რაც იმას ნიშნავს, რომ გრაფიკული მეხსიერება ხელმისაწვდომია და გამოიყენება. გრაფიკული მეხსიერება ვიდეო ბარათში: რა არის და როგორ გამოვიყენოთ ეს ყველაფერი

»მე მოკლედ აღვნიშნე ამ მოწყობილობის ყველა კომპონენტის ფუნქციური დანიშნულება. დღეს ჩვენ გავარკვევთ რა არის ვიდეო ბარათის გრაფიკული მეხსიერება და რატომ არის ის საჭირო?

რა არის ვიდეო მეხსიერება

თქვენ ალბათ იცით, რომ გრაფიკული ჩიპი პასუხისმგებელია კომპიუტერში ნებისმიერი გამოსახულების გადაცემაზე - მაგალითად, ის ითვლის თამაშში არსებული ობიექტების ურთიერთქმედებას.

შუალედური მონაცემები, რომლებიც შემდეგ გამოჩნდება მონიტორზე, ინახება მხოლოდ ვიდეო მეხსიერებაში. ეს ბლოკები ერთმანეთთან არის დაკავშირებული, მონაცემთა ავტობუსი (შეგიძლიათ წაიკითხოთ მეტი რა არის, რა არის მისი ბიტ სიღრმე და რა გავლენას ახდენს მოწყობილობის მუშაობაზე).

თანამედროვე გრაფიკული ამაჩქარებლები ახლა იყენებენ GDDR5 მეხსიერებას (ბიუჯეტის მოდელების გამოკლებით, რომელთაგან ზოგი კვლავ მუშაობს DDR3– ზე). სინამდვილეში, ეს არის ჩვეულებრივი შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება, რომელიც გვხვდება ნებისმიერ კომპიუტერში.

RAM– ისგან განსხვავებით, ვიდეო მეხსიერების ბარათი მჭიდროდ არის დალუქული, ამიტომ აბსოლუტურად არ არსებობს მისი შეცვლის შესაძლებლობა raskurochivaya ვიდეო ბარათის გარეშე).

რატომ ხორციელდება ეს გამოსავალი?არა "სულელური" მიზნებისთვის, როგორც თქვენ ფიქრობთ. ეს კეთდება ისე, რომ მომხმარებელი, რომელსაც აღარ აქვს საკმარისი ვიდეო მეხსიერება სათამაშო ინდუსტრიაში ახალი თამაშის დასაწყებად, არ ყიდულობს დამატებით მეხსიერების მოდულს იაფად, მაგრამ ყიდულობს ახალ დაგროვილ ვიდეო ბარათს.

თუმცა, თუ თქვენ არ გჯერა შეთქმულების თეორიის, შეგიძლიათ იგნორირება გაუკეთოთ ჩემს აზრს.

უფრო დიდი ჯობია თუ არა?

ჩვეულებრივი მომხმარებლების შედარებითი ფალომეტრიის საგანი ხშირად არის ვიდეო მეხსიერების რაოდენობა. ეს მოხდა მარკეტოლოგების შეთავაზებით - როდესაც ისინი გატაცებენ ახალ პროდუქტს, ისინი ყურებს აგიჟებენ ამის შესახებ.
უფრო მოწინავე მომხმარებლები, განსაკუთრებით მოთამაშეები, რომლებსაც უწევთ გაახარონ თავიანთი საყვარელი ჰობი, შეეწირონ პირადი დრო, ყურადღება მიაქციონ, პირველ რიგში, მეხსიერების სიხშირეს (და, რა თქმა უნდა, ძირითად სიხშირეს).

Რატომ არის, რომ?არც ისე მნიშვნელოვანია რამდენ მონაცემს დაიმახსოვრებს ვიდეო ბარათი - თუ ის ნელა მუშაობს, გადატვირთვაც კი ყოველთვის არ უწყობს ხელს თამაშების მუშაობის მნიშვნელოვნად გაზრდას.

რამდენი ვიდეო მეხსიერება გჭირდებათ

მე არ შევეხები იმას, თუ რამდენად შეიცვალა ვიდეო თამაშები ბოლო 5 წლის განმავლობაში - თუ თქვენ ხართ "საგანში", მაშინ თქვენ თვითონ ხედავთ ყველაფერს იდეალურად. გრაფიკის ეს ხარისხი მოითხოვს მძლავრ ვიდეო ბარათს - თუ, რა თქმა უნდა, გსურთ ითამაშოთ მისაღებ პარამეტრებში, ხოლო FPS– ის გადაღების დროს არ განიცდიან „სლაიდშოუს“.

თუმცა, გრაფიკის ხარისხი არ არის ერთადერთი პრობლემა, რომელსაც თანამედროვე მოთამაშეები აწყდებიან. თამაშების ინდუსტრიაში, კარგი პრაქტიკა გახდა ღია, უწყვეტი სამყაროს მქონე თამაშების გაკეთება (თუ ჟანრი გულისხმობს ასეთ "მახასიათებელს" - მაგალითად, RPG ან მსროლელი).

თამაშს, რომელშიც მომხმარებელს მოუწევს გამუდმებით დაელოდოს ადგილმდებარეობის ჩატვირთვას, აქვს დიდი შანსი მარცხისა.

ასეთი თამაშის სამყაროს ყველა (ან სულ მცირე უახლოესი) ობიექტის დასამახსოვრებლად საჭიროა ვიდეო მეხსიერების მყარი რაოდენობა. თანამედროვე თამაშებისთვის 3 GB ან მეტი ნორმა გახდა.

არ მინდა გაწყენინო, მაგრამ ეს ჯერჯერობით ასეა-რამდენიმე წელიწადში, უმაღლესი ხარისხის ვიდეოკარტებმა შესაძლოა ვერ შეძლონ ახალი ელემენტების ამოღება ულტრა პარამეტრებში. Რას ფიქრობ?

სამწუხაროდ, დეველოპერების უმეტესობა მიზნად ისახავს მასობრივ მომხმარებელს, ამიტომ ისინი ყურადღებას ამახვილებენ YOBA თამაშებზე, სადაც დანარჩენი კომპონენტები შეიძლება შეიწირონ "გრაფიონიის" გამო - ყელ -ყურ -ცხვირის სპეციალისტის მიერ მოფიქრებული შეთქმულება, რომელიც განსხვავდება ერთმანეთისგან. ჩვეულებრივი "ყველას მოკვლა" -დან.

რა დასკვნების გაკეთება შეგვიძლია

მე თითქმის დამავიწყდა, არ მჭირდება ფიქრი იმაზე, თუ როგორ გამოვიყენო მთელი ვიდეო მეხსიერება - თამაშებში ის ავტომატურად გამოიყენება, მაშინაც კი, თუ სისტემა აჩვენებს, რომ ის ნაკლებად ხელმისაწვდომია.
ზემოაღნიშნულიდან გამომდინარე, ვიდეო ბარათის არჩევისას, მე ვურჩევ, პირველ რიგში, ფოკუსირება მეხსიერების სიხშირეზე, მოცულობის იგნორირებაზე, თუ განახლების ბიუჯეტი შეზღუდულია.

და ეს ყველაფერი ჩემთვის. შემდეგ დრომდე ჩემი ბლოგის გვერდებზე. არ დაგავიწყდეთ ბიულეტენის გამოქვეყნება და პუბლიკაციების გაზიარება სოციალურ ქსელებში!

იმისდა მიუხედავად, რომ თანამედროვე შინაარსი მოითხოვს უფრო და უფრო მძლავრ გრაფიკულ ამაჩქარებლებს, ზოგიერთ ამოცანას საკმაოდ შეუძლია ვიდეო ბირთვების ინტეგრირება პროცესორში ან დედაპლატაში. ინტეგრირებულ გრაფიკას არ აქვს საკუთარი ვიდეო მეხსიერება, ამიტომ ისინი იყენებენ ოპერატიული მეხსიერების ნაწილს.

ამ სტატიაში ჩვენ ვისწავლით თუ როგორ გავზარდოთ ინტეგრირებული გრაფიკული ბარათისთვის გამოყოფილი მეხსიერების მოცულობა.

ჩვენ ვამატებთ ვიდეო ბარათის მეხსიერებას

პირველი, რაც უნდა აღინიშნოს, არის ის, რომ თუ თქვენ ეძებთ ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ როგორ დაამატოთ ვიდეო მეხსიერება დისკრეტულ გრაფიკულ ადაპტერს, მაშინ ჩვენ ვჩქარობთ თქვენ იმედგაცრუებას: ეს შეუძლებელია. ყველა ვიდეო ბარათს, რომელიც დაკავშირებულია დედაპლატასთან, აქვს საკუთარი მეხსიერების ჩიპები და მხოლოდ ხანდახან, როდესაც ისინი გადმოედინება, ისინი "აგდებენ" ინფორმაციას RAM- ში. ჩიპების მოცულობა ფიქსირდება და მისი გამოსწორება შეუძლებელია.

თავის მხრივ, ჩაშენებული ბარათები იყენებენ ეგრეთ წოდებულ საერთო მეხსიერებას, ანუ ის, რასაც სისტემა მას „იზიარებს“. RAM- ში გამოყოფილი სივრცის ზომა განისაზღვრება ჩიპისა და დედაპლატის ტიპით, ასევე BIOS- ის პარამეტრებით.

სანამ შეეცდებით გაზარდოთ გამოყოფილი მეხსიერების მოცულობა ვიდეო ბირთვისთვის, თქვენ უნდა გაარკვიოთ რა არის მაქსიმალურ რაოდენობას ჩიპით. ვნახოთ რა ტიპის ჩადგმული ბირთვი გვაქვს ჩვენს სისტემაში.


ჩვენ ვხედავთ, რომ ამ შემთხვევაში ბირთვი იყენებს მეხსიერების მაქსიმალურ რაოდენობას. ეს ნიშნავს, რომ არანაირი მანიპულირება არ შეუწყობს ხელს მისი მუშაობის გაზრდას. არსებობს პერსონალური დრაივერები, რომლებიც გარკვეულ თვისებებს უმატებენ ასეთ ვიდეო ბირთვს, მაგალითად, უახლესი DirectX ვერსიების მხარდაჭერას, შადერს, გაზრდილ სიხშირეებს და სხვა. ამგვარი პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენება უკიდურესად აკრძალულია, რადგან ამან შეიძლება გამოიწვიოს გაუმართაობა და გამორთოთ თქვენი ჩაშენებული გრაფიკა.

Გაინძერი. თუკი DirectX დიაგნოსტიკური ინსტრუმენტიაჩვენებს მეხსიერების რაოდენობას მაქსიმუმის გარდა, მაშინ შესაძლებელია, BIOS პარამეტრების შეცვლით, RAM- ში გამოყოფილი სივრცის ზომის დამატება. დედაპლატის პარამეტრებზე წვდომა შესაძლებელია სისტემის ჩატვირთვისას. როდესაც მწარმოებლის ლოგო გამოჩნდება, რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს წაშლა. თუ ეს ვარიანტი არ მუშაობს, მაშინ წაიკითხეთ დედაპლატის სახელმძღვანელო, ალბათ, თქვენს შემთხვევაში, სხვა ღილაკი ან კომბინაცია გამოიყენება.

ვინაიდან სხვადასხვა დედაპლატების BIOS შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს ერთმანეთისგან, შეუძლებელია ზუსტი მითითებების მიცემა, მხოლოდ ზოგადი რეკომენდაციები.

BIOS ტიპის AMI– სთვის, თქვენ უნდა გადახვიდეთ ჩანართზე სახელწოდებით "Მოწინავე"შესაძლო დამატებებით, მაგალითად, "მოწინავე BIOS მახასიათებლები"და იპოვნეთ პუნქტი, სადაც შესაძლებელია შეარჩიოთ მნიშვნელობა, რომელიც განსაზღვრავს მეხსიერების რაოდენობას. ჩვენს შემთხვევაში ასეა "UMA ჩარჩოს ბუფერის ზომა"... აქ ჩვენ უბრალოდ ვირჩევთ სასურველ ზომას და ვინახავთ პარამეტრებს გასაღებით F10.

UEFI BIOS– ში, თქვენ ჯერ უნდა ჩართოთ მოწინავე რეჟიმი. მოდით შევხედოთ მაგალითს ASUS დედაპლატის BIOS– ით.


ბორტ გრაფიკული ბირთვის გამოყენება ამცირებს შესრულებას თამაშებსა და პროგრამებში, რომლებიც იყენებენ გრაფიკულ ბარათს. ამავე დროს, თუ დისკრეტული ადაპტერის სიმძლავრე არ არის საჭირო ყოველდღიური ამოცანებისთვის, მაშინ ჩაშენებული ვიდეო ბირთვი შეიძლება გახდეს ამ უკანასკნელის უფასო ალტერნატივა.

თქვენ არ უნდა მოითხოვოთ შეუძლებელი ინტეგრირებული გრაფიკისგან და შეეცადოთ მისი "გადატვირთვა" დრაივერებისა და სხვა პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით. გახსოვდეთ, რომ არანორმალურმა ოპერაციულმა პირობებმა შეიძლება გამოიწვიოს დედაპლატზე ჩიპის ან სხვა კომპონენტების არაოპერაციულობა.

ვიდეო მეხსიერება არის გრაფიკული ბარათის (ვიდეო კარტის) ერთ -ერთი ტექნიკური მახასიათებელი. ის ინახავს მონაცემებს, რომლებიც საჭიროა მონიტორზე გამოსახულების გამოსახატავად. თუ ვიდეო მეხსიერება არასაკმარისია, გრაფიკის ხარისხი მცირდება და მაუწყებლობა შეიძლება გაიყინოს ან არასწორად გამოჩნდეს. ამ პრობლემების გადასაჭრელად, სცადეთ გაზარდოთ RAM თქვენს გრაფიკულ ბარათზე. მაგრამ ეს ხელს არ შეუწყობს შესრულების გაუმჯობესებას, თუ ვიდეო ბარათის ავტობუსის გამტარუნარიანობა არასაკმარისია.

იმის გასარკვევად, თუ როგორ უნდა გაზარდოთ ვიდეო მეხსიერება კომპიუტერზე ან ლეპტოპზე, მოდით გავარკვიოთ რომელი გრაფიკული ბარათია დაინსტალირებული მასში. ადაპტერის ტიპი დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ იზრდება მისი მოცულობა. მსუბუქ პორტატულ მოწყობილობებს (ნეტბუქები, ულტრაბუქები) ჩვეულებრივ აქვთ კომპაქტური შიდა (ინტეგრირებული) ვიდეო გადამყვანები. მათ ასევე იყენებენ მწარმოებლები ბიუჯეტის ლეპტოპებისთვის. ასეთი დაფის არსებობა დასტურდება HDMI, LAN, USB კონექტორების ერთობლივი მოწყობით. მძლავრი სათამაშო ლეპტოპები და დესკტოპის კომპიუტერები იყენებენ გარე (დისკრეტულ) გრაფიკულ ბარათებს. ისინი მასიური და ეფექტურია და აქვთ საკუთარი გაგრილების სისტემა. თუ ინტეგრირებული ბარათის ვიდეო მეხსიერება გამოყოფილია "საერთო მეხსიერების" ტექნოლოგიის გამოყენებით, მაშინ მისი მოცულობა შეიცვლება ხელით. ამ შემთხვევაში, უმარტივესი გზაა ოპერაციული სისტემაში ჩაშენებული ინსტრუმენტების გამოყენება. შეამოწმეთ არის თუ არა Catalyst Control Center დაინსტალირებული თქვენს OS ვერსიაზე. ამისათვის გადადით "პანელი" → "აპარატურა და ხმა", "მოწყობილობები და პრინტერები" განყოფილებაში აირჩიეთ "მოწყობილობის მენეჯერი". მასში მოცემულია კომპიუტერთან დაკავშირებული ყველა მოწყობილობა. გრაფიკული ბარათის შესახებ ინფორმაცია განთავსებულია პუნქტში "ვიდეო გადამყვანები". კომპიუტერის ზოგიერთ მოდელს აქვს ერთზე მეტი ვიდეო ბარათი. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით თქვენთვის საინტერესო ადაპტერზე და ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ "თვისებები" განყოფილება. "მძღოლების" ჩანართში არის ელემენტი "ჩარჩო ბუფერი" ან "ჩარჩო ბუფერი UMA". ის ადგენს მეხსიერების მაქსიმალურ რაოდენობას, რომელიც ხელმისაწვდომი გახდება ვიდეო ბარათისთვის. თუ მითითებული ბილიკის გასწვრივ არ არის ჩარჩო ბუფერი, თქვენ უნდა შეცვალოთ მიმდინარე UMA პარამეტრები. როდესაც შედიხართ ძირითად I / O სისტემაში, იპოვეთ "ინტეგრირებული მოწყობილობების" განყოფილება და მასში "BIOS VGA გაზიარების მეხსიერების" პარამეტრები. სახელი შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს BIOS ვერსიისა და კომპიუტერის მოდელის მიხედვით. შემდეგი, შეარჩიეთ შესაბამისი მოცულობის მნიშვნელობა. არ არის რეკომენდებული მაქსიმალური დაყენება, სცადეთ ორჯერ მეტი ვიდრე ნაგულისხმევი. შემდეგ შეინახეთ ცვლილებები და დატოვეთ BIOS.


დისკრეტული გრაფიკული ბარათების ვიდეო მეხსიერების გაზრდა შეუძლებელია პარამეტრების გამოყენებით. იმისათვის, რომ ვიდეო კარტა უფრო ეფექტური გახადოთ, გამოიყენეთ სპეციალური პროგრამა. Windows XP– ისთვის, უფასო ATITool გამოდგება. MSI Afterburner დაგეხმარებათ გააუმჯობესოთ უფრო თანამედროვე გადამყვანების მოქმედება სხვა ოპერაციულ სისტემებზე. მისი ფუნქციონირება საშუალებას გაძლევთ თანდათან გაზარდოთ გარე ვიდეო ბარათის პროცესორის საათის სიხშირე. ეს იწვევს მისი მუშაობის გაზრდას ვიდეო მეხსიერების მოცულობის შეცვლის გარეშე.

ფრთხილად იყავით ვიდეო ბარათის პარამეტრების შეცვლისას. ძალიან მაღალმა დატვირთვამ შეიძლება დააზიანოს იგი. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ინტეგრირებული ვიდეო კარტის მუშაობის გაზრდა ხდება RAM- ის ხარჯზე. თუ ეს საკმარისი არ არის, კომპიუტერი შენელდება. ძველი დისკრეტული ბარათის გადატვირთვა თითქმის შეუძლებელია. თუ თქვენს ძალისხმევას არ მოჰყოლია დამაკმაყოფილებელი შედეგები, მოძველებული კომპონენტები შეიძლება შეიცვალოს მხოლოდ.

უფრო და უფრო თანამედროვე პროგრამები და თამაშები გაზრდილ მოთხოვნებს უყენებს კომპიუტერულ ტექნიკას, კერძოდ, გრაფიკულ გადამყვანებს. ვიდეო ბარათის მეხსიერების ნაკლებობა იწვევს იმ ფაქტს, რომ ბევრი პროგრამა არა მხოლოდ იყინება, არამედ საერთოდ არ იწყება. და აქ ჩნდება კითხვა, თუ როგორ უნდა გაიზარდოს ვიდეო მეხსიერების რაოდენობა და შესაძლებელია თუ არა ამის გაკეთება. შემდეგი, ჩვენ განვიხილავთ რამდენიმე ვარიანტს, რომელიც საშუალებას იძლევა, თუ არ გავზარდოთ, მაშინ მაინც გამოვიყენოთ ყველაზე ოპტიმალური გზით.

რა როლი აქვს ვიდეო მეხსიერებას სისტემაში

ალბათ არ არის საჭირო იმის თქმა, რომ გრაფიკული ადაპტერის მეხსიერება ძალიან ჰგავს კომპიუტერული სისტემის მთავარ ოპერატიულ მეხსიერებას.

მას ენდობა პროგრამებისა და პროგრამების ძირითადი პროგრამული კომპონენტების ჩატვირთვის პრაქტიკულად იგივე ფუნქციები გრაფიკული პროცესორზე გათვლების გადაცემით. ნათელია, რომ მცირე მოცულობით, რაც არ უნდა შეეცადოთ, თქვენ ვერ შეძლებთ იმაზე მეტის ჩატვირთვას, რისთვისაც ის არის განკუთვნილი. ამიტომ, ბევრი თამაში არ არის ისეთი გაუმართავი, რომ ზოგჯერ ისინი მაინც არ მუშაობენ. მაგრამ პრობლემა, თუ როგორ უნდა გაიზარდოს ვიდეო ბარათის ვიდეო მეხსიერება, როგორც ირკვევა, საკმაოდ მარტივად წყდება. მართალია, ამას არ შეიძლება ეწოდოს ზრდა, რადგან ვიდეო მეხსიერების ზომა ფიზიკურად არ იცვლება.

განსაზღვრეთ გრაფიკული ადაპტერის ტიპი

სანამ პრობლემის გადაწყვეტას ეძებთ და პასუხს კითხვაზე, თუ როგორ უნდა გაზარდოთ ვიდეო მეხსიერება, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ სისტემაში დამონტაჟებული გრაფიკული ადაპტერის ტიპი.

ისინი ორი ტიპისაა: ინტეგრირებული (ჩაშენებული დედაპლატაში) და დისკრეტული (ჩასმული სპეციალურ სლოტებში).

ვიზუალურად ინტეგრირებული ადაპტერის ამოცნობა შესაძლებელია ახლომდებარე HDMI, USB, LAN და ა.

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ უფრო დეტალური ინფორმაცია "მოწყობილობის მენეჯერში" მას დარეკვით ან "პანელიდან", ან "გაშვების" კონსოლიდან (Win + R) ბრძანებით devmgmt.msc.

თუმცა, ყველაზე სრულყოფილი მონაცემები შეიცავს DirectX დიალოგურ ფანჯარას, რომელიც მოწოდებულია Run მენიუდან dxdiag ხაზით. ყველა ინფორმაცია წარმოდგენილი იქნება "ეკრანის" ჩანართზე. სხვათა შორის, მხოლოდ ამ გზით შეგიძლიათ გაეცნოთ ინტეგრირებული ვიდეო გადამყვანების ძირითად მახასიათებლებს.

როგორ გავზარდოთ დისკრეტული ბარათების ვიდეო მეხსიერება შესრულების გაუმჯობესებით

დასაწყისისთვის, განვიხილოთ კითხვა, თუ როგორ გავზარდოთ ვიდეო მეხსიერების დისკრეტული ვიდეო ბარათი. იდეალურ შემთხვევაში, რასაკვირველია, უმარტივესი გზაა ახლის ყიდვა, მაგრამ თანამედროვე გადამყვანები ძალიან ძვირია, ამიტომ სჯობს არსებულის მორგება.

გამომდინარე იქიდან, რომ დღეს ბაზარი გთავაზობთ ძირითადად NVIDIA და AMD / ATI ჩიპებს, ღირს გამოიყენოთ თანმხლები პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც წინასწარ არის დაინსტალირებული კომპიუტერის ან ლეპტოპის ყიდვისას.

ასევე Windows სისტემებისთვის, შესრულების გაუმჯობესების თვალსაზრისით, კომუნალური საშუალებები, როგორიცაა ATITool ან MSI Afterburner, არის სრულყოფილი, რაც საშუალებას გაძლევთ თანდათან გაზარდოთ GPU– ს საათის სიჩქარე, რის გამოც მეხსიერების მაჩვენებელი უცვლელი დარჩა.

გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ პროგრამები, როგორიცაა Catalyst, PhysX ან Riva Tuner, რომელსაც შეუძლია ვიდეო ჩიპის მეხსიერების ოპტიმიზაცია გარკვეულ თამაშებში ან სხვა პროგრამებში გამოსაყენებლად, რესურსების გათავისუფლების მიზნით.

ჩარჩოს ბუფერის პარამეტრები

ახლა ვნახოთ, როგორ გავზარდოთ ვიდეო მეხსიერება ლეპტოპზე. თანამედროვე ბიუჯეტის მოდელების უმეტესობა აღჭურვილია ინტეგრირებული ჩიპებით.

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ გამოყოფილი მეხსიერების პარამეტრები "მოწყობილობის მენეჯერის" საშუალებით, სადაც მარჯვენა ღილაკით მენიუდან უნდა აირჩიოთ თვისებები და გადადით "მძღოლების" ჩანართზე. აქ არის UMA ჩარჩო ბუფერის პარამეტრების ხაზი, სადაც მდებარეობს საჭირო მნიშვნელობა. მაგრამ შეიძლება არ არსებობდეს ასეთი წერტილი, ამიტომ კითხვა, თუ როგორ უნდა გაიზარდოს ვიდეო მეხსიერება უნდა გადაწყდეს სხვა მეთოდით. Როგორ? BIOS პარამეტრები, რომლებიც მოიცავს გამოყოფილი დინამიური მეხსიერების შეცვლას.

როგორ გავზარდოთ ვიდეო მეხსიერება RAM– ის გამო (განაწილებული) BIOS– ის საშუალებით

პირველადი I / O სისტემაში, რომელსაც იძახებენ გარკვეული კლავიშების დაჭერით, მალსახმობიდან ან სპეციალური ღილაკიდან, თქვენ უნდა იპოვოთ განყოფილება, როგორიცაა ვიდეო ოპერატიული მეხსიერება ან საერთო მეხსიერება.

როგორ გავზარდო ვიდეო მეხსიერება ამ პარამეტრების გამოყენებით? მუშაობის გასაუმჯობესებლად, იცვლება დიაფრაგმის პარამეტრი, რომელსაც ეწოდება AGP OverVoltage. უნდა გვახსოვდეს, რომ ზრდა გამოითვლება გარკვეული ფორმულის მიხედვით. ავიღოთ მაგალითად 16 მბ ინტეგრირებული ადაპტერის მეხსიერება და 256 მბ ძირითადი ოპერატიული მეხსიერება. შედეგი იქნება 256 მბ / (16 მბ / 2) = 32 მბ. და აქ არის საინტერესო პარადოქსი. 256 MB ოპერატიული მეხსიერებისთვის და 64 MB ადაპტერის მეხსიერებისთვის, ზრდა იქნება 256 MB / (64 MB / 2) = 8 MB.

VGA საერთო მეხსიერების პარამეტრებში (იგივე UMA ბუფერი), თქვენ უნდა დააყენოთ საჭირო პარამეტრი, მაგრამ არ არის რეკომენდებული მაქსიმალური მნიშვნელობის დაყენება. საუკეთესო ვარიანტი არის მნიშვნელობის დაყენება, რომელიც არის მხოლოდ ორჯერ ნაგულისხმევი.

ღირს ამის გაკეთება?

დაბოლოს, უნდა დავამატოთ, რომ კითხვა, თუ როგორ გავზარდოთ ვიდეო მეხსიერება პროგრამული უზრუნველყოფით მისი ფიზიკურად შეცვლის გარეშე, ძალიან პირობითია, რადგან საბოლოოდ ჩვენ ვსაუბრობთ მხოლოდ მისი ყველაზე ეფექტურ გამოყენებაზე. სინამდვილეში, ეს გარკვეულწილად წააგავს გრაფიკული ადაპტერის გადატვირთვას. მაგრამ, თუ ამას უკვე აკეთებთ, ძალიან ფრთხილად უნდა იყოთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ასეთი ქმედებები შეიძლება გამოიწვიოს მხოლოდ ის, რომ ბარათი ჩავარდება. სულ მცირე, თქვენ არ უნდა დააყენოთ ნებისმიერი პარამეტრის მაქსიმალური დასაშვები მნიშვნელობები, თუმცა გრაფიკულ გადამყვანებს, ისევე როგორც სხვა მოწყობილობებს, ასე ვთქვათ, აქვთ უსაფრთხოების გარკვეული ზღვარი.

ვიდეო ბარათი არის კომპიუტერის ერთ -ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მოწყობილობა, რომელიც პასუხისმგებელია კომპიუტერის აპარატურიდან ვიდეო სიგნალის მონიტორზე გადაცემაზე. ამის გამო, მომხმარებელს შეუძლია ნახოს ინფორმაცია, რომელიც დამუშავებულია სისტემის ერთეულის სიღრმეში გრაფიკული ფორმატით. თითოეულ ვიდეო ბარათს აქვს გარკვეული სიმძლავრის მაჩვენებელი და ჩვენ ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ უნდა გავარკვიოთ ეს პარამეტრი.

კომპიუტერული გრაფიკული მეხსიერება.

გრაფიკული ადაპტერის მთავარი საზომი არის მასში ჩამონტაჟებული მეხსიერების რაოდენობა. ეს კომპონენტი კომპიუტერის ჩვეულებრივი RAM- ის მსგავსია. კავშირის მეთოდით, ამ ტიპის მოწყობილობა იყოფა:

  • ინტეგრირებული (თავდაპირველად ჩაშენებული დედაპლატაში ან პროცესორში);
  • დისკრეტული (დაკავშირებულია დედაპლატის სპეციალურ პორტთან).

დღეს ნებისმიერ პროგრამულ უზრუნველყოფას აქვს გარკვეული სისტემური მოთხოვნები. ყველაზე მაღალი თანდაყოლილია ვიდეო თამაშებში. გარკვეულ გრაფიკულ და ვიდეო რედაქტორებთან მუშაობისთვის, ასევე გჭირდებათ პროდუქტიული კომპიუტერული ტექნიკა. ვიდეო მეხსიერების მოცულობა ასევე არის ერთ -ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი კრიტერიუმი, რომლითაც განისაზღვრება პროგრამებისა და ვიდეო თამაშების პოტენციური შესრულება. ამიტომ, იმისათვის, რომ განვსაზღვროთ, მაგალითად, თამაშის შეძენამდე ან გარკვეული პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენებამდე, იმუშავებს თუ არა ის ნორმალურად, აუცილებელია განვსაზღვროთ რამდენი ვიდეო მეხსიერებაა კომპიუტერში. შემდეგი, მოდით შევხედოთ გადამოწმების ზოგიერთ მეთოდს.

ვიდეო ადაპტერის თვისებების მეშვეობით

ამ პარამეტრის შესამოწმებლად უმარტივესი გზაა გრაფიკული ადაპტერის თვისებების შეყვანა. უფრო მეტიც, სხვადასხვა მენიუს ბილიკზე შეგიძლიათ გაეცნოთ მონიტორისთვის დადგენილ რეზოლუციას და მისი საათის სიხშირეს. ამისათვის, სამუშაო მაგიდაზე ყოფნისას, თქვენ უნდა დააჭიროთ RMB სადმე (არა ხატებზე) და შეარჩიოთ "ეკრანის გარჩევადობა" (Windows 7 -ისთვის). თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი იმის შესახებ, თუ როგორ მოხვდეთ იმავე მენიუში ინტერნეტში სხვა ვერსიებში.

მომხმარებლის წინ გამოჩნდება ფანჯარა, რომელიც მოგაწვდით დეტალურ ინფორმაციას რომელ მონიტორთან არის დაკავშირებული და რა ეკრანის გარჩევადობაა დაყენებული. ასევე აქედან შეგიძლიათ შეცვალოთ გამოსახულების ორიენტაცია და ცვლილებები შეიტანოთ შრიფტებისა და სხვა ელემენტების ზომებში. რაც შეეხება ვიდეო მეხსიერების რაოდენობას, მისი დასადგენად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ "დამატებითი პარამეტრების" განყოფილებაში.

ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, წარმოდგენილია სრული ინფორმაცია ვიდეო ადაპტერის შესახებ. ამ მოწყობილობის სწორად დაყენებული დრაივერებით, თითოეულ სტრიქონში, რომელიც ჩანს ეკრანის სურათზე, დაიწერება მონაცემები ადაპტერის ჩიპის ტიპის, ვიდეო კარტის ტიპის (ამ შემთხვევაში ინტეგრირებული), ადაპტერის სახელის შესახებ. , ასევე გრაფიკული მეხსიერების მაქსიმალური რაოდენობა, რომელიც ხელმისაწვდომია მომხმარებლისათვის აუცილებელ სიტუაციებში და რამდენად გამოიყენება ნაგულისხმევად.

ყოველივე ზემოაღნიშნულის გათვალისწინებით, თქვენ უნდა გახსოვდეთ, რომ გრაფიკული ბარათი შეიძლება კომპიუტერთან იყოს დაკავშირებული, მაგრამ დრაივერების დაყენების გარეშე, ეს იქნება მხოლოდ აპარატურა, რომელიც არ იმუშავებს სრული დატვირთვით.

მენიუს "გაშვება" საშუალებით

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ძალიან სწრაფად გაარკვიოთ რამდენი გრაფიკული მეხსიერებაა თქვენს კომპიუტერში, თუ გადახვალთ Run მენიუში, რომლის პოვნა შესაძლებელია Start მენიუდან ან Win + R კლავიშთა კომბინაციის გაშვებით. ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, შეიყვანეთ "msinfo32" (ბრჭყალების გარეშე) ხაზში. უფრო მეტიც, ეს მეთოდი უნივერსალურია Windows– ის ყველა ვერსიისთვის, რომელიც დღეს პოპულარულია, XP– დან დაწყებული.

"OK" ღილაკის დაჭერის ან "Enter" დაჭერის შემდეგ, მომხმარებლის წინ გამოჩნდება ფანჯარა, რომელშიც აუცილებელია შეარჩიოთ "კომპონენტები" -> "ჩვენება" ჩანართი, რათა მიიღოთ დეტალური ინფორმაცია სურათის პარამეტრები და ვიდეო ადაპტერის პარამეტრები.

ამ სტატიაში მოწოდებული ინფორმაციის გამოყენებით, მომხმარებელს შეუძლია ადვილად გაარკვიოს ვიდეო მეხსიერების მოცულობა მის გრაფიკულ ადაპტერში. თუმცა, თუ არსებობს სურვილი შეცვალოს კომპიუტერის ეს კომპონენტი, უმჯობესია შეარჩიოს იგი სპეციალისტების დახმარებით. ძალიან ხშირად წარმოიქმნება სიტუაციები, რომ ახლად შეძენილი მოწყობილობა არ არის თავსებადი კომპიუტერის აპარატურულ ნაწილთან, რომელთანაც ის არის დაკავშირებული და, შესაბამისად, ეს იწვევს ახალ ხარჯებს.