تبدیل bitmap به بردار Photoshop. نحوه تبدیل نقشه نقشه به وکتور در فتوشاپ

در فضاهای باز اینترنت روسیه تصویری از لوگو پیدا کردم. آیا امکان تبدیل آن از یک رستر به یک بردار در فتوشاپ وجود دارد و به صورت خودکار؟ خیر افسوس ، گرچه گرایش های بردار در فتوشاپ به این شکل است ، اما 5 نسخه دیگر همه کارهایی که در این راستا انجام شده است بدون تغییر باقی مانده است. از آن زمان ، آن را لمس نکرده است ، تغییر نکرده است و هیچ چیز جدیدی به بردار اضافه نشده است. آیا در فتوشاپ به ابزارهای برداری نیاز داشتید؟ آنها اینجا هستند ، چیزهای بیشتری می خواهید؟ چه چیزی را در Photoshop فراموش کرده اید ، استاد Illustrator. تقریباً این خط فکری بود که توسعه دهندگان را به پیاده سازی ساده ترین عملیات برداری در فتوشاپ سوق داد. حالا بیایید وارد کار شویم.

تبدیل رستر به بردار از طریق مناطق انتخاب انجام می شود. ابتدا یک انتخاب ایجاد می کنیم ، سپس خطوط انتخاب را به مسیرهای بردار ترجمه می کنیم ، سپس مسیرهای بردار را با لایه های پر پر می کنیم ، بنابراین یک ماسک بردار ایجاد می شود. برای درک همه اینها نه در سطح تیم های ارتش - اینجا را کلیک کنید ، آنجا را کلیک کنید ، باید نحوه کار با ابزارهای طراحی بردار را بیاموزید ، درک کنید که چگونه مسیرهای بردار می توانند با یکدیگر تعامل داشته باشند و نحوه ایجاد یک ماسک بردار را بیاموزید. اما نگران نباشید ، لازم نیست تا آخر هفته برای خواندن بنشینید ، در صورتی که خواندن مقاله را تا انتها به پایان برسانید ، نحوه تبدیل یک راستر به وکتور در Photoshop را خواهید فهمید.

برجسته سازی لوگو

می خواهم تأکید کنم که برای اینکه ترجمه به یک بردار از کیفیت بالایی برخوردار باشد ، خود تصویر باید بزرگ باشد. این امر در مورد ردیابی در Illustrator صادق است و برای Photoshop از اهمیت بیشتری برخوردار است. تصویر من 1500 پیکسل عرض دارد ، هنگامی که کار ترجمه به یک بردار تمام شد ، نشان خواهم داد که چگونه Photoshop تصاویر کوچک را ترجمه می کند و نتایج را مقایسه می کنیم.

  • ابزار Magic Wand Tool را انتخاب کنید
  • در گزینه های تحمل 20 یا 30 تنظیم کنید.
  • در همان مکان ، روی نماد افزودن به انتخاب کلیک کنید. من به طور مفصل در مورد کار آنها در مقاله افزودن ، تفریق ، تلاقی و حذف در Photoshop نوشتم که در مورد ابزارهای بردار بود ، اما در انتخاب این گزینه ها به همان شیوه عمل می کنند.

صادقانه بگویم ، برایم مهم نیست که چگونه لوگو را انتخاب می کنید ، چه با دست فلفلی و چه در محدوده رنگ. فقط در این وضعیت ، به ویژه در این تصویر ، ساده ترین راه برای انجام این کار با ابزار چوب جادویی است.

انتخاب را به مسیر بردار تبدیل کنید

از ابزار Magic Wand Tool تغییر ندهید.

  • روی ناحیه انتخاب راست کلیک کنید.
  • از منوی ظاهر شده ، گزینه Make Work Path را انتخاب کنید.

  • در پنجره ای که ظاهر می شود ، تحمل را روی 1.0 تنظیم کنید. هرچه مقدار تحمل بیشتر باشد ، خطوط ما نرم تر ، سبک تر و نادرست تر خواهد بود.

در تصویر زیر ، من ابزار انتخاب مسیر را انتخاب کرده و مسیر را انتخاب کرده ام تا بتوانید آن را ببینید.

ذخیره مسیر به پالت مسیر

این عملیات اختیاری است ، اما مطلوب است.

    به پالت Path بروید. اگر نمی توانید آن را پیدا کنید روی پنجره> مسیر کلیک کنید

    روی مسیر موجود در پالت دوبار کلیک کنید.

  • در پنجره ای که ظاهر می شود ، نامی را وارد کرده و روی OK کلیک کنید.

یک ماسک بردار ایجاد کنید

روند ایجاد ماسک برداری در مقاله من Vector mask در Photoshop کاملاً توضیح داده شده است. بیایید این روند را سریع و بدون جزئیات انجام دهیم.

    مطمئن شوید که لانه شما در پالت Path انتخاب شده است

    از منوی Layer> New Fill Layer> Solid Color را انتخاب کنید

    در پنجره ای که ظاهر می شود ، یک رنگ را انتخاب کرده و روی OK کلیک کنید

فقط همین. اگر hronofag.ru نبود همه چیز دقیق تر می شد به یاد داشته باشید من به شما گفتم که هرچه تصویر کوچکتر باشد ، بدتر ترجمه می شود. آیا آماده اید که روی اسکن کثیفی که در ورد قرار داده شده و مشتری نیاز به ترجمه آن به یک بردار دارد ، روی دست خود شرط بندی کنید؟ من حدس زدم؟ در همان زمان ، تصویر با فشرده سازی JPG فشرده می شود ، کاهش می یابد ، سپس بزرگ می شود ، سپس دوباره به اندازه یک آواتار کاهش می یابد و حتی سس گوجه فرنگی روی آن ریخته می شود. آیا می توان چنین تصویری را در Photoshop به صورت وکتور به صورت کیفی ترجمه کرد؟

ابتدا به لوگوی ما نگاه کنید. با وجود وضوح عالی ، لبه های واضح فتوشاپ موفق به ایجاد طرح های زیبا و یکدست نشده است. تصویرگر 100 بار بهتر این کار را انجام می دهد ، اما مقاله در مورد تصویرگر نیست. همانطور که می بینید ، خطوط حتی در همه جا وجود ندارد ، حتی در قسمت های مستطیلی لوگو. و دایره ها کاملاً مایل هستند.

حالا من تصویر را 2 بار ، سپس 2 برابر دیگر کاهش می دهم و نتیجه ترجمه به یک بردار را به شما نشان می دهم.

در اینجا یک مثال خوب از نحوه تأثیر اندازه بیت مپ بر کیفیت ردیابی وجود دارد. و این علیرغم این واقعیت است که تصویر علی رغم اندازه بسیار با کیفیت است. خوب ، من کیفیت را کاهش می دهم. تصویر را به عنوان JPG با بدترین کیفیت ذخیره کنید.

بیایید به یک بردار ترجمه کنیم. نتیجه عالی ، فقط سس گوجه فرنگی وجود ندارد. درست برای مشتری راضی ، گرانج یا پردازش پرنعمت!

و با این حال من کمی حقیقت را دستکاری می کنم. نکته این است که همه اینها برای Illustrator منطقی است ، که بردار را بر اساس یک تصویر ایجاد می کند. فتوشاپ یک بردار از یک تصویر ایجاد نمی کند ، بلکه مسیرهایی را از یک انتخاب ایجاد می کند. منطقی است که هرچه انتخاب بهتر و روان تر باشد ، منحنی ها نرم تر خواهند بود. و ابزار Magic Wand که ما با آن این مناطق را انتخاب کرده ایم دیگر برای انتخاب چنین تصاویر وحشتناکی مناسب نیست. بله ، شما قادر خواهید بود انتخاب های با کیفیت بالا انجام دهید ، از همه ابزارهای انتخاب استفاده کنید ، حتی می توانید آنها را بزرگ کرده و بر اساس آنها طرح کلی کم و بیش مساوی ایجاد کنید ، که هنوز ایده آل نخواهد بود. رفتن به این سمت فقط اتلاف وقت است. تنها گزینه کار این است که لوگو را از ابتدا در Photoshop ارائه دهید.

در حالی که یادداشت من در مورد ماسک ها در فتوشاپ سرد نشده است ، من فوراً می خواهم موضوع تبدیل یک رستر به یک بردار را برجسته کنم. دو روز پیش ، من وارد کورنوفاژ شدم گوگل تحلیلیو من چه دیدم به نظر می رسد که برخی از افراد با درخواست "raster to vector" به سایت من می آیند ، و در همین حال ، در سایت من یک یادداشت معقول در این مورد وجود ندارد. مردم عذاب می دهند گوگلبرای تبدیل رستر به بردار در Corel Draw ، Illustratorو حتی نرم افزار آدوبی فتوشاپ ... بیایید با فتوشاپ شروع کنیم.

از رستر تا بردار. چرا این مورد نیاز است؟

Photoshop یک برنامه bitmap است. بردار در آن به صورت خطوط بردار موجود است. همینطور، اشیاء بردارنه در فتوشاپ اما مسیرهای بردار وجود دارد که می توانند به ماسک برداری تبدیل شوند. یک ماسک روی یک افکت یا شی اعمال می شود و یک بردار در فتوشاپ به دست می آید. محتوای چنین شیء هنوز شطرنجی است ، اما هنگامی که در برخی از فرمت ها ذخیره می شود ، می تواند به یک بردار تبدیل شود.

به عنوان مثال ، ما می توانیم یک fill ایجاد کنیم و یک vector mask را روی آن بکشیم. Photoshop دارای یک گروه کامل از ابزارهایی است که این کار را به صورت رایگان و خودکار انجام می دهد ، این یک گروه از بردارهای اولیه است. برای جزئیات بیشتر ، مقاله من Vector primitives in Photoshop یا. بنابراین کانتور بردار خواهد بود. داخل رستر را پر کنید

فتوشاپ با بردارها با تمام ظرفیت کار نمی کند. فقط از مزایای آن در آنجا و اینجا استفاده می کند. اما حتی در فتوشاپ ، اشیاء شطرنجی را می توان به اشیاء بردار تبدیل کرد. اگر Illustrator دارید به چه چیزی نیاز دارید؟ خوب ، چگونه می توانم به شما بگویم. هنگامی که به طور فعال با گرافیک کار می کنید ، موقعیت های مختلف... گاهی اوقات راحت تر است که یک انتخاب را به صورت محلی به یک مسیر ترجمه کنید ، نه اینکه سرسری به Illustrator بروید و در آنجا ردیابی انجام دهید. برای علف هرز کردن یک بستر توت فرنگی در کشور ، نیازی به تماس کمباین ندارید. در پایان ، همه نمی خواهند یا می دانند چگونه از Illustrator استفاده کنند ، همه به آن احتیاج ندارند ، هرکسی نمی تواند آن را برای خود نصب کند ، و شما باید در اینجا و اکنون کرکره را به یک بردار تبدیل کنید. اصلاً ضروری نیست که سه جلد برای چند هفته در Illustrator بنشینید.

تبدیل رستر به بردار در فتوشاپ

فتوشاپ دقیقاً چه چیزی را می تواند به یک بردار ترجمه کند؟ اگر این شیء را از قبل با ابزارهای گروه انتخاب کنید ، هر چیزی انتخاب کنید... Photoshop هر انتخابی را به یک طرح کلی تبدیل می کند. می توانید در مورد ابزارهای انتخاب در مقاله Selection primitives در Photoshop بخوانید. بگذارید یک مثال کار را برای شما بیان کنم. سالها پیش یک مشتری بسیار مشکل با من تماس گرفت که درخواست یک سایت دشوار را داد. برای سایت ، تکمیل هنرهای مختلف ضروری بود ، و من تصمیم گرفتم آن را در Photoshop بکشم. در دوره نقاشی ، آن را به یک وکتور تبدیل کردم ، و اکنون نحوه آن را به شما می گویم. در اینجا یکی از آن تصاویری است که با قلم موی سخت روی رایانه لوحی خود کشیده ام. من دور مرد اصلی Vitruvian را کشیده ام ، آن را اصلاح کرده و چهره خود را ، متفاوت از اصل ، نقاشی کرده ام. ایده بردارسازی هنر به طور تصادفی مطرح شد. اما با اجرای آن ، من این فرصت را پیدا کردم که شخصی را آنطور که دوست دارم مقیاس بندی کنم. علاوه بر این ، لبه های قبلاً پاره شده و بی نظمی ها پس از بردارسازی برطرف شد.

یافتن تصویری که باید ردیابی شود

من در Google Images یک پروانه را جستجو کردم. ما آن را به یک بردار تبدیل می کنیم. لطفاً توجه داشته باشید که هرچه تصویر بزرگتر باشد ، شیء بردار ما نرم تر خواهد بود. این برای Photoshop و Illustrator صادق است. منظور من از تصویر بزرگ ، تصویری با عرض 1000 پیکسل یا بیشتر است. به عنوان مثال پروانه من از 2000 پیکسل است.

انتخاب شی

از منو انتخاب کنید ابزاررایج ترین چوب جادویی ابزار عصای جادوییو روی قسمت سفید کلیک کنید. به این ترتیب ما یک منطقه انتخاب ایجاد کردیم ، اما ما باید پروانه را انتخاب کنیم.

قابل اعتماد و متخصص > معکوس را انتخاب کنیدیا بر روی فضای کاری کلیک کنید و از منوی ظاهر شده ، را انتخاب کنید معکوس را انتخاب کنید... نکته این است که انتخاب ایجاد شده باید معکوس شود تا پروانه انتخاب شود. راستش ، من اهمیتی نمی دهم که چگونه انتخاب خود را ایجاد می کنید. با دست ردیابی فلاسک ، مهم نیست.

چگونه یک مسیر بردار ایجاد کنیم

ما یک انتخاب داریم ، اکنون آن را به یک مسیر بردار تبدیل کنید مسیر... هر ابزار انتخابی مانند آن را انتخاب کنید ابزار Lasso ، ابزار چوبی مستطیلییا ابزار عصای جادویی... روی قسمت انتخاب با دکمه سمت راست ماوس کلیک کنید و در منوی ظاهر شده ، را انتخاب کنید مسیر کار را ایجاد کنید... در منوی ظاهر شده ، درجه صاف شدن را تنظیم کنید تحملمزه اعتیاد ساده است. هرچه این عدد بیشتر باشد ، هموارسازی بیشتر است. هرچه عدد کمتر باشد ، ضد آلیاسینگ کمتر است. anti-aliasing بالا به معنای تعداد کمتر گره های بردار و یک مسیر رستری دقیق تر است. در مورد مرد ویتروویان من ، این دقیقاً همان چیزی است که من می خواستم.

بنابراین در پالت مسیرما در حال حاضر یک مسیر کاری داریم اگر پالت ندارید مسیربازش کن Windows> Pathمنطقه کار پالت مسیرشبیه یک میز کار یا یک پناهگاه موقت است. خطوط مختلف می تواند روی آن ظاهر شود ، اما اگر از پس انداز مداوم مراقبت کنید ، با گذشت زمان ناپدید می شوند. روی طرح کلی دوبار کلیک کنید مسیر کارو طرح کلی را جداگانه ذخیره کنید. خطوط در منطقه مسیرهمانند لایه های موجود در پالت عمل می کند لایه های... اگر طرح کلی انتخاب شده باشد ، فعال است و می توانید با آن کار کنید.

ابزارهای Photoshop برای کار با مسیرها - ابزار انتخاب مسیرو ابزار انتخاب مستقیم... ما یک مسیر داریم ، اما هیچ شیئی نداریم. اگر سری یادداشت های من در مورد بردارها در Photoshop را خوانده اید ، از قبل می دانید که یک بردار در Photoshop به عنوان یک ماسک بردار برای نوعی جلوه یا گرافیک نشان داده شده است. بردار همچنین ممکن است به عنوان یک لایه هوشمند که به فایل Illustrator وارد شده اشاره می کند ، وجود داشته باشد ، اما آن را برای یادداشت دیگری می گذاریم. مسیر را با ابزار انتخاب کنید ابزار انتخاب مسیریا در پالت مسیر مسیر... بر روی کلیک کنید لایه> New Fill Layer> Solid Colorما یک لایه پر کردن ایجاد کرده ایم که بلافاصله یک ماسک برداری در قالب مسیر ما به آن اختصاص داده شده است.

اصلاح طرح کلی بردار

با استفاده از موادی که در مقاله ها توضیح داده ام ابزارهای طراحی در فتوشاپ و افزودن ، تفریق ، تقاطع و حذف در فتوشاپ ، بیایید نقاشی را پیچیده کنیم. ابزار را برداشتم ابزار قلم، ماسک لایه پر را انتخاب کنید. در تنظیمات ابزار قلمقرار دادن کم کردنو برخی از عناصر را به پروانه ما اضافه کرد. من الگوهای روی بالها را بریدم و پاها و آنتنها را ضخیم تر کردم.

ایجاد شکل سفارشی شکل های سفارشی

همیشه می توانید شیء به دست آمده را در اشکال دلخواه ذخیره کنید اشکال سفارشی... مدتی پیش در مقاله Custom Shape Tool در Photoshop نحوه انجام این کار را ذکر کردم. لایه پروانه را انتخاب کرده و فشار دهید ویرایش> تعریف شکل سفارشیپروانه ما در اشکال ساز ظاهر شد ابزار شکل های سفارشی.

و در اینجا چیزی است که در پایان به دست آوردیم:

تبدیل عکس شطرنجی به وکتور در فتوشاپ یک تمرین کاملاً بی معنی است. اما گاهی اوقات این تکنیک ها می تواند برای کارهای جانبی با گرافیک و موارد دیگر مفید باشد.

ترجمه تصویری به بردار عکس ها در فتوشاپ

Photoshop برای ترجمه گرافیک شطرنجی به بردار طراحی نشده است. در آن ، با این حال ، چندین جلوه ویژه وجود دارد که از نظر بصری یک تصویر بردار ایجاد می کند. و با کمک تکنیکی که توضیح دادم ، می توانید از آنها استفاده کنید تصویر برداردر فتوشاپ برای مثال ، یک عکس معمولی بگیرید که توسط عکاسی که می شناسم گرفته شده است.

یکی از تاثیراتی که ذکر کردم این است فیلتر> هنری> قطعمن تنظیمات را بر روی وجدان شما می گذارم. تصویر باید تا حد ممکن واقع بینانه باشد ، اما به شدت ضد نام مستعار باشد. ما می توانیم در این مورد متوقف شویم ، تصویر در حال حاضر "بردار" به نظر می رسد ، اما هنوز تصادفی است.

حالا شما باید ایجاد کنید مناطق برداربرابر با تعداد رنگهای موجود در عکس. چوب را انتخاب کنید ابزار عصای جادوییو مطمئن شوید که چک باکس در تنظیمات علامت زده نشده باشد پیوسته... اولین ناحیه را انتخاب کرده و کل مسیری را که در بالا توضیح دادم دنبال کنید. یک مسیر از انتخاب ایجاد کنید ، یک ماسک بردار پر شده از مسیر ایجاد کنید و غیره.

در کل ، کل عکس به مناطق بردار تبدیل می شود. ما آخرین ناحیه سفید را به بردار تبدیل نمی کنیم. کافی است با ابزار یک مربع بزرگ سفید بکشید ابزار مستطیلو آن را زیر همه لایه ها قرار دهید. پس از کمی تمیزکاری و کانتورینگ ، عکس مانند تصویر زیر به نظر می رسد. و باز هم ، این نوع کار برای Photoshop در نظر گرفته نشده است و بیشتر یک انحراف است. اما ، این را می توان انجام داد و در شرایط مختلف ، چنین تکنیک هایی می تواند مفید باشد. 10 دقیقه طول کشید تا عکس را پردازش کنم ، بنابراین این نوع کار زمان زیادی نمی برد. و به یاد داشته باشید چه چیزی اندازه بزرگترشما عکس را به گونه ای در لایه ها قرار می دهید ، هرچه کانتور بهتر و کشدارتر باشد می تواند ناحیه انتخاب را دور بزند. بردار ما هرچه کمتر زاویه دار و خشن در فتوشاپ شود. تنظیمات مختلف تلرانسهنگام ایجاد یک کانتور ، نتایج متفاوتی نیز به همراه خواهند داشت. آزمایشات مبارک!

با وجود این واقعیت که Photoshop یک ویرایشگر گرافیکی شطرنجی است ، مجموعه ابزارهای آن شامل برخی از ابزارهای بردار است. ابزارهای بردار در درجه اول برای ایجاد منحنی های قابل ویرایش - مسیرها در نظر گرفته شده اند. به منظور تجدید حافظه ، به یاد بیاورید که تفاوت بین گرافیک های شطرنجی و بردار در نحوه ذخیره و توصیف اطلاعات گرافیکی است. تصاویر بردار به شکل منحنی های توصیف شده ریاضی ذخیره می شوند ، که هنگام مقیاس بندی کیفیت خود را از دست نمی دهند ، در هر زمان در معرض ویرایش آسان و انعطاف پذیر هستند. ابتدا بیایید اصل ساختن منحنی بردار را بررسی کنیم.


خطوط بردار روی قطعات خطی که دارای گره های کلیدی و نقاط کنترل هستند ترسیم شده است. گره های کلیدی یک بخش خط را در هر دو طرف محدود می کند و نقاط کلیدی به شما امکان می دهد خمیدگی منحنی ها را کنترل کنید.


از ابزارهای گروه برای ایجاد منحنی استفاده کنید. خودکار... ابزار ابزار قلمبرای ایجاد منحنی برای گره های کلیدی طراحی شده است. اصل عملکرد این ابزار نشان دادن نقاط کلیدی یک بخش مسیر است. اگر هنگام تعیین یک نقطه کنترل ، بدون رها کردن دکمه ماوس ، آن را حرکت دهید ، سپس یک بخش حاوی نقطه کنترل ... حرکات بیشتر موس در حال حاضر به طور مستقیم بر نقطه کنترل و به نوبه خود در خم شدن بخش تأثیر می گذارد. با کلیک چپ بعدی ، نقطه کنترل بعدی و غیره تنظیم می شود.



ابزار Pen می تواند در دو حالت - ایجاد منحنی و ایجاد اشکال به اصطلاح - مناطق بردار بسته کار کند. جابجایی بین این حالت ها با استفاده از دکمه ها - حالت ایجاد کانتور ، - حالت ایجاد شکل انجام می شود. اگر در حالت ایجاد فرم کار می کنید ، راهی که ایجاد می کنید همیشه بسته تلقی می شود و در نتیجه با رنگی که انتخاب کرده اید پر می شود. از نظر فیزیکی ، یک ماسک لایه بر اساس یک تصویر بردار در پالت لایه ها ایجاد می شود. خود لایه با رنگ دلخواه شما پر شده است (شما رنگ را در پالت Properties انتخاب می کنید).



اصل کار با ماسک بردار کمی متفاوت از اصل کار با ماسک شطرنجی است ، فقط ابزارها تفاوت دارند. اگر در مورد کار با ماسک bitmap ، آن را با استفاده از ابزارهای طراحی تغییر داده اید ، سپس در این موردشکل ماسک با استفاده از ابزارهای بردار تغییر می کند.


برای تبدیل ماسک بردار به ماسک رستری ، باید تماس بگیرید منوی زمینهماسک برداری و مورد را انتخاب کنید ماسک Rasterize... در نتیجه ، یک ماسک لایه معمولی دریافت خواهید کرد. در غیر این صورت ، کار با یک ماسک لایه در نسخه بردار تفاوتی با کار در نسخه رستری ندارد.


نقاشی های بردار مناسب هستند زیرا در هر زمان تغییر شکل منحنی های این نقاشی بسیار راحت است. تعدادی ابزار برای این کار وجود دارد. به عنوان مثال ، ابزار (افزودن نقاط کلیدی - گره ها) - نقاط کلیدی را بر روی منحنی در محلی که کلیک می کنید اضافه می کند. این ابزار می تواند نقاط غیر ضروری را در مسیر با کلیک روی نقطه ای که باید حذف شود حذف کند. در واقع ، نیازی نیست که به این ابزارها بروید. به سوئیچ توجه کنید افزودن / حذف خودکارروی پالت Properties اگر این حالت فعال باشد (علامت زده شود) ، ابزار Pen به طور خودکار برای افزودن یک نقطه (هنگامی که آن را در مسیر قرار می دهید) و یک ابزار برای حذف یک نقطه (هنگامی که آن را روی یک نقطه موجود قرار می دهید) به ابزار تغییر می کند. اگر حالت غیرفعال است ، حذف و اضافه کردن نقاط تنها در صورت استفاده از ابزارهای مناسب امکان پذیر است.



خمیدگی منحنی از طریق نقاط کنترل کنترل می شود. برای انتخاب نقطه کنترل ، از ابزار استفاده کنید ابزار انتخاب مستقیم... انتخاب یک گره برای ویرایش (کلیک با این ابزار بر روی گره در حال ویرایش). سپس ، با حرکت دادن نقاط کنترل ، بر منحنی منحنی در ناحیه گره انتخاب شده تأثیر می گذارید. همچنین با استفاده از این ابزار می توانید گره های انتخاب شده را جابجا کنید. ابزار ابزار انتخاب مسیرطراحی شده برای کار با یک منحنی به عنوان یک کل ، و با یک شی - برای حرکت و تبدیل. برای اشیاء بردار حالت Free Transform اعمال می شود ، دقیقاً مشابه مناطق رستری.


یک ابزار مهم برای کار با گره های کلیدی ابزاری به نام است ابزار تبدیل نقطه... معنای این ابزار تغییر است نوع گره... V گرافیک برداری Photoshop بین دو نوع گره کلیدی تمایز قائل می شود - صافو گوشه (گوشه)... منظور از گره های کلیدی ضد فشار این است که نقاط کنترل دو منحنی در یک گره همگرا می شوند همیشه در یک خط مجازی.



نوع دیگری از گره ها ، همانطور که گفتیم ، زاویه ای نامیده می شود. معنای این نوع این است که خطوط مجازی که از نقطه کنترل یکی از بخشها عبور می کنند و گره کلید مشترک هر دو بخش می توانند در هر زاویه ای همگرا شوند.



ابزار تبدیل نوع به شرح زیر عمل می کند - اگر گره صاف شده باشد (و به طور پیش فرض گره ها صاف شده اند) ، با کلیک روی ابزار تبدیل ، نوع گره به گوشه مشخص می شود. اگر پس از فشار دادن دکمه ماوس ، آن را رها نکنید ، بلکه آن را به سادگی بکشید ، می توانید خم شدن بخش را در یک گره خاص کنترل کنید.



ما با انتخاب دو حالت از ابزار Pen شروع کردیم. حالت اول حالت ایجاد اشکال است و حالت دوم نحوه ایجاد مسیر است. اجازه دهید با جزئیات بیشتری در مورد نحوه کار با خطوط صحبت کنیم.


در این حالت ، مسیر شما به طور خودکار پر نمی شود و یک لایه وکتور ماسک و لایه ایجاد می کند. در این حالت ، مسیر شما کاملاً مجازی خواهد بود و به لایه ها مربوط نمی شود. برای کار با چنین مسیرهایی ، یک پالت به نام Path وجود دارد. تمام عملیات با مسیرها در این پالت متمرکز شده است.



در پالت Path ، مسیرها (مسیرها) به صورت لایه هایی در پالت لایه ها قرار می گیرند و در یک لایه بردار می توان چندین مسیر بردار نامرتبط داشت. خط پایینی پالت Path شامل نمادهای کنترل مسیر است. پیکتوگرام های دردناک آشنا با سطل زباله و برگ خالی ، هدف خود را در این پالت تغییر نداده است ، به عنوان مثال. بر این اساس ، این حذف لایه بردار و ایجاد یک لایه بردار خالی است.


تا به حال ، ما تعجب می کردیم که چرا چنین ویرایشگر کاملاً رستری مانند Photoshop به این ابزارهای برداری نیاز دارد. یک مثال ساده از استفاده از بردارها در فتوشاپ کار مجدد با انتخاب ها است. همانطور که در تصویر مشاهده می کنید ، تعدادی از آیکون های پالت Path برای تبدیل یک مسیر (مسیر) به یک مسیر انتخاب و برعکس استفاده می شود. در واقع ، پس از کسب برخی مهارت ها در کار با مسیرها ، خواهید فهمید که تنظیم مسیر بردار به شکل ناحیه انتخاب شده بسیار ساده تر از استفاده از یک ماسک سریع نسبتاً انعطاف پذیر است. بنابراین ، اگر می خواهید انتخاب را ویرایش کنید ، همیشه می توانید آن را به یک مسیر (مسیر) تبدیل کنید ، سپس آن را ویرایش کرده و دوباره به یک انتخاب تبدیل کنید. اگر می خواهید از عملیات سنتی Stroke and Fill برای انتخاب خطوط استفاده کنید ، آنها نیز در اختیار شما هستند.



عملیات منطقی تا حدودی غیر منتظره عمل می کند. شما می توانید در هر یک از حالت های منطقی ، چه جمع و چه تفریق ، مسیر ایجاد کنید. در این مرحله ، متوجه هیچ اقدامی نمی شوید. اما فریب این واقعیت را نخورید که در یک برنامه تقریباً بی عیب اشکال پیدا کرده اید. در واقع ، فتوشاپ به خاطر می آورد که در کدام حالت مسیر را ایجاد کرده اید (دفتر می نویسد ...) و به محض این که به برنامه می گویید که از مجموعه مسیرهای شما یک طرح انتخابی ایجاد کند ، فتوشاپ همه چیز را به خاطر می آورد و تمام عملیات انجام شده را انجام می دهد. هنگام ایجاد مسیرها به آن اختصاص داده می شود. کادر محاوره ای برای ایجاد طرح کلی انتخاب از یک مسیر به شما امکان می دهد بیشترین مورد را مشخص کنید تنظیمات مهمدر مورد خطوط انتخاب (اما این تنها در صورتی است که از دستور Make Selection منوی پالت مسیر استفاده کنید).



لطفاً توجه داشته باشید که می توانید شعاع پر را تنظیم کنید ، Anti-Aliased را فعال یا غیرفعال کنید. در بخش عملیات ، می توانید حالت منطقی را برای انتخاب تازه ایجاد شده تنظیم کنید. گزینه ها از این بخشتنها در صورت موجود بودن یک طرح انتخابی در دسترس است. بر این اساس ، اگر عملیات انتخاب جدید را انتخاب کنید ، انتخاب ایجاد شده جایگزین انتخاب موجود می شود. گزینه Add to Selection یک انتخاب ایجاد شده از یک مسیر را به یک انتخاب موجود اضافه می کند. Substruct from Selection - مسیر ایجاد شده را از انتخاب موجود کم می کند.


ابزار ابزار فرم رایگانبه شما امکان می دهد یک مسیر بردار را در حالت رنگ ساده مانند قلم مو ایجاد کنید. دکمه سمت چپ ماوس را نگه دارید و فقط موس را حرکت دهید و طرح مورد نیاز خود را ترسیم کنید. این ابزار یکی دارد ویژگی اصلیاین ابزار بردار را به ابزار Magnetic Lasso تشبیه می کند مغناطیسی... اصل کار یکسان است ، ابزار به دنبال مرزهای متضاد است و فقط در آنجا خط را ترسیم می کند. در غیر این صورت ، مسیر ایجاد شده توسط این ابزار با یک مسیر معمولی تفاوتی ندارد.

  • بازدید: 58428

در این آموزش ، ما با اصول ترسیم اشکال بردار در Photoshop CS6 با استفاده از ابزارهای ساده Shapes آشنا می شویم! ما با بررسی نحوه عملکرد ابزارها شروع می کنیم. "مستطیل"(ابزار مستطیل ) ، "مستطیل گرد"(ابزار مستطیل گرد) ، "بیضی"(ابزار بیضی) ، "چند ضلعی"(ابزار چند ضلعی) و "خط"(ابزار خط). در ادامه ، نحوه انتخاب رنگ های fill و stroke برای شکل ها ، تغییر را یاد می گیریم ظاهرضربه زدن ، ویرایش اشکال با خواص مفید لایه های شکل ، و موارد دیگر! ما چیزهای زیادی برای یادگیری داریم ، بنابراین در این آموزش ما روی عملکرد و ویژگی های پنج ابزار اصلی گروه Geometric Shapes تمرکز می کنیم. در درس بعدی یاد می گیریم که چگونه با استفاده از ابزار Freeform Shape اشکال پیچیده تری به سند خود اضافه کنیم!

این آموزش برای کاربران Photoshop CS6 است. اگر بیشتر کار می کنید نسخه قدیمیاز برنامه ، سپس درس اصلی "شکل و لایه در فتوشاپ" را مطالعه کنید.

اکثر مردم فکر می کنند که فتوشاپ فقط برای پردازش تصاویر پیکسلی استفاده می شود و اگر از آنها یک ویرایشگر تصویر خوب بخواهید ، بیشتر اوقات پاسخ این است: تصویر ساز Adobe" در واقع ، قابلیت های ویرایشگر Adobe Illustrator بسیار گسترده تر از برنامه های Photoshop است ، اما ، با این وجود ، همانطور که در این و درس های بعدی خواهیم دید ، ابزارهای مختلف گروه Shapes افزودن تصاویر برداری ساده به تصاویر و نقشه ها

اگر نمی دانید شکل بردار چیست و چه تفاوتی با شکل پیکسل دارد ، این آموزش را بررسی کنید.

ابزارهای شکل

برنامه فتوشاپشش ابزار از گروه "Shapes" را به ما پیشنهاد می دهد: "مستطیل"(ابزار مستطیلی) ، مستطیل گرد(ابزار مستطیل گرد) ، "بیضی"(ابزار بیضی) ، "چند ضلعی"(ابزار چند ضلعی) ، "خط"(ابزار خط) و "چهره آزاد"(ابزار شکل سفارشی). همه این ابزارها در یک مکان در نوار ابزار قرار دارند. به طور پیش فرض ، ابزار Rectangle را می بینیم ، اما اگر روی نماد ابزار کلیک کرده و دکمه ماوس را نگه دارید ، یک منوی کشویی روی صفحه ظاهر می شود که لیستی از ابزارهای دیگر است که می توانیم ابزار مورد نیاز خود را از بین آنها انتخاب کنیم:

با کلیک بر روی نماد ابزار Rectangle ، می توانید سایر ابزارهای گروه Shape را مشاهده کنید.

من اولین ابزار موجود در لیست را انتخاب می کنم ، ابزار Rectangle:

وکتور اشکال ، مسیرها ، و پیکسل ها

قبل از شروع به ترسیم اشکال ، باید به فتوشاپ بگوییم که چه شکلی را می خواهیم بکشیم ، زیرا در واقع ، فتوشاپ به ما امکان می دهد از سه شکل بکشید انواع متفاوت- اشکال بردار ، مسیرها و اشکال پیکسل. ما تفاوت این نوع اشکال را در درس های دیگر با جزئیات بیشتری بررسی خواهیم کرد ، اما همانطور که قبلاً از درس "رسم اشکال بردار و شکل های پیکسلی در Photoshop CS6" یاد گرفته ایم ، در بیشتر موارد شما اشکال بردار را ترسیم می کنید. بر خلاف اشکال پیکسلی ، شکل های بردار بسیار قابل تغییر اندازه ، کاملاً مقیاس پذیر و مستقل از وضوح هستند. این بدان معناست که ما می توانیم اندازه مورد نظر خود را بدون از دست دادن کیفیت تصویر ویرایش و تغییر اندازه دهیم. لبه های شکل بردار هم روی صفحه و هم هنگام چاپ تیز و واضح باقی می مانند.

برای ترسیم اشکال بردار به جای مسیرها یا اشکال پیکسلی ، را انتخاب کنید "شکل"(شکل) در نوار تنظیمات ابزار در بالای صفحه:

حالت ابزار "Shape" را در پانل تنظیمات انتخاب کنید

پر کردن یک شکل با رنگ


روی نماد پر کردن رنگ swatch کلیک کنید

در نتیجه ، یک کادر محاوره ای باز می شود که در آن از شما خواسته می شود یکی از چهار روش پر کردن شکل را که با نماد جداگانه مشخص شده است ، انتخاب کنید. از چپ به راست ، می توانید نماد بدون رنگ (با نوار مورب قرمز) ، نماد پر کردن رنگ ، نماد گرادیان و نماد الگو را مشاهده کنید:

4 گزینه پر کردن شکل (بدون رنگ ، رنگ ثابت ، گرادیان و الگو)

روش پر کردن "بدون رنگ"

همانطور که از نامش پیداست ، روش پر کردن "بدون رنگ"(بدون رنگ) شکل را با هیچ رنگی پر نمی کند. شاید بپرسید چرا ما به شکل خالی نیاز داریم؟ خوب ، در برخی موارد ، ممکن است بخواهید شکل فقط یک طرح باریک داشته باشد. در مرحله بعد ، نحوه افزودن ضربه به شکل را بررسی می کنیم ، اما اگر می خواهید شکل فقط یک مسیر بدون رنگ پر داشته باشد ، گزینه No Color را انتخاب کنید:

هیچ رنگی شکل را با هر رنگی پر نمی کند

در زیر یک شکل نمونه پس از اعمال گزینه بدون رنگ است. تنها چیزی که می بینیم طرح باریک شکل است ، به اصطلاح "کانتور". طرح کلی فقط در Photoshop قابل مشاهده است ، بنابراین اگر شروع به چاپ سند یا ذخیره آن کردید فرمت های JPEGیا PNG ، طرح کلی ناپدید می شود. برای نمایان شدن آن ، باید یک ضربه به آن اضافه کنیم ، پس از اینکه همه گزینه ها را پوشش دادیم ، آن را بیشتر بررسی می کنیم. پر کردن(پر کنید):


هنگامی که "بدون رنگ" به عنوان روش پر کردن انتخاب می شود ، فقط طرح کلی شکل قابل مشاهده است (و حتی در آن صورت ، فقط در Photoshop)

روش پر کردن رنگ جامد

برای پر کردن شکل با رنگ ، گزینه را انتخاب کنید "رنگ خالص"(رنگ ثابت) (نماد دوم از سمت چپ):

روی نماد پارامتر "Solid Color" کلیک کنید

پس از انتخاب پارامتر "Solid color" ، با کلیک روی یکی از رنگها ، رنگی را برای شکل انتخاب کنید. رنگهایی که اخیراً استفاده کرده اید در ردیف ظاهر می شوند رنگهای اخیر استفاده شده(رنگهای اخیراً استفاده شده) در نمونه های اصلی:

یک رنگ را با کلیک روی نمونه آن انتخاب کنید

اگر رنگ مورد نظر در بین نمونه ها نیست ، روی نماد Color Picker در سمت راست کلیک کنید گوشه بالاکادر محاوره ای:

روی نماد Color Picker کلیک کنید

سپس رنگ مورد نظر را در Color Picker انتخاب کنید. هنگام انتخاب رنگ ، روی OK کلیک کنید تا پالت بسته شود:


در Color Picker ، رنگی را برای پر کردن شکل انتخاب کنید

در زیر همان شکل است ، فقط این بار پر از رنگ:


شکل ما اکنون پر از رنگ شده است

روش پر کردن "گرادیان"

برای پر کردن شکل با پر کردن شیب ، گزینه را انتخاب کنید "شیب"(شیب). سپس بر روی یکی از تصاویر کوچک کلیک کنید تا نمونه گرادیان مورد نظر را انتخاب کنید ، یا خود را با استفاده از گزینه های زیر تصاویر کوچک گرادیان ایجاد کنید. V یک درس جداگانهما نحوه ایجاد و ویرایش گرادیان ها را بررسی می کنیم:

ابتدا ، پارامتر "Gradient" و سپس - نمونه گرادیان مورد نظر را انتخاب کنید

در زیر همان شکل است ، فقط این بار با یک گرادیان پر شده است:


شکل ما اکنون با یکی از نمونه های گرادیان از پیش تعیین شده پر شده است.

روش پر کردن الگو

در نهایت ، انتخاب گزینه "الگو"(الگو) ، می توانیم شکل را با یک الگو پر کنیم. برای تعیین الگوی تمام شده روی یکی از تصاویر کوچک کلیک کنید. در ابتدا ، الگوهای زیادی در برنامه وجود ندارد ، اما همچنین می توانید الگوهای اضافی بارگیری شده از اینترنت یا ایجاد شده توسط خود را با کلیک روی نماد چرخ دنده کوچک (در زیر نماد انتخاب کننده رنگ) و انتخاب انتخاب کنید. "بارگیری الگوها"(بارگذاری الگوها) از منوی باز شده:

ابتدا ، پارامتر "الگو" و سپس - نمونه الگوی مورد نظر را انتخاب کنید

و این به این شکل است که با یکی از الگوهای فتوشاپ پر شده است. برای بستن کادر محاوره ای "پر کردن"(Fill) ، کلید Enter (Win) / Return (Mac) را فشار دهید یا روی یک فضای خالی در پنل تنظیمات کلیک کنید. اگر در انتخاب رنگ ، شیب یا الگوی مناسب برای یک شکل شک دارید ، نگران نباشید ، بعداً نحوه تغییر آنها را بررسی می کنیم:


شکلی پر از الگوی انتخاب شده

سکته مغزی را به یک شکل اضافه کنید

به طور پیش فرض ، فتوشاپ خطوطی را به لبه های یک شکل اضافه نمی کند ، اما افزودن یکی به آسانی پر کردن آن با رنگ است. در واقع ، گزینه های پارامتر "سکته مغزی" ("سکته مغزی")(سکته مغزی) و "پر کردن"(Fill) در Photoshop CS6 یکسان است ، بنابراین قبلاً می دانید چگونه از آنها استفاده کنید!

برای افزودن ضربه ، روی نوار گزینه ها بر روی نمونه رنگ ضربه بزنید:


روی نمونه رنگ ضربه ای ضربه بزنید

در نتیجه ، یک کادر محاوره ای با همان گزینه های fill باز می شود ، با این تفاوت که اکنون ما رنگی را برای ضربه انتخاب می کنیم. دوباره چهار نماد در بالای پنجره وجود دارد "بدون رنگ"(بدون رنگ)، "رنگ خالص"(رنگ ثابت) ، "شیب"(گرادیان) و "الگو"(الگو). به طور پیش فرض ، گزینه No Color انتخاب شده است. من ، به نوبه خود ، گزینه Solid Color را انتخاب می کنم و سپس رنگ ضربه را با انتخاب آن از میان نمونه ها روی سیاه قرار می دهم. همانطور که در مورد پر کردن ، اگر رنگ مورد نیاز شما در بین نمونه ها نیست ، روی نماد Color Picker در گوشه بالا کلیک کنید تا رنگ مورد نظر را به صورت دستی انتخاب کنید:

گزینه "Solid Color" را برای ضربه انتخاب کرده و سپس رنگ مورد نظر را از بین رنگ ها انتخاب کنید.

عرض سکته مغزی را تغییر دهید

برای تغییر عرض (ضخامت) ضربه ، از پارامتر استفاده کنید "عرض"(Width) در سمت راست نمونه رنگ ضربه ای در نوار گزینه ها قرار دارد. به طور پیش فرض ، مقدار آن 3 pt است. برای تغییر عرض ، می توانید یک مقدار خاص را مستقیماً در پنجره ورود داده وارد کنید (با فشار دادن Enter (Win) / Return (Mac) پس از ورود برای تأیید داده ها) ، یا بر روی پیکان کوچک سمت راست مقدار کلیک کنید. و نوار لغزنده را حرکت دهید:

عرض ضربه را تغییر دهید

Align Edges Option

اگر به سمت راست پنل تنظیمات نگاه کنید ، گزینه را مشاهده خواهید کرد لبه ها را تراز کنید(تراز لبه ها). وقتی این گزینه فعال باشد (علامت زده شود) ، Photoshop لبه های شکل را به شبکه پیکسل تراز می کند ، در نتیجه آنها تیز و واضح می مانند:

مطمئن شوید Align Edges روشن است

با این حال ، برای عملکرد گزینه Align Edges ، فقط انتخاب آن کافی نیست. شما همچنین می خواهید عرض ضربه در پیکسل (px) باشد ، نه در نقاط (pt). از آنجا که در در حال حاضرعرض ضربه من با واحد (واحد پیش فرض) اندازه گیری می شود ، من برمی گردم و مقدار عرض جدید 10 پیکسل (px) را وارد می کنم:

برای اینکه گزینه Align Edges کار کند ، عرض ضربه را بر حسب پیکسل (px) تنظیم کنید.

در زیر من یک ضربه سیاه 10 پیکسل به شکل زده ام:


یک شکل ساده با یک طرح مشکی در اطراف آن

پس از افزودن ضربه به شکل ، اگر به عقب برگردم و بر روی گزینه fill fill در نوار گزینه ها کلیک کنم ، روش پر کردن را انتخاب می کنم "بدون رنگ"(بدون رنگ) ، من فقط یک طرح کلی با یک ضربه دارم. شکل در داخل خالی می شود. ممکن است به نظر برسد که شکل سفید پر شده است ، اما این فقط به دلیل رنگ است زمینهسند سفید است ، که در واقعیت می بینیم.


همان شکل ، با گزینه پر کردن "بدون رنگ"

گزینه های اضافی سکته مغزی

به طور پیش فرض ، برنامه ضربه را به صورت یک خط پیوسته ترسیم می کند ، اما ما می توانیم با کلیک روی دکمه این حالت را تغییر دهیم تنظیم نوع ضربه مغزی(Stroke Options) در پنل تنظیمات:


روی دکمه "تنظیم نوع ضربه ای شکل" کلیک کنید

با این کار کادر محاوره ای باز می شود گزینه های سکته مغزی(Stroke Options) ، جایی که می توانیم ظاهر ضربه را از یک خط پیوسته به یک خط تیره یا نقطه چین تغییر دهیم. پارامتر تراز کردن(Align) به ما امکان می دهد نوع هم ترازی را برای ضربه انتخاب کنیم: در داخل مسیر ، خارج یا وسط. ما می توانیم انتهای خطوط را برای ضربه (پارامتر "به پایان می رسد"(کلاه)) گرد ، مربع یا ضخیم و محل اتصال خطوط در ضربه (پارامتر "گوشه ها"(گوشه ها): تیز ، گرد یا کج. وقتی دکمه فشرده می شود "پارامترهای دیگر"(گزینه های بیشتر) که در پایین گفتگو قرار دارد پنجره دیگری را باز می کند که در آن می توان مقادیر خاصی را برای ضربه ها و فاصله ها تنظیم کرد خط نقطه چینو حتی تنظیمات را به صورت از پیش تعیین شده ذخیره کنید:

گزینه های سکته مغزی

در زیر شکلی با همان ضربه وجود دارد ، اما این بار به جای خط پیوسته ، خط نقطه چین انتخاب شده است:


ظاهر سکته مغزی از یک خط پیوسته به یک خط تیره تغییر کرده است

ابزار مستطیل

بنابراین ، ما قبلاً نحوه انتخاب ابزارهای مختلف گروه Shapes در نوار ابزار ، نحوه انتخاب رنگ Fill و Stroke و نحوه تغییر ظاهر Stroke را آموخته ایم. حالا بیایید یاد بگیریم که چگونه خود شکل های بردار را ترسیم کنیم! ما با بررسی اولین ابزار گروه شکل در لیست شروع می کنیم - "مستطیل"(ابزار مستطیل). من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم ، مانند قبل:

ابزار Rectangle Tool را انتخاب کنید

ابزار مستطیلی به ما امکان می دهد شکل های چهارضلعی ساده ترسیم کنیم. برای رسم شکل ، روی پنجره سند کلیک کنید تا نقطه شروع شکل مشخص شود. سپس ، در حالی که دکمه ماوس را پایین نگه داشته اید ، مکان نما را به صورت مورب بکشید تا رسم شکل به پایان برسد. با حرکت دادن مکان نما ، خطوط نازک (طرح کلی) شکل آینده را مشاهده خواهید کرد:


برای رسم یک شکل مستطیلی ، مکان نما را بکشید. با حرکت دادن مکان نما ، یک طرح باریک از شکل ظاهر می شود.

وقتی دکمه ماوس را رها می کنید ، برنامه شکل را با رنگی که در پنل تنظیمات انتخاب کرده اید پر می کند:


به محض رها کردن دکمه ماوس ، برنامه شکل را با رنگ پر می کند

تغییر اندازه یک شکل پس از کشیدن آن

هنگامی که شکل اولیه را ترسیم کردید ، ابعاد فعلی آن در نوار گزینه ها ظاهر می شود: عرض(عرض (W)) و ارتفاع(ارتفاع (H)). در مورد من ، من یک شکل 533 پیکسل عرض و 292 پیکسل ارتفاع کشیدم:


ابعاد اولیه شکل (عرض و ارتفاع) در پنل تنظیمات قابل مشاهده است

اگر بعد از کشیدن یک شکل نیاز به تغییر اندازه دارید (این روش برای همه ابزارهای Shapes کار می کند) ، فقط مقادیر جدید را در کادرهای Width و Height مناسب وارد کنید. به عنوان مثال ، فرض کنید من نیاز دارم تا شکل من عرض 500 پیکسل داشته باشد. فقط نیاز به تغییر مقدار عرض 500 پیکسل دارد. در صورت لزوم ، می توانم مقدار ارتفاع خاصی را نیز وارد کنم. اگر هنگام تغییر ارتفاع یا عرض شکل ، نسبت ها بدون تغییر باقی بمانند ، ابتدا روی نماد زنجیره کوچک بین مقادیر ارتفاع و عرض کلیک کنید:


بعد ، پس از فعال کردن نماد زنجیره ، مقدار جدیدی برای ارتفاع یا عرض وارد کنید. در این حالت ، Photoshop به طور خودکار مقدار مربوط به پارامتر دوم را جایگزین می کند. در مورد من ، مقدار جدیدی را برای عرض 500 پیکسل به صورت دستی وارد کردم ، و از آنجا که نماد زنجیره فعال شد ، فتوشاپ نیز مقدار ارتفاع را به 273 پیکسل تغییر داد:


تغییر اندازه شکل

تغییر اندازه شکل قبل از کشیدن آن

اگر پیش از کشیدن شکل ، ارتفاع و عرض دقیق آن را می دانید ، یک ترفند مفید وجود دارد. با انتخاب ابزار Shapes ، کافی است روی هر نقطه از سند کلیک کنید. در نتیجه ، یک کادر محاوره ای فوراً باز می شود که می توانید وارد آن شوید مقادیر مورد نظرارتفاع و عرض روی OK کلیک کنید تا محاوره بسته شود و برنامه به طور خودکار شکل را ترسیم می کند:

برای وارد کردن مقادیر عرض و ارتفاع در هر نقطه از سند کلیک کنید تا برنامه به طور خودکار شکل را ترسیم کند

رسم یک شکل از مرکز

بیایید برخی از میانبرهای صفحه کلید ساده اما مفید را بررسی کنیم. اگر کلید را فشار داده و نگه دارید Alt (Win) / Option (Mac)وقتی مکان نما را حرکت می دهید ، سپس شکل را از مرکز ترسیم می کنید ، نه از گوشه. این تکنیک با تمام ابزارهای Shape کار می کند ، نه فقط با ابزار Rectangle. لطفاً توجه داشته باشید که ابتدا باید شروع به کشیدن شکل کنید و فقط کلید Alt (Win) / Option (Mac) را فشار دهید. شما همچنین باید اولین دکمه ماوس را رها کنید و فقط کلید Alt (Win) / Option (Mac) را فشار دهید ، در غیر این صورت این تکنیک کار نمی کند:


Alt (Win) / Option (Mac) را فشار داده و نگه دارید تا از مرکز یک شکل بکشید

ترسیم مربع

برای رسم یک مربع ، مکان نما را در پنجره سند قرار دهید و شروع به کشیدن آن کنید و شکل مستطیلی بکشید. پس از شروع این کار ، کلید را فشار دهید تغییر مکانو همچنان که مکان نما را حرکت می دهید آن را پایین نگه دارید. با فشردن کلید Shift شکل به مربع تبدیل می شود. مجدداً ، به یاد داشته باشید که پس از شروع حرکت مکان نما ، کلید Shift را فشار داده و آخرین بار آن را رها کنید ، در غیر این صورت مربع ترسیم نمی شود. با فشردن و نگه داشتن کلیدها می توانید دو میانبر صفحه کلید را با هم ترکیب کنید Shift + Alt(پیروزی) /Shift + Option(مک)هنگام استفاده از ابزار "مستطیل"(Rectangle Tool) ، در نتیجه یک مربع کامل از مرکز رسم می کنید:


هنگامی که مکان نما را برای رسم یک مربع حرکت می دهید ، کلید Shift را فشار داده و نگه دارید

دوباره ، هنگام نقاشی ، فقط یک طرح باریک از مربع را مشاهده خواهید کرد ، اما وقتی دکمه ماوس را رها می کنید ، فتوشاپ آن را با رنگ انتخاب شده پر می کند:

برنامه همیشه منتظر است تا قبل از پر کردن شکل با رنگ ، دکمه ماوس را رها کنید

گزینه های ابزار را شکل می دهد

اگر به پانل تنظیمات نگاه می کنید ، سپس در سمت چپ پارامتر لبه ها را تراز کنید(Align Edges) نماد چرخ دنده را مشاهده خواهید کرد. با کلیک روی آن ، یک کادر محاوره ای با باز می کنید تنظیمات اضافیبرای ابزار گروه Shapes ، که در این لحظهانتخاب شد:

روی نماد چرخ دنده کلیک کنید

از آنجا که من ابزار را انتخاب کرده ام "مستطیل"(Rectangle Tool) ، با کلیک روی نماد چرخ دنده ، گزینه های اضافی برای ابزار Rectangle نمایش داده می شود. به جز کار با ابزارهای Polygon و Line ، که بعداً آنها را بررسی خواهیم کرد ، شما اغلب از این منو استفاده نمی کنید زیرا قبلاً نحوه دسترسی به این گزینه ها را از صفحه کلید توضیح داده ایم. به عنوان مثال ، پارامتر "خودسرانه"(بدون محدودیت) به ما اجازه می دهد تا اشکال هر اندازه و نسبت تصویر را ترسیم کنیم ، اما از آنجا که به طور پیش فرض همه ابزارهای گروه شکل به این روش کار می کنند ، نیازی به انتخاب خاص این گزینه نیست. پارامتر "مربع"(مربع) به ما امکان می دهد با ابزار Rectangle مربع ترسیم کنیم ، اما می توانیم این کار را فقط با فشار دادن و نگه داشتن کلید Shift هنگام حرکت مکان نما انجام دهیم. پارامتر "از مرکز"(از مرکز) مسئول کشیدن شکل از مرکز است ، اما باز هم می توانیم این کار را با نگه داشتن Alt (Win) / Option (Mac) انجام دهیم.

در صورت انتخاب گزینه ها "اندازه هدف"(اندازه ثابت) یا "تنظیم نسبت"(متناسب) و مقادیر عرض و ارتفاع را وارد کنید ، سپس این مقادیر بر شکل بعدی که باید کشیده شود ، تأثیر می گذارد ، نه فقط شکلی که قبلاً کشیده اید. بنابراین ، باید به یاد داشته باشید که بعد از رسم شکل برگردید و پارامتر را دوباره انتخاب کنید "خودسرانه"(بدون محدودیت) ، در غیر این صورت هر شکل جدید ترسیم شده به همان اندازه یا نسبت خواهد بود:

گزینه هایی که مشاهده می کنید بستگی به این دارد که در گروه Shapes کدام ابزار انتخاب شده باشد.

ویرایش لایه های شکل

پیشتر آموخته بودیم که برای ترسیم اشکال بردار در فتوشاپ ، باید حالت طراحی را تنظیم کنیم - "شکل"(شکل ها) (برخلاف مسیرها و شکل های پیکسل). هنگامی که یک شکل بردار رسم می کنیم ، برنامه به طور خودکار آن را بر روی یک لایه خاص جداگانه قرار می دهد که نامیده می شود لایه شکل(لایه شکل). اگر به پنل لایه ها نگاه کنیم ، می بینیم که شکلی که من با ابزار کشیده ام "مستطیل"(Rectangle Tool) ، روی یک لایه شکل جداگانه "مستطیل 1" واقع شده است. نام لایه بستگی به این دارد که از کدام ابزار استفاده شده است ، بنابراین اگر با ابزار Ellipse یک بیضی بکشم ، لایه شکل Ellipse 1 نامیده می شود:

هر شکل بردار جدید روی یک لایه شکل جداگانه قرار می گیرد

تفاوت بصری بین لایه معمولی و لایه شکل این است که لایه های شکل دارای نماد شکل کوچکی در گوشه سمت راست پایین تصویر کوچک لایه هستند:


نماد روی تصویر کوچک لایه به ما می گوید که این یک لایه شکل است.

تفاوت اصلی بین لایه شکل و لایه پیکسل معمولی این است که لایه های شکل کاملاً قابل ویرایش باقی می مانند. هنگامی که قبلاً نحوه انتخاب رنگهای fill و stroke را برای یک شکل یاد گرفتیم ، اشاره کردم که ما همیشه می توانیم به عقب برگردیم و حتی بعد از کشیدن شکل رنگ را تغییر دهیم. تنها کاری که باید انجام دهیم این است که مطمئن شویم لایه شکل در پنل Layers انتخاب شده و ابزار Shapes group فعال شده است. سپس فقط روی یکی از نمونه های رنگی کلیک کنید پر کننده ها(پر کنید) ، یا با نمونه رنگ سکته مغزی(سکته مغزی) در پنل تنظیمات برای انتخاب رنگ متفاوت. همچنین می توانید عرض ضربه را در صورت نیاز تغییر دهید و با پارامترهای دیگر کار کنید. روی نمونه رنگ Fill کلیک می کنم:

با انتخاب لایه شکل ، روی نمونه رنگ Fill کلیک کنید.

روی نمونه آبی کلیک کنید

به محض کلیک بر روی نمونه ، برنامه بلافاصله شکل را با رنگ جدیدی پر می کند:


رنگ شکل بدون نیاز به کشیدن مجدد شکل تغییر کرده است

و اگر دوباره به پنل لایه ها نگاه کنیم ، خواهیم دید که تصویر کوچک لایه شکل نیز رنگ آن تغییر کرده است:

وقتی تغییرات را ایجاد کردیم ، تصویر کوچک لایه شکل نیز ظاهر آن را تغییر داد.

ابزار مستطیل گرد

بیایید نگاهی به دومین ابزار ابزار گروه بیاندازیم - مستطیل گرد(ابزار مستطیل گرد). من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم:

ابزار Rounded Rectangle Tool را انتخاب کنید

ابزار مستطیل گرد بسیار شبیه به ابزار مستطیل است با این تفاوت که به ما امکان می دهد مستطیل های گرد رسم کنیم. درجه گرد شدن گوشه ها را با استفاده از پارامتر تنظیم می کنیم "شعاع"(شعاع) در پنل تنظیمات. هرچه مقدار شعاع ما وارد شود ، گوشه ها گردتر می شوند. مقدار شعاع باید قبل از شروع رسم شکل تنظیم شود ، در مورد من ، مقدار پارامتر "شعاع" برابر 50 پیکسل را وارد می کنم:


از گزینه Radius برای تعیین میزان گرد شدن گوشه ها استفاده کنید

پس از تعیین مقدار شعاع ، رسم یک مستطیل گرد شبیه رسم یک مستطیل معمولی است. ابتدا روی پنجره سند کلیک کنید تا نقطه شروع شکل مشخص شود و سپس دکمه ماوس را پایین نگه دارید و مکان نما را به صورت مورب بکشید تا رسم شکل به پایان برسد. مانند شکل مستطیل ، هنگام حرکت مکان نما ، برنامه یک طرح باریک از شکل ترسیم می کند:


پس از وارد کردن مقدار شعاع در نوار گزینه ها ، آن را بکشید تا یک مستطیل گرد رسم شود

وقتی دکمه ماوس را رها می کنید ، Photoshop رسم شکل را به پایان می رساند و رنگ را پر می کند:


وقتی دکمه ماوس را رها می کنید ، شکل با رنگ پر می شود

در زیر مستطیل دیگری با شعاع 150 پیکسل است. این مقدار آنقدر بزرگ است (برای این رقم ، در هر صورت) که سمت چپ و سمت راستشکل مستطیل ها مانند یک منحنی است:


هرچه مقدار شعاع بیشتر باشد ، گوشه ها گردتر خواهند بود.

و در اینجا یک مستطیل با مقدار شعاع کوچک - 10 پیکسل است که فقط کمی گوشه های شکل را گرد می کند:


شعاع کوچک کمتر از گوشه های گرد ارزش دارد

متاسفانه ، پیش نمایشهیچ درجه ای از گرد کردن گوشه در Photoshop CS6 وجود ندارد. فقط بعد از رسم مستطیل می توانیم ببینیم که گوشه ها چقدر گرد هستند. همچنین ، ما نمی توانیم در هنگام رسم شکل مقدار شعاع را تغییر دهیم و با این وجود فتوشاپ به ما اجازه نمی دهد که پس از کشیدن شکل ، به عقب برگردیم و مقدار شعاع را تغییر دهیم. همه موارد فوق به این معنی است که رسم مستطیل های گرد در اصل یک فرایند آزمون و خطا است.

اگر گرد کردن گوشه های مستطیل را دوست ندارید ، پس از کشیدن آن ، به بخش منو بروید "ویرایش"(ویرایش) در بالای صفحه و انتخاب کنید واگرد: ابزار مستطیل گرد(Undo Rounded Rectangle Tool) (یا میانبر صفحه کلید Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) را فشار دهید ، در نتیجه شکل از سند حذف می شود. سپس یک مقدار جدید برای شعاع در نوار Options وارد کرده و با کشیدن مستطیل شروع کنید.

ویرایش> واگرد: ابزار مستطیل گرد را انتخاب کنید

همان میانبرهای صفحه کلید که وقتی با ابزار Rectangle آشنا شدیم با ابزار Rounded Rectangle کار کردیم. برای رسم یک مربع با گوشه های گرد ، ترسیم یک شکل را شروع کرده و سپس فشار داده و نگه دارید تغییر مکان.بعد از رها کردن دکمه ماوس کلید Shift را رها کنید.

برای کشیدن شکلی از مرکز به جای گوشه ، شروع به کشیدن شکل کنید و سپس فشار دهید و نگه دارید Alt (Win) / Option (Mac).و در نهایت ، ضربه زدن به کلیدهای مشترک تغییر مکان+ Alt (پیروزی) / تغییر مکان+ گزینه (مک) باعث می شود که یک مربع از مرکز کشیده شود. کلیدها باید تنها پس از رها کردن دکمه ماوس آزاد شوند.

ابزار بیضی

ابزار "بیضی"(ابزار بیضی) به ما اجازه می دهد بیضی ها و دایره ها را ترسیم کنیم. من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم:

ابزار Ellipse Tool را انتخاب کنید

درست مانند سایر ابزارهایی که بررسی کردیم ، روی پنجره سند کلیک کنید تا نقطه شروع شکل مشخص شود ، و سپس دکمه ماوس را نگه دارید و مکان نما را به صورت مورب بکشید تا رسم شکل به پایان برسد:


با ابزار Ellipse یک بیضی رسم کنید

دکمه ماوس را رها کنید تا رسم شکل تمام شود و رنگ آن پر شود:


شکل با رنگ پر شده است.

برای کشیدن یک دایره کاملاً مستقیم با استفاده از ابزار Ellipse ، کشیدن را شروع کرده و سپس فشار داده و نگه دارید تغییر مکان... برای کشیدن بیضی از مرکز ، فشار داده و نگه دارید Alt (پیروزی) / گزینه (مک) پس از شروع طراحی همزمان کلیدها را پایین نگه دارید تغییر مکان+ Alt (پیروزی) / تغییر مکان+ گزینه(Mac) به شما امکان می دهد یک دایره از مرکز بکشید. و مثل همیشه ، کلیدها را تنها پس از رها کردن دکمه ماوس رها کنید:

دایره ای که با ابزار بیضی کشیده شده است

ابزار چند ضلعی

ابزار "چند ضلعی"(Polygon Tool) از نظر امکانات ترسیم اشکال برای ما جالب تر است. من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم:

ابزار Polygon Tool را انتخاب کنید

در حالی که با استفاده از ابزار Rectangle ما فقط می توانیم مستطیل های چهار ضلعی رسم کنیم ، ابزار Polygon به ما اجازه می دهد تا چند ضلعی ها را با هر ضلع که می خواهیم ترسیم کنیم. در مرحله بعد ، ما خواهیم دید که چگونه می توانید با این ابزار حتی ستاره بکشید! برای رسم یک شکل با استفاده از ابزار Polygon ، ابتدا تعداد ضلع های مورد نظر خود را در کادر پارامتر وارد کنید "مهمانی"(سمت) در پنل تنظیمات. شما می توانید هر عددی را بین 3 تا 100 وارد کنید. به طور پیش فرض ، تعداد اضلاع 5 است ، و من آن را به این صورت می گذارم:

تعداد کادرها را در کادر پارامتر "Sides" وارد کنید

هنگامی که تعداد اضلاع را مشخص کردید ، مکان نما را در پنجره سند قرار دهید و برای کشیدن یک شکل چند ضلعی شروع به کشیدن آن کنید. Photoshop همیشه اشکال چند ضلعی را از مرکز ترسیم می کند ، بنابراین نیازی به نگه داشتن Alt (Win) / Option (Mac) ندارید. فشار دادن و نگه داشتن یک کلید تغییر مکانپس از شروع به ترسیم چند ضلعی ، به شما امکان می دهد تعداد گوشه ها را برای شکل خود محدود کرده و دقیقاً همانطور که می خواهید روی صفحه قرار دهید:

شکل 5 طرفه با ابزار Polygon کشیده شده است

با تعیین تعداد اضلاع 3 ، می توان به راحتی یک مثلث رسم کرد:

مثلث ساده ای که با ابزار Polygon رسم شده است

در زیر چند ضلعی با 12 ضلع وجود دارد. درست مانند گزینه Radius برای ابزار Rounded Rectangle ، ما نمی توانیم تعداد اضلاع را پس از رسم شکل تغییر دهیم ، بنابراین در صورت اشتباه ، باید به قسمت منو بروید "ویرایش"(ویرایش) در بالای صفحه و انتخاب کنید واگرد: Polygon Tool(واگرد ابزار چند ضلعی) (یا Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) را فشار دهید ، سپس مقدار دیگری را در کادر پارامتر "Sides" وارد کرده و شکل را دوباره ترسیم کنید:

چند ضلعی با دوازده ضلع

طراحی ستاره با ابزار Polygon

برای رسم یک ستاره با استفاده از ابزار Polygon ، روی نماد چرخ دنده در پنل تنظیمات کلیک کنید ، سپس گزینه را انتخاب کنید "ستاره"(ستاره):

روی نماد چرخ دنده کلیک کنید و پارامتر "Star" را انتخاب کنید

سپس روی پنجره سند کلیک کنید و مکان نما را بکشید تا یک ستاره ترسیم شود. پارامتر "مهمانی"(Sides) در پنل تنظیمات تعداد رأس ستاره را تعیین می کند ، بنابراین اگر مقدار پیش فرض پارامتر پنج باشد ، یک ستاره پنج نقطه ای دریافت می کنیم:

ستاره پنج پر با ابزار Polygon کشیده شده است

با تغییر پارامتر Sides به 8 ، یک ستاره هشت پر دریافت می کنیم:

با استفاده از پارامتر Sides تعداد راس های ستاره را تعیین کنید

ما می توانیم با افزایش وضوح پرتوهای ستاره با استفاده از پارامتر ، شکلی شبیه به یک ستاره در حال انفجار بکشیم "عمق اشعه"(Indent Sides By). به طور پیش فرض ، مقدار این پارامتر 50 است ، من مقدار را به 90 increase افزایش می دهم. همچنین تعداد راس های ستاره را به 16 افزایش خواهم داد:

با افزایش مقدار Rays Depth شکلی را که شبیه یک ستاره در حال انفجار است رسم کنید

و این رقمی است که من دریافت کردم:

ستاره منفجر شده با ابزار Polygon ترسیم شده است

به طور پیش فرض ، راس ستاره ها دارای گوشه های تیز است ، اما می توانیم با انتخاب گزینه آنها را گرد کنیم گوشه های بیرونی صاف(گوشه های صاف):

انتخاب گزینه Smooth Outside Corners

در زیر یک ستاره پنج پر با گزینه Smooth Outer Corners انتخاب شده است:

گوشه های بیرونی صاف ، زاویه ای بودن ستارگان را نرم می کند

ما همچنین می توانیم گوشه های پایه اشعه های ستاره را با انتخاب گزینه گرد کنیم صاف داخل گوشه ها(خطوط صاف):

انتخاب گزینه Smooth Inner Corners

باز هم ، ستاره ما کاملاً متفاوت به نظر می رسد:

یک ستاره کشیده با گوشه های داخلی صاف انتخاب شده است

ابزار خط

آخرین ابزار اصلی در گروه Shapes ، ابزار است "خط"(ابزار خط). من آن را از نوار ابزار انتخاب می کنم:

انتخاب ابزار Line

این ابزار به ما اجازه می دهد خطوط ساده ساده ترسیم کنیم ، اما می توانیم با آن فلش نیز بکشیم. برای رسم یک خط مستقیم ، ابتدا عرض خط را با وارد کردن یک مقدار (در پیکسل) در کادر پارامترها تنظیم کنید "ضخامت"(وزن) در پنل تنظیمات. به طور پیش فرض ، ضخامت 1 پیکسل است ، من آن را به 16 پیکسل افزایش می دهم:

پارامتر "ضخامت" مسئول ضخامت (یا عرض) خط است

در مرحله دوم ، درست مانند سایر ابزارهای گروه Shapes ، روی پنجره سند کلیک کنید و مکان نما را بکشید تا یک خط بکشید. برای سهولت ترسیم خط افقی یا عمودی ، را فشار داده و نگه دارید تغییر مکان،پس از شروع به کشیدن خط ، سپس دکمه ماوس را رها کرده و کلید Shift را به پایان برسانید:

برای رسم خطوط افقی یا عمودی ، کلید Shift را نگه دارید

پیکان جهت را بکشید

برای کشیدن فلش ، روی نماد چرخ دنده در پنل تنظیمات کلیک کنید تا گزینه ها باز شوند "تیر"(نوک پیکان). جایی را که می خواهید پیکان اضافه کنید را انتخاب کنید: در ابتدای خط ، در انتها یا در دو انتهای آن به طور همزمان (اگر می خواهید پیکان به همان جهت که خط را در آن کشیده اید ، اشاره کند ، گزینه را انتخاب کنید "در پایان"(پایان)):

برای دسترسی به گزینه های Arrows روی نماد چرخ دنده کلیک کنید.

در زیر خطی مشابه خط قبلی آمده است ، با این تفاوت که در انتها یک نماد پیکان وجود دارد:

کشیدن پیکان های راهنما با ابزار Line آسان است

اگر اندازه پیکان پیش فرض برای شما مناسب نیست ، می توانید با استفاده از گزینه ها آن را تغییر دهید "عرض"(عرض) و "طول"(طول). همچنین می توانیم با استفاده از پارامتر یک منحنی به فلش اضافه کنیم "خمیدگی"(مقعر). به طور پیش فرض ، مقدار این پارامتر 0 است ، اما من آن را به 50 increase افزایش می دهم:

تغییر شکل پیکان با افزایش مقدار پارامتر "Curvature"

و این پیکان در حال حاضر به نظر می رسد. مطمئن شوید که قبل از شروع به ترسیم خط ، گزینه های ابزار ابزار را انتخاب کنید ، زیرا هنگام طراحی نمی توانید آنها را تغییر دهید. اگر می خواهید تغییراتی ایجاد کنید ، باید شکل را حذف کرده و دوباره ترسیم کنید:

پیکان با انحنای 50٪

یک طرح کلی را در اطراف یک شکل مخفی کنید

هر زمان که در این آموزش یک شکل رسم کردیم ، برنامه طرح کلی نازک خود را نشان می دهد. وقتی دکمه ماوس را رها کردیم ، برنامه رسم شکل را به پایان رساند و آن را پر از رنگ کرد. مشکل این است که اگر به شکلی که کشیده اید دقت کنید ، به احتمال زیاد یک طرح باریک در اطراف آن خواهید دید که به جایی نرسیده است. V &

نتیجه نهایی

همانطور که می دانید ، تصاویر بردار در حال حاضر در گرافیک وب بسیار محبوب هستند. طراحان حرفه ای می توانند چنین تصاویری را در عرض چند ساعت ایجاد کنند. چه مبتدی باشید و چه سرگرم کننده ، مطمئناً آموزش گرافیک وب برای شما بسیار مفید خواهد بود. هدف از این درس روشن ساختن روند ایجاد تصویر انتخاب شده است. من کل مراحل را گام به گام نشان خواهم داد و با استفاده از نظراتم تمام مراحل را توضیح خواهم داد.


برای ایجاد یک تصویر واقعاً جالب ، باید انتخاب کنید برنامه مورد نظرو قوانین خاصی را رعایت کنید اگر می خواهید یک تصویر بردار بکشید ، باید به خاطر داشته باشید که برای این کار از ویرایشگرهایی مانند تصویر ساز Adobeیا CorelDraw... با این حال، فتوشاپبودجه کافی برای توسعه تصویر برداری دارد. من این را در درس خود در مورد چگونگی تبدیل نقاشی به بردار نشان خواهم داد. من طرح یک گربه را به عنوان پایه تصویر انتخاب کرده ام. تصمیم گرفتم یک گربه آبی را با گلهای صورتی در پنجه هایش به تصویر بکشم.

مرحله 1

بیایید با ایجاد پس زمینه شروع کنیم. با استفاده از Selection Tool () در شکل ، شکل را بکشید لایه های شکل(شکل لایه)). تنظیمات - (Fill Opacity) = 0% ... حالا از یک پوشش گرادیان استفاده کنید: ((Layer Style - Gradient Overlay)) تا شکل ایجاد شده را پر کنید. همه تنظیمات به طور پیش فرض هستند ، فقط باید زاویه (درجه را مشخص می کنم) و گرادیان را تغییر دهید. اضافه کردن سکته(سکته مغزی) ((سبک لایه - سکته مغزی)). ما از همه تنظیمات پیش فرض به جز عرض in استفاده می کنیم 1 px و رنگها