Cum să schimbați graile de grayscale 256. Convertiți imaginea în alb-negru: Gradierea Grayscale

Evgeny Kuznetsov.

A trebuit să întâlnesc în mod repetat oameni care cred că cu atât este mai mare rezoluția pătimei raster atunci când imprimă imagini grafice, cu atât este mai mare calitatea producției publicației. În acest articol, aș dori să scot puțin pe acest lucru, deoarece întrebarea este suficient de netrivială și necesită discuții :).

Pentru a începe cu, definim cu conceptele. În acest articol, voi folosi mai mulți termeni, înțelegerea sensului cărora este necesară pentru percepția corectă a articolelor din articol.

dPI - Numărul de puncte pe inch este o rezoluție care determină numărul de microcockuri de un anumit dispozitiv de ieșire (fie că este o imprimantă sau un automat de fotofon) pe o lungime unitară (de obicei - per centimetru). De fapt, acest parametru determină dimensiunea punctului minim care poate fi afișat. Cu cât acest parametru este mai mare, care, în consecință, poate fi dimensiunea punctului minim. Valoarea obișnuită a acestui parametru este de la 600-800 la 2400-2540 și mai mult dpi.

lPI - linituitate - numărul de puncte de raster per inch - un parametru că densitatea care stabilește liniile de raster pe o lungime unitate (acesta este, de asemenea, un inch liniar) în original după procesul procesului de rasterizare. Această permisiune ar trebui să fie semnificativ mai mică decât permisiunea în DPI (de ce este descrisă mai jos în acest articol) și este de obicei 100, 133, 150, 175 sau 200 LPI. Adică, punctul de raster este, de obicei, semnificativ mai mare decât punctul minim care poate fi redat pe acest dispozitiv.

Absolvire - nuanța de aceeași culoare. De exemplu, termenul "Grayscale" poate desemna orice culoare de la negru la alb, de exemplu, 50% gri.

Ei bine, acum vom încerca să-i dau seama în detaliu și cu atenție.

Probabil, fiecare dintre dvs. a văzut și a comparat imaginile imprimate pe hârtie de ziar și imagini imprimate în albume pe hârtie acoperită de înaltă calitate sau lucioasă. Primul lucru care se grăbește în ochi atunci când este văzut (cel puțin, ceea ce îmi pare rău este :) este utilizarea de puncte raster în amprente. La tipărirea produselor de ziare, sunt utilizați de obicei linitori scăzuți (mai puțin de 100, 100 sau 133 inci) și în fabricarea unor imprimări mai bune - respectiv, valori mai mari (150, 175 sau mai mult). În funcție de proprietățile hârtiei, calitatea mașinii de tipărire și alți factori, există parametri optimi care diferă de la o tipografie la alta (în funcție de echipamentul utilizat de acestea), dar în general, cu atât mai mare se află linia, cantitate mare Detaliile imaginii pot fi transferate în imprimare. Mai jos, imaginea de testare prezintă imitarea rasterizării utilizând diferiți linitori.

Smochin. 1a. Exemplu de rasterizare folosind Linateture 60 LPI

Smochin. 1b. Un exemplu de rasterizare folosind un LPI linitar de 100 lpi

Smochin. 1b. Exemplu de rasterizare folosind linitur 150 LPI

Smochin. 1g. Exemplu de rasterizare folosind 200 lpi liniară

Cu toate acestea, tipărirea liniilor de linii mai mari face o serie de cerințe pentru hârtie, o mașină tipărită și chiar la rezoluția mașinii fotofonante, prin urmare, importanța deosebită a liniilor nu este întotdeauna bună. În mod obișnuit, linia prea mare și, în consecință, punctele de raster prea mici creează un efect de imprimare mai "contrast" - zonele luminoase ale imaginii devin mai ușoare (de obicei datorită problemelor proceselor de copiere) și întunericului - îmbinarea în moare, unde umbra părțile dispar. Ca rezultat, imaginea începe să sufere de lipsa de nuanțe. În cadrul acestui articol, numai impactul rezoluției mașinii fotofonante asupra calității transmiterii punctelor raster și, în consecință, nuanțele imaginii sunt luate în considerare. Adică, se consideră că este determinată în ultima etapă a pregătirii prepressului - pe semnalul foto.

Rezoluția mașinii fotofonante (sau a unui alt dispozitiv de ieșire) este un parametru care determină numărul maxim de microcroes reproductibil pe lungimea unității. De obicei, cu atât este mai mare această valoare, cu atât mai bine - în consecință, cu atât mai multe puncte puteți imprima, cu atât mai multe forme mai subtile ale elementelor pot fi reproduse. Sub finețea formularului în acest caz Este implicită de corectitudinea și netezimea conturului punctului raster și afișarea lor cu discretăți minime. Imaginea prezintă puncte de raster eliptice extrem de extinse, cu o densitate de 30%, cu un unghi de rotator de 45 de grade (vopsea neagră), luată dintr-o imagine reală, care a fost rasterizată folosind o linie de 150 de linii de inci, folosind diverse (indicate pe Semnăturile la desene) Mașina de fotonare a permisiunilor.

Smochin. 2a. Forma punctului raster la o rezoluție de 600 dpi

Smochin. 2b. Forma punctului raster la o rezoluție de 1200 dpi

Smochin. 2b. Forma punctului raster la rezolvarea 1800 dpi

Smochin. 2g. Forma punctului raster la rezolvarea 2400 dpi

Din desene se poate observa că forma și corectitudinea contururilor punctului raster separat depind de valoarea rezoluției de ieșire a mașinii fotofonare (sau a altui dispozitiv de ieșire, aceeași imprimantă). Ei bine, cu atât este mai calitativ punctul de raster, cu atât mai mare este un număr mai mare de elemente (microcockes), cu atât este mai mare numărul de culori sau absolvire este capabilă să transmită, pentru că Culoarea în orice loc amprentă depinde în principal de dimensiunea punctului raster (bine, puțin - pe gradul de alb al hârtiei și de prezența sau absența lacului. Ei bine, desigur, din condițiile de tipărire). Formula matematică pentru calcularea numărului de gradări, posibilă la valorile specificate ale linadității și permisiunii în DPI, este scrisă după cum urmează:

Formula este extrem de simplă și de înțeles, iar o singură unitate este adăugată la numărul total de gradări pentru a ține seama de culoarea în care nu există puncte de raster (adică, culoarea hârtiei este de obicei alb). Plimbarea prin calcule necomplicate, putem determina modul în care rezoluția mașinii fotofonante determină numărul de ieșire de gradări la ieșire. Mai jos este un tabel pentru patru permisiuni diferite ale mașinii fotofonante și a liniatorilor de ieșire. În același timp, se indică ce cantitate maximă de gradă pot fi obținute în condiții specificate.

Linia de ieșire, lPI. Numărul de gradare disponibil, VOT.(Variabile de ton)
1200 2400 3600 4800
60 400 1600 3600 6400
80 225 900 2000 3600
100 140 550 1200 2300
120 100 400 900 1600
133 80 320 730 1300
150 65 256 570 1025
175 48 180 420 750
200 37 145 325 577
225 29 110 256 450
250 24 93 205 360

În același timp, se crede că rezoluția confidenței fotonice (imprimantă) pe ambele direcții de expunere la film (imprimare) este în egală măsură. Dacă permisiunile sunt diferite, cantitatea mediedraticadă medie a acestor autorizații este calculată și este substituită în formula de mai sus. Tabelul arată că atunci când se imprimă utilizând aceeași rezoluție, în general, creșterea liniei duce la pierderi semnificative în transferul de nuanțe de culoare, care pot fi observate în practică atunci când se imprimă cu linii mari nu suficient de marerezoluţie.

Ce cantitate de gradări poate fi considerată suficientă? În majoritatea fișierelor raster, se utilizează adâncimea de culoare pentru un canal de culoare, egală cu 8 biți pe imagine pixel. Dacă există trei canale, ca în modelul Aditiv RGB, adâncimea totală a culorii va fi de 24 de biți per pixeli și dacă se utilizează patru canale, atât la modelul subtractiv CMYK, apoi adâncimea de culoare a tuturor va fi de 32 de biți. Astfel, un pixel într-un canal de culoare poate avea unul din 2 în gradul 8 (256) afirmând culoarea sa. În mod ideal, dispozitivul de ieșire trebuie să furnizeze aceleași 256 de niveluri de luminozitate sau, în ceea ce privește imprimarea, 256 de stări diferite ale punctelor raster (nu mai). Deci, în mod natural, nu se întâmplă întotdeauna, iar toate gradațiile nu sunt nici un dispozitiv, de regulă, nu se reproducă. Dar parametrii de funcționare ai permisiunii de ieșire la DPI trebuie să fie întotdeauna indicate "cu o rezervă", ceea ce va oferi un nivel suficient de calitate și va reduce efectul diferitelor erori asupra calității imprimării. Astfel, permisiunea optimă în DPI pentru imprimare 150 Ousim este de 2400 dpi, permisiunea pentru linitori 175 și 200, precum și 225 - 3600 dpi. Valorile mari de permisiune pentru a obține o gradare și mai gravă, indică faptul că nu numai inutil (deoarece nu puteți distinge vizual un număr mare de nuanțe, valoarea 256 este deja un "plafon" de bun simț și deasupra că începe fanatismul), dar De asemenea, dăunător, deoarece timpul procesorului necesar imprimării și procesării datelor imprimantei deplasate cu o astfel de creștere a creșterii. rezoluție înaltă. În cazuri destul de rare, pentru unele proiecte, puteți utiliza linitori raster de peste 225 de kilograme și utilizați rezoluția 4800 dpi pentru acest lucru. Această valoare de permisiune va furniza numărul necesar de gradări. Nu uitați că tipărirea liniei mari de plutite este, de asemenea, probleme mari cu copierea formularelor tipărite, unde prea "subțire" poate fi pur și simplu "încântat", adică. Piesele de formă ușoare pot fi complet decolorate; Nu uitați și despre zonele întunecate care se pot transforma într-un zaruri dacă lumenul dintre punctele de raster este prea mic. Nu uitați atât de cultivarea, din care în special lucrările de înaltă reproducere suferă puternic.

Tipul de material pe care imprimați imprimarea Linituitate Permisiunea optimă
lPI. dpi.
Hârtie de ziar de joasă calitate 80 până la 1200.
Hârtie de ziar 100 1600-2400
Ziarul și hârtia offset 133 2200-2540
Hârtie acoperită de înaltă calitate, acoperită 150 2540-2800
Hârtie plasticată 175 2800-3200
Calitate de hârtie acoperită de înaltă calitate 200 3200-3600 sau mai mult.

Diferite moduri de culoare:

  1. Modul RGB (milioane de culori)
  2. Modul CMYK (culori folder)
  3. Culori indexate (256 de culori)
  4. Regim de gradare gri (256 de nuanțe de gri)
  5. Modul biet (2 culori)

Modul de culoare sau modul imagine, determină modul în care culorile sunt combinate pe baza numărului de canale din modelul de culoare. Diferitele moduri de culoare oferă diferite niveluri de detaliu color și dimensiunea fișierului. De exemplu, utilizați modul CMYK Color pentru imagini într-o broșură tipărită cu culori complete și modul de culoare RGB pentru imagini destinate internetului sau e-mailPentru a reduce dimensiunea fișierului, menținând precizia culorilor.

Modul Color RGB.

Modul RGB în Photoshop utilizează modelul RGB, alocând o valoare intensității fiecărui pixel. În imagini cu 8 biți pe canal, valorile intensității sunt în intervalul de la 0 (negru) la 255 (alb) pentru fiecare dintre componentele RGB ale culorii (roșu, verde, albastru). De exemplu, culoarea roșie strălucitoare este r \u003d 246, g \u003d 20 și b \u003d 50. Dacă valorile celor trei componente sunt aceleași, se obține întunecarea culorii gri neutre. Dacă valorile tuturor componentelor sunt egale cu 255, se oprește albul curat și, dacă 0, apoi pur negru.

Pentru a reda culorile pe ecran, trei culori sunt utilizate în imaginile RGB sau canal. În imaginile care conțin 8 biți pe canal, fiecare pixel conține 24 de biți (3 canale de 8 biți) de culoare. În imagini cu 24 de biți, trei canale permit reproducerea până la 16,7 milioane de culori pe pixeli. În 48 de biți (16 biți pe canal) și 96 biți (32 biți pe canal), fiecare pixel poate reproduce și mai multe culori. În plus față de faptul că modelul RGB este modul implicit pentru imagini noi create în Photoshop, este încă folosit pentru a afișa culori cu monitoarele de calculator. Aceasta înseamnă că atunci când lucrați în moduri de culoare, altele decât RGB (de exemplu, în CMYK), Photoshop convertește imaginea în RGB pentru a afișa pe ecran.

În ciuda faptului că RGB este un model de culoare standard, gama exactă a culorilor afișate poate fi diferită în funcție de aplicație și de dispozitivul de ieșire. Modul RGB în Photoshop variază în funcție de parametrii setărilor spațiului de lucru instalate în caseta de dialog "Setarea culorilor".

Modul CMYK.

În modul CMYK, pixelul pentru fiecare dintre vopselele triade este atribuit o valoare în procente. Culorile foarte ușoare (culorile din spate) sunt atribuite unei valori mai mici și mai întunecate (copaci) - mai mult. De exemplu, roșu strălucitor poate consta din 2% albastru, 93% violet, 90% galben și 0% negru. Dacă în imaginile CMYK toate cele patru componente sunt 0%, atunci se oprește culoarea albă curată.

Modul CMYK este conceput pentru a pregăti o imagine pentru a imprima folosind culorile triade. Ca rezultat, se obține conversia imaginii RGB în CMYK Înflorire. Dacă imaginea sursă a fost RGB, este mai bine să editați în modul RGB și numai la sfârșitul editării convertitorului la CMYK. În modul RGB, comenzi "Parametrii de reproducere a culorilor" Permiteți să imită efectele conversiei în CMYK, fără a schimba datele în sine. În modul CMYK, puteți lucra direct cu imaginile CMYK obținute de la scaner sau importate din sisteme profesionale.

În ciuda faptului că CMYK este un model de culoare standard, gama exactă de culori reproductibile poate varia în funcție de mașina de imprimare și de condițiile de imprimare. Modul CMYK în Photoshop variază în funcție de parametrii configurației spațiului de lucru instalat în caseta de dialog "Setarea culorilor".

Laboratorul de mod al culorii.

Modelul de culoare L * A * B * (laborator) Comisia Internațională de iluminat se bazează pe percepția culorii de către ochiul uman. În modul de laborator, valorile numerice descriu toate culorile pe care persoana le vede cu o viziune normală. Deoarece valorile de laborator descriu cum arată culoarea și nu cât de mult vopsea specifică necesită un dispozitiv (de exemplu, un monitor, imprimantă desktop sau camera digitală) Pentru a reda culori, se ia în considerare modelul de laborator hardware-independent. Model de culoare. Sistemele de management al culorilor Utilizați laboratorul ca director de culori pentru a primi rezultate previzibile atunci când convertiți culoarea de la un spațiu de culoare la altul.

În modul de laborator există o componentă de luminozitate (L), care poate fi în intervalul de la 0 la 100. În panoul de culori Adobe și în componentele panoului de culoare a. (Axa roșie verde) și b. (Axa albastră-galbenă) poate avea valori în intervalul de la +127 la -128.

Imaginile de laborator pot fi salvate în următoarele formate: Photoshop, Photoshop EPS, format mare de documente (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 și Photoshop DCS 2.0. 48-biți (16 biți pe canal) Imaginile de laborator pot fi salvate în formate Photoshop, format mare de documente (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw și TIFF.

Notă.

Fișierele în formatele DCS 1.0 și DCS 2.0 la momentul deschiderii sunt convertite în CMYK.

Regim de gradare gri

În modul gradare de gri în imagini se folosesc diferite nuanțe de gri. În imagini pe 8 biți, sunt permise până la 256 de nuanțe de gri. Fiecare pixel al imaginii în gradele din tonuri de gri conține valoarea luminozității în intervalul de la 0 (negru) la 255 (alb). În imagini de 16 și 32 de biți, numărul de nuanțe de gri este mult mai mare.

Valorile nuanțelor gri pot fi, de asemenea, exprimate ca procent din stratul total de vopsea feroasă (valoarea de 0% echivalent cu alb și 100% negru).

Modul de gradare gri utilizează o gamă definită de parametrii spațiului de lucru specificat în caseta de dialog "Setarea culorilor".

Modul de biți.

Modul de biți reprezintă fiecare imagine pixel una dintre cele două valori (negru sau alb). Imaginile din acest mod sunt numite biți (1-bit), deoarece fiecare pixel reprezintă exact un lot.

modul duplex

În modul "duplex", monoton, duplex (două culori), imaginile Triotonice (tricolor) și tetratonic (cu patru culori) în gradele de gri în gri utilizând de la una la patru vopsele personalizate sunt create.

Modul "Culori indexate"

Modul "indexat" oferă imagini pe 8 biți care nu conțin mai mult de 256 de culori. Când se convertește în culori indexate Photoshop construiește tabelul de culoare imagine (CLUT)În care culorile utilizate în imagine sunt stocate și indexate. Dacă culoarea imaginii originale lipsește în acest tabel, programul selectează cea mai apropiată dintre culorile existente sau efectuează dizerang. Pentru a imita culoarea lipsă.

Deși paleta de culori a acestui mod este limitată, vă permite să reduceți dimensiunea fișierului imagine, menținând în același timp calitatea imaginii necesare prezentărilor multimedia, pagini web etc. Capacitatea de editare în acest mod este limitată. Dacă aveți nevoie de o editare excelentă, trebuie să mergeți temporar în modul RGB. În modul de culori indexate, fișierele pot fi salvate în următoarele formate: Photoshop, BMP, DICOM (Format medical al imaginilor și comunicațiilor digitale), GIF, Photoshop EPS, format de documente mari (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, TARGA® și TIFF.

Modul multichannel.

Imaginile din modul multicanal conțin 256 nivele gri pentru fiecare dintre canale și pot fi utile cu imprimare specializată. Astfel de imagini pot fi salvate în următoarele formate: Photoshop, Format mare de documente (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw și Photoshop DCS 2.0.

La conversia imaginilor în modul multicanal, pot fi utile informații.

    Straturile nu sunt acceptate și, prin urmare, se efectuează reducerea acestora.

    Canalele de culoare ale imaginii originale devine culori înjurătate.

    Când se transformă o imagine CMYK în modul multichannel, sunt create canalele albastre, violet, galben și negru.

    Când se transformă imaginea RGB în modul multicanal, canalele albastre, purpurii și galbene sunt create.

    Scoaterea canalului din imaginea RGB, CMYK sau Lab convertește automat această imagine în modul multichannel prin intermediul straturilor.

    Pentru a exporta o imagine multicanal, trebuie să o salvați formatul Photoshop. DCS 2.0.

Notă.

Imaginile cu culori indexate și pe 32 de biți nu pot fi convertite în modul multicanal.

Acest lucru va renunța la meniu afișând toate modurile de culoare pe care Photoshop le poate utiliza. Modul actual al stângului va sta daw:

Deci, cum modifică modul "Grayscale" fotografia de la culoarea la versiunea alb-negru? Spre deosebire de modul Color RGB, care poate reproduce milioane (și chiar miliarde) de culori, "Grayscale" nu joacă culori în general. Se poate reproduce doar negru, alb și toate nuanțele de gri între ele, și nimic mai mult. Când convertim fotografii color într-un bit / w utilizând acest mod, Photoshop, folosind informații originale de culoare, în esență, doar determină modul în care ar trebui să arate versiunea alb-negru a imaginii.

Pentru a converti o imagine într-un biți / W utilizând acest mod, faceți clic pe acesta în lista de moduri de culoare:

O mică casetă de dialog va fi deschisă în Photoshop, unde vom cere, indiferent dacă vrem cu adevărat să abandonăm informațiile despre culoare. Dacă utilizați versiunea CS3 și mai sus (aici folosesc CS6), programul vă va recomanda să utilizați conversia utilizând corecția "alb-negru", ca având mai multe setări, dar pentru că pentru că Suntem interesați de modul "Grad Gradate" aici, faceți clic pe butonul din stânga "Anulare" (în versiunea în limba engleză, acest buton Drept este numit "Aruncați", butonul din stânga este "Anulare").

Photoshop reflectă instantaneu informațiile despre culoarea fotografiei și ne lasă versiunea dvs. de imagine alb-negru:

Aceasta este cu siguranță o versiune a imaginilor CH / B, dar este bine? Se pare că nu este destul. Zonele luminoase nu sunt suficiente, întunecate - insuficient întunecate și, în general, arată destul de slab și neinteresant. Ce e mai rău, am putea controla convertirea. Photoshop a privat doar culoarea imaginii și asta este. Dar, totuși, sa făcut repede.
Prin urmare, această opțiune este potrivită în cazul în care creăm un efect special și trebuie să eliminăm rapid culoarea din fotografie fără a vă îngrijora de calitatea imaginii rezultate.

Dacă ne uităm încă o dată la informațiile din partea de sus a ferestrei documentului, vedem că modul de culoare este acum enumerat ca "Gr. Gri", abreviat din "Grade gri" (în versiunea în limba engleză - "gri", abreviat de la "Grayscale"):

Și dacă ne uităm acum la paleta canalului, vom vedea că canalele originale roșii, verzi și albastre au dispărut, ceea ce înseamnă Photoshop nu mai are nici o modalitate de a juca culoarea în imagine. Tot ceea ce avem acum este doar unul canal grioferind o versiune alb-negru:

Rețineți că, dacă în acest stadiu salvați și închideți imaginea, informațiile de culoare vor fi pierdute pentru totdeauna. Pentru a comuta rapid modul în RGB, apăsați pe combinația de taste Ctrl + Z.

Rezuma.
Am aflat că cele mai multe imagini implicite sunt în modul Color RGB. Pentru a converti o fotografie color în alb-negru utilizând modul "Grada Gradare", treceți prin imaginea principală. -\u003e MODE -\u003e Gradații gri (imagine -\u003e Mod -\u003e Grayscale), după care se va deschide o fereastră în care faceți clic pe Butonul stânga "Anulare" (în versiunea în limba engleză, acest buton dreapta se numește "Aruncați").

Acesta este un mod rapid și convenabil de a elimina culorile din fotografie atunci când calitatea imaginii primite nu contează.

În materialul următor, considerăm o altă modalitate de a converti imaginea la alb-negru cu Photoshop, de data aceasta

Patologia, considerată de noi, este congenitală (de obicei) sau dobândită (mult mai puțin frecvent) și preocupări. Adică atunci când daltonism Culoarea este percepută de omul care nu este așa, în comparație cu restul. Percepția este anormală. În funcție de forma problemei simptomelor sale vor fi diferite. În orice caz, cu o prezentare dată, capacitatea de a percepe una sau mai multe culori este pierdută. Pentru a diagnostica acest tip de orbire, utilizați testul Ishihara și testul de facturare.

În plus, pot fi identificate o anomaloscopie și o masă policromatică din Rabkina. În ceea ce privește metodele de tratament, nu există modalități specifice de eliminare a daltonismului. Specialiștii din terapia simptomatică pot oferi puncte și lentile cu filtre speciale pentru a ajusta statul. Alternativ, de asemenea, recurgeți la programe de ajutor și dispozitive cibernetice care permit să lucreze cu imagini color.

Daltonism și deschiderea statisticilor

Cu orbire de culoare, receptorii retinei percep culoarea cu încălcări. În același timp, funcțional în restul autorității nu suferă. Este demn de remarcat faptul că boala este numită după J. Dalton. Chimistul englez Această boală a fost moștenită și a luat-o în aproximativ 1794 de descrierea sa. Cercetătorii moderni și medicii sugerează astăzi că Daltonismul este cel mai adesea izbitor de reprezentanți ai sexului puternic (aproximativ 2-8%). Femeile se confruntă cu problema uneori mai rar (aproximativ 0,4%).

Dacă luăm în considerare prevalența formelor bolii, se pare că în 6% din cazuri, bărbații sărbătoresc Dateranomalia. Aproximativ 1% poate fi o protanină și chiar mai mică decât un număr mai mic - Tritlomalia. Dar forma rară este considerată a fi achromatopia - este sărbătorită de unul de 35.000 de persoane. Este demn de remarcat faptul că riscul de a dezvolta tocmai acest tip de daltonism crește în timpul comiterii căsătoriilor din apropiere. De exemplu, pe insula Pengelape (Micronesia) există familii întregi cu daltonism și totul din cauza unei multitudini de sindicate de studiu de sânge.

Culoarea orbiriei și cauzele sale

După cum sa menționat mai sus, problema este asociată cu percepția distorsionată a culorii receptorii retinei (mai precis, partea sa centrală). De obicei, organul are trei tipuri de coloane, care conțin un pigment de proteine \u200b\u200bcare este sensibil la flori. Un anumit tip de receptori este responsabil pentru percepția uneia sau a unei alte nuanțe. Datorită receptorilor care reacționează la toate spectrele albastre, roșii, verzi, o persoană devine vederi de culoare.

Daltonismul ca anomalie ereditară este asociat cu mutația cromozomului X. Acesta este motivul pentru care boala se referă adesea la bărbații ale căror mame au fost așa-numitul dirijor de gena cu patologie. Fata riscă să se confrunte cu patologia, dacă tatăl ei era dalconic și purtătorul mamă al defectului la nivel genetic. Studiile au arătat că acestea provoacă imunitatea la culori sunt capabile să se mute în mai mult de 19 cromozomi. De asemenea, au fost dezvăluite aproximativ 56 de gene, în prezența daltonismului. Patologiile congenitale nu sunt excluse. De exemplu, bolile provocate pot fi o dezinfectare a coloanelor. Unele sunt tot cazul în Amavrica de prelungire a Lebrei sau a pigmentului.

În ceea ce privește Daltonismul dobândit, leziunile creierului (cota occipitală) joacă un rol important. Tumorile posibile (nu neapărat maligne). Un impact negativ asupra viziunii în ceea ce privește percepția culorii este capabil. Se întâmplă că motivul este în sindromul post-comercial. În plus, experții se referă la degenerarea retinei, efectul ultravioletului. Unele probleme se datorează vârstei maculodyistrofiei. Această listă merită adăugată cataractă, retinopatie diabetică. Inxicarea sau otrăvirea provoacă uneori daltonism temporar.

Forme de daltonism și manifestările acestora

Din toate cele de mai sus, este clar că la Daltonism o persoană nu poate distinge o culoare de cealaltă. În același timp, una sau altă formă de boală are propriile caracteristici. De exemplu, nuanțele roșii nu sunt percepute în timpul protrofei. Dar tritanopia se distinge prin faptul că este imposibil să se distingă partea albastră a spectrului. Cu detetranopie, verde nu este diferențiat și în timpul achromatopizei nu există posibilitatea percepției culorii. Adică, ultima lume pare literal alb-negru.

Potrivit experților, cel mai adesea vorbim despre mai mult forme simple Daltonism, când nu reușește să perceapă o culoare principală. Apoi vorbesc despre trichromatia anormală. Este demn de remarcat faptul că trichromii cu viziune Protanone, perceperea galbenului va vedea mai multe nuanțe roșii, iar Detetranslands sunt verzi. Protatrii pierduți o parte din schema de culori vor fi înlocuite cu albastru cu verde. Dateransopov a predominat albastru și roșu, iar tritanopul are o pereche de roșu va fi verde. Unii au o orbire verde-verde.

Metode de diagnosticare a problemelor cu percepția culorii

A fost menționat anterior că pentru a verifica opinia, oftalmologii utilizează teste (Ishihara, testul de flamant). De asemenea, în cadrul studiului, pot fi necesare tabele policromatice din Rabkina. Dacă este necesar, procesul este completat de o tehnică anomaloscopică. În special, testul studio al Ishihara este fotografiile cu imagini ale petelor colorate. Fitting, pete formează un desen. Dacă o persoană are daltonism, el va pierde o parte din model și nu poate caracteriza cu precizie imaginea. De asemenea, pe unele carduri sunt personaje geometrice simple, numere arabe. Este demn de remarcat faptul că fundalul figurinelor și principalele diferă ușor, de multe ori atunci când fundalul nu este suficient pentru a vedea. Apropo, desenele copiilor sunt recoltate pentru copii în loc de numere. Diagnosticarea pe mesele Rabkin are loc într-un mod similar.

În cazuri speciale (de exemplu, dacă o persoană este aranjată să funcționeze, în cazul în care există cerințe speciale pentru percepția culorii) exercițiul anomaloscopie și un test de facturare. Primul mod va spune atât despre tipul de încălcare și va da o idee despre nivelul luminozității, adaptarea culorii. Va fi posibil să se studieze influența vârstei, presiunii și compoziției aerului și să învețe cum să lucreze receptorii retinei de medicament. Tehnica este necesară stabilirea normelor referitoare la diferențele de culori. Cu aceasta, ei estimează profesionalitatea în unele industrii și controlează rezultatele tratamentului. Dar testul de flamant este utilizat pe scară largă în Statele Unite când examinează viitoare militari. O persoană trebuie să determine culoarea care radiază farul de la o anumită distanță. Strălucirea este formată din trei culori ușor dezactivate. Se remarcă faptul că, chiar și cu o formă ușoară de daltonism, sunt testate 30% dintre bărbați.

Potrivit experților, boala congenitală este adesea diagnosticată cu întârziere, deoarece daltonic numește culori, concentrându-se pe concepte general acceptate (de exemplu, iarbă - verde și așa mai departe), dar nu pe măsură ce le văd. Dacă există o problemă familială împovărată de acest tip, este necesar să fie examinat ca un oftalmolog cât mai curând posibil. Acest lucru este deosebit de important dacă întreprinderea este secundară, adică cauzată de alte probleme cu viziunea - cataractă, neuropatie diabetică, maculododie legată de vârstă. Ca rezultat, miopia poate începe ca complicații. Dystrofia retinei nu este exclusă.

Este important să înțelegem că Daltonismul nu se reflectă asupra clarității sau judecății câmpului de vedere. Dacă există dificultăți de acest fel, înseamnă că cazul este în altă boală. Nu există cercetări suplimentare aici. Același lucru este valabil și pentru forma dobândită de daltonism. Deoarece boala în acest caz este doar o consecință a unei probleme mai profunde, ar trebui să fie fixată la aceasta. Acesta va păstra dezvoltarea complicațiilor, de exemplu, sub formă de schimbări organice în globul ocular. Experții sfătuiesc în fiecare an Tonometric și oftalmoscopie. Nu rănește perimetria. Această listă include, de asemenea, refractometrie și biomicroscopie.

Metode de eliminare a daltonismului

În timp ce căile de eliberare din cauza bolii congenitale nu există. Același lucru se poate spune despre orbirea culorilor cauzată de patologiile din gene, de exemplu, cu amavrozoza Lebrei sau a distrofiei cabinetelor. Pentru a ajuta oamenii să crească filtre colorate pentru ochelari. Lentilele de contact sunt, de asemenea, oferite (astăzi aproximativ 5 tipuri de lentile corective sunt prezentate). Și aceștia și alții ar trebui să reducă manifestările problemei. Este posibil să vorbim despre eficacitatea punctelor sau a lentilelor dacă a fost posibilă trecerea testului Ishihara cu 100%.

Pentru cei care lucrează în paleta de culori, îmbunătățirea orientării ajută la dezvoltarea specială - ochiul cibernetic, AI-BORG, GNOME. Cu încălcarea dobândită, specialiști implicați în eliminarea principalei provocator de patologie ar trebui să facă față. În special, Daltonismul va dispărea dacă se aude de la cataractă sau deteriorarea creierului. În orice caz, previziunile medicilor sunt favorabile. Dar, desigur, nu trebuie să uitați că daltonismul va afecta cumva calitatea vieții umane. De exemplu, alegerea profesiei va fi limitată, adică devenind un medic, șoferul transportului public sau militar nu va fi în mod clar. Și în România și Turcia la Daltonism nu eliberează nici măcar permis de conducere.

În cele din urmă, pentru a vă proteja de o coliziune cu o boală discutată în articol, atunci când planificați sarcina, este mai bine să se consulte cu un genetic (mai ales dacă căsătoria dintre rude sau familie are daltonism). Cu cataracta progresivă și diabetul zaharat, vizitează un oftalmolog de mai multe ori pe an.

Astăzi considerăm că setarea afișajului culorilor, tipurile imagini raster. și traducere de la un tip la alta. Modul de culoare indexat și adâncimea de culoare. Traducere în duotone și culori spot.

Traducerea imaginii B. CMYK. nu va cauza casete de dialog, dar trebuie să vă amintiți că CMYK este una dintre cele mai sărace (în acoperire color) a modelelor și, prin urmare, traducerea imaginii de la RGB. și Laborator în CMYK. va fi însoțită de pierderea de culoare. În Photoshop există o oportunitate previzualizare Imagini în unele tipuri de imagini și canale CMYK fără traducere prealabilă în ele. Toate aceste operații de previzualizare sunt disponibile în meniu. VEDERE..

În punctul Proof de configurare. Să înțeleagă ușor.
Steag Culori rezistente. În statul On, aceasta face posibilă viziunea posibilă, iar în afara - revine la vizualizarea originală a acestui model de culoare.
Paragraf Gamă de avertizare(Avertizare de ieșire din acoperirea color) Proiectat pentru modurile RGB și de laborator. Când este pornit, toate culorile care vor fi pierdute la traducerea în CMYK vor fi vopsite în gri.

Tipuri de imagini raster.

Photoshop acceptă imagini în diferite modele de culori. În photoshop Programe. Există, de asemenea, un concept de tip imagine. Photoshop există următoarele tipuri de imagini:

  • Imagini monocrome. Într-o astfel de imagine există doar două culori: alb-negru.
  • Imagini pe jumătate. Constau din 256 de nuanțe de gri.
  • Imagini color complete. Acestea sunt imagini colorate folosind modele de culori RGB, CMYK și Lab. Ele constau din mai multe canale de culoare. Fiecare canal este o imagine pe jumătate care conține 256 de nuanțe.
  • Imagini indexate. Acestea sunt imagini color cu un singur canal care conțin până la 256 de culori precise specifice. Acestea sunt aplicate în design web, deoarece, în multe cazuri, dimensiunea imaginilor indexate este mai mică decât cea similară cu culori complete.
  • Imagini multi-canale. Acest tip include imagini care conțin un număr arbitrar de culori. Acestea sunt folosite în scopuri speciale, foarte des în imprimare.

Pentru a controla și a schimba modelele de imagine există echipe specialecare sunt situate în paragraful Mod. meniul Imagine..

  • Bitmap. - Traducerea imaginii în monocrom.
  • Scara tonurilor de gri - Traducerea imaginilor în 256 de nuanțe de gri.
  • Duotone - traducerea imaginilor într-o paletă de mai multe culori (mai probabil).
  • - Traducerea imaginii în modul color indexat.
  • RGB. - Traducerea imaginii în modelul RGB.
  • CMYK. - Traducerea imaginii în modelul CMYK.
  • Laborator - Traducerea imaginii în modelul de laborator.
  • Multichannel. - Traducere în tipul de imagine multicannel.

Unele specifice au tipuri de bitmap și duotone. Puteți traduce numai imaginile de tip Grayscale. Prin urmare, mai întâi considerați conversia la tip Scara tonurilor de gri.


Deschideți imaginea foto.jpg. Selectați Scara tonurilor de gri Echipele Mod. meniul Imagine.. Veți apărea în fața dvs. prezentată în imagine. presa O.KSunteți de acord să renunțați la informațiile de culoare și să convertiți imaginea la jumătate. Rețineți că conversia la jumătate la culoarea completă (RGB, etc.) nu va restabili informațiile de culoare pierdute.


După conversia B. Scara tonurilor de gri Echipa a devenit disponibilă Bitmap. meniul Imagine.Submenu. Mod.. Ca răspuns la comanda dvs., va apărea o casetă de dialog. Mai întâi trebuie să setați rezoluția viitoarei imagini monocrome. Permisiunea este numărul de pixeli ai imaginii care se încadrează pe o lungime unității. Aceasta este o caracteristică foarte importantă. De obicei, permisiunea imprimantei laser de birou este de 600 dpi. Pentru a face o imprimare de bună calitate, această valoare și trebuie să instalați. Imaginea monocromă are permisiunea de a fi egală cu rezoluția dispozitivului de ieșire. Deci, dacă doriți să imprimați o imagine alb-negru pe o imprimantă cu o rezoluție de 600 dpi, o astfel de valoare și trebuie să fie setată. Valoarea subevaluată a rezoluției atunci când imaginea din alb și alb va duce la faptul că liniile netede vor fi decorate cu borcan teribil.

  • Cel mai. metoda simplă Traducerea este metoda de determinare a pragului. În caseta de dialog care apare în câmp Metodă. (Metodă) Selectați opțiunea 50% prag. (Prag 50%). Ați instalat pragul. Când convertiți o imagine într-un program alb-negru, analizează fiecare punct al imaginii și îl compară cu o valoare de prag. Toți pixelii având o luminozitate mai mare de 50% vor deveni albi, având o luminozitate mai mică - negru.
    Faceți clic pe butonul OK. Fundalul gri a fost înlocuit pe alb, iar desenul a devenit negru, iar locurile negre din imagine au rămas destul de puțin, deoarece imaginea este destul de ușoară.
  • Metodă Model. (netezirea modelului) se bazează pe transformarea Halftones în modelul alb-negru (modelul conține atât o parte alb-negru, iar aceste părți sunt proiectate pentru a imita tranzițiile pe jumătate.)
  • Metodă Difuzie. (Smoothing Diffusion) este conceput pentru a pregăti filme pentru metoda modernă Imprimarea sigiliului care se numește "Raster Rukendicat de frecvență". În prezent, acest set de cuvinte nu este absolut informativ pentru dvs., deoarece probimarea va fi luată în considerare la sfârșitul cursului nostru.
  • Metodă Ecranul Halfton. Conceput pentru a pregăti filme cu un raster numit "raster liniar". Aceste informații nu sunt, de asemenea, neclare, ci vor deveni cu siguranță puțin mai târziu.

Un desen de cerneală, salvat ca imagine monocromă cu o rezoluție suficientă, va da un rezultat excelent, deoarece rimelul are o culoare neagră foarte omogenă. Dacă un desen creion acționează ca original, ca în acest caz, puteți obține, de asemenea, un rezultat bun (trebuie doar să ajustați valoarea pragului). Cu toate acestea, atunci când traducerea poate fi pierderi în planul artistic. Figura creionul nu este negru. Este gri, iar tonul schimbării gri în funcție de presiune. Dacă cifra utilizează Halftone ca o recepție artistică, copia va fi mai rea decât originalul. La conversia sau scanarea în acest mod de originale de ton - fotografii și desene - pierderile mari ale planului semnificativ sunt posibile, deoarece conversia nu ia în considerare complotul și valoarea artistică a detaliilor imaginii. De exemplu, este nedorit să se aplice această metodă la portrete. Ochiul uman este foarte sensibil la detaliile feței. Traducerea portretelor în imaginile monocrome elimină majoritatea detaliilor și răul rămas. Ca rezultat, fața modelului se poate schimba nerecunoscută. Cu toate acestea, traducerea cu succes a jumătății de monocrom este încă posibilă și este adesea folosită pentru a obține efecte speciale. Pentru aceasta, sunt folosite algoritmi speciale, dintre care unele sunt realizate sub formă de filtre Photoshop.

Traducere în duotone și culori spot.

Imprimarea culorilor este de obicei făcută prin suprapunere secvențială a patru culori de bază - albastru, violet, galben și negru. Fugiți la ochii unei ilustrații într-o revistă sau într-un ziar colorat sau priviți-o într-o geam de lupă și veți vedea că este alcătuită dintr-o dotare de caprici de culori diferite. Ochiul uman este "înșelat", iar în loc de puncte multicolore vedem o imagine realistă. Rețineți că amestecarea reală a vopselelor nu se întâmplă! Cu toate acestea, există un mod diferit de imprimare. Puteți pregăti de fapt vopseaua culorii dorite și apoi puneți-o pe hârtie în funcție de formularul imprimat. În acest fel, veți obține culoarea dorită în sine și nuanțele sale. Culorile tipărite în vopselele amestecate în avans sunt numite Clasa \u003d OPR\u003e Spotted. Uneori sunt numite simple și compozite de culori triad. Culorile jurate au fost utilizate în imprimarea mult mai devreme decât triada. La prima vedere, această metodă este depășită și neproductivă - la urma urmei, triada poate transfera orice umbra în cadrul CMYK, iar vopseaua de vopsea este doar o culoare jura și nuanțele sale. Dar această metodă de imprimare are mai multe avantaje care îl fac pe scară largă în prezent. Dacă nu aveți nevoie să utilizați multe culori în ilustrație, cheia este foarte economică. Cărțile de vizită, formularele, ziarele și chiar revistele ilustrate pot fi tastând doar una sau două culori suplimentare pentru negru.

Atunci când aceeași culoare este aplicată în figură cu diferite saturație și luminozitate, cu ajutorul unei culori spot, se obține un efect excelent înseamnă mijloace foarte modeste. Deci, puteți imprima imagini tonifiate.

Culorile spumante sunt foarte precise. Deoarece fabrica de cherestea este selectată de către designer în avans de catalog, este folosit pentru a obține o culoare exactă (de exemplu, în sigla companiei). Când imprimați în culoarea spot, chiar și pe echipament nu foarte bun, este posibil să se obțină o calitate grafică excelentă (logo-uri, titluri, subliniere) și fotografii tonifiate. Vopselele cusăturii pot merge departe de acoperirea CMYK. Acestea sunt vopsele metalizate de tot felul, fluorescente, foarte luminoase sau invers, culori pastelate. Dacă este utilizat în imaginea de culoare formă suplimentară Pentru culoarea spot (Să spunem, argint), oportunitățile dvs. vizuale vor crește (cu toate acestea, costul publicării crește). De obicei, pe considerente economice, împreună cu triada, una, rareori se folosesc două culori prin satelit. Introducerea fiecărei componente suplimentare apreciază în mod considerabil procesul. În plus, cu atât mai multe forme, cu atât este mai mare probabilitatea căsătoriei și echipamentul mai perfect trebuie utilizat pentru imprimare.

Producția de vopsele spot (și triadă) pentru imprimare este o industrie importantă de producție. Astfel încât toți participanții la procesul de eliberare a produselor tipărite culori ar putea fi de acord, este necesar să nu descrieți doar culoarea, ci să aveți eșantionul său. Firmele care produc vopsele sunt interesate de culorile lor sunt cele mai exacte, deoarece crește popularitatea și volumul vânzărilor. Prin urmare, producătorii creează cataloage produsele lor. Cel mai faimos catalog de culori este Pantone sistem de potrivire. Acest catalog conține mostre de toate culorile. Pantone.pentru hârtie mată și lucioasă (culori pe hârtie mată arată mai puțin luminos), culori speciale (culori pastelate, vopselele metalizate și fluorescente). Deoarece traducerea culorilor spot într-un caz triad-silențios în practică, în catalog Pantone. Există echivalenți triadă de culori spot. Toate culorile sunt aplicate de vopsele furnizate de client. În scopuri diferite, se utilizează diferite publicații (ventilator, cataloage cu eșantioane de rupere etc.). Pantone. - nu singurul catalog de vopsele, sunt multe altele, de exemplu, Toyo. - catalogul culorilor cele mai frecvente în Japonia, Focoltone.conținând 763 de culori triade și altele. Culorile pentru publicațiile electronice sunt, de asemenea, standardizate - acest lucru este, de exemplu, palete Sistem. Pentru Windows și Macintosh sau Paletă WebSafe.folosit pentru Internet. Toate aceste culori sunt incluse în Photoshop ca biblioteci standard. După o astfel de intrare, devine clar că are o astfel de atitudine față de culorile la fața locului. Acest lucru este, fără îndoială, așa. Să încercăm să traducem imaginea în Duotone. Permiteți-mi să vă reamintesc înainte de a fi tradusă în Scara tonurilor de gri.

După transformare, elementul a devenit disponibil. DuotoneȘi o vom folosi. Setările de imagine rezultată au apărut în caseta de dialog care apare.

Meniul derulant indică câte culori vor fi amestecate:

  • Monotone. - selectată o culoare a vopselei;
  • Duotone - culoarea finală este pliată din două culori;
  • Tritone. - culoarea finală constă din trei culori;
  • Quadtone. - Culoarea finală este pliată de la 4 vopsele.

Culoarea însăși este selectată după cum urmează: Doar faceți clic pe pictograma Culoare, apare următoarea casetă de dialog:


În meniul derulant Carte Selectați directorul prin care alegeți culoarea. Mai jos este fereastra de selectare a culorilor, în partea dreaptă a acestei ferestre a culorii culorilor Gamut, adică Specificați aproximativ umbra culorii și nuanțele culorii selectate apar în fereastra Culorile. Fiecare culoare din catalog are propriul nume, care este semnat sub eșantionul său. Mod alternativ Selectarea culorilor este prezentată în fereastra următoare.

Tehnologia de selecție este simplă - specificați mouse-ul în câmpul de selecție a culorilor la culoarea dorită. Cu toate acestea, există un număr mare de nuanțe. Steag Numai culorile web. Lasă capacitatea de a selecta numai 216 de culori utilizate în mod implicit în browserele de Internet. Codul de culoare Hex - din aceeași operă. La marcarea paginilor web, culoarea este indicată, ca regulă, codul hexazecimal și, în consecință, în acest caz, puteți ridica culoarea și vedeți cum este indicată de cod. În partea dreaptă a câmpului de selecție a culorilor sunt câmpurile care prezintă culoarea veche și noul selectat (foarte convenabil pentru a se compara atunci când reglați nuanțele); Dreptul este un triunghi cu un semn de exclamare din interior. Această pictogramă apare atunci când încercați să alegeți o culoare care nu este inclusă în acoperirea culorilor modelului curent. În cadrul albastru a alocat un bloc care este responsabil pentru alegerea culorii. Dacă există un punct negru opus oricărui parametru, atunci selectarea culorii prin scala de selecție verticală va fi efectuată cu precizie pe acest parametru. Dacă punctul este în valoare de notarea scrisorii H. (Hue), selecția culorilor este efectuată în toate culorile (culorile), iar o gamă de culori va fi afișată într-o scară verticală de culori. Dacă punctul se află în fața literei S. (Saturație), apoi pe scara verticală, selecția va fi efectuată pe saturația culorii curente, dacă este opusă B. (Luminozitate), apoi în luminozitatea culorii curente. În mod similar, selecția culorilor funcționează în alte modele de culoare.

Este demn de remarcat faptul că raportul de culoare din diferite modele Acesta este exprimat de unități diferite.

  • În modelul HSB. Tentă H.(Hue) este măsurată în grade și valoare maximă egală cu 360 de grade, saturație S. (Saturație) este măsurată ca procent de vopsea albă adăugată (%), luminozitate B. (Luminozitatea) este măsurată ca procent din vopsea neagră (%).
  • Raportul dintre flori RGB. Se măsoară în nuanțe care iau valori de la 0 la 255 în fiecare canal. Raportul egal al tuturor canalelor dau culorile gri.
  • Culori CMYK. Rechemați între ele în raport cu procentajul. Fiecare vopsea poate fi de la 0 la 100%.
  • ÎN Laborator Culoarea are o gradare de luminozitate de la 0 la 100. Gradierea culorii în canale A. și B. de la -128 la 127. Vă sugerez să gândiți ca o clădire - de ce?

Notă: Vă rugăm să atrageți atenția asupra faptului că, în general, culoarea și fundalul principal pot fi selectate nu numai prin paletele de culoare și de semănătoare. Dacă faceți clic pe pictograma Culoare primară, fereastra este similară cu aceeași și complet identică, luată în considerare ferestrele de selecție a culorilor și personalizate (conform catalogului). Același lucru se aplică culorii de fundal, adică Dacă faceți clic pe pictograma sa, aceleași ferestre se vor deschide.

În ceea ce privește transformarea ulterioară în DuotoneApoi, după alegerea numărului de vopsele și culorile lor rămân să faceți clic pe O.K. Și imaginea va fi convertită.

Modul de culoare indexat și adâncimea de culoare.

clasa \u003d OPR\u003e Adâncimea de culoare este un alt parametru major al imaginilor raster. Imediat vom discuta că este strâns legată de arhitectura computerelor existente și de standardele stabilite istoric. Adâncimea de culoare este exprimată în biți și arată câte biți de memorie sunt necesari pentru a stoca o imagine de pixeli.

Computerul se ocupă de informațiile digitale în sistem binar Notă. O descărcare binară poate avea două valori: o unitate sau zero (după cum știți, o deversare zecimală poate lua zece valori de la zero la nouă). Aceste informații elementare cele mai mici sunt numite un pic. Opt descărcări binare, opt biți, formează octeți. Byte poate lua 2 8 \u003d 256 de valori (opt descoperiri zecimale pot dura 108 \u003d 100.000.000 de valori). De ce octetul face exact opt \u200b\u200bbiți? Da, pur și simplu pentru că opt descărcări au avut primele microprocesoare. Descărcarea microprocesoarelor moderne pentru compatibilitatea cu predecesorii lor este, de asemenea, opt opt. Pentru valori mari, sunt utilizate console "pseudo-masculin": 1024 octeți \u003d 1 KB, 1024 kB \u003d 1MB.

În memoria computerului, informațiile despre culoarea imaginilor pixelului sunt stocate și în reprezentarea binară. Prin urmare, pentru procesarea rapidă, pixelul este codificat cu unul sau mai mulți octeți. Singura excepție este imaginile monocrome. Pentru stocarea informațiilor despre culoarea pixelului unei astfel de imagini, un pic este destul de suficient, deoarece pixelul poate avea doar două culori. Astfel, adâncimea culorii imaginilor monocrome este de 1 biți. Știind cât de multă memorie este necesară pentru a stoca o imagine de pixeli (adică adâncimea de culoare), este ușor să calculați cât de multă memorie va lua întreaga imagine. De exemplu, o imagine de 100x100 pixeli în dimensiune va dura 100 de pixeli x 100 pixeli x 1 biți \u003d 10.000 de biți de aproximativ 1,2 kb. Cantitatea de memorie ocupată de imagini color depinde de numărul de canale disponibile în ele. Fiecare canal este pe jumătate, adică este codificat de un octet. Dacă există trei canale, ca în imaginile din modelul RGB sau de laborator, atunci un pixel reprezintă 8 biți x 3 \u003d 24 biți. În modelul CMYK, patru canale și adâncimea de culoare sunt de 8 biți x 4 \u003d 32 biți. Astfel, memoria ocupată de imagini color este de trei sau patru ori mai mare decât pentru imaginile pe jumătate: 100 pixeli x 100 x 24 biți \u003d 240.000 de biți de aproximativ 29,3 kb sau 100 x 100 x 32 biți \u003d 320,000 biți \u003d 39, 1 KB.

Vorbind despre adâncimea de culoare pentru imagini raster, am vrut să descopere cele mai frecvent utilizate imagini cu canale de opt biți. Adobe Photoshop. Permise imagini de editare limitate cu 16 biți la canal (selectarea zonelor, fete, ștampila de clonare (ștampila de cauciuc), în general, foarte puține caracteristici.) Este ușor de calculat faptul că imaginea de culoare cu canale cu opt biți poate conține un maxim maxim din 2 24 \u003d 16,7 milioane. Flori. Cu canale de șaisprezece biți, numărul de culori crește la 2 16x3 \u003d 2 48 \u003d 281 miliarde. Un astfel de culori are sens să se utilizeze numai dacă scanerul acceptă culoarea de 48 de biți. Deși este doar scanere profesionale foarte scumpe.

Pentru a transfera de la 8 bătălii în 16 biți și, dimpotrivă, sunt destinate comenzile eponime din submeniu. Mod. Din submeniu Imagine.. ( 8 biți / canal și 16 biți / canal). Un alt tip de imagine - clasa \u003d opr\u003e imagini indexate. Aceasta este una dintre primele modalități de a reprezenta imaginile punctului de culoare. A fost utilizat pe scară largă în acele momente când computerele nu erau atât de puternice, iar adaptoarele video care susțin mai mult de 256 de culori au fost lux. Imaginea indexată este proiectată doar pentru depozitarea nu mai mult de 256 de culori. Culorile utilizate în imaginea indexată pot fi arbitrare, dar numărul total al acestora nu trebuie să depășească cea specificată. Ceea ce exact culorile sunt folosite în imagine este determinată de paleta sa. Paleta de imagine indexată este o listă numerotată de culori și este stocată în fișier împreună cu imaginea. Fiecare octet al imaginii indexate stochează numărul de culoare din paletă și nu valorile componentelor RGB ale culorii. Ca rezultat, un pixel al imaginii indexate de culoare nu reprezintă 24 de biți, dar numai 8.

Paleta de imagine indexată poate avea doar 256 de culori, ci și un număr mai mic. Reducerea paletei face posibilă reducerea dimensiunii fișierului. De exemplu, dacă paleta nu constă din 256 și de la 64 de culori, atunci numai 6 biți vor fi obligați să codifice un pixel și nu 8. Ca rezultat, dimensiunea imaginii va scădea pe trimestru. Astfel, adâncimea culorii imaginilor indexate poate lua întregi în intervalul de la 1 la 8. Compactitatea prezentării culorilor în imaginile indexate explică scopul actual al aplicației lor - design web.

Imaginile indexate sunt obținute prin reducerea completă a culorii în numărul de culori utilizate. Cu alte cuvinte, imaginea este condusă la o paletă limitată. Care din culorile imaginii se încadrează în paletă este determinată de algoritmi speciali sau indicați direct. Prima metodă este utilizată atunci când este necesar să se obțină cea mai bună aproximare a imaginii indexate în culorile originale. Al doilea este recurs dacă doresc să obțină aceleași redare a culorilor în diferite programe sau pe computere diferite. Pentru a traduce imaginea la indexată, selectați elementul de la paragraf Mod. meniul Imagine.. Ca răspuns, obțineți o astfel de fereastră:

Photoshop sugerează următoarele metode Crearea unei palete: Perceptual (Perceptual), Selectiv (Selectiv) și Adaptabil. (Adaptiv). Algoritm. Adaptabil. (Adaptive) în paleta de culori indexată, care prevalează într-o imagine color plină. Dacă, de exemplu, paleta este compilată pentru o imagine cu un peisaj forestier, atunci va mai în mare parte nuanțe de verde. Paleta peisajului maritim va consta în principal din nuanțele albastru. Algoritm. Perceptual (Perceptual) încearcă să pună culorile în paleta de imagine indexată la care ochiul uman este cel mai susceptibil. Algoritm. Selectiv (Selectiv) pe baza adaptivă, dar oferă o preferință specială culorilor predominante. Este invitat de Photoshop în mod implicit. Toate algoritmii listați creează o paletă specială pentru fiecare imagine. Aceasta realizează cea mai bună transmisie a culorilor originale.

Pentru a obține aceeași reproducere a culorilor pe diferite platforme de calculatoare și pe echipamente video învechite, Photoshop are patru palete standard: două sisteme sistemice Macos. și Windows., Palette Web. și paletă uniformă. Primele două corespund culorilor utilizate sistem de operare. Dacă utilizați culoarea acestor palete în culori, acesta va oferi o garanție completă a redării corecte și identice pe orice computer al platformei selectate. Paleta web este utilizată de browsere. Aplicația sa va oferi aproape aceeași redare a culorilor imaginii indexate de orice browser de pe orice computer. Paleta uniformă este culorile obținute prin diviziune uniformă a întregii game de culori a imaginii prin numărul de culori ale paletei indexate.
În câmpul Culori. (Numărul de culori) Introduceți numărul de culori care ar trebui să rămână în imaginea convertită.
Secțiune Forţat. (Forțat) vorbește un algoritm de indexare care culorile ar trebui incluse în paleta indexată în orice caz. Indiferent dacă sunt în imaginea originală sau nu. Meniul derulant are următoarele secțiuni:

  • Alb-negru - Includeți culori alb-negru în paletă.
  • Primarii (de bază) - Culorile de bază ale modelelor RGBI CMYK
  • Web. - Culorile paletei web (culori care suportă toate telespectatorii de pagină de Internet).
  • Personalizat - Selectați manual culorile, adică, indicați că culorile vor fi incluse cu forța. Odată ce ați ales acest element, apare o casetă de dialog în care dvs. și faceți alegerea dvs. Principiul alegerii este simplu - faceți clic pe mouse-ul de pe culoarea pe care doriți să o modificați și aveți o fereastră de selecție a culorilor care a fost descrisă mai devreme. Acolo alegeți culoarea și faceți clic pe OK. Acest lucru se poate face cu orice culoare inconsivistă. Dacă culoarea nu este necesară deloc, îl puteți șterge, făcând clic pe culoarea când este apăsată tasta Ctrl..

Steag Transparenţă (Transparență) Este sens numai dacă există zone transparente pe imagine. Formatele de fișiere care se ocupă cu imagini indexate pot stoca zone transparente, care sunt adesea utilizate în tehnologiile Internet. Prin urmare, este posibil să se salveze aceste zone atunci când se transferă la o imagine indexată.

Meniu drop-down Matte. (Kaima) vă permite să instalați o margine a culorilor aproape arbitrare în jurul desenului dacă există zone transparente din imagine. Citiți mai mult această chestiune mai târziu.

Paletele predefinite fixe nu permit obținerea unei astfel de culori exacte de potrivire din original ca algoritmică - ele sunt destinate în scopuri speciale. Cum sunt transmise culorile imaginii originale care lipsesc în paletă la indexare? Culorile lipsă sunt transmise nu de unul, ci de câțiva pixeli adiacenți ai imaginii. Absența din paleta umbrei gri este transmisă prin pixeli alternativi de o umbră mai întunecată și mai strălucitoare. Adesea, astfel de culori "sintetizate" sunt numite hibrid, iar imitarea culorilor lipsă este clasa \u003d OPR\u003e Dithering (netezire). Algoritmul de netezire este instalat în meniul derulant Docul.. Adobe Photoshop oferă mai mulți algoritmi de netezire. Primul, Model (model)Funcționează după cum este descris mai sus. Culorile lipsă sunt înlocuite cu un "model" de pixeli în paleta de imagine indexată. Această metodă nu dă întotdeauna un rezultat satisfăcător, deoarece se manifestă o structură regulată bine vizibilă a "modelelor" "modelelor". Cea mai bună aspect dă algoritmul Difuzie (difuzie). Simplificarea sa poate fi descrisă după cum urmează. Photoshop începe netezirea de la prima imagine de pixeli stângi și ar trebui să fie adusă la ultima, chiar mai mică. Culoarea primului pixel este înlocuită de cea mai apropiată paletă limitată. Culoarea celui de-al doilea pixel este aleasă în așa fel încât, împreună cu primele, au dat culoarea cea mai apropiată de culoarea celui de-al doilea pixel al originalului. Un astfel de algoritm vă permite să "risipiți" o eroare în alegerea culorii în întreaga imagine fără apariția modelelor regulate. Al treilea algoritm, Zgomot (zgomot)Este o versiune îmbunătățită a algoritmului de difuzie (difuzie), care creează chiar mai puțin netezire regenială. În câmpul Cantitate. Gradul de netezire este introdus. Cu cât este mai puternic netezire, cu atât este mai mare gama de culori poate trece imaginea indexată.

Steag Păstrați culorile exacte. (Salvați culorile precise) determină algoritmul de netezire pentru a menține pixelii acelor culori care sunt în paletă, care nu le includ în dispersie a erorii (în pixeli care participă la netezirea prin metoda de difuzie) sau modele (patern). Aceste transformări par a fi atât de greu. De fapt, principalul lucru este să vă dați seama inițial unde și ce să configurați și apoi să se întâmple automat, stabilind setările pe care nici măcar nu le veți gândi.