Kod skeleta ključa. Razno

Skyrim igra je puna izgubljenih škrinja s blagom, zaključanih vrata u grobnicama draugra, bespomoćnih kuća koje pršte od srebrnog pribora, alhemijskih sefova ispunjenih do vrha septima. Ali da biste sve ovo otvorili, potrebni su vam ne samo spretni prsti i vještina razbijanja, već i najmanje desetak glavnih ključeva. A gdje ih nabaviti u istoj grobnici je veliko pitanje. Pogotovo kada Draugrovi dolaze na vas u gomilama.

A ako uopšte treba hitno pobjeći iz zatvora, dok su čuvari okrenuli leđa?! Postoji samo jedan izlaz: saznajte kod u Skyrimu za glavne ključeve!

Zašto su vam potrebni dodatni bravači?

Igra pruža dovoljno mogućnosti da kupite ono što vam je potrebno bez korištenja kodova za Skyrim-5 za glavne ključeve. Možete ih kupiti kod Khajiita ili u Sundries-u. Također, ponekad majstor ključeve prodaju trgovci, a obični građani ih uvijek nose sa sobom. Ako imate visok nivo džeparoša, onda možete prikupiti pedeset pijukova u jednom gradu, samo tako što ćete proći kroz džepove nesuđenih građana.

Ali postoje situacije kada su glavni ključevi jednostavno vitalni. npr.:

  • Završili ste u zatvoru, a ostao vam je samo jedan glavni ključ. rijetko ih čine ispod nivoa Adepta, tako da ako prije niste nivelirali Hacking, vaš lik će morati da kuka na krevetu i izgubi vještine. Ali ako ste ipak izašli, onda će otvaranje sanduka sa zaplijenjenim predmetima (obično ne niže od majstora) očito zahtijevati više od jednog para pijuka. Ovdje kod u Skyrimu za glavne ključeve dolazi u pomoć.

  • Duboko ste u tamnici (ista Crna granica), u nečijoj grobnici ili u njoj. Nakon što ste upoznali bravu Eksperta, vi, inspirisani prisustvom najmanje dvadeset glavnih ključeva, prelazite na obdukciju. Nakon ispumpavanja preko desetak nivoa Hakiranja, shvatite da su glavni ključevi iznenada ponestali. Dugo se vraća nazad, draugri ne skrivaju glavne ključeve u urnama, a škrinja drsko sija i mami svojim sadržajem. sta da radim? Unesite kod!
  • Vi ste u gradu. Građani su nepristojni prema vama. I imate dobro napumpan Stealth. šta ćeš da radiš? Naravno, ako skinete cijeli grad do kože, ugodit ćete Tonili.

Kod u "Skyrimu" za glavne ključeve

Da biste dobili dodatne glavne ključeve, morate izvršiti sljedeće korake:

  • Otvorite pritiskom na tildu (~).
  • Unesite kod u "Skyrim" za glavne ključeve: player.additem - broj koda predmeta.
  • Šifra za bravu je 000000A.
  • Primjer: player.additem 000000A 575 će dodati 575 brava.
  • Nakon unosa koda, morate pritisnuti enter i zatvoriti prozor sa tildom (~).

Da li je šifra za otključavanje u suprotnosti sa ORL?

Općenito, bilo koji kod koji dodaje nešto liku pomoću konzole nije fer i u smislu LOR-a dosta pokvari Skyrim. Cheat kod za glavne ključeve nije izuzetak. Za potpunije uranjanje u atmosferu drevne nordijske zemlje koja čuva svoje strašne tajne, bolje je, naravno, ne koristiti takve kodove. Ali uvijek možete instalirati potrebne modifikacije koje će poboljšati igru ​​i potpunije uroniti igrača u atmosferu.

Jedna od ovih modifikacija, koja praktički ne utječe na glavni kod igre i nije u sukobu s drugim modovima, je mogućnost stvaranja glavnih ključeva u kovačnici. Konflikti su isključeni zbog beznačajnosti ovog moda, tako da ga možete sigurno instalirati.

Za desetak krakova možda će vam trebati željezo ili kovačnica i neka kovačka vještina. Precizniji detalji zavise od modifikacije koju ste instalirali. Također, ovi modovi često dolaze u paketu s drugim, pa pažljivo provjerite šta i kako instalirate. Može se desiti da jedna modifikacija igre bude superponirana na drugu koja obavlja istu funkciju, a rezultat ove superpozicije neće biti poznat.

Osvojite vrhove snježnih planina Skyrima, istražite grobnice draugra i ne ubijajte Paarthurnaxa, hrabri ratnici! I, naravno, preuzmite vještinu hakovanja - to će vam uštedjeti više od desetak glavnih ključeva.

Svako ko počne da igra The Elder Scrolls V: Skyrim a da nije isprobao ostale delove ove serije pita se kako da otvori škrinje, vrata i druge brave bez ključa.

Odgovor je vrlo jednostavan, samo trebate koristiti glavni ključ. Da biste otvorili, na primjer, škrinju, morate je postaviti pod određenim kutom (rotirajući u krug) kako bi mehanizam iznutra funkcionirao i jednostavno okrenuti bravu običnim štapićem, bodežom ili drugom stvari (obično karakter automatski bira predmet) ostaje samo da pokupite robu koja se nalazi unutra. Ali činjenica je da se dvorci dijele na klase: početnike, studente, vještice, stručnjake, majstore. I shodno tome, svaka klasa ima svoje poteškoće u hakiranju. Kada ih otvorite, mnogi ključevi se jednostavno pokvare, a onda je pitanje gdje pronaći glavne ključeve. Nije teško jer su razbacani posvuda: po škrinjama, na policama, u mrtvim stvorenjima, u trgovačkim radnjama.

A ako trebate hitno otvoriti bravu, a nema ih na lageru? Tada možete koristiti cheat player.additem 0000000A **broj bez navodnika** ili player.additem **broj bez navodnika**, ne možete pisati početne nule da biste uštedjeli vrijeme. 0000000A je id bravice, ako umjesto toga unesete id druge stavke, možete je dobiti. Maksimalan broj može biti 9999 komada, što je dovoljno za kompletnu igru ​​od početka do kraja. Sigurno niko ne želi dugo pisati varalice ili ih tražiti, gubeći svoje dragocjeno vrijeme. Gdje mogu nabaviti vječni bravač? Ispostavilo se da postoji jedan u Skyrimu. Može se dobiti ispunjavanjem zadataka za Ceh lopova, odnosno onih koje su vam dali Mercer, Brynjolf i Karliah.

Svi oni prate priču. Morat ćete razotkriti misteriju smrti jednog od tri slavuja po imenu Gall, pronaći dokaze o izdaji Mercera Freya, vođe ceha lopova, a zatim se pozabaviti njime i na kraju i sami postati slavuj . Nakon završetka misije Triad Reborn (gdje trebate ubiti Mercera, koji je postao izuzetno jak), lik će dobiti vječnu raznolikost, koju morate odnijeti u Twilight Tomb i završiti potragu, ali nije potrebno nositi to. Ako ga zaista trebate dovršiti, onda možete dati super verziju. Ali nemojte se uznemiravati, jer osim vječnog, igra ima i neraskidivi beskrajni glavni ključ. Ali da biste ga dobili, prvo morate postati super haker i uložiti veliki broj bodova u hakersku konstelaciju, ali rezultat je vrijedan utrošenog vremena. Osim toga, biti najbolji haker u Skyrimu nikome ne škodi.

Kako koristiti šiljak za kosti u Skyrimu? Da, možete koristiti i ovu vrstu. Nakon što ga primite, on odmah automatski postaje glavni, a uobičajeni više nisu korisni. Ova vrsta hakovanja štedi mnogo vremena, a osim toga, sve brave se lako otvaraju, jer se glavni ključ kostiju ne lomi. Ali ako ga igrač pokloni, baci ili ode u zatvor (gdje mu je ostao samo jedan običan), bolje je nadograditi hakerske sposobnosti i dobiti nesalomljivu raznolikost.


    Upozorenje on line 81

    Upozorenje: include(mml.php): nije uspio otvoriti stream: nema takve datoteke ili direktorija /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php on line 81

    Upozorenje: include(): Neuspješno otvaranje "mml.php" za uključivanje (include_path=".:") u /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php on line 81

ID-ovi Daedric artefakata u nastavku moraju se koristiti u cheat kodu na sljedeći način:

player.additem [iznos] (bez zagrada).

Primjer: player.additem 000240D2 1 - uzmite 1 bodež "Mehrunes' britva"

Oružje

000240D2 - "Mehrunes Razor" (bodež) - Šansa da ubijete neprijatelja kada nanesete štetu.

000233E3 - "Mace of Molag Bal" (buzdovan) - oduzima 25 oštećenja. izdržljivost i magija. Ispunjava dragulj duše ako neprijatelj umre u roku od 3 sekunde.

0004E4EE - "Sjaj zore" (mač) - +10 jedinica. oštećenja. Prilikom ubijanja nemrtvih postoji mogućnost vatrene eksplozije koja otjera ili uništi obližnje nemrtvice.

000EA29C - "Ebony Blade" (dvoručni mač) - Meta ne doživljava napad oružjem kao napad.

0001C4E6 - "Sjekira tuge" (dvoručna sjekira) - oduzima 20 bodova. neprijateljske rezerve snaga.

0002ACD2 - "Volendrang" (dvoručni čekić) - oduzima 50 jedinica. rezerva snage.

0002AC6F - "Wabbajack" (osoblje) - Slučajni efekat pri svakoj upotrebi.

0001CB36 - "Rose of Sanguine" (štap) - Poziva Dremoru na 60 sekundi.

00035066 - Lobanja korupcije (osoblje) - +20 bodova. oštećenja. Snovi prikupljeni od ljudi koji spavaju povećavaju štetu na 50.

Oklop

0002AC61 - "Koža Spasitelja" (laki oklop) - + 50% otpornosti na otrove i + 15% magije.

00052794 - "Ebony Mail" (teški oklop) - Krećete se tiše, a neprijatelji koji se previše približe uzimaju 5 poena štete od otrova u sekundi.

000D2846 - "Maska Clavicusa Vilea" (teška kaciga) - +10 do elokvencije. Magicka stopa oporavka +5%. Povoljne cijene +20%.

00045F96 - "Spell Breaker" (štit) - Nakon blokiranja, apsorbira do 50 oštećenja. šteta od uroka.

Ostalo

0002C37B - "Prsten Namire" - +50 jedinica. rezerva snage. Konzumiranje leševa povećava vaše zdravlje i stopu regeneracije.

0002AC60 - "Ring of Hircine" - Dodatna transformacija za vukove.

0001A332 - "Ogma Infinum" (knjiga) - Nakon čitanja, možete dobiti +5 za sljedeće vještine (samo 1 od 3 reda je nasumično odabran):

Kovanje, blokiranje, gađanje, jednoručno oružje, dvoručno oružje, teški oklop;

Lockpicking, Laki oklop, Stealth, Džeparenje, Govor, Alhemija;

Iluzija, čarobnjaštvo, uništenje, restauracija, očaravanje, promjena.

00063B27 - "Zvijezda Azure" - Beskonačni kamen duše.

00063B29 - "Crna zvijezda" - Kamen duše.

0003A070 - "Skeleton Key" - Beskonačni glavni ključ. Pronađena je greška u ranijim verzijama igre. Ako je verzija Skyrim-a niža od 1.3.10.0, onda da biste koristili Skeleton Key, morate imati najmanje 1 običnu bravu u svom inventaru. Nakon prvog neuspješnog pokušaja otvaranja brave svi obični glavni ključevi nestaju, ali nakon toga, za otvaranje brave, obični glavni ključevi nisu potrebni. Ova greška je ispravljena u najnovijoj verziji igre. (dodao FANTOM).

Ključevi kostura u Grim Dawn su posebni predmeti za jednokratnu upotrebu koji otvaraju pristup šest jedinstvenih i smrtonosnih lokacija na više nivoa smještenih u različitim dijelovima Cairna. Ulazi na lokacije su blokirani drevnim kapijama i čuvani su jakim stražarima. Tokom suđenja, ne možete koristiti osobne portale da brzo pobjegnete od opasnosti i napunite zalihe napitaka od trgovaca. Svaka greška šalje protagonista u Homestead, Fort Ikon ili u zatvor na Đavoljem prelazu na liječenje. Da biste ponovo ušli, trebat će vam još jedan ključ od kostura, koji ćete morati pronaći ili sami izraditi prema nacrtima od rijetkih sastojaka. Ako se nakon smrti ne vratite na lokaciju, tada će iskustvo biti izgubljeno, a kada ponovo pokrenete igru, morat ćete početi čistiti od samog početka. Važno je znati i zapamtiti da nivoi protivnika rastu zajedno sa nivoom glavnog lika, tako da će svaka naredna posjeta biti teška kao i prva. Jedini izlaz sa lokacije je na kraju katakombi koje čuva gospodar dželata. Izazovi se mogu prihvatiti u bilo kojem trenutku - kako tokom glavne priče Grim Dawn, tako i nakon prolaska igre.

Grim Dawn Skeleton Ključne lokacije izazova

  • Prvi test izdržljivosti i sreće je ispod Stepenica mučenja u Broken Hills iza Old Arkovia u centralnom Cairnu. Kapije Angwisha blokiraju put do tri lokacije - Tuga, Patnja, Čežnja. Putovanje do Stepenica mučenja počinje nakon razgovora s Balvoruukom i Calderosom u ruševinama Stare Arkovije jugoistočno od portala Double Falls. Balvoruuk će izdati zadatak Old Scars da ubije tri oligarha Nomosa Dreda, Ludosa Vagra i Rovannu Kur u tamnicama Arkoviana. Nakon završetka potrage, Calderos će vas dočekati na ulazu u Stepenice mučenja južno od portala Broken Hills nakon što napustite Arkovske tamnice. Nakon susreta, duh će vas zamoliti da ubijete sveštenika Zartuzellana u zadatku "Silazak na muku". Kao nagradu, Calderos će glavnom liku dati crtež ključa od kostura i jedan ključ od kostura, koji se ovdje mogu koristiti za otvaranje kapija Angwisha. Stečeno iskustvo će pomoći.
  • Drugi test izdržljivosti i sreće vezan je za Bastion haosa, koji se nalazi u nekropolskom dvorištu u severozapadnom delu Kerna. Za sanaciju porušenog mosta u sjevernom dijelu Nekropole, koji vodi do htonskog rascjepa, potrebno je 40 komada otpada i 10.000 komada željeza. Kapije Bastiona vode do tri lokacije - Discord, Anarchy i Entropy; i zahtijevaju jedan skelet ključ.

Izrada ključeva od kostura u Grim Dawn


Ključevi kostura u Grim Dawn su izrađeni po nacrtima kod kovača na Đavoljem prelazu i Nekropoli. Kovač na Đavoljem prelazu se pojavljuje u zatvorskom dvorištu nakon što završi sekundarnu misiju "Priča o dva kovača" u predgrađu čička. Kovač može biti Angrim ili Duncan. Majstori se razlikuju samo po tome kakav će efekat biti primijenjen na oružje koje stvore. U centralnom dijelu kapija nekropole, ukleti kovač Horrus bavi se izradom skeletnih ključeva.


Da biste kreirali kosturni ključ, morate otvoriti dijalog s kovačem, otići na karticu "Pribor i potrošni materijal", pronaći stavku "Materijali" na kraju liste i odabrati "Ključ kostura". Inventar glavnog lika treba da sadrži sledeće sastojke: Krv X "Ton (1x), Pepeo (1x), Ektoplazma (1x) i 10.000 gvozdenih novčića. Poslednja dva sastojka se prikupljaju iz tri dela kroz inventar pritiskom na "Završne komponente " dugme koje se nalazi iznad glavnih ćelija inventara. Važno je da se sva tri dela iste vrste komponenti nalaze u inventaru u trenutku kombinovanja.

Pljačkanje sastojaka za izradu ključeva kostura u Grim Dawn

  • Blood X "Tone(Blood of Ch "thon): pada nasumično iz protivnika visokog nivoa, na primjer, sa Salazara, Blade of X" Thon, u paklenom svetištu na periferiji čička (ovo se rijetko događa, otprilike 1 put od 10 trčanja ). Ključ od gvozdenih vrata nasumično ispadne sa čuvara ispred svetilišta ili se pojavi u inventaru nakon završetka misije "Čudni ključ", ako pronađete knjigu "Naredbe kultista" u selu čička (leži na prašnjava propovjedaonica u kući pored portala) i ne ubijajte Direnija na Đavoljem prelazu. Drugi način da dobijete Blood of X "Thon u Grim Dawn je korištenje Drevnog Srca tako što ćete kontaktirati kovača Horrusa u Nekropoli (ukleti kovač će pretvoriti jedan poseban predmet u drugi). Chthonova krv se također daje kao nagrada za završetak potraga Red: Calamity, koja se povremeno pojavljuje za redom u Devil's Crossing.
  • drevno srce(Drevno srce): nasumično pada iz neprijatelja visokog nivoa, kao što je Gutworm u bazenu krijumčara; Ulaz u pećinu može se pojaviti na tri različita mjesta na teritoriji sela čička (mapa). Drevno Srce može pasti iz Drevnog Shambera na izlazu iz Potopljenog prolaza; Ulaz u pećinu se nalazi ispod mosta istočno od Portala Čičaka (mapa). Nakon nivoa lika 50, drevna srca mogu se pobrati iz utrobe kraljice Ravne u Kraljičinoj jazbini u Rotting Lands zapadno od Homesteada. Ulaz u jazbinu pojavljuje se na šest različitih mjesta u Rotting Lands (mapa). Važno: da bi ispustio drevno srce, neprijatelj mora biti nekoliko nivoa jači od glavnog lika.
  • Pokvaren mozak(Tainted Brain Matter): pada nasumično sa neprijatelja visokog nivoa, kao što je Leš u Polju Strašne žetve iza Rotting Lands zapadno od Homesteada. Pao na visoke nivoe od strane komandanta Kriega i izmenjen eterom prilikom čišćenja komandantove laboratorije pod imanjima Burrwitch, takođe sa Herald of Flame u Conflagration severno od Homesteada.
  • Prašina: Ispušteno od kostura i mrtvih, kao što je na stepenicama mučenja.
  • Ektoplazma: Ispušteno od strane duhova i duhova, kao na primjer u Stepenicama mučenja.

Twilight Tomb u Skyrimu je prisutan u zadatku frakcije Thieves Guild-a, u zadatku trebamo obnoviti vezu Guilda sa Nocturnalom, za šta mu trebamo vratiti Skeleton Key.

Kako bi pronašao ovo drugo, naš junak će biti primoran otići do već spomenute grobnice sumraka. Tamo ćete sresti čuvara Slavuja, za kojeg se ispostavilo da je Gallus. Istina, neće se sjetiti svog imena, međutim, to ni na koji način neće posebno utjecati na igru ​​- neće vam čak ni reći ništa korisno.

Osim ako ne preporuči da uzmete u ruke Nystromov dnevnik - on sadrži obilježja prolaza Hodočasničkog puta, međutim, napisan je isključivo u zagonetkama. Od cjelokupnog toka informacija očigledan je samo onaj koji svjedoči o pet etapa na samom ovom Hodočasničkom putu.

Prva faza su sjene stražara koji napadaju, vrišteći u isto vrijeme, što ih čini malo nervoznim, ali ne kriju u sebi pravu opasnost.

Druga faza nije baš tipična prostorija u kojoj morate pratiti u sjeni, a da ne virite u svjetlost, jer će ovdje svjetlost brzo smanjiti Dovakinovo zdravlje. Osim toga, postoje i strije – pogledajte ispod stopala.

Treća etapa je hodnik na čijem kraju stoji statua Noćnog. Da biste nastavili dalje, povucite lance skrivene iza kamenih lampi sa strane statue, što će ugasiti lampe i otvoriti vrata.

Četvrta faza je još jedan skok u nivou težine, ovoga puta vas čeka hodnik sa zamkama, ako se prethodno osvrnete u njemu, možete uočiti zaobilazno rješenje lijevo od njega, zatvoreno za pouzdana vrata nivoa "Master" .

Istina, njegovu pouzdanost uvelike će narušiti činjenica da Dovakin ima ključ od skeleta, uz pomoć kojeg se ova vrata bez problema otvaraju. Na stolu u holu sa česmom pored ulaza u Svetište nalazi se knjiga "Osnove gradnje dvorca". Pa, prolaz će čuvati par čuvara Nightingalea.

Peta i poslednja faza - doći ćete do bunara u koji treba da skočite. Tamo dole ćete naći beživotno telo Andersa, Nystromovog prijatelja. Na lešu pronađite bilješku koja govori o izdaji Andersa Nystroma. I tada će pod reagirati na prisustvo ključa, nakon čega će se otvoriti daljnji put.

Kada prođete stazom Hodočasnika, moraćete da vratite ključ na njegovo mesto, poslušate Nocturnalove pohvale i razgovarate sa Karliahom koja se pojavila. Tada ćete dobiti priliku da odaberete sposobnost kao poklon, za koju trebate stati na jedan od tanjira.

Postoje tri opcije - ili jednom dnevno postanete nevidljivi dok se šunjate na dvije minute ("Šampion sjene" / Uski polumjesec), ili možete apsorbirati štetu za stotinu bodova zdravlja ("Šampion nesloge" / Pun Mjesec) , ili varanjem navesti neprijatelje da se bore jedni protiv drugih pola minute ("Šampion obmane"/Crescent Moon).

Kada završite ovu misiju, moći ćete da vratite cehu nekadašnji sjaj, što obećava niz prednosti.