Bilgisayar bilimi "kendi oyun" üzerinde ders dışı etkinlik. Extracurricular Informatics Event "Kendi Oyunu" Interactive Sunum Bilişim Oyununuz

Verchinina Nina Nikandrovna, Bilişim Öğretmeni, Yüksek Kalifiye Kategorisi Matematiği Mou Vitkulovskaya SOSH. Sosnovsky bölgesinin Nizhny Novgorod bölgesi. İş tecrübesi - 42 yıl, bilişim öğretmeni - 23 yıl.

Genel Eğitim Kurumları'nın en iyi öğretmenlerinin, yüksek pedagojik beceriler için parasal işbirliği ve eğitim için önemli bir katkı için "Eğitim", 2006'da eğitim için önemli bir katkı için rekabetin kazananı.

İşimde, yalnızca belirli gerçekler, kurallar hakkında bilgi edinmeyi amaçlayan bu tür eğitim görevlerine öncelik veriyorum, aynı zamanda öğrencilere başvurularını görme ve bu bilgiyi günlük yaşamın kullanabilme yeteneğini oluşturur. Pratik sorunları çözmek için bir kişiyi hazırlayın bilgi toplumu, yani kullanım öğretmek bilgisayar Ekipmanları ve teknoloji, bağımsız olarak problemleri çözer, mayınlı ve bilgi uygulayın. Öğrencileri, uygulamada kazanılan bilgiyi uygulamak için öğrenme. Bu sorunun çözümü, her öğrenciyi öğrenme sürecine dahil etmeyi mümkün kılar ve pasif ustalaşma bilgisini, ancak pratik faaliyetlerde edinilen bilgi başvurusu ile aktif bilişsel faaliyetler. Her konuyu incelerken, öğrenciler açıkça gerçekleşir: Nerede, Nasıl, Nasıl, bu bilgi kullanılabilir. Schoolchildren'in çıkarlarını tatmin etmek, eğilimlerinin ve dokularının gelişimi, konuya sürdürülebilir ilgi alanlarının korunması, büyük ölçüde ders dışı çalışma yoluyla gerçekleştirilir, çünkü derste öğretmen okul programı ve zamanıyla sınırlıdır. Ekstrakürlü sınıflar, sırayla, sınıf dersleri üzerinde olumlu bir etkiye sahiptir: Öğrenciler, çevrelerin üyeleri, daha dikkatli, eğitim materyallerini incelemek, ek literatür okumak, yeni programlar okumak.

Bu oyun "kendi oyunu" oyunun televizyon versiyonunun bir analogudur. 10-11 sınıf için bilgisayar bilimi bilgisini özetlemek için sorular hazırlanır. Oyunun uygulaması, hem derslerde hem de 8-9 sınıf öğrencileri için ders dışı aktivitelerde, sorunların yerine geçmesi mümkündür.

Etkinliğin Amacı:
    Öğrencilerin bilişsel ilgisini "bilişim" konusuna teşvik eder. Öğrencilerin mantıksal düşünmesini geliştirmek. Bilgisayar bilimindeki öğrencilerin bilgisini birleştirin
Ekipman: Bilgisayarlar, Multimedya Projektörü, Ekran, Sunum "Kendi Oyunu", müzikal duraklamalar için müzikal diskler. Bu sınıflar, bilişim haftasında düzenlenmektedir. Sınıf 10, 11a ve 11b sınıflarından 3 öğrenci seçilir. Oyun 4 gün tutulur. İlk gün oyuncuların ilk üstünü oynuyor. Haftanın diğer iki gününde diğer oyuncuları oynatıyor. Oyunların üç kazananı, finalde haftada dördüncü kez bulunur. Ana ödül değerlendirme veya diğer cesaretlendiricidir. Sorular değişir. Kurşun öğretmeninin rolünde hareket eder. Gözlük tahakkukları için, davet edilen (herhangi bir oyuncudan herhangi birinin zaferinde ilgisiz) 2 öğrenci sınıfı 9 sorumludur. Destek Grubu - 10-11 Sınıf öğrencileri. Sunum sorunları, multimedya projektörü kullanılarak görüntülenir. Çalışma süresi (45 dakika).

Yapı Meslek

Lider. Herkesin aklıyla değerlendirmeleri kazandığı akıllıca "Kendi Oyunu" na hoş geldiniz.Lider. Oyunun Kuralları: Aslen doğru düşen, adaylığı ve sorunun paydaşını seçmeye başlar. Soruyu cevaplamak isteyen bir oyuncu - elini yükseltir. Cevap veren oyuncu bir sonraki soruyu seçer. Soru cevapsız kalırsa, bir sonraki sorunun seçimi, önceki soruyu benimseyen oyuncudan kalır. Sorular arasında, öğrencilerin "ticaret yapıldığı" bir "soru-açık artırma" bulunur. "Bir torbadaki kedi" sorusu var, seçtiğiniz, rakiplerden birine vermek zorunda kalacaksınız. Oyuncu hakkındaki sorunun doğru cevabıyla, sorunun mezuniyeti kredilendirilir; Müzikçaların hesabından yanlış cevap verdikten sonra, sorunun mezuniyetinin değeri düşülür.Sunum Multimedya Projektörü üzerinden başlatıldı Ve öğrenciler oyuna başlarlar.

MS Word.

    Metin editörü nedir? (100)

Cevap: Metin editörleri - Bunlar, belgeleri oluşturma, düzenleme, biçimlendirme, kaydetme ve yazdırma programlarıdır.

    Bir metin düzenleyicisinin temel işlevleri nelerdir? (200)

Cevap: Metin editörleri, belgeleri oluşturmanıza, düzenlemenizi, biçimlendirmenize, kaydetmenize ve yazdırmanıza izin verir.

    Metin düzenleme ve biçimlendirme nedir? (300)

Cevap: Düzenleme, belge içeriğini ekleyen, silme, taşıyan veya sabitleyen bir dönüşümdür. Bir belgeyi düzenleme genellikle karakterleri veya metin parçalarını ekleyerek, silerek veya hareket ettirilerek yapılır. Biçimlendirme, metnin tasarımıdır. dışında metin sembolleri Biçimlendirilmiş metin, programı ekranda görüntülemek ve yazıcıya yazdırmak için gereken özel görünmez kodlar içerir: Yazıt ve karakterlerin boyutu ne olmalıdır, paragraflar ve başlıklar yapılır.

    Metin içine matematiksel formüller nasıl yerleştirilir? (400)

Cevap: Editör Formülleri ayrı bir programhangi kelimeden çalışır. Formül eklemek, → Nesne Nesnesi komutunu kullanarak gerçekleştirilir. İletişim kutusunda, Microsoft'u seçin.Denklem. 3.0.

    Açık Artırma (500)

Soru: Giriş koordinat cihazlarının türleri nelerdir ve operasyon ilkeleri nedir?

Cevap: Manipülatörler (fare, hareket topu),dokunmatik paneller ve grafik tabletler. Optik-mekanik manipülatörlerde, fare ve trackball ana çalışma gövdesidir, döndürme, monitör ekranındaki fare işaretçisinin hareketine dönüştürülürken büyük bir toptur (metalik, kaplanmış kauçuk).

Dokunmatik yüzey, Parmağını yüzeyindeki hareket ettirin İmleci monitör ekranında hareket ettirilir. Dokunmatik panelin yüzeyine basmak, fare düğmesine basılmaya eşdeğerdir ...

Grafik tablette özel bir sap ve fare kullanarak Çizebilir, diyagramlar çizebilir ve imza ekleyebilirsiniz. elektronik belgeler

HANIM. Excel

Cevap: Birçok hücre dikdörtgen bir alan oluşturur.

    Mutlak adresleme ilkesi nedir ve mutlak adreslemeyi ayarlamak için hangi karakter kullanılıyor? (200)

Cevap:

Formüllerde kullanılan hücrelerin adresleri kesinlikle tanımlanır ve hareket ederken değişmez. Mutlak adresleri belirttiğinizde, $ sembolü kullanılır.

    Bir sayfa eklemek, silme, yeniden adlandırma, tüm sayfaları vurgulayın, hareket ettirin mi? (300)

Cevap: Bağlam menüsü  Liste ekle (sil, yeniden adlandır, tüm sayfaları tahsis et, hareket et)

    Verileri nasıl düzeltilir? (400)

Cevap: F2 ve değişiklik yapın veya sol fare düğmesine çift tıklayın veya formül sırasına tıklayın ve değişiklikler yapın.

    Formülleri girin. (500)

Cevap: Formül, "\u003d" işareti ile başlar. Formül Bu, işlemler veya diğer fonksiyonlar tarafından birbirleriyle ilgili hücrelerin bir dizi adresdir. 4 formülde kullanılabilir matematiksel işlemler (+, -, /, *), çok fazla işlev (Kullanılan işlevlerin listesi, Seçenekleri Ekle menüsü iletişim kutusunda sunulmaktadır.

Bilgisayar cihazı

    Aşağıdaki bir bilgisayarın genel bir bilgisayar diyagramıdır. Bu şemada hangi cihazdan yoksun? (100)

Cevap: Çıktı aygıtları.

    Kullanıcının sağlığı için en tehlikelidir ... (200)

Cevap: Monitör

Cevap: Harici aygıt denetleyicilerini takmak için yuvalar. İşlemcinin kurulumu için konektör. Operasyon modüllerinin montajı için konnektörler.

      İşlemcinin ana eseri nedir? (400)

Cevap: İşlemcinin ana işlemi iki işlemdedir - RAM'de bulunan programdan, bir sonraki komutta, bir sonraki komuta ve bu takımda belirtilen eylemleri gerçekleştirin. Bu işlem aritmetiklerin yürütülmesi ve mantıksal İşlemler Verilerin üstünde, çevre cihazında vb. Üzerindeki çıktı bilgileri vb.

    Büyük hafıza. (500)

Cevap: Ana hafıza - Bu, bilgiyi saklamak için bir cihazdır. Operasyonel ve kalıcı depolama cihazlarından oluşur.

İÇİNDE operasyonel Depolama Cihazı (VERİ DEPOSU), genellikle aynı zamanda RAM olarak adlandırılır. hard disk veya şu anda gerçekleştirilen disketler (indirilmiş) programları.

Kalıcı Depolama Cihazı (ROM) Bir bilgisayarın imalatında kaydedilen bilgileri sürekli olarak saklar.

ROM:

    bilgisayarın her birinin bloklarının doğru çalışmasını her açıldığında kontrol etme programları;

    ana Yönetme Programları çevresel aygıtlar - Sürücü, klavye izlemek;

    İşletim sisteminin diskte nerede bulunur.

Grafik

    Piksel nedir? (100)

Cevap: Piksel - Minimum kısmı bağımsız olarak ayarlanabilir.

    Diyetler, kitaplar, resimler çoğunlukla bilgi sağlar ... (200)

    mağaza ve geçmek İletim ve Kolu süreç ve sıralama sıralama ve Mağaza
Cevap: Mağaza ve İletim.
    Grafikleyicinin ana işlevlerinden biri: (300)
a) Görüntüleri girin; b) Görüntü kodu depolama; c) görüntü oluşturma; d) Video belleğinin içeriğinin görüntülenmesi ve çıktısı.

Cevap: Görüntüler oluşturma.

    Büyük dosya boyutu eksikliklerden biridir ... (400)
    raster grafikleri vektör grafiği
Cevap: raster grafikleri

    Bilgisayar grafik türleri. Her bir grafik türünün minimum biriminin her biri için nedir? (500)

Cevap: Raster görüntü Satır ve sütunlar oluşturan çeşitli renklerin (piksel) noktaları kullanılarak saklanır. Her pikselin belirli bir pozisyonu ve renge sahiptir. Her pikselin depolanması, görüntüdeki renk sayısına bağlı olarak belirli sayıda bilgi parçasını gerektirir.

Vektör görüntüleri Bilgisayarın hafızasında grafiksel ilkeler şeklinde depolanan ve matematiksel formüllerini tanımlayan nesnelerden (nokta, çizgi, daire, dikdörtgen vb.) Formları.

Algoritmalar

    Algoritmalardaki şubeleri tanımlamak için, kullanılan (100)

Cevap: Tasarım "Eğer"

    Algoritma altında ne anlıyorsunuz? (200)

Cevap: Müteahhit tarafından belirli bir görevi çözmeyi amaçlayan veya hedefe ulaşmak için prosedürü tamamlamak için Müteahhit tarafından açık ve doğru reçete


Hangi algoritma bu blok diyagramına karşılık gelir? (300)

Cevap: EĞER BİRhatta

Bu 2'ye bölün.

Aksi takdirde İndirim 1.

2'ye bölün.

SON

    Algoritmanın özellikleri. Ne demek istiyorlar? (400)

Cevap: Hakaret. Doğruluk (deterministik). Temizlik (etkinlik). Uzuv. Kütlece.

Hakaret.

Sorunu çözme işlemi, bireysel adımlar dizisine ayrılmalıdır.

Doğruluk (deterministik).

Algoritmanın herhangi bir işlemi, her durumda kesinlikle ve kesin olarak tanımlanmalıdır. Şunlar. Algoritmanın herhangi bir komutu, benzersiz aktörün eylemini tanımlamalıdır.

Temizlik (etkinlik).

Belirli bir sanatçı için derlenen algoritma, yalnızca komut sistemine dahil olan komutları içermelidir.

Uzuv.

Her bir eylem ayrı ayrı ve bir bütün olarak algoritma tamamlayabilmelidir.

Kütlece.

Bu özellik, aynı algoritmanın farklı kaynak verilerle kullanılabileceğini göstermektedir.

    Çanta içinde kedi (500)

Soru: (800)
10101 2 + 247 8 = ? 16

Cevap: BC. 16

Oyundan mezun olduktan sonra (Point Count), öğretmen sonuçlarını sunar, katılım için teşekkürler oyuncular, kazanan, ödülleri tebrik eder. (Dergi tahmini, ödül) "Kendi oyunu" oyunun gelişmesini hazırlamak için kullanılan literatür
    Gazete "Bilişim". - m.: Yayınevi ilk Eylül 2008, №4. Yapı ve içeriğin modernizasyonu konusundaki deneyin IV aşamasının izlenmesi
    genel Eğitim. Final doğrulama çalışması 11 lise dersi öğrencileri için bilgisayar bilimlerine göre. 2003
    Dergi "Bilişim ve Eğitim". M.: Pedagoji. 1990, №4. Dergi "Bilişim ve Eğitim". M.: Pedagoji. 1991, №3 Ugrinovich N. D. Bilişim. Temel Kurs: Sınıf 8 ders kitabı. - m.: Binom. Bilgi Laboratuvarı, 2004 Ugrinovich N. D. Bilişim. Temel Kurs: Sınıf 9 ders kitabı. - m.: Binom. Bilgi Laboratuvarı, 2004 Ugrinovich N. D. Bilişim ve bilişim teknolojisi. 10-11 sınıf için öğretici. - m.: Binom. Bilgi Laboratuvarı, 2002

BEN. yuvarlak

Geliştirme Tarihi bilgisayar Ekipmanları

100 Bu Alman filozofu, matematikçi, aritmetik dört eyleminin tamamını gerçekleştirebilen ilk hesaplama makinesini yarattı (1673, 1694'teki son sürüm Peter tarafından Peter tarafından sunuldu).
Cevap. Godfrid Leibnitz

200 Bu yıl, yetenekli bir mucit, Dr. TED Hoff tarafından yönetilen takım, ilk mikroişlemci Intel 4004 yaratıldı.
Cevap. 1971

300 '' 3030 ', ünlü tüfeğin bir markası olduğu bilinmektedir. Drive neden 1973'te IBM tarafından temsil ediliyor? sabit sürücüler Gelecekte, "Winchester" adını aldım mı?
Cevap. Sürücü, her birinde 30 MB'lık iki diskten oluşuyordu.

400 Mevcut görüntülerden hangisinin küçük bir elektronik olduğunu Sayma makinesi 1951 sürümü.
Cevap. 1'de

500 2002 yılında, dünyada satılan kişisel bilgisayarların sayısı (1981'de ortaya çıktıkları andan itibaren) bu rakam için geçti.
Cevap. 1 milyon

Bilgi birimleri

100 Minimum Bilgi Ölçüm Birimi
Cevap. bit

200 4 x 4 alanda Cross-kene etiketleri oyunda ilk oyuncunun ilk hareketinden sonra ikinci bir oyuncudan sonra ikinci bir oyuncu alacak?
Cevap. 4 bit

300 (Soru açık artırması) Geçiş numaralarını doldurun: ____ Kbit \u003d ____ byte \u003d 16384 bit
Cevap. 2 KB \u003d 2048 KB \u003d 16384 bit

400 Metnin bilgi sayfasının kaç kez artacağı (metin biçimlendirmenin kontrol sembollerini içermez) MS-DOS kodlamadan (kodlama tablosu 2 içeriyor) 8 \u003d 256 karakter) enicode kodlaması (Kodlama tablosu 2 içerir 16 \u003d 65536 karakter).
Cevap. 2 kez

500 Çok kabile 32 karakterli bir alfabeye sahiptir. Kabile, 64. karakter alfabesini kullanıyor. Liderler kabileleri, harfleri değiştirdi. Çok kabile harfi 80 karakter içeriyordu ve PULT kabilesinin harfi 70 karakterdir. Mektuplarda yer alan bilgilerin hacimlerini karşılaştırın.
Cevap. Harflerin hacmi pl. Çok - 400 bit ve pl. Pottie - 420 bit

Dosya sistemi

100 Uzun süreli hafızada depolanan bir adı olan organize bir veri seti
Cevap. Dosya

200 Bu uzantılardan hangisi komut dosyası uzantısı değildir:

1) EXE
2) yarasa,
3) BMP,
4) com.

Cevap . 3) BMP

300 Dosyanın adını içerir ve diske yerleştirilmesinin başlangıcını gösterir.
Cevap. Katalog

400 ("800" torbasındaki kedi) bu işlemle, diskteki dosyaların ve klasörlerin yeri sipariş edilir ve çoğu zaman, daha kompakt ve ekonomik yerleşimden dolayı, disk alanının bir kısmı da kaydedilir.
Cevap. Boşaltma

500 Maksimum karakter sayısının Windows ve MS-DOS işletim sistemlerinde bir dosya adı olabilir.
Cevap. Windows - 255'te, MS-DOS'ta - 8

Dünya çapında Ağ

100 Web sitesiyle birleştirilen köprü metni belgelerini ayırın
Cevap. web sayfası

200 1999 yılında, müzik dosyaları internette ilk kez böyle bir formatta göründü.
Cevap. Mp3

300 Bu, köprülerin dahil olduğu, kullanıcının diğer kaynaklara anında gitmesine izin verdiği özel olarak organize edilmiş bir metindir.
Cevap. Hypertext

400 Bunlardan hangisi arama motorları Rus Yandex değil; Aport; Google; Rambler.
Cevap. Google

500 Bir programın adının adı veya bir bilgisayarı veya ağı yetkisiz erişimden güvence altına almak için ağdan gelen bir bilgi akışı nedir?
Cevap. Güvenlik Duvarı (Güvenlik Duvarı)

İi yuvarlak

Kim kim bilgisayar geçmişi

200 Bilgisayar oluşturma ilkelerini öneren bilim adamı.
Cevap. John von Neuman

400 Dünyadaki ilk programlanabilir cihazı yaratan Lyon Weaver'ın adı neydi - zımbada depolanan bir "program" için bağımsız bir "program" için bağımsız bir dokuma makinesi neydi, kumaşı desenlerle süsle?
Cevap. Joseph-Marie Jacquar

600 İki kurucu kurucu Microsoft.
Cevap. Paul Alain, Bill Gates

800 (Soru-açık artırma) Dünyadaki ilk kadın programcı.
Cevap. Ada Augustus Lovelace

1000 Akademisyen, Sovyet bilgisayarının yaratıcısı - küçük bir elektronik sayma makinesi (1951), sadece SSCB'de değil, aynı zamanda Avrupa genelinde de, programı kendi hafızasında saklayabilen bir cihaz.
Cevap. Sergey Alexandrovich Lebedev

Bilgisayar donanımı

200 Bilgisayar kapatıldığında, bu cihazdan gelen tüm bilgiler silinir.
Cevap. Veri deposu

400 Bilgi işlemlerini gerçekleştiren bilgisayar cihazının adı nedir.
Cevap. İşlemci

600 Lafta donanım Bilgisayar ("demir").
Cevap. Donanım.

800 Burada bulunan uzatma kurullarının, lütfen ekran kartı gösterin.
Cevap. 3. çizimde

1000 ("1200" torbasındaki kedi), 1948'de bu insanlardan "seri iletişim teorisi" çalışmalarında, herhangi bir bilginin ikili yapısını açıkladı ve bilgisayar bilimlerine uygulanan ilk kez terim bitini kullandı mı?
Cevap. Claude Shannon (Fotoğraf №2)

Uzun süreli hafıza

200 Resimde gösterilen cihazı arayın.
Cevap. Hdd

400 Esnek manyetik diskplastik bir kasaya yerleştirilir.
Cevap. Disket

600 700 MB'a kadar kapasiteli lazer cd.
Cevap. CD-ROM.

800 Bu kartlar farklı formatta Kameralar, oyuncular, cep bilgisayarlarında bilgi depolamak için servis yapın.
Cevap. Flash bellek kartları

1000 Bir lazerin daha küçük bir dalga boyuna (405 nm DVD'den 405 nm) kullanılması, bunun sonucu bu diskin bir tarafında 23 GB hacmiydi.
Cevap. Mavi ışın diskleri

Yazılım

200 Fotoğrafları işlemek ve düzenlemek için popüler programı adlandırın.
Cevap. Adobe Photoshop.

400 Temel ProgramTüm bilgisayar cihazlarının ortak çalışmasını sağlamak ve kullanıcıya kaynaklarına erişimi sağlamak.
Cevap. İşletim sistemi

600 (Soru açık artırması) Programın Arşivlerle Çalışmak İçin İsim: Drweb; Winrar; Acdsee; İyi okuyucu.
Cevap. . Winrar

800 Özel program, programların ve uygulamaların cihazla etkileşimini yönetme.
Cevap. Sürücü

1000 Sürekli RAM'deki programlar nelerdir?
Cevap. Konut

III yuvarlak

Sayı sistemleri

300 101,01 2 . 10 2 = ?

A) 10101. 2 ; B) 1010,1 2 ; C) 10,101 2 ; D) 101,01 2
Cevap. B) 1010,1 2

600 ("800" torbasında kedi) 1982'de, "Zaman" dergisine göre, "Yılın Adamı" unvanını aldı.
Cevap. Kişisel bilgisayar

900 10111 2 = ? 10

A) 23;
B) 22;
C) 46;
D) 39.

Cevap. A) 23.

1200 49 10 = ? 16

A) 48;
B) 50;
C) 73;
D) 31.

Cevap. D) 31.

1500 (Soru açık artırması) 7 8 + 43 8 = ? 8
Cevap. 52

Bilgi G / Ç aygıtları

300 Bilgi çıktı cihazı olmayan bir cihazı adlandırın.
Cevap. Klavye (3)

600 Giriş cihazı olmayan bir cihazı adlandırın.
Cevap. Monitör (4)

900 Bu cihazların aşağıdaki türleri vardır: Manuel, Tablet, Broş. Hepsi basılı görüntüleri dijital, bilgisayar biçimine aktarmak için tasarlanmıştır.
Cevap. Tarayıcılar

1200 1963'te Douglas Engelbart, ilk önce, iki ahşap tekerlek üzerinde büyük bir demir gibi tüm bu cihazların kamuoyuna "büyükannesini" gösterdi.
Cevap. Bilgisayar faresi

1500 (Soru açık artırması) Cihazı adlandırın.
Cevap. Plotter

Multimedya

300 Multimedya bu tür programlar denir
Cevap. Birkaç bilgi türüyle çalışabilecek programlar: grafik, ses, video

600 Multimedya bilgisayar araçları mutlaka girer ...

Yazıcı
B) Projeksiyon paneli
C) CD-ROM sürücüsü ve ses ücreti,
D) Modem.

Cevap. C) CD-ROM sürücüsü ve ses kartı

900 Listelenen programlardan hangisi sesle çalışmak için kullanılmaz?

Winamp;
Corel çizgisi;
Ses bozukluğu;
Cooledit.

Cevap. Corel çizgisi.

1200 (soru-açık artırma) Sunulan oyunlardan hangisi stratejidir?
Cevap. 4th

1500 Bu programlar, metin, grafik, ses veya videoyu düzenlemenize izin vermez. Görevleri daha mütevazıdır - müzikal kompozisyonu kaybetmek veya bir resim görüntülemek için
Cevap. Oyuncular ve izleyiciler

Algoritmalar

300 Bu, bir nesneyi başlangıç \u200b\u200bdurumundan neye bir komut dizisi biçiminde dönüştürme işlemini belirleyen doğru bir düzendir.
Cevap. Algoritma

600 ("700" torbasındaki kedi) mevcut nesneyle ilişkili bir dizi komut içeren özel bir menünün adı nedir? Ameliyathanede windows sistemi 95982000XP Bu menü, her zaman nesnedeki sağ fare düğmesi ile açılır.
Cevap. Bağlam menüsü

900 Programın bir parçası yaptıktan sonra hangi değeriniz olacağını

var.

x, Y: Tamsayı;

başla.

y: \u003d 0;

x için: \u003d 1 ila 9 yapın

y: \u003d y + x;

writeln ('y \u003d', y);

son.
Cevap. 45

1200 N değişkenin değerinin, algoritmanın yürütülmesinin bir sonucu olarak eşit olduğunu belirleyin.


Cevap. 2; 2

1500 ('400' torbasında kedi) "Başlat" düğmesi ne açılıyor?
Cevap. Ana menü

Son tur (kendi oyunu)

Konular:

1) Sayı sistemleri.
2) tuşları.
3) virüsler.
4) işletim sistemleri.
5) İnternet.

Sayı sistemleri

İÇİNDE pozisyon sistemi Böyle bir baz ile eşitlik yapılır: 3 x 3 \u003d 12
Cevap. 7

Anahtarlar

Bu iki tuşun eşzamanlı basılması önceki eylemi iptal eder
Cevap. CTRL + Z.

Virüsler

Bu virüs grubu yürütülebilir dosyalara değil, Microsoft Office yazılım programlarında hazırlanan belgelerde geçerlidir.
Cevap. Macrowurus

işletim sistemi

Bu konuda çalış işletim sistemi 1991 yılında başlandı ve 1993 yılında bitirildi. Çekirdeğin mimarlığının açıklığı nedeniyle ve özgür, dünyayı mümkün olan en kısa sürede fethetmeyi başardı.
Cevap. Linux

internet

İnternet sunucularının yüksek hızlı bir bağlantısına sahipler, bu da kullanıcılara işe gidip gelen telefon hatları ile ticari olarak internete erişimi sağlayabilmelerini sağlar.
Cevap. Sağlayanlar

Oyunun hedefleri:

  • Temalardaki malzemenin tekrarı, konsolidasyonu ve derinleşmesi: "Bilgisayarların gelişiminin tarihi", "Bilişim Kavramı", "Algoritma", "Mantık", "Sayı Sistemi", "İşletim Sistemleri",
  • Bu konu için öğrencilerin bilişsel çıkarını ve genel olarak "bilişim" konusu.
  • Bir kolektivizm hissinin oluşumu ve sağlıklı rekabet, görüşlerini savunma yeteneği.
  • Zihinsel aktivite, hafıza, mantıklı düşünme becerisinin gelişimi.
  • Konuşma okuryazarlığını artırarak, sınıftaki öğrencilerin oyun biçiminin pahasına olan motivasyonunu arttırır.

Teknoloji: Grup.

Ekipman: İki bilgisayar (oyununun multimedya sunumunu görüntülemek için "(Ek 1), sonuçların operasyonel sayımı için bir diğeri microsoft programı Excel (Ek 2)), multimedya kurulumu, ekran, sinyal kartları (disketler), kırtasiye, 2 sayfa (A4) son tur için.

İki öğrenci dahil. Her takımın 10 kişisi var.

Oyunun Planı:

  1. Düzenleme süresi (5 dakika).
  2. "Kendi oyunum" (32 dak.)
  3. (3 dakika).

Hazırlık çalışmaları: Geçerli malzemeyi tekrarlayın.

İnme oyunu

  1. Örgütsel Moment (oyunun kurallarına aşinalık)
Düzenlemeler

"Onun oyunu" iki tur ve finalden oluşur. Her turda, her bir (20 soru) 5 sorudan oluşan 4 konudan oluşur. Sorular soldan sağa, artan karmaşıklık derecesi vardır:

  • Ben tur - soruların maliyeti (100 ila 500),
  • TOUR II - Soruların maliyeti (200 ila 1000).

Oyun ekiplerini lot üzerine başlatın (Kaptanlardan hangisi doğru ve daha hızlı soruyu cevaplayacaktır). Konu seçimi ve sorunun maliyeti kaptan tarafından gerçekleştirilir. Sunucu soruyu okur. Takım bir tartışma yol açar ve hazırsa, eli yükseltir. Takım, ilk yükselen el, soruyu cevaplama fırsatı verilir. Bu amaçla tartışma. Kaptan, cevaplayacak (ya da kendine cevap verecek) oyuncuya puan verir. Ekip doğru yanıt verirse, yanlış olup olmadığını bir sonraki soruyu seçme hakkı verilir, daha sonra aynı soruya cevap verme hakkı başka bir ekip tarafından sağlanır.

Doğru cevap, toplam takım toplamına puan sayısını ekler. Olağan soruya yanlış cevap, toplam puan sayısını azaltmaz.

Buna ek olarak, oyunda olağandışı sorular var: "Soru-açık artırma" ve "bir çantanda kedi" var. "Soru-açık artırma", bu soruyu seçtiği bir ekip alır ve birikmiş tutardaki konunun maliyetini arttırmasına izin verir. "Soru-açık artırmaya" doğru cevap, ekibin toplam puan sayısını açık artırmada yapılan oranla artırır, yanlış azalır. Komut, "bir torbadaki kedi" için bir soru seçerken düşerse, diğer komutunu otomatik olarak aktarır. "Torbadaki Kedi" sorusuna doğru cevap, maliyet için toplam ekip puan sayısını arttırır. bu konu, yanlış - azalır.

İkinci tur daha az sayıda puan kazanan bir takıma başlar.

Nihai tur ("kendi oyun"), turun üç olası turunu temsil eder. Takımlar bir başkasıyla bir kişi tarafından beğenmedikleri temaları kaldırır. (Bir konu kalana kadar, ekibi daha az sayıda puan kazandırmaya başlar).

Daha sonra, takımlar birikmiş tutarı içinde bahis yapıyorlar. Soru merak ediyor. Takımlar 40 saniye boyunca düşünür, kağıda bir cevap yazın ve okuyun. Nihai turdaki doğru cevap, ekibin toplam miktarını bahisdeki toplam tutarını arttırır ve yanlış - azalır.

Gözlüklerin hesaplanması, MS Excel programında bağımsız bir uzman (öğretmen) tarafından otomatik olarak yapılır. Takımı kazandı en büyük sayı Puan.

  1. Kendi oyunum
(sunum slaytlarını göstererek eşliğinde). Sunum

İngilizce kelime bilgisayarın ilk anlamı?

  • araba;
  • winchester;
  • hesap makinesi;
  • usta

Sayı sistemleri

  • 100 20 numarayı ikili sayı sistemine çevirin . Cevap: 101002. 100 erkek kardeşim var. 1000 yıl daha genç ve yaşlı 1111 yaşında. Olabilir mi? Cevap: Evet İkili sistem Not (Soru açık artırması), miktardaki sayı sayısının sayısının sayısının sırasındaki pozisyonuna bağlı olduğu numara sisteminin adı. Cevap: Konumlandırma sistemi Puan için rakamların icatlarının kendi ellerini kullandığı bilinmektedir. Ancak, aynı amaç için mikronezya adalarından birinin Aborjileri tamamen tüm vücudunu kullanırlar. Böylece dirsek "7", kulak - "9", sağ göz - "10", burun - "12", vb. Dikkat, soru! Ve vücudun ne kadar "3" sayısını gösterdi? Cevap: orta parmak

Yorumlar:Referansın başlangıcı hala parmaklarıyla: 1 - mysinetseed vb. Yargı tahtası başlangıçta "orta parmak" cevabı ile talimatlar, bacaklar ve togedns /

Bu sayıların icadı Hindu'ya aittir, ancak onlara diyoruz. "Arapça"Avrupa halkları onları Araplardan öğrendi. Ne tür bir sayı sistemi hakkında konuşuyoruz? Cevap: Ondalık Sistem

Sayfalar hikayesi

  • 100 Fransız yazarı V. Gyu, "tarihin hikayesi yok" dedi. Kullandın ve bilgisayarı kapatmadan sanal bir özellik ile kullanabilirsiniz. Bu ne? Cevap: Sepet
  • 200 Peter ilk önce Avrupa'ya verdi; Bu, bilgisayar çalışırken ekranda olur. Bu ne? Cevap: pencere
  • 300 Audi şirketinin dört yüzüğü var, şirketin Peugeot -MedveF'si var. Apple'ın bilgisayar firması nedir? Cevap: Bir elmanın görüntüsü
  • 400 (bir torbadaki kedi) 1945'te, bu bilgisayarda bir rapor hazırlayan bir matematikçi, bir bilgisayarın oluşturulması üzerine çalışmak için çekti. Raporda yaygın olarak biliniyordu, çünkü Bilgisayar işleyen bilgisayarın genel ilkeleri açık ve formüle edilmiştir. Bu matematiğin adını adlandırın. Cevap: John von Neuman
  • 500 86 Smopuim nedir? Cevap: Windows - 98

Bilgi İşlem Geliştirme Tarihi

  • 100 Bu Alman filozof, matematikçi, aritmetik dört eylemi gerçekleştirebilen ilk hesaplama makinesini yarattı (1673, 1694'teki son sürüm, Peter'a ilk olarak sunuldu). Cevap. Godfrid Leibnitz Bu yıl, yetenekli bir mucit, Dr. TED Hoff tarafından yönetilen takım, ilk mikroişlemci Intel 4004 yaratıldı. Cevap. 197130/30 "olduğu biliniyor - ünlü tüfeğin bir markası. Neden 1973'te IBM tarafından gönderilen sürücü ve tüm sabit sürücüler gelecekte "Winchester" adıydı? Cevap.Sürücü, her birinde 30 MB'lık iki diskten oluşuyordu.Mevcut görüntülerden hangisi 1951 sürümünün küçük bir elektronik sayma makinesi bulunur. Cevap. 1. (soru-açık artırma) dünyadaki ilk kadın programcısı. Cevap. ADU Augue Lavleys.

Bilişim kavramları

  • 100 Siyasi kursu liberal fikirlere odaklandı. Gizli kavramı bulun. Cevap: İmleç. Gerisi için bu rol oldukça kolaydı. Gizli kavramı bulun. Cevap: Şifre Aralarında canlı bir diyalog vardı ve her şeyin mal olması gibiydi. Gizli kavramı bulun. Cevap: Mantık Ve sadece feribotta olmak, Nyur bunu hatırladı. Gizli kavramı bulun. Cevap: menü(Bir torbadaki kedi) Ünlü bilgisayar şirketinin İngilizce'den Rusça'tan Rusça "küçük" olarak çevrilebileceği ismi? Cevap:. Microsoft.

Sayı sistemleri

  • 200 İkili sisteme 2 numaranın nasıl kaydedileceği? Cevap: 10. 101,01 2 . 10 2 = ?
    A) 10101. 2 ; C) 10,101 2 ; C) 1010,1 2 ; D) 101,01 2
    Cevap: C) 1010,1 2 10111 2 = ? 10
    A) 23; B) 22; C) 46; D) 39.
    Cevap: a) 23 4567 8 + 7532 8 = ?
    A) 12099; B) 14231; C) 12231; D) 14321.
    Cevap: D) 14321 (Torbadaki Kedi) 101101000101010101 2 \u003d? on altı Cevap: B45.5.

Algoritmika

  • 200 (çantadaki kedi) önünüzde - yirminci yüzyılın 60'larında yazılı bir şiir S.A. Markov:

Işık Bahar Başlat ...
Ormanlar Yeşil Diziler
Çiçek. Ve Linden ve Aspen,
Ve düşünceler düşünceleri açıktır.
Kendim bu Mayıs'a atadı
Yeşillik dalları takma hakkı,
Ve bir ay etiketlerin ruhunda
Zamanında koyar ...
Ve kolayca yazılıyor,
Ve fırçaların kroki
Gerçekler durumunda yanlış bırakmak
Ve henüz ona söylüyorum!

Şiirde belirli bir programlama dilinin sözdizimiyle ilişkili kaç kelime var? Cevap: Başlat, diziler ve, atanmış, bütün, etiketler, çizgi, yalan, gerçek, şimdilik. (10 kavram)

Akış şemasında ünlü bir Rus atasözünü formüle etmeye çalışın.

Cevap. Dağa akıllıca gitmeyecek, akıllı dağ çalışacak.

Algoritmanın sonucunu blok şemasına göre belirleyin. X \u003d 3.

Cevap: x \u003d 83

Sanatçı, 90'da bir rotasyon yapmanın yanı sıra dikey ve yatay çizgiler çizebilir. Belirtilen rakamlardan ne yapamayacak? Antik Yunan matematikçi tarafından geliştirilen algoritmanın adı ne kadar 300 g. e. Cevap: Algoritma Euclidea (Bebek Bulma)
  • 200 İsim Bilim Mantık Kurucusu. Cevap. Aristo Unicorn'un pazartesi günleri, salı ve çarşamba günleri üzerinde durduğu ve haftanın diğer günlerinde gerçeği konuştuğu bilinmektedir. Hangi gün söyleyebilir ki: "Dün yalan söyledim. Yarından sonra, iki gün üst üste yalan söyleyeyim mi? Cevap: Salı günü Göreve karar verin: Aynı evde üç yoldaş var - Boria, Vasya ve Dima. Bunlardan biri futbol oynuyor, diğeri satrançta ve üçüncü şiir yazıyor. Şöyle bilinmektedir ki: Vasin bir chagrin ile dedi: "Dün bir ceza uygulanamadı." Yoldaş şair dedi ki: "Dima! Şiirler ve futbol takımımız için yazar mısın? " Futbolcu, şair ve satranç oyuncusunun isimlerini belirtin. Cevap. Boria - Futbol oyuncusu, Dima - Şair, Vasya - Satranç oyuncusu. (Soru açıklaması). Dondurma kuyruğunda, Yura, Ira, Olya, Sasha ve Kolya ayakta duruyor. YURA IRA'dan önce duruyor, ancak sonra. Olya ve Kolya yakın durmuyor, Sasha hiçbirinin yanında, ne de olya ile birlikte bulunmuyor. Ticarette çocuklar var mı? Cevap KOLYA, YURA, OLYA, IRA, SASHA. Aşağıdaki sayılar hangi sırada yerleşiktir? 8, 2, 9, 0, 1, 5, 7, 3, 4, 6. Cevap: Alfabetik Sipariş Kelimeleri - Numaraları.
  1. Sayı sistemi.
  2. Tarihsel kişiler
  3. İŞLETİM SİSTEMİ.

Sayı sistemleri

Böyle bir tabana sahip bir konumsal sayı sisteminde, eşitlik yapılır: 3 x 3 \u003d 12. Cevap: 7.

işletim sistemi

Bu işletim sistemi üzerindeki çalışmalar 1991 yılında başlatıldı ve 1993 yılında tamamlandı. Çekirdeğin mimarisinin açıklığı nedeniyle ve özgür, dünyayı mümkün olan en kısa sürede fethetmeyi başardı. Cevap. Linux

Tarihsel kişiler

Bilgisayar dünyasında dünyanın yaratıcısı Howard Aiken, "75 yıl sonra yaşa, işsiz kalacağım" dedi. Kimin hakkında konuşuyoruz? Cevap: Charles Bebbage

  1. Kazananları toplama ve ödüllendirici

Öğretmen, MS Excel tablosundaki tüm noktaları özetlemektedir, video projektör ekranındaki tabloyu gösterir, kazananları ilan eder. Hızlı alkışlar için verilen ekipler var.

Eğlenmek Ön izleme Sunumlar kendinize bir hesap oluşturun ( hesap) Google ve Oturum aç: https://accounts.google.com


Slaytlar için imzalar:

1 Bilgisayar Cihazı 10 20 30 40 50 60 70 80 90 2 Atasözleri Tanımla 10 20 30 40 50 60 70 80 3 Koşullar 10 20 30 40 50 60 80 80 90 4 Klavye 10 20 30 40 50 60 70 80 90 5 Seçin Ka 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 6 Rebuses 10 20 30 40 50 60 70 80 90 Temalı Bloklar

Donanım

Tuş takımı

Sistem birimi

Hdd

Ses kartı

Bir bilgisayar - en iyi arkadaş. Kitap en iyi arkadaşıdır

Bilgisayar hafızası bozulmaz. Püresi yuvası bozulmaz

Bana söyle, bilgisayarın ne olduğunu ve kim olduğunu söyleyeceğim. Bana bir arkadaşın olduğunu söyle ve kim olduğunu söyleyeceğim

Programı olmayan bir bilgisayar, bir mum olmadan fener olmasıdır. Kafa delilik - bu bir mum olmadan fener

Dizüstü bilgisayarla tanışırlar, zihin kaçar. Giyinmek için, buluşuyorlar, zihin kaçar

Masadaki bilgisayar sadece oyunlar için değil. Yalnız şapkalar için değil omuzlar üzerinde kafa

Bit baytı gerçekleşir. Piyon ruble alır

Üç sepetten oluştum. Üç kutu ile lighed

Durry Computer B. sistem birimi Bakma. Belirli bir atın dişlerine bakmıyorlar

Bilgi işleme için evrensel yazılım kontrollü cihaz. Bir bilgisayar

Dünyadaki dünya çapında bilgi, duyuların yardımıyla aldığı. Bilgi

Bilgisayar, bilgisayarı kullanarak bilgiyi transfer etmek, saklamak ve işlemek için her türlü yolu incelemek. Bilgisayar Bilimi

İçin cihaz hızlı hareket Ekranda ve seçiminde gerekli bilgi. Fare

Bilgisayarın çalışmasını, işlenmesi ve bilgisayarın çalışmalarını yönetme amaçlı bir cihaz. İşlemci

İçindeki bilgiler yalnızca bilgisayarın çalışması sırasındadır. Veri deposu

Uzun süreli bilgi depolanması için kullanılır. Hdd

Anahtarlara basarak bilgi girmek için cihaz. Tuş takımı

Cihaz Görsel Ekran Bilgileri. İzlemek

Latince adının Sil tuşunu, Rus adına uygun mu? Kaldırma

Ekran ekranının önünde bulunan ve metinleri ayarlamaya ve klavye tuşlarını kullanarak bilgisayarı kontrol etmeyi sağlar. Tuş takımı

Girilen karakterini hangi anahtar silebilirsiniz? Sil, Backspace.

F1 - F12 tuşları nelerdir? Fonksiyon tuşları

CapsLock tuşunun atanması nedir? Büyük harf rejiminin fiksasyonu veya iptali

Alfabe anahtarları değiştirir mi? Alt + Shift.

Ne tür tip ctrl tuşları , Shift, Alt? Kontrol tuşları

Ev, son anahtar varış noktası nelerdir? Ekranda metinle seyahat

ESC tuşunun atanması nelerdir? Herhangi bir işlemin iptali

Hangi duygu organı yardımıyla, bir kişi dokunsal bilgi alır? Deri

Herkes duyduğumuz insan konuşma, müzik, kuşlar şarkı, yeşillik hışırtı, makine sinyalleri - ...

Sağlıklı bir kişinin bilginin çoğunu aldığı sens organı adı verin. Gözler

Çevremizdeki dünya hakkında bilgi ve bilgi .. ve oluşum dışı

Ana bilgisayar aygıtlarını adlandırın. Sistem bloğu, monitör, klavye

İsim Giriş Aygıtları? Klavye, fare, tarayıcı, mikrofon, oyun manipülatörleri (joystick), dijital kameralar, modem vb.

Çıktı cihazlarını adlandırın? Monitör, akustik hoparlörler, kulaklıklar, yazıcı vb.

Hangi iki tür ağları tahsis eder? Yerel ve Küresel Ağlar

Bu BM Dünya Sistemi bilgisayar ağları Bilgi depolamak ve aktarmak için. internet

Tuş takımı

Bir kaynak