Testați pe subiect: Computerul este o mașină universală pentru a lucra cu informații. Computer - o mașină universală pentru lucrul cu informații Cum este aranjat computerul §2
























Inapoi inainte

Atenţie! Previzualizarea diapozitivelor este utilizată exclusiv în scopuri informaționale și nu pot oferi idei despre toate capacitățile de prezentare. Dacă sunteți interesat acest lucruDescărcați versiunea completă.





























Inapoi inainte

Scop:pentru a actualiza cunoștințele studenților obținute în clasa 5;

Sarcini:

  • restaurați cunoștințele informaticii ca știință privind metodele de depozitare, prelucrare și transfer de informații;
  • repetați hardware I. software. calculator;
  • restaurați cunoștințele informatice ca mașină universală pentru a lucra cu informații;
  • introduceți principalele etape ale istoriei echipamente de calculator;
  • Îmbunătățiți lucrul cu abilitățile cu simulatorul tastaturii.

Noțiuni de bază:

  • informație;
  • date;
  • informatică;
  • un calculator.

În timpul clasei

1. Computer ca mașină universală pentru a lucra cu informații.

(Prezentare 1)

Computerele au făcut o revoluție în viața noastră. Ei au schimbat stilul muncii, educației, comerțului și divertismentului oamenilor. Aceștia sunt utilizați medici și fermieri, profesori și lucrători banci, ingineri și designeri. Fără computere, nu faceți atunci când se pregătește pentru publicarea de cărți și reviste, în calcule științifice și inginerie, atunci când creați efecte speciale în filme și la televizor și în multe alte cazuri. Unele profesii sunt pe deplin legate de computere.

Obiectul potrivit în mai multe scopuri cu o varietate de scop efectuarea unei varietăți de funcții este numită universal.

Computerul este o mașină universală pentru lucrul cu informații. Cuvântul "Universal" subliniază faptul că computerul poate fi folosit în mai multe scopuri: pentru a procesa, a stoca și a transmite cele mai diverse informații, utilizate în cele mai multe tipuri diferite activitate umana.

Dar indiferent de om cu ajutorul unui computer, lucrează întotdeauna cu informații.

2. Repetați conceptul de informații. Tipuri de informații privind metoda de obținere și prezentare.

Ce numești informații?

Cum percep o persoană informațiile?

Cum pot fi informația pe care o obținem?

Utilizarea unui computer lucrează întotdeauna cu informații - numere, texte, sunete sau imagini.

Cele mai diverse informații prezentate în forma adecvată pentru prelucrarea calculatorului, numele date.

Prelucrarea datelor Computerul este efectuată utilizând programe instalate pe acesta. Gama mai largă de software, cu atât mai mare pot fi rezolvate sarcinile pe computer.

Dar, în același timp, nu uitați principiul IBM că mașina ar trebui să lucreze, gândi omul.

3. Excursie la istoria echipamentului de calcul.

(Prezentare 2)

Deja în epoca de piatră a apărut nevoia de scor. El a ajutat în acest strămoș îndepărtat al "computerului" lor primitiv - zece degete în mâinile lor.

În Europa de Vest, a existat un întreg sistem care a permis reprezentarea numerelor la 9999 pe degete.

Odată cu dezvoltarea civilizației, au apărut diverse recepții ale contului. Au fost necesare și colectori de impozite, comercianți și meșteșugari, și uzuristii. Arta contului a deținut câțiva oameni special instruiți - contoare. Au folosit instrumente de numărare - Abaki.

Așa cea mai simplă este o placă cu tăierea în ea, jgheaburi.

Abaki a fost deja folosit în secolele V-IV la epoca noastră. Cuvântul "Abak" are o origine greacă și înseamnă literalmente "praf", deși sensul său semantic este "consiliul de numărare". Ce este cazul? Răspunsul este simplu: inițial, pietricelele s-au așezat pe o placă complet plină și astfel încât să nu se rostogolească din poziția lor originală, placa era acoperită cu un strat subțire de nisip sau praf. Și din cuvintele "Pechers" (în limba latină - "calcul") Numele dispozitivului de numărare modern a fost numele - "Calculator".

Abacus a fost folosit în Grecia antică, iar în vechea Roma și apoi în Europa de Vest până în secolul al XVIII-lea. Arată ca facturi familiare - oase pe spițele metalice introduse în cadru.

Scorurile au folosit diferite popoare, iar fiecare popor au avut propriile caracteristici. Conturile chineze suan Pan. Pe fiecare fir, șapte bile, și două sunt separate de restul de cinci. ÎN conturile rusești Zece pietre în fiecare rând și în Europa de Vest - nouă.

În Japonia și astăzi, competențele pentru rata contului între oameni, înarmați cu conturi japoneze soroban. și operatorii mașinilor de calcul. Și, de regulă, calculatoarele vor învinge conturile. La urma urmei, astfel încât mașina a început să conteze, este necesar să se facă un program pentru el.

A existat timp, iar nevoile oamenilor din procesarea informațiilor numerice au crescut. Primele idei ale mecanizării procesului de calcul au apărut la sfârșitul secolului XV - începutul XVI-lea. Acest lucru este evidențiat de schița dispozitivului de însumare, proiectat de Leonardo da Vinci, găsit la sfârșitul anilor '60 din secolul trecut. În aceste desene, astăzi, un computere american IBM produce o mașină operațională pentru publicitate.

În 1642, faimosul fizician francez și matematician mai aproape a fost creat și a câștigat prima mașină de numărare mecanică - un aritmetru. (Pascaline)

În 1673, Marele matematician german și filosoful Gottfried Wilhelm Leibniz și-a construit mașina de numărare, care a permis nu numai să se plieze și să deducă, ci și să se înmulțească și să împartă numerele multivated.

În Rusia, aritmometrul, creat în 1874 de către inginerul rus Villega Oder, a concurat cu succes cu cele mai bune aritmometre ale firmelor europene. Modificarea sa "Felix" a fost produsă în țara noastră până în anii 70 ai secolului al XX-lea.

Următorul pas important al dezvoltării echipamentelor de calcul se încadrează în secolul al XIX-lea. În 1834, Matematicianul Engleză, profesorul Cambridge University Charles Bebbage a dezvoltat un proiect al primei mașini de calcul programabile.

Mașina, inventată de Charles Bebld, a fost similară cu o adevărată fabrică pentru producția de calcule. Charles Bebadja a venit ideea de a folosi carduri de pumn. În 1985, această mașină a fost construită în Muzeul Londrei din Londra.

În 1890, a fost creată o mașină Hollerite în care ideea de a folosi Perfocarts a fost practic implementată.

Prima generație de eum.

Prima mașină electronică de calcul Eniac a fost construită în Statele Unite în 1946. Dimensiunile sale au fost enorme: mai mult de 30 m lungime și 85 m3 pentru volumul ocupat. Greutatea mașinii a fost de aproximativ 30 de tone. Depozitarea și prelucrarea datelor din acesta au fost efectuate cu 18 mii de lămpi electronice.

În țara noastră din 1948. Anul academicianul Serghei Alekseevich Lebedev a propus mai întâi un proiect pe continentul mașinii electronice de numărare a EUM-Puțin (MSM). În 1951. MESM este comandat oficial, sarcinile computaționale sunt rezolvate în mod regulat pe ea. Mașina a funcționat cu 20 de coduri binare de descărcare cu operații de viteză 50 pe secundă, au avut memorie operațională în 100 celule pe lămpi electronice. Are aproximativ 6.000 de lămpi electrovacuum (aproximativ 3.500 de triododuri și 2500 diode), acoperă o suprafață de 60 m2, consumă puterea de aproximativ 25 kW.

A doua generație de eum.

După un deceniu, la începutul anilor '60 pe schimbare lămpi electronice Au venit tranzistorii. Apariția celei de-a doua generații de computere este legată de ele.

În 1951, americanul J. Forester a creat whirewind -1 cu memorie pe miezuri magnetice.

În 1953, industria noastră a început să producă o mașină electronică de calcul "săgeată". Mașina de calcul "săgeată" împreună cu echipamentul auxiliar ocupa o suprafață de 500 de metri pătrați. Asta ar fi suficient pentru 10 apartamente.

În URSS, în 1967, cel mai puternic elust al celei de-a doua generații de BEM-6 a luat în considerare (mare electronică Masina de numărare), care ar putea efectua 1 milion de operațiuni pe secundă. BESM-6 a folosit 260 de mii de tranzistori.

EMM a celei de-a treia generații

În 1968, Barrowz a produs primul computer care operează pe circuite integrate din SUA.

Începând cu anii '70 a început să utilizeze circuite integrate. Dimensiunea unei astfel de scheme nu este mai mult de mazare, iar mii de tranzistori sunt ambalate în ea, fiecare dintre acestea având dimensiuni comparabile cu grosimea părului uman. Mașinile au scăzut atât de mult încât ar putea fi deja postate pe birou.

După cum spune legenda, străbunica mouse-ului modern a fost inventată în 1968 de Douglas Engelbart. Apropo, și-a numit și dispozitivul "Mouse".

A patra etapă

Dezvoltarea tehnologiilor înalte a condus la crearea unor circuite integrate mari - BIS, inclusiv zeci de mii de tranzistori.

Primul computer personal a fost creat ARR1E-1 în 1976.

În 1982, IBM a început să producă computere personale IBM PC ("Bunici" ai computerelor compatibile cu IBM moderne).

Computerele personale moderne sunt compacte și au o mamă de ori mai mare decât primele computere personale.

4. Tema la domiciliu.

  • UCH. p. 9-10.
  • Întrebări Page 10.
  • Opțional: Capitolul 4 Material pentru curios §4.13 -4.18, citiți.
  1. Munca practica. Bazele interfața cu utilizatorul: Desktop, fereastră de aplicații, managementul calculatorului (repetiție);
  2. Lucrați pe simulatorul de tastatură.
  3. Rezumând. Sfârșitul muncii.

Literatură:

  1. Bosova L.l. Informatică: Manual pentru gradul 6. - M.: BININ. Laboratorul de cunoștințe, 2010.
  2. http://www.gym075.edusite.ru/istoriyavt.html - Dezvoltarea echipamentului de calcul și o generație de computere.
  3. http://historyvt.narod.ru/ - Dezvoltarea echipamentului de calcul și o generație de computere.
  4. http://forum.anthat.ru/thread141014.html - Istoria calculatorului Imagini interesante este interesantă.
Mikhailovsky Svetlana Vladimirovna.
Instituție educațională: Mkou "Sosh №4"
Scurtă descriere a lucrării:

Data publicării:2017-04-25 Testați pe subiect: Computer - Mașină universală pentru lucrul cu informații Mikhailovsky Svetlana Vladimirovna. Testul pentru verificarea cunoștințelor studenților de gradul 5 pe tema "Computer - Mașină universală pentru lucrul cu informații"

Vizualizați leagăn publicației

Testați pe subiect: Computer - Mașină universală pentru lucrul cu informații

Tema Test: Computer - Mașină universală pentru lucrul cu informații

Începerea formei

1. Selectați modul dorit pentru a determina: "Computerul este".

dispozitivul controlat de software universal pentru procesarea informațiilor.
Dispozitiv pentru efectuarea calculelor.
Dispozitiv pentru crearea de documente text.

2. Funcția de hard disk:

folosit pentru a gestiona informațiile.
Utilizate pentru depozitarea informațiilor pe termen lung.
Folosit pentru a introduce informații.

3. Selectați tastatura dorită pentru a determina.

dispozitiv de stocare a informațiilor.
Dispozitiv de ieșire a informațiilor.

4. Selectați dansul adecvat pentru terminarea mouse-ului

dispozitiv pentru mișcare rapidă Pe ecran și selecție informatie necesara.
Dispozitiv de introducere a informațiilor apăsând tastele.

5. Care este procesorul?

un dispozitiv destinat calculării, procesării informațiilor și gestionării calculatorului

6. Selectați descrierea corespunzătoare pentru memoria RAM a computerului?

dispozitiv pentru depozitarea pe termen lung a informațiilor.
Informațiile din acesta sunt numai în timpul funcționării computerului.
Informațiile prezentate în formular adecvate pentru procesarea calculatorului.

7. Care este monitorul?

dispozitiv de introducere a informațiilor apăsând tastele.
Dispozitiv pentru depozitarea pe termen lung a informațiilor.
Informații despre afișarea vizuală a dispozitivului.

8. Funcția imprimantei.

imprimați informații despre hârtie.
afișarea vizuală a informațiilor.
Procesarea informațiilor și gestionarea lucrărilor de calculator.


Universal înseamnă potrivite pentru multe scopuri efectuând o varietate de funcții. Să ne amintim calculatorul - o mașină universală pentru a lucra cu informații într-o varietate de activități umane. !! Informații Informații despre transferul de informații Informații Informații


Informarea științifică studiază tot felul de modalități de transfer, stocare și prelucrare a informațiilor. Să ne amintim datele apelurile cele mai diverse informații prezentate în formularul adecvat pentru procesarea calculatorului. Computerul procesează date privind programele specificate. !!


PC Hardware Dispozitive de bază Monitor Blocare Keyboard Aparate avansate Dispozitive pentru dispozitivul de intrare Dispozitiv de ieșire dispozitiv Dispozitiv de dispozitiv Kit minim necesar pentru operarea utilizatorului Expand PC PC Computer Caracteristici Computer (Calculator) - Informații electronice pentru lucrul cu informații






Principalul lucru din computer este o unitate de sistem care include un procesor, memorie RAM, hard disk, sursă de alimentare și alte componente. Modul în care computerul este aranjat procesorprocesor memorie de memorie pe termen lung (hard disk) Memorie de memorie pe termen lung (hard disk) Alimentarea cu memorie RAM Alte componente


NGMD (Winchester) NGMD CD și DVD-ROM CD și memorie flash DVD-RW Discuri detașabile Carduri de memorie Dispozitiv de memorie și procesare de primăvară de vară RAM (RAM - RAM) Memoria permanentă (ROM-ROM) Memoria procesorului memoriei cache este formată din celule aceeași mărime (1 byte \u003d 8 biți). Fiecare celulă de memorie are propria adresă unică.






Cel mai important studiu al tuturor tipurilor de modalități de transfer, stocare și prelucrare a informațiilor este angajat în știința informaticii. Magazinul, procesul și transmiterea informațiilor către o persoană ajută mașina universală de calculator să lucreze cu informații. Hardware-ul computerului se distinge prin introducerea, procesarea, stocarea și ieșirea informațiilor. Dispozitivele de introducere a informațiilor sunt tastatura, mouse-ul, scanerul, microfonul etc. Procesorul dispozitivului de procesare a informațiilor. Dispozitive de stocare a informațiilor berbec, memorie externa pe hard discuri. Monitorizarea dispozitivelor de ieșire a informațiilor, imprimantă, difuzoare acustice.




Informații despre informațiile care vă interesează computerul sunt un dispozitiv universal controlat de programe pentru procesarea procesorului de informații Un dispozitiv destinat calculării, procesării informațiilor și gestionării activității computerului. Informațiile despre RAM în această memorie sunt numai în timpul funcționării calculator greu Discul este utilizat pentru stocarea pe termen lung a dispozitivului de tastatură pentru introducerea informațiilor apăsând pe tastele Monitor. Informații vizuale Afișați dispozitivul Mouse Dispozitiv pentru mișcarea rapidă pe ecran și selectați dispozitivul de imprimantă dorit pentru imprimarea informațiilor despre informațiile despre hârtie furnizate în Formă potrivită pentru procesarea calculatorului Hardware O combinație de toate dispozitivele de calculator Întrebări Întrebări și sarcini? 15 p. 14




Găsiți și traversați dispozitivul "inutil" din fiecare grup. Întrebări și sarcini? Dezvoltator de sâni Joystick Monitor Monitor Breaker Joystick Monitor Monitor Scaner Keyboard Monitor Microfon Scaner Keyboard Microfon Keyboard Mouse Scanner Difuzoare acustice Difuzoare Mouse Scanner Acoustic Difuzoare Monitor de monitorizare Căștile Imprimante Monitor Control Man Scanner Verificați 17 pp. 15

Prezentare la prima lecție din clasa a 6-a din UMC Bosova L.L. 1. Repetăm \u200b\u200bregulamentele de siguranță 2. Repetați materialul clasei a 5-a după secțiuni: "Informații", "Cum funcționează computerul", "Computer în serviciul unei persoane" 3. Mutarea pentru a studia subiectul: "Computer - Mașină universală pentru lucrul cu informații "4. Rezultatele lecției, D / S

Descarca:

Previzualizare:

Să se bucure previzualizare Prezentările Creați-vă un cont ( cont) Google și conectați-vă la acesta: https://accounts.google.com


Semnături pentru diapozitive:

Norme de siguranță

Dacă sunteți un băiat bun, atunci nu dați în judecată într-un deget rozet, nu jucați fire: nu există niciun paradis? Norme de siguranță

Perheomul pentru a fi capabil, iar pe cheile nu se află, faceți acest lucru, contactul electric. Norme de siguranță

Mouse-ul poate deveni un prieten, dacă nu este ofensat. Îmbrăcați-o cu pricepere, nu vă răsuciți în mâinile voastre. Norme de siguranță

Dacă introduceți "Răspuns", iar computerul va spune "nu", nu bateți pe ecran, este mai bine să învățați regulile! Norme de siguranță

Dacă un accident dă o mașină, aveți nevoie de răbdare, nu se întâmplă fără probleme cu un computer inteligent! Norme de siguranță

Dacă undeva el se ridică, sau ceva fumează, timpul nu este o sudoare - trebuie să sunați la un adult. La urma urmei, știm din scânteie, flacăra poate fi deghizată. Norme de siguranță

Toată lumea știe restul: ca să nu sari de la fața locului nu a strigat, nu a împins, nu au luptat pentru computere. Norme de siguranță

În jachete, haine de blană și haine, nimeni nu vine la noi. În pantofii murdari, prieteni, în birou nu pot fi. Norme de siguranță

Începeți să lucrați strict cu permisiunea profesorului și notați: sunteți responsabil pentru comandarea în birou. Norme de siguranță

1 Rețineți un mic grad 5

Iar informațiile sunt informații despre lumea din jurul nostru.

din cărți cum o persoană primește o persoană? De la profesor de pe Internet de la prieteni

Omul și animalele primesc informații prin intermediul unor organe sensibile de organe Informații Viziune Viziune Audiere de oportunitate Touch Alte simțuri

Tipuri de informații privind forma prezentării numărului caracteristicilor cantitative ale lumii înconjurătoare - creștere, greutate, vârstă, zona de pădure .... Text Tot ce este imprimat sau scris pe oricare dintre limbile existente Desene grafice, picturi, scheme, desene, carduri, fotografii etc. Sună tot ce am auzit - discurs uman, muzică, cântând păsări etc. Secvență imagine video - filme, desene animate etc.

Știința informatică este angajată în învățarea tot felul de modalități de transfer, stocare și prelucrare a informațiilor. Magazinul, procesul și transmiterea informațiilor către o persoană ajută la un computer.

Computerul constă din dispozitive care îndeplinesc anumite funcții ale unui gând: organele umane Procesul de informare Aparate de calculator Senzație de acceptare a organelor (Introducere) Tastatură de informații, scaner mouse-ul de stocare a creierului Informații Procesor de procesare a creierului Organe de vorbire și transmisie musculară de transmisie (ieșire) monitor, imprimantă

2 hardware și software de calculator

Cum este aranjat computerul

Principalul lucru din computer este o unitate de sistem, care include procesorul, memoria, acționează discuri rigide și magnetice, sursa de alimentare etc.

Procesorul este destinat calculării, procesării informațiilor și gestionării lucrărilor pe calculator.

Memoria computerului servește la stocarea datelor. Există două tipuri de memorie: operaționale și constante. Dispozitivele care le implementează sunt numite RAM și ROM. ROM stochează instrucțiunile care determină funcționarea computerului. Aceste instrucțiuni nu sunt șterse chiar și atunci când computerul se oprește. Toate programele și datele necesare pentru lucrările de calculator sunt plasate în memoria RAM. După deconectarea computerului, toate informațiile conținute în memoria RAM sunt șterse. Dispozitiv de stocare constantă a bordului RAM

Pentru depozitarea pe termen lung a informațiilor, se utilizează o memorie pe termen lung: discuri magnetice, discuri optice, alte dispozitive. Discurile magnetice sunt rigide și flexibile. Discurile dure ale capacității mari sunt construite în unitatea de sistem și sunt în mod constant acolo. Blocul de sistem conține discuri de discuri magnetice flexibile - discuri. Spre deosebire de flexibil, hard disk-uri Nu pot fi transferate. Recent, mai mult discuri optice au primit discuri optice, unități flash.

Pentru a introduce informații în memoria computerului, se aplică următoarele dispozitive: scanerul de la tastatură pentru a afișa informații în memoria computerului aplică următoarele dispozitive: Monitor Printer

Dispozitive suplimentare: Difuzoarele de mouse acustice Joystick Altele Altele alcătuiesc hardware Computerul efectuează testul hardware:

26 Mașina ar trebui să funcționeze, o persoană trebuie să gândească. IBM Principiu 3 Computer în serviciul uman

27 Calculator Personalul de mașină de scris Secretar personal Biroul de referință Biroul Bibliotecar Traducător Postman Artist Multiplicator Designer Designer Designer Arhitect Designer Composer și muzician Doctor Profesor Recee Organizator "Profesii" Computer

Mergeți la studiul unui nou subiect: § 1.1 - Cine utilizează computerul în activitățile sale profesionale? - Ce operațiuni pot fi efectuate utilizând un computer? Universal Apel Un obiect Potrivit în mai multe scopuri, cu o varietate de scopuri diverse funcții. - Este posibil să spunem că computerul este o mașină universală? - Care sunt acțiunile dvs. cu informații? - Ce informații funcționează computerul? Datele se numește o varietate de informații prezentate în formularul adecvat pentru prelucrarea computerului. Prelucrarea datelor se efectuează pe un computer utilizând programe.

Completați schema: În blocurile corespunzătoare, specificați numele programelor care sunt procesate prin informații text, grafice, numerice și sonore în computer.

Programe Informații text. Număr Informații despre sunet Informații grafice Notepad Sound Înregistrare MS Power Point Calculator Vopsea MS Excel MS Word Movie Maker

Efectuarea sarcinilor numărul 3 și numărul 4 la pagina 4 a notebook-ului de lucru. Tema: § 1.1, RT: Nr. 1, nr. 2 - p.3. Material pentru curios: p.103-112 § 4.14-4.18 Să rezumăm: p.10 în manual ce înseamnă cuvântul "universal"? De ce este calculatorul este o mașină universală pentru a lucra cu informații? Dați un exemplu de utilizare a computerelor? Reamintiți-vă ce programe sunt destinate procesării informațiilor numerice, textuale și grafice?


Lecția 2. Computer - mașină universală pentru lucrul cu informații .

Obiective Lecția:

Ajutați elevii să învețe să stăpânească calculatorul, conceptul de configurație de bază a PC-ului, oferă conceptelor de bază necesare pentru a începe să lucreze la computer.

Educația culturii informaționale a studenților, atenția, acuratețea, disciplina, perfecțiunea.

Dezvoltarea intereselor cognitive, abilități de lucru cu mouse și tastatură, auto-control, capacitatea de a schița.

Rezultate educaționale planificate:

subiectul - cunoașterea principalelor dispozitive ale computerului și a funcțiilor acestora;

metapered - Elementele de bază ale competenței TIC;

personal - Ideea rolului computerelor în viață omul modern; Abilitatea și dorința de a adopta valorile unui stil de viață sănătos datorită cunoașterii condițiilor de bază igienice, ergonomice și tehnice pentru funcționarea în siguranță a tehnologiilor informației și comunicațiilor (TIC)

Echipament: Profesor personal (PC), proiector multimedia, ecran; PC-uri.

Aplicație electronică La manual: 1) Prezentare "Computer - Mașină universală pentru lucrul cu informații".

Planul lecției:

1. Org. moment. (2 minute)

2. Actualizarea cunoștințelor. (7 minute)

3. Partea teoretică. (22 min)

4. D / S (2 min)

5. Întrebările studenților. (5 minute)

6. Rezultatul lecției. (2 minute)

În timpul clasei:

1. Org. moment.

Salut, verificând prezentul. Explicația cursului lecției.

2. Verificați cunoștințele.

La ultima lecție, începem cunoștința cu computerul. Astăzi ne vom uita la ce dispozitive de calculator sunt disponibile, practic, fiecare PC este motivul pentru care au nevoie de unele dintre caracteristicile lor.

3. Partea teoretică.

Computerul este o mașină universală pentru lucrul cu informații. Informațiile prezentate în formular adecvat pentru stocarea, transmiterea și prelucrarea cu un computer se numesc date.

Știința informatică este angajată în învățarea tot felul de modalități de transfer, stocare și prelucrare a informațiilor.

Uneori spun "calculator personal". Clarificarea "personală" aici nu este întâmplător - aceasta înseamnă propria sa, personală, la prețuri la majoritatea oamenilor, pentru că există un numar mare de Alte tipuri de computere care nu sunt numite personal - stații de lucru pentru întreprinderi, servere pentru conectarea mai multor computere la rețea etc. în viitor, spunând "calculator", vom reține exact un computer personal.

Calculator personal - Acesta este un computer conceput pentru a servi un lucrător. În caracteristicile sale, poate diferi de computerele mari, dar este în mod funcțional capabil să efectueze operațiuni similare. Computerul este o mașină universală pentru lucrul cu informații.Informațiile prezentate în formular adecvat pentru stocarea, transmiterea și prelucrarea cu un computer se numesc date.

Configurația de bază a PC - set minim hardwaresuficient pentru a începe să lucrați cu un computer. În prezent, este luată în considerare o configurație pentru PC-urile desktop, care include patru dispozitive:

Unitate de sistem;

Monitor;

Tastatură;

Șoarece.

Bloc de sistem - bloc principal sistem de calculator. Acesta conține dispozitive care sunt considerate interne. Dispozitivele conectate la unitatea de sistem exterior sunt considerate externe.

Unitatea de sistem include un procesor, RAM, unități de stocare pe discuri magnetice grele și flexibile, discuri optice Și alte dispozitive. Pe panoul frontal, vedeți câteva butoane - Butonul de alimentare deja cunoscut - butonul de resetare repornește computerul, care poate fi utilizat numai cu permisiunea profesorului. Mai multe indicatoare de lumină - includerea și accesul la hard disk. Două unități - pentru CD-uri și discuri, vorbind despre următoarea lecție.

Monitor - dispozitiv pentru redarea vizuală a informațiilor simbolice și grafice. Servește ca dispozitiv de ieșire. Ele seamănă de la distanță cu televizoarele de uz casnic.

ÎN calculatoare de birou De obicei folosite monitoare pe tube de fascicul de electroni. (CRT). Imaginea de pe ecranul monitorului este creată de o grămadă de electroni emise de un tun de electroni. Această fascicul de electroni accelerează tensiunea electrică ridicată (zeci de kilovoltri) și cade pe suprafața interioară a ecranului, acoperită cu un fosfor (substanță strălucind sub influența fasciculului de electroni).

Un sistem de control pachet cauzează executarea liniei sale pe întregul ecran (creează un raster) și, de asemenea, ajustează intensitatea acesteia (respectiv, luminozitatea luminescenței punctului luminofor). Utilizatorul vede imaginea de pe ecranul monitorului, deoarece fosforul radiază razele luminoase în partea vizibilă a spectrului. Calitatea imaginii este mai mare decât cea mai mică dimensiunea punctului de imagine (punctul luminofor), în monitoare de înaltă calitate, dimensiunea punctului este de 0,22 mm.

Cu toate acestea, monitorul este, de asemenea, o sursă de potențial electric ridicat, radiații electromagnetice și raze X, care poate afecta negativ sănătatea umană. Monitoarele moderne sunt aproape sigure, deoarece acestea corespund cerințelor sanitare și igienice rigide.

În I. calculatoare de buzunar. Aplicați monitoarele plate pe cristalele lichide (LCD). Recent, astfel de monitoare au devenit utilizate pe scară largă în computerele desktop.

LCD (afișaj cu cristale lichide, monitoare LCD) sunt realizate dintr-o substanță care se află într-o stare lichidă, dar în același timp are unele proprietăți inerente corpurilor cristaline. De fapt, acestea sunt fluide cu proprietăți anizotropice (în special optice) asociate cu ordonarea în orientarea moleculelor. Moleculele de cristal lichide sub influența stresului electric pot schimba orientarea lor și ca urmare a acestui fapt, schimbați proprietățile fasciculului de lumină care trec prin ele.
Avantajul monitoarelor LCD din fața monitoarelor de pe CRT este absența emisiilor electromagnetice dăunătoare oamenilor și compactului. Dar monitoarele LCD au ambele dezavantaje. Cele mai importante dintre ele sunt reproducerea de culoare proastă și lubrifierea unei imagini în mișcare rapidă. Cu alte cuvinte, dacă luați un monitor electric destul de de înaltă calitate, acesta va fi potrivit pentru orice sarcini fără rezervări - pentru a lucra cu textul, pentru prelucrarea fotografiilor, pentru jocuri și așa mai departe; În același timp, printre monitoarele LCD, puteți selecta modele potrivite pentru jocuri - dar ele nu sunt potrivite pentru a lucra cu fotografii, puteți evidenția modele care au o reproducere excelentă a culorilor - dar ele sunt prost potrivite pentru jocuri dinamice și așa mai departe .

Monitoarele pot avea o dimensiune diferită a ecranului. Dimensiunea diagonală a ecranului este măsurată în inci (1 inch \u003d 2,54 cm) și este de obicei de 15, 17, 19 sau mai mulți centimetri.

Tastatură - Dispozitiv de tastatură Proiectat pentru a controla funcționarea computerului și introduceți informații în acesta. Informațiile sunt introduse sub formă de date simbolice alfanumerice. Tastatura standard are 104 taste și 3 informarea despre modurile de funcționare ale indicatorului de lumină din colțul din dreapta sus.

Mouse - un dispozitiv de control "grafic".

Când mutați mouse-ul pe covor de pe ecran, indicatorul mouse-ului este mutat, cu care puteți specifica obiecte și / sau le puteți alege. Folosind tastele mouse-ului (pot exista două sau trei), puteți seta unul sau alt tip de funcționare cu un obiect. Și cu ajutorul roții, puteți derula în sus sau în jos fără a se potrivi pe ecran, text sau pagini web.

La șoarecii optici-mecanici, corpul principal de lucru este o minge masivă (cauciuc metalic, acoperit). Când se deplasează mouse-ul peste suprafață, se rotește, rotația este transmisă de două arbori, poziția căreia este citită de optopters infraroșu (adică perechi "emisii de lumină-fotodetector") și apoi convertirea într-un semnal electric, controlând mouse-ul Mișcarea indicatorului pe ecranul monitorului. Principalul "inamic" al unui astfel de șoarece este poluarea.

În prezent, larg răspândită Șoareci opticiîn care nu există părți mecanice. Sursa de lumină situată în interiorul mouse-ului iluminează suprafața și reflectă lumina este fixată cu fotodetectorul și este transformată în deplasarea cursorului pe ecran.
Modelele moderne de șoareci pot fi fără fir, adică Conectarea la un computer fără cablu.

Periferice Dispozitivele de apel conectate la un computer din exterior. De obicei, aceste dispozitive sunt concepute pentru a introduce și a ieși informații.

Iată câteva dintre ele: imprimanta, scanerul, modemul, card DVB și antena prin satelit, camera web.

Imprimanta este utilizată pentru a afișa informații pe un suport de hârtie (hârtie).
Există trei tipuri de imprimante: Matrix, Inkjet, Laser.

Imprimantele matrice sunt imprimante de acțiune de șoc. Capul de imprimare al imprimantei matrice constă dintr-o coloană verticală de tije mici (de obicei 9 sau 24), care sub influența câmpului magnetic "împins" de la cap și a lovit pe hârtie (prin banda de vopsire). Mutarea, capul de imprimare lasă șirul de caractere pe hârtie.

Dezavantajele imprimantelor matrice sunt că acestea sunt tipărite lent, produc o mulțime de zgomote și calitatea de imprimare Frunzele mult de dorit (corespunde cu privire la calitatea mașinilor de scris).

În ultimii ani, imprimantele cu jet de cerneală alb-negru și colorate au fost larg răspândite. Ei folosesc capul de imprimare cu cerneală, care sub presiune aruncă cerneala dintr-o serie de găuri cele mai mici pe hârtie. Navigarea de-a lungul hârtiei, capul de imprimare lasă șirul de caractere sau imaginea dungi.

Imprimantele cu jet de cerneală pot imprima suficient (până la mai multe pagini pe minut) și există puțin zgomot. Calitatea tipăririi (inclusiv culoarea) este determinată de rezoluție imprimante cu jet de cernealăcare poate realiza calitatea fotografică 2400 dpi. Aceasta înseamnă că banda de imagine orizontal de 1 inch este generată de la 2400 de puncte (picături de cerneală).

Imprimantele laser oferă imprimare aproape silențioasă. De mare viteză Imprimarea imprimantelor laser (până la 30 de pagini pe minut) sunt obținute pe cheltuiala imprimării paginilor, la care pagina este imprimată imediat.

Calitate tipografică tipografică ridicată imprimante laser Furnizate prin rezoluție înaltă, care poate ajunge la 1200 dpi și mai mult.

Plotter. Pentru retragerea și ecranul larg obiecte grafice. (postere, desene, electrice și circuite electronice Și pr.) Dispozitivele speciale de ieșire sunt utilizate - plotteri. Principiul acțiunii plotterului este același cu imprimanta cu jet de cerneală.

Scanerele servesc pentru a introduce automat texte și grafică la computer.

Scanerele sunt două tipuri: manual, tabletă.

Un scaner manual pentru un computer este similar cu scanerul utilizat în supermarketuri pentru citirea codului de bare. Un astfel de scaner se deplasează de-a lungul unei foi cu linia de informații prin manual și informațiile sunt introduse în computer pentru editare ulterioară. Scanerul tabletă arată și funcționează în jurul aceluiași mod ca Xerox - capacul este ridicat, textul sau imaginea este plasat pe câmpul de lucru și informațiile sunt citite. Scanere de tablete În zilele noastre, totul este de obicei colorat.

Sistemele de recunoaștere a informațiilor despre text vă permit să convertiți textul scanat din format grafic în text.

Rezoluția scanerelor este de 600 dpi și mai sus.

Modemul sau placa de modem servește la comunicare calculatoare de la distanță de rețea telefonică. Modemul este intern (instalat în interiorul unității de sistem) și extern (situat lângă unitatea de sistem și se conectează la acesta utilizând un cablu.

Cardul DVB și antena prin satelit servesc pentru așa-numita conexiune de calculator "asincronă" la Internet. Dacă există o cartelă DVB și antena prin satelit. Pentru conectarea la Internet, se utilizează două canale de comunicare: un modem este utilizat pentru a primi date de la utilizator și pentru primirea canalul prin satelit, debitul în care este de mai multe ori modemul.

Pentru organizația privind conferințele video nesfârșite (sau doar discuții), o cameră web este utilă. Cu ajutorul acestor dispozitive (și, în mod natural, rapid rețele locale), Puteți, în orice moment, să organizați o întâlnire cu angajații dvs., fără ao deschide de la locuri de muncă agentice. Și acest lucru, după cum arată practica, oferă un beneficiu practic foarte tangibil.

Să notăm imediat - despre camerele video reale aici nu merge. Asta este, este posibil să nu visezi nici măcar o optică bună, despre reproducerea culorilor de înaltă calitate și despre luxul de lux. Da, și păstrați videoclipul de pe camera web nu veți veni în minte. La urma urmei, această unitate este necesară complet pentru altul - pentru a oferi o admitere la fluxul video de computer cu calitate și volum suficient pentru a transfera pe Internet.

Aici, totuși, există o ceartă. Aproape toate camerele web sunt concepute pentru a lucra fără nici un mijloc în modul lent de conexiune la modem. Trimiteți-le canale digitale. Comunicații - și apoi, aceste dispozitive se vor arăta în toată gloria sa.

În ceea ce privește Rusia, capacitatea de a asigura transferul unor astfel de date flux în timp real, din păcate, până nu. Nici în transmiterea dispozitivelor, fără canale de comunicare. Prin urmare, maximul pe care interlocutorul dvs. îl poate număra - acesta este aspectul personalității într-o fereastră mică a unui pachet de țigări ușor mai mic (dimensiunea imaginii este de până la 320x200 puncte). Dacă acest lucru este suficient pentru dvs., cumpărarea unui webcam poate lumina ușor în timpul săptămânii dvs. de calculator gri.

Deoarece imaginea camerei web afișează nu este statică, trebuie să luați în considerare o altă valoare importantă - cadrul de băuturi răcoritoare.

Deci, pe conexiunea obișnuită, modem, chiar și cu o imagine mică de 150x200 de puncte de 24 cadre programate, cel mai probabil nu veți obține (Real - de la 10 la 20). Deci, jerks și întârzieri sunt inevitabile ... Cu toate acestea, nu se înșeală - metode alternative Conexiunile cu internetul încă se străpungă cu încăpățânare drum și, probabil, după un an, Vesati dvs. va fi capabil să se bucure de o calitate decentă de imaginea a cel puțin un sfert din ecran.

Pentru acest fapt, acordați atenție altor indicatori webcam - reacția la diferite condiții de iluminare, prezența unui microfon încorporat sau suplimentar, lungimea cablului USB conectat, capacitatea camerei de a lucra "într-un pachet" cu programe populare Pentru relațiile vocale și video (de exemplu, Microsoft Netmeeting). Și, desigur, pe rezoluție maximă: Deși calitatea imaginii de 640x480 de puncte a fost de mult timp standardul, există modele pe piață cu un prag de rezoluție mult mai mic (multe camere costă până la 50 USD oferă permisiunea doar la 352x288 puncte).

Apropo, știți că o cameră web bună poate fi înlocuită cu succes cu o cameră digitală? Cele mai multe camere pot transmite numai un flux de informații video pe computer, dar, de asemenea, scoateți cadre individuale și imagini din acest flux. Dar soarta lor viitoare depinde de calitatea camerei: dragi modele pot salva imagini în memoria încorporată fără a necesita conectare permanentă La computer, cu atât mai ieftin sunt forțați să renunțe imediat la toate "încărcătura" pe hard disk.

Deși, bineînțeles, camera digitală reală funcționează mult mai bine, iar calitatea oferă cealaltă ... mai ales că multe categorii de prețuri medii digitale pot, de asemenea,, dacă este necesar, de lucru și webcams.

Și ultimul. Aproape toate modelele de camere lansate după 1999 sunt conectate la computer prin conectorul USB și nu necesită o sursă suplimentară de alimentare.

Întrebări pentru fixarea:

    Ce înseamnă "computerul personal"?

2. Care este "Configurația PC de bază"?

3. Ce tipuri de monitoare știi?

4. Care este rezoluția mouse-ului?

5. Care este diferența dintre șoarecii optoe-mecanici și optici?

6. Ce alte dispozitive de introducere a informațiilor la computer știți?

4. Tema: Tutorial: §2. (p.10)

Cunoașteți ce configurația de bază a PC-ului, dispozitivul computerului. Elevii având computere acasă, continuă să stăpânească "metoda de imprimare decadentă orb".

Sarcina suplimentară: Găsiți informații despre dispozitive suplimentareconectat la un computer.

5. Întrebările studenților.

Răspunsurile la întrebările studenților.

6. Rezultatul lecției.

Însumând lecția. Estimare.

În lecție, am învățat ce configurație de bază PC, care sunt incluse dispozitive în configurația de bază a PC-ului.