A tervezés viszonylagos egyszerűsége ellenére modern okostelefonok Motorola, ez egyedi és könnyen felismerhető. Két széles hangszórónyílás az előlapon, lekerekített sarkok és hátsó panel , és természetesen függőleges csík kameralencsével, LED vakuval és stilizált M betűvel - ezek a Moto készülékek fő megkülönböztető jellemzői. Mind a négyen Moto okostelefon A közelmúltban Oroszországban bemutatott rola ebben a stílusban készült, és csak az előlapon található érzékelők méretében és számában különbözik. Nál nél Moto X stílus nagyon sok van belőlük, ami különösen a fehér színsémán szembetűnő, ezért ha nevetségesnek tűnik a felső hangszóró körüli körök és oválisok, akkor érdemesebb a fekete opciót választani. Mások láthatóan nem várhatók - lehetővé téve az egyes fő elemek színének és a hátlap anyagának önálló kiválasztását, a Moto Maker szolgáltatás továbbra sem érhető el Oroszországban. Aki fa vagy bőr hátlappal szeretne Moto X Style-t beszerezni, annak továbbra is külföldről kell okostelefont rendelnie.
Viszont a standard anyagokat is nagyon szerettük. Üveggel védett kijelző Gorilla Glass 3, a vízlepergető bevonat Némi védelmet nyújt a fröccsenés és cseppek ellen. Gumírozott hátlap kellemes tapintású és nem igyekszik kicsúszni a kézből, és fém ház keret jelentősen megerősíti a kialakítást - az okostelefon tökéletesen ellenáll a hajlításnak. Itt azonban a vastagsága is szerepet játszik, változó 7,5-11,1 mm. A Motorola ismét nem hajlandó feláldozni a funkcionalitást és a tartósságot a rekord vékonyságért, és ez jó hír. Természetesen az olyan vékony készülékek, mint a Huawei Mate S (7,2 mm) elegánsabbnak tűnnek, de a farmerzsebben elhelyezett Moto X Style mégis nyugodtabb. Az egyetlen csalódás, hogy ilyen méretek mellett a Motorola nem törődött azzal, hogy az akkumulátort eltávolíthatóvá tegye, és a hátlap szilárdan rögzítve van. (A Nano-SIM és a microSD kártyák a tálcán helyezkednek el a felső szélén lévő közös nyílásba.)
Egyébként a méretekről: az 5,7 hüvelykes kijelző és a meglehetősen nagy hangszórók ellenére az okostelefon még az 5,5 hüvelykes Apple iPhone 6S Plus-nál is rövidebb és keskenyebb, és csak egy centivel hosszabb az 5 hüvelykesnél HTC One M9. A hang, bár nem olyan jó minőségű, mint a HTC zászlóshajóé, mégis nagyon hangos és tiszta, még a basszus árnyalataival is. Sajnos sok vásárló panasza a felső hangszóróval kapcsolatban teljesen jogosnak bizonyult, nagy hangerőn hallgatva bizony csikorog egy kicsit. De ami enyhén szól: ha a készüléket nem tartja közel a füléhez (és ezt semmiképpen sem szabad nagy hangerővel megtenni), akkor szinte lehetetlen hallani a hibát. Ha a lejátszóján hangszínszabályzó van, megpróbálhatja kissé csökkenteni a basszust. Mert kihangosító csak az alsó hangszórót használjuk, így egy telefon vagy Skype beszélgetés során teljesen megszűnik a probléma.
Információ egy adott eszköz gyártmányáról, modelljéről és alternatív nevéről, ha van ilyen.
Tervezés
Információk a készülék méreteiről és súlyáról, különböző mértékegységekben. Felhasznált anyagok, javasolt színek, tanúsítványok.
Szélesség A szélesség információ a készülék vízszintes oldalára vonatkozik, használat közbeni szabványos helyzetében. | 75 mm (milliméter) 7,5 cm (centiméter) 0,25 láb 2,95 hüvelyk |
Magasság A magasságinformációk a készülék függőleges oldalára vonatkoznak, használat közbeni szabványos helyzetében. | 148 mm (milliméter) 14,8 cm (centiméter) 0,49 láb 5,83 hüvelyk |
Vastagság Információ a készülék vastagságáról különböző egységek mérések. | 10,9 mm (milliméter) 1,09 cm (centiméter) 0,04 láb 0,43 hüvelyk |
A súlyt Információ a készülék súlyáról különböző mértékegységekben. | 169 g (gramm) 0,37 font 5,96 oz |
Hangerő A készülék hozzávetőleges térfogata, a gyártó által megadott méretekből számítva. A négyszögletes paralelepipedon alakú eszközökre vonatkozik. | 120,99 cm³ (köbcentiméter) 7,35 hüvelyk (köbhüvelyk) |
Színek Tájékoztatás arról, hogy ez a készülék milyen színekben kerül eladásra. | Fekete fehér |
Lakásanyagok A készülék testének elkészítéséhez használt anyagok. | Polikarbonát |
SIM kártya
A SIM-kártya a mobileszközökben a mobilszolgáltatás előfizetőinek hitelességét igazoló adatok tárolására szolgál.
Mobilhálózat
A mobilhálózat olyan rádiórendszer, amely lehetővé teszi, hogy több mobileszköz kommunikáljon egymással.
GSM A GSM (Global System for Mobile Communications) célja az analóg mobilhálózat (1G) helyettesítése. Emiatt a GSM-et gyakran 2G mobilhálózatnak nevezik. A GPRS (General Packet Radio Services) és a későbbi EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution) technológia hozzáadásával tovább bővül. | GSM 850 MHz GSM 900 MHz GSM 1800 MHz GSM 1900 MHz |
UMTS Az UMTS a Universal Mobile Telecommunications System rövidítése. Azon alapul GSM szabványés a 3G mobilhálózatokra utal. A 3GPP által kifejlesztett és legnagyobb előnye, hogy nagyobb sebességet és spektrális hatékonyságot biztosít a W-CDMA technológiával. | UMTS 850 MHz UMTS 900 MHz UMTS 1900 MHz UMTS 2100 MHz UMTS 1700/2100 MHz (XT1563) |
LTE Az LTE-t (Long Term Evolution) negyedik generációs (4G) technológiaként határozzák meg. A GSM/EDGE és UMTS/HSPA alapú 3GPP fejlesztette ki, hogy növelje a vezeték nélküli mobilhálózatok kapacitását és sebességét. A technológiák ezt követő fejlesztését LTE Advancednek nevezik. | LTE 850 MHz LTE 900 MHz LTE 1800 MHz LTE 2100 MHz LTE 2600 MHz LTE 1900 MHz (XT1563) LTE 700 MHz (B12) (XT1563) LTE 700 MHz, 17. osztály (XT1563) LTE 800 MHz (XT1562) LTE 700 MHz (B28) LTE-TDD 2600 MHz (B38) (XT1562) LTE-TDD 2500 MHz (B41) (XT1562) |
Mobil technológiák és adatátviteli sebességek
A mobilhálózatokban lévő eszközök közötti kommunikáció különböző adatátviteli sebességet biztosító technológiákon keresztül történik.
Operációs rendszer
Az operációs rendszer az a rendszerszoftver, amely kezeli és koordinálja az eszköz hardverelemeinek működését.
SoC (System on a Chip)
A chipen lévő rendszer (SoC) egy chipben tartalmazza a mobileszköz összes legfontosabb hardverelemét.
SoC (System on a Chip) A System on a chip (SoC) különféle hardverelemeket integrál, mint például processzor, grafikus processzor, memória, perifériák, interfészek stb., valamint a működésükhöz szükséges szoftvereket. | Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939 |
Technológiai folyamat Információk a technológiai folyamatról, amellyel a chip készül. A nanométerben megadott érték a processzorban lévő elemek közötti távolság felét méri. | 28 nm (nanométer) |
Processzor (CPU) A mobil eszközök processzorának (CPU) fő funkciója a szoftveralkalmazásokban található utasítások értelmezése és végrehajtása. | 4x 1,7 GHz ARM Cortex-A53, 4x 1,0 GHz ARM Cortex-A53 |
Processzor bitmélysége A processzor bitmélységét (bitjeit) a regiszterek, címbuszok és adatbuszok mérete (bitekben) határozza meg. A 64 bites processzorok teljesítménye nagyobb, mint a 32 bites processzoroké, amelyek viszont termelékenyebbek, mint a 16 bitesek. | 64 bites |
Instruction Set Architecture Az utasítások olyan parancsok, amelyekkel a szoftver beállítja/vezérli a processzor működését. Információ az utasításkészletről (ISA), amelyet a processzor végrehajthat. | ARMv8 |
0. szintű gyorsítótár (L0) Egyes processzorok L0 (0. szintű) gyorsítótárral rendelkeznek, amely gyorsabban elérhető, mint az L1, L2, L3 stb. Az ilyen memória előnye nem csak a nagyobb teljesítmény, hanem a kisebb energiafogyasztás is. | 4 kB + 4 kB (kilobyte) |
Első szintű gyorsítótár (L1) A gyorsítótárat a processzor használja a gyakrabban elért adatok és utasítások elérési idejének csökkentésére. Az L1 (1. szintű) gyorsítótár kicsi és sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória és a többi gyorsítótárszint. Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L1-ben, továbbra is keresi azokat az L2 gyorsítótárban. Egyes processzoroknál ez a keresés egyszerre történik az L1-ben és az L2-ben. | 16 kB + 16 kB (kilobyte) |
Második szintű gyorsítótár (L2) Az L2 (2. szintű) gyorsítótár lassabb, mint az L1, de ehelyett nagyobb kapacitással rendelkezik, hogy lehetővé tegye a gyorsítótárazást több adat. Az L1-hez hasonlóan sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória (RAM). Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L2-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L3 gyorsítótárban (ha elérhető) vagy a RAM-ban. | 2048 KB (kilobyte) 2 MB (megabájt) |
A processzormagok száma A processzormag végrehajtja a programutasításokat. Vannak egy, két vagy több maggal rendelkező processzorok. A több mag növeli a teljesítményt, mivel lehetővé teszi több utasítás párhuzamos végrehajtását. | 8 |
Processzor órajel A processzor órajele másodpercenkénti ciklusokban írja le a sebességét. Mérése megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) történik. | 1700 MHz (megahertz) |
Grafikus feldolgozó egység (GPU) A grafikus feldolgozó egység (GPU) különféle 2D/3D grafikus alkalmazások számításait végzi. Mobileszközökön leggyakrabban játékok, fogyasztói felület, videó alkalmazások stb. | Qualcomm Adreno 405 |
Órajel frekvencia GPU A sebesség a GPU órajele, és megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) mérik. | 550 MHz (megahertz) |
Hangerő véletlen hozzáférésű memória(RAM) A véletlen elérésű memóriát (RAM) az operációs rendszer és az összes telepített alkalmazás használja. A RAM-ban tárolt adatok elvesznek az eszköz kikapcsolásakor vagy újraindításakor. | 2 GB (gigabájt) |
A véletlen hozzáférésű memória (RAM) típusa Információ az eszköz által használt véletlen elérésű memória (RAM) típusáról. | LPDDR3 |
RAM csatornák száma Információ az SoC-be integrált RAM-csatornák számáról. A több csatorna többet jelent nagy sebességek adatátvitel. | egycsatornás |
RAM frekvencia A RAM frekvenciája határozza meg a sebességét, pontosabban az adatok olvasási / írási sebességét. | 800 MHz (megahertz) |
Beépített memória
Minden mobileszköz rendelkezik beépített (nem cserélhető) memóriával, fix mennyiséggel.
Memóriakártyák
A memóriakártyákat mobil eszközökben használják az adatok tárolására szolgáló tárolókapacitás növelésére.
Képernyő
A mobileszköz képernyőjét a technológia, a felbontás, a pixelsűrűség, az átlóhossz, a színmélység stb.
Típus/technológia A képernyő egyik fő jellemzője az a technológia, amellyel készült, és amelytől az információ képminősége közvetlenül függ. | LCD |
Átlós Mobileszközök esetén a képernyő méretét az átló hosszában fejezik ki, hüvelykben mérve. | 5,5 hüvelyk 139,7 mm (milliméter) 13,97 cm (centiméter) |
Szélesség Hozzávetőleges képernyő szélesség | 2,7 hüvelyk 68,49 mm (milliméter) 6,85 cm (centiméter) |
Magasság Hozzávetőleges képernyő magasság | 4,79 hüvelyk 121,76 mm (milliméter) 12,18 cm (centiméter) |
Képarány A képernyő hosszú oldala és a rövid oldal méreteinek aránya | 1.778:1 16:9 |
Engedély A képernyő felbontása a képpontok számát mutatja függőlegesen és vízszintesen a képernyőn. Több nagy felbontásúélesebb képrészletet jelent. | 1080 x 1920 pixel |
Pixel sűrűség Információ a képernyő centiméterére vagy hüvelykére eső képpontok számáról. A nagyobb sűrűség lehetővé teszi, hogy az információk tisztább részletekben jelenjenek meg a képernyőn. | 401ppi (pixel per hüvelyk) 157 ppm (pixel per centiméter) |
Színmélység A képernyő színmélysége az egyetlen képpontban lévő színösszetevők teljes bitszámát tükrözi. Információ a képernyőn megjeleníthető színek maximális számáról. | 24 bites 16777216 virág |
Képernyő terület A képernyőterület hozzávetőleges százaléka az eszköz elején. | 75,37% (százalék) |
Egyéb jellemzők Információk a képernyő egyéb funkcióiról és szolgáltatásairól. | kapacitív Több ponton érzékelő Karcálló |
Corning Gorilla Glass 3 |
Érzékelők
A különböző érzékelők különböző mennyiségi méréseket végeznek, és a fizikai indikátorokat a mobileszköz által felismert jelekké alakítják át.
Fő kamera
A mobileszköz fő kamerája általában a ház hátulján található, és fotók és videók készítésére szolgál.
Érzékelő modell Információ a készülék kamerájában használt fotóérzékelő gyártójáról és modelljéről. | Sony IMX230 Exmor RS |
Érzékelő típusa A digitális fényképezőgépek fotóérzékelőket használnak a képek készítéséhez. Az érzékelő, valamint az optika az egyik fő tényező a mobileszközben lévő kamera minőségében. | CMOS (komplementer fém-oxid félvezető) |
Érzékelő mérete Információ a készülékben használt fotoszenzor méretéről. Általában a nagyobb érzékelővel és kisebb pixelsűrűséggel rendelkező kamerák jobb képminőséget kínálnak az alacsonyabb felbontás ellenére. | 5,99 x 4,5 mm (milliméter) 0,29 hüvelyk |
Pixel méret A fotoszenzor kisebb pixelmérete lehetővé teszi több képpont felhasználását egységnyi területen, így növelve a felbontást. Másrészt a kisebb pixelméret negatív hatással lehet a képminőségre magas szintek fényérzékenység (ISO). | 1,12 µm (mikrométer) 0,00112 mm (milliméter) |
termésfaktor A vágási tényező a teljes képkockás szenzor méretének (36 x 24 mm, ami egy szabványos 35 mm-es filmkockának felel meg) és az eszköz fényérzékelőjének mérete közötti arány. A képen látható szám a teljes keretes érzékelő (43,3 mm) és a fényérzékelő átlói aránya konkrét eszköz. | 5.78 |
Diafragma A rekesznyílás (f-szám) a fényérzékelőt érő fény mennyiségét szabályozó rekesznyílás mérete. Az alacsonyabb f-szám azt jelenti, hogy a rekesznyílás nagyobb. | f/2 |
Vaku típusa A mobileszközök kameráiban a leggyakoribb vakuk a LED és a xenon vaku. A LED vakuk lágyabb fényt adnak, és a fényesebb xenon vakukkal ellentétben videózáshoz is használják. | Dupla LED |
Képfelbontás A mobileszközök kameráinak egyik fő jellemzője a felbontásuk, ami a képpontok számát jelzi vízszintes és függőleges irányban. | 5344 x 4016 pixel 21,46 MP (megapixel) |
Videó felbontás Információk az eszköz által támogatott videofelvétel maximális felbontásáról. | 1920 x 1080 pixel 2,07 MP (megapixel) |
Videó - képkocka/képkocka másodpercenként. Információ az eszköz által támogatott maximális képkocka/másodperc számról (fps), ha videót készít a maximális felbontással. Néhány fő szabványos felvételi és videólejátszási sebesség a 24p, 25p, 30p, 60p. | 30 fps (képkocka másodpercenként) |
Jellemzők Információk a fő kamerával kapcsolatos egyéb szoftver- és hardverfunkciókról, valamint a funkcionalitás javításáról. | autofókusz Sorozatfelvétel digitális zoom Digitális képstabilizátor geo címkék panoráma felvétel HDR fényképezés Érintse meg a fókuszt Arcfelismerés A fehéregyensúly beállítása ISO beállítás Expozíciókompenzáció Önidőzítő Jelenetválasztó mód |
Színkorrelált hőmérséklet (CCT) Fázisérzékelés 1080p@60fps |
Kiegészítő kamera
A kiegészítő kamerákat általában a készülék képernyője fölé szerelik, és főleg videohívásokhoz, gesztusfelismeréshez stb.
Hang
Információk az eszköz által támogatott hangszórók típusáról és audiotechnológiáiról.
Rádió
A mobilkészülék rádiója egy beépített FM-vevő.
Helymeghatározás
Információk a készülék által támogatott navigációs és helymeghatározási technológiákról.
WiFi
A Wi-Fi egy olyan technológia, amely vezeték nélküli kommunikációt biztosít az adatok rövid távolságokon történő átviteléhez a különböző eszközök között.
Bluetooth
A Bluetooth szabvány a biztonságos vezeték nélküli adatátvitelhez különböző típusú eszközök között, rövid távolságokon.
USB
Az USB (Universal Serial Bus) egy ipari szabvány, amely lehetővé teszi a különböző elektronikus eszközök kommunikációját.
Fejhallgató-csatlakozó
Ez egy audio csatlakozó, amelyet audio jack-nek is neveznek. A mobileszközök legszélesebb körben használt szabványa a 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó.
Eszközök csatlakoztatása
Információk az eszköz által támogatott egyéb fontos csatlakozási technológiákról.
Böngésző
A webböngésző egy szoftveralkalmazás az interneten található információk elérésére és megtekintésére.
Böngésző Információ az eszköz böngészője által támogatott néhány kulcsfontosságú funkcióról és szabványról. | HTML HTML5 CSS 3 |
Hangfájl formátumok/kodekek
A mobileszközök különféle audiofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek digitális hangadatokat tárolnak, illetve kódolnak/dekódolnak.
Videó fájlformátumok/kodekek
A mobileszközök különféle videofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális videoadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.
Akkumulátor
A mobileszközök akkumulátorai kapacitásukban és technológiájukban különböznek egymástól. Ezek biztosítják a működéshez szükséges elektromos töltést.
Kapacitás Az akkumulátor kapacitása a maximálisan tárolható töltést jelzi, milliamperórában mérve. | 3630 mAh (milliamperóra) |
típus Az akkumulátor típusát a szerkezete, pontosabban a felhasznált vegyszerek határozzák meg. Különféle típusú akkumulátorok léteznek, a mobileszközökben leggyakrabban lítium-ion és lítium-ion polimer akkumulátorokat használnak. | Li-Ion (Li-Ion) |
Adapter kimeneti teljesítménye Erő információ elektromos áram(amperben mérve) és elektromos feszültséget (voltban mérve), hogy a Töltő(kimeneti teljesítmény). A nagyobb teljesítmény gyorsabb akkumulátortöltést biztosít. | 5 V (volt) / 1,1 A (amper) |
Jellemzők Információ a készülék akkumulátorának néhány további funkciójáról. | Rögzített |
Fajlagos abszorpciós ráta (SAR)
A SAR-szintek az emberi test által mobileszköz használata közben elnyelt elektromágneses sugárzás mennyiségére utalnak.
SAR szint fejnek (EU) A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt a fül közelében tartjuk beszélgetés közben. Európában a maximum megengedett érték A mobileszközök SAR-értéke 2 W/kg/10 gramm emberi szövetre korlátozódik. Ezt a szabványt a CENELEC hozta létre az IEC szabványoknak megfelelően, az 1998-as ICNIRP irányelvek alapján. | 0,494 W/kg (watt kilogrammonként) |
Head SAR (USA) A SAR-szint azt a maximális mennyiségű elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, ha mobileszközt a fül közelében tartunk. Maximális érték az USA-ban használt 1,6 W/kg/g emberi szövet. Az Egyesült Államokban a mobileszközöket a CTIA felügyeli, az FCC pedig teszteket végez és beállítja a SAR-értékeiket. | 0,8 W/kg (watt kilogrammonként) |
Body SAR (USA) A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt csípőmagasságban tartják. A legmagasabb elfogadható SAR-érték az Egyesült Államokban 1,6 W/kg/g emberi szövet. Ezt az értéket az FCC határozza meg, és a CTIA szabályozza, hogy a mobileszközök megfelelnek-e ennek a szabványnak. | 1,23 W/kg (watt kilogrammonként) |
DE A hardverplatform az a horgony, amely a Moto X Play-t a középső szegmensben tartja, és nem teszi lehetővé, hogy feljebb emelje a fejét. Nyolcmagos processzor Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939 (64 bit, 1,7 GHz) és grafikus adapter Adreno 405 megfelelő teljesítményt biztosítanak a mai napra bármely alkalmazásban, beleértve az összes játékot is, de nem biztosítanak legalább semmilyen tartalékot a jövőre nézve. A teljesítményteszteknél a hasonló költségű eszközökkel összehasonlítva az X Play elvesztése leggyakrabban nyilvánvaló. Bár ez ritkán érinti a napi munkát. Az alkalmazások gyorsan megnyílnak, a közöttük való váltás nem okoz késést annak ellenére, hogy 3 vagy 4 gigabájt helyett 2 GB RAM-ot használ.
Pozitívumként érdemes megjegyezni a meglehetősen gyors állandó memóriát, valamint jó teljesítmény kártyaolvasó. A Toshiba Exceria SD-CX32UHS1 tesztkártyánk 34 MB/s szekvenciális írási és 81 MB/s szekvenciális olvasási sebességet ért el. Nem rekord, de nyilván jó eredmény.
Az operációs rendszer a tesztelés időpontjában Android 5.1.1, gyakorlatilag nem hígítva különféle kiegészítőkkel, módosításokkal ill. harmadik féltől származó alkalmazások, amellyel egyes gyártók nagyon szeretnek visszaélni. A Motorola a Moto csomagból csak néhány alkalmazást kínál a felhasználónak, amelyek teljesen nem irritálnak, sőt hasznosak is lehetnek.
A vízlepergető bevonattal ellátott okostelefon külsejét színes, cserélhető panelek teszik változatossá. A "tiszta" Androiddal fűszerezett készülék töltelékében kiemelkedik a nagy kapacitású akkumulátor és a fejlett, 21 megapixeles kamera. A "közepes" Moto X Play összes funkcióját értékelték Vesti.Hi-tech
A legendás Motorola márka több mint 5 éves szünet után visszatért az orosz kiskereskedelembe. Emlékezzünk vissza, hogy ez a védjegy jelenleg egy jól ismert okostelefon-gyártó - a Lenovo - tulajdonában van. Valójában csak a grafikus logója (az "M" betű speciális körvonala) maradt meg a korábbi márkából, mivel most egy külön Moto terméksorról beszélünk. Az első eszközök, amelyeket a Lenovo bemutatott az orosz piacon, a Moto X (Play, Style) és a Moto G sorozatú okostelefonok voltak. középosztály") Moto X Play.
- Típus: Moto X Play (XT1562)
- OS: Android 6.0 (Marshmallow)
- Processzor: 8 magos Qualcomm Snapdragon 615 (MSM8939), 64 bites ARMv8 architektúra, 4 magos ARM Cortex-A53 (1,7 GHz) és 4 magos ARM Cortex-A53 (1,0 GHz)
- Grafika: Adreno 405 (550 MHz)
- RAM: 2 GB (LPDDR3, egycsatornás, 800 MHz)
- Beépített memória: 16 GB, microSD/HC/XC kártyahely (128 GB-ig)
- Képernyő: 5,5 hüvelykes, IPS, Full HD (1920x1080 pixel), 401/403 ppi, akár 10 egyidejű érintés, védőüveg Corning Gorilla Glass 3
- Kamerák: fő - 21 MP, Sony IMX230 Exmor RS (optikai méret 1 / 2,4 hüvelyk), f / 2,0 rekesz, fázisérzékelő autofókusz, kettős LED CCT vaku, 4x digitális zoom, videó (1920x1080 pixel) @ 30 fps; Lassított felvétel [e-mail védett] fps, elöl - 5 MP, fix fókusz
- Hálózat: GSM/GPRS/EDGE, UMTS HSPA+, LTE Cat.4 (150 Mbps), LTE-FDD sáv (1, 3, 5, 7, 8, 19, 20, 28); LTE-TDD sáv (38, 40, 41)
- SIM-kártya típusa: nanoSIM (4FF)
- SIM-kártyák száma: 2, Kettős SIM kettős Készenléti (DSDS)
- Interfészek: Bluetooth 4.0 LE + EDR, Wi-Fi 802.11 a / b / g / n (2,4 GHz + 5 GHz), NFC, USB-OTG
- Navigáció: GPS/GLONASS, A-GPS
- Rádió: FM tuner RDS-sel
- Érzékelők: gyorsulásmérő, fény- és közelségérzékelők
- Akkumulátor: nem eltávolítható, lítium-ion, 3630 mAh, támogatja a gyorstöltést TurboCharger
- A ház jellemzője: Vízlepergető bevonat
- Méretek: 148x75x8,9-10,9 mm
- Súly: 169 gramm
- Szín: fehér, fekete
Tervezés, ergonómia
A Moto X Play egyik "chipje" az volt, hogy a színes cserélhető paneleknek köszönhetően megváltoztatta az eszköz megjelenését. Általánosságban elmondható, hogy ezt az okostelefont kezdetben csak fehér vagy fekete színben kínálják. A teszthez a második lehetőséget kaptuk. Ugyanakkor elég "unalmas" kék és lila színű panelek is kerültek vele a szettbe. Ezeknek a paneleknek a műanyag alapja puha tapintású bevonattal van bevonva, eredeti texturált mintával. A többi színű panelek állítólag külön vásárolhatók meg.
Az okostelefon házának fő anyaga polikarbonát, bár a szerkezeti elemek egy része egyértelműen fémet utánoz. Speciális vízlepergető bevonat gátat képez a fröccsenés, csepp és még enyhe eső ellen is, de a készüléket nem úgy tervezték, hogy teljesen vízbe merítse.
A ház hátsó panele ergonomikus "csónak" formájában ívelt, így a vastagság a szélétől a közepéig 8,9 mm-ről 10,9 mm-re nő. Ugyanezt a maximális vastagságot (10,9 mm) érte el például az 5,5 hüvelykes ház, amelynek méretei és súlya kissé nagyobbnak bizonyult, mint a Moto X Playé - 152,5x77,2 mm szemben 148x75 mm és 170 g vs. 169 g.
Az újdonság képernyőn megjelenő "Vissza", "Kezdőlap" és "Legutóbbi alkalmazások" gombjaival ("háromszög", "kör", "négyzet" ikonok formájában) a Corning Gorilla Glass 3 védőüveg védi. oleofób bevonattal.
A képernyő alatti és feletti betéteken két hangszóró - "hang" és "multimédiás" - kivágások találhatók.
A hajótest bal széle üresen maradt,
A jobb szélét pedig egy hangerőszabályzó és egy bekapcsoló/zár gomb foglalta el. Utóbbi felületén mély bevágást készítettek, ami nem teszi lehetővé, hogy ezeket a billentyűket egymással érintéssel összekeverjük.
Az alsó végére került a töltéshez és a számítógéppel való szinkronizáláshoz szükséges microUSB csatlakozó.
A felső részt egy 3,5 mm-es audio headset csatlakozó és egy nyílás foglalja el, amelynek kulcsát az okostelefonhoz mellékeljük. Egy speciális tálcán egyrészt két nanoSIM (3FF) előfizetőazonosító modul, másrészt egy microSD memóriakártya kapott helyet. A megoldás meglehetősen eredeti, és egyértelműen bizonyítja, hogy a két SIM-kártya vagy egy SIM-kártya és egy memóriakártya behelyezése közötti fájdalmas választás teljesen elkerülhető.
A „beszélgetési” mikrofon lyukát a levehető panel alsó részének közepére helyezték át. Ugyanakkor a második mikrofon (zajcsökkentés céljából) a jobb felső sarkában volt elrejtve.
A bal alsó sarokban található dekoratív panel egyszerű eltávolítása érdekében egy kis kivágás található.
A levehető panel alatt sajnos egy nem eltávolítható akkumulátor található.
A stílusos dedikált lemezen a "metál alatt" helyet kapott a fő kamera lencse, a kettős LED vaku és az ergonomikus mélyedés ("ujj alatt") a legendás "M" betűs logóval.
A puha tapintású bevonat kellemes tapintási érzete fokozza a tok ergonomikus formájának hatását. A készülék nem csúszik a tenyerében, hanem egész kényelmesen fekszik benne, és méretéhez képest egy kézzel viszonylag jól irányítható, bár nincsenek további pénzeszközök A beállítások között nincs rá.
Képernyő, kamera, hang
Jó szót érdemel a Moto X Play 5,5 hüvelykes képernyőjéért, amely a mai kornak nem számító Full HD felbontású (1920x1080 pixel) IPS-mátrixot kapott. Ugyanakkor a pixel per inch sűrűsége a gyártó számításai szerint 403 ppi (elméletileg körülbelül 401 ppi). A széles betekintési szögek mellett azonnal meg kell jegyezni a kép kiváló minőségét, kiváló színvisszaadását és kontrasztját.
Az okostelefon kapacitív képernyője támogatja a több érintést, míg az AntTuTu Tester program megerősítette, hogy akár tíz egyidejű kattintást is felismer. Az okostelefon elegendő fényerővel rendelkezik ahhoz, hogy még napfényben is olvasson. A háttérvilágítás szintje manuálisan vagy használatával állítható automatikus hangolás a fényérzékelő szerint, ami teljesen korrektül működik. A beállítások két módot biztosítanak a színek megjelenítésére, amelyek közül az egyik - "Normál" - valósághű színeket jelenít meg (olvasás, IPS), a másik, "Bright" telítettebb árnyalatokat ad (egyértelmű igény a színvisszaadásra a AMOLED stílus). A Gorilla Glass 3-nak garantálnia kell a kijelző védelmét a kisebb sérülésektől, a ráhelyezett oleofób bevonat pedig megkönnyíti a zsír eltávolítását.
Az új okostelefon a zászlóshajó "cellatársa", vagyis ugyanazt a fő fotómodult kapta, amely egy 21 megapixeles Sony IMX230 Exmor RS szenzorra épül (optikai méret 1 / 2,4 hüvelyk). A fényképezőgép ZSL-ként (Zero Shutter Lag – nulla zárkésleltetéssel) van elhelyezve. Van még f/2.0 objektív és gyors fázisérzékelő (PDAF) élességállítás. A kettős LED, úgynevezett CCT vaku elengedhetetlen a lehető legtermészetesebb színegyensúlyhoz. Emlékezzünk vissza, hogy a fényforrások színeit két paraméter jellemzi - CCT (korrelált színhőmérséklet, színhőmérséklet) és CRI (Color Rendering Index, együttható vagy színvisszaadási index). Egy fényforrás (mondjuk egy LED) CCT-je annak a fekete testnek a hőmérséklete, amelyik a "legközelebbi" színnel rendelkezik ehhez a fényforráshoz. Például a CCT 2 880-3 200 K lámpák sárgás ("meleg") árnyalatúak, CCT 3 500 K - "semleges fehér", CCT 4 100 K - "hideg fehér" és CCT - 6 500 -10 000 K - kékes árnyalat. A CRI színvisszaadási indexet azonban egy fényforrással megvilágított objektum színének a színétől való eltérésének mértékeként határozzák meg, ha összehasonlítható színhőmérsékletű referencia fényforrással világítják meg. Más szóval, hogy adott fényben milyen közel állnak a tárgyak színei az „igazhoz”. Sőt, műszakilag A motor specifikációi X Play A flash specifikus CCT és CRI értékei nem szerepelnek a listában.
Maximális felbontás a fő kamera a keret klasszikus képarányával (4:3) és 5344x4008 pixeles (21 MP), szélesvásznú (16:9) - 5344x3006 pixeles (16 MP) felbontású. Fotópéldákat láthat.
Az előlapi kamera megelégszik egy 5 megapixeles érzékelővel és egy nagy látószögű, fix fókuszú objektívvel. A maximális szelfifelbontás klasszikus képaránnyal (4:3) – 2560x1920 pixel (5 MP), szélesvásznú durva (16:9) – 2560x1440 pixel (3,7 MP) mellett érhető el.
Mindkét kamera képes Full HD felbontású (1920x1080 pixel) videók rögzítésére 30 képkocka/mp sebességgel. Ugyanakkor a négyszeres lassított videóhoz (slo-mo) a fő kamera biztosítja a minőséget [e-mail védett] fps (960x540 pixel), és az elülső - [e-mail védett] fps (1280x720 pixel).
A Kamera alkalmazás nagyon tiszta felülettel rendelkezik. Tehát a kép készítéséhez bárhol meg kell érintenie a képernyőt. A kereső nagyítása felfelé vagy lefelé csúsztatással történik. Ha kétszer gyorsan elfordítja a csuklóját, elindíthatja a kamerát készenléti módból, vagy válthat a fő és a között első kamera. Mert kézi beállítás fókusz és expozíciós "gemkapocs" a keresőben kell húzni a kívánt helyre, ahol a beállító elem könnyen állítható a kép fényereje. Kényelmes, ha balra csúsztatással a képgalériába léphet. Jobbra csúsztatással egy íves sáv nyílik meg a beállítások ikonjaival. Lehetővé teszi például a vaku mód, HDR, időzítő késleltetés, lassú vagy normál fényképezés, képarány kiválasztását, stb.
A QR- és vonalkódok egyébként automatikusan beolvasásra kerülnek, csak a megfelelő tárgyra kell irányítani a kamerát.
Az okostelefon előlapjának alján található "multimédiás" hangszóró meglehetősen nagy hangerővel, valamint viszonylag tiszta és kellemes hangzással büszkélkedhet. Kár, hogy nincs csatlakoztatva második hangszóró a sztereó módhoz. Így jobb, ha a zenét keresztül hallgatod vezetékes fejhallgató, hiszen egy ilyen kiegészítő (ellentétben egy kényelmesebb Bluetooth headset-től) a beépített FM tuner rövidhullámú antennájaként is jól jön majd.
Töltés, teljesítmény
A Moto X Play egy középkategóriás eszközökhöz tervezett platformon – Qualcomm Snapdragon 615 (MSM8939) – alapul.
Emlékezzünk vissza, hogy egy ilyen chipen nyolc 64 bites ARM Cortex-A53 mag, amelyeket 28 nm-es technológiai technológiával gyártottak, egyenlően két klaszterre van osztva. Az egyik órajele 1,7 GHz, a másik pedig 1 GHz. Az Adreno 405 integrált grafikus gyorsító megkapta a DirectX 11.2, az OpenGL ES 3.0 és az OpenCL 1.2 támogatását. A Snapdragon 615 architektúra, beleértve különösen a Hexagon V50 jelprocesszort, biztosítja a GPS, a Bluetooth 4.0 vezeték nélküli interfészek, a Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac és a Multi-SIM modem támogatását. LTE Cat. 4 (150 Mbps-ig). Az okostelefon alapkonfigurációja 2 GB LPDDR3 RAM-mal (800 MHz) egészül ki, amelyet egycsatornás 32 bites vezérlő vezérel.
A Moto X Play hardverplatformja előre meghatározta a "virtuális papagájok" számát, amelyeket az AnTuTu Benchmark és a Vellamo benchmark (Multicore, Metal) szintetikus teszteken gyűjtött össze.
Az Epic Citadel vizuális teszt fő beállításainál a High Performance és High Quality (teljesítmény a minőség rovására és fordítva) esetében a Moto X Play eredményei meglehetősen szinten voltak - 57,4 és 54,9 fps. De érte Ultra beállítások Kiváló minőség, ugyanazzal a 1920x1080 pixeles felbontással a képkocka sebesség meglehetősen jelentősen csökkent (30,6 fps).
A 3DMark univerzális játék benchmarkon, ahol az okostelefont az ajánlott Sling Shot készleten tesztelték, a platform átlagos szintjének megfelelő eredményt rögzítettek - 374 pontot. A Moto X Play meglehetősen magabiztosan megbirkózik még a 3D-s játékokkal is (például ugyanazzal az Asphalt 8 versenyekkel vagy a Dead Trigger 2 shooterrel), de általában nem maximális beállításokkal.
Az okostelefon által a Base Mark OS II cross-platform benchmarkon összesen 806 pontot szerzett.
Az okostelefon 16 GB belső memóriájából körülbelül 11 GB áll rendelkezésre, és kezdetben körülbelül 10 GB szabad. A rendelkezésre álló tárhelyet microSD/HC/XC memóriakártyával 128 GB-ig bővítheti, ha a tálca megfelelő oldalára helyezi a kombinált nyílásba. Még egyszer megjegyezzük, hogy ez nem érinti mindkét előfizető-azonosító modul (nanoSIM formátumban) telepítését a tálca másik oldalára. Ezenkívül az USB-OTG technológia támogatásának köszönhetően könnyen csatlakoztatható egy USB flash meghajtó a Moto X Playhez meghajtóként.
Két nanoSIM (4FF) előfizetői azonosító modul, amely egy rádiómodullal működik, Dual SIM Dual Standby módot biztosít. A foglalatban lévő mindkét tálca támogatja a 4G hálózatokat, de a behelyezett SIM-kártyák közül csak az egyik működik LTE modemmel (Cat. 4, 150 Mbps-ig). A többi, ezzel egyidejűleg 2G (GSM) hálózatok rendelkezésére maradnak. A SIM-kártya kiválasztása hanghívásokhoz, SMS-ekhez és mobil adatátvitelhez továbbra is a felhasználó jogkörében marad. Az LTE-FDD sáv igen lenyűgöző számú elérhető frekvenciatartománya (1, 3, 5, 7, 8, 19, 20, 28) között szerepelt az "orosz trojka" - 3. sáv (1800 MHz), 7. sáv (2600). MHz) és 20. sáv (800 MHz). A vezeték nélküli kommunikáció mellett az újdonság Bluetooth 4.0 LE + EDR interfészekkel, 2 sávos Wi-Fi a / b / g / n (2,4 és 5 GHz), valamint a középosztályra általában nem jellemző NFC-vel rendelkezik.
Helymeghatározásra és navigációra használható műholdas rendszerek GPS és GLONASS, amit az AndroiTS GPS Test tesztprogram is megerősít. Wi-Fi koordináció és mobilhálózatok Az A-GPS technológia támogatása miatt lehetséges.
„A hosszú élettartam titka” Moto X Play – nem eltávolítható kivitelben lítium-ion akkumulátor 3630 mAh kapacitással. A gyártó jelzi, hogy bizonyos feltételek mellett offline idő az okostelefon akár két napig is működhet. A szabványos hálózati adapter két USB-csatlakozóval rendelkezik, amely elvileg lehetővé teszi, hogy egyszerre két eszközt töltsön le róla. Okostelefonnal azonban ezt nem ajánlatos megtenni, mivel az akkumulátor feltöltésének folyamata egyébként is indokolatlanul hosszú ideig tart (több mint három óra) - elvégre az adapter maximális kimeneti árama alig haladja meg az egy ampert ( 1150 mA). Vegye figyelembe, hogy a gyorstöltőt (TurboCharger) külön kell megvásárolni. Állítólag egy teljesen lemerült akkumulátort képes 15 perc alatt 8 órás üzemidőre elegendő energiával feltölteni.
Az AnTuTu Tester akkumulátortesztjén a készülék 7304 pontot ért el. Ugyanakkor a tesztvideók MP4 formátumú (hardveres dekódolás) és Full HD minőségben, maximális fényerő melletti lejátszásának minden órája átlagosan körülbelül 10%-kal csökkentette az akkumulátor töltöttségét (8 órás kiértékelési intervallum).
Az energiatakarékos módba való áttérés a beállításokban programozható, amikor az akkumulátor töltöttsége 5% vagy 15%.
Szoftver jellemzők
Közvetlenül a tesztelés során a Moto X Play frissítést javasolt operációs rendszer telepítve android verziók 5.1.1 (Lollipop) – Android 6.0 (Marshmallow). Ennek az operációs rendszernek a felülete elég ismerős.
Mint tudják, a "tiszta" Androidban nincs semmi felesleges, és a szükséges szoftver sem A Google Play saját maga telepítheti. A márkás előre telepített alkalmazások közül érdemes megemlíteni a Moto programot, amely gondoskodik a műveletekről (reakció a felhasználói mozgásokra), hangutasítások(Az orosz nyelv sajnos nem támogatott) és a kijelzőn megjelenő értesítések. Az Alerts alkalmazás pedig biztonságban érezheti magát, ha megosztja tartózkodási helyét családjával és barátaival. De a Motorola kiegészítők (órák, fejhallgatók stb.) Moto X Playhez való csatlakoztatásához a Connect program segít.
Vásárlás, következtetések
A Moto X Play okostelefon kétségtelenül a közepes árszegmens legérdekesebb képviselőihez köthető. A Yandex.Market szerint a nagy kereskedelmi láncokban a tesztelés idején 29 990 rubelt kértek. Ennyi pénzért egy jól ismert márkanév alatti készüléket kínálnak eredeti dizájnnal és kiváló minőségű alkatrészekkel. Figyeljük meg, hogy az új készülék színe könnyen és gyorsan változik, köszönhetően a cserélhető műanyag paneleknek, a tok vízlepergető nanobevonata pedig megóvja a készüléket a véletlen leejtéstől, fröccsenéstől. A kiváló minőségű 5,5 hüvelykes kijelző a Moto X Play mellett található egy zászlóshajó 21 megapixeles kamerával és egy meglehetősen tágas akkumulátorral. Ugyanakkor a hardveres tölteléket "tiszta" Androiddal fűszerezzük ill hasznos alkalmazások Motorola.
Sajnos az újdonság nem büszkélkedhet rekordteljesítménnyel. Ezenkívül az okostelefon jó autonómiája a nem eltávolítható, nagy kapacitású akkumulátor hosszú feltöltési folyamatához kapcsolódik. Végül is a Moto X Play készletben sajnos nincs benne gyorstöltő adapter.
A Lenovo másik stílusos élettartamához képest - - új okostelefon kicsit vastagabbnak bizonyult (9,9 mm vs. 10,9 mm), de könnyebbnek (169 g vs. 189 g), és a kitöltés szempontjából csak a fő kamera felbontásával nyer (21 MP vs. 13 MP) , ami különösen az akkumulátor kapacitásának (3630 mAh versus 5000 mAh) és az ujjlenyomat-szkenner hiányának köszönhető. A tesztelés időpontjában nem elérhető. A Lenovo azonban úgy véli, hogy a Vibe és Moto vonalak mindegyikének (és így a bennük lévő modelleknek) megvan a maga közönsége.
A Moto X Play okostelefon felülvizsgálatának eredményei
Előnyök:
- Változtassa meg a karosszéria színét a cserélhető panelekkel
- Minőségi kijelző
- Fejlett 21 megapixeles kamera
- Jó autonómia
- Vízlepergető testbevonat
- "Tiszta" Android
Mínuszok:
- Átlagos teljesítmény
- Nem eltávolítható akkumulátor
- Az akkumulátor töltésének hosszú folyamata szabványos adapterről
- Az okostelefont tartalmazó csomag nem tartalmaz gyorstöltőt (TurboCharger)
A Moto X 4,7 hüvelykes, 1280 x 720 pixeles (316 ppi) felbontású kijelzővel, 2 GB RAM-mal, 16 vagy 32 GB belső flash memóriával (microSD támogatás nélkül), az OmniVision fő kamerájával van felszerelve, felbontással 10 MP (érzékelő mérete - 1 / 2,6 hüvelyk) és elülső 2 MP, mindkettő támogatja a Full HD-t, Bluetooth engedélyezve 4.0, USB 2.0, 802.11a/b/g/n/ac, NFC, GPS és GLONASS, szabványos fejhallgató-csatlakozóval és nano-SIM SIM-kártyanyílással rendelkezik. A Moto X-et a Motorola szabadalmaztatott 8 magos processzora, az X8 Mobile Computing System hajtja. A processzor 2 db 1,7 GHz-es Qualcomm Snapdragon S4 Pro magot, 4 magot az Adreno 320 grafikus gyorsítóból és két szabadalmaztatott Motorola magot tartalmaz, amelyek közül az egyik a beszédfelismerésért, a másik pedig az okostelefonba épített szenzorok vezérléséért felel. .
Sajátosságok | |
---|---|
típus | okostelefon |
Operációs rendszer | Android |
Változat | 4.2.2 |
CPU | Qualcomm MSM8960 Pro Snapdragon |
Frekvencia | 1700 MHz |
RAM | 2048 MB |
Flashmemória | 16384 MB |
Képernyő | |
Átlós | 4.7 " |
Engedély | 1280 x 720 |
Digitális kamera | |
Kamera | 10 millió pixel |
Táplálás | |
Munkaidő | 24 óra |
Méretek és súly | |
Szélesség | 65,3 mm |
Magasság | 129,3 mm |
Mélység | 10 mm |
A súlyt | 127 gr. |