Kto je silnejší ako počítač alebo prezentačný človek. Ľudský mozog a internet: kto je silnejší

Bude internet, ktorý pohltil výpočtovú silu počítačov miliónov používateľov na celom svete, rovnako efektívny ako ľudský mozog? Podľa britských novín The Guardian, žiaľ, nie. Aj keď vieme pomerne presne vypočítať výkon takéhoto „jediného“ počítača, pokus o porovnanie s výkonom mozgu je určite odsúdený na neúspech, keďže mozog vykonáva veľké množstvo akcií súčasne.

V skutočnosti má ľudstvo už dlho takýto „jediný“ počítač. Podľa jedného zo zakladateľov magazínu Wired, Kevina Kellyho, milióny počítačov pripojených na internet, mobilné telefóny, PDA a iné digitálne zariadenia možno považovať za súčasti jedného počítača. Jeho CPU- to všetko sú procesory všetkých pripojených zariadení, jeho HDD - pevné disky a flash disky po celom svete a RAM- celková pamäť všetkých počítačov. Každú sekundu tento počítač spracuje objem údajov, ktorý sa rovná všetkým informáciám obsiahnutým v knižnici Kongresu a jej operačný systém je World Wide Web.

Namiesto synapsií nervových buniek využíva funkčne podobné hypertextové odkazy. Obaja sú zodpovední za vytváranie asociácií medzi kotviacimi bodmi. Každá meracia jednotka myšlienkového procesu, napríklad myšlienka, narastá, keď sa objavuje viac a viac spojení s inými myšlienkami. Aj na nete: veľká kvantita odkazy na určitý zdroj (uzlový bod) znamenajú jeho veľký význam pre počítač ako celok. Navyše, počet hypertextových odkazov na World Wide Web je veľmi blízko počtu synapsií v ľudskom mozgu. Podľa Kellyho odhadov bude mať všeobecný planetárny počítač do roku 2040 výpočtovú silu úmernú kolektívnej sile mozgu všetkých 7 miliárd ľudí, ktorí budú v tom čase obývať Zem.

A čo samotný ľudský mozog? Dávno zastaraný biologický mechanizmus. Naša šedá hmota funguje rýchlosťou úplne prvej Procesor Pentium, vzorka 1993. Inými slovami, náš mozog pracuje na frekvencii 70 MHz. Navyše, náš mozog funguje na analógovej báze, takže porovnanie s digitálnym spôsobom spracovania dát neprichádza do úvahy. Toto je hlavný rozdiel medzi synapsiami a hypertextovými odkazmi: synapsie, ktoré reagujú na svoje prostredie a prichádzajúce informácie, šikovne menia organizmus, ktorý nikdy nemá dva rovnaké stavy. Hypertextový odkaz je na druhej strane vždy rovnaký, inak začnú problémy.

Napriek tomu musíme priznať, že náš mozog je vo svojej účinnosti výrazne lepší ako akýkoľvek umelý systém vytvorený ľuďmi. Celkom záhadným spôsobom sa všetok gigantický výpočtový výkon mozgu zmestí do našej lebky, váži niečo vyše kilogramu a zároveň na fungovanie potrebuje iba 20 wattov energie. Porovnajte tieto čísla s tými 377 miliardami wattov, ktoré podľa približných výpočtov spotrebuje jeden počítač. To je mimochodom až 5 % z celkovej svetovej produkcie elektriny.

Samotná skutočnosť takej monštruóznej spotreby energie nikdy nedovolí, aby sa Unified Computer čo i len priblížil k porovnaniu s ľudským mozgom z hľadiska účinnosti. Dokonca aj v roku 2040, keď sa výpočtový výkon počítačov dostane do neba, ich spotreba energie bude naďalej rásť.

Zástancovia AI obdivujú superpočítače, ktoré sú „inteligentnejšie“ ako ľudia. Napríklad v roku 1997 počítač Deep Blue porazil majstra sveta v šachu Garryho Kasparova. Nerobte však unáhlené závery. Človek sa veľa naučí rýchlejšie ako počítač... Aj šesťročné dieťa po krátkom štúdiu dostáva lepšie vedomosti a pochopenie šachovej hry ako najpokročilejší superpočítač. Čo robí človeka takým efektívnym? Poďme sa pozrieť na princípy činnosti mozgu.

  1. Nedostatok jediného riadiaceho orgánu. V gigantickej, komplexnej sieti neurónov neexistuje centrálna riadiaca miestnosť, kde by sa robili všetky rozhodnutia. Navyše, spôsob fungovania siete nie je ani tak logický, ako skôr asociatívny.
  1. Plastové. Nervové bunky zostávajú počas života nezmenené, ale spojenia medzi nimi sa neustále menia a samotné siete sa preskupujú. Na ukladanie nových informácií alebo zručností nepotrebujeme nové neuróny – potrebujeme len vytvárať nové spojenia.
  1. Spoľahlivosť.Človek môže stratiť veľa buniek (v dôsledku zranenia alebo vekom), ale nepoškodí to systém ako celok. Ide o to, že mozog sa neustále programuje a preprogramováva, vytvára nové spojenia a prestavuje staré.
  1. Jedna úloha naraz. Kvalitatívne môžeme myslieť vždy len na jednu myšlienku. Keď je veľa myšlienok, "blúdia" v hlave, miešajú sa; takéto "premýšľanie" nepomôže efektívne vyriešiť žiadny problém.
  1. Mozog informácie buď prijíma, alebo ich spracováva.Človek buď prijíma informácie zo zmyslov a okamžite reaguje pomocou reflexov, alebo údaje spracováva a ukladá do dlhodobej pamäte. Inými slovami, reflexné a archivačné mozgy súťažia o množstvo pamäte s náhodným prístupom, nemôžu sa zapnúť na plný výkon súčasne.
  1. Mozog je schopnosť myslieť aj na veci, ktoré neexistujú(napríklad o minulosti a o budúcnosti). Je pomalý, potrebuje sústredenie, informácie spracováva postupne, premýšľa po jednej myšlienke, ľahko sa unaví. Je lenivý – ak nevynaložíte vedomé úsilie, nezapne sa a rozhodovanie necháva na reflexný mozog (ktorý je často chybný).

A tu je to, čo Garry Kasparov odpovedal na svoju prehru do počítača:

« Zástancovia umelej inteligencie dúfali, že uvidia počítač, ktorý myslí a hrá šach ako človek, s ľudskou kreativitou a intuíciou. Videli však iba stroj schopný vypočítať 200 miliónov možných ťahov za sekundu a vyhrať len vďaka „hrubej sile“, teda schopnosti brúsiť obrovské množstvo číselných údajov.».

Prvý počítač bol vytvorený v roku 1942. Potom nikto nečakal, že o 75 rokov sa počítače stanú neoddeliteľnou súčasťou takmer každej domácnosti a ich výpočtový výkon bude desaťtisíckrát vyšší. Mnohí sa preto obávajú, že časom autá vytlačia ľudí. Je to tak? Poďme diskutovať na tému - počítač a človek: kto je silnejší a kam to všetko povedie.

Počítač a ľudský mozog

Keď sú mozog a počítač proti sebe, porovnávajú sa výpočtové schopnosti, schopnosť multitaskingu a analýzy. To je to, čo vyplýva z otázky, kto je silnejší.

Prvé stroje sa mohli len ťažko porovnávať s modernou kalkulačkou a zložité výpočty neprichádzali do úvahy. Postupne sa „hardvér“ zlepšoval a začalo sa rozprávať o tom, že počítač v šachu čoskoro porazí človeka.

Bez úsmevu sa tento predpoklad málokedy splnil. Maximum, čo vtedajší stroj mohol mať, bolo poraziť začiatočníka, ktorý nekalkuluje ďalej ako jeden ťah.

Od roku 1997 však počítače nemajú v kombinatorike obdobu. Program Deep Blue od IBM, ktorý vypočítal až 200 miliónov pozícií za sekundu, porazil Garryho Kasparova so skóre 2 víťazstvá, 3 remízy a 1 prehra.

Počítač je tiež neporaziteľný v scrabble (slovná hra), dáma, reverz, backgammon. Stroj dokáže pozbierať Rubikovu kocku rýchlejšie ako človek, pričom na ňu nestrávi viac ako 20 ťahov a 1,047 sekundy. Pre porovnanie, najlepší ľudský výsledok je 4,904 sekundy.

Znamená počítač nadradený ľudskému mozgu? nie K jeho schopnostiam je to ešte ďaleko, no rozdiel sa postupne zmenšuje. V priebehu štúdie dospeli k záveru vedci z Národnej univerzity v Aténach.

Dokázali zmerať výpočtový výkon mozgu pomocou magnetickej rezonancie. Účelom experimentu bolo kvantifikovať počet jednotlivých mozgových procesov pri vykonávaní jednoduchých úloh.

Subjektom sa na obrazovke zobrazila zelená alebo červená kocka. Keď sa objavil prvý, bolo potrebné naň ukázať prstom ľavej ruky a na druhom pravou. Ukázalo sa, že pri vykonávaní tejto činnosti v mozgu súčasne aktívne pracovalo päťdesiat častí mozgu, ktoré sú zodpovedné za jednotlivé úlohy.

Zaujímavé je, že v ďalšom teste mali ľudia rozpoznať zobrazené položky a zaradiť ich do konkrétnej kategórie. Experiment ukázal menšiu mozgovú aktivitu ako predchádzajúci. Päťdesiat jednotlivých úloh je ďaleko od maximálneho výsledku, no ďaleko presahuje možnosti moderných počítačov.

Preto môžeme s istotou povedať: potenciál ľudského mozgu je oveľa vyšší ako potenciál počítača. Aspoň zatiaľ.

Počítač a človek: kto komu slúži

Aj keď sme stále múdrejší, faktom zostáva: stroje časom prevýšia ľudí vo všetkých sférach činnosti. To platí nielen pre monotónne operácie, ale aj pre kreativitu, umenie, logiku.

O sto rokov a možno aj skôr budú počítače schopné vykonávať akúkoľvek prácu a oveľa rýchlejšie a lepšie. A s vývojom neurálne siete programy budú brať chlieb aj od ich tvorcov – programátorov. Ukazuje sa, že počítač bude schopný vytvoriť svoj vlastný druh.

To vyvoláva rozumnú otázku: čo zostane ľuďom? Najímanie zamestnancov stratí zmysel, pretože stroj urobí všetko lepšie a rýchlejšie. Nespí, neje, neunavuje sa, nesťažuje sa na nízky plat.

Ľudstvo môže len túžiť. Čokoľvek chceme, počítače to urobia. Takže stroje slúžia tvorcovi? Áno, ale len za ideálnych okolností. V praxi to môže dopadnúť inak.

Vo sfére domácností je už teraz jasné, že tablety a smartfóny ľuďom prakticky nijako nepomáhajú riešiť problémy. Slúžia najmä na zábavu a voľný čas, ktorý nič novému nenaučí. Aký je v tomto vývoj? Iba zombie a degradácia.

Na príklade výroby je tiež tendencia urobiť z človeka prívesok počítača. Samotné stroje nevytvárajú pridanú hodnotu, o ktorú sa každý podnik snaží. Preto sú zamestnávatelia nútení najímať ľudí. ale počítačové systémy zvýšiť tempo práce a človek sa tomu musí prispôsobiť. V podstate ide o zotročenie.

Bude strojové povstanie? Film „Terminátor“ bol v čase svojho uvedenia vnímaný ako čisto fantastický film. Avšak vzhľadom na rýchly rozvoj IT technológie dnes považujú tento obraz za takmer prorocký. Existujú nejaké dôvody na takéto obavy?

nie To sa nestane, pretože túžba po moci je čisto inštinktívny prejav, ktorý je vlastný iba živým organizmom. Pri rozhodovaní sa stroj riadi logikou a daným algoritmom, čo ho v žiadnom prípade neprivedie k myšlienke vyhladenia ľudstva, pretože to nemá zmysel.

Jediným „inštinktom“ počítača je riešiť problémy dané ľuďmi. Robot nikdy neublíži človeku, ak v ňom nebudete ležať potrebný program... No ani v tomto prípade nezabíja auto, ale ten, kto jej to prikázal. Súhlasím: pištoľ nestláča spúšť sama.

Hrozí úplné víťazstvo? Predstavte si, že dáme počítače do služieb ľudstva a úplne sa zbavíme potreby pracovať.

"Čo je na tom zlé?" - pýtaš sa. To predstavuje hrozbu pre civilizáciu. Ľudia postupne degenerujú. Stroje, ako predtým, nás budú podporovať, ale degradácia sa bude každou generáciou zintenzívňovať.

Ak nepotrebujete pracovať, potom nie je potrebné sa učiť niečo nové a rozvíjať sa. O čo ide, veď stroj robí všetko efektívnejšie. Ukazuje sa, že naše úplné víťazstvo je našou porážkou.

Ako byť? Existujú dva spôsoby riešenia - zastaviť pokrok, ktorý povedie k rovnakému výsledku, alebo sa stať jedným celkom s počítačmi. Znie to fantasticky a zastrašujúco, ale toto je jediné východisko.

Stojí za zmienku, že to vôbec neznamená, že osoba bude vyzerať ako postavy vo filme "Lucy". Úpravy môžu byť stacionárne aj vzdialené.

Teoreticky môžeme do ľudského mozgu implantovať vysielače a prijímače signálov, ktoré budú spracované na supervýkonných serveroch. Ľudia tak budú môcť komunikovať bez vydávania zvuku, sťahovať akékoľvek informácie priamo do svojej mysle.

Nikto nebude múdrejší ani hlúpejší – počítač vyrovná každého. Vývoj pôjde míľovými krokmi a je nepravdepodobné, že by sa niekedy zastavil. Takýto systém umožní prepojiť s mozgom niekoľko súčasne ovládaných tiel v podobe robotov či androidov.

Áno, s najväčšou pravdepodobnosťou takáto vyhliadka mnohých desí, ale pozrime sa na jeden príklad. Dnes si telefonujeme, pozeráme televíziu a videá, čítame knihy. Čo ak však odstránime sprostredkovateľov: smartfóny, monitory, rôzne pamäťové médiá – a budeme prijímať a odosielať údaje priamo vrátane vizuálnych obrázkov? čo sa zmení? Prestaneme z toho byť ľuďmi?

Všetko je relatívne. Pre starovekých ľudí sme superbytosti, ktoré lietajú ako vtáky a majú prístup k takmer všetkým známym informáciám. Rovnaký strach v nás vzniká pri premýšľaní o budúcom vývoji ľudstva.

Na tento moment počítač nie je silnejší ako človek, ale určite sa ním stane. To však nie je dôležité, hlavné je, ako na to reagovať. Spomaliť pokrok alebo dať do služby inteligentné autá? Alebo možno počítač je súčasťou budúceho človeka?

Sú to ťažké otázky, pretože ovplyvňujú mnohé aspekty života: filozofiu, náboženstvo, morálku. Zatiaľ sú to len fantázie, no ktovie, lietanie bolo kedysi tiež nesplniteľným snom. Je podľa vás človek s mechanizovanou protézou kyborg?

Dvadsiate prvé storočie je vekom informačných technológií. Päťročné deti už hrajú rozvojové hry so silou a hlavičkou. Kto by si myslel, že deti budú v súvislosti s počítačom myslieť rádovo vyššie ako ich rodičia, ale je to tak. Počítač v živote moderný človek je jeho neoddeliteľnou súčasťou. Ak premýšľate o tom, aký jedinečný je tento vynález, potom mimovoľne začnete chápať, aký jedinečný je samotný človek, pretože ho vynašiel a používa takmer vo všetkom. Pokrok v informačné technológie ako nosorožec – zrýchľoval pomaly a teraz je takmer nemožné ho zastaviť. Výrobcovia komponentov sú nútení vytvárať lepšie produkty v konkurenčnom prostredí. V tomto článku chcem urobiť porovnanie medzi ľuďmi a počítačmi, čo je spoločné medzi nami a elektronickými výtvormi ľudskej mysle.

Keď som opäť vyšiel na ulicu, predstavoval som si seba ako súčasť veľkého mesta. Zapamätané zaujímavý rozhovor s cudzincom vo vlaku, kde mi tak často spomínal, že som súčasťou systému a všetky moje pohyby väčšinou zapadajú do rámca všeobecne uznávaných pravidiel a noriem. Som ako ten elektrón, ktorý sa v organizovanom stĺpci sebestačných ľudí pohybuje daným smerom po drôtoch. Je trochu nepríjemné cítiť sa predvídateľný a závislý, oddávať sa voľnému toku života, spoliehať sa len na túžby a inštinkty. Ale od strojov sa líšime tým, že vieme konať vedome.

Ľudský mozog - najvýkonnejší počítač, ktorá tiež prijímaním výživy rieši určitý druh problému. Vezmite si napríklad víziu. Na svete neexistuje také jasné video, ako nám do očí prúdi jasná a mäkká realita. Neexistuje fotoaparát, ktorý by dokázal spracovať rovnaký počet pixelov ako ľudský mozog. Už ste videli dvestošesťdesiatmegapixlovú videokameru v predaji?! ... ale ty sa na to pozeráš každý deň. Zrenica sa cez drobné svaly zužuje a rozširuje, aby sa obraz zaostril, všetko závisí od toho, kam sa mienime pozerať, ako blízko alebo ako ďaleko. Objektív vykonáva rovnakú operáciu pri snímaní pomocou fotoaparátu alebo videokamery. Obraz je vnímaný mikroskopickou matricou, ako je sietnica oka. Procesor videokamery spracuje každý pixel a naskladá bity v špecifickom poradí, ktoré nastaví softvér na nahrávanie a prehrávanie. Zároveň na displeji vidíme odraz reality, ktorú je tento fotoaparát schopný vidieť a reprodukovať. Je ich veľa rôzne modely, všetky sa líšia kvalitou záznamu, farebnou hĺbkou atď., no ak ich porovnáte s našou víziou, pochopíte, aké sú obmedzené. Obmedzené rozlíšením snímania, predvídavosťou zoomu, počtom odtieňov nahrávania a oveľa viac. Napríklad existujú normy pre počet odtieňov na obrázku, od čiernobielych až po milióny. Nech už je tento obraz akýkoľvek, realitu vnímame oveľa jemnejšie a mozog nemusí dokresľovať chýbajúce kúsky skladačky do celkového obrazu. Preto unavené oči a bolesti hlavy pri dlhšom kontakte s monitorom.

Zvuk. S množstvom rôznych parametrov sa vzťahuje na vibrácie molekúl v rôzne prostredia... Dnes je študovaný v celej svojej kráse. Hudba, rozhlasové vysielanie, bunkový- sú založené tak či onak na rovnakých vibráciách molekúl. Frekvencia je jednou z hlavných charakteristík zvuku. Človek je schopný vnímať zvuky s frekvenciou 20 až 20 000 hertzov (počet vibrácií za sekundu), no zároveň sa necíti pohodlne, ak z reproduktora počuje skladbu so vzorkovacou frekvenciou dokonca 22 050. hertz. To naznačuje, že v skutočnosti je ľudské ucho oveľa jemnejšie, ako o ňom hovorí fyzika. Zvukový súbor, nahratý v akomkoľvek formáte, s akoukoľvek frekvenciou, akoukoľvek bitovou rýchlosťou, je obmedzenou súčasťou skutočného zvuku. Je to ako pozerať sa z malého okna bez toho, aby ste videli zvyšok sveta; ako dýchať cez plynovú masku bez zápachu; ako sa niečoho dotknúť v rukaviciach, takmer bez dotyku predmetu ...

Počítač ako celok pozostáva z rôznych elektrických zostáv. Napájanie – napájací zdroj premieňa elektrinu na formu, ktorá je pre systém vhodná na vnímanie. U ľudí je to kyslík a ďalšie chemické prvky získané výmenou plynov v pľúcach a procesmi trávenia v tráviacom systéme. Pamäť s náhodným prístupom uchováva aktuálne informácie, funguje, pokiaľ je na ňu privedené napätie, má extrémne obmedzené množstvo v porovnaní s fyzickou pamäťou. Človek rieši aktuálne drobné úlohy, ktoré v momente zabudne, toto sa uloží do pamäte na veľmi krátku dobu, je to dočasná (rýchla) pamäť. Fyzická pamäť v počítači vo forme pevný disk alebo flash pamäť má značné množstvo. Použitie ergonomickejších formátov zároveň šetrí priestor. Človek má rovnakú fyzickú pamäť, iba informácie sú uložené ako výsledok chemickej reakcie a stále vyzerá skôr ako flash pamäť. Ak totiž nabitie na jednotke Flash úplne vyschne, informácie o nej sa stratia av našom prípade, ak neposkytneme žiadne informácie na napájanie, pravidelne si ich nepamätáme, jednoducho sa vymažú. Za matematiku je zodpovedný procesor v počítači, ktorý neustále počíta. Informácie do nej upravuje operatívna pamäť a berie aj výsledky ako sekretárka. Ľudia sa líšia inteligenčným kvocientom (IQ), ktorý možno prirovnať k frekvencii procesora v počítači.

Moderné počítače teda nie sú ani zďaleka dokonalé, no ich možnosti využívame takmer na sto percent. Ľudský mozog je dokonalý a takmer ho nepoužívame. Na novom informačnom poli sa rodí a rastie nová generácia, vyvíja sa oveľa rýchlejšie. Možno raz prídeme na to, že jedno slovo nahradí knihu.

Autorom článku je Alexey Sinyakin

Radi fantazírujeme a detsky naivne chceme veriť, že umelo vytvorená myseľ sa pre nás stane nielen pomocníkom v každodenných záležitostiach, ale aj priateľom, spoločníkom a rovnocenným partnerom. Snívame o tom, že umelá inteligencia bude schopná komunikovať, tvoriť, písať piesne, samostatne sa rozvíjať, zamilovať sa a vtipkovať.

Video: úryvok z filmu „Bicentennial Man“ podľa príbehu Isaaca Asimova

Buďme však realisti: na v súčasnosti to, čo nazývame umelá inteligencia, sú počítačové programy určené na simuláciu procesov ľudského myslenia. V skutočnosti je to názov vedy, ktorá študuje problémy obnovy inteligentných akcií a uvažovania pomocou umelých zariadení a počítačových systémov. Problém je v tom, že nerozumieme všetkým mechanizmom ľudskej inteligencie, preto nedokážeme vytvoriť identickú ľudskú myseľ. Navyše sa zdá, že sa naozaj nesnažíme pochopiť aspoň niečo o našej mysli. Doteraz existujú vo vede spory: aké skutočné je vedomie. Práve pri štúdiu našej mysle (s pomocou našej vlastnej mysle) sa veda dostáva do slepej uličky. Veda ako oblasť činnosti usilujúca sa o objektivitu nevie, z ktorej strany má pristupovať k subjektívnemu fenoménu ľudského vedomia (subjektívnemu v tom zmysle, že pozostáva zo subjektívnych vnemov, pocitov a vnímania).

Základné otázky o vedomí:
Aké miesto si človek myslí?
Ako myslí na toto miesto?

Tento problém sa rieši už od 80. rokov minulého storočia John Searle, slávny americký filozof, profesor Kalifornskej univerzity, popredný svetový špecialista na filozofiu umelej inteligencie. Je to tiež človek s neopísateľným zmyslom pre humor. Strávte 15 príjemných minút s Johnom Searlem a jeho mysľou:

Bol to Searle, kto nastolil otázku takzvanej „silnej a slabej umelej inteligencie“.

Slabá umelá inteligencia sú počítačové programy, od ktorých sa očakáva, že vyriešia úzky okruh vopred určených problémov.

Silná umelá inteligencia- sú to programy, ktoré budú vedieť myslieť, rozhodovať sa, uvedomovať si seba a okolie; zároveň nemusia byť nevyhnutne vzorom ľudskej mysle. Či silná umelá inteligencia vyvinie schopnosť empatie, zostáva neznáme ani teoreticky.

V polovici 20. storočia, keď vznikli prvé počítače a zrodila sa teória algoritmov, sa vo vedeckej komunite prvýkrát objavila otázka umelej inteligencie.

1950

V roku 1950 Alan Turing, anglický matematik s ťažkým osudom, publikuje článok s názvom "Môže stroj myslieť?"... V článku si kladie otázku: nakoľko sa líši umelé myslenie od ľudského? Aby odpovedal na túto otázku, vymyslel empirický test, ktorý sa neskôr stal známym ako Turingov test.

Štandardná interpretácia Turingovho testu:
Osoba komunikuje s jedným počítačom a jednou osobou. Na základe odpovedí na otázky musí určiť, s kým sa rozpráva: s osobou alebo počítačovým programom. Úloha počítačový program- uviesť človeka do omylu, nútiť ho k nesprávnej voľbe.

Predpokladá sa, že tento test pomôže určiť moment, kedy sa stroj z hľadiska inteligencie vyrovná človeku.

2014

V roku 2014 sa to stalo: program bot vyhral Turingov test. Program, ktorý vytvorili ruskí vývojári, sa vydával za trinásťročného tínedžera z Odesy pod pseudonymom Eugene Goostman. Počas série testov na Britskej univerzite v Readingu dokázal Eugene presvedčiť 30 % porotcov, že je človek.

Znamená to, že ľudstvo už dosiahlo umelú inteligenciu? nie Sami vývojári hovoria, že Turingov test v žiadnom prípade nie je lakmusovým papierikom, ktorý môže povedať: „Tak a stroje zmúdreli a vy, mizerní ľudia, si môžete oddýchnuť.“ To len svedčí o vývoji matematických algoritmov a schopnosti programov pracovať so syntaktickými prostriedkami, ktoré sú vlastné ľudskému jazyku. Nenapadlo by vás nazvať inteligentný telefón rozumným, ktorý rozpozná vašu reč a zareaguje na ňu určitým sledom akcií? Chatbot Eugene má skôr slabý intelekt ako silný. Nie je to samoučiaci sa a sebauvedomujúci systém.

Mimochodom, oh ťažký osud Turing sám:
Tento anglický vedec sa po druhej svetovej vojne zaoberal lámaním šifier nacistického šifrovacieho stroja „Enigma“. Krátko po nástupe do práce ho obvinili z homosexuality a súhlasil s nútenou hormonálnou terapiou. Okrem toho mu bol odmietnutý prístup k utajovaným materiálom a bol nútený zastaviť výskum. V roku 1954 Turing zomrel na otravu kyanidom oficiálna verzia- kvôli samovražde. A minulý rok bol veľký kryptograf a matematik posmrtne omilostený britskou kráľovnou.

1997

V roku 1997 sa ozval super výkonný počítač od IBM Tmavo modrá vyhráva niekoľkonásobný šachový šampión Garry Kasparov. Musím povedať, že Kasparov hral s týmto počítačom o rok skôr a vyhral drvivú výhru 4: 2. V priebehu roka spoločnosť IBM takmer zdvojnásobila svoju kapacitu. Kasparov tentoraz nečakane prehral a rezignoval na ťah 45. Existujú názory, že pri analýze kontroverzného ťahu 44 mohol šampión a jeho tím preceniť silu počítača, čo viedlo k unáhlenej kapitulácii.

Kasparov na záverečnom ceremoniáli tejto historickej hry požadoval pomstu a obvinil IBM z nečestnej hry (och, to je také ľudské!), IBM však namiesto toho rozpustila tím Deep Blue. Ale superpočítače pokračovali vo svojom živote a ich výkon sa teraz využíva na molekulárne modelovanie v Blue Brain vo Švajčiarsku.

2011

Opäť IBM s vlastným vývojom tzv. Tento systém je schopný vnímať ľudskú reč a vyhľadávať pomocou algoritmov. Watson hral v americkej hre Jeopardy! (ruský náprotivok – „Vlastná hra“), kde obišla oboch svojich súperiek.

2012

Google, nesporný líder vo výrobe služieb budúcnosti, začal v roku 2010 testovať vozidlá vybavené špeciálnym systémom samoriadenia. Systém zbiera informácie z Google Street View a načítava skutočnú situáciu z videokamier, senzora na streche, v prednej časti auta a senzora na zadnom kolese. Projekt zahŕňa 10 áut, 12 vodičov a 15 inžinierov. Bezpilotné „Google autá“ do dnešného dňa najazdili viac ako 500-tisíc kilometrov s minimálnou ľudskou účasťou.

Uviedli sme len niektoré z najvýznamnejších príkladov systémov umelej inteligencie a ich úspechov. Stáva sa, že aj tí najpokročilejší z nich skôr patria k slabej umelej inteligencii ako k silnej. Netreba sa báť vzbury strojov a pokračovať vo vývoji jemnejších algoritmov na interakciu počítača s človekom.

A na záver navrhujeme pozrieť si vedecké a filozofické podobenstvo z TsentrNauchFilm, natočené v roku 1976. Otvára sa dialógom z rozhovoru s Viktor Michajlovič Gluškov, zakladateľ informatiky a kybernetiky v ZSSR:

Viktor Michajlovič, vytvorí sa niekedy umelá myseľ, ktorá nebude v žiadnom prípade nižšia ako tá ľudská? Mohli by ste odpovedať kategoricky: áno alebo nie?
- Ospravedlnte ma. Áno a ešte raz áno. Zdá sa, že sa to stane ešte pred začiatkom dvadsiateho prvého storočia.