Näojahi standardrežiim serge raskelind. Vorpali eelarve näojahi juhend

Kõik vihkavad Face Hunteri vastu mängimist, kuna inimesed arvavad, et see pakk on odav, väheste oskustega ja liiga võimas. Kuid see neid tegelikult ei häiri, sest nad mängivad endiselt meie vastu, nii et ilma pikema jututa asume otse Vorpali näoküttide teki põhiaspektide üle arutlema.

olendid ()

Loitsud ()

Needus seersant 2

Raudnokk 2

Omandatud Creeper 1

hundi ratsanik 2

Arkaan Golem 2

laskekiirus 2

plahvatusohtlik lõks 2

Käsk "Võta!" 2

Lemmikloom 1

Lase koerad lahti 2

Glaive Thrower 2

Kotkasarve vibu 2

Mulligan

19 kaardiga, mis maksavad 2 või vähem manat, on sul väga raske saada halba algkäsi. Kui sul Münti pole, siis mulligan esimeste tilkade kasuks, kui Münti, siis sobivad nii esimesed tilgad kui ka teised. ja on meie parimad eksemplarid esimeseks käiguks ja ja on meie parimad isendid teiseks käiguks.

Mängustiil

Selle paki mängimine ei tähenda, et seisad kogu aeg vastasega silmitsi, kuna on olukordi, kus käsilastega kauplemine oleks palju parem mäng. Näiteks jättes elusolendeid rohkem kui 1 käiguks ellu, saate sellega enamasti palju rohkem kasu. Nii et jah, mõnikord on lihtsalt vaja oma hinnaline annetada. Kuna suure tõenäosusega ei suuda see üldiselt rohkem kahju teha kui . Reeglina on kõik näkku kombineeritud tugeva relva ja sinu klassivõimega selle teki jaoks parim variant, vahel on tunne, et kõnnid lihtsalt köiel, aga vähemalt naudid seda!

plussid

Üldiselt hävitab see tekk muud agressiivsed tekid, käelukud ja enamiku keskklassi tekid. Kuna agressiivne arhetüüp on hetkel endiselt kõige elujõulisem ja populaarseim redelil, jääb ka see tekk metafitsiidiks ja sellel peaks olema konkurentsiredelil kõrge võidumäär. Teki teine ​​pluss on see, et see on äärmiselt ökonoomne. Selle maksumus umbes 1300 tolmu on üks peamisi põhjuseid, miks see tekk on nii populaarne, eriti eelarvemängijate seas.

Miinused

Rasked kontrolltekid ei jäta meile praktiliselt mingit võimalust ja kui nägite sõdalast, siis tõenäoliselt lõpeb mäng teie jaoks katastroofilise tulemusega. Kuid ärge laske sellel end heidutada ja lootke, et juhuslikud jumalad on teie poolel. Võib-olla on Face Hunteri halvim osa selle teki mängimisest saadav tagasilöök, eriti kui teil õnnestub sellega kõrgele kohale jõuda. Kuigi mulle tundub, et see ei tohiks takistada teid oma auastme tõstmiseks valimast aega säästvamat ja tõhusamat varianti. Kui aga näete sõdalasi redelil liiga sageli, peaksite kaaluma tekkide vahetamist millegi asjakohasema vastu.

Sünergia ja kombinatsioonid

, saad 2/1 olendi jumaliku kilbiga, mis suudab vaenlasele rohkem kui ühe käigu jooksul kahju teha.

Tere päevast, kallid lugejad! Vanade jumalate ilmumiseni ja täisväärtusliku standardrežiimi ilmumiseni on jäänud vaid paar tundi. Enamik mängijaid on juba valmistunud – neil on kogunenud kulda, tolmu või ette tellitud komplekte. Värskenduse saabudes kiirustavad nad kõik uusi kaarte ja pakkide komplekte testima. Professionaalsete mängijate, striimijate ja erinevate analüütikute arvukate prognooside kohaselt peaks Hearthstone'i meta aeglustuma. Ja sellel on objektiivsed põhjused: paljude agressiivsetes pakkides kasutatavate kaartide närv, samuti uute funktsioonide lisamine laua juhtimiseks ja pikkadeks võitlusteks. Siiski on põhjust arvata, et mitmed vanad agressiivsed tekid on määratud ellu jääma ja isegi muutuma senisest tugevamaks. Ja meta-ebastabiilsuse perioodil ja isegi hooaja lõpus / alguses võivad need olla eriti tõhusad. Neid arutatakse selles artiklis.

Agro šamaan

Agro sõdalane

Järgmine tekk, mis sai uuest täiendusest samuti palju head, on Agro sõdalane .

Aggro Warrior keskendub nüüd piraatide sünergiale.

N'Zothi esimene tüürimees on parim esimene kukkumine, millele meie Warrior võib loota. See on piraadi lauale panemine ja relva ühte pudelisse panemine. Tulevikus on võimalik sünergia täiustamisega, Lõunamere meremees, Daring Raider jne. Selle kaardi ainus miinus on see, et seda ei saa alati kasutada hilises mängus, kui olete varustatud paremate relvadega. Kuid see miinus ei ole võrreldav Cursed Blade'i negatiivse mõjuga, mida kasutati mõnes Agro Warriori vanas konstruktsioonis.

Cultist Pirate'il on optimaalne statistika kolmandaks kukkumiseks ja kasulik relva uuendamise võimalus. Teoreetiliselt peaks selle efekti olema üsna raske rakendada, kuid tegelikkuses on meie tekil piisavalt odavaid piraate ja relvi, et see toimiks.

Seetõttu on Aggro Warrioril endiselt palju viigiprobleeme ja ta sõltub Sir Finlay Mrrggltonist. Ironbeak tuli asendada aeglasema vastu Õigekirjamurdja, ja Death's Bite koos Arcanite Reaperiga. Kuid uued piraadid siluvad need kaotused, muutes Aggro Warriori tugevamaks. Võite proovida tekile lisada Lõunamere kapten, Captain Zelenyams või Leeroy Jenkins , näiteks teise Upgrade'i või hundi ratsanik.

Näojaht

Viimane agrotekk, mida täna näidata tahame, on loomulikult Näojaht.

Standardrežiim võttis Hunterilt Hullu Teadlase, Glaive Thrower ja Possessed Creeper. Arcane Golem muutus täiesti mängimatuks ning närveeriti ka Lepergnome, Dagger Juggler, Ironbeak ja Hunter's Mark. Teadlaste lahkumisega, saladuste väärtusega ja koos nendega

See ainulaadne Face Hunteri tekk, mida mängisin 2015. aasta juunis. Nagu paljud teavad, on praeguses metas mitut erinevat tüüpi selle klassi tekki. Hiljuti saavutas Purple Midrange Hunteriga NA serveri legendi esimese järgu. JAB lõpetas hooaja NA-s esikohal ja EL-i serveris kaheksandana. Keskmine on kõige populaarsem jahimehe arhetüüp. Parim vastus sellele tekile on aga sama klass. Parim viis sellega toime tulla on Näokütt.

Viimase aasta jooksul olen seda teinud mõned teki muudatused. Selle aja jooksul on välja tulnud vaid paar kaarti, mis väärivad paki lisamist. Esimene selline kaart oli Glaive Thrower, mis muutis oluliselt mängu teiste aggropakkidega. See kaart ilmus eelmises laienduses ja on olnud mängus peaaegu pool aastat. Viimase aja Blackrock Mountaini kõige olulisem kaart on Fire Rate.

Kotkasarve vibu- Teine selles tekis kasutatav relv. See võib mängida erinevaid rolle. See on oluline keskmise mängu relv., millega saab vastase näkku lüüa või lauda juhtida. Koos kahe tekil oleva saladusega võib see tasuta tasude kaudu pakkuda palju eeliseid.

See kaart on nõutav kõigi Hunteri pakkide jaoks ja igas pakis peab olema vähemalt üks koopia. Face Hunteri jaoks muudab algatusvõime, mille saab esimese tabamusega 3 kahju korral vahele võtta, Eaglehorni vibu mõnes mängus asendamatuks.

- ükskõik milline kolmest olendist, keda see loits võib kutsuda, on lihtsalt tugevam kui teised kolmandad tilgad. Huffer on Arcane Golem ilma debuffideta. Huffer on kolmest minionist parim, kuna ta teeb koheselt kahju, pannes lauale 4/2 minioni. Leok ja Miša on veidi kehvemad, kui neid konkreetsel hetkel vaja pole.

Väga vähe on olukordi, kus ma ei mängi lemmikloomaga 3. käigul tühjal laual. Mõnikord, isegi kui laual on midagi, mängin seda, et näha, millise kolmest olendist saan.

Käsk "Võta!"Vana hea "oskuste" meeskond. ENAMUSEL juhtudel on seda kaarti vaja lenda edasi. Ma ei suuda kokku lugeda, mitu korda see tekk lendamisest alla jääb ja ainult Tapmiskäsk päästab ta! . Samas on tal see alati olemas.

Selle kaardi purunemiskahjustusi on peaaegu võimatu ümber mängida. Pealegi, kuna see on kasulik ka mana osas, on see lihtsalt suurepärane. Isegi kui sul metsalist pole 5 kahju tekitamiseks piisab mõnikord 3 kahjust vastase tapmiseks.

Tõmba koerad on suurepärane tagasitulekukaart, kuna see on üks väheseid kaarte mängus, mis karistab vastast lauakontrolli eest. Koos pistoda žonglööriga on tal tohutu potentsiaal olukorra muutmiseks.

Peale selle on Descend Dogsil suurepärane sünergia

Face Hunt tekid on olnud, on ja on tõenäoliselt ka edaspidi Hearthstone'i mängijate seas väga populaarsed. Mis on tema populaarsuse saladus? Täna proovime sellele küsimusele vastata ja juhime teie tähelepanu ka selle teki ühele tasakaalustatumale võimalusele.

Näojahi tekk

Näojahi strateegia

Vastupidiselt levinud arvamusele ei taha sa Face Hunti tekiga mängides alati kogu olemasolevat kahju vastasele näkku saata. Jah, muidugi, 90% juhtudest tasub seda teha, kuid mõnikord on kõige parem kaubelda vastase olenditega. Kui hakkate neid hetki tundma, saate hetkega tõusta mängu uuele tasemele ning Legendi auastme saavutamine ei ole teie jaoks võimatu ülesanne.

Millal tasub vahetustele minna, küsite? Seda tasub teha ainult kahel juhul - kaitsta end vastase ohu eest või kaitsta oma olendeid. Nii et Oil Rogue'i vastu mängides tuleb meeles pidada, et kui olend on laual, võib ta ühes voorus tekitada üle kahekümne punkti kahju alates viiendast-kuuendast käigust. Nii et kui näete, et ta on lõpetanud teie olendite hävitamise ja üritab kogu olemasoleva kahju teie näole suunata, alustage ettevaatlikumalt mängimist.

Teine juhtum on tavalisem. Proovime kaaluda järgmist olukorda: oletame, et teil on laual Leprognome'i kaart ja teie vastasel on Hull Teadlane. Kolmandal käigul teete Pitomecy loitsu ja saate Hufferi. Sel juhul on kõige parem suunata Leprognome'i löök Hullu Teadlase pihta ja lüüa vaenlast Hufferiga näkku – nii säästad oma viimase kaardi. Sarnaseid olukordi on palju, neid kõiki on lihtsalt võimatu kirjeldada - tuleb ainult märkida, et aggropakkide (Face Hunt, Zoo Warlock) vastu mängides peate suuremal määral kauplema, püüdes nende võtmekaarte välja lüüa. .

Proovige kasutada ka võimalikult palju kombinatsioone – näiteks Knife Jugglerit on kõige parem kasutada koos Unleash the Dogsiga või kui kavatsete murda eelmises voorus mängitud Possessed Creeperi.

Arvestage alati kahju suurust, mida saate tekitada mitte ainult sellel, vaid ka järgmisel pöördel. Kui tunnete, et tapate vastase järgmise kolme või nelja käigu jooksul, lõpetage tähelepanu pööramine kõigile vaenlase olenditele ja suunake kõik saadaolevad kahjud kangelasele, püüdes samal ajal kasutada oma kangelase jõudu igal pöördel.

Mulligan (stardikäsi)

Esialgne etapp on Face Hunteri jaoks kõige olulisem. Sinu järgmine mäng sõltub sellest, kuidas alustad – halva alguse korral võib see pakk suure tõenäosusega kergesti kaotada mõnele teisele heale mängupakile. Eduka alguse korral võid aga juba esimestel käikudel vastasele tohutult kahju tekitada, pärast mida on tal väga-väga raske taastuda.

Niisiis, Ironbeak, Dagger Juggler ja Mad Scientist on kaardid, mille ümber teie esialgne mäng keerleb. Pealegi on parem jätta Ironbeak peaaegu kõigi klasside vastu - seda on väga mugav kasutada hullu teadlase, pistoda žonglööri ja soomusmeistri vastu. Kuid ärge heituge, kui ta teie stardikätt ei satu – temast võib teile ka hiljem palju kasu olla, eriti kui vastane kasutab suurt hulka tugevaid provokaatoreid.

Ärge kunagi jätke lõkse oma stardikätt - ideaaljuhul peaksid need kõik olema Mad Scientistiga vabad.

Näojahi teki võimalikud kombinatsioonid

Kõik selle teki saadavalolevad kombinatsioonid asuvad pinnal endal ja neid pole liiga palju. Siiski väärivad nad mainimist.

  • Proovige mitte raisata oma manat olemasolevate saladuste mängimisele – hullu teadlase kaardi surmakõristi aitab teil need tasuta üles riputada.
  • Kui teil on riputatud avastamata saladus või teie laual on Hull Teadlane, ärge kiirustage kulutama kõiki relvalaenguid Eaglehorn Bow - pidage meeles, et pärast saladuse avastamist saab vibu lisatasu - ja see on 3 lisatasu. kahju!
  • Peaaegu mitte kunagi kasuta Kill Command kaarti ilma metsaliseta lahinguväljal. Kaks vahelejäänud kahjustust võivad teie edasisele mängule suurepäraselt mõjutada.
  • Proovige pistodadega žonglööri mängida, kui ta hakkab kohe tulistama – näiteks koos kaardiga Unleash the Dogs või kui vallandatud pugeja Deathrattle käivitub. Teie vastane tapab ta suure tõenäosusega järgmisel pöördel ja paar kahju žonglööri pistodadest on alati kena, kas pole?
  • Scolding Sergeant buff saab anda olenditele, kellel on laadimisvõime. Kaks lisakahju ühe mana kohta on väga-väga hea.

Kõik ülaltoodud kombinatsioonid on valikulised, kuid väga soovitatavad.