Většina smartphonů používá architekturu procesoru ARM. Vytvořila ji stejnojmenná společnost a ta ji také podporuje. V procesu vytváření většiny čipových sad, které se používají v mobilní zařízení ach, její návrhy jsou použity.
Přístup se však může lišit. Některé společnosti licencují hotová řešení, zatímco jiné praktikují vytváření vlastních, přičemž jako základ využívají vývoj společnosti. Z tohoto důvodu zažívá trh konfrontaci mezi základními a vlastními architekturami pro grafiky a také centrálními procesorovými jednotkami.
Co je lepší než Qualcomm nebo ARM?
NA základní řešení které jsou vytvořeny PAŽE, zahrnují procesorová jádra a grafiku Mali. Používají je například výrobci čipů jako: Spreadtrum, Nvidia, Samsung, MediaTek.
Zatímco Qualcomm má jiný přístup. Pro špičkové čipsety používá kostěná jádra. Kryo a grafika Adreno se používá k napájení čipů Snapdragon. Byl vyvinut specialisty společnosti. Přítomnost různých architektur vyvolává otázku, zda který by měl být preferován - Qualcomm nebo ARM?
Na tuto otázku je velmi těžké dát jednoznačnou odpověď. Stejně jako rozhodování, čí grafické čipy do dlaně dostat. Musím říct, že nezáleží jen na situaci, ale i na konkrétních stanovených úkolech. A v závislosti na tom se váhy mohou naklonit na jednu nebo druhou stranu. Tento článek má pomoci těm, kteří chtějí této problematice plně porozumět.
Pozitivní a negativní stránky Adrena
Začněme klady:
Vysoká míra výkonu... Teoretické výpočty udávají vyšší maximální grafický výkon Adreno poměrně Mali... Jsou platné, pokud jsou použity v čipsetech stejné třídy. Pro Snapdragon 625 je tedy výpočetní výkon Adreno 506 asi 130 GFLOPS (hovoříme o miliardách výpočtů za sekundu s pohyblivou řádovou čárkou). Jeho konkurent MTK Helio P10, který má GPU Mali T860 Mp2, má ukazatel 47 GFLOPS.
Podporována pokročilejší API... Adreno čipy poslední generace existuje větší sada API (nástroje pro vývoj softwaru) a jejich verze jsou novější. Například od vydání Adrena z pětisté verze uplynul rok. A podporuje Open GL ES 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 a Vulkan. Zatímco Mali nepodporuje DirectX12 a OpenCL je k dispozici pouze pro sérii G 2016, která se objevila relativně nedávno.
Méně se přehřívají... GPU Adreno nemají tendenci se tak přehřívat jako GPU Mali. Zároveň musím říct, že Qualcomm měl některé procesory náchylné na throttling. Jednalo se však o procesory se zvýšeným výkonem a jádra centrálního procesoru měla horkou náladu. Pracovali prakticky na stejné úrovni jako konkurenti, když byl pozorován režim sníženého výkonu.
Nyní o nevýhodách:
Docela vysoké náklady... Qualcomm musí utrácet za vývoj své grafiky velké množství peníze ve srovnání s náklady na licencování ARM Mali konkurentům. Z tohoto důvodu jsou náklady na čipsety amerického výrobce vyšší než například MTK.
Software je méně optimalizovaný... Objednávejte a používají grafiku Mali. Huawei také v modelech Kirin používá skladové GPU od ARM. A MediaTek raději používá grafiku ARM bez použití jiné. To má za následek velký podíl Mali na celosvětovém trhu. Proto mají vývojáři her přednost při optimalizaci svých produktů Mali. Můžeme říci, že s menším počtem GFLOPS je Mali v čipech střední a rozpočtové úrovně o něco horší ve hrách než Adreno.
Při vykreslování je Fillrate menší... Čipy Adreno mají poměrně slabou texturovací doménu, která je zodpovědná za proces formování finálního obrazu. Adreno 530 dokáže vykreslit asi šest set milionů trojúhelníků, které vytvoří 3D obraz za jednu sekundu. A Mali G71 - 850 000 000.
Pozitivní a negativní aspekty Mali
A v tomto případě začneme pozitivně:
Vysoká prevalence... Vzhledem ke standardní grafice Mali pro čipsety smartphonů jsou pro ni hry optimalizovány lépe než pro Adreno.
Nízká cenová hranice... Cena licence na výrobu čipsetů Mali je poměrně levná. To umožňuje i malým společnostem, které nemají schopnost vydělávat miliony dolarů, vyrábět čipy z Mali. A to vyvolává nárůst konkurence a stimuluje ARM tím, že ji podněcuje k vývoji nových řešení. Uživatelé grafiky v Mali navíc nakonec utratí méně peněz.
Vysoká úroveň hodinové frekvence... Frekvence používané v GPU Mali jsou 1 GHz. A u konkurentů toto číslo nepřesahuje 650 MHz. Vyšší frekvence na čipech Mali umožňuje lepší hry, které hůře podporují 3D multithreading.
Vykreslování výkonu domény... Špičkové GPU Mali G71 je schopno vykreslit zhruba osm set padesát trojúhelníků za jednu vteřinu, což je shodných s dvaceti sedmi miliardami pixelů. A to i přesto, že Adreno 530 je schopen zvládnout pouhých 8 miliard. To znamená, že je lepší jej použít v procesu práce s grafikou HD-textur s vysokým rozlišením.
Méně shader jader... GPU Mali mají méně shader jader než konkurenční produkty. Mali je na tom částečně hůř maximální výkon v GFLOPS. Navíc se hůře přizpůsobují hrám, které jsou schopny efektivně paralelizovat zátěž GPU.
Konfigurace jsou omezené... Ve skutečnosti je zpoždění GPU Mali od Adreno zanedbatelné. Nicméně, v reálný život výrobci dávají přednost použití hotových řešení, která nejsou příliš složitá, která nemají příliš velký počet výpočetní clustery. Mali T720 tedy poskytuje obsah asi osmi bloků, nejrozšířenější je však Mali T720 MP2, který má pouze dva clustery.
Predispozice k přehřátí... Vysoké takty Mali řešení jsou všestrannější, ale jako vedlejší efekt mají schopnost přehřátí. Z tohoto důvodu není možné do čipové sady integrovat významný počet grafických clusterů.
Adreno nebo Mali, co je lepší?
Při čtení specifikací smartphonů a tabletů většina uživatelů věnuje pozornost především vlastnostem centrálního procesoru a hlasitosti paměť s náhodným přístupem, velikost obrazovky, vestavěné úložiště a fotoaparát. Občas přitom zapomínají na tak důležitou součást zařízení, jako je grafický procesor(GPU). Typická grafická procesorová jednotka od konkrétní společnosti je spojena s konkrétní centrální procesorovou jednotkou. Například slavné procesory Qualcomm Snapdragon se vždy integrují s grafickými čipy Adreno. Tchajwanská společnost MediaTek obvykle dodávala své čipové sady s GPU PowerVR od Imagination Technologies a v poslední době s ARM Mali.
Čínské procesory Allwiner jsou obvykle dodávány s GPU Mali. Centrální procesorové jednotky Broadcom pracuje ve spojení s grafickými grafickými procesory VideoCore. Intel u svých mobilních procesorů využívá GPU PowerVR a grafiku NVIDIA. Zdroj s-smartphone.com bylo sestaveno hodnocení ze tří desítek nejlepších z hlediska grafických procesorů určených pro použití v chytrých telefonech a tabletech. Ke každému moderní uživatel důležité vědět o.
1. Qualcomm Adreno 430 používaný ve smartphonu a;
3. PowerVR GX6450;
4. Qualcomm Adreno 420;
7. Qualcomm Adreno 330;
8. PowerVR G6200;
9. ARM Mali-T628;
10. PowerVR GSX 544 MP4;
11. ARM Mali-T604;
12. NVIDIA GeForce Tegra 4;
13. PowerVR SGX543 MP4;
14. Qualcomm Adreno 320;
15. PowerVR SGX543 MP2;
16. PowerVR SGX545;
17. PowerVR SGX544;
18. Qualcomm Adreno 305;
19. Qualcomm Adreno 225;
20. ARM Mali-400 MP4;
21. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3);
22. Broadcom VideoCore IV;
23. Qualcomm Adreno 220;
24. ARM Mali-400 MP2;
25. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2);
26. PowerVR GSX540;
27. Qualcomm Adreno 205;
28. Qualcomm Adreno 203;
29. PowerVR 531;
30. Qualcomm Adreno 200.
GPU je základní součástí smartphonu. Výkon grafiky a především graficky nejnáročnějších aplikací – her – závisí na jeho technických možnostech. Vzhledem k tomu, že žebříček byl sestavován v první polovině roku, mohlo od té doby dojít k určitým změnám. Odpovídá podle vás postavení procesorů v tomto hodnocení jejich reálnému výkonu?
V posledních letech jsme byli svědky výrazného růstu v herním průmyslu chytrých telefonů. Zatímco většina lidí používá chytré telefony pouze pro příležitostné hraní a hardcore hraní nechává na konzolích a počítačích, tento trend se v roce 2018 pomalu začal obracet.
S popularitou battle royale her jako PUBG a Fortnite a jejich zavedením do chytrých telefonů se pro mobilní hráče stalo nutností mít dobrý GPU v telefonu. Pokud byste chtěli zvýšit své FPS v PUBG Mobile, podívejte se na naše.
Pro ty z vás, kteří nevědí, mobilní SOC mají specifické GPU a je integrováno do samotného čipu. GPU není oddělené od SOC. Každý telefon se Snapdragonem 845 tedy bude mít stejný GPU Adreno 630 a každé zařízení s bude mít stejný GPU Mali-G72 MP18. Dvě různé SOC však mohou mít stejný GPU. Například Snapdragon 625 a 626 mají stejný GPU Adreno 506.
K hodnocení výkonu mobilních GPU používáme jak nezpracované benchmarky, tak skutečný herní výkon. Výsledek se nazývá Centurion Mark a tuto metriku používáme k hodnocení mobilních GPU.
Hodnocení | Název GPU | SOC | značka setník |
#1 | GPU A12 Bionic | Apple A12 bionic | 115.4 |
#2 | Adreno 630 | Snapdragon 845 | 111.2 |
#3 | Mali-G76 MP10 | Kirin 980 | 104.6 |
#4 | Mali-G72 MP18 | Exynos 9810 | 103.0 |
#5 | GPU A11 Bionic | Apple A11 bionic | 102.0 |
#6 | Adreno 540 | Snapdragon 835 | 100.7 |
#7 | Mali-G72 MP12 | Kirin 970 | 99.1 |
#8 | Mali-G71 MP20 | Exynos 8895 | 96.4 |
#9 | PowerVR 7XT GT7600 Plus | Apple A10 Fusion | 94.8 |
#10 | Adreno 530 | Snapdragon 820 a 821 | 93.8 |
#11 | Adreno 616 | Snapdragon 710 | 90.0 |
#12 | PowerVR 7XT GT7600 | Apple a9 | 88.6 |
#13 | PowerVR 7XTP-MT4 | Helio X30 | 87.7 |
#14 | Adreno 615 | Snapdragon 670 | 85.6 |
#15 | Mali-G71 MP8 | Kirin 960 | 84.6 |
#16 | Mali-T880 MP12 | Exynos 8890 | 81.8 |
#17 | Adreno 512 | Snapdragon 660 | 79.1 |
#18 | Adreno 430 | Snapdragon 810 | 76.2 |
#19 | Mali-G71 MP2 | Exynos 7885, Exynos 7904, Helio P30 a P23 | 74.0 |
#20 | Mali-T760 MP8 | Exynos 7420 | 72.8 |
#21 | Mali-T860 MP4 | Xiaomi Surge S1 | 71.6 |
#22 | Adreno 510 | Snapdragon 650, 652 a 653 | 69.9 |
#23 | Adreno 509 | Snapdragon 636 | 69.7 |
#24 | Adreno 508 | Snapdragon 630 | 69.1 |
#25 | Adreno 420 | Snapdragon 805 | 69.1 |
#26 | Mali-G72 MP3 | Exynos 9610, Helio P70 a P60 | 68.9 |
#27 | Adreno 418 | Snapdragon 808 | 68.1 |
#28 | Mali-G51 MP4 | Kirin 710 | 66.6 |
#29 | PowerVR GX6450 | Apple a8 | 66.0 |
#30 | Mali-T830 MP3 | Exynos 7880 | 65.6 |
#31 | Mali-T880 MP4 | Helio X27, X25, X23, X20, Kirin 955 a 950 | 64.9 |
#32 | Mali-G71 MP1 | Exynos 7872 | 62.0 |
#33 | Mali-T880 MP2 | Helio P25, P20 | 60.6 |
#34 | Adreno 506 | Snapdragon 632, 626, 625 a 450 | 59.7 |
#35 | Mali-T760 MP6 | Exynos 5433 | 57.2 |
#36 | Mali-T628 MP6 | Exynos 5420, 5422, 5430 a 5800 | 56.8 |
#37 | PowerVR G6430 | Apple a7 | 55.8 |
#38 | Mali-T830 MP2 | Kirin 659, 658, 655 a 650 | 54.1 |
#39 | Adreno 505 | Snapdragon 439, 435 a 430 | 52.8 |
#40 | Mali-T860 MP2 | Helio P10, P18, MT6738, MT6750T a MT6750 | 52.4 |
#41 | Mali-T760 MP4 | Rockchip RK3288 | 52.1 |
#42 | PowerVR G6200 | Helio X10 a MT8135 | 51.4 |
#43 | PowerVR GE8320 | Helio P22 a A22 | 51.3 |
#44 | Adreno 405 | Snapdragon 617, 616, 615, 610 a 415 | 50.7 |
#45 | Mali-T628 MP4 | Kirin 935 a 930 | 46.0 |
#46 | Mali-T830 MP1 | Exynos 7870 | 45.9 |
#47 | Mali-T720 MP2 | Exynos 7580, MT6753, MT6737T, MT6737 a MT6735 | 42.2 |
#48 | Mali-T604 MP4 | Exynos 5250 | 41.8 |
#49 | Mali-T760 MP2 | MT6752 | 41.5 |
#50 | Mali-T720 MP1 | Exynos 7570 | 39.8 |
#51 | Adreno 308 | Snapdragon 427 a 425 | 38.6 |
#52 | PowerVR GE8100 | MT6739 | 32.4 |
#53 | Adreno 306 | Snapdragon 412 a 410 | 31.4 |
#54 | Mali-450 MP4 | Kirin 620 | 27.4 |
Jak vyložit fakturu?
Aby bylo skóre smysluplnější, zařadili jsme GPU do následujícího rozsahu.
Nad 100
Poskytuje nejlepší herní výkon v chytrých telefonech. Pokud si chcete koupit telefon s displejem 1440p nebo 2160p, ujistěte se, že GPU má skóre vyšší než 100 pro nejlepší herní zážitek. PUBG Mobile a Fortnite lze hrát při vysokém nastavení.
Mezi 90-100
Telefony s Androidem v této řadě oficiálně podporují Fortnite Mobile. Usilujte o tento rozsah pro nejlepší herní zážitek 1080p.
Mezi 60-89
Dobrý herní výkon v rozlišení 1080p. Většinu těžkých her lze hrát bez zpoždění nebo jiných problémů. PUBG Mobile může běžet na nízké / střední nastavení.
Mezi 50-59
Slušný herní výkon 1080p a skvělý výkon na displejích 720p. PUBG Mobile lze hrát při nízkém nastavení.
Pod 50
Herní výkon v tomto rozsahu je podprůměrný. Většinu her lze stále hrát v rozlišení 720p. PUBG Mobile může na některých telefonech běžet při nízkém nastavení.
Tato řada je vhodná pouze pro příležitostné hry s rozlišením 720p
Tady Stručný popis z různých značek GPU, které vidíte na trhu smartphonů. GPU Mali lze vidět v SOC MediaTek, HiSilicon Kirin a Exynos, zatímco GPU Adreno jsou navrženy společností Qualcomm pro procesory Snapdragon.
Různé typy GPU / značek
ARM Mali
ARM Holdings také licencuje architekturu GPU Mali různých výrobcůčipy jako Huawei HiSilicon, MediaTek a Samsung. Tyto společnosti zahrnují architekturu Mali a implementují ji do svých SOC. Často implementují různé varianty GPU, které mohou mít různá jádra a frekvence.
Číslo za Mali Chip představuje počet procesorových jednotek nebo jader. Například „Mali-T880 MP12“ má 12 jader. Zatímco architektura hraje velkou roli v jejich výkonu, počet jader a frekvence také ovlivňují výkon.
Od roku 2018 nejnovější GPU Mali výrazně zaostávají za GPU Adreno a Apple ve výkonu. A to se odráží i v našem hodnocení. To je jeden z důvodů, proč výkon GPU čipů Exynos, Kirin a MediaTek zaostává za Snapdragonem a Apple A Series od Qualcommu.
Adreno
GPU Adreno jsou navrženy společností Qualcomm a používají se v řadě procesorů Snapdragon. Adreno byl dříve známý jako Imageon, když byl poprvé vyvinut společností ATI Technologies (kterou později získala AMD). AMD to později prodalo Qualcommu a ten jej přejmenoval na Adreno.
Od roku 2018 GPU Adreno za Applem zaostávají pouze ve výkonu. Vzhledem k působivému výkonu GPU Adreno většina mobilních hráčů preferuje Qualcomm Snapdragon SOC na zařízeních Android.
PowerVR
PowerVR je ve vlastnictví společnosti Imagination Technologies a licencuje své čipové sady mnoha značkám, jako je Apple, MediaTek, Samsung, Intel, Spreadtrum atd. Apple iPhone také používal GPU PowerVR před svým Apple A10 Fusion SOC.
GPU Apple
V A11 Bionic a A12 Bionic byl Apple průkopníkem GPU. Výkon těchto GPU je vynikající a nelze popřít skutečnost, že Apple odvádí s jejich SOC úžasnou práci.
Faktory ovlivňující výkon GPU
Výkon mobilního GPU určují tři hlavní faktory.
- Architektura GPU a výrobní proces. GPU, který používá novou vlajkovou architekturu, bude bezpochyby fungovat lépe. V GPU Mali odpovídá číslo vedle Mali konkrétní architektuře nebo designu, který používá. Například v "Mali-G76 MP10" je G76 název architektury a od roku 2018 je to nejvýkonnější GPU ARM, jaký kdy byl vyroben. Lepší výrobní proces vede k lepší a efektivnější produktivitě. To je velmi důležité, pokud jde o hraní her. Starší čipy využívající 28nm uzel se při prodlouženém hraní často přehřívají.
- Rychlost hodin GPU.Čím vyšší je frekvence GPU, tím lepší bude výkon GPU. Jednodušší už to být nemůže. Dvě GPU se stejnou architekturou mohou mít různé takty, ale to nezpůsobuje výrazný rozdíl ve výkonu. Například GPU Mali-T860 MP2 v MT6750 je taktováno na 520 MHz, zatímco stejné GPU v MT6750T je taktováno na 650 MHz.
- Počet jader / procesorových jednotek. Zatímco Apple a Qualcomm neukazují počet jader ve svých GPU, totéž můžeme vědět v případě GPU Mali podle jejich kódového označení. Číslo za MP ukazuje počet jader, která má. Například Mali-G76 MP10 má 10 jader, zatímco Mali-G72 MP18 má 18. Dva GPU se stejnou architekturou, ale rozdílným počtem jader mohou mít významný vliv na výkon. Například Mali-T880 MP12 má skóre 81,8 v Centurion Mark, ale jeho 4jádrové a 2jádrové varianty mají skóre 64,9 a 60,6.
Centurion Mark pro GPU smartphonů
Výpočet Centurion Mark pro mobilní GPU zahrnuje jak výpočet nezpracovaných benchmarků pomocí algoritmu, tak manuální testování her. K testování každého GPU používáme stejnou sadu her. Během tohoto procesu bereme v úvahu také rozlišení obrazovky zařízení.
Proto tyto testy spouštíme pouze v rozlišení 1080p, abychom získali konzistentní výsledky bez ohledu na rozlišení obrazovky telefonu. Zde jsou 4 faktory, které hrají největší roli při výpočtu znamení Centuriona.
- Výkon v těžkých hrách
- Rozšířený herní výkon
- GPU raw benchmarky
- Výkon v příležitostných hrách
Doufáme, že tento seznam dokončí vaše hledání tohoto smartphonu s nejlepším GPU. Hraní na chytrých telefonech si získává na popularitě a my chceme, aby si spotřebitelé byli vědomi možností svého zařízení.
Než se ale rozhodnete pro koupi telefonu, nezapomeňte si zkontrolovat své herní benchmarky konkrétní zařízení Na youtube. Pomůže vám to lépe porozumět hernímu výkonu tohoto telefonu. To je důležité, protože každý telefon není stejný, a přestože má slušný GPU, není zaručeno, že bude fungovat jako ostatní.
Technické údaje
Mali 55 je prvním produktem této řady a prvním pokusem společnosti ARM o výrobu vlastní grafické karty. Mali 55 podporuje standard OpenGL ES 1.1 a dokáže zpracovat až 1 milion trojúhelníků za sekundu a je to také nejmenší grafický čip na světě s plochou matrice pouze 1 mm². První model, který má grafický čip Mali 55, je Renoir, nicméně grafický čip v tomto telefonu si neumí poradit s grafikou, ale slouží pouze k optimalizaci rozhraní.
Mali 200- Další krok společnosti ARM ve vývoji vlastních grafických karet pro mobilní zařízení. Ve srovnání s Mali 55 podporuje 200 OpenGL ES 2.0 a zvládne až 16 milionů trojúhelníků za sekundu s grafickým čipem 275 MHz. 200. model má jeden procesor geometrie a jeden pixel procesor, díky čemuž dokáže zpracovat 1 pixel na takt, takže při frekvenci 275 mHz dokáže grafický čip zpracovat 275 milionů pixelů za sekundu. Grafický čip Mali 200 je prezentován ve dvou verzích – LP a GP, které se liší taktovací frekvencí
Mali 300 je prvním čipem od ARM, který dokáže reprodukovat grafiku na úrovni Sony PSP. Mali 300 je dalším vývojem architektury Mali 200, maximální frekvence grafického čipu byla zvýšena na 395 MHz, což zvýšilo výkon na 30 milionů trojúhelníků za sekundu. Mali 300 je první v řadě grafických karet Mali, která má vlastní grafické paměti v 8 kb
Mali 400 je dalším vývojem architektury Mali 300. Mali 400 - má stejné vlastnosti jako Mali 300, ale jedná se o modulární řešení, které může obsahovat až 4 grafických jader, místo Mali 55 a Mali 200/300 - výhradně jednojádrová řešení. Vzhledem k tomu, že Mali 400 může být vícejádrový grafický čip, byla plocha matrice zvětšena na 4,7 mm², navíc má Mali 400 zvýšenou grafickou paměť na 32-256 kb (v závislosti na počtu jader ), oproti modelu 300, který měl pouze 8 kb. Model 400 má jeden geometrický procesor a může mít až čtyři pixelové procesory. Stejně jako 200. model, Mali 400, zpracovává pouze 1 pixel na takt, ale díky vícejádrovému procesoru a možnosti disponovat jedním až čtyřmi pixelovými procesory může být výkon 400. modelu 4x vyšší. schopnost zpracovat každý pixel každým ze čtyř pixelových procesorů.když 200. a 300. model má pouze jeden takový procesor.
Mali 604 a Mali 658- tohle je nejnovější vývoj od ARM, které slibují nejnovější výkon a grafiku Xbox 360 v dosud nevídané kvalitě. Tyto video čipy budou plně podporovat standardy OpenVG 1.1, OpenGL ES 1.1, 2.0, DirectX 11 a OpenCL 1.1. Slibovaný výkon staršího modelu Mali 658 (8 grafických jader) je cca 4-5x vyšší než schopnosti Mali 400
Implementace
GPU Mali v různých variantách lze nalézt v těchto čipových sadách:
Výrobce | Název čipové sady | Verze grafického čipu Mali |
---|---|---|
Allwinner | A10, A13 | Mali-400 MP |
AMLogic | 8726-M, 8726-MX | Mali-400 MP / MP2 |
CSR | Řada Quatro 5300 | Mali-400 MP |
NetLogic | Au1380, Au1350 | Mali-200 |
NUFRONT | NuSmart 2816 | Mali-400 MP |
NUFRONT | NuSmart 2816M | Mali-400 MP |
NUFRONT | NuSmart 115 | Mali-400 MP |
Rockchip | RK3066 | Mali-400 MP4 |
Samsung | Exynos 4210, 4212, 4412 | Mali-400 MP |
Samsung | Exynos 5 Dual | Mali-T604 MP4 |
Samsung | Exynos 5 Quad | Mali-T658 MP4 |
Samsung | S5P6450 Vega | Mali-400 MP |
Socle-Tech | Leopard-6 | Mali-200 |
Spreadtrum | SC8810, SC6820 | Mali |
ST-Ericsson | NovaThor U9500, U8500, U5500 | Mali-400 MP |
STMicroelectronics | SPEAr1340 | Mali-200 |
STMicroelectronics | STi7108, STiH416 | Mali-400 MP |
Telečipy | TCC8803, TCC8902, TCC8900, TCC9201 | Mali-200 |
WonderMedia | Cena WM8950 | Mali-400 MP |
Poznámky (upravit)
Odkazy
- Mali developer je web pro vývojáře využívající technologii ARM
- ARM Mali GPU Evolution - CEO ARM o vývoji grafických čipů Mali(Angličtina)
Nadace Wikimedia. 2010.
Podívejte se, co je „Mali (GPU)“ v jiných slovnících:
Tento článek obsahuje nedokončený překlad z anglického jazyka... Projektu můžete pomoci tím, že jej přeložíte do konce... Wikipedie
rodina K3 mobilní systémy na čipu (SoC) od HiSilicon. Zahrnuje procesory založené na architektuře ARM. Obsah 1 Historie 2 Specifikace procesoru ... Wikipedie
Allwinner A1X je systém na čipu vyvinutý společností Allwinner Technology Co. Ltd. se sídlem v Zhuhai, Čína. Obsahuje jedno jádro ARM Cortex A8 jako hlavní CPU a GPU Mali 400. V ... ... Wikipedia
spol. 海思 半导文 有限公司 Hǎisī bàndǎotǐ yǒuxiàn gōngsī Typ Soukromá společnost Založeno v roce 2004 ... Wikipedie
Jednotka grafického zpracování- GPU přesměruje zde. Pro další použití, viz GPU (disambiguation). GeForce 6600GT (NV43) GPU Jednotka grafického zpracování nebo GPU (také někdy nazývaná jednotka vizuálního zpracování nebo VPU) je specializovaný obvod navržený pro rychlou manipulaci a změnu ... ... Wikipedia
Architektura ARM- Architektury ARM, vyvinuté pro ARM Ltd, od architektur RISC 32 bitů. Dotés d une architektura relativní plus jednoduché que d autres failles de processeurs, et benéficiant d une faible consommation, les processeurs ARM sont ... ... Wikipédia en Français
ARM Cortex-A9 MPCore- Navrženo ARM Společný výrobce (výrobci) TSMC Max. Frekvence CPU 800 MHz až 2000 MHz Instrukční sada ARMv7 Cores ... Wikipedia
Porovnání zařízení Android– Galaxy Nexus, nejnovější Google telefon Android je softwarový balík pro mobilní zařízení, který obsahuje operační systém, middleware a klíčové aplikace. … Wikipedie
OMAP- jedná se o mobilní procesor ARM a velmi snadnou výrobu od společnosti Texas Instruments. Sommaire 1 Série OMAP1 2 Série OMAP3 3 Série OMAP4 4 Externí licence… Wikipédia en Français
Ndey tapha sosseh- (* 1979) ist Journalistin im westafrikanischen Staat Gambia. Sie war Präsidentin der Gambia Press Union (GPU). Leben Sosseh studierte an der University of Central England in Birmingham und erwarb ihren Master in internationaler ... ... Deutsch Wikipedia