Testi teema: Arvuti on universaalne masin töötamiseks koos teabega. Arvuti - universaalne masin töötamiseks teavet, kuidas arvuti on paigutatud §2
























Tagasi edasi

Tähelepanu! Eelvaate slaidid kasutatakse ainult informatiivsetel eesmärkidel ja ei pruugi anda ideid kõigi esitlusvõime kohta. Kui olete huvitatud see tööPalun laadige täielik versioon alla.





























Tagasi edasi

Eesmärk:Õpilaste teadmiste realiseerimiseks 5. klassis saadud teadmised;

Ülesanded:

  • taastada teadmisi informaatika kui teaduse ladustamise, töötlemise ja teabe edastamise meetodeid;
  • korrake riistvara I. tarkvara arvuti;
  • taastage arvutiteadmised universaalseks masinaks teabega töötamiseks;
  • tutvustage ajaloo peamisi etappe arvutiseadmed;
  • parandage oskuste tööd klaviatuuri simulaatoriga.

Põhikontseptsioonid:

  • teave;
  • andmed;
  • arvutiteadus;
  • arvuti.

Klasside ajal

1. Arvuti kui universaalne masin teabega töötamiseks.

(Presentation 1)

Arvutid muutsid meie elus revolutsiooni. Nad muutsid inimeste töö, hariduse, kaubanduse ja meelelahutuse stiili. Neid kasutatakse arstide ja põllumajandustootjate, õpetajate ja pangandusteenistujate, inseneride ja disainerite. Ilma arvutiteta ärge tehke raamatute ja ajakirjade avaldamise ettevalmistamisel teadus- ja inseneri arvutustes, luues eriefektide filmides ja televisioonis ning paljudes muudes juhtudel. Mõned kutsealad on täielikult seotud arvutitega.

Helistatakse mitmesuguste eesmärkide saavutamiseks sobiva objekti mitmesuguste funktsioonidega universaalne.

Arvuti on informatsiooni töötamiseks universaalne masin. Sõna "Universal" rõhutab, et arvutit saab kasutada paljudel eesmärkidel: töödelda, salvestada ja edastada kõige mitmekesisema teabe kõige rohkem erinevad tüübid inimtegevus.

Aga iganes mees teeb arvutiga abiga, töötab see alati teabega.

2. Korrake teabe mõistet. Teabe liigid saamise ja esitamise meetodi kohta.

Mida helistate teabele?

Kuidas inimene teavet tajub?

Kuidas saab teavet, mida me saame?

Arvuti kasutamine töötab alati teabega - numbrite, tekstide, helide või piltidega.

Arvuti töötlemiseks sobivas vormis esitatud kõige mitmekesisem teave, nimi andmed.

Andmete töötlemine Arvuti viiakse läbi selle installitud programmide abil. Tarkvara laiem valik, seda suurem on ülesanded arvutis lahendada.

Kuid samal ajal ärge unustage IBMi põhimõtet, et auto peaks töötama, mees mõtlema.

3. Ekskursioon arvutiseadmete ajaloos.

(Esitlus 2)

Juba kiviajas tekkis vajaliku skoori vajadus. Ta aitas selles kaugel esivanem oma primitiivse "arvuti" - kümme sõrme käes.

Lääne-Euroopas oli kogu süsteem, mis võimaldas sõrmede numbrit 9999 kujutada.

Tsivilisatsiooni arendamisega ilmusid erinevad konto vastuvõtt. Neid olid vajalikud ja kogujad maksud, kaupmehed ja käsitöölised ja useuristid. Konto omandis mõned spetsiaalselt koolitatud inimesed - loendurid. Nad kasutasid loendamisvahendeid - Abaki.

Lihtsaim üllatus on pardal, mille lõikamine selles, surutakse.

Abaki kasutati juba V-IV sajandeid meie ajastule. Sõna "Abak" on kreeka päritolu ja sõna otseses mõttes tähendab "tolmu", kuigi selle semantiline tähendus on "lugemislaud". Mis on nii? Vastus on lihtne: esialgu pannakse täielikult tasasele plaadile ette nähtud veeris ja nii, et nad ei rullu oma algsest asendist, lauale oli kaetud õhukese liiva või tolmu kiht. Ja sõnad "Pechers" (Ladina-"kalkulaator") nimi kaasaegse loendamise seadme oli nimi - "kalkulaator".

Abacus kasutati iidse Kreeka ja iidse Rooma ja seejärel Lääne-Euroopas kuni XVIII sajandini. Ta näeb välja nagu tuttavad arved - luud metallist kodarad, mis on kaasatud raami.

Hinded kasutasid erinevaid rahvaste ja iga inimestel, kellel oli oma omadused. Hiina kontod suan pann Iga traat, seitse palli ja kaks eraldatakse ülejäänud viis. Sisse vene kontod Kümme kivid igas reas ja Lääne-Euroopa - üheksas.

Jaapanis ja tänapäeval, jaapani kontode vahelise konto määra pädevus, mis on relvastatud Jaapani kontodega soroban ja arvutiautomaatide operaatorid. Ja reeglina kaotavad kalkulaatorid kontosid. Lõppude lõpuks, nii et auto hakkas arvestama, on vaja teha selle programmi.

Oli aega ja inimeste vajadusi arvulise teabe töötlemisel suurenes. Arvutite mehhaniseerimise esimesed ideed ilmus XV-ga - XVI sajandi lõpus. Seda tõendab summeerimisseadme visand, mille on kujundanud Leonardo da Vinci, mis on leitud eelmise sajandi 60ndate lõpus. Nendes joonistel, tänapäeval toodab Ameerika IBM-i arvutid reklaamiks kasutatava auto.

1642. aastal loodi kuulus Prantsuse füüsik ja matemaatik lähemale ja võitis esimese mehaanilise loendamise masin - aritmeetri. (Pascaliin)

1673. aastal ehitas suur Saksa matemaatik ja filosoof Gottfried Wilhelm Leibniz oma lugemismasinat, mis võimaldas mitte ainult klappida ja maha arvata, vaid ka mitmepoolsete arvude korrutamist ja jagada.

Venemaal võistles Venemaa insener Villega oderi 1874. aastal loodud aritmomeeter edukalt Euroopa ettevõtete parimate aritpomomeetritega. Tema modifikatsioon "Felix" toodeti meie riigis kuni 20-aastase sajandi 70ndateni.

Järgmine oluline samm arvutamise seadmete arengut langeb XIX sajandil. 1834. aastal inglise matemaatik, professor Cambridge'i ülikool Charles Bebbage arendas välja esimese programmeeritava arvutusmasina projekti.

Charles Bebirdi leiutatud auto oli sarnane arvutuste tootmise tegeliku tehasega. Charles Bebadja tuli idee kasutada punch-kaarte. 1985. aastal ehitati see auto Londoni muuseumis Londonis.

1890. aastal loodi Hollerite auto, milles Perfokartite kasutamise idee rakendati praktiliselt.

Esimene eum põlvkond.

Esimene täielikult elektrooniline arvutitehnika ENIAC ehitati 1946. aastal Ameerika Ühendriikides. Selle mõõtmed olid tohutud: rohkem kui 30 m pikkus ja 85 m3 hõivatud mahu jaoks. Kaal auto oli umbes 30 tonni. Andmete säilitamine ja töötlemine selles viidi läbi 18 tuhande elektroonilise lambi.

1948. aastal meie riigis. Aasta akadeemik Sergei Alekseevich Lebedev pakkus projekti esmalt EUM-LITTLE elektroonilise loendamismasina mandril (MESM). 1951. aastal MESM on ametlikult tellitud, lahendatavad arvutusülesanded regulaarselt. Masin kasutas 20 heakskiiduga binaarkoode koos kiirusega 50 operatsioonide sekundis, oli elektrooniliste lampide 100 rakkus operatiivmälu. Sellel on umbes 6000 elektrovacuumi lampi (umbes 3500 tridoodid ja 2500 dioodid), pindala 60 m2, tarbib võimsust umbes 25 kW.

Teine põlvkond EUM.

Pärast kümnendit, 60-ndate aastate alguses vahetuse kohta elektroonilised lambid Transistorid tulid. Teise arvutite põlvkonna tekkimine on nendega ühendatud.

1951. aastal loodi Ameerika J. Forester Whirawind -1 mäluga magnetvärvides.

1953. aastal hakkas meie tööstus toota elektroonilise arvutiga "noole". Arvutimisseade "nool" koos abivahenditega hõivatud pindala 500 ruutmeetrit. See oleks piisav 10 korterit.

NSV Liidu, 1967. aastal kõige võimsam eum teise põlvkonna Besm-6 arvesse (suur elektrooniline Loendamise masin), mis võiks teha 1 miljon operatsiooni sekundis. BESM-6 kasutas 260 tuhat transistorit.

Kolmanda põlvkonna EMM

1968. aastal koostas Barrowz esimese integraallülituste integraallülituste arvuti.

Alates 70ndatest aastatest hakkas kasutama integraallülitusi. Sellise skeemi suurus ei ole enam hernes ja tuhanded transistorid on pakitud, millest igaüks on mõõtmed võrreldavad inimese juuksekarva paksusega. Masinad vähenesid nii palju, et nad oleksid juba lauale postitama.

Nagu legend ütleb, leiutas tänapäeva hiire vana vanaema 1968. aastal Douglas Engelbart. Muide, ta kutsus ka oma seadme "hiirteks".

Neljas etapp

Kõrgete tehnoloogiate väljatöötamine viis suure integraallülituste loomiseni, sealhulgas kümnete tuhandete transistorite loomise.

Esimene personaalarvuti oli Arr1e-1 loodud 1976. aastal.

1982. aastal hakkas IBM toota IBM PC personaalarvutite ("vanavanemad" kaasaegse IBM-ühilduvate arvutite).

Kaasaegsed personaalarvutid on kompaktsed ja neil on tuhandeid kordi suuremat kiirust võrreldes esimese personaalarvutitega võrreldes.

4. Kodutööd.

  • UCH. lk. 9-10.
  • Küsimused Page 10.
  • Valikuline: 4. peatükk Uudishimuliku §4.13 -4,18 materjal, loe.
  1. Praktiline töö. Põhitõed kasutajaliidese: Lauaarvuti, rakenduste aken, arvutihaldus (kordus);
  2. Töötage klaviatuuri simulaatoriga.
  3. Kokkuvõte. Töö lõpetamine.

Kirjandus:

  1. Bosova L.L. Arvutiteadus: 6. klassi õpik. - m.: Binin. Teadmiste labor, 2010.
  2. http://www.gym075.dusite.ru/istoriyavt.html - Arvutite seadmete arendamine ja arvutite tootmine.
  3. http://historyvt.narod.ru/ - Arvutiseadmete arendamine ja arvutite tootmine.
  4. http://forum.antichat.ru/thread141014.html - arvuti pilte Ajalugu Huvitav on huvitav.
Mihailovsky Svetlana Vladimirovna
Haridusasutus: Mkou "Sosh №4"
Töö lühikirjeldus:

Avaldamise kuupäev:2017-04-25 Testi teema: Arvuti - Universal Machine töötamiseks Mihailovsky Svetlana Vladimirovna Testige, et kontrollida õpilaste teadmisi 5. klassi teadmiste kohta teema "Arvuti - universaalne masin teabe töötlemiseks"

Vaadake väljaande kiik

Testi teema: Arvuti - Universal Machine töötamiseks

Testi teema: arvuti - universaalne masin töötamiseks

Vormi algus

1. Valige soovitud määrata: "Arvuti on".

universaalne tarkvara kontrollitud seade teabe töötlemiseks.
Seadme arvutuste tegemiseks.
Seade tekstidokumentide loomiseks.

2. Kõvaketta funktsioon:

kasutatakse teabe käsitlemiseks.
Kasutatakse teabe pikaajaliseks säilitamiseks.
Kasutatakse teabe sisestamiseks.

3. Valige soovitud klaviatuur.

teabe salvestamise seade.
Informatsiooni väljundseade.

4. Valige hiire lõpetamise jaoks õige tants

seade kiire liikumine ekraanil ja valikul vajalik teave.
Informatsiooni sisendseadet, vajutades klahve.

5. Mis on protsessor?

arvutite töötlemise ja arvuti haldamise jaoks mõeldud seade

6. Valige arvuti RAM-i sobiv kirjeldus?

seadme pikaajalise säilitamise seade.
Teave on ainult arvuti käitamise ajal.
Arvuti töötlemiseks sobivas vormis esitatud teave.

7. Mis on monitor?

informatsiooni sisendseadet, vajutades klahve.
Seadme pikaajalise säilitamise seade.
Seadme visuaalne ekraani teave.

8. Printeri funktsioon.

prindi teave paberile.
Teabe visuaalne kuvamine.
Teabe töötlemine ja arvuti töö juhtimine.


Universaalsed vahendid sobivad paljudel eesmärkidel, mis täidavad erinevaid funktsioone. Mäletame arvutit - universaalset masinat töötamiseks teavet erinevate inimtegevusega. !! Teabe töötlemise teabe edastamise teave


Science Informaatika uurib igasuguseid teabe edastamise, salvestamise ja töötlemise võimalusi. Pidagem meeles meile, et andmeedas helistage kõige mitmekesisemale teabele, mis on esitatud arvuti töötlemiseks sobivas vormis. Arvuti töötleb andmeid määratud programmide kohta. !!


PC riistvara põhiseadmete süsteemide blokeerimismonitor klaviatuur Täpsem seadmed seadmed sisendseadme väljundseadme seadmete seadmete seadmesse Minimaalne nõutav komplekt kasutajatoimingu jaoks Laienda PC PC Computer Omadused Arvuti (kalkulaator) - Elektrooniline teave teabega töötamiseks






Arvuti peamine asi on süsteemi üksus, mis sisaldab protsessorit, RAM, kõvaketta, toiteallikat ja muid komponente. Kuidas arvuti on paigutatud protsessorprocessori pikaajaline mälumälu (kõvaketas) pikaajaline mälumälu (kõvaketas) RAM mälu toiteallikas Muud osad


NGMD (Winchester) NGMD CD ja DVD-ROM CD ja DVD-RW välkmälu Eemaldatavad kettad Mälukaardid Mäluvahend ja töötlemise sissehingamise suvi pikaajaline RAM (RAM - RAM) Alaline mälu (ROM-ROM) vahemälu töötlemise protsessor mälu koosneb rakkudest sama suurus (1 bait \u003d 8 bitti). Igal mälukambril on oma unikaalne aadress.






Kõige olulisem uuring igasuguste võimaluste edastamise, salvestamise ja töötlemise viiside tegeleb teaduse informaatika. Hoidke, protsess ja edastamine Informatsioon isikule aitab arvuti universaalmasina teabega töötamiseks. Arvuti riistvara eristub sisestades, töötlemise, salvestamise ja väljundi teabe. Teabe sisendseadmed on klaviatuur, hiir, skanner, mikrofon jne. Teabe töötlemise seadme protsessor. Teabe salvestamise seadmed ram, väline mälu kohta kõvakettad. Info väljundseadmete monitor, printer, akustilised kõlarid.




Teave teabe kohta, mida olete huvitatud arvutist, on universaalne programmi kontrollitud seade informatsiooniprotsessori töötlemiseks seadme jaoks, mis on ette nähtud arvutite töötlemiseks ja arvuti töö haldamiseks. RAM-i teave selles mälus on ainult töötamise ajal arvuti kõva Ketta kasutatakse klaviatuuri seadme pikaajaliseks säilitamiseks teabe sisestamiseks, vajutades klahvide monitori klahve. Visual Information Display Hiire seade kiire liikumise jaoks ekraanil ja valige soovitud infoprinteri seadme paberiteabe printimiseks Vorm Sobib arvuti töötlemise riistvara jaoks Kõigi arvutiseadmete kombinatsioon Küsimused Küsimused ja ülesanded? 15 lk. 14




Leidke ja ristige igas grupis "tarbetu" seade. Küsimused ja ülesanded? Rindade arendaja juhtkangi printeri monitori kaitselüliti juhtkangi printeri monitori skanneri klaviatuuri monitori mikrofoni skanner klaviatuuri monitori mikrofoni klaviatuur hiire skanner akustilised kõlarid klaviatuuri hiire skanner akustilised kõlarid printer monitor skanner kõrvaklapid printeri monitori skanner kõrvaklapid Kontrollige 17 pp. 15

Esitlus esimese õppetund 6. klassi UMC Bosova L.L. 1. Me korrake ohutusnõudeid 2. Korrake 5. klassi materjali osade kaupa: "Informatsioon", "Kuidas arvuti töötab", "Arvuti teenuses" 3. Teema õppimine: "Arvuti - Universaalne masin teabega töötamiseks "4. Õppetundide tulemused, D / S

Lae alla:

Eelvaade:

Nautima eelvaade Ettekanded loovad enda konto ( konto) Google ja logige sisse: https://accounts.google.com


Slaidide allkirjad:

Ohutusnõuded

Kui sa oled hea poiss, siis ärge kaebake rostitari sõrmega, ärge mängige juhtmeid: kas pole paradiisi? Ohutusnõuded

Perheom suutma ja võtmed ei lahe, tehke seda asjaolu, elektriline kontakt. Ohutusnõuded

Hiir võib saada sõbraks, kui see ei ole solvunud. Kleit teda osavalt, ärge keerake kätes. Ohutusnõuded

Kui sisestate "vastuse" ja arvuti ütleb "ei", ärge koputage ekraanile, parem õpetada reegleid! Ohutusnõuded

Kui krahhi annab auto, siis on vaja kannatlikkust, see ei juhtu ilma probleemideta nutikas arvuti! Ohutusnõuded

Kui kusagil ta valib või midagi suitsetab, ei ole aeg higi - peate helistama täiskasvanule. Lõppude lõpuks me teame sädeme ise, leek võib varjata. Ohutusnõuded

Igaüks teab ülejäänud: et kohapeal ei hüpata, ei karjunud, ei surunud, nad ei võitnud arvutite eest. Ohutusnõuded

Jakid, karusnahast mantlid ja mantlid, keegi ei jõua. Räpane kingad, sõbrad, kontoris ei saa olla. Ohutusnõuded

Alusta tööd rangelt õpetaja loaga ja märkus: olete vastutav kontori tellimise eest. Ohutusnõuded

1 Meenuta veidi 5. klassi

Ja teave on informatsioon maailma ümber maailma.

raamatest Kuidas inimene saab teavet? õpetajalt internetist sõpradest

Inimene ja loomad saavad teavet meeleorganite kaudu meeli organite kaudu Teave Vision kuulmise maitsevõimalus puudutavad muud meeli

Teabe liigid ümbritseva maailma arvu kvantitatiivsete omaduste esitamise vormis - kasv, kaal, vanus, metsapiirkond .... Tekst kõik, mis on trükitud või kirjutatud mis tahes olemasoleva keele graafiliste jooniste, maalide, skeemide, jooniste, kaartide, fotode jne. Heli kõik, mida me kuuleme - inimkõne, muusika, lindude laulu jne Video pildijärjestus - filmid, karikatuurid jne

Teadus informaatika tegeleb õppides igasuguseid võimalusi edastada, ladustamise ja töötlemise teavet. Hoidke, protsess ja edastamine teabele inimesele aitab arvutit.

Arvuti koosneb seadmetest, mis toimivad mõningaid mõtte funktsioone: inimese elundid Infoprotsess Arvutiseadmed Feeling Organsi aktsepteerimine (sisestamine) Informatsioon klaviatuur, hiire skanner aju mäluteenused Aju töötlemise protsessori kõneorganid ja lihaste süsteemi edastamine (väljund) monitor, printer

2 Arvuti riistvara ja tarkvara

Kuidas arvuti on paigutatud

Arvuti peamine asi on süsteemiüksus, mis hõlmab töötlejat, mälu, seadmeid jäik ja magnetketaste, toiteallikas jne.

Protsessor on ette nähtud arvutitööde andmiseks, töötlemiseks ja arvutitöö raviks.

Arvuti mälu serveerib andmete salvestamiseks. Mälu on kahte tüüpi: töö ja konstantne. Neid rakendavaid seadmeid nimetatakse RAM-i ja ROM-i jaoks. ROM salvestab juhiseid, mis määravad arvuti toimimise. Need juhised ei kustutata isegi siis, kui arvuti välja lülitub. Kõik arvutitöö jaoks vajalikud programmid ja andmed paigutatakse RAM-i. Pärast arvuti lahtiühendamist kustutatakse kõik RAM-i sisalduv teave. RAM-plaat konstantse mäluseade

Teabe pikaajalise säilitamise puhul kasutatakse pikaajalist mälu: magnetkettad, optilised kettad, muud seadmed. Magnetkettad on jäigad ja paindlikud. Suure võimsuse kõvakettad on sisse ehitatud süsteemi üksusesse ja pidevalt seal. Süsteemiplokk sisaldab paindlikke magnetketaste draivide - kettaid. Erinevalt paindlikust, kõvakettad Ei saa üle kanda. Hiljuti sai rohkem levinud optilisi plaate, mälupulgad.

Informatsiooni sisestamiseks arvuti mällu, järgmisi seadmeid rakendatakse: klaviatuuri skanner kuvada teavet arvuti mälu rakendab järgmisi seadmeid: Monitori printeri

Lisaseadmed: hiire akustilised kõlarid Joystick teised kõik moodustavad riistvara Arvuti teostab riistvarakatset:

26 Auto peaks töötama, inimene peab mõtlema. IBM põhimõte 3 Arvuti inimese teenistuses

27 Kalkulaator Kirjutusmasina personali isikliku sekretäri raamatupidaja Võrdlusbüroo Raamatukoguhoidja Kirjastaja Tõlkija Postman Kunstnik Mitmekordne disainer disainer disainer arhitekt disainer helilooja ja muusik arsti õpetaja vabaaja korraldaja "kutsealad" arvuti

Minge uue teema uuringusse: § 1.1 - kes kasutab arvuti oma kutsetegevuses? - Milliseid toiminguid saab arvuti abil läbi viia? Universaalne kõne objektiks mitmeks otstarbeks, millel on mitmesugused eesmärgid erinevad funktsioonid. - Kas on võimalik öelda, et arvuti on universaalne masin? - Millised on teie tegevused teabega? - Millist teavet arvuti töötab? Andmeid nimetatakse mitmesugusteks informatsiooniks, mis on esitatud arvutitöötluss sobivas vormis. Andmetöötlus toimub programmide abil arvutis.

Täitke kava: sobivates plokkides täpsustage programmide nimetus, mida töödeldakse tekst, graafiline, numbriline ja helisignaal arvuti.

Programmide tekstiteave Number Sound Information Graphic Information Notepad Sound Salvestamine MS Power Point Calculator Paint Ms Excel Ms Word Movie Maker

Tööülesandete täitmise number 3 ja nr 4 leheküljel 4 töötava sülearvuti. Kodutöö: § 1.1, RT: nr 1, nr 2 - P.3. Materjal uudishimulik: Lk.103-112 § 4.14-4.18 Olgem kokku: lk.10 õpik Mida tähendab sõna "universaalne"? Miks on arvuti informatsiooni töötamiseks universaalne masin? Andke näiteks arvutite kasutamisest? Tuletame meelde, millised programmid on ette nähtud numbrilise, tekstilise ja graafilise teabe töötlemiseks?


Õppetund 2. Arvuti - Universaalne masin töötamiseks .

Eesmärgid Õppetund:

Abi õpilastel, kes õpivad arvutit juhtima, arvuti põhikonfiguratsiooni kontseptsiooni, andke põhikontseptsioonid, mis on vajalikud arvutiga töötamise alustamiseks.

Õpilaste informeerimiskultuuri haridus, tähelepanelikkus, täpsus, distsipliin, täiuslikkus.

Kognitiivsete huvide arendamine, tööoskuste hiire ja klaviatuur, enesekontroll, võime konsolideerida.

Kavandatud hariduslikud tulemused:

teema - arvuti peamiste seadmete ja nende funktsioonide tundmine;

metapered - IKT pädevuse põhialused;

isiklik - idee arvutite rollist elus kaasaegne mees; Võime ja valmisolek võtta vastu tervisliku eluviisi väärtused, kuna teadmised põhilised hügieenilised, ergonoomilised ja tehnilised tingimused teabe- ja kommunikatsioonitehnoloogiate ohutuks toimimiseks (IKT)

Varustus: Personaalarvuti (PC) õpetaja, multimeedia projektor, ekraan; PC õpilased.

Elektrooniline rakendus Õpikule: 1) esitlus "Arvuti - universaalne masin teabega töötamiseks".

Tunniplaan:

1. Org. hetk. (2 minutit)

2. Teadmiste tegelikkus. (7 min)

3. Teoreetiline osa. (22 min)

4. D / S (2 min)

5. Õpilaste küsimused. (5 minutit)

6. Õppetunni tulemus. (2 minutit)

Klasside ajal:

1. Org. hetk.

Tervitus, kontrollimine. Õppetundi selgitus.

2. Kontrollige teadmisi.

Viimasel õppetundil alustame arvutiga tuttavat tutvumist. Täna vaatame, milliseid arvutiseadmeid on praktiliselt saadaval, iga arvuti on põhjus, miks nad vajavad mõningaid nende omadusi.

3. Teoreetiline osa.

Arvuti on informatsiooni töötamiseks universaalne masin. Arvuti salvestamiseks, edastamiseks ja töötlemiseks sobivas vormis esitatud teavet nimetatakse andmeteks.

Teadus informaatika tegeleb õppides igasuguseid võimalusi edastada, ladustamise ja töötlemise teavet.

Mõnikord ütlevad nad "personaalarvutit". Selgitamine "Personal" siin ei ole juhuslikult - see tähendab oma isiklikku, taskukohane enamik inimesi, sest seal on suur hulk Muud tüüpi arvutite tüübid, mida ei nimetata isiklikuks - tööjaamad ettevõtetele, serverid paljude arvutite ühendamiseks võrguga jne. Tulevikus öeldes, et me peame meeles täpselt personaalarvutit.

Personaalarvuti - See on arvuti, mis on mõeldud ühe töötaja teenimiseks. Oma omadustes võib see erineda suurtest arvutitest, kuid see on funktsionaalselt võimeline täitma sarnaseid toiminguid. Arvuti on informatsiooni töötamiseks universaalne masin.Arvuti salvestamiseks, edastamiseks ja töötlemiseks sobivas vormis esitatud teavet nimetatakse andmeteks.

PC põhikonfiguratsioon - minimaalne komplekt riistvarapiisav, et alustada arvutiga töötamist. Praegu loetakse töölauaarvutite konfiguratsiooni, mis sisaldab nelja seadmeid:

Süsteemiplokk;

Kuvar;

Klaviatuur;

Hiir.

Süsteemi plokk - peamine plokk arvuti süsteem. See sisaldab seadmeid, mida peetakse sisemiseks. Süsteemiüksusega ühendatud seadmed väljaspool peetakse väliseks.

Süsteemiüksus sisaldab protsessorit, RAM-i, ladustamisseadmeid kõvadel ja paindlikel magnetketastel, optilised kettad Ja mõned teised seadmed. Esipaneelil näete mõningaid nuppe - toitenupp, mis on teile juba teada - resetnupp taaskäivitub arvuti, mida saab kasutada ainult õpetaja loal. Mitmed valguse indikaatorid - kaasamine ja juurdepääs kõvakettale. Kaks draivi - CD-de ja ketaste jaoks, rääkides järgmise õppetunni kohta.

Monitor - seade sümboolse ja graafilise teabe visuaalse taasesituse jaoks. Toimib väljundseadmena. Nad meenutavad eemalt majapidamistelevisiooni.

Sisse lauaarvutid Tavaliselt kasutatakse monitorid elektronkiirte toru (CRT). Monitori ekraanil olev pilt on loodud elektronide suurte elektronide hulga elektronidega. See elektronkiire kiirendab kõrge elektrilise pinge (kümneid kilovolt) ja langeb ekraani sisepinnale, mis on kaetud fosforiga (aine hõõguv elektronide mõju all).

Konkureeritud juhtimissüsteem põhjustab selle rea joosta kogu ekraani poolt (loob rasteri) ja reguleerib ka selle intensiivsust (vastavalt valguse heledust luminestsentsi heledust). Kasutaja näeb pilti monitori ekraanil, kuna fosfor kiirgab valguskiire spektri nähtavas osas. Pildi kvaliteet on kõrgem kui väiksema pildipunkti (Luminofor punkti) suurus kõrge kvaliteediga monitorides, punkt suurus on 0,22 mm.

Kuid monitor on ka kõrge staatilise elektrilise potentsiaali, elektromagnetilise ja röntgenkiirte kiirguse allikas, mis võib kahjustada inimeste tervist. Kaasaegsed monitorid on peaaegu ohutud, kuna need vastavad jäigale sanitaar- ja hügieeninõuetele.

Kaasaskantes I. pocket Arvutid Rakenda vedelkristallide lame monitorid (LCD). Hiljuti on sellised monitorid töölauaarvutites laialdaselt kasutanud.

LCD (vedelkristallekraanil, LCD monitorid) on valmistatud vedelas olekus olevat ainest, kuid samal ajal on kristalliliste kehaste omadused. Tegelikult on need vedelikud anisotroopia omadustega (eriti optiliste), mis on seotud molekulide orientatsiooni tellimisega. Vedelkristallmolekulid elektrilise stressi mõjul võib muuta nende orientatsiooni ja selle tulemusena muuta nende läbiva valguskiire omadusi.
Eeliseks LCD monitoride ees monitoride CRT on puudumine elektromagnetiliste heitkoguste kahjulike inimeste ja kompaktsuse. Kuid LCD-monitoridel on mõlemad puudused. Kõige olulisem neist on halb värvi reprodutseerimine ja kiire liikuva pildi määrimine. Teisisõnu, kui te võtate üsna kvaliteetse elektrimonitori, sobib see igasuguste reservatsioonideta ülesannete jaoks - töötada tekstiga fotode töötlemiseks, mängude ja nii edasi; Samal ajal saate LCD-monitoride hulgas valida mänge sobivad mudelid - kuid need ei sobi fotodega töötamiseks, saate esile tõsta suurepärase värvi reprodutseerimise mudeleid - kuid nad on halvasti sobivad dünaamiliste mängude jaoks ja nii edasi .

Monitoridel võib olla erinev ekraani suurus. Suurus ekraani diagonaal mõõdetakse tolli (1 tolli \u003d 2,54 cm) ja on tavaliselt 15, 17, 19 või rohkem tolli.

Klaviatuur - klaviatuuri seade, mille eesmärk on juhtida arvuti toimimist ja sisestada teavet sellesse. Teave sisestatakse tähtnumbriliste andmete kujul. Standardiklaviatuuril on 104 võtit ja 3 teavitades valguse indikaatori töörežiimetest üleval paremas nurgas.

Hiir - "graafiline" juhtimisseade.

Kui liigutate hiirt ekraanil matil, liigutatakse hiirekursor, mille abil saate määrata objekte ja / või valida neid. Kasutades hiireklahve (võib olla kaks või kolm), saate määrata ühe või muud tüüpi operatsiooni objekti. Ja ratta abil saate kerida üles või alla ilma ekraani, teksti või veebilehtede sobitamiseta.

Optiliste mehaaniliste hiirte puhul on peamine tööorgan massiivne pall (metalliline, kaetud kummi). Hiire liigutades pinnakatte liigutamisel, pöörleb pöörlemise kahe võlli abil, mille asend lugeda infrapuna optikate (st paari "valguse heitkogustega fotodetektori") ja seejärel konverteerida elektriliseks signaaliks, juhtides hiirt Pointer liikumine monitori ekraanil. Sellise hiire peamine vaenlane on reostus.

Praegu levinud optilised hiiredkus puuduvad mehaanilised osad. Hiire sees asuv valgus allikas valgustab pinda ja peegeldub valguse fikseeritud fotodesektoriga ja konverteeritakse kursori liikumiseks ekraanil.
Modern hiirte mudelid võivad olla traadita, st Ühendamine arvutiga ilma kaabliga.

Välisseadmed Kõne seadmed, mis on ühendatud arvutiga väljastpoolt. Tavaliselt on need seadmed mõeldud teabe sisestamiseks ja väljundiks.

Siin on mõned neist: printer, skanner, modem, DVB-kaart ja satelliit-antenn, veebikaamera.

Printerit kasutatakse paberi kandja (paberi) teabe kuvamiseks.
Printerid on kolm tüüpi: maatriks, tindipind, laser.

Matrixi printerid on šokkimisprinterid. Matrixi prindi prindipea koosneb väikeste vardaste vertikaalsest kolonnist (tavaliselt 9 või 24) vertikaalsest kolonnist, mis magnetvälja mõju all "lükatakse" pea ja tabas paberil (läbi maali lindi kaudu). Liikumine, prindipea jätab paberile tähemärkide stringist.

Puudused maatriksi printerite on see, et need on trükitud aeglaselt, toota palju müra ja prindikvaliteet jätab palju soovida (vastab kvaliteeti kirjutusmasinat).

Viimastel aastatel on mustad ja valged ja värvilised tindiprinterid olnud laialt levinud. Nad kasutavad tindi prindipead, mis surve all viskab tindile paberil väikseimatest aukudest. Navigeerimine paberile, prindipea jätab tähemärkide või triibulise pildi stringist.

Inkjet printerid võivad printida piisavalt (kuni mitu lehekülge minutis) ja seal on vähe müra. Printimise kvaliteet (kaasa arvatud värv) määratakse resolutsiooniga tindiprinteridmis suudab saavutada foto kvaliteediga 2400 dpi. See tähendab, et pildi riba horisontaalselt 1 tolli pikk on toodetud 2400 punkti (tindi tilgad).

Laserprinterid pakuvad peaaegu vaikset printimist. Suure kiirusega Printimine (kuni 30 lehekülge minutis) Laserprinterid saavutatakse lehekülje printimise arvelt, mille juures leht on kohe trükitud.

Kõrge tüpograafiline prindikvaliteet laserprinterid Kõrge eraldusvõimega, mis võib ulatuda 1200 dpi ja rohkem.

Plotter. Taganemise ja laiekraani jaoks graafilised objektid (Plakatid, joonised, elektrilised ja elektroonilised ahelad Ja pr.) Kasutatakse spetsiaalseid väljundseadmeid - plotterid. Plotteri tegevuse põhimõte on sama, mis tindiprinter.

Skannerid sekata automaatselt tekste ja graafika arvutisse.

Skannerid on kaks tüüpi: käsitsi, tablett.

Arvuti käsitsi skanner on sarnane supermarketites kasutatava skanneriga vöötkoodi lugemiseks. Selline skanner liigub mööda lehel infoliiniga käsitsi ja teave sisestatakse arvutisse edasiseks redigeerimiseks. Tableti skanner näeb välja ja töötab umbes samamoodi nagu Xerox - kate tõstetakse, tekst või pilt pannakse tööväljale ja teavet loetakse. Tahvelarvuti skannerid Tänapäeval on kõik tavaliselt värvitud.

Tekstiteabe tuvastamise süsteemid võimaldavad teil teisendada skaneeritud teksti graafilisest formaadist teksti.

Skannerite eraldusvõime on 600 dpi ja eespool.

Modemi või modemi plaat toimib suhelda kaugarvutid kõrval telefonivõrk. Modem on sisemine (paigaldatud süsteemi seadme sees) ja välise (asub süsteemi seadme kõrval ja ühendab sellega kaabli abil.

DVB-kaart ja satelliidi antenn teenindavad nn "asünkroonne" arvutiühenduse Interneti-ühendus. Kui DVB-kaart on ja satelliit antenn Interneti-ühenduse ühendamiseks kasutatavad kaks kommunikatsioonikanalit: modemi kasutatakse andmete vastuvõtmiseks kasutajalt ja vastuvõtmiseks satelliitkanali, voolukiirus, kus on mitu korda modemi.

Organisatsiooni jaoks lõputu Interneti videokonverentsi (või lihtsalt juhter), veebikaamera on kasulik. Nende seadmete abil (ja loomulikult kiire kohalikud võrgud), Saate igal ajal korraldada kohtumise oma töötajatega, ilma et see ageneensetest töökohtadest avamata. Ja see annab praktika näitab väga materiaalse praktilise kasu.

Teavitame kohe - tõeliste videokaamerate kohta siin ei lähe. See tähendab, et te ei pruugi isegi unistada hea optika, kvaliteetse värvi paljunemise jms kohta. Jah, ja hoidke videot veebikaameralt, mida sa ei tule. Lõppude lõpuks on see üksus vaja täiesti teiseks - et anda oma arvutivideovoodile sissepääs kvaliteedi ja mahuga, mis on piisav internetis ülekandmiseks.

Siin on siiski üks tüli. Peaaegu kõik veebikaamerad on projekteeritud töötama mitte mingil juhul modemiühenduse aeglases režiimis. Esitama need digitaalsed kanalid Communications - ja siis need seadmed näitavad end kõigis selle hiilguses.

Nagu Venemaa, võime tagada selliste andmete voolu üleandmine reaalajas, Alas, kuni mitte. Ei edastata seadmeid, puuduvad kommunikatsioonikanalid. Seetõttu saab maksimum, et teie vestlustootja saab loota - see on teie isikupära välimus väikese väikese sigaretipakendi väikeses aknas (pildi suurus on kuni 320x200 punkti). Kui see on teie jaoks piisav, siis saab veebikaamera ost oma halli arvuti tööpäevade veidi heledamaks.

Kuna veebikaamera kujutis ei ole staatiline, peate kaaluma teise olulise väärtuse - suupistete raamistikku.

Niisiis, tavalisel modemiühenduses isegi väikese pildiga 150x200 punkti plaanilistest 24 raamidest, siis tõenäoliselt ei saa tõenäoliselt (reaalne - 10 kuni 20). Niisiis on tõmblused ja viivitused vältimatud ... Kuid ärge eksima - alternatiivsed meetodid Ühendused internetiga kangekaelselt purustavad oma teed ja ehk pärast aasta pärast, teie Vesa suudab nautida korralikku kvaliteeti vähemalt veerandi ekraani kujutisega.

Sest asjaolu, pöörama tähelepanu teistele veebikaamera indikaatorid - reaktsioon erinevatele valgustus tingimustes, sisseehitatud või täiendava mikrofoni olemasolu, pikkus USB-juhe pikkus, kaamera võime töötada "Buffis" populaarsete programmidega Hääl- ja videosuhete jaoks (näiteks Microsoft NetMeeting). Ja muidugi maksimaalne eraldusvõime: Kuigi pildikvaliteet 640x480 punkti on pikka aega olnud standard, on mudeleid turul palju madalama resolutsiooniläve (paljud kaamerad maksavad kuni $ 50 anda luba ainult 352x288 punkti).

Muide, kas sa tead, et hea veebikaamera saab edukalt asendada digikaameraga? Enamik kaameraid ei saa mitte ainult edastada video informatsiooni voolu arvutis, vaid tõmmake ka üksikud raamid ja pildid sellest streosist. Kuid nende tulevik saatus sõltub kaamera kvaliteedist: kallid mudelid saab salvestada pilte sisseehitatud mällu ilma nõudmata alaline ühendus Arvuti, seda odavam on sunnitud kohe ära visata kõik oma "lasti" kõvakettale.

Kuigi muidugi tegelik digikaamera töötab palju paremini ja kvaliteet annab teisele ... eriti kuna paljud digitaalsed keskmise hinnakategooriad võivad vajaduse korral töötada ja veebikaamerad.

Ja viimane. Peaaegu kõik 1999. aasta kaamera mudelid on arvutiga ühendatud USB-liidese kaudu ja ei vaja täiendavat toiteallikat.

Küsimused kinnitamiseks:

    Mida tähendab "personaalarvuti"?

2. Mis on "Basic PC konfiguratsiooni"?

3. Milliseid monitorid sa tead?

4. Mis on hiire resolutsioon?

5. Mis vahe Optoe-mehaaniliste ja optiliste hiirte vahel?

6. Milliseid teisi informatsiooni sisestamise seadmeid arvutisse sa tead?

4. Kodutöö: Õpetus: §2. (lk.10)

Tea, milline on arvuti, arvuti seadme põhikonfiguratsioon. Õpilased, kellel on kodus arvutid, jätkavad "Blood Decodent Printimismeetodi" kapten.

Täiendav ülesanne: leida teavet täiendavad seadmedühendatud arvutiga.

5. Õpilaste küsimused.

Vastused õpilaste küsimustele.

6. Õppetunni tulemus.

Õppetundide kokkuvõtmine. Hinnang.

Õppetundis õppisime, milline on PC-konfiguratsioon, mis seadmed on kaasatud arvuti põhikonfiguratsioonis.