Adobe Photoshop'ta animasyon oluşturma. Photoshop'ta animasyon nasıl oluşturulur

Öğreneceksiniz:

  • Animasyon paneli nasıl açılır ve kapatılır ve özelleştirilir.
  • Animasyon ana kareleri nasıl eklenir, kaldırılır ve düzenlenir.
  • Ara düğmesi ne işe yarar?
  • Basit bir yıldız çizim animasyonu nasıl yapılır.
  • Her animasyon karesi için zaman aralıkları nasıl ayarlanır.
  • Küçültmek için animasyon nasıl optimize edilir GIF boyutu dosya.
  • Gif dosyaları programa nasıl alınır.
  • Hızlandırılmış animasyondan zaman çizelgesine nasıl geçilir.

Ders aşağıdaki bölümlere ayrılmıştır:

1. Eğitim videosu.
2. Animasyon nedir.
3. Kısım 1. Kare kare animasyon.
4. Aralıkların ayarlanması.
5. Tekrarlama sıklığının ayarlanması.

7. Animasyonun optimizasyonu.
8. Animasyonu kaydetme.

10. GIF dosyalarını açma.
11. Animasyon katmanlarının birleştirilmesi için düğmeler.
12. Animasyon panelinin kapatılması.
13. Sorular.
14. Ev ödevi.

animasyon nedir

Animasyon, görüntülerin sıralı bir değişimidir, bunun sonucunda bize bir nesnenin hareket ettiği, şekil değiştirdiği, göründüğü ve kaybolduğu ve bununla birlikte diğer dinamik eylemlerin meydana gelebileceği anlaşılıyor.

içinde animasyon kullanma Photoshop fotoğraflardan veya resimlerden slayt gösterileri oluşturabilir, avatarlar, afişler, web sayfaları için ekran koruyucular, dinamik kartpostallar ve çeşitli sunumlar yapabilirsiniz. Photoshop'un hala bir grafik editörü olduğu ve karmaşık animasyon işlemleri için tasarlanmadığı unutulmamalıdır. Programda animasyon oluşturmanın iki yolu vardır - kare kare animasyon ve zaman çizelgesi modunda animasyon. Her iki animasyon türünü de sırayla inceleyeceğiz. 36. dersin tamamını hızlandırılmış animasyon çalışmasına adayacağız. Ve 37. derste zaman çizelgesi ile ilgileneceğiz. Biraz basit görevler kare kare animasyon modunda gerçekleştirmek daha uygundur. Diğer programlardan zaman çizelgesiyle nasıl çalışacağınızı bilseniz bile, yine de, bu dersteki görevleri tamamlamaya çalışmanızı tavsiye ederim. Edindiğiniz bilgilere dayanarak, her durumda hangi yöntemi kullanacağınıza karar verebileceksiniz.

Bölüm 1. Kare kare animasyon

Panel çerçeveler uzun zaman önce ortaya çıktı. Bir yıldız işareti çizme animasyonu örneğini kullanarak ayarlarını ele alalım.

Oluşturmak yeni belge 800 x 800 piksel, 72 çözünürlük, RGB renk modu. Katmanlar paletinin (Katmanlar) altındaki simgeye tıklayarak yeni bir katman oluşturun. Veya Shift + Ctrl + N tuşlarına basın.

Araç kutusundan fırça aracını seçin siyah, 35 piksel çapında bulanık kenarlar... İlk eğik çizgiyi çizin (bir nokta yerleştirin, Shift tuşuna basın ve sonraki noktayı yerleştirin - çizgi düz bir çizgi olacaktır).

İkinci bir katman oluşturun. Bir sonraki satırı çizin. Daha sonra üçüncü katman
ve bir satır daha vb. Arka plan katmanı dahil altı katmanınız olmalıdır.

Animasyon panelini açmak için Pencere menüsünde Animasyon'a tıklayın. Veya Pencere menüsünden Çalışma Alanı'nı Video ve Film / Video olarak ayarlayın. Panelin stop-motion animasyon modunda olduğundan emin olun.
Aksi takdirde, simgeye tıklayın animasyon panelinin sağ alt köşesinde.

Katman minik resminin solundaki simgeye tıklayarak Katmanlar paletindeki (Katmanlar) arka plan katmanı dışındaki tüm katmanların görünürlüğünü kapatın. Bu, animasyonumuzun ilk karesi olacak.

Animasyon panelinin altındaki simgeye tıklayın. İkinci kare (ilk karenin bir kopyası) belirir. Bunu değiştirmek için Katmanlar paletinde ilk katmanın görünürlüğünü açın. Simgeye tekrar tıklayın ve ikinci katmanın görünürlüğünü açın.

Yıldız işaretinin tamamı son karede görünene kadar yeni kareler oluşturmaya devam edin ve sonraki katmanların görünürlüğünü açın.

Animasyon panelinin altında, animasyon ekleme, kaldırma ve görüntüleme araçları bulunur.

- zaman çizelgesi boyunca animasyona dönüştürme.

- ara(Ara çerçevelerin oluşturulması).

- Geçerli kareyi çoğaltın (Seçili karelerin bir kopyasını oluşturun).

- Oynat düğmeleri (Herhangi bir kayıt cihazında olduğu gibi).

İlk Kareyi Seçer (Seçmeilkçerçeve); Önizleme Çerçevesini Seçer (Seçmeöncesiçerçeve);

Oynamak(Animasyonu başlat);

seçerSonrakiÇerçeve(Bir sonraki kareyi seçin).

- Seçilen çerçeveler siliniyor. Anahtarındelklavyede seçili çerçeveyi silmez, ancak seçili katmanı Katmanlar paletinden (Katmanlar) siler.

Aralıkları ayarlama.

Şimdi animasyon karelerinin görüneceği zaman aralıklarını ayarlayalım.

Her çerçevenin altına en altta 0 s yazılır. ve bir ok var. Oku tıklayın ve bir kare hızı seçin. Tüm kareler için 0,5 değerini seçin (bu, karelerin yarım saniye içinde değişeceği anlamına gelir).

Tekrarlama sıklığının ayarlanması.

Bir sonraki adım, animasyon tekrarlama sıklığını ayarlamaktır. Animasyon panelinin altındaki oka tıklayın. Frekans seçim menüsü belirir.

Sonsuza Kadar'ı seçerseniz, animasyon defalarca tekrarlanır. Bu işleme döngü denir.

Bir Kez'i seçerseniz, animasyon bir kez oynatılır ve son karede durur.

Diğer'i seçerseniz, aralık içinde (1'den 999'a kadar) farklı sayıda tekrar ayarlayabilirsiniz.

Şimdi az önce oluşturduğumuz animasyonu oynayalım. Bunu yapmak için Oynat düğmesini tıklayın. Her şeyi beğendiyseniz, bir sonraki aşamaya geçin, beğenmediyseniz, animasyonu uygun gördüğünüz şekilde ayarlayın.

Animasyon paneline gidin. Geçerli çerçeveyi çoğalt simgesine tıklayın. Arka plan katmanı dışındaki tüm katmanları seçin.
Arka plan katmanının görünürlüğünü kapatın. Ctrl + Shift + Alt + E tuşlarına basın. Seçili tüm katmanların yazdırılacağı yeni bir katman görünecektir.
Katman küçük resmi, üzerinde bir yıldız gösterecektir. şeffaf arka plan... Bu katmana Yıldız adını verin.

Stil ayarlarına gitmek için katmana çift tıklayın. Gölge ve renk kaplamasını ayarlayın. İstediğiniz rengi seçin.

Animasyonun ilk karesine geri dönün
ve yıldız katmanının görünürlüğünü kaldırın
Katmanlar paletinde.

Son kareyi seçin. Katmanlar paletinde yalnızca Yıldız katmanını ve arka plan katmanını görünür bırakın.

Bu katmanı çoğaltın ve stil ayarlarını değiştirin: Rengi değiştirin, kabartma veya konturu ayarlayın. Animasyon paneline gidin. Geçerli çerçeveyi çoğalt simgesini tıklayın. Animasyon panelindeki ilk kareye dönün ve palette bu katmanın görünürlüğünü kapatın.

Katmanı tekrar çoğaltın ve stili değiştirin. Serbest Dönüştürme aracına geçmek için Taşıma aracını seçin veya Ctrl + T tuşlarına basın. Ölçeği değiştirin. Animasyon paneline gidin. simgesine tıklayın. İlk kareye geri dönün ve bu katmanın görünürlüğünü kapatın.

Katmanı tekrar çoğaltın ve ölçeği biraz daha artırın ve stili değiştirin. Ve bir animasyon çerçevesi ekleyin. Bunun gibi bir storyboard'unuz olmalı:

Oynat düğmesine tıklayın ve yapılan işin sonucunu görün.

Animasyonun optimizasyonu.

Animasyon panelinin sağ üst köşesindeki simgeye tıklayın. Ek bir menü görünecektir.

Bittiğinde, animasyon Gif dosyasının boyutunu küçültmek için optimize edilmeli ve daha iyi önyükleme internet tarayıcısı. Küçültme, çerçeveden çerçeveye hareket ederken değişmeyen alanların dışlanması nedeniyle oluşur.

Lütfen seçin Animasyonu Optimize Edin...... Her iki kutuyu da işaretleyin.
sınırlayıcı
Kutu(Sınırlayıcı kutu)- önceki çerçeveye kıyasla çerçeveleri değiştirilen alana göre kırpar.

Fazla Piksel Kaldırma Bir piksel önceki kareye göre değişmezse, saydam hale gelir.

PhotoShop'un saydamlık içeren çerçeveleri kaydetmesini sağlamak için seçeneği belirleyin. "Otomatik olarak". Bunu yapmak için bir veya daha fazla çerçeve seçin. Çerçevenin küçük resmine sağ tıklayın. Üç seçenek arasından seçim yapın:

Otomatik(Otomatik olarak)- sonraki çerçeve katman saydamlığı içeriyorsa geçerli çerçeve atılır.,

YapmakOlumsuzelden çıkarmak(Atmayın)-Geçerli çerçeve, sonraki çerçevenin saydam alanlarından görülebilir.,

Elden çıkarmak(Elden çıkarmak)- geçerli çerçeve, sonraki çerçevenin saydam alanlarından görünmez.

Animasyon kaydediliyor.

Şimdi animasyonu kaydetme zamanı. Tabii bu süreçte dosyayı şuraya kaydetmek gerekiyordu. PSD formatı ani bir elektrik kesintisi veya bilgisayarın beklenmedik şekilde yeniden başlatılması gibi bir duruma girmemek için. Ama şimdi farklı bir korumadan bahsediyorum. Animasyon, komutu kullanılarak animasyonlu bir GIF olarak kaydedilebilir. için kaydet Web (Web ve Cihazlar için Kaydet).

Dosya menüsünden Web için Kaydet'i seçin. Ayarlarda Gif biçimini ayarlayın. Gelecekteki dosyanın boyutuna dikkat edin. Mümkünse boyutunu küçültün. Bunun nasıl yapılacağı, Image Size (Image Size) dersinde detaylı olarak tartıştık. En iyi duruma getirirken, tüm karelerde tutarlı renkler sağlamak için Uyarlanabilir, Algısal veya Seçici bir renk azaltma modeli kullanın. Kaydet'e tıklayın, adı, yolu girin ve tekrar Kaydet'e tıklayın.

Daha önce animasyonu kaydetmek için ImageReady uygulamasına gitmiştik.

Photoshop CS2, Animasyonlar panelini tanıtır. Ancak animasyonlu dosyayı kaydetmek için yine de ImageReady'ye gitmeniz gerekiyordu. Geçiş için araç çubuğunun altındaki düğme veya Dosya (Dosya) - ImageReady'de Düzenle (ImageReady'ye Git) menüsü sunulur.

Photoshop CS3 ve sonraki sürümlerde, animasyonları kaydetmek için animasyon gerekmez ek programlar... Animasyonlar paneli artık düzenleme için kullanılıyor ve kayıt için öğe Dosya menüsünde ayarlandı. Kaydetmekiçin(kaydedin) .

Düğmenin ne işe yaradığını analiz edeceğimiz kare kare animasyon oluşturmanın başka bir küçük örneğini ele alalım. ara(Ara çerçeveler oluşturun).

Yeni bir belge oluşturun, 500 x 250 piksel. Yazım aracını, Etki yazı tipini, boyutu 150 pt'yi seçin. ve herhangi bir kelime yazın. Opaklığı %100 olarak ayarlayın. Katman stilleri ekleyin: gölge, degrade ve kabartma. Farklı bir tarz seçebilirsiniz, benimki gibi yapmanıza gerek yok. Metnin deformasyonu da canlandırılabilir. Animasyon panelinde aralığı 0,2 sn olarak ayarlayın. İlk kareyi kopyalamak için düğmeye tıklayın. Katmanlar paletine (Katmanlar) gidin ve opaklığı 0'a düşürün. Katmanın stilini değiştirin (örneğin, degrade kaplama yerine renk kaplaması ekleyin). Çerçeveler arasında geçiş yaparak görüntünün nasıl değiştiğini izleyebilirsiniz.

Bir deplasman ekleyelim. Taşı aracını seçin ve metni sayfanın dışına taşıyın. Animasyon paneline gidin ve düğmesine tıklayın

Görünen pencerede, eklenen karelerin sayısını yapılandırabilirsiniz. Ne kadar çok olursa, geçiş o kadar yumuşak olur. grafikte araİle birlikte(Ara çerçeveler)çerçevelerin ekleneceği listeden seçim yapabilirsiniz:

Son (Son kare); seçim Önceki Çerçeve İlk Çerçeve; Sonraki Çerçeve. Liste, seçilen çerçeveye göre değişir.

Tüm varsayılan ayarları bırakın. Tamam'ı tıklayın.

Oynat'a tıklayın. Her şey size uyuyorsa, animasyonu kaydetmeye devam edin.

GIF dosyalarını açma.

Photoshop CS3 ve CS44'te video ve GIF animasyon dosyaları Dosya - Aç menüsünden açılmaz. Bir pencere açmaya çalıştığınızda belirir:

QuickTime Pro 7.1 veya üstünü kurduğunuzdan emin olun.

Photoshop CS5'te bu sorun yok. Dosyalar her zamanki gibi kolayca açılabilir.

Menüden Dosya - İçe Aktar - Video Karelerini Katmanlara Seçin.
katmanlara ...). Dosya türü alanında GIF dosyalarını seçemezsiniz. Ancak, önce .gif dosyasının adını kopyalayıp dosya adı alanına yapıştırarak veya adı bu alana manuel olarak yazarak bu kusur kolayca aşılabilir. Veya Dosya adı alanına * girin ve Yükle'yi ve ardından
gif dosyasının adı görünür hale gelir ve onu açabilirsiniz (programda açılamayanlar bile diğer dosyalar da görünür hale gelir).

Görüntülenen pencerede varsayılan ayarları bırakın. Baştan Sona ve Çerçeve Animasyon Yap öğeleri kontrol edilmelidir. Ne yazık ki, bu şekilde açılan dosyalar şeffaf bir arka plana sahip olmayacak - bunun yerine beyaz olacaklar. CS5'te böyle bir dosyayı açtığınızda, şeffaf arka plan korunacaktır.

Animasyon katmanlarını birleştirmek için düğmeler.

Paletin nasıl değiştiğine yakından bakın Katmanlar(Katmanlar) hızlandırılmış animasyonla çalışırken. Artık mevcut çerçevedeki değişiklikleri diğer tüm çerçevelere uygulamanıza izin veren düğmeler var. Propagate Frame 1'in yanındaki kutuyu işaretleyin.

Bakalım nasıl çalışıyorlar ... Bir yıldız çizmek için animasyon dosyasını açın. Herhangi bir çerçeve seçin ve arka plan katmanının görünürlüğünü kapatın. Oynat'ı tıklayın. Yalnızca seçilen çerçeve saydam hale geldi. Katman görünürlüğünü birleştir düğmesini tıklayın. Bir pencere görünecektir:.

Tıklamak Kibrit(Senkronize et) ve animasyonu tekrar çalıştırın. Yıldız, animasyon boyunca şeffaf bir arka plan üzerine çizilecektir. İlk kare saydamlığı artık tüm animasyon karelerine atanmıştır. Aynı şekilde, bir katmanın konumunu ve stilini de kontrol edebilirsiniz.

Katmanlar (Katmanlar) paletinde Animasyon Seçenekleri (Animasyon Seçenekleri) öğesini seçin. Varsayılan olarak, animasyon çerçeve çubuğu etkinleştirildiğinde katman birleştirme düğmeleri Otomatik görünür. Her Zaman Göster veya Her Zaman Gizle'yi seçerek bu kuralı değiştirebilirsiniz.

Animasyon panelinin kapatılması.

Animasyon panelini kapatmanın birkaç yolu vardır:

Animasyon panelini daraltabilir veya kapatabilir ve Kullanıcı Arayüzü Tercihleri'ne tıklayarak Tercihler'e gidebilirsiniz.

Sorular:

  1. Stop-motion animasyonda bir kare seçip klavyenizde Del tuşuna basarsanız ne olur?

Seçilen çerçeve silinecektir.

Katmanlar paletinde (Katmanlar) seçilen katman, animasyonun tüm karelerinden kaldırılacaktır.

Katmanlar paletinde (Katmanlar) seçilen katman, yalnızca seçilen animasyon karesi için silinecektir.

Katmanlar paletinde seçilen katman, arka plan katmanı dışındaki tüm animasyon karelerinden kaldırılacaktır.

  1. Üç çerçeveniz var. Animasyon sürekli olacaktır. eklemek için ne yapman gerekiyor
    Son ve ilk kareler arasında 5 ara kare?

İlk kareyi seçin. düğmesine basın
Arayı Şununla Doldur sütunundaki ayarlarda Sonraki Kare'yi seçin.

Son kareyi seçin. düğmesine basın
Arayı Şununla Doldur sütunundaki ayarlarda, Önceki Kare'yi seçin.

Son kareyi seçin. Ara düğmesini tıklayın.
Arayı Şununla Doldur sütunundaki ayarlarda, İlk Kare'yi seçin.

  1. Animasyon optimizasyonu ne için?

Zaman çizelgesi animasyonuna dönüştürmek için.

Çerçeveden çerçeveye geçerken değişmeyen alanları hariç tutarak Gif dosyasının boyutunu küçültmek.

Animasyon tekrarlarının sıklığını ayarlamak için.

Ödev:

1) Bir yıldız çizmenin kare kare animasyonunu gerçekleştirin (derse göre).

2) Metnin kare kare animasyonunu gerçekleştirin.

İyi akşamlar, sevgili aboneler ve blogumun okuyucuları! Resminize nasıl hayat vereceğinizi öğrenmeye hazır mısınız? Ve sihir yardımıyla değil, en sevdiğimiz Photoshop'taki her şeyin yardımıyla! Nedenini bilmeden bu dersi ne kadar erteledim. Sonuçta, bunlar Photoshop'un temelleri! Ama şimdi geliştirmeye karar verdim.

Ve o kadar geliştirin ki, videonun sonunda sizinkinin de nasıl yapılacağına dair bir video dersiniz olacak. photoshopta animasyon yapma.

Uzun zamandır Photoshop dersleri yazmıyordum ve bunun için nedenlerim vardı. Sonuçta, “” hikayemi bitiriyordum. Okuyabilir ve görüşlerinizi doğrudan yorumlarda belirtebilirsiniz!

Ve şimdi doğrudan derse gidelim. Aşağıdaki videoda sizlere kademeli olarak eklenen metin nasıl yapılır onu anlatacağım ama metin dersinde görev biraz daha zor olacak.

Cipollino elimizde ve onun kalemini bize sallamasını sağlamamız gerekiyor.

Aşama 1.Öncelikle Photoshop'ta animasyonu "etkinleştirmeniz" gerekir. Bunun için gidiyoruz "Pencere" -> "Animasyon"... Hala yazılabilir "Zaman çizelgesi".

Adım 2. Elin hareket etmesi için kesip farklı pozisyonlara koymamız gerekiyor. El kesimi için bizzat kullanıyorum "Manyetik kement"... Ana kopyanın bir kopyasını alıyoruz ( Ctrl + J) ve bir kopya ile çalışın. Orijinaline dokunmuyoruz.

Elinizi dikkatlice seçin ve kesin!

Aşama 3. Ve şimdi kulağa ne kadar korkunç gelirse gelsin elimizi sokup farklı pozisyonlara koyuyoruz. El yeni katmanlara yerleştirilecek, hatta bize yakışıyor.

Adım 4. Bu adım isteğe bağlıdır, ancak daha doğal hale getirmek için ele hafifçe dokunmak için Silgi aracını kullanmak daha iyidir. Bunu kelimelerle anlatmak elbette zor. Silgiyi ne için kullandığımızı anlıyorsanız bu adımı izleyin, hala anlamadıysanız atlayabilirsiniz. Bu önemli değil, çünkü bizim için en önemli şey basit animasyonların nasıl oluşturulacağını öğrenmek!

Adım 5.Şimdi personelle çalışıyoruz. Her kareye yalnızca ihtiyacımız olan katmanları ekleyin. Örneğin, 1 çerçevede orijinalimize ihtiyacımız var ve bizim durumumuzda "Katman 0".

Şimdi yeni bir çerçeve oluşturuyoruz:

Ve yeni çerçevede diğer katmanları açın. yani, bizim "Katman 0 kopyası" ve "Katman 1", yani farklı bir el pozisyonu. Umarım algoritmayı anlamışsınızdır, sevgili okuyucular.

Adım 6.Çerçeve gecikmesini ayarladık. Yani bir sonraki kare hangi zaman aralığından sonra gösterilecektir.

Adım 7. Biz bizimkini kurtarıyoruz. GIF animasyonunu kaydetmek sadece bir görüntüden biraz farklı bir şekilde gerçekleştiğinden, bu adımı eğitimime dahil etmem boşuna değil.

Bir biçim seçin (varsayılan GIF'tir) ve kaydedin.

02.08.2016 27.01.2018

Bu dersimizde animasyon oluşturmayı öğreneceğiz. Animasyon, statik görüntülerin (örneğin fotoğraflar) aksine, hareket verilmiş bir görüntüdür, çerçeveleri veya çerçevenin bölümlerini değiştirebilir.

Anima, "ruh" için Latince'dir. Animasyon oluşturarak resme "canlandırıyoruz", ona hayat veriyoruz diyebiliriz.

animasyon paneli ortaya çıkan Adobe photoshop CS3, bundan önce, CS versiyonunda, animasyon oluşturma yeteneği kullanılarak gerçekleştirildi. ayrı bir program, Adobe Photoshop ile birlikte gelen Image Ready CS2. Şimdi, yeni Adobe sürümleri Photoshop animasyon aracı programa dahildir ve zaman ölçeği... ders tamamlandı v Daha fazlasına sahipseniz Adobe Photoshop 2015.5 erken versiyon programlarda, bazı ayarlar farklı olabilir, ancak temel kavramlar aynıdır.

Şimdi animasyon oluşturmayı öğrenmeye başlayalım. "Canlandırmak" istediğiniz resmi açın, Dosya-Aç (Dosya-Aç). Yıldızlı gökyüzüne hayran olan bir kız ve bir kedi ile bu sevimli resmim var.

Üç yeni boş katman oluşturun, Katman-Yeni-Katman (Katman-Yeni-Katman) veya içinde yeni bir katman oluşturmanın küçük resmine tıklayın katman panelleri.

Bunları sırasıyla "1", "2", "3" olarak adlandırın. Bu, gelecekte kafanızın karışmamasına yardımcı olacaktır.

Biz seciyoruz Fırça aracı (Fırçalamak):

Önce fırça boyutundaki üçgene, ardından soldaki dişliye tıklayın:

Fırça yükleme menüsü açılacaktır:

Yıldız fırçalarını indirin (https://cloud.mail.ru/public/G2co/RTne1N3f9):

Tek fırçaları seçin ve boyutu değiştirerek daha önce oluşturduğumuz üç katmanı boyayın. Fırçanın rengi beyaz veya beyaza yakın. Ana şey, onları tüm katmanlarda aynı alana yerleştirmek değil, yıldızları rastgele gökyüzüne dağıtmaya çalışmak.

Pekala, şimdi en önemli şey: Resmi canlandırmanın büyüsüne geçelim. Menüye git Pencere-Zaman Çizelgesi), bu pencere görünecektir:

animasyon paneli iki türü vardır: zaman çizelgesi ve kare kare animasyon... İlk tür nadiren kullanılır, çünkü esas olarak video ile çalışmak için tasarlanmıştır, hadi geçelim kare kare, bunun için “düğmesine basıyoruz” Video için zaman çizelgesi oluştur ", ve sonra bu simgede:

Aşağıdaki pencere açılacaktır:

Yeni bir çerçeve oluşturmak için bu simgeye tıklayın:

Animasyonumuz basit, üç kare yeterli. Varsayılan olarak mevcut olana iki kare daha ekleyin, sonra kız ve kedi ile katmanın üzerinde duruyoruz ve onu görünür hale getiriyoruz ve ilk katmanı yıldızlarla yapıyoruz (bunun için katmanın gözüne tıklamanız yeterlidir. katman panelleri):

Aynısını ikinci ve üçüncü kareler için yapıyoruz, yalnızca yıldız işaretli ikinci ve üçüncü katmanlar için sırasıyla görünürlüğü açıyoruz. Kız ve kedinin olduğu katman her zaman görünür. Netlik için, ikinci ve üçüncü kareler için ekran görüntüleri:

bir kelepçe ile anahtarVardiya animasyon panelindeki tüm katmanları seçin, sağ tıklayın ve çerçevenin süresini 5 saniye varsayılan olarak yüklendi, örneğin daha önce, 0,2 saniye... düğmesine tıklayın "Döngü parametrelerinin seçilmesi" ve değeri olarak değiştirin "Sürekli":

parametre ayarlanmışsa "Bir kere", ardından animasyon bir kez oynayacak ve parametre "Sürekli" sürekli olarak "yanıp sönecektir".

Animasyonun nasıl göründüğünü görmek için bu düğmeye tıklayın:

Daha fazlası için yumuşak bir geçişçerçeveler arasına ara çerçeveler ekleyebilirsiniz - aktif çerçeveyi animasyon panelleri ve bu simgeye tıklayın:

Araların sayısını, konumunu ve stilini seçebileceğiniz bir pencere açılacaktır. İlk iki kareye aşağıdaki ayarlarla 3 ara kare ekledim:

Ve son, üçüncü kare, ayrıca 3, ancak animasyonu döngüye almak ve yıldızların sarsıntı ve ani geçişler olmadan sorunsuz bir şekilde görünmesi ve kaybolması için farklı ayarlarla:

Pekala, burada animasyonu Photoshop'ta yaptık, sadece kaydetmek için kalıyor. git Web için Dosya-Dışa Aktar-Kaydet ( eski versiyon) (DosyaİhracatKaydetmek için (eskimiş versiyon)):


Biçim seçme gif, ayrıca renk sayısını da seçebilirsiniz (renk ne kadar fazlaysa dosya o kadar ağır olur, ancak renkler ne kadar az olursa kalite o kadar kötü olur), boyutu da seçebilirsiniz. Geri kalan parametreler varsayılan olarak bırakılabilir.

Bu kadar! Photoshop'ta animasyon yapmayı öğrendik!

Boyutlarla yeni bir dosya oluşturun 700 x 300 piksel.

Pencereyi aç Zaman çizelgesi((Pencere - Zaman Çizelgesi)).

Düğmeye tıklayın " Çerçeve Animasyonu Oluşturun»(Çerçeve animasyonu oluşturun).


() aracını kullanarak oluştur 3 metin içeren katman ("Animasyon", "bu", "basit").

Metni aşağıdaki resimdeki gibi yerleştirmek için Aracı (Taşıma Aracı / V Tuşu) kullanın.


Pencerede Zaman çizelgesi(Zaman Çizelgesi) ilk kareyi seçin ve düğmesine basın " Seçilen kareleri çoğaltır»(Seçilen karelerin bir kopyasını oluşturun).


Biz yaratırız 4 seçilen çerçevelerin kopyaları.



Pencerede seçme Zaman çizelgesi(Zaman çizelgesi) ikinci kare ve yalnızca katmanları görünür bırakın " Animasyon" ve " Arka plan».

Biz seciyoruz dördüncü kare ve içinde görünür bırakın herşey katmanlar.


Animasyonumuz için tekrar parametresini ayarlayalım. Pencere menüsünde Zaman çizelgesi(Zaman çizelgesi), tekrar parametresini " olarak değiştirin Bir kere" üzerinde " Sürekli"(Aşağıdaki resim).


Artık animasyonu oynatmak için tetikleyiciyi kullanabiliriz.



Photoshop CC'de "Dosya - Web için Kaydet" bölümündeki animasyon ayarları. Son sonuç

Animasyonlu GIF'lerin nasıl oluşturulduğunu hiç merak ettiniz mi? Eğitimin yazarı, sizi bu öğreticiyi kullanarak bir gecede animasyonun bazı sırlarında ustalaşmaya davet ediyor. Photoshop CS6'da bulunan Zaman Çizelgesi'ni nasıl kullanacağınızı da öğreneceksiniz. Şimdi başlayalım!

Ders sonucu.

Aşama 1

Yeni bir belge oluştur ( Ctrl + N) 800 x 500 piksel dosya boyutunda. Arka planı istediğiniz renkle doldurun. Şimdi menüye gidin Katmanlar- Stilkatman- Kaplamagradyan(Katman> Katman Stilleri> Degrade Yerleşimi). Aşağıdaki ayarları uygulayın: Stil Radyal(Radyal), merkezde kullanılacak olan siyahtan (# 000000) maviye (# 54799b) kadar renkler.

Adım 2

Yeni bir katman oluşturun ve adlandırın Gürültü Katmanı... Bir araç seçin Doldurmak(Paint Bucket Tool) ve oluşturulan katmanı koyu bir renkle (# 231f20) doldurun. Katmanı etkin bırak Gürültü Katmanı ve menüye gidin Filtre - Gürültü - Gürültü Ekle(Filtre> Gürültü> Gürültü Ekle). Filtre ayarları iletişim kutusunda aşağıdaki değerleri ayarlayın: etki(Tutar) %3, dağıtım üniforma(Üniforma) ve Tamam'a tıklayın.

Aşama 3

tuş kombinasyonuna basın (Ctrl +U) ve görünen düzeltme ayarları iletişim kutusunda değerleri girin Doyma(Doygunluk) %100: Bu katmanın karışım modunu şu şekilde değiştirin: yumuşak ışık(Yumuşak Işık).

Çevirmenin notu: Ton / Doygunluk değerini düzeltirken, ekran görüntüsündeki yazarın rengiyle aynı rengi elde etmek için Renk tonu(Ton) koymak - 140.

4. Adım

İstediğiniz metni ekleyin. Burada 123RF web sitesi logosunun metnini kullanacağız. Katman stillerinde kullanım anahat(Felç). Tercihinize göre kontur boyutu değerlerini seçin.

Çevirmenin notu: Yazarın ekranında, Kontur stiliyle birlikte zaten rasterleştirilmiş metin var. Aynı sonucu elde etmek için konturu uyguladıktan sonra Dolguyu (Doldurmak) öğesini %0 olarak ayarlayın, bu katmanı Akıllı Nesneye dönüştürün ve ardından rasterleştirin.

Adım 5

Bu adımda, katman stillerini kullanarak metin için parlayan bir efekt oluşturacağız. Stil ayarları penceresini açmak için katmana çift tıklayın. Katman stillerini özelleştirmek için aşağıdaki ekran görüntülerini kullanın.

kabartma(Konik kabartma)

İç gölge(İç gölge)

İç ışıma(İç ışıma)

Renk yerleşimi(Renk Yerleşimi)

Dış parlaklık(Dış Işıma)

Gölge(Düşen gölge)

6. Adım

Katman stillerini kullanarak ışık efektleri oluşturmayı tamamladığınızda, katmanlar paletine gidin ve bu katmanın değerini azaltın. dolgular(Doldur) %0.

7. Adım

5. adımda oluşturduğunuz katmanı çoğaltın ve bu kopyadaki tüm katman stillerini kapatın. Şimdi stilleri şu şekilde ayarlayın:

İç gölge(İç gölge)

İç ışıma(İç ışıma)

Adım 8

Katman stillerini uyguladıktan sonraki sonuç aşağıdadır.

9. Adım

Şimdi hareketli ışık noktaları oluşturacağız. Mevcut olanların üzerine 5 katman oluşturun ve bunları 1,2,3, R ve F olarak yeniden adlandırın. Kendi metniniz varsa harflerinize göre katmanlar oluşturun. Bu katmanları bir klasörde gruplandırın ve ona bir ad verin. hafif noktalar ve karıştırma modunu şu şekilde değiştirin: Tabanın aydınlatılması(Renk Soldurma).

aracı etkinleştir Fırçalamak(Fırça Aracı), yumuşak bir fırça seçin, opaklık(Opaklık) %95 ve beyaz boya ile metnin üzerinde bazı lekeler. Her harf için kendi katmanında ayrı bir ışık noktası. Aşağıdaki ekran görüntüsünde, katmanlar paletinde katmanların yazara nasıl baktığını görebilirsiniz.

Adım 10

Şimdi menüye gidin Pencere - Zaman Çizelgesi(Pencere> Zaman Çizelgesi). Katmanlarınızın bu paletin sol tarafında zaten yerleşik olduğunu fark edeceksiniz. Gruptaki beş spot ışığı katmanından her birini seçin. hafif noktalar ve geçerli zaman göstergesinin (mavi kaydırıcı) kare sıfırda olduğundan emin olun. Şimdi gruptaki her katmanda, aktif olduğunda, seçeneğe tıklayın. Konum(Konum) bir ana kare oluşturmak için.

Çevirmenin notu: Zaman çizelgesini etkinleştirmek için düğmesine basın Video için zaman çizelgesi oluştur(Video Zaman Çizelgesi Oluştur) ve tüm katmanlarınız zaman çizelgesine yüklenecektir. Seçilen katman, katmanlar paletindekiyle aynı katman veya grup olacaktır.

11. Adım

Geçerli saat göstergesini (mavi kaydırıcı) 01:00 K ve ışık noktaları olan katmanları, hareketlerinin yolu boyunca mektubun ana hatlarına göre hareket ettirin.

Adım 1/2

Işık noktasının ilk konumu harfler üzerinde böyle görünecek. Geçerli zaman göstergesini zaman çizelgesi boyunca hareket ettirin ve ana kareler oluşturarak katmanları ışık noktalarıyla hareket ettirin. Lekeyi her metin katmanının tüm harfi boyunca hareket ettirmeyi bitirene kadar onları hareket ettirmeye devam edin. Talimatlar için aşağıdaki birkaç ekran görüntüsüne bakın.