Mapy 650 ti. ⇡ Přetaktování, teplota, spotřeba energie

Jak víte, tradičně nejvíce požadavkem mezi diskrétní grafické karty využívají produkty průměrného cenového segmentu v hodnotě 100-200 amerických dolarů. Jako pravidlo, grafické karty, jako je aktuální AMD Radeon. HD 7850 a HD 7870 nebo NVIDIA GEFORCE GTX 660 nebo 660 TI podporu vše moderní technologiea jsou schopni poskytnout uživateli přijatelnou úroveň výkonu v nejnovějších herních zprávách. Nicméně, ne všechny a ne všude vyžadují takovou produktivitu, takže tak, že ne přeplněnou, mnoho lidí zastaví jejich volbu na grafických kartách.

Na jejich číslo můžeme připisovat AMD Radeon HD 7770 a HD 7750, který testováno dříveTaké ne tak dávno objevil na trhu NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI TI. Prostě zkoumání jejich vlastností a testování výkonnosti a dnešního článku bude věnován. Podařilo se nám získat referenční instanci GeForce GTX 650 TI, stejně jako tři originální grafické karty vyráběné EVGA, GIGABYTE a ZOTAC. Kromě toho se seznámíme s Geforce GT 640 prováděným společností Zotac, nominálně nejmladší hra grafická karta na procesorech grafiky NVIDIA.

Specifikace a náklady

Nvidia geforce gtx 650 ti 1 gb

Nvidia geforce gtx 650 ti 2 gb Bylo nám poskytnuto bez obalu v obvyklém antistatickém balení. Kompaktní grafická karta Jen 145 mm dlouho vypadá jako nízká:


Černá textura tištěné desky a černý plastový chladicí systém úspěšně harmonizují mezi sebou. Zdá se, že chladič je obrovský, ale není vůbec tak, protože je nutné vzít v úvahu rozměry samotné desky, možná nejvíce kompaktnější z herních grafických karet.

Video karta je vybavena dvěma konektory DVI (Dual-Link) a jedním Mini HDMI verze 1.4a:


Ve své obvyklé lokalitě, šest kontaktní konektor pro další výživa:


Podle specifikací, NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI může spotřebovávat až 110 wattů elektřiny a pro systém s jednou grafickou kartou, je zapotřebí napájení 400 watt. Konektor pro vytváření konfigurací SLI v grafických kartách tato třída ne.

Jednoduchý Geforce GTX 650 TI tištěný spojovací deska má třífázový výživový systém, z nichž dva spadají na grafický procesor a jeden pro paměť a napájecí řetězy:


Všechny paměťové čipy jsou instalovány na přední straně desky, i když kontaktní místa pro čipy lze vidět na zádech.

Grafický procesor GK106 nemá ochranný rám, takže při odstranění a instalaci chladicího systému by měl být opatrný. Naše kopie je vydána v Tchaj-wanu jako 30. týdne 2012 a odkazuje na revizi A1:


Na rozdíl od GK106, nainstalován na GEFORCE GTX 660, grafický procesor GTX 650 TI má pouze 768 sjednocených procesorů shaderu, 64 texturových bloků a 16 rastrových operací (ROPS). Připomeňme si, že schéma GTX 660 GPU je následující: 960/80/24. Kromě toho se sníží frekvence grafického procesoru. Nyní namísto 980 MHz, v normálním režimu a 1033 MHz v nucené frekvenci je 928 MHz, a tam není "kratší" zde. Nicméně, to nebránilo výrobci, aby uvolnili přetokované verze těchto grafických karet, které se o to ještě ujistíme.

GeForce GTX 650 TI může být instalován jak jako 1, tak 2 GB video paměti standardu GDDR5. Naše instance videa je vybavena jedním gigabajtem paměti, vytočené čtyřmi čipy v balení FCBGA vyráběných společností Hynix Semiconductor Inc. S označením H5GQ2H24AFR R0C:


K dnešnímu dni se jedná o nejrychlejší hynixové čipy, jehož teoretická účinná četnost je 6000 MHz. Nicméně, na odkazu GEFORCE GTX 650 TI, paměťové funkce pouze na 5400 megagoz, který s šířkou autobusu, 128 bitů dává šířku pásma 86,4 Gb / sekund, což není působivé v moderních standardech. Připomeňme však, že se jedná jen o rozpočtovou grafickou kartu a z ní není příliš obezřetná.

Takže, tady je to, jaké specifikace reference GEFORCE GTX 650 TI vypadají jako:


Chladicí systém grafické karty je nejjednodušší: hliníkový chladič a plastové pouzdro s ventilátorem 80 mm:


Nadměrné množství tepelné pasty s vámi již nepřekvapí, zdá se mi to.

Pro kontrolu režimu teploty grafické karty jako zatížení jsme použili pět testovacích cyklů. Velmi zdrojově intenzivní hry Aliens vs. Predator (2010) s maximální kvalitou grafiky v rozlišení 1920x1080 pixelů s anizotropní úrovni filtrační úrovně 16x a pomocí MSAA-vyhlazovací stupně 4x.



Program byl použit k monitorování teplot a dalších parametrů MSI Afterburner. verze 2.3.0. A GPU-Z Utility verze 0.6.6. Všechny testy byly prováděny v případě uzavřeného systému bloku, jehož konfigurace můžete vidět v další části článku, při pokojové teplotě asi 23 stupňů Celsia. Testování účinnosti všech chladicích systémů pro grafické karty bylo provedeno před demontáží pomocí pravidelného tepelného rozhraní.

Podívejme se na to, jak to ochladí tento jednoduchý GeForce GTX 650 TI chladič v automatickém režimu provozu ventilátoru a při maximálním výkonu:



Výsledky jsou docela hodné hliníku "polotovary" z doslovného smyslu, v minulém století: pouze 65 stupňů automaticky, kde rychlost ventilátoru dosáhla pouze 26% výkonu, a maximálně 57 stupňů Celsia maximálně 100% výkonu. To vůbec není špatné. O hluku my, tradičně, pojďme mluvit o něco později.

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI přetaktování potenciální kontrola je velmi zajímavá a efektivně. Krok za krokem zvýšením frekvence video paměti jsme dosáhli značky 7200 MHz nebo + 33,3% a grafický procesor byl schopen nás potěšit další 160 megaggerů nebo + 17,2% na nominální frekvenci:


Výsledkem pro tak levnou grafickou kartu je jednoduše vynikající, a podle celkového zrychlení paměti a GPU a je to vše nejlepší mezi testováním účastníků. Frekvence našeho NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI činily 1088/7200 MHz:


Po přetaktování se maximální teplota grafického procesoru zvýšil pouze o 1 stupeň Celsia a dosáhla 68 stupňů Celsia:



Současně ventilátor chladiče, pokud věříte v malou informativní procentuální výkon, otočte se stejnou rychlostí jako bez přetaktování grafické karty.

Doplněk Recenze NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 GB odkazu na jeho bios, a pak pojďme do studia dalšího účastníka dnešního testování.

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC 1 GB (01G-P4-3652-kr) \\ t

Pro obalový design, EVGA produkty jsou snadno rozpoznatelné na obchodních policích a nové EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC 1 GB Není to výjimka:


Výrobce, grafická karta model, objem a typ paměti a také dosud srozumitelná zkratka "SSC" jsou uvedeny na přední straně krabice a na opačném případě je možné detekovat podrobné specifikace a klíčové znaky produktu.

Spolu s grafickou kartou je dodáván adaptér DVI-To-D-Sub, adaptér se dvěma konektory typu PATA na šestinový konektor, CD s ovladači a nástroje, nálepka s logem EVGA, pokyny pro instalaci a dva poznámka:


EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC je k dispozici v Číně a stojí 149,9 dolarů. Oficiální tříletá záruka výrobce je zahrnuta v tomto pořadí. Dodáváme, že sortiment EVGA má čtyři Geforce GTX 650 ti najednou a naše instance je jedním ze dvou nejrychlejších karet tohoto řádku (ve druhé 2 GB paměti).

Externě, EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC se liší od referenčního vzorku pouze plastovým krytem, \u200b\u200bcož indikuje název výrobce a modelu grafické karty:


Délka grafické karty, as a deska s plošnými spoji je 145 mm. Dvoulohový design, tloušťka mapy 38 mm.

Obvyklé DVI (Dual-Link) a Mini HDMI verze 1.4a sousedí s GeForce GTX 650 TI, přilehlým s maximální děrovanou mřížkou pro emise vyhřívaného vzduchu vzduchu mimo skříň systémové jednotky:


Na rozdíl od referenční instance má grafická karta EVGA většinu vzduchu je opravdu vyhozen, protože pouzdro je otevřeno pouze ze strany přídavného napájecího konektoru, dobře a ventilátor, samozřejmě.

Six-kontaktní přídavný napájecí konektor je instalován v pravém horním rohu desky s plošnými spoji:


I přes zvýšené frekvence doporučené EVGA napájení napájení pro tuto grafickou kartu je 400 wattů a špičková spotřeba energie by neměla překročit 110 wattů. To je v plném souladu s specifikacemi NVIDIA.

Máme nově referenční desku s plošnými spoji pro schéma "2 + 1" a umístění paměťového čipu pouze na přední straně:


Rozlišuje EVGA z ochranného plastového rámu NVIDIA na grafickém procesoru:


Jeho frekvence je zvýšena z nominálního 928 MHz do 1072 MHz (+ 15,5%) a je nejvyšší, mezi účastníky našeho dnešního testu, a zkratka SSC je dešifrována jako "Super Super Clocked". Zbytek konfigurace grafického procesoru se neliší od standardu.

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC je nastavena 1 GB standardu GDDR5 v žetonech Hynix H5GQ2H2H2H24AFR R0C, tj. Vidačky NVIDIA identické s čipy:


EVERGICERS EVERGIE EVEROVÝCH EVERY se nezvýšily a je rovna 5400 MHz. V režimu 2D je frekvence paměti videa snížena na 648 MHz a grafický procesor je snížen na 324 MHz.

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC specifikace v interpretaci GPU-Z vypadá takto:


O chladicích systému EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC grafické karty i a není co říct. Pod plastovým krytem je obvyklý hliníkový chladič s 80 mm Everflow ventilátor modelu T128015SH:


Zdá se, že EVGA zvažovala jeho účinnost dostatečnou pro chlazení přetaktování GK106, takže se podívejme, jak takový "originální" EVGA Chladič se svým úkolem zvládne:


Automatická regimeximální rychlost


Navzdory výrazně vyšší frekvenci grafického procesoru se ukázaly, že jeho teploty na grafické kartě EVGA se ukázaly být ještě nižší než u referenčního vzorku grafické karty NVIDIA. Celkem 60 stupňů Celsia v automatickém provozu a pouze 54 stupňů při maximální rychlosti chladiče ventilátoru. Kromě toho posuzování údajů o monitorování v automatickém režimu provozu dosáhl ventilátor pouze 21% jeho výkonu. Zajímavé je, že vzhledem k tomu, které EVGA dosáhla zvýšení účinnosti ve srovnání s referenčním vzorem grafické karty, která není způsobena plastovým pouzdrem a emisí celého objemu zahřátého vzduchu mimo krycí skříň systému? Možná alespoň nenajdeme další vysvětlení.

Vzhledem k tomu, že frekvence grafického procesoru EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC již byl vznesen v továrně, pak jsme nečekali na zázraky v jeho zrychlení. Stalo se to - zvýšit frekvenci GPU byla pouze 55 MHz, ve finálním 1127 MHz. Pokud jde o přetaktování paměti, opět se ukázal být vynikající - s 5400 efektivní megahertz frekvence byla zvýšena na 7200 MHz, nebo před stejnou úrovní jako NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI:


Po přetaktování se šířka pásma paměti zvýšila z 86,4 GB / sec do 115,2 Gb / sec. Rychlost obce se zvýšila.


Přetaktovaný EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC stále zůstal "Cold", protože grafický procesor v automatickém režimu provozu chladiče zahřátí pouze na 66 stupňů Celsia:



Obecně platí, že EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC zanechal o sobě velmi příjemný dojem, nechte své paměti číslo pouze 1 GB. BIOS grafické karty si můžete stáhnout z archivu souborů.

GIGABYTE GEFORCE GTX 650 TI 2 GB (GV-N65TOC-2GI)

Zřídkakdy, co naše video kartu náklady stojí gigabyte. A to je dobré důvody. Video karta této společnosti je vždy zajímavá v originálních deskách, zvýšených frekvencích a unikátních chladicích systémech. Ne výjimku a nové GIGABYTE GEFORCE GTX 650 TI 2 GBkteré nyní mluví.

Kompaktní kartonová krabice je zdobena v druhu, ale obsahuje všechny potřebné informace o grafické kartě:


Spolehlivost, kterou také nezabírá. Viderní karta se nachází ve středu krabice v přídavném měkkém a antistatickém obalu a nahoře a na straně bylo namontováno několik příslušenství:


GIGABYTE GEFORCE GTX 650 TI se vyrábí v Číně a je o něco více než $ 170 dolarů. Záruka - 2 roky.

Na první pohled na grafickou kartu je jasné, že nejsme ve všech příští referenční instanci pod štítky gigabajtů. Délka grafické karty je 249 mm, ačkoli samotná deska s plošnými spoji je stejně krátká, protože dva produkty se právě uvažují o 145 mm:


Celá přední strana grafické karty zavře chladicí systém Windforce 2x, jehož přibližně 40% je přes okraj desky s plošnými spoji.

Zařízení GIGABYTE GEFORCE GTX 650 TI je poměrně originální, dva DVI konektory (Dual-Link), jeden HDMI a jeden D-SUB:


Zůstává na panelu s výstupy a mřížky pro dílčí emise vyhřívaných letadel vzduchu mimo skříň systémového bloku. Vzduch je opravdu projde.

Jeden šestinový přídavný napájecí konektor je nastaven na výstupu z desky s obvody:


Někdo tato volba se zdá být méně vhodná, než když orientování napájecího konektoru zpět, ale je zřejmé, že gigabajt z důvodu jeho chladicího systému neměl žádný jiný výstup. Nutriční požadavky zde, stejně jako referenční GeForce GTX 650 Ti - 110 watts pro grafickou kartu a 400 wattů pro systém s ním.

Karta obvodu obvodu se liší od odkazu na barvu textového textu:


Zde také používá "2 + 1" výkonový obvod s ovladačem UPI Semiconductor UP6210. Gigabyte však tento model odkazuje na ultra odolné série 2, což přebírá použití vysoce kvalitních a mimořádně spolehlivých složek.

Grafický procesor vydaný na 34. týdnu 2012:


Z GPU se obvyklá Geforce GTX 650 TI vyznačuje skutečností, že jeho frekvence se zvyšuje na 1033 MHz (+ 11,3%). Nechť je nižší než u EVGA, ale obecně, docela dobré přetaktování.

Paměťové čipy jsou přesně stejné jako výrobky NVIDIA nebo EVGA, ale osm čipů, množství paměti se zvyšuje z jednoho do dvou gigabajtů:


GIGABYTE nezvyšoval frekvenci paměti (a marně, jak jsme se ujistili, že je to dále), a to je 5400 MHz. Specifikace GIGABYTE GEFORCE GEFORCE GEFORCE GTX 650 TI se proto liší od odkazu pouze z hlediska zvýšené frekvence grafického procesoru a charakteristik v závislosti na něm:


Jak jste již viděli, kromě vysoké frekvence grafického procesoru, produkt GIGABYTE je charakterizován originálním chladicím systémem Windforce 2x:


Je založen na hliníkovém chladiči se dvěma měděnými tepelnými trubkami o průměru 6 mm. Trubky jsou součástí založení chladiče, a posuzování tiskem, jejich počet je dokonale vybrán pro kontakt s křišťálem 221 mm2 krystalu grafického procesoru.

Chladič je diagnostikován z tenkých hliníkových hran, které jsou lisovány na trubky o vzdálenost 1 mm:


Samotný chladič je však tenký, asi 10 mm, takže foukání tak pevně zasadil desky se dvěma 90 mm výtlami s ovládáním PWM není obtížné, což je jasně potvrzeno výsledky režimu teploty grafické karty:


Automatická regimeximální rychlost


Jak vidíte, Winderce 2x je dokonale vyrovnán s jeho úkolem: Peak 47 stupňů Celsia v automatickém režimu provozu dvou ventilátorů a pouze 43 stupňů při jejich maximální rychlosti. To je podstatně lepší než dva zvýšené produkty.

Navzdory tak působivé účinnosti původního chladicího systému gigabajtu nebyly v zrychlení grafické karty žádné zázraky. Podařilo se nám zvýšit frekvenci grafického procesoru pouze na 45 megahertz a video paměť je 1760 efektivní megahertz:


Konečné frekvence činily 1078/7160 MHz:


Nechte přetaktování potenciálu GIGABYTE GEFORCE GTX 650 TI, který nás nezapůsobil, ale opět ohromil jeho účinnost moderního modulu 2x chladicího systému, aniž by bylo umožněno zvýšit teplotu grafického procesoru nad 50 stupňů Celsia:



A to je v automatickém režimu provozu ventilátorů, když jejich rychlost dosáhla pouze 1680 ot / min. V tomto ohledu nemá gigabyte rovný mezi účastníky dnešního testu.

BIOS Recenzované grafické karty si můžete stáhnout z archivu souborůNo, obrátíme se na další "soutěžící".

ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Vydání 2 GB (ZT-61103-10m)

Zotac má tři Geforce GTX 650 ti najednou a nejrychlejší z nich se dostal do testů - ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Edice.. Na přední a zadní straně malé lepenkové krabice, nejen informace o grafické kartě, ale také na technologiích NVIDIA, které byly použity v tomto produktu, které byly použity: \\ t


Zařízení není speciální funkce a zahrnuje nejoblíbenější adaptér, další napájecí kabel, disk CD ovladače a všechny druhy brožury-instrukce:


Čínská grafická karta stojí 169,9 dolarů. Záruční doba - dva roky.

Možná, že Zotac GeForce GTX 650 ti amp! Edition je nejkrásnější grafická karta dnešního testu. Odlehčování, eloxované kovové chladicí pouzdro a jasný oranžový ventilátor, pod kterým je viditelný hliník chladič, aby tato grafická karta velmi atraktivní:


To se těší, že všechny tyto dekorace neovlivnily velikosti grafické karty, jsou rovny 145x100x38 mm. Činnosti a paměťové čipy na zadní straně desky s plošnými spoji jsou také kresleny a jiný výstupní obvod, kde namísto jednoho mini HDMI instaloval dva standardní výstupy HDMI:


Oba DVI Exit v Arsenalu Zotac GeForce GTX 650 ti amp! Je také přítomen.

Na svém známém místě a šestinontaktní konektor pro další výživu:


Pravda, na rozdíl od jiných účastníků testu, Zotac se doporučuje pro systém s jedním takovým video frekvenčním napájecím zdrojem s výkonem 450 wattů, místo standardní 400 watt.

ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Vydání je založeno na desce s plošnými spoji referenčního designu, ale celkový počet fází napájení zde, zřejmě čtyři, dva, z nichž dva přicházejí na grafickém procesoru GK106:


Poté, co šešboval druhý z nadměrných částek, se tepelná pasta podařilo zjistit, co byl propuštěn v 34. týdnu 2012 a odkazuje na revizi A1:


Frekvence GPU ve 3D režimu je 1033 MHz, což je o 11,3% vyšší než jmenovitá a stejná frekvence grafické karty GIGABYTE. EVGA, jak si pamatujete, čip je o něco rychlejší.

Počet přesně stejných paměťových čipů, stejně jako na třech předchozích grafických karet, je osm a jeho celkový objem je 2 GB:


V Zotac není ohnutá tovární přetaktování paměti, takže Zotac GeForce GTX 650 Ti Amp! Vydání je zvýšeno od 5400 do 6200 MHz (+ 14,8%), zatímco šířka pásma se zvýšila z 86,4 do 99,2 GB / s:


Chladič chladicího systému ZOTAC se liší od NVIDIA a EVGA s jedinými nevýznamnými detaily, zatímco zbývající, a velkým, jednoduchým hliníkem "prázdný":


Díky dokonalému modelu Everflow Fan modelu T129215SH je však grafický procesor lépe ochlazen než nvidia nebo EVGA:


Automatická regimeximální rychlost


Takže v automatickém režimu ventilátoru, když jeho výkon byl pouze 23% maxima, teplota dosáhla pouze 58 stupňů Celsia, a na 100% výkonu nepřesahovala 52 stupňů Celsia. Indikátory gigabajtů jsou stále daleko od standardy rozpočtových grafických karet, ale obecně může být video karta Zotoc přiřazena "Cold".

Bohužel, když přetaktování grafického procesoru ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Vydání jsme byli nuceni omezit skromný +50 MHz, protože další zvýšení frekvence vedlo k zamrznutí. Frekvence paměti byla úspěšně zvýšena o 960 efektivní megahertz:


Po přetaktování frekvence grafické karty činila 1083/7160 MHz:


Ukazuje se, že ze čtyř zvažených GeForce GTX 650 TI, grafický procesor působil v EVGA (1127 MHz) a paměť ze standardu od NVIDIA (7200 MHz).

Pokud jde o Zotac, po jeho přetaktování, maximální teplota grafického procesoru zvýšila na 61 stupňů Celsia:



Přidat odkaz na. \\ T BIOS ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Edice. A pak se obrátit na poslední účastník testování.

Zotac GeForce GT 640 2 GB (ZT-60201-10L)

Nejmenší grafická karta těsta - Zotac GeForce GT 640 - utěsněný v nejmenším krabičce označujícím klíčové funkce Novinky na víku:


Zařízení zde je téměř stejné jako Zotac GeForce GTX 650 ti Amp! Vydání s výjimkou kabelu pro další výživu, zde nepotřebuje:


Dvouletá záruka je poskytována grafické kartě vyrobené v Číně. Maloobchodní cena je 89 amerických dolarů.

Jako GoFits Produkt ekonomické třídy, Zotac GeForce GT 640 vypadá velmi jednoduchou. Krátký 145 mm deska s plošnými spoji 50% uzavřené hliníkovým chladičem s malým oranžovým ventilátorem:


Design One-Track, protože by měla být v grafických kartách s tak skromným výkonem. Určitě bude muset udělat s majiteli kompaktních systémů HTPC, které někdy platí pro staré hry.

Zotac GeForce GT 640 je vybaven dvěma DVI (Dual-Link) výstupy a jedním mini HDMI verze 1.4a výstupem:


GeForce GT 640 Nutriční požadavky jsou tak skromné, že i krátká deska s plošnými spoji je prázdná, i když všechny paměťové čipy jsou umístěny na tváři:


Power Diagram je dvoufázová a na grafickém procesoru je plastový rám, který náhodně není křehkým krystalem pouze 118 mm2:


GK107 je přesně polovina GK106. Zde je dvakrát menší než procesory shaderu (384) a dvakrát méně tříděných textových bloků (32). Počet ROPS zůstává rovný 16. Frekvence grafického procesoru je 902 MHz.

Zotac GeForce GT 640 má 2 DDR3 paměti gigabajtů. Tento svazek je rekrutován osmi mikrocirkuje mikronů (2EK12 D9PRS):


Frekvence paměti je 1782 MHz a další vlastnosti grafické karty vypadají takto:


Popisování chladicího systému opět nedává žádný smysl, je to jednoduchý hliníkový chladič s 60 mM Everflow ventilátor s označením T126010SU:


Nicméně, on se Copet s jeho úkolem, chlazení grafického procesoru grafické karty na 54 stupňů Celsia v píku zátěže:



Pokud jde o potenciál přetlakáře, grafický procesor ZOTACKER GEFORCE GT 640 dokázal dispergovat na 160 MHz a frekvence paměti se zvýší pouze 200 MHz:


1062/2182 MHz - není tak špatný pro takovou jednoduchou a levnou grafickou kartu na paměti DDR3:


Po přetaktování teplota grafického procesoru vzrostl o 5 stupňů Celsia v konečném 59 stupni:



Budeme hovořit o úrovni hluku všech chladicích systémů již v další části a tento vyplněný odkaz BIOS ZOTAC GEFORCE GT 640 2 GB.

Úrověn hluku

Technika se nezměnila. Měření hladiny hluku chladicích systémů grafických karet byla prováděna za použití centra-321 elektronického šruba po hodině v plně uzavřeném pokoji o rozloze cca 20 m² s dvojitým glazovaným oknami. Hladina hluku byla měřena mimo systémové jednotkové pouzdro, když zdroj hluku v místnosti byl pouze chladicí systém a jeho fanoušky. Zvukový měřič, pevný na stativu, byl vždy umístěn přísně na jednom bodě ve vzdálenosti přesně 150 mm od turbíny rotoru / chladiče ventilátoru. Základní deska, ve které byla grafická karta vložena s chladicím systémem instalovaným na něm, byla umístěna v rohu stolu na substrátu polyuretanového pěnového podkladu. Dolní limit měření nuepuomer je 29,8 dBA, a subjektivně pohodlný (nesmí být zaměňován s nízkou mírou hluku při měření z takové vzdálenosti, je blízko 36 dba značky. Rychlost otáčení ventilátorů se změnila v rozsahu jejich provozu pomocí speciálního přesného regulátoru změnou napájecího napětí v přírůstcích 0,5 V.

Vzhledem k tomu, NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI video karty, EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC a oba Zotac nemají revoluce fanoušků, postavili jsme jejich grafy, založené na maximální rychlosti fanoušků chladicích systémů technická charakteristikanásledovaný interpolací v závislosti na dodaném napětí. Chápeme, že to není úplně pravdivý přístup, protože závislost rychlosti fanoušků z napětí není lineární, ale jiná možnost tento případ Neměli jsme. Uvidíme, co se stane:



Posouzení měřením postavenými podle dat měření, tišší zbytku je chladič Zotac GeForce GT 640 a Zotac GeForce GTX 650 ti amp! Edice, ale není to úplně pravda. Během teplotního testu je nutné vzít v úvahu rychlost ventilátorů. A pokud Zotac Geforce GT 640 opravdu pracuje tišší než čtyři další testování grafických karet, pak o Zotac GeForce GTX 650 Ti Amp! To nemůžeme říci. Subjektivně je jeho hladina hluku téměř stejná jako nvidia nebo EVGA, a všechny tři grafické karty pracují na subjektivní hranici pohodlí. Pokud jde o původní gigabyte windforce 2x chlazení systému, pak v automatickém režimu, jeho ventilátory rychlost se zvyšuje na 1600 ot / min, takže tato grafická karta není menší než zbytek, včetně zotac geforce gt 640. V intenzivním režimu není slyšet Všechny, ačkoli malý, ale nepříjemný fanoušek stejného Zotac Geforce GT 640 je dokonale zvýrazněn na pozadí tichého systému, i bez zatížení grafického systému.

Spotřeba energie

Měření spotřeby energie systému s různými grafickými kartami byla prováděna pomocí multifunkčního panelu Zalman ZM-MFC3, který ukazuje spotřebu systému "ze zásuvky" jako celek (s výjimkou monitoru). Měření bylo provedeno v režimu 2D, s normálním provozem Microsoft Word. Nebo internet "surfování", stejně jako v režimu 3D, zatížení, ve kterém bylo vytvořeno pomocí tříčasového testu z hře metro 2033: poslední uprchlík v rozlišení 2560x1440 s maximální nastavení kvality grafiky.

Pro srovnávací posouzení jsme přidali k grafu výsledky měření systémů spotřeby energie s MSI GeForce GTX 660 2 GB 2 GB, Sapphire Radeon HD 7850 2 GB a AMD Radeon HD 7770 1 GB. Podívejme se na výsledky:



Jak vidíte, a to i s přetaktovaným šestrádovým procesorem systému s jakýmikolárním kartou, test byl splněn do celkové spotřeby energie 400 wattů a systém s Geforce GT 640 byl poměrně přirozený - je to dost 278 watts. Oba Radeon spotřebují více než jejich přímé konkurence, ale rozdíl není skvělý. Neexistují žádné rozdíly mezi systémy s různými možnostmi pro GEFORCE GTX 650 TI, ale my jsme si všimli, že s EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC spotřebovává ještě více než systém s disintenzovanou grafickou kartou GIGABYTE. Kromě toho si všimneme, že v nominálních frekvencích systému video karet s Geforce GTX 660 2 GB spotřebovává 62 wattů elektřiny více než systém s GeForce GTX 650 Ti 1 GB. V základním režimu je spotřeba energie všech systémů téměř stejná.

Testovací konfigurace, Toolkit a Testovací technika

Testování grafických karet byly provedeny v následujícím konfiguračním systému:

Systémová deska: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 dated 07/23/2012);
PROCESOR: Intel Core. I7-3960x Extreme Edition 3.3 GHz (Sandy Bridge-e, C1, 1,2 V, 6x256 kb L2, 15 MB L3);
Chladicí systém CPU: Phanteks PH-TC14PE (2x140 mm, 860 ot / min);
Tepelné rozhraní: Arktida MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline (2133 MHz, 9-10-10-28, 1,65 V);
Systémový disk: SSD 256 GB CRUCIAL M4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS V0009);
Disk pro programy a hry: Západní digitální Velociraptor (SATA-II, 300 GB, 10 000 ot / min, 16 MB, NCQ) v krabici Scythe Tichý Drive 3.5 ";
Archivní pohon: Samsung EcoGreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 ot / min, 32 MB, NCQ);
Případ: antec dvanáct sto (přední stěna - tři NUREBLOCKER NB-MULTIFRAME S-Series MF12-S2 při 1020 ot / min; Zadní - dva Hugyblocker nb-blacksilentpro pl-1 při 1020 ot / min; Upper - pravidelný 200 mm ventilátor o 400 ot / min);
Ovládací panel a monitoring: Zalman ZM-MFC3;
Zdroj napájení: Sezónní SS-1000XP Active PFC F3 (1000 W), 120 mm ventilátor;
Monitor: 27 "Samsung S27A850d (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Kromě zobrazovacích modelů jsme přidali tři další grafické karty v testování. První - MSI GEFORCE GTX 660 2 GB je povolena pro srovnání s GeForce GTX 650 TI pro určení LATER LAG. Za druhé - Sapphire Radeon HD 7850 2 GB v maloobchodním prodeji je dražší než GeForce GTX 650 Ti 2 GB, ale rozdíl je velmi malý, takže jsme si vzali tuto grafickou kartu jako potenciální konkurent Geforce GTX 650 Ti 2 GB. A konečně, třetí - AMD Radeon HD 7770 1 GB v ceně je přesný mezi GeForce GT 640 a GeForce GTX 650 Ti 1 GB, takže srovnání s IT slibuje být užitečný.

Stejně jako obvykle, snížit závislost výkonu grafických karet z rychlosti platformy, 32-Nm Six-core procesor s multiplikátorem 37, byla podpěrná frekvence 125 MHz a funkce aktivované "zatížení kalibrace" přetaktována na 4,625 GHz se zvyšujícím napětím v biosu základní deska Až 1,49 V:



Technologie hyper-threading je aktivována. Současně 16 GB beran byl funkčen při frekvenci 2 GHz s časováním 9-10-10-28 při napětí 1,65 V.

Testování začalo 25. prosince 2012 byl proveden pod operační systém Microsoft Windows 7 Ultimate X64 SP1 se všemi kritickými aktualizacemi do zadaného data a instalace následujících ovladačů:

Čipová deska deska Intel Chipset Ovladače - 9.3.1.1009 WHQL Datum 08.12.2012;
knihovny DirectX Runtimes koncového uživatele, datum vydání - 30. listopadu 2010;
ovladače grafické karty na grafice aMD procesoryKatalyzátor 12.11 beta (9.010.8) 02.12.2012 + Profily aplikace katalyzátoru 12.11 (CAP2);
ovladače grafických karet na grafických procesorech NVIDIA - GEFORCE 310.70 BETA DAT 04.12.2012.

Pro testy GeForce GTX 650 TI jsme považovali za možné omezit se pouze na jedno rozlišení - 1920x1080 pixelů, protože náklady na monitory s takovým řešením dnes spadly i pod náklady na individuální GeForce GTX 650 TI od přezkumu. Pro vyšší povolení není tato třída grafická karta již vhodná v důsledku nízkého výkonu, a nižší než 1920x1080 pixelů oprávnění testu, testování testu by se měli vyrovnat bez velkých obtíží.

Použili jsme dva režimy kvality grafu: "Kvalita + AF16x" - kvalita textur ve výchozím ovladači s zahrnutím úrovně 16x anisotropní filtrování úrovně 16x a "kvalita + AF16x + MSAA 4x (8x)" se zahrnutím anizotropní úrovně filtrace 16x a celoobrazovková hladina 4x nebo 8x, v případech, kdy průměrný počet snímků za sekundu zůstal dostatečně vysoký pro pohodlnou hru. Zahrnutí anizotropní filtrování a hladké plné obrazovky bylo provedeno přímo ve hře. Pokud tato nastavení ve hrách chyběly, pak parametry se změnily v ovládacích panelech Catalyst a GeForce ovladače. To také zakázáno vertikální synchronizace. Nebyly provedeny žádné další změny v nastavení ovladače.

Seznam testovacích aplikací se skládá ze dvou semik-syntetických balíčků, jeden techno-demo a 15 her aktualizovaných na nejnovější verze (na počáteční datum testů):

Vyhlídka. (DirectX 10) - verze 1.0.2.1, profily "výkon" a "extrémní" nastavení (testovány pouze hlavní testy);
3DGR 2011. (DirectX 11) - verze 1.0.3.0, profily "výkon" a "extrémní" nastavení;
Unigine Heaven Demo. (DirectX 11) - verze 3.0, maximální nastavení kvality, timessellation v extrémní, AF16x, rozlišení 1280x1024 bez MSAA a 1920x1080 s MSAA 8x;
S.t.a.l.k.e.r.: Volání Pripyat (DirectX 11) - verze 1.6.02, profil "Vylepšené dynamické osvětlení DX11" s dalším ručním nastavením všech parametrů na maximum, vlastním demo "COP03" byl testován na úrovni "Zaton";
Metro 2033: Poslední útočiště (DIRECTX 10/11) - verze 1.2, použitý Oficiální test, nastavení kvality "velmi vysoká", tessellation, Dof v ceně, aaa vyhlazování bylo použito, dvojitý sériový průkaz "frontline" scéna;
Just Cause 2. (DIRECTX DX10.1) - verze 1.0.0.2, maximální nastavení kvality, metody "Rozostření pozadí" a simulace vody GPU "jsou deaktivovány, dvojité sekvenční průchod tmavé věže demo nahrávání;
Aliens vs. Dravec (2010) (DirectX 11) - "kvalita textur" v režimu "Velmi vysoké", "režim" stín "ve vysokém režimu, technologie SSAO je součástí dvou testovacích cyklů v každém rozlišení;
Ztracená planeta 2. (DirectX 11) - verze hry 1.0, maximální nastavení kvality grafiky, rozostření pohybu je zahrnuta, používá test výkonu "B";
SID Meier "civomizace v (DirectX 11) - verze hry 1.0.1.348, maximální nastavení kvality grafiky, dvojitý běh "diplomatický" test z pěti většiny těžkých scén;
Celková válka: Shogun 2 - pád samuraje (DirectX 11) - verze 1.1.0, vestavěný test (bitva na Sekigahara) při maximální kvalitě kvality a použití v jednom z režimů MSAA 4X;
Crysis 2. (DirectX 11) - verze 1.9, použitá Adrenalin Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 Beta, Profil nastavení kvality grafiky "Ultra High", textury vysoké rozlišení Aktivovaný, dvojitý cyklus demo záznamu na scéně "Times Square";
Hard reset demo. (DirectX 9) - zabudovaný do demo verze testu pro ultra kvalitní grafiku, jeden předat zkušební scénu;
Batman: Arkham City (DirectX 11) - verze 1.2, maximální nastavení grafické kvality, postižené fyziky, dvojitý sériový průkaz vestavěný testovací hra;
Battlefield 3. (DirectX 11) - verze 1.4, všechna nastavení kvality grafiky na "Ultra", dvojité sekvenční průchod scény od začátku "lovecké" mise trvajících 110 sekund;
Nexuiz. (DirectX 11) - verze 1.0, všechna nastavení kvality grafiky na ultra, dvojité run-in zkušební hry na "vysoce" a ultra nastavení profilů;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) - verze 1.05, použitá Adrenalin Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA Maximální nastavení kvality kvality ("Ultra"), pokročilé stíny: vysoká, okolní okluze: Zapnuto, Stereo 3D: Off, Double Double Těsto odtok;
Spící psi. (DirectX 11) - verze 1.5, použitá Adrenalin spící psi benchmark nástroj v1.0.0.3 beta, maximální nastavení kvality grafiky pro všechny položky, hi-res Textures Pack je nastaven, Omezovač FPS a V-Sync jsou zakázány, dvojité testovací test s celkovým vyhlazením na "normální" úroveň a na extrémní úrovni;
F1 2012. (DirectX 11) - Aktualizace 10, použitá Adrenalin Racing Benchmark Tool v1.0.0.13, nastavení kvality grafiky na ultra úrovni, brazilské trať "Interlagos" 2 kruhy, 24 auta, lehký déšť, režim fotoaparátu - "Bonnet";
Hitman: Absolution. (DirectX 11) - verze 1.0, vestavěný test při nastavení grafických nastavení kvality na úrovni "Ultra", tessellation, FXAA a globální osvětlení jsou zahrnuty.

Více detailní popis Metody testování grafických karet a grafických nastavení v některých z uvedených hrách naleznete konkrétně pro toto vytvořené pobočka naší konference, stejně jako se účastnit diskuse a zlepšování těchto technik.

Pokud hry implementovaly možnost upevnění minimálního čísla rámce za sekundu, také se odráží v diagramech. Každý test byl proveden dvakrát, konečný výsledek byl učiněn to nejlepší ze dvou získaných hodnot, ale pouze v případě, že rozdíl mezi nimi nepřekročil 1%. Pokud se odchylky testů překročily 1%, testování bylo opakováno alespoň alespoň jednou, aby se dosáhlo spolehlivého výsledku.

tabulka s výsledky testů.

Konsolidované diagramy

Za prvé, podle našeho názoru, to stojí za to při pohledu na celkovou Lag NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 GB od Geforce GTX 660 2 GB. Oba grafické karty byly porovnány v nominálních frekvencích, a pro výchozí referenční bod byly provedeny výsledky seniorské grafické karty:


Je třeba poznamenat, že Backlog je docela slušný. V průměru, všechny GEFORCE GTX 650 TI testy 1 GB je pomalejší než GeForce GTX 660 o 37% v režimech bez vyhlazování a 40% v režimech s jeho použití. Připomeňme si, že rozdíl v doporučené hodnotě mezi těmito kartami je 37%, což je spíše zřídka, který se děje, plně odpovídá rozdílu v jejich výkonu. Pokud jde o možné srovnání s dvěma měřítkovými verzi GeForce GTX 650 TI, nedává smysl, protože výsledky testů není výhoda přídavného gigabajtu Gefabajtu Geforce GTX 650 TI paměti.

Neméně zajímavý rozdíl ve výkonu mezi odkazy GEFORCE GTX 650 TI 1 GB a GEFORCE GT 640:


Jak vidíte, nejmladší mapa je dvakrát (a více než dvakrát) pomalejší. Vzhledem k tomu, že výkon GEFORCE GTX 650 TI sám je na velmi průměrné úrovni, není možné připisovat hru Geforce GT 640. Jedná se o produkt pro multimediální centra nebo jednoduchý výstup 2D snímků na monitoru nebo několika monitorech.

Jak víme, Radeon HD 7850 není přímým konkurentem pro GeForce GTX 650 TI, protože je to poněkud dražší. Přestáváme však výsledky práva na nejstáležíjší GTX 650 TI, jsme vytvořili konsolidovaný diagram srovnání těchto grafických karet. Takže, Zotac GeForce GTX 650 ti amp! Vydání 2 GB proti Sapphire Radeon HD 7850 2 GB (jako počáteční referenční čáru):


Celková nadřazenost Radeon HD 7850 je ve všech testech, včetně i velmi milovaného benchmarku NVIDIA Ztracená planeta 2. V průměru, AMD zde vyhrává v NVIDIA 24% v režimech bez vyhlazování a 27% v režimech s aktivací. Rozdíl v maloobchodní ceně mezi nejjednodušším Radeon HD 7850 a komponovaným produktem Zotac je asi 10%. Samozřejmě, v takové situaci, většina z nás upřednostňuje Radeon HD 7850.

Ve srovnání, GeForce GTX 650 Ti 1 GB a Radeon HD 7770 1 GB je poměrně přirozeně brání dražší grafickou kartu na grafickém procesoru NVIDIA:


V průměru, pro všechny Geforce hry rychlejší Radeon o 14 ~ 15%, ale existují samostatné režimy ve 3-4 hrách, kde Radeon HD 7770 je docela schopen soutěžit s Geforce GTX 650 TI.

Závěr

O výkonu GEFORCE GTX 650 TI. Upřímně řečeno, nejsme ohromeni rychlostní rychlostí ve hrách této grafické karty. Ne, nemyslím si, že se vejde do vaší ceny výklenku, protože je nemožné, protože úroveň jeho výkonu je přesnost mezi Radeon HD 7850 2 GB a Radeon HD 7770 1 GB. Ale v tom, všechny a hádat. WHO GTX 650 TI bude v tomto případě soutěžit? Se mnou? Koneckonců, ti, kteří mají trochu více peněz, určitě upřednostňují Radeon HD 7850, a ti, kteří chybí, budou brát Radeon HD 7770 nebo ne ve všech hrách Geforce GT 640. Zároveň, jak jsme vás dnes přesvědčili, To má smysl získat dražší grafickou kartu se dvěma gigabajty paměti, není ne - produktivita zvyšuje touto mapou, kterou nepřinesou. To znamená, že se ukáže, že GTX 650 TI je grafická karta "sama o sobě" s nízkou cenou a mírnou úrovní výkonu. Bohužel, s výstupem této grafické karty, NVIDIA nebyla schopna soutěžit s Radeon HD 7850, takže stále nezvýšíte ceny. Pokud jde o Radeon HD 7770, je také levnější než GTX 650 Ti 1 GB, takže zůstane doufat pouze pro systematický pokles tržní hodnoty až do vydání nové generace. grafické procesory.

O GEFORCE GT 640 (Vzhledem k tomu, že termín "výkon" není použitelný). Tato grafická karta se ukázala být dvakrát více než pomalejší než Geforce GTX 650 Ti 1 GB, i když to není jednoznačně dvakrát za levnější. Hrát s komfortem na takové grafické kartě může s výjimkou rozlišení 1280x1024 a ne nové hry se středně nastavením kvality. V 1920x1080, který je dnes de facto standard ve hrách, GeForce GT 640 se vzácnou výjimkou dává více než 20 snímků za sekundu a v poslední hře zasáhne více než 10 snímků za sekundu. Proto je možné doporučit takový výrobek pouze s plnou lhostejností k hernímu průmyslu a hobby, například kinematografie (ne černobílým, nemusí být strach). Kromě toho si vzpomínáme, že GeForce GT 640, stejně jako všechny produkty na architektuře grafiky Kepler, můžete současně připojit až čtyři monitory.

O recenzi účastníků. S výjimkou referenční grafické karty NVIDIA, dnes jsme přezkoumali tři originální Geforce GTX 650 TI produkty EVGA, GIGABYTE a ZOTAC. Každý z těchto grafických karet má své vlastní vlastnosti. EVGA má nejrychlejší grafický procesor s frekvencí 1072 MHz, impozantní zrychlení a nejnižší náklady s ohledem na pouze jeden gigabajt paměti. Dvakrátový gigabajt má extrémně účinný chladicí systém s nízká úroveň Hluk a D-Sub Exit. Kompaktní Zotac tradičně spokojený s továrně přetaktování nejen jádrem, ale také video paměť, že podle součtu všech testů činí tento Geforce GTX 650 ti nejvíce rychle ze čtyř. Obecně mají: desky plošných spojů a paměťové čipy, výstupy DVI, srovnatelná konfigurace, záruka a téměř identický potenciál přetaktování paměti videa. Obecně vyberte si z toho, co, pokud se samozřejmě samozřejmě zvolíte GeForce GTX 650 TI.

V sekci o otázce GRANDER GTX 650TI grafické karty určené autorem Kashtanov Sergey. Nejlepší odpověď je v pořádku, pokud má dobré chlazení, zachovává stabilitu při frekvenci 1125 MHz na jádře a až 1875 (7500 efektivní) MHz v paměti. S takovým zrychlením se stává až 20% rychleji než při standardních frekvencích (925/5400 MHz) a mírně předjíždět GTX 560 TI, ale spotřebovává ne více než 100 wattů a je zahříván na ne více než 85 stupňů. Tento výsledek je však možné pouze v nejlepším případě. Typicky se GTX 650 TI snadno pronásleduje až 1050 MHz podél jádra a do 1750 MHz paměť. A to nejsou teoretické postavy, ale skutečná možnost přetaktování. A maximální stabilní frekvence pro každou grafickou kartu vlastní.

Odpověď z Dante.[nováček]
Vidím, že slovo je již vyřešeno, ale možná může být nějaký komentář užitečný.
Musíte pochopit, že když je počítač zmatený, zvýšení spotřeby energie, rozptyl tepla a v některých případech se grafická karta selže.
Proto je nutné a silnější chlazení, protože přehřátí je plná následky. Nejčastěji používají kapalné chlazení.
Je nutné navázat software, který umožňuje pozorovat teplotu komponent PC, nejen grafickou kartu.
Před přetaktováním proveďte měření odvodu všech komponentů. Rostoucí frekvence musí být provedena postupně a krok za krokem. Step sazba se rovná 5-15% počáteční frekvence grafické karty.
Můžete použít k přetaktování volný nástroj Inspektor NVIDIA. Tento nástroj nevyžaduje instalaci a po stažení stažení stačí spustit.
Na tomto webu popis, jak je vše provedeno správně. A blikající grafické karty BIOS pro přetaktování je lepší nepoužívat, tento druh Zrychlení je velmi nebezpečné.

Testování grafických karet bylo provedeno na následující konfiguraci:

  • Procesor: Intel Core I7 3770K (3500 MHz);
  • Chladič: Nocua NH-D14 (pasivní režim);
  • Tepelné rozhraní: arktické chlazení MX-4;
  • Základní deska: MSI Z77A-GD55, bIOS verze 1.7;
  • Paměť: 2 x 4GB DDR3 1333, Samsung M378B5273dH0-CH9;
  • Grafická karta ASUS GTX650 Ti-1GD5 1 GB (928/5400 MHz (jádro / paměť));
  • GIGABYTE GV-N65TOC-1GI Video karta 1 GB (1033/5400 MHz (jádro / paměť));
  • SSD Drive SSD: Corsair Performance Pro 256 GB;
  • Informační panel: Zalman ZM-MFC3;
  • Napájení: OCZ OCZZZX1000 (1000 W).
  • Případ: Corsair grafite 600t.

Všechny fanoušci včetně vestavěného BP během testování byly zakázány. Boční stěna skříně byla otevřená.

Standardní frekvence a zrychlení

Pracovní karta ASUS pracuje na základních frekvencích doporučených NVIDIA, a to 928 MHz na grafický procesor a 1350 (5400) MHz paměť.

Jednoduchá frekvence se sníží na 324/162 MHz a napětí klesne na 0,875V. Na zatížení se obrazová změna mění.

Frekvence Vezměte specifikované hodnoty a napětí se stává 1,075 V. Dále se snažíme rozptýlit zařízení, pro které zvyšujeme napětí na jádro o 0,05 V.

Výsledek, aby ho mírně, ne brilantní. A obzvláště nemá štěstí s pamětí. Rozhodte sami - pouze 100 MHz přidat. V důsledku toho se ukázalo 1098/1450 (5800) MHz (GPU / Memory). V tomto případě byl stres 1,125 V.

Vidačka GIGABYTE je původně přetaktována výrobcem na frekvence 1033/1350 (5400) MHz.

Jednoduchá frekvence je také redukována na 324/162 MHz a napětí je 0,862 V. Ale stojí za to jen provozovat nástroj MSI Kombustor, protože se zvyšuje na 1,062 V.

Ale přetaktování napětí na jádře se muselo zvýšit o 0,037 V.

V důsledku toho bylo možné dosáhnout přijatelných hodnot: 1133 MHz podle čipu a 1550 (6200) MHz paměťem.

Ukazuje se tedy, že úspěšná instance řeší více než vynikající napájecí a chladicí systém kombinovaný.

Hladina teploty a hluku

Zrychlení bylo provedeno pomocí nástroje Afterburner MSI a stabilita byla kontrolována nejen testovacím balíčkem MSI Kombustor, ale také běh aplikace Unigine Heaven Heavene 3.0 s maximálním nastavením. Hladina hluku byla měřena zařízením BECOOL zařízení BC-8922 ve vzdálenosti 50 cm od pouzdra. Přístroj byl navíc instalován na kompaktním stativu. Hluk na pozadí uvnitř bylo rovno 26dB, teplota je 24 ° C.

Pojďme začít měření z provozu grafického adaptéru v jednoduchém nebo zátěžovém režimu. Teplota v jednoduchém
° C.

Teplota se může lišit jak v důsledku rozdílu v základním napětí grafických procesorů a vzhledem k účinnosti chladicího systému. Podívejme se, jak jsou video adaptéry v tomto režimu hlučné: Hladina hluku
db.

Chcete-li zobrazit grafiku, zapněte JavaScript

Obě karty pracují tiše, ale stále je stále klidnější, i přes dva fanoušky.

Počet revolucí lze zobrazit na všech grafických kartách na základě nvidia gtx650 ti. Faktem je, že tachometry nejsou všude, jinak se zobrazí pouze procento. Proto, kde jsou k dispozici, specifikujeme hodnoty v revolucích, a kde neexistuje ne - v procentech. Počet ventilátoru se změní na jednoduché
otáčky.

Chcete-li zobrazit grafiku, zapněte JavaScript

Teď je jasné, kde je odebráno rozdíl v hluku.

Podívejme se, jak jsou věci v zatížení: Teplota v zatížení
° C.

Chcete-li zobrazit grafiku, zapněte JavaScript

Kreslit. Ale hluk bude přesně jiný: Šum načtení
db.

Chcete-li zobrazit grafiku, zapněte JavaScript

Opravdu, ASUS grafická karta funguje trochu tišší a nejpravděpodobněji, protože jeho fanoušci spin pomaleji: Počet ventilátoru se mění v zatížení
rpm.

Chcete-li zobrazit grafiku, zapněte JavaScript

Ano, opravdu to je. Jaké jsou věci při zrychlení? Teplota zatížení při zrychlení
° C.

Chcete-li zobrazit grafiku, zapněte JavaScript

Teplota ASUS je o něco vyšší a postroj je vyšší napětí na jádru. Úroveň hluku v zatížení při zrychlení
db.

Chcete-li zobrazit grafiku, zapněte JavaScript

Nějaký je to i zvláštní, že s větším rozptýleným teplem je hluk stále méně. Samozřejmě neexistuje žádná přímá závislost, ale v závislosti na teplotě je chladicí systém ventilátoru chladicího ventilátoru. Počet ventilátoru se mění v zatížení při zrychlení
rpm.

Chcete-li zobrazit grafiku, zapněte JavaScript

Jako výsledek, ASUS - obecně, tišší grafická karta.

Závěr

V novém testu jsou zváženy pouze dvě grafické karty vyrobené společností ASUS a GIGABYTE. Pokud je porovnáte s dříve testovaným adaptérem ZOTAC GTX650 TI Amp! Rozdíly lze detekovat. Například jedinečný designový a chladicí systém aSUS Desky Nezaručují její vedení při zrychlení. To opět dokazuje, že dobrou roli hraje úspěšnou instanci samotného jádra a dobrá moc blokování a uspořádání je pouze prostředkem pro zveřejnění jeho potenciálu. Ano, a základní frekvence GPU ASUS GTX650 TI je také daleko od největšího ...

Pokud jde o tabuli gigabajtů, je to silný prostředek, i když již s vedením aplikace. Ale zde je balení zde opravdu jako rozpočtové řešení, které sotva přeložilo více než 1000 rublů.

Vazba na cenu by však nemělo chtít z několika důvodů. Za prvé, výrobci neustále hrají skok a snaží se skočit přes cenu konkurentů. Za druhé, v jednom obchodě může být různá značka na různých video adaptérech; A ukázalo se, že někde jsou přibližně stejné, a někde rozdíl přichází na 500 rublů. V regionech je situace ještě nestabilní.

Proto optimální volba Nezávisle vyhodnotit současnou situaci na trhu a zpřístupnit správnou volbu osobně pro vás. A za to zajistíme dostatečné informace. Testy fronty jsou další osm karet GEFORCE GTX 650 TI. Zůstaň s námi!

Andrei Ponkratov. aka. divoký.

Pojďme vděčně:

  • Společnost RAd pro poskytované grafické karty.

Nvidia nadále vydá rozpočtové hráče založené na Kepler architektuře. Šest měsíců po vydání první grafické karty na této architektuře představila společnost NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI - grafickou kartu, která je přímým konkurentem pro AMD Radeon HD 7790. Co bychom měli očekávat od nového grafického adaptéru?

Při pohledu na vlastnosti grafické karty NVIDIA GEFORCE GTEX 650 TI, lze říci, že společnost mírně zvýšila. Dvouhodnější zvýšení procesorů streamování a mírný nárůst hodinových frekvencí umožnilo vyplnit propasti při výkonu, který byl vytvořen mezi modely GTX 650 a.

Počet tranzistorů, miliardy2.54
Core frekvence, MHz928
Frekvence video paměti, MHz1052
Typ pamětiDDR5.
Hlasitost paměti, MB1024/2048
Bitová šířka, bit128
Verze DirectX.11.01.2018
Počet procesorů streamování768
Spotřeba energie, W.110

Pokud se grafická karta zobrazí nízká produktivita V některých hrách bude spojen s nízkou šířkou pásma 86,4 GB. Například AMD Radeon HD 7790 a 7850 konkurenty nabízejí 96 a 134 GB / s šířka pásma.

GEFORCE GTX 650 TI Video Card Review

Jako silnější představitelé pravítka, grafická karta podporuje takové technologie jako Physex, Adaptive VSYNC. Zároveň nemá možnost používat režim SLI. Uživatelé mají na výběr mezi GEFORCE GTX 650 TI s 1 nebo 2 GB video pamětí. Pro milovníky hrát moderní hry, je vhodnější zastavit svou volbu ve druhé verzi. Pokud uživatel organizuje, ne-herní systém, 1 GB video paměť bude dost dostačující. Rozdíl cen je pouze 25-30 dolarů.


GEFORCE GTX 650 TI je vybaven jedním mini-HDMI portu a dvěma dvo-link DVI výstupy, i když modely na této architektuře jsou schopny podporovat až 4 obrazovky současně. Mělo by být zaznamenáno chladicí systém grafického adaptéru. 75mm chladič se nejen zopakuje s jeho práce dokonale, ale zůstává spíše tichý i při maximálních zařízeních.

Jak přetaktovat 650 ti

Pokud výkon GEFORCE GTX 650 TI nestačí v moderních hrách, to pomůže změnit trochu situace. Pro tyto manipulace se doporučuje používat volný program MSI Afterburner. Postup je následující:

  1. Po otevření programu v hlavním okně se zobrazí aktuální hodnoty parametrů a vpravo - srovnávací tabulka obsahující informace o aktuální teplotě video adaptéru. Chcete-li zahájit přetaktování, přesuňte paměťové hodiny a jádrové hodiny posuvníku doprava.
  2. Pokud není v průběhu několika minut pozorovány zkreslení obrazu nebo restartujte ovladač grafické karty, posuňte jezdec.
  3. Když se na obrazovce objeví artefakty, snižte parametry na několik MHz a uložte změny.
  4. Pokud při maximálním napájení přehřátí adaptéru videa, můžete zvýšit rychlost chladiče. Chcete-li to provést, přesuňte několik procent, přesuňte posuvník v blízkosti parametru "Rychlost ventilátoru (%)".

Díky rostoucím frekvencím je možné dosáhnout zvýšení výkonnosti ve 20%, takže akcelerace NVIDIA GEFORCE GTX GEFORCE GEFORCE GEFORCE GEFORCE GTX 650 TI bude ve většině scénářů velmi hmatatelná. Pokud se pokusíte ještě zvýšit frekvence, funkce Trolling se zapne, což povede k poklesu výkonu.

Výsledky testu ve hrách

Je čas zjistit, jak se tato grafická karta ukazuje ve hrách. Testování se provádějí pouze v rozlišení 1920x1080, protože se nedávno stala určitým standardem pro většinu monitorů. Také zahrnoval anizotropní filtrování 16x.

HraČíslo rámce za sekundu
Metro 2033.30
Battlefield 3.77
Crysis 2.44
ARMA 2.34
Tomb Raider.27
BIOSHOCK INFINITE.51
Crysis 3.22
Battlefield 4.37

TEST GTX 650 TI ukázal, že tato grafická karta je ekonomické řešení, které může poskytnout přijatelný výkon i při maximálních nastavení grafiky.

Porovnání grafických karet od různých výrobců

GTX 650 TI je jedním z nejoblíbenějších grafických karet v rozpočtovém cenovém rozpětí, proto přichází s řadou zahraničních výrobců. Charakteristiky grafických karet se mírně liší, doporučuje se s nimi seznámit před nákupem.

CharakteristickýAsus.Palit.ZotacMSI.Gigabajt.
Frekvence paměti, MHz1350 1527 1502 1527 1502
Core frekvence, MHz928 1006 993 1033 1033
Teplota jednoduchým, s30 27 30 28 25
Maximální textura, GTEX / S63.6 64.4 63.6 66.1 66.1
Spotřeba energie, w134 168 140 140 140
Cena, $188 210 200 200 195

Jak vidíte, GeForce GTX 650 TI video karty z Palit mají zvýšené frekvence, což je trochu ovlivněno jejich výkonem. Zároveň konzumují více elektřiny a více než několik desítek dolarů.

Ovladače pro GEFORCE GTX 650 TI

Chcete-li stáhnout ovladačka pro viderubku NVIDIA GEFORCE GEFORCE GTX 650 TI, budete muset jít na oficiální stránky společnosti a kliknout na tlačítko "Ovladače". Dále musíte vybrat typ, sériovou a produktovou rodinu a klepněte na tlačítko Hledat.

Technika testování

Nastavení Centra Catalyst Catalyst Catalyst
Anti aliasing. Použijte nastavení aplikace
Anizotropní filtrování Použijte nastavení aplikace
Tesselation. Použijte nastavení aplikace
Katalyzátor A.I., kvalita filtrace textury Kvalita, povolte optimalizaci formátu povrchu
MIPMAP DETAIL LEVEL. Kvalitní.
Počkejte na V-Sync Vypnuto, pokud aplikace neuvádí
Režim anti-aliasing Více-vzorek AA
Nastavení Direct3D, povolte geografii NA.
Trojnásobný buffernig. Vypnuto
Nastavení ovládacího panelu NVIDIA
Ambient occlusion Vypnuto
Anizotropní filtrování Aplikace řízená
Antialiasing - korekce gamma NA.
Antialiasing - režim. Aplikace řízená
Antialiasing - Nastavení Aplikace řízená
Antialiasing - transparentnost Vypnuto
CUDA - GPUS. Všechno.
Maximální přednastavené rámečky 3
Multi-Display / Smíšené gpu zrychlení Více režim výkonu zobrazení
Režim řízení napájení. Adaptivní.
Filtrování textury - Optimalizace anisitropních vzorků Vypnuto
Filtrování textury - negativní lodní zaujatost Dovolit.
Filtrování textury - kvalita Kvalitní.
Filtrování textury - Trilineární optimalizace NA.
Optimalizace závitů AUTO.
Trojitý pufrování Vypnuto
Vertikální synchronizace Použijte nastavení 3D aplikace
Sada benchmarks
Program API. Nastavení Testovací mód Řešení
3DGR 2011. DirectX 11. Výkon, Extrémní profily - -
Unigine Heaven 2. DirectX 11. Max. Kvalita, DirectX 11, Tessellation v extrémním režimu AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis Warhead + FrameBuffer Crysis WeHead Benchmarking Tool DirectX 10. Frost Flythrough. Max. Nastavení, DirectX 10 AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11. Max. Nastavení, DirectX 11, DOF, Tessellation, Nvidia Physex Off. AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Dirt 3 + Adrenaline Racing Benchmark Tool DirectX 11. Aspen, 8 aut. Max. Kvalita, DirectX 11 AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool DirectX 11. Centrální park. Max. Kvalita, DirectX 11, Textury s vysokým rozlišením AF 16x, pošta MSAA + EDGE AA 1920x1080 / 2560x1440.
Battlefield 3 + Fraps DirectX 11. Začátek mise loví. Max. kvalitní AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Batman: Arkham City. Vestavěný benchmark DirectX 11. Max. kvalitní AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Starší svitky 5: Skyrim + FRAPS DirectX 9. Město Whiterun. Max. kvalitní AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Call of Duty: Moderní válčení 3 + Fraps DirectX 9. Mise se vrátí do odesílatele. Max. kvalitní AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.

Účastníci testu

Z testování se zúčastnily následující grafické karty:

  • NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI (928/5400 MHz, 1 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Palit GeForce GTX 660 ti Jetstream (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Zotac GeForce GTX 660 (993/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 570 (732/3800 MHz, 1,28 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 560 TI (823/4008 MHz, 1 GB)
  • Palit GeForce GTX 560 (810/4008 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 MHz, 1 GB)
  • AMD Radeon HD 6950 (800/5000 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 6870 (900/4200 MHz, 1 GB)

Zrychlení, teplota, spotřeba energie

Mapa je prostá funkce GPU Boost, takže nic nezabraňuje ručnímu nastavení VDDC. Ve výchozím nastavení je napětí ve 3D režimu 1,075 V a bez problémů stoupá až do výše 1,15 V.

Díky tomu GTX 650 Ti v našich rukou zrychlila více než jakýkoli jiný filmová karta Kepler rodina: od počátku 925 - do 1158 MHz. Frekvence paměti, díky rychlým čipům, podařilo se zvýšit od 5400 do 6500 MHz, ale to už není záznam: opakovaně jsme viděli, jak Kepler prošel a pro 7 GHz do frekvence paměti.


Základní hodiny, MHz Max. Boost Hodiny, MHz Základní hodiny, MHz (přetaktování) Max. Registrovaný
Boost Hodiny, MHz (přetaktování)
GEFORCE GTX 690. 915 1071 (+156) 1085 1241 (+156)
GEFORCE GTX 680. 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GEFORCE GTX 670. 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
GEFORCE GTX 660 TI 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)
GeForce GTX 660. 980 1071 (+91) 1093 1185 (+92)
GEFORCE GT 650 TI 925 Nud 1158 Nud
GEFORCE GT 640. 900 Nud 1062 Nud

Skutečná spotřeba energie systému s GTX 650 TI je nižší, než by se dalo očekávat, podle karty TDP (110 W). Peak Power System s GTX 660 byl vyšší než 51 W. Dokonce i formálně ekonomičtější Radeon HD 7770 ztratil malý GTX 650 ti. V současné metodě měří pouze špičkové výkonové hodnoty a stále tak jasný výsledek, protože opakovaně se opakuje, není možné zcela zapisovat chyby měření.

Tato teplota měření ukazují, že i pod takovým skromným chladičem, jako na referenční kartě, GPU GTX 650 TI se zahřívá méně než procesory Radeon HD 7770 a HD 7850 za jejich masivních chladicích systémů.

Při zrychlení grafické karty je spotřeba energie systému velký skok, ale teplota se prakticky nezmění, za předpokladu, že ventilátor karty je spuštěn na kompletní rev. V takovém režimu je hluk z chladiče patrný, ale stále malý. V normálním režimu je karta téměř tichá.

  • Existuje velký rozdíl mezi GTX 650 TI a GTX 660.
  • Ve srovnání s kartami AMD GTX 650 TI je přesné mezi HD 7770 a HD 7850.
  • GTX 560 TI a HD 6870 jsou ze starých karet Zavřít výkon.
  • Zrychlení dává GTX 650 Ti velký bonus, díky které soutěží s HD 7850 a GTX 570.

Výkon, Unigine Heaven 2 + Herní testy

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • V tomto testu se GTX 650 Ti mírně zaostává za GTX 660, ale výsledky obou skromných karet.
  • GTX 650 Ti mírně před HD 7770, ale silně horší než HD 7850.
  • Ze starých karet se i GTX 560 a HD 6870 ukázaly být rychlejší.
  • Zrychlení umožnilo GTX 650 TI dostat se před HD 6950 a přiblížit se k GTX 560 TI.

Crysis Wearhead (DirectX 10)

  • Tato hra se jednoduše nezačala na GTX 650 TI v rozlišení 2560x1440, proto neexistují relevantní výsledky. V praxi tato chyba nezáleží na tom, že GTX 650 ti by neuložil Crysis Wearhead v tomto rozlišení se seznamy playlistu.
  • V režimu 1920x1080 byl jediný soupeř, který GTX 650 TI byl schopen překonat HD 7770, a pak je rozdíl minimální.
  • S akcelerací GTX 650 ti bylo schopno porazit GTX 560, ale jen.

Metro 2033 (DirectX 11)

  • To je samotný test, kdy se množství paměti stává kritickým faktorem. Usnesení 1920x1080 GTX 650 TI obchází HD 7770, ale slušně zaostává za většinou ostatních konkurentů.
  • V 2560x1440, frekvence rámů rámců všech adaptérů s pamětí menší než 2 GB selhala několik FPS.
  • V důsledku zrychlení GTX 650 TI byl zahříván HD 6870 a GTX 560 v režimu 1920x1080.

Dirt 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 ti na 1-2 fpss zaostřených za GTX 560 a mírně silnější - z HD 6870.
  • HD 7770 se podařilo porazit bez obtíží, ale HD 7850 je již mimo dosah.
  • Dispergovaný GTX 650 TI prudce přidaný výkon a překročil GTX 560 ti, blížící se HD 7850.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI je znatelně rychlejší než HD 7770, ale je nižší než HD 6870, tak GTX 560.
  • Zrychlení GTX 650 Ti je již před GTX 560 TI a hraje na stejné úrovni s HD 7850.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI vyhrál HD 7770 přesvědčivé vítězství, rozdíl v rozlišení 2560x1440 je zvláště velký.
  • Ale oba GeForce GTX 560 Ti a GTX 560 je stále rychlejší.
  • Radeon HD 6870 demonstruje přibližně stejný nový rámec v 1920x1080, ale odevzdán v 2560x1440.
  • Dispergovaný GTX 650 TI se může přiblížit k Radeon HD 7850 a ve srovnání s GTX 560 TI.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 650 TI se opět ukázal být rychlejší než HD 7770, předjíždí ve stejnou dobu a GTX 560.
  • Radeon HD 6870 je rychlejší a HD 7850 je mnohem rychlejší než GTX 650 ti.
  • Zrychlení prudce zvyšuje výsledky GTX 650 TI. Nyní GTX 560 ti, spolu s HD 6870, zůstal za sebou.

Elder Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • GTX 650 TI ustoupil jak GTX 560 a GTX 560 TI: první kvůli rozdílu v množství paměti, druhý - podle jasného výkonu GPU.
  • Radeon HD 6870 je také rychlejší než GTX 650 Ti, v režimu 1920x1080, ale v 2560x1440 se valí do prezentace a GTX 650 ti je z nějakého důvodu.
  • V 2560x1440 se totéž děje s HD 7770, ale v roce 1920x1080 je mírně pomalejší.
  • Dispergovaný GTX 650 ti jde na par s GTX 560 TI, ale Radeon HD 7850 zachycený, stále není schopen.

Call of Duty: Moderní válčení 3 (DirectX 9)

  • A znovu stejný soupeř mezi starými vidači nvidia. Pro 650 ti může být pouze GTX 560.
  • Z adaptérů AMD JR. - HD 7770 - snadno dobývalo GTX 650 TI, ale HD 6870 a HD 7850 nejsou k dispozici.
  • V důsledku přetaktování GTX 650 TI se mu podařilo dostat se před GTX 570, a v rozlišení 1920x1080 ohrožuje HD 6950 a HD 7850.

⇡ GEFORCE GTX 650 TI vs Radeon HD 7770 vs Radeon HD 7850

Podle výsledků všech benchmarků GTX 650 TI se skutečně dostane do gapingové mezery mezi Radeon HD 7770 a HD 7850, ne uzavřela žádnou z moderních referenčních karet generace AMD. GTX 650 TI v každém testu je před HD 7770, i když rozdíl se liší široce: od jedné do dvou až 29 fps. Nejzávažnější léze HD 7770 trpí v rozlišení 2560x1440.

Navzdory skutečnosti, že tyto dvě karty mají stejný vypouštění paměťové sběrnice, stejné množství své velikosti a stejné množství ROP, v případech, kdy GTX 650 TI udržovaly fps, jeho soupeř ukázal prezentaci. Na druhou stranu, na účtu GTX 650 TI, máme nepříjemné selhání v Crysis WeaneHead (i když, opakování, testování ve čtyřletém limitu, a dokonce i v tomto režimu má čistě akademický zájem).

Ale pro Radeon HD 7850 nemůže být novinka rovna soupeři. Neexistuje jediný benchmark, ve kterém by GTX 650 TI mohl alespoň přiblížit na HD 7850 bez zrychlení, zejména v 2560x1440.

⇡ ZÁVĚRY

GEFORCE GTX 650 TI udělal dobrý dojem. Majel, v ověření, žádná vyšší spotřeba energie než Radeon HD 7770, on stabilně vyhraje v latter v benchmarcích. V závislosti na tom, jak dobře jsou hře, architektura GPU a ovladače jsou vhodné pro sebe, GTX 650 ti může mít jak hubenou a obrovskou výhodu.

NVIDIA nehlasovala: GTX 650 ti opravdu umožňuje hrát moderní hry v rozlišení 1920x1080. Dokonce s plnou obrazovkou ve většině testů bylo možné získat rámec nad 30 fps, a v některých případech nad 60. Ostatní hry zůstávají hratelné i v 2560x1440.

I přes skromné \u200b\u200bmožnosti chladiče referenčního poplatku je GTX 650 TI přístupný vážným přetaktováním. Kromě toho jsou bonusové megaherty zcela "non-lopatek" - jasně ovlivňují výkon.

Obecně platí, že samotná mapa je dobrá, ale její cena polohování způsobuje otázky. Nyní GTX 650 ti je jeden a půl tisíce rublů více než nejlevnější možnosti pro Radeon HD 7770. je rozdíl není příliš mnoho, pokud nikdo nezaručuje významnou nadřazenost GTX 650 TI a v některých hrách může být zcela hubená? Zvláště od rozpočtových karet nakupují nenáročné lidi. Je-li HD 7770 náhle prosil do Cervised 30 FPS, pak můžete resetovat nastavení grafiky ve hře, ale ušetřit téměř polovinu nákladů na tuto kartu, pokud ji vezmete, a ne GEFORCE GTX 650 TI.

Na druhé straně existují verze Radeon HD 7850 s 1 GB metod. Můžete si koupit příplatek cca 500 rublů na hodnotu GTX 650 TI, ale karta bude jednoznačně třída výše. Samozřejmě, na rozdíl od Full HD 7850 s 2 GB paměti, to neumožňuje hrát hry intenzivní zdrojů v rozlišení 2560x1440 s plnou obrazovkou, ale totéž platí pro GTX 650 TI. A v režimu 1920x1080, množství paměti již není tak důležité a výsledky HD 7850 1024 MB jsou nepravděpodobné, že budou nižší, než dnes ukázaly 2-gigabajtovou verzi v měřítcích. V přítomnosti takového silného soutěžícího může být vědomá volba ve prospěch Geforce GTX 650 TI učiněna pouze tehdy, pokud není v rozpočtu na grafické kartě žádný penny, buď kompaktní kartu s nízkou spotřebou energie a generováním tepla.