Radeon hd 4870 2gb 256bit comparação. Placa de vídeo Radeon HD4870 - o novo rei na classe média superior

Para entender como o novo chip gráfico RV770 é qualitativamente diferente dos representantes das duas gerações anteriores, basta observar sua representação esquemática.

Se compararmos o novo esquema com o usado no chip R600/RV670, as diferenças são óbvias. As unidades de textura no novo chip estão ligadas a processadores stream, a AMD redesenhou seriamente a operação da memória cache L1 e L2 embutida na GPU, as unidades ROP foram melhoradas e o número de processadores stream foi aumentado para 800 peças.

O sistema anti-aliasing sofreu grandes mudanças, como resultado, sua velocidade aumentou significativamente, e o anti-aliasing 2x / 4x MSAA agora é totalmente gratuito! Nos artigos a seguir, planejamos nos aprofundar nesse ponto com mais detalhes, bem como comparar a qualidade do anti-aliasing para placas de vídeo AMD e NVIDIA. Para referência, aqui está uma tabela com as características técnicas das novas placas de vídeo e compare-as com a geração anterior:

ATI Radeon™ HD4870 ATI Radeon™ HD4850 ATI Radeon™ HD3870
Número de transistores, milhões 965 965 666
Aqueles. processo, nm 55 55 55
Número de processadores de stream 800 800 320
Número de módulos de textura 40 40 16
Número de blocos de rasterização 16 16 16
Frequência de clock da GPU, MHz 750 625 775
Tipo e frequência efetiva da memória de vídeo GDDR5, 3600 MHz GDDR3, 2000 MHz GDDR4, 2250 MHz
Poder de computação da GPU, TFlops 1,2 1,0 0,497
Tipo de pneu PCI Express 2.0x16 PCI Express 2.0x16 PCI Express 2.0x16
Suporte DirectX 10.1 10.1 10.1
Bloco de mosaico sim sim sim
Decodificador de vídeo integrado ver. 2,0 ver. 2,0 ver. 1,0
Suporte ATI PowerPlayTM sim sim sim

Estudaremos a Radeon HD4870 no exemplo de uma placa de vídeo fornecida a nós para testes pela HIS.

HIS Radeon HD4870

A embalagem da placa de vídeo HIS Radeon HD4870 é pequena, feita em tons de azul. Ambos os lados da caixa contêm informações importantes sobre a placa de vídeo. O pacote da placa de vídeo contém:
  • DVI > adaptador D-sub;
  • DVI > Adaptador HDMI;
  • adaptador S-vídeo > tulipa;
  • adaptador S-video > saída de componente;
  • ponte CrossFire;
  • CD com drivers;
  • manual do usuário, memorando sobre os jogos Steam disponíveis;
  • autocolante corporal;
  • nível de chave de fenda-lanterna de marca;
A placa de vídeo não vem com adaptadores para alimentar a placa de vídeo, mas há uma chave de fenda de marca com uma lanterna e um medidor de nível. Vejamos: O kit de chave de fenda vem com dois bits, cada um com duas cabeças. O primeiro bico é usado para trabalhar com chapéus planos, o segundo - com cruciformes. Um nível também está embutido no corpo da chave de fenda. Uma lanterna baseada em um LED super brilhante é montada perto do soquete de fixação. O interruptor está localizado ao lado do medidor de nível e não há necessidade de segurá-lo, pois é um interruptor, não um botão. O principal habitante da caixa em si praticamente não difere daquele que a AMD mostrou para o mundo inteiro, exceto que o adesivo na ventoinha ainda é da marca HIS. Para alimentar a placa de vídeo Radeon HD4870, existem dois conectores de 6 pinos na parte traseira da placa de vídeo, diferente da Radeon HD4850 ​​mais nova, que possui apenas um conector. Um sistema de energia reforçado foi necessário para a operação estável da placa de vídeo em frequências mais altas. Assim, em comparação com a placa de vídeo Radeon HD4850, a frequência da GPU Radeon HD4870 é 125 MHz maior e igual a 750 MHz, e a frequência efetiva da memória de vídeo GDDR5 é 3600 MHz, que é significativamente maior que 1986 MHz, que o vídeo memória da placa de vídeo Radeon HD4850 ​​funciona. É verdade que vale a pena fazer uma reserva aqui, a frequência real da nova memória GDDR5 é de 900 MHz, só que em um ciclo de clock ela transfere não duas vezes, mas quatro vezes mais informações em comparação com a memória não DDR “comum”. O sistema de refrigeração da placa de vídeo se assemelha muito ao usado nas placas de vídeo Radeon HD2900XT. Uma inserção de cobre com dois tubos de calor e folhas de alumínio serve para resfriar a GPU, uma estrutura de liga de alumínio pintada resfria os chips de memória e os chips do subsistema de energia e também adiciona rigidez a toda a estrutura. Para evitar a distorção do inserto de cobre e, como resultado, danos ao chip gráfico, ele é feito independente da estrutura metálica. Das diferenças externas, em comparação com a placa de vídeo Radeon HD4850, o subsistema de energia da Radeon HD4870 mudou e o logotipo da AMD apareceu acima do slot PCI-express x16. Embora a novidade seja equipada com a mais recente memória de vídeo GDDR5, sua localização na placa de circuito impresso não difere da localização da memória de vídeo GDDR3 na placa de vídeo Radeon HD4850.

A Radeon HD4870 usa o mesmo chip gráfico RV770 que a Radeon HD4850.

Os chips de memória de vídeo GDDR5 são fabricados pela Qimonda. A frequência nominal efetiva do clock de acordo com o passaporte para esta memória é de 4,0 GHz, enquanto a padrão, na qual essa memória funciona na placa de vídeo Radeon HD4870, como já dissemos, é de 3,6 GHz.

Sob carga no modo 3D, o chip gráfico da Radeon HD4870 opera a uma frequência de 750 MHz e, durante o tempo ocioso, sua frequência cai para 500 MHz.

Eficiência de refrigeração e overclocking

Como nem o Riva Tuner nem qualquer outro programa que faça overclock de placas de vídeo ATI/AMD ainda suporta a nova família Radeon HD4000, falaremos sobre medição de temperatura e outros indicadores em palavras. Durante o modo inativo, a temperatura da GPU oscila em torno de 78 graus, enquanto a ventoinha gira a uma velocidade de 1075 rpm, que é 22% de sua velocidade máxima possível. Sob carga, ou seja, durante a execução de 9 testes Firefly Forest do pacote de teste 3DMark'06 em uma resolução de 1600x1200 com anti-aliasing 4x e filtragem anisotrópica de 16x, o chip gráfico aqueceu até 84 graus. A velocidade do ventilador aumentou para 1886 rpm, que é 30% da velocidade máxima possível. Observe que nessa velocidade, o ruído do sistema de refrigeração tornou-se perceptível. Quanto ao overclock, a única ferramenta disponível para sua implementação no momento é o utilitário ATI Overdrive embutido no painel de controle da placa de vídeo. Infelizmente, este utilitário não oferece quase nenhuma liberdade de ação, permitindo aumentar a frequência do chip gráfico em apenas 40 MHz e a memória em 200 MHz "reais". Como resultado, a placa de vídeo Radeon HD4870 foi overclockada para 790/4400 MHz, o que não é grave. No entanto, ainda testamos a Radeon HD4870 com overclock no Crysis, e você pode ver os resultados desse pequeno experimento no final deste artigo.

Teste

Vamos realizar testes em uma bancada de testes com a seguinte configuração:

Os concorrentes da nova placa de vídeo Radeon HD4870 da HIS e os drivers para eles serão os seguintes:

  • GeForce GTX280, drivers ForceWare 177.34;
  • GeForce GTX260, drivers ForceWare 177.39;
  • Radeon HD4850, drivers Catalyst 8.6;
Para nosso novo produto, bem como para a Radeon HD4850, usamos drivers Catalyst 8.6. Conduziremos nossos testes tanto em resoluções “regulares” quanto em resoluções aumentadas. Vamos começar com testes 3DMark e resoluções de tela "padrão".

Testando em resoluções padrão

Nos testes do 3DMark, o novo produto da HIS obteve um número de pontos muito maior do que sua "irmã" Radeon HD4850, o que permitiu que ele tivesse um desempenho em pé de igualdade com os concorrentes da NVIDIA. Mas, como dissemos em nossos artigos anteriores, os testes do 3DMark não mostram todo o quadro. Testes de jogos são uma questão completamente diferente, então vamos passar para eles. Como de costume, executamos esses testes com anti-aliasing de 4x e filtragem anisotrópica de 16x.

O primeiro teste de jogo e a Radeon HD4870 imediatamente "flexionaram seus músculos". No jogo Call of Duty 4, a novidade conseguiu contornar a GeForce GTX260. Mas, como veremos mais adiante, nem sempre será assim.

Olha Você aqui. Jogo Crysis rodando Windows XP. Os resultados da placa de vídeo Radeon HD4870 são próximos, mas ainda um pouco inferiores aos resultados da GeForce GTX 260.

No Windows Vista, a situação não mudou muito, a Radeon HD4870 é mais lenta aqui que a GeForce GTX 260.

No jogo Need for Speed ​​Pro Street Racing, a situação é um pouco diferente, em duas das três resoluções o novo produto acabou sendo mais rápido que a GeForce GTX 260. A perda em 1600x1200 pode ser explicada pela menor quantidade de memória de vídeo na Radeon HD4870.

No jogo Call of Juarez, os resultados da placa de vídeo Radeon HD4870 estão localizados entre os resultados da GeForce GTX 260 e GeForce GTX 280. Este jogo sempre foi exigente no desempenho da unidade shader e "favorável" ao vídeo AMD adaptadores.

Depois de mudar para o Windows Vista, a situação muda a favor da GeForce GTX 260, embora com uma resolução de 1600x1200 a nova Radeon HD4870 ainda seja mais rápida. Como a carga na memória de vídeo aumenta em Call of Juarez no Windows Vista, é lógico supor que a GeForce GTX 260 deve sua vitória em baixas resoluções ao seu amplo barramento de memória de 448 bits, mas com o aumento da resolução ela perde o poder do unidade shader e, portanto, a Radeon HD4870 acaba sendo mais rápida.

Vemos uma imagem semelhante em Need for Speed ​​​​Carbon, onde à medida que a resolução aumenta, a Radeon HD4870 é ainda mais rápida que a GeForce GTX 280!

O jogo Prey mostra a mesma imagem: a resolução está crescendo e a perda da Radeon HD4870 para rivais do campo da NVIDIA está diminuindo. No entanto, em análises anteriores notamos que as novas placas de vídeo da AMD se sentem muito confortáveis ​​em altas resoluções. No entanto, a quantidade relativamente pequena de memória de vídeo nas placas de vídeo AMD pode fazer uma piada cruel com elas, o que será discutido mais adiante.

Testes de alta resolução

No jogo Crysis com configurações de alta qualidade, a placa de vídeo Radeon HD4870 fica atrás da GeForce GTX 260 à medida que a resolução aumenta, o que é causado justamente por sua pequena memória de vídeo pelos padrões modernos.

Ao alternar para as configurações de qualidade mais altas possíveis, a Radeon HD4870 acaba sendo pelo menos tão boa quanto a GeForce GTX 260 nas duas primeiras resoluções. No entanto, na resolução máxima de 2048x1536, os resultados caem notavelmente. E, novamente, a falta de memória de vídeo é a culpada. Talvez as versões de 1 GB da Radeon HD4870 (se houver) mostrem melhores resultados. O atraso da Radeon HD4870 em relação à irmã "mais nova" da Radeon HD4850 ​​pode ser devido às peculiaridades da memória GDDR5, mas trataremos desse problema em detalhes nos materiais a seguir.

É engraçado, mas é no Windows Vista, que é mais exigente na quantidade de memória de vídeo do que o Windows XP, que a Radeon HD4870 se sente melhor, e não há queda no desempenho em uma resolução de 2048x1536. No entanto, as placas de vídeo Radeon HD4870 e Radeon HD4850 ​​apresentam problema com resolução de 1920x1200, na qual o jogo funciona, mas não há imagem. Aparentemente, isso é causado por um bug nos drivers.

Ao mudar para as configurações máximas possíveis, a velocidade diminui, mas o equilíbrio geral de potência não muda.

Em Call of Juarez rodando Windows XP, mesmo em altas resoluções, a Radeon HD4870 é mais rápida que a GeForce GTX 260.

Depois de mudar para o Windows Vista, a GeForce GTX 260 é mais rápida apenas nas resoluções mais baixas apresentadas, e em resoluções mais altas, a Radeon HD4870 lidera. Isso mais uma vez aponta para uma unidade de sombreamento mais poderosa na placa de vídeo da AMD.

Em Call of Duty 4 em altas resoluções, a Radeon HD4870 está no mesmo nível da GeForce GTX 260. A situação era quase a mesma em resoluções mais baixas.

No jogo Race Driver: GRID, a nova Radeon HD4870 é inferior à sua rival GeForce GTX 260 apenas na resolução mais alta. Muito provavelmente, o culpado disso foi a quantidade relativamente pequena de memória de vídeo.

Testes da Radeon HD4870 com overclock no Crysis

E finalmente, como prometemos, os resultados de uma Radeon HD4870 com overclock para 790/4400 MHz em Crysis:

O aumento no desempenho é óbvio. Pode-se ver que um aumento adicional na frequência do relógio poderia tornar a novidade visivelmente mais rápida. Mas, infelizmente, ainda não existem utilitários que possam fazer isso.

conclusões

A placa de vídeo Radeon HD4870 acabou não sendo apenas em palavras, mas na verdade a mais real concorrente da placa de vídeo GeForce GTX 260 da NVIDIA. Não vimos isso há muito tempo, porque os representantes "top" das duas famílias anteriores de placas de vídeo da AMD podiam competir com os produtos NVIDIA apenas em palavras, mas na realidade eram muito lentos. Obviamente, a nova unidade shader com um número maior de processadores stream e uma arquitetura alterada acabou sendo mais poderosa que a unidade shader na placa de vídeo GeForce GTX 260. É verdade que o novo produto fica aquém da GeForce GTX 280, mas no ao mesmo tempo, fornece "jogabilidade" confortável em quase todos os jogos modernos.

Com preço recomendado de US$ 299, a placa de vídeo Radeon HD4870 já pode ser encontrada por 10.663 rublos. Ao mesmo tempo, a placa gráfica GeForce GTX 260 custa alguns milhares de rublos a mais. Por esse valor, você pode comprar um par de Radeon HD4850 ​​e colocá-lo em um bundle CrossFire, que deve ser mais rápido em desempenho que uma GeForce GTX 260. Bem, um bundle CrossFire de uma Radeon HD4870 pode ser bastante oposto a uma GeForce GTX 280. A propósito, a AMD prometeu melhorias significativas no desempenho de suas configurações multi-chip, mas este é um tópico para nosso próximo artigo.

Apenas algumas semanas atrás, o mundo da nVidia estava calmo e pacífico. A maior fabricante de placas de vídeo acaba de lançar novos modelos GeForce GTX 260 e 280, que, apesar de um atraso de seis meses, levou ainda mais a arquitetura unificada introduzida com a GeForce 8 aos limites da tecnologia de processo de 65nm com um grande número de transistores. O desempenho em comparação com a geração anterior (agora antiga) de placas de vídeo não foi particularmente impressionante (um aumento de 59% em média em relação à 9800 GTX), mas o aparecimento de aplicativos CUDA foi um avanço interessante, e a nVidia não teve concorrente. Enquanto isso, a AMD parecia cada vez mais frustrada com a divisão de gráficos, que não conseguia competir no segmento de mercado high-end como antes, e as placas gráficas high-end existentes estavam rapidamente se tornando obsoletas. Em seguida, seguiu-se o lançamento de alto perfil da placa de vídeo Radeon HD 4850, que apareceu em laboratórios de teste antes do anúncio, e o preço de varejo foi anunciado em US$ 199.

Sim, um milagre aconteceu no campo da AMD. O desempenho da Radeon HD 4850 surpreendeu a todos, inclusive a nVidia. Apesar do lançamento apressado da GeForce 9800 GTX+, que só chegará aos canais de varejo em meados de julho, a Nvidia ainda não conseguiu a mesma ótima relação preço/desempenho da nova Radeon, como já demonstramos em Referências Radeon HD 4850. Normalmente, argumentos de marketing como otimização de eficiência e rendimento da matriz, que sempre soaram fracos, ganharam um novo significado devido aos resultados dos benchmarks da Radeon HD 4850. A novidade aumentou as esperanças de um desempenho ainda maior no futuro. Tendo (provavelmente até para sua própria surpresa) uma boa oportunidade de aumentar o número de processadores stream de 320 para 800, apesar de um aumento de 43% no número de transistores e da mesma tecnologia de processo, a AMD decidiu não ficar na parte inferior e para o melhor. A GPU Radeon HD 4870 foi anunciada, baseada na mesma arquitetura, mas proporcionando maior desempenho (claro, a um preço mais alto), mas apareceu nos laboratórios de teste muito lentamente, e nem tudo ficou claro até o último momento. Pelo menos no papel, esta placa de vídeo era uma concorrente direta dos novos modelos topo de linha da nVidia, mas com um preço significativamente mais baixo. Mas o que realmente conseguimos?

Por muito tempo, a nVidia foi pioneira na introdução das mais recentes tecnologias de memória. Depois de usar a memória DDR para a GeForce em 2000, a empresa de Santa Clara foi a primeira a introduzir a memória GDDR2 com a GeForce FX, depois a GDDR3 com a GeForce 5700. Mas então a ATI assumiu a liderança: GDDR4 apareceu pela primeira vez com a Radeon X1950 XT, hoje , dois anos depois, a ATI apresentou a primeira placa gráfica com memória GDDR5: a Radeon HD 4870.

Com o aumento da largura de banda da memória, tudo fica claro: há duas maneiras. O primeiro é expandir o barramento de memória e o segundo - aumentar a frequência de operação. O primeiro método tem vários obstáculos. Um barramento mais largo é difícil de rotear em um PCB, e a embalagem requer mais pinos. Todos esses contatos devem ser levados ao chip, que necessita de um número maior de interconexões ao longo da periferia do cristal. Portanto, um barramento largo exige que o núcleo tenha um determinado tamanho - essa é a razão por muito tempo que as GPUs de nível básico eram limitadas a um barramento de 128 bits, enquanto suas variantes de ponta usavam um barramento de 256 ou 384 bits . Outra desvantagem é o aumento do consumo de energia do chip.

Portanto, esse método foi utilizado com muito cuidado. Na verdade, um barramento de 128 bits tem sido usado para GPUs de ponta há muito tempo, de Riva 128 a Matrox Parhelia, e a ATI Radeon 9700 também o usou há quatro anos. Da mesma forma, o barramento de 256 bits não ficou mais amplo até a introdução da nVidia GeForce 8800 no final de 2006. Sim, os requisitos de largura de banda de memória da GPU estão aumentando constantemente, apesar das tecnologias de economia de largura de banda que são otimizadas a cada geração.

A segunda solução é acelerar a memória. Mas é mais fácil falar do que fazer, porque, como acontece com qualquer chip, há um limite para a velocidade do clock na qual os chips de memória podem operar. Para contornar essas restrições, os fabricantes recorrem a vários truques. A memória DDR permite que os dados sejam transmitidos na subida e descida do pulso de clock, dobrando a largura de banda efetiva da memória na mesma frequência. Para fazer isso, a memória DDR usa a chamada pré-busca de dois bits - a cada acesso à memória, em vez de transferir um bit dos buffers de pré-busca, a memória DDR transfere dois. Desenvolvimentos subsequentes da tecnologia DDR envolveram a transferência de mais e mais dados na mesma frequência de memória física, aumentando a largura da pré-busca. DDR2 usa pré-busca de 4 bits, assim como GDDR3. Com o GDDR4 veio a pré-busca de 8 bits.

GDDR5

GDDR5 usa uma pré-busca de 8 bits como GDDR4, mas tem várias inovações. Pela primeira vez, o GDDR5 usa duas velocidades de clock, CK e WCK, o último duas vezes o primeiro. Os comandos são transmitidos em modo SDR (frequência de clock padrão) na frequência CK; as informações de endereço são transmitidas no modo DDR na frequência CK; e os dados são transmitidos no modo DDR na frequência WCK. No caso da Radeon HD 4870, que usa memória GDDR5 a 900 MHz, os comandos são transmitidos em 900 MHz SDR, endereços em 900 MHz DDR (1800 MHz efetivo) e dados em 1800 MHz DDR (3600 MHz efetivo). ).

Essa abordagem reduz os problemas de qualidade do sinal durante a transmissão de comandos e endereços, permitindo taxas de dados muito altas. Infelizmente, frequências mais altas também significam uma chance maior de erro. Portanto, para garantir a transmissão confiável de dados, o GDDR5 usa o mecanismo de detecção de erros usado em redes. Se o controlador de memória detectar um erro, o comando com o qual ele apareceu será executado novamente.

Portanto, a AMD e a nVidia escolheram caminhos muito diferentes para aumentar a largura de banda da memória para suas GPUs, e essas escolhas envolvem diferentes maneiras de ver as GPUs. A Nvidia, comprometida com o princípio de uma enorme matriz monolítica, pode pagar um barramento de memória de 512 bits, evitando os problemas de fornecimento de chip que inevitavelmente surgem com a introdução de tecnologia de memória avançada. Pelo contrário, com o advento do RV770, a AMD está concentrando seus esforços em GPUs com um tamanho de matriz reduzido para placas gráficas de ponta. De acordo com os engenheiros da AMD, a primeira versão do RV770 deveria ser equipada com não mais de 480 processadores de fluxo (ALUs), mas a GPU ao mesmo tempo limitava o número de interconexões para interfaces de memória.

Assim, a AMD conseguiu oferecer uma GPU com a qual todos já estão familiarizados, com 800 processadores stream que são quase "gratuitos" em termos de área central. Com a geração anterior de GPUs, a nVidia teve que esquecer o barramento de 384 bits ao passar do G80 (80nm) para o G92 (65nm). Portanto, há todas as chances de que a mesma etapa aconteça com o barramento de 512 bits. No entanto, desta vez a nVidia pode estar confiando no GDDR5 para compensar a perda de largura de banda.


Especificações da placa de vídeo
HD4850 HD 4870 GTX 260 GTX 280
Frequência da GPU 625 MHz 750 MHz 576 MHz 602 MHz
Frequência de processadores de fluxo (ALU) 625 MHz 750 MHz 1242 MHz 1296 MHz
Frequência de memória 1000 MHz 900 MHz 999 MHz 1107MHz
Largura do barramento de memória 256 bits 256 bits 448 bits 512 bits
Tipo de memória GDDR3 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Memória 512 MB 512 MB 896 MB 1024 MB
Número de processadores de fluxo (ALUs) 800 800 192 240
Número de unidades de textura 40 40 64 80
Número de ROPs 16 16 28 32
Desempenho teórico 1 TF-flops 1,2TF flops 715 GFlops 933 GFlops
Largura de banda de memória 64 GB/s 115,2 GB/s 111,9 GB/s 141,7 GB/s
Número de transistores 956 milhões 956 milhões 1.400 milhões 1.400 milhões
Processo tecnológico 55 nm 55 nm 65 nm 65 nm
Área de cristal 260 mm² 260 mm² 576 mm² 576 mm²
Geração 2008 2008 2008 2008
Suporte ao modelo de sombreador 4.1 4.1 4.0 4.0

A diferença entre a Radeon HD 4870 e o modelo "mais novo" 4850 pode ser resumida a duas características: desempenho teórico, que aumentou 20% graças a velocidades de clock mais altas (o número de processadores stream não mudou, ao contrário da abordagem da nVidia), assim como a largura de banda da memória, que quase dobrou (mais de 80%). O motivo dessa mudança está, como vimos, no uso do GDDR5, com uma frequência efetiva quase o dobro em relação ao GDDR3 usado na Radeon HD 4850. No entanto, a memória GDDR5 é cara, embora não seja tão cara quanto a comutação para barramento de 512 ou mesmo 448 bits, o que é necessário para atingir a largura de banda de memória equivalente no GDDR3, como a nVidia decidiu fazer. Sem falar no maior consumo de energia (chips de memória + controlador). O resultado acabou sendo que a largura de banda da Radeon HD 4870 é quase a mesma (na verdade, 3% a mais) em comparação com a GeForce GTX 260.

A vantagem teórica de desempenho da 4870 sobre a GTX 260 é impressionante, considerando que a área de matriz da GPU 4870 é apenas 45% da GPU nVidia!

Por outro lado, não podemos deixar de mencionar a limitação óbvia que surge depois de ler as especificações - a quantidade de memória, limitada a 4870.512 MB. Isso é um pouco mais da metade da GTX 260, e mesmo que a Radeon sofra menos que a GeForce por acertos de RAM em PCs em situações de framebuffer, precisamos prestar muita atenção em como o desempenho muda à medida que a resolução aumenta. Vale ressaltar que alguns fabricantes, como PowerColor, já anunciaram versões de 1GB da Radeon HD 4870, mas não estarão disponíveis antes do final de julho.

Assim como a Radeon HD 3870, mas diferente da Radeon HD 4850, a Radeon HD 4870 é uma placa de resfriamento de dois slots. Isso deve permitir que ele manipule mais facilmente o calor gerado pelo RV770, ou pelo menos empurre o calor para fora do gabinete. Mas a semelhança acaba ali. A HD 4870 não requer mais um, mas dois plugues de alimentação PCI Express de seis pinos, e o comprimento da placa aumentou significativamente - até 9,5 "(24,1 cm) em comparação com 9" (22,8 cm) para a Radeon HD 3870 e 10 .5" (26,7 cm) na GeForce GTX 260. Além disso, um modelo mais tradicional é usado em vez do cooler de lâmina reta da Arctic Cooling.

Para testes, usamos uma placa de vídeo fabricada pela Sapphire. O pacote inclui um pendrive de 2 GB nas cores da marca, um player PowerDVD 7 OEM com suporte de áudio de seis canais, Cyberlink DVD Suite 5 e uma versão completa do 3DMark06. Um pendrive é um bom bônus, mas seria bom ter um jogo no pacote, já que as placas de vídeo são voltadas para o segmento gamer.

Usamos a mesma configuração de teste que em Artigo sobre Radeon HD 4850 .


Placa-mãe Asus P5E3 Deluxe (Intel X38)
CPU Intel Core 2 Quad QX6850 (3 GHz)
Memória Crucial 2 x 1 GB DDR3 1333 MHz 7-7-7-20
HD Western Digital WD5000AAKS
drive óptico DVD Asus 12x
Fonte de energia Cooler Master Real Power Pro 850W
Programas
SO Windows XP, Vista, Vista SP1
drivers nvidia ForceWare 177.39 beta (9800 GTX+)
ForceWare 177.34 beta (GTX 260 e 280)
ForceWare 175.16 WHQL (9800 GTX, 9800 GX2, 8800 Ultra)
Drivers ATI Catalisador 8.7 beta (HD 4850, HD 4870)
Catalisador 8.6 WHQL (HD 3870)
Catalisador 8.5 WHQL (HD 3870 X2)

Resultado dos testes




Sem surpresa, a Radeon HD 4870 funciona no mesmo nível que a 4850 no Flight Simulator (as placas usam o mesmo driver). Ambas as placas superaram a HD 3870 e até mesmo a GeForce GTX 200, mas ficaram atrás da maioria dos modelos GeForce 8 e 9. O Flight Simulator X é pouco jogável no 4870 e nos drivers atuais.





Este é o primeiro teste real para a Radeon HD 4870, e a placa de vídeo não nos decepcionou. Ela ficou em terceiro lugar no ranking, atrás da GeForce GTX 280 e 9800 GX2, mas ultrapassando a GTX 260! A vantagem média sobre a GTX 260 foi de 10% mesmo em 2560 x 1600. E a Radeon HD 4850 está à frente da líder ATI em 17%.




Test Drive Unlimited confirmou as impressões muito fortes que tivemos com a Radeon HD 4870 após Call of Duty 4. A placa não apenas superou a GTX 260 em todas as resoluções, mas também terminou um pouco atrás da GTX 280 em 1.920 x 1.200 com anti-aliasing , e até ultrapassou a líder nVidia em 2560 x 1600 com anti-aliasing (e ainda era jogável nessa resolução). O desempenho é impressionante, especialmente porque a 4870 tem apenas metade da memória da GTX 280. Achamos que o anti-aliasing está de volta aos trilhos com a linha Radeon 4800.




Crysis não é exceção, com a Radeon HD 4870 mais uma vez se encaixando entre a GeForce GTX 260 e a GTX 280. Além disso, está menos de 11% atrás da última em média (excluindo 2560 x 1600 + anti-aliasing), embora a HD 4870 custe o dobro.




Executando um World in Conflict com fome de recursos, descobrimos que a Radeon HD 4870 chegou perto da GeForce GTX 280, e a diferença para a GTX 260 aumentou para uma média de 17% - uma clara vantagem. O desempenho após ativar o anti-aliasing novamente provou ser incrível. A 4870 alcançou a GTX 280 em 2560 x 1600 com anti-aliasing, apesar da memória limitada de 512 MB (e apesar do fato de ainda ser impossível jogar nessas configurações).





A Radeon HD 4870 foi um pouco pior com o Supreme Commander. No entanto, a diferença ainda pode ser considerada relativa, a placa ficou um pouco à frente da GeForce GTX 260 em média, e embora a nova ATI tenha ficado atrás da GTX 260 na resolução de 1680 x 1050, a taxa de quadros é bastante adequada para jogos.





Unreal Tournament III é um dos primeiros jogos em que a Radeon HD 4870 teve problemas. Como você pode ver, ela ficou atrás da GeForce 9800 GTX em 1680 x 1050. E embora a placa de vídeo tenha subido na classificação após o aumento da resolução, ela perdeu sistematicamente para a GeForce GTX 260 neste jogo (em média 13%).





A Radeon HD 4870 está tendo problemas para reproduzir Mass Effect novamente. A diferença da Asus Radeon HD 4850 com overclock foi de 33%, mas não foi suficiente para bater a GeForce GTX 260. E até mesmo a GeForce 9800 GTX+ nas resoluções 1680 x 1050 e 1920 x 1200.





Por outro lado, a Radeon HD 4870 ganhou lindamente o GRID, entregando os melhores resultados nas resoluções 1680 x 1050 e 1920 x 1200. Somente em 2560 x 1600 a placa de vídeo ficou em segundo lugar atrás da GeForce GTX 280! Ficamos impressionados. Parece que a nova AMD pode lidar facilmente com a corrida.

Ficamos desapontados com o alto consumo de energia ociosa da Radeon HD 4850, embora fosse bastante normal sob carga. Vamos ver como a Radeon HD 4870 se comporta a esse respeito.

Infelizmente, o consumo de energia da Radeon HD 4870 foi superior a 4850 no modo inativo - 22 W no total (as medições foram feitas na fonte de alimentação). Quando o computador exibe a área de trabalho do Windows (modo ocioso), a velocidade da GPU cai para 550 MHz. E depois de lançar um aplicativo 3D, a placa de vídeo roda a GPU na frequência máxima de 750 MHz. Comparado com a Radeon HD 3870, a diferença sob carga é de 47 watts, o que significa que temos um aumento de 40% no consumo de energia do PC! Assim, a eficiência de baixo consumo de energia da linha Radeon HD 4800 é confirmada na prática. Outro problema: diferente da HD 4850, o consumo de energia da Radeon HD 4870 em jogos não é tão baixo. Na verdade, o consumo de energia é ainda maior que o da GeForce GTX 260. O alto desempenho pode justificar isso, mas e o baixo número de transistores e a tecnologia de processo de ponta?


A Radeon HD 4850 é muito silenciosa em modo inativo, mas o modelo "antigo" não pode fornecer o mesmo desempenho - apesar da mudança para um sistema de refrigeração de dois slots, a Radeon HD 4870 é mais alta em modo inativo, a julgar por nossas medições, embora na prática a diferença é pequena. A uma velocidade de 1.045 rpm - apenas 12% do máximo - a ventoinha ainda pode ser considerada silenciosa.

Sob carga, a situação muda. Embora a HD 4870 claramente não seja tão silenciosa quanto a Radeon HD 3870, a placa gráfica funciona de forma bastante tolerável (a ventoinha acelera até 1600 rpm) e é muito mais silenciosa que a barulhenta GeForce GTX 260.


Apesar de não bater o recorde de temperatura da Radeon HD 4850, a HD 4870 funciona bastante quente em modo inativo, com a GPU chegando a 70°C. Mas isso não leva a nenhum problema, e não se esqueça que devido ao design de dois slots do sistema de refrigeração, o ar quente é expulso do computador (ao contrário da Radeon HD 4850), o que é sempre bom.

Sob carga, o dissipador de calor lida com seu trabalho, a temperatura não aumenta muito - pelo menos não tanto quanto na Radeon HD 4850 "mais jovem".

Por fim, nossa conclusão sobre a nova Radeon HD 4870 será simples: temos uma ótima placa de vídeo topo de linha! Com a mesma arquitetura e a maioria dos pontos fortes da Radeon HD 4850, ela está na primeira categoria tanto em desempenho quanto em preço. É apenas 6% mais rápido em média (na maioria dos testes) que a GeForce GTX 260, mas o preço sugerido é $ 299 - $ 150 a menos que a placa nVidia! Mesmo a top model nVidia GeForce GTX 280, equipada com mais transistores, duas vezes mais memória e velocidades de clock mais altas, não avançou muito. Ela mostra apenas 13% mais desempenho que a Radeon HD 4870, embora custe o dobro.

No entanto, há uma série de pontos que tornam a situação não tão ideal. Primeiro, a Radeon HD 4870 sofre um pouco com a outra placa "deliciosa" da AMD, a HD 4850, que oferece uma melhor relação preço/desempenho (apenas 23% menos desempenho por um preço 60% menor). A AMD mudou completamente seus pontos fortes e fracos em comparação com a geração anterior, em particular com a Radeon HD 3870 - o desempenho da Radeon HD 4870 com anti-aliasing ativado é muito bom (apesar de 512 MB de memória), mas a placa consome muito mais potência em modo inativo e também sob carga (mais que a GeForce GTX 260). E o novo modelo dificilmente pode ser chamado de silencioso, embora a placa seja muito mais silenciosa que a GeForce GTX 260, e nada aqueça dentro do gabinete.

Agora a Nvidia terá que reagir e baixar o preço da GeForce GTX 260 rapidamente, o que também é uma boa notícia - embora ainda não tenhamos visto nenhum corte de preço. Quanto à AMD, ela precisa dar mais alguns passos para que a próxima geração seja totalmente bem-sucedida - lançar uma placa de ponta (presumivelmente em dois RV770s) que receberá uma recepção igualmente entusiasmada. E isso não será tão fácil de fazer.

Com as mesmas qualidades da Radeon HD 4850, mas com um preço mais alto, a Radeon HD 4870 conseguiu competir diretamente com a GeForce GTX 260 - é um pouco mais rápida e muito mais barata que a oferta da nVidia, e sem ruído excessivo. Apesar do alto consumo de energia, se os preços prometidos se tornarem realidade, dificilmente você encontrará uma opção melhor no mercado.

Vantagens.

  • Desempenho 6% mais rápido que a GeForce GTX 260;
  • preço muito mais baixo que a GeForce GTX 260;
  • nível de ruído mais baixo em comparação com a GeForce GTX 260.

desvantagens.

  • Alto consumo de energia sob carga, mas especialmente quando ocioso;
  • A relação preço/desempenho não é tão boa quanto a Radeon HD 4850.

Por todos os méritos, a Radeon HD 4870 recebe o prêmio "Compra Recomendada".




Os gráficos mostram os resultados médios de cada placa de vídeo e de cada jogo. Se a placa não conseguisse reproduzir o jogo em alguma resolução ou com anti-aliasing, obteria resultado zero, o que afetava seriamente as placas de vídeo com 512 MB de memória (ou menos) na resolução de 2560 x 1600 com anti-aliasing ( exceto na Radeon HD 4870), bem como na Radeon HD 3870 X2, que não possui anti-aliasing em Mass Effect. Deve-se notar que nossa amostra 4850 da Asus tinha uma desvantagem: não poderia funcionar normalmente em Race Driver: GRID, o que elevou os resultados de outras placas de vídeo.

cartão de vídeo ATI Mobility Radeon HD 4870 da AMD - um adaptador gráfico padronizado para DirectX 10.1 para laptops Hi-End. É tecnicamente baseado na GPU de desktop HD 4850/4870, mas possui velocidades de clock mais baixas para minimizar o consumo de energia. Assim como o desktop, este HD 4870 pode ser equipado com memória GDDR5.

atuação ATI Mobility Radeon HD4870 em jogos é comparável ao desktop HD 4850, o que já é uma conquista. Um grande número de shaders e um barramento de 256 bits permitem que você execute qualquer jogo no DirectX 9 em altas resoluções e detalhes. Jogos que exigem DirectX 10, como Crysis, também podem ser executados em alto nível de detalhes.

Mobilidade HD 4870 baseado em um chip RV770 e assume um processador de 800 threads (160 núcleos shader 5D). Esses núcleos executam cálculos gráficos que foram feitos pelos pipelines de shader e pixel em GPUs mais antigas. Os processadores de fluxo também são chamados de ALUs e são agrupados em módulos VLIW de cinco vias. Cada uma das cinco instruções VLIW de um componente deve ser independente das demais, por isso a velocidade de operação depende da otimização do driver.

Mobilidade Radeon HD 4870 inclui Avivo HD - a chamada tecnologia de vídeo que consiste em um chip de som de 7.1 canais via HDMI, ou DisplayPort e UVD (Unified Video Decorder) de segunda geração. Este UVD 2 suporta a decodificação bit a bit completa de fluxos H.264/MPEG-4 AVC e VC-1. Além disso, o streaming de vídeo duplo e o Picture-in-Picture são suportados, tornando o UVD totalmente compatível com o BD-Live. Simplificando, a tecnologia Avivo HD intercepta todos os cálculos de vídeo e usa a GPU para decodificar vídeo HD.

A AMD publicou algumas especificações para as quais o consumo de energia HD 4870 está em algum lugar na região de 65 watts. Ainda não se sabe se esse valor é consumido exclusivamente pelo próprio chip, ou se é o consumo de toda a placa, incluindo a memória (que terá cerca de 5 watts a mais). Comparado ao desktop ATI Radeon HD 4870, o mobile 4870 mostra um clock de núcleo mais lento e, portanto, deve estar no mesmo nível que a versão para desktop está agora.

Fabricante: ATI
Series: Mobilidade Radeon HD 4800
O código: M98-XT
Tópicos: 800
Frequência do relógio: 550/680*MHz
Frequência do sombreador: 550*MHz
Frequência de memória: 888/700*MHz
Largura do barramento de memória: 256 bits
Tipo de memória: GDDR5
Memória máxima: 1024 MB
Memória comum: Não
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Transistores: 956 milhões
Tecnologia: 55 nm
Além disso: OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort suporta até 2560x1600, HDMI suporta até 1920x1080 (com áudio 7.1 AC3), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI suportado por fabricantes de laptops)
Tamanho do caderno: Grande
Data de lançamento: 09.01.2009
Link do fabricante: http://ati.amd.com/products/mobilityradeonhd4800/index.html
* As velocidades de clock especificadas são apenas uma recomendação para os fabricantes e estão sujeitas a alterações por eles.

Para um computador de jogos, uma boa placa gráfica desempenha um papel excepcional. No entanto, este componente de computador também é importante para um PC comum. É esta parte da unidade do sistema que é responsável por exibir a imagem na tela do monitor. A qualidade da imagem depende diretamente da qualidade da placa de vídeo. E não há como escapar desse fato. Portanto, a escolha de uma placa de vídeo é uma etapa muito importante na montagem de um computador. Na categoria de adaptadores de vídeo econômicos, é interessante um produto chamado Radeon HD 4870. Este produto é interessante, antes de tudo, por seu baixo preço. Agora vale a pena considerar os parâmetros desta placa de vídeo para entender se vale a pena o dinheiro gasto.

Vale a pena notar que a AMD (o desenvolvedor desta placa de vídeo) há muito agrada os usuários com suas soluções produtivas e moderadamente caras. Agora, muitos conhecem esta empresa como uma inimiga jurada da Intel. Mas não foi sempre assim. Houve um tempo em que nenhuma Intel conseguia acompanhar a AMD. E agora o fabricante está tentando com força e força recuperar a camisa do líder. Mas fica mais difícil a cada ano fazer isso. No entanto, a AMD olha para as coisas com otimismo e simplesmente encanta seus fãs leais com novas "brindes". E a placa de vídeo em questão é uma delas.

Posicionamento

O chip 4870 foi lançado pela AMD há muito tempo. Depois disso, quem simplesmente não modificou esta placa de vídeo. Quase ninguém alcançou um sucesso notável neste campo. Apenas a ASUS conseguiu pelo menos algo adequado. A ATI Radeon HD 4870 na época do lançamento foi posicionada como uma placa de vídeo barata para jogadores. No entanto, desde aquele momento, muita água passou por baixo da ponte e agora esta carta não é particularmente poderosa. Não há nada de interessante nele. Por isso vale cada centavo.

Os potenciais compradores desta placa de vídeo são aqueles usuários que não precisam de jogos modernos. Para todas as outras tarefas, a Radeon HD 4870 funcionará bem. Neste caso, você não precisa pagar a mais. Por um dinheiro razoável, o usuário recebe uma boa placa de vídeo e vários "pães" da marca no kit. Os acessórios que acompanham o acelerador podem variar dependendo da empresa que lançou a placa de vídeo. Alguns modelos modificados foram produzidos por gigantes como ASUS, Palit e Gigabyte.

Conteúdo da entrega

Tudo depende do fabricante específico. Mas há alguns componentes que permanecem inalterados. Esta é uma condição sine qua non para a AMD. Assim, a presença de um conector CrossFire e um conjunto completo de adaptadores para várias interfaces é estritamente regulamentada. A integralidade desses componentes deve ser fornecida por qualquer fabricante. A Radeon HD 4870 vem na embalagem da marca necessária. Mas o conteúdo do kit pode mudar. No entanto, os fabricantes ainda não ousaram incomodar particularmente os fãs da marca, então colocaram no kit quase tudo igual ao pacote original da placa de vídeo.

Por exemplo, a ASUS fornece suas placas de vídeo com um chaveiro de 2 GB, um tapete de couro da marca e um conjunto completo de instruções (incluindo eletrônicos). O pacote de entrega da Palit é semelhante ao taiwanês, mas não há chaveiro USB. O kit inclui todos os tipos de adaptadores e conectores. Portanto, não haverá problemas de conexão. Alguns fabricantes fornecem suas placas com conectores especiais para HDMI, DVI e assim por diante. Naturalmente, neste caso, o número de adaptadores no kit aumenta.

Características principais

As principais características da placa de vídeo Radeon HD 4870 quase não mudam de modificação para modificação. É só que alguns fabricantes fornecem componentes ligeiramente diferentes que alteram suas características menores em uma direção ou outra. Portanto, as características da ATI Radeon HD 4870 original podem ser consideradas referência. O acelerador original possui 512 MB de memória de vídeo GDDR5, um barramento de 256 bits e uma frequência de núcleo operacional de 750 MHz.

As modificações da ASUS e Palit são semelhantes ao original. Apenas a memória neles é de 1028 megabytes. Eles também possuem chips da Hinyx, que possuem mais memória e melhor desempenho. O sistema de refrigeração também foi ligeiramente alterado. Os produtos de terceiros também oferecem a capacidade de fazer overclock na placa de vídeo, que não está no original. Porém, em ambas as modificações, é possível implementar a variante Radeon HD 4870 X2 usando SLI CrossFire, que vem com a placa de vídeo.

Um fator importante é o fato de que o processador da placa de vídeo é feito de acordo com a tecnologia de processo de 55 mícrons. Isso significa que o desempenho foi aprimorado com menos núcleos. Essas placas de vídeo costumam ser muitas vezes mais potentes que as convencionais, que podem ter características muito mais "saborosas". Além disso, este acelerador de vídeo tem suporte para Shaders Model 4.1 e lida facilmente com praticamente qualquer jogo. Embora não com as configurações gráficas mais altas.

Mods ASUS

A ASUS Radeon HD 4870 1GB difere do original em maior capacidade de memória, um chipset ligeiramente diferente e um sistema de refrigeração completamente diferente. Se os laptops deste fabricante esquentam como panelas, o mesmo não pode ser dito sobre as placas de vídeo. Graças a um poderoso sistema de refrigeração, o acelerador da ASUS é gigantesco em tamanho. Mas a segurança do chip vale a pena. O sistema de refrigeração está fazendo seu trabalho.

Também neste produto existe a possibilidade de overclock. Ao contrário do ATIRadeon HD 4870 padrão, o driver não possui esse recurso muito bacana. Um utilitário especial é responsável pelo overclock, que vem com o pacote de software da placa de vídeo. Você não deve ter medo de superaquecimento, pois o acelerador ainda não poderá fazer overclock acima de certas frequências. E com essas sobrecargas que são "programadas", o sistema de refrigeração lidará sem problemas.

O fabricante de Taiwan limitou artificialmente as capacidades de overclock desta placa de vídeo, mas isso de forma alguma conseguiu parar os entusiastas. Com a ajuda de programas especializados, eles conseguiram um bom aumento de produtividade. No entanto, alguns "ineptos" esqueceram completamente o sistema de refrigeração. E como resultado, conseguimos uma placa de vídeo "frita". Não repita seus erros. E lembre-se que a placa de vídeo funciona de forma estável apenas nas frequências fornecidas pelo fabricante. Tudo o resto você faz por sua conta e risco. E sim. O overclock é um caso sem garantia.

Modificações de Palit

Esta empresa é bem conhecida por suas placas gráficas. Eles são sempre produtivos e bonitos. A Sapphire Radeon HD 4870 da Palit possui um chipset Hinyx, mais memória e um sistema de refrigeração atualizado. Ao mesmo tempo, o conjunto de conectores para conectar monitores e TVs também foi ligeiramente alterado. Agora todo o kit está aqui, incluindo o conector VGA desatualizado. No entanto, isso não afetou o desempenho do chip de forma alguma.

As opções de overclock aqui não são tão amplas quanto as do acelerador da ASUS, mas há uma chave especial para os modos de operação: turbo e normal. Ele está localizado no mesmo local dos conectores para conexão ao monitor. No modo turbo, a frequência da memória e do núcleo aumenta drasticamente. Isso afeta de forma frutífera o desempenho do subsistema gráfico como um todo. A placa de vídeo Radeon HD 4870 da Palit ganhou um "segundo fôlego".

Agora algumas palavras sobre o modo "Turbo". Embora aumente as frequências de núcleo e memória, você não esperará muito ganho de desempenho dele. Mas é muito fácil encurtar a vida útil de uma placa de vídeo com o modo turbo ligado o tempo todo. E se você não consegue ver a diferença, então por que matar o acelerador de vídeo antes do tempo. Ao assistir a filmes, este modo é recomendado para ser desligado. Sim, e em jogos não é muito útil.

Mods da Gigabyte

Este fabricante também é conhecido por seus componentes de computador de qualidade. Não há nada de surpreendente no fato de que esta empresa decidiu lançar uma modificação da bem-sucedida placa de vídeo AMD Radeon HD 4870. No entanto, acabou sendo um conjunto de dois desses aceleradores conectados usando CrossFire. Isso possibilitou dobrar a memória e o desempenho do subsistema gráfico.

A vantagem do produto da Gigabyte é que ele parece muito mais elegante do que a ideia da ASUS e Palit. A mão do mestre é sentida imediatamente, porque todos os componentes deste fabricante atraem a atenção com uma aparência atraente e bonita. E isso não afeta o desempenho de forma alguma. Por exemplo, o protótipo Radeon HD 4870 desta empresa é várias vezes mais poderoso que seus "colegas" baseados no mesmo chip.

Um acelerador gráfico deste fabricante baseado em ATI "Radeon" é de longe o mais adequado do mercado. Tem tudo o que você precisa: desempenho, qualidade, preço adequado. Ao mesmo tempo, é completamente desprovido de recursos de overclock. E isso é bom, porque as "mãos loucas" de alguns usuários particularmente curiosos terão menos oportunidades de quebrar esse acelerador de vídeo. E a compra desta placa de vídeo em particular parece ser a solução mais aceitável, baseada na respeitável relação preço-qualidade.

Características de uso

Quase todas as modificações da Radeon HD 4870, cujas características são descritas acima, não requerem quase nenhuma abordagem especial durante o uso. No entanto, alguns recursos serão úteis para conhecer. Por exemplo, se você tiver um acelerador Palit, não abuse do modo turbo. A placa de vídeo, é claro, não vai queimar. No entanto, tais sobrecargas afetam negativamente sua vida útil. Portanto, se você deseja que seu acelerador "viva feliz para sempre", não deve carregá-lo desnecessariamente.

No caso de placas de vídeo da ASUS, não experimente muito com overclock. O sistema de refrigeração nesses aceleradores é, obviamente, bom, mas também pode falhar. E as frequências aumentadas aumentam consideravelmente a temperatura. Se o sistema de refrigeração falhar, a placa de vídeo queimará em uma fração de segundo. Não vale o risco. Além disso, a Radeon HD 4870, cujas características foram analisadas neste material, pode funcionar muito bem em frequências padrão.

Se você usar um conjunto de placas de vídeo usando um conector CrossFire, baixe os drivers apropriados do site do fabricante que oferecerão suporte total a essa tecnologia. Caso contrário, apenas uma placa de vídeo poderá funcionar. As capacidades do segundo não serão utilizadas. Portanto, sempre atualize o software para o hardware. Isso será muito melhor.

Regras operacionais

Mesmo o equipamento mais confiável tem certas regras de operação que devem ser observadas para não matar seu equipamento antes do tempo. Isso também se aplica a placas de vídeo da Radeon. Primeiro, monitore cuidadosamente a condição do resfriador do sistema de refrigeração. Como a placa de vídeo é bastante poderosa, ela precisa constantemente de dissipação de calor de alta qualidade. O atraso mínimo - e você obtém uma placa de vídeo queimada. Limpe regularmente o refrigerador de poeira e sujeira. Em segundo lugar, no caso da Radeon HD 4870, os drivers devem ser da versão mais recente, pois é neles que todas as deficiências foram eliminadas. a menor falha pode destruir o acelerador. E ninguém aqui será culpado.

Em terceiro lugar, nunca use esta placa de vídeo em computadores antigos equipados com componentes desatualizados. Como o acelerador é bastante poderoso, você corre o risco de perder todos os outros componentes. Nem mesmo uma fonte de alimentação de alta potência ajudará. Esta placa de vídeo precisa das condições apropriadas para operação normal. Em quarto lugar, a Radeon HD 4870 512 MB não foi projetada para funcionar com sobrecargas constantes. Isso é preocupante com a perda não apenas do acelerador de vídeo, mas também de muitos outros componentes do sistema.

Introdução A forma de aumentar o desempenho do subsistema gráfico da moderna plataforma de jogos para PC através do uso de tecnologias multi-GPU, que permitem combinar vários processadores gráficos em um único complexo de alto desempenho, sempre foi considerada marginal. Em uma perspectiva histórica, nenhuma dessas tentativas se tornou verdadeiramente bem-sucedida e não se espalhou, e essa afirmação pode ser atribuída não apenas a artefatos pré-históricos, como 3dfx Voodoo2 SLI ou ATI Rage MAXX, mas também a ATI e Nvidia bastante modernas. Em algum momento, o uso de tais tecnologias permitiu obter algum, às vezes bastante sólido aumento de desempenho (muitas vezes acompanhado de uma série de problemas técnicos e de software), mas o tempo passou e a nova geração de placas de vídeo de processador único invariavelmente sobrepunham as conquistas dos sistemas multi-GPU construídos usando os processadores das gerações anteriores.

No entanto, nada pode durar para sempre. Como se viu recentemente, o apetite dos motores de jogos modernos está crescendo muito mais rápido do que o progresso está sendo feito no campo da criação de chips gráficos monolíticos capazes de satisfazer esses apetites. A aparência da ATI Radeon HD 3870 X2 pode ser considerada a primeira chamada, embora em muitos aspectos tenha sido causada pela falta de chips gráficos competitivos para o segmento superior do mercado no arsenal da ATI na época. Essa placa de processador duplo apresentou bons resultados em condições reais e demonstrou que, além do clássico, existe uma forma alternativa de criar adaptadores de vídeo high-end de alto desempenho. A ironia do destino, porque foi justamente a falta de um poderoso núcleo monolítico à disposição da ATI que ajudou a empresa a enxergar esse caminho, que no futuro, talvez, esteja destinado a se tornar o principal. Sim, a análise da ATI Radeon HD 3870 X2 disse que contar com sistemas gráficos multiprocessados ​​só pode ser um movimento tático, que oferece menos liberdade de manobra, que é um passo forçado por parte da ATI, mas o veredicto em núcleos monolíticos já foi pronunciada.

A Nvidia também tentou criar uma solução de processador duplo de última geração, mas a tentativa não foi muito bem-sucedida - a GeForce 9800 GX2 não se livrou de todos os problemas, e a empresa novamente concentrou seus principais esforços na criação de outro chip monolítico monstro. Este último acabou por ser criado, mas logo, imediatamente após o anúncio de novas soluções ATI, descobriu-se que, apesar de seu enorme tamanho, complexidade monstruosa e alto consumo de energia, o Nvidia G200 não apenas não oferece um avanço fundamental em desempenho, mas em alguns casos não supera o muito mais simples ATI RV770 ou mesmo supera-o! O veredicto entrou em vigor e a Nvidia foi forçada a reduzir drasticamente os preços da família GeForce GTX 200 para pelo menos garantir sua competitividade.

A divisão gráfica da Advanced Micro Devices, antiga ATI Technologies, manteve uma calma olímpica, confiando em sua nova estratégia. Suas soluções oficiais de US$ 200 a US$ 300 tiveram ótimo desempenho e foram merecidamente populares e, ao mesmo tempo, a empresa se preparava para dar o golpe final e finalmente remover a Nvidia do trono do rei dos gráficos 3D, preparando o lançamento de um nova geração de ATI Radeon HD X2. Seu anúncio foi adiado para 12 de agosto: apesar do lançamento do RV770 em 25 de junho, não havia pressa, porque, de qualquer forma, a Nvidia não poderia responder a tal passo. Com uma vantagem de tempo tão sólida, a ATI tem todas as chances de trazer a nova geração de placas de processador duplo à perfeição, e agora é hora de descobrir como ela aproveitou isso.


Como a ATI Radeon HD 4870 X2 foi originalmente voltada para o segmento de preço acima de US$ 500, foi decidido lançar a mais barata ATI Radeon HD 4850 X2 para evitar uma lacuna entre ela e o segmento abaixo de US$ 400.


Assim, a ATI conseguiu cobrir todas as faixas de preço, de US$ 199 a US$ 549 inclusive, e deu à Nvidia uma luta onde esta última estava na liderança até recentemente. Até que ponto a divisão gráfica da AMD conseguiu vencer esta batalha é o que esta análise pretende descobrir. Conheça a ATI Radeon HD 4870 X2!

ATI Radeon HD 4870 X2: especificações e inovações

Do ponto de vista do conceito geral, o novo desenvolvimento da ATI, que deve confirmar seu campeonato como desenvolvedora da placa gráfica mais rápida do mundo, difere pouco da ATI Radeon HD 3870 X2, exceto que usa os núcleos gráficos RV770 de nova geração. de memória RV670 e GDDR5 em vez de GDDR3. Suas características técnicas em comparação com rivais e irmão mais novo são as seguintes:


Em primeiro lugar, duas vezes a quantidade de memória de vídeo que a ATI Radeon HD 3870 X2 chama a atenção - são 2 GB para os dois modelos de dois chips baseados no RV770, embora, é claro, por razões técnicas, os aplicativos só possam para lidar com metade do valor, igual a 1 GB. Aqui temos uma paridade formal com a Nvidia GeForce GTX 280, e levando em conta o uso mais eficiente da quantidade de memória local disponível pelas soluções ATI, há até alguma vantagem. ATI Radeon HD 4800 X2 deve se mostrar em sua plenitude em jogos de nova geração e/ou resoluções extremas acima de 1920x1200, mas esta afirmação será submetida à verificação prática abaixo. A largura de banda total do subsistema de memória do modelo mais antigo excede 200 GB / s, mas o mais novo também possui um bom número de 128 GB / s, embora seja um pouco menor que a Nvidia GeForce GTX 280.

Em segundo lugar, as capacidades computacionais dos novos produtos inspiram respeito involuntário pelo grande número de ALUs - 1600. Segundo a ATI, o modelo top da nova família é capaz de desenvolver desempenho acima de 2,4 teraflops, o que é um recorde absoluto na indústria. Deve-se notar que em cálculos de precisão dupla o desempenho da ATI Radeon HD 4870 X2 será cerca de metade disso, mas isso ainda é muito mais do que a Nvidia GeForce GTX 280 pode oferecer anti-aliasing - os números dados na tabela mostram paridade com a solução carro-chefe da Nvidia, porém, na prática, os processadores de textura desta última não são tão eficientes, portanto, mesmo aqui devemos esperar maiores conquistas dos novos produtos.

Todas as melhorias acima não são tão interessantes, pois são, na verdade, um simples aumento de capacidade, no qual, claro, não há revelação. Mas a ATI Radeon HD 4800 X2 também tem algo novo. A primeira indicação é o tipo de interface - enquanto a geração anterior de placas de processador duplo ATI suportava apenas PCI Express 1.1, a atual é totalmente capaz de tirar proveito do PCI Express 2.0 devido ao uso de um chip de switch atualizado. Isso por si só dobra o canal de "comunicação" entre duas GPUs (de 2,5 a 5 GB / s em cada direção), o que não é útil nas condições modernas, quando muitas técnicas de renderização usadas em jogos exigem transferência de dados entre núcleos gráficos rodando em multi-GPU modo.



Mas a ATI Radeon HD 4800 X2 também tem algo que a ATI Radeon HD 3870 X2 não tinha. Este é um canal de transmissão de dados adicional, a chamada interface Sideport. Ele vincula diretamente os dois núcleos gráficos e fornece 5 GB / s adicionais. em cada direção, teoricamente trazendo a taxa de transferência total das interfaces internas ATI Radeon HD 4800 X2 para 21,8 GB/s, eliminando efetivamente todos os possíveis gargalos e melhorando a escalabilidade da tecnologia CrossFireX. No entanto, em jogos modernos, é improvável que um canal de comunicação adicional dê vantagens sérias à ATI Radeon HD 4800 X2, de acordo com a ATI, e é provavelmente por isso que o Sideport está desabilitado no nível do software por enquanto, mas no futuro pode muito bem estar em demanda.

Na época do anúncio, a nova família incluía dois modelos ATI Radeon HD 4800 X2, diferindo nas velocidades de clock e no tipo de memória usada, com um preço recomendado de $ 549 para o modelo mais antigo 4870 X2 e $ 399 para o mais novo 4850 X2 ( o preço real de varejo do modelo mais antigo nas lojas de Moscou no momento da preparação do artigo era de cerca de 17 mil rublos, o mais novo ainda não apareceu à venda). Nosso laboratório de testes tem uma versão mais antiga equipada com memória GDDR5, o que é do maior interesse, já que é a ATI Radeon HD 4870 X2 que foi projetada para levar a coroa da Nvidia GeForce GTX 280 e os fãs dos produtos ATI depositam todas as suas esperanças nele. Uma amostra da ATI Radeon HD 4870 X2 foi fornecida pela Tul, que fornece adaptadores gráficos sob a conhecida marca "PowerColor". Antes de passarmos para a anatomia da novidade, vamos avaliar sua embalagem e equipamentos.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: embalagem e pacote

O adaptador de vídeo PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5 (modelo AX4870X2 2GBD5-H, doravante simplesmente PowerColor HD 4870X2), apesar de pertencer à classe de soluções gráficas de ponta, é enviado no varejo em uma caixa de tamanho médio, para que o comprador não tem que pagar fornecedores de armazém de custos adicionais. O design da caixa não é nada extraordinário - sua frente é decorada com outra garota (ou garoto?) com uma espada. Francamente falando, esse padrão é um dos selos de design que se tornaram chatos para os compradores, dos quais os fabricantes de placas gráficas adoram abusar e, portanto, quase não chamam a atenção.


Em termos de conteúdo informativo, a embalagem não é ruim, embora PowerColor não tenha deixado de mencionar a presença de 2 GB de memória de vídeo, o que, como você sabe, no caso de soluções multi-GPU homogêneas, que incluem o ATI Radeon HD 4870 X2, não é verdade - aplicativos 3D podem apenas metade da quantidade de memória do total, ou seja, neste caso, 1 GB. Isso não é motivo de preocupação, uma vez que a principal solução da Nvidia, a GeForce GTX 280, possui uma quantidade similar de memória de vídeo local, e esta é uma quantidade normal para um adaptador gráfico moderno reivindicando um lugar no nicho de high-end high-end. cartas finais.

Dentro da caixa há uma bandeja de papelão, nos compartimentos em que o conteúdo é colocado - o próprio adaptador de vídeo e seus acessórios que o acompanham. Este último inclui os seguintes componentes:

Adaptador DVI-I→D-Sub
Adaptador DVI-I→HDMI
Adaptador mini-DIN→YPbPr
mini-DIN→Adaptador composto
Ponte de conexão CrossFire
Guia de Instalação Rápido
Disco de driver

O pacote é estranho não apenas para um produto que vale mais de 15 mil rublos, mas também para 2008 como um todo - por exemplo, não está claro por que o kit contém dois adaptadores para conexão em formatos YPbPr analógicos e, principalmente, Composto. Se o primeiro ainda fornecer qualidade de imagem aceitável, o segundo está desatualizado e praticamente não é usado em TVs modernas, com exceção de modelos muito baratos. Infelizmente, também não há adaptador de energia para um conector de 8 pinos - embora seja fisicamente compatível com conectores de fonte de alimentação de 6 pinos, a placa não funcionará com essa conexão. Muitas fontes de alimentação, mesmo modelos muito potentes produzidos nos últimos meses, não possuem conectores de 8 pinos.

Como, infelizmente, muitas vezes acontece, também não há software para reproduzir vídeo HD que suporte os recursos avançados do processador de vídeo ATI UVD 2. É claro que esse player pode ser vendido por US$ 50 ou mais, mas a versão OEM destinada à placa de vídeo seria muito mais barato e provavelmente não teria um impacto significativo no preço de varejo do produto final. Além disso, para um cartão moderno com preço semelhante, consideramos necessária a presença de tal software no kit - um comprador que pague uma quantia tão significativa tem o direito de ter certeza de que poderá usar todos os recursos do o produto adquirido sem custos financeiros adicionais.

No geral, a embalagem da PowerColor HD 4870X2 não suscita reclamações: embora não possa se orgulhar de um design original, tem dimensões aceitáveis ​​e cabe facilmente em um saco plástico comum. Mas o equipamento, dado o alto custo desta solução, poderia ser mais rico. De qualquer forma, um reprodutor de software que suporte vídeo HD e os recursos de hardware dos núcleos gráficos da ATI para sua decodificação e processamento não estaria fora de lugar.

ATI Radeon HD 4870 X2: design de PCB

A ATI Radeon HD 4870 X2 é um projeto extremamente complexo, devido à necessidade de instalar duas GPUs, seus kits de memória associados, subsistemas de energia e um switch PCI Express em uma única placa de circuito impresso. Projetar um adaptador gráfico desse tipo é extremamente difícil, mas a equipe de desenvolvimento da ATI tem experiência na criação da ATI Radeon HD 3870 X2, e eles fizeram um excelente trabalho. Apesar do fato de que o novo produto carrega dois núcleos RV770 a bordo, ele não excede o tamanho do processador único Nvidia GeForce GTX 280 - o comprimento de ambas as placas de circuito impresso é de 27 centímetros:






Claro, 27 centímetros é muito, e a novidade não pode ser instalada em nenhum caso, mas como pertence à classe mais produtiva de placas gráficas, dificilmente alguém tentará instalá-lo em um sistema microATX. Ao mesmo tempo, a ATI Radeon HD 4870 X2 não parece tão grande quanto a Nvidia GeForce GTX 280, porque, diferentemente desta última, ela não é fechada em uma caixa de metal. É interessante notar que, ao contrário de outras soluções da ATI, o carro-chefe de processador duplo usa uma placa preta em vez de vermelha. Muito provavelmente, isso foi feito para torná-lo o mais impressionante possível - uma espécie de dica de que a ATI Radeon HD 4870 X2 pertence à elite dos gráficos 3D.

Diferentemente da Nvidia GeForce GTX 280, o sistema de refrigeração da ATI Radeon HD 4870 X2 pode ser facilmente desmontado, dando acesso às "entranhas" do novo produto, que é de maior interesse do ponto de vista técnico. O layout do PCB como um todo é muito semelhante ao da ATI Radeon HD 3870 X2, o que não é surpreendente, dada a estreita relação dessas placas gráficas. Na verdade, a novidade é um desenvolvimento evolutivo deste último.



Embora a parte de trás da placa ainda esteja vazia, o sistema de energia da ATI Radeon HD 4870 X2 foi significativamente redesenhado e reforçado, o que é lógico dado o maior consumo de energia do RV770 comparado ao RV670. Inclui dois reguladores trifásicos com os conhecidos controladores Volterra VT1165MF, frequentemente usados ​​em conversores de energia de placas gráficas de alta frequência. Cada conjunto de chips de memória é alimentado por um regulador separado; ao contrário do antecessor, não há espaço para mais capacitação do sistema de fornecimento de energia.

Sabe-se que o nível de consumo de energia de pico de uma única ATI Radeon HD 4870 pode chegar a 130 W, respectivamente, para a ATI Radeon HD 4870 X2, que, de fato, combina duas dessas placas em uma placa de circuito impresso, esse valor deve ser multiplicado por pelo menos dois, e 260 W é um número muito sério. Sob essa luz, a presença na placa de um conector de alimentação PCI Express 2.0 de oito pinos parece mais do que justificada. Aparentemente, levará a carga principal, o que é evidenciado por um fato simples: ao contrário de seu antecessor, a ATI Radeon HD 4870 X2 requer a conexão obrigatória do cabo PSU de oito pinos ao conector correspondente, caso contrário, a placa não iniciará, exibindo uma mensagem sobre problemas com alimentos.

Como a prática mostrou, a placa pode funcionar com dois conectores de alimentação de seis pinos - para isso, basta fechar as “pernas” restantes do conector de 8 pinos ao “terra” (na verdade, o adaptador de conector de 6 a 8 pinos faz o mesmo ), mas é claro que a estabilidade desse trabalho não é garantida e depende da qualidade de conectores específicos e da fonte de alimentação como um todo. A localização dos conectores também causa algumas críticas - eles são direcionados para baixo, o que dificulta a conexão dos cabos de alimentação à placa já instalada no sistema.


A função de gerenciamento da troca de dados entre os dois núcleos RV770 é atribuída ao chip PLX Technology PEX8647. Este chip é um switch PCI Express de 3 portas de 2ª geração que suporta o padrão PCIe 2.0, o que significa o dobro da taxa de transferência de dados. Assim como seu antecessor, o PEX8547, o novo switch possui capacidade de comunicação direta (chamada de modo peer-to-peer), que permite que os núcleos gráficos se comuniquem diretamente, ignorando o controlador raiz PCI Express incluído no chipset do sistema. Apesar das especificações aprimoradas, o switch tem um consumo de energia extremamente baixo de apenas 3,8 W, enquanto seu antecessor usava cerca de 5 W com taxas de dados mais baixas; Além disso, o novo chip também tem dimensões significativamente menores.

Além de usar os recursos do switch, as GPUs podem se comunicar diretamente usando a interface ATI CrossFireX ou um canal de transferência de dados adicional, o chamado Sideport, operando na mesma velocidade - 5 Gb/s em cada direção, porém, no momento o suporte Sideport é desabilitado pelo software. Como a ATI Radeon HD 4870 X2 é, na verdade, um pacote de duas ATI Radeon HD 4870s, o canal CrossFire tradicional também conecta os núcleos, então a placa possui apenas um conector externo dessa interface para suportar configurações de quatro processadores. Mais de duas ATI Radeon HD 4870 X2 em um único complexo não podem ser usadas por motivos puramente técnicos e, mesmo que fosse possível, o nível de consumo de energia de tal sistema gráfico seria realmente monstruoso.


Os núcleos gráficos RV770 estão localizados à direita e à esquerda do switch e, diferentemente da ATI Radeon HD 3870 X2, o desenvolvedor decidiu não aumentar sua frequência, aparentemente por motivos relacionados ao consumo de energia. Como resultado, a frequência de operação dos chips é a mesma de uma única ATI Radeon HD 4870 e é de 750 MHz. A configuração do núcleo é padrão: 800 ALUs agrupadas em 160 unidades de computação superescalares, 40 processadores de textura e 16 RBEs. Assim, a configuração total da ATI Radeon HD 4870 X2 é a seguinte: 1600 ALUs, 80 processadores de textura e 32 RBEs - teoricamente, isso é mais que suficiente para colocar qualquer adaptador de vídeo Nvidia existente em ambos os blades, incluindo a GeForce GTX 280 e GeForce 9800GX2. Ao contrário da ATI Radeon HD 3870 X2, a ATI Radeon HD 4870 X2 não tem gargalos, pelo menos à primeira vista. Suporte insuficiente de software para CrossFire em drivers pode ser o único lugar, mas isso é típico de qualquer sistema multi-GPU moderno, seja desenvolvido pela ATI ou Nvidia (basta lembrar os resultados do teste de um sistema Quad SLI). Na pior das hipóteses, apenas um chip gráfico funcionará, e o RV770, mesmo sozinho, pode competir seriamente com soluções baseadas no Nvidia G200.


O poder de computação titânico da ATI Radeon HD 4870 X2 é apenas metade de seu futuro sucesso em jogos. A outra metade é o subsistema de memória, um componente que tem um impacto significativo no desempenho em altas resoluções. A partir desta "placa" a novidade armada não é pior, pois carrega dois conjuntos de chips GDDR5 (2x8 chips) com um volume total de 2 GB - 1 GB para cada núcleo gráfico. Ao contrário da ATI Radeon HD 4870 usual, que é equipada com memória Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X, a ATI Radeon HD 4870 X2 dual-core é equipada com chips Hynix H5GQ1H24MJR-T0C com capacidade de 1 Gbit (32Mx32). Eles são projetados para uma tensão de alimentação de 1,5 V e são capazes de operar a uma frequência de 1.000 (4.000) MHz, mas a frequência real de sua operação é de 900 (3.600) MHz. Como estamos falando de um sistema gráfico do tipo homogêneo de processador duplo, a quantidade total de memória de vídeo disponível para aplicativos 3D é de 1 GB. Assim, a ATI Radeon HD 4870 X2 não deve sofrer com a falta de memória de vídeo, especialmente porque as soluções ATI usam a quantidade de memória local disponível com mais eficiência do que as soluções Nvidia. A largura de banda total do novo subsistema de memória é de 230,4 GB/s, muito mais do que a Nvidia pode oferecer hoje - pelo menos quando se trata de placas gráficas únicas. De fato, o principal rival da ATI deve considerar sua nova solução do ponto de vista de "armada e muito perigosa", já que, como já mencionado, é praticamente desprovida de pontos fracos.

A configuração do conector está em conformidade com o padrão estabelecido e inclui duas portas DVI-I de link duplo com suporte para resoluções de até 2560x1600 e, ao contrário das soluções Nvidia SLI, as configurações de vários monitores são totalmente suportadas. Além deles, há também um conector mini-DIN universal de sete pinos, que em nosso tempo de domínio HDMI praticamente não é procurado. Como mencionado acima, a placa é equipada com um conector CrossFire, o que permite que ela seja usada como parte de um sistema gráfico de quatro processadores combinando-a com outra ATI Radeon HD 4870 X2.

ATI Radeon HD 4870 X2: design do sistema de refrigeração

Mesmo a remoção de 170 W de calor é uma tarefa bastante séria, especialmente considerando todas as restrições impostas ao design do sistema de refrigeração do adaptador gráfico, e a ATI Radeon HD 4870 X2 deve ter um nível de dissipação de calor significativamente maior que seu antecessor, a ATI Radeon HD 3870 X2. A esta luz, o design do seu sistema de refrigeração é de particular interesse.


Curiosamente, a ATI não considerou o problema significativo e não alterou seriamente o design do sistema de refrigeração ATI Radeon HD 4870 X2. Ela ainda é baseada em dois dissipadores de calor fresados, porém, ao contrário da ATI Radeon HD 3870 X2, ambos são de cobre. Tais radiadores são bastante eficientes, pois suas aletas formam um único todo com a base e, diferentemente dos radiadores compostos, não há resistência térmica adicional no local onde as aletas são fixadas à base - mas ainda é muito incomum ver o ausência virtual de tubos de calor (exceto para câmara térmica de tubo completo em um dos radiadores) em um produto com um nível previsto de dissipação de calor de 260 watts. Os dissipadores de calor entram em contato com as matrizes da GPU através de uma camada de pasta térmica cinza escura clássica.

Com este design do sistema de refrigeração, a ATI está assumindo um grande risco, mesmo que tenha decidido sacrificar os níveis de ruído confortáveis ​​em favor de um melhor desempenho de refrigeração. Os dissipadores de calor são fixados com quatro parafusos e uma placa cruzada com mola na parte traseira do PCB. Embora não estejam rigidamente conectados à base, eles ainda mantêm um contato bastante firme com ela, e parece que podem transferir parte do fluxo de calor para ela. Teoricamente, isso deve aumentar ligeiramente a eficiência geral de resfriamento.


A própria base atua como um dissipador de calor para os elementos de energia do sistema de energia, chips de memória localizados na parte frontal da placa de circuito impresso e o chip do switch PCI Express. Também serve como ponto de montagem para o ventilador. Para garantir um contato térmico confiável, são usadas gaxetas elásticas tipo borracha; sua eficiência é baixa, mas os níveis de dissipação de calor dos elementos acima não são tão altos quanto os dos núcleos gráficos. Na parte superior da base, existem várias saliências de agulha que aumentam sua eficácia como radiador. A base é fixada à placa separadamente, usando 8 parafusos. Os chips de memória localizados no verso do PCB são resfriados por uma placa de alumínio separada.

A ventoinha utilizada é a mesma do sistema de refrigeração ATI Radeon HD 4870 - NTK Technologies CF1275-B30H-C004. Esta turbina radial possui corrente máxima de 1 A, ou seja, com uma tensão de alimentação de 12 V, pode consumir até 12 watts. Com tanta potência, ele certamente lidará com a explosão de até dois radiadores, a única questão é a que nível de preço isso será alcançado. O ar quente é ejetado através dos slots na placa de montagem do adaptador de vídeo e, com um nível de consumo de energia de cerca de 260 W, pode reivindicar o papel de uma fonte de calor adicional na sala, que pode ser útil no inverno, mas dificilmente qualquer um será feliz no verão. O invólucro de perfil é feito de plástico translúcido esfumaçado marrom escuro e na área do radiador de agulhas é equipado com um adesivo alertando sobre a alta temperatura deste último.

Em geral, o sistema de refrigeração ATI Radeon HD 4870 X2 é surpreendentemente simples para uma placa com um nível de dissipação de calor em torno de 260 watts. Resta esperar que ele dê conta de sua tarefa, pelo menos ao custo de alguma deterioração nas características de ruído.

ATI Radeon HD 4870 X2 Consumo de Energia, Térmica, Ruído e Compatibilidade

Informações sobre o nível de consumo de energia da ATI Radeon HD 4870 X2 são de grande interesse, mesmo porque é o primeiro adaptador de vídeo cujo nível de consumo de energia certamente deve ultrapassar 200 watts. Como nossos leitores sabem, até agora nenhuma das placas gráficas individuais conseguiu superar essa barreira, apesar das declarações das empresas de desenvolvimento. Para realizar as medições necessárias, foi utilizada uma bancada de testes especialmente equipada com a seguinte configuração:

Processador AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
Placa mãe EPoX EP9-NPA+ SLI (Nvidia nForce4 SLI)
Memória PC3200 (2x512 GB, 200 MHz)
Disco rígido Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB, SATA-150, 16 MB de buffer)
Fonte de alimentação Chieftec ATX-410-212 (potência nominal 410 W)

Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Como de costume, para criar uma carga em modo 3D, foi utilizado o primeiro teste SM3.0 / HDR do pacote 3DMark06, executado em loop com resolução de 1600x1200 com MSAA 4x e AF 16x reforçado. O teste é excelente para esse propósito e, como mostra a prática, carrega a GPU ainda melhor do que os testes do 3DMark Vantage mais moderno, portanto, não há motivo específico para se recusar a usá-lo ainda. A emulação do modo "pico 2D" foi realizada usando o teste 2D Transparent Windows, que faz parte do PCMark05. Esse teste é relevante porque emula janelas ativas, e o sistema de janelas Windows Vista Aero é conhecido por usar recursos 3D. É possível que no futuro este teste seja substituído por um teste de reprodução de vídeo HD, como uma tarefa mais urgente para o usuário médio.

Como resultado das medições, obtiveram-se os seguintes dados:






O nível de consumo de energia de pico da ATI Radeon HD 4870 X2 de fato atingiu o valor calculado, que foi previsto anteriormente, ganhando assim o título de placa gráfica que mais desperdiça. Os resultados nos modos 2D e Peak 2D são, claro, bastante altos, mas não muito diferentes dos da ATI Radeon HD 4870 normal, mas o resultado em 3D é simplesmente monstruoso e supera tudo o que vimos antes. Esta placa realmente precisa de uma fonte de alimentação poderosa, e a presença de um conector PCI Express 2.0 de oito pinos "nativo" no bloco é altamente desejável, pois é ele que responde pela carga principal, que quase atinge o valor limite - 150 C.

Obviamente, um nível tão alto de consumo de energia teve um efeito correspondente no nível de dissipação de calor da ATI Radeon HD 4870 X2. Infelizmente, o RivaTuner ainda não suporta o novo produto, mas mesmo de acordo com o Catalyst Control Center, a placa opera em um regime térmico bastante intenso, a temperatura das GPUs oscila de 64 °C em modo inativo a 86-90 °C durante trabalhar em aplicações 3D. À primeira vista, os números não são altos, mas não se sabe exatamente o que o painel CCC correspondente exibe, já que a placa possui duas GPUs, e ambas contribuem igualmente para o nível de dissipação de calor. Sabemos apenas que no modo inativo a frequência de clock do núcleo mestre cai para 500 MHz, e o núcleo escravo provavelmente se desligará completamente ou quase completamente, o que é confirmado pelos resultados das medições do nível de consumo de energia. O símbolo de aviso de alta temperatura ostenta na caixa do sistema de resfriamento por um motivo - subjetivamente, o cartão aquece muito e, após um longo trabalho no modo 3D, é quase impossível pegá-lo, pois a temperatura do metal partes excede claramente o limiar de dor.

As medições de nível de ruído realizadas com o medidor de nível de som Velleman DVM1326 mostraram a seguinte imagem:






Os resultados não são muito reconfortantes: embora a placa faça pouco ruído no modo 2D, a ventoinha acelera sob carga para lidar com a passagem de dois radiadores, que geram um fluxo de calor total de 260 W, e o nível de ruído aumenta significativamente, quase atingindo os valores demonstrados pelo sistema de refrigeração ATI. Radeon HD 2900XT. Subjetivamente, a composição espectral do ruído é bastante favorável, a principal contribuição para isso é o ruído do fluxo de ar que passa pelos radiadores, e não os sons emitidos pela turbina, mas, infelizmente, a placa sofre do mesmo inconveniente que a única ATI Radeon HD 4870. A velocidade da ventoinha se comporta desnecessariamente "inteligentemente", alterando periodicamente sua velocidade, e as flutuações do nível de ruído causadas por isso são muito irritantes para o ouvido.

Apesar do uso de um chip switch PCI Express, a ATI Radeon HD 4870 X2 não apresenta problemas de compatibilidade com várias placas-mãe e chipsets - tanto as modernas com suporte a PCI Express 2.0, quanto as mais antigas que suportam apenas PCI Express 1.0a ou 1.1.

Configuração da plataforma de teste e metodologia de teste

Para estudar o potencial prático da ATI Radeon HD 4870 X2, foram utilizadas plataformas de teste com a seguinte configuração:

Processador Intel Core 2 Extreme X6800 (3,0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
Placa-mãe DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200) para ATI Radeon HD
Placa-mãe Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) para Nvidia GeForce
Memória Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
Disco rígido Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, buffer de 16 MB)
Fonte de alimentação Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (máximo de 1000W)
Monitor Dell 3007WFP (30", 2560 resolução máxima [e-mail protegido] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32 bits
ATI Catalyst 8.7 para ATI Radeon HD 4800
Amostra ATI Catalyst 8.52.2.0 para ATI Radeon HD 4870 X2
Nvidia GeForce 177.41 WHQL para Nvidia GeForce

Os drivers foram ajustados de acordo com um procedimento padrão para fornecer a mais alta qualidade possível de filtragem de textura com o mínimo impacto das otimizações de software padrão. O anti-aliasing para texturas transparentes também foi ativado. Como resultado, as configurações do driver ATI e Nvidia ficam assim:

Catalisador ATI:

Padrão de IA Catalisadora
Nível de detalhe do Mipmap: alta qualidade
AF de alta qualidade: ativado
Aguarde a atualização vertical: Sempre desativado
Ativar anti-aliasing adaptável: ativado/qualidade
Método: Multi-amostragem
Anti-aliasing temporal: desativado

NVIDIA GeForce:

Filtragem de textura – Qualidade: Alta qualidade
Filtragem de textura – Otimização trilinear: Desligado
Filtragem de textura – Otimização de amostra anisotrópica: Desligado
Sincronização vertical: Forçar desligado
Antialiasing – Correção de gama: Ligado
Antialiasing - Transparência: Multisampling
Outras configurações: padrão

O pacote de teste incluiu o seguinte conjunto de jogos e aplicativos:

Jogos de tiro em primeira pessoa 3D:

Campo de Batalha 2142
biochoque
Chamado de Juarez
Call of Duty 4
crise
Território Inimigo: Quake Wars
Half Life 2: Episódio 2
S.T.A.L.K.E.R.: Sombra de Chernobyl


Atiradores tridimensionais com visão em terceira pessoa:

Planeta Perdido: Condição Extrema
Tomb Raider: Lenda


RPG:

Hellgate: Londres
The Elder Scrolls IV: Oblivion


Estratégias:

Companhia de Heróis: Frentes Opostas
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
mundo em conflito


Testes sintéticos:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3D Mark Vantage

Cada um dos jogos incluídos no conjunto de software de teste foi ajustado ao mais alto nível possível de detalhes de imagem usando as ferramentas disponíveis no próprio jogo para qualquer usuário não iniciado. Isso significa uma rejeição fundamental da modificação manual de qualquer arquivo de configuração, uma vez que o usuário não é obrigado a fazer isso. A exceção é o shooter Enemy Territory: Quake Wars, que tinha o limitador de desempenho médio embutido desativado, fixado em cerca de 30 quadros por segundo. Os jogos que podem aproveitar os recursos do DirectX 10 foram testados neste modo.

Além da ATI Radeon HD 4870 X2, as seguintes placas de vídeo individuais foram testadas:

ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256 bits 512 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256 bits 512 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 600/1300/2200 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512 bits 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 (G200, 576/1242/2000 MHz, 192 SP, 64 TMU, 28 RBE, 448 bits 896 MB GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GX2 (2xG92, 600/1500/2000 MHz, 256 SP, 128 TMU, 32 RBE, 2x256-bit 2x512 MB GDDR3)

Além disso, a ATI Radeon HD 4870 e a ATI Radeon HD 4850 foram testadas em uma configuração CrossFire.

Como a ATI Radeon HD 4870 X2 pertence à categoria de preço mais alto, a lista padrão de modos foi complementada com resoluções de 2560x1600 e 2048x1536; o último é destinado a jogos que não suportam o formato de tela 16:10. Em quase todos os casos em que o uso do MSAA 4x é possível sem desabilitar os efeitos SM3.0/4.0/HDR, o anti-aliasing complementa a filtragem anisotrópica 16x padrão, que é usada por padrão em todos os testes, exceto no 3DMark. A ativação do anti-aliasing e da filtragem anisotrópica foi realizada por meio do próprio jogo ou, na ausência deles, foi forçada usando as configurações apropriadas dos drivers ATI e Nvidia.

Para obter os dados de desempenho, foram utilizadas as ferramentas incorporadas ao jogo, com a obrigatoriedade de gravação de demos originais, se possível, ou, na sua ausência, o utilitário Fraps 2.9.1 em modo manual. Sempre que possível, os dados foram registrados não apenas na média, mas também na produtividade mínima.

Testes de jogo: Battlefield 2142

O jogo não suporta oficialmente o formato de tela 16:10, então ele usa resoluções com a proporção clássica de 4:3.


Um adaptador de vídeo tão poderoso como o ATI Radeon HD 4870 X2 não tem como provar, mas mesmo apesar da interface Sideport desativada, ele demonstra um desempenho mínimo ligeiramente superior em comparação com o conjunto ATI Radeon HD 4870 CrossFire. Este é provavelmente o mérito do switch PCI Express, que permite que as GPUs se comuniquem diretamente, ignorando o controlador de barramento raiz e evitando atrasos adicionais na transferência de dados.

Testes de jogo: BioShock

O BioShock não suporta FSAA quando executado no Windows Vista no modo DirectX 10, portanto, o jogo é testado sem anti-aliasing.


Apesar do jogo rodar no relativamente pouco exigente Unreal Engine 3 e não usar anti-aliasing de tela cheia, a ATI Radeon HD 4870 X2 tem um desempenho excelente, mostrando mais de 100 frames/s em 2560x1600 e quase 75% mais rápido que o mais rápido da Nvidia solução, GeForce GTX 280. Ao mesmo tempo, ao contrário do par clássico de ATI Radeon HD 4870, o novo produto é completamente estável em operação e não apresenta problemas com o funcionamento da tecnologia CrossFire.

Playtests: Chamado de Juarez

O jogo não suporta resoluções acima de 1920x1200, então não conseguimos obter resultados para 2560x1600.


O resultado médio da ATI Radeon HD 4870 X2 inesperadamente acabou sendo ligeiramente inferior ao resultado semelhante de duas ATI Radeon HD 4870 separadas operando no modo CrossFire, mas o desempenho mínimo permaneceu quase inalterado e nada impede que a placa seja usada em resoluções de até 1600x1200/1680x1050 sem sacrificar o conforto do jogo. Dado que Call of Juarez usa ativamente técnicas modernas de renderização, faz sentido esperar um notável aumento de desempenho para a ATI Radeon HD 4870 X2 após a remoção do bloqueio de software da interface Sideport.

Playtests: Call of Duty 4: Modern Warfare


A principal vantagem da ATI Radeon HD 4870 X2 neste caso é o desempenho mínimo superior em comparação com a ATI Radeon HD 4870 CrossFire, especialmente em 2560x1600, onde, aparentemente, o dobro da quantidade de memória de vídeo local tem um efeito benéfico no resultado. A solução ATI perde apenas 6% para a Nvidia GeForce GTX 280, o que não afeta o nível de conforto de forma alguma - ambas as placas podem ser usadas com sucesso em 2560x1600 com MSAA 4x habilitado.

Testes de jogos: Crysis

O jogo é testado nas configurações de detalhes altos, com a opção Shaders definida como Muito alto. Isso alcança um compromisso entre qualidade de imagem e desempenho.


Infelizmente, o avanço esperado no desempenho nunca aconteceu, e é improvável que a inclusão do Sideport o torne possível. No entanto, os resultados da ATI Radeon HD 4870 X2 não são nada ruins, e está visivelmente à frente da Nvidia GeForce GTX 280. A diferença é especialmente grande em 2560x1600, onde a vantagem da ATI Radeon HD 4870 X2 em desempenho médio atinge impressionantes 45%. A ATI também deve ser creditada com excelente estabilidade, da qual o clássico tandem CrossFire não pode se orgulhar.

Playtests: Enemy Territory: Quake Wars

Como o desempenho no jogo é fixado oficialmente em 30 fps, e o modelo físico no servidor também é atualizado em uma frequência de 30 Hz, esse é o valor mínimo aceitável para Quake Wars.


Em resoluções normais, a ATI Radeon HD 4870 X2 é pouco perceptível inferior à ATI Radeon HD 4870 CrossFire, mas em geral, seus resultados podem ser considerados iguais, sem pecar contra a verdade. No entanto, em 2560x1600, o novo desenvolvimento da ATI avança resolutamente, deixando para trás todos os rivais e confirmando seu título de novo rei dos gráficos 3D. A razão é óbvia - a tecnologia MegaTexture usada neste jogo opera com texturas com resolução de 32768x32768 e um volume não comprimido de cerca de 3 GB, então a presença de 1 GB de memória de vídeo local está bem aqui.

Playtests: Half-Life 2: Episódio Dois


A combinação de dois chips RV770 em uma placa por meio de um switch PCI Express faz pouco no Episódio Dois, e apenas em uma resolução de 2560x1600 a vantagem de uma placa de chip duplo de placa única sobre um conjunto clássico de duas placas de chip único atinge 5% .

Ao mesmo tempo, a ATI Radeon HD 4870 X2 continua a provar sua reputação de campeã, já que a Nvidia GeForce GTX 280 demonstra um nível visivelmente pior de desempenho médio na mesma resolução. No entanto, não se esqueça do monstruoso nível de consumo de energia dos novos itens, superior a 260 watts - essa é a retribuição para o primeiro lugar.

Playtests: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Como o jogo não suporta FSAA ao usar um modelo de iluminação dinâmico, e quando você liga um modelo estático, ele perde muito apelo visual, S.T.A.L.K.E.R. testado apenas com filtragem anisotrópica.


A ATI Radeon HD 4870 X2 também não mostra nada de novo em S.T.A.L.K.E.R., já que 1 GB de memória de vídeo não está em demanda aqui, e outras características técnicas do novo produto coincidem com as do tandem usual ATI Radeon HD 4870 CrossFire. No entanto, o primeiro lugar pertence a ele, e em uma resolução de 2560x1600 tanto o desempenho médio quanto o mínimo estão em um nível bastante confortável.

Playtests: Lost Planet: Extreme Condition


Não há diferenças significativas de desempenho entre a ATI Radeon HD 4870 X2 e duas ATI Radeon HD 4870 operando no modo CrossFire, exceto para a resolução 2560x1600, onde a primeira é 21-22% mais rápida. No entanto, esta vitória não tem significado prático, já que o desempenho médio de 17 fps não pode ser considerado confortável em nenhuma circunstância. Como o resultado praticamente não difere do resultado de uma única ATI Radeon HD 4870, segue a conclusão inevitável - ou o suporte para a tecnologia CrossFire neste jogo não funciona corretamente, apesar de algum aumento nas resoluções abaixo de 2560x1600, ou trabalho é impossível, em princípio, devido às características do motor de jogo.

Testes de jogo: Tomb Raider: Legend


Com o advento da ATI Radeon HD 4870 X2, a superioridade das soluções Nvidia foi abalada, embora não em todas as resoluções - por algum motivo, o novo produto ficou à frente da GeForce GTX 280 apenas em 1600x1200 e 2560x1600, perdendo um pouco para esta última em 1280x1024 e 1920x1200. Além disso, ao contrário da ATI Radeon HD 4870 CrossFire tandem usual, não houve problemas com o modo multi-GPU; no caso do CrossFire, nunca conseguimos ativá-lo - apesar de todas as tentativas, não houve aumento de desempenho.

Playtests: Hellgate: Londres


O jogo tem um apetite maior por memória de vídeo, o que é confirmado pelos resultados da Nvidia GeForce GTX 280, mas a ATI Radeon HD 4870 X2 tem uma quantidade similar de memória local disponível e consegue avançar com uma resolução de 2560x1600 , embora em resoluções abaixo de 1920x1200 falte estrelas do céu , visivelmente inferior ao desenvolvimento da Nvidia. Isso não é uma desvantagem, pois em todos os casos o desempenho da novidade permanece em um nível confortável. Podemos dizer que a ATI Radeon HD 4870 X2 cumpre seu custo.

Playtests: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Sem HDR, o jogo perde muito do seu apelo e, embora as opiniões dos jogadores sejam divergentes neste ponto, a metodologia que usamos envolve testar o TES IV no modo com FP HDR ativado.




A ATI Radeon HD 4870 X2 não faz uma revolução, mas neste caso, não há espaço para isso - o teto de desempenho em Oblivion foi atingido há muito tempo e o jogo não pode mais ser considerado "pesado" para placas gráficas modernas. Infelizmente, em áreas abertas com resolução de 2560x1600 o desempenho mínimo da solução ATI pode cair um pouco abaixo de um nível aceitável, enquanto isso não acontece com a Nvidia GeForce GTX 280. É possível que a ativação do Sideport corrija essa falha, mas há poucas chances de isso acontecer.

Playtests: Company of Heroes: Opposing Fronts

O complemento Company of Heroes é testado apenas no modo DirectX 10, pois atinge o nível máximo de detalhes e, portanto, a experiência visual mais completa do jogo.


Outra vitória confiante para a ATI - seu desenvolvimento conseguiu estabelecer um recorde em 2560x1600, e não apenas na média, mas também no desempenho mínimo. Embora esta última nunca tenha atingido 25 fps, a ATI Radeon HD 4870 X2 ainda merece o título de placa que oferece o maior grau de conforto em CoH: Frentes Opostas. Este não é o limite, e a reserva potencial fornecida pelo canal de transferência de dados adicional entre os núcleos RV770 não deve ser baixada.

Playtests: Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Adição a C&C 3: Tiberium Wars não trouxe mudanças técnicas. O jogo ainda contém um limitador de desempenho médio, portanto, ao comparar placas gráficas, suas pontuações mínimas devem ser consideradas primeiro.


Testar placas gráficas modernas de última geração em jogos Command & Conquer 3 não é mais de grande interesse, pois todas elas mostram o mesmo resultado. Em breve esta posição na lista de software de teste será substituída por algo mais relevante.

Testes de jogo: mundo em conflito


Como no caso de CoH: Opposing Fronts, a ATI Radeon HD 4870 X2 não foi capaz de fornecer um grande avanço de desempenho, mas com razão ficou em primeiro lugar em 2560x1600, tornando-se a solução que oferece o mais alto nível de conforto possível com MSAA 4x habilitado . Nenhuma das placas únicas desenvolvidas pela Nvidia chegou perto dos valores demonstrados pela ATI Radeon HD 4870 X2.

Benchmarks sintéticos: Futuremark 3DMark06









A ATI Radeon HD 4870 X2 não se tornou recordista no 3DMark06, mas este pacote de teste não apresentou nenhuma dificuldade para placas gráficas modernas por muito tempo; além disso, não há onde implantar uma solução com um potencial tão impressionante quanto o novo desenvolvimento da ATI. Em todos os resultados resumidos, é um pouco inferior ao clássico tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire, mas seus resultados não são indicativos devido ao uso de uma resolução de 1280x1024 sem anti-aliasing.






Os resultados de testes individuais do grupo SM2.0 repetem o que vimos anteriormente - ATI Radeon HD 4870 X2 é um pouco mais lenta que ATI Radeon HD 4870 CrossFire, mas a diferença é pequena e completamente acrítica.






No grupo de testes SM3.0/HDR, uma situação semelhante é observada apenas no segundo teste, enquanto no primeiro teste os resultados da ATI Radeon HD 4870 X2 e ATI Radeon HD 4870 CrossFire coincidem com uma precisão de 0,3 fps.

Benchmarks sintéticos: Futuremark 3DMark Vantage

Para minimizar o impacto da CPU, o 3DMark Vantage usa o perfil “Extreme” para testes, usando resolução de 1920x1200, FSAA 4x e filtragem anisotrópica.






Ao contrário do 3DMark06, o 3DMark Vantage não apenas usa ativamente os recursos das placas gráficas modernas, mas usa todos os recursos, incluindo a quantidade de memória de vídeo, ao máximo. A ATI Radeon HD 4870 X2 tem uma vantagem dupla sobre o sistema ATI Radeon HD 4870 CrossFire neste último parâmetro, como resultado, seu resultado final é quase 900 pontos superior. A diferença da Nvidia GeForce GTX 280 é monstruosa, e confirma plenamente o principal erro estratégico da Nvidia, que, ao projetar uma nova GPU, fez a principal aposta no desempenho de processadores de textura com capacidades computacionais bastante modestas.






O desempenho da ATI Radeon HD 4870 X2 no primeiro teste é 20% maior do que o tandem CrossFire usual composto por duas ATI Radeon HD 4870s, mesmo com a Sideport desabilitada. Aparentemente, a principal contribuição aqui recai sobre uma quantidade maior de memória de vídeo, pois o perfil Extreme usa uma resolução de 1920x1200 com MSAA 4x. No segundo teste, a vantagem é menor e chega a apenas 12%, mas isso não diminui a vitória da ATI.

Conclusão

Os testes da ATI Radeon HD 4870 X2 terminaram e é hora de fazer um balanço. Os resultados demonstrados pela novidade dão origem às estimativas mais otimistas, com raras exceções. Ao dar o veredicto final, como de costume, os gráficos resumidos ajudarão:


Desde o início, a Radeon HD 4870 X2 teve um início forte, obtendo uma vitória em 8 de 16 testes, além disso, em Call of Juarez, a vantagem sobre a Nvidia GeForce GTX 280 foi superior a 80%, e em mais dois jogos ultrapassou 15%.

Em sete testes, o novo produto perdeu, mas apenas em três, incluindo World in Conflict, a diferença foi significativa, e em ambos CoH: Opposing Fronts e Hellgate: London, a placa ATI Radeon HD 4870 X2 forneceu um nível de desempenho confortável sem qualquer problemas. Em geral, é difícil imaginar que alguém vá usar uma placa tão cara e poderosa como a Radeon HD 4870 X2 em 1280x1024, então os resultados mostrados por ele neste modo não são decisivos.


Já em 1600x1200 o número de jogos em que a ATI Radeon HD 4870 X2 perde para a Nvidia GeForce GTX 280 é reduzido para apenas três, e mesmo nesses casos seu desempenho continua aceitável para uso prático. Em todos os outros jogos, exceto Command & Conquer, o carro-chefe da ATI superou o líder anterior entre as placas simples, e, no caso mínimo, a vantagem foi de apenas 1,7%, e no caso máximo quase chegou a 100%.


Aproximadamente a mesma imagem foi observada em uma resolução de 1920x1200, mas em geral, a vantagem da ATI Radeon HD 4870 X2 sobre a Nvidia GeForce GTX 280 ficou mais confiante - o número de casos em que foi mais de 10-15% aumentou, e em Call of Juarez a diferença chegou a ultrapassar 100%, ou seja, mais que dobrou. A isso devemos adicionar uma vitória convincente no 3DMark Vantage, já que o perfil Extreme usado para testes implica precisamente na resolução de 1920x1200.


A resolução 2560x1600 foi o ponto alto da ATI Radeon HD 4870 X2. Este novo produto foi cuidadosamente preparado e não nos decepcionou - a quantidade dobrada de memória de vídeo permitiu vencer em todos os testes, com exceção do Call of Duty 4, mas mesmo nele a diferença da Nvidia GeForce GTX 280 não ultrapassou 6%.

Além disso, em quase todos os jogos, com exceção de Crysis, Lost Planet e World in Conflict, a Radeon HD 4870 X2 foi capaz de manter um nível de desempenho confortável ou próximo a esse, o que nos permite chamá-lo de o primeiro adaptador gráfico que torna uma resolução de 2560x1600 verdadeiramente adequada para uso prático.

Para ser justo, deve-se notar que nem tudo é tão cor-de-rosa e a novidade não é isenta de certas deficiências. Em primeiro lugar, eles incluem um nível extremamente alto de consumo de energia, que pela primeira vez em nossa prática ultrapassou a marca de 200 W, e o ultrapassou bastante. Isso implicava automaticamente um nível igualmente alto de dissipação de calor, para combater o qual um nível de ruído confortável teve que ser sacrificado. Como resultado, a recompensa pelo nível recorde de desempenho foi a necessidade de usar uma fonte de alimentação realmente potente (para um sistema com uma única placa - pelo menos 500 W, sujeito a acabamento de alta qualidade e boa estabilidade de tensão), o capacidade de usar a ATI Radeon HD 4870 X2 para aquecimento de ambientes e também desempenho de ruído bastante medíocre.

A desvantagem clássica dos sistemas gráficos multiprocessadores homogêneos não desapareceu em nenhum lugar - a falta de um aumento significativo na velocidade com suporte de software de qualidade insuficiente. Embora devamos dar crédito à ATI, esse problema se tornou muito menos comum; com base nos dados que recebemos, podemos até falar sobre sua erradicação, mas não esqueça que existem muito mais jogos no mercado do que os incluídos em nosso conjunto de testes e, em alguns deles, a eterna doença das modernas tecnologias multi-GPU pode se manifestar novamente. Só podemos esperar que a ATI trabalhe prontamente em cooperação com os desenvolvedores de jogos.

Em geral, a afirmação da ATI de ser a líder em gráficos 3D de consumo deve ser considerada completamente legítima - hoje a Radeon HD 4870 X2 da ATI é de fato a campeã de desempenho. Não se esqueça de que não é um concorrente direto da Nvidia GeForce GTX 280, e pela posse de tal monstro você terá que pagar uma quantia um pouco maior. Quanto ao PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5, é um representante típico da coorte de placas de referência, que, além disso, não pode se orgulhar de um pacote extraordinário. No entanto, ao comprar este produto, pelo seu dinheiro, você recebe o que pagou, ou seja, o adaptador de vídeo para jogos mais rápido até hoje.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: prós e contras

Vantagens:

Melhor desempenho de jogo até o momento
Excelente desempenho em altas resoluções
Supera a Nvidia GeForce GTX280 na maioria dos benchmarks
Ampla escolha de modos FSAA
Anti-aliasing líder do setor com detecção de borda CFAA
Filtragem anisotrópica de excelente qualidade
Suporte para DirectX 10.1 e Shader Model 4.1
Suporte completo de hardware para decodificação de vídeo HD
Pós-processamento de vídeo HD de alta qualidade, incluindo upscaling
Núcleo de áudio de 8 canais integrado com suporte para formatos de áudio HD
Suporte de saída de áudio HDMI
Sem problema de compatibilidade

Desvantagens:

A eficiência do sistema de refrigeração é questionável
Alto nível de ruído no modo 3D
Consumo de energia extremamente alto e dissipação de calor
O desempenho máximo depende do suporte do software CrossFire
Equipamento ruim

Verifique a disponibilidade e custo ATI Radeon HD 4870 X2

Outros materiais sobre este tópico


ATI Radeon HD 4870 vs. Nvidia GeForce GTX 260 em 2560x1600: a perfeição tornou-se mais acessível?
Análise do desempenho de jogos da ATI Radeon HD 4850/4870: da teoria à prática
Revisão da arquitetura gráfica ATI Radeon HD 4800: uma vingança tão esperada?