Adatok módosítása a blokk attribútumokban
Blokk attribútum definíciók szerkesztése
Egy blokk felosztása alkatrészekre (robbanás)
Blokkdefiníciók szerkesztése
Az oldal alja
Eljárás
Gyors hivatkozás
Az aktuális rajz blokkdefinícióinak módosításai mind a rajzban már létrehozott, mind a később létrehozott blokk-előfordulásokat érintik.
A felhasználó felülbírálhatja a blokkleírásokat az aktuális rajzban. Az aktuális rajz blokkdefinícióinak módosításai mind a rajzban már létrehozott, mind a később létrehozott blokk-előfordulásokat, valamint a blokkhoz kapcsolódó attribútumokat érintik.
A blokkdefiníció szerkesztésének két módja van:
Módosítja egy blokk meghatározását az aktuális rajzban.
Módosítja a blokkdefiníciót a forrásfájlban, és újra beszúrja az aktuális rajzba.
A választott módszer attól függ, hogy csak az aktuális rajzot kívánja módosítani, vagy az eredeti blokkfájlt is módosítani kívánja.
Blokkdefiníció módosítása az aktuális rajzban
Blokkdefiníció módosításához kövesse az összes lépést egy új blokk létrehozásához, de a megadott névnek meg kell egyeznie a szerkesztett blokkdefiníció nevével. Felülbíráláskor a rajz összes meglévő blokk-előfordulása azonnal frissül.
A dolgok megkönnyítése érdekében beilleszthet egy blokkot és felrobbanthatja, majd a kapott objektumok segítségével új blokkdefiníciót hozhat létre.
Blokk frissítése, amikor a forrásfájl megváltozik
Egy blokk eredeti rajzának megváltoztatása nincs azonnali hatással arra az aktuális rajzra, amelybe a blokk be van illesztve. A forrásfájlból beszúrt blokk frissítéséhez használja az INSERT parancsot az aktuális rajzban.
A frissítés letiltása, ha a tartalomkönyvtár megváltozik
Ha beszúr egy azonos nevű blokkdefiníciót a Vezérlőközpont segítségével, a rajzban már szereplő blokk nem törlődik. Egy könyvtárból származó blokkdefiníció frissítéséhez használhatja a WBLOCK parancsot, amely létrehozza külön fájl blokkot az összetevők könyvtárából. Az INSERT paranccsal ezután felülírható a blokkdefiníció a rajzban, ahol a blokkot használják.
jegyzet Az INSERT parancs használatakor a blokkleírások törlődnek. A "Blokkdefiníció" párbeszédpanelen megjelenő blokkok szöveges leírásai a blokkleírások között a vágólap segítségével másolhatók.
Blokkleírások szerkesztése
A Vezérlőközpontban megjelenített blokkok leírásának módosításához használja a BLOCK parancsot. Ezenkívül a Blokkdefiníció párbeszédpanelen leírásokat is hozzáadhat a meglévő blokkokhoz.
Blokk attribútumok felülbírálása
Az attribútumok egy blokkhoz vannak kötve annak létrehozásakor vagy újradefiniálásakor. A szükséges attribútumokat a blokk tartalmazza, amikor objektumokat választ ki a blokkhoz. Az attribútumok blokkleírásban való felülbírálása a következő hatással van a már létrehozott blokkreferenciákra:
A rögzített értékekkel (konstansokkal) rendelkező állandó attribútumok elvesznek, vagy új attribútumokkal helyettesítik őket.
A változóattribútumok változatlanok maradnak, még akkor is, ha az új blokkleírásban egyáltalán nincsenek attribútumok.
Az új attribútumok nem jelennek meg a meglévő blokk-előfordulásokban.
Lásd még
Adatok csatolása blokkokhoz (blokk attribútumok)
Dinamikus blokkdefiníciók módosítása
Eljárás
Meglévő blokk definíciójának megváltoztatása
Válassza ki a szerkeszteni kívánt blokkot.
Kattintson a jobb gombbal a blokkra, és válassza a helyi menü Tulajdonságok menüpontját.
A Tulajdonságok ablakban jelölje ki és módosítsa az értékeket xés Y alappont koordináták, léptéktényezők, elforgatási szög és egyéb paraméterek.
A blokk frissítése, amikor a forrásfájl megváltozik
Blokkleírás szerkesztéséhez
Adatok módosítása a blokk attribútumokban
A felhasználó szerkesztheti a blokkhoz csatolt és a rajzba beillesztett attribútumértékeket.
A blokkhoz tartozó attribútumok értékeinek szerkesztése többféleképpen lehetséges:
Kattintson duplán egy blokkra a "Speciális attribútumszerkesztő" megnyitásához.
Tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson duplán a blokkra a környezetszerkesztő megnyitásához
Nyissa meg a Tulajdonságok palettát, és válassza ki a blokkot
Az attribútumok helyzetét egy blokkban fogók segítségével is megváltoztathatja. A többsoros attribútumok használatakor a szöveg szélességét is módosíthatja a fogók segítségével.
jegyzet Ha tart CTRL billentyű, kattintson duplán a hiperhivatkozást tartalmazó attribútumra a megfelelő weboldal megnyitásához. Egy attribútum szerkesztéséhez használja a felsorolt módszerek egyikét.
Eljárás
Attribútumok szerkesztéséhez
Blokk attribútum definíciók szerkesztése
Lehetőség van a rajzba beillesztett blokkokhoz már társított attribútumok értékeinek és egyéb tulajdonságainak szerkesztésére.
A blokkdefiníciók attribútumainak módosítása a Blokk attribútumkezelő segítségével történik. Például szerkesztheti benne:
Tulajdonságok, amelyek meghatározzák az értékek attribútumokhoz való hozzárendelésének sorrendjét, és felelősek az értékek megjelenítéséért vagy elnyomásáért a grafikus területen
Tulajdonságok, amelyek szabályozzák az attribútumszöveg megjelenítését a rajzban
Fóliát, színt, súlyt és vonaltípust meghatározó tulajdonságok az attribútumok megjelenítéséhez
Alapértelmezés szerint az attribútumok módosítása az aktuális rajz összes meglévő blokkelőfordulását érinti.
A meglévő blokkreferenciák attribútum tulajdonságainak módosítása nem befolyásolja az adott blokkhoz társított értékeket. Például, ha egy blokk attribútum neve Költség 19,99 értékkel, akkor miután az attribútum nevét egységköltségre változtatta, az érték ugyanaz marad.
Az azonos nevű attribútumok frissítése előre nem látható eredményekhez vezethet. A Block Attribute Manager segítségével azonosíthatja ugyanazokat a neveket, és megváltoztathatja őket.
A REGEN paranccsal frissítheti a blokkok előfordulását a grafikus területen, miután megváltoztatta a perzisztens attribútumokat és a beágyazott blokkok attribútumait.
Az attribútumértékekre vonatkozó kérések sorrendjének módosítása
Blokkdefiníció létrehozásakor az attribútumok kiválasztásának sorrendje határozza meg azt a sorrendet, amelyben a rendszer kéri az értékeiket a blokk beszúrásakor. Ezt a sorrendet a Blokk attribútumkezelővel módosíthatja.
Blokk attribútumok eltávolítása
Az aktuális rajzban a felhasználó eltávolíthat attribútumokat a blokkdefiníciókból, valamint az összes meglévő blokkreferenciából. A blokkreferenciákból eltávolított attribútumok mindaddig nem tűnnek el a rajzterületen, amíg a felhasználó újra nem generálja a rajzot a REGEN paranccsal.
Ilyen módon nem távolíthatja el az összes attribútumot a blokkból; legalább egy attribútumnak meg kell maradnia a blokkban. Ha az összes attribútumot el szeretné távolítani, újra kell definiálnia a blokkot.
Blokk előfordulások frissítése
A blokkleírások módosítása után a felhasználó frissítheti a blokkok előfordulását az aktuális rajzban. Amikor szerkeszti az attribútumtulajdonságokat a blokkleírásokban a Blokktulajdonság-kezelővel, a rajz nem frissíti automatikusan a rajzban meglévő blokkreferenciákat. A módosítások elvégzése után a felhasználó alkalmazhatja a változtatásokat az aktuális rajz összes blokkra.
Az ATRONEW segítségével frissítheti az attribútum tulajdonságait a blokk előfordulásaiban, hogy megfeleljen a blokkdefinícióknak, vagy frissítheti a blokkpéldányt, miután felülbírálta a blokk attribútumot a BLOCK, -BLOCK vagy BLOCKREDD parancsokkal.
Az attribútum tulajdonságainak frissítése a blokk előfordulásaiban nincs hatással ezen attribútumok értékére.
Attribútumok szerkesztése a blokkbejegyzésekben
Kiválaszthat egy attribútumot egy blokkreferenciában, és a Tulajdonságok palettával módosíthatja azok tulajdonságait, vagy használhatja a Speciális attribútumszerkesztőt a kiválasztott blokkreferencia összes attribútumának módosításához.
Eljárás
Attribútumok szerkesztése a blokkleírásokban
A meglévő blokkolási előfordulások módosításának engedélyezése vagy letiltása
Ha a módosításokat meglévő blokkolási előfordulásokra szeretné alkalmazni, jelölje be az Alkalmazás meglévő előfordulásokra jelölőnégyzetet.
Ha a módosításokat csak az új blokk-előfordulásokra szeretné alkalmazni, törölje az Alkalmazás meglévő előfordulásokra jelölőnégyzet jelölését.
Kattintson az OK gombra.
Ugyanazon blokk attribútumnevek megkereséséhez
Az attribútumértékekre vonatkozó promptok sorrendjének módosítása
A kiválasztott blokkhoz az attribútumok listája jelenik meg abban a sorrendben, ahogyan az értékük megadására irányuló kérések végrehajtásra kerültek.
Egy attribútum pozíciójának megváltoztatásához a listában jelölje ki, és nyomja meg a "Fel" gombot a listán felfelé, vagy a "Le" gombot a lefelé lépéshez.
jegyzet Az állandó attribútumokhoz (Mode = C), amelyek konstansokat határoznak meg, ezek a gombok nem érhetők el.
Egy attribútum eltávolítása a blokkdefinícióból és a blokkok minden előfordulásából
A meglévő blokkpéldányokból eltávolított attribútumok mindaddig nem tűnnek el a grafikus területen, amíg a felhasználó újra nem generálja a rajzot a REGEN paranccsal.
A meglévő blokkreferenciák megváltozott attribútumainak frissítése
Attribútumok frissítése a kiválasztott blokkleíráshoz társított előfordulásokban
Bemutatni név, majd adja meg annak a blokknak a nevét, amelynek előfordulását frissíteni szeretné.
Belép ? a blokkok listájához, majd írja be névés a blokk nevét.
Nyomja meg az Enter billentyűt, majd mutasson a blokkra a rajzterületen a mutatóeszköz segítségével.
Ha olyan blokkot ad meg, amely nem létezik, vagy ha olyan blokkot választ ki, amely nem rendelkezik attribútumokkal, hibaüzenet jelenik meg.
Egy másik módja
Kattintson az "Alkalmaz" gombra a módosítások mentéséhez. A blokk attribútumszerkesztő nyitva marad.
Amikor a Mégse gombra kattint a Blokktulajdonság-szerkesztőből való kilépéshez, az Alkalmaz gombra kattintva mentett módosítások érvényben maradnak.
Kattintson az „OK” gombra a módosítások mentéséhez és a Blokk attribútumszerkesztőből való kilépéshez.
Kattintson a "Blokk kiválasztása" gombra egy másik blokk attribútumainak szerkesztéséhez. Ha az aktuális blokkon végzett változtatások nem kerültek mentésre, egy mentési kérés jelenik meg az új blokk kiválasztásának megkezdése előtt.
Egy blokk felosztása alkatrészekre (robbanás)
Ahhoz, hogy a blokkban lévő egyedi objektumokat szerkeszteni lehessen, külön komponensekre kell felosztani. Ezután a felhasználó:
Új blokkdefiníció létrehozása
Meglévő blokkdefiníció felülbírálása
Amikor felrobban egy blokk-előfordulást, az feldarabolódik az alkotó objektumokra; azonban a blokkdefiníció megmarad a későbbi beillesztéshez.
A generált blokkreferenciák helyett automatikusan felrobbanhat blokkokat, ha bejelöli a Felrobbantás jelölőnégyzetet a Beszúrás párbeszédpanelen.
Eljárás
Tulajdonságok szabályozása tárgy felrobbantásakor
Belép feldarabol
Válassza ki a felrobbantandó objektumokat.
Ha egynél több elemet választott ki, írja be és az egyes objektumok tulajdonságainak kezeléséhez, vagy adja meg G az összes kiválasztott objektum tulajdonságainak kezelése céljából.
Adjon meg egy lehetőséget a módosítani kívánt tulajdonsághoz.
Az ingatlan vonatkozik összetett tárgy, és ismét megjelenik a prompt.
Adjon meg egy másik lehetőséget, vagy írja be R a kiválasztott objektumok felrobbanásához.
A kiválasztott objektumok felrobbantásra kerülnek, és a megadott tulajdonságok alkalmazásra kerülnek az összetevő objektumokra.
Blokkdefiníciós párbeszédpanel
Gyors hivatkozás
Blokkdefiníciót hoz létre és elnevez.
Hozzáférési módszerek
Gomb
Szalag: Fő lap Blokkolás Új panel Nem érhető el a szalagon az aktuális munkaterületen.
Menü: Draw Block New Nem érhető el a menüben az aktuális munkaterületen.
Panel: Festmény
Parancsbevitel:Blokk
Paraméterlista
A blokkhoz rendelendő név. A név legfeljebb 255 karakter hosszú lehet, és tartalmazhat betűket, számokat, szóközöket és minden olyan speciális karaktert, amelyet az operációs rendszer vagy ez a program más célra nem használ.
A blokkdefiníció az aktuális rajzba kerül mentésre.
Kilátás
Ha egy meglévő blokkot választ ki a Név szakaszban, a blokk előnézete megjelenik.
Alappont
Beállítja a blokkbeszúrás alappontját. Az alapértelmezett 0.0.0.
Jelölje a képernyőn
A párbeszédpanel bezárásakor felszólítást jelenít meg a bázispont megadására.
Adja meg az alap beszúrási pontot
Ideiglenesen bezárja az aktuális rajz alapbeszúrási pontjának megadására szolgáló párbeszédpanelt.
Tengely koordináta értéke x.
Tengely koordináta értéke Y.
Tengely koordináta értéke Z.
Objektumok
Megadja a blokkba bevonandó objektumokat, valamint a program hozzájuk viszonyított viselkedését a blokk létrehozása után.
Jelölje a képernyőn
A párbeszédpanel bezárásakor a rendszer kéri egy objektum megadását.
Válassza ki az objektumokat
Ideiglenesen bezárja a párbeszédpanelt, így a felhasználó kiválaszthatja a kívánt objektumokat a blokkhoz a rajzban. Ha befejezte az objektumok kiválasztását és megnyomta az Enter billentyűt, újra megjelenik a Blokkleírások párbeszédpanel.
Gyors kiválasztás
Megjeleníti a Gyors kijelölés párbeszédpanelt, ahol az objektumokat tulajdonságaik alapján választhatja ki.
Elhagy
A kiválasztott objektumok változatlanok maradnak a rajzban.
Konvertálás blokkká
A kiválasztott objektumok az újonnan létrehozott blokk előfordulásává konvertálódnak.
Töröl
A kijelölt objektumok eltávolításra kerülnek a rajzból.
Kijelölt objektumok
Információkat jelenít meg a kiválasztott objektumok számáról.
Viselkedés
Beállítja a blokk üzemmódot.
Annotatív
Azt jelzi, hogy a blokk annotatív. Ez a tulajdonság lehetővé teszi a megjegyzések méretezésének automatizálását a nyomtatáshoz vagy megjelenítéshez, hogy azok illeszkedjenek a kívánt papírmérethez.
Tájolás blokkolása a munkalapon
Lehetővé teszi, hogy a papírtér nézetablakában lévő blokkok tájolását az elrendezés tájolásához igazítsa. Ez a lehetőség nem érhető el, ha a „Jegyzet” opció le van tiltva.
Ugyanaz a skála
Azt jelzi, hogy a blokk előfordulása védett-e az eltérő méretezéstől.
Feldarabolás engedélyezése
Azt jelzi, hogy a blokkreferencia felrobbantható-e
Beállítások
A blokk paraméterei.
Blokk egységek
Megadja a blokkreferencia beszúrási egységeit.
Leírás
Megadja a blokkszöveg leírását.
Megnyitás a blokkszerkesztőben
Az OK gombra kattintva megnyitja az aktuális blokkdefiníciót a Blokkszerkesztőben.
Attribútum meghatározása párbeszédpanel
Gyors hivatkozás
Az attribútum módja, neve, tippje és kezdő érték valamint a beszúrási pont és a szövegopciók.
Hozzáférési módszerek
Gomb
Szalag: Fő lap Blokkolás panel Attribútumok beállítása Nem érhető el a szalagon az aktuális munkaterületen.
Menü: Blokkkészlet-attribútumok rajzolása Nem érhető el az aktuális munkaterület menüiben.
Parancsbevitel:atopra
Paraméterlista
A következő opciók jelennek meg.
Mód
A rajzba beszúrt blokk attribútumértékek paraméterei.
Az alapértelmezett értékeket az AFLAGS rendszerváltozó tárolja. Az AFLAGS érték módosítása megváltoztatja az új attribútumok leírásának alapértelmezett módját, és nincs hatással a meglévők leírására.
Rejtett
Azt jelzi, hogy a beszúrt blokk attribútumának értéke nem lehet látható a képernyőn vagy nem nyomtatható ki. Az ATEKR felülírja a rejtett módot.
Állandó
Rögzített attribútumértéket ad meg a blokk minden előfordulásához.
Ellenőrzött
Lehetővé teszi egy attribútum értékének érvényesítését a blokkbeillesztési folyamat során.
Telepítve
A blokk beillesztésekor az attribútumot az alapértelmezett értékre állítja.
Fix helyzetben
Az attribútum pozíciójának rögzítése a blokkreferencián belül. Egy attribútum zárolásának feloldásakor a szerkesztési fogók segítségével mozgathatja azt a blokk többi részéhez képest; a többsoros attribútumok átméretezhetők.
Többsoros
Ha ez a beállítás be van jelölve, az attribútumérték több sornyi szöveget is tartalmazhat. Ebben az esetben beállíthatja az attribútumkeret szélességét.
jegyzet Egy dinamikus blokkban az attribútum pozícióját rögzíteni kell ahhoz, hogy az attribútum szerepeljen a műveletkészletben.
Tulajdonság
Attribútumadatok beállítása.
Az attribútum neve, amellyel a rajzban az összes előfordulása beállítható. A név a szóközök kivételével bármilyen karakterből állhat. Minden kisbetű automatikusan nagybetűvé alakul.
nyom
Egy attribútum-útmutató, amely akkor jelenik meg, amikor az adott attribútumot tartalmazó blokkot beillesztik. Ha üresen hagyja az eszköztipp mezőt, az AutoCAD az attribútum nevét használja eszköztippként. Ha az "Állandó" opció engedélyezve van a "Mode" csoportban, a "Hint" mező nem érhető el.
Alapértelmezett
Az attribútumhoz alapértelmezés szerint hozzárendelt érték.
Mező hozzáadása
Megjelenik a Mező párbeszédpanel. A felhasználó beszúrhat egy mezőt egy attribútum teljes értékeként vagy annak csak egy részeként.
Többsoros szövegszerkesztő gomb
Ha a többsoros szövegmódot választja, akkor egy szövegformázó sávval és vonalzóval rendelkező kontextuális szövegszerkesztő kerül meghívásra. Az ATTIPE rendszerváltozó értékétől függően a Szövegformázás panel teljes egészében vagy kicsinyített változatban jelenik meg.
További információkért lásd a Környezetszerkesztő részt.
jegyzet Néhány funkció benne teljes verzió a kontextuális szövegszerkesztő szürkén jelenik meg, és nem érhető el; ez az egysoros attribútumokkal való kompatibilitást szolgálja.
Beillesztési pont
Beállítja az attribútum pozícióját. Itt megadhatja a koordináták számértékeit, vagy a "Megadás a képernyőn" gombra kattintva meghatározhatja az attribútum beszúrási pontját azon objektumokhoz képest, amelyekhez ez az attribútum társítva van.
Jelölje a képernyőn
A párbeszédpanel bezárásakor megjelenik a kezdőpont megadása. Mutatóeszközzel jelezze az attribútum pozícióját azon objektumokhoz képest, amelyekhez társítani fogja.
Koordinátát jelöl x az attribútum beszúrási pontjához.
Koordinátát jelöl Y az attribútum beszúrási pontjához.
Koordinátát jelöl Z az attribútum beszúrási pontjához.
Szöveg opciók
Itt állítható be az attribútum szövegének igazítása, szövegstílusa, magassága és elforgatása.
Igazítás
Beállítja az attribútum szövegének igazítását. Az igazítási beállítások leírását lásd a SZÖVEG részben.
Szöveg stílusa
Előre meghatározott szövegstílus az attribútumszöveghez. Megjelenik az aktuálisan betöltött szövegstílus. A szövegstílusok betöltésével vagy létrehozásával kapcsolatos további információkért lásd a STÍLUS részt.
Annotatív
Azt jelzi, hogy az attribútum annotatív. Ha a blokk annotatív, akkor az attribútum tájolása megegyezik a blokk tájolásával. Kattintson az információs ikonra, ha többet szeretne megtudni a megjegyzésobjektumokról.
A szöveg magassága
Az attribútum szövegének magassága. A felhasználó erre a gombra kattintva megadhat egy értéket, vagy megadhatja azt a képernyőn. A szöveg magassága megegyezik a két megadott pont távolságával. Ha nem nulla magassági értékkel rendelkező stílust választ ki, vagy ha az "Igazítás" igazítási lehetőséget választja, a szövegmagasság beviteli mezője nem érhető el.
Fordulat
Beállítja az attribútum szövegének elforgatási szögét. A felhasználó erre a gombra kattintva megadhat egy értéket, vagy megadhatja azt a képernyőn. A forgásszög egyenlő a vízszintes tengely és a két pont által meghatározott szakasz közötti szöggel. Ha a „Fit” vagy „Fit to Width” beállítási opciót választja, az elforgatási szög beviteli mező nem érhető el.
Keret szélessége
Többsoros attribútumban a szövegsorok hosszának maximális értékének beállítása, amely felett a tördelésre kerül sor következő sor... Ha 0.000-re van állítva, a szövegsorok hossza nincs korlátozva.
A paraméter nem érhető el egysoros attribútumokhoz.
Igazítás az előző attribútumhoz
Az attribútum nevének elhelyezése közvetlenül az előző neve alatt. Ha még nem hoztak létre attribútumleírásokat, az opció szürkén jelenik meg.
GYAKORLAT
Házi feladat: Húz elektromos áramkör blokkok segítségével.
Mik azok a blokkok az AutoCAD-ben? A kérdés megválaszolásához azonnal definíciót adunk. A blokk primitívek halmaza (vonalak, vonalláncok, körök stb.) ill egyedi elemek, amelyek egyetlen szilárd tárgyba vannak csoportosítva.
A blokkok használata az AutoCAD-ben nagymértékben megkönnyíti azok újrafelhasználását mind egy rajzon belül, mind más projektekben.
A blokkok statikusak és dinamikusak. Egy blokk dinamizmusa állhat például a méretének, alakjának, léptékének stb. A jövőre nézve szeretném megjegyezni, hogy az AutoCAD dinamikus blokkjai szélesebb körű feladatok megoldását teszik lehetővé, mint a statikusak. ábrán. Az 1. ábra az "Autók" gyűjteményből származó AutoCAD blokkokra mutat példát.
1. ábra. Blokkok használata AutoCAD-ben autók példáján.
Ha a blokkokról van szó, világosan meg kell értenie, hogy mi a blokk bejegyzése az AutoCAD-ben, és mi a definíció.
Az AutoCAD blokk meghatározása.
Miután megrajzolta a grafikus elemeket, blokkká kell konvertálnia őket. Ehhez válassza ki a "Blokk létrehozása" parancsot, majd állítsa be a nevet, a bázispontot és jelölje meg magukat a rajzelemeket (további információ a blokkok létrehozásáról az AutoCAD programban). Az AutoCAD blokkdefiníció a névre, az alappontra és a blokkot alkotó geometriai objektumokra vonatkozó információ.
Bejegyzés blokkolása az AutoCAD-ben.
Az AutoCAD blokkjai nagyon fontos jellemzők!
Az AutoCAD blokkoknak nagyon fontos tulajdonságai vannak. Vegyünk egy példát, hogy megértsük őket.
Képzeljünk el egy helyzetet: egy blokk segítségével létrehoztunk egy elemet, amelynek előfordulása a rajzban nagyon megismétlődik nagyszámú alkalommal (például többszintes épület homlokzatán lévő ablakok). A projekt befejezése után a megrendelő kérésére vált szükségessé kinézet ennek a tételnek.
2. ábra. Blokkok használata az AutoCAD-ben a windows példáján.
Tehát a blokkok legnagyobb előnye, hogy elég csak egy blokkdefiníciót (vagyis a fő leírását) szerkeszteni, és minden más előfordulás automatikusan megváltozik. Ellenkező esetben minden egyes objektumot külön kell szerkesztenie, vagy módosítania kell egy elemet, másolnia kell, majd újra be kell illesztenie.
Ily módon közösen kezelheti a blokkok tulajdonságait. Ezt meg kell értened Az AutoCAD blokkok csak grafikus hivatkozások a fájl adatterületére, ahol maga a blokk leírása található.Éppen ezért a blokkok használata az AutoCAD-ben jelentősen csökkenti a fájlméretet.
Összesít. Most már tudja, mire valók a blokkok az AutoCAD-ben. A lényeg az, hogy megértse használatuk fontosságát, mert számítógépes erőforrásokat, időt és idegeket takarít meg!
A blokkok nagyszerű módja a tervezési munka automatizálásának AutoCAD... A blokkok használatakor gyakran szükségessé válik a már használt előfordulásaik újradefiniálása - geometria, attribútumok, beillesztési pont megváltoztatása stb. lehetséges módjai Blokkok felülírása az AutoCAD rajzokban.
Robbantsd fel és hozd létre újra a blokkot
Az első és legkézenfekvőbb módszer egy meglévő blokk felrobbantása, geometriájának és attribútumainak javítása, majd a blokk újbóli létrehozása ugyanazzal a névvel és paraméterekkel.
A folyamat rendkívül egyszerű:
Helyezzen be egy extra blokkot, bontsa fel külön primitívekre
Szükség szerint módosítsa, és hozza létre újra a blokkot. Ebben az esetben, amikor megpróbál egy új blokkot menteni ugyanazon a néven, a rendszer kérni fogja, hogy felülbírálja a blokk meglévő előfordulásait.
Megállapodással a teljes rajzban újradefiniált blokkokat kapunk.
Ennél a módszernél fontos, hogy a blokk alappontja és eredeti tájolása változatlan maradjon, különben a meglévő blokkok kötése "leszáll", és a teljes rajz használhatatlanná válik.
Új blokk beszúrása a fájlba
Általában ugyanazokat a blokkokat használják különböző fájlokban. Nagyon egyszerű a blokkok újradefiniálása az egyik fájlban, ha egy másik fájlból beszúrja abba a megváltozott blokkot. Ebben az esetben természetesen a blokkok nevének és beszúrási pontjának egyeznie kell.
Beillesztéskor a rendszer kérni fogja, hogy frissítse a blokk meglévő előfordulásait.
Blokkszerkesztő
Talán a legegyszerűbb módja. Egy blokk újradefiniálásához nyissa meg a blokkszerkesztőben
Módosítsa a feladatnak megfelelően, és zárja be a szerkesztőt.
Minden blokkolási előfordulás automatikusan frissül a fájlban.
A módszer előnye, hogy nem kell gondolkodni a blokkok beillesztési pontjain, tájolásán és egyéb paraméterein, amelyeket a blokkszerkesztő a meglévőknek megfelelően állít be. De vigyázz, a blokkszerkesztőben a 0,0 koordinátájú pontot veszi beszúrási pontnak! Ne vigye át a geometriát, különben a beillesztési pont "elrepül".
Helyi szerkesztés
Csapat REFEDIT (_REFEDIT) lehetővé teszi a blokkok szerkesztését és Külső linkek helyi. Ennek a módszernek az az előnye, hogy amikor elindítja ezt a szerkesztési módot, a rajz többi, a blokkhoz nem kapcsolódó része elsötétül, és elérhető marad a bepattintáshoz, azaz. a blokkot a környező geometria kontextusában tudjuk szerkeszteni.
Helyi szerkesztéshez megadhatja a LINKEDIT parancsot, és kiválaszthat egy blokkot, vagy kiválaszthat egy blokkot és be helyi menü válassza ki Kontextuális blokkszerkesztés
Amint látja, a blokkkörnyezet elsötétült, de snapping-re elérhető.
A kívánt geometria létrehozása után kattintson a gombra Változtatások mentése szalagon