Kaardid 650 ti. ⇡ Kiirendamine, temperatuur, energiatarbimine

Nagu te teate, kasutavad traditsiooniliselt kõige nõudluse diskreetsete graafikakaartide hulgas keskmise hinna segmendi toodete kaupa 100-200 USA dollarit. Reeglina, videokaardid, näiteks praegused AMD Radeon. HD 7850 ja HD 7870 või NVIDIA GEFORCE GTX 660 või 660 Ti toetus Kõik kaasaegsed tehnoloogiadja suudavad anda kasutajale vastuvõetava jõudluse taset viimaste mängude uudistes. Kuid mitte kõik ja mitte kõikjal vajavad sellist tootlikkust, nii et nii, et paljud inimesed peatavad paljud inimesed videokaartide valiku.

Nende numbrile, saame atribuut AMD Radeon HD 7770 ja HD 7750, mis testitud varemNVIDIA GEFORCE GTX 650 TI turul ilmus ka nii kaua aega tagasi. Lihtsalt nende omaduste ja tulemuslikkuse testimise ja tänase artikli uurimine. Meil õnnestus saada GeForce GTX 650 TI viide näiteks kolm originaalset videokaarti, mida toodetakse EVGA, GIGABYTE ja ZOTAC. Lisaks me tutvume GeForce GT 640 poolt läbi Zotac, nominaalselt noorim mängu videokaart NVIDIA graafika töötlejatele.

Spetsifikatsioonid ja kulud

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 GB

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 2 GB See pandi meile ilma tavapärase antistaatilise paketi pakendamiseta. Kompaktne videokaart Lihtsalt 145 mm pikkus näeb välja nagu madal:


Trükiplaadi must tekstuur ja must plastist jahutussüsteem harmoneeritakse üksteisega edukalt. Tundub, et jahuti on suur, kuid see ei ole üldsegi nii, sest see on vajalik, et võtta arvesse juhatuse mõõtmeid ise, võib-olla kõige kompaktne mängugraafikakaartidest.

Videokaart on varustatud kahe DVI pistikuga (kahekordne link) ja üks Mini HDMI versioon 1.4a:


Tavapärases asukohas, kuue kontakti pistik täiendav toitumine:


Spetsifikatsioonide kohaselt võib NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI tarbida kuni 110 vatti elektrienergiat ja ühe sellise videokaardiga süsteemi jaoks on vaja 400 Watti toiteallikat. Pistik SLI-konfiguratsioonide loomiseks videokaartides see klass mitte.

Lihtne GeForce GTX 650 Ti trükitud ahelplaadil on kolmefaasiline toitumissüsteem, millest kaks langeb graafikaprotsessorile ja üks mälu- ja toiteahelatele:


Kõik mälukaardid on paigaldatud plaadi esiküljele, kuigi kiipide kontaktaegu saab näha tagaküljel.

GK106 graafikaprotsessoril ei ole kaitseraami, nii et jahutussüsteemi eemaldamisel ja installimisel peab kristall olema ettevaatlik. Meie koopia vabastatakse Taiwanis nädalas 30, 2012 ja viitab A1 läbivaatamisele:


Erinevalt GK106-st, mis on paigaldatud GeForce GTX 660-le, on GTX 650 TI graafika protsessor ainult 768 ühtset varjundit, 64 tekstuuriplokki ja 16 raster-operatsiooni (ROPS). Tuletame meelde, et GTX 660 GPU skeem on järgmine: 960/80/24. Lisaks väheneb graafikaprotsessori sagedus. Nüüd asemel 980 MHz, tavarežiimis ja 1033 MHz sunnitud sagedus on 928 MHz ja ei ole "lühem" siin. Siiski ei takistanud tootjatel vabastada selliste videokaartide ülekalocked versioone, mida me täna täna kindlasti veendume.

GeForce GTX 650 ti saab paigaldada nii 1 kui ka 2 GB videomälu GDDR5 standardile. Meie videokaardi eksemplar on varustatud ühe mäluga gigabaiti, Valib nelja kiibiga FCBGA pakendis Hynix Semiconductor Inc. MÄRGISTAMINE H5GQ2H24AFR R0C:


Praeguseks on need kiiremad Hynixi kiibid, mille teoreetiline tõhus sagedus on 6000 MHz. Kuid viite GeForce GTX 650 TI, mälu funktsioone ainult 5400 megagoz, mis, bussilaius 128 bitti annab ribalaiuse 86,4 GB / sekundit, mis ei ole muljetavaldav kaasaegsetele standarditele. Kuid meenutage siiski, et see on vaid eelarve videokaart ja see ei ole sellest liiga mõistlik.

Niisiis, siin on viide GeForce GTX 650 Ti spetsifikatsioonid:


Videokaardi jahutussüsteem on kõige lihtsam: alumiiniumradiaator ja plastikust korpuse 80 mm ventilaatoriga:


Liigne summas termilise pasta koos sinuga ei ole enam üllatus, tundub mulle.

Edaspidi, videokaardi temperatuuri režiimi kontrollimiseks koormusena kasutasime viie testitsüklit. Väga ressursside intensiivne mäng välismaalaste vs. Predator (2010) graafika maksimaalse kvaliteediga resolutsioonis 1920x1080 pikslit koos anisotroopse filtreerimise tasemega 16x ja kasutades MSAA-silumisastet 4x.



Programmi kasutati temperatuuri jälgimiseks ja muudest parameetrite jälgimiseks MSI afterburner. Versioon 2.3.0. Ja GPU-Z utiliidi versioon 0.6.6. Kõik katsed viidi läbi suletud süsteemi ploki puhul, mille konfiguratsiooni näete artikli järgmises osas toatemperatuuril umbes 23 kraadi Celsiuse järgi. Kõigi videokaartide jahutussüsteemide tõhususe testimine viidi läbi enne, kui ta demonteeriti tavalise termilise liidese abil.

Vaatame, kuidas see jahutab seda lihtsat GeForce GTX 650 TI Coorerit ventilaatori automaatse töörežiimis ja maksimaalse võimsusega:



Tulemused on üsna väärt alumiiniumist "toorikud", sõna otseses mõttes, eelmisel sajandil: ainult 65 kraadi automaatselt, kus ventilaatori kiirus saavutas vaid 26% võimsusest ja maksimaalselt 57 kraadi Celsiuse maksimaalselt 100% võimsusega. Ei ole üldse halb. Umbes müra me traditsiooniliselt räägime veidi hiljem.

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI KÕRGUSEGA potentsiaali kontroll on väga huvitav ja tõhusalt. Samm-sammult suurendades videomälu sagedust, jõudsime 7200 MHz või + 33,3% ja graafikaprotsessor suutis meile täiendavaid 160 megaggerit või + 17,2% nominaalse sagedusega:


Sellise odava videokaardi tulemus on lihtsalt suurepärane ja vastavalt mälu ja GPU kogu kiirendamisele ning on üldse testimise osalejate jaoks parim. Meie NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI sagedused ulatusid 1088/7200 MHz-le:


Pärast kiirendamist suurenes graafikaprotsessori maksimaalne temperatuur ainult 1 kraadi võrra Celsiuse järgi ja jõudis 68 kraadi Celsiusele:



Samal ajal, fänn jahedam, kui te usute vähe informatiivse protsendi võimsus, pööratud samal kiirusel nagu ilma kiirendades videokaardi.

Täiendav ülevaade NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 GB viide BIOS-ile ja seejärel läheme tänase testimise järgmise osaleja uuringusse.

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC 1 GB (01G-P4-3652-Kr)

Pakendi disaini jaoks on EVGA tooted kergesti äratuntavad kaupluste riiulitel ja uued EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC 1 GB ei ole erand:


Tootja, videokaardi mudel, maht ja mälu tüüp ning ka ei ole veel arusaadav lühend "SSC" on näidatud kasti esiküljel ja tagurpidi on võimalik tuvastada toote üksikasjalikke kirjeldusi ja põhijoohti.

Koos videokaardiga tarnitakse DVI-to-D-sub adapter, adapter kahe Pata-tüüpi ühendused kuue pin-pistiku kohta, draiverite ja kommunaalteenuste CD-ga, mis on EVGA logoga kleebis ja kaks Memos:


EVGA GeForce GTX 650 TI SSC on saadaval Hiinas ja maksab $ 149,9. Ametlik kolmeaastane tootja garantii kuulub sellesse kuludesse. Lisame, et EVGA valikul on neli GeForce GTX 650 ti korraga ja meie eksemplar on üks selle rea kahest kõige kiiremini kaardid (mälu teises 2 GB-s).

Väliselt erineb EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC võrdlusproovist ainult plastikust kaanega, mis näitab tootja nime ja videokaardi mudeli nimetust:


Videokaardi pikkus kui ka trükkplaat on 145 mm. Kahekordse kella disain, Kaardi paksus 38 mm.

Tavaline DVI (Dual-Link) ja Mini HDMI versioonid 1,4a on kõrvuti GeForce GTX 650 TI kõrval maksimaalne perforeeritud grid heitmete soojendusega õhusõiduki õhu väljaspool süsteemi üksuse korpus:


Erinevalt viide näide, EVGA videokaart on suurem õhk on tõesti visatud välja, kuna korpus on avatud ainult küljelt täiendava elektripistiku, hästi ja ventilaator muidugi.

Kuue kontakti täiendava elektriühenduse pistikupesa on paigaldatud trükkplaadi ülemisse paremasse nurka:


Hoolimata suurenenud sagedustel, mida EVGA toiteallikas on selle videokaardi jaoks 400 vatti ja tipptasemel tarbimine ei tohiks ületada 110 vatti. See on täielikult kooskõlas Nvidia spetsifikatsioonidega.

Meil on äsja võrdlus trükkplaat "2 + 1" skeemi ja mälukaardi asukoha jaoks ainult esiküljel:


Eristab EVGA-d Nvidia kaitsevast plastikust raami graafikaprotsessoril:


Selle sagedus tõstetakse nominaalsest 928 MHz-st 1072 MHz-le (+ 15,5%) ja on meie tänase testi osalejate kõrgeim ja SSC lühend dekrüpteeritakse "Super Super Clocked". Ülejäänud graafikaprotsessori konfiguratsioon ei erine standardist.

EVGA GeForce GTX 650 TI SSC on seatud 1 GB GDDR5 standard Hynix H5GQ2H2H24AFR R0C kiibid, st Nvidia videokaardid identsed kiibidega:


Mälu sagedus EVGA insenerid ei suurendanud ja see on võrdne 5400 MHz-ga. 2D-režiimis vähendatakse videomälu sagedust 648 MHz-ni ja graafikaprotsessor vähendatakse 324 MHz-ni.

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC spetsifikatsioon GPU-Z tõlgenduses näeb välja selline:


EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC videokaardi jahutussüsteemi kohta isegi ja midagi öelda. Plastikukate all on tavaline alumiiniumradiaator 80 mm Everflow fännimudeliga T128015SH:


Ilmselt pidada EVGA selle tõhususe piisavaks jahutamiseks ülekuritud GK106, nii et vaatame, kuidas selline "originaal" EVGA COOLTER hakkab oma ülesandega:


Automaatne režiimi maksimaalne kiirus


Vaatamata graafikaprotsessori oluliselt suuremale sagedusele osutus selle temperatuuri EVGA videokaardile veelgi madalamaks NVIDIA videokaardi võrdlusproovina. Kokku 60 kraadi Celsiuse järgi automaatselt ja ainult 54 kraadi maksimaalse kiirusega jahedam ventilaator. Lisaks sellele on seireandmete hindamine automaatse töörežiimis jõudnud ainult 21% oma võimust. Huvitav on see, et EVGA jõudnud tõhususe suurenemise võrreldes videokaardi võrdlusmustriga, mis ei ole tingitud plastikust korpusest ja kogu kuumutatud õhu koguse heitkogustest väljaspool süsteemi blokeerimist? Võib-olla me ei leia vähemalt teisi selgitusi.

Kuna graafika protsessori sagedus Evga GeForce GTX 650 ti SSC on juba tehases juba tõstetud, siis me ei oodanud imesid oma kiirenduses. See juhtus - GPU sageduse suurendamiseks oli ainult 55 MHz, lõplik 1127 MHz. Mälu kiirendamisel osutus ta uuesti suurepäraseks - 5400 tõhus megaherti sagedus suurendati 7200 MHz-ni või enne sama taset AS NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI:


Pärast kiirendamist suurenes mälu ribalaius 86,4 gb / sek 115.2 GB / sek. Küla kiirus on suurenenud.


Overclocked Evga GeForce GTX 650 ti SSC veel jäi "külm", sest graafikaprotsessor automaatse tööprotsessis Jahutusvedeliku fänn soojendati ainult 66 kraadi Celsiuse järgi:



Üldiselt jättis EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC end ise meeldiva mulje, lase tal mälu ainult 1 GB. BIOS-i videokaardid saate alla laadida faili arhiivist.

GIGABYTE GEFORCE GTX 650 TI 2 GB (GV-N65TOC-2GI)

Harva, mida meie videokaardi testimise kulud Gigabyte. Ja see on headel põhjustel. Videokaart See firma on alati huvitav originaalsete trükkplaatide, suurenenud sageduste ja unikaalsete jahutussüsteemide. Ei erand ja uus Gigabyte GeForce GTX 650 Ti 2 GBMis nüüd räägib.

Kompaktne pappkarp on kaunistatud viisil, kuid sisaldab kõiki vajalikke andmeid videokaardi kohta:


Usaldusväärsus ta ka ei hõivata. Videokaart asub kasti keskel täiendavas pehme ja antistaatilise paketiga ning paar tarvikuid paigaldati pealile ja küljele:


Gigabayte GeForce GTX 650 Ti toodetakse Hiinas ja seal on veidi rohkem kui 170 dollarit dollarit. Garantii - 2 aastat.

Esimesel pilgul videokaardil on selge, et me ei ole üldse järgmisel võrdlusnäites Gigabyte etikettide all. Graafikakaardi pikkus on 249 mm, kuigi trükkplaat ise on nii lühike, kui kaks toodet on lihtsalt kaalunud - 145 mm:


Kogu esiküljel videokaardi sulgeb Windforce 2x jahutussüsteemi, millest umbes 40% on üle serva trükkplaadi.

GigaByte GeForce GTX 650 Ti seadmed on üsna originaal, kaks DVI-ühendust (kahekordne link), üks HDMI ja üks D-Sub:


See jääb paneelile välja väljundite ja võre osalise heitkoguseid kuumutatud õhusõiduki õhus väljaspool süsteemi blokeerida korpus. Õhk läheb selle läbi.

Üks kuue pin-pin-lisavõimsuse pistik on määratud trükkplaadilt üles:


Keegi See valik tundub vähem mugav kui suunamisel toitepistiku tagasi, kuid on ilmselge, et Gigabyte tõttu oma jahutussüsteemi lihtsalt ei olnud muud väljumist. Toitumisnõuded siin, samuti viite GeForce GTX 650 ti - 110 vatti videokaardile ja 400 vatti süsteemi jaoks.

Circuit Card Circuit kaart erineb viidet värvi tekstoliit:


Siin kasutab ka "2 + 1" toiteahelat UPI Semiconductor UP6210 kontrolleriga. Sellegipoolest viitab GigaByte sellele mudelile ultra vastupidava 2 seeria, mis eeldab kvaliteetsete ja erakordselt usaldusväärsete komponentide kasutamist.

2012. aasta 34. nädalal vabastatud graafikaprotsessor:


GPU-st on tavaline GeForce GTX 650 TI iseloomustab asjaolu, et selle sagedust suurendatakse 1033 MHz-ni (+ 11,3%). Olgu see madalam kui EVGA, kuid üldiselt üsna hea kiirendamisel.

Mälu kiibid Siin on täpselt samad nagu Nvidia või EVGA tooted, kuid kaheksa kiibi, mälumahtu suurendatakse ühest kuni kahe gigabaiti:


Gigabyte ei suurendanud mälusagedust (ja asjata, nagu me veendume edasi), ja see on 5400 MHz. Seetõttu erinevad GIGABYTE GEFORCE GTX 650 TI spetsifikatsioonid viidetest ainult graafikaprotsessori sageduse ja sellest sõltuvate omaduste osas:


Nagu te juba näinud, lisaks graafikaprotsessori kõrgele sagedusele, iseloomustab Gigabyte'i toodet algse Windforce 2x jahutussüsteemiga:


See põhineb alumiiniumist radiaatoril kahe vase termilise toruga läbimõõduga 6 mm. Torud on osa jahedama asutamisest ja printimise teel, nende arv on ideaalselt valitud graafikaprotsessori 221 mm2 kristalliga.

Radiaatori diagnoositakse õhukeste alumiinium servadest, mida torudele vajutatakse 1 mm kaugusega:


Siiski radiaator ise on õhuke, umbes 10 mm, nii et puhub nii tihedalt istutatud plaate kahe 90 mm timusega PWM-i juhtimisega ei ole keeruline, mis on selgelt kinnitatud videokaardi temperatuuri režiimi tulemustega:


Automaatne režiimi maksimaalne kiirus


Nagu näete, on Windforce 2x suurepäraselt toimetulekuga oma ülesandega: tipp 47 kraadi Celsiuse kahe fännide automaatse töörežiimis ja ainult 43 kraadi maksimaalse kiirusega. See on oluliselt parem kui kaks kõrgemat toodet.

Hoolimata sellisele muljetavaldavale efektiivsusele originaal GigaByte jahutussüsteemi, ei olnud imet videokaardi kiirendamisel. Meil õnnestus suurendada graafikaprotsessori sagedust ainult 45 megaherti juures ja videomälu on 1760 tõhus Megahertz:


Lõppsagedused moodustasid 1078/7160 MHz:


Laske GigaByte GeForce GTX 650 Ti kiirendamisel meid muljet avaldada, vaid taas muljet avaldas oma tõhususe windforce 2x jahutussüsteemi, võimaldamata graafikaprotsessori temperatuuri tõusu üle 50 kraadi Celsiuse järgi:



Ja see on fännide automaatsel töörežiimis, kui nende kiirus saavutas ainult 1680 p / min. Sellega seoses ei ole GIGABYTE tänapäeva testi osalejate vahel võrdsed.

BIOS-i läbivaadatud videokaardid saate alla laadida faili arhiivistNoh, me pöördume järgmise "võistleja" poole.

ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Edition 2 GB (ZT-61103-10M)

Zotacil on kolm GeForce GTX 650 ti korraga ja nende kiireim sattus testidesse - ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Väljaanne.. Väikese pappkarpi esi- ja tagaküljel antakse mitte ainult informatsioon videokaardi kohta, vaid ka selles tootes kasutatud NVIDIA tehnoloogiate kohta:


Seadmel puudub eriline omadus ja see sisaldab kõige populaarsemat adapterit, täiendavat toitekaabli, draiveri CD-d ja igasuguseid brošüüri juhiseid:


Hiina videokaart maksab $ 169,9. Garantiiaeg - kaks aastat.

Võib-olla Zotac GeForce GTX 650 ti amp! Edition on tänapäeva testi kõige ilusam videokaart. Relief, anodeeritud metalli jahutus korpus ja särav oranž ventilaator, mille all alumiiniumradiaator on nähtav, muuta see graafikakaart väga atraktiivseks:


Ta tahab, et kõik need kaunistused ei mõjutanud videokaardi suurusi, need on võrdsed 145x100x38 mm. Tegevused ja mälukaardid trükkplaadi tagaküljel asuvad tegevused ja mälukaardid ja erinev väljundkontuur, kus ühe Mini HDMI asemel paigaldati kaks standardset HDMI väljundit:


Mõlemad DVI väljumine Arsenal Zotac GeForce GTX 650 TI amp! Väljaanne on ka olemas.

Täiendava toitumise jaoks tuttavas kohas ja kuue kontaktpistik:


Tõsi, erinevalt teistest katseosalistest, Zotac on soovitatav süsteemi jaoks ühe sellise videosageduse toiteallikaga süsteemi, millel on 450 vatti võimsus 400 WATT asemel.

ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Väljaanne põhineb võrdlusprojekti trükkplaadil, kuid siin, ilmselt toitefaaside koguarv on neli, millest kaks on GK106 graafikaprotsessoris:


Pärast selle ülemääraste koguste eest õnnestus termiline pastal õnnestus välja selgitada, mida ta 2012. aasta 34. nädalal vabastati ja viitab läbivaatamisele A1:


GPU sagedus 3D-režiimis on 1033 MHz, mis on 11,3% kõrgem Gigabyte graafikakaardi nominaal- ja võrdse sagedusega. EVGA, nagu te mäletate, on kiip natuke kiirem.

Arv täpselt sama mälu kiibid, samuti kolme eelmise videokaardid, on kaheksa ja selle kogumaht on 2 GB:


Zotacis ei ole mälu tehase kiirendamisel painutatud, nii et Zotac Geforce GTX 650 TI amp! Edition See tõstetakse 5400-6200 MHz (+ 14,8%), samas kui ribalaius kasvas 86,4 kuni 99,2 GB / s:


Zotaci jahutussüsteemi radiaator erineb Nvidiast ja EVGA-st, millel on ainult ebaolulised detailid, jäädes ja suur, lihtne alumiinium "tühi":


Kuid tänu täiuslikumat Everflow fännimudelit T129215SH, graafikaprotsessor on parem jahutatakse kui Nvidia või EVGA:


Automaatne režiimi maksimaalne kiirus


Nii et ventilaatori automaatne režiim, kui selle võimsus oli ainult 23% maksimaalsest, jõudis temperatuur vaid 58 kraadi Celsiusele ja 100% võimsusel ei ületanud 52 kraadi Celsiuse. Gigabyte näitajad on veel kaugel eelarve videokaartide standarditest, kuid üldiselt saab Zotac videokaarti seostada "külma".

Kahjuks, kui graafilise protsessori zotac GeForce GTX 650 ti amp! Edition Me olime sunnitud piirama tagasihoidliku +50 MHz, kuna sageduse edasine suurenemine viinud külmutamiseni. Noh, mälusagedus suurenes edukalt 960 tõhus Megahertiga:


Pärast videokaardi sageduse kiirendamist oli 1083/7160 MHz:


Tuleb välja, et neljast peetava GeForce GTX 650 TI-st juhiti graafikaprotsessor EVGA-s (1127 MHz) ja mälu Nvidia standardist (7200 MHz).

Nagu ZoTac puhul pärast selle kiirendamist, suurenes maksimaalne graafikaprotsessori temperatuur 61 kraadi Celsiuseni:



Lisa link BIOS ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Väljaanne. Ja seejärel pöörduge viimasele osalejale testides.

Zotac GeForce GT 640 2 GB (ZT-60201-10L)

Väikseim tainas videokaart - Zotac Geforce GT 640 - suletud väikseima kasti põhijooned Uuendused kaas:


Seadmed siin on peaaegu sama, mis Zotac GeForce GTX 650 ti amp! Väljaanne, välja arvatud lisav toitumise kaabel, siin ei ole vaja:


Kaheaastane garantii antakse Hiinas toodetud videokaardile. Jaemüügi kulud on 89 USA dollarit.

Nagu Gefits toote turistiklassi Zotac Geforce GT 640 tundub äärmiselt lihtne. Lühike 145 mm trükkplaat 50% suletud alumiiniumist radiaator väikese oranži ventilaatoriga:


Disain One-Track, kuna see peaks olema sellise tagasihoidliku jõudlusega videokaartides. Kindlasti peab ta tegema kompaktsete HTPC-süsteemide omanikega, mis mõnikord maksavad aega vanadele mängudele.

Zotac GeForce GT 640 on varustatud kahe DVI (kahekordse lingi) väljundiga ja ühe Mini HDMI versiooni 1.4a väljundiga:


Geforce GT 640 toitumisnõuded on nii tagasihoidlikud, et isegi lühike trükkplaat on tühi, kuigi kõik mälukaardid asuvad selle näol:


Toitediagramm on kahefaasiline ja graafikaprotsessoris on plastikust raami kogemata mitte olla habras kristallpind ainult 118 mm2:


GK107 on täpselt pool GK106-st. Siin on kaks korda väiksem kui shater protsessorid (384) ja kaks korda vähem tekstuuriplokke (32). ROPSi arv jääb 16-ga võrdseks 16-ga. Graafikaprotsessori sagedus on 902 MHz.

Zotac GeForce GT 640-l on 2 DDR3 mälu gigabaiti. See maht on tööle kaheksa mikroni mikrotsircuit (2EK12 D9PRS):


Mälu sagedus on 1782 MHz ja videokaardi muud omadused näevad välja sellised:


Jahutussüsteemi kirjeldamine taas ei tee mõtet, see on lihtne alumiiniumist radiaator 60 mm Everflow fänniga T126010SU märgistamine:


Kuid ta hakkab selle ülesande täitmiseks, jahutades videokaardi graafikaprotsessori 54 kraadi Celsiusele koormuse tippu:



Mis puutub overclockeri potentsiaali, Zotac GeForce GT 640 graafika protsessor suutis hajutada 160 MHz ja mälusagedus suureneb ainult 200 MHz:


1062/2182 MHz - mitte nii halb sellise lihtsa ja odava videokaardi jaoks DDR3 mälul:


Pärast kiirendamist tõusis graafikaprotsessori temperatuur 5 ° C juures 59 kraadi järgi:



Me räägime kõigi jahutussüsteemide müratasemest juba järgmisel sektsioonis ja selle lõpetatud viide BIOS ZOTAC GEFORCE GT 640 2 GB.

Müratase

Tehnika ei ole muutunud. Videokaartide jahutussüsteemide mürataseme mõõtmine viidi läbi keskpunkti-321 elektroonilise müra abil pärast tunni möödumist täielikult suletud ruumis, kusjuures pindala on umbes 20 m² suurune kahekordse klaasiga akendega. Müratase mõõdeti väljaspool süsteemi üksuse korpust, kui ruumis müra allikas oli ainult jahutussüsteem ja selle fännid. Statiivi fikseeritud helimõõtur on alati asunud rangelt ühe punkti kaugusel täpselt 150 mm kaugusel fan rootori / jahuti turbiinist. Emaplaadi, kus videokaart sisestati selle paigaldatud jahutussüsteemiga, pandi tabeli nurka polüuretaanvahu substraadil. Mindaomeeri mõõtmiste alumine piir on 29,8 DBA ja subjektiivselt mugav (mitte segi ajada madala) müratasemega sellise kauguse mõõtmise ajal on 36 DBA kaubamärgi lähedal. Fännide pöörlemiskiirus muutis kogu nende toimimise ulatuses, kasutades spetsiaalset täpset kontrollerit, muutes toitepinget 0,5 V sammuga.

Kuna NVIDIA GeForce GTX 650 TI videokaardid, Evga GeForce GTX 650 ti SSC ja mõlemal Zotacil ei ole fännide revolutsioone, ehitasime oma graafikuid jahutussüsteemide fännide maksimaalsele kiirusele tehnilised omadused, millele järgneb interpoleerimine sõltuvalt kaasasolevast pingest. Me mõistame, et see ei ole täiesti tõeline lähenemine, sest fännide kiiruse sõltuvus pingest ei ole lineaarne, kuid teine \u200b\u200bvõimalus sel juhul Meil ei olnud. Vaatame, mis juhtus:



Mõõtmisandmete kohaselt ehitatud mõõtmiste hindamine on ülejäänud vaiksem zotac GeForce GT 640 ja Zotac GeForce GTX 650 Ti amp! Väljaanne, kuid see ei ole täiesti tõsi. Temperatuuri testi ajal on vaja võtta arvesse fännide kiirust. Ja kui Zotac GeForce GT 640 toimib tõesti vaiksem kui neli muud katsetamise videokaarti, siis Zotac GeForce GTX 650 Ti amp! Edition Me ei saa seda öelda. Subjektiivselt on selle müratase peaaegu sama kui Nvidia või EVGA ja kõik kolm videokaarti töötavad valjemalt mugavuse subjektiivsele piirile. Nagu originaali GigaByte Windforce 2x jahutussüsteem, siis automaatrežiimis, selle fännide kiirus suureneb 1600 pööret minutis, nii et see videokaart ei ole väiksem kui ülejäänud, sealhulgas Zotac Geforce GT 640. Intensiivrežiimis, seda ei kuulata Kõik, kuigi väike, kuid tüütu ventilaator sama Zotac GeForce GT 640 on täiesti esile tõstetud taustal vaikne süsteemi üksus, isegi ilma koormuse graafika süsteemi.

Energiatarbimine

Erinevate videokaartide energiatarbimise mõõtmine viidi läbi Zalmani ZM-MFC3 multifunktsionaalse paneeli abil, mis näitab süsteemi tarbimist "väljalasest" tervikuna (va monitor). Mõõtmine viidi läbi 2D-režiimis, tavalise tööga Microsoft Word. Või Internet "surfamine", samuti 3D-režiimis, koormus, mis loodi kolmekordse katse abil mängu Metro 2033: viimane pagulane resolutsioonis 2560x1440 maksimaalne graafika kvaliteedi seaded.

Võrdleva hindamise puhul lisasime diagrammi tulemused energiatarbimise süsteemide mõõtmise tulemused MSI GeForce GTX 660 2 GB 2 GB, Sapphire Radeon HD 7850 2 GB ja AMD Radeon HD 7770 1 GB. Vaatame tulemusi:



Nagu näete, isegi kui süsteemi mis tahes videokaartidega süsteemi overclocked 6-põhise protsessoriga, oli test 400 vatti kogutarbimise kogu energiatarbimisega ja GeForce GT 640 süsteem oli üsna loomulik - see on piisav ainult 278 Watts. Mõlemad Radeon tarbivad rohkem kui nende otseseid konkurente, kuid erinevus ei ole suur. GeForce GTX 650 TI erinevate võimaluste vahel ei ole erinevusi erinevusi, kuid märgime, et EVGA GEFORCE GTX 650 Ti SSC-ga tarbib veelgi rohkem kui gubyte videokaardiga süsteemi. Lisaks märgime, et videokaartide süsteemi nominaalsagedustes koos GeForce GTX 660 2 GB tarbib 62 vatti elektrienergiat rohkem kui süsteem GeForce GTX 650 Ti 1 GB. Ooterežiimis on kõigi süsteemide energiatarbimine peaaegu sama.

Test-konfiguratsioon, tööriistakomplekt ja testimistehnika

Videokaartide testimine viidi läbi järgmisel konfiguratsioonisüsteemis:

Süsteemilaud: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 dateeritud 07/23/2012);
PROTSESSOR: Intel Core I7-3960X Extreme Edition 3.3 GHz (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
CPU jahutussüsteem: PHANTEKS PH-TC14PE (2x140 mm, 860 p / min);
Termiline liides: Arctic MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline (2133 MHz, 9-10-10-28, 1,65 V);
Süsteemi ketas: SSD 256 GB Oluline M4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS V0009);
Disk programmidele ja mängudele: Western Digital Velociraptor (SATA-II, 300 GB, 10 000 pööret minutis, 16 MB, NCQ) Scythe vaikses drive 3.5 "kastis;
Arhiiv Drive: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 p / min, 32 MB, NCQ);
Juhtum: ASTEC 12sada (eesmine sein - kolm Mürablokeri NB-multiframe S-seeria MF12-S2 1020 pööret minutis; Tagumine - kaks MüraBlokeri NB-BlackSilentPro pl-1 1020 pööret minutis; Regulaarne 200 mm ventilaator 400 p / min);
Juhtpaneel ja seire: Zalman ZM-MFC3;
Toiteallikas: Hooajaline SS-1000XP aktiivne pfc f3 (1000 W), 120 mm ventilaator;
Monitor: 27 "Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Lisaks vaatamismudeleid lisasime testimise kolm videokaarti. Esimene - MSI GeForce GTX 660 2 GB on lubatud võrdlemiseks GeForce GTX 650 TI-ga, et määrata kindlaks viimane lag. Teiseks - Safiir Radeon HD 7850 2 GB jaemüügis on kallim kui GeForce GTX 650 ti 2 GB, kuid erinevus on väga väike, nii et me võtsime selle videokaardi potentsiaalse konkurendi GTX 650 ti 2 GB potentsiaalse konkurendina. Ja lõpuks, kolmas - AMD Radeon HD 7770 1 GB hind on täpne GeForce GT 640 ja GeForce GTX 650 TI 1 GB vahel, nii et võrdlus sellega lubab olla kasulik.

Nagu tavaliselt, et vähendada videokaartide tulemuslikkuse sõltuvust platvormi kiirusest, 32-nM-i kuue südamiku protsessorist koos mitmekordistava 37-ga, mis oli 125 MHz ja aktiveeritud "koormuse kalibreerimise" tugisagedus 4,625-ni GHz BIOS-i tõstmisega emaplaat Kuni 1,49:



Hüper-keermestamise tehnoloogia on aktiveeritud. Samal ajal toimis 16 GB RAMi sagedusega 2 GHz, mille ajastus on 9-10-10-28 pingel 1,65 V.

25. detsembril 2012 algas katsetamine operatsioonisüsteem Microsoft Windows 7 Ultimate X64 SP1 koos kõigi kriitiliste uuendustega määratud kuupäevaga ja järgmiste draiverite paigaldamisega:

khiblett emaplaadi Intel Chibleti draiverid - 9.3.1.1009 WHQL dateeritud 08.12.2012;
raamatukogud DirectX Lõppkasutaja Rullimed, vabastamise kuupäev - 30. november 2010;
videokaardi draiverid graafilisel aMD-protsessoridKatalüsaator 12.11 BETA (9.010.8) 02.12.2012 + Katalüsaatorite rakenduse profiilid 12.11 (Cap2);
videokaardi draiverid Nvidia graafilistes protsessoritel - GeForce 310,70 beeta dateeritud 04.12.2012.

Sest testid GeForce GTX 650 TI, me pidasime endale võimalik piirata ainult ühe resolutsiooniga - 1920x1080 pikslit, kuna sellise resolutsiooniga monitorite maksumus langes täna läbivaatamisest isegi üksikute GeForce GTX 650 TI maksumuse alla. Kõrgemate lubade puhul ei ole see videokaardi klass madala jõudluse tõttu enam sobiv ja pigem madalama asemel kui 1920x1080 pikslite reeglite korral peaksid test osalejad toime tulema ilma palju raskusteta.

Me kasutasime kahte graafikkvaliteedi režiimi: "Kvaliteet + AF16X" - tekstuuride kvaliteet vaikimisi draiverid, kaasates taseme 16x taseme anisotroopse filtreerimine ja "Quality + AF16X + MSA 4x (8x)" lisamine anisotroopse filtreerimise taseme kaasamisega 16x ja täisekraani silumise kraad 4x või 8x, juhtudel, kui keskmine kaadrite arv sekundis püsis piisavalt kõrge mugava mängu jaoks. Anisotroopse filtreerimise ja täisekraani silumise lisamine viidi läbi otse mängu seadetes. Kui need mängud mänge puuduvad, siis parameetrid muutus katalüsaatori ja GeForce juhtide juhtpaneelides. Samuti puudega vertikaalne sünkroniseerimine. Juhi seadetes ei tehtud enam muudatusi.

Katserakenduste loend koosneb kahest poolsünteetilisest paketist, üks Techno-Demo ja 15 mängud uuendatud uusimate versioonide juurde (testide alguses):

3Dmark Vantage. (DirectX 10) - versioon 1.0.2.1, Profiilid "Performance" ja "Extreme" seaded (ainult peamised katsed testitakse);
3DMark 2011. (DirectX 11) - versioon 1.0.3.0, profiilid "Performance" ja "Extreme" seaded;
Unigize taevas demo. (DirectX 11) - Versioon 3.0, maksimaalsed kvaliteedi seaded, Tsentleddelling Extreme, AF16X resolutsioon 1280x1024 ilma MSAA ja 1920x1080 koos MSAA 8X;
S.T.A.L.K.E.R: Prifyat'i kõne (DirectX 11) - Versioon 1.6.02, profiil "täiustatud dünaamilise valgustuse DX11" profiil täiendava käsitsi seadistusega maksimaalsele parameetritele testiti "Zatoni" tasemel "Cop03";
Metro 2033: viimane varjupaik (DirectX 10/11) - Versioon 1.2, Kasutatud ametlik test, kvaliteedi seaded "Väga kõrge", Tessation, Dof kaasas, AAA silumine kasutati kahekordse seeriapassi "Frontline" stseen;
Lihtsalt põhjus 2. (DirectX DX10.1) - Versioon 1.0.0.2, maksimaalsed kvaliteedi seaded, meetodid "Blur taust" ja GPU vee simulatsioon "on deaktiveeritud, kahekordse järjestikuse läbipääsu pimeda torni demo salvestamine;
Aliens Vs. Predator (2010) (DirectX 11) - "Texture kvaliteet" "Väga kõrge", "Shadow Quality" režiimis kõrgel režiimil on SSAO tehnoloogia igas resolutsioonis kaks katsetsüklit;
Kadunud planeedi 2. (DirectX 11) - Mängu versioon 1.0, Maksimaalne graafika kvaliteedi seaded, Motion Blur on kasutatud toimivuse test "b";
Sid Meier "tsivilisatsiooni v (DirectX 11) - Mängu versioon 1.0.1.348, Maksimaalne graafika kvaliteedi seaded, topelt Ruy "diplomaatiline" test viiest kõige raskest stseenist;
Kogu sõda: Shogun 2 - Samurai langus (DirectX 11) - versioon 1.1.0, sisseehitatud test (lahing Sekigahara) Maksimaalne graafika kvaliteedi seaded ja kasutada ühes MSAA 4X režiimid;
Crysis 2. (DirectX 11) - Kasutatud versioon 1.9 Adrenaliini Crysis 2 võrdlusaluse tööriist V1.0.1.14 beeta, Graafika kvaliteedi seadete profiil "Ultra High", tekstuurid kõrgresolutsiooniga Aktiveeritud, Demo registri kahekordne tsükkel "Times Square" stseenile;
Raske lähtestamise demo. (DirectX 9) - Ultra Quality Grame'i katse demo versiooni sisseehitamine, üks läbida katse stseeni;
Batman: Arkham City (DirectX 11) - versioon 1.2, maksimaalsed graafilised kvaliteedi seaded, füüsika keelatud, kahekordse seeria pass sisseehitatud testimäng;
Battlefield 3. (DirectX 11) - versioon 1.4, kõik graafika kvaliteedi seaded "ultra", stseeni kahekordse järjestikune läbisõit alates "jahi" missioon kestab 110 sekundit;
Nexuiz (DirectX 11) - versioon 1.0, kõik graafika kvaliteedi seaded ultra, topelt jooksu-testimäng "kõrge" ja Ultra-seaded profiilid;
Snaiper Elite V2 võrdlusalus (DirectX 11) - Kasutatud versioon 1.05 Adrenaliini snaiper Elite V2 Benchmark tööriist V1.0.0.2 beeta Maksimaalne graafika kvaliteedi seaded ("Ultra"), Advanced Shadows: Kõrge, ümbritseva oklusiooni: On Stereo 3D: Väljas, topelt tainas äravoolu;
Magavad koerad. (DirectX 11) - Kasutatud versioon 1.5 Adrenaliini magamiskottide võrdlusaluse tööriist V1.0.0.3 beetaKõigi üksuste maksimaalne graafika kvaliteedi seaded, Hi-RES-i tekstuurid on seadistatud, FPS Limiter ja V-sünkroonimine on keelatud, topeltkatse testiga kokku "normaalse" taseme ja äärmise tasemel;
F1 2012. (DirectX 11) - Update 10, kasutatud Adrenaliini Racing Benchmark Tool V1.0.0.13, Graafika kvaliteedi seaded ultra tasemel, Brasiilia rajal "Interlagose" 2 ringid, 24 autot, kerge vihma, kaamera režiim - "Bonnet";
Hitman: Absolution (DirectX 11) - Versioon 1.0, Sisseehitatud test Graafika kvaliteedi seadete seadistamisel "Ultra", Tessatsiooni, FXAA ja globaalse valgustuse tasemel.

Rohkem täpsem kirjeldus Videokaartide ja graafiliste seadistuste testimise meetodid mõnede loetletud mängude kohta leiate konkreetselt selle loodud meie konverentsi filiaal, samuti osaleda nende tehnikate arutelus ja parandamisel.

Kui mängud rakendasid võimalust määrata minimaalne raami number sekundis, kajastus see ka diagrammides. Iga katse viidi läbi kaks korda, lõpptulemus tehti parimatest kahest väärtusest, kuid ainult siis, kui nende vahe ei ületa 1%. Kui katsete kõrvalekalled ületasid 1%, korrati usaldusväärse tulemuse saamiseks vähemalt üks kord katsetamist.

tabel koos katsetulemustega.

Konsolideeritud diagrammid

Esiteks, meie arvates, tasub vaadata kogu LAG NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI 1 GB alates GeForce GTX 660 2 GB. Mõlemad videokaardid võrreldi nominaalsete sageduste juures ja lähtepunktiks võeti kõrgema videokaardi tulemused:


Tuleb märkida, et mahajäämus on päris korralik. Keskmiselt kõik GeForce GTX 650 TI teste 1 GB on aeglasem kui GeForce GTX 660 37% režiimides ilma silumiseta ja 40% režiimides selle kasutamisega. Tuletame meelde, et nende kaartide soovituse väärtuse erinevus on 37%, mis on üsna harva juhtub, vastab täielikult nende toimivuse erinevusele. Mis puudutab võimalikku võrdlust GeForce GTX 650 ti kahemõõduga versiooniga, ei ole see mõtet, sest katsete tulemuste abil ei ole GeForce GTX 650 ti mälu täiendavat gigabaiti eeliseid.

Mitte vähem huvitavat erinevust viiteid GeForce GTX 650 TI 1 GB ja GeForce GT 640 vahel:


Nagu näete, on noorim kaart kaks korda (ja rohkem kui kaks korda) aeglasemalt. Arvestades, et GeForce GTX 650 TI jõudlus on väga keskpärane tase, on GeForce GT 640 mängule omistatud. See on toode multimeediakeskuste või lihtsa väljundi 2D pilte monitori või mitu monitorid.

Nagu me teame, ei ole Radeon HD 7850 GeForce GTX 650 TI otsene konkurent, sest see on mõnevõrra kallim. Sellegipoolest ehitasime kõige olemasoleva GTX 650 TI õiguse tulemuste põhjal nende videokaartide võrdluse konsolideeritud diagramm. Niisiis, Zotac GeForce GTX 650 ti amp! Edition 2 GB SAPPHIRI RADEON HD 7850 2 GB vastu (esialgse võrdlusjoonena):


Radeon HD 7850 kogujal on kõigis testides, kaasa arvatud isegi väga armastatud NVIDIA võrdlusaluse kaotatud planeedi 2. Keskmiselt võidab AMD siin Nvidias 24% režiimides ilma silumiseta ja 27% selle aktiveerimisega režiimides. Jaehinna erinevus kõige lihtsama Radeon HD 7850 ja Comparible Zotac toote vahel on umbes 10%. Ilmselgelt eelistavad enamik meist enamik meist Radeon HD 7850.

Võrdluseks GeForce GTX 650 TI 1 GB ja Radeon HD 7770 1 GB on üsna loomulikult kaitsnud NVIDIA Graphics protsessoris kallimat videokaarti:


Keskmiselt kõik GeForce mängud kiirema Radeon 14 ~ 15%, kuid seal on eraldi režiimid 3-4 mängud, kus Radeon HD 7770 on üsna võimeline konkureerima GeForce GTX 650 ti.

Järeldus

Performance GeForce GTX 650 ti. Ausalt öeldes ei ole selle videokaardi mängude kiirus näidanud kiirust muljet avaldanud. Ei, ei mõtle - see sobib teie hinna nišile, sest see on võimatu, sest selle tulemuslikkuse tase on täpne Radeon HD 7850 2 GB ja Radeon HD 7770 1 GB vahel. Aga selles, kõik ja snag. Kes GTX 650 TI kavatseb käesoleval juhul konkureerida? Ise minuga? Lõppude lõpuks eelistavad need, kellel on veidi rohkem raha, kindlasti Radeon HD 7850 ja need, kes puuduvad, võtavad Radeon HD 7770 või mitte üldse mängu GeForce GT 640. Samal ajal, nagu me oleme täna veendunud, See on mõttekas omandada kallim videokaart kahe gigabaiti mäluga Ei ole - tootlikkus suureneb selle kaardi poolt, mida nad ei tooda. See tähendab, et GTX 650 ti on videokaart "iseenesest" madala hinnaga ja mõõduka jõudluse tasemega. Kahjuks ei suutnud NVIDIA selle videokaardi väljumise korral konkureerida Radeon HD 7850-ga, nii et me ei tõsta nende jaoks hindu. Nagu Radeon HD 7770 puhul, on see ka odavam kui GTX 650 TI 1 GB, nii et see jääb lootuseks ainult süstemaatilise vähenemise turuväärtuse vähenemiseni uue põlvkonna vabanemiseni. graafilised töötlejad.

GeForce GT 640 kohta (Kuna mõiste "toimivus" ei ole siin kohaldatav). See videokaart osutus kaks korda aeglasemalt kui GeForce GTX 650 TI 1 GB, kuigi see ei ole ilmselgelt mitte kaks korda odavam. Mängi mugavusega sellise videokaardiga, välja arvatud 1280x1024 eraldusvõimega ja mitte uusi mänge keskmise kvaliteediga seadetega. 1920x1080, mis on tänapäeval de facto standard mängus GeForce GT 640 harvaesineva erandiga annab rohkem kui 20 kaadrit sekundis, ja viimases mängus tabab enam kui 10 kaadrit sekundis. Seetõttu on võimalik soovitada sellist toodet ainult täieliku ükskõiksusega mängutööstusele ja hobile, näiteks kino poolt (mitte must ja valge, ei karda). Lisaks meenutame, et GeForce GT 640, samuti kõik Kepleri graafika arhitektuuri tooted, saate samaaegselt ühendada kuni neli monitorit.

Osalejate ülevaatuse kohta. Välja arvatud NVIDIA viitevideokaart, vaatasime täna läbi kolm algset GEFORCE GTX 650 TI tooteid EVGA, GIGABYTE ja ZOTACi. Igal neist videokaardil on oma omadused. EVGA-l on kiireim graafikaprotsessor sagedusega 1072 MHz, muljetavaldav kiirendus ja madalaimad kulud, pidades silmas ainult ühte mälu gigabaiti. Double-guabyte'il on äärmiselt tõhus jahutussüsteem madal tase Müra ja D-sub väljapääs. Kompaktne Zotac traditsiooniliselt rahul tehase kiirendamisel mitte ainult kernel, vaid ka videomälu, et summa kõik testid muudab selle GeForce GTX 650 ti kõige kiiremini välja neljast. Üldiselt on neil: trükkplaadid Ja mälukaardid, DVI väljundid, võrreldav konfiguratsioon, garantii ja videomälu peaaegu identne kiirendava potentsiaal. Üldiselt valige sellest, mida, kui muidugi valisite tõesti GeForce GTX 650 ti.

Autori poolt määratud küsimuse jaotises esitatud küsimuse jaotises küsimusega GTX 650TI videokaart Kashtanov Sergei Parim vastus on hästi, kui tal on hea jahutus, säilitab see stabiilsuse 1125 MHz sagedusel kernelis ja kuni 1875 (7500 efektiivne) MHz mällu. Sellise kiirendusega muutub see kuni 20% kiiremini kui tavalistel sagedustel (925/5400 MHz) ja kergelt mööda GTX 560 ti, kuid see tarbib mitte rohkem kui 100 vatti ja kuumutatakse mitte rohkem kui 85 kraadi juures. Kuid see tulemus on võimalik ainult parimal juhul. Tavaliselt GTX 650 ti on kergesti kerneli mööda kuni 1050 MHz ja kuni 1750 MHz mäluga. Ja need ei ole teoreetilised arvud, vaid tegelik võimalus ülekoorma. Ja maksimaalsed stabiilsed sagedused iga videokaardi jaoks oma.

Vastus Dante[uustulnuk]
Ma näen, et sõna on juba lahendatud, kuid võib-olla võib mõne kommentaar olla kasulik.
Te peate mõistma, et kui arvuti on hämmingus, suureneb energiatarbimise suurenemine, soojuse hajutamine ja mõnel juhul videokaart ebaõnnestub.
Seetõttu on vajalik ja võimsam jahutamine, sest ülekuumenemine on tagajärgedega täis. Kõige sagedamini kasutage vedelat jahutamist.
On vaja luua tarkvara, mis võimaldab teil jälgida PC komponentide temperatuuri, mitte ainult videokaarti.
Seejärel tehke kõikide komponentide soojuse hajutamise mõõtmised enne kiirendamist. Sageduse suurenemine peab toimuma järk-järgult ja samm-sammult. Sammimäär on 5-15% videokaardi algsagedusest.
Võite kasutada overclock tasuta utiliit NVIDIA inspektor. See utiliit ei nõua paigaldamist ja pärast allalaadimist piisab selle käivitamiseks.
Selle saidi kirjeldus, kuidas see kõik on õigesti tehtud. Ja vilkuv BIOS videokaardid kiirendamiseks on parem mitte kasutada, selle liigi Kiirendus on väga ohtlik.

Videokaartide testimine viidi läbi järgmisel konfiguratsioonis:

  • Protsessor: Intel Core I7 3770k (3500 MHz);
  • Cooler: Noctua NH-D14 (passiivne režiim);
  • Termiline liides: Arctic jahutus MX-4;
  • Emaplaat: MSI Z77A-GD55, bIOS-versioon 1.7;
  • Mälu: 2 x 4GB DDR3 1333, Samsung M378B5273DH0-CH9;
  • Videokaart ASUS GTX650 TI-1GD5 1 GB (928/5400 MHz (kernel / mälu));
  • GIGABYTE GV-N65TOC-1GI videokaart 1 GB (1033/5400 MHz (kernel / mälu));
  • SSD Drive SSD: Corsair Performance Pro 256 GB;
  • Teabepaneel: Zalman ZM-MFC3;
  • Toiteallikas: OCZ OCZZX1000 (1000 W).
  • Juhtum: Corsair Graphite 600T.

Kõik ventilaatorid, sealhulgas sisseehitatud BP testimise ajal on keelatud. Korpuse külgsein oli avatud.

Standardsagedused ja kiirendus

ASUS Videokaart töötab Nvidia soovitatud põhitegedustel, nimelt 928 MHz graafilise protsessoril ja 1350 (5400) MHz mälul.

Lihtne sagedus väheneb 324/162 MHz-le ja pinge langeb 0,875V-ni. Koormates muudab pilt veidi.

Sagedused võtavad kindlaksmääratud väärtused ja pinge muutub 1,075 V. Lisaks püüame seadet hajutada, mille eest me suurendame pinge tuum 0,05 V.

Tulemuseks, et see kergelt, mitte geniaalne. Ja eriti mitte õnnelikud mäluga. Kohtunik ise - ainult 100 MHz Lisa. Selle tulemusena selgus 1098/1450 (5800) MHz (GPU / mälu). Sel juhul oli stress 1,125 V.

GigaByte videokaart on tootja algselt üle blokeeritud sagedustele 1033/1350 (5400) MHz.

Lihtsagedus vähendatakse ka 324/162 MHz-le ja pinge on 0,862 V. Aga tasub ainult MSI Kombustori utiliidi käivitamist, kuna see suureneb 1,062 V.

Kuid kerneli pinge ületamiseks pidi suurenema 0,037 V.

Selle tulemusena oli võimalik saavutada vastuvõetavad väärtused: 1133 MHz vastavalt kiibile ja 1550 (6200) MHz mälu.

Seega selgub, et edukas eksemplar lahendab rohkem kui suurepärase võimsuse ja jahutussüsteemi kombineeritud.

Temperatuuri ja müratase

Kiirendus viidi läbi MSI afterburner utiliidi abil ning stabiilsust kontrolliti mitte ainult MSI Kombustori test paketi, vaid ka Usigine taeva 3.0 rakenduse joosta maksimaalsete seadetega. Müratase mõõdeti BECOOL seadme BC-8922 kaugusel 50 cm kaugusel korpusest. Lisaks paigaldati seade kompaktsele statiivile. Müra taust siseruumides oli võrdne 26dB-ga, temperatuur on 24 ° C.

Alustame videoadapteri töö mõõtmist lihtsas või laadimisrežiimis. Temperatuur lihtne
° C.

Temperatuur võib erinevus erinevuse tõttu graafika töötlejate põhpinge ja jahutussüsteemi tõhususe tõttu. Vaatame, kuidas videoadapterid selles režiimis mürarikud: Müratase lihtne
db

Graafika vaatamiseks lülitage JavaScript sisse

Mõlemad kaardid töötavad vaikselt, kuid siiski on asus veidi vaiksem, isegi hoolimata kahest fännidest.

Revolutsioonide arvu saab vaadata kõigil videokaartidel, mis põhinevad NVIDIA GTX650 TI-l. Fakt on see, et tahhomeetrid ei ole kõikjal, vastasel juhul kuvatakse ainult protsent. Seega, kui need on kättesaadavad, täpsustame revolutsioonide väärtused ja kus puudub protsentides. Ventilaatori arv muutub lihtsaks
rpm.

Graafika vaatamiseks lülitage JavaScript sisse

Nüüd on selge, kus müra erinevus võetakse.

Vaatame, kuidas asjad koormuses: Temperatuur koormusega
° C.

Graafika vaatamiseks lülitage JavaScript sisse

Joonista. Kuid müra on täpselt erinev: Koorma müra
db

Graafika vaatamiseks lülitage JavaScript sisse

Tõepoolest, ASUS Videokaart töötab natuke vaiksemat ja tõenäoliselt jälle, sest selle fännid spin aeglasemalt: Ventilaatori arv muutub koormusesse
rpm

Graafika vaatamiseks lülitage JavaScript sisse

Jah, see on tõesti. Mis on asjad kiirendamisel? Koormuse temperatuur kiirenduse ajal
° C.

Graafika vaatamiseks lülitage JavaScript sisse

ASUS temperatuur on veidi suurem ja rakmed on kõrgemal pinge kernelil. Müratase koormuse ajal kiirenduse ajal
db

Graafika vaatamiseks lülitage JavaScript sisse

Kuidagi on see isegi imelik, et suurema soojuse hajutamisega on müra veel vähem. Muidugi puudub otsene sõltuvus, kuid jahutussüsteem on jahutusventilaatori jahutussüsteem, sõltuvalt temperatuurist. Fännide arv muutub kiirenduse ajal koormuse ajal
rpm

Graafika vaatamiseks lülitage JavaScript sisse

Selle tulemusena ASUS - üldiselt, vaiksem videokaart.

Järeldus

Uues testis kaalutakse ainult kahte ASUS ja GIGABYTE toodetud videokaarti. Kui võrrelda neid eelnevalt testitud adapteriga Zotac GTX650 Ti amp! Erinevused saab tuvastada. Näiteks ainulaadne disain ja jahutussüsteem aSUS plaatide Ärge tagage oma juhtpositsiooni kiirendamisel. See tõestab taas, et tuuma enda edukas eksemplar on hea roll ja hea võimsuse blokeerimine ja paigutus on ainult vahend selle potentsiaali avalikustamiseks. Jah, ja GPU ASUS GP ASUS GTX650 TI baassagedus on ka suurim ...

Mis puudutab GigaByte'i pardal, siis on see tugev keskel, kuigi juba juhtkonna rakendusega. Kuid siin on pakend siin tõesti nagu eelarve lahendus, mis vaevalt tõlkis üle 1000 rubla.

Siiski ei tohiks hinnaga seonduda mitmel põhjusel. Esiteks mängivad tootjad pidevalt hüpe ja püüavad hüpata konkurentide hinna üle. Teiseks võib ühes poes erinevatel videoadapteridel olla erinev; Ja selgub, et kusagil nad on ligikaudu samad ja kusagil vahe on 500 rubla. Regioonides on olukord veelgi ebastabiilsem.

Seetõttu optimaalne valik Hinnake sõltumatult praegust olukorda turul ja teha õige valiku isiklikult teile. Ja me anname selle jaoks piisavalt teavet. Järjekorra testid on veel üks kaheksa GeForce GTX 650 ti kaarti. Jää meiega!

Andrei Ponkratov aka. wildchAser.

Olgem tänulikult:

  • Ettevõtte Rard pakutavate videokaartide jaoks.

Nvidia jätkuvalt välja eelarve mängijatele, mis põhinevad Kepleri arhitektuuril. Kuus kuud pärast esimese videokaardi vabastamist sellel arhitektuuril tutvustas ettevõte NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI - videokaart, mis on otsene konkurent AMD Radeon HD 7790. Mida me peaksime uue videoadapterist ootama?

Vaadates omadusi NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI videokaardi omadusi, võib öelda, et ettevõte on veidi suurendanud. Streaming-protsessorite kahekordne suurenemine ja kella sageduste kerge kasv võimaldas täita GTX 650 mudelite ja GTX 650 mudelite vahel tekkivat kuristikku ja.

Transistorite arv, miljard2.54
Põhitegevus, MHz928
Videomälu sagedus, MHz1052
Mälu tüüpDdr5
Mälu maht, MB1024/2048
Natuke laius, bit128
DirectX versioon11.01.2018
Streaming protsessorite arv768
Energiatarbimine, W.110

Kui videokaart näitab madal tootlikkus Mõnes mängus on see seotud madala ribalaiusega 86,4 GB. Näiteks pakuvad AMD Radeon HD 7790 ja 7850 konkurendid 96 ja 134 GB / S ribalaius.

GeForce GTX 650 TI videokaardi ülevaade

Nagu valitseja võimsamad esindajad, toetab videokaart selliseid tehnoloogiaid nagu Physx, adaptiivne VSync. Samal ajal ei ole tal võimalus kasutada SLI-režiimi. Kasutajatel on valik GeForce GTX 650 TI vahel 1 või 2GB videomäluga. Sest armastajad mängida kaasaegseid mänge, on eelistatav peatada oma valik teises versioonis. Kui kasutaja korraldab mitte-mängu süsteemi, on 1GB videomälu üsna piisav. Hindade erinevus on ainult 25-30 dollarit.


GeForce GTX 650 TI on varustatud ühe Mini-HDMI port ja kaks kahekordset link DVI väljundit, kuigi selle arhitektuuri mudelid suudavad üheaegselt toetada kuni 4 ekraani. Tuleb märkida videoadapteri jahutussüsteem. 75 mm jahedam mitte ainult hakkab oma tööga suurepäraselt, vaid jääb üsna vaikseks isegi maksimaalsetes rajatistes.

Kuidas üle kella 650 ti

Kui GeForce GTX 650 TI jõudlus ei piisa kaasaegsetes mängudes, aitab see olukorda veidi muuta. Selliste manipulatsioonide puhul on soovitatav kasutada tasuta programm MSI afterburner. Menetlus on järgmine:

  1. Pärast programmi avamist peaaken, näete parameetrite praeguseid väärtusi ja paremale - tulemustabeli, mis sisaldab teavet videoadapteri praeguse temperatuuri kohta. Overclocki käivitamiseks liikuge mälukella ja põhikella seadete liiguta paremale.
  2. Kui mõne minuti jooksul ei täheldata pildi moonutust või taaskäivitage videokaardi draiver, liigutage veel liugurit.
  3. Kui ekraanile ilmuvad artefaktid, vähendage parameetreid mitme MHz-le ja salvestage muudatused.
  4. Kui maksimaalse võimsusega videoadapter ülekuumeneb, saate suurendada jahedama kiirust. Selleks liigutage paar protsenti, liigutage liugurit parameetri "ventilaatori kiiruse (%)" lähedal.

Tänu suurenevatele sagedustele on võimalik saavutada jõudluse suurendamine 20%, nii et NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI kiirendus NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI on enamikus stsenaariumis väga käegakatsutav. Kui proovite isegi sagedusi suurendada, lülitub trollimisfunktsioon sisse, mis toob kaasa jõudluse languseni.

Testitulemused mängudes

On aeg teada saada, kuidas see videokaart näitab mänge. Testid viiakse läbi ainult 1920x1080 resolutsioonis, kuna see on hiljuti saanud enamiku monitoride jaoks teatud standardiks. Kaasas ka anisotroopne filtreerimine 16x.

MängRaami number sekundis
Metro 2033.30
Battlefield 3.77
Crysis 2.44
ARMA 2.34
Haua raider.27
Biososhocki lõpmatu.51
Crysis 3.22
Battlefield 4.37

GTX 650 TI test näitas, et see videokaart on ökonoomne lahendus, mis võib anda vastuvõetava jõudluse isegi maksimaalsetel graafika seadetes.

Erinevate tootjate videokaartide võrdlus

GTX 650 TI on üks populaarsemaid videokaarte eelarve hinnavahemikus, seega ka kaasas erinevaid välismaiseid tootjaid. Videokaartide omadused on veidi erinevad, soovitatakse nendega enne ostmist tutvuda.

IseloomulikAsusPalliit.ZotacMSIGigabyte.
Mälu sagedus, MHz1350 1527 1502 1527 1502
Põhitegevus, MHz928 1006 993 1033 1033
Temperatuur lihtne, koos30 27 30 28 25
Maksimaalne tekstuur, gtex / s63.6 64.4 63.6 66.1 66.1
Energiatarbimine, W134 168 140 140 140
Hind, $188 210 200 200 195

Nagu näete, GeForce GTX 650 TI videokaartide palli on suurenenud sagedusi, mis on vähe mõjutatud nende jõudlust. Samal ajal tarbivad nad rohkem elektrienergiat ja rohkem kui mitut tosinat dollarit.

Juhid GeForce GTX 650 ti

NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI videokaardi draiveri allalaadimiseks peate minema ettevõtte ametlikule veebisaidile ja klõpsake nupul "Drivers". Järgmisena peate valima tüübi, seeria ja tootepere ja klõpsake nuppu Otsi.

Testimise tehnika

AMD katalüsaatori juhtimiskeskuse seaded
Antialiasing. Kasutage rakenduste seadeid
Anisotroopne filtreerimine Kasutage rakenduste seadeid
Testelation. Kasutage rakenduste seadeid
Katalüsaator A.I., Texture filtreerimise kvaliteet Kvaliteet, võimaldada pinnaformaadi optimeerimist
MIPMAP-detailide tase. Kvaliteet.
Oodake V-sünkroonimist Väljas, kui rakendus ei täpsustata
Anti-aliasing režiim Multi-proovi aa
Direct3D seaded võimaldavad geomery instantral PEAL.
Triple Buffernig Väljas
NVIDIA juhtpaneeli seaded
Ümbritseva oklusioon Väljas
Anisotroopne filtreerimine Rakenduste kontrollitud.
Antialiasing - Gamma korrigeerimine PEAL.
Antialiasing - režiim. Rakenduste kontrollitud.
Antialiasing - Seaded Rakenduste kontrollitud.
Antialiasing - Läbipaistvus Väljas
Cuda - GPUS. Kõik.
Maksimaalne eelnevalt sulatatud raamid 3
Multi-Ekraan / GPU kiirendus Mitmekordne ekraani jõudluse režiim
Power Management Mode. Adaptiivne.
Texture filtreerimine - anisitroopne proovi optimeerimine Väljas
Texture Filtreerimine - Negatiivne Lod Bias Lubama.
Texture filtreerimine - kvaliteet Kvaliteet.
Texture filtreerimine - Trilinear optimeerimine PEAL.
Keermestatud optimeerimine Automaatne.
Kolmekordne puhverdamine Väljas
Vertikaalne sünkroonimine Kasutage 3D-rakenduste seadeid
Võrdlusaluste komplekt
Programm API. Seaded Katserežiim Resolutsioon
3DMark 2011. DirectX 11. Performance, äärmuslikud profiilid - -
Unigize taevas 2. DirectX 11. Max. Kvaliteet, DirectX 11, Tessation Extreme režiimis AF 16X, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis Warhead + kaadribuffer Crysis Warhead võrdlusuuringute tööriist DirectX 10. Frost Flythrough. Max. Seaded, DirectX 10 AF 16X, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Metro 2033 + Metro 2033 võrdlusalus DirectX 11. Max. Seaded, DirectX 11, DOF, Tessation, NVIDIA Physx välja. AF 16X, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Dirt 3 + Adrenaliini Racing Benchmark tööriist DirectX 11. Aspen, 8 autot. Max. Kvaliteet, DirectX 11 AF, AA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis 2 + adrenaliini Crysis 2 võrdlusaluse tööriist DirectX 11. Central Park. Max. Kvaliteet, DirectX 11, kõrge resolutsiooniga tekstuurid AF 16x, postitus MSAA + EDGE AA 1920x1080 / 2560x1440.
Battlefield 3 + Fraps DirectX 11. Missiooni algus läheb jahi. Max. kvaliteet AF 16X, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Batman: Arkhami linn. Sisseehitatud võrdlusalus DirectX 11. Max. kvaliteet AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Vanem Scrolls 5: Skyrim + Fraps DirectX 9. Whiteruni linn. Max. kvaliteet AF 16X, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Call of Duty: Modern Warfare 3 + Fraps DirectX 9. Missioon naaseb saatjale. Max. kvaliteet AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440.

Katseosalised

Testimisel osales järgmised videokaardid:

  • NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI (928/5400 MHz, 1 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Palit Geforce GTX 660 Ti Jetstream (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Zotac GeForce GTX 660 (993/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 570 (732/3800 MHz, 1,28 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 560 TI (823/4008 MHZ, 1 GB)
  • Palit Geforce GTX 560 (810/4008 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 MHz, 1 GB)
  • AMD Radeon HD 6950 (800/5000 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 6870 (900/4200 MHz, 1 GB)

Kiirendus, temperatuur, energiatarbimine

Kaart puudub GPU Boost funktsioon, mistõttu midagi takistab käsitsi reguleerida VDDC. Vaikimisi pinge 3D-režiimis on 1,075 V ja ilma probleemideta tõuseb kuni 1,15 V.

Tänu sellele kiirenes GTX 650 TI meie kätes rohkem kui ükski teine \u200b\u200bvideokaardi Kepleri perekond: alates 925-st - kuni 1158 MHz. Mälu sagedus tänu kiiretele kiibidele õnnestus tõsta 5400-lt 6500 MHz-le, kuid see ei ole enam rekord: oleme korduvalt näinud, kuidas Kepler on möödunud ja 7 GHz mälusagedus.


Alusekell, MHz Max. Boost Clock, MHz Alusekell, MHz (kiirendamine) Max. Registreeritud
Boost Clock, MHz (kiirendamine)
GeForce GTX 690. 915 1071 (+156) 1085 1241 (+156)
GeForce GTX 680. 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GeForce GTX 670. 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
Geforce GTX 660 ti 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)
GeForce GTX 660. 980 1071 (+91) 1093 1185 (+92)
Geforce GT 650 ti 925 Nd 1158 Nd
GeForce GT 640. 900 Nd 1062 Nd

Süsteemi tõeline energiatarbimine koos GTX 650 TI-ga on madalam kui võimalik, tuginedes TDP-kaardile (110 W). GTX 660 tippvõimsusüsteem oli kõrgem kui 51 W. Isegi ametlikult ökonoomsemaks Radeon HD 7770 kaotas vähe GTX 650 ti. Praeguses meetodis mõõdame ainult tippvõimsuse väärtusi ja endiselt sellist säravat tulemust, kuna see korduvalt korduvalt korduvalt korratakse, on mõõtmisviga täielikult ära kirjutada.

Selle temperatuuri mõõtmised näitavad, et isegi sellisele tagasihoidlikule jahutamisele, nagu viitekaardil, kuumutatakse GPU GTX 650 TI vähem kui Radeon HD 7770 ja HD 7850 protsessorit nende massiivsete jahutussüsteemide all.

Videokaardi kiirendamisel teeb süsteemi energiatarbimine suur hüpata, kuid temperatuur ei ole praktiliselt muutunud, tingimusel, et kaardi fänn on käivitatud täielikest pööretest. Sellises režiimis on jahuti müra märgatav, kuid siiski väike. Tavalises režiimis on kaart peaaegu vaikne.

  • GTX 650 TI ja GTX 660 vahel on suur erinevus.
  • Võrreldes AMD GTX 650 TI-kaartidega on see täpne HD 7770 ja HD 7850 vahel.
  • GTX 560 TI ja HD 6870 on vanade kaartide sulgemine.
  • Kiirendus annab GTX 650 Ti suurele boonusele, tänu sellele konkureerib HD 7850 ja GTX 570-ga.

Performance, Unigize Heaven 2 + Mängu testid

Uniigi taevas 2 (DirectX 11)

  • Selles testis on GTX 650 ti on veidi mahajäänud GTX 660 taga, vaid mõlema tagasihoidliku kaardi tulemused.
  • GTX 650 ti veidi ees HD 7770, kuid tugevalt halvem HD 7850.
  • Vanade kaartide alates GTX 560 ja HD 6870 osutusid kiiremini.
  • Kiirendus võimaldas GTX 650 ti saada enne HD 6950 ja läheneda GTX 560 ti.

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • See mäng lihtsalt ei alustanud GTX 650 TI resolutsioonis 2560x1440, mistõttu ei ole asjakohaseid tulemusi. Praktikas see viga ei ole oluline palju, sest GTX 650 ti ei tõmba Crysis Warhead selles resolutsioonis esitusloendi mänguliinidega.
  • 1920x1080 režiimis ainus vastane, mis GTX 650 ti suutis ületada, sai HD 7770 ja siis erinevus on minimaalne.
  • GTX 650 TI kiirendusega suutsin ma võita GTX 560, kuid ainult.

Metro 2033 (DirectX 11)

  • See on väga test, kus mälu suurus muutub kriitiliseks teguriks. 1920x1080 GTX 650 TI möödunud HD 7770 resolutsioon, kuid rikastab enamiku teiste konkurentide taga.
  • 2560x1440 sagedus raamid raamid kõik adapterid mäluga vähem kui 2 GB ebaõnnestus mitmeid FPS.
  • GTX 650 TI kiirenduse tulemusena kuumutati ta HD 6870 ja GTX 560-ga 1920x1080 režiimis.

Dirt 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI ON 1-2 FPSS mahajäänud GTX 560 ja veidi tugevam - HD 6870.
  • HD 7770 õnnestus kaotada ilma raskusteta, kuid HD 7850 on juba kättesaamatu.
  • Dispergeeritud GTX 650 TI lisas järsult jõudlust ja ületas GTX 560 ti, lähenedes HD 7850-le.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI on märgatavalt kiirem kui HD 7770, kuid on halvem kui nii HD 6870 kui ka GTX 560.
  • GTX 650 TI kiirendus on juba enne GTX 560 ti ja mängib par koos HD 7850-ga.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI võitis HD 7770 veenev võit, erinevus resolutsiooni 2560x1440 on eriti suur.
  • Kuid nii GeForce GTX 560 TI kui ka GTX 560 on veel kiirem.
  • Radeon HD 6870 näitab umbes võrdne uue kaadriga 1920x1080, kuid loovutati 2560x1440.
  • Dispergeeritud GTX 650 TI võib tulla radeon HD 7850 lähemale ja võrrelda GTX 560 ti.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 650 TI osutus taas kiiremini kui HD 7770, mööda samal ajal ja GTX 560.
  • Radeon HD 6870 on kiirem ja HD 7850 on palju kiiremini kui GTX 650 ti.
  • Kiirendus suurendab järsult GTX 650 Ti tulemusi. Nüüd GTX 560 ti, koos HD 6870, jäi maha.

Vanem Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • GTX 650 TI andis viis nii GTX 560 kui ka GTX 560 ti: esimene tingitud mälu koguse erinevuse tõttu, teine \u200b\u200b- GPU selge jõudluse kohaselt.
  • Radeon HD 6870 on ka kiirem kui GTX 650 TI, 1920x1080 režiimis, kuid 2560x1440-s rullub see slaidiseansile ja GTX 650 ti on mingil põhjusel.
  • 2560x1440, sama juhtub HD 7770, kuid 1920x1080 on see veidi aeglasem.
  • Dispergeeritud GTX 650 TI läheb par koos GTX 560 ti, kuid Radeon HD 7850 haaratud see on ikka võimeline.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (DirectX 9)

  • Ja jälle võrdne vastane vanade seas nVIDIA videokaardid 650 ti jaoks võib olla ainult GTX 560.
  • AMD adapterid Jr. - HD 7770 - kergesti vallutada GTX 650 TI, kuid HD 6870 ja HD 7850 ei ole saadaval.
  • GTX 650 TI kiirendamise tulemusena õnnestus tal veelgi GTX 570 ette saada ja 1920x1080 eraldusvõimega ähvardab HD 6950 ja HD 7850.

⇡ Geforce GTX 650 ti vs Radeon HD 7770 VS Radeon HD 7850

Kõigi GTX 650 TI-võrdlusaluste tulemuste kohaselt satub see tõesti Hadeon HD 7770 ja HD 7850 vahel, mitte suletud mis tahes kaasaegse põlvkonna AMD viitekaartide vahel. GTX 650 TI mis tahes testis on ees HD 7770 ees, kuigi erinevus varieerub laialdaselt: ühe kuni kahe kuni 29 fps. HD 7770 kõige tõsisemad kahjustused kannatasid resolutsioonis 2560x1440.

Hoolimata asjaolust, et nendel kahel kaardil on mälu bussi sama suurendamise, sama summa ja sama palju ROP-i, juhtudel, kus GTX 650 TI mängis FPS-i, näitas tema vastane slaidiesitlust. Teisest küljest on GTX 650 TI kontol tüütu rike Crysis Warhead (kuigi korrake, katsetamine nelja-aastase piiri mängus ja isegi selles režiimis, on see puhtalt akadeemiline huvi).

Aga Radeon HD 7850 jaoks ei saa uudsus olla võrdne vastasega. Ei ole ühte võrdlusalust, kus GTX 650 TI võiks vähemalt lähemale HD 7850 ilma kiirenduseta, eriti 2560x1440.

⇡ Järeldused

Geforce GTX 650 TI tegi hea mulje. Omades kontrollimisel ei ole kõrgemat energiatarbimist kui Radeon HD 7770, võidab ta stabiilselt võrdlusalustes. Sõltuvalt sellest, kui hästi mäng on GPU arhitektuur ja juhid sobivad üksteisele, võib GTX 650 TI-l olla nii vähe kui ka tohutut eelist.

Nvidia ei petta: GTX 650 ti Tõesti võimaldab teil mängida kaasaegseid mänge 1920x1080 resolutsioonis. Isegi täisekraani silumisega enamikus katsetes oli võimalik saada raamistik üle 30 FPS ja mõnel juhul üle 60. Muud mängud jäävad mängitavad isegi 2560x1440.

Hoolimata võrdlustasude jahedamate tagasihoidlikest võimalustest on GTX 650 TI tõsine kiirendamine. Lisaks boonus Megaherts on täiesti "mitte-kopp" - mõjutavad selgelt tulemuslikkust.

Üldiselt on kaart ise hea, kuid selle hinna positsioneerimine põhjustab küsimusi. Nüüd GTX 650 TI on poolteist tuhat rubla rohkem kui kõige odavaimad võimalused Radeon HD 7770. Kas erinevus ei ole liiga palju, kui keegi tagab GTX 650 ti ja mõnes mängus olulist paremust, võib see olla täiesti napp? Eriti kuna eelarvekaardid ostab soovimatuid inimesi. Kui HD 7770 äkki palus Hergitud 30 FPS-i, saate mängu graafika seadeid lähtestada, kuid säästa peaaegu poole selle kaardi maksumusest, kui te seda võtate, ja mitte GeForce GTX 650 ti.

Teisest küljest on RADEON HD 7850 versioonid 1 GB meetoditega. Saate osta sellist lisatasu umbes 500 rubla väärtusele GTX 650 ti, kuid kaart on ülalpool üheselt klassi. Muidugi, erinevalt täis HD 7850 2 GB mälu, see ei võimalda mängida ressursside intensiivseid mänge resolutsioonis 2560x1440 täisekraani silumisega, kuid sama kehtib GTX 650 TI. Ja 1920x1080 režiimis ei ole mälu suurus enam nii oluline ja HD 7850 1024 MB tulemused ei ole tõenäoliselt madalamad kui tänapäeval 2-gigabaiti versioon võrdlusalustes. Sellise tugeva konkurendi juuresolekul saab GeForce GTX 650 TI poolt teadlikku valikut teha ainult siis, kui videokaardi eelarves ei ole penni, kas kompaktne kaart väikese energiatarbimise ja soojuse tootmisega.