Aceleração GPU no Adobe Photoshop. Aceleração GPU em problemas gerais do sistema operacional do Adobe Photoshop

Como melhorar o desempenho no Adobe Photoshop CS6 / CC 2020: Você pode usar a aceleração GPU, o que tornará seu trabalho mais ágil e rápido. O uso do motor gráfico Mercury Graphics Engine (MGE) e o suporte para arquitetura de 64 bits permitem acelerar a criação e o processamento de imagens, além de agilizar o trabalho com imagens grandes. O Mercury Graphics Engine exibe instantaneamente os resultados na tela ao usar ferramentas de edição essenciais, como Liquify e Puppet Warp, criando gráficos 3D e trabalhando com underlays e outros arquivos grandes. Desempenho significativamente melhorado ao trabalhar com objetos 3D, você pode visualizar sombras e reflexos em todos os modos de edição, renderizar rapidamente o projeto final no modo Adobe RayTrace usando o Mercury Graphics Engine. A galeria de efeitos de iluminação embutida usa o Mercury Graphics Engine para desempenho em tempo real. Requisitos da placa de vídeo: OpenGL 2.0 e uma quantidade mínima de memória onboard de 256 MB, além disso, deve-se ter em mente que algumas funções de aceleração de GPU não são suportadas no sistema operacional Windows XP.
Gráficos integrados com suporte em processadores Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. O motor MGE (Mercury Graphics Engine) no Photoshop CS6 usa: frameworks OpenGL e OpenCL, e não usa framework CUDA, portanto possui ampla compatibilidade com várias placas de vídeo. Por exemplo, ao usar AMD Trinity APU - Blur Gallery é 10 vezes mais rápido devido ao uso de núcleo gráfico integrado e OpenCL. A lista completa de placas de vídeo compatíveis:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 series.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac e Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows e Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (somente GPU P4000 suporta OCL em CS6), Intel HD Graphics P4600 / P4700.
* As placas gráficas da série ATI X1000 e as placas da série NVidia 7000 não são mais oficialmente suportadas no Adobe Photoshop CS6 - mas algumas funcionalidades básicas do OpenGL podem estar disponíveis para essas placas gráficas.
* AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series e Intel HD Graphics (1ª geração) não são mais testados ou oficialmente suportados no Adobe Photoshop CC. Alguns recursos OpenGL estão disponíveis para essas placas de vídeo, mas é possível que os novos recursos não funcionem mais.
Recursos de GPU que não funcionarão sem a placa gráfica e os drivers recomendados:
1. Filtro grande angular adaptável, grande angular adaptável (placa gráfica compatível necessária).
2.Liquificar (placa gráfica recomendada com memória VRAM de 512 MB, modo GPU não está disponível no Windows XP).
3. Filtro de tinta de óleo (placa gráfica compatível necessária).
4.Warp e Puppet Warp (placa gráfica recomendada, modo GPU não disponível no Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur e Tilt / Shift (placa gráfica recomendada com suporte para OpenCL 1.1 e superior, o modo GPU não está disponível no Windows XP).
6.Lighting Effects Gallery (placa gráfica recomendada com 512 MB VRAM, modo GPU não disponível no Windows XP).
7. Novos aprimoramentos 3D (a função 3D requer placa gráfica recomendada com 512 MB VRAM, modo GPU não disponível no Windows XP): Sombras arrastáveis, reflexos do plano do solo, Aspereza, controles de IU na tela, Plano do solo, widgets de Liqht na borda da tela, Controlador IBL (imagem baseada em luz).
A aceleração OpenGL requer suporte para OpenGL v2.0 e Shader Model 3.0 (ou superior), a aceleração OpenCL requer suporte para OpenCL v1.1 ou superior.
* Todos os recursos 3D não estão disponíveis no Windows XP no Photoshop CS6.
* Recursos que exigem uma unidade de processamento gráfico (GPU) para ser acelerada: pranchetas, Camera Raw, Tamanho da imagem - Preservar detalhes, Seleção de foco, Galeria de desfoque - Desfoque de campo, Desfoque de íris, Tilt-Offset, Desfoque de caminho, Rotate desfoque (OpenCL acelerado ), Smart Sharpness (Noise Reduction - OpenCL Accelerated), Perspective Warp, Select and Mask (OpenCL Accelerated).
Funções de GPU disponíveis em versões anteriores do Photoshop: Zoom Scrubby, Heads Up Display (HUD) seletor de cores, anel de amostragem de cores, controle de dureza e redimensionamento dinâmico de pincel, visualizações de ponta de pincel de cerdas, sobreposição de grade de corte de regra dos terços, aprimoramentos de zoom, transições animadas para zoom one-stop, movimento panorâmico, girar a tela, visualizar imagens de pixel não quadrado, grade de pixel, Adobe Color Engine (ACE), desenhar cursores de ponta do pincel (cursores estendidos).
Execute: Editing> Preferences> Performance (Edit> Preferences> Performance). Em vez de parágrafo: Habilitar renderização OpenGL(Ativar desenho OpenGL) agora tem um item: Use GPU... Portanto, na seção: Configurações do processador gráfico, coloque um daw na frente do item Usar processador gráfico, ativando assim certas funções e uma interface otimizada. Este parâmetro não ativa o OpenGL para documentos que já estão abertos. Clique no botão: Configurações Avançadas ...

Na lista suspensa da janela: Configurações avançadas de GPU, três modos de desenho estão disponíveis: básico, normal e avançado.
Avançado: este modo usa a maioria dos recursos da placa gráfica. Usa a mesma quantidade de memória que no modo normal, mas permite o uso de técnicas avançadas para melhorar a renderização. Se houver uma diminuição no desempenho neste modo, tente alternar para os modos Básico ou Normal.


Use o processador gráfico para acelerar a computação - de acordo, habilite a aceleração da GPU aqui.
Use OpenCL (Use OpenCL) - habilite o uso da aceleração OpenCL para novos filtros de desfoque (Field Blur, Iris Blur e Tilt-Shift).
Guias e caminhos anti-alias - Permite que o hardware suavize as bordas das guias e caminhos.
Monitor de 30 bits - Esta opção de 10 bits por cor funciona apenas para Windows e para placas de vídeo NVIDIA Quadro e AMD FirePro.
Recursos com suporte na GPU Adobe Bridge CS6: painel de visualização, visualização em tela inteira, modo de revisão.
Em caso de problemas com o funcionamento do Photoshop: artefatos, erros de desenho, pode-se atualizar os drivers da placa de vídeo, tentar desabilitar a aceleração da GPU, mudar o modo OpenGL para Básico, pois utiliza o mínimo de memória e apenas o conjunto básico de funções da GPU , o uso de várias placas de vídeo no sistema não aumenta o desempenho do Photoshop (ele não oferece suporte a mais de uma placa de vídeo), portanto, você precisa conectar todos os monitores a uma placa de vídeo ou remover outras placas de vídeo.
Para problemas com placas de vídeo, você pode aumentar o cache do nível de configuração para um valor de 4, ou clicar no botão: Médio (por padrão). Para obter o desempenho ideal da GPU, é recomendável definir 2 ou mais níveis de cache.

Para redefinir todas as preferências, ao carregar o programa, você deve manter pressionados os atalhos de teclado: Shift + Ctrl + Alt (Windows) ou Shift + Option + Command (Mac OS). E clique no botão Sim, respondendo à pergunta: Excluir o arquivo de configurações do Adobe Photoshop?

Para o funcionamento normal da placa de vídeo, toda vez que você inicia o Photoshop, o utilitário Sniffer.exe é iniciado automaticamente, ele testa a placa de vídeo e os drivers atuais. O analisador realiza testes rudimentares de GPU e relata os resultados ao Photoshop.
* Todos os futuros recursos de atualização do Photoshop especificamente para usuários da Creative Cloud exigirão pelo menos 512 MB de VRAM para usar os recursos 3D disponíveis no Photoshop CS6 Extended. Os usuários com computadores que não possuem 512 MB de memória dedicada integrada verão a seguinte caixa de diálogo se tentarem acessar a funcionalidade 3D em futuras atualizações do Photoshop Creative Cloud:


* Informações atualizadas sobre o uso de placas de vídeo GPU no programa Adobe Photoshop CC 2017: Ao usar uma GPU compatível (também chamada de placa gráfica, placa de vídeo ou GPU / GPU), o Photoshop oferece o melhor desempenho e mais recursos. O Photoshop requer uma GPU compatível em seu computador para executar e / ou acelerar os seguintes recursos: pranchetas, Camera Raw, 3D, arrastar e soltar, visão panorâmica, panorâmica rápida, ferramentas convenientes de redimensionamento de pincel, tamanho da imagem - preservar detalhes , Seleção de foco, Blur Gallery - Field Blur, Iris Blur, Tilt-Offset, Outline Blur, Rotation Blur (OpenCL acelerado), Smart Sharpness (Noise Reduction - OpenCL Accelerated), Oil Paint (OpenCL Accelerated), Transform - Flame, picture frame , madeira, Perspectiva urdidura.
Se a GPU não for compatível ou o driver estiver danificado, essas funções não estarão disponíveis. Além disso, podem ocorrer algumas falhas de exibição, desempenho, erros ou falhas se o driver ou processador gráfico do computador não for compatível com o Photoshop.
Quais placas gráficas foram testadas?
A Adobe testou os seguintes cartões de unidade de processamento gráfico (GPU) antes do lançamento do Photoshop CC 2017. Este documento lista os cartões por série. A memória de vídeo GPU mínima com suporte para Photoshop é 512 MB (2 GB ou mais memória de vídeo é recomendado).
Informação importante. O documento é atualizado conforme novas placas de vídeo são testadas. No entanto, a Adobe não tem a capacidade de verificar rapidamente todas as placas de vídeo. Se o cartão não estiver listado, ele atende aos requisitos mínimos, mas foi lançado após maio de 2013, então podemos supor que funcionará com Adobe Photoshop CC 2017.
A Adobe testou as seguintes placas gráficas para notebooks e desktops. Certifique-se de baixar o driver mais recente para o seu modelo específico (versões de placas gráficas para laptop e desktop têm nomes ligeiramente diferentes).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 series.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows e Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows e Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: séries Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 para Mac OS.

AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Intel HD Graphics: P530, 5000.
Gráficos Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Observação. AMD / ATI séries 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series; placas gráficas Intel HD mais antigas (por exemplo: séries 2000, 3000, 4000) não são mais testadas e não são oficialmente suportadas no Photoshop. Algumas funções GL estão disponíveis para esses mapas, mas as funções mais recentes podem não funcionar.
Quais são os requisitos mínimos de GPU e exibição?
Display 1024x768 (recomendado 1280x800) com cores de 16 bits e VRAM de 512 MB (2 GB ou mais VRAM recomendado).
Para usar OpenGL acelerado por hardware, seu sistema deve ser compatível com a tecnologia OpenGL v2.0 e Shader Model 3.0 ou posterior.
Para usar aceleração de hardware, seu sistema deve suportar a tecnologia OpenCL v1.1 ou mais tarde.
Escolha Editar> Preferências> Desempenho (Windows) ou Photoshop> Preferências> Desempenho (Mac OS). No painel "Desempenho", verifique se a opção "Usar GPU" está selecionada nas configurações da GPU.


Clique no botão: "Parâmetros adicionais" e especifique os seguintes parâmetros:
Modo de desenho:
- Básico: usa a quantidade mínima de memória da placa gráfica e ativa os recursos básicos da GPU.
- Normal: usa mais memória da placa gráfica e permite ajustes de cores, mapeamento de tons e sobreposição de tabuleiro de xadrez baseada em GPU.
- Aprimorado: oferece os benefícios do Modo normal e novos recursos adicionais baseados em GPU que podem contribuir para um desempenho aprimorado.
Use a GPU para acelerar o cálculo: Permite que você acelere a interatividade das visualizações de urdidura e de urdidura de fantoches.
Usar OpenCL: permite que você acelere novos filtros de galeria, como desfoque, nitidez inteligente, seleção de área de foco ou seleção de tamanho de imagem, mantendo os detalhes selecionados (Nota: OpenCL só está disponível ao usar novas placas gráficas que suportam OpenCL 1.1 ou posterior).
Suavizando guias e caminhos - permite que a GPU suavize as bordas de guias e caminhos desenhados.
Exibição de 30 bits (somente Windows): Permite exibir dados de 30 bits no Photoshop diretamente na tela usando placas de vídeo compatíveis. Nota: monitores de 30 bits não funcionam corretamente com os drivers atuais. A Adobe está trabalhando para corrigir esse problema.


O Photoshop usa várias GPUs ou placas gráficas?
No momento, o Photoshop não pode usar várias GPUs. O uso de duas placas gráficas (modo Multi-GPU) não melhora o desempenho do Photoshop.
O uso de várias placas gráficas com drivers conflitantes pode causar problemas com a funcionalidade do Photoshop no acelerador gráfico.
Para obter melhores resultados, conecte dois (ou mais) monitores a uma placa gráfica.
Se várias placas gráficas forem usadas, elas devem ser da mesma marca e modelo. Caso contrário, o Photoshop pode apresentar travamentos e outros problemas.
Os recursos que exigem uma GPU serão executados em uma máquina virtual (VM)?
O Photoshop em execução em máquinas virtuais (VMs) não foi exaustivamente testado e não é oficialmente suportado devido a problemas conhecidos com recursos baseados em GPU em um ambiente de VM.
* A maior diferença no desempenho entre uma placa de vídeo integrada e uma discreta são as operações de redimensionamento (escala).
* Para a versão do programa Adobe Photoshop CC 2019, a lista de placas de vídeo compatíveis foi atualizada. A Adobe testou as versões para laptop e desktop da seguinte série de GPU:
nVidia GeForce série 400, série 500, série 600, série 700.
nVidia GeForce GTX 965M e 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows e Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows e Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: séries Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Gráficos discretos AMD Radeon RX 480.
Gráficos nVidia GeForce GTX 1080 discretos.
Gráficos HD Intel: P530, P630, 5000, 515, 520 e Gráficos Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
As GPUs testadas podem não atender aos requisitos mínimos para usar todos os recursos do programa. Alguns recursos do Photoshop, especialmente aqueles que usam APIs como OpenCL, requerem mais largura de banda, memória ou poder de processamento do que outros. Atender a esses requisitos pode ser difícil ao usar placas gráficas modernas em computadores mais antigos com placas-mãe de baixo consumo de energia ou computadores que usam um único DIMM para executar a memória do sistema, reduzindo efetivamente pela metade a largura de banda entre a memória do sistema e a memória GPU.
Os testes correspondentes são executados quando o Photoshop é iniciado. A energia da GPU em computadores que têm dificuldade em atender aos requisitos pode não ser suficiente devido ao seu desperdício em outros programas em execução. Em alguns casos, os erros nas placas de vídeo que funcionavam podem ser causados ​​por patches instalados e atualizações do sistema operacional, bem como atualizações de driver.
Recomendamos usar o hardware e as placas gráficas mais recentes para obter o máximo da GPU.
Certifique-se de ter o driver mais recente para sua GPU. As versões para notebook e desktop da GPU diferem ligeiramente.
A lista de placas GPU acima é atualizada à medida que novas GPUs são testadas. No entanto, a Adobe não tem a capacidade de verificar rapidamente todas as placas de vídeo. Se sua placa gráfica não estiver listada acima, mas atender aos seguintes requisitos, podemos presumir que funcionará com a versão mais recente do Photoshop CC:
- O cartão foi lançado em 2014 ou depois.
- Possui a memória de vídeo mínima necessária para o Photoshop (512 MB). A memória de vídeo recomendada é de 2 GB ou mais.
Linhas de placa gráfica não suportadas... As seguintes séries de placas gráficas não são mais testadas e oficialmente não são suportadas no Photoshop:
AMD / ATI séries 100, 200, 3000 e 4000.
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series.
Placas de vídeo HD Intel mais antigas (por exemplo, séries 2000, 3000, 4000).
Algumas funções GL podem estar disponíveis para esses mapas, mas as funções mais recentes não funcionarão.
* No Adobe Photoshop CC 2019, pode ser necessário desativar a aceleração da GPU para alguns problemas:
- Ao executar o comando: Seleção> Seleção e máscara (Alt + Ctrl + R), o Photoshop congela.
* A caixa de seleção Usar OpenCL não está disponível em Editar> Preferências> Desempenho> Configurações avançadas, para placas de vídeo Nvidia vá para Painel de controle da Nvidia> Gerenciar configurações 3D> Configurações do programa e na seção Selecionar um programa para personalizar clique no botão Adicionar, selecione sua versão do Photoshop (por exemplo: Adobe Photoshop CC 2020) e clique no botão: Adicionar Programa Selecionado.
* Alguns usuários também oferecem este método de correção (quando a placa de vídeo não é detectada): renomear o utilitário sniffer.exe (em outros programas da Adobe há um análogo desse utilitário chamado: GPUSniffer) que está localizado no seguinte diretório: C : \ Arquivos de programas \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2020 \. Sniffer.exe - determina a unidade de processamento gráfico (GPU) e a versão de seu driver e, com base nessas informações, pode desativar o suporte para a placa de vídeo.
* Como descobrir o que o utilitário sniffer.exe "testou"? Vá para o diretório de instalação do Photoshop, clique com o botão direito no espaço vazio enquanto mantém pressionada a tecla Shift. E na lista, selecione o item: Abra a janela de comando.

Dirigimos: sniffer.exe e pressionamos Enter.

E podemos conhecer as informações geradas sobre a placa de vídeo, vistas pelo Photoshop:

Testando placas de vídeo no Photoshop.

tags: gpu, sniffer.exe, usar opencl photoshop como habilitar, opencl não funciona no photoshop, opencl não funciona, photoshop use opencl, opencl não habilitado, como habilitar opengl no photoshop cc 2020, photoshop trava ao abrir um arquivo , opengl photoshop cc 2020, o programa de photoshop encontrou um erro no driver do monitor, o photoshop trava ao abrir um arquivo, o photoshop não vê a GPU.

use a GPU quando a placa de vídeo instalada suportar o Opengl padrão e tem pelo menos 512 MB de RAM de vídeo. As vantagens de usar uma placa de vídeo compatível com Photoshopé que você pode experimentar um melhor desempenho e muito mais recursos sofisticados.

Podem ocorrer problemas se você tiver uma placa de vídeo mais antiga com RAM de vídeo limitada ou se usar outros programas que usam a GPU ao mesmo tempo que o Photoshop.

A maioria dos modelos básicos vendidos pelos principais fabricantes de computadores hoje atende aos requisitos mínimos, mas a maneira mais simples de verificar é verificar a área do "Atuação" painel. Se Photoshop detecta uma placa de vídeo compatível, ela será exibida e o "Usar processador gráfico" opção será ativada.

Agora, o que deve ser feito se você sabe que sua placa gráfica atende aos requisitos mínimos, mas o "Configurações do processador gráfico" a seção está esmaecida com a mensagem: “ A aceleração de hardware gráfico não está disponível"Ou" Nenhuma opção de GPU disponível com o Photoshop Standard“?

1. Certifique-se de que está usando a atualização mais recente do Photoshop.
2. Atualize o driver de vídeo.

As atualizações corrigem bugs e problemas, portanto, você deve tentar fazer isso primeiro. Se essas etapas não fizerem diferença e você ainda não conseguir ativar Opengl para Photoshop, há mais uma coisa a ser feita.

3. Faça um ajuste no registro para forçar a ativação das configurações do OpenGL

1. Clique no botão Iniciar, clique em Executar e digite REGEDIT... Clique OK
2. No Editor de registro, abrir HKEY_CURRENT_USER
3. Abra Programas
4. Abra Adobe
5. Abra Photoshop
6. Agora, há um número que pode variar. No meu caso, o número é 60,0. Você pode ver algo diferente lá - não se preocupe, está tudo bem. Clique com o botão direito no número, selecione Novo -> Valor DWORD e nomeá-lo AllowOldGPUS.
7. Agora você tem um novo DWORD Valor nomeado AllowOldGPUS... Clique duas vezes nele e defina Dados de valor para 1.

Reiniciar Photoshop e pronto. Agora você pode ir para "Preferências" -> "Atuação" e habilitar OpenGL.

Siga as etapas de solução de problemas nesta seção para resolver quaisquer problemas que você encontrar.

1. Desmarque a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL.

Se você tiver algum dos problemas listados nos Problemas conhecidos abaixo ou outros problemas de driver gráfico, desmarque Habilitar renderização OpenGL em Photoshop> Preferências> Desempenho (Mac OS) ou Editar> Preferências> “Desempenho” (Windows) e execute a mesma função . Se o problema não ocorrer mais, atualize o driver da placa gráfica e consulte a descrição específica do problema para obter mais informações. Se o problema persistir, o driver da placa de vídeo pode não ser a causa.

2. Redefina as preferências do Photoshop.

A próxima etapa da solução de problemas é redefinir as preferências pressionando Shift + Option + Command (Mac OS) ou Shift + Ctrl + Alt (Windows) imediatamente após reiniciar o Photoshop. Clique em Sim quando solicitado a excluir o arquivo de preferências do Adobe Photoshop e execute novamente a função que causou o problema. Para obter mais informações sobre como remover o arquivo de preferências do Photoshop, consulte “funções, nomes e localizações dos arquivos de preferências no Photoshop CS4 ″ (Nota técnica kb405012 *).

3. Atualize os drivers de GPU e marque a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL.

Se o Photoshop travar ou desaparecer devido a um problema de GPU, ele desmarca a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL e cria um arquivo de sinalizador denominado GPUinitcrashed na pasta Preferências. Na próxima vez que você abrir o Photoshop, o aviso “O Photoshop encontrou um problema com um driver de vídeo e desativou temporariamente as extensões da unidade de processamento gráfico (GPU) é exibido. Tente baixar o software da placa gráfica mais recente no site do fabricante. As extensões de GPU podem ser ativadas no painel Desempenho na janela de preferências.

Baixe o driver de vídeo mais recente do site do fabricante da placa de vídeo (Windows) ou verifique se há atualizações do sistema operacional (Mac OS).

Atenção! Se você marcar a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL antes de atualizar o driver, o Photoshop usará a versão antiga novamente. Se você não atualizar o driver, o Photoshop travará novamente. Se você não marcar a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL, a GPU não será acessada e o Photoshop funcionará perfeitamente.

4. Se o nível de cache estiver definido com um valor inferior ao padrão, redefina-o para o nível 4, que é o padrão.

Os níveis de cache abaixo de 4 podem afetar o desempenho da GPU.

5. Desmarque todas as opções avançadas e reinicie o Photoshop.

Ativar quaisquer opções adicionais que foram desativadas quando o Photoshop foi iniciado pode tornar o programa lento devido à falta de suporte para as funções correspondentes na placa de vídeo do seu computador. Se a ativação de qualquer opção avançada causar problemas de GPU, desative-a. O usuário pode testar opções adicionais que fazem com que o programa fique lento, ativando apenas uma opção adicional, reiniciando o Photoshop e testando o desempenho do programa.

6. Se você tiver um monitor principal, mova todas as janelas de imagem para ele (apenas para Windows XP).

Executar o Windows XP com dois monitores pode causar problemas conhecidos com alguns drivers de vídeo.

7. Corrija os problemas de GPU identificados.

Consulte a seção Problemas conhecidos deste documento para obter informações sobre o sistema operacional e problemas específicos da GPU.

8. Desative o Windows Aero (somente Windows Vista).

Consulte “Desativar o Windows Aero (Windows Vista)” (nota técnica kb404886 *).

9. Conclua as etapas adicionais de solução de problemas.

Existem dois plug-ins de GPU adicionais que podem ajudar se sua GPU estiver desatualizada, problemas ao iniciar o Photoshop ou você não puder usar os recursos OpenGL. Para obter uma descrição desses plug-ins, consulte “Ocorrem travamentos, o Photoshop CS4 não abre ou alguns recursos estão lentos e o OpenGL não está disponível” (Nota técnica kb405064 *).

Isenção de responsabilidade. A Adobe não oferece suporte a esses plug-ins de GPU para Photoshop CS4 e fornece informações sobre seu uso como cortesia.

Se as informações fornecidas neste documento não foram suficientes para resolver o problema, então o problema pode ter outras causas. Para obter informações adicionais sobre solução de problemas do Photoshop, consulte a seguinte documentação técnica de solução de problemas:

  • Solucionar problemas de erros ou travamentos do sistema no Photoshop CS4 no Mac OS (Nota técnica kb404895 *)
  • Solucionar problemas de erros ou travamentos do sistema no Photoshop CS4 no Windows XP (Nota técnica kb404896 *)
  • Solucionar problemas de erros ou travamentos do sistema no Photoshop CS4 no Windows Vista (Nota técnica kb404897 *)

Problemas conhecidos

Photoshop CS4 11.0.1

Desde o lançamento do Photoshop CS4, um problema de desaceleração relacionado à GPU foi identificado no Windows XP e Vista. Esse problema foi corrigido no Photoshop CS4 11.0.1.

Se houver lentidão no pincel, pode haver um problema não corrigido no Photoshop 11.0.1.

Se você tiver um desses problemas, atualize para a versão 11.0.1, que pode ser encontrada no site de downloads.

Problemas gerais do sistema operacional

Problema. Você tem uma placa gráfica com GPU, mas a opção Renderização avançada não está disponível.
Solução. Verifique se há atualizações para o driver de vídeo e a RAM de vídeo na placa deve ter RAM de vídeo suficiente para suportar funções de desenho avançadas. 512 MB de RAM são necessários para que a opção Advanced Rendering esteja disponível.

Problema. Ao selecionar a ferramenta Rotate View, ocorre um erro: “Incapaz de executar a consulta. Só funciona para janelas de documentos OpenGL ”.
Solução. Execute uma das seguintes ações:

  • Atualize o driver de vídeo e marque a caixa de seleção Habilitar renderização OpenGL em Photoshop> Preferências> Desempenho (Mac OS) ou Editar> Preferências>

Problema. Quando a tela é redesenhada, algumas áreas da imagem são desenhadas primeiro em baixa resolução e depois em alta resolução.
Causa. Normalmente, o redesenho da tela ocorre no Photoshop tão rapidamente que é difícil ver.
Solução. Uma placa de vídeo mais potente não causa esses problemas.

Problema. A caixa delimitadora de transformação é difícil de ver.
Solução. Clique no canto da caixa delimitadora. Deve se tornar mais distinguível.

Windows XP

Cartão de vídeo: Tudo
Problema: O tamanho dos cursores grandes não é exibido corretamente.
Solução 1: Se você estiver usando uma placa de vídeo NVIDIA, atualize o driver para a versão 181.20. Para o monitor principal, esse problema foi corrigido neste driver. Para o monitor auxiliar (se disponível), o problema ainda não foi resolvido.
Solução 2: Faça seu trabalho no monitor principal e coloque as paletas no monitor de ponto.
Solução 3:
Solução 4: Use um monitor.

Cartão de vídeo: Tudo
Problema: O Photoshop fica mais lento ao usar monitores duplos no Windows XP.
Solução 1: Se você estiver usando uma placa de vídeo NVIDIA, pode contornar o problema selecionando o modo de compatibilidade no Painel de controle NVIDIA “Avançado”.
Solução 2: Use um monitor.
Solução 3:

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problema. Ao abrir várias imagens (cerca de 30) e usar dois monitores, o Photoshop para de usar a GPU e pode encerrar.
Solução. Siga as etapas abaixo na ordem.

Solução 1. Desative a opção "Renderização extra".

  1. Escolha Photoshop> Preferências> Desempenho (Mac OS) ou Editar> Preferências> Desempenho (Windows).
  2. Selecione “Opções avançadas”.
  3. Desmarque a caixa de seleção "Renderização adicional".

Solução 2 (apenas Mac OS). No Photoshop, selecione Janela e desmarque Quadro do aplicativo.

Solução 3: Use apenas um monitor.

Problema. Quando você redesenha a tela, o Photoshop desenha um mosaico de quadrados pretos.
Causa. A placa gráfica pode não ter memória GPU suficiente. O Windows XP não pode virtualizar a RAM de vídeo, portanto, quando a RAM de vídeo se esgota, o Photoshop não pode mais pintar a imagem e substitui-la por um mosaico preto. Quanto maior a quantidade de RAM na placa de vídeo, menos freqüentemente esses problemas surgirão.
Solução. Feche todos os outros aplicativos baseados em GPU enquanto trabalha no Photoshop CS4 ou trabalhe com menos janelas de imagem abertas no Photoshop.

Placas Gráficas: Todas
Problema.
Os menus piscam quando selecionados enquanto o painel Camadas está aberto.
Solução. Ignore a cintilação ou desmarque a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL.

Placa de vídeo: todas as placas ATI
Problema.
Ao arrastar uma imagem para um segundo monitor, o fundo brilha através da janela da imagem.
Solução. Atualize seu driver de vídeo.

Placa gráfica: diferente
Problema. A segunda janela de imagem no monitor secundário não é exibida corretamente.
No caso das placas ATI, a segunda imagem aparece na área de trabalho, mas depois de arrastada é exibida sem problemas.
No caso de placas NVIDIA, a imagem no segundo monitor contém artefatos. Depois de arrastar a segunda imagem sobre a primeira, os artefatos continuam a ser exibidos.
Solução.

Problema. As imagens tremem quando arrastadas.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL.

Placa de vídeo: NVIDIA
Problema.
Os botões do NVIDIA Desktop Manager e outros objetos de exibição não são renderizados corretamente.
Solução. Atualize o driver de vídeo ou desative a opção Ativar renderização OpenGL.
Informações adicionais: Há um conflito entre o driver de vídeo NVIDIA e a maneira como o Photoshop CS4 renderiza os menus.

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 6800
Problema.
As imagens são duplicadas quando arrastadas. Após a conclusão do redesenho, a imagem duplicada não é exibida.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL ou atualize o driver de vídeo.

Placa gráfica: diferente
Problema:
Ao arrastar uma segunda janela para um segundo monitor no Photoshop, a imagem é exibida em preto / distorcida (placas NVIDIA) ou com um fundo transparente (placas ATI).
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL.
Solução alternativa: (somente NVIDIA)

Observação. Esta solução alternativa permitirá que a GPU seja usada, mas terá um impacto no desempenho.

  1. Selecione Iniciar> Painel de controle> NVIDIA> Avançado.
  2. Selecione a guia GeForce ou Quadro e clique em Iniciar Painel de Controle NVIDIA.
  3. Selecione Configurações avançadas> Gerenciar configurações 3D> Multi-display (GeForce) ou aceleração Mixed-GPU (Quadro).
  4. Selecione o modo Desempenho de compatibilidade.

Windows Vista 64 bits

Problema. Erro “Incompatibilidade de componentes do driver. Só é possível encerrar o aplicativo. " ocorre ao abrir o Photoshop CS4.
Esclarecimento. Ao verificar as informações sobre a placa de vídeo, seu nome inclui a frase “Microsoft Corporation - WDDM).
Solução. Instale o driver de vídeo mais recente fornecido pelo fabricante da placa gráfica. A frase “Microsoft Corporation - WDDM” significa que o driver de vídeo é da Microsoft, não um driver atualizado do fabricante.

Placas de vídeo: várias placas e drivers ATI
Problema.
Quando você aplica a ferramenta Seleção a uma imagem, ela fica preta quando você clica com o botão do mouse.
Solução. Verifique se há atualizações de driver.

Placa de vídeo: ATI Radeon HD 2600 XT
Problema.
As imagens são exibidas em blocos e com linhas.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL.

Windows Vista de 32 bits

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problema.
Conforme você aumenta e diminui o zoom de uma imagem grande repetidamente, o Photoshop para de acessar a GPU.
Solução. Reduza o tamanho da janela do aplicativo Photoshop.

Placa de vídeo: ATI Radeon XRad1600
Problema.
A imagem é exibida com muitos artefatos e a cor está incorreta.
Esclarecimento. Você está trabalhando com o Bootcamp.
Solução. Atualize seu driver de vídeo.

Problema. Quando você move a imagem girada, ela retorna à orientação original, mas quando você termina de arrastar, ela gira novamente conforme necessário.
Solução. Deve ser assim.

Mac OS - Intel

Problema. No zoom máximo, a grade de pixels e as guias são ligeiramente deslocadas das marcas da régua.
Esclarecimento. Esse problema ocorre apenas ao usar um Mac baseado em Intel com versões de idioma europeu do Mac OS e Photoshop.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL ao trabalhar com grades e guias.

Problema. Ao abrir arquivos com tamanho aproximado de 500 MB, ocorre o erro “Não foi possível executar o comando“ Abrir ”. Memória insuficiente (RAM) ”.
Solução 1. Selecione Janela e desmarque Quadro do aplicativo.
Solução 2. Abra menos janelas de imagem.
Informações adicionais. Este erro pode ocorrer se a caixa de seleção “Ativar renderização OpenGL” também estiver desmarcada.

Placa de vídeo: ATI 3870 para Mac Pro
Problema.
A área sob o cursor não é redesenhada. A área sob o cursor pode aparecer como um tabuleiro de damas transparente e não é redesenhada com os dados da imagem.
Solução. Atualize a tela manualmente. Uma maneira de fazer isso é aumentar ou diminuir o zoom.


Problema.
Ao usar um aerógrafo grande com uma caneta, leva muito tempo para exibir toda a pincelada, e a pincelada é exibida em partes.
Solução. Verifique se há atualizações do driver de vídeo, use um mouse ou desative Ativar renderização OpenGL enquanto desenha com uma caneta e usa pincéis grandes.

Problema. A cruz do seletor de ferramenta clone não é exibida.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL.

Placa de vídeo: NVIDIA Geforce 7300GT
Problema.
Quando você altera o tamanho do pincel, o novo tamanho não é exibido durante a alteração.
Solução. Atualize o driver de vídeo ou desative a opção Renderização avançada.
Informações adicionais. A opção Renderização adicional para este mapa está desabilitada por padrão. A instalação do plug-in AllowOldGPU permite ativar a opção Renderização adicional, o que pode causar esse problema.

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 7300GT
Problema.
O Photoshop trava ao redimensionar uma janela usando os atalhos do teclado.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL e certifique-se de usar o driver de vídeo mais recente.

Problema. O Photoshop congela quando você aumenta o zoom em uma imagem e tenta movê-la.
Solução. Verifique se há uma atualização para o driver de vídeo ou desative a opção Ativar renderização OpenGL.

Mac OS - PowerPC

Placa de vídeo: NIVIDA GeForce 7300GT
Problema. Você não pode visualizar o resultado do desenho de modelos 3D, ou a visualização está incompleta até que você solte o botão do mouse.
Solução. Desative a opção Aceleração 3D interativa em Photoshop> Preferências> Desempenho> Opções avançadas.

O Photoshop detectou um problema com um driver de vídeo e temporariamente
desabilitou itens adicionais usando hardware gráfico.

É preciso dizer que há três anos meu computador se encaixava corajosamente na definição de "estação gráfica" em termos de capacidades e fiquei muito surpreso com esses problemas. Mesmo assim, baixei e instalei o driver de vídeo. Como processadores gráficos eu uso exclusivamente NVIDIA, aqui está a página oficial deles em russo, onde você pode baixar os drivers mais recentes.

Como esperado, a atualização do driver não deu em nada. Abri a guia Edição -> Preferências -> Desempenho (Editar -> Preferências -> Desempenho) e certifiquei-me de que a guia de configurações da GPU não estava ativa, portanto, não há suporte para a especificação OpenGL e outras coisas úteis:

A guia de configurações da unidade de processamento gráfico (GPU) não está ativa.

Se alguém não souber, sem GPU e OpenGL muitas ferramentas e funções do Photoshop não funcionarão, por exemplo, todas as ferramentas 3D, alguns filtros (Pintura a óleo), filtros de galeria de borrões, muitas ferramentas Camera Raw, etc. A captura de tela abaixo foi tirada com um documento aberto do Photoshop no modo RGB:



Todas as ferramentas 3D não estão ativas, a única linha ativa "Obtenha conteúdo adicional" é um link para os recursos do site www.photoshop.com.

Tive que ir mais longe e descobrir o que é esse misterioso Sniffer.exe e do que ele realmente precisa. A propósito, a palavra em inglês Farejador traduz como "interceptor", mas existem outras opções, por exemplo, "drogado" e algo como "plunk", "leve no peito"... Esses nomes são usados ​​para scripts virais.

Uma curta navegação nas extensões de nossa Internet, e não em nossa Internet, deu a resposta a essa pergunta. Aqui está o que os fabricantes escrevem sobre isso:

O GPU Sniffer
A Adobe usa um programa chamado GPU Sniffer (na verdade, o nome do programa é sniffer_gpu.exe), para testar a GPU e os drivers, e o Photoshop CS6 usa informações para habilitar ou desabilitar o recurso Usar Hardware Gráfico.

Se o GPU Sniffer falhar na primeira vez em que for executado, o Photoshop exibirá uma mensagem de erro informando que detectou um problema com a GPU.

Depois disso, a mensagem de erro não aparecerá a menos que você redefina as preferências do Photoshop CS6.

Se você corrigir o problema, substituindo a placa de vídeo ou atualizando o driver da placa de vídeo, na próxima vez que você iniciar o Photoshop CS6, o farejador de GPU deve passar nos testes e a caixa de seleção Usar hardware gráfico será habilitada.

Para quem não entende inglês, o significado abreviado disso é que o Sniffer.exe detecta o processador gráfico e os drivers do computador e, se não gostar de algo, desativa o suporte da unidade de processamento gráfico (GPU).

Bem, glória ao Buratino, agora está tudo claro. Eu, pessoalmente, não preciso executar o programa Sniffer.exe e existem duas maneiras de resolver esse problema:

  • Aumente a prioridade de Photoshop.exe
  • Cancelar a execução do Sniffer.exe

Para aumentar a prioridade do Photoshop.exe, fazemos com que ele seja executado como administrador por padrão. Vá para a pasta , clique com o botão direito no arquivo Photoshop.exe, no menu de contexto que se abre, clique na linha "Propriedades", selecione a guia "Compatibilidade", marque a caixa ao lado de "Execute este programa como administrador", OK:


Inicie o Photoshop por padrão como administrador

É isso, o problema está resolvido. Mas, por uma série de razões, não gosto nem um pouco desse método.

Portanto, prefiro o método número dois - apenas desabilitar Sniffer.exe localizado na pasta C: \ Arquivos de programas \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Você pode simplesmente excluí-lo, mas é melhor adicionar o símbolo "~" no início do nome, o nome do arquivo é agora ~ Sniffer.exe e o Photoshop simplesmente não o verá quando for inicializado.

Agora estou verificando a funcionalidade do programa. Abra qualquer imagem no Photoshop, verifique o modo do documento - deve ser RGB, clique na guia 3D e veja:



Verificações de correção de problemas: GPU e OpenGL estão ativados.

Se necessário, marque a caixa ao lado de "Usar Open GL".

Importante!

Nota importante! Escrevi este material em um computador de baixo consumo com 8,00 GB de RAM e uma placa de vídeo média Quadro 600. Com experiência, descobri que o método 2 não funciona totalmente nesses computadores - não há Open GL. Portanto, o método número 1 deve ser usado para eles.

P.S. Verificando o trabalho de 3D e filtros:




O filtro Pintura a óleo está ativo.

Como melhorar o desempenho no Adobe Photoshop CS6 / CC: Você pode usar a aceleração GPU, o que tornará seu trabalho mais responsivo e rápido. O uso do motor gráfico Mercury Graphics Engine (MGE) e o suporte para arquitetura de 64 bits permitem acelerar a criação e o processamento de imagens, além de agilizar o trabalho com imagens grandes. O Mercury Graphics Engine exibe instantaneamente os resultados na tela ao usar ferramentas de edição essenciais, como Liquify e Puppet Warp, criando gráficos 3D e trabalhando com underlays e outros arquivos grandes. Desempenho significativamente melhorado ao trabalhar com objetos 3D, você pode visualizar sombras e reflexos em todos os modos de edição, renderizar rapidamente o projeto final no modo Adobe RayTrace usando o Mercury Graphics Engine. A galeria de efeitos de iluminação embutida usa o Mercury Graphics Engine para desempenho em tempo real. Requisitos da placa de vídeo: OpenGL 2.0 e uma quantidade mínima de memória onboard de 256 MB, além disso, deve-se ter em mente que algumas funções de aceleração de GPU não são suportadas no sistema operacional Windows XP. Gráficos integrados com suporte em processadores Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. O motor MGE no Photoshop CS6 usa: frameworks OpenGL e OpenCL, e não usa o framework CUDA, portanto possui ampla compatibilidade com várias placas de vídeo. Por exemplo, ao usar AMD Trinity APU - Blur Gallery é 10 vezes mais rápido devido ao uso de núcleo gráfico integrado e OpenCL. A lista completa de placas de vídeo compatíveis:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 series.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac e Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows e Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (somente GPU P4000 suporta OCL em CS6), Intel HD Graphics P4600 / P4700.
* As placas gráficas da série ATI X1000 e as placas da série NVidia 7000 não são mais oficialmente suportadas no Adobe Photoshop CS6 - mas algumas funcionalidades básicas do OpenGL podem estar disponíveis para essas placas gráficas.
* AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series e Intel HD Graphics (1ª geração) não são mais testados ou oficialmente suportados no Adobe Photoshop CC. Alguns recursos OpenGL estão disponíveis para essas placas de vídeo, mas é possível que os novos recursos não funcionem mais.
Recursos de GPU que não funcionarão sem a placa gráfica e os drivers recomendados:
1. Filtro grande angular adaptável, grande angular adaptável (placa gráfica compatível necessária).
2.Liquificar (placa gráfica recomendada com memória VRAM de 512 MB, modo GPU não está disponível no Windows XP).
3.Filtro de tinta a óleo, tinta a óleo (placa gráfica compatível necessária).
4.Warp e Puppet Warp (placa gráfica recomendada, modo GPU não disponível no Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur e Tilt / Shift (placa gráfica recomendada com suporte para OpenCL 1.1 e superior, o modo GPU não está disponível no Windows XP).
6.Lighting Effects Gallery (placa gráfica recomendada com 512 MB VRAM, modo GPU não disponível no Windows XP).
7. Novos aprimoramentos 3D (a função 3D requer placa gráfica recomendada com 512 MB VRAM, modo GPU não disponível no Windows XP): sombras arrastáveis, reflexos do plano do solo, rugosidade, controles de IU na tela, plano do solo, widgets Liqht na borda da tela, Controlador IBL (luz baseada em imagem).
A aceleração OpenGL requer suporte para OpenGL v2.0 e Shader Model 3.0 (ou superior), a aceleração OpenCL requer suporte para OpenCL v1.1 ou superior.
* Todos os recursos 3D não estão disponíveis no Windows XP no Photoshop CS6.
Funções de GPU disponíveis em versões anteriores do Photoshop: Zoom Scrubby, Heads Up Display (HUD) seletor de cores, anel de amostragem de cores, controle de dureza e redimensionamento dinâmico de pincel, visualizações de ponta de pincel de cerdas, sobreposição de grade de corte de regra dos terços, aprimoramentos de zoom, transições animadas para zoom one-stop, movimento panorâmico, girar a tela, visualizar imagens de pixel não quadrado, grade de pixel, Adobe Color Engine (ACE), desenhar cursores de ponta do pincel (cursores estendidos).
Execute: Editing> Preferences> Performance (Edit> Preferences). Em vez de parágrafo: Habilitar renderização OpenGL(Ativar desenho OpenGL) agora tem um item: Use GPU... Portanto, na seção: Configurações do processador gráfico, coloque um daw na frente do item Usar processador gráfico, ativando assim certas funções e uma interface otimizada. Este parâmetro não ativa o OpenGL para documentos que já estão abertos. Clique no botão: Configurações Avançadas ...

Na lista suspensa da janela: Configurações avançadas de GPU, três modos de desenho estão disponíveis: básico, normal e avançado.
Avançado: este modo usa a maioria dos recursos da placa gráfica. Usa a mesma quantidade de memória que no modo normal, mas permite o uso de técnicas avançadas para melhorar a renderização. Se houver uma diminuição no desempenho neste modo, tente alternar para os modos Básico ou Normal.


Use o processador gráfico para acelerar a computação - de acordo, habilite a aceleração da GPU aqui.
Use OpenCL (Use OpenCL) - habilite o uso da aceleração OpenCL para novos filtros de desfoque (Field Blur, Iris Blur e Tilt-Shift).
Guias e caminhos anti-alias - Permite que o hardware suavize as bordas das guias e caminhos.
Monitor de 30 bits - Esta opção de 10 bits por cor funciona apenas para Windows e para placas de vídeo NVIDIA Quadro e AMD FirePro.
Recursos com suporte na GPU Adobe Bridge CS6: painel de visualização, visualização em tela inteira, modo de revisão.
Em caso de problemas com o funcionamento do Photoshop: artefatos, erros de desenho, pode-se atualizar os drivers da placa de vídeo, tentar desabilitar a aceleração da GPU, mudar o modo OpenGL para Básico, pois utiliza o mínimo de memória e apenas o conjunto básico de funções da GPU , o uso de várias placas de vídeo no sistema não aumenta o desempenho do Photoshop (ele não oferece suporte a mais de uma placa de vídeo), portanto, você precisa conectar todos os monitores a uma placa de vídeo ou remover outras placas de vídeo.
Para problemas com placas de vídeo, você pode aumentar o cache do nível de configuração para um valor de 4, ou clicar no botão: Médio (por padrão). Para obter o desempenho ideal da GPU, é recomendável definir 2 ou mais níveis de cache.

Para redefinir todas as preferências, ao carregar o programa, você deve manter pressionados os atalhos de teclado: Shift + Ctrl + Alt (Windows) ou Shift + Option + Command (Mac OS). E clique no botão Sim, respondendo à pergunta: Excluir o arquivo de configurações do Adobe Photoshop?

Para o funcionamento normal da placa de vídeo, toda vez que você inicia o Photoshop, o utilitário GPU Sniffer é iniciado automaticamente, ele testa a placa de vídeo e os drivers atuais. O analisador realiza testes rudimentares de GPU e relata os resultados ao Photoshop.
* Todos os futuros recursos de atualização do Photoshop especificamente para usuários da Creative Cloud exigirão pelo menos 512 MB de VRAM para usar os recursos 3D disponíveis no Photoshop CS6 Extended. Os usuários com computadores que não possuem 512 MB de memória dedicada integrada verão a seguinte caixa de diálogo se tentarem acessar a funcionalidade 3D em futuras atualizações do Photoshop Creative Cloud:


* Informações atualizadas sobre o uso de placas gráficas GPU no programa: Ao usar uma GPU compatível (também chamada de placa gráfica, placa de vídeo ou GPU / GPU) com o Photoshop, ela fornece o melhor desempenho e mais recursos. O Photoshop requer uma GPU compatível em seu computador para executar e / ou acelerar os seguintes recursos: pranchetas, Camera Raw, 3D, arrastar e soltar, visão panorâmica, panorâmica rápida, ferramentas convenientes de redimensionamento de pincel, tamanho da imagem - preservar detalhes , Seleção de foco, Blur Gallery - Field Blur, Iris Blur, Tilt-Offset, Outline Blur, Rotation Blur (OpenCL acelerado), Smart Sharpness (Noise Reduction - OpenCL Accelerated), Oil Paint (OpenCL Accelerated), Transform - Flame, picture frame , madeira, Perspectiva urdidura.
Se a GPU não for compatível ou o driver estiver danificado, essas funções não estarão disponíveis. Além disso, podem ocorrer algumas falhas de exibição, desempenho, erros ou falhas se o driver ou processador gráfico do computador não for compatível com o Photoshop.
Quais placas gráficas foram testadas?
A Adobe testou as seguintes placas de unidade de processamento gráfico (GPU) antes do lançamento do Photoshop CC 2015.5. Neste documento, os mapas são listados por série. A memória de vídeo GPU mínima com suporte para Photoshop é 512 MB (2 GB ou mais memória de vídeo é recomendado).
Informação importante. O documento é atualizado conforme novas placas de vídeo são testadas. No entanto, a Adobe não tem a capacidade de verificar rapidamente todas as placas de vídeo. Se o cartão não estiver listado, ele atende aos requisitos mínimos, mas foi lançado após maio de 2013, então podemos supor que funcionará com Adobe Photoshop CC 2015.5.
A Adobe testou as seguintes placas gráficas para notebooks e desktops. Certifique-se de baixar o driver mais recente para o seu modelo específico (versões de placas gráficas para laptop e desktop têm nomes ligeiramente diferentes).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 series.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows e Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows e Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: séries Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 para Mac OS.


Intel HD Graphics: P530, 5000.
Gráficos Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Observação. AMD / ATI séries 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series; placas gráficas Intel HD mais antigas (por exemplo: séries 2000, 3000, 4000) não são mais testadas e não são oficialmente suportadas no Photoshop. Algumas funções GL estão disponíveis para esses mapas, mas as funções mais recentes podem não funcionar.
Quais são os requisitos mínimos de GPU e exibição?
Display 1024x768 (recomendado 1280x800) com cores de 16 bits e VRAM de 512 MB (2 GB ou mais VRAM recomendado).
Para usar OpenGL acelerado por hardware, seu sistema deve ser compatível com a tecnologia OpenGL v2.0 e Shader Model 3.0 ou posterior.
Para usar aceleração de hardware, seu sistema deve suportar a tecnologia OpenCL v1.1 ou mais tarde.
Escolha Editar> Preferências> Desempenho (Windows) ou Photoshop> Preferências> Desempenho (Mac OS). No painel "Desempenho", verifique se a opção "Usar GPU" está selecionada nas configurações da GPU.


Clique no botão: "Parâmetros adicionais" e especifique os seguintes parâmetros:
Modo de desenho:
- Básico: usa a quantidade mínima de memória da placa gráfica e ativa os recursos básicos da GPU.
- Normal: usa mais memória da placa gráfica e permite ajustes de cores, mapeamento de tons e sobreposição de tabuleiro de xadrez baseada em GPU.
- Aprimorado: oferece os benefícios do Modo normal e novos recursos adicionais baseados em GPU que podem contribuir para um desempenho aprimorado.
Use a GPU para acelerar o cálculo: Permite que você acelere a interatividade das visualizações de urdidura e de urdidura de fantoches.
Usar OpenCL: permite que você acelere novos filtros de galeria, como desfoque, nitidez inteligente, seleção de área de foco ou seleção de tamanho de imagem, mantendo os detalhes selecionados (Nota: OpenCL só está disponível ao usar novas placas gráficas que suportam OpenCL 1.1 ou posterior).
Suavizando guias e caminhos - permite que a GPU suavize as bordas de guias e caminhos desenhados.
Exibição de 30 bits (somente Windows): Permite exibir dados de 30 bits no Photoshop diretamente na tela usando placas de vídeo compatíveis. Nota: monitores de 30 bits não funcionam corretamente com os drivers atuais. A Adobe está trabalhando para corrigir esse problema.


O Photoshop usa várias GPUs ou placas gráficas?
No momento, o Photoshop não pode usar várias GPUs. O uso de duas placas gráficas (modo Multi-GPU) não melhora o desempenho do Photoshop.
O uso de várias placas gráficas com drivers conflitantes pode causar problemas com a funcionalidade do Photoshop no acelerador gráfico.
Para obter melhores resultados, conecte dois (ou mais) monitores a uma placa gráfica.
Se várias placas gráficas forem usadas, elas devem ser da mesma marca e modelo. Caso contrário, o Photoshop pode apresentar travamentos e outros problemas.
Os recursos que exigem uma GPU serão executados em uma máquina virtual (VM)?
O Photoshop em execução em máquinas virtuais (VMs) não foi exaustivamente testado e não é oficialmente suportado devido a problemas conhecidos com recursos baseados em GPU em um ambiente de VM.
* A maior diferença no desempenho entre uma placa de vídeo integrada e uma discreta são as operações de redimensionamento (escala).
* Para a versão do Adobe Photoshop CC 2018, a lista de placas de vídeo compatíveis foi atualizada. A Adobe testou as versões para laptop e desktop da seguinte série de GPU:
nVidia GeForce série 400, série 500, série 600, série 700.
nVidia GeForce GTX 965M e 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows e Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows e Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: séries Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Gráficos discretos AMD Radeon RX 480.
Gráficos nVidia GeForce GTX 1080 discretos.
Gráficos HD Intel: P530, P630, 5000 e Gráficos Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
As GPUs testadas podem não atender aos requisitos mínimos para usar todos os recursos do programa. Alguns recursos do Photoshop, especialmente aqueles que usam APIs como OpenCL, requerem mais largura de banda, memória ou poder de processamento do que outros. Atender a esses requisitos pode ser difícil ao usar placas gráficas modernas em computadores mais antigos com placas-mãe de baixo consumo de energia ou computadores que usam um único DIMM para executar a memória do sistema, reduzindo efetivamente pela metade a largura de banda entre a memória do sistema e a memória GPU.
Os testes correspondentes são executados quando o Photoshop é iniciado. A energia da GPU em computadores que têm dificuldade em atender aos requisitos pode não ser suficiente devido ao seu desperdício em outros programas em execução. Em alguns casos, os erros nas placas de vídeo que funcionavam podem ser causados ​​por patches instalados e atualizações do sistema operacional, bem como atualizações de driver.
Recomendamos usar o hardware e as placas gráficas mais recentes para obter o máximo da GPU.
Certifique-se de ter o driver mais recente para sua GPU. As versões para notebook e desktop da GPU diferem ligeiramente.
A lista de placas GPU acima é atualizada à medida que novas GPUs são testadas. No entanto, a Adobe não tem a capacidade de verificar rapidamente todas as placas de vídeo. Se sua placa gráfica não estiver listada acima, mas atender aos seguintes requisitos, podemos presumir que funcionará com a versão mais recente do Photoshop CC:
- O cartão foi lançado em 2014 ou depois.
- Possui a memória de vídeo mínima necessária para o Photoshop (512 MB). A memória de vídeo recomendada é de 2 GB ou mais.
Linhas de placa gráfica não suportadas... As seguintes séries de placas gráficas não são mais testadas e oficialmente não são suportadas no Photoshop:
AMD / ATI séries 100, 200, 3000 e 4000.

use a GPU quando a placa de vídeo instalada suportar o padrão OpenGL e tiver pelo menos 512 MB de RAM de vídeo. As vantagens de usar uma placa de vídeo compatível com o Photoshop são que você pode ...

É preciso levar em consideração a importância da escolha de uma placa de vídeo. Existe suporteOpenGL, pode ser usado ao executarPré-visualizações usando OP, o que acelera o processo. Ao criar um filme bruto, useOpenglHardwareO renderizador ajuda com iluminação, reflexos, etc. VDepois deEffects possui um motor 3D que garante rotação de 0 a 360 graus em milissegundos. UsoO OpenGL não só oferece mais controle ao usar a visualização, mas também ajuda a renderizar o arquivo com mais precisão. Tridimensionalidade dos títulos, também relacionada ao suporteOpenGL. Suporte aprimoradoVersão OpenGLDepois deEffects 6.5.1 para melhor utilizar placas gráficas poderosas. E use a renderização de hardware de fontes de luz e sombras resultantes, 3Camadas D,ajustesluzes,alfacanalacompanharmates, máscaras,ManchadoCopo.

OpenGL é interativoA visualização é uma opção que fornece uma visualização rápida da composição sem diminuir a resolução.OpenGL no cálculo, usa a memória on-board da placa de vídeo eGPU /VPU.OpenGL é ativado automaticamente quando você manipula camadas em uma janelaComposição ouLinha do tempo usando o mouse.Depois deEffects 6.5 requerOpenGL 1.1 e superior, o hardware oferece suporte a camadas com resolução de até 2Kx2K pixels. Para camadas de alta resoluçãoDepois deEfeitos, produzdownsamples.

Usar efeitos complexos pode desacelerarVisualização do OpenGL. E se for muito lento, você pode desligarOpenglVisualize e escolha um método de visualização diferente.

OpenglA visualização é mais rápida e suave do queAdaptativoVisualização da resolução. QuandoOpenGL não oferece suporte a nenhum recurso, ele cria uma visualização sem usá-lo. Por exemplo,OpenGL só suporta o modo de mesclagem de camadasNormal. E todas as outras formas de mistura, levarão ao caminho -Normal. A mesma coisa acontece com sombras, se o hardware da sua placa de vídeo não suporta o trabalho com sombras, então a visualização será sem elas.

Podemos ver informações sobre nossoAcelerador OpenGL clicando em um botãoOpenglInfo ...



VDepois deEffects 6.5, você pode selecionar o modo de qualidade:MaisPreciso, inclui modos de mesclagem na visualização. Também melhora a qualidade dos modos de iluminação, sombras e mesclagem.

Com um volume total de 128 MB ...

E um volume de 256 MB ...

Para mais informações, você pode olhar o documento ...

E veja as informações relacionadas ao acelerador de vídeo ...


Modo habilitadoOpenGL:

Quando o modo está ligadoOpenGL +DiscoCache, temos uma lentidão na visualização, modo relativamente simplesOpenGL. O mesmo é verdade para o regimeRAMPré-visualizar.

DesabilitarCache de disco.

E temos um aumento de velocidade, na primeira passagem na prévia da composição ...

Não notei na placa de vídeoA R 9550, ganhos de velocidade, foi a mesma ou um pouco mais lenta. Desative o modoBotão OpenGLVisualização dinâmica.

Por exemplo, se a placa de vídeo ou seus drivers atuais não forem suportadosAdobeDepois deEfeitos, este aviso aparece ao carregar o programa ...

Placas Gráficas Suportadas ...


NVIDIA ...


Matrox e 3Dlabs.


Você pode ler mais algumas informações sobre como o OpenGL funciona no After Effects.

O Photoshop detectou um problema com um driver de vídeo e temporariamente
desabilitou itens adicionais usando hardware gráfico.

Indo para o link indicado na mensagem não deu muito - nesta página de ajuda é recomendado instalar os drivers de vídeo atuais para sua placa de vídeo.

É preciso dizer que há três anos meu computador se encaixava corajosamente na definição de "estação gráfica" em termos de capacidades e fiquei muito surpreso com esses problemas. Mesmo assim, baixei e instalei o driver de vídeo. Como processadores gráficos eu uso exclusivamente NVIDIA, aqui está a página oficial deles em russo, onde você pode baixar os drivers mais recentes.

Como esperado, a atualização do driver não deu em nada. Abri a guia Edição -> Preferências -> Desempenho (Editar -> Preferências -> Desempenho) e certifiquei-me de que a guia de configurações da GPU não estava ativa, portanto, não há suporte para a especificação OpenGL e outras coisas úteis:



A guia de configurações da unidade de processamento gráfico (GPU) não está ativa.

Se alguém não souber, sem GPU e OpenGL muitas ferramentas e funções do Photoshop não funcionarão, por exemplo, todas as ferramentas 3D, alguns filtros (Pintura a óleo), filtros de galeria de borrões, muitas ferramentas Camera Raw, etc. A captura de tela abaixo foi tirada com um documento aberto do Photoshop no modo RGB:



Todas as ferramentas 3D não estão ativas, a única linha ativa "Obtenha conteúdo adicional" é um link para os recursos do site www.photoshop.com.

Tive que ir mais longe e descobrir o que é esse misterioso Sniffer.exe e do que ele realmente precisa. A propósito, a palavra em inglês Farejador traduz como "interceptor", mas existem outras opções, por exemplo, "drogado" e algo como "plunk", "leve no peito"... Esses nomes são usados ​​para scripts virais.

Uma curta navegação nas extensões de nossa Internet, e não em nossa Internet, deu a resposta a essa pergunta. Aqui está o que os fabricantes escrevem sobre isso:

O GPU Sniffer
A Adobe usa um programa chamado GPU Sniffer (na verdade, o nome do programa é sniffer_gpu.exe), para testar a GPU e os drivers, e o Photoshop CS6 usa informações para habilitar ou desabilitar o recurso Usar Hardware Gráfico.

Se o GPU Sniffer falhar na primeira vez em que for executado, o Photoshop exibirá uma mensagem de erro informando que detectou um problema com a GPU.

Depois disso, a mensagem de erro não aparecerá a menos que você redefina as preferências do Photoshop CS6.

Se você corrigir o problema, substituindo a placa de vídeo ou atualizando o driver da placa de vídeo, na próxima vez que você iniciar o Photoshop CS6, o farejador de GPU deve passar nos testes e a caixa de seleção Usar hardware gráfico será habilitada.

Para quem não entende inglês, o significado abreviado disso é que o Sniffer.exe detecta o processador gráfico e os drivers do computador e, se não gostar de algo, desativa o suporte da unidade de processamento gráfico (GPU).

Bem, glória ao Buratino, agora está tudo claro. Eu, pessoalmente, não preciso executar o programa Sniffer.exe e existem duas maneiras de resolver esse problema:

  • Aumente a prioridade de Photoshop.exe
  • Cancelar a execução do Sniffer.exe

Para aumentar a prioridade do Photoshop.exe, fazemos com que ele seja executado como administrador por padrão. Vá para a pasta , clique com o botão direito no arquivo Photoshop.exe, no menu de contexto que se abre, clique na linha "Propriedades", selecione a guia "Compatibilidade", marque a caixa ao lado de "Execute este programa como administrador", OK:


Inicie o Photoshop por padrão como administrador

É isso, o problema está resolvido. Mas, por uma série de razões, não gosto nem um pouco desse método.

Portanto, prefiro o método número dois - apenas desabilitar Sniffer.exe localizado na pasta C: \ Arquivos de programas \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Você pode simplesmente excluí-lo, mas é melhor adicionar o símbolo "~" no início do nome, o nome do arquivo é agora ~ Sniffer.exe e o Photoshop simplesmente não o verá quando for inicializado.

Agora estou verificando a funcionalidade do programa. Abra qualquer imagem no Photoshop, verifique o modo do documento - deve ser RGB, clique na guia 3D e veja:



Verificações de correção de problemas: GPU e OpenGL estão ativados.

Se necessário, marque a caixa ao lado de "Usar Open GL".

Importante!

Nota importante! Escrevi este material em um computador de baixo consumo com 8,00 GB de RAM e uma placa de vídeo média Quadro 600. Com experiência, descobri que o método 2 não funciona totalmente nesses computadores - não há Open GL. Portanto, o método número 1 deve ser usado para eles.

P.S. Verificando o trabalho de 3D e filtros:




O filtro Pintura a óleo está ativo.

Siga as etapas de solução de problemas nesta seção para resolver quaisquer problemas que você encontrar.

1. Desmarque a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL.

Se você tiver algum dos problemas listados nos Problemas conhecidos abaixo ou outros problemas de driver gráfico, desmarque Habilitar renderização OpenGL em Photoshop> Preferências> Desempenho (Mac OS) ou Editar> Preferências> “Desempenho” (Windows) e execute a mesma função . Se o problema não ocorrer mais, atualize o driver da placa gráfica e consulte a descrição específica do problema para obter mais informações. Se o problema persistir, o driver da placa de vídeo pode não ser a causa.

2. Redefina as preferências do Photoshop.

A próxima etapa da solução de problemas é redefinir as preferências pressionando Shift + Option + Command (Mac OS) ou Shift + Ctrl + Alt (Windows) imediatamente após reiniciar o Photoshop. Clique em Sim quando solicitado a excluir o arquivo de preferências do Adobe Photoshop e execute novamente a função que causou o problema. Para obter mais informações sobre como remover o arquivo de preferências do Photoshop, consulte “funções, nomes e localizações dos arquivos de preferências no Photoshop CS4 ″ (Nota técnica kb405012 *).

3. Atualize os drivers de GPU e marque a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL.

Se o Photoshop travar ou desaparecer devido a um problema de GPU, ele desmarca a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL e cria um arquivo de sinalizador denominado GPUinitcrashed na pasta Preferências. Na próxima vez que você abrir o Photoshop, o aviso “O Photoshop encontrou um problema com um driver de vídeo e desativou temporariamente as extensões da unidade de processamento gráfico (GPU) é exibido. Tente baixar o software da placa gráfica mais recente no site do fabricante. As extensões de GPU podem ser ativadas no painel Desempenho na janela de preferências.

Baixe o driver de vídeo mais recente do site do fabricante da placa de vídeo (Windows) ou verifique se há atualizações do sistema operacional (Mac OS).

Atenção! Se você marcar a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL antes de atualizar o driver, o Photoshop usará a versão antiga novamente. Se você não atualizar o driver, o Photoshop travará novamente. Se você não marcar a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL, a GPU não será acessada e o Photoshop funcionará perfeitamente.

4. Se o nível de cache estiver definido com um valor inferior ao padrão, redefina-o para o nível 4, que é o padrão.

Os níveis de cache abaixo de 4 podem afetar o desempenho da GPU.

5. Desmarque todas as opções avançadas e reinicie o Photoshop.

Ativar quaisquer opções adicionais que foram desativadas quando o Photoshop foi iniciado pode tornar o programa lento devido à falta de suporte para as funções correspondentes na placa de vídeo do seu computador. Se a ativação de qualquer opção avançada causar problemas de GPU, desative-a. O usuário pode testar opções adicionais que fazem com que o programa fique lento, ativando apenas uma opção adicional, reiniciando o Photoshop e testando o desempenho do programa.

6. Se você tiver um monitor principal, mova todas as janelas de imagem para ele (apenas para Windows XP).

Executar o Windows XP com dois monitores pode causar problemas conhecidos com alguns drivers de vídeo.

7. Corrija os problemas de GPU identificados.

Consulte a seção Problemas conhecidos deste documento para obter informações sobre o sistema operacional e problemas específicos da GPU.

8. Desative o Windows Aero (somente Windows Vista).

Consulte “Desativar o Windows Aero (Windows Vista)” (nota técnica kb404886 *).

9. Conclua as etapas adicionais de solução de problemas.

Existem dois plug-ins de GPU adicionais que podem ajudar se sua GPU estiver desatualizada, problemas ao iniciar o Photoshop ou você não puder usar os recursos OpenGL. Para obter uma descrição desses plug-ins, consulte “Ocorrem travamentos, o Photoshop CS4 não abre ou alguns recursos estão lentos e o OpenGL não está disponível” (Nota técnica kb405064 *).

Isenção de responsabilidade. A Adobe não oferece suporte a esses plug-ins de GPU para Photoshop CS4 e fornece informações sobre seu uso como cortesia.

Se as informações fornecidas neste documento não foram suficientes para resolver o problema, então o problema pode ter outras causas. Para obter informações adicionais sobre solução de problemas do Photoshop, consulte a seguinte documentação técnica de solução de problemas:

  • Solucionar problemas de erros ou travamentos do sistema no Photoshop CS4 no Mac OS (Nota técnica kb404895 *)
  • Solucionar problemas de erros ou travamentos do sistema no Photoshop CS4 no Windows XP (Nota técnica kb404896 *)
  • Solucionar problemas de erros ou travamentos do sistema no Photoshop CS4 no Windows Vista (Nota técnica kb404897 *)

Problemas conhecidos

Photoshop CS4 11.0.1

Desde o lançamento do Photoshop CS4, um problema de desaceleração relacionado à GPU foi identificado no Windows XP e Vista. Esse problema foi corrigido no Photoshop CS4 11.0.1.

Se houver lentidão no pincel, pode haver um problema não corrigido no Photoshop 11.0.1.

Se você tiver um desses problemas, atualize para a versão 11.0.1, que pode ser encontrada no site de downloads.

Problemas gerais do sistema operacional

Problema. Você tem uma placa gráfica com GPU, mas a opção Renderização avançada não está disponível.
Solução. Verifique se há atualizações para o driver de vídeo e a RAM de vídeo na placa deve ter RAM de vídeo suficiente para suportar funções de desenho avançadas. 512 MB de RAM são necessários para que a opção Advanced Rendering esteja disponível.

Problema. Ao selecionar a ferramenta Rotate View, ocorre um erro: “Incapaz de executar a consulta. Só funciona para janelas de documentos OpenGL ”.
Solução. Execute uma das seguintes ações:

  • Atualize o driver de vídeo e marque a caixa de seleção Habilitar renderização OpenGL em Photoshop> Preferências> Desempenho (Mac OS) ou Editar> Preferências>

Problema. Quando a tela é redesenhada, algumas áreas da imagem são desenhadas primeiro em baixa resolução e depois em alta resolução.
Causa. Normalmente, o redesenho da tela ocorre no Photoshop tão rapidamente que é difícil ver.
Solução. Uma placa de vídeo mais potente não causa esses problemas.

Problema. A caixa delimitadora de transformação é difícil de ver.
Solução. Clique no canto da caixa delimitadora. Deve se tornar mais distinguível.

Windows XP

Cartão de vídeo: Tudo
Problema: O tamanho dos cursores grandes não é exibido corretamente.
Solução 1: Se você estiver usando uma placa de vídeo NVIDIA, atualize o driver para a versão 181.20. Para o monitor principal, esse problema foi corrigido neste driver. Para o monitor auxiliar (se disponível), o problema ainda não foi resolvido.
Solução 2: Faça seu trabalho no monitor principal e coloque as paletas no monitor de ponto.
Solução 3:
Solução 4: Use um monitor.

Cartão de vídeo: Tudo
Problema: O Photoshop fica mais lento ao usar monitores duplos no Windows XP.
Solução 1: Se você estiver usando uma placa de vídeo NVIDIA, pode contornar o problema selecionando o modo de compatibilidade no Painel de controle NVIDIA “Avançado”.
Solução 2: Use um monitor.
Solução 3: Desative a opção Ativar renderização OpenGL.

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problema. Ao abrir várias imagens (cerca de 30) e usar dois monitores, o Photoshop para de usar a GPU e pode encerrar.
Solução. Siga as etapas abaixo na ordem.

Solução 1. Desative a opção "Renderização extra".

  1. Escolha Photoshop> Preferências> Desempenho (Mac OS) ou Editar> Preferências> Desempenho (Windows).
  2. Selecione “Opções avançadas”.
  3. Desmarque a caixa de seleção "Renderização adicional".

Solução 2 (apenas Mac OS). No Photoshop, selecione Janela e desmarque Quadro do aplicativo.

Solução 3: Use apenas um monitor.

Problema. Quando você redesenha a tela, o Photoshop desenha um mosaico de quadrados pretos.
Causa. A placa gráfica pode não ter memória GPU suficiente. O Windows XP não pode virtualizar a RAM de vídeo, portanto, quando a RAM de vídeo se esgota, o Photoshop não pode mais pintar a imagem e substitui-la por um mosaico preto. Quanto maior a quantidade de RAM na placa de vídeo, menos freqüentemente esses problemas surgirão.
Solução. Feche todos os outros aplicativos baseados em GPU enquanto trabalha no Photoshop CS4 ou trabalhe com menos janelas de imagem abertas no Photoshop.

Placas Gráficas: Todas
Problema.
Os menus piscam quando selecionados enquanto o painel Camadas está aberto.
Solução. Ignore a cintilação ou desmarque a caixa de seleção Ativar renderização OpenGL.

Placa de vídeo: todas as placas ATI
Problema.
Ao arrastar uma imagem para um segundo monitor, o fundo brilha através da janela da imagem.
Solução. Atualize seu driver de vídeo.

Placa gráfica: diferente
Problema. A segunda janela de imagem no monitor secundário não é exibida corretamente.
No caso das placas ATI, a segunda imagem aparece na área de trabalho, mas depois de arrastada é exibida sem problemas.
No caso de placas NVIDIA, a imagem no segundo monitor contém artefatos. Depois de arrastar a segunda imagem sobre a primeira, os artefatos continuam a ser exibidos.
Solução.

Problema. As imagens tremem quando arrastadas.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL.

Placa de vídeo: NVIDIA
Problema.
Os botões do NVIDIA Desktop Manager e outros objetos de exibição não são renderizados corretamente.
Solução. Atualize o driver de vídeo ou desative a opção Ativar renderização OpenGL.
Informações adicionais: Há um conflito entre o driver de vídeo NVIDIA e a maneira como o Photoshop CS4 renderiza os menus.

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 6800
Problema.
As imagens são duplicadas quando arrastadas. Após a conclusão do redesenho, a imagem duplicada não é exibida.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL ou atualize o driver de vídeo.

Placa gráfica: diferente
Problema:
Ao arrastar uma segunda janela para um segundo monitor no Photoshop, a imagem é exibida em preto / distorcida (placas NVIDIA) ou com um fundo transparente (placas ATI).
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL.
Solução alternativa: (somente NVIDIA)

Observação. Esta solução alternativa permitirá que a GPU seja usada, mas terá um impacto no desempenho.

  1. Selecione Iniciar> Painel de controle> NVIDIA> Avançado.
  2. Selecione a guia GeForce ou Quadro e clique em Iniciar Painel de Controle NVIDIA.
  3. Selecione Configurações avançadas> Gerenciar configurações 3D> Multi-display (GeForce) ou aceleração Mixed-GPU (Quadro).
  4. Selecione o modo Desempenho de compatibilidade.

Windows Vista 64 bits

Problema. Erro “Incompatibilidade de componentes do driver. Só é possível encerrar o aplicativo. " ocorre ao abrir o Photoshop CS4.
Esclarecimento. Ao verificar as informações sobre a placa de vídeo, seu nome inclui a frase “Microsoft Corporation - WDDM).
Solução. Instale o driver de vídeo mais recente fornecido pelo fabricante da placa gráfica. A frase “Microsoft Corporation - WDDM” significa que o driver de vídeo é da Microsoft, não um driver atualizado do fabricante.

Placas de vídeo: várias placas e drivers ATI
Problema.
Quando você aplica a ferramenta Seleção a uma imagem, ela fica preta quando você clica com o botão do mouse.
Solução. Verifique se há atualizações de driver.

Placa de vídeo: ATI Radeon HD 2600 XT
Problema.
As imagens são exibidas em blocos e com linhas.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL.

Windows Vista de 32 bits

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problema.
Conforme você aumenta e diminui o zoom de uma imagem grande repetidamente, o Photoshop para de acessar a GPU.
Solução. Reduza o tamanho da janela do aplicativo Photoshop.

Placa de vídeo: ATI Radeon XRad1600
Problema.
A imagem é exibida com muitos artefatos e a cor está incorreta.
Esclarecimento. Você está trabalhando com o Bootcamp.
Solução. Atualize seu driver de vídeo.

Problema. Quando você move a imagem girada, ela retorna à orientação original, mas quando você termina de arrastar, ela gira novamente conforme necessário.
Solução. Deve ser assim.

Mac OS - Intel

Problema. No zoom máximo, a grade de pixels e as guias são ligeiramente deslocadas das marcas da régua.
Esclarecimento. Esse problema ocorre apenas ao usar um Mac baseado em Intel com versões de idioma europeu do Mac OS e Photoshop.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL ao trabalhar com grades e guias.

Problema. Ao abrir arquivos com tamanho aproximado de 500 MB, ocorre o erro “Não foi possível executar o comando“ Abrir ”. Memória insuficiente (RAM) ”.
Solução 1. Selecione Janela e desmarque Quadro do aplicativo.
Solução 2. Abra menos janelas de imagem.
Informações adicionais. Este erro pode ocorrer se a caixa de seleção “Ativar renderização OpenGL” também estiver desmarcada.

Placa de vídeo: ATI 3870 para Mac Pro
Problema.
A área sob o cursor não é redesenhada. A área sob o cursor pode aparecer como um tabuleiro de damas transparente e não é redesenhada com os dados da imagem.
Solução. Atualize a tela manualmente. Uma maneira de fazer isso é aumentar ou diminuir o zoom.


Problema.
Ao usar um aerógrafo grande com uma caneta, leva muito tempo para exibir toda a pincelada, e a pincelada é exibida em partes.
Solução. Verifique se há atualizações do driver de vídeo, use um mouse ou desative Ativar renderização OpenGL enquanto desenha com uma caneta e usa pincéis grandes.

Problema. A cruz do seletor de ferramenta clone não é exibida.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL.

Placa de vídeo: NVIDIA Geforce 7300GT
Problema.
Quando você altera o tamanho do pincel, o novo tamanho não é exibido durante a alteração.
Solução. Atualize o driver de vídeo ou desative a opção Renderização avançada.
Informações adicionais. A opção Renderização adicional para este mapa está desabilitada por padrão. A instalação do plug-in AllowOldGPU permite ativar a opção Renderização adicional, o que pode causar esse problema.

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 7300GT
Problema.
O Photoshop trava ao redimensionar uma janela usando os atalhos do teclado.
Solução. Desative a opção Ativar renderização OpenGL e certifique-se de usar o driver de vídeo mais recente.

Problema. O Photoshop congela quando você aumenta o zoom em uma imagem e tenta movê-la.
Solução. Verifique se há uma atualização para o driver de vídeo ou desative a opção Ativar renderização OpenGL.

Mac OS - PowerPC

Placa de vídeo: NIVIDA GeForce 7300GT
Problema. Você não pode visualizar o resultado do desenho de modelos 3D, ou a visualização está incompleta até que você solte o botão do mouse.
Solução. Desative a opção Aceleração 3D interativa em Photoshop> Preferências> Desempenho> Opções avançadas.