Gerenciamento de energia no Windows. Gerenciamento de energia no chamador de kernel preterido do Windows Powercfg

Central de Segurança do Windows Defender, incluindo nova seção“Device Security” que oferece gerenciamento de ferramentas avançadas de segurança como “Kernel Isolation”.

O isolamento de núcleo é uma tecnologia de segurança baseada em virtualização que fornece nível adicional proteção contra ataques intelectuais. A integridade da memória é um dos componentes da tecnologia de isolamento do núcleo - um recurso projetado para evitar a inserção Código malicioso em processos de alta segurança. A proteção é fornecida pelo fato de que a página de memória virtual do kernel começa a ser executada somente após uma verificação de integridade bem-sucedida.

Vamos dar uma olhada em como habilitar o recurso de integridade da memória na atualização do Windows 10 de abril de 2018 para tornar seu computador mais seguro.

Ativando a integridade da memória

  • Abra a Central de Segurança do Windows Defender.
  • Selecione a seção "Segurança do dispositivo".
  • Na seção Isolamento do Kernel, clique no link Detalhes do Isolamento do Kernel.
  • Mova a chave de integridade da memória para a posição ativa.

Depois de concluir essas etapas, você deve reiniciar o computador para que as alterações entrem em vigor.

Observação Observação: seu processador deve oferecer suporte a tecnologias de virtualização para que esse recurso funcione. Além disso, a virtualização deve ser habilitada no BIOS ou UEFI. Caso contrário, a função não estará disponível.

Corrigindo problemas de isolamento do kernel

Em alguns casos, você pode encontrar problemas de compatibilidade em alguns aplicativos se o isolamento de núcleo estiver ativado. Para corrigir o problema, você terá que desativar a função.

Se você estiver tentando desabilitar a integridade da memória na Central de segurança do Windows Defender, mas a opção estiver esmaecida e a mensagem "Esta configuração é gerenciada pelo seu administrador" for exibida, você ainda poderá desabilitar o recurso usando o registro do sistema.

Observação: Alterar o registro incorretamente pode causar sérios problemas. Recomenda-se criar cópia de segurança Registro do Windows antes de executar essas etapas. No menu do Editor do Registro, selecione Arquivo > Exportar para salvar um backup.

  • Pressione combinação Teclas do Windows+ R para abrir a janela Executar.
  • Digite regedit e clique em OK para iniciar o Editor do Registro.
  • Vá para o seguinte caminho:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\DeviceGuard\Scenarios\HypervisorEnforcedCodeIntegrity
  • Clique duas vezes na entrada Habilitado.
  • Altere o valor de 1 para 0.
  • Clique OK.

Para desativar, você também pode usar o pronto

Pergunta: Quando trabalho longo computador ou sair do modo de suspensão, a fonte no menu iniciar é perdida


Quando o computador está funcionando por um longo tempo ou acordando do modo de suspensão, o menu Iniciar fica assim.

Como corrigi-lo? Ajude-me, por favor..

Responder: SO reinstalado já e atualizado (

Descrição: Como posso colocar meu computador no modo de suspensão tipo S1 ("Stand by")?


Nem ligado computador de mesa, nem em um laptop posso descobrir como colocar o computador no modo de suspensão como o S1.

Resultado da execução de "powercfg /a"

Os seguintes estados de suspensão estão disponíveis neste sistema:
Em espera (S3)

Os seguintes estados de suspensão não estão disponíveis neste sistema:
Em espera (S1)

Em espera (S2)
O firmware do sistema não suporta standby.

hibernação
O modo de hibernação não está ativado.

Em espera (conectado)
O firmware do sistema não suporta standby.

Sono Híbrido

Inicialização rápida
O modo de hibernação não está disponível.

Responder: Deixe o computador ocioso por alguns minutos, depois coloque-o no modo de suspensão e desperte-o.

No log de eventos:
Ação => criar visualização personalizada
No item data, defina, por exemplo, um intervalo de dois minutos e veja o que aconteceu.

Não tenho mais ideias.

Bem, verifique os drivers e dispositivos conectados ao computador

P: Acordar do sono às 4 da manhã


Quase todas as noites o computador acorda e me acorda.
no gerenciador de dispositivos, adaptadores de rede, desmarcado "acordar com pacotes mágicos".
desative os temporizadores de despertar nas configurações de energia.
v linha de comando comando powercfg /waketimers mostra isso.

c:\>powercfg /waketimers
O temporizador definido pelo chamador do kernel Legacy é válido até 4:14:46 01/09/2016.
Causa:

Ajuda. Quem é o culpado e o que fazer?

Responder: finalmente curou esta doença:

Painel de Controle -> Segurança e Manutenção -> Manutenção -> Manutenção Automática -> Alterar configurações de manutenção -> desmarque "Permitir que uma tarefa de manutenção acorde meu computador..."

Tópico: Meu computador liga aleatoriamente a noite


Recentemente (cerca de 1 ... 2 meses), aproximadamente 30 ... 60 minutos após colocar o computador em modo de suspensão (para que você possa continuar trabalhando de manhã a partir do momento em que foi interrompido), ele liga espontaneamente. Termino o trabalho por volta das 12 da noite, ou seja, a ativação ocorre às 0:30...1:00 da noite. Neste caso, o monitor permanece escuro. Eu saio da cama, mexo o mouse - o monitor liga, entro no perfil no modo normal, coloco-o novamente no modo de suspensão - esta noite ele não liga mais.

No sistema de computador Win7, há um antivírus residente MS Security Esentials. Executei várias vezes os utilitários de cura atuais (recém baixados) mbar e DrWeb Cureit - encontrei alguns byaks, mas a ativação espontânea permaneceu. Parece um vírus que conecta meu computador a ataques DDOS. Além disso, de tempos em tempos o Google bloqueia o acesso devido ao tráfego suspeito vindo do meu IP. Isso vem acontecendo há bastante tempo (mais de um ano), mas só recentemente notei a ligação espontânea do computador.

Na verdade, a pergunta é: se o problema é conhecido e relativamente fácil de tratar, então vou baixar o software recomendado, escaneá-lo e publicá-lo. Se o problema for mais complicado, não vou enganar a mim mesmo ou aos gurus locais e reorganizar estupidamente o sistema.

Responder: Falconista algo que não entendi muito bem...

Mensagem de Falconista

depois de colocar o computador em modo de suspensão ... ele liga espontaneamente

O modo de suspensão e o modo de hibernação no 7 são coisas completamente diferentes. Para alternar para o modo de suspensão, basta pressionar o botão Dormir no teclado. Se você clicar em Iniciar e passar o mouse sobre a seta ao lado de Desligar, aparecerá um menu no qual também há o modo de suspensão. e hibernação. Durante a hibernação, o computador é desconectado da fonte de alimentação da mesma forma que ao desligar, mas quando você liga o computador, pode começar a trabalhar da mesma forma que após o modo de suspensão.
Mas você perguntou sobre outra coisa. Você verificou o agendador de tarefas?

Pergunta: O computador acorda à noite


Bom dia a todos. Eu já peguei esse problema. Por si só, o PC acorda à noite, custa o Windows 10, antes era 7, não havia esse problema, então escolhi essa seção em particular.
O que já foi feito há 2 dias:
1. No visualizador de eventos, encontrei o motivo: Timer - A tarefa agendada "NT TASK\Microsoft\Windows\UpdateOrchestrator\Reboot" será executada, o que solicitou que o computador acordasse do modo de suspensão.
Fui ao Agendador de Tarefas, encontrei esta tarefa e desmarquei o item: Condições - Acordar o computador para concluir a tarefa.
2. Acessei powercfg.cpl - Configurando o plano de energia - Alterar Opções extras Power - Sleep - Permitir despertadores - DISABLE.

Esta noite a situação se repetiu, mas no visualizador de eventos encontrei apenas:

O sistema saiu do estado de baixa energia.

Tempo de suspensão: 2016-10-29T21:38:38.657073700Z
Hora de acordar: 2016-10-29T21:58:34.625754700Z

Fonte de saída: sem dados

3. No gerenciador de dispositivos, desmarque "permitir que este dispositivo acorde o computador do modo de espera" do mouse, teclado, placa de rede e onde quer que eu encontre...

Ajude a resolver este problema Não sei mais onde cavar...

Responder:

Mensagem de GoLeMjkeeeGenericName

Vale todos os dias às 2-00

Mude para diurno.

Mensagem de GoLeMjkeeeGenericName

mas marque .... não vale a pena.

10-ka ela é, com caráter.

Pergunta: Como ocultar a tela com o botão "Login" ao acordar do modo de suspensão?


Windows 10Pro1607.
Quando você sai do modo de suspensão, o Windows solicita que você pressione "Login". Aparece ao despertar tela azul com a inscrição do nome de usuário e abaixo dele o botão "Login". A senha não está definida, o usuário é o único no sistema com direitos de administrador. Ao carregar, está tudo bem, sem telas e pressionamentos de botões, apenas a área de trabalho.

Em Opções- Contas- As opções de login não possuem o item "Login obrigatório".
Na janela Contas de usuário, na guia Usuários, a caixa de seleção "Exigir nome de usuário e senha" está desmarcada.
Não há opção "Exigir senha ao acordar" nas configurações do plano de energia.

Como remover o botão "Login" ao sair do modo de suspensão para que o computador inicie automaticamente a área de trabalho ignorando esta janela?

Responder: remover o modo de suspensão

Pergunta: Windows 8.1 desliga no modo de suspensão


Olá.
Eu tenho um problema com o modo de suspensão. Computador desliga completamente no modo de suspensão. Aqueles. comida é completamente perdida. Anteriormente, a lâmpada na unidade do sistema estava piscando no dorminhoco, agora ela completamente "optuhat" e com usb também o mouse, o teclado se apaga e você pode ligá-lo apenas com o botão liga / desliga e, naturalmente, todas as informações não são salvou.
Eu li muitos tópicos na Internet, mas nenhum problema é semelhante ao meu.
Vou escrever imediatamente as características do PC: placa-mãe ASUS p8h67, Vídeo Radeon HD7850 (asus), intel i5 2550k, 8 gb de ram, ssd Poder do silício S55 120GB, HD WD 500GB.
Instalei o Windows 8.1, ele está parado há muito tempo e o modo de suspensão funcionou como deveria. Uma vez que ele parou de funcionar, eu nem sei exatamente por que e depois de que (qualquer ação) ele parou de funcionar. Parece que eu não configurei nada assim, não consegui atualizar o driver.
Por hábito, muitas vezes pressiono o sono em vez de desligá-lo e, uma vez, funcionou e funcionou por vários dias, mas acabou parando de funcionar.
Tentei atualizar os drivers ou desinstalar. Tentei desconectar do computador dispositivos extras(bem, você nunca sabe). Desligou vários programas antes de dormir. Nada ajudou.
Na Internet encontrei a única informação que é exatamente igual à minha (ponto 8):

Claro, não consegui instalar o driver, plataformas diferentes. Não consegui encontrar um para mim.

Eu não quero reinstalar o sistema operacional. tudo (exceto dormir) funciona bem.
Alguma ideia do que poderia estar errado?

Adicionado após 17 minutos
Esqueci de escrever que o BIOS foi redefinido e atualizado.

Responder: verifique então BP ou Mãe. Programaticamente, configuramos suspensão e hibernação com powercfg /h ativado.

Outra opção é verificar (substituir). hiberfil.sys - é responsável pela hibernação.

Pergunta: Modo de suspensão no Windows 8


depois de acordar do sono modo windows 8 começa a reiniciar e depois baixar janelas aparece a seguinte mensagem
me diga como lidar com isso?

Responder:

Mensagem de Azat145

Windows 8 reinicia após sair da hibernação

Primeiro.
Mais tarde.

P: Suspensão híbrida ou hibernação? Qual é melhor no desktop?


Basicamente, a pergunta está no título. Como entendi do mecanismo de pesquisa, ou melhor, do mesmo artigo copiado para todos os sites, a vantagem do modo de suspensão híbrido está apenas na velocidade de ligar, acordar, pode-se dizer. E se eu quiser usar o modo de hibernação no meu desktop Windows 7 x64, há rochas subaquáticas? É só que preciso desligar a energia e, com o sono híbrido, é melhor não fazer isso. Obrigado a todos que vão responder

Responder: Leia hoje. Ok, acho que não há outra resposta para minha pergunta além de um breve briefing da Microsoft. Em seguida, compartilharei minhas descobertas (para aqueles que se enquadram neste tópico em um problema semelhante).
Assim:

prós Modo de suspensão híbrida: 1. Ligação rápida, sem necessidade de desligar completamente o computador;
Contras: 1. Cargas HD(de acordo com um moderador da seção Windows 7 do nosso fórum); 2. Não desliga completamente, continua a comer atual, embora um pouco (embora para alguns este item seja uma vantagem)

Resumindo, a hibernação é necessária se você deseja cortá-la constantemente da rede, mas não deseja carregar/desligar o sistema operacional por um longo tempo.
Modo de suspensão híbrido - para aqueles que estão satisfeitos com um PC constantemente online.

Pergunta: Anteriormente, o laptop desligava no início, agora está no modo de suspensão


Meu notebook DELL INSPIRON 3521 com Windows 8.1 costumava desligar na inicialização (o logotipo da DELL apareceu - desligamento - reativado e operação normal). Atualizei o sistema para 10k, não adiantou. Eu o usei em um centro de serviço de montanha, conhecido na cidade e alardeado - lá o laptop descansou com segurança da atenção humana por 2 semanas. Tirando isso, consertei o problema desligando-o carregamento rápido e felizmente voltou para 8.1.
Um mês se passou e agora, quando fecho a tampa do laptop, ele entra no modo de suspensão (assim nas configurações), mas após 20 minutos ou um pouco mais ele desliga completamente (isso não aconteceu antes e a energia configurações não foram alteradas). Quando você liga a situação que descrevi acima: on - logo - off. Após reiniciar, operação normal. Todos os drivers estão atualizados. Qual poderia ser o problema e como corrigi-lo? É uma pena para o pobre coitado - um ano e meio no total, mas tenho um diploma e documentos do estado - não posso arrastá-lo para os mestres agora ...

Responder: Como você quer que funcione? Pessoalmente, eu uso a hibernação, não o modo de suspensão, a transição para hibernação quando ocioso também está habilitada, as configurações estão no anexo

Migrar configurações de energia

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1. Informações teóricas

1.1 Desenvolvendo drivers do kernel do Windows

Breves informações teóricas

Desenvolvimento de drivers de kernel

Um driver é um programa de computador que permite que outro programa (geralmente um sistema operacional) acesse o hardware de maneira padrão.

Esquematicamente para mostrar como os diferentes tipos de drivers funcionam:

É conveniente dividir em 2 tipos:

- Drivers do kernel (funcionam no nível de privilégio 0, mas não interagem com o programa do usuário ou com o dispositivo de forma alguma. Começaremos com eles (são mais simples e também podem ser úteis).

Drivers de dispositivo - são necessários para realizar a interação entre o programa do usuário e o dispositivo, ou seja, para transferir dados entre eles, para controlar o dispositivo. Além disso, os dispositivos podem ser reais e virtuais). O motorista não precisa controlar nenhum dispositivo físico. Alguns sistemas operacionais também permitem a criação de drivers de dispositivos virtuais - objetos que se comportam de forma semelhante a dispositivos de E/S, mas não correspondem a nenhum dispositivo físico.

Os componentes do kernel executados em um modo privilegiado do processador (chamado de modo kernel), podem fazer tudo, a saber:

- eles podem executar comandos de processador privilegiados (por exemplo, lgdt),

- pode ter acesso aos dados e código do sistema,

- ter acesso direto ao equipamento, por exemplo, através de portas

- ter acesso a células de memória; o driver não pode manipular a memória física diretamente, mas pode obter um endereço virtual para qualquer endereço físico e manipulá-lo.

Se você quiser escrever qualquer aplicativo sério que exija acesso a funções internas ou estruturas de dados do sistema, poderá encontrar muitas limitações que só podem ser superadas colocando seu código no espaço de endereço do sistema. Dos documentados, há apenas uma maneira de fazer isso - instale o driver. Esse método é relativamente simples, confiável e, o mais importante, totalmente suportado pelo próprio sistema operacional.

O código do kernel (na verdade, este é o próprio sistema) é considerado totalmente confiável. Portanto, quando carregado no espaço de endereço do sistema, o driver se torna parte do sistema e não está sujeito a nenhuma restrição. No Windows, essa é praticamente a única maneira de desenvolvedores que não são do sistema operacional escreverem componentes do sistema no nível do kernel.

Para escrever e aprender a desenvolver drivers, use o DDK (Device Development Kit) - um sistema para desenvolvimento de drivers.

Além da documentação, o DDK inclui um conjunto de arquivos de inclusão (*.inc) e arquivos de biblioteca (*.lib).

Assim, o Windows suporta vários tipos de drivers de dispositivo, mas além disso, existem drivers que não são drivers de dispositivo, mas simplesmente permitem criar programas que no Windows serão executados em modo kernel, ou seja, no nível de privilégio 0. Ao mesmo tempo, eles têm acesso total ao sistema operacional e ao hardware.

Considere o driver de modo kernel mais simples.

#incluir

int DriverEntry(

EM PDRIVER_OBJECT pDriverObject,

IN PUNICODE_STRING pusRegistryPath) (

}

O ponto de entrada é DriverEntry, que é formatado como um procedimento que recebe dois parâmetros:

pDriverObject é um ponteiro para o objeto de driver recém-criado. Quando um sistema carrega um driver, o sistema cria um objeto de driver que representa a imagem de memória do driver. Através deste objeto, o sistema controla o motorista. O objeto "driver" é uma estrutura de dados comum do tipo DRIVER_OBJECT.

pusRegistryPath - ponteiro para a chave de registro que contém os parâmetros de inicialização do driver.

Este nosso primeiro driver é apenas carregado no sistema e imediatamente descarregado.

Agora considere o programa modelo que precisará ser usado para desenvolver o programa na primeira etapa do trabalho do curso (driver do modo kernel beeper.sys).

A tarefa deste driver é tocar uma nota até a primeira oitava na dinâmica do sistema. Para fazer isso, o driver usa as instruções de entrada e saída do processador para acessar as portas de E/S apropriadas. É do conhecimento geral que o acesso às portas de E/S é um sagrado Sistema Windows recurso. Uma tentativa de acessar qualquer um deles, tanto para entrada quanto para saída, do modo de usuário inevitavelmente resulta em uma exceção sendo lançada.

Em nosso exemplo, um alto-falante funcionará (para isso, em particular, são usadas as portas 61h, 0 e 1 bits, as portas 43h e 42h).

No início do driver, todas as 12 notas são definidas.

Será necessário não apenas ligar o alto-falante, mas também definir a frequência do som. Para isso, é utilizado um subsistema timer, que opera independentemente do processador e possui 3 canais. A saída do canal 2 é conectada a um alto-falante, que é usado para gerar som de diferentes frequências. A faixa de som audível é 30Hz-6000Hz.

Para definir a frequência do som, a palavra de controle 0Bh é enviada para a porta 43h (registro de comando do temporizador):

mov al,0Bh

fora 43h,al

Este valor define o número do canal que iremos gerenciar, o tipo de operação, o modo de operação do canal e o formato do contador.

Em seguida, a frequência de som recalculada (1193167/frequência (Hz)) é enviada para a porta 42h em duas partes (primeiro a parte baixa, depois a parte alta).

Por exemplo, queremos obter uma frequência de som de 100Hz. Recalcular a frequência

1193167/100 = 11931

Então:

movex, 11931

fora 42h,al

mov al, ah

fora 42h,al

Na primeira etapa do trabalho do curso, você precisa alterar o programa para que ele produza outros sons musicais (cada um tem sua própria versão).

Muitas vezes, as tarefas precisam ser definidas com durações diferentes. Para fazer isso, é conveniente usar o procedimento DO_DELAY, passando o parâmetro "sounding time" definido indiretamente para ele.

Para facilitar a depuração de um driver, existem várias ferramentas. O mais simples é exibir as informações necessárias em uma janela especial do utilitário Debug View. Este programa é iniciado e configurado para interceptar mensagens do nível do kernel. Para saída, o programa chama a função DbgPrint, que possui um parâmetro - a string de saída. Após iniciar o driver, a janela Debug View exibe toda a saída.

Existem várias maneiras de instalar um driver no kernel. Como nosso driver, de fato, não é necessário ao sistema (ele não controla nenhum dispositivo), conectaremos temporariamente o driver ao sistema e o removeremos.

Para fazer isso, você precisa criar um aplicativo que executará o driver. Como? Um driver é um serviço de nível de kernel. Portanto, o aplicativo usará o SCM - Service Control Manager, que está incluído no Windows e é executado no nível do usuário.

Assim, é necessário construir uma solução a partir de dois projetos: uma aplicação de console e um driver.

Para desenvolver drivers em C, você deve primeiro:

- instalar DDK,

- defina a variável de ambiente WNETBASE (valor - caminho para DDK, por exemplo, e:\winddk\3790.1830).

O projeto de driver deve ser do tipo MakeFile.

Faça as configurações do projeto usando Application Settings e escreva a linha no campo Build Command Line

ddkbuild -WNETXP chk . -ceZ

o que significa chamar um script especial para comunicar VC com DDK

Os seguintes arquivos devem estar presentes na pasta do projeto atual:

fontes, makefile, ddkbuild.cmd (script), arquivo de origem do driver.c

Após construir o projeto, o driver deve ter a extensão .sys.

O aplicativo inicia o driver beeper.sys, ou seja, o prescreve no registro e o coloca em operação. Então, quando concluído, ele é removido do registro.

Para que um aplicativo execute um driver, após construir uma solução que consiste em dois projetos, um aplicativo e um driver, você deve colocar o executável do aplicativo e o driver na mesma pasta e, em seguida, executar o aplicativo.

Drivers são muito difíceis de depurar. Em caso de erros na operação do sistema operacional, na maioria das vezes ele congela e é necessária uma reinicialização. E para o nosso driver, após a reinicialização, também é necessário remover o serviço beeper06 do registro usando o regedit (HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\) e reiniciar novamente.

1.2 Drivers de dispositivo virtual do Windows

Até agora, desenvolvemos um driver de modo kernel que pode fazer coisas que não podem ser feitas no nível do usuário, como lidar com portas de E/S. Esse driver é chamado de driver de kernel, mas não de driver de dispositivo, porque nenhum dado é transferido entre o programa do usuário e o dispositivo (afinal, por que um driver geralmente é necessário? Para organizar a troca de dados entre o aplicativo do usuário e o dispositivo) .

Vamos agora desenvolver drivers de dispositivo que passam dados entre o aplicativo do usuário e o dispositivo.

Quando um aplicativo precisa de uma operação de E/S, o driver é chamado. Para fazer isso, o aplicativo pode emitir uma solicitação para ler dados do dispositivo ou gravar dados no dispositivo. E se alguma outra ação for necessária, por exemplo, sondagem ou controle de dispositivo, ou qualquer outra coisa, então o chamado. Interface IOCTL (Controle de entrada e saída do dispositivo).

Consideraremos exatamente esse caso para dispositivos virtuais, porque na maioria das vezes, por que precisamos de um dispositivo virtual em um driver? Para que você possa transferir dados para ele, que o driver possa de alguma forma processar (como é impossível no aplicativo) e retornar o resultado para o aplicativo. Lembre-se de que o driver de kernel usual discutido anteriormente não tirou nada do aplicativo e não retornou nada lá, mas simplesmente fez ações que o aplicativo não podia.

Quando um aplicativo precisa de uma operação de E/S, o driver é chamado. Para isso, o chamado. Interface IOCTL (Controle de entrada e saída do dispositivo).

O aplicativo de chamada faz o seguinte:

1) Abrindo um arquivo e obtendo seu handle:

GENERIC_READ + GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL

Como resultado, se tudo correu bem, obtemos o identificador do dispositivo.

2) Enviando um código de ação para o motorista (o que fazer, o motorista pode implementar várias ações diferentes):

invocar DeviceIoControl, identificador, código de ação, endereço de buffer de entrada, tamanho de entrada, endereço de buffer de saída, tamanho de saída, endereço de buffer para número real de bytes

3) Fechando o arquivo e, consequentemente, liberando o descritor.

invocar o identificador de dispositivo CloseHandle

Para transferir dados, os módulos (aplicativo e driver) devem concordar com um protocolo de interação (códigos de ação, estrutura de buffer - entrada e saída).

O mesmo código de ação é usado no aplicativo e no driver.

O código de ação no aplicativo e no driver pode ser escrito em formato hexadecimal, ou você pode usar a macro CTL_CODE, como foi feito no exemplo do laboratório. trabalhe no arquivo common.inc.

Vejamos o código de ação de amostra do driver de dispositivo virtual usado no laboratório. O nome é IOCTL_GET.

No caso de um dispositivo virtual, o sinalizador de arquivo é 0.

Tipo de dispositivo - FILE_DEVICE_UNKNOWN = 22h

Permissões - FILE_READ_ACCESS+FILE_WRITE_ACCESS = 1+2=3=11b

O código de função está na faixa de 800h a FFFh. Temos 800h.

Método de buffer - uma maneira de transferir dados entre o aplicativo e o driver (três são possíveis):

Para uma pequena quantidade de dados, METHOD_BUFFERED (00b) geralmente é usado - um buffer adicional é alocado na memória não-página, suficiente para acomodar o buffer de entrada e saída. O endereço desse buffer é colocado no IRP no campo AssociatedIrp.SystemBuffer. O gerenciador de E/S cuida do trabalho de reescrever dados entre o buffer do usuário e o buffer adicional.

Acesso direto aos dados (sem buffer) - METHOD_OUT_DIRECT (2) - para saída ou METOD_IN_DIRECT (1) - para entrada; campo do IRP - MdlAddress. Esta é uma chamada direta - o gerenciador de E/S confirma as páginas físicas que contêm o buffer do modo de usuário na memória. Ele cria uma estrutura auxiliar MDL (Memory Descriptor List) para descrever as páginas submetidas. E o desenvolvedor do driver trabalha com MDL.

Acesso via buffer de nível de usuário - METHOD_NEITHER(3); campo do IRP - SystemBuffer. O gerenciador de E/S passa endereços virtuais de modo de usuário para o driver. E no driver, você precisa ter muito cuidado com eles, pois nesse caso o driver deve funcionar apenas no contexto da thread de chamada.

Quando um aplicativo envia um código de ação para o driver, o gerenciador de E/S começa a ser executado. Ele é responsável por gerar um pacote de solicitação de E/S (IRP) e enviá-lo ao driver para processamento posterior.

Vamos considerar 3 tipos de solicitações:

IRP_MJ_CREATE - será passado em CreateFile,

IRP_MJ_DEVICE_CONTROL - será passado no DeviceIoControl

IPR_MJ_CLOSE - no CloseHandle

Um pacote IRP consiste em um cabeçalho e pilhas de posicionamento de E/S. O gerenciador de E/S cria um número de células de pilha de E/S igual ao número de camadas de driver envolvidas no processamento da solicitação. Cada driver tem permissão para acessar seu próprio local de pilha. Quando um driver envia um IRP para um driver de nível inferior, o ponteiro de localização da pilha é movido para o local exigido por esse driver. Por outro lado, após processar a solicitação, o ponteiro se move para a célula do driver de nível superior. Obtendo um ponteiro usando a função - IoGetCurrentStackLocation().

Cada pilha de alocação contém um ponteiro para o DeviceObject e para o FileObject para o qual a solicitação foi feita. Os IRPs são sempre armazenados em memória não paginável.

Os seguintes objetos são criados e usados ​​para operação do driver:

Objeto motorista;

Objetos de dispositivo;

Etapas do motorista.

1) Criando um objeto de driver. Criado quando o driver é carregado no estágio de sua inicialização. Neste momento, a função DriverEntry é iniciada e o array MajorFunction é preenchido, bem como um ponteiro para o objeto dispositivo e vice-versa.

O objeto dispositivo inclui:

Tipo de dispositivo.

2) Crie um link simbólico para o dispositivo. Para que o objeto "dispositivo" fique disponível para o código do modo de usuário, o driver deve criar "\??" mais um objeto - um link simbólico (link simbólico). O driver shablon.sys cria um link simbólico "slshablon" para seu dispositivo "devshablon" no diretório "\??", cujo valor é a string "\Device\devshablon".

Assim, já ao carregar o driver (no nosso caso, na fase de carregamento do SO), temos três objetos na memória: o driver "\Driver\shablon", o dispositivo "\Device\shablon" e um link simbólico para o dispositivo "\??\slshablon ".

3) Abertura. Em seguida, quando o aplicativo é iniciado, CreateFile é chamado. Há um link para o dispositivo. A partir da estrutura do objeto de dispositivo DEVICE_OBJECT, as informações sobre o driver que o atende são recuperadas. O gerenciador de E/S gera um IRP de solicitação de E/S do tipo IRP_MJ_CREATE e o envia ao driver. Isso informa ao driver que o código do modo de usuário está tentando acessar seu dispositivo. Se o driver não tiver objeções, ele retornará um código de sucesso. Nosso driver possui um procedimento de despacho especial que responde a este IRP - DispatchCreateClose (existe um procedimento combinado para abertura e fechamento do dispositivo). Nele, é passado STATUS_SUCCESS no campo Io.Status.Status, e 0 em Io.Status.Information, pois neste caso, nada precisa ser transferido. Essa resposta do driver é um sinal para o gerenciador de objetos criar arquivo virtual. Isso cria uma nova entrada na tabela de identificadores do processo com um ponteiro para o objeto de arquivo e retorna um novo identificador para o código do modo de usuário.

Se tudo estiver OK, armazenamos o descritor de arquivo retornado por CreateFile na variável hDevice.

4) Operações de E/S. Agora podemos realizar operações de controle neste dispositivo chamando as funções DeviceIoControl. Como um driver de dispositivo pode, em princípio, executar muitas tarefas diferentes, é necessário diferenciar de alguma forma as solicitações. É para isso que se destina o segundo parâmetro dwIoControlCode, chamado de código de controle de E/S, que é construído de acordo com determinadas regras.

Usando o identificador de dispositivo, o gerenciador de E/S recuperará informações sobre o driver que o atende, formará um pacote de solicitação de E/S do tipo IRP_MJ_DEVICE_CONTROL e o enviará ao driver. O procedimento DispatchControl apropriado será chamado no driver, passando o código de ação e informações sobre os endereços e tamanhos do buffer de entrada e saída como parâmetros. Tudo isso é transmitido via IRP. No procedimento, as informações necessárias são retiradas do IRP: o código de ação, o endereço do buffer para transferência de dados.

O procedimento DispatchControl realiza as ações necessárias, no nosso caso o endereço do pacote IRP do registrador ESI, depois passa o resultado pelo buffer de saída para a aplicação.

Semelhante ao procedimento anterior, enviamos o status de conclusão e o número de bytes transferidos do driver via IRP.

No aplicativo, esses dados são formatados e exibidos.

5) Fechamento. Como deve ser feito com handles que não são mais necessários, chamando a função CloseHandle, fechamos o handle do dispositivo.

6) Descarregar o driver. Exclua o link simbólico e exclua o objeto do dispositivo.

Complexo (2) consiste em dois programas:

Um aplicativo que solicita ao driver um endereço IRP e, em seguida, envia esse endereço para janela padrão Janelas.

Shablon.sys é o driver.

O driver shablon faz coisas que não podem ser feitas no nível do usuário, em este caso define o conteúdo do registrador esi quando o driver está em execução.

O aplicativo recebe o conteúdo esi no buffer de saída, converte-o em saída hexadecimal e o envia para uma janela padrão do Windows.

Se você precisar obter informações do CMOS no driver, precisará:

Envie para a porta 70h o offset do CMOS que nos interessa;

Pequeno atraso;

Obter informações da porta 71h em al.

Em seguida, grave essas informações no buffer de saída.

E na aplicação, você precisa obter informações do buffer de saída, se necessário, convertê-las e exibi-las, ou analisá-las e, dependendo do resultado, exibir o texto necessário na janela padrão.

Este laboratório assume que o driver está instalado permanentemente no Windows usando um arquivo .inf usando o Painel de Controle - Instalação de Hardware: Adicionar Novo Dispositivo, Instalação Manual, Mostrar Todos os Dispositivos, Instalar do Disco, Procurar para selecionar o arquivo .inf (o driver deve ser na mesma pasta).

Para verificar se o driver está instalado, selecione Sistema, Hardware, Gerenciador de Dispositivos no painel de controle.

1.3 Acessando drivers existentes de aplicativos de modo de usuário

O algoritmo do aplicativo que trabalha com o driver

Para trabalhar com o driver, o aplicativo de modo de usuário precisa obter o identificador do driver. Este manipulador pode ser obtido usando a função CreateFile ou CreateFileA API, que funciona com caracteres ASCII. Em seguida, é utilizada a função da API DeviceIoControl, que, como um dos parâmetros, recebe o código IOCTL. Um código IOCTL é um código de controle que informa ao driver sobre a operação que o aplicativo está solicitando, o método de passagem de parâmetros e os direitos de acesso que o aplicativo precisa para executar essa operação. Após o aplicativo ter chamado

O DeviceIoControl é enviado ao driver por IRP_MJ_DEVICE_CONTROL. Quando as solicitações são processadas, o controle é devolvido ao aplicativo e o aplicativo é deixado para analisar a resposta do driver e fechar os identificadores abertos.

Exemplo

No exemplo a seguir, o aplicativo de modo de usuário envia uma solicitação IOCTL_DISK_GET_PARTITION_INFO_EX para o driver do sistema de arquivos, analisa as informações recebidas e gera o formato de partição do disco rígido.

#incluir

#incluir

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv)

DWORD dwBytesReturned = 0;

char cPartitionStyle = (0);

PARTITION_INFORMATION_EX piPartitionInfo;

HANDLE hDevice = CreateFileA(

/*1*/"\\\\.\\c:",

/*2*/GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

/*3*/FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,

/*5*/OPEN_EXISTING,

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)

MessageBoxA(NULL, "Erro ao criarArquivoA!", "Erro", 0);

if (DeviceIoControl(

/*1*/(HANDLE) hDispositivo,

/*5*/&piPartitionInfo,

/*6*/sizeof(piPartitionInfo),

/*7*/&dwBytesRetornado,

if(piPartitionInfo.PartitionStyle == PARTITION_STYLE_MBR)

MessageBoxA(NULL, "PARTITION_STYLE_MBR", "Legenda", 0);

senão if(piPartitionInfo.PartitionStyle == PARTITION_STYLE_GPT)

MessageBoxA(NULL, "PARTITION_STYLE_GPT", "Legenda", 0);

MessageBoxA(NULL, "PARTITION_STYLE_RAW", "Legenda", 0);

MessageBoxA(NULL, "Erro DeviceIoControl", "Erro", 0);

CloseHandle(hDispositivo);

Analisando o exemplo

As variáveis ​​necessárias para o funcionamento do aplicativo são declaradas. PARTITION_INFORMATION_EX é uma estrutura que descreve informações sobre seção do duro disco.

estrutura typedef (

) PARTITION_INFORMATION_EX;

Nesta parte do programa, a função CreateFileA é chamada para obter o identificador, que é gravado na variável hDevice.

A função DeviceIoControl é chamada de forma síncrona. Ela é dada:

descritor do dispositivo;

Código IOCTL IOCTL_DISK_GET_PARTITION_INFO_EX;

ponteiro para o buffer de entrada, NULL em nosso caso;

tamanho do buffer de entrada;

ponteiro para buffer de saída;

tamanho do buffer de saída;

ponteiro para variável de tipo DWORD que armazenará o número de bytes retornados;

ponteiro para uma estrutura OVERLAPPED que é usada para chamada assíncrona funções.

Após o retorno do controle, em caso de conclusão bem-sucedida da função, as informações sobre a partição são armazenadas na estrutura PARTITION_INFORMATION_EX.

A análise e a saída de informações são realizadas. Antes de retornar o controle sistema operacional alças abertas podem ser fechadas. Isso permite que você faça a função CloseHandle(__in HANDLE). Se os descritores não estiverem fechados, o sistema operacional fará isso por você.

2. Trabalho de conclusão de curso

2.1 Etapa 1

Exercício: 1. Desenvolva um driver de kernel com acesso a portas que execute ações de acordo com a variante e envie informações para a janela Debug View (de acordo com a variante), bem como um aplicativo que inicie o driver.

Listando Kurs_test.cpp

#include "stdafx.h"

#include "windows.h"

#include "stdlib.h"

SC_HANDLE hSCManager;

SC_HANDLE hServiço;

char acDriverPath;

if (hSCManager!=0)(

// registro do jogador na tabela SCManager

if (hServiço!=0)(

// Excluir a entrada do driver

DeleteService(hService);

CloseServiceHandle(hService);

retornar 0;

}

Listagem do Beeper.sys

#incluir

#define TIMER_FREQUENCY 1193167 // 1.193.167 Hz

#define PITCH_C 523 // 523,25 Hz

#define PITCH_Cs 554 // 554,37 Hz

#define PITCH_D 587 // 587,33 Hz

#define PITCH_Ds 622 // 622,25 Hz

#define PITCH_E 659 // 659,25 Hz

#define PITCH_F 698 // 698,46 Hz

#define PITCH_Fs 740 // 739,99 Hz

#define PITCH_G 784 // 783,99 Hz

#define PITCH_Gs 831 // 830,61 Hz

#define PITCH_A 880 // 880,00 Hz

#define PITCH_As 988 // 987,77 Hz

void DO_DELAY(int time)(

longo i,j;

para (i=0; e<=time*0xfffff; i++) {}

}

void DO_BIG_DELAY(int time)(

DO_DELAY(2*hora);

}

void Xilofone(int nPitch)(

int nTone = TIMER_FREQUENCY/nPitch

_asm(

mov al, 10110110b;//escrever palavra de controle às 43h

out 43h, al;//Audio control channel - circuito lógico usando um tom de timer e bits de porta do sistema controlados por software

mov eax, nTone; // escreve a frequência recalculada para 42

sai 42h, al;//parte superior

mov al, ah;//parte inferior

fora 42h, al

in al, 61h;//alterando a sequência de controle - convertendo os últimos bits em uns

;// bit 0 - permissão para usar o alto-falante

;// bit 1 - permissão para conectar o timer-2 ao alto-falante

ou al, 00000011b; alto-falante LIGADO

fora 61h, al

}

DO_DELAY(0x7f);

_asm(

ao todo, 61h

e ai, 11111100b; alto-falante DESLIGADO

fora 61h, al

}

}

Xilofone(PITCH_C);

Xilofone(PITCH_C);

Xilofone(PITCH_C);

Xilofone(PITCH_C);

Xilofone(PITCH_C);

Xilofone(PITCH_C);

Xilofone(PITCH_C);

retornar STATUS_DEVICE_CONFIGURATION_ERROR;

}

2.2 Passo 2

Desenvolva um driver de dispositivo virtual que permita executar ações que estão disponíveis apenas no nível zero de privilégios (de acordo com a opção) e, em seguida, passe os resultados para o aplicativo no 3º nível de privilégio para exibi-los na tela.

No aplicativo, exibimos o resultado em uma janela padrão do Windows.

Listagem shablon.c

#incluir // várias definições do NT

#incluir

UNICODE_STRING g_usDeviceName;

UNICODE_STRING g_usSymbolicLinkName;

void DriverUnload(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject)(

IoDeleteSymbolicLink(&g_usSymbolicLinkName);

IoDeleteDevice(pDriverObject->DeviceObject);

}

NTSTATUS DispatchCreateClose(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject, PIRP pIrp)(//process MJ_CREATE MJ_CLOSE

pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;

pIrp->IoStatus.Information = 0;

IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);

retornar STATUS_SUCCESS;

}

NTSTATUS DispatchControl(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject, PIRP pIrp)(//tratando IRP_MJ_DEVICECONTROL

estado NTSTATUS;

int regEsi;

// pega um ponteiro para IO_STACK_LOCATION, nele para IoControlCode

if (pIrp->Tail.Overlay.CurrentStackLocation->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode ==IOCTL_GET)(

//Compare o código da ação e se este for nosso cliente, então:

_asm(

mover eax,0

mov al, 10h

fora 70h,al

ao todo, 71h

cbw

cwde

mov regEsi,eax

}

// esta é a nossa funcionalidade - pegamos o conteúdo do registro esi

// escreve no buffer do sistema

*((int*)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer) = regEsi;

pIrp->IoStatus.Information = 4; // e defina o tamanho do resultado

estado = STATUS_SUCCESS;

) else status = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;

pIrp->IoStatus.Status = status;

IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);

retorno(estado);

}

int DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject, IN PUNICODE_STRING pusRegistryPath)(

estado NTSTATUS;

PDEVICE_OBJECT pDeviceObject;

// inicializa strings Unicode

RtlInitUnicodeString(&g_usDeviceName, L"\\Device\\DevGet");

RtlInitUnicodeString(&g_usSymbolicLinkName, L"\\??\\sldevGet");

// preencha o objeto driver - explique claramente ao driver qual função trata o que

pDriverObject->DriverUnload =

pDriverObject->MajorFunction =

pDriverObject->MajorFunction =

pDriverObject->MajorFunction =

// cria um objeto de dispositivo virtual lógico

Status = IoCreateDevice(pDriverObject, 0, &g_usDeviceName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, FALSE, &pDeviceObject);

if(!NT_SUCCESS(Status))(retornar Status;)

// cria um link simbólico para o dispositivo

Status = IoCreateSymbolicLink(&g_usSymbolicLinkName, &g_usDeviceName);

if(!NT_SUCCESS(Status))(

IoDeleteDevice(pDeviceObject);

estado de retorno;

}

estado de retorno;

}

Listando cursos2.cpp

#include "stdafx.h"

#include "windows.h"

#include "stdlib.h"

#define IOCTL_GET CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x800, METHOD_BUFFERED, FILE_READ_ACCESS + FILE_WRITE_ACCESS)

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv)(

MANUSEIO hDispositivo;

BOOL DevControl;

DWORD dwBytesReturned;

charstring;

/*

Parâmetros:

lpFileName Endereço de uma seqüência terminada em nulo que especifica o nome do objeto a ser criado ou aberto.

dwDesiredAccess O tipo de acesso ao objeto. Este parâmetro pode aceitar qualquer combinação dos seguintes valores:

Valor: Descrição:

0 Especifica uma consulta sobre a disponibilidade do objeto no dispositivo especificado. Um aplicativo pode consultar os atributos de um dispositivo sem acesso a ele.

GENERIC_READ Define o acesso de leitura de um objeto. Os dados podem ser lidos do arquivo e o ponteiro do arquivo pode ser movido. Combine com GENERIC_WRITE para acesso de leitura/gravação.

GENERIC_WRITE Especifica o acesso de gravação a um objeto. Os dados podem ser gravados em um arquivo e o ponteiro do arquivo pode ser movido. Combine com GENERIC_READ para acesso de leitura/gravação.

dwShareMode O modo de acesso compartilhado ao objeto. Se definido como zero, o objeto não pode ser compartilhado entre vários programas. Todas as operações subsequentes de abertura de objeto falharão até que o identificador de objeto seja fechado. Para compartilhar um objeto, use uma combinação dos seguintes valores:

Valor: Descrição:

FILE_SHARE_DELETE Permite uma sequência de operações para abrir um objeto para solicitar acesso de exclusão.

FILE_SHARE_READ Permite uma sequência de operações para abrir um objeto para solicitar acesso de leitura.

FILE_SHARE_WRITE Permite uma sequência de operações para abrir um objeto para solicitar acesso de gravação

lpSecurityAttributes Endereço de uma estrutura SECURITY_ATTRIBUTES que especifica se ou não o identificador retornado pela função pode ser herdado por um processo filho.

Se lpSecurityAttributes for NULL, o identificador não poderá ser herdado.

dwCreationDisposition

Valor: Descrição:

CREATE_ALWAYS Cria um novo arquivo, sempre.

Se o arquivo existir, a função sobrescreverá o arquivo.

CREATE_NEW Cria um novo arquivo. A função falhará se o arquivo existir.

OPEN_ALWAYS Abrir arquivo, sempre. Se o arquivo não existir, a função o cria da mesma forma que dwCreationDisposition teria sido CREATE_NEW.

OPEN_EXISTING Abre um arquivo. A função falhará se o arquivo não existir.

TRUNCATE_EXISTING Abre um arquivo e o trunca para tamanho zero. A função falhará se o arquivo não existir.

dwFlagsAndAttributes Atributos e sinalizadores de arquivo.

Quando um arquivo existente é aberto, CreateFile ignora o arquivo de modelo.

Valores de retorno:

Se a função for bem-sucedida, um identificador aberto para o arquivo especificado será retornado. Se o arquivo especificado existir antes da chamada de função e dwCreationDisposition for CREATE_ALWAYS ou OPEN_ALWAYS, a chamada GetLastError retornará ERROR_ALREADY_EXISTS mesmo se a função for bem-sucedida. Se o arquivo não existir antes da chamada, GetLastError retornará 0 (zero).

Em caso de erro, a função retornará INVALID_HANDLE_VALUE. Para obter mais informações sobre o erro, chame GetLastError.

*/

if (hDispositivo != 0)(

/*

hDevice é o identificador retornado por CreateFile.

dwIocontrolCode é um valor que especifica a operação a ser executada.

lpInBuffer é o endereço de um buffer que contém os dados necessários para executar a operação especificada em dwIoControlCode. Se a operação não requer dados, você pode passar NULL.

nInBufferSize é o tamanho em bytes dos dados no buffer apontado por lpInBuffer.

lpOutBuffer é o endereço de um buffer que será preenchido com dados de saída quando a operação for bem-sucedida. Se a operação não tiver saída, este campo deve ser NULL.

nOutBufferSiz é o tamanho em bytes do buffer apontado por lpOutbuffer.

lpBytesReturned - endereço de uma variável do tipo dword que receberá o tamanho dos dados inseridos em lpOutBuffer.

lpOverlapped é o endereço de uma estrutura OVERLAPPED se você desejar que a operação seja assíncrona. Se você quiser esperar até que a operação seja concluída, coloque NULL neste campo.

*/

wsprintf((LPSTR) stroka, "%X", adwOutBuffer);//gravar string no buffer (adwOutBuffer --> stroka)

CloseHandle(hDispositivo);

retornar 0;

}

programa de computador do núcleo do driver

2.3 etapa 3

Listando cursos.cpp

#incluir

#incluir

#incluir

{

lixo DWORD;

0, // atributos do arquivo

retorna falso);

}

0, // tamanho do buffer de entrada

CloseHandle(hDispositivo);

retorno(resultado);

}

int main(int argc, char *argv)

{

/*

estrutura typedef (

PARTITION_STYLE PartitionStyle; // formato da partição

LARGE_INTEGER Deslocamento Inicial; // deslocamento inicial da seção

LARGE_INTEGER PartitionLength; // tamanho da partição

Número de Partição DWORD; // número da seção

BOOLEAN RewritePartition; // se a partição for gravável então TRUE

União (

PARTITION_INFORMATION_MBR Mbr; // informações adicionais seção MBR Style

PARTITION_INFORMATION_GPT Gpt; // seção de estilo GPT de informações adicionais

};

) PARTITION_INFORMATION_EX;

*/

BOOL bResult;

system("PAUSA");

return((int)bResult);

}

2.4 Passo 4

1) Combine todas as funcionalidades desenvolvidas nas etapas 1-3 em um conjunto de programas.

O complexo final deve ficar assim:

- Nosso driver é integrado ao sistema e carregado durante a fase de inicialização do Windows.

- O aplicativo solicita ao driver as informações necessárias (definidas no passo 2), o driver transmite essas informações, enquanto o alto-falante também liga por um tempo e a melodia (definida no passo 1) é reproduzida. O aplicativo então faz uma solicitação ao driver existente no sistema (de acordo com a opção na etapa 3).

2) Elaborar uma nota explicativa, que deve descrever todas as 4 etapas, bem como informações teóricas para cada etapa.

#include "stdafx.h"

#include "windows.h"

#include "stdlib.h"

#define IOCTL_GET CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x800, METHOD_BUFFERED, FILE_READ_ACCESS + FILE_WRITE_ACCESS)

BOOL GetPartitionNumber(PARTITION_INFORMATION_EX *pex)

{

MANUSEIO hDispositivo; // descritor do dispositivo que está sendo verificado

BOOL bResult; // sinalizador de resultado

lixo DWORD;

hDevice = CreateFile(TEXT("\\\\.\\c:"), // dispositivo a ser aberto

GENÉRICO_LER | GENERIC_WRITE, // acesso ao dispositivo

FILE_SHARE_READ |FILE_SHARE_WRITE, // modo de compartilhamento

NULL, // atributos de segurança padrão

OPEN_EXISTING, // local

0, // atributos do arquivo

NULO); // não copia os atributos do arquivo

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)( // incapaz de abrir o dispositivo

printf("CriarArquivo() falhou!\n");

retorna falso);

}

bResult = DeviceIoControl(hDevice, // dispositivo solicitado

IOCTL_DISK_GET_PARTITION_INFO_EX, // operação a ser executada

NULL, // ponteiro para buffer de entrada

0, // tamanho do buffer de entrada

pex, sizeof(*pex), // buffer de saída

&junk, // número de bytes retornados

(LPOVERLAPPED) NULL); // sincroniza entrada/saída (E/S)

CloseHandle(hDispositivo);

retorno(resultado);

}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv)(

SC_HANDLE hSCManager;

SC_HANDLE hServiço;

char acDriverPath;

MANUSEIO hDispositivo;

BOOL DevControl;

DWORD dwBytesReturned;

LPVOID adwInBuffer, adwOutBuffer;

charstring;

PARTITION_INFORMATION_EX pex; // estrutura do dispositivo

BOOL bResult;

hDevice = CreateFile("\\\\.\\sldevGet",GENERIC_READ+GENERIC_WRITE,0, NULL,OPEN_EXISTING, 0, NULL);

if (hDispositivo != 0)(

DevControl = DeviceIoControl(hDevice,IOCTL_GET,&adwInBuffer, sizeof(adwInBuffer),&adwOutBuffer,sizeof(adwOutBuffer), &dwBytesReturned,NULL);

if ((DevControl != 0)&&(dwBytesReturned != 0))(

wsprintf((LPSTR) stroka, "%X", adwOutBuffer);//gravar string no buffer (adwOutBuffer --> stroka)

if (stroka =="00000100") MessageBox(NULL,"Encontrado 1,44 Mb","Yermakov FDD scaner",MB_OK);

else MessageBox(NULL,"Não encontrado","Yermakov FDD scaner",MB_OK);

hSCManager = OpenSCManager(NULL, NULL, SC_MANAGER_CREATE_SERVICE);

if (hSCManager!=0)(

GetFullPathName("beeper.sys",sizeof acDriverPath,acDriverPath,NULL);

// Registra o músico nas tabelas SCM

hService=CreateService(hSCManager,"beeper11","Bela Melodia Beeper11",

SERVICE_START+DELETE,SERVICE_KERNEL_DRIVER,SERVICE_DEMAND_START,

SERVICE_ERROR_IGNORE,acDriverPath,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);

if (hServiço!=0)(

StartService(hService, 0, NULL);

DeleteService(hService);

CloseServiceHandle(hService);

)else MessageBox(NULL,"Não é possível registrar o driver",NULL,MB_ICONSTOP);

CloseServiceHandle(hSCManager);

)else MessageBox(NULL,"Não é possível conectar ao SCManager",NULL, MB_ICONSTOP);

)else MessageBox(NULL,"Não é possível enviar código de controle",NULL,MB_OK);

CloseHandle(hDispositivo);

)else MessageBox(NULL, "Dev não está presente", NULL, MB_ICONSTOP);

bResult = GetPartitionNumber(&pex);

if (bResult)( printf("PartitionNumber = %d\n", pex.PartitionNumber);

)else( printf ("GetPartitionNumber() falhou. Erro %d.\n", GetLastError());)

system("PAUSA");

return((int)bResult);

}

3. Operação do aplicativo

Figura 3.1. Driver da etapa 2

Figura 3.2. Driver da etapa 3

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Microsoft O sistema operacional Windows 10 coloca muita ênfase na segurança. Um dos elementos importantes do sistema é “ proteção do Windows”, mas ele não é capaz de lidar com todas as ameaças. Em particular, os vírus Ransomware estão ganhando popularidade recentemente, cujas reencarnações mais famosas são malware Petya e. A Microsoft introduziu recursos de isolamento de núcleo e integridade de memória no Windows 10 para combater vírus de ransomware. Eles são desativados por padrão.

Índice:

O que é isolamento de kernel e integridade de memória

Isolamento do núcleo- Este é um processo de proteção adicional, fornecido pelo método de proteção dos processos do computador do sistema operacional e do dispositivo. Devido a essas ações, é possível evitar prejudicar o funcionamento do sistema operacional quando os vírus entram no computador.

Integridade da memóriaé uma função de proteção que acompanha o isolamento do kernel, que visa restringir o acesso de programas potencialmente perigosos desconhecidos a processos com alto nível segurança.

Importante: O recurso de isolamento do kernel só pode funcionar se houver condições suficientes para isso por parte do hardware do computador. V Configurações do BIOS a tecnologia de virtualização deve estar ativa, pois um computador executando o Windows 10 pode executar vários aplicativos em um contêiner virtual, restringindo o acesso a eles dos principais componentes do sistema.

Como habilitar o isolamento do kernel e a integridade da memória

As configurações do sistema operacional Windows 10 permitem que você gerencie totalmente os recursos de segurança em seu computador. Por meio das configurações do Windows 10, você pode habilitar o isolamento do kernel e a integridade da memória da seguinte forma:


Conforme observado acima, se o componente de hardware do computador não suportar virtualização, determinada função não funciona. Quando ligado, o usuário verá no canto inferior direito a mensagem “Não foi possível garantir a integridade da memória. Possível incompatibilidade." Se esta mensagem aparecer, é recomendável entrar no BIOS e verificar se o recurso está ativado. modo de segurança(modo de inicialização).

Como desabilitar o isolamento do kernel e a integridade da memória

Novos recursos no sistema operacional que afetam seriamente sua operação sempre correm o risco de causar problemas quando o computador está em execução. O recurso de isolamento do kernel não é exceção. Os usuários que já experimentaram, observam nos fóruns da Microsoft que encontram problemas ao iniciar vários jogos e programas. A única maneira de resolver esse problema é desabilitar o recurso de isolamento do kernel e a integridade da memória. Talvez em futuras atualizações, os desenvolvedores de aplicativos ou a Microsoft corrijam essa incompatibilidade.

Existem 3 maneiras de desabilitar o isolamento do kernel e a integridade da memória: