650 ti kartes pārspīlēšana. ⇡ Virstaktēšana, temperatūra, enerģijas patēriņš

Kā zināms, tradicionāli vislielāko pieprasījumu starp diskrētajām grafiskajām kartēm izmanto vidējā cenu segmenta produkti, kas maksā 100-200 ASV dolārus. Parasti videokartes, piemēram, pašreizējā AMD Radeons HD 7850 un HD 7870 vai NVIDIA GeForce GTX 660 vai 660 Ti atbalsta visu modernās tehnoloģijas, un spēj nodrošināt lietotājam pieņemamu veiktspējas līmeni jaunākajās spēļu inovācijās. Taču ne visiem un visur šāda veiktspēja ir vajadzīga, tāpēc, lai nepārmaksātu papildus naudu, daudzi izvēlas vienkāršākas videokartes.

Tajos ietilpst AMD Radeon HD 7770 un HD 7750, kas pārbaudīts agrāk un arī nesen parādījās tirgū NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Šodienas raksts būs veltīts to funkciju izpētei un veiktspējas pārbaudei. Mēs varējām iegūt atsauces GeForce GTX 650 Ti, kā arī trīs oriģinālās grafikas kartes no EVGA, Gigabyte un ZOTAC. Papildus iepazīsimies ar ZOTAC izpildīto GeForce GT 640, kas ir nomināli jaunākā spēļu videokarte, kuras pamatā ir NVIDIA GPU.

Specifikācijas un izmaksas

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1 GB

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 2 GB mums tika piegādāts izpakots parastā antistatiskā maisiņā. Kompakta grafiskā karte ar garumu tikai 145 mm, tas izskatās neuzkrītoši:


Melnais PCB tekstolīts un dzesēšanas sistēmas melnā plastmasa ir ideālā harmonijā viens ar otru. Šķiet, ka dzesētājs ir milzīgs, taču tas tā nebūt nav, jo jāņem vērā paša dēļa izmēri, iespējams, kompaktākā no spēļu grafiskajām kartēm.

Videokarte ir aprīkota ar diviem DVI (Dual-Link) savienotājiem un vienu mini HDMI versiju 1.4a:


Sešu kontaktu savienotājs ir uzstādīts parastajā vietā papildu ēdiens:


Pēc specifikācijām NVIDIA GeForce GTX 650 Ti var patērēt līdz 110 vatiem elektroenerģijas, savukārt sistēmai ar vienu šādu videokarti nepieciešams 400 vatu barošanas avots. Savienotājs video karšu SLI konfigurāciju izveidei šīs klases Nē.

Neticami vienkāršajai GeForce GTX 650 Ti iespiedshēmas platei ir trīsfāžu barošanas sistēma, no kurām divas ir paredzētas GPU, bet viena - atmiņas un strāvas ķēdēm:


Visas atmiņas mikroshēmas ir uzstādītas plates priekšpusē, lai gan mikroshēmu kontaktu paliktņi ir redzami arī aizmugurē.

GK106 GPU nav aizsargrāmja, tāpēc esiet piesardzīgs, noņemot un uzstādot dzesēšanas sistēmu mikroshēmā. Mūsu eksemplārs tika izlaists Taivānā 2012. gada 30. nedēļā, un tā versija ir A1:


Atšķirībā no GK106, kas atrodams GeForce GTX 660, GTX 650 Ti ir tikai 768 vienoti ēnotāji, 64 tekstūras vienības un 16 ROP. Atgādiniet, ka GTX 660 ir šāda GPU shēma: 960/80/24. Turklāt ir samazināta GPU frekvence. Tagad 980 MHz vietā parastajā režīmā un 1033 MHz piespiedu režīmā frekvence ir 928 MHz, un šeit nav nekāda "afterburner". Taču tas neliedza ražotājiem izdot pārtaktētas šādu video karšu versijas, kuras šodien redzēsim ne reizi vien.

GeForce GTX 650 Ti var būt aprīkots ar 1 vai 2 GB GDDR5 video atmiņu. Mūsu videokartes piemērs ir aprīkota ar vienu gigabaitu atmiņu, kas ir komplektēta ar četrām mikroshēmām FCBGA iepakojumā, ko ražo Hynix Semiconductor Inc. ar marķējumu H5GQ2H24AFR R0C:


Šīs ir līdz šim ātrākās Hynix mikroshēmas, kuru teorētiskā efektīvā darbības frekvence ir 6000 MHz. Tomēr uz atsauces GeForce GTX 650 Ti atmiņa darbojas tikai ar 5400 megaherci, kas ar 128 bitu kopnes platumu nodrošina 86,4 GB / s caurlaidspēju, kas pēc mūsdienu standartiem nebūt nav iespaidīgs. Tomēr atcerieties, ka šī ir tikai budžeta videokarte un nav īpaši prātīgi gaidīt no tās izcilu sniegumu.

Tātad, lūk, kā izskatās atsauces GeForce GTX 650 Ti specifikācijas:


Videokartes dzesēšanas sistēma ir visvienkāršākā: alumīnija radiators un plastmasas apvalks ar 80 mm ventilatoru:


Pārmērīgs termopastas daudzums, man šķiet, mūs vairs nepārsteidz.

Tālāk, lai pārbaudītu temperatūras režīms Kā slodzi izmantojām piecus ļoti resursietilpīgas spēles Aliens vs. testa ciklus. Predator (2010) ar maksimālu grafikas kvalitāti ar 1920 x 1080 pikseļu izšķirtspēju ar 16x anizotropu filtrēšanu un 4x MSAA anti-aliasing.



Lai uzraudzītu temperatūru un citus parametrus, tika izmantota programma MSI Afterburner versija 2.3.0 un GPU-Z utilīta versija 0.6.6. Visi testi tika veikti slēgtā gadījumā sistēmas bloks, kuras konfigurāciju varat redzēt nākamajā raksta sadaļā, istabas temperatūrā aptuveni 23 grādi pēc Celsija. Visu videokaršu dzesēšanas sistēmu efektivitātes pārbaude tika veikta pirms to demontāžas, izmantojot standarta termisko interfeisu.

Apskatīsim, kā šis vienkāršais GeForce GTX 650 Ti dzesētājs atdziest automātiskā ventilatora režīmā un ar maksimālo jaudu:



Rezultāti ir diezgan pieklājīgi alumīnija "sagatavei" tiešā nozīmē no pagājušā gadsimta: tikai 65 grādi automātiskajā režīmā, kur ventilatora ātrums sasniedza tikai 26% no jaudas, un maksimums 57 grādi pēc Celsija pie maksimāli 100%. jauda. Vispār nav slikti. Tradicionāli par troksni runāsim nedaudz vēlāk.

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti pārspīlēšanas potenciāla pārbaude bija ļoti interesanta un efektīva. Soli pa solim palielinot video atmiņas frekvenci, mēs sasniedzām 7200 MHz jeb + 33,3%, un GPU spēja mūs iepriecināt ar papildu 160 megaherciem jeb + 17,2% līdz nominālajai frekvencei:


Rezultāts tik lētai videokartei ir vienkārši izcils, turklāt kumulatīvās atmiņas un GPU pārtaktēšanas ziņā tas ir labākais starp testa dalībniekiem. Mūsu NVIDIA GeForce GTX 650 Ti frekvences bija 1088/7200 MHz:


Pēc pārspīlēšanas GPU maksimālā temperatūra palielinājās tikai par 1 grādu pēc Celsija un sasniedza 68 grādus pēc Celsija:



Tajā pašā laikā dzesētāja ventilators, ja tic neinformatīvajam jaudas procentam, griezās tādā pašā ātrumā kā bez videokartes pārspīlēšanas.

Papildināsim apskatu par atsauces NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1 GB ar saiti uz tā BIOS un pāriesim pie nākamā šodienas testa dalībnieka pētīšanas.

EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC 1 GB (01G-P4-3652-KR)

EVGA produkti ir viegli atpazīstami veikalu plauktos pēc iepakojuma dizaina, un jauni EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC 1GB nav izņēmums:


Kastes priekšpusē norādīts ražotājs, videokartes modelis, atmiņas apjoms un veids, kā arī vēl ne visiem saprotamais saīsinājums SSC, aizmugurē var atrast detalizētu tehnisko. produkta īpašības un galvenās iezīmes.

Kopā ar videokarti tiek pievienots DVI-D-Sub adapteris, adapteris no diviem PATA tipa līdz sešu kontaktu savienotājam, kompaktdisks ar draiveriem un utilītprogrammām, uzlīme ar EVGA logotipu, uzstādīšanas instrukcijas un divas piezīmes. piegādāts:


EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC tiek ražots Ķīnā un maksā 149,9 USD. Šajā cenā ir iekļauta oficiālā 3 gadu ražotāja garantija. Piebildīsim, ka EVGA sortimentā ir četras GeForce GTX 650 Ti, un mūsu eksemplārs ir viena no divām ātrākajām kartēm šajā līnijā (otrai ir 2 GB atmiņa).

Ārēji EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC no atsauces parauga atšķiras tikai ar plastmasas korpusu, kurā norādīts ražotāja nosaukums un videokartes modelis:


Videokartes, kā arī iespiedshēmas plates garums ir 145 mm. Divu slotu dizains, kartes biezums 38 mm.

DVI (Dual-Link) un mini HDMI 1.4a savienotāji, kas parasti ir GeForce GTX 650 Ti, atrodas blakus maksimāli perforētajam režģim videokartes sasildītā gaisa izvadīšanai ārpus sistēmas bloka korpusa:


Atšķirībā no atsauces parauga, EVGA videokarte patiešām izlaiž lielāko daļu gaisa, jo korpuss ir atvērts tikai no papildu barošanas savienotāja un, protams, ventilatora puses.

PCB augšējā labajā stūrī ir uzstādīts sešu kontaktu papildu barošanas savienotājs:


Neskatoties uz augstākajām frekvencēm, EVGA ieteicamais barošanas avots šai videokartei ir 400 vati, un maksimālais enerģijas patēriņš nedrīkst pārsniegt 110 vatus. Tas ir, pilnībā atbilst NVIDIA specifikācijām.

Pirms mums atkal ir atsauces iespiedshēmas plate ar barošanas avotu saskaņā ar shēmu "2 + 1" un atmiņas mikroshēmu atrašanās vieta tikai priekšpusē:


Tas, kas atšķir EVGA no NVIDIA, ir GPU aizsargājošais plastmasas rāmis:


Tā frekvence ir palielināta no nominālajiem 928 MHz līdz 1072 MHz (+ 15,5%) un ir visaugstākā starp mūsu šodienas testa dalībniekiem, un saīsinājums SSC apzīmē "Super Super Clocked". Pārējā GPU konfigurācija neatšķiras no atsauces.

EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC ir 1 GB GDDR5 atmiņa Hynix H5GQ2H24AFR R0C mikroshēmās, tas ir, identisks NVIDIA videokartei:


EVGA inženieri nepalielināja atmiņas frekvenci, un tā ir vienāda ar 5400 MHz. 2D režīmā video atmiņas frekvence samazinās līdz 648 MHz, bet GPU - līdz 324 MHz.

EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC GPU-Z specifikācijas izskatās šādi:


Par EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC videokartes dzesēšanas sistēmu pat nav ko stāstīt. Zem plastmasas korpusa ir parasts alumīnija radiators ar 80 mm Everflow ventilatoru, modelis T128015SH:


Acīmredzot EVGA uzskatīja savu efektivitāti par pietiekamu, lai atdzesētu pārspīlēto GK106, tāpēc paskatīsimies, kā šāds "oriģināls" EVGA dzesētājs tiek galā ar savu uzdevumu:


Automātiskais režīms Maksimālais ātrums


Neskatoties uz ievērojami augstāku GPU frekvenci, tā temperatūra EVGA grafiskajā kartē bija pat zemāka nekā atsauces NVIDIA grafikas kartei. Tikai 60 grādi pēc Celsija automātiskajā režīmā un tikai 54 grādi pie maksimālā dzesētāja ventilatora ātruma. Turklāt, spriežot pēc monitoringa datiem, ventilators automātiskajā režīmā sasniedza tikai 21% jaudas. Interesanti, kāpēc EVGA panāca efektivitātes pieaugumu, salīdzinot ar atsauces videokarti, iespējams, pateicoties plastmasas korpusam un visa apsildāmā gaisa apjoma izlaišanai ārpus sistēmas bloka korpusa? Varbūt vismaz mēs neatrodam citus skaidrojumus.

Tā kā grafiskā procesora EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC frekvence jau rūpnīcā ir pārspīlēta, tad tā pārspīlēšanā brīnumus negaidījām. Un tā arī notika - mums izdevās palielināt GPU frekvenci tikai par 55 MHz, kopā ar 1127 MHz. Runājot par atmiņas pārspīlēšanu, tas atkal izrādījās izcils - no 5400 efektīvajiem megaherciem frekvence tika palielināta līdz 7200 MHz jeb līdz tādam pašam līmenim kā NVIDIA GeForce GTX 650 Ti:


Pēc pārspīlēšanas atmiņas joslas platums palielinājās no 86,4 GB / s līdz 115,2 GB / s. Aizpildījuma līmenis ir arī palielinājies:


Pārspīlētais EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC joprojām palika "auksts", jo GPU dzesētāja ventilatora automātiskajā režīmā uzsildīja tikai līdz 66 grādiem pēc Celsija:



Kopumā EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC par sevi atstāja ļoti labu iespaidu, lai arī tā atmiņas ietilpība ir tikai 1 GB. Videokartes BIOS, kuru varat lejupielādēt no failu arhīva.

Gigabyte GeForce GTX 650 Ti 2 GB (GV-N65TOC-2GI)

Reti kad mūsu videokartes testēšana notiek bez Gigabyte produktiem. Un laba iemesla dēļ. Šī uzņēmuma videokartes vienmēr ir interesantas oriģinālajām iespiedshēmu platēm, paaugstinātām frekvencēm un unikālām dzesēšanas sistēmām. Jaunais nebija izņēmums. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti 2 GB, kas tagad tiks apspriests.

Kompaktā kartona kaste ir diskrēti dekorēta, taču tajā ir visa nepieciešamā informācija par videokarti:


Viņai arī netrūkst uzticamības. Videokarte atrodas kastes centrā papildu mīkstā un antistatiskā somā, un daži piederumi ir ievietoti augšpusē un sānos:


Gigabyte GeForce GTX 650 Ti tiek ražots Ķīnā un maksā nedaudz vairāk par 170 USD. Garantija ir 2 gadi.

No pirmā acu uzmetiena uz videokarti kļūst skaidrs, ka šī nav vēl viena atsauces kopija zem Gigabyte etiķetēm. Grafiskās kartes garums ir 249 mm, lai gan pati PCB ir tikpat īsa kā abiem tikko apskatītajiem produktiem - 145 mm:


Visu videokartes priekšējo pusi sedz WindForce 2X dzesēšanas sistēma, no kuras aptuveni 40% pārsniedz PCB robežu.

Gigabyte GeForce GTX 650 Ti aprīkošana ar diviem DVI (Dual-Link), vienu HDMI un vienu D-Sub savienotāju izskatās diezgan oriģināls:


Uz paneļa ar izejām palika vieta un režģis daļējai videokartes uzsildītā gaisa izvadīšanai ārpus sistēmas bloka korpusa. Gaiss tiešām iet cauri.

Viens 6 kontaktu papildu barošanas savienotājs ir uzstādīts uz augšu no PCB:


Dažiem šī iespēja šķiet mazāk ērta nekā tad, ja strāvas savienotājs ir vērsts atpakaļ, taču ir acīmredzams, ka Gigabyte dzesēšanas sistēmas dēļ vienkārši nebija citas izvēles. Jaudas prasības šeit ir tādas pašas kā atsauces GeForce GTX 650 Ti - 110 vati videokartei un 400 vati sistēmai ar to.

Videokartes iespiedshēmas plate atšķiras no atsauces tikai ar PCB krāsu:


Tas izmanto arī 2 +1 strāvas ķēdi, ko darbina UPi Semiconductor uP6210 kontrolieris. Neskatoties uz to, Gigabyte šo modeli klasificē kā Ultra Durable 2 sēriju, kas paredz kvalitatīvu un īpaši uzticamu komponentu izmantošanu.

GPU, kas tika izlaists 2012. gada 34. nedēļā:


Tas atšķiras no parastā GeForce GTX 650 Ti GPU ar to, ka tā frekvence ir palielināta līdz 1033 MHz (+ 11,3%). Tas var būt zemāks par EVGA, bet kopumā ir diezgan labs overclocking.

Atmiņas mikroshēmas ir tieši tādas pašas kā NVIDIA vai EVGA produktiem, taču ir astoņas mikroshēmas, atmiņas ietilpība palielināta no viena līdz diviem gigabaitiem:


Gigabaits nepalielināja atmiņas frekvenci (bet velti, kā redzēsim vēlāk), un tas ir 5400 MHz. Tāpēc Gigabyte GeForce GTX 650 Ti specifikācijas atšķiras no atsauces tikai ar palielinātu GPU frekvenci un no tā atkarīgām īpašībām:


Kā jau redzējāt, papildus palielinātajai GPU frekvencei Gigabyte produkts izceļas ar oriģinālo WindForce 2X dzesēšanas sistēmu:


Tā pamatā ir alumīnija radiators ar divām vara siltuma caurulēm 6 mm diametrā. Caurules ir daļa no dzesētāja pamatnes, un, spriežot pēc nospieduma, cauruļu skaits ir ideāli piemērots, lai saskartos ar 221 mm2 GPU formu.

Radiators sastāv no plānām alumīnija ribām, kuras tiek piespiestas uz caurulēm 1 mm attālumā:


Taču pats radiators ir plāns, apmēram 10 mm, tāpēc nav grūti izpūst cauri tik cieši pieguļošām plāksnēm ar diviem 90 mm lāpstiņriteņiem ar PWM vadību, ko skaidri apliecina videokartes temperatūras režīma pārbaužu rezultāti:


Automātiskais režīms Maksimālais ātrums


Kā redzat, WindForce 2X lieliski tiek galā ar savu uzdevumu: maksimālā 47 grādi pēc Celsija divu ventilatoru automātiskajā režīmā un tikai 43 grādi pie maksimālā ātruma. Tas ir ievērojami labāks par diviem iepriekš apspriestajiem produktiem.

Neraugoties uz oriģinālās Gigabyte dzesēšanas sistēmas iespaidīgo efektivitāti, videokarte nekādus brīnumus virstaktēšanā nerādīja. Mums izdevās palielināt GPU frekvenci tikai par 45 megaherciem un video atmiņu par 1760 efektīvajiem megaherciem:


Pēdējās frekvences bija 1078/7160 MHz:


Lai gan Gigabyte GeForce GTX 650 Ti pārspīlēšanas potenciāls mūs nepārsteidza, WindForce 2X dzesēšanas sistēma kārtējo reizi pārsteidza ar savu efektivitāti, neļaujot GPU temperatūrai pacelties virs 50 grādiem pēc Celsija:



Un tas ir ventilatoru automātiskajā režīmā, kad to ātrums sasniedza tikai 1680 apgr./min. Šajā ziņā Gigabyte nav līdzvērtīga starp šodienas testa dalībniekiem.

Varat lejupielādēt attiecīgās videokartes BIOS no failu arhīva, labi, mēs pāriesim pie nākamā "konkursa".

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Izdevums 2 GB (ZT-61103-10M)

ZOTAC ir trīs GeForce GTX 650 Ti uzreiz, un mēs testiem ieguvām ātrāko no tiem - ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Izdevums... Nelielas kartona kastes priekšpusē un aizmugurē ir informācija ne tikai par videokarti, bet arī par NVIDIA tehnoloģijām, kas tiek izmantotas šajā izstrādājumā:


Pakešu komplekts neatšķiras, un tajā ietilpst vispopulārākais adapteris, papildu barošanas avota kabelis, kompaktdisks ar draiveriem un visa veida instrukciju bukleti:


Ķīniešu grafiskā karte maksā 169,9 USD. Garantijas laiks ir divi gadi.

Varbūt ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Izdevums ir skaistākā grafiskā karte šodienas testā. Reljefs, anodēta metāla dzesēšanas apvalks un spilgti oranžais ventilators, kas atklāj alumīnija radiatoru, padara šo grafisko karti ļoti pievilcīgu:


Priecājos, ka visi šie rotājumi neietekmēja videokartes izmērus, tie ir vienādi ar 145x100x38 mm. Ievērības cienīgas ir atmiņas mikroshēmas iespiedshēmas plates aizmugurē un cita izvades shēma, kur viena mini HDMI vietā ir uzstādītas divas standarta HDMI izejas:


Abas DVI izejas ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP Arsenālā! Ir arī izdevums.

Sešu kontaktu savienotājs papildu jaudai ir parastajā vietā:


Tiesa, atšķirībā no citiem testa dalībniekiem, ZOTAC sistēmai ar vienu šādu videokarti iesaka 450 vatu barošanas bloku standarta 400 vatu vietā.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Izdevums ir balstīts uz atsauces dizaina PCB, taču kopējais jaudas fāžu skaits šeit ir četras, no kurām divas ir paredzētas GK106 GPU:


Attīrot pēdējo no pārmērīga termopastas daudzuma, mums izdevās noskaidrot, ka tā tika izlaista 2012. gada 34. nedēļā un pieder A1 revīzijai:


GPU frekvence 3D režīmā ir 1033 MHz, kas ir par 11,3% augstāka nekā nominālā un ir vienāda ar Gigabyte grafiskās kartes GPU frekvenci. Kā jūs atceraties, EVGA ir nedaudz ātrāka mikroshēma.

Tieši tādu pašu atmiņas mikroshēmu skaits kā trīs iepriekšējās videokartēs ir astoņas, un to kopējais apjoms ir 2 GB:


ZOTAC neizvairās no rūpnīcas pārspīlēšanas, tāpēc ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! izdevums, tas tika palielināts no 5400 līdz 6200 MHz (+ 14,8%), savukārt joslas platums tika palielināts no 86,4 līdz 99,2 GB / s:


ZOTAC dzesēšanas sistēmas radiators no NVIDIA un EVGA atšķiras tikai ar nelielām detaļām, kas kopumā paliek vienkārša alumīnija "tukša":


Tomēr, pateicoties progresīvākam Everflow ventilatoram T129215SH, GPU tiek atdzesēts labāk nekā NVIDIA vai EVGA:


Automātiskais režīms Maksimālais ātrums


Tātad ventilatora automātiskajā režīmā, kad tā jauda bija tikai 23% no maksimālās, temperatūra sasniedza tikai 58 grādus pēc Celsija, un pie 100% jaudas tā nepārsniedza 52 grādus pēc Celsija. Tas joprojām ir tālu no Gigabyte veiktspējas pat pēc budžeta video karšu standartiem, taču kopumā ZOTAC videokarti var klasificēt kā “aukstu”.

Diemžēl, pārspīlējot ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Izdevums, mēs bijām spiesti aprobežoties ar pieticīgajiem +50 MHz, jo turpmāka frekvences palielināšanās izraisīja sasalšanu. Nu, atmiņas frekvence ir veiksmīgi palielināta par 960 efektīvajiem megaherciem:


Pēc pārspīlēšanas videokartes frekvences bija 1083/7160 MHz:


Izrādās, ka no četriem apskatītajiem GeForce GTX 650 Ti grafisko procesoru vislabāk pārspīlēja EVGA (1127 MHz), bet atmiņu pēc atsauces no NVIDIA (7200 MHz).

Kas attiecas uz ZOTAC, pēc tā pārspīlēšanas GPU maksimālā temperatūra palielinājās līdz 61 grādiem pēc Celsija:



Pievienojiet saiti uz BIOS ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Izdevums un pāriet uz pēdējo testa dalībnieku.

ZOTAC GeForce GT 640 2 GB (ZT-60201-10L)

Testa mazākā grafiskā karte - ZOTAC GeForce GT 640 - ir aizzīmogota mazākajā kastē ar norādi galvenās iezīmes jaunas preces uz vāka:


Pakešu komplekts šeit ir gandrīz tāds pats kā ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Izdevums, izņemot kabeli papildu jaudai, šeit tas nav nepieciešams:


Ķīnā ražotajai grafikas kartei ir divu gadu garantija. Mazumtirdzniecības cena ir 89 USD.

Kā jau ekonomiskās klases izstrādājumam pienākas, ZOTAC GeForce GT 640 izskatās ārkārtīgi vienkāršs. Īso 145 mm PCB par 50% pārklāj alumīnija radiators ar nelielu oranžu ventilatoru:


Dizains ir viena slota, kā jau videokartēm ar tik pieticīgu veiktspēju. Tas noteikti patiks kompakto HTPC sistēmu īpašniekiem, kuri dažreiz velta laiku vecām spēlēm.

ZOTAC GeForce GT 640 ir aprīkots ar diviem DVI izejas(Dual-Link) un viena mini HDMI versijas 1.4a izeja:


GeForce GT 640 jaudas prasības ir tik pieticīgas, ka pat īsa iespiedshēmas plate lielākoties ir tukša, lai gan visas atmiņas mikroshēmas atrodas tās priekšpusē:


Strāvas ķēde ir divfāžu, un GPU ir plastmasas rāmis, lai nejauši nenoplēstu trausls kristāls, kura laukums ir tikai 118 mm2:


GK107 ir tieši puse no GK106. Ir uz pusi mazāks ēnotāju procesoru skaits (384) un uz pusi mazāks tekstūras vienību skaits (32). Atlikušais ROP skaits ir 16. GPU frekvence ir 902 MHz.

ZOTAC GeForce GT 640 ir 2 gigabaiti DDR3 atmiņas. Šo apjomu piesaista astoņas Micron mikroshēmas (2EK12 D9PRS):


Atmiņas frekvence ir 1782 MHz, un pārējās videokartes īpašības ir šādas:


Atkārtoti aprakstīt dzesēšanas sistēmu nav jēgas, tas ir vienkāršs alumīnija radiators ar 60 mm Everflow ventilatoru ar uzrakstu T126010SU:


Tomēr tas tiek galā ar savu uzdevumu, slodzes maksimumā atdzesējot videokartes grafisko procesoru līdz 54 grādiem pēc Celsija:



Runājot par pārspīlēšanas potenciālu, ZOTAC GeForce GT 640 grafikas procesors tika pārspīlēts par 160 MHz, un atmiņas frekvence tika palielināta tikai par 200 MHz:


1062/2182 MHz tik vienkāršai un lētai videokartei, kuras pamatā ir DDR3 atmiņa, nav nemaz tik slikti:


Pēc pārspīlēšanas GPU temperatūra paaugstinājās par 5 grādiem pēc Celsija, līdz pēdējiem 59 grādiem:



Par visu dzesēšanas sistēmu trokšņu līmeni mēs runāsim nākamajā sadaļā, un šī beigsies ar saiti uz BIOS ZOTAC GeForce GT 640 2 GB.

Skaļuma līmenis

Metodoloģija nav mainījusies. Videokartes dzesēšanas sistēmu trokšņu līmeņa mērījumi tika veikti ar elektronisko skaņas līmeņa mērītāju CENTER-321 pēc plkst.1 pilnībā slēgtā telpā ap 20m² platībā ar stikla pakešu logiem. Trokšņa līmenis tika mērīts ārpus sistēmas bloka korpusa, kad trokšņa avots telpā bija tikai dzesēšanas sistēma un tās ventilatori. Skaņas līmeņa mērītājs, kas piestiprināts uz statīva, vienmēr atradās stingri vienā punktā tieši 150 mm attālumā no dzesētāja ventilatora / turbīnas rotora. Mātesplate, kurā tika ievietota videokarte ar tajā uzstādītu dzesēšanas sistēmu, tika novietota pašā galda stūrī uz poliuretāna putuplasta pamatnes. Skaņas līmeņa mērītāja mērījumu apakšējā robeža ir 29,8 dBA, un subjektīvi ērtais (nejaukt ar zemu) trokšņu līmenis, mērot no šāda attāluma, ir aptuveni 36 dBA. Ventilatora ātrums tika mainīts visā to darbības diapazonā, izmantojot īpašu precīzu regulatoru, mainot barošanas spriegumu ar soli 0,5 V.

Tā kā videokartēm NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC un abām ZOTAC nav ventilatora ātruma uzraudzības, mēs veidojām to grafikus, pamatojoties uz dzesēšanas sistēmas ventilatoru maksimālo ātrumu. tehniskās specifikācijas, ar sekojošu interpolāciju atkarībā no pielietotā sprieguma. Mēs saprotam, ka tā nav pilnīgi pareiza pieeja, jo ventilatora ātruma atkarība no sprieguma nav lineāra, tomēr ir vēl viena iespēja šajā gadījumā mums nebija. Apskatīsim, kas notika:



Spriežot pēc līknēm, kas uzzīmētas pēc mērījumu datiem, dzesētājs ZOTAC GeForce GT 640 un ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP ir klusāki par pārējiem! Izdevums, bet tā nav gluži taisnība. Temperatūras pārbaudes laikā ir jāņem vērā arī ventilatoru ātrums. Un, ja ZOTAC GeForce GT 640 tiešām strādā klusāk nekā pārējās četras pārbaudītās videokartes, tad par ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Izdevums, mēs to nevaram teikt. Subjektīvi tā trokšņu līmenis ir gandrīz tāds pats kā NVIDIA vai EVGA, un visas trīs videokartes ir skaļākas par subjektīvā komforta robežu. Kas attiecas uz oriģinālo Gigabyte WindForce 2X dzesēšanas sistēmu, tad automātiskajā režīmā tās ventilatora ātrums paaugstinās līdz 1600 apgr./min, līdz ar to šī videokarte rada mazāku troksni nekā citas, tajā skaitā ZOTAC GeForce GT 640. Dīkstāves režīmā tā vispār nav dzirdama, lai gan maza. , bet kaitinot tā paša ZOTAC GeForce GT 640 ventilatoru, lieliski izceļas uz klusas sistēmas bloka fona pat bez grafikas sistēmas slodzes.

Enerģijas patēriņš

Sistēmas enerģijas patēriņš ar dažādām videokartēm tika mērīts, izmantojot Zalman ZM-MFC3 daudzfunkcionālo paneli, kas parāda sistēmas patēriņu "no sienas kontaktligzdas" kopumā (izņemot monitoru). Mērījums tika veikts 2D režīmā, normālas darbības laikā Microsoft Word jeb interneta "sērfošanu", kā arī 3D režīmā, kurā slodze tika izveidota, izmantojot trīskārtēju testu no spēles Metro 2033: The Last Refuge 2560x1440 ar maksimāliem grafikas kvalitātes iestatījumiem.

Salīdzinošam novērtējumam diagrammai esam pievienojuši sistēmu enerģijas patēriņa mērīšanas rezultātus ar MSI grafiskās kartes GeForce GTX 660 2 GB, Sapphire Radeon HD 7850 2 GB un AMD Radeon HD 7770 1 GB. Apskatīsim rezultātus:



Kā redzat, pat ar pārspīlētu sešu kodolu procesoru sistēmas ar jebkuru videokarti sasniedza kopējo enerģijas patēriņu 400 vati, un visekonomiskākā sistēma izrādījās gluži dabiski ar GeForce GT 640 - pietiek tikai ar 278 vatiem. . Abas Radeon kartes patērē vairāk enerģijas nekā to tiešie konkurenti, taču atšķirība nav liela. Sistēmām ar dažādām GeForce GTX 650 Ti versijām nav daudz atšķirību enerģijas patēriņā, taču mēs atzīmējam, ka ar EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC patērē pat vairāk nekā sistēma ar overclocked Gigabyte grafikas karti. Turklāt mēs atzīmējam, ka videokaršu nominālajās frekvencēs sistēma ar GeForce GTX 660 2 GB patērē par 62 vatiem vairāk enerģijas nekā sistēma ar GeForce GTX 650 Ti 1 GB. Dīkstāves režīmā visu sistēmu enerģijas patēriņš ir gandrīz vienāds.

Testa konfigurācija, rīki un testēšanas metodika

Videokartes tika pārbaudītas sistēmā ar šādu konfigurāciju:

Mātesplate: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 no 23.07.2012.);
PROCESORS: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 GHz (Smilšu tilts-e, C1, 1,2 V, 6 x 256 KB L2, 15 MB L3);
CPU dzesēšanas sistēma: Phanteks PH-TC14PЕ (2x140 mm, 860 apgr./min.);
Termiskais interfeiss: ARCTIC MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline(2133 MHz, 9-10-10-28, 1,65 V);
Sistēmas disks: SSD 256 GB Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Disks programmām un spēlēm: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10 000 apgr./min., 16 MB, NCQ) Scythe Quiet Drive 3,5 collu kastē;
Arhīva disks: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 apgr./min., 32 MB, NCQ);
Korpuss: Antec Twelve Hundred (priekšējā siena - trīs Trokšņu bloķētājs NB-Multiframe S-Series MF12-S2 pie 1020 apgr./min.; aizmugurē - divi Trokšņu bloķētājs NB-BlackSilentPRO PL-1 pie 1020 apgr./min.; augšā - standarta 200 mm ventilators pie 400 apgr./min.);
Vadības un uzraudzības panelis: Zalman ZM-MFC3;
Enerģijas padeve: Seasonic SS-1000XP Active PFC F3(1000W) 120mm ventilators
Monitors: 27 "Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Papildus pārskatā iekļautajiem modeļiem mēs testēšanai pievienojām vēl trīs videokartes. Pirmais - MSI GeForce GTX 660 2GB - ir iekļauts salīdzināšanai ar GeForce GTX 650 Ti, lai noteiktu pēdējās nobīdi. Otrais - Sapphire Radeon HD 7850 2 GB collas mazumtirdzniecība ir dārgāka par GeForce GTX 650 Ti 2GB, taču atšķirība ir ļoti maza, tāpēc šo videokarti ņēmām kā potenciālo konkurentu GeForce GTX 650 Ti 2GB. Un visbeidzot, trešais – AMD Radeon HD 7770 1 GB izmaksās ir tieši starp GeForce GT 640 un GeForce GTX 650 Ti 1 GB, tāpēc salīdzinājums ar to solās būt noderīgs.

Kā parasti, lai samazinātu video karšu veiktspējas atkarību no platformas ātruma, tika pārspīlēts 32 nm seškodolu procesors ar reizinātāju 37, atsauces frekvence 125 MHz un aktivizēta funkcija "Load-Line Calibration". līdz 4,625 GHz, palielinoties spriegumam Mātesplates BIOS plates līdz 1,49 V:



Hiper-Threading tehnoloģija ir aktivizēta. Tajā pašā laikā 16 GB RAM darbojās ar frekvenci 2 GHz ar laiku 9-10-10-28 ar spriegumu 1,65 V.

2012. gada 25. decembrī uzsāktā testēšana tika veikta vadībā operētājsistēma Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 ar visiem svarīgajiem atjauninājumiem norādītajā datumā un ar šādiem instalētiem draiveriem:

mikroshēmu komplekts mātesplatē Intel mikroshēmojuma draiveri - 9.3.1.1009 WHQL no 08.12.2012;
DirectX End-User Runtimes bibliotēkas, izlaistas 2010. gada 30. novembrī;
grafikas karšu draiveri AMD procesoriKatalizators 12.11 beta (9.010.8) no 02.12.2012.+ Katalizatora lietošanas profili 12.11 (CAP2);
videokartes draiveri NVIDIA GPU - GeForce 310.70 beta no 12/04/2012.

GeForce GTX 650 Ti testos mēs uzskatījām par iespējamu aprobežoties tikai ar vienu izšķirtspēju - 1920 × 1080 pikseļiem, jo ​​monitoru izmaksas ar šādu izšķirtspēju šodien nokritās pat zem atsevišķa GeForce GTX 650 Ti izmaksām. pārskats. Augstākai izšķirtspējai šīs klases videokartes vairs nav piemērotas zemās veiktspējas dēļ, un testa dalībniekiem bez lielām grūtībām jātiek galā ar izšķirtspēju, kas ir zemāka par 1920 x 1080 pikseļiem.

Mēs izmantojām divus grafikas kvalitātes režīmus: "Kvalitāte + AF16x" - tekstūru kvalitāte draiveros pēc noklusējuma ar anizotropo filtrēšanu 16x līmenī un "Kvalitāte + AF16x + MSAA 4x (8x)" ar anizotropo filtrēšanu 16x līmenī un pilnu. ekrāna anti-aliasing. 4x vai 8x gadījumos, kad vidējais kadru skaits sekundē saglabājās pietiekami augsts ērtai spēlēšanai. Anizotropā filtrēšana un pilnekrāna anti-aliasing tika iespējota tieši spēles iestatījumos. Ja šo iestatījumu spēlēs nebija, tad iestatījumi tika mainīti Catalyst un GeForce draiveru vadības paneļos. Tur arī tika atspējota vertikālā sinhronizācija. Draivera iestatījumos turpmākas izmaiņas netika veiktas.

Testa lietojumprogrammu saraksts sastāv no divām daļēji sintētiskām pakotnēm, viena tehno-demo un 15 spēlēm, kas atjauninātas uz jaunākās versijas(no testu sākuma datuma):

3DMark Vantage(DirectX 10) - versija 1.0.2.1, iestatījumu profili "Performance" un "Extreme" (tika pārbaudīti tikai pamata testi);
3DMark 2011(DirectX 11) - versija 1.0.3.0, iestatījumu profili "Performance" un "Extreme";
Unigine Heaven demonstrācija(DirectX 11) - versija 3.0, maksimālie kvalitātes iestatījumi, teselācija "ekstrēmajā" līmenī, AF16x, izšķirtspēja 1280x1024 bez MSAA un 1920x1080 ar MSAA 8x;
S.T.A.L.K.E.R .: Pripjatas aicinājums(DirectX 11) - versija 1.6.02, “Uzlabots dinamiskais apgaismojums DX11” iestatījumu profils ar papildus manuālu visu parametru iestatīšanu līdz maksimumam, mēs pārbaudījām savu demo ierakstu “cop03” “Backwater” līmenī;
Metro 2033: pēdējais patvērums(DirectX 10/11) - versija 1.2, tika izmantots oficiālais tests, kvalitātes iestatījumi bija "Very High", tessellation, DOF iespējots, tika izmantota AAA anti-aliasing, dubultā secīgā "Frontline" ainas caurlaide;
Tikai iemesls 2(DirectX DX10.1) - versija 1.0.0.2, maksimālās kvalitātes iestatījumi, “Fona izplūšanas” un GPU ūdens simulācijas metodes ir atspējotas, “Dark Tower” demonstrācijas ieraksta dubultā secīgā caurlaide;
Citplanētieši vs. Predator (2010)(DirectX 11) - "Tektūras kvalitāte" režīmā "Ļoti augsta", "Ēnu kvalitāte" režīmā "Augsta", iespējota SSAO tehnoloģija, divi testa cikli katrā izšķirtspējā;
Pazudušā planēta 2(DirectX 11) - spēles versija 1.0, maksimālie grafikas kvalitātes iestatījumi, ir iespējota kustības izplūšana, tika izmantots veiktspējas tests "B";
Sida Meiera civilizācija V(DirectX 11) - spēles versija 1.0.1.348, maksimālie grafikas kvalitātes iestatījumi, dubultā "diplomātiskā" pārbaude piecām grūtākajām ainām;
Total War: SHOGUN 2 — Samuraju krišana(DirectX 11) - versija 1.1.0, iebūvēts tests (kaujas pie Sekigahara) ar maksimāliem grafikas kvalitātes iestatījumiem un izmantojot vienu no MSAA 4x režīmiem;
Krīze 2(DirectX 11) - versija 1.9, lietota Adrenaline Crysis 2 etalona rīks v1.0.1.14 BETA, "Ultra High" grafikas kvalitātes iestatījumu profils, faktūras augstas izšķirtspējas aktivizēts, dubults demo ieraksta cikls uz skatuves "Taimskvērs";
Cietās atiestatīšanas demonstrācija(DirectX 9) - demonstrācijas versijā iebūvēts tests ar īpaši kvalitatīvu grafiku, viena testa ainas piegājiens;
Betmens: Arkham pilsēta(DirectX 11) - versija 1.2, maksimālie grafikas kvalitātes iestatījumi, fizika ir atspējota, spēlē iebūvēta dubultā secīgā testa nokārtošana;
Battlefield 3(DirectX 11) - versija 1.4, visi grafikas kvalitātes iestatījumi uz "Ultra", skriptētās ainas dubultā secība no misijas "On the Hunt" sākuma, kas ilgst 110 sekundes;
Nexuiz(DirectX 11) - versija 1.0, visi grafikas kvalitātes iestatījumi uz "Ultra", dubultā spēlē iebūvēta testa palaišana iestatījumu "High" un "Ultra" profilos;
Snaipera elites v2 etalons(DirectX 11) - versija 1.05, lietota Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA maksimālie grafikas kvalitātes iestatījumi ("Ultra"), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, dubultā secīgā testa palaišana;
Miega suņi(DirectX 11) - versija 1.5, lietota Adrenaline Sleeping Dogs Benchmark Tool v1.0.0.3 BETA, maksimālie grafikas kvalitātes iestatījumi visiem vienumiem, instalēta augstas izšķirtspējas tekstūru pakotne, atspējots FPS ierobežotājs un V-Sync, dubultā secīgā testa palaišana ar pilnīgu anti-aliasing "Normal" un "Extreme" līmenī;
F1 2012(DirectX 11) — 10. atjauninājums, lietots Adrenaline Racing Benchmark Tool v1.0.0.13, grafikas kvalitātes iestatījumi "Ultra" līmenī, Brazīlijas trase "Interlagos" 2 apļi, 24 mašīnas, neliels lietus, kameras režīms - "Bonnet";
Hitmens: Absolūcija(DirectX 11) — versija 1.0, iebūvēts etalons "Ultra" grafikas kvalitātes iestatījumos, iespējota tesellācija, FXAA un globālais apgaismojums.

Vairāk Detalizēts apraksts pārbaudes metodes videokartēm un grafiskie iestatījumi dažās no uzskaitītajām spēlēm varat atrast speciāli šim nolūkam izveidoto mūsu konferences filiāle, kā arī piedalīties šo paņēmienu apspriešanā un pilnveidošanā.

Ja spēlēs tika ieviesta iespēja fiksēt minimālo kadru skaitu sekundē, tad tas tika atspoguļots arī diagrammās. Katrs tests tika veikts divas reizes, par galarezultātu tika ņemta labākā no divām iegūtajām vērtībām, bet tikai tad, ja starpība starp tām nepārsniedza 1%. Ja testa braucienu novirzes pārsniedz 1%, testēšana tika atkārtota vēl vismaz vienu reizi, lai iegūtu ticamu rezultātu.

tabula ar testa rezultātiem.

Rakursdiagrammas

Pirmkārt, mūsuprāt, ir vērts aplūkot kopējo NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1 GB nobīdi no GeForce GTX 660 2 GB. Abas videokartes tika salīdzinātas nominālajās frekvencēs, un par atskaites punktu tika ņemti vecākās videokartes rezultāti:


Jāatzīmē, ka nobīde ir diezgan pienācīga. Vidēji saskaņā ar visiem testiem GeForce GTX 650 Ti 1 GB ir par 37% lēnāks nekā GeForce GTX 660 režīmos bez anti-aliasing un par 40% režīmos ar anti-aliasing. Atgādinām, ka starp šīm kartēm ieteicamās izmaksas ir 37%, kas, kā tas ir diezgan reti, pilnībā atbilst to veiktspējas atšķirībai. Runājot par iespējamo salīdzinājumu ar GeForce GTX 650 Ti divu gigabaitu versiju, tam nav jēgas, jo pēc testa rezultātiem GeForce GTX 650 Ti papildu gigabaitu atmiņa nedod nekādas priekšrocības.

Ne mazāk interesanta ir veiktspējas atšķirība starp atsauces GeForce GTX 650 Ti 1 GB un GeForce GT 640:


Kā redzat, zemākā karte ir divreiz (un vairāk nekā divas reizes) lēnāka. Ņemot vērā, ka paša GeForce GTX 650 Ti veiktspēja ir ļoti viduvēja līmenī, GeForce GT 640 nav iespējams klasificēt kā spēļu. Šis ir produkts multivides centriem vai vienkārša izņemšana 2D attēli vienam monitoram vai vairākiem monitoriem.

Kā mēs visi zinām, Radeon HD 7850 nav tiešs GeForce GTX 650 Ti konkurents, jo tas maksā nedaudz vairāk. Tomēr, ņemot vērā ātrāko GTX 650 Ti, kas mums ir, mēs izveidojām kopsavilkuma diagrammu, kurā salīdzinātas šīs kartes. Tātad, ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Izdevums 2 GB pret Sapphire Radeon HD 7850 2 GB (kā bāzes līnija):


Radeon HD 7850 kopējais pārākums ir acīmredzams visos testos, tostarp pat ļoti iemīļotajā NVIDIA etalonā Lost Planet 2. Vidēji AMD šeit uzvar 24% pār NVIDIA režīmos bez anti-aliasing un 27% režīmos ar anti-aliasing. iespējots. Mazumtirdzniecības cenas atšķirība starp vienkāršāko Radeon HD 7850 un salīdzināmo produktu no ZOTAC ir aptuveni 10%. Acīmredzot šādā situācijā lielākā daļa no jums un es dotu priekšroku Radeon HD 7850.

Salīdzinājumā starp GeForce GTX 650 Ti 1 GB un Radeon HD 7770 1 GB, protams, uzvar dārgākā NVIDIA GPU videokarte:


Vidēji visās spēlēs GeForce ir par 14 ~ 15% ātrāks nekā Radeon, taču 3-4 spēlēs ir atsevišķi režīmi, kur Radeon HD 7770 ir diezgan spējīgs konkurēt ar GeForce GTX 650 Ti.

Secinājums

Par GeForce GTX 650 Ti veiktspēju... Godīgi sakot, mūs nepārsteidz šodien demonstrētais grafiskās kartes spēles ātrums. Nē, nedomājiet – tas maksimāli labi iekļaujas savā cenu nišā, jo tā veiktspējas līmenis atrodas tieši starp Radeon HD 7850 2 GB un Radeon HD 7770 1 GB. Bet šī ir visa problēma. Ar ko tad GTX 650 Ti konkurēs? Ar sevi? Galu galā tie, kuriem ir nedaudz vairāk naudas, noteikti dos priekšroku Radeon HD 7850, un tie, kuriem nepietiek, ņems Radeon HD 7770 vai pilnīgi nespēļu GeForce GT 640. Tajā pašā laikā, kā mēs redzējām šodien ir jēga iegādāties dārgāku videokarti ar diviem gigabaitiem atmiņu, nav veiktspējas pieauguma - tie šai kartei nesniedz nekādu veiktspējas pieaugumu. Tas ir, izrādās, ka GTX 650 Ti ir videokarte "pati par sevi" ar zemu cenu un mērenu veiktspējas līmeni. Diemžēl līdz ar šīs videokartes iznākšanu NVIDIA nespēja konkurēt ar Radeon HD 7850, tāpēc cenu samazinājumu tiem drīzumā negaidīsim. Kas attiecas uz Radeon HD 7770, tad tas jau maksā mazāk nekā GTX 650 Ti 1 GB, tāpēc arī šeit atliek cerēt uz sistemātisku tirgus vērtības samazināšanos līdz jaunas paaudzes izlaišanai. GPU.

Par GeForce GT 640(jo termins "izpildījums" šeit nav piemērojams). Šī videokarte izrādījās divreiz lēnāka par GeForce GTX 650 Ti 1 GB, lai gan acīmredzot maksā ne uz pusi mazāk. Uz šādas videokartes ir iespējams ērti spēlēt tikai ar 1280x1024 izšķirtspēju nevis jaunas spēles ar vidējas kvalitātes iestatījumiem. 1920 × 1080, kas mūsdienās ir de facto standarts spēlēs, GeForce GT 640 ar retiem izņēmumiem rada vairāk nekā 20 kadrus sekundē un jaunākajos spēļu trāpījumos ne vairāk kā 10 kadrus sekundē. Tāpēc šādu produktu var ieteikt tikai ar pilnīgu vienaldzību pret spēļu industriju un hobiju, piemēram, kino (nevis melnbalts, nesatraucieties). Turklāt atcerieties, ka GeForce GT 640, tāpat kā visi produkti, kuru pamatā ir Kepler grafikas arhitektūra, var vienlaikus savienot līdz pat četriem monitoriem.

Par apskata dalībniekiem... Izņemot NVIDIA atsauces grafisko karti, šodien mēs pārskatījām trīs oriģinālos GeForce GTX 650 Ti produktus no EVGA, Gigabyte un ZOTAC. Katrai no šīm videokartēm ir savas īpašības. EVGA ir ātrākais GPU ar 1072 MHz, iespaidīga pārtaktēšana un zemākās izmaksas ar tikai vienu gigabaitu atmiņu. 2 GB gigabaitam ir ārkārtīgi daudz efektīva sistēma atdziest zems līmenis troksnis un D-Sub izeja. Kompaktais ZOTAC tradicionāli priecēja ar rūpnīcā veikto ne tikai kodolu, bet arī video atmiņas pārtaktēšanu, kas pēc visu testu summas padara šo GeForce GTX 650 Ti par ātrāko no četriem. Viņiem ir kopīgs: iespiedshēmu plates un atmiņas mikroshēmas, DVI izejas, salīdzināmas konfigurācijas, garantija un gandrīz identisks video atmiņas pārspīlēšanas potenciāls. Kopumā ir no kā izvēlēties, ja vien, protams, neesat izvēlējies GeForce GTX 650 Ti.

Sadaļā par autora uzdoto jautājumu Overclocking the GTX 650ti videokarte Kaštanovs Sergejs Labākā atbilde ir Nu, ja tam ir laba dzesēšana, tad tas paliek stabils pie 1125 MHz kodolā un līdz 1875 (7500 efektīviem) MHz atmiņā. Ar šo pārtaktēšanu tas kļūst par līdz pat 20% ātrāks nekā pie standarta frekvencēm (925/5400 MHz) un nedaudz pārspēj GTX 560 Ti, taču tas patērē ne vairāk par 100 vatiem un uzsilst ne vairāk par 85 grādiem. Bet šāds rezultāts ir iespējams tikai labākajā gadījumā. Parasti GTX 650 Ti var viegli darboties līdz 1050 MHz kodolā un līdz 1750 MHz atmiņā. Un tie nav teorētiski skaitļi, bet gan reāla pārtaktēšanas iespēja. Un maksimālās stabilās frekvences katrai videokartei ir atšķirīgas.

Atbilde no Dante[jauniņais]
Es redzu, ka problēma jau ir atrisināta, bet varbūt kāds var izmantot manu komentāru.
Jums vajadzētu saprast, ka, nospiežot datoru, palielinās enerģijas patēriņš, siltuma izkliede, un dažos gadījumos tas izraisa videokartes darbības traucējumus.
Tāpēc vairāk spēcīga dzesēšana, jo pārkaršana ir pilns ar sekām. Visbiežāk tiek izmantota šķidruma dzesēšana.
Ir nepieciešams instalēt programmatūru, kas ļauj kontrolēt datora komponentu temperatūru, ne tikai videokarti.
Pēc tam pirms pārspīlēšanas izmēriet visu komponentu siltuma izkliedi. Biežuma palielināšana jāveic pakāpeniski un soli pa solim. Soļu biežums ir 5-15% no videokartes sākotnējās frekvences.
Virstaktēšanai varat izmantot bezmaksas lietderība NVIDIA inspektors. Šī lietderība nav nepieciešama instalēšana, un pēc lejupielādes pietiek tikai to palaist.
Šajā vietnē apraksts par to, kā tas viss tiek darīts pareizi. Un pārspīlēšanai labāk neizmantot videokartes BIOS mirgošanu, dotais skats pārtaktēšana ir ļoti bīstama.

Videokartes tika pārbaudītas šādā konfigurācijā:

  • Procesors: Intel Core i7 3770K (3500 MHz);
  • Dzesētājs: Noctua NH-D14 (pasīvais režīms);
  • Termiskā saskarne: Arctic Cooling MX-4;
  • Mātesplate: MSI Z77A-GD55, BIOS versija 1.7;
  • Atmiņa: 2 x 4GB DDR3 1333, Samsung M378B5273DH0-CH9;
  • ASUS GTX650 Ti-1GD5 1GB videokarte (928/5400 MHz (kodols / atmiņa));
  • Gigabyte GV-N65TOC-1GI 1 GB videokarte (1033/5400 MHz (kodols / atmiņa));
  • SSD atmiņa: Corsair Performance Pro 256 GB;
  • Informācijas panelis: Zalman ZM-MFC3;
  • Barošanas avots: OCZ OCZZX1000 (1000W).
  • Korpuss: Corsair Graphite 600T.

Visi ventilatori, tostarp tie, kas iebūvēti barošanas blokā, testēšanas laikā tika izslēgti. Korpusa sānu siena bija atvērta.

Standarta frekvences un overclocking

ASUS videokarte darbojas nVidia ieteiktajās bāzes frekvencēs, proti, 928 MHz GPU un 1350 (5400) MHz atmiņai.

Dīkstāvē frekvence samazinās līdz 324/162 MHz un spriegums samazinās līdz 0,875 V. Attēls nedaudz mainās zem slodzes.

Frekvences iegūst norādītās vērtības, un spriegums kļūst par 1,075 V. Pēc tam mēs cenšamies pārspīlēt ierīci, kurai mēs palielinām spriegumu uz serdes par 0,05 V.

Rezultāts, maigi izsakoties, nav spīdošs. Un īpaši nepaveicās ar atmiņu. Spriediet paši - tikai 100 MHz pastiprinājums. Rezultāts ir 1098/1450 (5800) MHz (GPU / atmiņa). Šajā gadījumā spriegums zem slodzes bija 1,125 V.

Gigabaitu videokarti ražotājs sākotnēji pārspīlēja līdz 1033/1350 (5400) MHz frekvencēm.

Dīkstāvē arī frekvences tiek samazinātas līdz 324/162 MHz, un spriegums ir 0,862 V. Bet, tiklīdz palaižat MSI Kombustor utilītu, tas palielinās līdz 1,062 V.

Bet pārtaktēšanai serdeņa spriegums bija jāpalielina par 0,037 V.

Rezultātā mums izdevās sasniegt pieņemamas vērtības: 1133 MHz mikroshēmai un 1550 (6200) MHz atmiņai.

Tātad izrādās, ka veiksmīga kopija atrisina vairāk nekā lieliska jaudas un dzesēšanas sistēma kopā.

Temperatūras režīms un trokšņa līmenis

Virstaktēšana tika veikta, izmantojot MSI Afterburner utilītu, un stabilitāte tika pārbaudīta ne tikai ar MSI Kombustor testa komplektu, bet arī palaižot Unigine Heaven 3.0 lietojumprogrammu ar maksimālajiem iestatījumiem. Trokšņa līmenis tika mērīts ar Becool BC-8922 instrumentu 50 cm attālumā no ķermeņa. Turklāt ierīce tika uzstādīta uz kompakta statīva. Fona troksnis telpā bija 26 dB, temperatūra bija 24 ° C.

Sāksim mērīt rādītājus ar video adapteru darbību dīkstāves vai bezslodzes režīmā. Tukšgaitas temperatūra
°C

Temperatūras var atšķirties gan GPU bāzes sprieguma atšķirības, gan dzesēšanas sistēmas efektivitātes dēļ. Apskatīsim, kā video adapteri rada troksni šajā režīmā: Trokšņa līmenis tukšgaitā
dB

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai redzētu diagrammas

Abas kartes darbojas klusi, bet tomēr ASUS ir nedaudz klusāks, pat neskatoties uz diviem faniem.

Apgriezienu skaitu var redzēt ne visās videokartēs, kuru pamatā ir nVidia GTX650 Ti. Fakts ir tāds, ka tahometri nav pieejami visur, pretējā gadījumā tiek rādīti tikai procenti. Tāpēc, ja tie ir pieejami, mēs norādīsim vērtības apgrozījumā, bet kur tās nav - procentos. Ventilatora tukšgaitas ātrums
apgr./min

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai redzētu diagrammas

Tagad ir skaidrs, no kurienes rodas trokšņa atšķirība.

Apskatīsim, kā viss notiek ar slodzi: Slodzes temperatūra
°C

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai redzētu diagrammas

Zīmēt. Bet troksnis noteikti būs atšķirīgs: Trokšņa līmenis slodzē
dB

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai redzētu diagrammas

Patiešām, ASUS videokarte darbojas nedaudz klusāk, un, visticamāk, atkal tāpēc, ka tās ventilatori griežas lēnāk: Ventilatora apgriezienu skaits slodzē
apgr./min

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai redzētu diagrammas

Jā, tiešām, tā ir. Bet kā ar overclocking? Slodzes temperatūra paātrinājuma laikā
°C

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai redzētu diagrammas

ASUS temperatūra ir nedaudz augstāka, un tas ir saistīts ar augstāku kodola spriegumu. Trokšņa līmenis slodzes laikā paātrinājuma laikā
dB

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai redzētu diagrammas

Kaut kā pat dīvaini izrādās, ka ar lielāku siltuma izdalīšanos troksnis tomēr ir mazāks. Protams, tiešas attiecības nav, taču ir programma dzesēšanas ventilatora ātruma regulēšanai atkarībā no temperatūras. Ventilatora apgriezienu skaits slodzes laikā paātrinājuma laikā
apgr./min

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai redzētu diagrammas

Tā rezultātā ASUS ir kopumā klusāka grafiskā karte.

Secinājums

Jaunajā testā ir ņemtas vērā tikai divas videokartes no ASUS un Gigabyte. Ja salīdzina tos ar iepriekš testēto Zotac GTX650 Ti AMP!Adapteri, tad dažas atšķirības var atrast. Piemēram, unikāls dizains un dzesēšanas sistēma ASUS dēļi negarantē viņas vadību overclocking. Tas vēlreiz pierāda, ka veiksmīgai paša serdeņa kopijai ir daudz lielāka loma, un laba jaudas instalācija un elektroinstalācija ir tikai līdzeklis tā potenciāla atrašanai. Un arī ASUS GTX650 Ti GPU bāzes frekvence ir tālu no augstākās ...

Kas attiecas uz Gigabyte mātesplati, tā ir stabila vidējā diapazona, lai gan jau ar pretenzijām uz vadību. Bet iepakojums šeit patiešām ir kā budžeta risinājums, kas knapi pārsniedza 1000 rubļu.

Tomēr es negribētu izveidot saiti uz cenu vairāku iemeslu dēļ. Pirmkārt, ražotāji nemitīgi spēlē lēcienu un cenšas pazemināt konkurentu cenas. Otrkārt, vienā veikalā dažādiem video adapteriem var būt atšķirīgs marķējums; un izrādās, ka kaut kur tie maksā apmēram tikpat, bet kaut kur starpība sasniedz 500 rubļu. Reģionos situācija ir vēl nestabilāka.

Tāpēc visvairāk labākais variants patstāvīgi novērtēt pašreizējo tirgus situāciju un izdarīt pareizo izvēli jums personīgi. Un mēs jums sniegsim pietiekamu informāciju par to. Nākamie ir vēl astoņu GeForce GTX 650 Ti karšu testi. Paliec ar mums!

Andrejs Ponkratovs aka wildchaser

Izsakām pateicību:

  • Regard Company par sniegtajām videokartēm.

Nvidia turpina izlaist budžeta spēļu grafikas kartes, kuru pamatā ir Kepler arhitektūra. Sešus mēnešus pēc pirmās videokartes, kas balstīta uz šo arhitektūru, izlaišanas uzņēmums prezentēja Nvidia Geforce GTX 650 Ti, videokarti, kas ir tiešs AMD Radeon HD 7790 konkurents. Ko jūs varat sagaidīt no jaunā video adaptera?

Aplūkojot Nvidia Geforce GTX 650 Ti specifikācijas, mēs varam teikt, ka uzņēmums ir nedaudz palielinājies. Ar 2x palielinātu straumes procesoru skaitu un nedaudz palielinātu pulksteņa ātrumu, veiktspējas atšķirība starp GTX 650 un.

Tranzistoru skaits, mljrd2.54
Kodolfrekvence, MHz928
Video atmiņas frekvence, MHz1052
Atmiņas veidsDDR5
Atmiņas apjoms, MB1024/2048
Atmiņas kopnes platums, bit128
DirectX versija11.01.2018
Straumes procesoru skaits768
Enerģijas patēriņš, W110

Ja videokarte parādīs slikta uzstāšanās dažās spēlēs tas būs saistīts ar zemo joslas platumu 86,4 GB. Piemēram, konkurenti AMD Radeon HD 7790 un 7850 piedāvā 96 un 134 GB / s joslas platums.

Geforce GTX 650 Ti videokartes apskats

Tāpat kā jaudīgākie līnijas pārstāvji, videokarte atbalsta tādas tehnoloģijas kā PhysX, Adaptive VSync. Tajā pašā laikā tajā nav iespējams izmantot SLI režīmu. Lietotājiem ir iespēja izvēlēties starp Geforce GTX 650 Ti ar 1 vai 2 Gb video atmiņu. Tiem, kam patīk spēlēt modernas spēles, būtu vēlams izvēlēties otro iespēju. Ja lietotājs organizē ne-spēļu sistēmu, pietiks ar 1Gb video atmiņu. Cenu atšķirība ir tikai 25-30 USD.


Geforce GTX 650 Ti ir aprīkots ar vienu mini-HDMI portu un divām divu saišu DVI izejām, lai gan modeļi ar šo arhitektūru spēj atbalstīt līdz pat 4 ekrāniem vienlaicīgi. Jāņem vērā video adaptera dzesēšanas sistēma. 75 mm dzesētājs ne tikai labi veic savu darbu, bet arī ir diezgan kluss pat pie maksimālās jaudas.

Kā pārspīlēt 650 Ti

Ja ar Geforce GTX 650 Ti veiktspēju mūsdienu spēlēs nepietiek, tā pārtaktēšana nedaudz palīdzēs. Šādām manipulācijām ieteicams izmantot bezmaksas programma MSI Afterburner. Procedūra ir šāda:

  1. Pēc programmas atvēršanas galvenajā logā redzēsit pašreizējās parametru vērtības, bet labajā pusē - displeju, kurā ir informācija par video adaptera pašreizējo temperatūru. Lai sāktu pārspīlēšanu, nedaudz pabīdiet slīdņus Memory Clock un Core Clock.
  2. Ja attēla kropļojumu nav vai videokartes draiveris tiek restartēts vairākas minūtes, pārvietojiet slīdņus vēlreiz.
  3. Kad ekrānā parādās artefakti, samaziniet parametrus par dažiem MHz un saglabājiet izmaiņas.
  4. Ja video adapteris pārkarst pie maksimālās jaudas, varat palielināt dzesētāja griešanās ātrumu. Lai to izdarītu, pārvietojiet slīdni blakus parametram "Ventilatora ātrums (%)" par dažiem procentiem.

Palielinot frekvences, jūs varat sasniegt veiktspējas pieaugumu par 20%, tāpēc Nvidia Geforce GTX 650 Ti pārspīlēšana lielākajā daļā scenāriju būs diezgan pamanāma. Ja mēģināsit vēl vairāk palielināt frekvences, ieslēgsies rikšošanas funkcija, kas novedīs pie veiktspējas krituma.

Pārbaužu rezultāti spēlēs

Ir pienācis laiks uzzināt, kā šī videokarte darbojas spēlēs. Testi tiek veikti tikai 1920x1080 izšķirtspējā, jo tā pēdējā laikā ir kļuvusi par sava veida standartu lielākajai daļai monitoru. Iekļauts arī 16x anizotropā filtrēšana.

SpēleKadri sekundē
Metro 203330
Battlefield 377
Krīze 244
ArmA 234
Kapeņu laupītāja27
Bioshock Infinite51
Crysis 322
CīņasLauks 437

GTX 650 Ti tests parādīja, ka šī grafiskā karte ir ekonomiski izdevīgs risinājums, kas spēj nodrošināt pieņemamu veiktspēju pat pie maksimāliem grafikas iestatījumiem.

Dažādu ražotāju video karšu salīdzinājums

GTX 650 Ti ir viena no populārākajām grafikas kartēm budžeta cenu diapazonā, tāpēc tā nāk no dažādiem trešo pušu ražotājiem. Videokaršu īpašības nedaudz atšķiras, iesakām ar tām iepazīties pirms iegādes.

RaksturīgsAsusPalitZotacMsiGigabaits
Atmiņas frekvence, MHz1350 1527 1502 1527 1502
Kodolfrekvence, MHz928 1006 993 1033 1033
Tukšgaitas temperatūra, С30 27 30 28 25
Maksimālais tekstūras ģenerēšanas ātrums, Gtex / s63.6 64.4 63.6 66.1 66.1
Enerģijas patēriņš, W134 168 140 140 140
Cena, $188 210 200 200 195

Kā redzat, Palit videokartēm Geforce GTX 650 Ti ir palielinātas frekvences, kas nedaudz ietekmē to veiktspēju. Tajā pašā laikā tie patērē vairāk elektrības un ir par vairākiem desmitiem dolāru dārgāki.

Geforce GTX 650 Ti draiveri

Lai lejupielādētu draiveri Nvidia Geforce GTX 650 Ti videokartei, jums jāiet uz uzņēmuma oficiālo vietni un jānoklikšķina uz pogas "Draiveri". Tālāk jums jāizvēlas produkta veids, sērija un saime un jānoklikšķina uz pogas "Meklēt".

Pārbaudes tehnika

AMD Catalyst vadības centra iestatījumi
Antialiasing Izmantojiet lietojumprogrammas iestatījumus
Anizotropā filtrēšana Izmantojiet lietojumprogrammas iestatījumus
Teselācija Izmantojiet lietojumprogrammas iestatījumus
Katalizators A.I., tekstūras filtrēšanas kvalitāte Kvalitāte, iespējojiet virsmas formāta optimizāciju
Mipmap detalizācijas līmenis Kvalitāte
Pagaidiet V-Sync Izslēgts, ja vien lietojumprogrammā nav norādīts
Anti-aliasing režīms Vairāku paraugu AA
Direct3D iestatījumi, iespējojiet ģeometrijas instalēšanu Ieslēgts
Trīskāršs buferis Izslēgts
NVIDIA vadības paneļa iestatījumi
Apkārtējā oklūzija Izslēgts
Anizotropā filtrēšana Lietojumprogrammu kontrolēts
Antialiasing — gamma korekcija Ieslēgts
Antialiasing — režīms Lietojumprogrammu kontrolēts
Antialiasing — iestatījumi Lietojumprogrammu kontrolēts
Antialiasing — caurspīdīgums Izslēgts
CUDA — GPU Visi
Maksimālais iepriekš renderēto kadru skaits 3
Vairāku displeju / jaukta GPU paātrinājums Vairāku displeja veiktspējas režīms
Enerģijas pārvaldības režīms Adaptīvs
Tekstūras filtrēšana - Anizitropiskā parauga optimizācija Izslēgts
Tekstūras filtrēšana — negatīva LOD novirze Atļaut
Tekstūras filtrēšana - kvalitāte Kvalitāte
Tekstūras filtrēšana — trīslineāra optimizācija Ieslēgts
Vītņu optimizācija Auto
Trīskārša buferizācija Izslēgts
Vertikālā sinhronizācija Izmantojiet 3D lietojumprogrammas iestatījumus
Etalona komplekts
Programma API Iestatījumi Testa režīms Atļauja
3DMark 2011 DirectX 11 Veiktspējas profili, ekstrēmi - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 Maks. kvalitāte, DirectX 11, tesellācija Extreme režīmā AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead salīdzinošās novērtēšanas rīks DirectX 10 Sals pārlido. Maks. iestatījumi, DirectX 10 AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro 2033 + Metro 2033 etalons DirectX 11 Maks. iestatījumi, DirectX 11, DOF, tesellācija, NVIDIA PhysX izslēgts AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT 3 + Adrenaline Racing etalona rīks DirectX 11 Aspen, 8 mašīnas. Maks. kvalitāte, DirectX 11 AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 etalona rīks DirectX 11 Centrālais parks. Maks. kvalitāte, DirectX 11, augstas izšķirtspējas tekstūras AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920x1080 / 2560x1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Going Hunting misijas sākums. Maks. kvalitāti AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Betmens: Arkham City. Iebūvēts etalons DirectX 11 Maks. kvalitāti AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
The Elder Scrolls 5: Skyrim + FRAPS DirectX 9 Whiterun pilsēta. Maks. kvalitāti AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Call of Duty: Modern Warfare 3 + FRAPS DirectX 9 Atgriezties uz sūtītāja misiju. Maks. kvalitāti AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440

Testa dalībnieki

Pārbaudē piedalījās šādas videokartes:

  • NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (928/5400 MHz, 1 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Palit GeForce GTX 660 Ti Jetstream (915/6008 MHz, 2 GB)
  • ZOTAC GeForce GTX 660 (993/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 570 (732/3800 MHz, 1,28 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (823/4008 MHz, 1 GB)
  • Palit GeForce GTX 560 (810/4008 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 MHz, 1 GB)
  • AMD Radeon HD 6950 (800/5000 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 6870 (900/4200 MHz, 1 GB)

Virstaktēšana, temperatūra, enerģijas patēriņš

Kartei trūkst GPU Boost funkcijas, tāpēc nekas neliedz jums manuāli pielāgot VDDC. Noklusējuma spriegums 3D režīmā ir 1,075 V, un tas bez problēmām palielinās līdz 1,15 V.

Pateicoties tam, mūsu rokās esošā GTX 650 Ti pārspīlēja vairāk nekā jebkura cita Kepler saimes videokarte: no sākuma 925 līdz 1158 MHz. Pateicoties ātrajām mikroshēmām, mums izdevās palielināt atmiņas frekvenci no 5400 līdz 6500 MHz, taču tas vairs nav rekords: mēs ne reizi vien esam redzējuši, kā Keplers atmiņas frekvencē pārsniedza 7 GHz.


Bāzes pulkstenis, MHz Maks. Pastiprināšanas pulkstenis, MHz Pamata pulkstenis, MHz (virstaktēšana) Maks. reģistrēts
Pastiprināšanas pulkstenis, MHz (virstaktēšana)
GeForce GTX 690 915 1071 (+156) 1085 1241 (+156)
GeForce GTX 680 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GeForce GTX 670 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
GeForce GTX 660 Ti 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)
GeForce GTX 660 980 1071 (+91) 1093 1185 (+92)
GeForce GT 650 Ti 925 ND 1158 ND
GeForce GT 640 900 ND 1062 ND

Sistēmas faktiskais enerģijas patēriņš ar GTX 650 Ti ir mazāks nekā tas, ko varētu sagaidīt no kartes TDP (110W). Sistēmas maksimālā jauda ar GTX 660 bija pat par 51 vatu lielāka. Pat formāli ekonomiskākais Radeon HD 7770 ir nedaudz pārspējis GTX 650 Ti. Pašreizējā tehnikā mēs mēra tikai maksimālās jaudas vērtības, un tomēr tik pārsteidzošu rezultātu, jo tas tiek atkārtots daudzas reizes, nevar pilnībā saistīt ar mērījumu kļūdām.

Tātad temperatūras mērījumi liecina, ka pat pie tik pieticīga dzesētāja kā atsauces kartē GPU GTX 650 Ti uzsilst mazāk nekā Radeon HD 7770 un HD 7850 procesori zem to masīvajām dzesēšanas sistēmām.

Virstaktējot videokarti, sistēmas jaudas patēriņš veic lielu lēcienu, bet temperatūra praktiski nemainās, pie nosacījuma, ja kartes ventilators darbojas ar pilnu ātrumu. Šajā režīmā dzesētāja radītais troksnis ir pamanāms, taču joprojām nav liels. Normālā režīmā karte praktiski klusē.

  • Pastāv liela atšķirība starp GTX 650 Ti un GTX 660.
  • Salīdzinot ar AMD kartēm, GTX 650 Ti atrodas tieši starp HD 7770 un HD 7850.
  • No vecākām kartēm GTX 560 Ti un HD 6870 ir līdzīga veiktspēja.
  • Virstaktēšana nodrošina GTX 650 Ti lielu bonusu, kas konkurē ar HD 7850 un GTX 570.

Veiktspēja, Unigine Heaven 2 + spēļu etaloni

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • Šajā testā GTX 650 Ti neatpaliek no GTX 660, taču rezultāti abām kartēm ir pieticīgi.
  • GTX 650 Ti ir nedaudz priekšā HD 7770, bet tālu atpaliek no HD 7850.
  • No vecākām kartēm pat GTX 560 un HD 6870 bija ātrākas.
  • Virstaktēšana ļāva GTX 650 Ti pārspēt HD 6950 un pietuvoties GTX 560 Ti.

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • Šī spēle vienkārši nedarbojās uz GTX 650 Ti ar 2560x1440, tāpēc nav atbilstošu rezultātu. Praksē šai kļūdai nav īsti nozīmes, jo GTX 650 Ti tik un tā nebūtu pavilcis Crysis Warhead ar šādu izšķirtspēju ar atskaņojamu kadru ātrumu.
  • 1920 x 1080 režīmā vienīgais konkurents, kuru GTX 650 Ti spēja pārspēt, bija HD 7770, un pat tad atšķirība ir minimāla.
  • Ar pārspīlēšanu GTX 650 Ti spēja pārspēt GTX 560, taču tas arī viss.

Metro 2033 (DirectX 11)

  • Šis ir etalons, kurā atmiņa kļūst par kritisku faktoru. Ar 1920 x 1080 izšķirtspēju GTX 650 Ti pārspēj HD 7770, taču ievērojami atpaliek no lielākās daļas konkurentu.
  • Pie 2560 x 1440 kadru nomaiņas ātrums visiem adapteriem, kuru atmiņa ir mazāka par 2 GB, samazinājās līdz vairākiem FPS.
  • Virstaktēšanas rezultātā GTX 650 Ti panāca HD 6870 un GTX 560 ar 1920 x 1080.

DiRT 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti atpaliek no GTX 560 par 1–2 kadriem sekundē un nedaudz vairāk no HD 6870.
  • HD 7770 tika uzvarēts bez grūtībām, bet HD 7850 nav sasniedzams.
  • Pārspīlētais GTX 650 Ti ir ievērojami palielinājis veiktspēju un pārspējis GTX 560 Ti, tuvojoties HD 7850.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti ir ievērojami ātrāks nekā HD 7770, taču ir zemāks par HD 6870 un GTX 560.
  • Virstaktēšanas ziņā GTX 650 Ti jau ir priekšā GTX 560 Ti un spēlē līdzvērtīgi HD 7850.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti dominēja pār HD 7770, ar īpaši lielu atšķirību 2560x1440 izšķirtspējā.
  • Taču gan GeForce GTX 560 Ti, gan GTX 560 joprojām ir ātrāki.
  • Radeon HD 6870 demonstrē aptuveni tādu pašu kadru nomaiņas ātrumu kā jaunajam produktam ar izšķirtspēju 1920 x 1080, taču atveido ar 2560 x 1440.
  • Pārspīlētais GTX 650 Ti var pietuvoties Radeon HD 7850 un līdzināties GTX 560 Ti.

Betmens: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti atkal ir ātrāks par HD 7770, pārspējot arī GTX 560.
  • Radeon HD 6870 ir ātrāks, un HD 7850 ir daudz ātrāks nekā GTX 650 Ti.
  • Virstaktēšana ievērojami uzlabo GTX 650 Ti rezultātus. GTX 560 Ti tagad ir aiz HD 6870.

The Elder Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • GTX 650 Ti atpalika gan no GTX 560, gan GTX 560 Ti, pirmais atmiņas atšķirības dēļ, otrais tīrā GPU veiktspējas dēļ.
  • Radeon HD 6870 ir arī ātrāks par GTX 650 Ti ar 1920 x 1080, bet ar 2560 x 1440 tas ieslīd slaidrādēs, savukārt GTX 650 Ti kaut kā ne.
  • Pie 2560x1440 tas pats notiek ar HD 7770, bet pie 1920x1080 tas ir nedaudz lēnāks.
  • Pārspīlētais GTX 650 Ti ir līdzvērtīgs GTX 560 Ti, taču Radeon HD 7850 joprojām nespēj panākt.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (DirectX 9)

  • Un atkal līdzvērtīgs sāncensis starp vecajiem NVIDIA grafiskās kartes 650 Ti var būt tikai GTX 560.
  • No AMD adapteriem jaunāko - HD 7770 - viegli iekaro GTX 650 Ti, bet HD 6870 un HD 7850 nav pieejami.
  • Virstaktēšanas rezultātā GTX 650 Ti izdevās pārspēt pat GTX 570, un 1920 × 1080 izšķirtspējā tas apdraud HD 6950 un HD 7850.

⇡ GeForce GTX 650 Ti vs Radeon HD 7770 vs Radeon HD 7850

Visos etalonos GTX 650 Ti ietilpst plaisā starp Radeon HD 7770 un HD 7850, ko neaptver neviena no mūsdienu paaudzes AMD atsauces kartēm. GTX 650 Ti pārspēj HD 7770 jebkurā testā, lai gan atšķirība ir ļoti atšķirīga: no viena vai diviem līdz 29 FPS. HD 7770 cieta vissmagāko sakāvi 2560x1440.

Neskatoties uz to, ka šīm divām kartēm ir vienāds atmiņas kopnes platums, vienāds izmērs un vienāds ROP skaits, gadījumos, kad GTX 650 Ti saglabāja atskaņojamu FPS, tā sāncensis parādīja slaidrādi. No otras puses, GTX 650 Ti kontā ir kaitinoša kļūme Crysis Warhead (lai gan, mēs atkārtojam, testēšana spēlē pirms četriem gadiem un pat šajā režīmā ir tīri akadēmiska interese).

Taču Radeon HD 7850 jaunais produkts nevar būt līdzvērtīgs sāncensis. Nav neviena etalona, ​​kurā GTX 650 Ti varētu pat pietuvoties HD 7850 bez pārspīlēšanas, it īpaši pie 2560x1440.

⇡ Secinājumi

GeForce GTX 650 Ti atstāja labu iespaidu. Faktiski tam nav lielāks enerģijas patēriņš nekā Radeon HD 7770, tas pastāvīgi pārspēj pēdējo etalonos. Atkarībā no tā, cik labi spēle, GPU arhitektūra un draiveri sader kopā, GTX 650 Ti var būt vai nu niecīga, vai milzīga priekšrocība.

NVIDIA nemaldināja: GTX 650 Ti patiešām ļauj spēlēt modernas spēles ar izšķirtspēju 1920x1080. Pat ar pilnekrāna anti-aliasing vairumā testu mums izdevās iegūt kadru ātrumu virs 30 kadri sekundē un dažos gadījumos pat virs 60. Citas spēles joprojām ir spēlējamas pat ar 2560 x 1440.

Neskatoties uz atsauces plates pieticīgajām dzesētāja iespējām, GTX 650 Ti ir piemērots nopietnai pārspīlēšanai. Turklāt bonusa megaherci ir pilnīgi "ne-kukurūza" - skaidri ietekmē veiktspēju.

Kopumā pati karte ir laba, taču tās cenu pozicionēšana rada jautājumus. Tagad GTX 650 Ti maksā par 1500 rubļiem vairāk nekā Radeon HD 7770 lētākās versijas. Vai atšķirība nav pārāk liela, ja neviens negarantē būtisku GTX 650 Ti pārākumu un dažās spēlēs tas var būt pavisam trūcīgs? Turklāt budžeta kartes pērk mazprasīgi cilvēki. Ja HD 7770 pēkšņi atpaliek no lolotajiem 30 FPS, varat atiestatīt spēles grafikas iestatījumus, taču ietaupiet gandrīz pusi no šīs kartes izmaksām, ja to paņemsiet, nevis GeForce GTX 650 Ti.

No otras puses, ir Radeon HD 7850 versijas ar 1 GB iebūvēto atmiņu. To var iegādāties, samaksājot aptuveni 500 rubļus līdz GTX 650 Ti pašizmaksai, taču karte noteikti būs par klasi augstāka. Protams, atšķirībā no pilnvērtīgā HD 7850 ar 2 GB atmiņu, tas neļaus spēlēt resursietilpīgas spēles 2560x1440 ar pilnekrāna anti-aliasing, taču tas pats attiecas uz GTX 650 Ti. Un 1920x1080 režīmā atmiņas apjoms vairs nav tik svarīgs, un HD 7850 1024 MB rezultāti, visticamāk, nebūs zemāki par 2 GB versiju, kas šodien tika rādīta etalonos. Tik spēcīga konkurenta klātbūtnē apzinātu izvēli par labu GeForce GTX 650 Ti var izdarīt tikai tad, ja videokartes budžetā nav ne santīma virs pieciem tūkstošiem rubļu vai ja nepieciešama kompakta karte ar zemu. enerģijas patēriņš un siltuma izkliede.