GPU paātrinājums programmā Adobe Photoshop. GPU paātrinājums programmā Adobe Photoshop Vispārējās operētājsistēmas problēmas

Kā uzlabot veiktspēju programmā Adobe Photoshop CS6 / CC 2020: varat izmantot GPU paātrinājumu, kas padarīs jūsu darbu atsaucīgāku un ātrāku. Izmantojot grafisko dzinēju Mercury Graphics Engine (MGE) un atbalstu 64 bitu arhitektūrai, varat paātrināt attēlu izveidi un apstrādi, kā arī ātrāku darbu ar lieliem attēliem. Mercury Graphics Engine uzreiz parāda rezultātus uz audekla, ja tiek izmantoti būtiski rediģēšanas rīki, piemēram, Liquify un Puppet Warp, veidojot 3D grafiku un strādājot ar apakšklājiem un citiem lieliem failiem. Ievērojami uzlabota veiktspēja, strādājot ar 3D objektiem, jūs varat apskatīt ēnas un atspīdumus visos rediģēšanas režīmos, ātri atveidot gala projektu Adobe RayTrace režīmā, izmantojot Mercury Graphics Engine. Iebūvētajā apgaismojuma efektu galerijā reāllaika veiktspējai tiek izmantots Mercury Graphics Engine. Prasības grafikas kartēm: OpenGL 2.0 un minimālais iebūvētās atmiņas apjoms 256 MB, kā arī jāņem vērā, ka dažas GPU paātrināšanas funkcijas netiek atbalstītas operētājsistēmā Windows XP.
Atbalstītā integrētā grafika Intel procesoros: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE (Mercury Graphics Engine) dzinējs Photoshop CS6 izmanto: OpenGL un OpenCL ietvarus, un neizmanto CUDA ietvaru, tāpēc tam ir plaša saderība ar dažādām videokartēm. Piemēram, izmantojot AMD Trinity APU - izplūšanas galerija ir 10 reizes ātrāka, pateicoties integrētās grafikas kodola un OpenCL izmantošanai. Viss atbalstīto video karšu saraksts:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 sērijas.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac un Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows un Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (tikai P4000 GPU atbalsta OCL CS6), Intel HD Graphics P4600 / P4700.
* ATI X1000 sērijas grafiskās kartes un NVidia 7000 sērijas kartes vairs netiek oficiāli atbalstītas programmā Adobe Photoshop CS6, taču šīm grafiskajām kartēm var būt pieejamas dažas OpenGL pamatfunkcijas.
* AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sērijas, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sērijas un Intel HD Graphics (1. paaudze) vairs netiek pārbaudītas vai oficiāli atbalstītas programmā Adobe Photoshop CC. Šīm kartēm ir pieejamas dažas OpenGL funkcijas, taču iespējams, ka jaunās funkcijas vairs nedarbosies.
GPU funkcijas, kas nedarbosies bez ieteiktās grafikas kartes un draiveriem:
1. Adaptīvs platleņķa filtrs, adaptīvs platleņķis (nepieciešama saderīga grafiskā karte).
2. Liquify (ieteicamā grafiskā karte ar 512 MB VRAM atmiņu, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP).
3. Eļļas krāsas filtrs (nepieciešama saderīga grafiskā karte).
4. Warp un Puppet Warp (ieteicamā grafiskā karte, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP).
5. Lauka aizmiglojums, varavīksnenes aizmiglojums un slīpuma / nobīdes režīms (ieteicamā grafiskā karte ar OpenCL 1.1 un jaunāku versiju, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP).
6. Gaismas efektu galerija (ieteicamā grafiskā karte ar 512 MB VRAM, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP).
7. Jauni 3D uzlabojumi (3D funkcijai ir nepieciešama ieteicamā grafiskā karte ar 512 MB VRAM, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP): velkamas ēnas, zemes plaknes atstarojumi, nelīdzenums, audekla lietotāja saskarnes vadīklas, iezemētā plakne, Liqht logrīki audekla malā, IBL (attēla gaismas) kontrolieris.
OpenGL paātrinājumam nepieciešams atbalsts OpenGL v2.0 un Shader Model 3.0 (vai jaunākam), OpenCL paātrinājumam nepieciešams OpenCL v1.1 vai jaunāks.
* Visas 3D funkcijas nav pieejamas operētājsistēmā Windows XP programmā Photoshop CS6.
* Funkcijas, kurām nepieciešams paātrināts grafikas apstrādes bloks (GPU): Artboards, Camera Raw, Image Size - Detervation Detail, Focus Selection, Blur Gallery - Field Blur, Iris Blur, Tilt -Offset, Path Blur, Rotate Blur (Paātrināta OpenCL) ), Viedais asums (trokšņu samazināšana - OpenCL paātrināta), perspektīvas deformācija, atlase un maska ​​(paātrināta OpenCL).
GPU funkcijas, kas pieejamas iepriekšējās Photoshop versijās: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) krāsu atlasītājs, Krāsu paraugu ņemšanas gredzens, Birstes dinamiskā izmēru maiņa un cietības kontrole, Bristle Brush tip priekšskatījumi, Trešdaļas apgriešanas režģa pārklājums, Tālummaiņas uzlabojumi, Animētas pārejas vienas pieturas tālummaiņa, panoramēšana ar kustību, pagriešana, audekla pagriešana, ne kvadrātveida pikseļu attēlu skatīšana, pikseļu režģis, Adobe Color Engine (ACE), zīmēšanas suku kursori (pagarinātie kursori).
Izpildīt: rediģēšana> Preferences> Performance (Rediģēt> Preferences> Performance). Rindkopas vietā: Iespējot OpenGL renderēšanu(Iespējot OpenGL zīmēšanu) tagad ir vienums: Izmantojiet GPU... Tātad, sadaļā: Grafikas procesora iestatījumi, ievietojiet grafiku pirms vienuma Lietot grafisko procesoru, tādējādi aktivizējot noteiktas funkcijas un optimizētu saskarni. Šis parametrs neiespējo OpenGL dokumentiem, kas jau ir atvērti. Noklikšķiniet uz pogas: Papildu iestatījumi ...

Loga nolaižamajā sarakstā: Papildu GPU iestatījumi ir pieejami trīs zīmēšanas režīmi: pamata, parastais un uzlabotais.
Uzlabots: šis režīms izmanto visvairāk grafisko karšu resursu. Izmanto tikpat daudz atmiņas kā parastajā režīmā, bet ļauj izmantot uzlabotas metodes, lai uzlabotu renderēšanu. Ja šajā režīmā veiktspēja samazinās, mēģiniet pārslēgties uz pamata vai parasto režīmu.


Izmantojiet grafikas procesoru, lai paātrinātu skaitļošanu - attiecīgi iespējojiet GPU paātrinājumu šeit.
Izmantot OpenCL (Use OpenCL) - iespējot OpenCL paātrinājuma izmantošanu jauniem izplūšanas filtriem (lauka izplūšana, varavīksnenes aizmiglojums un slīpuma maiņa).
Anti -Alias ​​Guides And Paths - ļauj aparatūrai izlīdzināt vadotņu un celiņu malas.
30 bitu displejs (30 bitu displejs)-šī 10 bitu katrai krāsai opcija darbojas tikai operētājsistēmai Windows un NVIDIA Quadro un AMD FirePro grafiskajām kartēm.
Adobe Bridge CS6 GPU atbalstītās funkcijas: priekšskatījuma panelis, pilnekrāna priekšskatījums, pārskatīšanas režīms.
Ja rodas problēmas ar Photoshop darbību: artefakti, zīmēšanas kļūdas, varat atjaunināt videokartes draiverus, mēģināt atspējot GPU paātrinājumu, mainīt OpenGL režīmu uz pamata (pamata), jo tas izmanto minimālo atmiņas apjomu un tikai pamata komplektu no GPU funkcijām, vairāku video karšu izmantošana sistēmā nepalielina Photoshop veiktspēju (tā neatbalsta vairāk nekā vienu videokarti), tāpēc jums ir jāpievieno visi monitori vienai videokartei vai jānoņem citas videokartes.
Ja rodas problēmas ar videokartēm, varat palielināt iestatījumu līmeņa kešatmiņu līdz 4 vērtībai vai noklikšķināt uz pogas: Vidējs (pēc noklusējuma). Lai nodrošinātu optimālu GPU veiktspēju, ieteicams iestatīt 2 vai vairākus kešatmiņas līmeņus.

Lai atiestatītu visas preferences, programmas ielādes laikā, turiet nospiestu īsinājumtaustiņus: Shift + Ctrl + Alt (Windows) vai Shift + Option + Command (Mac OS). Un noklikšķiniet uz pogas Jā, atbildot uz jautājumu: Vai dzēst Adobe Photoshop iestatījumu failu?

Lai normāli darbotos videokarte, katru reizi, startējot Photoshop, automātiski tiek palaista utilīta Sniffer.exe, tā pārbauda videokarti un pašreizējos draiverus. Analizators veic primitīvus GPU testus un ziņo par rezultātiem Photoshop.
* Visām nākotnes Photoshop atjaunināšanas funkcijām, kas īpaši paredzētas Creative Cloud lietotājiem, būs nepieciešami vismaz 512 MB VRAM, lai izmantotu Photoshop CS6 Extended pieejamās 3D funkcijas. Lietotāji ar datoriem, kuriem nav 512 MB iebūvētās speciālās atmiņas, redzēs šo dialoglodziņu, ja viņi mēģinās piekļūt 3D funkcionalitātei turpmākajos Photoshop Creative Cloud atjauninājumos:


* Atjaunināta informācija par GPU video karšu izmantošanu programmā Adobe Photoshop CC 2017: Izmantojot saderīgu GPU (sauktu arī par grafisko karti, videokarti vai GPU / GPU), Photoshop nodrošina vislabāko veiktspēju un citas funkcijas. Lai palaistu un / vai paātrinātu šādas funkcijas, Photoshop datorā ir nepieciešams saderīgs GPU: Artboards, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop, Bird's Eye View, Quick Pan, Ērti suku maiņas rīki, Attēla izmērs-Saglabāt detaļas, Fokusa izvēle, izplūšanas galerija - lauka izplūšana, varavīksnenes aizmiglojums, slīpuma nobīde, kontūras izplūšana, rotācijas izplūšana (OpenCL paātrināta), viedais asums (trokšņu samazināšana - OpenCL paātrināta), eļļas krāsa (paātrināta OpenCL), pārveidošana - liesma, attēla rāmis, koks, Perspektīva velku.
Ja GPU netiek atbalstīts vai draiveris ir bojāts, šīs funkcijas nebūs pieejamas. Turklāt, ja datora GPU vai draiveris nav saderīgs ar Photoshop, var parādīties daži displeji, veiktspēja, kļūdas vai traucējumi.
Kādas grafiskās kartes ir pārbaudītas?
Pirms Photoshop CC 2017. gada izlaišanas Adobe pārbaudīja šādas grafikas apstrādes vienības (GPU) kartes. Šajā dokumentā ir uzskaitītas kartes pēc sērijām. Minimālā Photoshop atbalstītā GPU video atmiņa ir 512 MB (ieteicams 2 GB vai vairāk video atmiņas).
Svarīga informācija. Dokuments tiek atjaunināts, pārbaudot jaunas videokartes. Tomēr Adobe nespēj ātri pārbaudīt visas videokartes. Ja karte nav norādīta sarakstā, tā atbilst minimālajām prasībām, bet tika izlaista pēc 2013. gada maija, tad mēs varam pieņemt, ka tā darbosies ar Adobe Photoshop CC 2017.
Adobe ir pārbaudījis šādas grafiskās kartes piezīmjdatoriem un galddatoriem. Noteikti lejupielādējiet jaunāko draiveri savam konkrētajam modelim (grafisko karšu klēpjdatoru un galddatoru versijām ir nedaudz atšķirīgi nosaukumi).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 sērijas.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows un Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows un Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 sērija operētājsistēmai Mac OS.

AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Intel HD grafika: P530, 5000.
Intel Iris Pro grafika: P5200, P6300, P580.
Piezīme. AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sērijas; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sērijas; vecākas Intel HD grafikas kartes (piemēram: 2000, 3000, 4000 sērijas) vairs netiek pārbaudītas un netiek oficiāli atbalstītas Photoshop. Šīm kartēm ir pieejamas dažas GL funkcijas, taču jaunākās funkcijas var nedarboties.
Kādas ir minimālās GPU un displeja prasības?
Displejs 1024x768 (ieteicams 1280x800) ar 16 bitu krāsu un 512 MB VRAM (ieteicams 2 GB vai vairāk VRAM).
Lai izmantotu ar aparatūru paātrinātu OpenGL, jūsu sistēmai ir jāatbalsta OpenGL v2.0 tehnoloģija un Shader Model 3.0 vai jaunāka versija.
Lai izmantotu aparatūras paātrinājumu, jūsu sistēmai ir jāatbalsta tehnoloģija OpenCL v1.1 vai vēlāk.
Izvēlieties Rediģēt> Preferences> Veiktspēja (Windows) vai Photoshop> Preferences> Veiktspēja (Mac OS). Panelis "Veiktspēja" pārbaudiet, vai GPU iestatījumos ir atlasīta opcija "Lietot GPU".


Noklikšķiniet uz pogas "Papildu parametri" un norādiet šādus parametrus:
Zīmēšanas režīms:
- Pamata: izmanto minimālo grafikas kartes atmiņas apjomu un iespējo GPU pamatfunkcijas.
- Normāls: izmanto vairāk grafisko karšu atmiņas un nodrošina krāsu pielāgošanu, toņu kartēšanu un uz GPU balstītu šaha paneļa pārklājumu.
- Uzlabots: nodrošina parastā režīma priekšrocības un jaunas uz GPU balstītas papildu funkcijas, kas var uzlabot veiktspēju.
Izmantojiet GPU, lai paātrinātu aprēķinu: ļauj paātrināt šķēru un leļļu velku skatu interaktivitāti.
Izmantot OpenCL: ļauj paātrināt jaunu galeriju filtru, piemēram, izplūšanu, gudru asināšanu, fokusa apgabala izvēli vai attēla izmēra izvēli, saglabājot atlasīto informāciju (piezīme. OpenCL ir pieejama tikai tad, ja tiek izmantotas jaunas grafiskās kartes, kas atbalsta OpenCL versiju 1.1 vai jaunāku) .
Izlīdzinošās vadotnes un ceļi - ļauj GPU izlīdzināt zīmēto vadotņu un celiņu malas.
30 bitu displejs (tikai operētājsistēmai Windows): ļauj parādīt 30 bitu datus programmā Photoshop tieši ekrānā, izmantojot atbalstītās videokartes. Piezīme. 30 bitu displeji nedarbojas pareizi ar pašreizējiem draiveriem. Adobe strādā, lai novērstu šo problēmu.


Vai Photoshop izmanto vairākus GPU vai grafikas kartes?
Photoshop pašlaik nevar izmantot vairākus GPU. Divu grafisko karšu izmantošana (vairāku GPU režīms) neuzlabo Photoshop veiktspēju.
Vairāku grafisko karšu izmantošana ar konfliktējošiem draiveriem var radīt problēmas ar Photoshop funkcionalitāti grafikas paātrinātājā.
Lai iegūtu vislabākos rezultātus, pievienojiet divus (vai vairākus) monitorus vienai grafikas kartei.
Ja jāizmanto vairākas grafikas kartes, tām jābūt vienādas markas un modeļa. Pretējā gadījumā Photoshop var rasties avārijas un citas problēmas.
Vai funkcijas, kurām nepieciešams GPU, darbosies virtuālajā mašīnā (VM)?
Photoshop, kas darbojas virtuālajās mašīnās (VM), nav plaši pārbaudīts un oficiāli netiek atbalstīts, jo ir zināmas problēmas ar GPU funkcijām VM vidē.
* Lielākā atšķirība veiktspējā starp integrētu videokarti un diskrētu ir lieluma maiņas (mērogošanas) darbības.
* Adobe Photoshop CC 2019 versijai ir atjaunināts atbalstīto video karšu saraksts. Adobe ir pārbaudījusi šādu GPU sēriju klēpjdatoru un galddatoru versijas:
nVidia GeForce 400 sērija, 500 sērija, 600 sērija, 700 sērija.
nVidia GeForce GTX 965M un 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows un Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows un Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 sērija (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Atsevišķa AMD Radeon RX 480 grafika.
Atsevišķa nVidia GeForce GTX 1080 grafika.
Intel HD grafika: P530, P630, 5000, 515, 520 un Intel Iris Pro grafika: P5200, P6300, P580.
Pārbaudītie GPU var neatbilst minimālajām prasībām, lai izmantotu visas programmas funkcijas. Dažām Photoshop funkcijām, īpaši tām, kurās tiek izmantotas API, piemēram, OpenCL, nepieciešams lielāks joslas platums, atmiņa vai apstrādes jauda nekā citām. Šo prasību izpilde var būt sarežģīta, ja izmantojat modernas grafiskās kartes vecākiem datoriem ar mazjaudas mātesplatēm vai datoriem, kas izmanto vienu DIMM, lai palaistu sistēmas atmiņu, efektīvi samazinot joslas platumu starp sistēmas atmiņu un GPU atmiņu.
Atbilstošie testi tiek veikti, startējot Photoshop. GPU jauda datoros, kuriem ir grūtības izpildīt prasības, var nebūt pietiekama, jo tā tiek tērēta citām darbināmām programmām. Dažos gadījumos kļūdas videokartēs, kas agrāk strādāja, var izraisīt instalētie ielāpi un operētājsistēmas atjauninājumi, kā arī draiveru atjauninājumi.
Lai maksimāli izmantotu GPU, iesakām izmantot jaunāko aparatūru un grafikas kartes.
Pārliecinieties, vai jūsu GPU ir jaunākais draiveris. GPU klēpjdatoru un galddatoru versiju nosaukumi ir nedaudz atšķirīgi.
Iepriekš minētais GPU karšu saraksts tiek atjaunināts, pārbaudot jaunus GPU. Tomēr Adobe nespēj ātri pārbaudīt visas videokartes. Ja jūsu grafiskā karte nav uzskaitīta iepriekš, bet tā atbilst šādām prasībām, mēs varam pieņemt, ka tā darbosies ar jaunāko Photoshop CC versiju:
- Karte tika izlaista 2014. gadā vai vēlāk.
- Tam ir minimālā video atmiņa, kas nepieciešama Photoshop (512 MB). Ieteicamā video atmiņa ir 2 GB vai vairāk.
Neatbalstītas grafisko karšu līnijas... Šīs grafisko karšu sērijas vairs netiek pārbaudītas un netiek oficiāli atbalstītas Photoshop:
AMD / ATI 100, 200, 3000 un 4000 sērijas.
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sērijas.
Vecākas Intel HD grafikas kartes (piemēram, 2000, 3000, 4000 sērijas).
Šīm kartēm var būt pieejamas dažas GL funkcijas, taču jaunākās funkcijas nedarbosies.
* Programmā Adobe Photoshop CC 2019 dažām problēmām var būt nepieciešams atspējot GPU paātrinājumu:
- Izpildot komandu: Atlase> Atlase un maska ​​(Alt + Ctrl + R), Photoshop sastingst.
* Izvēles rūtiņa Izmantot OpenCL nav pieejama sadaļā Rediģēt> Preferences> Veiktspēja> Papildu iestatījumi, Nvidia videokartēm dodieties uz Nvidia vadības panelis> Pārvaldīt 3D iestatījumus> Programmas iestatījumi un sadaļā Atlasīt pielāgojamu programmu noklikšķiniet uz pogas Pievienot, atlasiet savu Photoshop versiju (piemēram: Adobe Photoshop CC 2020) un noklikšķiniet uz pogas: Pievienot atlasīto programmu.
* Daži lietotāji piedāvā arī šo labošanas metodi (ja netiek atklāta videokarte): utilītas sniffer.exe pārdēvēšana (citās Adobe programmās ir šīs utilītas analogs ar nosaukumu: GPUSniffer), kas atrodas šajā direktorijā: C : \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2020 \. Sniffer.exe - nosaka grafikas apstrādes vienību (GPU) un tā draivera versiju, un, pamatojoties uz šo informāciju, tā var atspējot videokartes atbalstu.
* Kā uzzināt, ko sniffer.exe utilīta ir "pārbaudījusi"? Dodieties uz Photoshop instalācijas direktoriju, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tukšās vietas, turot nospiestu taustiņu Shift. Un no saraksta atlasiet vienumu: Atvērt komandu logu.

Mēs iebraucam: sniffer.exe un nospiediet taustiņu Enter.

Un mēs varam iepazīties ar ģenerēto informāciju par videokarti, kā to redz Photoshop:

Video karšu pārbaude Photoshop.

tagi: gpu, sniffer.exe, izmantojiet Opencl Photoshop, kā iespējot, Opencl nedarbojas Photoshop, Opencl nedarbojas, Photoshop izmanto opencl, Opencl nav iespējots, kā iespējot Opengl Photoshop cc 2020, Photoshop avarē, atverot failu , opengl photoshop cc 2020, Photoshop programma atrada kļūdu monitora draiverī, Photoshop uzkaras, atverot failu, Photoshop neredz GPU.

izmantojiet GPU, ja instalētā videokarte atbalsta Opengl standarta, un tajā ir vismaz 512 MB video RAM. Priekšrocības, izmantojot saderīgu videokarti ar Photoshop ir tas, ka jūs varat izbaudīt labāku veiktspēju un daudz vairāk izdomātu funkciju.

Problēmas var rasties, ja jums ir vecāka videokarte ar ierobežotu video RAM vai ja vienlaikus ar Photoshop izmantojat citas programmas, kas izmanto GPU.

Lielākā daļa galveno modeļu, ko šodien pārdod vadošie datoru ražotāji, atbilst minimālajām prasībām, taču vienkāršākais veids, kā to pārbaudīt, ir pārbaudīt "Izrāde" panelis. Ja Photoshop atrod saderīgu videokarti, tā tiks parādīta un "Izmantojiet grafisko procesoru" opcija tiks aktivizēta.

Kas jādara, ja zināt, ka jūsu grafiskā karte atbilst minimālajām prasībām, bet "Grafikas procesora iestatījumi" sadaļa ir pelēkā krāsā ar ziņojumu: “ Grafikas aparatūras paātrinājums nav pieejams"Vai" Izmantojot Photoshop Standard, GPU opcijas nav pieejamas“?

1. Pārliecinieties, vai izmantojat jaunāko Photoshop atjauninājumu.
2. Atjauniniet displeja draiveri.

Atjauninājumi novērš kļūdas un problēmas, tāpēc vispirms mēģiniet to izdarīt. Ja šīs darbības neko nemaina un jūs joprojām nevarat aktivizēt Opengl priekš Photoshop, ir vēl viena lieta, kas jādara.

3. Veiciet reģistra pielāgošanu, lai piespiestu ieslēgt OpenGL iestatījumus

1. Noklikšķiniet uz pogas Sākt, noklikšķiniet uz Palaist un ierakstiet REGEDIT... Noklikšķiniet uz Labi
2. In Reģistra redaktors, atvērts HKEY_CURRENT_USER
3. Atveriet Programmatūra
4. Atveriet Adobe
5. Atveriet Photoshop
6. Tagad ir skaitlis, kas var atšķirties. Manā gadījumā skaitlis ir 60,0. Tur jūs varat redzēt kaut ko citu - neuztraucieties, viss kārtībā. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz numura, izvēlieties Jauns -> DWORD vērtība un nosauciet to AllowOldGPUS.
7. Tagad jums ir jauns DWORD Vērtība nosaukta AllowOldGPUS... Veiciet dubultklikšķi uz tā un iestatiet Vērtības dati līdz 1.

Restartēt Photoshop un esat pabeidzis. Tagad jūs varat doties uz "Preferences" -> "Izrāde" un iespējot OpenGL.

Izpildiet šajā sadaļā norādītās problēmu novēršanas darbības, lai atrisinātu radušās problēmas.

1. Noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas Iespējot OpenGL renderēšanu.

Ja rodas problēmas, kas uzskaitītas zemāk esošajās zināmajās problēmās, vai citas grafikas draivera problēmas, noņemiet atzīmi no opcijas Iespējot OpenGL renderēšanu programmā Photoshop> Preferences> Performance (Mac OS) vai Edit> Preferences> “Performance” (Windows), pēc tam veiciet to pašu funkciju. Ja problēma vairs nerodas, atjauniniet grafikas kartes draiveri un skatiet konkrētās problēmas aprakstu. Ja problēma joprojām pastāv, iespējams, iemesls nav videokartes draiveris.

2. Atiestatiet Photoshop preferences.

Nākamais problēmu novēršanas solis ir atiestatīt preferences, tūlīt pēc Photoshop restartēšanas nospiežot Shift + Option + Command (Mac OS) vai Shift + Ctrl + Alt (Windows). Noklikšķiniet uz Jā, kad tiek prasīts izdzēst Adobe Photoshop preferenču failu un atkārtoti palaist funkciju, kas izraisīja problēmu. Papildinformāciju par Photoshop preferenču faila noņemšanu skatiet sadaļā “Photoshop CS4 preferenču failu funkcijas, nosaukumi un atrašanās vietas” (Tehniska piezīme kb405012 *).

3. Atjauniniet GPU draiverus un atzīmējiet izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu.

Ja Photoshop avarē vai pazūd GPU problēmas dēļ, tas notīra izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu un mapē Preferences izveido karodziņu ar nosaukumu GPUinitcrashed. Nākamreiz atverot Photoshop, tiek parādīts brīdinājums “Photoshop ir radusies problēma ar displeja draiveri un ir īslaicīgi atspējojusi grafikas apstrādes vienības (GPU) paplašinājumus. Mēģiniet lejupielādēt jaunāko grafikas kartes programmatūru no ražotāja vietnes. GPU paplašinājumus var iespējot preferenču loga veiktspējas panelī.

Lejupielādējiet jaunāko displeja draiveri no videokartes ražotāja vietnes (Windows) vai pārbaudiet operētājsistēmas atjauninājumus (Mac OS).

Uzmanību! Ja pirms draivera atjaunināšanas atzīmējat izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu, Photoshop atkal izmantos veco versiju. Ja neatjaunināsit draiveri, Photoshop atkal avarēs. Ja neatzīmēsit izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu, GPU netiks piekļūts un Photoshop darbosies nevainojami.

4. Ja kešatmiņas līmenis ir iestatīts uz zemāku vērtību nekā noklusējuma vērtība, atiestatiet to uz 4. līmeni, kas ir noklusējuma vērtība.

Kešatmiņas līmenis zem 4 var ietekmēt GPU veiktspēju.

5. Noņemiet atzīmi no visām papildu opcijām un restartējiet Photoshop.

Iespējojot visas papildu opcijas, kas tika atspējotas, startējot Photoshop, programma var palēnināties, jo datora videokartē netiek atbalstītas atbilstošās funkcijas. Ja kādu papildu opciju iespējošana izraisa GPU problēmas, atspējojiet tās. Lietotājs var pārbaudīt papildu opcijas, kas izraisa programmas palēnināšanos, iespējojot tikai vienu papildu opciju, restartējot Photoshop un pārbaudot programmas veiktspēju.

6. Ja jums ir primārais monitors, pārvietojiet uz to visus attēlu logus (tikai operētājsistēmai Windows XP).

Izmantojot Windows XP ar diviem monitoriem, dažiem displeja draiveriem var rasties zināmas problēmas.

7. Novērsiet identificētās GPU problēmas.

Skatiet šī dokumenta sadaļu Zināmās problēmas, lai uzzinātu par operētājsistēmas un GPU specifiskām problēmām.

8. Atspējojiet Windows Aero (tikai Windows Vista).

Skatiet “Atspējot Windows Aero (Windows Vista)” (tehniskā piezīme kb404886 *).

9. Pabeigt papildu problēmu novēršanas darbības.

Ir divi papildu GPU spraudņi, kas var palīdzēt, ja jūsu GPU ir novecojis, rodas problēmas ar Photoshop palaišanu vai nevarat izmantot OpenGL funkcijas. Šo spraudņu aprakstu skatiet sadaļā “Notiek avārijas, Photoshop CS4 netiks atvērts vai dažas funkcijas ir lēnas un OpenGL nav pieejams” (tehniskā piezīme kb405064 *).

Atruna. Adobe neatbalsta šos Photoshop CS4 GPU spraudņus un sniedz informāciju par to izmantošanu kā pieklājību.

Ja šajā dokumentā sniegtā informācija nebija pietiekama, lai atrisinātu problēmu, problēmu var izraisīt citi iemesli. Papildu informāciju par Photoshop problēmu novēršanu skatiet šajā problēmu novēršanas tehniskajā dokumentācijā:

  • Sistēmas kļūdu vai iesaldēšanas problēmu novēršana Photoshop CS4 operētājsistēmā Mac OS (tehniskā piezīme kb404895 *)
  • Sistēmas kļūdu vai iesaldēšanas problēmu novēršana Photoshop CS4 sistēmā Windows XP (tehniskā piezīme kb404896 *)
  • Sistēmas kļūdu vai iesaldēšanas problēmu novēršana Photoshop CS4 sistēmā Windows Vista (tehniskā piezīme kb404897 *)

Zināmas problēmas

Photoshop CS4 11.0.1

Kopš Photoshop CS4 izlaišanas operētājsistēmās Windows XP un Vista ir konstatēta ar GPU saistīta palēnināšanās problēma. Šī problēma ir novērsta Photoshop CS4 11.0.1.

Ja rodas suku palēnināšanās, iespējams, problēma nav novērsta programmā Photoshop 11.0.1.

Ja rodas kāda no šīm problēmām, atjauniniet uz versiju 11.0.1, kas atrodama lejupielāžu vietnē.

Vispārīgas operētājsistēmas problēmas

Problēma. Jums ir grafikas karte ar GPU, taču opcija Papildu renderēšana nav pieejama.
Risinājums. Pārbaudiet, vai displeja draiveris nav atjaunināts, un kartē esošajai video RAM ir jābūt pietiekamai video RAM, lai atbalstītu papildu zīmēšanas funkcijas. Lai būtu pieejama uzlabotās renderēšanas opcija, nepieciešama 512 MB RAM.

Problēma. Izvēloties rīku Pagriezt skatu, rodas kļūda: “Nevar izpildīt vaicājumu. Tas darbojas tikai OpenGL dokumentu logiem ”.
Risinājums. Veiciet vienu no šīm darbībām:

  • Atjauniniet displeja draiveri, pēc tam Photoshop> Preferences> Performance (Mac OS) vai Edit> Preferences> atzīmējiet izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu

Problēma. Kad ekrāns tiek pārzīmēts, dažas attēla vietas vispirms tiek uzzīmētas ar zemu, pēc tam ar augstu izšķirtspēju.
Cēlonis. Parasti ekrāna pārzīmēšana Photoshop notiek tik ātri, ka to ir grūti saskatīt.
Risinājums. Jaudīgāka videokarte šādas problēmas nerada.

Problēma. Pārveidošanas ierobežojošo lodziņu ir grūti saskatīt.
Risinājums. Noklikšķiniet ierobežojošā lodziņa stūrī. Tam vajadzētu kļūt atšķirīgākam.

Windows XP

Videokarte: Viss
Problēma: Lielo kursoru izmērs netiek parādīts pareizi.
1. risinājums: Ja izmantojat NVIDIA grafisko karti, lūdzu, atjauniniet draiveri uz versiju 181.20. Primārajam monitoram šī problēma ir novērsta šajā draiverī. Papildu monitoram (ja pieejams) problēma vēl nav atrisināta.
2. risinājums: Veiciet darbu pie galvenā monitora un novietojiet paletes uz monitora.
3. risinājums:
4. risinājums: Izmantojiet vienu monitoru.

Videokarte: Viss
Problēma: Izmantojot Windows XP dubultos monitorus, Photoshop palēninās.
1. risinājums: Ja izmantojat NVIDIA grafisko karti, varat novērst problēmu, izvēloties saderības režīmu NVIDIA vadības panelī “Advanced”.
2. risinājums: Izmantojiet vienu monitoru.
3. risinājums:

Videokarte: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problēma. Atverot vairākus attēlus (apmēram 30) un izmantojot divus monitorus, Photoshop pārtrauc GPU izmantošanu un var pārtraukt darbību.
Risinājums. Veiciet tālāk norādītās darbības secībā.

Risinājums 1. Atspējojiet opciju "Papildu renderēšana".

  1. Izvēlieties Photoshop> Preferences> Performance (Mac OS) vai Edit> Preferences> Performance (Windows).
  2. Atlasiet “Papildu opcijas”.
  3. Noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas "Papildu atveidošana".

2. risinājums (tikai Mac OS). Programmā Photoshop atlasiet Logs un noņemiet atzīmi no lietojumprogrammas rāmja.

3. risinājums: izmantojiet tikai vienu monitoru.

Problēma. Pārzīmējot ekrānu, Photoshop uzzīmē melnu kvadrātu mozaīku.
Cēlonis. Iespējams, grafikas kartē nav pietiekami daudz GPU atmiņas. Windows XP nevar virtualizēt video RAM, tāpēc, kad video RAM ir izsmelts, Photoshop vairs nevar krāsot attēlu un aizstāt to ar melnu mozaīku. Jo lielāks RAM apjoms videokartē, jo retāk šādas problēmas radīsies.
Risinājums. Strādājot Photoshop CS4, aizveriet visas pārējās GPU lietojumprogrammas vai strādājiet ar mazāk atvērtiem attēlu logiem Photoshop.

Grafikas kartes: visas
Problēma.
Izvēlnes mirgo, kad tās ir atlasītas, kamēr ir atvērts slāņu panelis.
Risinājums. Ignorējiet mirgošanu vai noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas Iespējot OpenGL renderēšanu.

Videokarte: visas ATI kartes
Problēma.
Velkot attēlu uz otrā monitora, fons spīd cauri attēla logam.
Risinājums. Atjauniniet displeja draiveri.

Grafikas karte: atšķirīga
Problēma. Otrais attēla logs sekundārajā monitorā netiek parādīts pareizi.
ATI karšu gadījumā otrais attēls tiek rādīts caur darbvirsmu, bet pēc vilkšanas tas tiek parādīts bez problēmām.
NVIDIA karšu gadījumā otrā monitora attēlā ir artefakti. Kad esat pabeidzis vilkt otro attēlu pār pirmo, artefakti turpina parādīties.
Risinājums.

Problēma. Velkot, attēli mirgo.
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Videokarte: NVIDIA
Problēma.
NVIDIA Desktop Manager pogas un citi displeja objekti netiek atveidoti pareizi.
Risinājums. Atjauniniet displeja draiveri vai atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.
Papildu informācija: Pastāv konflikts starp NVIDIA displeja draiveri un veidu, kā Photoshop CS4 atveido izvēlnes.

Videokarte: NVIDIA GeForce 6800
Problēma.
Velkot, attēli tiek dubultoti. Kad pārzīmēšana ir pabeigta, attēla dublikāts netiek parādīts.
Risinājums. Atspējojiet Iespējot OpenGL renderēšanu vai atjauniniet displeja draiveri.

Grafikas karte: atšķirīga
Problēma:
Velkot otru logu uz otru monitoru Photoshop, attēls tiek parādīts melnā krāsā / izkropļots (NVIDIA kartes) vai ar caurspīdīgu fonu (ATI kartes).
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.
Risinājums: (tikai NVIDIA)

Piezīme. Šis risinājums ļaus izmantot GPU, taču tam būs ietekme uz veiktspēju.

  1. Atlasiet Sākt> Vadības panelis> NVIDIA> Papildu.
  2. Atlasiet cilni GeForce vai Quadro un noklikšķiniet uz Palaist NVIDIA vadības paneli.
  3. Atlasiet Papildu iestatījumi> Pārvaldīt 3D iestatījumus> Vairāku displeju (GeForce) vai jaukta GPU (Quadro) paātrinājums.
  4. Atlasiet saderības veiktspējas režīmu.

Windows Vista 64 bitu

Problēma. Kļūda “Draivera komponentu neatbilstība. Ir iespējams tikai pārtraukt pieteikumu. " rodas, atverot Photoshop CS4.
Noskaidrošana. Pārbaudot informāciju par videokarti, tās nosaukumā ir frāze “Microsoft Corporation - WDDM”.
Risinājums. Instalējiet jaunāko displeja draiveri, ko nodrošinājis grafikas kartes ražotājs. Frāze “Microsoft Corporation - WDDM” nozīmē, ka displeja draiveris ir no Microsoft, nevis atjaunināts ražotāja draiveris.

Videokartes: dažādas ATI kartes un draiveri
Problēma.
Lietojot atlases rīku attēlam, tas kļūst melns, noklikšķinot uz peles pogas.
Risinājums. Pārbaudiet draivera atjauninājumus.

Videokarte: ATI Radeon HD 2600 XT
Problēma.
Attēli tiek parādīti gabalos un ar līnijām.
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Windows Vista 32 bitu

Videokarte: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problēma.
Vairākkārt tuvinot un tālinot lielu attēlu, Photoshop pārtrauc piekļuvi GPU.
Risinājums. Samaziniet Photoshop lietojumprogrammas loga izmēru.

Videokarte: ATI Radeon XRad1600
Problēma.
Attēls tiek parādīts ar daudziem artefaktiem, un krāsa ir nepareiza.
Noskaidrošana. Jūs strādājat ar Bootcamp.
Risinājums. Atjauniniet displeja draiveri.

Problēma. Pārvietojot pagriezto attēlu, tas atgriežas sākotnējā orientācijā, bet, kad esat pabeidzis vilkšanu, tas atkal griežas pēc vajadzības.
Risinājums. Tā tam vajadzētu būt.

Mac OS - Intel

Problēma. Maksimālā mērogā pikseļu režģis un vadotnes ir nedaudz novirzītas no lineāla atzīmēm.
Noskaidrošana.Šī problēma rodas tikai tad, ja izmantojat uz Intel balstītu Mac ar Mac OS un Photoshop versijām Eiropas valodā.
Risinājums. Strādājot ar režģiem un vadotnēm, atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Problēma. Atverot aptuveni 500 MB lielus failus, rodas kļūda “Nevar izpildīt komandu“ Atvērt ”. Nepietiek atmiņas (RAM) ”.
1. risinājums. Atlasiet Logs un noņemiet atzīmi no lietojumprogrammas rāmja.
2. risinājums. Atveriet mazāk attēlu logu.
Papildus informācija.Šī kļūda var rasties, ja nav atzīmēta arī izvēles rūtiņa “Iespējot OpenGL renderēšanu”.

Videokarte: ATI 3870 Mac Pro
Problēma.
Platība zem kursora netiek pārzīmēta. Platība zem kursora var parādīties kā caurspīdīga rūtiņu tabula, un tā netiek pārzīmēta ar attēla datiem.
Risinājums. Atsvaidziniet ekrānu manuāli. Viens veids, kā to izdarīt, ir tuvināt vai tālināt.


Problēma.
Izmantojot lielu aerogrāfu ar pildspalvu, ir nepieciešams ilgs laiks, lai parādītu visu otas gājienu, gājiens tiek parādīts pa daļām.
Risinājums. Pārbaudiet, vai displeja draiveri nav atjaunināti, izmantojiet peli vai izslēdziet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu, kamēr zīmējat ar pildspalvu un izmantojat lielus otu izmērus.

Problēma. Klona rīka selektora šķērsgriezums netiek parādīts.
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Videokarte: NVIDIA Geforce 7300GT
Problēma.
Mainot otas izmēru, jaunais izmērs izmaiņas laikā netiek parādīts.
Risinājums. Atjauniniet displeja draiveri vai atspējojiet papildu renderēšanas opciju.
Papildus informācija. Papildu renderēšanas opcija šai kartei pēc noklusējuma ir atspējota. Instalējot AllowOldGPU spraudni, varat iespējot papildu renderēšanas opciju, kas var izraisīt šo problēmu.

Videokarte: NVIDIA GeForce 7300GT
Problēma.
Photoshop avarē, mainot loga lielumu, izmantojot īsinājumtaustiņus.
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu un pārliecinieties, vai izmantojat jaunāko displeja draiveri.

Problēma. Photoshop sastingst, kad pietuvināt attēlu un mēģināt to pārvietot.
Risinājums. Pārbaudiet, vai nav atjaunināts displeja draiveris, vai atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Mac OS - PowerPC

Videokarte: NIVIDA GeForce 7300GT
Problēma. Jūs nevarat priekšskatīt 3D modeļu zīmēšanas rezultātu, vai arī priekšskatījums ir nepilnīgs, kamēr neatlaižat peles pogu.
Risinājums. Izslēdziet opciju Interaktīvā 3D paātrināšana Photoshop> Preferences> Performance> Advanced Options.

Photoshop ir atklājis problēmu ar displeja draiveri un īslaicīgi
atspējoja papildu vienumus, izmantojot grafisko aparatūru.

Jāsaka, ka pirms trim gadiem mans dators spēju ziņā drosmīgi atbilda "grafiskās stacijas" definīcijai, un es biju ļoti pārsteigts par šīm problēmām. Bet es joprojām lejupielādēju un instalēju displeja draiveri. Kā grafikas procesori es izmantoju tikai NVIDIA, šeit ir viņu oficiālā lapa krievu valodā, kur var lejupielādēt jaunākos draiverus.

Kā gaidīts, draivera atjauninājums neko nedeva. Es atvēru cilni Rediģēšana -> Preferences -> Veiktspēja (Rediģēt -> Preferences -> Veiktspēja) un pārliecinājos, ka GPU iestatījumu cilne nav aktīva, tāpēc netiek atbalstīts OpenGL specifikācija un citas noderīgas lietas:

Grafikas apstrādes vienības (GPU) iestatījumu cilne nav aktīva.

Ja kāds nezina, bez GPU un OpenGL daudzi Photoshop rīki un funkcijas nedarbosies, piemēram, visi 3D rīki, daži filtri (eļļas krāsa), izplūdušo galeriju filtri, daudzi Camera Raw rīki utt. Tālāk redzamais ekrānuzņēmums tika uzņemts ar atvērtu Photoshop dokumentu RGB režīmā:



Visi 3D rīki nav aktīvi, vienīgā aktīvā rinda "Iegūt papildu saturu" ir saite uz vietnes www.photoshop.com resursiem.

Man nācās iet tālāk un uzzināt, kas ir šis noslēpumainais Sniffer.exe un kas tam patiešām ir vajadzīgs. Starp citu, angļu vārds Sniffer tulko kā "pārtvērējs" bet ir arī citas iespējas, piemēram, "junkie" un kaut kas tamlīdzīgs "stulbs", "uzņemties krūtis"... Šādi nosaukumi tiek izmantoti vīrusu skriptiem.

Īsa sērfošana mūsu, nevis mūsu interneta plašumos sniedza atbildi uz šo jautājumu. Ražotāji par to raksta šādi:

GPU sniffer
Adobe izmanto programmu, kas izsauc GPU Sniffer (patiesībā programmas nosaukums ir sniffer_gpu.exe), lai pārbaudītu GPU un draiverus, un Photoshop CS6 izmanto informāciju, lai iespējotu vai atspējotu funkciju Use Graphics Hardware.

Ja GPU Sniffer neizdodas pirmo reizi, kad tas tiek palaists, Photoshop parādīs kļūdas ziņojumu, norādot, ka ir atklājusi GPU problēmu.

Pēc tam kļūdas ziņojums netiks parādīts, ja vien neatiestatīsit Photoshop CS6 preferences.

Ja novērsīsit problēmu, nomainot videokarti vai atjauninot videokartes draiveri, nākamreiz palaižot Photoshop CS6, GPU snifferim jāiztur testi un tiks iespējota izvēles rūtiņa Use Graphics Hardware.

Tiem, kas nesaprot angļu valodu, šī īsa nozīme ir tāda, ka Sniffer.exe nosaka datora grafisko procesoru un draiverus, un, ja viņam kaut kas nepatīk, atspējo grafikas apstrādes vienības (GPU) atbalstu.

Nu, slava Buratino, tagad viss ir skaidrs. Man personīgi nav nepieciešams palaist programmu Sniffer.exe, un no šīs problēmas ir divi veidi:

  • Palieliniet Photoshop.exe prioritāti
  • Atcelt Sniffer.exe darbību

Lai palielinātu Photoshop.exe prioritāti, pēc noklusējuma to darbinām kā administratoru. Dodieties uz mapi , ar peles labo pogu noklikšķiniet uz faila Photoshop.exe, atvērtajā konteksta izvēlnē noklikšķiniet uz rindas "Rekvizīti", atlasiet cilni "Saderība", atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus "Palaidiet šo programmu kā administrators", LABI:


Pēc noklusējuma kā administrators palaidiet Photoshop

Tieši tā, problēma ir atrisināta. Bet vairāku iemeslu dēļ šī metode man nepatīk.

Tāpēc es dodu priekšroku otrajai metodei - tikai atspējošanai Sniffer.exe atrodas mapē C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Jūs varat to vienkārši izdzēst, bet labāk ir pievienot simbolu "~" vārda sākumā, faila nosaukums tagad ir ~ Sniffer.exe un Photoshop to vienkārši neredzēs, kad tas tiks palaists.

Tagad es pārbaudu programmas funkcionalitāti. Atveriet jebkuru attēlu Photoshop, pārbaudiet dokumenta režīmu - tam jābūt RGB, noklikšķiniet uz cilnes 3D un skatiet:



Problēmu novēršanas pārbaudes: GPU un OpenGL ir iespējotas.

Ja nepieciešams, atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus "Izmantot Open GL".

Svarīgs!

Svarīga piezīme! Es uzrakstīju šo materiālu uz mazjaudas datora ar 8,00 GB RAM un vidējo videokarti Quadro 600. Pieredzējis atklāju, ka 2. metode šādos datoros nedarbojas pilnībā - nav Open GL. Tāpēc tiem jāizmanto 1. metode.

P.S. 3D un filtru darba pārbaude:




Eļļas krāsas filtrs ir aktīvs.

Kā uzlabot veiktspēju programmā Adobe Photoshop CS6 / CC: varat izmantot GPU paātrinājumu, kas padarīs jūsu darbu atsaucīgāku un ātrāku. Izmantojot grafisko dzinēju Mercury Graphics Engine (MGE) un atbalstu 64 bitu arhitektūrai, varat paātrināt attēlu izveidi un apstrādi, kā arī ātrāku darbu ar lieliem attēliem. Mercury Graphics Engine uzreiz parāda rezultātus uz audekla, ja tiek izmantoti būtiski rediģēšanas rīki, piemēram, Liquify un Puppet Warp, veidojot 3D grafiku un strādājot ar apakšklājiem un citiem lieliem failiem. Ievērojami uzlabota veiktspēja, strādājot ar 3D objektiem, jūs varat apskatīt ēnas un atspīdumus visos rediģēšanas režīmos, ātri atveidot gala projektu Adobe RayTrace režīmā, izmantojot Mercury Graphics Engine. Iebūvētajā apgaismojuma efektu galerijā reāllaika veiktspējai tiek izmantots Mercury Graphics Engine. Prasības grafikas kartēm: OpenGL 2.0 un minimālais iebūvētās atmiņas apjoms 256 MB, kā arī jāņem vērā, ka dažas GPU paātrināšanas funkcijas netiek atbalstītas operētājsistēmā Windows XP. Atbalstītā integrētā grafika Intel procesoros: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE dzinējs Photoshop CS6 izmanto: OpenGL un OpenCL ietvarus, un neizmanto CUDA ietvaru, tāpēc tam ir plaša saderība ar dažādām videokartēm. Piemēram, izmantojot AMD Trinity APU - izplūšanas galerija ir 10 reizes ātrāka, pateicoties integrētās grafikas kodola un OpenCL izmantošanai. Viss atbalstīto video karšu saraksts:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 sērijas.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac un Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows un Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (tikai P4000 GPU atbalsta OCL CS6), Intel HD Graphics P4600 / P4700.
* ATI X1000 sērijas grafiskās kartes un NVidia 7000 sērijas kartes vairs netiek oficiāli atbalstītas programmā Adobe Photoshop CS6, taču šīm grafiskajām kartēm var būt pieejamas dažas OpenGL pamatfunkcijas.
* AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sērijas, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sērijas un Intel HD Graphics (1. paaudze) vairs netiek pārbaudītas vai oficiāli atbalstītas programmā Adobe Photoshop CC. Šīm kartēm ir pieejamas dažas OpenGL funkcijas, taču iespējams, ka jaunās funkcijas vairs nedarbosies.
GPU funkcijas, kas nedarbosies bez ieteiktās grafikas kartes un draiveriem:
1. Adaptīvs platleņķa filtrs, adaptīvs platleņķis (nepieciešama saderīga grafiskā karte).
2. Liquify (ieteicamā grafiskā karte ar 512 MB VRAM atmiņu, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP).
3. Eļļas krāsas filtrs, eļļas krāsa (nepieciešama saderīga grafiskā karte).
4. Warp un Puppet Warp (ieteicamā grafiskā karte, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP).
5. Lauka aizmiglojums, varavīksnenes aizmiglojums un slīpuma / nobīdes režīms (ieteicamā grafiskā karte ar OpenCL 1.1 un jaunāku versiju, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP).
6. Gaismas efektu galerija (ieteicamā grafiskā karte ar 512 MB VRAM, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP).
7. Jauni 3D uzlabojumi (3D funkcijai ir nepieciešama ieteicamā grafiskā karte ar 512 MB VRAM, GPU režīms nav pieejams operētājsistēmā Windows XP): velkamas ēnas, zemes plaknes atstarojumi, nelīdzenums, lietotāja interfeisa vadības ierīces uz zemes, plakne, Liqht logrīki audekla malā, IBL (attēla gaismas) kontrolieris.
OpenGL paātrinājumam nepieciešams atbalsts OpenGL v2.0 un Shader Model 3.0 (vai jaunākam), OpenCL paātrinājumam nepieciešams OpenCL v1.1 vai jaunāks.
* Visas 3D funkcijas nav pieejamas operētājsistēmā Windows XP programmā Photoshop CS6.
GPU funkcijas, kas pieejamas iepriekšējās Photoshop versijās: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) krāsu atlasītājs, Krāsu paraugu ņemšanas gredzens, Birstes dinamiskā izmēru maiņa un cietības kontrole, Bristle Brush tip priekšskatījumi, Trešdaļas apgriešanas režģa pārklājums, Tālummaiņas uzlabojumi, Animētas pārejas vienas pieturas tālummaiņa, panoramēšana ar kustību, pagriešana, audekla pagriešana, ne kvadrātveida pikseļu attēlu skatīšana, pikseļu režģis, Adobe Color Engine (ACE), zīmēšanas suku kursori (pagarinātie kursori).
Izpildīt: rediģēšana> Preferences> Veiktspēja (Rediģēt> Preferences). Rindkopas vietā: Iespējot OpenGL renderēšanu(Iespējot OpenGL zīmēšanu) tagad ir vienums: Izmantojiet GPU... Tātad, sadaļā: Grafikas procesora iestatījumi, ievietojiet grafiku pirms vienuma Lietot grafisko procesoru, tādējādi aktivizējot noteiktas funkcijas un optimizētu saskarni. Šis parametrs neiespējo OpenGL dokumentiem, kas jau ir atvērti. Noklikšķiniet uz pogas: Papildu iestatījumi ...

Loga nolaižamajā sarakstā: Papildu GPU iestatījumi ir pieejami trīs zīmēšanas režīmi: pamata, parastais un uzlabotais.
Uzlabots: šis režīms izmanto visvairāk grafisko karšu resursu. Izmanto tikpat daudz atmiņas kā parastajā režīmā, bet ļauj izmantot uzlabotas metodes, lai uzlabotu renderēšanu. Ja šajā režīmā veiktspēja samazinās, mēģiniet pārslēgties uz pamata vai parasto režīmu.


Izmantojiet grafikas procesoru, lai paātrinātu skaitļošanu - attiecīgi iespējojiet GPU paātrinājumu šeit.
Izmantot OpenCL (Use OpenCL) - iespējot OpenCL paātrinājuma izmantošanu jauniem izplūšanas filtriem (lauka izplūšana, varavīksnenes aizmiglojums un slīpuma maiņa).
Anti -Alias ​​Guides And Paths - ļauj aparatūrai izlīdzināt vadotņu un celiņu malas.
30 bitu displejs (30 bitu displejs)-šī 10 bitu katrai krāsai opcija darbojas tikai operētājsistēmai Windows un NVIDIA Quadro un AMD FirePro grafiskajām kartēm.
Adobe Bridge CS6 GPU atbalstītās funkcijas: priekšskatījuma panelis, pilnekrāna priekšskatījums, pārskatīšanas režīms.
Ja rodas problēmas ar Photoshop darbību: artefakti, zīmēšanas kļūdas, varat atjaunināt videokartes draiverus, mēģināt atspējot GPU paātrinājumu, mainīt OpenGL režīmu uz pamata (pamata), jo tas izmanto minimālo atmiņas apjomu un tikai pamata komplektu no GPU funkcijām, vairāku video karšu izmantošana sistēmā nepalielina Photoshop veiktspēju (tā neatbalsta vairāk nekā vienu videokarti), tāpēc jums ir jāpievieno visi monitori vienai videokartei vai jānoņem citas videokartes.
Ja rodas problēmas ar videokartēm, varat palielināt iestatījumu līmeņa kešatmiņu līdz 4 vērtībai vai noklikšķināt uz pogas: Vidējs (pēc noklusējuma). Lai nodrošinātu optimālu GPU veiktspēju, ieteicams iestatīt 2 vai vairākus kešatmiņas līmeņus.

Lai atiestatītu visas preferences, programmas ielādes laikā, turiet nospiestu īsinājumtaustiņus: Shift + Ctrl + Alt (Windows) vai Shift + Option + Command (Mac OS). Un noklikšķiniet uz pogas Jā, atbildot uz jautājumu: Vai dzēst Adobe Photoshop iestatījumu failu?

Lai normāli darbotos videokarte, katru reizi, startējot Photoshop, automātiski tiek palaista utilīta GPU Sniffer, tā pārbauda videokarti un pašreizējos draiverus. Analizators veic primitīvus GPU testus un ziņo par rezultātiem Photoshop.
* Visām nākotnes Photoshop atjaunināšanas funkcijām, kas īpaši paredzētas Creative Cloud lietotājiem, būs nepieciešami vismaz 512 MB VRAM, lai izmantotu Photoshop CS6 Extended pieejamās 3D funkcijas. Lietotāji ar datoriem, kuriem nav 512 MB iebūvētās speciālās atmiņas, redzēs šo dialoglodziņu, ja viņi mēģinās piekļūt 3D funkcionalitātei turpmākajos Photoshop Creative Cloud atjauninājumos:


* Atjaunināta informācija par GPU grafisko karšu izmantošanu programmā: lietojot saderīgu GPU (sauktu arī par grafisko karti, videokarti vai GPU / GPU) ar Photoshop, tas nodrošina vislabāko veiktspēju un citas funkcijas. Lai palaistu un / vai paātrinātu šādas funkcijas, Photoshop datorā ir nepieciešams saderīgs GPU: Artboards, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop, Bird's Eye View, Quick Pan, Ērti suku maiņas rīki, Attēla izmērs-Saglabāt detaļas, Fokusa izvēle, izplūšanas galerija - lauka izplūšana, varavīksnenes aizmiglojums, slīpuma nobīde, kontūras izplūšana, rotācijas izplūšana (OpenCL paātrināta), viedais asums (trokšņu samazināšana - OpenCL paātrināta), eļļas krāsa (paātrināta OpenCL), pārveidošana - liesma, attēla rāmis, koks, Perspektīva velku.
Ja GPU netiek atbalstīts vai draiveris ir bojāts, šīs funkcijas nebūs pieejamas. Turklāt, ja datora GPU vai draiveris nav saderīgs ar Photoshop, var parādīties daži displeji, veiktspēja, kļūdas vai traucējumi.
Kādas grafiskās kartes ir pārbaudītas?
Pirms Photoshop CC 2015. gada izlaišanas Adobe pārbaudīja šādas grafikas apstrādes vienības (GPU) kartes. Šajā dokumentā kartes ir sakārtotas pēc sērijām. Minimālā Photoshop atbalstītā GPU video atmiņa ir 512 MB (ieteicams 2 GB vai vairāk video atmiņas).
Svarīga informācija. Dokuments tiek atjaunināts, pārbaudot jaunas videokartes. Tomēr Adobe nespēj ātri pārbaudīt visas videokartes. Ja karte nav norādīta sarakstā, tā atbilst minimālajām prasībām, bet tika izlaista pēc 2013. gada maija, tad mēs varam pieņemt, ka tā darbosies ar Adobe Photoshop CC 2015.5.
Adobe ir pārbaudījis šādas grafiskās kartes piezīmjdatoriem un galddatoriem. Noteikti lejupielādējiet jaunāko draiveri savam konkrētajam modelim (grafisko karšu klēpjdatoru un galddatoru versijām ir nedaudz atšķirīgi nosaukumi).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 sērijas.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows un Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows un Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 sērija operētājsistēmai Mac OS.


Intel HD grafika: P530, 5000.
Intel Iris Pro grafika: P5200, P6300, P580.
Piezīme. AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sērijas; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sērijas; vecākas Intel HD grafikas kartes (piemēram: 2000, 3000, 4000 sērijas) vairs netiek pārbaudītas un netiek oficiāli atbalstītas Photoshop. Šīm kartēm ir pieejamas dažas GL funkcijas, taču jaunākās funkcijas var nedarboties.
Kādas ir minimālās GPU un displeja prasības?
Displejs 1024x768 (ieteicams 1280x800) ar 16 bitu krāsu un 512 MB VRAM (ieteicams 2 GB vai vairāk VRAM).
Lai izmantotu ar aparatūru paātrinātu OpenGL, jūsu sistēmai ir jāatbalsta OpenGL v2.0 tehnoloģija un Shader Model 3.0 vai jaunāka versija.
Lai izmantotu aparatūras paātrinājumu, jūsu sistēmai ir jāatbalsta tehnoloģija OpenCL v1.1 vai vēlāk.
Izvēlieties Rediģēt> Preferences> Veiktspēja (Windows) vai Photoshop> Preferences> Veiktspēja (Mac OS). Panelis "Veiktspēja" pārbaudiet, vai GPU iestatījumos ir atlasīta opcija "Lietot GPU".


Noklikšķiniet uz pogas "Papildu parametri" un norādiet šādus parametrus:
Zīmēšanas režīms:
- Pamata: izmanto minimālo grafikas kartes atmiņas apjomu un iespējo GPU pamatfunkcijas.
- Normāls: izmanto vairāk grafisko karšu atmiņas un nodrošina krāsu pielāgošanu, toņu kartēšanu un uz GPU balstītu šaha paneļa pārklājumu.
- Uzlabots: nodrošina parastā režīma priekšrocības un jaunas uz GPU balstītas papildu funkcijas, kas var uzlabot veiktspēju.
Izmantojiet GPU, lai paātrinātu aprēķinu: ļauj paātrināt šķēru un leļļu velku skatu interaktivitāti.
Izmantot OpenCL: ļauj paātrināt jaunu galeriju filtru, piemēram, izplūšanu, gudru asināšanu, fokusa apgabala izvēli vai attēla izmēra izvēli, saglabājot atlasīto informāciju (piezīme. OpenCL ir pieejama tikai tad, ja tiek izmantotas jaunas grafiskās kartes, kas atbalsta OpenCL versiju 1.1 vai jaunāku) .
Izlīdzinošās vadotnes un ceļi - ļauj GPU izlīdzināt zīmēto vadotņu un celiņu malas.
30 bitu displejs (tikai operētājsistēmai Windows): ļauj parādīt 30 bitu datus programmā Photoshop tieši ekrānā, izmantojot atbalstītās videokartes. Piezīme. 30 bitu displeji nedarbojas pareizi ar pašreizējiem draiveriem. Adobe strādā, lai novērstu šo problēmu.


Vai Photoshop izmanto vairākus GPU vai grafikas kartes?
Photoshop pašlaik nevar izmantot vairākus GPU. Divu grafisko karšu izmantošana (vairāku GPU režīms) neuzlabo Photoshop veiktspēju.
Vairāku grafisko karšu izmantošana ar konfliktējošiem draiveriem var radīt problēmas ar Photoshop funkcionalitāti grafikas paātrinātājā.
Lai iegūtu vislabākos rezultātus, pievienojiet divus (vai vairākus) monitorus vienai grafikas kartei.
Ja jāizmanto vairākas grafikas kartes, tām jābūt vienādas markas un modeļa. Pretējā gadījumā Photoshop var rasties avārijas un citas problēmas.
Vai funkcijas, kurām nepieciešams GPU, darbosies virtuālajā mašīnā (VM)?
Photoshop, kas darbojas virtuālajās mašīnās (VM), nav plaši pārbaudīts un oficiāli netiek atbalstīts, jo ir zināmas problēmas ar GPU funkcijām VM vidē.
* Lielākā atšķirība veiktspējā starp integrētu videokarti un diskrētu ir lieluma maiņas (mērogošanas) darbības.
* Adobe Photoshop CC 2018 versijai ir atjaunināts atbalstīto video karšu saraksts. Adobe ir pārbaudījusi šādu GPU sēriju klēpjdatoru un galddatoru versijas:
nVidia GeForce 400 sērija, 500 sērija, 600 sērija, 700 sērija.
nVidia GeForce GTX 965M un 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows un Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows un Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 sērija (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Atsevišķa AMD Radeon RX 480 grafika.
Atsevišķa nVidia GeForce GTX 1080 grafika.
Intel HD grafika: P530, P630, 5000 un Intel Iris Pro grafika: P5200, P6300, P580.
Pārbaudītie GPU var neatbilst minimālajām prasībām, lai izmantotu visas programmas funkcijas. Dažām Photoshop funkcijām, īpaši tām, kurās tiek izmantotas API, piemēram, OpenCL, nepieciešams lielāks joslas platums, atmiņa vai apstrādes jauda nekā citām. Šo prasību izpilde var būt sarežģīta, ja izmantojat modernas grafiskās kartes vecākiem datoriem ar mazjaudas mātesplatēm vai datoriem, kas izmanto vienu DIMM, lai palaistu sistēmas atmiņu, efektīvi samazinot joslas platumu starp sistēmas atmiņu un GPU atmiņu.
Atbilstošie testi tiek veikti, startējot Photoshop. GPU jauda datoros, kuriem ir grūtības izpildīt prasības, var nebūt pietiekama, jo tā tiek tērēta citām darbināmām programmām. Dažos gadījumos kļūdas videokartēs, kas agrāk strādāja, var izraisīt instalētie ielāpi un operētājsistēmas atjauninājumi, kā arī draiveru atjauninājumi.
Lai maksimāli izmantotu GPU, iesakām izmantot jaunāko aparatūru un grafikas kartes.
Pārliecinieties, vai jūsu GPU ir jaunākais draiveris. GPU klēpjdatoru un galddatoru versiju nosaukumi ir nedaudz atšķirīgi.
Iepriekš minētais GPU karšu saraksts tiek atjaunināts, pārbaudot jaunus GPU. Tomēr Adobe nespēj ātri pārbaudīt visas videokartes. Ja jūsu grafiskā karte nav uzskaitīta iepriekš, bet tā atbilst šādām prasībām, mēs varam pieņemt, ka tā darbosies ar jaunāko Photoshop CC versiju:
- Karte tika izlaista 2014. gadā vai vēlāk.
- Tam ir minimālā video atmiņa, kas nepieciešama Photoshop (512 MB). Ieteicamā video atmiņa ir 2 GB vai vairāk.
Neatbalstītas grafisko karšu līnijas... Šīs grafisko karšu sērijas vairs netiek pārbaudītas un netiek oficiāli atbalstītas Photoshop:
AMD / ATI 100, 200, 3000 un 4000 sērijas.

izmantojiet GPU, ja instalētā videokarte atbalsta OpenGL standartu un tai ir vismaz 512 MB video RAM. Saderīgas videokartes izmantošanas priekšrocības ar Photoshop ir tādas, ka varat ...

Jāņem vērā videokartes izvēles nozīme. Ir atbalstsOpenGL, to var izmantot izpildes laikāPriekšskatījumi, izmantojot OP, kas paātrina procesu. Veidojot aptuvenu filmu, izmantojietOpenglAparatūraRenderer palīdz ar apgaismojumu, atstarojumiem utt. VPēcEfektiem ir 3D dzinējs, kas garantē rotāciju no 0 līdz 360 grādiem milisekundēs. LietošanaOpenGL ne tikai sniedz jums lielāku kontroli, izmantojot priekšskatījumu, bet arī palīdz precīzāk atveidot failu. Nosaukumu trīsdimensionalitāte, kas saistīta arī ar atbalstuOpenGL. Uzlabots atbalstsOpenGL versijaPēcEfekti 6.5.1, lai labāk izmantotu jaudīgas grafiskās kartes. Un izmantojiet gaismas avotu un to radīto ēnu aparatūras atveidojumu, 3D slāņi,korekcijasgaismas,alfakanāludziesmumati, maskas,KrāsotsStikls.

OpenGL ir interaktīvsPriekšskatījums ir opcija, kas nodrošina ātru kompozīcijas priekšskatījumu, nemazinot izšķirtspēju.OpenGL aprēķinos izmanto videokartes iebūvēto atmiņu unGPU /VPU.OpenGL tiek automātiski aktivizēts, manipulējot ar loga slāņiemSastāvs vaiLaika skala, izmantojot peli.PēcEfekti 6.5 prasaOpenGL 1.1 un jaunāka aparatūra atbalsta slāņus ar izšķirtspēju līdz 2Kx2K pikseļiem. Augstas izšķirtspējas slāņiemPēcEfekti, ražodownsamples.

Sarežģītu efektu izmantošana var palēninātiesOpenGL priekšskatījums. Un, ja tas ir pārāk lēns, varat to izslēgtOpenglPriekšskatiet un izvēlieties citu priekšskatījuma metodi.

OpenglPriekšskatījums ir ātrāks un vienmērīgāks nekāAdaptīvsIzšķirtspējas priekšskatījums. KadOpenGL neatbalsta nevienu funkciju, tas izveido priekšskatījumu, to neizmantojot. Piemēram,OpenGL atbalsta tikai slāņu sajaukšanas režīmuNormāli. Un visi citi sajaukšanas veidi novedīs pie ceļa -Normāli. Tas pats notiek ar ēnām, ja jūsu videokartes aparatūra neatbalsta darbu ar ēnām, tad priekšskatījums būs bez tām.

Mēs varam apskatīt informāciju par mūsuOpenGL paātrinātājs Noklikšķinot uz pogasOpenglInformācija ...



VPēcEfekti 6.5, varat izvēlēties kvalitātes režīmu:VairākPrecīzs, tas ietver sajaukšanas režīmus priekšskatījumā. Tas arī uzlabo apgaismojuma, ēnu un sajaukšanas režīmu kvalitāti.

Ar kopējo apjomu 128 MB ...

Un apjoms 256 MB ...

Lai iegūtu vairāk informācijas, varat apskatīt dokumentu ...

Un skatiet informāciju, kas saistīta ar video paātrinātāju ...


Iespējotais režīmsOpenGL:

Kad režīms ir ieslēgtsOpenGL +DisksKešatmiņa, mums ir salīdzinoši vienkāršs priekšskatījuma palēninājumsOpenGL. Tas pats attiecas uz režīmuRAMPriekšskatīt.

AtspējotDiska kešatmiņa.

Un mēs iegūstam ātruma palielināšanos pirmajā kompozīcijas priekšskatījuma pārejā ...

Es nepamanīju video kartēR 9550, ātruma pieaugums, bija tāds pats vai nedaudz lēnāks. Atspējojiet režīmuOpenGL pogaDinamiskais priekšskatījums.

Piemēram, ja videokarte vai tās pašreizējie draiveri netiek atbalstītiAdobePēcEfekti, šis brīdinājums parādās, ielādējot programmu ...

Atbalstītās grafiskās kartes ...


NVIDIA ...


Matrox un 3D plāksnes.


Lai iegūtu papildinformāciju par OpenGL darbību After Effects, lasiet

Photoshop ir atklājis problēmu ar displeja draiveri un īslaicīgi
atspējoja papildu vienumus, izmantojot grafisko aparatūru.

Pāreja uz ziņojumā norādīto saiti neko daudz nedeva - šajā palīdzības lapā ieteicams instalēt pašreizējos videokartes displeja draiverus.

Jāsaka, ka pirms trim gadiem mans dators spēju ziņā drosmīgi atbilda "grafiskās stacijas" definīcijai, un es biju ļoti pārsteigts par šīm problēmām. Bet es joprojām lejupielādēju un instalēju displeja draiveri. Kā grafikas procesori es izmantoju tikai NVIDIA, šeit ir viņu oficiālā lapa krievu valodā, kur var lejupielādēt jaunākos draiverus.

Kā gaidīts, draivera atjauninājums neko nedeva. Es atvēru cilni Rediģēšana -> Preferences -> Veiktspēja (Rediģēt -> Preferences -> Veiktspēja) un pārliecinājos, ka GPU iestatījumu cilne nav aktīva, tāpēc netiek atbalstīts OpenGL specifikācija un citas noderīgas lietas:



Grafikas apstrādes vienības (GPU) iestatījumu cilne nav aktīva.

Ja kāds nezina, bez GPU un OpenGL daudzi Photoshop rīki un funkcijas nedarbosies, piemēram, visi 3D rīki, daži filtri (eļļas krāsa), izplūdušo galeriju filtri, daudzi Camera Raw rīki utt. Tālāk redzamais ekrānuzņēmums tika uzņemts ar atvērtu Photoshop dokumentu RGB režīmā:



Visi 3D rīki nav aktīvi, vienīgā aktīvā rinda "Iegūt papildu saturu" ir saite uz vietnes www.photoshop.com resursiem.

Man nācās iet tālāk un uzzināt, kas ir šis noslēpumainais Sniffer.exe un kas tam patiešām ir vajadzīgs. Starp citu, angļu vārds Sniffer tulko kā "pārtvērējs" bet ir arī citas iespējas, piemēram, "junkie" un kaut kas tamlīdzīgs "stulbs", "uzņemties krūtis"... Šādi nosaukumi tiek izmantoti vīrusu skriptiem.

Īsa sērfošana mūsu, nevis mūsu interneta plašumos sniedza atbildi uz šo jautājumu. Ražotāji par to raksta šādi:

GPU sniffer
Adobe izmanto programmu, kas izsauc GPU Sniffer (patiesībā programmas nosaukums ir sniffer_gpu.exe), lai pārbaudītu GPU un draiverus, un Photoshop CS6 izmanto informāciju, lai iespējotu vai atspējotu funkciju Use Graphics Hardware.

Ja GPU Sniffer neizdodas pirmo reizi, kad tas tiek palaists, Photoshop parādīs kļūdas ziņojumu, norādot, ka ir atklājusi GPU problēmu.

Pēc tam kļūdas ziņojums netiks parādīts, ja vien neatiestatīsit Photoshop CS6 preferences.

Ja novērsīsit problēmu, nomainot videokarti vai atjauninot videokartes draiveri, nākamreiz palaižot Photoshop CS6, GPU snifferim jāiztur testi un tiks iespējota izvēles rūtiņa Use Graphics Hardware.

Tiem, kas nesaprot angļu valodu, šī īsa nozīme ir tāda, ka Sniffer.exe nosaka datora grafisko procesoru un draiverus, un, ja viņam kaut kas nepatīk, atspējo grafikas apstrādes vienības (GPU) atbalstu.

Nu, slava Buratino, tagad viss ir skaidrs. Man personīgi nav nepieciešams palaist programmu Sniffer.exe, un no šīs problēmas ir divi veidi:

  • Palieliniet Photoshop.exe prioritāti
  • Atcelt Sniffer.exe darbību

Lai palielinātu Photoshop.exe prioritāti, pēc noklusējuma to darbinām kā administratoru. Dodieties uz mapi , ar peles labo pogu noklikšķiniet uz faila Photoshop.exe, atvērtajā konteksta izvēlnē noklikšķiniet uz rindas "Rekvizīti", atlasiet cilni "Saderība", atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus "Palaidiet šo programmu kā administrators", LABI:


Pēc noklusējuma kā administrators palaidiet Photoshop

Tieši tā, problēma ir atrisināta. Bet vairāku iemeslu dēļ šī metode man nepatīk.

Tāpēc es dodu priekšroku otrajai metodei - tikai atspējošanai Sniffer.exe atrodas mapē C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Jūs varat to vienkārši izdzēst, bet labāk ir pievienot simbolu "~" vārda sākumā, faila nosaukums tagad ir ~ Sniffer.exe un Photoshop to vienkārši neredzēs, kad tas tiks palaists.

Tagad es pārbaudu programmas funkcionalitāti. Atveriet jebkuru attēlu Photoshop, pārbaudiet dokumenta režīmu - tam jābūt RGB, noklikšķiniet uz cilnes 3D un skatiet:



Problēmu novēršanas pārbaudes: GPU un OpenGL ir iespējotas.

Ja nepieciešams, atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus "Izmantot Open GL".

Svarīgs!

Svarīga piezīme! Es uzrakstīju šo materiālu uz mazjaudas datora ar 8,00 GB RAM un vidējo videokarti Quadro 600. Pieredzējis atklāju, ka 2. metode šādos datoros nedarbojas pilnībā - nav Open GL. Tāpēc tiem jāizmanto 1. metode.

P.S. 3D un filtru darba pārbaude:




Eļļas krāsas filtrs ir aktīvs.

Izpildiet šajā sadaļā norādītās problēmu novēršanas darbības, lai atrisinātu radušās problēmas.

1. Noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas Iespējot OpenGL renderēšanu.

Ja rodas problēmas, kas uzskaitītas zemāk esošajās zināmajās problēmās, vai citas grafikas draivera problēmas, noņemiet atzīmi no opcijas Iespējot OpenGL renderēšanu programmā Photoshop> Preferences> Performance (Mac OS) vai Edit> Preferences> “Performance” (Windows), pēc tam veiciet to pašu funkciju. Ja problēma vairs nerodas, atjauniniet grafikas kartes draiveri un skatiet konkrētās problēmas aprakstu. Ja problēma joprojām pastāv, iespējams, iemesls nav videokartes draiveris.

2. Atiestatiet Photoshop preferences.

Nākamais problēmu novēršanas solis ir atiestatīt preferences, tūlīt pēc Photoshop restartēšanas nospiežot Shift + Option + Command (Mac OS) vai Shift + Ctrl + Alt (Windows). Noklikšķiniet uz Jā, kad tiek prasīts izdzēst Adobe Photoshop preferenču failu un atkārtoti palaist funkciju, kas izraisīja problēmu. Papildinformāciju par Photoshop preferenču faila noņemšanu skatiet sadaļā “Photoshop CS4 preferenču failu funkcijas, nosaukumi un atrašanās vietas” (Tehniska piezīme kb405012 *).

3. Atjauniniet GPU draiverus un atzīmējiet izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu.

Ja Photoshop avarē vai pazūd GPU problēmas dēļ, tas notīra izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu un mapē Preferences izveido karodziņu ar nosaukumu GPUinitcrashed. Nākamreiz atverot Photoshop, tiek parādīts brīdinājums “Photoshop ir radusies problēma ar displeja draiveri un ir īslaicīgi atspējojusi grafikas apstrādes vienības (GPU) paplašinājumus. Mēģiniet lejupielādēt jaunāko grafikas kartes programmatūru no ražotāja vietnes. GPU paplašinājumus var iespējot preferenču loga veiktspējas panelī.

Lejupielādējiet jaunāko displeja draiveri no videokartes ražotāja vietnes (Windows) vai pārbaudiet operētājsistēmas atjauninājumus (Mac OS).

Uzmanību! Ja pirms draivera atjaunināšanas atzīmējat izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu, Photoshop atkal izmantos veco versiju. Ja neatjaunināsit draiveri, Photoshop atkal avarēs. Ja neatzīmēsit izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu, GPU netiks piekļūts un Photoshop darbosies nevainojami.

4. Ja kešatmiņas līmenis ir iestatīts uz zemāku vērtību nekā noklusējuma vērtība, atiestatiet to uz 4. līmeni, kas ir noklusējuma vērtība.

Kešatmiņas līmenis zem 4 var ietekmēt GPU veiktspēju.

5. Noņemiet atzīmi no visām papildu opcijām un restartējiet Photoshop.

Iespējojot visas papildu opcijas, kas tika atspējotas, startējot Photoshop, programma var palēnināties, jo datora videokartē netiek atbalstītas atbilstošās funkcijas. Ja kādu papildu opciju iespējošana izraisa GPU problēmas, atspējojiet tās. Lietotājs var pārbaudīt papildu opcijas, kas izraisa programmas palēnināšanos, iespējojot tikai vienu papildu opciju, restartējot Photoshop un pārbaudot programmas veiktspēju.

6. Ja jums ir primārais monitors, pārvietojiet uz to visus attēlu logus (tikai operētājsistēmai Windows XP).

Izmantojot Windows XP ar diviem monitoriem, dažiem displeja draiveriem var rasties zināmas problēmas.

7. Novērsiet identificētās GPU problēmas.

Skatiet šī dokumenta sadaļu Zināmās problēmas, lai uzzinātu par operētājsistēmas un GPU specifiskām problēmām.

8. Atspējojiet Windows Aero (tikai Windows Vista).

Skatiet “Atspējot Windows Aero (Windows Vista)” (tehniskā piezīme kb404886 *).

9. Pabeigt papildu problēmu novēršanas darbības.

Ir divi papildu GPU spraudņi, kas var palīdzēt, ja jūsu GPU ir novecojis, rodas problēmas ar Photoshop palaišanu vai nevarat izmantot OpenGL funkcijas. Šo spraudņu aprakstu skatiet sadaļā “Notiek avārijas, Photoshop CS4 netiks atvērts vai dažas funkcijas ir lēnas un OpenGL nav pieejams” (tehniskā piezīme kb405064 *).

Atruna. Adobe neatbalsta šos Photoshop CS4 GPU spraudņus un sniedz informāciju par to izmantošanu kā pieklājību.

Ja šajā dokumentā sniegtā informācija nebija pietiekama, lai atrisinātu problēmu, problēmu var izraisīt citi iemesli. Papildu informāciju par Photoshop problēmu novēršanu skatiet šajā problēmu novēršanas tehniskajā dokumentācijā:

  • Sistēmas kļūdu vai iesaldēšanas problēmu novēršana Photoshop CS4 operētājsistēmā Mac OS (tehniskā piezīme kb404895 *)
  • Sistēmas kļūdu vai iesaldēšanas problēmu novēršana Photoshop CS4 sistēmā Windows XP (tehniskā piezīme kb404896 *)
  • Sistēmas kļūdu vai iesaldēšanas problēmu novēršana Photoshop CS4 sistēmā Windows Vista (tehniskā piezīme kb404897 *)

Zināmas problēmas

Photoshop CS4 11.0.1

Kopš Photoshop CS4 izlaišanas operētājsistēmās Windows XP un Vista ir konstatēta ar GPU saistīta palēnināšanās problēma. Šī problēma ir novērsta Photoshop CS4 11.0.1.

Ja rodas suku palēnināšanās, iespējams, problēma nav novērsta programmā Photoshop 11.0.1.

Ja rodas kāda no šīm problēmām, atjauniniet uz versiju 11.0.1, kas atrodama lejupielāžu vietnē.

Vispārīgas operētājsistēmas problēmas

Problēma. Jums ir grafikas karte ar GPU, taču opcija Papildu renderēšana nav pieejama.
Risinājums. Pārbaudiet, vai displeja draiveris nav atjaunināts, un kartē esošajai video RAM ir jābūt pietiekamai video RAM, lai atbalstītu papildu zīmēšanas funkcijas. Lai būtu pieejama uzlabotās renderēšanas opcija, nepieciešama 512 MB RAM.

Problēma. Izvēloties rīku Pagriezt skatu, rodas kļūda: “Nevar izpildīt vaicājumu. Tas darbojas tikai OpenGL dokumentu logiem ”.
Risinājums. Veiciet vienu no šīm darbībām:

  • Atjauniniet displeja draiveri, pēc tam Photoshop> Preferences> Performance (Mac OS) vai Edit> Preferences> atzīmējiet izvēles rūtiņu Iespējot OpenGL renderēšanu

Problēma. Kad ekrāns tiek pārzīmēts, dažas attēla vietas vispirms tiek uzzīmētas ar zemu, pēc tam ar augstu izšķirtspēju.
Cēlonis. Parasti ekrāna pārzīmēšana Photoshop notiek tik ātri, ka to ir grūti saskatīt.
Risinājums. Jaudīgāka videokarte šādas problēmas nerada.

Problēma. Pārveidošanas ierobežojošo lodziņu ir grūti saskatīt.
Risinājums. Noklikšķiniet ierobežojošā lodziņa stūrī. Tam vajadzētu kļūt atšķirīgākam.

Windows XP

Videokarte: Viss
Problēma: Lielo kursoru izmērs netiek parādīts pareizi.
1. risinājums: Ja izmantojat NVIDIA grafisko karti, lūdzu, atjauniniet draiveri uz versiju 181.20. Primārajam monitoram šī problēma ir novērsta šajā draiverī. Papildu monitoram (ja pieejams) problēma vēl nav atrisināta.
2. risinājums: Veiciet darbu pie galvenā monitora un novietojiet paletes uz monitora.
3. risinājums:
4. risinājums: Izmantojiet vienu monitoru.

Videokarte: Viss
Problēma: Izmantojot Windows XP dubultos monitorus, Photoshop palēninās.
1. risinājums: Ja izmantojat NVIDIA grafisko karti, varat novērst problēmu, izvēloties saderības režīmu NVIDIA vadības panelī “Advanced”.
2. risinājums: Izmantojiet vienu monitoru.
3. risinājums: Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Videokarte: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problēma. Atverot vairākus attēlus (apmēram 30) un izmantojot divus monitorus, Photoshop pārtrauc GPU izmantošanu un var pārtraukt darbību.
Risinājums. Veiciet tālāk norādītās darbības secībā.

Risinājums 1. Atspējojiet opciju "Papildu renderēšana".

  1. Izvēlieties Photoshop> Preferences> Performance (Mac OS) vai Edit> Preferences> Performance (Windows).
  2. Atlasiet “Papildu opcijas”.
  3. Noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas "Papildu atveidošana".

2. risinājums (tikai Mac OS). Programmā Photoshop atlasiet Logs un noņemiet atzīmi no lietojumprogrammas rāmja.

3. risinājums: izmantojiet tikai vienu monitoru.

Problēma. Pārzīmējot ekrānu, Photoshop uzzīmē melnu kvadrātu mozaīku.
Cēlonis. Iespējams, grafikas kartē nav pietiekami daudz GPU atmiņas. Windows XP nevar virtualizēt video RAM, tāpēc, kad video RAM ir izsmelts, Photoshop vairs nevar krāsot attēlu un aizstāt to ar melnu mozaīku. Jo lielāks RAM apjoms videokartē, jo retāk šādas problēmas radīsies.
Risinājums. Strādājot Photoshop CS4, aizveriet visas pārējās GPU lietojumprogrammas vai strādājiet ar mazāk atvērtiem attēlu logiem Photoshop.

Grafikas kartes: visas
Problēma.
Izvēlnes mirgo, kad tās ir atlasītas, kamēr ir atvērts slāņu panelis.
Risinājums. Ignorējiet mirgošanu vai noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas Iespējot OpenGL renderēšanu.

Videokarte: visas ATI kartes
Problēma.
Velkot attēlu uz otrā monitora, fons spīd cauri attēla logam.
Risinājums. Atjauniniet displeja draiveri.

Grafikas karte: atšķirīga
Problēma. Otrais attēla logs sekundārajā monitorā netiek parādīts pareizi.
ATI karšu gadījumā otrais attēls tiek rādīts caur darbvirsmu, bet pēc vilkšanas tas tiek parādīts bez problēmām.
NVIDIA karšu gadījumā otrā monitora attēlā ir artefakti. Kad esat pabeidzis vilkt otro attēlu pār pirmo, artefakti turpina parādīties.
Risinājums.

Problēma. Velkot, attēli mirgo.
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Videokarte: NVIDIA
Problēma.
NVIDIA Desktop Manager pogas un citi displeja objekti netiek atveidoti pareizi.
Risinājums. Atjauniniet displeja draiveri vai atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.
Papildu informācija: Pastāv konflikts starp NVIDIA displeja draiveri un veidu, kā Photoshop CS4 atveido izvēlnes.

Videokarte: NVIDIA GeForce 6800
Problēma.
Velkot, attēli tiek dubultoti. Kad pārzīmēšana ir pabeigta, attēla dublikāts netiek parādīts.
Risinājums. Atspējojiet Iespējot OpenGL renderēšanu vai atjauniniet displeja draiveri.

Grafikas karte: atšķirīga
Problēma:
Velkot otru logu uz otru monitoru Photoshop, attēls tiek parādīts melnā krāsā / izkropļots (NVIDIA kartes) vai ar caurspīdīgu fonu (ATI kartes).
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.
Risinājums: (tikai NVIDIA)

Piezīme. Šis risinājums ļaus izmantot GPU, taču tam būs ietekme uz veiktspēju.

  1. Atlasiet Sākt> Vadības panelis> NVIDIA> Papildu.
  2. Atlasiet cilni GeForce vai Quadro un noklikšķiniet uz Palaist NVIDIA vadības paneli.
  3. Atlasiet Papildu iestatījumi> Pārvaldīt 3D iestatījumus> Vairāku displeju (GeForce) vai jaukta GPU (Quadro) paātrinājums.
  4. Atlasiet saderības veiktspējas režīmu.

Windows Vista 64 bitu

Problēma. Kļūda “Draivera komponentu neatbilstība. Ir iespējams tikai pārtraukt pieteikumu. " rodas, atverot Photoshop CS4.
Noskaidrošana. Pārbaudot informāciju par videokarti, tās nosaukumā ir frāze “Microsoft Corporation - WDDM”.
Risinājums. Instalējiet jaunāko displeja draiveri, ko nodrošinājis grafikas kartes ražotājs. Frāze “Microsoft Corporation - WDDM” nozīmē, ka displeja draiveris ir no Microsoft, nevis atjaunināts ražotāja draiveris.

Videokartes: dažādas ATI kartes un draiveri
Problēma.
Lietojot atlases rīku attēlam, tas kļūst melns, noklikšķinot uz peles pogas.
Risinājums. Pārbaudiet draivera atjauninājumus.

Videokarte: ATI Radeon HD 2600 XT
Problēma.
Attēli tiek parādīti gabalos un ar līnijām.
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Windows Vista 32 bitu

Videokarte: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problēma.
Vairākkārt tuvinot un tālinot lielu attēlu, Photoshop pārtrauc piekļuvi GPU.
Risinājums. Samaziniet Photoshop lietojumprogrammas loga izmēru.

Videokarte: ATI Radeon XRad1600
Problēma.
Attēls tiek parādīts ar daudziem artefaktiem, un krāsa ir nepareiza.
Noskaidrošana. Jūs strādājat ar Bootcamp.
Risinājums. Atjauniniet displeja draiveri.

Problēma. Pārvietojot pagriezto attēlu, tas atgriežas sākotnējā orientācijā, bet, kad esat pabeidzis vilkšanu, tas atkal griežas pēc vajadzības.
Risinājums. Tā tam vajadzētu būt.

Mac OS - Intel

Problēma. Maksimālā mērogā pikseļu režģis un vadotnes ir nedaudz novirzītas no lineāla atzīmēm.
Noskaidrošana.Šī problēma rodas tikai tad, ja izmantojat uz Intel balstītu Mac ar Mac OS un Photoshop versijām Eiropas valodā.
Risinājums. Strādājot ar režģiem un vadotnēm, atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Problēma. Atverot aptuveni 500 MB lielus failus, rodas kļūda “Nevar izpildīt komandu“ Atvērt ”. Nepietiek atmiņas (RAM) ”.
1. risinājums. Atlasiet Logs un noņemiet atzīmi no lietojumprogrammas rāmja.
2. risinājums. Atveriet mazāk attēlu logu.
Papildus informācija.Šī kļūda var rasties, ja nav atzīmēta arī izvēles rūtiņa “Iespējot OpenGL renderēšanu”.

Videokarte: ATI 3870 Mac Pro
Problēma.
Platība zem kursora netiek pārzīmēta. Platība zem kursora var parādīties kā caurspīdīga rūtiņu tabula, un tā netiek pārzīmēta ar attēla datiem.
Risinājums. Atsvaidziniet ekrānu manuāli. Viens veids, kā to izdarīt, ir tuvināt vai tālināt.


Problēma.
Izmantojot lielu aerogrāfu ar pildspalvu, ir nepieciešams ilgs laiks, lai parādītu visu otas gājienu, gājiens tiek parādīts pa daļām.
Risinājums. Pārbaudiet, vai displeja draiveri nav atjaunināti, izmantojiet peli vai izslēdziet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu, kamēr zīmējat ar pildspalvu un izmantojat lielus otu izmērus.

Problēma. Klona rīka selektora šķērsgriezums netiek parādīts.
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Videokarte: NVIDIA Geforce 7300GT
Problēma.
Mainot otas izmēru, jaunais izmērs izmaiņas laikā netiek parādīts.
Risinājums. Atjauniniet displeja draiveri vai atspējojiet papildu renderēšanas opciju.
Papildus informācija. Papildu renderēšanas opcija šai kartei pēc noklusējuma ir atspējota. Instalējot AllowOldGPU spraudni, varat iespējot papildu renderēšanas opciju, kas var izraisīt šo problēmu.

Videokarte: NVIDIA GeForce 7300GT
Problēma.
Photoshop avarē, mainot loga lielumu, izmantojot īsinājumtaustiņus.
Risinājums. Atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu un pārliecinieties, vai izmantojat jaunāko displeja draiveri.

Problēma. Photoshop sastingst, kad pietuvināt attēlu un mēģināt to pārvietot.
Risinājums. Pārbaudiet, vai nav atjaunināts displeja draiveris, vai atspējojiet opciju Iespējot OpenGL renderēšanu.

Mac OS - PowerPC

Videokarte: NIVIDA GeForce 7300GT
Problēma. Jūs nevarat priekšskatīt 3D modeļu zīmēšanas rezultātu, vai arī priekšskatījums ir nepilnīgs, kamēr neatlaižat peles pogu.
Risinājums. Izslēdziet opciju Interaktīvā 3D paātrināšana Photoshop> Preferences> Performance> Advanced Options.