Šta je transkodiranje i čemu služi? Transkodiranje (konverzija) Šta je transkodiranje.

Ako su se proteklih godina najzanimljivije domaće tehnološke vijesti uglavnom odnosile na softver, onda se u 2019. godini mnogo zanimljivih stvari dogodilo na području hardvera. Štaviše, država je odlučno preduzela zamjenu uvoza, i to ne samo softvera.

2019. vladine agencije su zapravo uništile T-Platforme: kompanija je u agoniji, „80% zaposlenih dalo otkaze“, stranica je isključena

Neiscrpnom toku problema kompanije "T-Platforms", čiji je osnivač i izvršni direktor u pritvoru, pridodato je i veliko otpuštanje. Organizacija nema dovoljno novca ne samo za plate, već, moguće, čak ni za podršku korporativne web stranice, piše CNews.

Rostec želi da kreira ruske čipove za Bluetooth, Wi-Fi, NFC i Internet stvari

Rostec predlaže razvoj čipova za Bluetooth, Wi-Fi, ZigBee, NFC, LPWAN, NB-IoT i Thread bežične tehnologije u Rusiji. Takođe, trebalo bi da se pojave sopstveni sistemi na čipu za Internet stvari i bazne stanice LPWAN. Ukupna ulaganja u razvoj Interneta stvari u Rusiji do 2030. godine iznosit će više od 200 milijardi rubalja.

Kaspersky radi na prvom ruskom čipu za ubrzanje vještačke inteligencije

Kaspersky Lab je potpisao sporazum o strateškoj saradnji sa proizvođačem prvog ruskog neuromorfnog procesora za hardversko ubrzanje sistema veštačke inteligencije. Čip će omogućiti lokalnu obradu velikih količina podataka i omogućiti neuronskim mrežama da se treniraju u tom procesu.

Rusiji je potreban "Mir", po mogućnosti cijeli: Rusija će morati unaprijed instalirati Mir Pay na pametne telefone umjesto Apple Pay-a i Google Pay-a

Izvestia izvještava da Federalna antimonopolska služba (FAS) razmatra da Mir Pay postane obavezna aplikacija za predinstalaciju na elektroniku koja se prodaje u Rusiji. Sudeći po trendovima u prošloj godini, ovakvu inicijativu trebalo bi da odobre vlasti u zemlji.

Nepokretanje gotovo polovice satelita u Roskosmosu objašnjeno je sankcijama mikrokola otpornih na zračenje i nedostupnošću OneWeb-a.

Roskosmos nije završio 45 lansiranja uglavnom zbog nedostupnosti svemirskih letelica iz OneWeb-a i Ministarstva odbrane, rekao je Dmitrij Rogozin, generalni direktor ruske korporacije, komentarišući izjavu potpredsjednika Vlade Jurija Borisova da su ove godine ruski programi lansiranja u svemir uvedeni. završeno "nešto više od 50 posto." TASS prenosi.

Responzivno transkodiranje: šta je to?


Ovaj termin se naziva individualno jezično posredovanje, koje provodi stručnjak u prevodilačkoj agenciji. Sa adaptivnim transkodiranjem, informacije se prevode s jednog jezika na drugi uz istovremenu transformaciju prema zakonima međujezične interakcije.
Tipično, adaptivno transkodiranje zahtijeva pažnju na to koja je jezična grupa ili specifičan oblik informativne promjene prisutan u kontekstu. Stoga, adaptivno transkodiranje vam omogućava da odaberete opciju prijevoda koja odgovara sadržaju originalnog teksta. U isto vrijeme, prijevodni tekst ne može se koristiti za 100% zamjenu originalnog teksta.
Prevođenje je oduvijek bilo u središtu jezičkog posredovanja. Izvorni i konačni tekstovi moraju biti ekvivalentni i identični po značenju. Takva sličnost tekstova potrebna je za postizanje međusobnog razumijevanja, određeno jezičkim karakteristikama komunikacije.
Adaptivno transkodiranje karakterizira paratranslacijska priroda i omogućava vam da sveobuhvatno transformirate tekst, što uključuje ne samo uobičajeni prijevod, već i prilagođavanje teksta. Suština adaptivnog transkodiranja sastoji se u načinu komponovanja tekstova različitih oblika uz fokusiranje na dozvoljeni stil i prirodu informacija i potreban volumen. Osnovne informacije sadržane u tekstovima pažljivo su odabrane i pregrupisane.
Ovi formati komunikativnih tekstova razlikuju se po vlastitoj dozvoljenoj zapremini i određenim pravilima izlaganja materijala. Izvođenje prijevoda u skladu s njima čini tekst lakšim za čitanje.

Potreba za video transkodiranjem

Tehnologije digitalne video kompresije danas su neophodne u gotovo svim vrstama video aplikacija. Značaj parametara kao što su kompresija podataka i kompatibilnost dodatno se povećava rastućim trendom ka konvergenciji komunikacijskih medija.
Najpoznatije digitalne video aplikacije uključuju DVD, televiziju visoke definicije (HDTV), video telefoniju/telekonferencije i, odnedavno, video nadzor. Svaka od ovih tehnologija ima svoju istoriju razvoja, odnosno svaka od njih ima svoje algoritme kompresije.
Transkodiranje igra dvije važne uloge. Prvo, omogućava komunikaciju između postojećih i novih uređaja. Na primjer, mnogi postojeći sistemi za video konferencije zasnovani su na H.263 standardu video kodiranja. Noviji sistemi za video konferencije koriste osnovni H.264 / AVC profil. Stoga je potrebno transkodiranje videa u realnom vremenu kako bi se osigurala komunikacija između ovih sistema. Drugo, informacione mreže, posebno Internet, imaju ograničen propusni opseg za video prenos. Na primjer, većina video zapisa je trenutno pohranjena na DVD-ovima u MPEG2 formatu. Ograničenja propusnog opsega za video na zahtjev i video streaming usluge preko IP mreža zahtijevaju pretvaranje ovih video podataka u višu stopu kompresije. Ovo se postiže transkodiranjem videa u realnom vremenu prije prijenosa. Općenito, kao rezultat transkodiranja, oslobađa se do 50% propusnog opsega mreže bez gubitka kvalitete videa.
Transkodiranje video konferencija

Dakle, jedna od primjena transkodiranja su sistemi za video konferencije. Razmotrimo tipičnu šemu transkodiranja koja se koristi u takvim sistemima (slika 1). Jedan signalni procesor (DSP2) dekodira ulazni video tok i generiše rekonstruisani video okvir, koji se šalje drugom procesoru digitalnih signala (u ovom primeru, DSP1) preko RapidIO serijskog interfejsa (sRIO). DSP1 kodira oporavljeni video okvir u željeni format. Tipično, jedna strana video konferencije koristi opremu zasnovanu na H.263, dok druga strana koristi opremu zasnovanu na H.264.
Glavni procesor koji upravlja mrežnim prometom komunicira sa više DSP-ova (u ovom slučaju četiri) preko PCI magistralne veze.
Ključna karakteristika interakcije između procesora u ovom primjeru je njihova veza preko sRIO sučelja. Budući da su podaci koji se prenose između DSP-a nekompresovani video, obično pri 30 frejmova u sekundi, zahtjevi za propusnost između uređaja su vrlo visoki.
Ako snimite video u standardnoj NTSC rezoluciji (720 x 480 piksela) YUV 4: 2: 0, tada će veličina svakog okvira biti 720 × 480 × 1,5 = 518400 bajtova. Shodno tome, pri 30 sličica u sekundi, propusnost linije bi trebala biti približno 124 Mbps.
Izbor sRIO interfejsa diktira zahtjeve za brzinu prijenosa video podataka i podršku za fleksibilne strukture prebacivanja. sRIO podržava tri brzine prenosa podataka: 1,24 Gbps, 2,5 Gbps i 3,125 Gbps. Ovaj interfejs koristi SerDes tehnologiju za vraćanje sinhronizacije sata u tok podataka i koristi 8-b / 10-b kodiranje. Ova specifikacija serijskog interfejsa podržava portove sa jednom trakom (1X) i četiri trake (4X). Fizički sloj sRIO interfejsa definiše mehanizam rukovanja koji se koristi prilikom komunikacije između uređaja, kao i redosled otkrivanja greške zasnovan na cikličnom redundantnom kodu. Fizički sloj sučelja također postavlja prioritet paketa koji se koriste za rutiranje unutar strukture prekidača.
Da bi u potpunosti iskoristili sRIO propusni opseg, procesori moraju imati ova sučelja. Takve procesore nudi Texas Instruments. Na primjer, procesor signala TMS320C6455 ima ugrađeni sRIO interfejs koji obezbeđuje četiri istovremene veze i ima vršnu brzinu prenosa podataka od 20 Gbps.
TMS320C6455 procesor

Pored sRIO interfejsa, C6455 ima dodatni skup važnih karakteristika koje ga čine idealnim za transkodiranje. Ove funkcionalnosti se mogu grupirati u četiri glavna bloka.
Prisutnost velikog broja I/O interfejsa velike brzine. Kako dizajneri sistema koriste različita rješenja, DSP za aplikacije za obradu videa mora obezbijediti I/O portove za međusobno povezivanje sistemskih modula na nivou ploče. Kao što je ranije spomenuto, C6455 ima ugrađeni sRIO port za komunikaciju između uređaja.
Ostale I/O opcije u C6455 su 1 Gbps Ethernet Media Access Controller (EMAC), 32-bitni memorijski kontroler sa dvostrukom brzinom podataka (DDR2-500) i magistrala od 66 MHz za povezivanje perifernih uređaja (PCI). Integrisani ATM interfejs (UTOPIA 2) omogućava da se procesor C6455 koristi u telekomunikacionoj infrastrukturi.
Efikasno kretanje podataka unutar čipa. Arhitektura sa jednim čipom za efikasno kretanje podataka jedna je od glavnih prednosti C6455 u odnosu na njegove prethodnike. U aplikacijama za obradu video zapisa, procesori digitalnih signala djeluju kao podređeni procesori domaćina. Zbog toga su im važna velika propusnost, mala latencija i mogućnost paralelnog prenosa podataka između mastera i slave-a. Ovi zahtjevi su odredili arhitekturu uređaja: periferne jedinice, interna memorija i jezgro procesora međusobno komuniciraju putem efikasnog komutiranog centralnog resursa (SCR) procesora C6455.
Optimalni protok podataka je takođe važan. Poboljšan je korištenjem 256-bitnih memorijskih magistrala i internog direktnog pristupa memoriji (IDMA). IDMA omogućava kretanje podataka u pozadini između dva nivoa interne memorije i do i od periferne magistrale.
Velika količina memorije na čipu. Statički SRAM na čipu je mnogo brži od dinamičkog eksternog SDRAM-a i mnogo je manje veličine zbog visokih troškova proizvodnje. Za tipične video aplikacije, memorija na čipu služi uglavnom u dvije svrhe: 1) pohranjuje često korišteni kod i podatke, 2) učitava/isčitava privremene podatke prije i nakon obrade. Tipično, što je više memorije na čipu dostupno, to su bolje performanse aplikacije. C6455 DSP sadrži dva megabajta statičke RAM memorije.
Softverska kompatibilnost. Povratna kompatibilnost softvera je važna jer su mnoge video aplikacije razvijene mnogo prije široke upotrebe transkodiranja. Da bi se postojeći softver koristio na novim procesorima, preporučljivo je povećati performanse DSP-a ne promjenom njegovog skupa instrukcija, već na račun arhitekture jezgre procesora. C6455 procesor ima dvije arhitektonske inovacije. Prvi se odnosi na uvođenje kružnog bafera, koji potencijalno povećava efikasnost softverskog cevovoda za obradu koda sa kratkim ciklusima. Drugi je upotreba 16-bitnih verzija izvornih 32-bitnih instrukcija, što značajno smanjuje veličinu programskog koda i, na taj način, smanjuje stopu "promašaja" prilikom pristupa keš memoriji.
Prototip sistema za transkodiranje

Transkodiranje je takođe potrebno za prenos podataka sa DVD-a preko IP mreže, kao što je sistem obuke kompanije, aplikacije videa na zahtev i video emitovanje. U ovom slučaju, izvorni video format je MPEG2, a ciljni format je uglavnom WMV9. Imajte na umu da DSP programibilnost olakšava podršku gotovo bilo koje kombinacije izvornog/ciljnog video formata.
Za transkodiranje video podataka potrebno je riješiti mnoga tehnička pitanja, kao što je konverzija formata, smanjenje bitrate video toka i njegova vremenska i prostorna rezolucija. Stoga su razvijene različite inteligentne šeme za transkodiranje videa. Njihov glavni princip je maksimalno moguće ponovno korištenje informacija sadržanih u ulaznom video streamu.
Ovaj odeljak govori o prototipu sistema za transkodiranje video zapisa koji je pogodan za bilo koju šemu transkodiranja koristeći arhitekturu zasnovanu na fleksibilnoj hardverskoj/softverskoj infrastrukturi. Kako bi se zadovoljili različiti ciljni scenariji transkodiranja videa, bira se najjednostavnija shema transkodiranja, u kojoj se video tok u potpunosti dekodira, a zatim ponovo kodira u skladu s novim ograničenjima.
Tok podataka u sistemu počinje sa leve strane dijagrama (slika 2), sa komprimovanom MPEG2 video datotekom pohranjenom na hard disku, a završava se na ravnom displeju gde se video reprodukuje pomoću Windows Media Player-a. U ovoj demonstraciji, video je u NTSC standardnoj definiciji (720 x 480 piksela) i transkodira se pri 30 sličica u sekundi.
Modul prijemnika toka zasnovan na DSP1 baferuje MPEG2 tok i organizuje ulazne podatke za MPEG2 dekoderski modul. Operacija prijema se kontroliše pomoću TI-jeve biblioteke za razvoj mreže (NDK), koja je u suštini TCP/IP stek. Modul ASF Packet Shaper, koji radi na DSP2 procesoru, generiše ASF pakete iz podataka komprimiranih u WMV9 modulu. DSP2 takođe ima http server zasnovan na NDK koji rukuje zahtevima za striming sa Windows Media Player-a i šalje mu ASF pakete. Windows Media Player dekodira ASF pakete i prikazuje video na ekranu.
Jedan od najzanimljivijih i najizazovnijih aspekata strimovanja podataka je interakcija dva DSP-a preko sRIO interfejsa. Sa svakim prijenosom video okvira događa se sljedeće. Nakon što DSP1 završi sa slanjem video okvira, on šalje paket podataka, koji se u specifikaciji sRIO protokola naziva DOORBELL. Paket DOORBELL generiše sistemski prekid u DSP2 da obavesti o prisustvu okvira. DSP2 odgovara pokretanjem WMV9 procesa kodiranja. Nakon što završi kodiranje okvira, DSP2 šalje DSP1 paket DOORBELL. U isto vrijeme, u DSP1 se generiše prekid kako bi se obavijestio o spremnosti DSP1 procesora da nastavi sa prijenosom sljedećeg okvira. U praksi se koristi ping-pong bafer šema tako da se operacije kodiranja/dekodiranja i prijenosa podataka izvode paralelno.
Blok grafičkog korisničkog interfejsa (GUI) pruža funkcije kontrole i nadzora ugrađene u sistem. Aktivnost SRIO veze i Gigabit MAC (GMAC) veze se prikazuje u realnom vremenu. Kada se prenosi MPEG-2 tok podataka preko komunikacionog kanala, prosječna brzina prijenosa je 8 Mbps, što je tipično za kodiranje u standardnoj definiciji sa frekvencijom od 30 sličica u sekundi. Prilikom prijenosa ASF paketa preko komunikacijskog kanala, prosječna brzina prijenosa je 4 Mbit/s. Ovo pokazuje da format WMV9 može osloboditi približno 50% propusnog opsega, istovremeno pružajući sličan kvalitet videa. Za sRIO vezu, prosječna brzina prijenosa je 124 Mbps.

Dakle, mogućnosti procesora digitalnog signala TI C6455 u kombinaciji sa sRIO interfejsom, kao i demonstracija opisanog prototipa transkodacionog sistema baziranog na procesorima C6455, ukazuju na to da se kompleksni problem video prenosa u IP mrežama može uspešno rešiti. kako sada tako i u buducnosti....

Sa satelita, video se prenosi ili u MPEG-2 kodeku, ili u H.264 (aka AVC ili MPEG-4 part10). U pravilu, radi jednostavnosti, MPEG-4 dio 10 je sveden na MPEG-4, ali ovdje je važno ne brkati ga sa MPEG-4 dijelom 2, koji je potpuno nekompatibilan i nije sličan H.264 i korišten je u stare IP kamere.

Audio se prenosi u MPEG audio sloju 2 (skraćeno mp2), ili ac3 (a / 52).

Štaviše, važno je shvatiti da se danas H264 obično komprimuje intra-osvježavanjem, tj. nema ključnih kadrova (IDR ili ključnih kadrova) u video streamu. Ova metoda kompresije vam omogućava da izgladite skokove u bitrate-u.

Kao rezultat toga, nijedna audio ili video verzija koja se prenosi sa satelita ne reproducira se na iPhoneu. Samo H264 se reprodukuje u pretraživaču.

Prilikom prijenosa putem Interneta, u pravilu, možete sigurno komprimirati video iz mpeg2 u h264 uz trostruko smanjenje prometa.

Kada prenosite HD kanale putem Interneta, danas morate komprimirati stream u nekoliko različitih kvaliteta: od HD s maksimalnim kvalitetom do standardnog SD-a kako biste kompenzirali zagušene kanale.

Kao rezultat toga, video sa satelita da bi se pružila visokokvalitetna OTT usluga mora se transkodirati u druge kodeke i kvalitete.

Važno je ne brkati transkodiranje sa prepakiranjem. Transkodiranje je izuzetno resursno intenzivna operacija, koja uključuje:

  • raspakivanje streama u kodirani video/audio
  • dekodiranje u sirovi video/audio
  • promjena veličine i drugih parametara
  • kodiranje nazad
  • pakovanje u transportu za protok

Pakovanje i raspakivanje su relativno jednostavne operacije, server za striming može da obradi do 1000 kanala na jednom računaru. Na jednom računaru možete transkodirati od 1 do 30 kanala, u zavisnosti od veličine i snage računara.

Za transkodiranje možete koristiti specijalizirane namjenske uređaje, centralni procesor ili video karticu: eksternu ili ugrađenu u procesor.

Specijalizovane uređaje nećemo razmatrati, jer se uglavnom radi o računaru sa nekom vrstom programa, ili o izuzetno skupoj i veoma specijalizovanoj opremi, ili jednostavno o nerazumno skupom uređaju, realizovanom isključivo kroz marketinške napore kompanije proizvođača i čini ne dozvoljavaju postizanje -ili značajnih rezultata.

H.264

Postoji nekoliko različitih programa za obradu videa na CPU-u, ali uglavnom, danas postoje samo dvije biblioteke koje ima smisla koristiti za kompresiju u H.264 kodek na CPU-u: besplatni libx264 i plaćeni MainConcept. Sve ostalo je ili gore ili mnogo gore, kako u pogledu rezultata tako i u pogledu upotrebe resursa.

Praksa rada sa MainConceptom neće biti razmatrana u ovom članku, samo će biti spomenut libx264

H.264 kodek je de facto standard za video danas, jer je podržan na svim modernim uređajima, sa izuzetkom možda nekih Google uređaja.

Za to praktično nema alternative. Danas se pojavio i razvija se H.265, već ima veliku podršku, ali do sada je rad s njim investicija u budućnost.

Kodeci iz Google-a: VP8 i VP9 su više Googleova želja da navuče ćebe preko sebe nego nešto zaista korisno. Rezultat je lošiji, nema podrške za hardversko dekodiranje, a samim tim i cijena uređaja raste.

Kada kodirate video, morate shvatiti da morate balansirati između sljedećih parametara:

  • kašnjenje unutar enkodera u okvirima
  • Upotreba CPU-a (koliko milisekundi je potrebno za komprimiranje jednog okvira)
  • kvalitet izlazne slike (koliko je pikseliziran i koje boje)
  • izlazni bitrate

Za sve vrste etera, upotreba CPU-a je apsolutno kritična. Ako postavke kodera zahtijevaju puno CPU opterećenje ili više, tada video neće imati vremena da se kodira u realnom vremenu i stoga će video streaming nestati.

Za VOD ne postoji tako striktno ograničenje i film od sat vremena može se kodirati tri sata ako želite smanjiti brzinu prijenosa. Istovremeno, za video u eteru obično pokušavaju da ne koriste svu snagu procesora kako bi obradili ne 4 kanala, već 10 kanala na jednom računaru.

Što se tiče kašnjenja unutar enkodera, ono je kritično za video konferencije, ali potpuno nekritično za IPTV. Čak i 5 sekundi kašnjenja u TV emitovanju ne menja kvalitet usluge.

Što se tiče brzine prijenosa i kvaliteta, veza je prilično jasna: što više informacija prenesemo o slici, to će ona biti bolje prikazana. U pravilu, možete poboljšati kvalitet slike smanjenjem brzine prijenosa odabirom efikasnijih alata za kompresiju koji zahtijevaju više kašnjenja i više ciklusa takta.

Razumijevanje ovog složenog odnosa je neophodno kako bi se bolje sagledale uvjeravanja da je "naš koder najbolji koder na svijetu". Potrebno je uporediti najmanje 4 parametra, ali na kraju se sve svodi na to koliko novca košta jednom mjesečno transkodiranje jednog kanala željenog kvaliteta i izlaznog bitrate-a.

Flussonic Media Server za transkodiranje

Transkoder je uključen kao poseban paket za Flussonic Media Server.

Flussonic Media Server može dekodirati video iz UDP / HTTP MPEG-TS, RTMP izvora i kodirati ga u nekoliko kvaliteta i veličina.

Ova funkcija postaje neophodna kada je potrebno prikazati video ne samo na set-top box-ovima, već i na tabletima: tamo je izbor dostupnih kodeka znatno manji nego na set-top box-u.

Važno je napomenuti da je za reprodukciju videa na iPhone-u potrebno čak i transkodirati H264 sa satelita, jer se po pravilu na satelitu koristi režim kodiranja unutar osvježavanja radi glatkog bitrate-a, koji stvara video koji se ne može reproducirati na iPhoneu.

Flussonic Media Server je praktičniji od VLC-a ili drugih opcija za organizovanje transkodiranja, jer njime upravlja jedan konfiguracioni fajl i automatski prati status transkodiranja. VLC, s druge strane, zahtijeva pisanje velikog broja skripti za praćenje kako bi se pratio status transkodiranja.

Još jedna važna karakteristika Flussonic Media Servera za transkodiranje je automatsko rebalansiranje tokova kada se jedan od servera sruši. Ako se jedan od 20 transkodera pokvari noću, onda se ostali transkoderi mogu konfigurirati da automatski hvataju tokove za transkodiranje, a sam streamer će uzimati tokove od rezervnih transkodera.



Različiti proizvođači IP kamera pružaju im različite podržane procese kompresije videa. Obično ovi procesi samo djelimično odgovaraju zahtjevima CCTV projekata. Kada korisnici pređu na video, počinju da se suočavaju sa nedostacima u funkcionalnosti, fleksibilnosti i udobnosti. Jedini izuzetak su oni procesi kompresije koji su posebno modificirani za CCTV sistem.

Ugrađene mogućnosti video kompresije kamere ne utiču na transkodiranje, tako da može konvertovati formate kompresije vaše kamere u druge formate koji su prikladniji za vaše potrebe. Primjeri modificiranih formata uključuju posebne kodeke koji nisu samo optimizirani za korisnike CCTV-a, već su i usklađeni sa dobro poznatim standardima.

Argumenti za korištenje tehnologije transkodiranja uključuju:

  • u trenutku kombinovanja kamera različitih proizvođača funkcionalna homogenizacija CCTV sistema. Uprkos razlikama među proizvođačima kamera, sve funkcije transkodera će biti dostupne;
  • mogućnost integracije obrada slike u transkoderu;
  • korištenje funkcija na primjer, dinamički prijenos podataka u realnom vremenu (DLS), automatski usklađujući rezoluciju toka s veličinom prozora monitora operatera. Zahvaljujući tome, moguće je značajno smanjiti propusni opseg koji se koristi u realnom vremenu za višekanalni prijenos podataka.


Sažetak

Dok se u konfiguraciji IP kamera pojavljuje sve više logičnih i informatičkih rješenja, razvoj tehnologije transkodiranja odvija se u potpuno drugom smjeru. U ovom slučaju, kamera se danas smatra izvorom visokokvalitetnih slika. Svake godine kamera zahtijeva sve manje logičkih i informacionih mogućnosti, njena integracija je pojednostavljena, a funkcionalnost postaje homogena. Iako se bavi mnogim uobičajenim problemima CCTV-a, pristup centraliziranog pogleda u transkodiranju ima više prednosti u odnosu na pristup decentraliziranog pogleda, koji je vođen karakteristikama pojedinačnih kamera. Ova tačka je posebno važna u slučaju velikih sistema opremljenih stotinama kanala.

Transkodiranje nije panaceja. Na osnovu posebnih zahtjeva za sistem, moguće je odrediti njegovu formu i izvodljivost, funkcionalne prednosti i potrebne uštede. Tehnologija transkodiranja može riješiti neke probleme efikasnije nego što to mogu učiniti mogućnosti same kamere. Drugi problemi se, naprotiv, lakše rešavaju uz pomoć mogućnosti kamere, što govori o efikasnosti decentralizovanih logičkih informacionih mogućnosti. U stvari, ne postoji sukob između centralizovanih i decentralizovanih logičkih informacionih sposobnosti, i svaka od njih je efikasna u svom polju.