Blufftitler: Uma coleção de programas para criar texturas. Programa Crie texturas perfeitas a partir de imagens

Banner, outdoor ou qualquer outra coisa, o fundo é usado em todos os lugares. O fundo não é apenas um papel de parede, mas também uma base colorida para o desenvolvimento de outros designs. O plano de fundo vem em uma variedade de estilos e cores e é usado por designers em todos os lugares. Existem vários tipos de padrões de fundo, por exemplo, pontilhado, xadrez, listrado etc.

Hoje, existem muitos serviços e ferramentas de design gráfico que podem simplificar muito a vida dos designers. Existem muitos geradores online para paletas de cores, fontes, ícones e outras ferramentas úteis para designers que trabalham em vários projetos. Da mesma forma, existem ferramentas para criar padrões e texturas de fundo que pode ser útil para todos os designers. Esses aplicativos da web são bastante fáceis de usar e adequados mesmo para iniciantes. Então prepare-se para esta lista maravilhosa 15 serviços para criar padrões e texturas de fundo sólido.

Gerador de tiras

O gerador de faixas é ferramenta da web para criar um padrão listrado de uma peça. A ferramenta oferece muitos recursos para criar padrões listrados personalizados em ladrilhos usando uma variedade de tamanhos, cores e orientações. O serviço permite usar até 5 cores, além de personalizar o plano de fundo, estilo de plano de fundo, preenchimento e sombras. Os blocos listrados são fáceis de editar, e você pode conferir a extensa coleção de designs criados por outros colaboradores.

Padrões BG

BG Patterns é um moderno ferramenta para criar padrões coloridos, usando várias formas internas ou . A ferramenta oferece diversos temas como flores, festas, animais e formas geométricas. Você pode escolher entre muitas cores para o fundo e as formas. Também envolve girar e dimensionar imagens personalizadas, configurando uma sobreposição para usar várias formas. BG Patterns permite usar imagens com resolução superior a 300 × 300 pixels em formato PNG e SVG.

Gerador de textura de ruído

Noise Texture Generator permite que você crie uma textura de fundo simples usando cores e tons diferentes. O serviço permite definir as dimensões da textura, bem como a opacidade e a densidade. Há uma visualização do bloco e a capacidade de baixá-lo instantaneamente.

Padrões de Rapper

Repper Patterns é uma poderosa ferramenta de criação de padrões para trabalhos na web, impressão e gráficos. O serviço permite criar padrões a partir de imagens personalizadas, que pode ser usado para capas de livros, canecas, jornais, folhetos e trabalhos de web design, como banners, logotipos, planos de fundo de sites. O Rapper Patterns é útil para iniciantes, pois oferece 14 estilos únicos e bonitos integrados.

Amantes de cores

Color Lovers é um aplicativo moderno que permite criar padrões diferentes, usando paletas, imagens e estilos integrados personalizados. O serviço também oferece o Seamless Lite, uma ferramenta baseada em Flash para projetar novos padrões usando uma variedade de configurações para criar e editar, como adicionar formas e texto, girar e transformar formas e muito mais.

Padronizador

Padronizador - avançado online aplicativo gerador de padrões. Você pode facilmente projetar a partir de vários estilos vibrantes integrados, como padrões xadrez e diamante, editar suas posições e cores. O Patternizer permite criar estilos personalizados usando várias listras, definindo a largura, rotação, opacidade e cor de fundo.

gerador de textura

O gerador de textura é ferramenta para geração rápida de texturas usando diferentes tonalidades de cores e estilos de textura integrados. A ferramenta permite usar diferentes estilos de textura, como terra, nuvens, madeira e células. Nele, você pode editar estilos de textura usando as configurações, gerar imagens JPG e PNG.

Gerador de Triangulação

Livre gerador de fundo de baixo poli. É possível personalizar cores e gradientes. Após a configuração, você pode baixar uma imagem em formato SVG vetorial ou uma versão raster em formato PNG.

Trianglify Gerador de Fundo

Mais um gerador de fundo de baixo poli, mas ao contrário do anterior, este tem uma textura diferente e variações mais interessantes nas transições de cores.

Gerador de imagem de fundo

Excelente serviço de geração de fundos para o site. Tem muitas opções de texturas que são pintadas na cor que precisamos.

Criador de xadrez

Criador de xadrez - moderno serviço para gerar padrões quadriculados em estilo diferente. Você pode escolher uma combinação de cores para criar um padrão ou simplesmente editar o padrão integrado. Padrões quadriculados podem ser usados ​​para um blog, plano de fundo de site ou como plano de fundo de aplicativo ou Android.


Durante muito tempo tive a ideia de criar uma lista de programas que pode ajudá-lo a se desenvolver. Alguns deles são simplesmente insubstituíveis para criador do jogo, e alguns apenas complementam e simplificam a vida.
Não encontrei uma lista universal na Internet, então pergunto:

P.S. Eu não anotei as versões dos programas, de alguma forma você mesmo descobrirá qual versão você mais gosta.
Os links nem sempre levam ao download de arquivos.

Para iniciar: Lista de motores de jogo

3D

  • Zbrush- programa para modelagem tridimensional com imitação de modelos 3d "esculpindo"
  • Mudbox- como o Zbrush, apenas da Autodesk. Ambos são bons à sua maneira.
  • Autodesk 3ds Max- tudo está claro aqui. Criação de gráficos tridimensionais, animação, etc.
  • maia- ideal para criar animação. Ele também contém tudo para modelagem e até algumas simulações (líquidos, fumaças, chamas, etc.)
  • Liquidificador- uma boa vantagem é que é gratuito, ao contrário do Maya e do 3ds Max. Ele também se desenvolve como um motor de jogo independente (!).
  • Topogun- um programa de retopologia projetado para construir um modelo low-poly em uma superfície high-poly, digitalizado com um scanner 3D ou criado em Zbrush, Mudbox e cozimento de textura.
  • keyshot- ferramenta para visualização interativa de cenas e modelos 3D
  • Headus UVLayout- um programa para sobreposição UV rápida e de alta qualidade em modelos 3D (usado por muitos profissionais (por exemplo Gnomon) na indústria de jogos e efeitos visuais)
  • Desdobrar 3D- programa independente para criação automática de coordenadas de textura para superfícies curvas
  • máquina do mundo- um bom gerador de paisagens naturais. A saída fornece uma malha, textura, mapa de altura,
  • Terragen- gerador de terreno. Cria paisagens fotorrealistas .
  • ver— Programa de modelagem e renderização 3D
  • modelador de árvore de velocidade gerador de árvore. Útil para todos
  • Tornar-se humano- programa para gerar modelos 3d humanóides
  • Sagui Toolbag - pequeno, prático e completo editor de materiais e ferramenta para representação rápida em tempo real de modelos 3D.
  • designer maravilhoso - programa para modelagem e design de roupas. Oferece simulação de tecido integrada e mecanismos de renderização em tempo real, função de exportação em formatos comuns (Collada, OBJ/MTL).

2D

  • Adobe Photoshop- Eu pessoalmente desenho no Photoshop, me sinto muito mais confortável lá, mas é uma questão de gosto.
  • pixplant- ferramenta para criar texturas perfeitas de fotos
  • Corel Draw- editor gráfico, quanto a mim, é mais adequado para a arte artística. Misturar cores é bom.
  • nDo2- plug-in para Photoshop. Permite criar mapas de deslocamento e sombra (oclusão de ambiente) no Photoshop usando ferramentas de desenho manual. Além disso, é possível visualizar uma visualização 3D dos mapas recebidos.
  • Alquimia- um programa muito bom para criar esboços. É possível habilitar a simetria horizontal e vertical.
  • ArtRage Studio- também um programa interessante para desenhar. Para esboços/conceitos, é isso.
  • sketchbook pro(também disponível para tablets) - uma ferramenta de desenho da Autodesk. Bom para criar todos os tipos de esboços
  • Designer de Substâncias- um programa poderoso projetado para criar, editar e processar texturas complexas
  • filtro forja- programa e plug-in de alta qualidade para Photoshop com 4100 efeitos visuais, 4400 texturas. Também permite que você crie seus próprios filtros, texturas, efeitos, distorções.
  • xNormal- criando mapas normais a partir do Color Map.
  • colisão louca- gerador de textura (deslocamento, normal, oclusão e specmaps baseados em imagens 2D)
  • knald- semelhante a CrazyBump
  • Paint.NET- editor de gráficos raster grátis
  • gimp- editor de gráficos raster, um programa para criar e processar gráficos raster e suporte parcial para trabalhar com gráficos vetoriais.
  • paisagem de tinta- editor de gráficos vetoriais, conveniente para criar ilustrações artísticas e técnicas
  • GraphicsGale- um programa gratuito focado na criação de pixel art, incluindo animação
  • Adobe Flash- A plataforma multimídia da Adobe para criar aplicativos da Web ou apresentações multimídia

Editores Voxel | Editores de voxel


Som | som

  • - editor de áudio multiplataforma gratuito para arquivos de som, focado em trabalhar com várias faixas.
  • GoldWave- um editor de áudio bastante poderoso. Em termos de funcionalidade, pode competir com programas conhecidos como Adobe Audition, Sound Forge, etc.
  • Estúdio FL- ótimo para escrever música, existem muitos plugins e diferentes pacotes com sons
  • Steinberg WaveLab- um programa para gravar e editar áudio de nível profissional.
  • Steinberg Cubase- software para criação, gravação e mixagem de música
  • Jardim de rosasé um sequenciador MIDI gratuito, editor de notação para Linux usando ALSA e JACK, software de criação e edição de música como Apple Logic Pro, Cakewalk Sonar e Steinberg Cubase.
  • forja sonoraé um conjunto de produtos de áudio digital profissional que inclui tudo o que você precisa para ir do som bruto ao produto final.
  • Adobe Audition- executa todas as funções necessárias de edição e mixagem de áudio. Tem uma navegação e interface muito fáceis.
  • sfxr - utilitário para gerar sons de "8 bits"

Vídeo | vídeo

Editores de texto | editores de texto

  • bloco de notas++- editor de texto livre com realce de sintaxe para um grande número de linguagens de programação e marcação.
  • JuffEd- editor de texto para Linux e Windows
  • PSPad- editor de texto gratuito e editor de código fonte, pode até trabalhar com arquivos em um computador remoto, via ftp, nuvens
  • jEditar- editor de texto, possui código-fonte aberto e suporte para a sintaxe de muitas linguagens de programação e marcação.
  • contexto- boa alternativa ao Notepad++
  • Texto sublime- Editor de código fonte multiplataforma rápido.

Ambiente de desenvolvimento | IDE

  • Microsoft Visual Studio- um conjunto de ferramentas projetadas para ajudar desenvolvedores de software, tanto iniciantes quanto profissionais + documento fantasma- plug-in para Visual Studio, documentação automática Mais afiado- complemento de produtividade para Microsoft Visual Studio
  • INtelliJ IDEA- ambiente comercial de desenvolvimento de software integrado em muitas linguagens de programação, em particular Java, JavaScript, Python
  • eclipse- ambiente de desenvolvimento integrado gratuito para aplicativos modulares de plataforma cruzada.
  • NetBeans- um ambiente de desenvolvimento integrado gratuito para aplicativos nas linguagens de programação Java, Python, PHP, JavaScript, C, C++, Ada e várias outras.
  • Construtor de Adobe Flash- um produto de software da Adobe, é um IDE baseado em Eclipse para criar aplicativos de Internet multiplataforma (RIA) ricos usando Flex
  • FlashDevelop- construtor analógico gratuito com recursos mais modestos
  • Olly Debugger- Depurador Win32 com um grande número de funções, plug-ins e configurações necessárias.
  • Adobe Flash Profissional- fornece um ambiente para desenvolvimento de conteúdo animado e multimídia, permitindo que designers gráficos componham interfaces interativas que funcionem igualmente em computadores desktop e dispositivos móveis. Suporte nativo a HTML5 incluído.
  • xcode— ambiente de desenvolvimento de software integrado para OS X e iOS

Descompilador | Descompilador

  • IDA- um desmontador interativo que é amplamente utilizado para engenharia reversa (pesquisa de algum dispositivo ou programa, bem como documentação do mesmo para entender como funciona)

Ao criar modelos 3d, surge a questão de como colori-los, você pode criar uma digitalização de textura no programa em que criamos um modelo, por exemplo, 3ds Max, aplicar texturas no Photoshop ou outro editor gráfico e aplicar um mapa de textura a seu modelo. Mas isso é um pouco inconveniente, longo e para ver o resultado você precisa impô-lo no modelo, e se o resultado não combina com você, refaça-o e sobreponha-o no modelo novamente. E há outra opção, usar programas especiais para isso.

Programas TOP para texturizar (colorir) 3dmodelos.

Autodesk Mudbox

  1. Autodesk Mudboxé um programa profissional para texturizar modelos 3D. Mudbox é amplamente utilizado no desenvolvimento de jogos de computador, filmes e também por designers. As vantagens deste programa incluem uma interface intuitiva e simples, muitos modelos diferentes, pincéis e ferramentas que permitem criar objetos e cenas 3D realistas. Com este programa você pode criar mapas de relevo, mapas de deslocamento e mapas normais. O Mudbox permite trabalhar com camadas, misturá-las, definir a transparência de camadas individuais, etc. Boa compatibilidade com Photoshop, Softimage, Maya e 3ds Max. No entanto, para toda essa variedade, você precisa ter um computador com uma boa placa de vídeo e, em geral, os requisitos de sistema do Mudbox não podem ser chamados de pequenos (no momento da redação, a versão atual do programa é o Mudbox 2018).

casaco 3D

  1. casaco 3D- este programa está adaptado para trabalhar com modelos 3d low-poly. Em seu arsenal, o 3D-Coat possui uma ampla gama de ferramentas para texturizar modelos, criar texturas desembrulhadas, importar, editar e reexportar um modelo com texturas prontas para um editor 3D. Com tudo isso, este software funciona bastante rápido e não é exigente em recursos do computador. Ao contrário do Mudbox, a interface do 3D-Coat será um pouco mais complicada, apesar de haver menos recursos.

A Fundição Mari

  1. A Fundição Marié um programa desenvolvido pela empresa neozelandesa Weta Digital especificamente para texturizar modelos 3D. Você pode ver os trabalhos feitos com The Foundry Mari em filmes como "Avatar", "Distrito 9" e outros. O programa possui uma interface bastante flexível e personalizável, que permite tornar o espaço de trabalho conveniente para cada usuário. Outra desvantagem deste programa são as demandas especiais de hardware. Considerando o preço do The Foundry Mari (que é bastante alto), não acho que seja a melhor escolha, mas como estou levando em consideração as opiniões de outros usuários ao escrever este artigo (e alguns deles consideram este software bem adequado para "pintura 3D") , Mari não é a terceira neste artigo.

ZBrush

  1. ZBrush- um de um conjunto de programas profissionais para edição de modelos 3D. Uma característica do ZBrush é a possibilidade de "modelagem em argila", esta tecnologia permite criar modelos 3D de alto poli. Para facilitar o trabalho de uma interface flexível permite que você personalize o programa como quiser. Se não houver pincéis suficientes, é possível baixar outros adicionais. A exigência de recursos informáticos e a falta de informação de referência são as principais desvantagens deste software.

Designer de Substâncias

  1. Designer de Substâncias- um dos programas mais poderosos em modelagem tridimensional, mas, por sua vez, possui enormes requisitos de recursos. Pincéis de partículas permitem que você desenhe o que vier à sua mente, o programa é adaptado a todos os mecanismos de jogo existentes. O Substance Designer permite criar e editar as texturas mais complexas (até certo ponto, você pode até dizer que suas possibilidades na modelagem tridimensional são ilimitadas). Você tem que pagar por alto desempenho em gráficos 3D, e isso se aplica não apenas ao preço do programa em si, mas também à sua exatidão na placa de vídeo.

Conclusão

De todos os programas listados, minha escolha recaiu sobre o programa Autodesk Mudbox, talvez alguém discorde de mim (você pode escrever em um comentário), mas acho que este programa é o mais adequado para texturizar modelos 3D, embora se você não precisa trabalhar com polígonos altos, então o 3D-Coat também se encaixa muito bem.

As texturas tornaram-se parte integrante das nossas vidas. Os designers os usam para preencher planos de fundo ou objetos de sobreposição. Texturas são frequentemente usadas em web design como um objeto de plano de fundo. Aqui eles estão sujeitos a requisitos especiais. Por um lado, para acelerar o carregamento, uma página HTML, juntamente com os gráficos, deve ocupar o menor espaço possível, por outro lado, uma página geralmente possui muitas informações textuais e, se você usar um tamanho de página textura, vai ocupar uma quantidade enorme. Uma opção de compromisso é usar uma textura pequena, colocando-a perto uma da outra, mas de forma que não seja perceptível. Portanto, no web design, elementos de textura repetidos são usados ​​com bordas fluidas de uma textura para outra, ou seja, para que a borda direita de um elemento de textura flua suavemente para a borda esquerda de outro e a borda inferior para a superior.

Muitas pessoas usam texturas prontas em seus trabalhos. Você já se perguntou como eles são criados? Afinal, este não é apenas um conjunto do mesmo tipo de objetos para criar um plano de fundo. É importante conseguir uma combinação de texturas. Para fazer isso, você precisa inicialmente criar texturas de tal forma que você possa fazer um mosaico de texturas contínuo a partir de um elemento repetido ou ser capaz de transformar elementos gráficos existentes em texturas contínuas. Para isso, foram criados programas especiais, que serão discutidos nesta revisão.

Oficina de Textura 1.5

O programa TextureWorkshop permite converter rápida e facilmente quase qualquer imagem em uma textura repetida. O programa também pode ser usado para edição de textura simples e manipulação de cor de textura. Para trabalhar com elementos gráficos, o programa possui 7 abas:

Aba Tilize (elemento mosaico). Na verdade, esta é a aba com a qual o programa converte elementos gráficos em texturas contínuas. Ele define a quantidade em pixels que será suavizada de cada borda do elemento editado para criar continuidade.

Tab Color (Color) define a cromaticidade da imagem de inicial para preto e branco.


A guia Equilíbrio de cores (Equilíbrio de cores) permite alterar o equilíbrio de cores da imagem.


A guia Brilho permite ajustar o brilho da imagem.


Contraste da guia (Contraste) permite ajustar o contraste da imagem.


Tab Gamma (Gamma) permite fazer a correção gama da imagem.


Tab Special (Special) permite inverter cores, bem como girar, chanfrar e espelhar a imagem.


Na versão não registrada do programa, as guias Gama e Especial não estão disponíveis.

Como já mencionado, uma característica única do programa é a criação de um fundo coerente usando texturas repetidas. Você pode tirar qualquer foto com objetos semelhantes (folhas, pedras, grãos, etc.) e transformá-la em uma versão de papel de parede virtual com o clique de um botão. Você pode fazer o mesmo com pequenos pedaços de texturas pré-fabricadas como mármore, floresta, água ou tecido para criar texturas suaves e sem bordas.

Por exemplo, vamos tirar uma foto:


Como textura fica assim:


Abra no programa:


Após a transformação obtemos:


Embora não seja perfeito, é obviamente muito melhor. Se você usar imagens com o mesmo tipo de objeto para criar texturas, como aconselha o autor do programa, a transição entre os "ladrilhos" de texturas será invisível.

Juntamente com o programa, são fornecidos vários espaços em branco com o mesmo tipo de objetos para criar texturas prontas, nas quais você pode praticar, o que realmente faremos. À esquerda (ou superior) está o original, à direita (ou inferior) está o resultado final:







O programa funciona nos sistemas operacionais Windows 95/98/Me/NT/2000/XP. O autor do programa é o programador russo Sergey Stolbov.

A taxa de inscrição para o programa é de R$ 25.


Após o registro, você poderá:

Use o programa por mais de 10 dias;

Executar correção de gama

Use as funções de inverter cores, girar, espelhar e inclinar;

Crie modelos de transformação salvos/legíveis para aplicar a diferentes texturas.

Não sou especialista em pacotes gráficos complexos e gostaria de ouvir a opinião profissional de designers sobre este programa e sobre formas alternativas de criar conjuntos de fundo a partir de texturas repetidas.

Baixe TextureWorkshop 1.5 (tamanho 1.02Mb): link

Criador de padrões 1.0


Padrão é traduzido do inglês como desenho, modelo, padrão, estêncil. Pattern Creator é um programa para criar belos padrões contínuos que consistem em peças idênticas separadas conectadas umas às outras. Porque você tem que fazer o trabalho principal, então esta é uma oportunidade para você mostrar suas habilidades criativas.

Primeiro você precisa escolher o tamanho de um único elemento, a partir do qual o padrão geral da imagem será formado. Por padrão, o programa sugere um quadrado de 100 por 100 pontos.


Em seguida, uma tela de programa com um retângulo branco aparece à sua frente, na qual você, como artista em uma tela branca, pode criar suas obras-primas. Para simplificar o trabalho de artistas iniciantes, está disponível uma grade que mostra a borda dos elementos individuais.

As seguintes ferramentas estão disponíveis para você: caneta, linhas retas. Você pode preencher a imagem com a cor escolhida ou aleatória, além de várias texturas nos formatos BMP e JPEG. À sua disposição também está uma paleta de cores completa e a capacidade de alterar a espessura das linhas aplicadas. Qualquer linha desenhada em uma peça do mosaico é repetida muitas vezes no restante e, ao passar para a próxima peça, também começa na anterior e no restante.


O resultado é um mosaico que consiste em um único elemento repetido repetidamente. Você tem a opção de gravá-lo no formato BMP. Você também pode ler imagens BMP prontas. Claro, eu não sou um artista, então acabei com um mosaico bastante simples.


Eu sugiro que você tente sua mão, especialmente porque o programa é totalmente gratuito. Você pode distribuí-lo livremente para uso não comercial sem fazer alterações nele.

Baixe o Pattern Creator 1.0 (tamanho 2,24Mb): link

Criador de Galeria de Texturas 1.2

O Textures Gallery Maker é usado para gerar texturas aleatoriamente. O programa nasceu durante a implementação de um projeto de graduação sobre melhoria da qualidade de imagens raster através da aplicação de diversos filtros. Como resultado do erro, em vez de uma imagem melhorada, obteve-se um padrão incompreensível. Depois de adicionar um gerador de números aleatórios a ele, um programa separado, Textures Gallery Maker, apareceu.

O programa é muito fácil de usar e não requer instalação.


A guia Gerar textura contém todos os botões necessários para criar texturas e definir parâmetros de geração.

- O botão Gerar (Criar) é usado para criar ou gerar uma textura com os parâmetros especificados;

- o botão Salvar é usado para salvar a textura criada em um arquivo BMP, JPEG ou GIF;

- botão Tamanho (Tamanho) define o tamanho da textura, por padrão 100 por 100 pixels (não é necessário usar apenas texturas quadradas, tente, por exemplo, o tamanho é 300 por 20 pixels.);

- botão Cor (Cor) define as cores da textura criada;

- Botão Smooth (Suavização) define ou cancela transições suaves entre pontos de contraste na textura criada;

- botão Tile (Mosaico) inclui mostrar um mosaico que consiste em muitos elementos idênticos da textura criada ou mostra apenas um elemento.

Slider Contrast (Contraste) foi projetado para alterar o contraste da textura.

A guia HTML de visualização (página HTML de visualização) permite que você veja como a textura criada ficará com as 16 cores HTML padrão. Inicialmente, a página de descrição do programa serve como página de teste.

- o botão Open HTML (Open HTML page) é usado para abrir a página HTML do usuário no programa contra o fundo da textura gerada;

- botão Text Clor (Text Color) permite que você altere a cor do texto na página HTML aberta (não tenha medo, sua página não sofrerá, todas as alterações ocorrem em uma cópia temporária da página);

- O botão Link Color permite alterar a cor dos links em uma página HTML aberta.


Há também uma versão beta do programa em desenvolvimento. Você pode ver exemplos de texturas geradas pelo programa aqui.

O autor estará interessado em saber sua opinião sobre o programa, se desejar, você pode votar para o endereço de e-mail do autor [e-mail protegido], indicando "programa útil" ou, inversamente, "programa inútil" na linha de assunto do e-mail. Você também pode expressar seus comentários e desejos. Além disso, o autor pede ajuda com algoritmos para vários efeitos gráficos e algoritmos para geração aleatória de imagens gráficas.

O Criador de Galeria de Texturas é gratuito. O programa é escrito em Borland C++ Builder 5.0. Junto com o próprio programa, seu código fonte também está disponível.

Baixe o Textures Gallery Maker 1.2 (tamanho 352Kb): link

Código fonte do Textures Gallery Maker 1.2 (tamanho 93Kb): link

Baixe a versão beta do Textures Gallery Maker (tamanho 353Kb): link

Rect 2 (Retângulo 2)

Existem também dois efeitos: Água (Água) e Vidro (Vidro), que podem ser incluídos adicionalmente. O efeito Vidro transforma a imagem em uma espécie de pintura a óleo, como se estivesse "manchando" pontos vizinhos, criando algo como difusão. Isso é melhor visto ao usar texturas com quadrados.

O efeito Vidro desfoca a imagem. As mesmas texturas com quadrados são transformadas irreconhecivelmente, e o fato de terem sido quadrados não é mais reconhecível.

O botão Background define o plano de fundo no qual as texturas serão geradas. eles nem sempre ocupam toda a área da superfície e às vezes o fundo aparece em alguns lugares.

Button Sizes (Dimensions) define o tamanho da textura gerada: Width (Width) e Height (Height). Se você marcar a caixa "X=Y", a largura e a altura serão as mesmas. Parâmetro (Parameter) define um determinado parâmetro da textura gerada, que afeta principalmente o tamanho dos elementos que a compõem.


Button Colors (Colors) determina a quantidade de vermelho, verde e azul na textura.


Os botões Muitos1 (Mnogo1), Muitos2 (Mnogo2) e Um (Um) definem os modos de operação do programa. No modo Many2, a tela inteira é preenchida com a textura criada, no modo One, um único elemento de textura criado é mostrado em um fundo preto de tela inteira. O modo Many1 - o mais conveniente - mostra a tela inteira preenchida com a textura criada e, por cima - o próprio programa, no qual você pode criar novas texturas que são exibidas dinamicamente em tela cheia atrás do programa.

O botão Criar é usado para gerar a textura. O botão Salvar é usado para gravar a textura criada em um arquivo BMP. O botão com um ponto de interrogação exibe uma descrição do programa em russo e inglês. O botão Sair é usado para sair do programa.

Fundo aleatório funciona em Windows 95/98/ME/NT/2000.

O programa é distribuído gratuitamente. Você também é livre para usar as texturas que ele gera para fins não comerciais.

Baixar Random Background 1.0 (tamanho 377Kb): link

Conclusão


Este artigo reflete várias maneiras de criar texturas repetidas: suavizando as bordas de elementos gráficos prontos, desenhando em um campo a partir de elementos adjacentes e gerando texturas usando um computador. Não sou designer e gostaria de saber o que os designers pensam sobre esses programas e outras formas possíveis de criar texturas repetidas.

Esta é uma ferramenta indispensável de criação de texturas que pode criar em segundos desde o mapa normal até texturas sem costura, bem como Displacement , Specular .

O programa é distribuído em duas versões: uma como plug-in para Photoshop e outra como um programa separado com sua própria interface original. Uma revisão posterior incidirá sobre a segunda opção.

A interface do programa é simples e intuitiva: é fácil entender todos os menus e controles deslizantes. Literalmente em cinco minutos você pode se sentir confortável neste programa, mas há alguns recursos complicados sobre os quais eu gostaria de falar.


E então vamos começar.

A interface do programa é dividida em duas partes de trabalho principais:

Textura Materiais 3D

Textura é um gerador e a principal área para trabalhar com texturas.

Material 3D - nesta guia, Deslocamento, Mapa de normais, mapas especulares são criados. Para saber como funciona o gerador de texturas.

Clique na guia Nova textura


Especifique a resolução da textura! (Para iniciantes, lembro que as texturas devem ser um múltiplo de dois 128... 256... 512... 1024... 2048)!


Clique em Adicionar semente do arquivo


E adicione texturas para geração. Eles serão exibidos horizontalmente e participarão da formação de uma nova textura. (Você pode fazer upload de uma ou duas fotos para gerar). E, se necessário, você pode selecionar as áreas que não deseja participar da geração.


Clique no botão

E deve ser uma mistura de nossas duas texturas.


Se de repente você não estiver satisfeito com a textura, clique no botão Gerar novamente. Em princípio, essa manipulação pode ser repetida até que você esteja satisfeito com o resultado. Desta forma, você pode preparar uma textura perfeita em questão de minutos. Sem recorrer ao photoshop.

Aqui está o resultado de nossas manipulações.