Cara mengunduh aplikasi dari toko aplikasi. Cara mengunggah aplikasi ke App Store: langkah dan aspek penting

Tampaknya bisa lebih mudah - menginstal aplikasi dari AppStore di iPhone! Namun, bahkan selama prosedur ini, pengguna menghadapi kesulitan, yang paling sering dikaitkan dengan kualitas jangkauan seluler. Dengan naas E bahkan mengunduh utilitas sederhana seberat 10 MB berubah menjadi siksaan - apa yang bisa kita katakan tentang program profesional seperti iMovie. Jika kualitas jangkauan seluler meninggalkan banyak hal yang diinginkan, iPhone hanya akan melakukan upaya menyedihkan untuk mengunduh aplikasi, setelah itu akan melaporkan bahwa pengunduhan tidak mungkin dilakukan.

Masalah yang dijelaskan sangat relevan bagi orang-orang yang tinggal di pinggiran kota mereka. Untungnya, dalam hal ini, Anda tidak perlu mengganti operator agar dapat menginstal aplikasi di iPhone - lebih baik menggunakan kekuatan Internet stasioner (berkabel).

Ada beberapa cara untuk mengunduh aplikasi di iPhone, dan pertama-tama kita perlu mempertimbangkan yang paling sederhana, tetapi membutuhkan koneksi 3G / 4G yang stabil - mengunduh langsung dari perangkat "apel". Pengguna diharuskan melakukan hal berikut:

Langkah 1. Buka toko AppStore - untuk ini Anda perlu mengklik ikon biru dengan huruf A.

Langkah 2. Masukkan nama aplikasi yang Anda minati ke dalam mesin pencari. Kemudian klik " Mencari» (« Mencari") di pojok kanan bawah.

Anda juga dapat mencari aplikasi populer di koleksi Apple dan tangga lagu teratas. Untuk melakukan ini, Anda harus menggunakan tab yang sesuai di panel bawah.

Langkah 3. Setelah iPhone menemukan aplikasi yang Anda minati di toko dan menawarkannya, ketuk " Unduh” (untuk perangkat lunak gratis) atau tombol dengan label harga (jika program memerlukan biaya).

Kemudian klik " Install» (« Install»).

Langkah 4. Masukkan kata sandi dari ID Apple. Jika akuntansi Catatan Apple Jika Anda belum memilikinya, Anda harus mendapatkannya. Situs kami juga berbicara tentang cara membuat akun di iPhone.

Perbedaan antara iOS dan Android adalah ketika mengunduh program, pemilik iPhone akan dipaksa untuk memasukkan kata sandi ID Apple setiap saat. Dalam kasus Android, ini tidak diperlukan.

Jika kata sandi dimasukkan dengan benar, sebagai ganti tombol " Install» muncul indikator pemuatan melingkar.

Selain itu, Anda dapat menilai seberapa jauh proses pengunduhan telah berkembang dengan ikon di salah satu desktop.

Langkah 5. Tunggu hingga unduhan selesai. Instalasi program pada iPhone terjadi secara otomatis.

Yang lebih modern adalah sistem operasi diinstal di iPhone Anda, semakin baik peluang Anda untuk mengunduh aplikasi. Setiap program di AppStore memiliki persyaratan untuk versi iOS. Misalnya, aplikasi populer Periskop tidak mungkin mengunduh ke gadget dengan "OS" ke-7, karena perangkat lunak ini membutuhkan minimal iOS 8.0.

Anda akan belajar bahwa Anda harus "meningkatkan" dari pesan seperti ini:

Bagaimana cara mengunduh aplikasi di iPhone menggunakan iTunes?

Cara kedua untuk mengunduh aplikasi adalah solusi yang bagus untuk pengguna yang Internet Seluler meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Anda harus mengaktifkan program iTunes pada PC dan sudah melaluinya mentransfer aplikasi ke gadget "apel". Ikuti petunjuk ini:

Langkah 1. Lari iTunes dan pergi ke " Program».

Langkah 2. Pilih " Toko aplikasi».

Langkah 3. Di bilah pencarian, tulis nama aplikasi yang ingin Anda unduh. Lalu klik Memasuki.

Hasil kueri akan muncul di layar PC dalam dua baris: " Aplikasi untuk iPhone" Dan " Aplikasi untuk iPad". Dalam kasus kami, kami memerlukan program untuk iPhone, jadi kami mencarinya di baris pertama.

Langkah 4. Setelah Anda menemukan aplikasi yang Anda inginkan, klik tombol " Unduh” terletak di bawah ikon.

Langkah 5. Masukkan kata sandi dari ID Apple- seperti yang disebutkan di atas, ini adalah prosedur wajib. Lalu klik " Membeli».

Dengan kecepatan yang ditawarkan oleh modern Internet kabel, sebagian besar program dimuat hanya dalam beberapa detik. Pergi ke tab" perpustakaan media» - jika aplikasi ada di daftar, maka unduhan berhasil.

Semua aplikasi yang diunduh disimpan dalam memori komputer dalam folder yang dapat ditemukan di sepanjang jalur C: Pengguna Nama belakang Aplikasi MusiciTunesiTunes MediaMobile. Format aplikasi iPhone adalah . ipa.

Langkah 6. Hubungkan iPhone ke PC, buka menu manajemen perangkat dengan mengklik tombol dengan gambar smartphone.

Langkah 7. Mulai proses sinkronisasi perangkat seluler dan iTunes.

Setelah proses selesai, Anda akan menemukan aplikasi di salah satu desktop iPhone. Jika tidak ada, maka penyalinan program tidak terjadi karena versi OS yang tidak mencukupi.

Bagaimana cara mentransfer program dari perangkat Apple ke PC dan mengapa itu diperlukan?

Anda dapat mentransfer aplikasi tidak hanya dari PC ke perangkat seluler, tetapi juga ke arah sebaliknya. Mengapa ini harus dilakukan? Semuanya sangat sederhana: jika program disimpan di komputer, Anda dapat mengunduhnya ke iPhone jika perlu, bahkan tanpa internet. Setelah menyalin utilitas ke PC, Anda dapat menghapusnya dari memori perangkat seluler sehingga tidak memakan memori.

Mentransfer program dari iPhone ke komputer dilakukan seperti ini:

Langkah 1. Lari iTunes dan pilih " Mengajukan».

Langkah 2. Temukan bagian " Perangkat” dan klik pada item “ Pindahkan pembelian dari iPhone» di menu yang terbuka.

Sinkronisasi akan dimulai, setelah itu semua program akan disimpan di hard drive komputer.

Bagaimana cara mengunduh aplikasi di iPhone melalui pengelola file pihak ketiga?

Anda dapat menyalin aplikasi ke iPhone tidak hanya melalui iTunes tetapi juga dengan bantuan pihak ketiga pengelola file, yang memiliki sejumlah keunggulan dibandingkan gabungan media resmi:

  • Tidak diperlukan jailbreak atau koneksi internet.
  • Mereka tidak sinkron.
  • Menyediakan kecepatan tinggi pertukaran data.

Secara tradisional, dua utilitas diberikan sebagai contoh: iFunBox Dan iTools. Kami akan melihat cara mentransfer aplikasi, menggunakan contoh pertama - Anda dapat mengunduhnya:

Langkah 1. Unduh program yang diinginkan dari AppStore di PC dan jalankan iFunBox.

Langkah 2. Hubungkan ponsel cerdas Anda ke komputer melalui kabel USB dan pastikan utilitas mengenali perangkat tersebut. DI DALAM panel atas nama gadget "apel" dan modifikasinya akan muncul.

Langkah 3. Klik tombol " Instal aplikasinya”Dan melalui explorer, temukan program yang ingin Anda transfer ke hard drive PC.

Lalu klik " Membuka". Ini akan memulai proses transfer data, yang kemajuannya dapat dipantau menggunakan indikator di bagian bawah jendela utilitas.

Setelah proses selesai, Anda akan melihat laporan yang menunjukkan berapa banyak aplikasi yang berhasil diinstal.

Harap dicatat bahwa pengembang iFunBox tidak merekomendasikan mengunduh aplikasi melalui program mereka, yang beratnya melebihi 1 GB. Ada risiko besar bahwa aplikasi serupa akan crash tepat setelah splash screen awal.

Bagaimana cara mengunduh dan menginstal tweak pada iPhone yang sudah di-jailbreak?

Pemilik iPhone yang di-jailbreak harus menyadari bahwa tweak, tidak seperti aplikasi dari AppStore, tidak dalam format ipa, tetapi deb. Tweak harus diunduh di toko Cydia- alternatif "bawah tanah" untuk AppStore.

Gambar: ijailbreak.com

Bagaimana cara melanjutkan jika Anda perlu mengunduh tweak?

Langkah 1. Tambahkan repositori tempat Anda ingin mengunduh aplikasi. Ini dilakukan melalui tombol Sumber».

Gambar: www.tiamweb.com

Harap dicatat bahwa daftar di sebelah kanan menunjukkan repositori paling populer - khususnya, bos besar Dan ModMyi. Untuk menambahkan yang lain ke daftar, klik " Sunting", kemudian " Menambahkan».

Langkah 2. Masukkan ke dalam pencarian string nama tweak yang Anda minati dan tunggu hasil pencariannya.

Langkah 3. Setelah Anda menemukan tweak yang Anda inginkan, klik di atasnya. Halaman yang mewakili aplikasi akan terbuka - di sini Anda harus mengklik tombol " Install».

Gambar: icydiaos.com

Tetap hanya menunggu unduhan selesai. Seperti yang Anda lihat, satu-satunya perbedaan antara prosedur untuk mengunduh tweak dan aplikasi resmi apakah perlu menambahkan repositori saat menggunakan Cydia.

iFunBox Dan iTools juga dapat digunakan untuk mengunduh tweak di iPhone. Aplikasi menarik lainnya yang dapat bertindak sebagai perantara adalah iFile. Dengan utilitas seperti itu di perangkat seluler, Anda bahkan tidak perlu memiliki komputer. Dapat diunduh deb-pak melalui browser apa pun di iPhone - iFile menangani pengubahan kumpulan dokumen semacam itu menjadi aplikasi.

Kesimpulan

Pengguna iPhone terus-menerus mengeluh tentang kurangnya memori, tetapi pada saat yang sama mereka terus menginstal aplikasi, yang pentingnya, secara halus, diragukan. Memecahkan masalah memori sebenarnya sederhana: disarankan untuk mentransfer semua program yang disimpan di smartphone "untuk hari hujan" dan tidak digunakan secara teratur ke PC. Untuk perangkat keras komputer, tempat yang ditempati oleh aplikasi untuk iPhone adalah "setetes di lautan". Diri perangkat seluler"bernapas" akan jauh lebih mudah.

1. Sertifikat yang diperlukan untuk penerbitan ke AppStore

Pertama-tama, kami membuat pengidentifikasi ID Aplikasi.

Masukkan nama sertifikat apa pun, ID adalah Pengidentifikasi bundel, Anda menentukannya sebelumnya di proyek Xcode dan nanti saat membuat pengenal.

Langkah kedua adalah membuat sertifikat distributor - Distribusi iOS. Di dalamnya, kami memilih pengidentifikasi yang sama ID Aplikasi



Untuk memuat semua barang ini di Xcode, ada 2 cara - "manual dan otomatis", opsi kedua lebih mudah bagi saya. Untuk ini, kita pergi Xcode -> Preferensi -> Akun, pilih akun pengembang Anda dan klik Melihat rincian dan di jendela yang muncul Unduh Semua.

Tapi itu tidak semua. Kita buka Membangun pengaturan proyek Anda dan pilih sertifikat Anda yang ditambahkan ke Xcode Pengembangan iOS Dan Distribusi iOS

Kami melakukan hal yang sama untuk aplikasi.

2. Kirim aplikasi Anda ke iTunes Connect

Apa nama proyek yang Anda pilih saat membuatnya? Saya yakin dalam banyak kasus itu "test1" atau "MyFirstProga". Jadi, agar tidak masuk ke situasi seperti yang saya alami, Anda perlu mengubah nama proyek, jika tidak, Anda tidak akan lulus ujian atau pengguna Anda di iOS akan menampilkan nama "MyFirstCoolProga" (dalam kasus saya, semuanya tidak begitu buruk, tentu saja). Untuk melakukan ini, masukkan nama yang benar di sini:

Dan di jendela yang muncul, klik Ganti nama

Sekarang Anda dapat mulai mengirim. Mengkompilasi proyek Produk -> Jalankan, kirim majelis ke arsip Produk -> Arsip. Jika Anda tidak sengaja menutup jendela, Anda dapat menyebutnya seperti ini Jendela - Penyelenggara. Arsip akan menampilkan semua versi dan build Anda.

Pilih build Anda yang ingin Anda kirim ke iTunes Connect dan klik Mengesahkan. Di jendela yang muncul, pilih siapa yang akan disetujui dan klik Memilih.

Setelah itu, beberapa jendela lagi akan muncul, dalam satu klik pertama Mengesahkan, dan yang kedua Selesai. Juga di jendela kedua Anda dapat diberitahu bahwa proyek tersebut memiliki "Peringatan".

Dan yang paling penting, mengirim ke iTunes Connect. Semuanya sederhana di sini, klik Unggah ke Toko aplikasi , dan tindakan selanjutnya identik dengan Validasi
Kami pergi ke iTunes Connect, pilih aplikasi (atau buat, jika belum), buka versi yang diinginkan (atau tambahkan), jika Anda melakukan ini untuk pertama kalinya, maka versinya adalah 1.0. Di dekat perakitan akan " + ”, klik, sebuah jendela terbuka dengan rakitan Anda yang dimuat. Benar, tidak mungkin untuk memilih segera, itu menjalani pemeriksaan awal dalam waktu satu jam.

3. Atur iTunes Connect untuk aplikasi berbayar

Dengan iTunes Connect, pada prinsipnya, tidak ada pertanyaan, kecuali satu hal. Seperti yang saya tulis sebelumnya, ketika aplikasi berbayar lulus tes, itu masuk ke status "Kontrak tertunda". Apa yang harus dilakukan?
Di iTunes Connect, buka bagian "Perjanjian, pajak, dan perbankan", terhadap kedua kontrak (Berbayar dan iAd), klik Minta Permintaan. Setelah itu, Anda akan dapat mengatur info Kontak, Info Bank, Info Pajak.

Info kontak

Tambahkan kontak dan pilih untuk setiap peran.

informasi bank

Saya bahkan tidak memikirkan metode penarikan dana, jadi saya tidak siap untuk pergantian peristiwa seperti itu. Untuk status aplikasi “Ready for sale” tetap harus mengisi semua informasi. Tapi saya beruntung, untungnya, saya tidak membuang cetakan detail rekening dan bank saya (Sberbank). Dalam kasus saya seperti ini: Saya membuka informasi bank, Aku menekan Tambahkan Rekening Bank, memilih Rusia, masukkan BIC bank di Kode Identifikasi Bank. Setelah itu, mereka menawarkan untuk mengisi data (nomor rekening, NPWP bank, nama lengkap, rekening koresponden, dll), saya mengisi semuanya, siap! Ini bisa disebut opsi "pertama kali" untuk meluncurkan aplikasi di AppStore. Detailnya mudah didapat di ATM, untuk ini Anda memerlukan kartu yang ditautkan ke rekening. Dan di masa depan, tentu saja, ada baiknya membuka rekening dolar di bank yang tidak memiliki% untuk transfer ke Rusia. Pertanyaan ini tidak ditanyakan secara khusus, tetapi jaringan merekomendasikan VTB24, Alfabank, Bank24.

informasi pajak

Jika kamu:

  • Pengembang dari Rusia
  • Apakah Anda akan mendapatkan royalti (menjual aplikasi), dan ini bisa dilakukan individu, tanpa IP (meskipun membayar 13% dari biaya tersebut)
  • Anda bukan penduduk AS
  • Tidak memiliki bisnis di AS
kemudian, selanjutnya untuk Anda.

Dalam hal ini, semuanya diatur secara sederhana. Kita buka informasi pajak, klik mempersiapkan di bawah AS Formulir Pajak (karena saya sudah mengisi, tombolnya muncul melihat).

Kami mengisi contoh:


Kami mengkonfirmasi dan menunggu, segera aplikasi Anda akan muncul di AppStore.

Itu saja. Terima kasih atas perhatiannya!

Kami tidak akan berbicara tentang cara membayar pajak dengan benar dan mengirim deklarasi melalui Internet - kami akan membicarakannya di publikasi berikut.

Sebagai gantinya, kami akan membagikan pengalaman kami masuk ke AppStore. Ribuan aplikasi masuk ke dalamnya setiap hari, sungai hijau kertas segar mengalir ke kantong pengembang (dan Apple), dan ratusan pemrogram dan perusahaan baru mendaftar di program pengembang iOS. Semakin populernya platform iOS mendorong kami untuk berpikir - mengapa tidak menulis aplikasi Anda sendiri untuk iPhone? Omong-omong, aplikasi kami sepenuhnya gratis :)

Kami tidak akan membahas secara detail tentang semua seluk beluk mengembangkan aplikasi dalam tim, tetapi pengalaman kami mendaftarkan perusahaan di Program Pengembang Apple dapat bermanfaat. Kami akan menjelaskan seluruh proses secara rinci, langkah demi langkah dan dengan gambar.

Menjadi Pengembang Apple

Kita langsung masuk ke halaman developer.apple.com/programs/ios.

Pertama-tama, kita akan ditanya - apakah kita ingin bergabung dengan program sebagai pengembang Apple yang sudah terdaftar atau sebagai pemula? Kami adalah pemula, jadi kami memilih item "Pengembang Apple Baru" dengan kemampuan untuk membuat apel baru PENGENAL.

Di layar berikutnya, pertanyaan kuncinya adalah apakah kami adalah perusahaan atau pengembang. Jangan ragu untuk memilih "Perusahaan" dan bersiaplah untuk yang terburuk.

Mereka meminta kami cukup banyak informasi pribadi dan bahkan intim - dari nama depan dan nama belakang hingga alamat tempat kerja dan nomor telepon.

Selanjutnya, kita akan diminta untuk memilih kategori aplikasi yang ingin kita kembangkan, pasar yang kita targetkan dan platform yang akan kita kembangkan (iOS, Mac OS X atau Safari), sudah berapa tahun kita mengembangkan dan (melihat dari dekat) akan ditanya apakah kami sedang mengembangkan aplikasi "di samping" ... dalam arti platform seluler lainnya.



Langkah terakhir adalah meletakkan burung di bawah perjanjian lisensi(setuju, konfirmasi, tidak keberatan, sepenuhnya untuk)

Dan masukkan kode konfirmasi yang akan datang ke email yang ditentukan di awal.

Selamat! Anda sekarang adalah Pengembang Apple kehormatan! Satu dari ribuan ... tapi apa!

Mendaftarkan perusahaan di Program Pengembang iOS

Untuk mendaftarkan perusahaan di Program Pengembang iOS, Apple perlu mengetahui nama, alamat, dan nomor telepon perusahaan,

Serta perincian kontak orang yang bertanggung jawab untuk mendaftar di Program Pengembang iOS dan memiliki semua otoritas yang diperlukan untuk ini.

Pilih Program Pengembang iOS,

Kami mengkonfirmasi semua informasi yang dimasukkan pada layar terpisah

Dan kami menunggu konfirmasi dari Apple. Biasanya dibutuhkan sekitar satu hari untuk memproses aplikasi. Setelah mengonfirmasi aplikasi, Anda harus menyetujui perjanjian lisensi Apple dan membayar (akhirnya sudah!) Partisipasi dalam program.

Karena di apel Rusia Toko belum diamati, satu-satunya cara untuk membayar adalah mengisi formulir khusus (dengan data yang sangat intim tentang salah satu kartu bank Anda, yang dengannya Apple akan meraup sebanyak $ 99 dengan tangan kecil yang rakus). Kami telah merilis formulir virtual untuk formulir ini. kartu bank dengan batas $100. Formulir yang sudah diisi harus dikirim ke Apple. Dalam waktu sekitar satu hari, Anda akan menerima konfirmasi penarikan dana.

Kami membuktikan keberadaan kami dan melatih bahasa Inggris lisan

Tampaknya - semuanya? Bukan! Sekarang Anda harus membuktikan bahwa Anda bukan unta.
Apple harus memastikan bahwa perusahaan Anda benar-benar ada secara resmi, untuk itu Anda perlu mengambil ekstrak dari Daftar Badan Hukum Negara Bersatu dengan informasi tentang perusahaan Anda, menerjemahkannya ke dalam bahasa Inggris dan mengirimkannya ke Apple ... benar, melalui faks . Dengan nomor telepon, nama perusahaan dan nomor aplikasi Anda, ditulis di selembar kertas terpisah. Di mana - detail penting! - Nama perusahaan Anda dalam pernyataan yang diterjemahkan harus SAMA PERSIS dengan yang disebutkan saat mendaftarkan perusahaan di Program Pengembang iOS. Bersabarlah - Birokrat Apple mulai meninjau dokumen yang dikirimkan dalam waktu sekitar satu minggu, dan setiap titik gelap di salah satu halaman akan memerlukan surat sopan yang meminta Anda untuk meneruskannya semua lagi sekali lagi. Dan tunggu lagi.

Apple kemudian akan menghubungi Anda untuk memastikan Anda benar-benar ada. Dan terus bahasa Inggris akan melaporkan bahwa - HIP-HIP-URA! - semuanya beres dengan dokumen dan Anda telah diberikan akses ke portal pengembang itunesconnect.apple.com. Di portal ini, Anda dapat mengirimkan aplikasi Anda untuk ditinjau, melihat statistik unduhan harian, mengisi detail akun tempat Apple harus mengkreditkan uang yang diperoleh, mengatur EULA versi Anda sendiri ...

Omong-omong, tentang memeriksa aplikasi. Orang-orang mencoba dengan sangat hati-hati dan bahkan aplikasi Rusia diperiksa dengan hati-hati. Pertama kali aplikasi kami ditolak karena mereka tidak dapat masuk ke Elba (dalam aplikasi seluler Anda hanya dapat bekerja - untuk saat ini Anda harus mendaftar melalui aplikasi web). Kedua kalinya, ketika kami sudah memberikan login dan kata sandi uji, aplikasi disetujui.

DAN?

Apa yang akan terjadi selanjutnya? Dan kemudian kita perlu menaikkan aplikasi kita dalam kategori Bisnis setinggi mungkin dan memantau unduhan. Dan juga terus bekerja pada fungsionalitas. Nah, jangan lupa untuk mengirim $ 99 ke atas bukit setahun sekali untuk menggunakan toko dengan nama AppStore yang terkenal.
Pendaftaran berhasil!

Omong-omong, saya benar-benar lupa :) Di sini

1. Sertifikat yang diperlukan untuk penerbitan ke AppStore

Untuk mempublikasikan aplikasi di AppStore, Anda perlu membuat ID aplikasi dan sertifikat distributor (selain sertifikat pengembang - Pengembangan iOS).

Pertama-tama, kami membuat pengidentifikasi ID Aplikasi.

Masukkan nama sertifikat apa pun, ID adalah Pengidentifikasi bundel, Anda menentukannya sebelumnya di proyek Xcode dan nanti saat membuat pengenal.

Langkah kedua adalah membuat sertifikat distributor - "Distribusi iOS". Di dalamnya, lalu kita memilih pengenal yang sama "ID Aplikasi"

Untuk memuat semua barang ini di Xcode, ada 2 cara - "manual dan otomatis", opsi kedua lebih mudah bagi saya. Untuk ini, kita pergi Xcode -> Preferensi -> Akun, pilih akun pengembang Anda dan klik Melihat rincian dan di jendela yang muncul Unduh Semua.

Tapi itu tidak semua. Kita buka Membangun pengaturan proyek Anda dan pilih sertifikat Anda yang ditambahkan ke Xcode Pengembangan iOS Dan Distribusi iOS

Kami melakukan hal yang sama untuk aplikasi.

2. Kirim aplikasi Anda ke iTunes Connect

Apa nama proyek yang Anda pilih saat membuatnya? Saya yakin dalam banyak kasus itu "test1" atau "MyFirstProga". Jadi, agar tidak masuk ke situasi seperti yang saya alami, Anda perlu mengubah nama proyek, jika tidak, Anda tidak akan lulus ujian atau pengguna Anda di iOS akan menampilkan nama "MyFirstCoolProga" (dalam kasus saya, semuanya tidak begitu buruk, tentu saja). Untuk melakukan ini, masukkan nama yang benar di sini:

Dan di jendela yang muncul, klik Ganti nama

Sekarang Anda dapat mulai mengirim. Mengkompilasi proyek Produk -> Jalankan, kirim majelis ke arsip Produk -> Arsip. Jika Anda tidak sengaja menutup jendela, Anda dapat menyebutnya seperti ini Jendela - Penyelenggara. Arsip akan menampilkan semua versi dan build Anda.

Pilih build Anda yang ingin Anda kirim ke iTunes Connect dan klik Mengesahkan. Di jendela yang muncul, pilih siapa yang akan disetujui dan klik Memilih.

Setelah itu, beberapa jendela lagi akan muncul, dalam satu klik pertama Mengesahkan, dan yang kedua Selesai. Juga di jendela kedua Anda dapat diberitahu bahwa proyek tersebut memiliki "Peringatan".

Dan yang paling penting, mengirim ke iTunes Connect. Semuanya sederhana di sini, klik Unggah ke App Store, dan tindakan selanjutnya identik dengan Validasi

Kami pergi ke iTunes Connect, pilih aplikasi (atau buat, jika belum), buka versi yang diinginkan (atau tambahkan), jika Anda melakukan ini untuk pertama kalinya, maka versinya adalah 1.0. Di dekat perakitan akan " + ”, klik, sebuah jendela terbuka dengan rakitan Anda yang dimuat. Benar, tidak mungkin untuk memilih segera, itu menjalani pemeriksaan awal dalam waktu satu jam.

3. Atur iTunes Connect untuk aplikasi berbayar

Dengan iTunes Connect, pada prinsipnya, tidak ada pertanyaan, kecuali satu hal. Seperti yang saya tulis sebelumnya, ketika aplikasi berbayar lulus tes, itu masuk ke status "Kontrak tertunda". Apa yang harus dilakukan?

Di iTunes Connect, buka bagian "Perjanjian, pajak, dan perbankan", terhadap kedua kontrak (Berbayar dan iAd), klik Minta Permintaan. Setelah itu, Anda akan dapat mengatur info Kontak, Info Bank, Info Pajak.

Info kontak

Tambahkan kontak dan pilih untuk setiap peran.

informasi bank

Saya bahkan tidak memikirkan metode penarikan dana, jadi saya tidak siap untuk pergantian peristiwa seperti itu. Untuk status aplikasi “Ready for sale” tetap harus mengisi semua informasi. Tapi saya beruntung, untungnya, saya tidak membuang cetakan detail rekening dan bank saya (Sberbank). Dalam kasus saya seperti ini: Saya membuka informasi bank, Aku menekan Tambahkan Rekening Bank, memilih Rusia, masukkan BIC bank di Kode Identifikasi Bank. Setelah itu, mereka menawarkan untuk mengisi data (nomor rekening, NPWP bank, nama lengkap, rekening koresponden, dll), saya mengisi semuanya, siap! Ini bisa disebut opsi "pertama kali" untuk meluncurkan aplikasi di AppStore. Detailnya mudah didapat di ATM, untuk ini Anda memerlukan kartu yang ditautkan ke rekening. Dan di masa depan, tentu saja, ada baiknya membuka rekening dolar di bank yang tidak memiliki% untuk transfer ke Rusia. Pertanyaan ini tidak ditanyakan secara khusus, tetapi jaringan merekomendasikan VTB24, Alfabank, Bank24.

informasi pajak

Jika kamu:
  • Pengembang dari Rusia
  • Apakah Anda akan mendapatkan royalti (menjual aplikasi), dan ini dapat dilakukan oleh seorang individu, tanpa pengusaha perorangan (walaupun membayar 13% dari royalti tersebut)
  • Anda bukan penduduk AS
  • Tidak memiliki bisnis di AS

Dalam hal ini, semuanya diatur secara sederhana. Kita buka informasi pajak, klik mempersiapkan di bawah AS Formulir Pajak (karena saya sudah mengisi, tombolnya muncul melihat).

Kami mengisi contoh:

Kami mengkonfirmasi dan menunggu, segera aplikasi Anda akan muncul di AppStore.

Itu saja. Terima kasih atas perhatiannya!

Bola teknologi komputer sekarang berkembang pesat. Untuk menghasilkan banyak uang, tidak perlu lagi bekerja sepanjang waktu - cukup menghasilkan ide yang menarik, mengumpulkan tim pengembang, membuat aplikasi untuk iOS dan meletakkannya di App Store.

Perspektif dalam membuat dan memublikasikan aplikasi iOS

Tidak peduli bagaimana pengembang muda menghargai harapan mereka, ada sedikit yang menyenangkan di pasar aplikasi. Dari sekian banyak proyek, tidak banyak yang menjadi populer. Salah satu perusahaan Amerika terkemuka, Epp Promo, melakukan riset pasar dan mendapatkan hasil sebagai berikut: mayoritas pembuat aplikasi yang disurvei mengatakan bahwa 60% game tidak menghasilkan uang sama sekali, dan 82% mengatakan bahwa mereka tidak dapat mendukung diri mereka sendiri dengan bisnis ini . Oleh karena itu, mereka harus bekerja di tempat lain.

Apple menyatakan bahwa platform mereka - tempat yang bagus untuk jenis penghasilan ini, tetapi pada kenyataannya hal-hal yang berbeda. Untuk mendapatkan uang (baik, atau setidaknya tidak masuk ke merah), Anda harus masuk ke 100 Teratas atau 200 Teratas. Pengembang lain menjelaskan fenomena ini dengan mengatakan bahwa orang akan terlalu malas untuk menggulir jauh ke bawah untuk menemukan produk yang Anda tawarkan. Jika Anda tidak takut dengan hal di atas dan Anda masih ingin membuat aplikasi Anda sendiri - silakan.

Cara membuat aplikasi iOS dan mengirimkannya ke App Store

Mari kita cari tahu apa yang perlu dilakukan untuk mendapatkan aplikasi dan mulai menghasilkan uang darinya.

Cara menginstal lingkungan pengembangan Xcode

  1. Langkah pertama adalah menginstal lingkungan pengembangan kode X. Dengan program ini buat semua kemungkinan aplikasi di IOS. Anda bisa mendapatkan anak pembuat apel di situs web resmi mereka, tetapi ada satu hal: Anda hanya dapat mengunduh aplikasi pada poppy, karena tidak ada versi yang berfungsi di Windows dan Linux.
  2. Unduh aplikasi untuk bekerja dengan dokumen teks. Sangat cocok di sini editor teks JEdit dan TextMate. Pasti Anda bertanya, “mengapa saya harus mendownload sesuatu jika saya memiliki notepad?”. Jawaban atas pertanyaan ini sangat sederhana - ketika bekerja dengan sejumlah besar kode, tidak ada yang mengganggu Anda. Semuanya harus ditujukan untuk meningkatkan kinerja Anda, dan bukan sebaliknya.

    3. Unduh program grafis. Untuk pengembang mana pun, ilustrasi gimnya penting: karakter, dunia di sekitarnya, berbagai objek, dan sebagainya. Saat membuat hal semacam ini, program DrawBerry akan membantu Anda. Jika Anda melakukan bisnis ini untuk pertama kalinya, itu akan cocok untuk Anda. Tentu saja, ini bukan satu-satunya aplikasi yang dapat digunakan dengan cara ini - ada juga CorelDraw, Xara Designer, Inkscape, Adobe Illustrator.

    4. Pelajari Objective-C. Semua game untuk perangkat apple ditulis dalam bahasa ini. Ini bertanggung jawab untuk bekerja dengan berbagai objek dan data. Seperti yang mungkin sudah Anda duga, Objective C dekat dengan bahasa grup C. Jika Anda memiliki pengalaman pemrograman di Java atau C, studi primitif bahasa ini sudah cukup.

    5. Pertimbangkan untuk mempekerjakan pengembang pihak ketiga. Jika Anda tidak paham komputer sama sekali atau tidak bisa menggambar, tetapi Anda ingin menghasilkan uang dari usaha ini, tarik pekerja lepas yang mengerti pemrograman. Dengan biaya tetap, mereka akan dengan cepat dan efisien melakukan pekerjaan untuk Anda dan membuat game yang akan memberi Anda keuntungan. Manfaatkan situs-situs seperti E lance dan o Desk - para pengembang di sini serba bisa.

Membuat aplikasi di Xcode

  1. Cara membuat proyek baru. Kami membuka aplikasi. Selanjutnya, pilih menu "file" dan klik "buat file baru". Klik pada aplikasi (aplikasi) di bawah "ios" di sebelah kiri di jendela. Mari kita pergi ke bagian template. Klik pada aplikasi kosong (Empty Application).

    2. Buat papan cerita. Storyboard bertanggung jawab untuk menampilkan layar aplikasi dalam program Anda. Papan cerita menampilkan apa yang ada di masing-masing jendela terpisah, dan menunjukkan interaksi mereka. Hal ini memungkinkan untuk melatih permainan Anda dengan baik. Selanjutnya, lakukan hal berikut: Pilih File, lalu New, lalu File. Selanjutnya, klik "Antarmuka Pengguna". Klik pada storyboard, pilih "berikutnya". Di menu perangkat, Anda harus memilih perangkat yang dimaksudkan untuk program Anda. Dalam kasus saya - saya menelepon. Kami memberi nama objek "Utama".

    3. Tetapkan papan cerita untuk proyek Anda. Sekarang kami menetapkan storyboard sebagai antarmuka utama program kami. Jika semuanya dilakukan dengan benar, storyboard akan segera tersedia saat kami meluncurkan program kami. Berikut adalah cara untuk melanjutkan: pilih nama file Anda di tab di sebelah kiri, klik target dan pilih proyek Anda dari header ini. Buka menu Generals dan pilih Deployments Infos. Di Antarmuka Utama, masuk ke Main.Storyboard dan lanjutkan ke langkah berikutnya.

    4. Menambahkan layar pertama. Untuk ini kita membutuhkan pengontrol tampilan. Dengan bantuan mereka, kami akan dapat menghasilkan perkiraan tampilan aplikasi. Awalnya, Anda dapat menjelajahi pengontrol tampilan dan memilih dari beberapa preset. Jika tiba-tiba Anda menjadi teko dalam bisnis ini, tentu lebih baik memilih dari yang sudah ada. Dengan demikian, kita akan melihat bagaimana aplikasi akan terlihat di tangan pengguna biasa. Pilih "Papan Cerita Utama". Temukan Perpustakaan Objek. Di bagian bawah sisi kanan, Anda dapat memilih Perpustakaan Objek yang sama ini. Di sebelah kanan, Anda akan melihat jendela yang muncul, yang disebut kanvas. Seret "Pengontrol Tampilan" ke sana. Ketika pengguna meluncurkan aplikasi, dia akan melihat jendela pemuatan. Selamat!

    5. Menambahkan objek ke layar kita. Setelah memilih pengontrol tampilan, Anda dapat menambahkan objek ke aplikasi Anda. Mereka dapat ditemukan di Perpustakaan Objek yang sama. Pustaka ini dapat ditemukan di dalam pengontrol tampilan.

    6. Ubah objek yang ditambahkan. Dengan bantuan alat sederhana, Anda memiliki kesempatan untuk mengubah antarmuka, yang akan memberikan keindahan dan kepribadian aplikasi. Selain itu, Anda dapat menambahkan teks petunjuk bagi pengguna untuk membantu mereka memahami permainan. Anda juga dapat mengubah ukuran objek, font teks, dan sebagainya.

    7. Menambahkan layar tambahan. Aplikasi Anda tidak boleh satu layar - itu tidak masuk akal. Karena itu, Anda harus membuatnya sendiri. Ini dilakukan dengan sangat sederhana - pengontrol tampilan di bagian layar yang kosong.

    8. Aktifkan "Pengontrol Navigasi". Kami akan menggunakan fitur ini untuk berpindah di antara beberapa jendela. Dicapai dengan Kontroler Navigasi. Bilah Navigasi ditambahkan di bagian atas program. Ingat, Pengontrol Navigasi ditambahkan secara ketat ke tampilan depan untuk mengontrol gerakan di semua jendela lainnya. Untuk melakukan ini, pilih layar boot. Klik pada editor, lalu pada Embed In, lalu klik pada Kontroler Navigasi. Setelah langkah-langkah diambil, bilah navigasi muncul.

    9. Menambahkan fungsionalitas Pengontrol Navigasi. Setelah menu navigasi dibuat, alat harus ditambahkan ke dalamnya. Dengan fitur ini, pengguna akan dapat "berpindah" melalui aplikasi dari satu tempat ke tempat lain. Kami mengusulkan untuk menambahkan fungsionalitas standar. Tambahkan judul (untuk melakukan ini, buka Item Navigasi, lalu Inspektur Atribut, setelah itu kita masukkan judul), tombol Navigasi dan berikan properti ke tombol.

    10. Kaitkan layar dengan tombol. Untuk menautkan tombol, tekan ctrl, lalu seret ke layar berikutnya. Item Action Segue dengan opsi yang tersedia akan segera muncul. Pilih "Push" untuk bergerak melalui jendela.

    11. Dengan menggunakan langkah-langkah di atas, Anda dapat membuat program dengan fungsionalitas dan antarmuka yang sangat primitif. Jika Anda masih ingin membuat aplikasi yang sangat menarik dengan kemampuan memproses data, pelajari bahasa Objective C.

Cara menguji aplikasi yang dibuat

  1. Mari kita mulai simulator iOS. X Code sudah diinstal sebelumnya dengan fitur yang memungkinkan Anda menguji aplikasi dengan emulator. Untuk memulai, klik "Debugs and Simulator" di bagian atas jendela dan klik perangkat yang kita butuhkan.
  2. Agar berfungsi dengan baik, aplikasi, seperti program pengkodean lainnya, harus dikompilasi. Untuk melakukan ini, klik tombol hijau "mainkan", yang disebut "bangun" di sini. Saat program dikompilasi, simulator kami akan terbuka. Langkah ini telah selesai.
  3. Kami memeriksa program di perangkat Anda. Proses ini sangat sederhana - kami menghubungkan ponsel apel ke komputer melalui kabel usb dan di jendela "Perangkat & Debug" yang muncul, klik di atasnya. Setelah beberapa waktu, program akan dimulai di ponsel Anda.
  4. Mari kita cari kesalahan. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, aplikasi akan diluncurkan dengan aman dan berfungsi dengan sempurna. Tetapi juga terjadi bahwa aplikasi macet. Saat jatuh, kesalahan biasanya terbang keluar. Yang perlu Anda lakukan dengan mereka adalah google, temukan solusi untuk masalah di Internet dan perbaiki.
  5. Anda perlu menentukan jumlah memori yang digunakan. Karena iPhone tidak memiliki banyak memori, setiap kali setelah menggunakan aplikasi, memori perlu dikosongkan. Alat SDK iPhone akan membantu Anda dalam hal ini.

Bagaimana cara mempublikasikan?

  1. Buat koleksi Distribusi. Selanjutnya, pilih Bangun. Di aplikasi Finder, cari folder "Release-iphones". Ini adalah program Anda yang perlu diarsipkan.
  2. Buka iTunes Connect. Jika Anda belum melakukan sesuatu sampai akhir, mereka akan menulisnya dari atas. Setelah selesai, Anda harus mengisi informasi perbankan dan pajak Anda.
  3. Isi informasi tentang aplikasi Anda. Pilih "Kelola Aplikasi" dan "Tambah Aplikasi Baru". Masukkan nama, ID Budle dan nomor SKU.
  4. Mengunduh program kami toko apel. Pilih "Siap Mengunggah Biner", unduh Alat Pengunggah Aplikasi. Dengan menggunakannya, kami mengunggah aplikasi ke AppStore.
  5. Kami menunggu verifikasi.

Kemungkinan masalah dan solusi

Selama proses peninjauan, aplikasi Anda mungkin tidak lulus karena tidak lulus tes awal. Dalam hal ini, Apple akan mengirimi Anda opsi yang memungkinkan memecahkan masalah yang berkaitan dengan pengoperasian program. Dengarkan mereka dan kirimkan aplikasi untuk ditinjau kembali.

Jangan lupa ikuti penjualannya. Anda dapat melakukan ini dengan iTunes sambungkan ponsel. Apple akan mengirimi Anda pemberitahuan secara berkala dengan analitik penjualan, tetapi tidak akan berlebihan untuk menindaklanjutinya sendiri. Semoga sukses dan penjualan bagus!