Ez azt jelenti, hogy a grafikus memória rendelkezésre áll és használatban van. Grafikus memória a videokártyán: mi ez és hogyan kell használni

»Röviden megemlítettem a készülék összes alkatrészének funkcionális célját. Ma kitaláljuk, hogy mi a videokártya grafikus memóriája és miért van rá szükség?

Mi a videomemória

Valószínűleg tudja, hogy a grafikus chip felelős a számítógép bármely képének megjelenítéséért - például kiszámítja a játékban lévő objektumok kölcsönhatását.

A köztes adatok, amelyek ezután megjelennek a monitoron, csak a videomemóriában tárolódnak. Ezek a blokkok össze vannak kötve egymással, egy adatbusszal (bővebben olvashat arról, hogy mi ez, bitmélységéről és az eszköz működésére gyakorolt ​​hatásáról).

A modern grafikus gyorsítók most GDDR5 memóriát használnak (a költségvetési modellek kivételével, amelyek közül néhány még mindig DDR3 -on fut). Valójában ez a szokásos véletlen hozzáférésű memória, amely minden PC -n megtalálható.

De ellentétben a RAM -mal, a videomemóriakártya szorosan le van zárva, így egyáltalán nem lehet kicserélni raskurochivaya videokártya nélkül).

Miért valósul meg ez a megoldás? Nem "bolondbiztos" célokra, mint gondolná. Ez azért történik, hogy az a felhasználó, akinek már nincs elegendő videomemóriája, hogy új játékot indítson a játékiparban, ne vásároljon olcsón egy kiegészítő memóriamodult, hanem új, halmozott videokártyát vásároljon.

Bár, ha nem hiszel az összeesküvés -elméletben, figyelmen kívül hagyhatod a véleményemet.

Nagyobb jobb vagy nem?

A hétköznapi felhasználók összehasonlító falometriájának tárgya gyakran a videomemória mennyisége. Ez a marketingesek javaslatára történt - amikor elkapnak egy új terméket, akkor megzúgják a fülét.
A haladóbb felhasználók, különösen a játékosok, akiknek kedvenc hobbijuknak kell áldozniuk, személyes idejüket feláldozva, elsősorban a memóriafrekvenciára (és természetesen a magfrekvenciára) figyelnek.

Miert van az? Nem annyira fontos, hogy mennyi adatra tud emlékezni egy videokártya - ha lassan fut, még a túlhajtás sem mindig segít jelentősen javítani a játékok teljesítményén.

Mennyi videomemória szükséges

Nem fogok belemenni abba, hogy mennyit változtak a videojátékok az elmúlt 5 évben - ha "a témában" vagy, akkor maga is mindent tökéletesen lát. Ehhez a minőségi grafikához nagy teljesítményű videokártya szükséges - kivéve persze, ha elfogadható beállításokkal szeretne játszani, miközben nem szenved a "diavetítéstől" az FPS lehívás során.

Azonban a grafika minősége nem az egyetlen probléma, amellyel a modern játékosok szembesülnek. A játékiparban bevált gyakorlattá vált, hogy nyílt, zökkenőmentes világú játékokat készítsünk (ha a műfaj ilyen "funkciót" sejtet - például egy RPG -t vagy egy lövöldözőst).

Az a játék, amelyben a felhasználónak folyamatosan várnia kell a helyek betöltésére, nagy eséllyel meghiúsul.

Egy ilyen játékvilág összes (vagy legalábbis legközelebbi) objektumának memorizálásához szilárd videomemória szükséges. A modern játékoknál a 3 GB vagy több vált normává.

Nem akarom felbosszantani, de ez csak egyelőre-pár év múlva előfordulhat, hogy a csúcskategóriás videokártyák nem tudnak új elemeket húzni ultrabeállításokon. Mit gondolsz?

Sajnos a fejlesztők többsége a tömeges fogyasztókat célozza meg, ezért a YOBA játékokra összpontosítanak, ahol a többi komponens feláldozható a "grafika" kedvéért - az ENT szakember által kitalált cselekmény, szokatlan küldetések, amelyek eltérnek egymástól a szokásos "mindenkit megölni".

Milyen következtetéseket vonhatunk le

Majdnem elfelejtettem, nem kell gondolnia arra, hogyan használja fel az összes videomemóriát - a játékokban automatikusan használják, még akkor is, ha a rendszer azt jelzi, hogy kevesebb rendelkezésre áll.
A fentiek alapján a videokártya kiválasztásakor azt tanácsolom, hogy elsősorban a memória gyakoriságára összpontosítson, figyelmen kívül hagyva a hangerőt, ha a frissítés költségvetése korlátozott.

És ez minden számomra. Legközelebb a blogom oldalain. Ne felejtsen el hírlevelet küldeni és publikációkat megosztani a közösségi hálózatokon!

Annak ellenére, hogy a modern tartalomhoz egyre erősebb grafikus gyorsítókra van szükség, egyes feladatok eléggé képesek a processzorba vagy az alaplapba integrált video magokhoz. Az integrált grafika nem rendelkezik saját videomemóriával, ezért a RAM egy részét használják.

Ebben a cikkben megtanuljuk, hogyan növelhető az integrált grafikus kártyához rendelt memória mennyisége.

Növeljük a videokártya memóriáját

Az első dolog, amit meg kell jegyeznünk, hogy ha információt keres a videomemória diszkrét grafikus adapterhez való hozzáadásáról, akkor sietünk csalódást okozni: ez lehetetlen. Minden videokártya, amely az alaplaphoz van csatlakoztatva, rendelkezik saját memóriachippel, és csak néha, amikor túlcsordul, "dobja" az információk egy részét a RAM -ba. A zseton mennyisége rögzített, és nem korrigálható.

A beépített kártyák viszont az úgynevezett megosztott memóriát használják, vagyis azt, amelyet a rendszer "megoszt" vele. A RAM -ban kiosztott hely méretét a chip és az alaplap típusa, valamint a BIOS beállításai határozzák meg.

Mielőtt megpróbálná növelni a videómag számára kiosztott memória mennyiségét, meg kell találnia, hogy a chip mekkora maximális összeget támogat. Nézzük meg, milyen típusú beágyazott kernel van a rendszerünkben.


Látjuk, hogy ebben az esetben a kernel a maximális memóriamennyiséget használja. Ez azt jelenti, hogy semmilyen mennyiségű manipuláció nem segít a teljesítmény növelésében. Vannak egyéni illesztőprogramok, amelyek bizonyos tulajdonságokkal egészítik ki az ilyen video magokat, például az újabb DirectX verziók támogatása, árnyékolók, megnövelt frekvenciák stb. Az ilyen szoftverek használata erősen ellenjavallt, mivel hibás működést okozhat, és akár letilthatja a beépített grafikát.

Lépj tovább. Ha DirectX diagnosztikai eszköz a maximális memóriától eltérő memória mennyiségét mutatja, akkor a BIOS beállításainak megváltoztatásával hozzáadható a RAM -ban lefoglalt hely mérete. Az alaplap beállításai a rendszer indításakor érhetők el. Amikor megjelenik a gyártó logója, nyomja meg többször a DELETE gombot. Ha ez az opció nem működik, olvassa el az alaplap kézikönyvét, talán az Ön esetében más gombot vagy kombinációt használnak.

Mivel a BIOS a különböző alaplapokon nagyban eltérhet egymástól, lehetetlen pontos utasításokat adni a beállításhoz, csak általános ajánlásokat.

AMI típusú BIOS esetén a névvel kell mennie a lapra "Fejlett" lehetséges kiegészítésekkel, pl. "Speciális BIOS szolgáltatások"és keresse meg azt az elemet, ahol lehetőség van a memória mennyiségét meghatározó érték kiválasztására. A mi esetünkben az "UMA keretpuffer mérete"... Itt csak kiválasztjuk a kívánt méretet, és elmentjük a beállításokat a gombbal F10.

Az UEFI BIOS -ban először engedélyeznie kell a speciális módot. Nézzünk egy példát egy ASUS alaplap BIOS -jával.


A beépített grafikus mag használata csökkenti a grafikus kártyát használó játékok és alkalmazások teljesítményét. Ugyanakkor, ha nincs szükség diszkrét adapter teljesítményére a mindennapi feladatokhoz, akkor a beépített videomag az utóbbi alternatívája lehet.

Ne követelje meg a lehetetlent az integrált grafikától, és próbálja meg "túlhajtani" azt illesztőprogramok és más szoftverek segítségével. Ne feledje, hogy a rendellenes működési feltételek a chip vagy az alaplap egyéb összetevőinek működésképtelenségéhez vezethetnek.

A videomemória a grafikus kártya (videokártya) egyik műszaki jellemzője. A kép monitoron való megjelenítéséhez szükséges adatokat tárolja. Ha a videomemória nem elegendő, a grafika minősége romlik, és az adás lefagyhat vagy hibásan jelenhet meg. Ezen problémák megoldásához próbálja meg növelni a grafikus kártya RAM -ját. Ez azonban nem segít a teljesítmény javításában, ha nincs elegendő sávszélessége a videokártya -busznak.

Ahhoz, hogy megtudja, hogyan növelheti a videomemóriát számítógépen vagy laptopon, nézzük meg, melyik grafikus kártya van telepítve. Az adapter típusa attól függ, hogyan növelik a hangerőt. A könnyű hordozható eszközök (netbookok, ultrabookok) általában kompakt belső (integrált) videoadapterrel rendelkeznek. Ezeket a gyártók költségvetési laptopokhoz is használják. Egy ilyen kártya jelenlétét bizonyítja a HDMI, LAN, USB csatlakozók közös elrendezése. A nagy teljesítményű játék laptopok és asztali számítógépek külső (diszkrét) grafikus kártyákat használnak. Masszívak és hatékonyak, és saját hűtőrendszerrel rendelkeznek. Ha a beépített kártya videomemóriáját a „Shared memory” technológia segítségével osztja ki, akkor annak hangereje manuálisan módosul. Ebben az esetben a legegyszerűbb az operációs rendszerbe épített eszközök használata. Ellenőrizze, hogy a Catalyst Control Center telepítve van -e az operációs rendszer verziójára. Ehhez lépjen a "Vezérlőpult" → "Hardver és hang" menüpontra, az "Eszközök és nyomtatók" részben válassza az "Eszközkezelő" lehetőséget. Felsorolja a számítógéphez csatlakoztatott összes eszközt. A grafikus kártyával kapcsolatos információk a "Videokártyák" menüpontban találhatók. Egyes számítógépes modellek egynél több videokártyával rendelkeznek. Kattintson a jobb gombbal a kívánt adapterre, és válassza a "Tulajdonságok" részt a legördülő menüből. A "Drivers" lapon van egy "Frame buffer" vagy "Frame buffer UMA" elem. Beállítja a videokártya számára elérhető maximális memóriamennyiséget. Ha a megadott elérési út mentén nincs keretpuffer, módosítania kell az aktuális UMA paramétereket. Amikor belép az alap I / O rendszerbe, keresse meg az „Integrált eszközök” részt, és benne a „BIOS VGA megosztási memória” beállításokat. A név kissé eltérhet a BIOS verziójától és a számítógép típusától függően. Ezután válassza ki a megfelelő hangerőt. Nem ajánlott beállítani a maximumot, próbálja meg kétszer annyit beállítani, mint az alapértelmezett. Ezután mentse el a módosításokat, és lépjen ki a BIOS -ból.


A beállításokkal nem lehet növelni a különálló grafikus kártyák videomemóriáját. Az ilyen videokártya hatékonyabbá tételéhez használjon speciális programot. Windows XP esetén az ingyenes ATITool megteszi. Az MSI Afterburner segít javítani a modernebb adapterek teljesítményét más operációs rendszereken. Funkcionalitása lehetővé teszi, hogy fokozatosan növelje a külső videokártya processzorának órajelét. Ez a teljesítmény növeléséhez vezet anélkül, hogy a videomemória mennyisége megváltozna.

Legyen óvatos, amikor megváltoztatja a videokártya beállításait. A túl nagy terhelés károsíthatja. Kérjük, vegye figyelembe, hogy az integrált videokártya teljesítményének növekedése a RAM rovására megy. Ha ez nem elég, a számítógép lelassul. Egy régi diszkrét kártyát szinte lehetetlen túllépni. Ha erőfeszítései nem vezettek kielégítő eredményre, az elavult alkatrészeket csak cserélni lehet.

Egyre több modern program és játék fokozott követelményeket támaszt a számítógépes hardverekkel szemben, különösen a grafikus adapterekkel szemben. A videokártya memória hiánya azt eredményezi, hogy sok alkalmazás nemcsak lefagy, hanem egyáltalán nem is indul el. És itt felmerül a kérdés, hogyan lehet növelni a videomemória mennyiségét, és lehetséges -e ez. Ezután több lehetőséget is megvizsgálunk, amelyek lehetővé teszik, ha nem növelik, de legalább a legoptimálisabb módon használják.

Mi a videomemória szerepe a rendszerben

Valószínűleg nem kell azt mondani, hogy a grafikus adapter memóriája nagyon hasonlít a számítógépes rendszer fő RAM -jához.

Gyakorlatilag ugyanazokkal a funkciókkal bízták meg, hogy betöltsék a programok és alkalmazások fő szoftverkomponenseit a számítások grafikus processzorra történő átvitelével. Nyilvánvaló, hogy kis térfogat mellett, bárhogyan is próbálkozik, nem tud többet betölteni, mint amire tervezték. Ezért sok játék nem működik annyira rosszul, ezért néha még mindig egyáltalán nem működnek. De a probléma, hogyan lehet növelni a videokártya videomemóriáját, mint kiderült, egyszerűen megoldódik. Igaz, ez nem nevezhető növekedésnek, mivel a videomemória mérete fizikailag nem változik.

Határozza meg a grafikus adapter típusát

Mielőtt megoldást keresne a problémára, és választ kapna a videomemória növelésének kérdésére, el kell döntenie a rendszerbe telepített grafikus adapter típusáról.

Ezek két típusból állnak: integrált (az alaplapba épített) és diszkrét (speciális nyílásokba illesztett).

A vizuálisan integrált adapter a közeli HDMI, USB, LAN stb.

Részletesebb információkat az "Eszközkezelőben" kaphat, ha hívja a "Vezérlőpult" vagy a "Futtatás" konzolról (Win + R) a devmgmt.msc paranccsal.

A legteljesebb adatokat azonban a DirectX párbeszédpanel tartalmazza, amelyet a Futtatás menüből a dxdiag sor segítségével hívhat meg. Minden információ megjelenik a "Képernyő" lapon. Egyébként csak így lehet megtudni az integrált videokártyák fő jellemzőit.

Hogyan növelhető a különálló kártyák videomemóriája a teljesítmény javításával

Kezdjük először azzal a kérdéssel, hogyan lehet növelni egy különálló videokártya videomemóriáját. Ideális esetben természetesen a legegyszerűbb az újat vásárolni, de a modern adapterek nagyon drágák, ezért jobb a meglévők hangolása.

Azon tény alapján, hogy ma a piac elsősorban NVIDIA és AMD / ATI lapkákat kínál, érdemes PC vagy laptop vásárlásakor használni a mellékelt szoftvert, amely előre telepítve van.

A Windows rendszerekhez is olyan segédprogramok tökéletesek a teljesítmény javítására, mint az ATITool vagy az MSI Afterburner, amelyek lehetővé teszik a GPU órajelének fokozatos növelését, a memóriajelző változatlanul hagyását.

Ezenkívül használhat olyan programokat, mint a Catalyst, a PhysX vagy a Riva Tuner, amelyek optimalizálhatják a videochip memóriáját bizonyos játékokhoz vagy más alkalmazásokhoz, és felszabadíthatják az erőforrásokat.

Keretpuffer beállítások

Most nézzük meg, hogyan lehet növelni a videomemóriát egy laptopon. A modern költségvetési modellek többsége integrált chipekkel van felszerelve.

A kiosztott memória paramétereit az "Eszközkezelőben" tekintheti meg, ahol a jobb egérgombbal megjelenő menüből ki kell választania a tulajdonságokat, és át kell lépnie az "Illesztőprogramok" fülre. Itt található az UMA keretpuffer paramétereinek sora, ahol a kívánt érték található. De lehet, hogy nincs ilyen pont, ezért a videomemória növelésének kérdését más módszerrel kell megoldani. Hogyan? BIOS -beállítások, amelyek magukban foglalják a lefoglalt dinamikus memória módosítását.

Hogyan növelhető a videomemória a RAM miatt (elosztva) a BIOS -on keresztül

Az elsődleges I / O rendszerben, amelyet bizonyos gombok megnyomásával, gyorsbillentyűkből vagy speciális gombokból hívnak elő, meg kell találnia egy olyan részt, mint a Video RAM vagy a megosztott memória.

Hogyan növelhetem a videomemóriát ezekkel a beállításokkal? A teljesítmény javítása érdekében módosítják az AGP OverVoltage feliratú rekeszparamétert. Emlékeztetni kell arra, hogy a növekedést egy bizonyos képlet szerint kell kiszámítani. Vegyünk példaként 16 MB integrált adapter memóriát és 256 MB fő RAM memóriát. Az eredmény 256 MB / (16 MB / 2) = 32 MB lesz. És itt van egy érdekes paradoxon. 256 MB RAM és 64 MB adapter memória esetén a növekedés 256 MB / (64 MB / 2) = 8 MB lesz.

A VGA megosztott memória beállításaiban (más néven UMA puffer) be kell állítania a szükséges paramétert, azonban nem ajánlott a maximális érték beállítása. A legjobb megoldás, ha olyan értéket állít be, amely csak kétszerese az alapértelmezettnek.

Érdemes ezt csinálni

Végezetül hozzá kell tenni, hogy nagyon feltételes az a kérdés, hogyan lehet szoftveresen növelni a videomemóriát anélkül, hogy fizikailag megváltoztatnánk, mert végül csak a leghatékonyabb felhasználásáról beszélünk. Valójában némileg hasonlít a grafikus adapter túlhajtásához. De ha már ezt teszi, akkor nagyon óvatosnak kell lennie, különben az ilyen műveletek csak azt eredményezhetik, hogy a kártya meghibásodik. Legalábbis ne állítson be egyetlen paraméter maximális csúcsértékét sem, bár a grafikus adaptereknek, valamint minden más eszköznek, úgymond, van egy bizonyos biztonsági rése.

A videokártya a számítógép egyik legfontosabb eszköze, amely felelős a videojel továbbításáért a számítógép hardveréről a monitorra. Ennek köszönhetően a felhasználó grafikus formátumban tekintheti meg a rendszeregység mélyén feldolgozott információkat. Minden videokártya rendelkezik egy bizonyos teljesítményjelzővel, és beszélünk arról, hogyan lehet megtudni ezt a paramétert.

Számítógépes grafikus memória.

A grafikus adapter fő mutatója a beépített memória mennyisége. Ez az összetevő hasonlít a számítógép szokásos RAM -jához. A csatlakozási módszer szerint az ilyen típusú eszközök a következőkre oszlanak:

  • integrált (kezdetben az alaplapba vagy a processzorba épített);
  • diszkrét (az alaplap speciális portjához csatlakoztatva).

Bármely mai szoftver rendelkezik bizonyos rendszerkövetelményekkel. A legmagasabbak a videojátékokban rejlenek. Ahhoz, hogy bizonyos grafikus és videószerkesztőkkel dolgozhasson, produktív számítógépes hardverre is szüksége van. A videomemória mennyisége az egyik legfontosabb kritérium az alkalmazások és videojátékok potenciális teljesítményének meghatározásához. Ezért ahhoz, hogy például egy játék megvásárlása vagy bizonyos szoftver telepítése előtt megállapíthassuk, normálisan fog -e működni, meg kell határozni, hogy mennyi videomemória van a számítógépben. Ezután nézzünk meg néhány ellenőrzési módszert.

A videokártya tulajdonságain keresztül

Ennek a paraméternek a legegyszerűbb módja a grafikus adapter tulajdonságainak megadása. Ezenkívül a különböző menük útján megtudhatja a monitorhoz beállított felbontást és órajelét. Ehhez az asztalon tartózkodva bárhol meg kell nyomnia az RMB gombot (nem az ikonokon), és válassza a "Képernyőfelbontás" lehetőséget (Windows 7 esetén). További információ arról, hogyan juthat el ugyanahhoz a menühez az Internet más verzióiban.

A felhasználó előtt megjelenik egy ablak, amely részletes információkat tartalmaz arról, hogy melyik monitor van csatlakoztatva, és milyen képernyőfelbontás van beállítva. Itt is beállíthatja a kép tájolását, és módosíthatja a betűtípusok és egyéb elemek méretét. Ami a videomemória mennyiségét illeti, annak meghatározásához el kell mennie a "További paraméterek" szakaszba.

A megnyíló ablakban a videokártyával kapcsolatos összes információ megjelenik. Ennek az eszköznek megfelelően telepített illesztőprogramjaival a képernyőképen látható sorok mindegyikébe adatokat fognak írni az adapterchip típusáról, a videokártya típusáról (ebben az esetben integrált) és az adapter nevéről , valamint a felhasználó számára a szükséges helyzetekben rendelkezésre álló maximális grafikus memória mennyisége, valamint az alapértelmezés szerint felhasznált mennyiség.

Figyelembe véve a fentieket, emlékeznie kell arra, hogy a grafikus kártya csatlakoztatható a számítógéphez, de az illesztőprogramok telepítése nélkül ez csak egy hardver, amely nem fog teljes kapacitással működni.

A "Futtatás" menüben

Azt is nagyon gyorsan megtudhatja, hogy mennyi grafikus memória van a számítógépen, ha a Futtatás menübe lép, amely a Start menüben vagy a Win + R billentyűkombináció futtatásával érhető el. A megnyíló ablakban írja be - "msinfo32" (idézőjelek nélkül) a sorba. Ezenkívül ez a módszer univerzális a Windows összes ma népszerű verziójához, kezdve az XP -től.

Az "OK" gomb megnyomása vagy az "Enter" megnyomása után egy ablak jelenik meg a felhasználó előtt, amelyben ki kell választani a "Komponensek" -> "Kijelző" fület, hogy részletes információkat kapjon a képbeállításokat és a videoadapter paramétereit.

A cikkben található információk felhasználásával a felhasználó könnyen megtudhatja a grafikus adapterben lévő videomemória mennyiségét. Ha azonban szeretné kicserélni a számítógép ezen összetevőjét, akkor a legjobb, ha szakemberek segítségével választja ki. Nagyon gyakran előfordulnak olyan helyzetek, hogy az újonnan vásárolt eszköz nem kompatibilis a számítógép hardverrészével, amelyhez csatlakozik, és ennek megfelelően ez új költségeket okoz.