Väčšina smartfónov využíva architektúru procesora ARM. Vytvorila ju rovnomenná spoločnosť, ktorá ju aj podporuje. V procese vytvárania väčšiny čipsetov, ktoré sa používajú v mobilné zariadenia ach, jej návrhy sú použité.
Prístup sa však môže líšiť. Niektoré spoločnosti licencujú hotové riešenia, zatiaľ čo iné praktizujú vytváranie vlastných, pričom ako základ využívajú vývoj spoločnosti. Z tohto dôvodu trh zažíva konfrontáciu medzi základnými a zákazkovými architektúrami grafiky, ako aj centrálnych procesorových jednotiek.
Čo je lepšie ako Qualcomm alebo ARM?
TO základné riešenia ktoré sú vytvorené ARM, zahŕňajú procesorové jadrá a grafiku Mali. Používajú ich napríklad výrobcovia čipov ako: Spreadtrum, Nvidia, Samsung, MediaTek.
Zatiaľ čo Qualcomm má iný prístup. Pre špičkové čipsety používa kostené jadrá. Kryo a grafika Adreno sa používa na napájanie čipov Snapdragon. Vyvinuli ho špecialisti spoločnosti. Prítomnosť rôznych architektúr vyvoláva otázku, či čo by malo byť preferované - Qualcomm alebo ARM?
Na túto otázku je veľmi ťažké dať jednoznačnú odpoveď. Rovnako ako rozhodovanie o tom, komu grafické čipy dať dlaň. Musím povedať, že nezáleží len na situácii, ale aj na konkrétnych stanovených úlohách. A v závislosti od toho sa misky váh môžu nakloniť na jednu alebo druhú stranu. Tento článok má pomôcť tým, ktorí chcú plne porozumieť tejto problematike.
Pozitívne a negatívne stránky Adrena
Začnime s plusmi:
Vysoká miera výkonu... Teoretické výpočty uvádzajú vyšší maximálny grafický výkon Adreno pomerne Mali... Sú platné, ak sú použité v čipsetoch rovnakej triedy. Takže pre Snapdragon 625 je výpočtový výkon Adreno 506 približne 130 GFLOPS (hovoríme o miliardách výpočtov za sekundu s pohyblivou rádovou čiarkou). Jeho konkurent MTK Helio P10, ktorý má GPU Mali T860 Mp2, má ukazovateľ 47 GFLOPS.
Podporované pokročilejšie API... Adreno čipy poslednej generácie existuje väčšia sada rozhraní API (nástroje na vývoj softvéru) a ich verzie sú novšie. Napríklad od vydania Adrena z päťstovky prešiel rok. A podporuje Open GL ES 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 a Vulkan. Zatiaľ čo Mali nepodporuje DirectX12 a OpenCL je k dispozícii iba pre sériu G 2016, ktorá sa objavila relatívne nedávno.
Menej sa prehrievajú... GPU Adreno sa nezvyknú tak prehrievať ako GPU Mali. Zároveň musím povedať, že Qualcomm mal niektoré procesory, ktoré boli náchylné na throttling. Boli to však procesory so zvýšeným výkonom a jadrá centrálneho procesora mali horúcu náladu. Pri dodržaní režimu zníženého výkonu pracovali prakticky na rovnakej úrovni ako konkurenti.
Teraz o nevýhodách:
Dosť vysoké náklady... Qualcomm musí vynakladať prostriedky na vývoj svojej grafiky veľká kvantita peniaze v porovnaní s nákladmi na licencovanie ARM Mali konkurentom. Z tohto dôvodu sú náklady na čipsety od amerického výrobcu vyššie ako napríklad MTK.
Softvér je menej optimalizovaný... Objednajte si a používajú grafiku Mali. Huawei v modeloch Kirin používa aj akciové GPU od ARM. A MediaTek radšej používa grafiku ARM bez použitia inej. Výsledkom je veľký podiel Mali na globálnom trhu. Preto sú vývojári hier uprednostňovaní pri optimalizácii svojich produktov Mali. Môžeme povedať, že s menším počtom GFLOPS je Mali v čipoch strednej a rozpočtovej úrovne o niečo horšie v hrách ako Adreno.
Pri vykresľovaní je Fillrate nižší... Čipy Adreno majú pomerne slabú textúrovaciu doménu, ktorá je zodpovedná za proces formovania finálneho obrazu. Adreno 530 dokáže vykresliť asi šesťsto miliónov trojuholníkov, ktoré vytvoria 3D obraz za jednu sekundu. A Mali G71 - 850 000 000.
Pozitívne a negatívne aspekty Mali
A v tomto prípade začneme pozitívne:
Vysoká prevalencia... Vzhľadom na štandardnú grafiku Mali pre čipsety smartfónov sú pre ňu hry optimalizované lepšie ako pre Adreno.
Nízky cenový prah... Náklady na licenciu na výrobu čipsetov Mali sú pomerne lacné. To umožňuje aj malým spoločnostiam, ktoré nemajú schopnosť zarobiť milióny dolárov, vyrábať čipy z Mali. A to vyvoláva nárast konkurencie a stimuluje ARM tým, že ho povzbudzuje k vývoju nových riešení. Navyše, používatelia grafiky v Mali nakoniec míňajú menej peňazí.
Vysoký stupeň hodinové frekvencie... Frekvencie používané v GPU Mali sú 1 GHz. A pre konkurentov toto číslo nepresahuje 650 MHz. Vyššia frekvencia na čipoch Mali umožňuje lepšie hry, ktoré horšie podporujú 3D multithreading.
Výkon vykresľovania domény... Špičkový GPU Mali G71 je schopný vykresliť približne osemstopäťdesiat trojuholníkov za jednu sekundu, čo je identických dvadsaťsedem miliárd pixelov. A to aj napriek tomu, že Adreno 530 je schopné zvládnuť len 8 miliárd. To znamená, že je lepšie ho použiť v procese práce s grafikou HD textúr s vysokým rozlíšením.
Menej shader jadier... Mali GPU majú menej shader jadier ako konkurenčné produkty. Mali je na tom čiastočne horšie maximálny výkon v GFLOPS. Navyše sú menej prispôsobiteľné hrám, ktoré sú schopné efektívne paralelizovať záťaž GPU.
Konfigurácie sú obmedzené... V skutočnosti je oneskorenie GPU Mali od Adreno zanedbateľné. Avšak v skutočný život výrobcovia radšej používajú hotové riešenia, ktoré nie sú príliš zložité, ktoré nemajú veľmi veľké množstvo výpočtové klastre. Mali T720 teda poskytuje obsah asi ôsmich blokov, najrozšírenejší je však Mali T720 MP2, ktorý má iba dva klastre.
Predispozícia k prehriatiu... Vysoké taktovacie frekvencie Mali riešenia sú všestrannejšie, avšak ako vedľajší efekt majú schopnosť prehrievať sa. Z tohto dôvodu nie je možné do čipsetu integrovať značné množstvo grafických klastrov.
Adreno alebo Mali, čo je lepšie?
Pri čítaní špecifikácií smartfónov a tabletov väčšina používateľov venuje pozornosť predovšetkým vlastnostiam centrálneho procesora a hlasitosti Náhodný vstup do pamäťe, veľkosť obrazovky, vstavané úložisko a fotoaparát. Zároveň niekedy zabúdajú na takú dôležitú súčasť zariadenia, ako je grafický procesor(GPU). Typická grafická procesorová jednotka od konkrétnej spoločnosti je spojená so špecifickou centrálnou procesorovou jednotkou. Napríklad slávne procesory Qualcomm Snapdragon sa vždy integrujú s grafickými čipmi Adreno. Taiwanská spoločnosť MediaTek zvyčajne dodávala svoje čipsety s GPU PowerVR od Imagination Technologies a nedávno s ARM Mali.
Čínske procesory Allwiner sa zvyčajne dodávajú s GPU Mali. Centrálne procesorové jednotky Broadcom pracuje v spojení s grafickými grafickými procesormi VideoCore. Intel so svojimi mobilnými procesormi využíva GPU PowerVR a grafiku NVIDIA. Zdroj s-smartphone.com bolo zostavené hodnotenie z troch desiatok najlepších z hľadiska grafických procesorov určených na použitie v smartfónoch a tabletoch. Každému moderný používateľ dôležité vedieť o.
1. Qualcomm Adreno 430 používaný v smartfóne a;
3. PowerVR GX6450;
4. Qualcomm Adreno 420;
7. Qualcomm Adreno 330;
8. PowerVR G6200;
9. ARM Mali-T628;
10. PowerVR GSX 544 MP4;
11. ARM Mali-T604;
12. NVIDIA GeForce Tegra 4;
13. PowerVR SGX543 MP4;
14. Qualcomm Adreno 320;
15. PowerVR SGX543 MP2;
16. PowerVR SGX545;
17. PowerVR SGX544;
18. Qualcomm Adreno 305;
19. Qualcomm Adreno 225;
20. ARM Mali-400 MP4;
21. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3);
22. Broadcom VideoCore IV;
23. Qualcomm Adreno 220;
24. ARM Mali-400 MP2;
25. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2);
26. PowerVR GSX540;
27. Qualcomm Adreno 205;
28. Qualcomm Adreno 203;
29. PowerVR 531;
30. Qualcomm Adreno 200.
GPU je základnou súčasťou smartfónu. Výkon grafiky a predovšetkým graficky najnáročnejších aplikácií – hier – závisí od jeho technických možností. Keďže rebríček bol zostavený v prvej polovici roka, odvtedy mohlo dôjsť k určitým zmenám. Zodpovedá podľa vás postavenie procesorov v tomto hodnotení ich reálnemu výkonu?
V posledných rokoch sme zaznamenali výrazný rast v hernom priemysle smartfónov. Zatiaľ čo väčšina ľudí používa smartfóny len na príležitostné hranie a hardcore hranie necháva pre svoje konzoly a počítače, tento trend sa v roku 2018 pomaly začal obracať.
S popularitou hier battle royale ako PUBG a Fortnite a ich zavedením do smartfónov sa dobrý GPU v telefóne stal pre mobilných hráčov nevyhnutnosťou. Ak by ste chceli zvýšiť svoje FPS v PUBG Mobile, pozrite si naše.
Pre tých z vás, ktorí nevedia, mobilné SOC majú špecifický GPU a ten je integrovaný do samotného čipu. GPU nie je oddelené od SOC. Preto bude mať každý telefón so Snapdragonom 845 rovnaký GPU Adreno 630 a každé zariadenie s rovnakým GPU Mali-G72 MP18. Dve rôzne SOC však môžu mať rovnaký GPU. Napríklad Snapdragon 625 a 626 majú rovnaký GPU Adreno 506.
Na vyhodnotenie výkonu mobilných GPU používame surové benchmarky aj skutočný herný výkon. Výsledok sa nazýva Centurion Mark a túto metriku používame na hodnotenie mobilných GPU.
Hodnotenie | Názov GPU | SOC | Centurion mark |
#1 | GPU A12 Bionic | Apple A12 bionic | 115.4 |
#2 | Adreno 630 | Snapdragon 845 | 111.2 |
#3 | Mali-G76 MP10 | Kirin 980 | 104.6 |
#4 | Mali-G72 MP18 | Exynos 9810 | 103.0 |
#5 | GPU A11 Bionic | Apple A11 bionic | 102.0 |
#6 | Adreno 540 | Snapdragon 835 | 100.7 |
#7 | Mali-G72 MP12 | Kirin 970 | 99.1 |
#8 | Mali-G71 MP20 | Exynos 8895 | 96.4 |
#9 | PowerVR 7XT GT7600 Plus | Apple A10 Fusion | 94.8 |
#10 | Adreno 530 | Snapdragon 820 a 821 | 93.8 |
#11 | Adreno 616 | Snapdragon 710 | 90.0 |
#12 | PowerVR 7XT GT7600 | Apple a9 | 88.6 |
#13 | PowerVR 7XTP-MT4 | Helio X30 | 87.7 |
#14 | Adreno 615 | Snapdragon 670 | 85.6 |
#15 | Mali-G71 MP8 | Kirin 960 | 84.6 |
#16 | Mali-T880 MP12 | Exynos 8890 | 81.8 |
#17 | Adreno 512 | Snapdragon 660 | 79.1 |
#18 | Adreno 430 | Snapdragon 810 | 76.2 |
#19 | Mali-G71 MP2 | Exynos 7885, Exynos 7904, Helio P30 a P23 | 74.0 |
#20 | Mali-T760 MP8 | Exynos 7420 | 72.8 |
#21 | Mali-T860 MP4 | Xiaomi Surge S1 | 71.6 |
#22 | Adreno 510 | Snapdragon 650, 652 a 653 | 69.9 |
#23 | Adreno 509 | Snapdragon 636 | 69.7 |
#24 | Adreno 508 | Snapdragon 630 | 69.1 |
#25 | Adreno 420 | Snapdragon 805 | 69.1 |
#26 | Mali-G72 MP3 | Exynos 9610, Helio P70 a P60 | 68.9 |
#27 | Adreno 418 | Snapdragon 808 | 68.1 |
#28 | Mali-G51 MP4 | Kirin 710 | 66.6 |
#29 | PowerVR GX6450 | Apple a8 | 66.0 |
#30 | Mali-T830 MP3 | Exynos 7880 | 65.6 |
#31 | Mali-T880 MP4 | Helio X27, X25, X23, X20, Kirin 955 a 950 | 64.9 |
#32 | Mali-G71 MP1 | Exynos 7872 | 62.0 |
#33 | Mali-T880 MP2 | Helio P25, P20 | 60.6 |
#34 | Adreno 506 | Snapdragon 632, 626, 625 a 450 | 59.7 |
#35 | Mali-T760 MP6 | Exynos 5433 | 57.2 |
#36 | Mali-T628 MP6 | Exynos 5420, 5422, 5430 a 5800 | 56.8 |
#37 | PowerVR G6430 | Apple a7 | 55.8 |
#38 | Mali-T830 MP2 | Kirin 659, 658, 655 a 650 | 54.1 |
#39 | Adreno 505 | Snapdragon 439, 435 a 430 | 52.8 |
#40 | Mali-T860 MP2 | Helio P10, P18, MT6738, MT6750T a MT6750 | 52.4 |
#41 | Mali-T760 MP4 | Rockchip RK3288 | 52.1 |
#42 | PowerVR G6200 | Helio X10 a MT8135 | 51.4 |
#43 | PowerVR GE8320 | Helio P22 a A22 | 51.3 |
#44 | Adreno 405 | Snapdragon 617, 616, 615, 610 a 415 | 50.7 |
#45 | Mali-T628 MP4 | Kirin 935 a 930 | 46.0 |
#46 | Mali-T830 MP1 | Exynos 7870 | 45.9 |
#47 | Mali-T720 MP2 | Exynos 7580, MT6753, MT6737T, MT6737 a MT6735 | 42.2 |
#48 | Mali-T604 MP4 | Exynos 5250 | 41.8 |
#49 | Mali-T760 MP2 | MT6752 | 41.5 |
#50 | Mali-T720 MP1 | Exynos 7570 | 39.8 |
#51 | Adreno 308 | Snapdragon 427 a 425 | 38.6 |
#52 | PowerVR GE8100 | MT6739 | 32.4 |
#53 | Adreno 306 | Snapdragon 412 a 410 | 31.4 |
#54 | Mali-450 MP4 | Kirin 620 | 27.4 |
Ako interpretovať faktúru?
GPU sme klasifikovali do nasledujúceho rozsahu, aby bolo skóre zmysluplnejšie.
nad 100
Poskytuje najlepší herný výkon v smartfónoch. Ak si chcete kúpiť telefón s displejom s rozlíšením 1440p alebo 2160p, uistite sa, že GPU má skóre nad 100, aby ste dosiahli najlepší herný zážitok. PUBG Mobile a Fortnite je možné hrať pri vysokých nastaveniach.
Medzi 90-100
Telefóny s Androidom v tomto rozsahu oficiálne podporujú Fortnite Mobile. Usilujte sa o tento rozsah pre najlepší herný zážitok v rozlíšení 1080p.
Medzi 60-89
Dobrý herný výkon pri 1080p. Väčšina ťažkých hier sa dá hrať bez oneskorenia alebo iných problémov. PUBG Mobile môže bežať na nízkych / stredných nastaveniach.
Medzi 50-59
Slušný herný výkon 1080p a skvelý výkon na displejoch s rozlíšením 720p. PUBG Mobile je možné hrať pri nízkych nastaveniach.
Pod 50
Herný výkon v tomto rozsahu je podpriemerný. Väčšina hier sa stále dá hrať v rozlíšení 720p. PUBG Mobile môže bežať na niektorých telefónoch pri nízkych nastaveniach.
Tento rozsah je vhodný len pre bežné hry s rozlíšením 720p
Tu Stručný opis z rôznych značiek GPU, ktoré vidíte na trhu smartfónov. Mali GPU je možné vidieť v MediaTek, HiSilicon Kirin a Exynos SOC, zatiaľ čo Adreno GPU sú navrhnuté spoločnosťou Qualcomm pre procesory Snapdragon.
Rôzne typy GPU / značiek
ARM Mali
ARM Holdings tiež licencuje architektúru GPU Mali rôznych výrobcovčipy ako Huawei HiSilicon, MediaTek a Samsung. Tieto spoločnosti zahŕňajú architektúru Mali a implementujú ju do svojich SOC. Často implementujú rôzne varianty GPU, ktoré môžu mať rôzne jadrá a frekvencie.
Číslo za čipom Mali predstavuje počet procesorových jednotiek alebo jadier. Napríklad "Mali-T880 MP12" má 12 jadier. Zatiaľ čo architektúra hrá veľkú úlohu v ich výkone, počet jadier a frekvencia tiež ovplyvňujú výkon.
Od roku 2018 najnovšie GPU Mali výrazne zaostávajú za GPU Adreno a Apple vo výkone. A to sa odráža aj v našich hodnoteniach. To je jeden z dôvodov, prečo výkon GPU čipov Exynos, Kirin a MediaTek zaostáva za Snapdragonom od Qualcommu a radom Apple A.
Adreno
GPU Adreno sú navrhnuté spoločnosťou Qualcomm a používajú sa v rade procesorov Snapdragon. Adreno bol predtým známy ako Imageon, keď bol prvýkrát vyvinutý spoločnosťou ATI Technologies (ktorú neskôr získala AMD). AMD to neskôr predalo Qualcommu a premenovali ho na Adreno.
Od roku 2018 GPU Adreno za Apple zaostávajú len vo výkone. Kvôli pôsobivému výkonu GPU Adreno väčšina mobilných hráčov uprednostňuje Qualcomm Snapdragon SOC na zariadeniach so systémom Android.
PowerVR
PowerVR je vo vlastníctve spoločnosti Imagination Technologies a licencuje svoje čipové sady mnohým značkám, ako sú Apple, MediaTek, Samsung, Intel, Spreadtrum atď. Apple iPhone tiež používal GPU PowerVR pred jeho Apple A10 Fusion SOC.
GPU Apple
V modeloch A11 Bionic a A12 Bionic bol Apple priekopníkom GPU. Výkon týchto GPU je vynikajúci a nemožno poprieť skutočnosť, že Apple odvádza úžasnú prácu s ich SOC.
Faktory ovplyvňujúce výkon GPU
Výkon mobilného GPU určujú tri hlavné faktory.
- Architektúra GPU a výrobný proces. Bezpochyby bude GPU, ktorý využíva novú architektúru vlajkovej lode, fungovať lepšie. V Mali GPU číslo vedľa Mali zodpovedá špecifickej architektúre alebo dizajnu, ktorý používa. Napríklad v „Mali-G76 MP10“ je názov architektúry G76 a od roku 2018 je to najvýkonnejší GPU ARM, aký bol kedy vyrobený. Lepší výrobný proces vedie k lepšej a efektívnejšej produktivite. To je veľmi dôležité pri hraní hier. Staršie čipy využívajúce 28nm uzol sa pri dlhšom hraní často prehrievajú.
- Rýchlosť hodín GPU.Čím vyššia je frekvencia GPU, tým lepší bude výkon GPU. Jednoduchšie to už nemôže byť. Dve GPU s rovnakou architektúrou môžu mať rozdielne taktovacie rýchlosti, ale to nemá za následok výrazný rozdiel vo výkone. Napríklad GPU Mali-T860 MP2 v MT6750 je taktovaný na 520 MHz, zatiaľ čo rovnaký GPU v MT6750T je taktovaný na 650 MHz.
- Počet jadier / jednotiek spracovania. Zatiaľ čo Apple a Qualcomm neuvádzajú počet jadier vo svojich GPU, to isté môžeme vedieť v prípade GPU Mali podľa ich kódového označenia. Číslo za MP ukazuje počet jadier, ktoré má. Napríklad Mali-G76 MP10 má 10 jadier, zatiaľ čo Mali-G72 MP18 má 18. Dva GPU s rovnakou architektúrou, ale rôznym počtom jadier môžu mať výrazný vplyv na výkon. Napríklad Mali-T880 MP12 má skóre 81,8 v Centurion Mark, ale jeho 4- a 2-jadrové varianty majú skóre 64,9 a 60,6.
Centurion Mark pre GPU smartfónov
Výpočet Centurion Mark pre mobilné GPU zahŕňa výpočet nespracovaných benchmarkov pomocou algoritmu a manuálne testovanie hier. Na testovanie každého GPU používame rovnakú sadu hier. Počas tohto procesu berieme do úvahy aj rozlíšenie obrazovky zariadenia.
Preto tieto testy spúšťame iba pri rozlíšení 1080p, aby sme dosiahli konzistentné výsledky bez ohľadu na rozlíšenie obrazovky telefónu. Tu sú 4 faktory, ktoré hrajú najväčšiu rolu pri výpočte znamenia Centuriona.
- Výkon v náročných hrách
- Rozšírený herný výkon
- Surové benchmarky GPU
- Výkon v bežných hrách
Dúfame, že tento zoznam dokončí vyhľadávanie tohto smartfónu s najlepším GPU. Hranie na smartfónoch si získava na popularite a my chceme, aby si spotrebitelia boli vedomí možností svojho zariadenia.
Pred rozhodnutím o kúpe telefónu si však skontrolujte svoje herné štandardy konkrétne zariadenie na YouTube. Pomôže vám to lepšie pochopiť herný výkon tohto telefónu. Je to dôležité, pretože každý telefón nie je rovnaký a hoci má slušnú GPU, nie je zaručené, že bude fungovať ako ostatné.
Technické detaily
Mali 55 je prvým produktom tohto radu a prvým pokusom ARM o výrobu vlastnej grafickej karty. Mali 55 podporuje štandard OpenGL ES 1.1 a dokáže spracovať až 1 milión trojuholníkov za sekundu a je tiež najmenším grafickým čipom na svete s plochou matrice iba 1 mm². Prvým modelom, ktorý má grafický čip Mali 55, je Renoir, avšak grafický čip v tomto telefóne nedokáže spracovať grafiku, ale slúži len na optimalizáciu rozhrania.
Mali 200- Ďalší krok spoločnosti ARM pri vývoji vlastných grafických kariet pre mobilné zariadenia. V porovnaní s Mali 55 podporuje 200 OpenGL ES 2.0 a dokáže spracovať až 16 miliónov trojuholníkov za sekundu s grafickým čipom 275 MHz. 200. model má jeden procesor geometrie a jeden pixel procesor, vďaka čomu dokáže spracovať 1 pixel na takt, takže pri frekvencii 275 mHz dokáže grafický čip spracovať 275 miliónov pixelov za sekundu. Grafický čip Mali 200 je prezentovaný v dvoch verziách – LP a GP, ktoré sa líšia taktovacou frekvenciou
Mali 300 je prvým čipom od ARM, ktorý dokáže reprodukovať grafiku na úrovni Sony PSP. Mali 300 je ďalším vývojom architektúry Mali 200, maximálna frekvencia grafického čipu bola zvýšená na 395 MHz, čím sa zvýšil výkon na 30 miliónov trojuholníkov za sekundu. Mali 300 je prvá v rade grafických kariet Mali, ktorá má svoju vlastnú grafická pamäť v 8 kb
Mali 400 je ďalším vývojom architektúry Mali 300. Mali 400 – má rovnaké vlastnosti ako Mali 300, ale ide o modulárne riešenie, ktoré môže obsahovať až 4 grafické jadrá, namiesto Mali 55 a Mali 200/300 - výhradne jednojadrové riešenia. Vzhľadom na to, že Mali 400 môže byť viacjadrový grafický čip, plocha matrice sa zväčšila na 4,7 mm², navyše má Mali 400 zvýšenú grafickú pamäť na 32-256 kb (v závislosti od počtu jadier ), v porovnaní s modelom 300, ktorý mal len 8 kb. Model 400 má jeden procesor geometrie a môže mať až štyri pixelové procesory. Podobne ako 200. model, aj Mali 400, spracováva iba 1 pixel na takt, no vďaka viacjadrovému a možnosti disponovať jedným až štyrmi pixelovými procesormi môže byť výkon 400. modelu až 4-krát vyšší. schopnosť spracovať každý pixel každým zo štyroch pixelových procesorov.keď 200. a 300. model má len jeden takýto procesor.
Mali 604 a Mali 658- toto je najnovší vývoj od ARM, ktoré sľubujú najnovší výkon a grafiku Xbox 360 v doposiaľ nevídanej kvalite. Tieto video čipy budú plne podporovať štandardy OpenVG 1.1, OpenGL ES 1.1, 2.0, DirectX 11 a OpenCL 1.1. Sľubovaný výkon staršieho modelu Mali 658 (8 grafických jadier) je asi 4-5 krát vyšší ako možnosti Mali 400
Implementácia
Mali GPU v rôznych variáciách nájdete v týchto čipsetoch:
Výrobca | Názov čipovej sady | Verzia grafického čipu Mali |
---|---|---|
Allwinner | A10, A13 | Mali-400 MP |
AMLogic | 8726-M, 8726-MX | Mali-400 MP / MP2 |
CSR | Séria Quatro 5300 | Mali-400 MP |
NetLogic | Au1380, Au1350 | Mali-200 |
NUFRONT | NuSmart 2816 | Mali-400 MP |
NUFRONT | NuSmart 2816M | Mali-400 MP |
NUFRONT | NuSmart 115 | Mali-400 MP |
Rockchip | RK3066 | Mali-400 MP4 |
Samsung | Exynos 4210, 4212, 4412 | Mali-400 MP |
Samsung | Exynos 5 Dual | Mali-T604 MP4 |
Samsung | Exynos 5 Quad | Mali-T658 MP4 |
Samsung | S5P6450 Vega | Mali-400 MP |
Socle-Tech | Leopard-6 | Mali-200 |
Spreadtrum | SC8810, SC6820 | Mali |
ST-Ericsson | NovaThor U9500, U8500, U5500 | Mali-400 MP |
STMicroelectronics | SPEAr1340 | Mali-200 |
STMicroelectronics | STi7108, STiH416 | Mali-400 MP |
Telečipy | TCC8803, TCC8902, TCC8900, TCC9201 | Mali-200 |
WonderMedia | Cena WM8950 | Mali-400 MP |
Poznámky (upraviť)
Odkazy
- Mali developer je stránka pre vývojárov poháňaná technológiou ARM
- ARM Mali GPU Evolution - CEO ARM o vývoji grafických čipov Mali(Angličtina)
Nadácia Wikimedia. 2010.
Zistite, čo je „Mali (GPU)“ v iných slovníkoch:
Tento článok obsahuje nedokončený preklad z anglického jazyka... Môžete pomôcť projektu tým, že ho preložíte do konca ... Wikipedia
rodina K3 mobilné systémy na čipe (SoC) od HiSilicon. Obsahuje procesory založené na architektúre ARM. Obsah 1 História 2 Špecifikácie procesora ... Wikipedia
Allwinner A1X je systém na čipe vyvinutý spoločnosťou Allwinner Technology Co. Ltd. so sídlom v Zhuhai, Čína. Obsahuje jedno jadro ARM Cortex A8 ako hlavný CPU a GPU Mali 400. V ... ... Wikipedia
spol. 海思 半导文 有限公司 Hǎisī bàndǎotǐ yǒuxiàn gōngsī Typ Súkromná firma Založená v roku 2004 ... Wikipedia
Jednotka grafického spracovania- GPU presmerováva tu. Ďalšie použitia nájdete v časti GPU (disambiguation). GeForce 6600GT (NV43) GPU Jednotka grafického spracovania alebo GPU (príležitostne nazývaná aj jednotka vizuálneho spracovania alebo VPU) je špecializovaný obvod určený na rýchlu manipuláciu a zmenu ... ... Wikipedia
Architektúra ARM- Architektúry ARM, vyvinuté spoločnosťou ARM Ltd, s architektúrou RISC 32 bitov. Dotés d une relative architecture plus simple que d autres familles de processeurs, et benéficiant d une faible consommation, les processeurs ARM sont ... ... Wikipédia en Français
ARM Cortex-A9 MPCore- Navrhnuté ARM Bežní výrobcovia TSMC Max. Frekvencia CPU 800 MHz až 2000 MHz Inštrukčná sada ARMv7 Cores ... Wikipedia
Porovnanie zariadení so systémom Android– Galaxy Nexus, najnovší Google telefón so systémom Android je softvérový balík pre mobilné zariadenia, ktorý obsahuje operačný systém, middleware a kľúčové aplikácie. … Wikipedia
OMAP- je spracovateľským mobilným ARM à très faible consommation fabriqué od Texas Instruments. Sommaire 1 Séria OMAP1 2 Séria OMAP3 3 Séria OMAP4 4 Liens externes… Wikipédia en Français
Ndey tapha sosseh- (* 1979) ist Journalistin im westafrikanischen Staat Gambia. Sie war Präsidentin der Gambia Press Union (GPU). Leben Sosseh studierte an der University of Central England in Birmingham und erwarb ihren Master in internationaler ... ... Deutsch Wikipedia