kliknite na tlačidlo OK. Toto môže byť vykonané s akýmkoľvek nespodkladným farbou. Ak farba nie je vôbec potrebné, môžete ho odstrániť, kliknutím na farbu, keď je tlačidlo stlačené Cttrl.

Vlajka Transparentnosť (Transparentnosť) Má zmysel len vtedy, ak sú na obrázku transparentné oblasti. Formáty súborov zaoberajúcich sa indexovanými obrázkami môžu ukladať transparentné oblasti, ktoré sa často používajú v internetových technológiách. Preto je možné tieto oblasti uložiť pri prenose na indexovaný obraz.

Rozbaľovacia ponuka Matný (Kaima) Umožňuje inštalovať hranicu takmer ľubovoľných farieb okolo výkresu, ak sú v obraze transparentné oblasti. Čítajte viac záležitosti neskôr.

Pevné preddefinované palety neumožňujú dosiahnuť také presné prispôsobenie farby z originálu ako algoritmické - sú určené na špeciálne účely. Ako sa vysielajú farby pôvodného obrázka, ktorý chýba v palete sa prenášajú pri indexovaní? Chýbajúce farby sa prenášajú podľa jedného, \u200b\u200bale niekoľkými priľahlými pixelmi obrazu. Absencia v palete odtieňa sivej je prenášaná striedavými pixelmi tmavšieho a jasnejšieho odtieňa. Často sa takéto "syntetizované" farby nazývajú hybridné a imitácia chýbajúcich farieb je trieda \u003d OPR\u003e Dithering (vyhladzovanie). Vyhladzovacie algoritmus je nainštalovaný v rozbaľovacej ponuke Donek. Adobe Photoshop ponúka niekoľko vyhladzovacích algoritmov. Najprv, Vzor (vzor)Pracuje nasledovne, ako je opísané vyššie. Chýbajúce farby sú nahradené "vzorom" pixelov v palete indexovanej obrazu. Táto metóda nie je vždy uspokojivý výsledok, pretože sa prejavuje dobre viditeľná pravidelná štruktúra "vzorov". Najlepší vzhľad dáva algoritmu Difúzia (difúzia). Jeho zjednodušené môže byť opísané nasledovne. Photoshop začína vyhladzovať od prvého, ľavých horných pixelových obrázkov a mal by byť privedený do posledného, \u200b\u200bpravým nižším. Farba prvého pixelu je nahradená najbližšou palete. Farba druhého pixelu je zvolená takým spôsobom, že spolu s prvými poskytli farbu, ktorá je najbližšie k farbe druhého pixelu originálu. Takýto algoritmus vám umožňuje "rozptýliť" chybu pri výbere farby v celom obrázku bez vzhľadu pravidelných vzorov. Tretí algoritmus, Hluku (hluk)Je to zlepšená verzia difúzneho algoritmu (difúzie), ktorá vytvára ešte menej regeneračného vyhladenia. V teréne Množstvo. Zavádza sa stupeň vyhladzovania. Čím silnejšie je vyhladzovanie, tým väčší rozsah farieb môže prejsť indexovaným obrazom.

Vlajka Zachovať presné farby. (Uložiť presné farby) spôsobí, že vyhladzovací algoritmus udržuje pixely týchto farieb, ktoré sú v palete, nezahŕňajú ich pri disperzii chyby (v pixeloch zúčastňujúcich sa na vyhladzovanie pomocou difúznej metódy) alebo vzorov (patern). Tieto transformácie sa zdajú byť tak ťažké. V skutočnosti, hlavná vec je spočiatku zistiť, kde a čo konfigurovať, a potom sa to stane automaticky, zriadenie nastavení, ktoré si ani nemyslíte.