A program a kormánykerék csatlakoztatására. Lehet-e kormányt felszerelni laptopra?

Elvileg semmi bonyolult, de néhányan nem sikerül azonnal. Mondjuk el sorrendben: hogyan kell csatlakoztatni a kormánykereket és hogyan kell helyesen kalibrálni.

És az autószimulátorok természetesen nem olyan népszerűek, mint például a lövészek, de ennek ellenére van elég rajongójuk. Természetesen nem nélkülözheti a pedálos kormányt. A legegyszerűbb játékpad nagyon olcsó: például ezt a Defendert csak 2400 rubelért kínálják.

Csak meg kell érteni, hogyan kell megfelelően csatlakoztatni a kormánykereket pedálokkal a számítógéphez. De a csatlakozás megkezdése előtt meg kell értenie: a szimulátor támogatja-e az ilyen eszközöket. Elvileg a legtöbb szimulátor (beleértve a nem újakat is, mint például a Colin M'cray Rally) sikeresen működik velük. Ha igen, akkor térjünk az üzlethez.

Hogyan lehet kormánykereket csatlakoztatni a számítógéphez?

A kormánykeréknek két működtetője van: maga a kormánykerék és egy pedálos blokk. A pedálok általában az asztali egységhez vannak csatlakoztatva, és már az aljzathoz is csatlakoztatva USB számítógép... Összeállítva ezt az egyszerű sémát, és ne felejtsük el, hogy a kormánykereket biztonságosan rögzíteni kell a felülethez. Akkor két módja van:

  • állítsa be a kormánykereket a gyártótól származó illesztőprogramokkal,
  • tegye ugyanezt az operációs rendszer használatával.

Természetesen az első lehetőség sokkal megbízhatóbb. Minél több gomb és kar van, annál kevésbé valószínű, hogy azonnal és meghajtók nélkül fog működni. A CD-lemezeket már nem csomagolják, így a gyártó weboldalát kell keresnie egy kis „tűzifához”. Keresse meg ott a modelljét, válassza ki Windows verzióés töltse le a szoftvert. A telepítés után általában nincs probléma: egy segédprogram van telepítve a számítógépére, amelyben minden könnyen csatlakoztatható és konfigurálható.

A kormánykerék nem működik a játékban. Kormányzási problémák (MEGOLDÁS)

Ebben az anyagban azoknak a játékosoknak segítünk, akiknek a játéka nem látja a kormánykereket, és a kormány egyáltalán nem működik egyetlen játékban sem.

Valószínűleg sok játékos szeretne valamiféle versenyzést játszani a kormányon, de nem minden játékban reagál a játék a kormányra. A helyzet az, hogy egyes játékok hivatalosan nem támogatják a kormánykereket, a játékvezérlőket és más eszközöket. Ha Ön is hasonló helyzettel szembesül, akkor mi segítünk megoldani, és 15 perc múlva már a kormányon hajthatja a játékát.

A kormánykerék nem működik

Számos oka lehet annak, hogy a játék nem reagál a kormányra. Most mindegyiket szakaszosan elemezzük.

A rendszer láthatósága

Először is határozzuk meg, hogy a kormánykereke látható-e a rendszer számára. Először ellenőrizze, hogy a kormánykerék csatlakoztatva van-e a számítógéphez USB kábel... Ha igen, akkor lépjen a Start -> Vezérlőpult -> Eszközök és nyomtatók menüpontra. Ezután keresse meg kormányát az elavult cikkek listájában. Kattintson rá jobb gombbal, és válassza ki Játékvezérlő paraméterek... Meg kell nyílnia egy ablaknak, amelyben megjelenik az összes csatlakoztatott játékeszköz listája Ebben a pillanatban a számítógéphez. Ha a kormányon kívül más is van csatlakoztatva, válassza ki a kormánykereket a listából. Ügyeljen arra, hogy a névvel szemben legyen rendben... Ezután nyomja meg Tulajdonságok a lista tetején. Alapértelmezés szerint egy lapnak meg kell nyílnia Vizsgálat. Nyomja meg a kormányon lévő gombokat, forgassa el, és figyelje, mi történik. A számoknak piros színnel kell világítaniuk, ami azt jelzi, hogy a gombot megnyomták. Ezenkívül, amikor a kormánykerék forog, a tengelyeknek meg kell változniuk (kereszt az ablakban vagy többszínű csíkok). Mindezek a műveletek azt mutatják, hogy minden rendben van a kormánykerékkel, és sikeresen kompatibilis a rendszerével.

Ha elfordítja a kormányt, nyomja meg a gombokat - és nem történik semmilyen művelet a fülön Vizsgálat- akkor telepítenie kell az illesztőprogramokat. Általában a kormánnyal együtt jönnek a karóra.

Ha forgás közben nem működik megfelelően a kormányod, akkor vagy műszaki hiba van, amit nem tudsz javítani, vagy a kormányt kalibrálni kell. A kalibráláshoz lépjen az ablakhoz Tulajdonságok kormánykereket a fent leírtak szerint, és válassza ki a fület Paraméterek ahol kattintson a gombra Oktalibrál majd kövesse az eszközkalibráló varázsló tanácsát.

Emlékezik !!! A kormánykerék oldalán található kioldók (más néven zászlók) megismétlik a pedálnyomásokat, amikor a kormánykerékhez vannak csatlakoztatva.

Tehát, ha a kormánykereke sikeresen látható a rendszer számára, ez azt jelenti, hogy a kormányt támogató játékokban problémamentesen fog működni. Ha azonban ezen az oldalon tartózkodik, valószínűleg a játéka nem támogatja a kormányt. Menjünk tovább.

Játékon belüli testreszabás

Próbálja meg beállítani a vezérlőket magában a játékban, ahol nem tudja játszani a kormányt. Egyes játékok egyszerűen konfigurálhatók manuálisan, és a játék a kormányon lévő vezérlőkkel fog futni.

Először lépjen a játékbeállításokhoz, és ott keresse meg a Control elemet. Nézze meg, van-e vezérlési séma a különböző vezérlőkhöz, mert egyes játékoknál módosíthatja a billentyűzet / játékvezérlő / kormánykerék sémáját a vezérlőbeállításokban. Ellenőrizze a beállításokat, lehet, hogy a gamepadot be kell kapcsolni.

Emulátort használunk

Ha a fentiek egyike sem segített elindítani a kormányt a játékban (azt hiszem, a legjobb verseny), akkor folytassa a legtöbbvel hatékony mód izgatja a kormányt bármilyen játékban.

Esetleg egy szót emulátor egyesek számára ijesztő dolognak tűnhet. Valójában nem, minden nagyon egyszerű és könnyű. Az XPadder programot fogjuk használni, ami már van egy nagy szám a játékosok segítettek életre kelteni játékvezérlőiket más játékokban. A működési elve itt ugyanaz - a kormánykerékről végzett összes műveletet a billentyűk megnyomásával emuláljuk.

Ez a módszer 100%-ban segít Önnek, a legfontosabb az, hogy ne legyen lusta az XPadder programmal foglalkozni, és minden játékban a kormány kiváló teljesítményével jutalmazzák.

Ne feledje, amikor az XPadderben profilt állít be a kerekéhez és egy adott játékhoz, minimalizálja az XPadder programot, de ne zárja be!

Ha kérdése van az anyaggal kapcsolatban, tegye fel a megjegyzésekben.


A számítógépes játékok annyira elkalauzolnak minket a virtuális világukba, hogy összeolvad a valódival. De néha ez nem elég. Speciális eszközökre van szükség, amelyek teljesen elmerítik a játékost a játék valóságában. Ha szereted a virtuális versenyzést, akkor nehéz nélkülözni a pedálokat. És most megvásárolták a készülékeket. Itt a gamernek a következő feladata van: hogyan lehet hozzájuk csatlakoztatni a kormányt és a pedálokat? A kérdésre válaszolva adunk néhány gyakorlati instrukciót tapasztalt játékosoktól. Az ilyen ajánlások után a folyamat egyszerűnek és gyorsnak tűnik az Ön számára.

A szükséges eszközök kiválasztása

Egy modern számítógépet játékközponttá alakítani manapság olyan egyszerű, mint a körte meghéját. De hogyan kösd össze a kormánykereket és a pedálokat a számítógépeddel? Kezdjük az eljárás elemzésével a kezdetektől. Mégpedig a szükséges felszerelések beszerzésével.

Saját készítésű kormánykerék

Tehát a kormányt és a pedálokat a számítógéphez készítjük. A diagram és a leírás az alábbiakban kerül bemutatásra. Nézzük végig az algoritmust lépésről lépésre:

  1. A kormánykerék fából kivágható, több rétegelt lemezből ragasztható. Az első lépés az, hogy egy vonalzót és egy iránytűt használjon a részletes rajz elkészítéséhez papíron.
  2. Ezután egy agyat készítenek belőle, amelyet csavarokkal vagy bútorragasztóval rögzítenek a kormánykerék hátuljához.
  3. A kormánytengelyen keresztül lyukat fűrészelnek. Oda van behelyezve egy levágott fejű csavar. A végeit reszelővel lecsiszoljuk. A kapott helyeken lyukakat fúrnak. Ezekre a helyekre rugókat szerelnek fel.
  4. Az anyák rögzítéséhez a kormánytengelyt is mindkét oldalon csiszolják.
  5. A csavart a tengelyen lévő fúrt furatba kell csavarni. Mindkét oldalon anyákkal van meghúzva. A rugó másik oldala az L-konzolhoz csatlakozik.
  6. Egy másik fontos szakasz- az asztalhoz való rögzítés rendszerének elvégzésére. Hajlítsa ki az U alakú tartót a fémlemezből. 4 lyuk van benne az önmetsző csavarokhoz.
  7. A következő lépés a nyomótalp elkészítése. Középen lyukat fúrunk egy 5 mm-es csavar számára.
  8. A láb önmetsző csavarokkal csatlakozik a konzolhoz, így szabadon mozoghat.
  9. A modul alapja és a láb között az asztal vastagságának megfelelő távolságnak kell lennie.
  10. A technikus ezután lyukat fúr a kormánymodul alján. Ide illik a menetes T-persely.
  11. Az U-konzol önmetsző csavarokkal van a modul fa alapjához csavarozva.
  12. Egy forgó fogantyúval ellátott csavart vezetnek be a láb lyukába, majd csavarják be a T-hüvelybe.

Ezután gondoskodnia kell az elektronikus "töltelékről".

Körülbelül így rögzítjük a pedálokat és a kormányt a számítógéphez. Egy másik házi készítésű lehetőség az alábbi videóban.

Saját készítésű pedálok

Maga a játékos saját kezével tud kormánykereket és pedálokat építeni. Ezek az attribútumok segítenek elmerülni a sport- és közlekedési szimulátorokban, virtuális versenyeken. A készülékek teljes mértékben reprezentálják a versenypálya hangulatát. Természetesen számos elektronikai üzletben megvásárolhatók. A mechanika és az elektronika területén szerzett bizonyos ismeretekkel azonban saját kezűleg is meg lehet tervezni a kormányt és a pedálokat a számítógéphez.

Mutatjuk az instrukciót:


A kormánykerék és a pedálok csatlakoztatása: 1. számú utasítás

Most közvetlenül a folyamatra térünk át. Útmutatót adunk a beállításhoz játék kormánya... A csatlakozás a következő séma szerint történik:

  1. Csomagolja ki a játékkerék-csomagot. Egy USB-kábelnek kell kinyúlnia a készülékből. Csatlakoztassa számítógépe kényelmes USB-portjához.
  2. Ha pedálok vannak, akkor csatlakoztassa ezeket az attribútumokat a kormánykerékhez.
  3. Csatlakoztassa játékeszközének tápegységét egy konnektorhoz. Így kitaláltuk, hogyan csatlakoztathatjuk a kormánykereket a számítógéphez. Hogyan kell beállítani?
  4. Jelentkezzen be minden olyan számítógépes játékba, amely támogatja a kormánykerék vezérlését. Lépjen a beállítások menübe.
  5. Meg kell állni a "Vezérlő beállítások" szakaszban (vagy hasonló néven).
  6. Talán megjelennek az egér és a billentyűzet beállításai. Nincs szükségünk rájuk. Lépjen az "Alternatív vezérlés" nevű (vagy hasonló nevű) szakaszra.
  7. Itt beállíthatja a szükséges paramétereket az egyes kormánygombokhoz: maradjon a standard verziónál, vagy állítsa be a saját, Önnek kényelmes értékeit.
  8. Összefoglalva, már csak az elvégzett beállítások mentése, a már folyamatban lévő csatlakoztatott attribútumok teljesítményének ellenőrzése marad.

Most már tudja, hogyan csatlakoztathatja a kormánykereket bármilyen játékhoz. Néha azonban a számítógép nem „látja” a csatlakoztatott eszközt. Mi a helyzet? Két gyakori oka van:

  • A számítógép nem észlelte az eszközt.
  • Ahhoz, hogy a kormánykerék működőképes legyen, telepítenie kell a hozzá tartozó illesztőprogramot.

Az utolsó probléma már a vezérlés beállításainál is megtalálható: amikor megpróbáljuk megváltoztatni a billentyűk rendeltetését, az attribútum gombok nem reagálnak, inaktívak. Az illesztőprogramot általában az eszközhöz mellékelt lemezen szállítják. Telepítse, majd lépjen be a játékba, és ismételje meg az összes műveletet, kezdve az utasítások 4. bekezdésétől.

A második lehetőség a kormánykerék és a pedálok csatlakoztatására: utasítás

És elemezzük a második utasítást a kormány és a pedálok számítógéphez való csatlakoztatásához. Mellesleg, egy hasonló algoritmus segítségével kormánykereket csatlakoztathat a "tengeri" játékokhoz. A probléma mindkét esetben legtöbbször ugyanaz: a hiánya operációs rendszer A játék attribútumainak teljesítményéért felelős számítógépes szoftver.

A játékkerék csatlakoztatása pedálokhoz:


Csatlakoztatjuk a kormánykereket és a pedálokat: 3. számú utasítás

Továbbra is elemezzük a játékkerék csatlakoztatásának módjait. Az alábbi instrukciót adjuk az olvasónak:


A kormánykerék és a pedálok csatlakoztatásának folyamata: 4. számú utasítás

Itt van egy másik oktatóanyag a pedálos kormánykerék csatlakoztatásához. Adjuk meg ezt az algoritmust:

Gamepad csatlakoztatása

Kitaláltuk, hogyan csatlakoztassa a kormánykereket és a pedálokat a számítógépéhez. De mi van, ha úgy dönt, hogy a népszerű XBox játékkonzolon játszik? Vezeték nélküli játékvezérlővel (más szóval gamepaddal) érkezik. Hogyan tudom játékkonzolhoz csatlakoztatni?

  1. Nyomja meg a Guide gombot magán a vezérlőn. Tartsa lenyomva a gombot, amíg a kontroller és a játékkonzol is aktiválódik.
  2. Most nyomja meg egyszer a bekapcsológombot magán a konzolon. De most, 20 másodpercen belül, ideje lesz lenyomni és felengedni a bekapcsológombot, amely már a játékvezérlőn található.
  3. Most meg kell várnia, amíg a konzolon lévő bekapcsológomb közelében lévő jelzőfények abbahagyják a villogást. Ez azt jelzi, hogy a vezérlő sikeresen csatlakozott az eszközhöz.
  4. Ha nem, ellenőrizze az elemeket a vezérlőben. Ha az AA elemek használhatatlanok, cserélje ki őket új, azonos elemekre.
  5. Felhívjuk figyelmét, hogy a vezérlő tápellátásához speciális eszközöket is szállítanak: Xbox 360 Play & Charge Kit vagy Xbox 360 Quick Charge Kit.
  6. A játékkonzol nem csak egyéni, hanem csapatjátékra is készült. Ezért egyszerre akár négy gamepad is csatlakoztatható a készülékhez. A vezérlők mindegyike a fenti ábra szerint van csatlakoztatva. Csatlakoztassa az eszközöket egyenként.
  7. Legyen óvatos: a konzolpanelen minden játékvezérlőhöz hozzá kell rendelni egy adott kvadrátot a bekapcsológomb közelében. Hogyan kell meghatározni? A jelzőfény világít, amikor a vezérlőt a konzolhoz csatlakoztatják.

Tudjuk, hogyan csatlakoztassa Logitech kormányát és pedáljait számítógépéhez, játékvezérlőjét pedig Játék Konzol... És most még egy fontos utasítás - a vezérlő letiltása:

  1. Tartsa lenyomva a vezérlő Útmutató gombját körülbelül három másodpercig.
  2. Ezután kapcsolja ki magát a vezérlőt. Az utolsó, amelyik leáll, az a konzol.
  3. Ez a deaktiválás kényelmes, mert a kontroller következő bekapcsolásakor automatikusan csatlakozik a játékkonzolhoz.

Egy gamepad csak egy konzolhoz csatlakoztatható! Ha másikhoz szeretné használni, meg kell szakítania a kapcsolatot az elsővel.

Gyakran előfordul, hogy a játékos nem tudja csatlakoztatni a kontrollert a konzolhoz. A szakértők a következőket tanácsolják: cserélje ki az elemeket a játékvezérlőben, valamint távolítson el minden idegen tárgyat a vezérlő és a konzol között, amely zavarhatja a kapcsolat létrejöttét. Különös figyelmet kell fordítani a következőkre:

  • TV-k;
  • okostelefonok és vezeték nélküli otthoni telefonok;
  • mikrohullámok;
  • króm és fém állványok, székek, asztalok, állványok stb.

A pedálokat a kormánytól külön kell csatlakoztatni

Sok felhasználó kíváncsi, hogyan lehet pedálokat csatlakoztatni a számítógéphez kormánykerék nélkül. Csalódást okozzunk olvasóinknak: ez lehetetlen. Valaki amatőr előadásokkal foglalkozik, a pedálok független vezérlőhöz való forrasztásával. De ez felesleges munka: a pedálok szétválasztva maradnak egymástól.

Csak egy kiút van (ahogy a felhasználók véleményeikben sugallják): megvásárolhatja a „repülési” pedálokat (különösen a repülésszimulátorokhoz), amelyek képesek önállóan működni.

Kormánykerék kalibrálása: 1. opció

A pedálokkal ellátott kormánykerék csatlakoztatása és felszerelése a számítógépen csak a siker fele. Fontos, hogy a játékhoz konfiguráld. Pontosabban kalibrálni. Ezt a lehetőséget számos faj fejlesztője biztosítja játéka menüjében. Általános szabály, hogy a beállításokban keresse meg a kalibrálást.


Kormánykerék kalibrálása: 2. opció

Íme a kormánykerék kalibrálásának egy másik változata az olvasó számára.

  1. Kattintson a "Start" gombra.
  2. Lépjen a "Vezérlőpulthoz".
  3. Ezután a "Hardver és hang" részt.
  4. Itt egy játékeszközökkel ellátott elemre van szüksége.
  5. Válasszon ki egy kormánykereket a listából. Hívás helyi menü, lépjen a Tulajdonságok oldalra.
  6. Megnyílik a Beállítások menü. Itt szüksége lesz az "Eszköz kalibrálása" elemre.
  7. Magadnak állítottad be a kormányt? Most már mehetsz a játékok végtelen tengerébe!

Az autószimulátorok lehetővé teszik, hogy élete kockáztatása, őrült sebesség fejlesztése és szerencsétlen riválisok hátrahagyása nélkül vegyen részt versenyeken. A billentyűzet használata azonban az autó vezérlésére nem annyira érdekes; a kormánykerék egy másik kérdés – itt az irányítás realizmusa már eltér a mérettől.

Mielőtt azonban elkezdené vezetni a városi utcákon és a durva terepen, arra kényszerítve az ellenfelet, hogy lenyelje a port, ki kell találnia, hogyan csatlakoztathatja a kormánykereket a számítógéphez.

Kapcsolat

A játékvezérlő kiválasztásának szakaszában fontos eldönteni, hogy mely játékokban fogják használni. Ha a Truckers 2-t Windows 7-re telepíti, akkor ez elég funkcionalitás a legegyszerűbb kormánykerék.

Ha szimulátorokkal játszol utolsó generáció, jobb, ha azonnal nagyobb teljesítményű és funkcionálisabb vezérlők modelljeit választja. Például a Logitech Driving Force GT kompatibilis a PC-vel, PS2-vel és PS3-mal. Így csatlakoztathatja PS3-át a számítógépéhez, és élvezheti kedvenc játékát a nagy képernyőn.

De először össze kell szerelned egy játékvezérlőt. Teljessége a modelltől függ: lehet csak egy kormány; kormánykerék és pedálok; kormánykerék, pedálok és sebességváltó. A kormánykerék felszerelésének folyamata nem okozhat nehézségeket egy hétköznapi felhasználó számára. Ha játékvezérlőt csatlakoztatott a számítógépéhez, más típusú játékvezérlőket is kezelhet.

Szinte az összes kormánykerék USB interfészen keresztül csatlakozik a számítógéphez.

V legújabb modellek USB 3.0 technológiát használ, de telepítheti őket USB portok 2.0 (visszafelé kompatibilis).

A csatlakozás után megjelenik egy értesítés, hogy a Windows új eszközt észlelt. A rendszer kéri, hogy helyezzen be egy illesztőprogram-lemezt, és telepítse a szükséges szoftvert a hardver megfelelő működéséhez. Kövesse ezeket az irányelveket.

Ha nem rendelkezik lemezzel szoftver, töltse le az illesztőprogramokat a játékvezérlő gyártójának hivatalos webhelyéről. Itt a legfontosabb az eszköz modelljének helyes megjelölése a megfelelő illesztőprogramok letöltéséhez.

Testreszabás

A játékvezérlő csatlakoztatása után konfigurálnia kell.
Ez közvetlenül az autószimulátorban történik: a "Beállítások" menüben egy speciális szakasznak kell lennie a csatlakoztatott vezérlő paramétereinek beállítására.

Fontos! A játékot csak a kormány csatlakoztatása után szabad elindítani. Ellenkező esetben a szimulátorban lévő vezérlő egyszerűen nem észlelhető, és nem fogja tudni használni.

A játék beállításainál nagy valószínűséggel meg kell adni a gombok és pedálok rendeltetését. A vezérlő működése során gyorsan rájössz, hogyan szabhatod a legjobban magadnak, így nincs értelme itt semmit tanácsolni.


A vezérlőeszközök csoportját egy közös kifejezés egyesíti: játékeszközök. A csoport elnevezése annak köszönhető, hogy ezeket az eszközöket elsősorban az aktív játékprogramok vezérlésére használják.

A játékeszközök tipikus példája a joystick. A joystick-eket főként az űrhajózás vezérlésére használják.

A játékvezérlőket általában sportszimulátorok (foci, jégkorong, kosárlabda) vezérlésére, az autószimulátorok irányítására pedig kormányrendszereket használnak.

Játékeszközök telepítése

A joystick - a legjellemzőbb játékeszköz - mozgatható fogantyúból és több gombból áll. A gamepad lengőlemezt („távirányítót”) használ fogantyú helyett. A joystick általában analóg eszköz (a cselekvés mértéke a fogantyú elhajlási szögétől függ), a játékvezérlő pedig digitális.

Eredetileg a játékeszközöket egy 15 tűs csatlakozón (játékporton) keresztül csatlakoztatták a számítógéphez, általában egy audioadapterrel együtt (ezt MIDI zenei eszközök csatlakoztatására is használják). A legtöbb modern számítógépek nincs külön játékport. A modern játékeszközök USB-csatlakozót használnak.

Csatlakozóval rendelkező készülékek esetén lehetséges az üzem közbeni csatlakoztatás. Vagyis csatlakoztathatja az eszközt, miközben a számítógép már be van kapcsolva. Az eszközt azonnal észleli.

A legtöbb esetben az USB-eszközök illesztőprogramok telepítése nélkül is jól működnek. Ez annak köszönhető, hogy USB busz az operációs rendszer egyetlen teljes eszköznek tekinti. Az operációs rendszer egyetlen szabványos meghajtóval biztosítja minden hozzá kapcsolódó működését. Abban az esetben azonban, ha az eszköz nem úgy működik, ahogy szeretnénk, vagy ha a szabványos illesztőprogram nem teszi lehetővé az eszköz összes funkciójának megvalósítását, telepíthet egy speciális illesztőprogramot, amely az eszközhöz tartozik.

A játékeszközt regisztrálni kell az operációs rendszerben. Nyissa meg a Vezérlőpultot (Start - Vezérlőpult), és kattintson duplán a Játékvezérlők ikonra.

A Játékvezérlők párbeszédpanel felsorolja az elérhető játékvezérlőket. Ha a csatlakoztatott eszköz nem szerepel a listában, kattintson a Hozzáadás gombra. Megnyílik egy párbeszédpanel, amelyben megadhatja az eszköz típusát.

Ha nem találja az eszköz modelljét, csatlakoztathat egy szabványos játékeszközt. A Játékeszköz hozzáadása párbeszédpanelen (Start - Vezérlőpult - Játékvezérlők - Hozzáadás) görgessen végig a játékvezérlők teljes listáján. Ebben az egyes modellek után a vezérlőkészletek leírása található. Válassza ki azt, amelyik a legjobban illik a modelljéhez.

Mi legyen a következő?

Ha nincs itt semmi megfelelő, kattintson az Egyéni gombra az Egyéni játékeszköz párbeszédpanel megnyitásához. Ebben elemenként leírhatja eszközét. A paraméterek kiválasztása után állítsa be a játékeszköz nevét a Controller mezőben. Ez a név szerepel a Game Controllers listában a Game Control hozzáadása párbeszédpanelen. Ezt követően a szokásos módon választható ki a megadott eszköz. Válassza ki az eszköz típusát a Funkciók panelen: joystick, repülőgép kormánykerék, kormánykerék.

A szabadságfokok száma a kölcsönösen független vezérlési műveletek száma. Így például a joystick fogantyújának általában két szabadságfoka van: előre-hátra és jobbra-balra. Ha a fogantyú el tud forgatni egy függőleges tengely körül, a joystick három szabadságfokkal rendelkezik.

Háromnál több szabadsági fokot nem adnak meg egy vezérlőelemnek, hogy ne bonyolítsák végtelenül a tervezést. De az eszköz több vezérlővel és ennek megfelelően további szabadságfokkal is rendelkezhet. Például a gázszabályozásra szolgáló fogantyú (pedál) adhatja a negyedik szabadsági fokot. Négynél több szabadsági fokot általában nem használnak, hogy ne bonyolítsák a vezérlést.

A játékeszköz gombjainak célja megközelítőleg ugyanaz, mint az egérgomboké: egyedi vezérlési műveletek (például "ugrás", "tűz" és mások) kibocsátására szolgálnak. A legegyszerűbb joystick modellek csak két gombbal rendelkeznek. A modern játékeszközök gyakran hat, nyolc vagy több gombbal rendelkeznek. Az Egyéni játékeszköz párbeszédpanelen legfeljebb négy gomb adható meg. Ez komoly korlátozás. Ha négy gomb nem elég, telepítenie kell a hozzá tartozó eszközillesztőt. Szintén hasznos felkeresni a joystick gyártójának weboldalát, és megbizonyosodni arról, hogy a kapott illesztőprogram naprakész marad.

Ez egy nézőpont (POV) kapcsoló. Néha HAT-nak is nevezik. Játékokban használják a pilóta/vezető fejének forgásának szimulálására. Lehetővé teszi a helyzet irányítását nem csak a karakter előtt, hanem a karakter körül is. Ezt a kis digitális kapcsolót általában közvetlenül a joystick markolatára szerelik fel. Négyállású és nyolcállású típusú kapcsolók vannak. 360 fokos megtekintéshez egyes joystickon több nézetkapcsoló is lehet. Az ezzel a vezérléssel rendelkező eszközökhöz külön illesztőprogram is szükséges.

Kalibrálás és ellenőrzés

A játékeszköz fogantyújának (konzol, kormánykerék) szabad helyzete semlegesnek minősül. Ez megfelel az ellenőrzési műveletek hiányának. A kezelőszervek automatikusan visszatérnek ebbe a helyzetbe, általában rugó hatására.

Mivel a botkormányok modelljei, sőt példányai is jelentősen eltérhetnek egymástól elektromos jellemzőikben, fontos, hogy értesítsük az operációs rendszert, hogy a joystick melyik fizikai pozíciója semleges – ebből a pozícióból kell számolni az eltéréseket. Ez a riasztás a kalibrálásnak nevezett művelet során aktiválódik. A kalibrálás során a "nulla regisztrálása" mellett az operációs rendszer a joystick fő tengelyek mentén történő maximális eltéréseit is előírja. A kalibrálást azonnal el kell végezni a játékeszköz számítógépre történő telepítése után. Ha a kalibráció sikertelen volt, akkor ellenőrizni kell a számítógépet vírusok szempontjából, mert rosszindulatú, előfordulhat, hogy a joystick nem működik. Ebben az esetben először el kell távolítani a vírusokat, és csak ezután kell folytatni az újrakalibrálást.

A játékeszköz kalibrálása
  1. Nyissa meg a Játékvezérlők párbeszédpanelt (Start - Vezérlőpult - Játékvezérlők).
  2. Győződjön meg róla, hogy telepített eszköz megjelenik a Telepített játékvezérlők listában. Ez azt jelzi, hogy csatlakoztatva van és működőképes.
  3. Válassza ki az eszközt a listából, és kattintson a Tulajdonságok gombra, megnyílik az eszköz tulajdonságai párbeszédpanel.
  4. Kattintson a Beállítás fülre, majd a Kalibrálás gombra.
  5. A kalibrációs program varázsló módban fut. A lépések közötti váltáshoz meg kell nyomnia a játékeszköz egyik gombját. Az első szakaszban a játékeszköz semleges helyzetét állítják be, a következő szakaszban meghatározzák a fő tengelyek mentén a maximális eltéréseket. Ezt követően kalibrálják a további joystick tengelyeket, ha vannak.

A kalibrálás után hajtson végre egy joystick-tesztet, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a parancsokat (a fogantyú eltérítése és a gombnyomás) helyesen értelmezte. Speciális ellenőrző eszközökre van szükség, mert maga az operációs rendszer nem használ játékeszközöket. Egy játékeszköz teszteléséhez nyissa meg a tulajdonságai párbeszédpanelt (Start - Vezérlőpult - Játékvezérlők - Általános - Tulajdonságok), és válassza a Teszt lapot. A megnyíló párbeszédpanel összetétele attól függ konkrét modell eszközöket. A kezelőszervek megjelenése megváltozik, amikor Ön az eszközön dolgozik. Itt ellenőrizheti az egyes parancsokat és a műveletek kombinációit is.